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◆PCエンジン総合スレッド其の五拾九◆ [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2017/03/14(火) 16:30:13.80ID:+00rYC9u0Pi
質問をする前にココをチェック
◆PCEngine FAQ◆
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm
PCエンジン AVケーブル自作
http://dempa.jp/rgb/graveyard/pceav.html
端子類の接触不良を修理する
http://seobon.seesaa.net/article/167851758.html
コンデンサ/ヒューズ交換
http://www.geocities.jp/hiropong_7650/pc_engine/pc_engine.html
小型ACアダプタ
http://www.tea4two.jp/product_info.php/products_id/86/
各本体ACアダプタ仕様
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/op_ac.htm

前スレ
◆PCエンジン総合スレッド其の五拾蜂◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1484875382/
避難所
【避難所】◆PCエンジン総合スレッドVer.40.93
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1477988149/
0325NAME OVER2017/04/02(日) 16:00:18.87ID:MyMrIsz70
サファイアっておもろいの?
0326NAME OVER2017/04/02(日) 19:21:08.70ID:GT8NJ6TS0
シャイニングシリーズはメガドライブの時代から受け継がれてるギャルゲorエロゲなのか?
シャイニングウィンドはMD版シャイニングシリーズの孫なのか?
シャイニングティアーズはシャイニング&ザダクネスの功績なのか?

これに答えちゃうとPSOがPSではないのを認めてしまうか
MDが元祖エロハードなのを認めてしまう事になるからな
MD代表がひたすら逃げ回るのも無理もなかろうw
0327NAME OVER2017/04/02(日) 20:23:44.56ID:KsAnY5Le0
>>325
見て楽しいと思えないならたぶんやっても面白くない
0328NAME OVER2017/04/02(日) 20:28:14.99ID:sR0YhH6a0
うちの最強装備
スパグラ+SCDシステム+アーケードカード
0329NAME OVER2017/04/02(日) 20:40:22.97ID:GT8NJ6TS0
MD代表はひたすら逃げ回るの止め、答えてもらおうか
無理なのか?w
0330NAME OVER2017/04/02(日) 20:43:04.91ID:XUsdG21Ua
そのフルスペック活かせるソフトがないだろ
0331NAME OVER2017/04/02(日) 20:49:00.74ID:52fzyMeld
何が言いたいのかわからない
0332NAME OVER2017/04/02(日) 21:10:03.60ID:GT8NJ6TS0
さあいい加減逃げずに質問に答えようか禿?
0333NAME OVER2017/04/02(日) 21:41:59.93ID:3nSKVSgqa
サファイアの理不尽な初見殺しは実際やってみないと分からない
サンダーフォースVの悪い部分を受け継ぐ事に成功している
0334NAME OVER2017/04/02(日) 22:26:00.00ID:rvU2AoCz0
>>325
グラフィックとか演出は無駄な所にこだわってる。
その時代の次世代機にやらせてしまえば何てことない演出をPCEでやってしまうのがミソ
0335NAME OVER2017/04/02(日) 22:45:07.40ID:KsAnY5Le0
PCエンジンだってやればこれくらいのことは出来るんだ!どうだ凄いだろ!と言うのを見せられるゲーム
確かに見た目は凄いけどそれだけだ
0336NAME OVER2017/04/02(日) 22:46:56.96ID:DvSldI8s0
サファイアはポリゴン使ってたんだっけか?
0337NAME OVER2017/04/02(日) 23:23:21.17ID:AX0uZMiP0
また禿ちゃんが至高のサファイアに嫉妬しているのかw
0338NAME OVER2017/04/02(日) 23:24:57.95ID:54nuwpfR0
ユナとぅわんんんんwwwwww
0339NAME OVER2017/04/02(日) 23:38:44.03ID:52fzyMeld
メガドラガーって、どんだけ嫉妬してるねん
0340NAME OVER2017/04/02(日) 23:41:13.53ID:DvSldI8s0
伊達に国内二位をキープし続けたハードではなかったな
0341NAME OVER2017/04/02(日) 23:52:49.90ID:rvU2AoCz0
>>336
ポリゴン表現はわざわざドットに起こしてパターンで動かしてる。
0342NAME OVER2017/04/03(月) 00:17:05.23ID:QPmcHoXDa
32bit機じゃ余裕とはいっても
最初から32bit機で作るとしたらああいう絵作りには至らないだろうな
サファイアはドット絵とプリレンダグラの配合が独特すぎる
アケカという、半端なプラットホームだからこそ生まれたセンス
0343NAME OVER2017/04/03(月) 15:57:11.53ID:zchuMPCQ0
オペレーションウルフが面白い
0344NAME OVER2017/04/03(月) 16:25:55.16ID:vFsiIYxr0
サファイアが面白い
ユナは至高
0345NAME OVER2017/04/03(月) 17:44:17.68ID:KPzjgvwSK
プレミアととってつけたギャルのせいで貶められてるからなサファイアは
とってつけたギャルがいなかったら硬派厨がゲートオブウインズオブと並べて持ち上げただろうな
0346NAME OVER2017/04/03(月) 20:46:03.21ID:8a+c+NZz0
>>324
pceworksで売ってたコピー品かな
0347NAME OVER2017/04/03(月) 22:14:47.96ID:q3ZsTOMC0
イースがしっかり出るハードは成功した
0348NAME OVER2017/04/03(月) 22:25:05.11ID:vFsiIYxr0
ユナがしっかり出るハードは成功した
ユナは至高
0349NAME OVER2017/04/04(火) 05:15:22.54ID:mI/qtuqb00404
>>346
HCD1023って型番は架空の型番なのかな
手元の天外Uを確認したらHCD1022だったから、その前のゲートオブサンダーはHCD1021かなと思ったら違うし
0350NAME OVER2017/04/04(火) 05:38:57.92ID:mI/qtuqb00404
今PCエンジンで新作作ったらどのくらいのものになるか気になる
波形メモリは時間をかければいい音が作れるってどこかで聞いた(実際初期のHuカードは音がいいと思う)

特に当時のCD作品は背景が単純な1色のもの(天外U諸々)が多かった
メモリの節約だったんだろうけど
それはせっかくの256色を使いこなせない強い足かせだったはず
それはアーケードカードでも読み込みが長くなるからだろう、解消されなかった(一刀涼談とか)
0351NAME OVER2017/04/04(火) 05:50:53.35ID:mI/qtuqb00404
ZIRIAでは背景が戦闘シーンからデモシーンまで一貫して凝ってたのに
天外Uや桃伝やら以降は背景は簡略化するのが当然になってしまった
ZIRIAは確かに読み込みが不評だったその反省なのはわかるんだけどねえ
寂しかったよ
0352NAME OVER2017/04/04(火) 08:23:21.82ID:FnSEBmz500404
>>311
「メモリが足りない」の意味が理解できてないような気がする。
ソフト屋のメモリ不足って「CPUがダイレクトに即時アクセスできる容量が足りない」って意味だと思うんだがなぁ。
CDROMからでは常にロードが発生するから瞬時に使う事が出来ないし。
変わった使い方をしろって言う方が無理。

>>350
波形メモリ自体はメーカー次第で音が変わるのは確かだけど、
Konamiとnamcoとか当時からほぼ限界能力を使いきってるんじゃないかな?
サンプリングドラムも結構面白い音だけどね。MDの「ノイズ交じり」に対してPCEは「割れてる」
スネアっぽいバスドラとでもいうんだろうか。「ドン」と言うより「バン」。

ACカードの様に容量が大きければロードに対する不満はかなり解消できるかもなぁ。
RPGなら各章ごとに一気に読み込んでしまえば、
以後ロード無しで遊んでいられるだろうしキャラクタ数も結構稼げそう。
ロード中に物語の一部とか前章までのあらすじとか表示しておいて気をそらすとかw

この辺の調整は納期が決まってるソフトメーカーより
気が済むまで作り続けられるインディーズのほうが突き詰めた事が出来そう。
0353NAME OVER2017/04/04(火) 08:31:14.95ID:RmXrZodr00404
>>348
PC-FXでユナ出てたが成功したか?アレ
0354NAME OVER2017/04/04(火) 09:03:23.10ID:7AiVIXuga0404
音にこだわってたので特に印象的なのは
メサイヤのシュビビンマン
ニチブツのファイティングラン
ハドソンのソルジャーブレイド
0355NAME OVER2017/04/04(火) 11:59:08.83ID:+kCM/QJn00404
>>350
>今PCエンジンで新作作ったらどのくらいのものになるか気になる
そもそもメガドラやスーファミに比べてユーザー数が少ないから
新作を作るファンも少ないし買うファンも少ないからどうしようもない


>波形メモリは時間をかければいい音が作れるってどこかで聞いた
どう頑張ってもメガドラやスーファミには劣るから
一部で流行っているゲームボーイ等のチップチューンのようなノイズを生かした分野で勝負するといいかもな


>>352
>ACカードの様に容量が大きければロードに対する不満はかなり解消できるかもなぁ。
CD-ROMよりロードの遅さが無い大容量のROMで作った方が良いものが出来るんだけど
PCEは大容量のROMが苦手だから詰んでるんだよな
0356NAME OVER2017/04/04(火) 12:11:31.94ID:rGZ5slpm00404
>>355
とりあえず
>メガドラやスーファミに
ここでメガドラを先にする奴はこの国にはゴキドライバーしかいませんお引き取り下さい
0357NAME OVER2017/04/04(火) 12:51:35.08ID:Cl+CPtwoH0404
音源性能的にSFC>MD>PCEだから性能が近いMDを先に持ってきただけじゃないの?
0358NAME OVER2017/04/04(火) 13:39:25.27ID:nWBmtgOn00404
>>357
そんなことは絶対にありえない
>音源性能的にSFC>MD>PCEだから性能が近いMDを先に持ってきただけじゃないの?
メガドラを先にする奴はこの国ではゴキドライバーのみ
このスレからお引き取り下さい
0359NAME OVER2017/04/04(火) 13:57:33.04ID:ehT46Cul00404
>>358
キィ〜チィ〜ガァイ
キィ〜チィ〜ガァイ
たのむぅ キチガイ がんばってぇくれぇ〜♪
0360NAME OVER2017/04/04(火) 15:49:23.19ID:rGZ5slpm00404
どのみち
「そもそもメガドラやスーファミに比べてユーザー数が少ないから」
この発言があり得ないから彼は
過去にPCエンジンユーザーは1人で何台も買ってるからと言ってたゴキブリ君か
0361NAME OVER2017/04/04(火) 16:36:49.76ID:AtVYOs/8E0404
>>360
>どのみち
>「そもそもメガドラやスーファミに比べてユーザー数が少ないから」
>この発言があり得ないから彼は
いやこれ事実でしょ
国内だけで見れば少なくともMDよりはPCEのがユーザー数多かったけど、話の流れ的に世界規模での比較でしょ
今レトロハードで新作作ってるのは主に海外の人たちなんだから
ヘンシンエンジンのSarumaruさんだって外人さんだよ?
0362NAME OVER2017/04/04(火) 16:38:41.48ID:me4iR1fMa0404
サイバーナイトはSFC移植版の音楽がショボすぎてガッカリしたよ
0363NAME OVER2017/04/04(火) 17:02:09.91ID:nWBmtgOn00404
すなわち
「話の流れ的に世界規模での比較でしょ」
このスレでは世界規模での比較をする奴はゴキドライバーのみ
このスレからお引き取り下さい
0364NAME OVER2017/04/04(火) 17:23:48.13ID:OlPyfDHe00404
サイバーナイトはPCEのやつが一番面白い
0365NAME OVER2017/04/04(火) 17:39:54.77ID:GSHQRXna00404
>>362
SFCとMDの内臓音源チップは安物で糞だからな
PCEの音源チップは高級だから音が一番良い
0366NAME OVER2017/04/04(火) 18:48:27.22ID:FnSEBmz500404
>>355
namcoやKonamiがWSGやSCCからFM音源に移行したのが答えかもな。
けどnamcoはSYSTEM2になるまでずっとFM音源とWSGを共存させてたんだよなぁ。
FMでは出せない硬い音がWSGなら出せるし。
音楽で使うとなるとPCE音源を使うよりもWSGでPCEのような音を出すだろうなw

大容量のROMが苦手ってのはあんまり聞いた事は無かったな。
CDROMなしの場合とワークRAMが少なすぎて画面を凝った物に出来ないってのは有っただろうけど
CDROM+ACカードなら画面のバッファをACカードに作ればいいだけだろうし。

PCE単体だと画面の派手さがMDに劣るのはワークRAMの少なさだろうな。
書き込みは少ないけど色はたくさん出せるPCE、色は少ないけど画面の動きと書き込みの多いMD。
中々面白いよなぁ。

>>356
ここは他人とMDの悪口を書く場でしかないだろ?

お前が「最終回スレッド」をゴミの書き込みで荒らすから会話が成り立たん。
お前がゴミを書かなければMDが絡むネタは向こうに書いてるよ。
ここで、そういったガチの話をするのは勿体なすぎる。
0367NAME OVER2017/04/04(火) 20:11:41.76ID:CopOQCRD00404
さすが本スレは勢いが違うな
0368NAME OVER2017/04/04(火) 20:16:31.98ID:CopOQCRD00404
ダブルダンジョンをやろうかな
0369NAME OVER2017/04/04(火) 20:30:54.38ID:bnSmRnb500404
>>366
>ここは他人とMDの悪口を書く場でしかないだろ?

たしかに>>1のようなクズが他人と他機種の悪口ばかり書き込んでいて
本当に迷惑している

http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1480517446/682
0370NAME OVER2017/04/04(火) 20:51:30.12ID:+Zl3ezA000404
また廃棄スレの>>1が来てるのか
0371NAME OVER2017/04/04(火) 20:52:55.44ID:+Zl3ezA000404
メガドラやスーファミが出ても
プレステでナムミューやらRタイプスやらが出るまで
PCエンジンでしか遊べないゲームが多かった
0372NAME OVER2017/04/04(火) 21:34:15.04ID:guMZ31GB00404
また>>1が被害妄想で発狂しているのかw
0373NAME OVER2017/04/04(火) 22:09:57.63ID:ehT46Cul0
ほんとこのガイジのおかげでPCEの評価が勝手に下がってくからな
セガ派は高みの見物してればバカなPCE住民()が発狂してくれるから助かる
0374NAME OVER2017/04/04(火) 22:30:23.57ID:+Zl3ezA00
以上、素行が悪過ぎてこの板から追い出されたMD代表の二連投でした
0375NAME OVER2017/04/04(火) 22:39:01.52ID:ehT46Cul0
出た!IDコロコロ自演、実はたった1匹でPCEの評判を下げ続けるプロPCE住民()wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0376NAME OVER2017/04/04(火) 22:42:47.30ID:CopOQCRD0
禿散らかしてるなぁ…

メガCDは本当に酷かった
これだけスペック有れば何でも移植できるじゃん!と期待させておいて本当に何も出なかった

性能で劣っていてもいかにCDROM2が優れていたかが感じ取れたよ
まるでファミコンとマークVを見てるかのような圧倒的なソフトの差だった
0377NAME OVER2017/04/04(火) 22:46:52.38ID:u9qEJlAH0
>>373
たしかに自爆してる自称プロPCE住民>>1って馬鹿だよなw
0378NAME OVER2017/04/05(水) 00:36:59.68ID:nGc3pvKd0
最終回スレは自称代表が独りで自演してるだけのオナニースレだから
差が付くのは仕方がない
0379NAME OVER2017/04/05(水) 00:38:41.97ID:nGc3pvKd0
PCEのファンタジーゾーンはどうよ?
0380NAME OVER2017/04/05(水) 06:56:49.13ID:5gLxIpgY0
技術的な内容には一切反論できず人格否定しかできない無知なPCE代表乙
こう書くと今度は「無知なMD代表乙」って言い返してくるんだろうなw
0381NAME OVER2017/04/05(水) 06:58:14.52ID:5gLxIpgY0
>>378
伸びるのを恐れてゴミを書いて必死に嫌がらせしてるのは誰なんだろうなw
0382NAME OVER2017/04/05(水) 07:43:28.07ID:ux49eax60
>>376
http://chibarei.blog.jp/gsl/words/tengai2/tengai2.html
岩崎啓真
僕の感触から言うと、CD-ROM2っていうのは実はそれほど高機能なマシンではないんですね。
ただひたすら大きい容量とCDオーディオがメリットなんです。
後藤富雄(NEC-HE)
あるソフト屋さんに話を聞くと、とにかくいつもメモリが足りないと。
何だかメモリさえ提供したらいいソフトが出てくるって感じなんですね。それでCD-ROM2を出した。
皆さんどんな風にお使いになるのかなと見ていたんだけど、あんまり変わった使い方はされてないみたいですね。

PCエンジンはユーザーだけじゃなく参入メーカーも口だけw
0383NAME OVER2017/04/05(水) 14:34:50.47ID:LBbK+AEzE
>>363
新作の話するなら海外に目を向けないわけに行かんでしょ
Sarumaruさんも海外の人だって言ったよね
だいたい>>360が事実を否定したことと>>355がMDユーザーかどうかは関係ないでしょ
それとも、>>355がMDユーザーだと事実がありえないことにでもなんの?
子供じゃあるまいし、いい年してなんでそんなに聞き分け無いの?
0384NAME OVER2017/04/05(水) 16:40:33.32ID:5gLxIpgY0
世界規模で話されると都合が悪いんだろうなぁ。
けどSFC、MD、PCE等のレトロゲーム機で
色々な実験やソフト開発してるのって外国人ばかりなんだよなぁ。
0385NAME OVER2017/04/05(水) 16:45:23.14ID:f/qA91Kt0
>>381
本当に人の集まるスレなら、このスレのように
お前のような必死に妨害し続ける無職の屑がへばりついていても
こうして普通に続く物なんだけどなw
0386NAME OVER2017/04/05(水) 16:47:02.47ID:f/qA91Kt0
>>376
メガCDはセガお得意の他社への対抗意識だけで生み出された物だから
出した時点で目的を達してしまったのだろうな
0387NAME OVER2017/04/05(水) 16:58:46.77ID:dt1J9+OT0
おっとーまた出たー!
無職中年童貞必殺の【自演攻撃】だー!!
0388NAME OVER2017/04/05(水) 17:23:11.64ID:nGc3pvKd0
CD-ROM機がいまだに高いから困る
0389NAME OVER2017/04/05(水) 17:34:46.93ID:IIUwO6XU0
ユナとぅわんんんんwwwwww
0390NAME OVER2017/04/05(水) 20:02:14.28ID:3z6kw9Xf0
PCEのスペースハリアーはアフターバーナーに比べてしょぼっかった記憶しかない
0391NAME OVER2017/04/05(水) 20:18:37.82ID:y7b2mwAg0
32Xには敵わないけどMD版のUよりも出来が良いんだよな<アフターバーナー
0392NAME OVER2017/04/05(水) 20:33:19.63ID:5gLxIpgY0
>>385
嘘で人を呼び込むのも技の一つなのかもなw
0393NAME OVER2017/04/05(水) 20:41:28.22ID:vPDd7E4u0
>国内だけで見れば少なくともMDよりはPCEのがユーザー数多かったけど、話の流れ的に世界規模での比較でしょ
具体的にどの辺にそんな流れがあったの?
今の技術でPCエンジンのゲームを作ったらという話の延長でしか無かったと思うんだが
つーかどうせお前どうせゴキドラのくせにうぜえよ
だきしーめて、キッスミー!とか歌ってろよそのカボチャみたいな黄色と緑色のRPGでさ
0394NAME OVER2017/04/05(水) 20:43:35.06ID:dt1J9+OT0
さあ出ました!
無職中年童貞必殺の【自爆攻撃】だー!!
0395NAME OVER2017/04/05(水) 20:43:57.01ID:vPDd7E4u0
>国内規模で話されると都合が悪いんだろうなぁ。
0396NAME OVER2017/04/05(水) 20:44:54.62ID:88QqyOKX0
>>349
架空の型番みたいだね。
ここまで凝ってコピーする外国のPCEファンに不謹慎ながら感心してしまうw
0397NAME OVER2017/04/05(水) 20:45:29.58ID:vPDd7E4u0
連射付きコントローラもロクに発売されず
ソフト連射を自慢するしか無いメガドライブカワイソカワイソ
0398NAME OVER2017/04/05(水) 20:49:12.88ID:dt1J9+OT0
さあ無職童貞の嫉妬が始まったぞw
0399NAME OVER2017/04/05(水) 20:51:33.35ID:y7b2mwAg0
>>396
そこまでしてでも利益が出るってことなんだろうな
PCE…恐ろしい子
0400NAME OVER2017/04/05(水) 22:01:16.96ID:vPDd7E4u0
>>398
お前のIDが童貞ナンバー1だろw
0401NAME OVER2017/04/05(水) 22:05:27.52ID:dt1J9+OT0
さあ出ました!
無職中年童貞必殺の【擦り付け攻撃】だー!!
0402NAME OVER2017/04/05(水) 22:07:02.11ID:mbOJxz+t0
プロPCE住民()って童貞なの?
0403NAME OVER2017/04/05(水) 22:14:33.20ID:5gLxIpgY0
しかも無職で禿。そして50歳。いつも自分で書いてるからわかりやすいな。
0404NAME OVER2017/04/05(水) 22:16:58.68ID:5gLxIpgY0
PCEの付属コントローラーは連射付きパッドと同じ基板。ケースも裏側は同じ物。
わざわざ別に買わせる為に連射なしパッドを本体付属にしてるって事だな。
0405NAME OVER2017/04/05(水) 22:58:33.31ID:3z6kw9Xf0
連射付きコントローラーでSTGが多いのになぜか
グラディウスが後期にしか移植されなくて草
0406NAME OVER2017/04/05(水) 23:30:32.78ID:B0JgcjuTE
>>393
>具体的にどの辺にそんな流れがあったの?
だからその、今の技術でPCエンジンのゲームを作ったら、に対して>>355は「作ろうにもPCEは世界的にユーザー数が少なくてどうにもならない」って言ってるんでしょ
話の流れくらい汲み取れないの?

で、>>355がMDユーザーだったら事実がありえないことになんの?どうなの?
逃げてないで訊かれたことには答えなよ
こっちはちゃんと答えてるよ
0407NAME OVER2017/04/06(木) 00:06:27.17ID:jC1tfz8P0
また住民による的確な指摘>>406に栃木(笑)が追い込まれているのかw
0408NAME OVER2017/04/06(木) 00:39:10.11ID:xJZEQarv0
保土ヶ谷の次は栃木に粘着か
MD代表はキモいな
0409NAME OVER2017/04/06(木) 00:50:47.36ID:xJZEQarv0
>>404はアホなのか?
0410NAME OVER2017/04/06(木) 01:06:51.39ID:NBycGlbR0
>>409
いや、アホなのは>>409だよ
0411NAME OVER2017/04/06(木) 02:40:20.58ID:C9cSyLpo0
やっぱり>>404はアホだったかw
0412NAME OVER2017/04/06(木) 02:49:40.35ID:NBycGlbR0
>>411がアホだって噂だよ
0413NAME OVER2017/04/06(木) 06:54:26.37ID:JVQaa+a30
>>409
PCEにちょっとでも詳しければ知ってるはずだぞ?
ノーマルPCEパッドの基板と連射パッドの基板は同じ物で
空いてる部分に自分で部品を追加すれば連射パッドになる。
ICの型番は確か74HC164だったかな。

パッドのケースの裏側にはスイッチ用のガイドも付いているから
裏側の金型は連射パッドと共用してたんだろうな。

連射機能も20回/秒(15回?)だったと思うけど、改造すると30回/秒にする事が出来た。
0414NAME OVER2017/04/06(木) 07:15:04.16ID:NBycGlbR0
>>413
https://blogs.yahoo.co.jp/ko_u_he_i11/8513122.html
これだな
0415NAME OVER2017/04/06(木) 11:34:41.97ID:JVQaa+a30
>>414
正にそれだ。74HC163だったね。
0416NAME OVER2017/04/06(木) 12:00:32.25ID:OJVI68dQ0
基板に詳しいPCEスレ住民は有能だなあ


一方>>409は無能のアホだけどなw
0417NAME OVER2017/04/06(木) 16:04:58.78ID:eckyoW960
>>413
部品を追加することでコストがかかってる
しかも連射パッドの必需性はさほど高くない
だからハードに同梱するのはノーマルになったってだけだろ
何一つ問題のない企業判断だわな
むしろ連射パッドがデフォで付いてくるハードの方が稀だろ
おかしいのは>>404だな
0418NAME OVER2017/04/06(木) 16:55:25.18ID:eckyoW960
スナッチャーは男どもの声も渋くていい味出してる・・・
0419NAME OVER2017/04/06(木) 16:57:42.71ID:JVQaa+a30
必要性はさほど高くないのに、連射付きのパッドを自慢したわけ?w

PCEの発売当時の目玉タイトルってR-TYPEじゃなかったっけ?
横スクロールシューティングってあんまり連射が早いと弾がまとまって発射され弾切れを起こして隙が出来る。
だからフルスピードでの連射って通常時ではあまり好まれない場合が多い。

PCEのパッドの連射は30回/秒ではなく1ランク落とした速さ。
始めからシューティングゲームで使う事を意識している感じだよなぁ。

本体に繋がるパッドが1本しかなく2人で遊ぶ場合にもマルチタップが必要となってくる。
このあたりも兼ねてだろうな。

確かノーマルパッドと連射パッドって販売価格大して違わなかったんじゃなかったっけ?
それこそ部品代レベルだったと思う。

必要性が有るからあえて別に販売してハードで利益を稼ぐ。
企業判断としてはこちらの方が合理的だろ?w
0420NAME OVER2017/04/06(木) 17:00:30.88ID:eckyoW960
>>419
ハードに付ける必需性は高くないだけで
個々の必要性はまた別だろ

何すり替えてんの?
0421NAME OVER2017/04/06(木) 17:03:01.18ID:eckyoW960
僅かでも値下る為に努力しなきゃ売れない世界で、初めて売り出す新ハードに連射パッドなんて付けどうすんの?
そんな余裕があるなら、その分価格をを値下げてるよ
0422NAME OVER2017/04/06(木) 17:25:00.42ID:vPbZ2SpL0
客観的にみてID:JVQaa+a30氏の勝ちだな
無能アピールになってるID:eckyoW960は冷静になった方がいい
0423NAME OVER2017/04/06(木) 17:29:39.58ID:C9cSyLpo0
客観的にみてID:eckyoW960氏の勝ちだな
無能アピールになってるID:JVQaa+a30は冷静になった方がいい
0424NAME OVER2017/04/06(木) 17:35:28.05ID:C9cSyLpo0
>僅かでも値下る為に努力しなきゃ売れない世界で、初めて売り出す新ハードに連射パッドなんて付けどうすんの?
>そんな余裕があるなら、その分価格をを値下げてるよ

これ以上ないくらい>>421の言う通りで笑ったw
RCA端子や2Pコントローラー端子すら捨てるほどコスパを徹底させているのに
どう転べば連射パッドなんて贅沢な物が同梱出来ると思えるのかね?
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