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◆PCエンジン総合スレッド其の五拾九◆ [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2017/03/14(火) 16:30:13.80ID:+00rYC9u0Pi
質問をする前にココをチェック
◆PCEngine FAQ◆
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm
PCエンジン AVケーブル自作
http://dempa.jp/rgb/graveyard/pceav.html
端子類の接触不良を修理する
http://seobon.seesaa.net/article/167851758.html
コンデンサ/ヒューズ交換
http://www.geocities.jp/hiropong_7650/pc_engine/pc_engine.html
小型ACアダプタ
http://www.tea4two.jp/product_info.php/products_id/86/
各本体ACアダプタ仕様
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/op_ac.htm

前スレ
◆PCエンジン総合スレッド其の五拾蜂◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1484875382/
避難所
【避難所】◆PCエンジン総合スレッドVer.40.93
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1477988149/
0283ユナ2017/03/30(木) 21:56:17.56ID:wA3lzCEK0
>>281
バカかオメー
殺すぞ
0284NAME OVER2017/03/30(木) 22:02:51.97ID:DvKfTSHt0
>>269
NAOMIで成功しました。
0285NAME OVER2017/03/30(木) 22:33:04.53ID:W5hVi5yxd
>>284
NAOMIは同一ゲームでもほとんどがROM供給だぞ
0286NAME OVER2017/03/30(木) 22:36:11.33ID:cBhR9Kj30
>>283
おいふざけんな!
ユナはちゃんとユナファンに謝罪しろ
0287NAME OVER2017/03/30(木) 22:41:21.11ID:0RmqN6oL0
ワーヒーがめっちゃ面白い
0288NAME OVER2017/03/30(木) 23:41:53.54ID:fOltpkMn0
ユナの偽者によるファンへの罵倒は許せないでつ!(怒)
我々PCEファンにとってユナちゃんは特別な存在なんでつ!(怒)
0289ユナ2017/03/30(木) 23:44:14.09ID:wA3lzCEK0
>>288
あ〜マンコかゆかゆ〜
0290NAME OVER2017/03/31(金) 00:36:09.03ID:zbCUAkGq0
日本語も脳も哀れなMD住民
0291NAME OVER2017/03/31(金) 02:15:50.98ID:rf5rsvQN0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、清川望ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
0292NAME OVER2017/03/31(金) 09:04:32.45ID:8sVlZ6gU0
>>285
ゾンビリベンジとか初期ソフトだけな
ガンダムとかNAOMI2のバーチャとか全部GD-ROMだ
0293NAME OVER2017/03/31(金) 10:27:26.02ID:MIbR5fBh0
また>>1の知ったかだったのかw
これで何回目だよw
0294NAME OVER2017/03/31(金) 14:39:59.82ID:szU7jNG10
プレイディアの読み込みの遅さに時代の逆行を感じ
改めてPCEは凄いと思ったわ
0295NAME OVER2017/03/31(金) 15:09:13.11ID:loyNOF6y0
>>294 
常に存在が個体としてハッキリしてるID:szU7jNG10はPCEスレを荒らすの止めなよ


676 NAME OVER [sage] 2017/03/31(金) 14:42:29.35 ID:szU7jNG10
MD代表は常に存在が個体としてハッキリしてるのに
PCE代表は存在自体が霞がかっていて、設定すら曖昧なのが
MD代表にとっては悔しいだろうな

今は長崎に住んでる設定なのか?
それとも栃木?
やっぱり千葉?
回り回って大分?
0296NAME OVER2017/03/31(金) 15:15:20.87ID:szU7jNG10
グッドデザイン賞受賞のDUO
0297NAME OVER2017/03/31(金) 19:35:09.56ID:kmGdC52I0
PCE最新作 桃鉄 30万本

MD最新作 ソニック 1000本


結果はPCEの圧勝だったな
0298NAME OVER2017/03/31(金) 20:11:32.16ID:RT2ZBWJod
PCE新作?
出てないけど
0299NAME OVER2017/03/31(金) 20:47:06.90ID:6kmxF+Zw0
AYAが面白かったです
0300NAME OVER2017/03/31(金) 20:50:48.07ID:kmGdC52I0
>>298
PCEの圧勝がそんなに悔しいのかw

PCE最新作 桃鉄 30万本
改めてPCEは凄いと思ったわ
0301NAME OVER2017/03/31(金) 20:56:45.82ID:6kmxF+Zw0
オルゴールも良かったです
0302NAME OVER2017/03/31(金) 21:02:42.62ID:kmGdC52I0
禿はボンバーマンと桃鉄に負け続けていることがよっぽど悔しいようだなw
PCE最新作ボンバーマンと桃鉄は無敵なのだw
0303NAME OVER2017/03/31(金) 22:19:21.75ID:IsD/uwwnM
>>301
長渕剛のやつ?
0304NAME OVER2017/03/31(金) 23:47:10.45ID:RT2ZBWJod
>>300
PCEで出たのかー(棒)
嘘つき
0305NAME OVER2017/04/01(土) 09:31:47.72ID:rO5a5PX90USO
>>302
ボンバーマン=元々は8ビットパソコン (PC-8801) 用として1983年7月に作られた『爆弾男』
桃鉄=第1作目はファミリーコンピュータ用ソフト

PCE関係ねーし
0306NAME OVER2017/04/01(土) 14:14:04.19ID:ytzgt9Dr0
>>263
それもそうだ
ゲーム業界はまずLDで光ディスクでの表現を手に入れ、CD-ROMで安価にし、DVDで大容量にした
同時に電話回線からADSLや光通信網に進化した通信回線にゲーム供給の主役を奪われていった
今やゲームは通信回線で供給されるのが普通の時代になった
0307NAME OVER2017/04/01(土) 14:22:24.01ID:VoKbBQym0
でもそんなCDROMにメガドライブは敗北した
0308NAME OVER2017/04/01(土) 14:25:38.23ID:9zuuICIPa
メガCDには期待してたんだけどなぁ
ハード性能で期待したのが浅はかだった
特に初期はソフトショボくてガッカリしたよ
0309NAME OVER2017/04/01(土) 14:48:36.04ID:VoKbBQym0
でもそんなCDROMにメガCDは敗北した
0310NAME OVER2017/04/01(土) 14:51:40.28ID:fRBg3fdZ0
セガですらCDROMでのソフト制作のノウハウが足りていなかった
だから面白いゲームが一つも作れなかった
以下にPCECDROMが凄かったかが良く判るな
0311NAME OVER2017/04/01(土) 17:50:15.94ID:rO5a5PX90
http://chibarei.blog.jp/gsl/words/tengai2/tengai2.html
岩崎啓真
僕の感触から言うと、CD-ROM2っていうのは実はそれほど高機能なマシンではないんですね。
ただひたすら大きい容量とCDオーディオがメリットなんです。
後藤富雄(NEC-HE)
あるソフト屋さんに話を聞くと、とにかくいつもメモリが足りないと。
何だかメモリさえ提供したらいいソフトが出てくるって感じなんですね。それでCD-ROM2を出した。
皆さんどんな風にお使いになるのかなと見ていたんだけど、あんまり変わった使い方はされてないみたいですね。

PCエンジンはユーザーだけじゃなく参入メーカーも口だけw
0312NAME OVER2017/04/01(土) 18:29:34.74ID:hYUJ4S/20
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、レイカちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
0313NAME OVER2017/04/01(土) 20:27:53.50ID:XQftmDIb0
風霧やってるけどあんま面白くねーな
MDの水準なら中の上くらいの扱いだろうけどPCEの水準だと下の上くらいか
0314NAME OVER2017/04/01(土) 20:53:56.83ID:GQwYxpXs0
763 : ゲーム好き名無しさん2017/04/01(土) 09:47:43.63 ID:d+11IvIf0
>>756
PCエンジンがメガドラに勝ってるのはギャルゲの発売本数だけ


日経BP社「新世代ゲームビジネス」
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg
p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
 世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
 従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
 PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」

CD-ROMは192万台だし、あくまでも周辺機器であってゲーム機本体じゃない訳だから
従来のPCエンジン=Huカード機190万台って事で確定
結局、国内PCE392万台も捏造でしたね
まぁ、PC-FXは公称30万台だったが実売は11万1,000台だったし
天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから今さら驚くほどじゃないけど
どうせ初期のゴキ猿人がファビョって
PCE 190万台+CD-ROM(DuO含む)192万台+SG、GTやら派生=合計392万台
を勝手に本体販売台数だと思い込んだんだろうねw
ゴキブリエンジンはちゃんとPCEが最下位ハードでメガドライブに完全敗北した現実を見なきゃな
0315NAME OVER2017/04/01(土) 21:26:02.06ID:VoKbBQym0
>>314
風霧はソニック以上の評価を得ている
MDはダメなソフトばかりである

PCEの完全勝利
0316NAME OVER2017/04/01(土) 21:26:52.48ID:mJ2E7uGx0
ゴキドライバーの煽りって幼稚だなwww
0317NAME OVER2017/04/01(土) 21:44:05.45ID:VoKbBQym0
たしかにゴキドライバーは幼稚で有名
我々PCEスレ住民の煽り方は大人な事で有名

またPCEが勝ってしまったか
0318NAME OVER2017/04/02(日) 00:27:24.72ID:KnSnNs3A0
頭悪そう
0319NAME OVER2017/04/02(日) 00:48:48.55ID:54nuwpfR0
ユナとぅわんんんんwwwwww
0320NAME OVER2017/04/02(日) 01:29:28.71ID:mmcLVPlv0
伊賀忍伝 凱王が面白かった
0321NAME OVER2017/04/02(日) 01:37:57.08ID:0qhM3oZL0
頭悪そう
0322NAME OVER2017/04/02(日) 05:07:43.24ID:hPnVr8mj0
メガドライバーの卑怯な手口を喝破
http://imgur.com/a/rbQlx
0323NAME OVER2017/04/02(日) 11:10:45.69ID:gs+Xysip0
なんだこりゃ
ディスクを見せない辺りどうせコピー品だろうがそうなら許せん!
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f209742573
0324NAME OVER2017/04/02(日) 11:43:24.19ID:gs+Xysip0
やっぱりロックマンだかサファイアだかをコピーしてる奴の違反品のようだな
0325NAME OVER2017/04/02(日) 16:00:18.87ID:MyMrIsz70
サファイアっておもろいの?
0326NAME OVER2017/04/02(日) 19:21:08.70ID:GT8NJ6TS0
シャイニングシリーズはメガドライブの時代から受け継がれてるギャルゲorエロゲなのか?
シャイニングウィンドはMD版シャイニングシリーズの孫なのか?
シャイニングティアーズはシャイニング&ザダクネスの功績なのか?

これに答えちゃうとPSOがPSではないのを認めてしまうか
MDが元祖エロハードなのを認めてしまう事になるからな
MD代表がひたすら逃げ回るのも無理もなかろうw
0327NAME OVER2017/04/02(日) 20:23:44.56ID:KsAnY5Le0
>>325
見て楽しいと思えないならたぶんやっても面白くない
0328NAME OVER2017/04/02(日) 20:28:14.99ID:sR0YhH6a0
うちの最強装備
スパグラ+SCDシステム+アーケードカード
0329NAME OVER2017/04/02(日) 20:40:22.97ID:GT8NJ6TS0
MD代表はひたすら逃げ回るの止め、答えてもらおうか
無理なのか?w
0330NAME OVER2017/04/02(日) 20:43:04.91ID:XUsdG21Ua
そのフルスペック活かせるソフトがないだろ
0331NAME OVER2017/04/02(日) 20:49:00.74ID:52fzyMeld
何が言いたいのかわからない
0332NAME OVER2017/04/02(日) 21:10:03.60ID:GT8NJ6TS0
さあいい加減逃げずに質問に答えようか禿?
0333NAME OVER2017/04/02(日) 21:41:59.93ID:3nSKVSgqa
サファイアの理不尽な初見殺しは実際やってみないと分からない
サンダーフォースVの悪い部分を受け継ぐ事に成功している
0334NAME OVER2017/04/02(日) 22:26:00.00ID:rvU2AoCz0
>>325
グラフィックとか演出は無駄な所にこだわってる。
その時代の次世代機にやらせてしまえば何てことない演出をPCEでやってしまうのがミソ
0335NAME OVER2017/04/02(日) 22:45:07.40ID:KsAnY5Le0
PCエンジンだってやればこれくらいのことは出来るんだ!どうだ凄いだろ!と言うのを見せられるゲーム
確かに見た目は凄いけどそれだけだ
0336NAME OVER2017/04/02(日) 22:46:56.96ID:DvSldI8s0
サファイアはポリゴン使ってたんだっけか?
0337NAME OVER2017/04/02(日) 23:23:21.17ID:AX0uZMiP0
また禿ちゃんが至高のサファイアに嫉妬しているのかw
0338NAME OVER2017/04/02(日) 23:24:57.95ID:54nuwpfR0
ユナとぅわんんんんwwwwww
0339NAME OVER2017/04/02(日) 23:38:44.03ID:52fzyMeld
メガドラガーって、どんだけ嫉妬してるねん
0340NAME OVER2017/04/02(日) 23:41:13.53ID:DvSldI8s0
伊達に国内二位をキープし続けたハードではなかったな
0341NAME OVER2017/04/02(日) 23:52:49.90ID:rvU2AoCz0
>>336
ポリゴン表現はわざわざドットに起こしてパターンで動かしてる。
0342NAME OVER2017/04/03(月) 00:17:05.23ID:QPmcHoXDa
32bit機じゃ余裕とはいっても
最初から32bit機で作るとしたらああいう絵作りには至らないだろうな
サファイアはドット絵とプリレンダグラの配合が独特すぎる
アケカという、半端なプラットホームだからこそ生まれたセンス
0343NAME OVER2017/04/03(月) 15:57:11.53ID:zchuMPCQ0
オペレーションウルフが面白い
0344NAME OVER2017/04/03(月) 16:25:55.16ID:vFsiIYxr0
サファイアが面白い
ユナは至高
0345NAME OVER2017/04/03(月) 17:44:17.68ID:KPzjgvwSK
プレミアととってつけたギャルのせいで貶められてるからなサファイアは
とってつけたギャルがいなかったら硬派厨がゲートオブウインズオブと並べて持ち上げただろうな
0346NAME OVER2017/04/03(月) 20:46:03.21ID:8a+c+NZz0
>>324
pceworksで売ってたコピー品かな
0347NAME OVER2017/04/03(月) 22:14:47.96ID:q3ZsTOMC0
イースがしっかり出るハードは成功した
0348NAME OVER2017/04/03(月) 22:25:05.11ID:vFsiIYxr0
ユナがしっかり出るハードは成功した
ユナは至高
0349NAME OVER2017/04/04(火) 05:15:22.54ID:mI/qtuqb00404
>>346
HCD1023って型番は架空の型番なのかな
手元の天外Uを確認したらHCD1022だったから、その前のゲートオブサンダーはHCD1021かなと思ったら違うし
0350NAME OVER2017/04/04(火) 05:38:57.92ID:mI/qtuqb00404
今PCエンジンで新作作ったらどのくらいのものになるか気になる
波形メモリは時間をかければいい音が作れるってどこかで聞いた(実際初期のHuカードは音がいいと思う)

特に当時のCD作品は背景が単純な1色のもの(天外U諸々)が多かった
メモリの節約だったんだろうけど
それはせっかくの256色を使いこなせない強い足かせだったはず
それはアーケードカードでも読み込みが長くなるからだろう、解消されなかった(一刀涼談とか)
0351NAME OVER2017/04/04(火) 05:50:53.35ID:mI/qtuqb00404
ZIRIAでは背景が戦闘シーンからデモシーンまで一貫して凝ってたのに
天外Uや桃伝やら以降は背景は簡略化するのが当然になってしまった
ZIRIAは確かに読み込みが不評だったその反省なのはわかるんだけどねえ
寂しかったよ
0352NAME OVER2017/04/04(火) 08:23:21.82ID:FnSEBmz500404
>>311
「メモリが足りない」の意味が理解できてないような気がする。
ソフト屋のメモリ不足って「CPUがダイレクトに即時アクセスできる容量が足りない」って意味だと思うんだがなぁ。
CDROMからでは常にロードが発生するから瞬時に使う事が出来ないし。
変わった使い方をしろって言う方が無理。

>>350
波形メモリ自体はメーカー次第で音が変わるのは確かだけど、
Konamiとnamcoとか当時からほぼ限界能力を使いきってるんじゃないかな?
サンプリングドラムも結構面白い音だけどね。MDの「ノイズ交じり」に対してPCEは「割れてる」
スネアっぽいバスドラとでもいうんだろうか。「ドン」と言うより「バン」。

ACカードの様に容量が大きければロードに対する不満はかなり解消できるかもなぁ。
RPGなら各章ごとに一気に読み込んでしまえば、
以後ロード無しで遊んでいられるだろうしキャラクタ数も結構稼げそう。
ロード中に物語の一部とか前章までのあらすじとか表示しておいて気をそらすとかw

この辺の調整は納期が決まってるソフトメーカーより
気が済むまで作り続けられるインディーズのほうが突き詰めた事が出来そう。
0353NAME OVER2017/04/04(火) 08:31:14.95ID:RmXrZodr00404
>>348
PC-FXでユナ出てたが成功したか?アレ
0354NAME OVER2017/04/04(火) 09:03:23.10ID:7AiVIXuga0404
音にこだわってたので特に印象的なのは
メサイヤのシュビビンマン
ニチブツのファイティングラン
ハドソンのソルジャーブレイド
0355NAME OVER2017/04/04(火) 11:59:08.83ID:+kCM/QJn00404
>>350
>今PCエンジンで新作作ったらどのくらいのものになるか気になる
そもそもメガドラやスーファミに比べてユーザー数が少ないから
新作を作るファンも少ないし買うファンも少ないからどうしようもない


>波形メモリは時間をかければいい音が作れるってどこかで聞いた
どう頑張ってもメガドラやスーファミには劣るから
一部で流行っているゲームボーイ等のチップチューンのようなノイズを生かした分野で勝負するといいかもな


>>352
>ACカードの様に容量が大きければロードに対する不満はかなり解消できるかもなぁ。
CD-ROMよりロードの遅さが無い大容量のROMで作った方が良いものが出来るんだけど
PCEは大容量のROMが苦手だから詰んでるんだよな
0356NAME OVER2017/04/04(火) 12:11:31.94ID:rGZ5slpm00404
>>355
とりあえず
>メガドラやスーファミに
ここでメガドラを先にする奴はこの国にはゴキドライバーしかいませんお引き取り下さい
0357NAME OVER2017/04/04(火) 12:51:35.08ID:Cl+CPtwoH0404
音源性能的にSFC>MD>PCEだから性能が近いMDを先に持ってきただけじゃないの?
0358NAME OVER2017/04/04(火) 13:39:25.27ID:nWBmtgOn00404
>>357
そんなことは絶対にありえない
>音源性能的にSFC>MD>PCEだから性能が近いMDを先に持ってきただけじゃないの?
メガドラを先にする奴はこの国ではゴキドライバーのみ
このスレからお引き取り下さい
0359NAME OVER2017/04/04(火) 13:57:33.04ID:ehT46Cul00404
>>358
キィ〜チィ〜ガァイ
キィ〜チィ〜ガァイ
たのむぅ キチガイ がんばってぇくれぇ〜♪
0360NAME OVER2017/04/04(火) 15:49:23.19ID:rGZ5slpm00404
どのみち
「そもそもメガドラやスーファミに比べてユーザー数が少ないから」
この発言があり得ないから彼は
過去にPCエンジンユーザーは1人で何台も買ってるからと言ってたゴキブリ君か
0361NAME OVER2017/04/04(火) 16:36:49.76ID:AtVYOs/8E0404
>>360
>どのみち
>「そもそもメガドラやスーファミに比べてユーザー数が少ないから」
>この発言があり得ないから彼は
いやこれ事実でしょ
国内だけで見れば少なくともMDよりはPCEのがユーザー数多かったけど、話の流れ的に世界規模での比較でしょ
今レトロハードで新作作ってるのは主に海外の人たちなんだから
ヘンシンエンジンのSarumaruさんだって外人さんだよ?
0362NAME OVER2017/04/04(火) 16:38:41.48ID:me4iR1fMa0404
サイバーナイトはSFC移植版の音楽がショボすぎてガッカリしたよ
0363NAME OVER2017/04/04(火) 17:02:09.91ID:nWBmtgOn00404
すなわち
「話の流れ的に世界規模での比較でしょ」
このスレでは世界規模での比較をする奴はゴキドライバーのみ
このスレからお引き取り下さい
0364NAME OVER2017/04/04(火) 17:23:48.13ID:OlPyfDHe00404
サイバーナイトはPCEのやつが一番面白い
0365NAME OVER2017/04/04(火) 17:39:54.77ID:GSHQRXna00404
>>362
SFCとMDの内臓音源チップは安物で糞だからな
PCEの音源チップは高級だから音が一番良い
0366NAME OVER2017/04/04(火) 18:48:27.22ID:FnSEBmz500404
>>355
namcoやKonamiがWSGやSCCからFM音源に移行したのが答えかもな。
けどnamcoはSYSTEM2になるまでずっとFM音源とWSGを共存させてたんだよなぁ。
FMでは出せない硬い音がWSGなら出せるし。
音楽で使うとなるとPCE音源を使うよりもWSGでPCEのような音を出すだろうなw

大容量のROMが苦手ってのはあんまり聞いた事は無かったな。
CDROMなしの場合とワークRAMが少なすぎて画面を凝った物に出来ないってのは有っただろうけど
CDROM+ACカードなら画面のバッファをACカードに作ればいいだけだろうし。

PCE単体だと画面の派手さがMDに劣るのはワークRAMの少なさだろうな。
書き込みは少ないけど色はたくさん出せるPCE、色は少ないけど画面の動きと書き込みの多いMD。
中々面白いよなぁ。

>>356
ここは他人とMDの悪口を書く場でしかないだろ?

お前が「最終回スレッド」をゴミの書き込みで荒らすから会話が成り立たん。
お前がゴミを書かなければMDが絡むネタは向こうに書いてるよ。
ここで、そういったガチの話をするのは勿体なすぎる。
0367NAME OVER2017/04/04(火) 20:11:41.76ID:CopOQCRD00404
さすが本スレは勢いが違うな
0368NAME OVER2017/04/04(火) 20:16:31.98ID:CopOQCRD00404
ダブルダンジョンをやろうかな
0369NAME OVER2017/04/04(火) 20:30:54.38ID:bnSmRnb500404
>>366
>ここは他人とMDの悪口を書く場でしかないだろ?

たしかに>>1のようなクズが他人と他機種の悪口ばかり書き込んでいて
本当に迷惑している

http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1480517446/682
0370NAME OVER2017/04/04(火) 20:51:30.12ID:+Zl3ezA000404
また廃棄スレの>>1が来てるのか
0371NAME OVER2017/04/04(火) 20:52:55.44ID:+Zl3ezA000404
メガドラやスーファミが出ても
プレステでナムミューやらRタイプスやらが出るまで
PCエンジンでしか遊べないゲームが多かった
0372NAME OVER2017/04/04(火) 21:34:15.04ID:guMZ31GB00404
また>>1が被害妄想で発狂しているのかw
0373NAME OVER2017/04/04(火) 22:09:57.63ID:ehT46Cul0
ほんとこのガイジのおかげでPCEの評価が勝手に下がってくからな
セガ派は高みの見物してればバカなPCE住民()が発狂してくれるから助かる
0374NAME OVER2017/04/04(火) 22:30:23.57ID:+Zl3ezA00
以上、素行が悪過ぎてこの板から追い出されたMD代表の二連投でした
0375NAME OVER2017/04/04(火) 22:39:01.52ID:ehT46Cul0
出た!IDコロコロ自演、実はたった1匹でPCEの評判を下げ続けるプロPCE住民()wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0376NAME OVER2017/04/04(火) 22:42:47.30ID:CopOQCRD0
禿散らかしてるなぁ…

メガCDは本当に酷かった
これだけスペック有れば何でも移植できるじゃん!と期待させておいて本当に何も出なかった

性能で劣っていてもいかにCDROM2が優れていたかが感じ取れたよ
まるでファミコンとマークVを見てるかのような圧倒的なソフトの差だった
0377NAME OVER2017/04/04(火) 22:46:52.38ID:u9qEJlAH0
>>373
たしかに自爆してる自称プロPCE住民>>1って馬鹿だよなw
0378NAME OVER2017/04/05(水) 00:36:59.68ID:nGc3pvKd0
最終回スレは自称代表が独りで自演してるだけのオナニースレだから
差が付くのは仕方がない
0379NAME OVER2017/04/05(水) 00:38:41.97ID:nGc3pvKd0
PCEのファンタジーゾーンはどうよ?
0380NAME OVER2017/04/05(水) 06:56:49.13ID:5gLxIpgY0
技術的な内容には一切反論できず人格否定しかできない無知なPCE代表乙
こう書くと今度は「無知なMD代表乙」って言い返してくるんだろうなw
0381NAME OVER2017/04/05(水) 06:58:14.52ID:5gLxIpgY0
>>378
伸びるのを恐れてゴミを書いて必死に嫌がらせしてるのは誰なんだろうなw
0382NAME OVER2017/04/05(水) 07:43:28.07ID:ux49eax60
>>376
http://chibarei.blog.jp/gsl/words/tengai2/tengai2.html
岩崎啓真
僕の感触から言うと、CD-ROM2っていうのは実はそれほど高機能なマシンではないんですね。
ただひたすら大きい容量とCDオーディオがメリットなんです。
後藤富雄(NEC-HE)
あるソフト屋さんに話を聞くと、とにかくいつもメモリが足りないと。
何だかメモリさえ提供したらいいソフトが出てくるって感じなんですね。それでCD-ROM2を出した。
皆さんどんな風にお使いになるのかなと見ていたんだけど、あんまり変わった使い方はされてないみたいですね。

PCエンジンはユーザーだけじゃなく参入メーカーも口だけw
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