信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾捌】
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0001人間七七四年
2007/02/27(火) 16:26:17ID:4emrJYmiコーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾漆】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1166364179/
テンプレ
http://ku2.info/nobu8/2ch_template.html
0002人間七七四年
2007/02/27(火) 16:27:09ID:vfn0p1sC信長の野望・烈風伝withパワーアップキット
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978161533.html
信長の野望 烈風伝with PK その2
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1007/10077/1007743581.html
信長の野望 烈風伝with PK その3
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1013/10135/1013573060.html
信長の野望 烈風伝with PK その4
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1021/10219/1021998556.html
信長の野望 烈風伝with PK その5
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1028/10284/1028475892.html
信長の野望烈風伝withPK その六角
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1035/10357/1035732840.html
信長の野望烈風伝withPK その七尾城
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1041/10410/1041039026.html
信長の野望烈風伝withPK その八須賀小六
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1045/10453/1045316872.html
信長の野望烈風伝withPK その【九】戸政実
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1048/10480/1048032797.html
0003人間七七四年
2007/02/27(火) 16:28:29ID:vfn0p1sC信長の野望烈風伝withPK その【十】和田要塞
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1053/10530/1053011277.html
信長の野望 烈風伝withPK その【十一】河存
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1054/10548/1054895441.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾弐】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1055/10551/1055164148.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十三】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1058/10588/1058847914.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十四】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1060/10603/1060340325.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾五】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1062/10627/1062761931.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾六】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1064/10647/1064762770.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾七】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1065/10659/1065972608.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾八】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1067502329/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾九】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1071234013/
0004人間七七四年
2007/02/27(火) 16:29:08ID:vfn0p1sC信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1077023295/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾一】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1084075538/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾弐】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1091356752/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾参】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1097149245/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾四】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1103237591/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾五】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107385232/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾六】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1110606690/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾七】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1113057986/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾八】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1116084051/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾玖】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1121182086/
0005人間七七四年
2007/02/27(火) 16:31:41ID:vfn0p1sC信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1125568566/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾壱】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1130503201/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾弐】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1134299694/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾参】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137808774/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾肆】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1141905686/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾伍】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149253376/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾六】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1157724388/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾漆】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1166364179/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾捌】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1172561177/
烈風伝道作り隊
http://curry.2ch.net/warhis/kako/998/998680463.html
シナリオ10「諸王の戦い」を語れ!
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1013/10130/1013084236.html
0006人間七七四年
2007/02/27(火) 16:33:12ID:vfn0p1sC信長の野望 烈風伝 情報保管庫
http://ku2.info/nobu8/index.html
各種エディタ
「十和田要塞」
ttp://ijiro.at.infoseek.co.jp/
「崖っぷち工房」
ttp://www4.big.or.jp/~hida/
「烈風伝PUK顔変更キット」
ttp://jiei_sawabushi.at.infoseek.co.jp/
烈風伝廉価版対応エディタ
ttp://www.eonet.ne.jp/~wdf/
オリジナルシナリオ
ttp://hima.que.ne.jp/reppu/scenario/index.shtml
ttp://www3.to/junkun/
ttp://www.ume.sakura.ne.jp/~edo/reppuu.html
ttp://www15.plala.or.jp/ryuunosuke/
ttp://home4.highway.ne.jp/custom/munesige-sinarios.html
顔グラ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/ou90125/index.html
烈風伝実験場
ttp://www.geocities.jp/ithijo_kanesada/
勲功等
ttp://web.archive.org/web/20031217180845/ax.squares.net/~meiz/slgc/N/8index.html
0007人間七七四年
2007/02/27(火) 16:34:04ID:vfn0p1sC●隠し香木・金山
大名以外の建設ユニットを所定位置に待機させればランダムでイベント発生。
PC版withPK
[香木]
法隆寺・・・多門山城 東1南3
紅塵・・・・室町御所 東8南5
[金山]
陸奥津軽・・石川城 西10北7 or 西10北5(ver1.1?)
陸前・・・・岩手山城 西2北2
肥前・・・・佐賀城 南11東4
薩摩・・・・内城 東1南3
加賀・・・・御山御坊 南2
PS版withPK
[香木]
法隆寺・・・ 多門山城 東1南2
紅塵・・・・ 室町御所 東4
[金山]
陸奥・・・・土崎湊城 北12
陸前・・・・ 岩手山城 西3北2
加賀・・・・ 御山御坊 南3
肥前・・・・ 佐賀城 南3西2
薩摩・・・・ 内城 北2東3
注 御山御坊の隠し金山の意味は不明。
●姫武将
25歳以上の大名に出現
一月に出現するので十二月にセーブしてでなければロードする
なおMAXは8人。
0008人間七七四年
2007/02/27(火) 16:35:12ID:vfn0p1sC●官位剥奪
条件
・剥奪したい相手の官位より、上位の余っている官位を所持
・剥奪したい相手が配下にいること
1.賞罰画面で剥奪したい相手に官位を与える
2.「武将」を選択し、「実行」
3.武将を適当に選択
4.その武将になんでもいいから家宝を与える。
5.「中止」を押す
6.剥奪完了
●天罰の起こし方
・総大将が十字架保持
・総大将の兵数90%未満
・この状態で野戦を仕掛けられると発生
参考:鍋島の野望(http://www.h5.dion.ne.jp/~aptibaka/)
●大内家のイベント「名門の落目」の条件
1.1551年以降の9月
2.大内義隆がコンピュータ担当大名
3.大内義隆が大名
4.相良武任、冷泉隆豊、陶晴賢が大内義隆の家臣
5.相良武任、冷泉隆豊が大内義隆と同じ城にいる
6.陶晴賢が大内義隆と「同国内の」別の城にいる
0009人間七七四年
2007/02/27(火) 16:36:00ID:vfn0p1sC●特殊な山城
初期設定では山城は2種類で、残りは丘陵に築城しないといけない。
代表例
1. 飛騨の金山の東に「帰雲城」
2. 相模伊豆の金山の南に「韮山城」、越中の金山の西に「松倉城」(既存の大野城と同じ)
3. 但馬の金山の北西に「生野城」
4. 周防長門の金山の北に「深川城」
5. 紀伊の手取城の東南の港の北東に「泊城」、
肥前の佐賀城の北西の港の南に「唐津城」(既存の小倉山城と同じ)
6. 紀伊の東のほうの港の南西に「新宮城」、山城南部丘陵に「伏見城」
●キリスト教布教条件
・1549年7月「キリスト教伝来」発生以降(関係ないがこれより前でもなぜか「南蛮の英知」は発生する)
・大名が僧侶でない
・大名が本城にいる
・大名のキリスト教理解や思考形態が関係しているらしい
・九州にいると来やすいらしい
●寿命
年齢設定の基本
・寿命は5歳単位
・病死武将の寿命 ・・・ 死亡年齢を5で割った余りが3以上で繰り上げ、3未満で切り捨て
例:武田信玄53歳→55歳、大友宗麟58歳→60歳、北条氏康57歳→55歳、三好長慶42歳→40歳
・戦死武将の寿命 ・・・ 病死武将+5年、ただしこの方法で50歳未満の場合は50歳になる
例:松永久秀68歳→70+5=75歳、龍造寺隆信56歳→55+5=60歳、浅井長政29歳→30+5=35→50歳
家宝の効果
・等級・所持数に関係なく、煙草-5歳、医書+5歳
0010人間七七四年
2007/02/27(火) 16:37:09ID:vfn0p1sC●特殊能力のある武将(後ろの数字は実行ファイルのアドレス)
織田信長 三段 275263
鈴木重秀 三段 2752E4
島津義弘 三段 27528e
明智光秀 三段 2752b9
鈴木重秀 騎鉄 272FE2
伊達政宗 騎鉄 272FB7
武田信玄 騎突 272ee3
上杉謙信 騎突 272EA0
(ver1.0)
騎突 272E20:1A(上杉謙信)
騎突 272E63:13(武田信玄)
騎鉄 272F37:0A(伊達政宗)
騎鉄 272F62:42(鈴木重秀)
三段 2751E3:00(織田信長)
三段 27520E:30(島津義弘)
三段 275239:03(明智光秀)
三段 275264:42(鈴木重秀)
補足
新武将は918番から(エディタへの入力は9603から)
姫武将は900番から(エディタへの入力は8403から)
0011人間七七四年
2007/02/27(火) 16:37:52ID:vfn0p1sCQ.槍部隊って騎突防ぐ以外に意味あるの?
COMの総大将はこちらが本丸に達すると意味も無く槍武装するけど、槍の方が攻撃力高いの?
A.弓:攻撃力1〜2(敵との距離による)・防御力1・移動力2
槍:攻撃力2・防御力3・移動力2
刀:攻撃力3・防御力2・移動力3
ただし通常版だと槍の防御力が刀と同じ
Q.西国探題になりたいのですが、西は長門、東は播磨、但馬まででいいんですか?
A.丹後まで。地域別に音楽が分れているのでそれで判断しる。
Q史実姫を武将に出来ないのですか?
Aできません。
Q.朝敵にされてしまった。誰の差し金かわかる方法ありますか?
A.誰のターンでおきたかでわかる。
Q.瀬名や実史姫がでない。バクでつか?
A.前スレ読む限りバグのようです。俺のは出るんですが。
Q.根津甚八が秀吉の一門なんだけどどういうこと?
A.シナリオによっては浅井井頼ってことになってるので
Q.村が無いのに兵数増えるんですが…
A.負傷兵がいると思われます。
Q.シナリオ0の織田家の本城はイベントかなんかでシナリオ1の様にはならないのでしょうか?
A.なりません。十和田要塞のマップエディタを利用してください。
Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.古戦場です。多分ただの飾りです。えらい人にはそれがわからんのです
0012人間七七四年
2007/02/27(火) 16:38:29ID:vfn0p1sC上洛or地方統一
しないよ派 ─┬─ 京の都には死臭が漂っているというが我が領内も同じようなものだよ派
│
├─ 領内に新たなる秩序うち立てる為わしは生まれてきたのじゃよ派
│
├─ 皆が新しき世を求めているのでまずは我が家の地位を磐石にするよ派
│
│
└─ 京なんてもう都じゃないよ派
|
└─ むしろ江戸に新たなる都を打ち立てるよ派
するよ派 ─┬─ 京の都から死臭を消し古の繁栄を取り戻す事こそ我が使命だよ派
│
├─ 日の本を生まれ変わらせる為生まれてきたわしが都にはびこる旧勢力を打破するよ派
│
├─ 天下布武を成し遂げる為にはまず日の本の都、京を抑えるよ派
│
└─ 京の都に昔日の繁栄を取り戻す為にはいかなる障壁をも打ち破る所存だよ派
0013人間七七四年
2007/02/27(火) 16:39:11ID:vfn0p1sC烈風伝初心者用解説・内政編
・まず町を作りましょう
初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。
町が無いと新たな開発が出来なくなってします。
また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。
・田畑を耕しましょう
次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。
田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。
畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、
開発が早く済む利点もあります。
・村を作りましょう
兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は
5つぐらい作ってもかまいません。
しかし畑しか作れないところでは、多くて2〜3ぐらいで良いと思われます。
ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。
・特産品を作りましょう
収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。
お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。
特産品は開発に時間がかかります。
・香木ツアー(PC版withPK)
一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして
>>7にある香木の位置まで旅行させます。
香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。
0014人間七七四年
2007/02/27(火) 16:41:06ID:vfn0p1sC音楽差替用ツール_inmm.dll
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/
烈風伝での使用例:
・大名を上洛させても四国のBGMでできる
・天翔記以前の作品から音楽をMP3にして菅野音楽で
・大河ドラマサントラを入手して大河ドラマ気分で
嵐世記BGMを烈風伝で使いたい場合はhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143906112/460-461n 参照。
0015人間七七四年
2007/02/27(火) 16:51:27ID:vfn0p1sC歴史ゲーム板の関連スレ
将星録・烈風伝を語ってみるスレ その3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172243285/
【小田原】信長の野望DS 六文【評定】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169987247/
テンプレ終了。
テンプレ修正内容:
・>>6の「天下布猫」が復活した旨、前スレで818で書き込まれていたので修正
・>>8-9に含まれていた丸付き数字が機種依存文字なので変更
修正し損ね、次に立てる人修正御願:
・>>8の「鍋島の野望」の現アドレス→http://www.nabeyabo.com/
0016項龍 ◆urdfmZmGvk
2007/02/27(火) 17:03:21ID:VNQYymK/0018前スレ918
2007/02/27(火) 20:17:34ID:DrBxdILMまだ商品は届いてもいないんで、来たら試すだけ試してみます。
>>15
>・>>8の「鍋島の野望」の現アドレス→http://www.nabeyabo.com/
なんか掲示板を見たら、鍋島さんのお兄さんが諸事情で更新できなくなったから閉鎖とか書いてる…。
俺は元某サイトの常連で、たまに掲示板にも来てた鍋島さんと直接お話した事はなかったけど、なんか寂しいね。
0019人間七七四年
2007/02/27(火) 21:28:13ID:3OKjjDVU若干忠誠度が上がるんだよね。濃いキャラの奴は大抵威信無視だから忠誠度に
少しでも下駄履かせられるのは嬉しい。一月は登用特技持ち皆在城させる。
0020人間七七四年
2007/02/27(火) 21:30:19ID:z1wg4Xq1残念じゃ…。ぶくぶく。
0021人間七七四年
2007/02/27(火) 23:27:02ID:zUf2MFRg0022人間七七四年
2007/02/28(水) 00:05:48ID:xo4JxNZA隘路で槍衾して一斉で撃退できんか?
0023人間七七四年
2007/02/28(水) 00:16:57ID:utJ1sJx10024人間七七四年
2007/02/28(水) 00:35:47ID:5ms1B5DRファーストプレイで織田家使って北陸侵攻した時、謙信の小規模軍団に
野戦しかけられて1ターン目で信長瞬殺、逆桶狭間w
それ以来軍神様とはまともに戦ってない。
0025人間七七四年
2007/02/28(水) 02:04:01ID:iH1yzuerなんで?
0027人間七七四年
2007/02/28(水) 03:23:00ID:nOcDhipJマスターブックの幻の城ガイド・上段右
本州のような形の本丸の曲輪の南北にそれぞれ2マスずつの曲輪がついている。
代表例
周防長門 深川城 金山の北西
特殊山城2
マスターブックの幻の城ガイド・中段右
本丸の曲輪のみで構成された平坦な城。
代表例
但馬 生野城 金山の北西
特殊山城3
マスターブックの幻の城ガイド・下段右
大きく二分され、下段部分がコの字になっている城。一番守りやすいかも。
代表例
飛騨 帰雲城 金山の東
美濃 郡上八幡城 大垣の北11西1
0028人間七七四年
2007/02/28(水) 03:26:57ID:nOcDhipJマスターブックの幻の城ガイド・上段左
本丸の曲輪がエの字で、くぼみにさらに曲輪がついた堅牢な城。
代表例
陸中 雫石城 不来方城の馬産地から北1西7
周防長門 深川城(金山の北に建てた場合。しかしこちらは支配範囲が狭い)
特殊山城5
マスターブックの幻の城ガイド・中段左
城全体の高さがとても高い。高さ3の本丸曲輪の隣にL字型の曲輪が隣接する。
代表例
相模伊豆 韮山城 金山の北
紀伊 新宮城 紀伊南海岸の港の南西
山城 伏見城 (多聞城の北5西1。大和との国境に隣接するように建てた場合)
特殊山城6
マスターブックの幻の城ガイド・下段左
横長の曲輪が3つ連なっている城。
代表例
肥前 島原城 隠し金山の東
出雲 白鹿城 出雲北部の港の南西
0029人間七七四年
2007/02/28(水) 03:28:00ID:nOcDhipJハンドブック地の巻の支城一覧の丘陵1。既存の小倉山城と同じ。
稲妻型の本丸曲輪の両端に大小の正方形の曲輪が連なる。
代表例
肥前 唐津城 肥前北部の港の南1
紀伊 泊城 紀伊西海岸の港の北東
既存山城2
ハンドブック地の巻支城一覧の丘陵2。既存の大野城と同じ。
凸の形をした本丸曲輪の下段にやや大きめの曲輪が隣接する。
代表例
越中 宮崎城 金山の北西
相模 韮山城 (金山の北東に建てた場合。生産力が最も高い)
0030人間七七四年
2007/02/28(水) 03:30:25ID:nOcDhipJ特殊1
甲斐 要害山城 躑躅ヶ崎北4西1。甲斐の4つ目の支城はここにする人が多いはず。
山城 伏見城 槙島城の南1東3に建てた場合。
出雲 松江城っぽい城 出雲の港の南3西1。兵糧が欲しい人向け。
伊予 大洲城 湯築城南10。山城ながら五マス水田開発可能。
特殊2
山城 伏見城 槙島城の南2東4に建てた場合。
伊予 金子山城 湯築城の東10。平地が多く伊予と讃岐阿波土佐との交通がスムーズになる。
特殊3
丹波 八木城 八上城の北1東4。京方面への中継点。水田もできる。
0031人間七七四年
2007/02/28(水) 03:32:19ID:nOcDhipJ特殊4 特になし
特殊5
北信濃 沢渡城 青木湖の北2西1。支配範囲8マス。越後と信濃を結ぶ。
羽後 本荘城 羽前北端の港の北2東3。日本海側に補給ルートを繋げるならこちら。
特殊6
羽後 角館城 横手城の北6東3.田沢湖を望む城。羽後と陸中を結ぶ。水田もできる。
讃岐 引田城 阿波北部の港の西6.平地が多い。
石見 三隅城 福光城の南3.小倉山からの道と山陰道との交差点近くに位置する。美観よし。
0032人間七七四年
2007/02/28(水) 03:33:15ID:nOcDhipJ既存1 特になし
既存2 特になし
0033人間七七四年
2007/02/28(水) 03:35:39ID:nOcDhipJ特殊1
上総 大多喜城 勝浦城の北3西1 有名らしい
能登 松波城 能登北部の港から東6 支配範囲が広く平地が多く美観がよい。
尾張 小牧山城 清洲城の北2東5
特殊2
駿河 大宮城 既存の大宮城を北に1ずらす。
北肥後 内牧城 既存の内牧城を西に1ずらす。
肥前 林野城 対馬の隠し港の北9西3.端っこ好きな人用
特殊3
北近江 賤ヶ岳城 小谷城の北4東2。賤ヶ岳プレイや小谷の広いマップで守るのが面倒な人向け。
越前 府中城 一乗谷南5西1
山城 槙島城 勝龍寺城の北1東6。義昭プレイなどで特殊マップで気分を出したい時用。
特殊4
上野 高崎城っぽい城 箕輪城の南4西1
駿河 葛山城 金山の南1東3 富士山麓の城。山に茶を、平地を水田を作ると美しい。
土佐 崎浜城 土佐東部の港の東 ここを落とさないと四国東岸ルートは進めない。
0034人間七七四年
2007/02/28(水) 03:36:44ID:nOcDhipJ特殊4
筑前 岩屋城 古処山城の北3西4。九州征伐で岩屋があるのを知らずに作った城。
特殊5 特になし
特殊6 特になし
既存1
豊後 日田城 豊後北西の川の東端の東。日田盆地にひっそりと建つ畑と硫黄しか作れない秘境。
既存2
下野 唐沢山城 宇都宮の南1西8 関東7名城のひとつ。
0035人間七七四年
2007/02/28(水) 10:06:59ID:7LI58L4C騎馬鉄砲は突撃・通常は騎馬技能、発砲は鉄砲技能でいいんでしょうか
0038人間七七四年
2007/02/28(水) 11:54:30ID:AZ+aa8pahttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169987247/303n
という書き込みがあって自分でも調べてみたんだけど、
仮想モードでしか起こらないイベントってあるの?
Wikipediaの現在の記述通り開始時のデモを指しているんだろうか。
0039人間七七四年
2007/02/28(水) 12:57:26ID:LzcL4GRxちょっとしたイベントのことじゃないの。
それは54個に入ってないんじゃないか。
数えてみれば分かるじゃん。
0040人間七七四年
2007/02/28(水) 13:14:33ID:AZ+aa8paやっぱりそういう解釈でいいんだろうか。
一部の機種にしかないイベントかもしれないと思ったので。
まぎらわしいこと書くなぁ、Wikipediaの元記事著者。
0042人間七七四年
2007/02/28(水) 20:24:39ID:vjO+8J8Dあれって大名が息子より全能力が優れてれば良いんだよね?
他に条件あったっけ?
0043人間七七四年
2007/02/28(水) 21:13:26ID:k3HS5fb9仮想ディスクでインストールお勧め
0045人間七七四年
2007/02/28(水) 23:38:38ID:vjO+8J8D0046人間七七四年
2007/03/01(木) 03:01:18ID:3ylhGiPC0047人間七七四年
2007/03/01(木) 06:49:04ID:jQOVw6wbもしかして、もうじきベスト版が出たりする頃?
そうなら、それまで待ってみようと思うのだが・・・
0049人間七七四年
2007/03/01(木) 12:50:14ID:+/SPdyupamazonで2940円で予約受付中。4/5発売だって〜。
1年でベスト出されると切ない。まぁ充分元はとってるわけだが。
0050人間七七四年
2007/03/01(木) 16:08:34ID:bkC4eDrUお互い貢献度200でも
交戦相手が京都抑えてると回避できないのな
0051人間七七四年
2007/03/01(木) 20:49:46ID:6sBspO9Yあれって何か基準があるのかな。
セーブせずに消しちゃってもう一回同じように開発したら
同じ武将が同じ特技を取得したから
ランダムではないんだろうけど。
0053人間七七四年
2007/03/01(木) 21:11:04ID:6sBspO9Y0054人間七七四年
2007/03/01(木) 22:33:24ID:WdbvOhi9まったく架空の人物にするのか、それとも実在した人物を登場させるのか。
0055人間七七四年
2007/03/01(木) 22:41:15ID:Vsa3utqE0056人間七七四年
2007/03/01(木) 22:54:45ID:/VzD2Nye>>52
特技習得の経験値は勲功と違って分割されない。
なので、内政特技を覚えさせたければ
多人数のユニットで一気に仕事をこなすのが吉。
10人ユニットで1つの仕事に集中すれば2〜3年で覚える。
0057人間七七四年
2007/03/01(木) 23:05:51ID:Jh+lBLHE頭いい香具師を奉行にして人員に加えてやればいいよね。
建設はそれで道をガーっと作ってるとよく付くよね。
2〜3年って事は町作成とかに特化しとくと1年くらいで付くんかな?
0058人間七七四年
2007/03/01(木) 23:10:13ID:rGPilTQj>10人ユニットで1つの仕事に集中すれば2〜3年
つまり
>町作成とかに特化しとくと
2〜3年なんじゃない?
0059人間七七四年
2007/03/01(木) 23:13:22ID:9pMoV+fp基本的には他シリーズに登場した徳川御三家初代みたいな人物が中心だけど、
半実在・半架空の人物も何人か作ってるな。
織田厨で申し訳ないが、信孝の娘とかをそれなりに使える武将として登録してる。
0062人間七七四年
2007/03/02(金) 03:32:34ID:Lue3umyy0063人間七七四年
2007/03/02(金) 08:47:07ID:uYcRCtYm後半になるとバタバタ死ぬから補充目的で。
0064人間七七四年
2007/03/02(金) 09:06:53ID:+NHjIFfc0065人間七七四年
2007/03/02(金) 09:41:03ID:tGqdyyHG知ってるかもだが、多くの武将は
威信が上がれば勝手に100になるよ。
確かに忠誠度上げるに越した事はないけど、
忠誠100でも裏切る香具師は裏切るよ。
0066人間七七四年
2007/03/02(金) 10:00:23ID:oDulSqEa0068人間七七四年
2007/03/02(金) 13:44:08ID:0lCjDcBg0069人間七七四年
2007/03/02(金) 13:49:41ID:l5bwzGoc自分を武将として登録はしてないなあ。
でも名前位しかまともに記録に残ってない人物は列伝に書く事が無くて困る。
意味無く没年とか書いて埋めてるしw
0072人間七七四年
2007/03/02(金) 14:52:48ID:WyB8upIi0073人間七七四年
2007/03/02(金) 15:12:11ID:5Ek2fVmJ・・・いまだに40人埋まらないが
サラディン、卑弥呼、聖徳太子、鄭成功、平将門・・・・なかなか思いつかん。
0074人間七七四年
2007/03/02(金) 15:12:56ID:L7qbWsCb0075人間七七四年
2007/03/02(金) 16:19:22ID:kHPobgCzハガー(三戸城) ペリー(黒川城) ヤキソバン(久留里城) 山川純一(小田原城)
田代まさし(岡崎城) ガラハド(岐阜城) 笑福亭鶴瓶(鳥取城) 柴田善臣(隈本城)
新武将一覧見るのが恐くなった
0076人間七七四年
2007/03/02(金) 18:18:10ID:slclCcWX0077人間七七四年
2007/03/02(金) 18:22:17ID:AIIGHzYU政50 戦60 知100(!
職業 忍者
特技 三段
キリスト教 敵視
親武将 松永久秀
0078人間七七四年
2007/03/02(金) 19:04:24ID:/LfutGUkワラタw
0079人間七七四年
2007/03/02(金) 19:14:54ID:wUU+BXLmしかし、そのためのネタを探すのが楽しい。
ネットとかでは情報が見つからないとき、
史料を漁りまくって、当時の文書を読んだりする。
地元の武将の資料を含む書物なら、探せば図書館なんかにあるよね。
0080人間七七四年
2007/03/02(金) 19:17:57ID:O/myxZSr烈風伝と被りはあるが参考まで
ttp://hima.que.ne.jp/nobu/bushou/ransedata.cgi?keys1=&or16=&index=&IDn001=AND&print=64&sort=&or7=%8F%94%89%A4
0081人間七七四年
2007/03/02(金) 19:33:31ID:5Ek2fVmJサンクス
アルタンハンとか張居正とか最近世界史で習ったな・・・
http://www.h7.dion.ne.jp/~sankon/2ch/history/
http://history.bbs.thebbs.jp/1170937811/
ついでにこの辺のサイトも使えそうだ
0082人間七七四年
2007/03/02(金) 19:46:11ID:OL5R3qkQ中国史からは管仲とか張須陀も作ったけど、
変わったところではローマの剣闘士皇帝コンモドゥス(三国志の西洋人顔)を作ったりしたな。
(剣闘士=剣豪で、コロッセオで擬似海戦を行ったって話から水軍Cにもした)
マスターブックのリプレイでいた歌多光を作った奴はどれぐらいいるんだろう…。
0083人間七七四年
2007/03/02(金) 23:47:25ID:88cx2cVO0084人間七七四年
2007/03/03(土) 10:47:23ID:MusCWXDcたとえばサラディン、サラ ディンで区切ると
大名にすると「サラ家」
間抜けすぎる・・・
とりあえずアラブの読み方のサラーフッ・ディーンを無理やり縮めて
サラーフ ディーンにしてみた。
0085人間七七四年
2007/03/03(土) 11:11:27ID:+vRkJAhc姓全角スペース
名半角かなにするとか。
0086人間七七四年
2007/03/03(土) 11:18:31ID:tUFCbSgw知ってる人がいたら何ページの何番目にあるか教えて欲しい。
姓名の区切りは「バイ」「バルス」にしようと思ったけど、
武者頑駄無の敵にバルス(漢字失念)っていたよな…。
0087人間七七四年
2007/03/03(土) 13:37:13ID:Q5JqEz3S0088人間七七四年
2007/03/03(土) 14:19:17ID:tUFCbSgwサンクス。さっそく登録してきたよ。
隻眼って話だから、片目を閉じた別の顔だと思いつつ、
これは違うだろと思って登録してなかったんだ。
0089人間七七四年
2007/03/03(土) 19:28:39ID:d4spiQqb↓
翌月その武将が出奔する
↓
こっちに来ると思いきや、内応した他家にいく
何かおかしいだろ
0090人間七七四年
2007/03/03(土) 19:33:00ID:SzLDh6QEあっちのほうが条件が良かったんだろ。
福利厚生施設とか整えろよ。
0092人間七七四年
2007/03/03(土) 20:54:40ID:vUTcHrkH1000人くらい登録できれば良いのに。
でも、他のスレでもあったが、この制限解除は不可能らしいな。残念だ。
0094人間七七四年
2007/03/04(日) 00:37:09ID:PJgLijc7すでに終了してたりします?
一向にメールがこないんですが・・・。
0096人間七七四年
2007/03/04(日) 10:07:36ID:uVs9WQ+zやっぱり雑草とか山菜とか食ってるんだろうか…
0097人間七七四年
2007/03/04(日) 10:09:00ID:aMQvWnDH0098人間七七四年
2007/03/04(日) 11:03:13ID:uVs9WQ+zどのファイルをコピーすればいいの?
0099人間七七四年
2007/03/04(日) 12:29:41ID:OX0D1Dfi攻略サイトと違う・・・
0102人間七七四年
2007/03/04(日) 22:58:45ID:2SIW3meC信雄と信孝が北畠家に出てくるPC版の仕様について。
二人の元服前に北畠家を滅ぼせば織田家で元服してくれるの?
0103人間七七四年
2007/03/05(月) 09:40:50ID:y4/y4yax織田でやるときはいつも北畠即効で潰してたから気がつかなかったよ
島津貴久でやってて長宗我部に娘嫁がせたら
家久が長宗我部に出てきたのにはびびった;
0104人間七七四年
2007/03/05(月) 15:15:35ID:CwSQcSXa0105人間七七四年
2007/03/05(月) 15:38:51ID:CTWnTIiM0106人間七七四年
2007/03/05(月) 15:42:46ID:8DiRXQro0107人間七七四年
2007/03/05(月) 15:44:59ID:wrEk/FU2元坊主ですが・・・
0108人間七七四年
2007/03/05(月) 15:49:24ID:/FPJc1hT0109人間七七四年
2007/03/05(月) 15:51:21ID:VOr4lJfp0110102
2007/03/05(月) 15:52:01ID:l7aYyIt4ありがとう。北畠には悪いがどんどん攻めさせてもらうよ。
長宗我部に家久が出ても、相性最悪だからすぐ引き抜かれそう。
相性と言えば、宇都宮と城井も最悪だよな。
後者は黒田系との兼ね合いなんだろうけど。
0112人間七七四年
2007/03/05(月) 18:44:57ID:q7XRTQVX信玄や謙信の様に大名国人でも出家すりゃ大名のままで坊主だし
僧侶から大名になった安国寺恵瓊みたいな例もある
そもそも寺が軍事力を持ってるのもこの時代なら普通の事な訳で
出家してるしてないで区分するのがそもそも間違い
0113人間七七四年
2007/03/06(火) 08:41:50ID:mn0wQO32説明書やヘルプにも載ってなくてちょっと気になってます
0114人間七七四年
2007/03/06(火) 10:06:33ID:tORQPlYr0115人間七七四年
2007/03/06(火) 11:14:49ID:mn0wQO32前作ではなるべく全滅させた方がよかったはずなのですが・・・
0116人間七七四年
2007/03/06(火) 11:26:19ID:JmKPVnna0117人間七七四年
2007/03/06(火) 11:55:44ID:mn0wQO32もしかして全滅させないのは常識・・・・ですか??
0118人間七七四年
2007/03/06(火) 12:06:37ID:zQ6ROYO40120人間七七四年
2007/03/06(火) 12:23:49ID:tORQPlYr0121人間七七四年
2007/03/06(火) 13:23:09ID:JmKPVnnaそれは敵側の負傷兵の話だろ?
負傷兵が投降してくるなんて仕様は聞いたことがない
そもそも烈風伝は城に糞ほど兵を囲ってる事が多いから多少減らした所で無駄
勲功狙いとか武将をとにかく捕縛したいとかなら敵を全滅させる意義もあるが
0122人間七七四年
2007/03/06(火) 14:10:39ID:mn0wQO32皆さんどうもありがとうございました
0123人間七七四年
2007/03/06(火) 16:41:49ID:DDcyLWRt軍団ユニットが何ヶ月も城に張り付いて動きがない時くらいだな。
0124人間七七四年
2007/03/06(火) 16:55:51ID:yVETuwh4大名にするとほぼ無敵
0125人間七七四年
2007/03/06(火) 17:51:53ID:zQ6ROYO40126人間七七四年
2007/03/06(火) 18:10:27ID:CSet2sqp負傷兵じゃないが、アホみたいに増えた兵士を
姥捨て山よろしく兵糧0で出兵させると部隊解散するよな。
食いぶち減らすために出兵させた連中が城に帰ってくるような気がするが
あいつらどうにかできんかな
0127人間七七四年
2007/03/06(火) 18:18:02ID:7OHOaYvF防衛戦に比べ損害はでかいが、水田や平地で戦えば捕縛しまくれるし
0128人間七七四年
2007/03/06(火) 18:23:18ID:MdZ8kO9Gところどころに兵糧0の「姥捨山城」を作っていらない兵を輸送しまくる。
50000以上は蓄積されないから消滅する。
山奥に、開発可能地域が極めて少ない城を建ててやると、雰囲気が出て
良い。申し訳なさそうな顔の武将を輸送役にするとなお良し。
0130人間七七四年
2007/03/06(火) 19:00:02ID:MdZ8kO9G茨城長隆
木造具政
足利義晴
伊達晴宗
福島正則
浅井久政
このあたりも捨てがたいな。
「○○様、ただいま雑賀城に戻りましたぞ」
って言う時の悲しそうな感じがなんとも言えない。
海沿いの過疎地とかに捨てるのもよさげだな。
カモメが寂しげに舞ってそうで風情がある。
0132人間七七四年
2007/03/06(火) 19:13:19ID:MdZ8kO9G姥捨山城いくときにはあるていど持たせないと離散しちゃうからね。
序盤は
出陣→雑魚武将→米と金もたせる→到着する→次ターンで米と金もって兵1で引き上げ、
と悪魔のような所業を行っていた。
0133人間七七四年
2007/03/06(火) 19:22:07ID:CSet2sqpただの輸送じゃなく、きっちり全部回収するあたりが鬼畜ポイント高いw
0134人間七七四年
2007/03/06(火) 19:43:35ID:O+yBJMJ0田町町町田 田田田田田
田町城町田 町町城町町
田町町町田 町町町町町
田田田田田 町町町村村
内政してると全部こんな感じになる
0135人間七七四年
2007/03/06(火) 20:13:45ID:mwLy1lZb漏れは作っても三個だなー。
後は町。
0136人間七七四年
2007/03/06(火) 20:17:53ID:776LYyoU多くの町と少しの村を囲む様に配置すると更に素晴らしい。
0138人間七七四年
2007/03/06(火) 20:25:56ID:DpTeY5wl序盤は米より金で、終盤になればどっちも余るが、中盤はそこそこ田を増やさないと進撃ができないと思うぞ。
最低限の兵力だけでずっと戦ってるならべつだが、漏れは後方地にも一応、一律的に兵を配置してるな。
本城で兵数0とか雰囲気ぶち壊しだし。
ところで、烈風伝はVISTAで動作するかな?
誰か確認したやついる?
0139人間七七四年
2007/03/06(火) 20:33:28ID:mwLy1lZb俺は前線にない本城1000位支城500程度だな。
前線も15000も置けば多いほうだな。
0140人間七七四年
2007/03/06(火) 20:33:36ID:mzsuiEA8逆に町を外に作って田んぼを中に置くと
見た目が城塞都市ぽくなって、ちょっと新鮮
姫路とか佐土原とかできる城は限られるが
0141人間七七四年
2007/03/06(火) 20:45:06ID:mEfA9k4B微妙な将に兵1で大量の輸送兵を持たせて特攻
0142人間七七四年
2007/03/06(火) 21:01:49ID:jToMNGCf0143人間七七四年
2007/03/07(水) 00:39:02ID:iWH0vkYT元からあんまり村作らないようにしてるし。
0145人間七七四年
2007/03/07(水) 05:49:01ID:6vtZxRif1回起こした後も別の面子5人揃えればまた起こるの?
0146人間七七四年
2007/03/07(水) 12:41:18ID:nUjh8HKE0147人間七七四年
2007/03/07(水) 13:07:49ID:PlP+8Ze/飛騨は町1つで材木だらけ
0148人間七七四年
2007/03/07(水) 13:51:34ID:PYz/Mx9Z0150人間七七四年
2007/03/07(水) 14:40:21ID:54aicFFb0151人間七七四年
2007/03/07(水) 14:59:39ID:PJqc1XpS0152人間七七四年
2007/03/07(水) 15:20:08ID:nUjh8HKEやっぱ自分的理想は大阪城か清洲城かな
0153人間七七四年
2007/03/07(水) 15:31:29ID:V4lDKV8k0154人間七七四年
2007/03/07(水) 20:43:34ID:NRKFr2h70155人間七七四年
2007/03/07(水) 21:00:59ID:fXD1J5px肥はなんとかしてくれないかな
0156人間七七四年
2007/03/07(水) 21:14:01ID:5HnH2K1Dあえて完成品を出さず、中途半端な物で売り続けたいというのもわかる。
しかしここいらで烈風伝を次の段階へ押し上げてほしい。
新規プロジェクトではなく改良程度でいいんだよ、肥、頼む、かなり本気で
0157人間七七四年
2007/03/07(水) 22:58:49ID:s1bREtS2俺は、星将録・烈風伝しか買ったことない
0158人間七七四年
2007/03/07(水) 23:43:31ID:PlP+8Ze/画像とかアニメーションが面倒で挫折した
0159人間七七四年
2007/03/08(木) 00:15:23ID:CHV+qJ9z重要なのはそこじゃない
この手のゲームを有志で作る場合、もっとも貴重なのはプログラマーで、
他のはそれなりに集まるよ
0160人間七七四年
2007/03/08(木) 01:46:20ID:8QRXdruH独自の楽しみ方ってある?
ただただ攻めるの少し飽きたけど烈風伝が一番面白いしなぁ
0161人間七七四年
2007/03/08(木) 02:03:44ID:jql/w2oL0162人間七七四年
2007/03/08(木) 02:55:24ID:lKXMWERMたいてい家臣が一人付くがまわりは強豪で囲まれている
0163人間七七四年
2007/03/08(木) 03:56:21ID:CHV+qJ9z1:足軽頭(能力値ALL30、適正E、特技無し)を数人用意します
2:小田原征伐の山城に足軽頭家を作ります
3:エディタで金:200、兵糧2000、兵1000、騎馬・弓は0に減らします
4:武将は全解放・非登用、家宝・官位は必要なし、武士じゃないから勢力拡張なんてもってのほか
で何ヶ月耐えられるかの山城国一揆プレイ
0166人間七七四年
2007/03/08(木) 10:21:51ID:J4/MFsLd0167人間七七四年
2007/03/08(木) 10:32:31ID:oEYpGv+D七ヶ月でおわたw
0168人間七七四年
2007/03/08(木) 14:36:18ID:GU+RgGSn正直、金には困らない(山城だからほっといても金は入ってくる)
同盟はもちろん無しに決まってる!
一年保たないな・・・
0172人間七七四年
2007/03/08(木) 21:56:08ID:eFSss8VVハッキリいってこの縛りで、小田原討伐の豊臣軍に勝つのは並じゃないぞ
0173人間七七四年
2007/03/08(木) 22:06:23ID:8QRXdruHサンクス
0174人間七七四年
2007/03/08(木) 22:54:46ID:Q/e5BOph織田家プレイで柴田が謙心に殺された時
兄貴『権六の叔父貴が上杉に弾かれた』
俺『何やと、海津城に若い者詰めさせろ』
で復讐完了時
俺『叔父貴仇はとったで』
こんな楽しみ方してる俺もいます
0175人間七七四年
2007/03/09(金) 01:14:56ID:eR2POGI20176人間七七四年
2007/03/09(金) 01:37:12ID:Pz2YksQE0177人間七七四年
2007/03/09(金) 02:01:51ID:d3w3fk2d最終的に信長や義光も加わって最強の引き抜き軍団が完成する
0178人間七七四年
2007/03/09(金) 05:33:09ID:eR2POGI2俺はファーストプレイのシナリオ1上杉でして以来一回もしてないんだが
大体>>177みたいな軍団作って満足して俺テラツヨスwで終わるんだよな
0179人間七七四年
2007/03/09(金) 08:05:52ID:sbe0sRNv本城も3×3マスしか内政しないな
最近は
>>178
一度もクリアしたことないw
0180人間七七四年
2007/03/09(金) 09:36:50ID:YGGqAOib半分は共通
残り半分は
東北&関東
甲信&北陸
東海&近畿
中国&四国
九州
のブロックごとに分けて(多少重複あり)データをかわるがわる使ってる俺は異端?
0181人間七七四年
2007/03/09(金) 12:00:20ID:SukGsa5n明智らをどこに置けばいいか分からん。
結局信長の娘を秀吉に嫁がせて、後を継がせてしまった。
なんなんだこの敗北感は・・・
>>178
数え切れないほどクリアしてますw
クリアする寸前に、今までがんばってくれた武将達に城を分け与えている時が
一番楽しいw
0182人間七七四年
2007/03/09(金) 12:33:56ID:YGGqAOib信長・信忠・蘭・貞勝=二条城
秀吉=姫路
勝家=北ノ庄
光秀・秀満・利三=丹波亀山
信雄=清洲 ←ここがみそ(PC版と違う)
0186人間七七四年
2007/03/09(金) 18:10:22ID:7OHXyEPT0187人間七七四年
2007/03/09(金) 20:43:41ID:BFtUhwDL0188人間七七四年
2007/03/09(金) 20:48:05ID:HAAb4y+4漏れは後者
勲功たまって家老とかになった武将を「どれ、お主もそろそろ城持ちの身分にしてやろうか」なんて考えてる時が楽しい
0189人間七七四年
2007/03/09(金) 20:56:37ID:YGGqAOib大体、国持ちor軍団長にするけど
万能武将一人と外交官三人はかならず手元においてる
あとさして有能じゃなくても最初からいる奴とか
宇山久兼とか後藤賢豊みたいな不遇の忠臣タイプは大事にする
0190人間七七四年
2007/03/09(金) 21:57:19ID:sbe0sRNvムホン松永プレイ萌え〜
0191人間七七四年
2007/03/09(金) 22:13:42ID:I5G9ifbq有能武将は初期メンの雑魚武将の下において「ぬぬぬ、言わせておけばー」
プレイを楽しむ派。
0192人間七七四年
2007/03/10(土) 01:31:49ID:BlMOXhfd智謀の高さを生かして裏工作に回すことが多いな
手元にくるのは、親衛隊タイプのやつだ
政治が低くて、建設持ちで、戦闘采配60〜70で、足軽Bくらいの武将
大久保兄弟とか、山中鹿之介とか
0193人間七七四年
2007/03/10(土) 05:14:50ID:HubdHZWYたいてい親衛隊にしてるな
あとは元大名の宿老を御伽衆として手元に集める
0194人間七七四年
2007/03/10(土) 12:47:21ID:VVVa/YtN最前線武将は威信軽視以上ならなおいいんだが。強い奴は無視が多いんだな、これが。(味方に変心かけたい)
0195人間七七四年
2007/03/10(土) 17:48:05ID:Xv4H1rjq柳生一門の「柳生新陰流に〜」の台詞も遺伝するのかな?
十兵衛や連也斎を作っても、台詞の遺伝がなかったらちょっと萎えるかも。
0196人間七七四年
2007/03/10(土) 21:56:58ID:bcbpiZUSあと西暦何年から始まりますか?
0197人間七七四年
2007/03/10(土) 22:01:18ID:Flz0/mIw話はそれからだ
0198人間七七四年
2007/03/10(土) 22:02:32ID:YMYynXo6質問する前に一回黙って一回クリアしてみれば?
教えてくんは1546年間ROMってろ。
0202人間七七四年
2007/03/11(日) 03:29:48ID:BH8pRgA/九州征伐シナリオを弱小大名でやると城ごとすぐ寝返りやがる
城を落とす→寝返りの繰り返しでキリがねえ
0203人間七七四年
2007/03/11(日) 05:28:44ID:nL5IBWYk0204人間七七四年
2007/03/11(日) 06:49:17ID:UDCjAHA6翌月
武田が光秀を内応させる
当家が再び光秀を寝返させる
当家が光秀に謀反を確約させる
翌月
武田家に出奔
おかしいだろ!
0205人間七七四年
2007/03/11(日) 11:22:53ID:fxs3wK4u0206人間七七四年
2007/03/11(日) 11:56:52ID:QPnanrCvよくあること
0207人間七七四年
2007/03/11(日) 14:08:35ID:bGqfPk+l捕まえた奴、登用せず斬ってしまうと、つまらなくなる。
後半シナリオは、武将がバタバタ死んでゆくし。
あのイライラがいい。
0208人間七七四年
2007/03/11(日) 14:13:40ID:NgZOllzDこっちの武将密度がスカスカになるので辛い
0209人間七七四年
2007/03/11(日) 21:24:33ID:7d/pauI3PS版だと長篠城がないんで…。
0210人間七七四年
2007/03/11(日) 22:45:19ID:20JOtkSQはじめてやる人にオススメの大名はいますか?
それと、新武将を大名配下にできないのは仕様でしょうか?
0212人間七七四年
2007/03/12(月) 01:34:23ID:HWff16NEお手軽に楽しめる大名は島津かな。南方の憂いが無いし。
一門もみんな能力高いしね。
六角家は居城が堅いので大群押し寄せて来ても迎え撃てるのも楽しいわよ。
0214人間七七四年
2007/03/12(月) 09:57:20ID:Ml4u9qcS0215人間七七四年
2007/03/12(月) 10:03:59ID:UYTRfImD個人的には北条本願寺今川足利徳川羽柴あたりも欲しかったところ
0216人間七七四年
2007/03/12(月) 10:14:46ID:tQXOnGODXP対応版だと修正されてるの?もってる人教えてください
もしくは、空きリソースがあっても強制的に割当量を減らすソフトとか無いですか?
0217人間七七四年
2007/03/12(月) 13:03:47ID:ul2p1yGk後1城しかないのに防御度も上げず兵1000人くらいしか残さないで全武将で出兵していくのはダメだろ。
せめて最後の本城くらい防御度最大まで修復してくれ。
0218人間七七四年
2007/03/12(月) 14:27:28ID:sPb8Vsfl0219人間七七四年
2007/03/12(月) 14:34:14ID:ul2p1yGk一揆衆は城を攻めることはないよ。近くを通る軍勢には攻撃を仕掛けるけど。
デメリットは改修が出来ないのと、四方を囲まれると収入がなくなることくらいか?
0220人間七七四年
2007/03/12(月) 16:10:29ID:iX8QtHh4・水田以外の建設物の破壊
・城攻めを仕掛けてくる(城を落とされた場合空白城になる)
・捕まった武将は全員斬首される
くらいのデメリットがあっていいと思うんだ
0221人間七七四年
2007/03/12(月) 16:39:53ID:aUEmVsYiでマルチプレイして対戦させた。
なんと!攻撃力も防御力もほとんど一緒!
数値がちゃんと機能してないな、烈風伝は・・・・。
0224人間七七四年
2007/03/12(月) 18:28:25ID:NOm+uuTS0226人間七七四年
2007/03/12(月) 21:02:59ID:ZKtseJAfPS板で作れる支城とPC晩で作れる支城の種類に微妙な違いがあるの
あんま覚えてないけど
二条御所近くの丘陵に城建ててみて!
0230人間七七四年
2007/03/13(火) 00:36:52ID:sLYwlJvC君こそちゃんと実証してみた?
兵科適正はしっかり反映されてるけど、数値はほとんど反映されてないよ。このゲーム。
まぁ、100と1比べれば話は別だけどね
0231人間七七四年
2007/03/13(火) 00:52:18ID:s/wRXYCnわざわざ検証する気もしないし、君の検証結果でもさらしてくれ
0232人間七七四年
2007/03/13(火) 01:18:07ID:APxw8cbvA型・・・相性0・威信絶対
O型・・・相性25・威信無視
B型・・・相性50・威信軽視
AB型・・相性75・威信重視
0233人間七七四年
2007/03/13(火) 02:47:28ID:DUABb9V8悪くはない
0234人間七七四年
2007/03/13(火) 03:37:06ID:5rzqzLBcダメージはある程度ランダムで変動する。
特に、たまにダメージが著しく低い失敗攻撃があるんだが(クリティカルの逆)、
これはメッセージが出ないので、ぱっと見でわからない。
兵科適正が同じで戦闘20程度の差なら、誤差の範囲では無いかな。
もっとも検証を繰り返した結果、
鍋島さんとこの検証をくつがえすような結果が出たのなら
それは自分も知りたい。
0235人間七七四年
2007/03/13(火) 09:05:45ID:N46E+dvPまずレベル2の町を10個用意します
政治100→2,4,6,8,10,12,14,16,18,20(ヶ月)
政治*90→3,5,7,9,11,14,16,18,20,22(ヶ月)
政治*80→3,5,8,10,13,15,18,20,22(ヶ月),2年
町の数 1← 5 →10
一個作るくらいなら90でも80でも同じ3ヶ月で終了予想
同時に3個作ると7ヶ月と8ヶ月で1ヶ月差が出る
見づらい表ですがどうみても差があります本当にありry
0237人間七七四年
2007/03/13(火) 10:21:26ID:mln70KXi1.烈風伝では戦闘・采配パラメータの影響はほとんどない。
2.将星録では戦闘・采配パラメータの影響はほとんどない。
3.烈風伝では政治パラメータの影響はほとんどない。
4.将星録では政治パラメータの影響はほとんどない。
それぞれどれを肯定(あるいは否定)しようとしているのだろうか。
0238人間七七四年
2007/03/13(火) 10:29:04ID:A/0AeXNU大事なのは自分なりの答えを見つけることだと思います。
0240人間七七四年
2007/03/13(火) 11:55:17ID:4nzN670V戦闘・采配80 足軽S VS 戦闘・采配50 足軽S
でやってみ?
能力がどちらもMAX値になってるから差が出ないだけ
0241人間七七四年
2007/03/13(火) 15:28:48ID:nCzD9sfTKAODATA.NB8を検索して放り込んだんだけど、以前落とした蒼天録の差し替え用のものしか見つからない。
それを一旦消してみても、肝心の烈風伝の顔データが出てこない。
ゲーム自体は烈風伝の顔グラでちゃんと動いてるから、消してはいないんだろうけど…。
PKのフォルダを見ても、本体・ヘルプ・削除のアイコンだけでKAODATA.NB8なんてどこにもない。
こういう場合、どこのフォルダを調べたらいいんだろう?
0242人間七七四年
2007/03/13(火) 15:51:19ID:PDGJzUSe0243241
2007/03/13(火) 15:51:27ID:nCzD9sfTふっ…質問レス書き込んで数十分か…夢のようであ…ぎゃっ!!
0244人間七七四年
2007/03/13(火) 16:00:11ID:i4xsLOC10245241
2007/03/13(火) 17:38:06ID:nCzD9sfTすいません、行き違いで失礼しました。
ご好意には心より感謝しております。
>>241の家臣にござる。
以上が亡き殿の遺書にございまする。
0246人間七七四年
2007/03/13(火) 17:40:13ID:Bi+pi62O0247人間七七四年
2007/03/13(火) 18:14:48ID:i4xsLOC10248人間七七四年
2007/03/13(火) 21:05:50ID:A0WqgfuQもはやこの世にはおりませぬ・・・
0249人間七七四年
2007/03/13(火) 22:10:19ID:Bi+pi62O0250人間七七四年
2007/03/13(火) 22:29:18ID:Lr0U6cETつ酒
0251人間七七四年
2007/03/13(火) 22:37:34ID:2tF3TvyB0252人間七七四年
2007/03/14(水) 01:02:14ID:hrFX2/Cwあれは戦闘と兵科適正が関係してるのかな?
俺がやると清正、山県、大谷、盛安、榊原、忠勝がよくゴッソリいくんだよね。
逆に幸村、兼継なんかはおもったよりゴッソリいかないんだけど。
なんかゴッソリゴッソリ言ってごめん。
0253人間七七四年
2007/03/14(水) 01:09:14ID:eTMclpVZ謙信や信玄なんか他大名部隊を一撃で壊滅可能
・・・おいこら幸村、天海を殺すんじゃない!
0254人間七七四年
2007/03/14(水) 01:31:33ID:hrFX2/Cwそうか、じゃあ謙信・信玄を抜かせば人によりってことはないのか。
幸村なんかは先入観が強すぎるのかな?滅茶苦茶減らして当たり前っていう。
0255225
2007/03/14(水) 01:56:12ID:wSgpqDBjゴメ、アンカー間違えてた。俺のは>>223にたいしてな。
>>230
だったら、その検証データ出してみろ。
俺も>>234の言うとおり、某サイトの検証を覆してたら見てみたいよ。
どうせ、ただの勘違いだろうけど。
0256人間七七四年
2007/03/14(水) 03:22:59ID:vcq6VzEh親父の設定はできるのだが
0257人間七七四年
2007/03/14(水) 07:05:48ID:GJAzWrHi0258人間七七四年
2007/03/14(水) 14:49:53ID:35yaU/Cr0260人間七七四年
2007/03/14(水) 15:25:03ID:XIvUj5ja0261人間七七四年
2007/03/14(水) 16:47:44ID:iR0Yyn1+0262人間七七四年
2007/03/14(水) 17:07:34ID:ypmpzfEn10幻庵以上は軽いか
0263人間七七四年
2007/03/14(水) 17:40:19ID:dOwqBPQUマスターブックの実験によると
謙信(騎馬)が武田家家臣(足軽)と戦闘の高い者から一人ずつタイマンを張った場合、
筆頭の信玄を突撃一発で撃破、そのあともほとんどを一撃で粉砕し続け、謙信の兵が
0になるまで、実に十七人の武将を必要としたらしい。
槍に持ち替えていない(謙信先攻?)、騎馬特性に優れる者にも足軽、という不満点は
あるが、まあ実験とはできる限り差異をなくしてやるものだから、こんなもんでしょう。
北条幻庵なら50人は軽いんじゃないか?
0264人間七七四年
2007/03/14(水) 17:45:23ID:HiwHjUdk0265人間七七四年
2007/03/14(水) 17:59:19ID:ypmpzfEnなるほど!軍神おそるべしだな
今晩全国の名立たる非力武将を集め国を建国しそこに謙信単騎で突入してみようぞ。
0266人間七七四年
2007/03/14(水) 18:35:06ID:dOwqBPQU>264
お前ら幻庵を単位にするなよw
松平広忠は2幻庵、ってか?w
0267人間七七四年
2007/03/14(水) 18:57:52ID:dqQ1eQFh謙信なら100天海いけるかな。
0268人間七七四年
2007/03/14(水) 19:00:23ID:0jvuQSGP一回の突撃で謙信の兵が10人減れば100天海ってことだな
10人減ると思うか?
0269人間七七四年
2007/03/14(水) 19:09:56ID:ypmpzfEn毎回越後勢で関東近辺統一辺りで飽きてやり直すので
俺の中での戦闘が一番低いのはThe幻庵。
ここ数ヶ月天海なんぞにはお目にかかったことがない
0270人間七七四年
2007/03/14(水) 21:44:06ID:Iefm1n0H0272人間七七四年
2007/03/14(水) 22:19:12ID:G+zZq0Saそう言えば、その辺の足軽頭クラスの武将でも地元では殿様って連中ばっかだな。
さすがに武蔵みたいな剣豪系は違うけど。
0273人間七七四年
2007/03/14(水) 23:03:38ID:Qsj11JnAこれって、AOLに金払わないと使えないってこと?
0274人間七七四年
2007/03/15(木) 00:41:44ID:2JUwN8lb0275人間七七四年
2007/03/15(木) 16:04:03ID:PCp55DKz友人が持ってるDS版だと兵糧や兵士数のエディットが出来ないんだよね。
いつも中盤以降の兵士余りにウンザリして減らすのが通例になっているので、これは辛い。
誰かPSP版烈風伝PKを持ってる人いないかな?
公式の宣伝文句には
>>武将、城、大名などのデータをプレイヤーの好みに変更できる各種エディット機能、新武将や新家宝の登録機能を搭載。
なんて書いてあるけど、PS版PKの「年表機能搭載!」の詐欺前歴があるので、どうも完全に信用できない。
0278人間七七四年
2007/03/15(木) 21:40:02ID:7dMR5x84いつ完成するか謎だが烈風伝プロ野球版作成にチャレンジしてみたいところ
エロゲーデータので1年掛かってるから、不安だ
十和田とか持ってませんのでつきましては北海道に本城を移したセーブデータを誰かくれませんか?
0279人間七七四年
2007/03/15(木) 22:35:04ID:LWd95U6o0280人間七七四年
2007/03/16(金) 00:41:37ID:7RV3vf930281人間七七四年
2007/03/16(金) 02:18:42ID:3tWGf0jw0282人間七七四年
2007/03/16(金) 17:24:46ID:3qRleGzMもうだめぽ
0283人間七七四年
2007/03/16(金) 17:31:21ID:jpnRRS7p0284人間七七四年
2007/03/16(金) 18:47:41ID:bJybEgBlここの肝付家みたいな気分か。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172354269/
↑なんか烈風伝ネタばっかなんだけど、おまいらの中の一人かw?
0286人間七七四年
2007/03/17(土) 10:55:46ID:dO56Q/+t0287人間七七四年
2007/03/17(土) 12:46:21ID:GgYuBp4W二段うちでいいなら可
0288人間七七四年
2007/03/17(土) 14:49:26ID:W4P0wRg/0290人間七七四年
2007/03/17(土) 18:27:16ID:11XsjBFZ0292人間七七四年
2007/03/17(土) 20:30:32ID:uMpcMEJpシナリオ0、長尾晴かげでスタートし、強制イベント発生により、かげとらに家督委譲。
北越後と南越後の城(本城+支城)全部抑えた。
その後、北上し、岩代・黒川城、羽前・山形城、陸前・岩出山城ライン以北の本城全部抑えた。
(支城は、ほとんど占領していない)
この過程で、越後守護に任命されないので、仕方がないから、東北を占領しました。
現在・当主 かげとらは 羽後の土崎湊城で、羽州探題就任の知らせを待っています。
でも、全然、幕府の使者訪れません。
過去ログ見ると、該当国の本城を半分以上抑えれば(支城は関係なく)任命されると書かれているのですが。
教えてくだされ。
ちなみに、足利家との友好は90、朝廷友好度は110です。
0293人間七七四年
2007/03/17(土) 20:47:48ID:GWrpzkKh0295人間七七四年
2007/03/17(土) 22:01:18ID:QYPQnvBT0297人間七七四年
2007/03/17(土) 22:07:22ID:m38elPWo290じゃないが、今まったく同じところでつまづいてる俺が来ましたよ。
制限解除コード入力でコマンドを入れてるけど、
一旦入力したパスコード入力の効果が消えるぐらいで思ったような変化無し。
HOMEキーと←って一緒じゃないのか?
0298人間七七四年
2007/03/17(土) 22:32:12ID:W96oO+XY伊達政宗が登場する前に伊達家を滅ぼしてしまうと政宗は登場しないのでしょうか?
0300人間七七四年
2007/03/17(土) 22:42:11ID:W96oO+XYありがとうございます。当方 初信長故 常識的なことをお尋ねしたのでは?と思っておりました。
素早い回答感謝いたします。
0301290
2007/03/17(土) 23:46:25ID:11XsjBFZパスコードの入力はそこでいいけどコマンドは何も触っていない
所でコマンド入力でなるよ。
んでホームキーが利かなかったのでソフトで違うキーにホームキーを
割り当ててやってみたらいけたよ。
0302人間七七四年
2007/03/18(日) 06:11:42ID:ZWWGQVdn0303人間七七四年
2007/03/18(日) 07:00:03ID:8RJz9optツマンナソウダガ
0304人間七七四年
2007/03/18(日) 07:55:33ID:5VL2avN9支城は一国8個くらいまで作れる、武将は天下創世、蒼天録とかで登場の新しい武将も入れて
独立勢力でもプレイ出来るとか…
小規模合戦は少し捻って相手から責められた時みたいに相手の規模に合わす
但し、陣系使用等は不可みたいにして
なんて妄想してみましたw
PS版しょぼいんだもん
(´・ω・`)
0305301
2007/03/18(日) 09:50:40ID:C0OlqzE1サンクスです。あれから色々やってみたところ、
Fnキーを押しながらだとできました(ノートなんで)。
これでさらに烈風伝が楽しくなりますw
0306人間七七四年
2007/03/18(日) 14:20:49ID:UP0CyNuf0307人間七七四年
2007/03/18(日) 21:05:52ID:dFFof8iN0308人間七七四年
2007/03/18(日) 22:50:10ID:baZSPx8k0309人間七七四年
2007/03/19(月) 10:48:34ID:+UKuCU1W面白いプレイ方法ボシウ
0310人間七七四年
2007/03/19(月) 11:08:32ID:qVLfc17G飽きたらしばらく放置するのもひとつの手段ではある。
その内どうしようもなくプレイしたくなるから
それまで待て。
0311人間七七四年
2007/03/19(月) 13:17:26ID:vdm3XVKr本能寺あたりで初めて各大名の家臣を全員追放
謀反起こして独立するのがわんさかいるから
家紋的にみれば30分くらいは新鮮な気持ちで遊べる。
0312人間七七四年
2007/03/19(月) 14:29:10ID:RQe73sXm操作性とかPSに近い感じでできないもんですか?
0314人間七七四年
2007/03/19(月) 21:50:32ID:pVALB9B0方法じゃないが、おもしろ過ぎて腹筋が割れたので、してみてくれ
俺はシナリオ1、織田で尾張・美濃・伊勢志摩・三河・駿河・遠江・甲斐・南北信濃・北近江を領有。敵の六角義治は山城・南近江を領有。保有している城は観音寺と室町御所と水口城のみ。
六角義治と子分達が室町御所を改修してたわけ。で、まず、我が建設ユニットで観音寺城と水口城を包囲。中規模軍団で室町御所隣接。六角義治入城せずに改修を続行。室町御所落城。
六角義治率いる建設ユニットは我が建設ユニットが両方の城を包囲している為、入城できず、観音寺と水口の間をうろうろしてんの。オロオロしてて挙動不振ってやつwwwずっと、うろうろしてる訳よ。爆笑だったねwww
その後、家来一人が篭る観音寺をゆ〜っくりと落としましたとさ☆
0315人間七七四年
2007/03/19(月) 22:38:17ID:yCRAgGujいまさら感強すぎだし、面白くない。
0316人間七七四年
2007/03/19(月) 23:15:58ID:xFQVj50h美濃でたった一人でひたすら籠城
鉄砲鍛冶くるまてはメチャ辛い
0317人間七七四年
2007/03/20(火) 00:27:03ID:TmzDHadCsusieとかを落としてあれこれやってますがイマイチうまくいきません。
情報保管庫の諸王の戦い用の顔グラみたいな感じで抜き出すには
やっぱり特殊なプログラムか技術が要るんでしょうか?
現時点では小さな信長や帰蝶のアイコンが見られるぐらいです。
0318人間七七四年
2007/03/20(火) 07:35:34ID:j/OcXNKIttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se081497.html
これで抜き出せば簡単
MDATA\PKKAODAT.NB8の中にPKの顔グラ入ってる
0319人間七七四年
2007/03/20(火) 07:38:11ID:j/OcXNKI減色も忘れずに
0320317
2007/03/20(火) 16:04:02ID:TmzDHadCありがとうございます。無事抜き出しに成功しました。
VIXは何年も使ってるので、後の加工はすんなり行きそうです。
どうでもいいですが、チンギスハーンの女顔の一番最後に
変なペルシャ絨毯のような模様が入ってますね。
ゲーム上では一度も見たことがなかったので驚きました。
0321人間七七四年
2007/03/20(火) 16:13:25ID:VlA04Tp5PS版や嵐世記(PS2版)のと顔グラと違うんだよな
あれ出典元のゲームなんなんだろ
0322人間七七四年
2007/03/20(火) 20:11:15ID:nHx9gei80323人間七七四年
2007/03/21(水) 08:46:59ID:duHqBPO80324人間七七四年
2007/03/21(水) 16:29:33ID:/6U+kpkk0325人間七七四年
2007/03/21(水) 18:56:08ID:PYI81iye0326人間七七四年
2007/03/21(水) 19:32:22ID:jJ1IqQ0X半年ROMれ
0327人間七七四年
2007/03/21(水) 20:17:05ID:I7j1WNLC「井伊が自慢の…」という赤備えの専用台詞が出なかった。
新武将登録画面で直親の子(直政の弟)という設定にし、
NMEで親子設定のみを取り消して直親よりも年上にすると専用台詞を言ってくれた。
それで次は嵐世記のスクリーンショットから切り取った画像で
直盛を登録しようと思うんだけど、直盛も赤備え専用メッセージを使うの?
史実では赤備えとは関係ないから直弼と同じ手順で登録する必要もないと思うんだけど、
嵐世記で専用メッセージを使ってるなら一応それに準拠しようと思って…。
>>323じゃないけど、赤備えや地黄八幡みたいな専用メッセージを自由に割り振れるパッチも欲しいね。
0329人間七七四年
2007/03/21(水) 20:46:43ID:I7j1WNLCそれが嵐世記本体を持ってないんで、ニュースサイトとかの画像から切り取ってるのw
この方法で徳川光圀・大祝鶴・天草四郎を作った。
俺だけ?すいません(´・ω・`)
0331人間七七四年
2007/03/22(木) 20:16:29ID:oRGmdWfNこのスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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0332人間七七四年
2007/03/23(金) 18:44:13ID:dxGgPUve籠城側の時の攻撃力と攻め側の時の攻撃力に明らかに差がない?
攻撃力っていうか防御力なのかな〜?
信長で籠城した場合、城門の前に立たせて三段攻撃してればほとんどの
相手は1ターンで倒せるが攻めの場合同じ攻撃でも倒せていない気が・・・
櫓に相手がいなくても撃っていて堅い気がする。
0334人間七七四年
2007/03/24(土) 00:10:18ID:PGk+mrRbPS版でしかやってないけどシナリオ4か5で真田家プレイ
開始と同時に全員で徳川領をひたすら蹂躙・捕縛武将は全て斬首
深志→木曾福島→高島→甲府→駿府→花沢→浜松→岡崎
最後の岡崎で家康の首を挙げればミッション成功
能力高い奴を獲り逃してしまうと最後の方がキツくなる
甲府城の鳥居とか中ボスっぽくていい味出てる
30分ぐらいで終わるので暇ならやってみて
0335人間七七四年
2007/03/24(土) 00:14:43ID:PGk+mrRb0337人間七七四年
2007/03/24(土) 05:26:48ID:ux+vMYrX城と平地じゃかなりの違いがあったような・・・
0338人間七七四年
2007/03/24(土) 06:26:13ID:QxYv/JWlいうのは矛盾だろ?采配が守備側の防御力と攻撃力に大きく関与して
いるのなら話は別だが・・・
0339人間七七四年
2007/03/24(土) 08:02:05ID:7vl4ZYQV0340人間七七四年
2007/03/24(土) 13:18:10ID:5roBfHBH0341人間七七四年
2007/03/24(土) 14:39:27ID:QxYv/JWlそれくらい切迫した闘いがしたい。城攻めのリスクってものをつけたいね。
岩屋城の紹運玉砕playなんぞ想像しただけでさらに萌える(;´Д`)ハァハァ…
まあそうなれば当然小田原は20万の軍勢で囲んで落としますがね・・・
0342人間七七四年
2007/03/24(土) 23:33:43ID:eImWK+K8攻め込む先の兵糧0なのに負けて5人ほど登用されおった。
委任で落城させるの難しい城ベスト3
1小田原城
2観音寺城
3春日山城(軍神在城時)
0343人間七七四年
2007/03/24(土) 23:58:46ID:grTNmA+p0344人間七七四年
2007/03/25(日) 12:00:14ID:rJwwVFZ1そういえば烈風伝には地震がない
地震で滅亡した武将はいるのに。
0345人間七七四年
2007/03/25(日) 12:23:44ID:rJwwVFZ1http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1174791345/
DION軍でここ見てる奴いるか
0346人間七七四年
2007/03/25(日) 17:29:05ID:nDSgAnf9他のキャラも細部が違ったりするから書き直してあるんだと思われ
で、ジャンヌダルクは不細工になったから特に目立ったと
0347人間七七四年
2007/03/25(日) 23:27:49ID:ZmynqM0pゲームの入門書くらい読め!中国人共
0348人間七七四年
2007/03/26(月) 01:58:02ID:DR2iJIwK誰か試してみたかな?
0349人間七七四年
2007/03/26(月) 04:51:40ID:k/KkW7uYhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143906112/519n
このレスによると動くみたい。ただしttp://www.gamecity.ne.jp/vista/ を見るに
ヘルプを見るのにWinHlp32.exeが必要とかアンインストールがうまくいかないとか
そういうレベルの問題はありそう。
0350人間七七四年
2007/03/27(火) 19:34:42ID:2SwQdV+U0351人間七七四年
2007/03/29(木) 20:55:10ID:VoAkJgdW0352人間七七四年
2007/03/29(木) 21:06:23ID:kd52xNeW相良ヨシヒ家臣・深水みくる守長智…言ってみただけw
そういや、この間リアルでハルヒ(さすがに漢字だが)って名前の女の子と会ったな。
どっちかというと古風なタイプの美人だったけど。
話は変わるが、PC版では知謀50そこそこなCPUの混乱や挑発に
80以上の智将達がかかる場合がある。
PS版じゃある程度知謀の差があると、士気が優勢でも全然だからビックリした。
0354人間七七四年
2007/03/30(金) 11:52:11ID:od0a0+guまあ春日はかすがと読んでしまいそうだが。
とりあえず前大名を上洛思考にして観戦。
なぜか忘れられたのか1989年ごろまで残る山内上杉家。
0355人間七七四年
2007/03/30(金) 12:58:35ID:6fedWzhV>なぜか忘れられたのか1989年ごろまで残る山内上杉家。
残りすぎw
「とりあえず前大名」が「あずまんが大王」に見えた俺が言っても説得力無いが
0358横山張飛
2007/03/30(金) 15:42:28ID:5I5gDcqS0359人間七七四年
2007/03/30(金) 19:34:55ID:1cPKBtWf回りはすべて北条家・・・北条家を倒し征夷大将軍を助けるのだと脳内設定。
2ヵ月後、山内上杉憲政死去
伊達実元が後を継ぎました。
0360人間七七四年
2007/03/30(金) 21:04:20ID:99/fCKAv0361人間七七四年
2007/03/30(金) 21:56:50ID:8+cSLtU40362人間七七四年
2007/03/30(金) 22:20:05ID:SP/8De710364人間七七四年
2007/03/31(土) 10:53:04ID:oaEoPCFw0365人間七七四年
2007/03/31(土) 16:02:35ID:RdVoAw4Q関東管領の伊達家という妙な大名家、家臣は岡部長盛一人。
数ヵ月後
岡部長盛死去。
0366人間七七四年
2007/03/31(土) 17:03:34ID:ySWHhH7P0367人間七七四年
2007/03/31(土) 17:21:12ID:oaEoPCFw0368人間七七四年
2007/03/31(土) 20:46:44ID:RdVoAw4Q1月、伊達椿なる姫が生まれる
成実が真の伊達家のために・・・・とか言って元服してくる。
成実が小幡景憲を呼んでくる。
この状況だと小幡景憲の智謀60、戦闘49も頼もしい。
0369人間七七四年
2007/03/31(土) 20:58:30ID:uSqfXmQ30370人間七七四年
2007/04/01(日) 00:40:44ID:hJm0XQqk0371人間七七四年
2007/04/01(日) 10:54:09ID:LVKA7Y4r守護自称する条件ってなんですか
守護空白なんだがいつまでたっても自称しないんだが
0372人間七七四年
2007/04/01(日) 11:28:27ID:J42qqvpP手順2・大名をその国の本城に置く
手順3・ひたすら待つ
朝廷友好度が高いと使者が来やすくなるという話もあるが、別に無くても名乗れる
守護より上の役職(探題、管領、征夷大将軍)についていると無理
0373人間七七四年
2007/04/01(日) 12:00:20ID:ICpXE2PH何度この流れを繰り返すんだ?過去ログ検索汁!
0375人間七七四年
2007/04/02(月) 03:51:50ID:ct2bFpjo0377人間七七四年
2007/04/02(月) 13:41:38ID:I/ooOEcE0378人間七七四年
2007/04/02(月) 14:10:41ID:gHMgHa7r0380人間七七四年
2007/04/02(月) 17:03:25ID:E8UZv1+b跡継ぎは姫の伊達椿 政治62戦闘47采配60智謀70 足軽D騎馬C鉄砲E
山内上杉憲政が残した莫大な財産で家宝を買いあさることにする。
なんか北条家からたびたび降伏勧告が来るのは気にしない。
0381人間七七四年
2007/04/02(月) 19:50:16ID:ic1UBcLBとりあえず
アーサー王、グィネヴィア、ランスロット、トリスタン
を作りたいんだけど…
0382人間七七四年
2007/04/02(月) 21:11:49ID:Z754yxVT0383人間七七四年
2007/04/02(月) 22:21:44ID:iIAPFdlM0384人間七七四年
2007/04/02(月) 22:37:46ID:9KzssriHボ-ナスポイント40やるから四人で好きに振り分けて宜しい。
無論捕縛した能力50以上の敵は逃すか斬首な。
やってみ。案外楽しいから。
0385人間七七四年
2007/04/02(月) 22:48:49ID:pXDBWmSCワロス。
0386人間七七四年
2007/04/02(月) 23:45:25ID:OLJmrDOQコレガアレバ、マッサキニ弥助ヲ登録シタデゴザイマスル。
0388人間七七四年
2007/04/03(火) 02:07:08ID:q7YCqxzy0389人間七七四年
2007/04/03(火) 02:30:40ID:OD3OKLMi0390人間七七四年
2007/04/03(火) 02:45:56ID:9xp5Q9Tz歴史ゲーム板にいっぱいある
http://game11.2ch.net/gamehis/
0392人間七七四年
2007/04/03(火) 21:24:23ID:tJ6h0paO0394人間七七四年
2007/04/04(水) 00:14:58ID:dKhKNEOp0395人間七七四年
2007/04/04(水) 01:18:51ID:xviOrZEV0396人間七七四年
2007/04/04(水) 01:57:58ID:ONRQKOT+まあ、ネタにマジレスするのもなんだが
0397人間七七四年
2007/04/04(水) 07:55:25ID:H5EXWF62アフリカンな騎兵隊ならラクダが良いと思うよ。
0398人間七七四年
2007/04/04(水) 14:33:53ID:vkDO4ReU0399人間七七四年
2007/04/04(水) 19:51:38ID:LfNbobzn走ってる姿が気味悪かったが。
0400人間七七四年
2007/04/04(水) 20:35:37ID:UpnqVyWrああ、アブドゥル…。
0401人間七七四年
2007/04/04(水) 21:35:01ID:bTamLoxeところでCP三好がまた滅んだんだがやっぱり長慶なくしては駄目かな
0402人間七七四年
2007/04/04(水) 21:40:38ID:sWM0/4scサイ突撃ってかっこよさそう・・・
0403人間七七四年
2007/04/04(水) 23:03:29ID:1+nrGUSqPS版無印で「初級」でプレイしたんだが上級じゃ城に引きこもって何もしてこない北条とか山名とかが野戦しまくりなんだが何だこれ
0404人間七七四年
2007/04/05(木) 03:00:44ID:MOXzw6liはえ〜よ攻めるのって思う。
かなりペースを乱されるw
0405人間七七四年
2007/04/05(木) 08:35:15ID:TDXxu161俺は最近初級ばっかだな
少々おつむが弱いけどバンバンCOMの勢力図が変わるのは見てて楽しい
ごくまれに動かない奴らもいるが
0406人間七七四年
2007/04/05(木) 12:36:37ID:wprqc2fYタイとかそこらへんの国っぽいが。
0407人間七七四年
2007/04/05(木) 13:27:18ID:rQdKpNixアフリカ象はインド象と比べて体が大きくて牙も長くて気性も荒い。
だからアフリカじゃ象が居ても乗ったりしないんだよ。
0408人間七七四年
2007/04/05(木) 13:49:05ID:fMA+vzYFしかも象共々アルプスを越えてたり(;´Д`)
何時頃、アフリカ象の飼育技術が失われたのか分かりませんが、
かつてはしっかり軍用として使えたようです。
0409人間七七四年
2007/04/05(木) 14:52:35ID:3llqG4SZ象兵に襲われたときはここを狙うといい
歴史イベント鑑賞のデータってどのファイルに入ってんですか?(・ω・`)
0410人間七七四年
2007/04/05(木) 15:02:33ID:KSvRUCHy0412人間七七四年
2007/04/05(木) 18:46:05ID:KXMLRGkHVistaでも烈風動くぞ
BGMはループしないけど
0413人間七七四年
2007/04/05(木) 23:48:47ID:FdGTGjQDおそらく、雌しか利用していなかったと思う。
雄の象は、人間が何とかしようと思って何とかなる存在じゃない。
0414人間七七四年
2007/04/06(金) 01:19:01ID:zb3prEM/小柄でインド象と戦って負けたりしてる。
0415人間七七四年
2007/04/06(金) 12:41:46ID:sWy+lIOg一条兼定、細川昭元、斯波義銀
0416人間七七四年
2007/04/06(金) 13:02:00ID:U5NpTUoi調べてみたら本当に雌だけだったぞう。
>象の社会は血縁のある雌の群れを基礎とした母系社会であり、
>それが原因で雌象は他の雌象へ向かって行く傾向があったため、
>軍用には雄の象が用いられた。
とのコトだぞう。
0417人間七七四年
2007/04/06(金) 13:44:39ID:qRS4tTYd0418人間七七四年
2007/04/06(金) 14:49:39ID:U5NpTUoi雌・雌と続いてたから軍用にも雌を使ったと読んでしまったが、
これは雌象を集めると同士討ちしちゃうから雄を使ったと言う意味だよな?
0419人間七七四年
2007/04/06(金) 19:14:41ID:FhNVo2fl0420人間七七四年
2007/04/06(金) 20:01:46ID:E4OZRz+V0421人間七七四年
2007/04/06(金) 20:14:49ID:N9mQNhWD住人層が、かぶってるんだろうか
0422人間七七四年
2007/04/06(金) 21:22:03ID:w0X+LrcGリサイクルショップで箱・説明書無しの150円で売ってたので分からないです(-_-#)
0425人間七七四年
2007/04/07(土) 07:46:01ID:/gjpv0xV0428人間七七四年
2007/04/07(土) 14:32:15ID:P01bghfy0429人間七七四年
2007/04/07(土) 16:02:31ID:jaUgYcCB0430人間七七四年
2007/04/07(土) 16:03:17ID:rrQ1kmwl0431422
2007/04/07(土) 16:25:13ID:eKzLq8k/それと、エディタで武将選択するときに検索機能使えないんでしょうか?
わざわざ上から一人ずつ探していくのは面倒くさすぎます。。。
ctl+Fも使えなかったし(´・ω・`)
質問ばかりですいません
0432人間七七四年
2007/04/07(土) 17:37:04ID:qYGjl6Bz検索は使えないと思う。
俺は火間虫さんのところhttp://hima.que.ne.jp/index.shtmlで
武将検索し、その中のひとつでいいから能力を覚えておき、
その能力順に並び替えて発見しているよ。
0433人間七七四年
2007/04/07(土) 20:59:48ID:AqgBwZ/k0434人間七七四年
2007/04/07(土) 23:48:38ID:7EKWE8b60435人間七七四年
2007/04/08(日) 00:20:57ID:UbamrXdc全員上洛思考に変えるツールならあるよ。
だけど地方統一には出来ないから、まったり内政しながら過ごしたいときは大変。
0436人間七七四年
2007/04/08(日) 00:50:49ID:h7f2WhLZ大内と大友を地方統一にして毛利と島津を上洛に
するとちょうどいい気がする
0438人間七七四年
2007/04/09(月) 07:07:15ID:7j4yw13a覚えるものなの?
0440人間七七四年
2007/04/09(月) 11:15:36ID:jArTQ87k建設持ちと組ませる必要はないのでは?
ただ開発速度が上がって特技取得が早くなることはあるだろうけど。
確か一定の経験値を超えると必ず習得できた気がするが。
0441人間七七四年
2007/04/09(月) 15:39:28ID:+ObY0sOG0442人間七七四年
2007/04/09(月) 17:23:22ID:ZN+8DywNこれって経験値システムじゃねーし。
それだったら30年もゲームやってたら
全員が全部の内政特技持ちにならないとおかしいだろうが。
0443人間七七四年
2007/04/09(月) 17:58:50ID:r0tuXxJGなんで米何トンももって逃げられるんじゃ。
篭城策とった以上は逃亡不可とか制約つけろよな
0446人間七七四年
2007/04/09(月) 19:51:06ID:EYSvmP8Z政治力の差が10未満の内政部隊を
複数作ってガンガン働かせるんだけど
それまで使ってなかったやつらは
同時に覚えるからやっぱ作業経験値
はあるべ。政治90台10人で働かせ
まくると10年しないで全員全特技持ち
になるんじゃないかな。
登用特技は覚えたことないな、そういえば。
0447人間七七四年
2007/04/09(月) 20:58:51ID:wFGTIDcp自分の経験では30マスくらい平地⇒町Lv3を作れば商業を覚える感じだな。
>>441
改築のほか、治水・築城・廃止とかでも覚えるよ。
村造や特産鍛冶楽市とかでは覚えるかどうか分からん。
0448人間七七四年
2007/04/09(月) 21:02:51ID:wFGTIDcp計算間違えた。30マスはちと多いな。20マス強だ。
ちょうど本城周辺全てを町Lv3化してやっと商業技能を覚えるくらい。
0449人間七七四年
2007/04/09(月) 21:39:30ID:qPmzHTf1そのしきい値を超えれば必ず覚える、って訳でもなかったりする。
しきい値を越えた後、確率がらみで習得というシステムだから
内政やりまくりプレイじゃないと、内政特技なんて新たに習得したりするのかぁ?
みたいな声は出てきても仕方ないかと。
>>447
村、鍛治、楽市なら建設経験値を取得可能。
特産は農業経験値だったと思う。
0450人間七七四年
2007/04/09(月) 21:49:33ID:wFGTIDcp古いゲームだが、三國志4の特技習得と同じ様なシステムか。
データ解析か何かしてそこまで分かったの?
もし経験値の詳細がわかるんなら、できる範囲でぜひまとめてほしいが。
今まで見たことない情報なので。
あとリロード繰り返しても、内政特技を覚えるやつは必ず覚えるんだけど、
これはどういう仕組みなんだろうな…
姫武将登場なんかはリロードでもランダムなんだけどな。
0451人間七七四年
2007/04/10(火) 11:07:32ID:vuSSjsWGをシムシティばりで製作中、大名はもちろん各都道府県知事で。
配下の武将は議員様、顔CGをさがすと意外にそっくりなのが
あることにワロスw 今年の夏までに完成をめざす所存。。。
0452人間七七四年
2007/04/10(火) 13:08:11ID:Lt43+Kc0面白そうだね。1つの県が二ヶ国あるときはどうするの?近江や信濃とか。
あと長崎は本城がないよね。十和田で移動させるのか。
0456人間七七四年
2007/04/10(火) 21:21:38ID:4xarCMlN既出かもしれんけどせっかくなんでうp(PK版)
ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_15799.zip.html
PASSは nobu8
※革新に登場してない武将は適当に差し替えてます
※画質が荒いのは勘弁してください
入れ替え済みの方はスルーして
0458人間七七四年
2007/04/10(火) 22:22:59ID:kipMf3CVところで、戦闘中の兵科適正上昇はランダムだよね?
それと、「一斉」で攻撃するより、単独の「通常」で攻撃し、敵将を捕縛
した時の方が、兵科適正が上がりやすい気がするのだが・・・
0459人間七七四年
2007/04/10(火) 22:26:45ID:eLwdXjLf条件はあるけどな。
0460人間七七四年
2007/04/10(火) 22:53:24ID:FVeOP8mT敵の方が兵科能力が上とか?
0461人間七七四年
2007/04/10(火) 23:11:47ID:oWdlRYnCどうすればいいのかな
0462人間七七四年
2007/04/11(水) 00:00:47ID:sLl54IIe0466人間七七四年
2007/04/12(木) 14:15:25ID:YQcaK1zR0467人間七七四年
2007/04/12(木) 16:41:02ID:NcVv5Llrhttp://up3.viploader.net/mini/src/viploader128944.zip.html
パスは「nobu8」
願わくば、地方統一思考のやつも欲しいですな。。
Read Meより
機能の説明
1.セーブファイルのバックアップを取ります
2.使用したい機能にチェックを入れます
3.機能を適用したいセーブファイルを選択します
(選択した時点でファイルが書き換えられます)
4.セーブファイルをロードしてプレイに戻ります
・上洛思考
全ての武将を上洛思考にします
・寿命最大
全ての武将の寿命を最大にします
・若返り
指定された年齢以上の武将を、指定年数分若返らせます。
ただし、元服前および未誕生の武将年齢は変化しません。
また、若返りの結果指定年齢未満となる武将は、指定年齢となります。
例えば、90歳以上の武将を10歳若返らせる、
とすると、94歳の武将は90歳になります。
0468人間七七四年
2007/04/12(木) 18:04:24ID:wfPRN4Rxその武将の政治能力が高いほど早くおぼえる
もちろん関連の内政やって経験を積ませる
>>458
兵科適性は
・敵部隊を潰滅
・敵将を討ち取る
・敵将を捕虜にする
など戦闘経験をさせると上がる
0469人間七七四年
2007/04/12(木) 20:05:41ID:wVkrPR1b0470人間七七四年
2007/04/12(木) 20:25:14ID:/dmRPQLp各適性の中で最も差がある適性が最も上がりやすいから。
0471人間七七四年
2007/04/12(木) 21:36:25ID:ZyOJZQ7gこれが一番詳しくて、まとまっている説明だったと思う。
武将の兵科(及び戦闘時特殊能力)が上がるのは、部隊を全滅させたときだけ。
(1)敵武将を捕まえたとき。
(2)敵武将を逃がしたとき(鉄砲などで敵武将を殺したときも同様だと思われる)。
<その他の条件>
・兵科は一度の全滅につき1レベルしか上がらない。
(つまりDからBに上がったりしないし、複数の兵科が同時に上がったりもしない)
・相手の兵科の全てがこちらの兵科より低いか、同じ場合、上がる可能性は一切ない。
・また智謀の高い武将ほど上がりやすい(と思う。かなり確信がある)。
・(1)の場合、こちらの現在の兵科>こちらのより低い兵科 の順で上がりやすい、かもしれない
(1)の場合、捕まえた武将が相手の武将より低い兵科をもっていた場合、
その兵科の全てに上がる可能性がある。低い兵科が複数ある場合、基本的には
ランダムだが、最も上がりやすい兵科は攻撃した武将が現在選択している兵科。
相手の兵科には関係がない。
例1。BBDEの騎馬武将がBACDの武将を捕まえたとき、
最も上がりやすいのは 騎馬A、ついで鉄砲C、水軍D。
例2。BBDEの足軽武将がBACDの武将を捕まえたとき、
騎馬A、もしくは 鉄砲C、水軍Dに上がる確立は同じ。
(2)の場合、上がる兵科はこちらの武将の現在の兵科のみ。そして相手の兵科にも
関わってくる。相手の現在選んでいる兵科がこちらの現在選んでいる兵科よりも
高かった場合、相手の兵科がいかなる種類であっても上がる可能性がある。
それ以外の兵科が上がる可能性は一切ない。
例1。BBDEの騎馬武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 騎馬Aに上がる可能性がある。
例2。BBDEの騎馬武将がBACDの足軽武将を逃がした場合、 兵科は一切上がらない。
例3。BBDEの足軽武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 足軽Aに上がる可能性がある。
0472人間七七四年
2007/04/12(木) 22:13:12ID:JiWC1mMWへえ、すごい、先人はかくも詳しく調べられたものですな。
でもこの説明だと
足軽が騎馬を捕縛できなかった時は足軽が上がる可能性があるのに、
足軽が騎馬を捕縛できた時は足軽が上がらないように見えるんだけど…。
0473人間七七四年
2007/04/12(木) 22:44:01ID:7UybxyThPS版でも、この特殊山城って存在するのかな?
試しに・・・
> 1. 飛騨の金山の東に「帰雲城」
を作ってみようかと思ったけど、そこには既に支城があるし・・・。
位置が違うのか?
0475人間七七四年
2007/04/12(木) 23:45:24ID:ZyOJZQ7gややこしいが、そういう場合もある。
攻撃:BADEの足軽武将 全滅:BADEの騎馬武将 の組み合わせの場合
逃がした場合…足軽Aになる可能性がある。
捕縛した場合…兵科は上がらない。
もっとも、逃がした場合より捕まえた場合の方が兵科上昇の確率がずっと高いので
一般的にいえば、捕縛した方が得な場合が多いんだけどね。
0476人間七七四年
2007/04/13(金) 00:08:53ID:bndOpdjw改めて見返してみたら、>>471のコピペには1ヶ所間違いがあって、
(1)-例1の場合だと、経験上、鉄砲Cや水軍Dになることはなくて、必ず騎馬Aになると思う。
すなわち、攻撃部隊の現在の兵科>その他の兵科という優先順位があると考えられる。
次レスでもう一度だけ完全版を貼らせてくれ。
0477人間七七四年
2007/04/13(金) 00:15:12ID:bndOpdjw武将の兵科(及び戦闘時特殊能力)が上がるのは、部隊を全滅させたときだけ。
(1)敵武将を捕まえたとき。
(2)敵武将を逃がしたとき(鉄砲などで敵武将を殺したときも同様だと思われる)。
<その他の条件>
・兵科は一度の全滅につき1レベルしか上がらない。
(つまりDからBに上がったりしないし、複数の兵科が同時に上がったりもしない)
・相手の兵科の全てがこちらの兵科より低いか、同じ場合、上がる可能性は一切ない。
・また智謀の高い武将ほど上がりやすい(と思う。かなり確信がある)。
・(1)の場合の方が、(2)の場合よりも上昇の確率はずっと高い。
(1)の場合、捕まえた武将が相手の武将より低い兵科をもっていると、
その兵科の全てに上がる可能性がある。
ただし、低い兵科が複数ある場合、最も優先されるのは攻撃した武将が現在選択している兵科。
他の兵科に関してはランダム。
相手の兵科には関係がない。
例1。BBDEの騎馬武将がBACDの武将を捕まえたとき、
騎馬Aになる可能性がある。鉄砲C、水軍Dになることはない。
例2。BBDEの足軽武将がBACDの武将を捕まえたとき、
騎馬A、もしくは 鉄砲C、水軍Dに上がる確率は同じ。
(2)の場合、上がる兵科はこちらの武将の現在の兵科のみ。そして相手の兵科にも
関わってくる。相手の現在選んでいる兵科がこちらの現在選んでいる兵科よりも
高かった場合、相手の兵科がいかなる種類であっても上がる可能性がある。
それ以外の兵科が上がる可能性は一切ない。
例1。BBDEの騎馬武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 騎馬Aに上がる可能性がある。
例2。BBDEの騎馬武将がBACDの足軽武将を逃がした場合、 兵科は一切上がらない。
例3。BBDEの足軽武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 足軽Aに上がる可能性がある。
以上。
長文連投すまんかった。
0478人間七七四年
2007/04/13(金) 03:37:04ID:ovjAAQZ0BACDの敵が騎馬(A)〔or足軽(B)〕で出撃してきたら、
BBDEの足軽(B)で殲滅して上がる可能性があるのは、
捕縛→×△△△〔×△△△〕(双方同じ兵科でのみ比較、自出撃適正最優先)
逃走→△×××〔××××〕(兵科関係なく双方の出撃適正でのみ比較)
BBDEの騎馬(B)で殲滅して上がる可能性があるのは、
捕縛→×○△△〔×○△△〕(双方同じ兵科でのみ比較、自出撃適正最優先)(>>476を加味すると×○××)
逃走→×△××〔××××〕(兵科関係なく双方の出撃適正でのみ比較)
・↑の状況で足軽を上げるには、A以上の適正で出撃してきた敵将を足軽で逃がさないといけない。
・逆に、信玄や慶次等 馬持ちS武将(騎馬出撃)を足軽や鉄砲で殲滅しまくれば足軽Sや鉄砲Sも夢じゃない。(ただし△は低確率)
って事だよね?
本当にややこしいw 脇から出てきて妙に食いついちゃって失礼、丁寧にどうもありがとう。
どちらにしても逃走されて兵科適正が上がると思ってもみなかったんで非常に参考になった、今度意識しながらやってみる。
0479人間七七四年
2007/04/13(金) 04:00:18ID:JoDqQRns0480人間七七四年
2007/04/13(金) 07:57:04ID:6dfUBdehちゃんと足軽兵科がD→Cにあがりましたよっと
だが足軽や騎馬が上がってほしいのに水軍E→Dとか上がった時って全然嬉しくない
0481人間七七四年
2007/04/13(金) 09:43:49ID:mZKelO3d残念ながら(1)-例1の場合に鉄砲や水軍が上がる可能性はあるのだよ!
何度もそういう状況があったから間違いない。
しかもこの兵科上昇法則のオリジナル文を書いたのはワシだからな!
その頃はトモチャンと名乗っていて、よく尻から赤い液体が出たりしたものだが、
今では白いラーメンみたいなニョロニョロしたものがたくさん出る。
ワシは兵科上げマニアで常に佐竹義重の素の兵科を全部Sにするのだが、
何故か武蔵に武田家の硬めのウンコマシーン勘助どもがやってきて
「よーし真壁マンの足軽をAにあげちゃうぞー」と思ったら、
稀に鉄砲がDに上がったりして友人のミクシを荒らすこともしばしばだ。
ただ結構珍しいことなので、無いといっても過言で鳴きに霜に荒ずん場虎児を得ずだ。
0482人間七七四年
2007/04/13(金) 10:15:43ID:390Ls6kk0484人間七七四年
2007/04/13(金) 14:58:35ID:VbHbD7cI0485人間七七四年
2007/04/13(金) 15:47:56ID:XEXsXQpW日本語でおk
0486471
2007/04/13(金) 17:53:20ID:bndOpdjwそんで>>476-477の記述も忘れてくれ
しかし6年前のレスの主がこうも即座に現れるとは思わなかったよ…
0487人間七七四年
2007/04/13(金) 18:16:22ID:F0RcfseE0488人間七七四年
2007/04/13(金) 18:50:20ID:vnevDuib0489人間七七四年
2007/04/13(金) 19:28:39ID:JoDqQRnsてか名馬持ってる奴が逃げても兵科ってあがんのかな?
0490人間七七四年
2007/04/14(土) 01:05:21ID:LeHq54kA>>480だけど今回のケースは逃げられながらも上昇したよ
敵部隊全滅は最低必須条件だけど捕縛しなくても上がります
ただし、ただの全滅より捕縛した方が確率的に兵科は上がりやすいけどね
0491人間七七四年
2007/04/14(土) 04:20:58ID:aBCxCgai敵将を捕縛した時に、「三段」とかの戦闘技能を覚
えるケースもあるよね。
数えるほどしか見てないけど・・・。
0493ハゲヅラ左衛門督餅益
2007/04/14(土) 08:58:28ID:T0U5RiVe・騎鉄は、捕らえられた武将が騎突と騎鉄を共に持っていないと覚えない。その際、捕らえた武将の特技に騎突と焙烙または三段と騎鉄が共にあると覚えない。
・焙烙は、捕らえられた武将に三段と焙烙または騎鉄と焙烙が共にあれば覚える。
・騎突は、捕らえられた武将に三段と騎突が共にあれば覚える。
0494人間七七四年
2007/04/14(土) 10:15:14ID:poowRhA3だったらややこしいから二段にすればいいのに。
0495人間七七四年
2007/04/14(土) 11:44:09ID:XEKMOm04・・・特技習得はそれ以降は一度もないけど。
0496人間七七四年
2007/04/14(土) 11:49:50ID:Wd6OGge50497人間七七四年
2007/04/14(土) 12:19:21ID:+ygQG5HK0498人間七七四年
2007/04/14(土) 14:17:34ID:eJqdq3yX軍記物に三段撃ちという記述があるのでそれを採用したから。
似たものに早合というのもあるけど、三段撃ちの方が通りがいいんだと思う。
(太閤立志伝だと早合→三段撃ち→釣瓶撃ち、全部ある)
それから「三段なんて言うけど2回しか(ry」→「あれ?3回撃ってる奴がいる」
みたいな効果も狙っているのかもしれない。
0499人間七七四年
2007/04/14(土) 15:05:07ID:KtWQl8HGそれを付け焼刃で真似した所でそうそう三段撃てはしないぞと。
0500人間七七四年
2007/04/15(日) 20:33:42ID:QU7EFlR5近作鉄砲ってあまり意味ない気がします。
基本は攻城戦なので、足軽が一番使えますよね。
篭城戦では鉄砲が最強ですが、目的が全国統一な限り攻城戦が一番多いですし。
攻城戦での鉄砲は、門が開いて、かつ近接状態でしか意味を成さないので、非常に使い勝手が悪いです。
と、3日ばかりやった感想ですが、みなさんどう思われますか?
0502人間七七四年
2007/04/15(日) 20:40:51ID:FfVwq3Ks一部の城、武将をボス的な位置にまで引き揚げる
という意味で超重要。
初心者を脱して、弱小勢力でやったり、縛りプレイを
始めるとありがたみが分かってくるよ。
0503人間七七四年
2007/04/15(日) 20:45:00ID:rICAMbVf篭城戦では最強と言ってるからその辺はわかってるだろう
>500の言いたいことはこっちが攻め手に回ったときの鉄砲の価値についてじゃね?
0504人間七七四年
2007/04/15(日) 20:50:10ID:FfVwq3Ks>近作鉄砲ってあまり意味ない気がします。
↑これが文章の肝であると受け取ったから、
これに対して、作中でどれだけ意味があるかを答える
ほうが重要と思った。攻城戦に関して触れない
のは鉄砲を語るにあたってポイントにならない
から。
0505人間七七四年
2007/04/15(日) 21:08:21ID:WVsNpUQ9漏れは初期は全部売って金に換えたりするよ。
ただ武将少ないとこで始めると強い人は攻めに廻るから
守備部隊には鉄砲持たせて防御って事はよくある。
相手勢力が大きい時にわざと篭城誘いこんで
削るのにも有効だよね。
まあ確かに探題クラスまでいったらあんまし使わないね。
後は内政したいときは沢山持ってると攻め込まれにくいとかかな?
0506人間七七四年
2007/04/15(日) 21:31:27ID:ss4ynzvV城外の安全地帯から城内の敵部隊へ
鉄砲隊にて攻撃可能なヘクスを持つ本城、支城が実は結構ある。
力攻めに飽きたらどうぞ、な戦術だが、こういう緩い、温い感じが
最高の戦国妄想ゲーと言われる烈風伝の面白さに一役買ってたりするんだよね(;´Д`)
0507人間七七四年
2007/04/15(日) 22:26:24ID:+xKll+T30508人間七七四年
2007/04/15(日) 22:29:20ID:ShfqlMoZ0509人間七七四年
2007/04/15(日) 22:33:06ID:WVsNpUQ90510人間七七四年
2007/04/15(日) 22:39:53ID:JmSZBeMP鉄炮最高ウヒョー!
0511人間七七四年
2007/04/15(日) 22:57:00ID:WVsNpUQ9今度やってみようwww
0512人間七七四年
2007/04/15(日) 23:46:12ID:Yeus5Foo例えば、こういう風にしたら少軍団でも大軍団の篭る城に勝てるみたいな
0513人間七七四年
2007/04/16(月) 00:37:17ID:XAbaXzsS大砲:1門以上〜あるだけ
武将:鉄砲適性SもしくはA、大砲と同じ数だけ
戦術
城外から場内に向けて大砲を打ち込み、士気0を狙う
総大将の早馬回数が0になるまでは総大将以外の武将に当てて
一喝を使わせるようにして、混乱の回数を増やすとともに士気が30を
切った後の激励ができないようにする。
利点
うまくいけば被害0
城を傷つけずに済む
欠点
大砲が壊れたらアウト
雨が続くとNG
0514人間七七四年
2007/04/16(月) 00:43:08ID:XAbaXzsS大規模な城だと全域をカバーできないので、上と下とかに部隊を分ける分、
数がほしいかも。
まぁ、大阪冬の陣を再現しる、ということで。。。
0515人間七七四年
2007/04/16(月) 00:52:43ID:MjKIWlDq5部隊以下で10部隊以上の軍に勝つってことか
0516人間七七四年
2007/04/16(月) 01:05:09ID:j8BjpchN武将:騎馬S長尾景虎(もしくは騎馬S武田晴信、騎鉄S鈴木重秀)+その他武将10人
戦術
大軍団で攻め入り、騎馬隊長尾景虎(もしくは上記武将)及び
その他武将の内、2部隊程を残して他の部隊を戦場より退去。
戦場に残した3部隊を高台等に配置。
多勢判定により城内より打って出て来る敵部隊を一隊ずつ長尾景虎(同上)で打ち破る。
利点
うまくいけば城損害0
欠点
首チョンパ、射殺甚大w
0517人間七七四年
2007/04/16(月) 01:32:32ID:tUwYs52q0518人間七七四年
2007/04/16(月) 02:00:53ID:j8BjpchN大軍団で攻めた場合、戦場マップが最大になるので、
自軍残存3部隊を城門から遠い高台や、堀もしくは用水路の向こうといった
戦闘に有利な場所に配置でき、打って出て来る敵部隊を
余裕を持って待ち構える事が出来ます。
多勢判定は兵数比でおおよそ3対1なので
篭城部隊が十分に討って出て来る前に狩りを始めてしまうと、
城内に敵部隊が残ってしまい、自軍が城内に討ち入らなければなりません。
これでは利点:うまくいけば城損害0が達成されません。
大軍団による寡兵攻めは、広いマップを有効に使うというのがミソなのです。
0519人間七七四年
2007/04/16(月) 02:07:52ID:tUwYs52qしかし、謙信信玄重秀くらいしかできんのが残念だぬ。
0520人間七七四年
2007/04/16(月) 02:24:40ID:j8BjpchN西国武将ではやり難い戦術ですが。
0521人間七七四年
2007/04/16(月) 09:00:46ID:IpXA2GDg0522人間七七四年
2007/04/16(月) 13:49:59ID:Vr7tM3ql0523人間七七四年
2007/04/16(月) 18:47:17ID:zIyDy/MB今でかい箱のやつ届いたけどおれ何か間違ったかなァ
後で見たら半額で売ってたんだが…
0524人間七七四年
2007/04/16(月) 18:58:31ID:yJzL7Yww色がぼやけて、本来の顔から劣化してしまう。
0525人間七七四年
2007/04/16(月) 20:10:21ID:zHdIcnie0526人間七七四年
2007/04/16(月) 21:52:23ID:FKx3xSY9with pkで定価3800円だぞ。
いや、でも廉価版だと、パッケージが違うからな
うん、ださくなってるから、パッケージに余分に金払ったと思えばいい。
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlretupupk.htm
0528人間七七四年
2007/04/16(月) 23:49:11ID:LI0SMjdmttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rljin4.htm
0529人間七七四年
2007/04/17(火) 02:23:39ID:kOKGX4XH0530人間七七四年
2007/04/17(火) 03:48:15ID:BBwTEwwV「釣りだと思う」なんて前置きするお前が気に食わないから教えてやらん。
と思ったが、「人には優しくしろ」と尾張の大うつけが木綿を手土産に頼んできたんで
俺が知りうる限りの情報を。
諸王の戦いで登場するチンギス・ハーンと源義経は、騎馬隊だと移動力がupされるよ。
ロビン・フッドと那須与一が弓三連射するのと同じ。
当然、PC版では見られないが。
当方PS版で確認。PSPとDSでも採用されてるとの事。
0532人間七七四年
2007/04/17(火) 13:34:57ID:cgBNRNFK太閤VもWin廉価版はなぜか取り扱っていない。(PS2廉価版は売っている)
知らずにマーケットプライス(中古)を買っちゃってシリアルがないから
パッチやイベコンをDLできなくて泣きを見る人多数、らしい。
0533人間七七四年
2007/04/17(火) 18:01:51ID:3+xnWJjn下間仲孝の政治が一桁の誤植になっているならまだしも、
大野治長の特技が内政・戦闘共にパーフェクトってどういうことだwww
0535人間七七四年
2007/04/17(火) 23:16:20ID:xekPif7E0536人間七七四年
2007/04/17(火) 23:23:54ID:Z9YSCrlcつ城郭ファイル
他のシリーズにはない、よいものでござるよ、ゲヒヒヒ
0537人間七七四年
2007/04/17(火) 23:41:03ID:nHHnC1fm俺持って無いけど…orz。…ぶくぶく
0538人間七七四年
2007/04/18(水) 01:10:37ID:0CHaQfNj0539人間七七四年
2007/04/18(水) 01:38:04ID:JcCX6tzE○ 何だこの流れ・・・がぼがぼ
0540人間七七四年
2007/04/18(水) 15:22:03ID:A0bfgOVq大友と浅井(プレイヤー)が同盟・援軍してて
長宗我部と浅井が同盟している状況で
河野の湯築城に大友が攻め込んだんだが
河野の援軍に出てきた長宗我部に、
大友の援軍で出て行った浅井が(勿論逆も)攻撃できるんだね
同盟しているはずなのに何故??
0541人間七七四年
2007/04/18(水) 17:36:17ID:5F3p97p9天翔記でもそういうシチュはあったぞ。
攻撃側援軍と守備側援軍の同盟関係は無視されるのがKOEI仕様。
0542人間七七四年
2007/04/18(水) 18:33:19ID:7NvI0HEl…捕えても自家の配下には出来ないけど
0543人間七七四年
2007/04/20(金) 00:15:12ID:80T8TM8W0544人間七七四年
2007/04/20(金) 00:43:31ID:oOcuaYwO奉行との相性は近いほうがいい。それ以外の武将同士は考慮する必要は無い。
奉行と開発ユニットに参加している武将との相性が悪いと、
最悪の場合その武将の作業効率が5割も落ちてしまう、
とマニアックスにはある。
0545人間七七四年
2007/04/20(金) 00:44:15ID:KbQ0h10c揃えておいたほうが良いよ。
大体、奉行の相性値±10位で揃えると良さげ。
0546人間七七四年
2007/04/20(金) 00:51:42ID:yqLVUR7pバカボンに色々能力つけたいんだけれども。
0547人間七七四年
2007/04/20(金) 01:08:55ID:KbQ0h10c政治値がバカボンより上の者しかいない部隊に混ぜるなら
奉行にしたほうが良い。理由はバカボン以外を奉行にすると、
あいつ邪魔だから外せ、と煩く言われるからw
後はLv.3施設を作る時だけ奉行を替え、ひたすら耐える。
0548人間七七四年
2007/04/20(金) 01:37:29ID:yqLVUR7pしかし忠誠下がるとかの実害が無いのであれば
文句言われながらでも作業速度は
奉行の政治高いほうが早いんじゃないのん?
作業速度=習得速度でしょうし。
それとも大差無いのかな?
90クラスとバカボン40クラスなんだがw
0549人間七七四年
2007/04/20(金) 01:56:38ID:KbQ0h10c作業速度=習得速度はその通りなんだけど、
バカボンを混ぜると奉行が頻繁に仕事をサボるようになるから
上記の法則が必ずしも成立しないw
0550人間七七四年
2007/04/20(金) 02:07:00ID:yqLVUR7pあ、そうか。
文句が出たり今月は〜が出たりすっと
作業効率が悪くなるからか。
ありがとう!タメになったよ。
0552人間七七四年
2007/04/20(金) 13:09:02ID:l04hNV8k0553人間七七四年
2007/04/20(金) 16:15:18ID:eFpHVlfc0554人間七七四年
2007/04/20(金) 21:47:51ID:B6jJ3dP8武田信玄で同盟統一したところ・・・
「昌景・・・そなたの赤備えの活躍が・・・」
「昌信・・・民政を頑張ったな・・・」
「幸隆・・・そなたが縦横に知略を巡らし・・・」
・・・という感じの、特定の家臣に対する労いのセリフが出ました。
以前、PS版でプレイした時は、こんなセリフは無かったと思うのですが・・・
もしかして他の大名家でも、特定の家臣への個別メッセージはあるのかな?
織田家、島津家、伊達家あたりはありそうですが・・・。
0555人間七七四年
2007/04/21(土) 10:02:27ID:dar3rNL90556人間七七四年
2007/04/21(土) 13:05:16ID:jVeuIuV0ゲーム中盤でだぶついた物資の償却に困ってる。
家宝買って余った金を散財したいんだけど、
商人が常駐してる城ってあるの?
0557人間七七四年
2007/04/21(土) 13:19:56ID:WsnZ+xceこんなの将星以来の常識だろ…
0558人間七七四年
2007/04/21(土) 13:33:55ID:g+19IhtI将星録をプレイ済な訳無いと思うんだぜ?
0559人間七七四年
2007/04/21(土) 14:43:21ID:Rq2yVFLS堺(河内和泉:高屋城)・京(山城:室町御所or二条城)・博多(筑前筑後:立花山城)
だった筈。PC版PKだからPS版とかPSP版とかだとちょっと違うかも知れんが、基本的にその辺り
城下に町のアイコンがあるから探すよろし
0560人間七七四年
2007/04/21(土) 14:46:55ID:hubPzHrG初めて知ったがなんか萎えるな
0561人間七七四年
2007/04/22(日) 00:02:23ID:bP1GAsf2失敗したら、配下の義理が下がる・・・って説明書には載っているけど・・・。
0562人間七七四年
2007/04/22(日) 00:12:29ID:uZS0SWqJ0563人間七七四年
2007/04/22(日) 00:52:10ID:ZwTD/iU+地方統一なら守護になったり、探題になったりする
茶会などなら政治など参加武将の能力がほんのり向上したりする
ちょっとした利点ならあるかもな
0564人間七七四年
2007/04/22(日) 06:29:38ID:ioLIjxWV0565人間七七四年
2007/04/22(日) 17:55:11ID:YYXRIBsgなんじゃこのインチキゲームは
0566人間七七四年
2007/04/22(日) 19:05:26ID:nhpZFqvaきっと戦場になったところまで運んだりしたため、
オーバーホールが必要になるんで当月内は使えないんだよ
0567人間七七四年
2007/04/22(日) 21:13:44ID:47143YtP0568人間七七四年
2007/04/22(日) 21:23:04ID:fZzQugl5人によって楽しみ方は違うだろうが、
俺は戦国公共事業を楽しむゲームと捉えている
0569人間七七四年
2007/04/22(日) 22:18:49ID:koA7dgKh全国統一はオマケだな。
0570人間七七四年
2007/04/22(日) 22:23:21ID:D5s/kZmS0571人間七七四年
2007/04/23(月) 00:21:06ID:RJJMyqzmただ、30分のつもりでプレイしても、気付くと1時間くらい経過してる・・・
0572人間七七四年
2007/04/24(火) 20:51:08ID:czd93KiA信長で始めたんですが清洲城があまりにも生産性低いんで潰して寺のあたりに建てようと思うのですが。
0574人間七七四年
2007/04/24(火) 21:58:57ID:SA5P0X3O新武将が三国志の顔じゃ萎えるぜよ
0576人間七七四年
2007/04/24(火) 23:29:00ID:Lxwn7+UD>>6にもあるけど
ttp://www15.plala.or.jp/ryuunosuke/
ttp://members.at.infoseek.co.jp/ou90125/index.html
で差し替え済み顔グラファイル配布している。
0577人間七七四年
2007/04/24(火) 23:32:23ID:5DpRrXQo八王子城を豊田城に変えたい
0578人間七七四年
2007/04/24(火) 23:37:05ID:Vufvj++v0579人間七七四年
2007/04/25(水) 09:55:11ID:y1kppTk20580人間七七四年
2007/04/25(水) 14:12:13ID:4Nrjkmun0581人間七七四年
2007/04/25(水) 16:37:16ID:aSQiFZlQこれで官位もらいに行っても田舎者とかいって追い返されるんだが…
ちなみに大名は二階堂盛義で無官です、何で?
0583人間七七四年
2007/04/25(水) 18:43:17ID:s7CUKOmA烈風伝的に、そろそろやめて新しく始めるころだな。
0584人間七七四年
2007/04/25(水) 21:08:40ID:5C1TemGlちなみにPSP版ね。
0585人間七七四年
2007/04/25(水) 21:18:34ID:pAv8NKwi0587人間七七四年
2007/04/26(木) 00:25:23ID:noU5mMcF0588人間七七四年
2007/04/26(木) 03:00:58ID:WYfxbT0R伊達家かな?
たまに戦場で逢った武将(伊達姓ではない奴)が一族らしくて、驚く事が多いからそんな
気がするのだが・・・
0590人間七七四年
2007/04/26(木) 09:54:25ID:ycuwLSJV義興、正勝、長逸、政康
康長、存保、長治
清康、義継、晴海、伊左?
0591人間七七四年
2007/04/26(木) 10:04:55ID:j4IAxWIF0592人間七七四年
2007/04/26(木) 14:16:04ID:6mm5aLNl史実姫を数に入れると三好と同じかそれより多かったりもするし。
0593人間七七四年
2007/04/26(木) 14:42:35ID:4HPTBbcd最上も芦名も一門になりうる
織田も浅井長政や徳川信康、斉藤義龍あたりが一門になるね
0594人間七七四年
2007/04/26(木) 20:54:29ID:UJsbkXMg伊達はゲーム上では
伊達稙宗─┬─伊達晴宗─┬─岩城親隆───岩城常隆
│ ├─伊達輝宗───伊達政宗
│ └留守政景
├大崎義宣
└伊達 実元───伊達成実
晴宗の生母が岩城重隆の娘・久保(たぶん反映してない)
相馬義胤の正室が伊達稙宗の末娘・越河御前
伊達政宗の妻が田村清顕の娘・愛(反映してない)
0595人間七七四年
2007/04/26(木) 21:23:30ID:vCjuXcmJ1595年の1月冒頭に「大雪になった国があるようです」
とのメッセージが出たところで、ゲームが止まってしまう・・・orz
何度やり直しても、三ヶ月前のセーブデータに戻っても、
やっぱり止まってしまう・・・。
鈴木家プレイで織田家と決戦中なのに。。。(´・ω・`)ショボーン
0596人間七七四年
2007/04/27(金) 03:36:35ID:pADAegpY0597人間七七四年
2007/04/27(金) 06:06:46ID:HQ9fiOSi0598人間七七四年
2007/04/27(金) 11:46:42ID:UWSgtq/6(こっちのが威信高いのでターン終了済、城に待機している武将は内政で出払ってて0)
↓
朝敵くらって威信sage
↓
行動順逆転、無人の城に敵大軍団突撃
うぜえ
0599人間七七四年
2007/04/27(金) 15:59:42ID:UHYtikuO城に戻れよ
0601人間七七四年
2007/04/27(金) 17:31:03ID:UWSgtq/6敵軍団隣接
↓
翌月1ヵ月のみで終わる分の内政を選択
↓
ちょっと内政できて城に戻れるウマー
みんなこういうことやってると思ってたんだが…
0602人間七七四年
2007/04/27(金) 18:35:56ID:b7OKPmv6そしてたまに同じ状況になることあるよ
逆にCPUから京都奪ったりして大きく威信が動くとこっちがウマーになるときもあるね
やろうと思えばうまく香木使ってできるんだろうが
0603人間七七四年
2007/04/27(金) 19:55:42ID:+3ynQ07/↓
翌月1ヵ月のみで終わる分の内政を選択
↓
奉行「今月はあまり作業が進みませんでした この穴埋めは必ずや…」
↓
足軽頭彦三vs大軍団
↓
落城、奉行 紀伊路へ左遷
0604人間七七四年
2007/04/27(金) 21:41:09ID:5gnwbJk5もう10年くらい経つけどいまだにwithpk持ってない
0607人間七七四年
2007/04/28(土) 03:51:06ID:+CiC9oNg(家宝与えた家臣も含めて)単に剣豪持ってる家臣5人以上を大名と同じ城に集めるだけじゃダメなのかな?
0608人間七七四年
2007/04/28(土) 04:05:11ID:RunKX7h40609人間七七四年
2007/04/28(土) 04:06:20ID:12fUS/VY0610人間七七四年
2007/04/28(土) 04:30:04ID:FiZF3M5Bショートシナリオで一度起こしてないと絶対に起きない。
条件満たせば翌月には開催されるはず。
0611人間七七四年
2007/04/28(土) 10:06:29ID:hIENQJTGあきらかにハンデつけすぎだろ。
これだけインチキしてなぜこんな弱いんだよ
0612人間七七四年
2007/04/28(土) 11:58:04ID:+whPqBEs三木VS超織田家
第一派すら防げず滅亡\(^o^)/
0613人間七七四年
2007/04/28(土) 12:23:05ID:R2hggGdC0614人間七七四年
2007/04/28(土) 13:49:03ID:Nmwvdx4Oよし!幼名は…奇妙丸じゃ!
0619人間七七四年
2007/04/28(土) 18:18:54ID:FiZF3M5B家宝でいけるだろ。
ショートシナリオで剣術書持ち武将(大名込みでもよし)五人集めて大名の城におけば
試合が起きるから、セーブする。すると通常プレイでも起こるようになる。それだけ。
0620人間七七四年
2007/04/28(土) 18:29:47ID:917vrnBJまず鉄砲を三回放つ
「んぎゃっ、鉄砲がこんなに恐ろしいものとは…」
〜が銃弾に当たり死亡しますた
「これでも喰らえ」
その後その亡骸に向かい騎突を延々と繰り返し操作不能
というパターンが一番多い
0621人間七七四年
2007/04/28(土) 20:51:32ID:W4gVJsC/0622人間七七四年
2007/04/28(土) 21:14:44ID:Xz+kbS7jPC版からある特殊技能だからバグってことも…まぁ、肥の移植の腕前次第かw
0623人間七七四年
2007/04/28(土) 21:32:09ID:o7+5mIyuってレスがあったんでやってみたら、こいつらヤバイなw
「築城期間3ヶ月」っての初めて見たし、諏訪湖〜長篠間の道路建設もあっさり終わらしやがった。
サクサク進んで楽しい反面、金がやや不足がちになるのがネックか(´・ω・`)
0624人間七七四年
2007/04/28(土) 21:33:33ID:W4gVJsC/0625人間七七四年
2007/04/28(土) 22:29:18ID:TYaqNpUG0626人間七七四年
2007/04/28(土) 22:29:23ID:82fHoVTE0627人間七七四年
2007/04/28(土) 23:07:40ID:SObVQ7eV0629人間七七四年
2007/04/29(日) 00:15:18ID:X1VBQIdRどうしようもない?
0631人間七七四年
2007/04/29(日) 03:07:15ID:EKZxO7HU0632607
2007/04/29(日) 04:05:00ID:/nsY+l0mそれは、どれかのショートプレイモードで御前試合が起きたセーブデータが一角に保存されてれば、
以後の最初から通常プレイモードでやる際にも起きるってこと?
試しに手っ取り早くショートプレイの1589年の豊臣秀吉を使って剣豪集めてみたんだけど
ショートでもやっぱりイベント起きないんだよね・・・orz
初めは剣術書持ち武将込みで5人以上、そのうち柳生が3人仕官してきて元々剣術持ってる武将だけで5人揃って
計10人以上にも増えてしまい、しばらく時間だけ進めてみたんだけどダメっぽい
ちなみに茶会も同じような感じ
4等級以上の茶器を持たせた武将10人以上集めたけど、茶会開催イベントが起きる気配がない
俺はPC版PKなんだけど、もしかしてPS版のみのイベントなんてオチなのかな・・・?
0633人間七七四年
2007/04/29(日) 05:23:38ID:EKZxO7HU俺もPCPKだが、起こる。
ショートシナリオをテキトーな大名で初めて家宝を買いあさって、
試合なら五人(五冊)、茶会なら十人(十個)、集まった翌月には
会が起きておめでとうだ。以降は同じ条件で通常プレイでも起きる。
大名と同じ城に入れてるか?ちゃんと家宝は集めるだけでなく与えてるか?
>それは、どれかのショートプレイモードで御前試合が起きたセーブデータが一角に保存されてれば、
以後の最初から通常プレイモードでやる際にも起きるってこと?
↑は正解。
0634607
2007/04/29(日) 06:17:10ID:/nsY+l0m>大名と同じ城に入れてるか?ちゃんと家宝は集めるだけでなく与えてるか?
これはもちろんやってる
人材と金と家宝には事か欠かない1589年スタートの豊臣秀吉で、速攻で家宝与えて
大坂城にきっちり集合させてみたんだけど・・・1600年まで静観してみたけどダメだったw
イベント起こすためにただ集めるだけじゃなくて、ちゃんとそのショートシナリオを進行させてクリアしなきゃいけないとか?・・・
う〜ん、俺だけ何でだろう・・・もうちょっといろいろ試してみるよ、ありがと
0635人間七七四年
2007/04/29(日) 06:19:58ID:EKZxO7HU人事→茶会開催、にちゃんとしてるか?
0636人間七七四年
2007/04/29(日) 06:50:01ID:/nsY+l0mそのコマンドがない(出現しない)
0637人間七七四年
2007/04/29(日) 07:35:51ID:+nxCrgIG0638人間七七四年
2007/04/29(日) 07:36:38ID:1vw8JyHh>>477-478を読んでとても勉強になったんだが
例えば足軽兵科が基礎でC アイテムで足軽+1してBの時に
足軽Bの敵のトドメを刺しても上がるんだろうか
B(C+アイテム分1)がBを倒した場合
結果
・同レベルなので上がらない
・基礎がCなので上がる可能性がある
どっちだろう
0639638
2007/04/29(日) 12:34:05ID:1vw8JyHh鉄砲B(C+1)で足軽Bを倒したら鉄砲Aになれた
アイテムの兵科ブースト分は成長には影響がないんだな
0640607
2007/04/29(日) 14:09:28ID:9WedNbk5>>637
おお!わかった!つか御前試合起きたw
ありがと
ショートシナリオのクリア目標に「御前試合開催」ってのがあって、
それを目標選択したショートシナリオでプレイした時じゃないと発生しないのね
何でもいいわけじゃないんだな
ショートシナリオのクリア目標にそんな目標まであることに気付いてなかったよw
ということは「茶会開催」も同じ要領で発生させるわけだね
で、それぞれセーブデータを作成すれば、通常プレイモードでも発生するということか
この戦闘力が+15上がる武将や+5しか上がらない武将とかの差は何なんだろう?と思っていろいろ試してみたんだけど、
その武将に刀槍や飛び道具でプラスされている戦闘力がそのまま加算されるってことでおk?
1等級の刀槍持ってる武将は+15、6等級持ってると+10、何も持たない武将は+5だけのようだ
御前試合で戦闘力上げたい武将には、剣術書のほかに刀槍までやらにゃならんのか・・・金かかるなw
0641人間七七四年
2007/04/29(日) 14:30:31ID:+nxCrgIGttp://web.archive.org/web/20031006210913/ax.squares.net/~meiz/slgc/N/8index.html
0642人間七七四年
2007/04/29(日) 15:52:40ID:EKZxO7HUおおーっ、ついにできたか!よかったなー。
上がる数値の詳細を教えてもらって得した気分だ。
0644人間七七四年
2007/04/29(日) 20:43:46ID:wsKuTvlo刀剣ドーピングで
お茶会は忘れたが同じようにドーピングしたな
0645人間七七四年
2007/04/29(日) 20:56:56ID:EKZxO7HUそれって刀剣二品あげとけばいいってこと?
烈風伝に関しては調べまくったし攻略本も
全部持ってるけど知らんかったぜ!
0646人間七七四年
2007/04/29(日) 21:25:41ID:/ksdDzos御前試合または茶会開催で基本は+5になるが、
上記場合は家宝修正後の値60+5が基本値になる。
それに家宝分を+10するので75になる。ってこと。
つまり元基本値+(家宝上昇分×2)+5ってことさー。
0647人間七七四年
2007/04/29(日) 23:09:14ID:d/8yvtJ2無印で久しぶりにやってみたがすぐ大勢力になる家が出てくるのぅ。
齋藤でやったら武田の侵攻が厳しい。。
0648人間七七四年
2007/04/29(日) 23:28:26ID:RB8M4DRX長尾景虎在城の春日山城なんて、うっかり取り付けないし。
(小規模合戦を仕掛けられて高確率で自軍武将の一人は首が飛ぶw)
0649人間七七四年
2007/04/30(月) 04:36:05ID:NQ0m0Uu4けっこう大勢力になる大名家が出てきて、困ったなぁ・・・と思っているんだけど、
それは俺がPSP版PKのユーザーだから?
今、プレイ中のところでは、毛利家が九州に攻め込んで、九州探題になってしま
った・・・。
それから、中国〜四国〜近畿は細川家が圧倒していて、征夷大将軍になってし
まうし・・・。長尾家は東北を制圧しちゃったし・・・。
0650人間七七四年
2007/04/30(月) 05:10:06ID:q3KTv8bP0651人間七七四年
2007/04/30(月) 09:56:13ID:jRE3AIQw自家は伊東家で島津、大友と抗争して、開始16年でやっと九州制圧。
伊東家 九州のみ 武将35 威信299
本願寺 畿内 四国 中国制圧 武将173 威信537 (征夷大将軍)
上杉家 関東 能登半島 甲信越 東北制圧 武将135 威信417
伊東でやってると開始からずっとだけど、人が全然足らない('A`)
0652人間七七四年
2007/04/30(月) 12:13:14ID:hYrBG+uoえ!?無印良品を知らないのか?
0653人間七七四年
2007/04/30(月) 13:18:03ID:7s0lC+aD1.すでにプレイ中で、誕生年を過ぎている場合、登場しないのか?
2.実親武将のない武将(たとえば、弱小大名家にマイナー家臣を追加するような場合)を、どうやって意中の大名家&城に初期配置するのか
お願いします。
0654人間七七四年
2007/04/30(月) 16:22:36ID:6jQvDx/X>>477-478を見て、以下のとおりなら大丈夫と思ってるのだが…
味方:SSBC 鉄砲隊
敵 :BDAD 鉄砲隊
これで味方の鉄砲適正を上げたいんだが…
敵を捕縛or退却させれば大丈夫だよね?
銃撃で捕縛or退却でも大丈夫だよね?
何度やっても上がらん…乱数め
0655人間七七四年
2007/04/30(月) 16:26:24ID:6jQvDx/Xスレ汚しスマソ
…乱数め!
0656人間七七四年
2007/04/30(月) 19:14:13ID:V07hOAgV御前試合って1プレイ中に何回も起こせるの?
>>640
一度ショートプレイ中にイベント起こして、
歴史イベントに登録すると次回プレイからも普通におこるってこと?
0657人間七七四年
2007/04/30(月) 23:53:07ID:GOp06Wx+試合も茶会も1プレイ中1回のみ。
640氏ではないけどイベントに登録されれば
次にどんなプレイで始めても条件揃えばできたはず。
セーブデータ再開でもできたんじゃないっけ?
(↑こいつはうろ覚えなんで間違ってたらスマンコ)
0658人間七七四年
2007/05/01(火) 09:40:11ID:2HqkQJ+T武将捕縛できず\(^o^)/
翌月には宿老毘沙門天氏が騎馬隊で春日山を出発/(^o^)\
どうみても無理です本当にありがとうございました
0659人間七七四年
2007/05/01(火) 09:46:06ID:2HqkQJ+Tいつのまにやら富山の騎馬は1000超えてるし
ここはっ…平助のクリティカル→混乱に賭けるしかないっ…
しかしっ…しかしっ…それはあまりにもっ…
無謀っ…無理っ…無茶っ…!
ざわ…
ざわ…
0660人間七七四年
2007/05/01(火) 11:24:15ID:jzuCk+RU1.日本語でおK
2.説明書を良く読む
0662人間七七四年
2007/05/02(水) 03:56:30ID:pHqeYqrI0663人間七七四年
2007/05/02(水) 09:56:29ID:MqzKft+L0664人間七七四年
2007/05/02(水) 10:21:37ID:J6gGOGZ+0665人間七七四年
2007/05/02(水) 16:25:57ID:7AALAoM30666人間七七四年
2007/05/02(水) 16:52:06ID:afioXWb10667人間七七四年
2007/05/02(水) 23:04:17ID:0qqW4HH70668人間七七四年
2007/05/03(木) 00:45:16ID:C8Aw1opC0669人間七七四年
2007/05/03(木) 01:00:19ID:peSSh8lZ0670人間七七四年
2007/05/03(木) 01:43:04ID:E1gnFgb+0671人間七七四年
2007/05/03(木) 07:00:24ID:2FkRojqQ0672人間七七四年
2007/05/03(木) 08:02:15ID:FMYei+Evまさか面白いと思ってんの?
0675人間七七四年
2007/05/03(木) 20:29:38ID:Bg1v0n9Yつ一等級忍術書
0676人間七七四年
2007/05/03(木) 21:31:45ID:Z5ADTHKzを読んで思ったんだが、みんな家宝ってどういう基準で
あげてる?俺は大名には兵数1000と姫武将をフル活用
するために1等級を全般的にあげてる。
武将にどう与えるかがスゲーなやむ。戦闘100オーバーとか
魅力的なんだけど、統率高くて戦闘低いのを補うべきか、
バランスよくて一軍までもう一歩なヤツを引き揚げるべきか、
与える相手は序盤ではなく、選択肢の多い中盤になってからか
とか考えてるといつのまにかそんなんなくても楽勝な勢力に
なっていたり。
0677人間七七四年
2007/05/03(木) 22:32:28ID:Tw5ZDXF0鉄砲はBくらいの人でも砲術書とかあげるかな・・・
0678人間七七四年
2007/05/03(木) 22:38:12ID:E1gnFgb+0679人間七七四年
2007/05/03(木) 22:51:26ID:LovCmsq669とか中途半端な数字がゆるせん
0681人間七七四年
2007/05/04(金) 00:03:29ID:eV5ZiAxh0682人間七七四年
2007/05/04(金) 00:12:30ID:IaKTZ4Jc曖昧なんだけど
0683人間七七四年
2007/05/04(金) 00:13:17ID:NpnqeqYw「一の谷兜は半兵衛死後は長政のものになるはずなのに」
と嘆いていた。長政は長政でオヤジに
「格好がつかない」
なんて泣き入れてるそうな。
0684人間七七四年
2007/05/04(金) 00:56:47ID:eV5ZiAxhなるほどトン
これだけじゃあれなんで
>>676
自分はゲーム序盤に手元にいる家臣に家宝あげまくって強化してる
中心は8〜10等級の安い刀剣
これで戦闘40〜60でも、足軽Cのやつを全員Bに底上げ
地がBの奴ならAに強化して、とにかく序盤の家臣の戦闘力を強化する
また序盤は家臣一人の重要さがでかいから
同じく8〜10等級の騎馬を買って、仮に負けても捕まらないようにする
攻城戦で建築特技が足りないようならこれも買い与えてる
他の内政系特技も家中で足りないようなら都度購入検討したり
あとは三段特技持ちが複数いると防衛時に全然違うから
鉄砲適性Cで戦闘50〜60くらいの奴にも三段特技を与えてBにする
弱小ばっかやってるんで、自分はこれらを序盤にやるのが習慣になってる
序盤の家臣一人の重みと、中盤以降の重みは全然違うからね
中盤以降なら、別にアイテムで強化しなくても武将の数で何とかなるし
大名本人は姫武将を考えて、上の作業と同時進行で
まず足軽、鉄砲、三段、騎馬、内政特技、忍者、地図、医学書、茶器
これらの特技を左から優先順位ごとにあげていく
特技を揃える事を最優先し、その後に金銭の余裕を見て一等級の+10家宝を買っていく
0685人間七七四年
2007/05/04(金) 01:04:35ID:M2R9x6on半兵衛にはよくあげてたが。
0686人間七七四年
2007/05/04(金) 02:25:42ID:fDWN1VKk0687人間七七四年
2007/05/04(金) 02:44:00ID:BMzPIZN30688人間七七四年
2007/05/04(金) 02:54:24ID:hNZOFElnけれど合戦で適性がうpったりすると凄く嬉しい。
0689人間七七四年
2007/05/04(金) 07:54:06ID:iR+fH4rQ馬と馬術書を買いあさる
0690人間七七四年
2007/05/04(金) 08:32:35ID:ochjvNUO「拙者のほしいものをお見通しですな」
といわれると切実でこわい
0691人間七七四年
2007/05/04(金) 13:21:32ID:Y1j+k0fV0693人間七七四年
2007/05/04(金) 15:37:57ID:umX6HbOE0694人間七七四年
2007/05/04(金) 16:53:47ID:zLyswqha0695人間七七四年
2007/05/04(金) 17:36:20ID:ApACd/Re朝廷は史実とは違い金銭しか受け付けないしね。
朝廷に家宝献上して次々とロスト、ってのも面白かったかも。
(但し一定期間が過ぎると何故か売りに出されるw)
0696人間七七四年
2007/05/04(金) 19:43:43ID:CK1txy6+0697人間七七四年
2007/05/05(土) 04:39:41ID:93eK3mLNさぁ後はゆっくりイベント鑑賞だ、と思っていたら
直前に義龍が武田家に寝返って離脱してもーた。
あぁ、こりゃイベント不発だな。ロードしてやり直そうかどーしようか、と考えていたら
突然北条家でイベント発生。
北条幻庵が当主の氏康に同盟の必然性を説いたかと思うと
あっという間に今川、武田に出向いて三国同盟を実現させちまった。
これって、てっきり今川義元限定のイベント(主役の軍師は当然太原雪斎)だと思ってたから驚いたよ。
北条があるって事は、武田家が主導になって三国同盟が結ばれるパターンもあるんかな?
条件も、よー分からん。
ただ、プレイヤーの織田が今川領を削って三ヶ国、今川が駿府一国、北条が二ヶ国、武田が三ヶ国、という力関係。
1556年4月の出来事だった。
誰か、詳しい解説キボン
0698人間七七四年
2007/05/05(土) 08:35:37ID:cQ2fSVXU秀吉が50台とか信長が70とか小早川が63とか。
おかげで秀吉は輸送専門家になってます。
采配は高いのはわかるけど、防御パラメーターなんでしょ。
こういうタイプの使い道教えてください。
0699人間七七四年
2007/05/05(土) 08:54:59ID:0IDt0s0w足軽の秀吉は相当強い。
適正が戦闘力に影響を及ぼす値は約1.5倍。
例えば足軽Sの60という武将は足軽Aの90という武将に匹敵。
適正は防御にも影響。
0700人間七七四年
2007/05/05(土) 09:42:57ID:9/sgjUqh0701人間七七四年
2007/05/05(土) 10:18:02ID:vIAUL12Hプレイ大名にもよるけど。
0702人間七七四年
2007/05/05(土) 10:23:34ID:C2zhTz5fまた秀吉は建設持ちな上、陣形も結構持ってるし采配・知謀が高いので
戦場でも極めて使い勝手の良い武将
総大将か参謀役として使うが吉
あと野戦ならともかく、攻城戦で物を言うのは(大砲使わない前提ならば)武勇の高さではなく「建設」だ
0703人間七七四年
2007/05/05(土) 10:39:54ID:JxNECmtd上にも出てるが烈風伝で重要なのは適性と建設
慣れてくると余る武将はいなくなるぜ?
一条兼定でさえ外交朝廷に使えるしなー
0704人間七七四年
2007/05/05(土) 13:00:40ID:FbZ0YDv20705人間七七四年
2007/05/05(土) 13:08:10ID:Axv7NQWt家宝ドーピングによる能力うPは嫌い、でも忠誠度は上げたい
という注文の多い人向けの家宝
0707人間七七四年
2007/05/05(土) 15:14:30ID:SVNxpGej弱小大名ではじめたら輸送すらできなくるな
0708人間七七四年
2007/05/05(土) 16:52:49ID:X8xnZMrUほっとくと暗殺されちゃうからなぁ
0709人間七七四年
2007/05/05(土) 16:55:10ID:0NMXhNjQ使えない人間はこのゲームにはいない
むしろ主義で松田や小山田、慶次郎とか斬首するも良し
0710人間七七四年
2007/05/05(土) 17:40:38ID:JxNECmtd0711人間七七四年
2007/05/05(土) 18:40:30ID:jb855VPx(PK機能+顔グラ、MAP変更とか)
肥にメールするのがいいのかな?
0712人間七七四年
2007/05/05(土) 21:27:28ID:Nh9R7pSj無駄とか、役に立たない武将は出てこないけどな。
0713人間七七四年
2007/05/05(土) 21:38:53ID:Adn+rNeJ一条兼定とかが
「道の建設が終了しました。」
とか言ってくると嬉しいよね。無人の能登半島を一周する道なんだけどね。
0715人間七七四年
2007/05/05(土) 22:20:57ID:8v+2X2EE0716人間七七四年
2007/05/05(土) 22:58:01ID:Adn+rNeJ「いやぁ殿、あの肝付家との合戦が」
とか重臣達が語り合ってるあいだも
一条たんが苦役に服してると思うと
泣けた。
0717人間七七四年
2007/05/05(土) 23:39:56ID:jTPtvkB30718人間七七四年
2007/05/06(日) 01:52:53ID:yUfJjq8/俺も関東平野の河川治水と道路整備を猪俣にやらせてたが、ついに終わらすことなく死亡してしまったよ
0719人間七七四年
2007/05/06(日) 01:59:30ID:HcOmHIfQ0721人間七七四年
2007/05/06(日) 02:16:06ID:HcOmHIfQ0722人間七七四年
2007/05/06(日) 02:44:29ID:s7mt7JMs0723人間七七四年
2007/05/06(日) 02:52:51ID:gP04wMUK俺も五右衛門は使わないな。
0724人間七七四年
2007/05/06(日) 03:32:01ID:rExsRiS1弓で大活躍出来るんだよな。
だから俺は前線で政治高い武将に内政させて、
ゴエモンはお留守番。
0725人間七七四年
2007/05/06(日) 12:17:09ID:dueSR+EI佐竹家臣の車はなぜか前線で使ってしまう
0726人間七七四年
2007/05/06(日) 13:06:30ID:s2IppOIf0728人間七七四年
2007/05/06(日) 15:00:50ID:T3dgyQTv0729人間七七四年
2007/05/06(日) 15:09:57ID:B29+IYdN0730人間七七四年
2007/05/06(日) 16:04:33ID:NRhGv6FN法隆寺に戸沢道盛派遣して香木発見して以来
すっかり存在忘れてて、畿内上洛して30年の時を経て
再会したときは何か知らんが感動したw
しかもその半年後位に力尽きるように寿命で死んだしw
0731人間七七四年
2007/05/06(日) 17:47:35ID:YG1umVt6がいくら安東家でもなんで30年もかかるねん。
0732人間七七四年
2007/05/06(日) 18:22:44ID:S/0B24Uhだけどそれやると武将の寿命が敵になるという
0733人間七七四年
2007/05/06(日) 19:17:06ID:yUfJjq8/今日も長ちゃんでプレイして四国を完璧に仕上げていざ上洛、と思ったら九州三強南部安東以外全て織田になっとる
0734人間七七四年
2007/05/06(日) 22:48:43ID:+2St+7Loどれだけ大名家を残してクリアできるか・・・・
0735人間七七四年
2007/05/07(月) 02:56:45ID:EfRF/fXH天堂城 松波城
┃ ┃
┣━━━┛
┃
穴水城
┃
┣七尾城┓
┃ ┃
末森城 ┃
┃ ┃
0737人間七七四年
2007/05/07(月) 04:01:56ID:gzsdjh1r0739人間七七四年
2007/05/07(月) 07:25:02ID:g73/kThV武将も優秀だし
しかし新発田城が残ってる状況で当主が城外に行くと大抵裏切られてあぼん
0740人間七七四年
2007/05/07(月) 19:26:48ID:KO24B3C/姫路の赤松と箕輪の山内上杉がカテナチオかな
武将20人以上たくわえて、それでも一歩も動かない
城に取り付いたCOM小部隊は即野戦で撃退
堅城+ひきこもり体質はあなどれん
0741人間七七四年
2007/05/07(月) 19:48:57ID:BowMa0g6レストン
あれから色々試してみたが今んとこ武田家では起こってないわ。
どうも三国中二番目に所持国の多い国(?)で起こる傾向にあるみたいだ。
0742人間七七四年
2007/05/07(月) 20:03:16ID:1fkvotyS里見、山内上杉、赤松、畠山あたりかな
どれも城が硬い。
0743人間七七四年
2007/05/07(月) 20:10:26ID:zEVLls6e良くやっているのですが、あの鈴木家の
人たち(らいれんを含む)の大砲命中率
の高さは何に依存しているのでしょうか?
0744人間七七四年
2007/05/07(月) 20:21:48ID:WtFBnzn7しかし、乱数もあるとは言えCOMの
大砲命中率と壊れ難さは異常だよなw
細川晴元に5連続で命中くらって
部隊全員混乱させられて負けたぞ。
なんてこったいw
0745人間七七四年
2007/05/07(月) 20:40:52ID:Dbqr58tD鉄砲適性。
Sだと外れても+1マス
Aだと外れると+2マスの範囲
以下適性が下がるごとにばらつく範囲が1マスずつ増える
鈴木系だと鉄砲適性が大体Aかアイテム乗せてSくらいのはずだから
0746人間七七四年
2007/05/07(月) 21:23:02ID:zEVLls6e>>745さん
レスありがとうございます。
そうだったんですね・・・
疑問が解決してうれしいです。
0747人間七七四年
2007/05/07(月) 22:17:08ID:+SvE9fn1俺が感動したのは館林城を武田に取られ、上杉家長野業正派遣→奪回→次ターンで
業正「悲しんではなりませぬ」
だなw
0748人間七七四年
2007/05/08(火) 00:29:16ID:ZH271uqc官位任官についての裏技のようなものを見つけたので・・・
ゲーム開始時に大名が無官の状態、もしくはプレー中に、親大名が死んで無官であることが条件。
そのときに、毎年5月になったときに、プレイヤー大名をコンピューターに委任すると、
6月になれば、正八位下からではなく、従七位上までのどれかにランダムに叙任されます。
コンピューター大名になると、、毎年六月になると、すでに官位を持ってる大名にも、
上位の官位が任官されたりするようです。
朝廷貢献度は無関係のようです。
大した事じゃないけど、任官をある程度コントロールできます。
長文失礼しました。(´Д`)
0749人間七七四年
2007/05/08(火) 18:16:03ID:DNo4HTnh全大名無官の状態で始めるとどんどん下位の官位が埋まってくのはそういう事だったのか。
0750人間七七四年
2007/05/08(火) 19:24:45ID:zWJQiPzf信長(BCSD)が竹中半兵衛(ADCE)をお互い足軽同士で撃破または捕縛したとき足軽がAになることはあるんだよね?
でも何回やっても捕縛できん…。
0751人間七七四年
2007/05/08(火) 19:50:13ID:L2/RZCdP甘ったれるな、ボケ
0752人間七七四年
2007/05/08(火) 20:19:23ID:WEWB6qH2PC版なら烈風伝を一旦終了→再実行するか
OS再起動するかして乱数変化させれば
嵌り状態から逃れられる場合があるんで試してみ。
>>748
無位無官からのプレイでは心強い裏技。
つか長い事遊んでるのに、その手がある事に全然気づかなかったよorz
0753人間七七四年
2007/05/08(火) 20:56:55ID:7Y1BWn1i田んぼとか、城内で全滅させると捕まえやすくはあるけど
完全に包囲した状態で逃げられる時はなんだかなぁと
0754人間七七四年
2007/05/08(火) 23:15:28ID:85V3DERQ雑兵に紛れて脱出してるか、一人で血路を開くか、馬の足の速さで逃げ切るか…
その武将次第で変わってくるな
0755人間七七四年
2007/05/09(水) 13:13:28ID:rB+skzC/越後の首斬り軍神等は一人で血路を切り開くタイプ
東北諸将等は馬術で逃げきるタイプ
秀吉等は雑兵に紛れて脱出するタイプ
氏真等は戦闘員だと認識されずに構ってもらえないタイプ
0756人間七七四年
2007/05/09(水) 18:26:11ID:lBWokuhY誰かつれて帰ってやれよ
0757人間七七四年
2007/05/09(水) 18:36:41ID:EA5aocoZ信長で騎鉄編成はNG?
0758人間七七四年
2007/05/09(水) 18:45:06ID:p1Q9gn0x騎馬突撃含む直接攻撃は騎馬。
銃撃は鉄砲。
直接攻撃するつもりが無いなら問題無い。
政宗・重秀は銃撃してから騎馬突撃するから
両方の適性を上げれるだけ上げといた方が良い。
他の武将は騎馬での移動力うpだけが目当てだろうから
鉄砲適性だけ気にすればええんちゃう?
0759人間七七四年
2007/05/09(水) 20:25:08ID:6wPAl7P7デフォ信長だと騎鉄Bになってしまうので
鉄砲部隊の時より攻撃力が低下しちゃうの?って事ならYES。
重秀(鉄砲S、騎馬B)、政宗(鉄砲B、騎馬A)でも同様。
どちらも騎鉄Bとなり、戦闘値×適性補正(この場合B)の攻撃力になる。
重秀、政宗の場合、砲撃の後に騎突があるんで錯覚しがちだけどね。
だから、騎鉄を極めたい人は、信長、重秀の騎馬をSに、
政宗の騎馬並びに鉄砲をSにしようとがんばる訳です(;´Д`)
0761人間七七四年
2007/05/09(水) 21:42:46ID:XMgPvcMRん〜。たぶんそうだと思う。平地や町とかで全滅させるより、
田んぼのが捕らえやすい気がするし。
だから、城の隣接地形は田んぼ作れるところは田んぼにしてる。
この手の地形毎の捕縛確率のデータとか、誰か持って無いのかな。
他は画面端に近いほど逃げられやすいってことくらいしか知らないや。
0762人間七七四年
2007/05/09(水) 23:25:04ID:fXJYHCkA兵力の差が大きいほど不利になり田んぼや川、最後の本城の本丸が不利で
画面の恥や町や村が有利とか・・・・うろ覚え。
0763人間七七四年
2007/05/10(木) 17:49:48ID:P6YQsLdU退却中に落ち武者に狩られた武将なのに、なんて逃げ足速いんだ
0764人間七七四年
2007/05/10(木) 19:49:57ID:OlNEjEoa0765人間七七四年
2007/05/11(金) 06:43:58ID:8Ww5Q57fつセーブ&リロード
名馬持ちでなければいつか捕まえられます
ただ面倒臭いけどこれはしょうがない
島津義弘とか籠城されると半端なく困る奴は野戦におびき出してマジお勧め
0766人間七七四年
2007/05/11(金) 16:16:03ID:A3hccaj2763だがその発想が浮かばんかったorz
結局、籠城戦(室町御所)で多数の犠牲を払いつつ3人一斉で捕縛、登用に成功しました
けど島津はおろか重秀擁する本願寺もまだ倒してないから、その方法使わせてもらいまする
0767人間七七四年
2007/05/11(金) 21:15:21ID:t97tEHF3あんまりプレイしたことない大名家をやってみようと、1560年の佐竹家を選択。
合戦向きの人材がほとんどいないなぁ・・・大名の義昭と江戸さんだけ?
ショートプレイモードなのですが、内政の課題ばっかりやってます。
侵攻は義重待ちかな?
この年代の佐竹家をプレイされた方はいます?
0768人間七七四年
2007/05/11(金) 21:40:53ID:hKGjLPpi結城や宇都宮なら簡単に潰せるし。
・・・といってもその両家の武将の戦闘能力も悲惨だが
相馬を滅ぼして武将の登用を狙ったほうがいいかも。
0769人間七七四年
2007/05/11(金) 21:49:55ID:37bt7yqX相馬でやったときは(最初1人だから)岩城とか仲間にして
あとは本国空で遠く三河、尾張まで遠征して人材確保
0770人間七七四年
2007/05/11(金) 22:19:44ID:Y4nHuHQM0771人間七七四年
2007/05/11(金) 23:01:15ID:6TNvdMYLセーブ&ロードやってるとすぐ飽きるし、
セーブ&ロード無しプレイやってると、
その過去やったセーブデータ消すようになると思うけどね。
最良の結果をなぞるだけのゲームは、楽かもしれないけど空しい。
>>767
その辺の大名だと、独立勢力が近くに結構いるので、
序盤の内政なんか全くしないで、とにかく近隣の独立勢力で武将補充。
Comの国は12月から攻めだすから、それ以前に攻めて物資と武将の充実を図る。
まったり内政してても時間はかかるけど何とかなるけどね。
0772人間七七四年
2007/05/11(金) 23:40:56ID:Y4BF3YOUセーブ&ロードなんかするようなゲームじゃないと思うが。
城に内応者がいたり、急に城主が謀反起こしたり、密かに狙ってた
武将を騎突でヌッ殺しちゃったりしてもorz
0773767
2007/05/12(土) 00:06:50ID:mVexlS+qあと忘れてましたが、当方PSP版です。
>>768
数を揃えたのですが、対・結城戦で早くも苦戦しました。
なんとか勝てましたが、けっこうな被害でした。
宇都宮はまだ攻めてません・・・。今、兵力確保の目的をやってますので。
>>769
相馬から尾張まで?・・・スゴイ遠征ですね。
ちょっとマネはできそうもないです。
>>770
国づくりはだいたい終わっちゃいました。
姫はなかなか出ませんねぇ・・・。欲しいところなんですが。
0774767
2007/05/12(土) 00:10:58ID:mVexlS+qたしかに、周辺に独立勢力が多いです。
今のところ、宇都宮と相馬を狙っています。
相性を考えると、この辺なら威信が低くても配下になってくれるかな・・・と、期待してます。
0775人間七七四年
2007/05/12(土) 00:13:24ID:7UzGspYC例えばこれって、信長と重秀の特殊能力を入れ替えたり
謙信の特殊能力を他の武将に移したりも出来るの?
0777人間七七四年
2007/05/12(土) 10:37:08ID:Y745wrNpとりあえず城に商人が着たら家宝の刀剣を買って
褒美にあげればその武将の足軽適正が上がるのでお勧め
高いものだと戦闘も結構上がるが序盤は安物で適正をあげたほうがいい
兵科適正は結構影響ある。
0778人間七七四年
2007/05/12(土) 11:32:38ID:iPXI6aR5割り込みの質問ですまないのだが、やり方教えて。
バイナリエディタ使うんだろうけど、俺もよく分からんので…。
0779人間七七四年
2007/05/12(土) 13:06:16ID:SBvvKdmJ詳しくない人だと、そのアドレス自体を見つけるのが手間だし、大変。
そのアドレスが大変親切なことにすでに出ているので、あとは弄る。
この段階で弄れないという人は、バイナリ弄ってどうこうしようというのは諦めてください
バックアップとって試行錯誤してれば弄るだけならきるようになります
問題の場所は出てるので、これ以上簡単な事はありません
0780人間七七四年
2007/05/13(日) 14:44:15ID:KgrfgFmO当方、PSとDS
序盤に北条で越中や能登、三河まで遠征するが、相馬から三河、尾張はすごい。
敵の能力も高いし。
0781人間七七四年
2007/05/13(日) 15:15:34ID:rNjfE7qkそれでも、スレが落ちずに細々とでも続いてるこのスレが傑作の証、か…
統一ゲームとしてはもちろん、コレクターゲームとしても、そして
十和田さんトコのHPのおかげで開発ゲームとしてやりつくした感もあるし、
終わりにしてもいいんだが、
簡単に始められて、止めたい時にサッっと止められる、
細かい些細な部分でたのしめる、これらの条件が揃ってるゲームって
ないから未だに手放せない、いつもノーパソに入ってるw
0782人間七七四年
2007/05/13(日) 16:26:31ID:px4+ciku俺、一回くらいしか統一してねえやwwww
0783人間七七四年
2007/05/13(日) 17:41:26ID:ReXhXCF8実は統一したの一回wしかも初回プレイのみ。エンディング忘れてる
やw。
今やったら、またあの
「え、終わり?」
感を味わえるかな。
0784人間七七四年
2007/05/13(日) 17:47:51ID:bh6YkXhj0785人間七七四年
2007/05/13(日) 18:07:53ID:ReXhXCF8小国時代から頑張ってくれた家臣フラグ、
仕事回数/仕官年数
ほんのこれだけの情報を管理して、
エンディングに反映させてくれれば、
もっと統一してただろうになあ。
でも、これじゃ結局
「一条兼定、お前は寸暇を惜しんで、
よくぞ富の分配に努めた!」
「はは!ありがたき幸せ!」
「肝付良兼、我が領内が城郭に満ちて
いるのは全てうぬのおかげじゃ。」
「もったいのうございます」
('A`)
0786人間七七四年
2007/05/13(日) 20:52:24ID:NPQpjFO7ありがとうございます。
家臣の少ない筒井で、朝廷外交で出遅れ、威信150位になっても無位無官。
気づいた時には、従七位以下が満杯。
将来、朝敵確定か?と思っていたところ、いきなり、正六位上に叙せられました。
0787人間七七四年
2007/05/14(月) 09:35:20ID:uua5yyUB逆に常陸とか武蔵とっても浪人が少ないから防衛で苦労しない?
誰ではじめてもまず尾張、三河、京を押さえてます
0788人間七七四年
2007/05/14(月) 16:49:28ID:74eIdGOnいつになったら中納言になれるやら
0789人間七七四年
2007/05/14(月) 17:41:35ID:wJN7AWv1イベント起こしてもカタログに追加されないのです
0791人間七七四年
2007/05/14(月) 18:34:48ID:WnehsSXUしかも加賀の本願寺ごときに…関所設けて使者を京に通せなくしたいわ
0792人間七七四年
2007/05/14(月) 22:36:01ID:J51nFcsk正勝とかはすぐにアップするのに勝家だとほとんどダメだ…。
0793767
2007/05/14(月) 23:08:01ID:GtlX/mOp遅くなったけど・・・レス、サンクス。
アドバイス通り、家宝の刀剣を買って、主に足軽Cの人にあげてます。
ただ、今の佐竹家の財政では、9〜10等級の刀剣を買うのが精一杯なんで、
ホントに足軽適正を上げるだけですね。
さて、その後の佐竹家ですが、なんとか宇都宮城を落とし、宇都宮広綱と芳
賀高定などを配下に出来ました。
芳賀は戦場での主戦力になってくれそうです・・・(相変わらず、戦闘向き武将
が少ないので・・・)
0794人間七七四年
2007/05/15(火) 00:06:18ID:V5PyQcmT楽しそうだなぁ。
ないないづくしで遊んでいる状況のが楽しいから、がんがって。
そいや鍋島の野望のサイトが消えてる。
0795人間七七四年
2007/05/15(火) 00:55:00ID:Snq/hhVA深い理由は知らないが、
鍋島氏はネット不可の環境になったようだ。
以前BBSに兄と名乗る人が来てそう言ってた。
で、このサイトも近々消すとも言ってた。
0796人間七七四年
2007/05/15(火) 01:38:07ID:0xFCSF3t大事じゃないといいが
0797人間七七四年
2007/05/15(火) 08:58:24ID:V5PyQcmTやっぱ前に話しに上がってたそれが原因ですか。
兵科適性の補正データ保存しておけば良かったなぁ。
1.4 2 3 4くらいという大雑把な数字で覚えてたから、
正確な端数覚えて無いのよ。
1.4以下の小数点の正確な数字どっか保存してる人いない?
0798人間七七四年
2007/05/15(火) 09:06:40ID:9eYp4J6Http://web.archive.org/web/20051216152252/http://nabeyabo.com/Rjikken12.html
0799人間七七四年
2007/05/15(火) 21:16:06ID:NvyuTW9kそれまでの信長が淡白エンディングだっただけに、烈風伝のは割りと気に入ってるんだが
幸福韓国とかで主苦労になった香具師が出てくると萎える
0804人間七七四年
2007/05/16(水) 01:27:19ID:Xua7RvILむかつくわ
0807人間七七四年
2007/05/16(水) 15:56:07ID:IkWp7ZIS武田なんて隣の城に金たんまりあるんだから輸送しろよ
0808人間七七四年
2007/05/16(水) 16:30:01ID:VIQN1JP+いつも祝い金、の名目で同盟国、近隣国の
本城から資金投入してやってる。
あと、亀山城近辺のどっかの城と、毛利の
北西、山中の城はいつもひどいことになってるな。
0810804
2007/05/16(水) 18:59:05ID:Xua7RvIL攻め落としたばかりの城に金が無いまま次のターンを迎えたことが一度あってな・・・
その時に2人出奔したがその数ヵ月後にいきなり出奔ラッシュが始まったのさ
0811人間七七四年
2007/05/16(水) 21:11:08ID:mkaC/F5Aおそらくどこかの城の金が足りてないんだと思うけど。
0812人間七七四年
2007/05/16(水) 21:51:07ID:InLrJN6Q信之や幸村も自動的に一門になる?
いつもはすぐ姫武将にしちゃうけど、たまに本来の生き方をしてもらおうかと思って・・・
0814人間七七四年
2007/05/16(水) 22:00:07ID:InLrJN6Qなるほど・・。素早いレス、サンクス。
では、今いる姫は真田に嫁がせるとしよう。
ん?孫はダメなのか・・・。じゃあ真田大助は一門にはならないのか・・・。
まぁそこまでプレイは続かないだろけど。
0815人間七七四年
2007/05/16(水) 22:14:50ID:Fq0uKu+80816人間七七四年
2007/05/16(水) 22:41:41ID:lv8WK8CB0817人間七七四年
2007/05/16(水) 22:59:38ID:VIQN1JP+6歳とか。
0818人間七七四年
2007/05/17(木) 07:32:29ID:52Q46NkP給与未払いだとフラグ立つっぽい
>>817
元服する歳は武将によって異なる。家康や井伊直政なんかは早い
0819人間七七四年
2007/05/17(木) 11:09:17ID:fscMwiGmうちの1歳の子供が1年後に荒武者を束ねるようなもんか・・・
バグだよなぁ
0820人間七七四年
2007/05/17(木) 15:24:18ID:Feo1UoM60821人間七七四年
2007/05/17(木) 22:28:30ID:zOZVJkQT岡利勝を捕縛した。なんか見たことある名前だな・・・と思ったら、一字足せば
現農水大臣かw
ところで岩城貞隆って、なんとか言う女性タレントに似ていると思うんだけど。
その女性タレントの名前が思い出せない。
誰か判らんかな?
0823人間七七四年
2007/05/17(木) 23:57:36ID:20Z4p8/gところで現職閣僚と言えば、甘利大臣は武田家臣・甘利虎泰の末裔らしいな。
0825人間七七四年
2007/05/18(金) 01:21:13ID:NWwgYQcV・発生条件
@まだこのイベントが発生していない。
Aナントカ還元水がだれの所有にもなっていない。
B農水相が空席。
C居城が議員会館。
D家臣が一人以上いる。
E朝敵ではない。
F全部で4家以上の大名家が存在している。
0826人間七七四年
2007/05/18(金) 01:38:31ID:ze4hfQ6i「おかしい・・・支城には武将が1人しかいないのに、毎月の金銭の支出が金1500って!!」
と追求されたりして。
0827人間七七四年
2007/05/18(金) 02:10:24ID:NWwgYQcV0829人間七七四年
2007/05/18(金) 07:28:10ID:j2M9Fo2X0830人間七七四年
2007/05/18(金) 13:46:35ID:+ZLQtuI6甘利明は武田信玄の末裔と聞くが甘利虎泰と信玄は血がつながってるのかな?
ただお殿様の子孫は亀井久興だけ、昔は細川護熙が痛んだが。
どうでもいいが少し前偽メールなる家宝を作っていた
民主党の永田君は今どうしてるのやら。
0832人間七七四年
2007/05/18(金) 21:00:52ID:zrkWLlBT0833人間七七四年
2007/05/18(金) 21:50:49ID:CO4q4NbN0834人間七七四年
2007/05/18(金) 22:01:02ID:+J+CVhmQ>>6のttp://jiei_sawabushi.at.infoseek.co.jp/ からダウンロードできるはず。
自分は普通にダウンロードできた。
0835人間七七四年
2007/05/18(金) 22:04:59ID:CO4q4NbN0836人間七七四年
2007/05/18(金) 22:28:00ID:Rzu9XGyl1568年になっても義重が登場しない・・・orz
真壁氏郷も出てこないし・・・
やっぱり定員制度に引っ掛っちゃったんでしょうか?
相馬盛胤と葦名盛氏が配下になったので、一応合戦向きの人材不足は解決
したんだけど、二人の鬼がいないと寂しいな。
あと、本願寺の勢いがスゴイことになってる。
このシナリオ(1560年)の本願寺って、もしかして最強?
0837人間七七四年
2007/05/18(金) 22:54:16ID:QPmyzAdd九州 - 島津
山陰山陽四国 - 毛利
近畿 - 本願寺
甲信越〜東北 - 武田 or 上杉
大体こうなる展開が多いかな。
織田が運良く生き残るとたまに本願寺食って織田が大勢力に。
0838人間七七四年
2007/05/19(土) 00:00:29ID:rDO5Bkdrttp://www2.harimaya.com/sengoku/html/k_amari.html
甘利氏は、甲斐武田氏の始祖信義の長男一条忠頼の末孫である。
系図によれば忠頼の長男行忠が一条氏の兼領地として巨摩郡内の甘利郷を分け与えられ、
館を築いて一帯を支配して甘利氏を称したことになっている。
0839人間七七四年
2007/05/19(土) 00:57:12ID:rc/8jXwDレス、サンクス。
うちの本願寺は美濃・尾張を織田から奪い、北陸で朝倉を滅ぼし、春日山を上杉から
奪いとやりたい放題です。
もちろん近畿を手中にし、管領を名乗ってます・・・。
織田家は、南信濃と遠江・駿河で生き延びてますが、本願寺の追撃が激しいので、危
ないかもしれません。
ちなみに我が佐竹家は常陸から北関東〜岩代あたりが領土です。
箕輪から上杉家が攻めてくるので、なかなか北上できない状況が続いてます。
0840まー
2007/05/19(土) 01:21:50ID:gkQ72h2G何かいい方法があれば教えてください、お願いします。
0841人間七七四年
2007/05/19(土) 04:20:03ID:bmdbvjtQ織田のほうが数倍武将多いのに
もう一回ならねぇかな…包囲網の割りに織田強すぎ
明智軍団が本願寺側に来ると面白い展開になるんだよな
0842人間七七四年
2007/05/19(土) 12:01:01ID:bw7zZjS0滅ぼしたけど島津一門誰も登用に応じずw
応じたのは今にも出奔しそうな伊集院忠倉のみ
時間置いて登用しようと思ったら根こそぎ毛利に行ってるし、終わったな
0844人間七七四年
2007/05/19(土) 13:18:31ID:y/Cfvvz/0845人間七七四年
2007/05/19(土) 14:34:46ID:GdpPSxGr0846人間七七四年
2007/05/19(土) 14:40:08ID:+dAZjsQJ0847人間七七四年
2007/05/19(土) 15:00:57ID:uQJcd4o6案外細川配下の長慶、松永が義理がたい
0848人間七七四年
2007/05/19(土) 15:30:31ID:rDO5Bkdr捕まえて登用→内応・出奔→捕まえて登用→内応・出奔
キリがない。
0849人間七七四年
2007/05/19(土) 20:11:23ID:FWAzT5DF0852まー
2007/05/20(日) 21:58:54ID:mFua6spUうまくいきました、ありがとうございました。
0853人間七七四年
2007/05/20(日) 22:12:46ID:ZEDvgzs0やっと義重が登場しました。
やぁ・・・危なかった。義昭の寿命を医書で延ばしながら待つ事、4年!
なんとか家督相続が出来ました。
ところでその際、隠居した義昭にはあと少しだけ長生きしてもらおうと、
家宝の医書を持たせたままにしておいたのですが・・・
隠居と同時に家宝相続イベント(?)が発生し、翌月にはあえなく・・・
さて、武田家が滅亡したおかげで、真田信綱(戦闘・采配共に70超え!!)
と、内藤昌豊が流れてきました。めちゃ嬉しい〜〜。
0855人間七七四年
2007/05/21(月) 00:25:30ID:oRXERWcwいや、織田家でした。
どうも、小諸城あたりでの上杉家と小競り合いをやってるうちに、南信濃から織田家の
侵攻を受け、あっさり躑躅ヶ崎が落ちたようです。
それから本願寺は恐ろしい事に越後を突破して、今は出羽で最上家と戦ってます。
なんかLマークのついた大規模軍団が越後から北の方へ上って行ってます。
こっちはようやく岩出山を落とし、伊達家を倒したところ・・・
モタモタしてたら東北の半分を持っていかれるかも。
あと、相馬盛胤に姫を嫁がせたのですが、登場した息子の義胤は一門衆ではありませ
んでした。
嫁いだ時には既に義胤が生まれていたからかな?
0856人間七七四年
2007/05/21(月) 00:44:24ID:oRXERWcw佐竹家の場合だと、伊達家との相性が最悪で、捕縛してもほとんど家臣に
なってくれなかった。
ただ1人、家臣になってくれたのが大名の晴宗。
でも忠誠度は20台w
しょうがないので、家宝を没収したら、逃亡しました。
ちょっと気まずいので、将来、政宗を家臣化できたら、この1等級家宝は返
そうと思います。
0857人間七七四年
2007/05/21(月) 13:02:29ID:kav1X6Qo登用できたが忠誠度低かったから久留里城でたくさん特産物を作らせた
期間 12年
・・・・さすがにかわいそうなんで支倉常長を入れたら一気に3年に減った。
0858人間七七四年
2007/05/21(月) 13:18:26ID:WpS2XyJx0859人間七七四年
2007/05/21(月) 21:41:22ID:w6QfwMsO新しく建てた支城に現れたわけだが、、、、。
一応、「鍋島の野望」の「支城に登場する武将は、その支城を廃止するとどこに現れるか」
の実験は読んだが、それに該当するとは思えないケースだが、、、、。
0860人間七七四年
2007/05/21(月) 22:42:12ID:dKzNXm8/特定の支城に登場するように設定されている武将と、登場する国だけが設定されている武将がいる模様
鍋島氏の実験は前者だけを対象にしてたんじゃなかったかな
0861人間七七四年
2007/05/21(月) 22:58:25ID:zfRo83+Bところで、九鬼嘉隆の騎馬が戦場でEからAに上がってしまった・・・。
何年も最前線にいたからなぁ・・・。
0862858
2007/05/21(月) 22:59:23ID:w6QfwMsO納得しますた。
ちなみに、この例の場合は、1563年1月に登場する、本多忠勝と榊原康政。
二人まとめて、岡崎の北西に(那古野城とのバケツリレー用に)建てた寺部城に登場しました。
0863ID:w6QfwMsO =859=862
2007/05/21(月) 23:03:00ID:w6QfwMsOあれ、自分のレスの番号とレスアンカーがひとつづつ、ずれていました。すいません、IDで判断してください。
0864人間七七四年
2007/05/22(火) 20:23:49ID:tnMei/ou騎馬隊の忍者というのも妙なものだ
そして攻城戦では忍者の利点潰すだけだ。
0865人間七七四年
2007/05/22(火) 21:27:34ID:4m2n/hg2名馬持ちの人への対策ってみんなどうしてる?
0866人間七七四年
2007/05/22(火) 22:16:38ID:vXpszZ9j0867人間七七四年
2007/05/22(火) 22:20:52ID:pc7M6diD忍者や智謀の高い武将は、内政やらずに信長家康対策にかかりっきりになるな。
で、引き抜いたら名馬ほか家宝を没収して追放。
兵科適性上げの相手になってもらう。
大名としてならしらん。敵ボスと考えてあきらめるしかないんじゃないの。
0868人間七七四年
2007/05/22(火) 22:49:37ID:A8sCvPHlところで今さっき信忠殺したら信長の名声ゼロになったんだがこれは仕様なのか?
0870人間七七四年
2007/05/22(火) 23:34:54ID:XY2ikJKO何故か戦闘が上がるんだな
なんじゃそら
0871人間七七四年
2007/05/23(水) 08:11:00ID:r4ql29V+撤退確率が上がるならまだしも100%逃げられるなんてアホかと
うちはそれでも諜報や首はねせじに正攻法でやってる
難易度下がるとつまらんから
0874人間七七四年
2007/05/23(水) 14:50:07ID:Vs587a/DPSP版を買いたいのですが、顔グラって天下創世のに差し替えれますか?
PC版なら差し替えてやってたもんですので、PSPでもそれでやりたいんですが・・・
0875人間七七四年
2007/05/23(水) 15:10:40ID:DR/zU0s0初心者的な質問ですが、最後の「本城」(他に支城が残っている状況)で、名馬持ちの人がボスでない場合は逃げられるの?
0876人間七七四年
2007/05/23(水) 15:24:18ID:a7uPBiKk「センゴク」を読むと仙石どころか斎藤・朝倉びいきになる。
エディタ使ってプレーしたいが超インフレしそうでできねぇw
>>875
逃げられることもあったような希ガス。
0877人間七七四年
2007/05/23(水) 16:55:11ID:+GPm1osA名馬の効果は
野戦&最後の本城以外の籠城戦からの退却が必ず成功する
ってことだと思う
最後の本城の場合は名馬無しと考えていいかもしれん(修正はあるかも)。
つまり、本丸にいるかどうかや兵数差が問題になるんだろう、と思う
0879人間七七四年
2007/05/23(水) 20:03:29ID:RCZoo7JYあとサルがイケメン過ぎる
なんだかんだいって漏れは横山光輝の歴史漫画が一番好き也
0880人間七七四年
2007/05/23(水) 22:23:33ID:t/SDyiwq城が硬く、また敵の数が多過ぎて、合戦は引き分けた。
合戦終了後、捕縛した武将を解放すると・・・この場合は、浪人になるんだな。
恥ずかしながら、初めて知った。
しかも、この浪人はふらふら〜と自領にやって来て、あっさりと登用に応じる始末。
大名家を滅亡させると、なかなか登用には応じてくれないのにね。
大量の家臣を抱えて、最後の城に立てこもる織田家相手なんかだと、わざと引き
分けて欲しい家臣を放浪させた方がいいのかな?
0881人間七七四年
2007/05/23(水) 23:03:51ID:ZQoxm9v5最後の本城のみになった場合、よく武田や斎藤が新支城築城をして自滅する
んだが。新支城に部隊を隣接させておく必要があるけれど。
0882人間七七四年
2007/05/23(水) 23:17:05ID:HmBZ5LF3自陣営の武将の場合も同じようだから捕縛されないように注意。
コンピューターの観戦をしているとそれで一気に家臣減らす大名がいるんだな・・・
0883人間七七四年
2007/05/24(木) 01:39:02ID:DTFufrFO曖昧な記憶だけど大名一人しかいないのにいきなり
二人登用とか見たことある気もする。
0884人間七七四年
2007/05/24(木) 02:20:15ID:BjEI48zj自分のターンでもう一人登用したんじゃね?都合良すぎるが
0885人間七七四年
2007/05/24(木) 18:01:15ID:9ArlU/hzttp://members.at.infoseek.co.jp/ou90125/index.html
これって、PSPの烈風にも通用するの?
0886人間七七四年
2007/05/24(木) 18:03:15ID:zmLajp4/0888人間七七四年
2007/05/24(木) 20:24:38ID:sF81Fd3m自国の要らない武将を集めて富山城の近くで追放
何人か富山城に放浪したがなぜかこういうときに限って誰一人登用されず。
0889人間七七四年
2007/05/24(木) 20:36:54ID:lc7Ko5yg同様に外交もちの武将(大名以外?)がいないと援軍依頼も出さないっぽい
0890人間七七四年
2007/05/24(木) 21:29:32ID:uIDjOPXbなんかそんな実感なんだが・・・・・
0892人間七七四年
2007/05/24(木) 22:23:28ID:BjEI48zj何時の間にか織田家が中国四国を制圧し、遂には九州上陸。
頼みの島津大友も虫けらのように滅ぼされ、立花山に向ってると思われる大軍団が。
次のターンで勧告きたら承諾すっか・・と思ってたら
長宗家部元親が浪人で流れてくる→必死に登用→大軍団隣接→次の月盛親元服という
ドラマを見せてくれてギリギリ撃退出来ましたわ。医書と姫を褒美にくれてやろうかと
0893人間七七四年
2007/05/24(木) 22:47:45ID:u/gCnJlj足軽、騎馬がBBって・・・。
0894人間七七四年
2007/05/24(木) 22:50:42ID:u/gCnJljスリリングな展開やな。
しかし、よくそこまで長宗我部が流れてきたなぁ・・・。
って、周辺は全部織田領なのか・・・。
0896人間七七四年
2007/05/24(木) 23:35:50ID:kEDdhkSM0897人間七七四年
2007/05/24(木) 23:40:07ID:fSUxrztI0898人間七七四年
2007/05/25(金) 00:47:40ID:cqvcyNiP0899人間七七四年
2007/05/25(金) 20:54:31ID:uWdIAaa8長曽我部でのんびりしようと思ったらいきなり二年連続の飢饉で兵士が二千くらいにまともに戦もできねぇorz
0900人間七七四年
2007/05/25(金) 22:12:54ID:kKfvvzz5兵糧と兵士全部輸送状態にしとけば減らないんじゃなかったな。
金銭を残して誰かに留守番させとけば浪人に乗っ取られる事もないし。
0901人間七七四年
2007/05/25(金) 22:48:43ID:ds8SPrRk話には聞いた事あるけど、体験したことないなぁ。
ところで台風直撃のところは凶作→飢饉のコンボは避けられないけど、
その他の国の凶作は、セーブ&ロードで回避可能だよね?
違ったかな?
0902人間七七四年
2007/05/25(金) 22:56:14ID:i7L38lxZ少し増やして一条→安芸で攻めればいかがなものか。
0903人間七七四年
2007/05/25(金) 23:00:24ID:1pCicsitは最初誰もが通る道じゃないのか。
乗っ取られた事ないって…烈風伝やるような内政好きとは思えない。
0904人間七七四年
2007/05/25(金) 23:10:44ID:T11X1dPnどうせ武将数1本城1のみだから序盤でなければ痛くも痒くもないが
0905人間七七四年
2007/05/25(金) 23:25:46ID:hdWMlyJHPCばんと甘利変わらないな。
0906人間七七四年
2007/05/26(土) 00:03:10ID:UFa7YxFm序盤は支城に留守番を置けないこともあるが。
0907人間七七四年
2007/05/26(土) 00:09:32ID:I2tXhMId支城ってのっとられないんじゃないっけ?
0908人間七七四年
2007/05/26(土) 00:50:19ID:Rz9KLAQsいくら後方に武将がいなくても乗っ取られた事はほとんどない
0910人間七七四年
2007/05/26(土) 01:48:06ID:sLygEow0どこも兵士数なんて整ってないし威信低いから滅亡大名から浪人大量発生するから
お家再興みたいで結構楽しい
「今こそ小笠原長時様を林城にお迎えする時!」
みたいなセリフが二木さんから出てきて小笠原家が再興されたときは驚いた
0911人間七七四年
2007/05/26(土) 02:27:36ID:xvd87W6y深志城に長時様を迎え入れ
ここに小笠原家の再興じゃ
0913人間七七四年
2007/05/26(土) 05:54:46ID:FMeVeN9Wやってみよう
0914人間七七四年
2007/05/26(土) 08:24:11ID:8RHt98Ucたぶん汎用だと思われ
0915人間七七四年
2007/05/26(土) 08:58:08ID:q58abIXlやっぱりPCのがいいんだよね?
0916人間七七四年
2007/05/26(土) 09:00:55ID:xvd87W6y0917人間七七四年
2007/05/26(土) 09:35:31ID:9FzD3Uvoああ、どうりでうちで起こるわけだ
本城であまった兵士は子城に姥捨て山してる
内政してる時にあまり過ぎた人員は邪魔だし
0918人間七七四年
2007/05/26(土) 11:35:32ID:deDilXeZ信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾九】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180138451/
意見は向こうの15に書いたけど、一応体裁だけは整えた。
0919人間七七四年
2007/05/26(土) 11:49:15ID:jEZsfsOMこのスレって歴ゲからこっちに移転してきたんじゃないの?
0922人間七七四年
2007/05/27(日) 02:16:55ID:UurwhOmr0923人間七七四年
2007/05/27(日) 03:40:10ID:eQoK6A+M0924人間七七四年
2007/05/27(日) 03:49:42ID:Igp86UxO歌うんだよ。
0925人間七七四年
2007/05/27(日) 04:28:55ID:UurwhOmr0926人間七七四年
2007/05/27(日) 07:18:07ID:g87VeJNX0927人間七七四年
2007/05/27(日) 07:58:56ID:cctBTYGu0928人間七七四年
2007/05/27(日) 09:20:39ID:UWzva1to自分の場合は。
0929人間七七四年
2007/05/27(日) 13:54:21ID:wT6w0X7C0930人間七七四年
2007/05/27(日) 18:13:07ID:UWzva1to0932人間七七四年
2007/05/28(月) 15:02:04ID:JyrN2Jce0935人間七七四年
2007/05/28(月) 17:36:45ID:hkKvnc3I0936人間七七四年
2007/05/28(月) 21:54:26ID:w9UDBnm6ところで岩城隆貞に似ているのは吉川ひなのだと思うが・・・違った?
0937人間七七四年
2007/05/28(月) 23:09:04ID:Om0VEeHq今プレイしているシナリオでは自作武将としてまだ生きているがさて・・・
0938人間七七四年
2007/05/28(月) 23:14:40ID:I0DBu2FY0939人間七七四年
2007/05/28(月) 23:19:24ID:ImOeLulU冥福をお祈りします
0941人間七七四年
2007/05/29(火) 08:25:31ID:1OW2SvmBどういうところが、PCより劣っているのでしょうか?
音とかグラとか、全般ですか?
0942人間七七四年
2007/05/29(火) 08:54:03ID:ocwtwzHOまあ肝心の内容も劣っているがな
0943人間七七四年
2007/05/29(火) 08:55:59ID:1OW2SvmB0944人間七七四年
2007/05/29(火) 09:19:03ID:ocwtwzHO城も少ない
同時に出られる武将数に制限があるからいつまでたっても元服しない
このスレでも何回かでなかったか?
携帯は言い訳にならんのだよゆとり
0945人間七七四年
2007/05/29(火) 10:30:39ID:j42lzWxnwikiのPC版とコンシューマ版の違いってところ見るといいよ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E9%95%B7%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B%E3%83%BB%E7%83%88%E9%A2%A8%E4%BC%9D
>>944
口悪いんだな
0946人間七七四年
2007/05/29(火) 12:27:32ID:1OW2SvmBどうもありがとうございます。
PSP版を買います。ところでエディタ機能は排除されたんでしたっけ?
竹中半兵衛はイヤなので、PCでは重治にしてたんですが・・・
0948人間七七四年
2007/05/29(火) 21:42:36ID:PaD1X6bVエディタはあるよ。
大河の影響を受けて、教来石景政が活躍中・・・。
あとたとえ合戦中でも、眠たくなったらすぐ寝られるのが、PSP版の利点かなw
0950人間七七四年
2007/05/30(水) 08:47:35ID:zvNa+istたぶんデータがおかしくなった状態でセーブしたからそうなるんであって、
おかしくなる前のデータをロードすれば問題ないと思う
ただ、データがおかしくなったかどうかは判断できないから、
なってしまったら運が悪いと思って諦めろ
つーか怖いなら買うな。
0951人間七七四年
2007/05/30(水) 09:21:10ID:eICUq2PY俺だったら、そんなクソゲー絶対許せん。猛抗議するけどなぁ・・・
0952人間七七四年
2007/05/30(水) 09:26:13ID:zvNa+ist皆はどうか知らんがPC版でフリーズ経験してるよ俺は
0953人間七七四年
2007/05/30(水) 10:28:00ID:xdhGeS4Wクリックしても入力画面が出ないで強制終了せざるを得ない状態になったことは
何度もある、な。
0954人間七七四年
2007/05/30(水) 11:54:27ID:eICUq2PYなんで「もろとも」移植しちゃうのよw
せっかく99%買う方向だったのに、これでもう無しになった・・・・
0955人間七七四年
2007/05/30(水) 11:57:54ID:WcRYQnQ0それかネガキャンしにきてるのか
どんなゲームもハードが壊れたら止まる危険性があるからやらない方がいいよ
0956人間七七四年
2007/05/30(水) 12:12:43ID:eICUq2PY食べるもの?
0957人間七七四年
2007/05/30(水) 12:51:43ID:I4zne6530958人間七七四年
2007/05/30(水) 16:30:39ID:HeQZU92l0959人間七七四年
2007/05/30(水) 17:11:38ID:zvNa+ist高槻は摂津だったはずだから、国が違うと思う
PSP版は摂津と山城併合してたっけ?
0960949
2007/05/30(水) 18:11:01ID:eICUq2PYポイント使って新品で2100円なら何とか我慢します。
でもこのバグ、何%くらいの人が遭遇してるのかなぁ?
0961人間七七四年
2007/05/30(水) 18:26:10ID:5L5DiYneネットでいくらでも情報集められるだろ。
ゲームやってりゃバグに遭遇するのは当たり前。
このスレに出てるサンプル一つでグダグダ言うんじゃねえよ。
っつーかそんなに品質にこだわるわりに、よくPSPなんて
購入できたもんだ。
0962人間七七四年
2007/05/30(水) 18:30:01ID:XqgoKAHjPC版やりたくなって買ったし
0963949
2007/05/30(水) 18:34:24ID:eICUq2PYPS版はいろいろ言われてるから、>>961の言うように
情報を集めて調べましたが、意外とバグ情報は皆無でした。
だからここの>>595を見てショックを受けてしまったもので・・・
0964人間七七四年
2007/05/30(水) 18:44:03ID:R4orhSBt0965人間七七四年
2007/05/30(水) 19:29:56ID:ZaeRtFLb0966人間七七四年
2007/05/30(水) 20:14:27ID:xqLVZNsb0967人間七七四年
2007/05/30(水) 21:01:16ID:eFIifYWUその後、このバグは起きてませんよ。
あれ以来怖いので、予備のセーブデータを残すようにしているが、起きないね。
ちなみに、プレイ時間はだいたい20〜30時間くらいかな。その中で一回だけ起きた。
発生確率としてはそんなものかな?
0968人間七七四年
2007/05/30(水) 22:02:27ID:A8GpTuuR1560年スタートのシナリオで現在、1585年。
バグは1回も発生してないよ。
あとPSP烈風伝は今現在、Best版(2800円)が出てるぞ。>>960
0969人間七七四年
2007/05/30(水) 22:33:14ID:5eZsrQv7それより自分が購入して半年足らずでベスト版を出されたことの方がショックだ。
0970人間七七四年
2007/05/30(水) 23:39:39ID:QxVW+02Dあまつ「歴代最速ベスト化達成」とか大々的に勘違い広告出しちゃうSCEはとても酷いさ。
0971人間七七四年
2007/05/31(木) 02:51:09ID:28vlxkW30972人間七七四年
2007/05/31(木) 03:05:59ID:JNCj182C山城南部らしいんですけど、平地しかないっぽいんですよね。山っぽいとこがないみたいなんですよ。伏見城省かれてるのかな。
0973960
2007/05/31(木) 07:39:18ID:wXWo+RjJお騒がせさせてしまい、申し訳ありませんでした。
0975960
2007/05/31(木) 13:17:11ID:wXWo+RjJ登録武将のグラは少ないけど、まあまあ良しです。
あとはバグらないように気をつけます。
0976960
2007/05/31(木) 18:29:36ID:wXWo+RjJこのフリーズバグをコーエーに問い合わせたら、次の答えが返ってきました。
・原因はプレイヤー大名が、支城を壊していると、年始の処理で
その支城に武将が登場する予定になっていると、登場できずに停止する
らしいです。回避方法は
・支城建設は人数にもよるが、5,6ヶ月はかかるので、12月には完成
するようにする。
・壊した支城と同じ位置につくる
・どうしても別の場所に作りたい場合は、壊した支城と同じ名前が
つくような場所につくる
ということらしいですが、1つお聞きしたいのですが、
支城に武将が登場するってどういう場合ですか?
長々と本当にすみませんが、よろしくおねがいします。
0977人間七七四年
2007/05/31(木) 18:39:01ID:hKcntqo10978人間七七四年
2007/05/31(木) 18:54:42ID:70kfkRlVたぶんpcでは本城だった城が
支城になっているためだろうな
支城に武将が登場するって言うのは
その城と大名家が関係ありそうだな
0979960
2007/05/31(木) 19:08:22ID:wXWo+RjJフリーズなんてものは、一切起きないということでしょうか。
0980人間七七四年
2007/05/31(木) 19:53:09ID:JbBqrFKY0981人間七七四年
2007/05/31(木) 21:46:36ID:ipSXk24z問い合わせ、乙。
たしかにフリーズは2度あるけど、どっちも1月の頭に発生したもんな・・・そういう訳だったのか。
そして、支城は邪魔なので壊しまくっていたよw
俺も今度から支城は残しておこう。
0982人間七七四年
2007/05/31(木) 22:18:22ID:9CrUgeusプレステ版の操作感はすごいやりにくい
0983人間七七四年
2007/05/31(木) 22:18:44ID:Aegon+3/0984人間七七四年
2007/05/31(木) 22:31:22ID:sW1a39hYあれ?ここさっき攻めたよなぁ・・・て、思うこともしばしば。
0986人間七七四年
2007/06/01(金) 07:31:26ID:DsmzP7VL「この城は壊したほうが得策」
と判断できるように作ってあったら、
収入のない支城に家臣送りまくって
浪人の大量生産しないっしょ。
威信と金が減るし、COMはそういう
行動は取らないとオモ。
0987人間七七四年
2007/06/01(金) 07:47:46ID:6Kv1Edtaありがとうございました。
まあ、そりゃ完璧なフリーズ&バグらないゲームなんて皆無でしょうが
バグるよりバグらないほうが、当然良いわけでして・・・
0988人間七七四年
2007/06/01(金) 09:02:06ID:3gUpx9Juありがとうございます。
他にどなたかPSP版で「伏見城作ったぞー」という方がいらっしゃったらぜひ教えてください。
0989人間七七四年
2007/06/01(金) 09:23:25ID:M9R7Gxfc長野具藤や北畠具房が一月に加賀に浪人で現れたことあった
あと>>983と>>976の登場予定武将消滅バグはあるな
細川でやった時、さっさと十河城潰したら一存出てこねー(泣)だけど実子の義継は出た
あと不来方城潰してるから柏山明助も3回に1回は消滅するw
あと比較的消滅しやすいのは伊東祐慶ぐらいかな?
0990人間七七四年
2007/06/01(金) 20:08:11ID:1PLsXLiuhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180138451/
0991人間七七四年
2007/06/01(金) 20:35:01ID:NDaPMlEEカテゴリー分けは正しい筈だがこれまで戦国系の板で続いてきたからか、何か場違いな感じがする
0992人間七七四年
2007/06/01(金) 21:07:36ID:DvSU2Scrこれまでが場違いだった
そう考えるんだ
0993人間七七四年
2007/06/01(金) 22:36:19ID:/CE8AxNJPSP版烈風伝の佐竹家で、同盟統一をなんとか果たしました。
そのエンディングで・・・
大名の義重が、戦闘の功績を称える→蘆名盛氏
内政面の功績を称える→和田昭為
謀略の功績を称える→内藤昌豊
という結果になりました。
蘆名盛氏は黒川城陥落時に登用に成功し、それ以来、宿老として序盤は大名・義昭の代わりに軍団を
率いたり、中盤以降は方面軍の司令官みたいな感じで活躍してくれたのでエンディング登場は至極妥当
なところ。仕官年数は20年。
和田昭為は最初期こそ、先代・義昭と戦に赴いたが、そのあとはずっと内政担当として活躍してくれたの
で、これもまぁ妥当かな。岡本禅哲が生きていれば、どうなったかな・・・?
ちなみにエンディング時で、仕官38年の最長老家臣だった。
内藤昌豊は序盤、宇都宮に浪人として流れて来た時は狂喜乱舞した。その後、大名が率いる軍団の軍師
として、序盤から中盤にかけてほぼ全ての戦いに参加。仕官年数は20年。
でも、調略活動とかはしてないけどなぁ・・・。
こんな感じで、仕官の長い功臣たちがエンディングに出てくるのは良い演出だと思います。
あと、最後に義重が姫武将に謝ってたのにも、少しホロリ・・・。
0994人間七七四年
2007/06/01(金) 23:35:13ID:Lwj/LWj+内藤、宇宙人として浪人?と誤読してしもうた
0995人間七七四年
2007/06/02(土) 00:14:37ID:ORtPpPXUうめ?
0996人間七七四年
2007/06/02(土) 00:33:05ID:rtTraL6/京極さんがエンディングでスルーされてて可哀そうだったなぁ。
0997人間七七四年
2007/06/02(土) 02:26:06ID:g5ecbW8J0998人間七七四年
2007/06/02(土) 02:26:32ID:g5ecbW8J0999人間七七四年
2007/06/02(土) 02:26:45ID:g5ecbW8J1000人間七七四年
2007/06/02(土) 02:27:27ID:g5ecbW8J10011001
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