トップページrobot
8コメント2KB

感情モデルについて語るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001メカ名無しさん2007/11/29(木) 12:27:27ID:EWc2wq+D
意図(目的)を持った知能システムを作るためには
感情に類似したものを作り出すしか無いと思うのですよ
0002VIPERの行動はすぐばれる ◆Iyutn6izzo 2007/11/29(木) 16:30:10ID:G80vWpEE
VIPからきますた!
0003メカ名無しさん2007/12/08(土) 12:53:36ID:leJrfa1t
>意図(目的)を持った知能システムを作るためには
エージェントでFAじゃないのか?

感情モデルでは、一時的な目的状態にしかならんよ。
暴走する機能は実装できるだろうけど。
0004メカ名無しさん2007/12/19(水) 19:32:35ID:pBK/tg7/
感情高い感情ひくい
0005メカ名無しさん2007/12/21(金) 21:25:50ID:WqoWfO1U
つまり生物の本能に当たる部分を作成して、現在ASIMOとかに搭載されているプログラム、生物でいう理性にあたる部分とを組み合わせたらいいのでは?
0006メカ名無しさん2007/12/22(土) 02:23:37ID:Q+8o6VaZ
基本の感情を"喜","怒","哀","楽"の4つにして
現在の感情を0〜50までで表すとする.
最初はこの4つしかないから赤ちゃんの状態,
例)おもちゃを与えられた場合 喜50 怒0 哀0 楽30
これだけじゃ,成長してきたときに感情が足りなくなるから,
例えば,喜0 怒20 哀40 楽0で"失望"っていう感情を新しく感じるとする.
今度から失望っていう感情を
喜0 怒0 哀0 楽0 失望10
とかで表す.・・・これってモデルになる?
0007メカ名無しさん2007/12/22(土) 02:41:53ID:7UFhDYDy
いや、最初から感情がある物なんて生物でも無いから。
成長の過程で喜怒哀楽も出来ていく訳だし。だからそれに習って作ればいいと思う。
極端に言えば、感情は本能のただ一つの命令を高度に発達した脳が多角的に理解して表現した物だからな
0008メカ名無しさん2007/12/22(土) 13:44:54ID:Q+8o6VaZ
赤ちゃんのときは、自分が喜んでるかわからん
周りが喜んでいるかわからんってこと?
そうだとしても、コンピュータは初期条件を入れなきゃ
だめだとおもうんだけど・・・。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています