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Wizardryについて語ろう 98©5ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001NAME OVER 転載ダメ©2ch.net2016/10/25(火) 21:13:37.35ID:???
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows、
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。

前スレ
Wizardryについて語ろう 97
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1474022865/

*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
0869NAME OVER2017/01/08(日) 08:33:03.56ID:4pHLEvKd0
>>862
街と戦闘画面はPSにありがちな無理な背のび感なくて好き
0870NAME OVER2017/01/08(日) 08:39:47.91ID:daLCc8rip
>>868
だから、そういう書き込みは無視すればいいってこと。
0871NAME OVER2017/01/08(日) 08:54:10.88ID:tMmb5YR50
どのバージョンにもバグがあるからまともに遊べなくて困る
0872NAME OVER2017/01/08(日) 09:16:38.23ID:daLCc8rip
>>868
>>1から見てみたが>>825くらいだぞ。
ファミコン版を基準にしているレスって。
0873NAME OVER2017/01/08(日) 10:41:48.85ID:nDg53YQp0
ps版は歩く時のテンポが悪すぎる
0874NAME OVER2017/01/08(日) 11:16:23.84ID:RfQx/ukFd
PS版はブレードカシナートの見た目が普通の剣になっている
0875NAME OVER2017/01/08(日) 11:21:26.53ID:+E7XVMCs0
スレ住人でクイジナートのミキサー買った奴はどれぐらいいるんだろう?
0876NAME OVER2017/01/08(日) 11:50:38.53ID:daLCc8rip
カシナートの回転する刃先の動力源は何なんだろか?
ティルトウェイトを封じた魔石が動力源の核融合モーター的な何か?
0877NAME OVER2017/01/08(日) 12:15:33.21ID:8m+6R8/qd
>>875
クイジナートのコーヒーメーカーなら所有している
0878NAME OVER2017/01/08(日) 13:24:40.17ID:j1wBdbsd0
左手で回して勢いつけてから切りつけるんだよ
0879NAME OVER2017/01/08(日) 13:27:50.76ID:N/ZWypNm0
回転床と同じ素材を仕込んでんだろ(おざなりな考証)
0880NAME OVER2017/01/08(日) 13:35:33.11ID:4ZAMDumyM
クレイジーナートに空目
0881NAME OVER2017/01/08(日) 13:39:38.62ID:+E7XVMCs0
ベルトの風車に風を送って動力にしてる
0882NAME OVER2017/01/08(日) 14:16:01.65ID:31RIBPMr0
魔法があるんだから何でもいいやねw

小人が中で回転させてるとか
0883NAME OVER2017/01/08(日) 14:18:47.94ID:RfQx/ukFd
昔のガトリング砲みたいな手回し式
0884NAME OVER2017/01/08(日) 14:41:06.16ID:t6YGsdAD0
魔道電池
0885NAME OVER2017/01/08(日) 15:04:46.85ID:kdsfO1Pl0
魔道バイブ
0886NAME OVER2017/01/08(日) 17:05:08.16ID:+5D/xo9x0
やや内角を狙いえぐり込むように
http://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/d5caad10baaa5bf69f11f5950ac1f315_600.jpg
0887NAME OVER2017/01/08(日) 17:37:14.04ID:+U3MBlNh0
カシナートは先が尖ったこんなんを想像してたわ。
http://i.imgur.com/HCnRsHy.jpg
0888NAME OVER2017/01/08(日) 17:42:03.16ID:81u8CCLua
ヤリと違ってリーチあると逆に使いにくそうだな
モンスター相手だとちょうどいいのかな
0889NAME OVER2017/01/08(日) 18:04:01.87ID:t6YGsdAD0
刀身そのものが高速回転するドリルの形状であれば
近接戦闘でもいける

http://s3.gazo.cc/up/67038.jpg
0890NAME OVER2017/01/08(日) 20:39:06.07ID:ri+lAmmv0
>>889
メガレンジャーにそんな形の武器があったな
0891NAME OVER2017/01/09(月) 01:56:04.92ID:2iKWxNcN0
コンシューマー専
0892NAME OVER2017/01/09(月) 02:35:17.00ID:j92uLXWm0
ブレインデッドの死ばかり機を思い出した
0893NAME OVER2017/01/09(月) 05:33:25.22ID:mxRPN8w30
冷静に考えたら、家庭用ミキサーを
C-RPGの武器として出すという発想が斜め上過ぎる
当時大学生が趣味のノリで作ったゲームってのが分かる部分だ
0894NAME OVER2017/01/09(月) 05:35:17.56ID:peEKctM80
>>875
こないだ池袋のハンバーグ屋でクイジナートのミキサー見つけて、
ふふっとなって、連れの女の子に説明したけど、
当然伝わらなかった
0895NAME OVER2017/01/09(月) 10:33:48.18ID:SsXBbUKP0
当時はRPGに限らず
コンピュータゲームなんか大学生が趣味で作ったものしかなかったんじゃね
0896NAME OVER2017/01/09(月) 10:42:28.82ID:tuEURwmQp
平安京エイリアンは東大生が作ったんだっけ?
0897NAME OVER2017/01/09(月) 11:04:18.32ID:M1KhjSemd
たしか信長の野望もシブサワコウが大学生の時に作った同人ゲームだったよね
データレコーダー(!!!)対応のカセットテープソフトだったと聞いた記憶がある

こう考えると昔の大学生スゲーな
今だったらpcサークルでスマホアプリ作ろうぜ的なノリだったのかな
0898NAME OVER2017/01/09(月) 11:08:47.58ID:D1T0m8hda
データレコーダーなんて当時のパソコンユーザーなら当たり前
俺も中学生だった頃、普通に使ってた
そんなに驚くことじゃないだろ
0899NAME OVER2017/01/09(月) 11:17:09.62ID:a09jRh2ba
データレコーダー使ってたことが凄いわけじゃなくて、市販品になるようなゲームの原型を趣味レベルで開発してたことが凄いって話だろうに
0900NAME OVER2017/01/09(月) 11:19:41.27ID:sNS2JWl+0
昭和のPCマニアおそるべし
0901NAME OVER2017/01/09(月) 12:07:04.84ID:P23JTgkaa
ファミコン小僧は言い訳ばっかりだなw
0902NAME OVER2017/01/09(月) 12:22:37.23ID:noUg2pO+0
川中島の合戦の話じゃない時点でもう
0903NAME OVER2017/01/09(月) 12:38:51.66ID:nzm5wcwF0
>>901
お前、いっつも心が歪んでるよね
もう治る見込み無いかな?
0904NAME OVER2017/01/09(月) 12:46:03.20ID:YDc7iH8ua
こんなところで他人に突っ掛かって、持論がナンバーワンだ他は認めねー、みたいな奴が治るわけ無かろう
レトロ系のスレにいるってことはそれなりの歳だろうし
この前も昭和アニメのスレで酷いガイジが大暴れしてて苦笑いだったわ
0905NAME OVER2017/01/09(月) 14:19:32.72ID:2X57uHas0
>>898=>>901かな?
20年以上も前の話を体感してない世代がいてもおかしくないだろうに。
回りも自分も見えてない、一方的な人なんだろうな。夜泣きと変わらないね。
0906NAME OVER2017/01/09(月) 14:34:12.95ID:cwSl7Gw3d
データレコーダー使ってたような古い時代だったんだね〜、ってだけなのに
データレコーダーごときで驚くなガキが!ってなっちゃう老害の見本
0907NAME OVER2017/01/09(月) 14:38:18.17ID:CQ2QN6jJ0
煽る奴も煽りに乗る奴も等しくお子様
紳士はサクッとスルーできる
0908NAME OVER2017/01/09(月) 14:52:00.99ID:wVrvYnEl0
ピーガガーガーピーーーガーキュルルルルルルガッガッガッッガガカガブチン
0909NAME OVER2017/01/09(月) 14:55:45.52ID:uWDrRvMr0
ただいま副音声でプログラムを配信しています
0910NAME OVER2017/01/09(月) 14:59:35.84ID:v97lyM/D0
>>908
*セーシェルにつながっている!*
0911NAME OVER2017/01/09(月) 19:01:23.27ID:SsXBbUKP0
「あなたがおかけになった番号は現在使われておりません」
0912NAME OVER2017/01/09(月) 19:02:20.67ID:fGAozQOld
>>910
二昔ぐらい前のダイヤルQ2かw
0913NAME OVER2017/01/10(火) 00:21:05.01ID:yTMVCFrO0
荒らしは度々論破されると
「煽りに乗るな」や「釣られんな」「スルーしろ」
と口にするのを思い出したわ
0914NAME OVER2017/01/10(火) 00:24:43.64ID:6FKUvA7ra
>>913
これ
どっちもどっち論でごまかしにかかるんだよな
0915NAME OVER2017/01/10(火) 00:29:56.11ID:HnRnl9By0
Wizフリークはめんどくさいオッサンばかりなのか
0916NAME OVER2017/01/10(火) 00:29:58.83ID:IWvcBWMV0
いつまでも蒸し返して荒れ続けるよりは
白黒つけんとグレーのままの方が幸せな事もあるんやで
0917NAME OVER2017/01/10(火) 00:34:46.42ID:iuWuR9E80
AVGNで昔のゲームでゲーム内に表示されてる電話番号(本来は攻略情報を教えてくれたらしい)にかけたら
何故かエロ番組の番号にかかったというネタを思い出したわw
0918NAME OVER2017/01/10(火) 00:38:22.39ID:YQTB4UHX0
>>912
一人でさびしい夜は…
 1−900−LADY
0919NAME OVER2017/01/10(火) 00:41:38.13ID:IWvcBWMV0
         おめでとう!!

君は戻ってきた。すべてを満たすものへの道を
見出したのだ。 XX−XXX−XXXXへ
電話してそのことを我々に教えてほしい。


このゲームの作者は、君に惜しみない
賞賛の拍手を送ることだろう。 そして
君の類まれなる才能に対して、我々は、
この称号を君に与えよう。

WIZARDRY GRANDMASTER ADVENTURER
0920NAME OVER2017/01/10(火) 01:05:22.91ID:zEfXQM1Td
>>916
まあまあ、中立だけではクリアできない#3の例もあるわけで。
善悪どちらとも必要なのですなどと知ったような口をきいてみるw
0921NAME OVER2017/01/10(火) 02:20:21.82ID:1LkM5Hlza
4のやつ当時クリアした時に何度か電話したけど
呼び出し鳴るだけで結局出なかったな
0922NAME OVER2017/01/10(火) 03:08:45.30ID:MBK6/XIL0
ケブレス氏はテレポーターで突破できるけど
中立の水晶が製作できねーんだよな…
0923NAME OVER2017/01/10(火) 14:50:10.48ID:gwU8uuxNa
なんてーか、ここは荒れてても
「まあ、WiZのスレだからなあ」
というミョーな安心感がある。
0924NAME OVER2017/01/10(火) 14:52:43.09ID:gwU8uuxNa
>>890
ガリアンのザウエル回転剣を自分は思い出す。
0925NAME OVER2017/01/10(火) 14:53:45.37ID:ElfQjayW0
おおっと トレボーター
0926NAME OVER2017/01/10(火) 15:00:45.49ID:TUffstAHa
そもそも人も話題も少ないから荒れにくいというのもある
0927NAME OVER2017/01/10(火) 17:37:36.63ID:zIdyKrtS0
何らかの方法でケブレスを倒せてしまう版ってあります?
0928NAME OVER2017/01/10(火) 17:54:16.39ID:uAH+wNcw0
無理 ケブレスはどの機種でも絶対死なない
例え強引にであっても神を殺す事は不可能なのである
(ララ・ムームーは「試練を与える」と称してるので手加減してる)
0929NAME OVER2017/01/10(火) 18:21:23.25ID:6v3UJ1VLa
まあ、アルパカだしな
0930NAME OVER2017/01/10(火) 18:39:01.51ID:iuWuR9E80
NAの#4アレンジの味方エルケブレスぐらいか
0931NAME OVER2017/01/10(火) 19:20:11.89ID:zIdyKrtS0
色々と穴があるのにそこだけは一貫してるのね
0932NAME OVER2017/01/10(火) 20:14:03.39ID:pYWAe0Rz0
TILTOWAITは TILTOWAITOを唱えた
君は死んだ
0933NAME OVER2017/01/10(火) 20:24:16.90ID:pVwp1KYza
そもそもケブレスはモンスターとしてパラメータ設定されてるのかね?
データがあるならそのまま#1のマーフィーのデータに上書きしとけばあそこに出てくるだろうけど
0934NAME OVER2017/01/10(火) 22:32:20.49ID:RjWRc9Kb0
ウィザードリィが糞ゲー扱いされんだけど..
http://s.ameblo.jp/kusowii/entry-12222413061.html
0935NAME OVER2017/01/10(火) 22:48:39.28ID:tRR6RBtJa
まあ現代っ子の大半は糞ゲー扱いするだろうな
でも自分は好きだし、ここにもWizardry好きな人がいる、それでいいじゃない
0936NAME OVER2017/01/10(火) 22:55:19.76ID:zEfXQM1Td
今の子はマニュアル読まないからそう思うのは仕方がない。
それにしても昔のゲームとしてはまだ優しい(易しい)ほうな気もするのだけれど。
0937NAME OVER2017/01/10(火) 23:05:42.16ID:VMm4xvw10
マニュアル読んでもわかんないしなあ
ヒーリングの+表記とか暫く解らなかった
0938NAME OVER2017/01/10(火) 23:23:08.57ID:AULKisUF0
俺が昭和のロートルじゃなく21世紀生まれのナウなヤングだったらWizなんてやらないだろうし、何かの拍子でやったとしてもすぐやめると思う
中には酔狂な若きマニアもいるだろうけどそんなのごくわずかだろうしなあ
0939NAME OVER2017/01/11(水) 00:19:11.70ID:9Uoo2C6ra
敵が出現した数全部グラフィックで表示される仕様だけはあっても良いと思う
0940NAME OVER2017/01/11(水) 02:02:39.18ID:6o5v0f60d
1997年生まれのゆとりだけどwizardry #1好きやで
あとRogue好き
0941NAME OVER2017/01/11(水) 02:23:08.02ID:u424yYsd0
>>934
てか単に何でもかんでもクソな所を取り上げてクソゲー扱いする一種の大喜利じゃん
本人も本気で書いてるわけじゃないだろこれ
0942NAME OVER2017/01/11(水) 02:27:38.67ID:uFWaSgqt0
まぴろている
まはまとうえ
でいろいとろ
まとくとふえ
いとらはりと
0943NAME OVER2017/01/11(水) 02:38:08.66ID:Nzy1HDb30
>>939
一枚だけ、てのは小説の挿絵に通ずるものがあって趣があると思うの
0944NAME OVER2017/01/11(水) 05:48:14.78ID:3cVeCMQZ0
>>939
ウィザードリィサマナーがその仕様
元々敵の出現数が異様に多いゲームなので
終盤は30匹かそこらの敵の大群がドドッと出てくる

その敵の大群が、画面に収まりきらずに
横にズラーッと2列×何十匹も並んでるので
ボタン押しっぱなしにしてエフェクトスキップしないと
攻撃するたびに画面が横にスクロールして鬱陶しい
0945NAME OVER2017/01/11(水) 07:44:40.44ID:pa6nUjLoa
>>944
あれはやってすげえなほんとにめいきゅう
0946NAME OVER2017/01/11(水) 07:48:17.21ID:pa6nUjLoa
↑誤送信、続き。
迷宮内かよと感じたもんだが
なにも忠実に表現すりゃいいってもんじゃないって見本。

ゲームはアレだったが戦闘音楽はなかなかだった。
0947NAME OVER2017/01/11(水) 11:20:15.05ID:8sg2uEho0
リアルタイム当時は今で言うところの中二病発症していたんだよ
某山根じゃないが、これからは洋モノの時代だって
ずるずると引き摺ったままメガドラの海外ソフトとか漁ってたw
0948NAME OVER2017/01/11(水) 13:22:56.36ID:PYOVqquE0
Wizardry 始めたの 2010 年以降だったんだけど、
キャラがロストするの面白かったけどな。死体拾いに行くのも。
On / Off ありでいいから今の RPG にも取り入れて欲しい。
0949NAME OVER2017/01/11(水) 13:28:27.99ID:PhBgKSbl0
「隣り合わせの灰と青春」だからこそ燃えるんじゃないか
ひりつく緊張感や死の無情さこそが生を感じさせてくれる
0950NAME OVER2017/01/11(水) 14:04:21.30ID:8sg2uEho0
>>948
DiabloIIIなんかはハードコアモード選ぶとキャラ死亡=即ロストになる
国産ゲームでもいくつかはキャラ死亡するともう帰ってこないのもあるか
ファイアーエムブレムなんか今でもそうだっけ?
0951NAME OVER2017/01/11(水) 14:13:53.40ID:PhBgKSbl0
キャラの寿命が2年ほどしかなく、死んだら即次世代キャラに移行する
「俺の屍を越えてゆけ」も限りある命を感じさせてくれて超熱かったな
0952NAME OVER2017/01/11(水) 14:35:13.63ID:As6DfZgN0
>>913
「話題すり替え」が抜けてる
0953NAME OVER2017/01/11(水) 15:25:05.06ID:UwwRx3xp0
エクストリームスポーツが楽しいのも
リスクがあってそれを克服・制覇する事で
アドレナリンがドバドバ出るからだよな

リスクを徹底的に嫌って排除したい人種には
安全安心が担保された遊園地とかの「スリル」の方が楽しいのかも
0954NAME OVER2017/01/11(水) 17:44:14.28ID:jVVGsloI0
>>953

ウィザードリィはキャラ消えるくらいで済むけどさ
そういうスポーツやる人はすごいね
趣味で失敗して不具者にでもなったりしたらかなわんよ
0955NAME OVER2017/01/11(水) 18:17:26.39ID:o6KwOfKba
>>954
ラグビーで脊髄損傷、下半身不随になった人が知り合いにいた。かわいそうだが自業自得だな、と思った
まあ、本人はそこまで覚悟して競技に打ち込んでたかもしれないし、他人がどうこう言うことではないな
0956NAME OVER2017/01/11(水) 18:25:06.81ID:VUacxuTM0
リスク高いほど うれしくなるのさ
ヤバいヤマほど 大歓迎
0957NAME OVER2017/01/11(水) 18:30:30.28ID:EHYYPEe10
無数の敗者や脱落者がいて
涙を飲んだり歯ぎしりしてる現実があってこそ
自分が成功してる事に脳汁が出るんじゃないか

みんなでお手手つないで同時にゴールする
「やさしいうんどうかい」に出たって脳汁なんかまったく出ん
0958NAME OVER2017/01/11(水) 18:55:07.32ID:jVVGsloI0
弱肉強食は動物の世界だ
弱い者でも生きていけるよう法整備するのが人間の作る社会だ
0959NAME OVER2017/01/11(水) 19:05:00.50ID:q0bkm6fja
やさしい運動会や遊園地でのスリルを好むのは女性の方とは誰だかが言っていたな。
確実な安全を確保してから自分の享楽を安心して楽しむという。
夫は堅実で恋人、不倫相手は楽しめる相手とかなんとか。
良いとか悪いとかじゃなくてサガなんだろうな。
だからWiZ好きという御婦人を見るとホウ………となる。

て、WiZもゲームだから現実を離れて思い切り無茶しとんのだろうな。

でもね、キャラ名にいやなお局様やら上司やらの名をつけて 「首飛ばしてやったぜケケケ」ってプレイを俺の前で話すのやめーや( ̄〜 ̄;)
0960NAME OVER2017/01/11(水) 19:10:34.90ID:q0bkm6fja
>>958
いや、さらに法なんか無くても弱くてもレベルを上げるように努力がかなうようにしなくてはならないわけで、
そこがWiZってゲームから感じる事もありんす。
0961NAME OVER2017/01/11(水) 19:22:20.33ID:jVVGsloI0
高学歴な方は努力という言葉がお好きだけど
俺は嫌いだなあ
なんでも楽しんで出来なきゃ続けられないし結果も出ないと思うよ
まあ楽しい仕事なんてなかなか無いんだけどね
0962NAME OVER2017/01/11(水) 19:24:52.78ID:IykAaTSo0
交通事故の報道で「はねられて」と聞くと
違う想像をするのは俺だけだろうか?
0963NAME OVER2017/01/11(水) 19:28:52.80ID:HE+yMMy10
童謡のうさぎの「うーさぎ うーさーぎー 何見てはねる」の「はねる」が
「跳ねる」ではなく「刎ねる」に脳内変換されるのもお約束
0964NAME OVER2017/01/11(水) 19:31:09.73ID:dQJsU8Q90
ぼうけんしゃぁの くぅびぃ みぃてぇ はぁ〜ねぇぇるぅ〜
0965NAME OVER2017/01/11(水) 19:36:00.06ID:IykAaTSo0
>>963
ボーパルバニーには聖なる手榴弾で対抗だ!
0966NAME OVER2017/01/11(水) 19:39:53.94ID:jVVGsloI0
聖なる手榴弾が出る4は自分がモンスター側なのでは
0967NAME OVER2017/01/11(水) 19:40:27.16ID:ME6S9s2G0
モンティパイソンの例のシーンをVRで体験したらすごい怖そう
0968NAME OVER2017/01/11(水) 19:41:39.56ID:Oa5mTowLM
>>950
今のFEのカジュアルモードでは倒されたキャラが次のマップで復活する
カジュアルを選ばなければ今までどおりだけどそんなモード要る?とは思ったな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。