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徳川家康のゲームを考えよう

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0001人間七七四年2007/06/21(木) 00:12:50ID:yT+LhJot
織田信長→信長の野望、信長戦記

豊臣秀吉→太閤立志伝

徳川家康→?

という事で徳川家康が主人公のゲームを
この板の住人で妄想しよう
0002人間七七四年2007/06/21(木) 00:13:52ID:CyRINLwD
ひたすら健康に気を使って
信長や秀吉が死ぬのを待つ育成ゲーム
0003人間七七四年2007/06/21(木) 00:14:43ID:PWlLXQUk
まずどこから始めるか…
0004奇矯屋onぷらっと ◆O.K.H.I.T. 2007/06/21(木) 00:17:10ID:/91k/a4B
松平五代。
0005人間七七四年2007/06/21(木) 00:38:18ID:mYjwNNzI
家康脱糞記
0006ザビエル( ゜ゝ゜)つ†2007/06/21(木) 00:39:25ID:w5zI94mS
家康らしくノベルゲーム。アクションとかシュミュレーションとかはダメでしょ?
0007人間七七四年2007/06/21(木) 01:21:16ID:JhTD0zp/
( ´゚ω゚` )
0008人間七七四年2007/06/21(木) 02:01:55ID:ijKxmJVC
エロゲだろエロゲ
0009人間七七四年2007/06/21(木) 03:07:33ID:Zi8umdeZ
横スクロールアクションで神君伊賀越えを再現するとか
0010人間七七四年2007/06/21(木) 05:10:49ID:F9zp+aSA
家康・・・勇者の父親
秀忠・・・勇者
忠勝・・・戦士
天海・・・僧侶
正信・・・魔法使い
茶屋・・・商人
半蔵・・・武道家
直孝・・・賢者
0011人間七七四年2007/06/21(木) 06:06:35ID:XV+DUa+C
それより家康が突然死んでしまい、その後の日本のシミュレーションゲーム
のほうが面白そうだ。
0012人間七七四年2007/06/21(木) 12:10:26ID:PCK/qD3B
>>8
百姓ばっかりてごめにするエロゲか

もえんな〜
0013人間七七四年2007/06/21(木) 18:57:46ID:ljzu8CZF
謀略ゲーム
常に大勢力の中に在って自分の仕える家を興すか貶めるかして、最終的に乗っ取る。
正規ルートを行くと
↓今川義元を田楽狭間に誘い出し信長に討たす。
↓明智光秀を挑発して信長を討たす。
↓豊臣家中を分裂させ自らの勢力に引き込む。
↓小早川秀秋を寝返らせ関が原で勝利する。

今川ルート、武田ルート、足利ルートなども有る。
人脈作りが鍵となる。
0014人間七七四年2007/06/21(木) 19:25:22ID:c1bsdyNc
昔政宗のボードゲームがあったらしいね。
どんなのか気になる。
0015人間七七四年2007/06/21(木) 19:34:15ID:K6OJY1JW
戦国時代のボードゲームあったけどね
京都取ったら勝ちだった。
でもルール勝手に変えて全国制覇したら勝ちにして遊んだ
騎馬隊 鉄砲隊 槍隊 本隊があった。
0016人間七七四年2007/06/21(木) 20:20:19ID:mYjwNNzI
>>14
それ持ってた!

なんか政宗の顔がやたらリアルに渡辺謙の絵が書かれた箱だったような

内容は忘れた
>>15みたいに兵種の駒があったのは憶えてる
0017人間七七四年2007/06/21(木) 20:40:29ID:JSijtlia
家康のゲームあるよ PSで
0018人間七七四年2007/06/21(木) 20:52:58ID:mYjwNNzI
思いついた

武将カードを120人分作成する

武将にはタイプが四つある

『脅迫 挑発 懐柔 服従』

脅迫タイプの武将に対して
脅迫すると、勝ち 
挑発すると、やや勝ち 
懐柔すると、やや負け
服従すると、負け

こんな感じに相手がどのタイプのカードを出すか予想して行動を宣誓する


これが基本パターン
0019人間七七四年2007/06/21(木) 21:33:50ID:YzLbhW8p
『俺の墓』

年貢や貿易などでお金を稼いですごい東照宮(自分の墓)をたくさん建てるゲーム
目標は死ぬまでに全ての藩に東照宮を建てること
0020人間七七四年2007/06/21(木) 21:45:44ID:YzLbhW8p
『俺の墓―凄墓伝―』(ミックスジョイでさらに楽しい)

・新フィールド“琉球藩”“蝦夷”“樺太”
・新システム“増築”“防人”
・新モード“立志伝”自分だけの最強の宮大工を育てる
0021人間七七四年2007/06/21(木) 21:55:34ID:xAvRbpw0
忍耐強い家康をあの手この手で怖がらせて
脱糞させたプレイヤーが勝利つゲーム
0022人間七七四年2007/06/21(木) 21:58:55ID:LFHLjJJX
家康より宇喜多直家、松永弾正のゲームがほしい。
0023人間七七四年2007/06/21(木) 22:15:11ID:Huccmw0c
家康となって江戸の町を発展させる都市育成シミュレーヨンゲーム
0024人間七七四年2007/06/22(金) 01:15:18ID:NVq6WfKo
金地院崇伝が主人公の「すうでんさん」。
得意のとんち(ただし暗黒系)で、どんな難問も解決だ!
0025ザビエル( ゜ゝ゜)つ†2007/06/22(金) 01:43:07ID:Evg14EWU
新鬼武者の方が面白いと思う。やったこと無いけど。
0026人間七七四年2007/06/22(金) 07:20:51ID:+QpBeXmg
>>17
決戦は家康主人公と呼んでも差し支えないよな
富士の合戦の前の黒田如水と駆け引きするとことかかっこいいし
箱根の榊原・井伊とのやりとりは泣ける
0027人間七七四年2007/06/22(金) 12:22:35ID:V+ACYet7
三河たぬき合戦ぽんぽこ
〜糞まみれの人生〜


0028人間七七四年2007/06/26(火) 12:14:01ID:awROTnJZ
「徳川長寿合戦」なんてどうだろう。要するに育成ゲーム。
時は秀吉の死の直後。歴史的イベントは全部自動で進む。

女の子と交わったら生気+1だが体力−1。
家来を叱ったら威厳+1だが人気−1。
歴史イベントを起こすにはそれぞれある一定のパラメーターが必要で
それ未満の場合歴史は違った方向へ進んじゃう。
例えば人気が低ければ関ヶ原で味方する武将が減るとか。

1616年まで生き残ることが最低目標だけど
上手くやれば100歳まで生きられる。
0029人間七七四年2007/06/26(火) 16:52:34ID:H1MZfTC1
最初は信長の野望のように戦国時代からはじまり
全国を同盟統一した後は幕府を宣言して幕府政治をするゲーム。

幕府を宣言した後は大名の移封・転封や
大老や老中などの役職も任命をしたりして
いかに幕府を長続きさせるかが目的の経営ゲームにかわる。
隙あらば独立しようとする諸勢力をいかに戦を起こさず封じるかが目的。
0030人間七七四年2007/06/26(火) 20:03:16ID:dBbv6c31
そんな長いボードゲームは無理
0031人間七七四年2007/08/09(木) 19:52:27ID:AKzdkN+w
てんぷら早食いの連打ゲー
0032人間七七四年2007/09/03(月) 05:52:48ID:jy1w2shY
えろげ希望
0033人間七七四年2007/10/09(火) 22:21:43ID:TtmNCgL/
検討希望
0034人間七七四年2007/10/10(水) 01:05:58ID:a7Vsobg9
>>29
これは面白そう。
内政値でendが変わるのあったけど物足りなかったからな。
ただ、ボリュームや蛇足に感じるプレーヤ等を考えると厳しいか
0035人間七七四年2007/10/10(水) 15:06:05ID:oGz26LwK
いふう、てんぷう好きかってできて、こくだかあげたり自由にして、将軍も好きかって選べるアドベンチャーノベライズ。倒幕されたらエンド。1868年までもてばクリアーの分岐式ゲーム。
0036人間七七四年2007/10/11(木) 16:40:41ID:HzmBeWdw
かまいたちの夜みたいな、ノベライズアドベンチャーなら、万人受けしやすいのでは?
0037人間七七四年2007/10/12(金) 06:15:56ID:0Ihe/pi4
家康のパイプライン大作戦
0038人間七七四年2007/11/26(月) 09:48:57ID:OkhNsHHq
茶屋亭で天ぷらの毒見ゲーム
0039人間七七四年2007/11/27(火) 22:46:54ID:NeOoegOV
信長はゲームとか漫画でよくラスボスになっているが、家康がラスボスというのはちょっと想像が付かない・・・・。
0040人間七七四年2007/11/29(木) 16:04:07ID:MdWMyEPe
真田雪村主役のゲームならラスボスになりそう
0041人間七七四年2007/12/05(水) 10:22:30ID:t4tWlV9v
>>12
いや、むっちりした後家さんばかりはめ倒す
ときめもみたいな爆弾処理ゲーム
0042人間七七四年2008/01/12(土) 03:55:32ID:GLwhGuuo
家康の大冒険〜不思議のダンジョン
0043人間七七四年2008/01/12(土) 04:56:32ID:r8T+gPUM
家康のどこにダンジョン要素があるんだか・・・

家康のアトリエ〜三河の漢方調合士〜
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