戦術最強を割り出すには、
戦略的条件はすべて同じにして最も力の差が出やすい平地の1万vs1万で戦う
兵力は固定・増員禁止で、部隊編成・装備・陣形などは個々人の自由
謀反とかその手の工作活動は一切禁止にして、
純粋に将の采配・戦術だけでどちらが強いかを決めるような戦闘がいいな

誰かゲーム作れ