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db ソフト統一スレ

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0001頭脳戦艦ガルのボスはドラッグ NGNG
ヴォルガード、頭脳戦艦ガル等はこちらでどうぞ。
0002名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ヴォルガード2を12時間もプレイし続けた消防の頃のオレ…
0003カエル NGNG
デービーと言えば
「うっでぃぽこ」(88版)すごい好きです。
あんなに難しいゲームなのに時間かけてクリアしました。
自分でも信じられん。
0004名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
フラッピーってdbだっけ?
0005名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
マカダミアソフトもここ?
0006Setora NGNG
フラッピーってその後リメイクされませんでしたっけ。
0007名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>3
君は人間になる砂を貰ったかい?
じるびびじるびび とのさまばった
MSX2版と88版ってED違うのか?
スカーレット7ED見た方いらっしゃらないでしょうか?
0008はるひ1000 NGNG
レイラ…誰か覚えていませんか?
ダーティペアのパチモンみたいなやつ。
0009名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
hotall使ってる人挙手!
0010名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
117?
0011らんぐ NGNG
>>8
ギャルゲーのハシリみたいなやつですね。
赤髪がレイラで緑髪の連れがいたはず・・・
0012らんぐ NGNG
ああ、キャラが、って事ですよ<ギャルゲー
0013名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
今夜も朝までパワフルまあじゃんリメイク希望
0014名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>10

177
0015名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>6
X68000のフラッピー2ですね。
迷路とキャラが3D風になってたのは良いのですが、
迷路が一画面に収まらなくなって、ゲームとして
いまいちだったのが残念でした。
0016名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ブラックウィング発売中止は悲しかった

プロデュース面白かった
0017名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
KingFlappyは手も足もでなかった・・・。
0018ミニ考 NGNG
>>11
相棒がオプションみたいに付いてくるヤツだね。>レイラ
そこそこの種類の武器選択ができたり(8種くらい)して、
わり中身は硬派だった気がする。
もっさりしたジャンプ感に泣かされた記憶がある。
0019名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
dBSOFTといえばP6mkIIのアイスブロック
ペンゴはFCになかったからはまってたぜ〜
0020名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
「らぷてっく」って結構面白かったなぁ。
難しかったけど。
0021らんぐ NGNG
>>18
そうそう、割合内容は普通だったですね。
あの頃はキャラに萌えるなんて事自体がなかったから
随分アニメっぽいキャラだなあ、で終わってたけど。
もっさりしたジャンプ感ってすごくいい表現ですね。
スピード感がないって事なんだと思うけど。
0022フラッピー NGNG
眠らせると動かせるモンスターなんて邪道だ
0023ミニ考 NGNG
>>21
あの頃からレイラとかマドゥーラの翼とか好んで買ってた。
キャラ萌えの資質ばっちりだったんだろうな(鬱

正確には、ボタン押してからの反応がワンテンポ遅れ気味で、
かつ滞空時間が長いって感じかな。>もっさりジャンプ
スーマリのジャンプが一番しっくりきたなぁ。ありゃやっぱ偉大だ。
0024はるひ1000 NGNG
レイラ…覚えている人がいた…。嬉しい。
そこそこ良く出来ていたのと、何故か曲が気に入ってしまって、
攻略本買ってエンディングまで堪能させていただきました。
確かにもっさりジャンプだし、シューティング面はとってつけた
ようなものだったけど、何か自分のツボにはまったゲームでした。

その頃はアクションゲームとしてしか認識してなかったけど、
今の目で見れば確かにギャルゲーの範疇に入りそう…。
0025名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
レイラ覚えとるよー。友達が無茶苦茶好きだったからね。
誉めちぎってた。
0026名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
レイラは曲がいいよね
0027はるひ1000 NGNG
それなりに知っている人がいるものだ。>レイラ
レイラもマドゥーラみたいに移植、あるいはリメイクされない
かなあ…。

デービーソフトでやった事あるのはレイラとヴォルガードII、
あとうっでぃぽこ。ぽこはBeepでたけおん氏が紹介していた
のを見て買ったけど、女の子になるあたりでそのまま放置…。
0028魔王マーラ NGNG
デビッドボウイかと>db
0029名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
>>28
ラビリンス?ってすれ違い。スマソ。
0030NAME OVER NGNG
クロスブレイム(MSX)
誰か覚えてる人、おらんかね?
0031HolyLegend NGNG
らぷてぃっくってある意味運が左右されるゲームだと思いませんか?
敵がなかなか押してくれなくていらいらしました。
裏の100面目が異様に時間がかかったような・・・・。
0032NAME OVER NGNG
dbは点数の一の位が重要なゲームがいくつかある。
当時としては際立った音を出していたのが印象的。

盗作問題で会社傾いた?
0033NAME OVER NGNG
レイラって永久防止キャラ出るの早過ぎない?
あの竜巻のやつ。縦に壁を掘っていく場面キツイって。

ちなみにギャルゲーとしては忍者プリンセスの方が先だったと家庭用ゲーム板で出てた。
1987年だったかな?
0034名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
MSXテープ版のフラッピーはスペースバー押しっぱなしで無敵になります。
0035はるひ1000 NGNG
>>33
忍者プリンセスはアケ版が1985年くらいだったと思う。ファミコンでも
レイラより先にラムのウェディングベルが出ているし…。

竜巻…出るの早かったかな?あんまり苦しめられた記憶無いが。
当時の記憶だけで言っているんであやふやです…。
0036名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
俺、レイラ大好きっ子!
ソフトクリームやケーキで体力アップがいいかんじでした
曲も凄い良かったし、ステージ間のシューティングも謎でよかった
コレの曲、wavでないかなー

レイラは移動、加速度計算なんだとおもう
ずーと走ってるとメッチャ速くなるし
あとスピード速いとジャンプ力上がる
ジャンプがもっさりなのもそのあたりかと

0037NAME OVER NGNG
ヤフオクでプロデュース入手・・・
0038TOMB GAMER NGNG
>>37
あ!いいなあ。
88版も98版もやったのにクリアできなかった俺。
攻略そっちのけでヒロインをショック死させようとしてたからかも。
003937 NGNG
>>38
88版と98版ってなんか違いあるんすか?最後は女の子が蔓みたいな
ので体貫かれちゃってるのを雑誌でみました。まだ、物は届いてないんすよ。
昨日落札したばかりで・・・。
0040TOMB GAMER NGNG
>>37
全然ないです。ご安心を。
単に88版買った後で98本体を購入したから、
勢いで98版も買ってしまっただけ(笑
0041NAME OVER NGNG
FM-7版のフラッピーだけ1面から妙に難しいのはなぜ?
0042NAME OVER NGNG
ハードの特性だろ
0043NAME OVER NGNG
ヴォルガードUか・・・雪の降る寒い日に延々とやったなあ。
0044NAME OVER NGNG
>>37
あっ。いいなあ。
おれもプロデュースやりてえー。
あのおどかすって発想がたまらん。
0045  NGNG
レイラか・・・滅茶苦茶足速いスーパーマリオみたいなもんかと。
最終面くらいで、ワープ続きで苦労させられた。あれもスーパーマリオの
土管みたいなもんかな。

レイラとマドゥーラとスペースハンター、一番最初に出たのは何だったっけ?
0046NAME OVER NGNG
レイラはパッケージのねーちゃんに妄想あげ
0047NAME OVER NGNG
ゼクサスリミテッドあげ

結構はまった記憶があるんだよなぁ
空母?からの発進シーンが好き
0048NAME OVER NGNG
>>47
カセットが赤くて2面に1つ必ず重力面があるヤツですな。
持ってますぞ。あ、ウチのはゼクサスリミテッドレボリューションだから違うかも(MSX)
0049NAME OVER NGNG
あの頃の,dbソフトのMSXゲームって,
ROMの色が5種類くらいあったような....^^;;
0050らんぐ NGNG
超遅レススミマセン

>>23
もっさりジャンプ(笑)
なんかレイラはそこが一番のネックみたいですね。
他のスレでもレイラはスピード感がないのが萎えっていう書き込みを
板が出来た頃に見かけました(古)

DBソフトのヴォルガードUとガルは父親がハマってたんで、
あの頃のキャンペーン特典(点数写真送って色々もらえるやつ)が死ぬほどあります。
ヴォルガードUの革命勲章(100万点突破でもらえるバッジ←ワラ)とか。
こないだ画像を知人に送ったら感動されてしまいました。
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