>>117
移動距離ってそんな問題があるんか。
考えてみたことなかったw
言われてみると、ゲームシステムによって適切なシナリオ規模には限界あるかもしれんよな。
大規模シナリオ向けに、移動距離だけじゃなくてシステムのほかの面もカスタマイズできたらいいのかも。
内政簡略化(年一回の資金割り振りだけ)とかどうだろう?