【避難所】◆PCエンジン総合スレッドVer.40.92 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/09/17(土) 18:40:47.68ID:???もう一つのPCエンジンスレです。
二つのスレのうち、お好きな方をご自由にお使いください
ただし、両方とも荒れる可能性が高いので、状況に応じて使い分けましょう
ゴキブリ/無職中年童貞/エロ/ギャルゲー好きノMD派/さっさと死ね などの煽りは控えて下さい。
みんなで楽しいスレにしましょう。
前スレ
【避難所】◆PCエンジン総合スレッドVer.40.91
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470072048/
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2016/09/17(土) 18:41:36.94ID:???0003NAME OVER
2016/09/17(土) 18:50:47.86ID:???0004NAME OVER
2016/09/17(土) 18:54:57.55ID:???0005NAME OVER
2016/09/17(土) 19:14:17.97ID:???0006NAME OVER
2016/09/17(土) 19:54:02.75ID:???連休も平壌運転ニダ _/.: ;;ヽ_
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( 从 ノ.ノ | .: ;;;;;;;|
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/ヽ .__二__ノ . | | つ .:ヲイウ ;;. |
/ |//\__/ ヽ.// | |_ノ フィルタ;;;..|
(/ /。 PCE代表 / ̄ ̄ |. .: ;;;;;;;;;;:.|
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http://hissi.org/read.php/retro2/20160917/MGRWanVnR3Q.html
http://hissi.org/read.php/retro2/20160917/QUdvdzFwYWI.html
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2016/09/17(土) 23:18:24.99ID:???至高の中立スレだぞ
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2016/09/17(土) 23:26:07.12ID:???0010NAME OVER
2016/09/17(土) 23:27:26.43ID:???0011NAME OVER
2016/09/18(日) 00:39:47.12ID:???http://i.imgur.com/etFmP2g.png
http://i.imgur.com/TLYs7jH.png
画面解像度 512x224
色数 103色
メガドライブ
http://i.imgur.com/fotui7A.png
画面解像度 256x224
色数 40色
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2016/09/18(日) 01:08:42.15ID:???0013NAME OVER
2016/09/18(日) 01:21:22.63ID:???8ビットだったらもっといい音色が聞けたと思うと惜しいわ
https://youtu.be/BjBl-I6fVdo
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2016/09/18(日) 01:53:00.02ID:???0016NAME OVER
2016/09/18(日) 02:21:12.19ID:???PCエンジンの話題が全く尽きないスレ
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2016/09/18(日) 09:37:30.25ID:???ゲームの欠点を指摘する評を封じるために原作にない美少女をむりやりねじ込むこと
PCE版ストIIにはもう一人の美少女の追加が足りなかったな
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2016/09/18(日) 10:30:00.86ID:???PCE音源の欠点だな。MD版は声がガラガラ、PCE版はBGMがガラガラ。
音痴に聞こえるのは音色のせいだろうねぇ。
MD版はドライバの入れ替えで音声は良くなったな。
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2016/09/18(日) 11:11:30.13ID:???普通発売延期するだろ
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2016/09/18(日) 11:26:54.70ID:???しかも日本では全く売れなかったwwwwww
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2016/09/18(日) 11:59:33.42ID:???それはカプコンに言ってるんだな?
MD版は全てを作り直しているからギリギリまで引き延ばしたんだろ。
>>21
何か間違ってね?w
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2016/09/18(日) 12:06:16.09ID:???0026NAME OVER
2016/09/18(日) 12:41:40.12ID:???0027NAME OVER
2016/09/18(日) 13:04:47.80ID:???あれくらいPCエンジンならSGじゃなくてもちらつかない
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2016/09/18(日) 13:20:46.34ID:???0031NAME OVER
2016/09/18(日) 14:52:38.27ID:???願わくばちゃんと新しい画像処理チップを開発して出してほしかった
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2016/09/18(日) 14:53:22.95ID:???SG版は手抜きしてるから消えないだけだw
もしかして気が付かなかった?w
消えないのではなく、初めから書いてないwwwwww
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2016/09/18(日) 15:07:43.24ID:???SG版は歯抜けにしてズラしてる。スプライトオーバーで欠けるのを避ける為だろう。
SGはスプライトを64枚x2で使う事は出来ても、BGを2枚使うと
半分の64枚は強制的にBGの裏に隠れてしまい見えなくなるから使い方が制限される。
これはそれが良く分かる例かもな。
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2016/09/18(日) 15:29:33.40ID:???凸なんて無駄に複雑かつ大きな型の本体
こいつらさえなければ新しいチップ載せても39800円で出せたろに
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2016/09/18(日) 15:45:28.13ID:???次世代マシーンと呼んでもおかしくなかった。
あの任天堂もSGの性能の高さに驚いたと聞いた気がするな
SGは価格がやすければ大成功間違い無しだったよな
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2016/09/18(日) 18:56:59.74ID:???どこが技術力だw
ゲーセン行けばいくらでも性能のいいハードはある
低価格に出来なかった時点で技術力はなかったんだよwww
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2016/09/18(日) 19:00:44.65ID:???ハドソンのSGはCPUがフリーズしない
圧倒的にPCエンジンの勝ち
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2016/09/18(日) 19:09:56.24ID:???ダウト。PCEもSGはCPUは止まる。どうして止まるかは教えない。どうせ分からないだろうから。
自分の嘘の尻拭いをしたら教えてやるよ。
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2016/09/18(日) 19:28:46.70ID:???伸びがすげぇ
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2016/09/18(日) 20:05:22.65ID:???PCE>>>SFC≧MD
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2016/09/18(日) 21:00:55.75ID:???1941前にはもうSG見限ってたんだろうけどもったいなかった
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2016/09/18(日) 21:05:49.29ID:???2年半前の究極タイガーは迫力あったのにどうしてこうなった
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2016/09/18(日) 21:10:14.96ID:???もしかしてこの違いも分からないとか?w
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2016/09/18(日) 21:22:44.00ID:???けど、お前にヒントをくれてやりたくないので「停止」と書いてる。
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2016/09/18(日) 21:33:17.00ID:???0049NAME OVER
2016/09/18(日) 22:16:22.79ID:???でもVRAMにも100ns積まなきゃいけなかったよね
http://blog-imgs-27.fc2.com/m/e/g/megadrive20th/beep_198807_p047r.jpg
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2016/09/18(日) 23:41:23.80ID:???「個々の命令は複雑な仕事をこなすが負荷が大きい」
「個々の命令はシンプルだが早い」
逆を言えば
「個々の命令は負荷が大きいが複雑な仕事をこなす」
「個々の命令がシンプルだから複雑な仕事をこなすには命令数が増え負荷が大きい」
だからな。説明が片手落ち。しかもVDCが16bit長のデータを扱うのにCPUが8bitだから
6502にしては面倒な仕事が多いんだがなぁ。
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2016/09/19(月) 00:35:24.70ID:???0052NAME OVER
2016/09/19(月) 01:04:36.36ID:???↓
指摘された理由に気付けず「平壌運転」の正当性を訴える
↓
アンカーミスなのを丁寧に説明される
↓
ミスに気付いたもの退くに退けなくなる
↓
「カタカナは起源はハングルだ」と言い出す
↓
「アルファベットの起源もハングル」と言い出す
↓
「日本人なら文字を見てハングルを連想するのは当然」と言い出す
↓
「をいうだけで言葉(日本語)として成り立つ」と言い出す ←いまここw
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2016/09/19(月) 01:25:47.72ID:???0054NAME OVER
2016/09/19(月) 01:28:01.03ID:???0055NAME OVER
2016/09/19(月) 01:39:17.70ID:???0056NAME OVER
2016/09/19(月) 01:40:55.98ID:???0057NAME OVER
2016/09/19(月) 02:28:02.61ID:???0058NAME OVER
2016/09/19(月) 03:13:49.74ID:???0060NAME OVER
2016/09/19(月) 06:00:51.10ID:???0061NAME OVER
2016/09/19(月) 10:53:05.64ID:???みんながエロゲに夢中で、PCエンジンの人気ソフトも美少女ゲームだった当時のPCエンジン市場
PCエンジンを支えていたのは美少女であるといっても過言ではない
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2016/09/19(月) 15:01:28.40ID:???突然止まったら、思いっきり笑うからwwwwwwwwwwwwwww
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2016/09/19(月) 19:35:52.53ID:???0066NAME OVER
2016/09/19(月) 19:53:27.52ID:???0067NAME OVER
2016/09/19(月) 19:55:00.17ID:???0068NAME OVER
2016/09/19(月) 19:55:31.57ID:???0069NAME OVER
2016/09/19(月) 19:56:55.90ID:???彩画エロニタMD禿代表が悔しそうで
ざまぁだよなw
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2016/09/19(月) 20:00:36.13ID:???CPUの動作 7.159090MHz
VDCの動作 7.159090MHz 及び 10MHz
VRAMのアクセスタイム 120ns
CPUとVDCが仲良く7MHzで動いてる時は1クロックが140nsだからVRAMの許容範囲だけど
スプライト横列16設定使うとVDCがさばききれずに同期信号無視して
10MHzモード(1クロック100ns)に突入してVRAMの能力上回って
画面描画が崩れるかもしれないヤバい状態になるって理解でいいの?
だとしたら完全に設計ミスじゃんこれ
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2016/09/19(月) 20:33:51.08ID:???メーカーが使用禁止にしているのなら仕様だろうね。
将来的にRAM速度を上げたPCE-mk2を作るとかそういう事も視野に入れてたのかもな。
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2016/09/19(月) 20:41:12.26ID:???PCEは完全に設計された至高のハードで有名
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2016/09/19(月) 20:45:52.10ID:???0074NAME OVER
2016/09/19(月) 20:48:09.37ID:???키샤ウ가ィルタ
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2016/09/19(月) 20:55:38.84ID:???0076NAME OVER
2016/09/19(月) 22:07:53.29ID:???でも結局高速化よりもCPU16ビットと縦ラスターをハードでやれる性能のが大事だったんだよなあ
多機能優先した任天堂はさすがとしか言いようがなかった
RPGには絶好のハードだったもんなあ
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2016/09/19(月) 22:18:55.78ID:???そのアニメ好きのアニメを全て知り尽くしているPCE代表。
更に鑑定士を認定する実力まで持ち合わせている。
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2016/09/19(月) 23:21:43.41ID:???0081NAME OVER
2016/09/19(月) 23:23:33.37ID:???MDのシューティングに価値は無いのである
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2016/09/19(月) 23:32:37.90ID:???486CPUのPCゲームや、68000x2のACゲームも容易に移植できた。
光栄がPCEに参入したのは処理速度がダントツで速いのが理由であった。
MDでは処理速度が遅すぎてゲームの評判が悪かった。
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2016/09/19(月) 23:43:14.25ID:???0084NAME OVER
2016/09/20(火) 01:58:58.85ID:???0085NAME OVER
2016/09/20(火) 06:38:05.34ID:???0086NAME OVER
2016/09/20(火) 15:50:46.16ID:???0087NAME OVER
2016/09/20(火) 16:51:41.00ID:???SEGA陣営からコナミに対して随分しつこく問い合わせがあったらしいが、
コナミの回答は一貫して「MDには絶対出しません」という答えだったそうだ
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2016/09/20(火) 17:04:56.45ID:???0089NAME OVER
2016/09/20(火) 19:08:59.44ID:???だからこそ任天堂がハドソンから権利を買い取った
ハドソンの今後が楽しみだよな
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2016/09/20(火) 20:20:24.61ID:???i、 __ _, --- 、_ _ r'
`ヽ (ノ´ 二ニ二 て) / ヘイジョーウンテン
i、,〉'<入_li il_入>tイ、ノ ヘイジョーウンテン
〉ー,---─---一'〈 ヘイジョーウンテン
d〉、___,、___,_j.b ヘイジョーウンテン
〈ハ´ ; ; `フ〉 ヘイジョーウンテン
rトiレ ノj,ュ、
j iハi j、 、 , ,iハ!| l ゴジジャナイ
/ l川ヽーニ`ー‐'´ニ‐'rハ! l ゴジジャナイ
ノ ,l∧!ヽ'´ ,-─-、 `斤ハル i ゴジジャナイ
' |i iミ、r ' `Y メ' l∧ ` ゴジジャナイ
'|j トシ`、,-─-、'ノヘ、j' ハ ゴジジャナ---イ
,1レ「`ヒハニ二ニハノヨ'´、i,」、
ノ | l iト、ヒ三キー≠三土ノV| ヽ
´ |',V`ΥLニlニlニコヘΥ´V| `
l 从ヽ 、ー-―ソ'ノ ノ从 l
l l Yヽヽ \i/ノソヽK jl|
. lハハ、,ソ7 ' ,Y / ノ、Nlソ
lノヽ ヽ ソ V ノ k ソ
ゝ j Y V ノ,iリ
ヽi y 亡 iリ
`´ `´
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2016/09/20(火) 20:21:02.44ID:???0092NAME OVER
2016/09/20(火) 20:25:33.06ID:???これからのハドソンが楽しみだね
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2016/09/20(火) 20:31:43.06ID:???PCエンジン本体の売り上げピーク
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2016/09/20(火) 20:33:11.53ID:???PCエンジン本体の売り上げピークが更新しそう
楽しみだね
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2016/09/20(火) 20:35:03.30ID:???0096NAME OVER
2016/09/20(火) 20:37:20.38ID:???NECアホや
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2016/09/20(火) 20:52:10.88ID:???0098NAME OVER
2016/09/20(火) 20:59:14.80ID:???合掌
0099NAME OVER
2016/09/20(火) 21:03:47.30ID:???0100NAME OVER
2016/09/20(火) 21:25:52.34ID:???桃鉄楽しみだね
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2016/09/20(火) 22:18:20.28ID:???0102NAME OVER
2016/09/20(火) 23:11:11.95ID:???PCEの桃鉄で復活しそうな予感がするよね
0103NAME OVER
2016/09/20(火) 23:25:47.00ID:???MDは設計良いこと聞いた事ない
0104NAME OVER
2016/09/20(火) 23:31:15.16ID:???0105NAME OVER
2016/09/20(火) 23:42:40.62ID:???桃鉄楽しみだね
0106NAME OVER
2016/09/21(水) 00:04:26.68ID:???0108NAME OVER
2016/09/21(水) 01:56:53.44ID:???01091
2016/09/21(水) 10:29:58.41ID:???2)"Soft of Hu card" is no longer the most out of the out CD-ROM2. Manufacturers knew the demise of the software of Hu card. Many users have abandoned the PC engine.
3)That mainly "anime otaku spare no money in the animation" had been purchased. PC-FX was created in order to sell to the "anime otaku".
4)General game machine is the machine "to play," but, PC engine was the machine of "to see the animation." Different from the typical game machine.
5)"SuperGrafx" is a detestable stain that NEC and Hudson were in disposable the user's PC engine.
0110NAME OVER
2016/09/21(水) 12:44:11.44ID:???0111NAME OVER
2016/09/21(水) 14:27:15.96ID:???MDは設計良いこと聞いた事ない
0112NAME OVER
2016/09/21(水) 18:49:13.75ID:???早期に撤退したテクノソフト
0113NAME OVER
2016/09/21(水) 20:07:22.63ID:???ダメージ受けて女の子みたいにキャッとかいうのを聞いて「こいつオカマだったのか?」と思った昔の思い出
0114NAME OVER
2016/09/21(水) 20:13:26.26ID:???0116NAME OVER
2016/09/21(水) 21:02:49.72ID:???0117NAME OVER
2016/09/21(水) 21:25:18.94ID:???さすがナムコ
https://youtu.be/0L5KYQvlFFs
0118NAME OVER
2016/09/21(水) 21:32:01.29ID:???今夜は徹夜か?
0120NAME OVER
2016/09/21(水) 22:01:52.20ID:???SFCも事実上32×32までしか使えない仕様だったしPCEだけの特権だった
0121NAME OVER
2016/09/21(水) 22:13:04.97ID:???VRAMが虫食い状態になってVRAMを効率的に使えずプログラマーに相当な負担がかかる。
よって64ドットモードは敬遠されるらしい。
結局PCEの性能よりもnamcoが頑張ったからできただけだな。
0122NAME OVER
2016/09/21(水) 22:17:29.51ID:???SGもったいねえわ
0123NAME OVER
2016/09/21(水) 22:31:41.08ID:???PCEのVRAM128KBと64ドットスプライトは最強すぎるよな
0124NAME OVER
2016/09/21(水) 22:35:16.18ID:???オルディネス1面6面ボス
この辺はスプライト力業最大限にかましたんだろな
制限ありまくりのSFC拡大縮小よりよほど魅力的だった
0125NAME OVER
2016/09/21(水) 23:19:48.87ID:???MDはゴミ
PCEは最強のゲームマシンだったよな( ´∀`)
0126NAME OVER
2016/09/22(木) 00:00:40.95ID:???財布はマジックテープ製らしいよ
0127NAME OVER
2016/09/22(木) 00:05:07.46ID:???ちなみに靴もマジックテープ製らしいよ
0128NAME OVER
2016/09/22(木) 00:57:55.59ID:???ゲートオブサンダー&ウインズオブサンダー
難易度ハードモードはゲームバランスがとても心地よいので
正直このまんまゲーセンにあっても金を投入するヤツは
きっと多かったんじゃないかというくらい当時はまった
WOTの方はライフ制だしコンテニューをゲーム中で増やせるんで
あんまゲーセン向きのシステムじゃないけどさ
個人的には、ゲーム表示画面のギリギリいっぱいまで
キャラがちゃんと動き回れるのが嬉しかったな
そのおかげでゲーセンから移植されてるシューティングよりは
画面が広く感じて弾除けにしろ攻撃にしろ
プレイヤーの個性が出せたし
ただ一つ気になるのは、WOTのボムがショップで安すぎる事
ボス戦がボム一発あれば楽勝レベルなのは少し緊張感失わせると思ったかな
最後のボスの前のサービスも正直いらんだろう
中古価格をかんがみたら、なくしたり壊したりしても速攻で買い戻す価値はあるくらい
色あせない名作だったと思う 音楽は言うまでもなく最高だし
0129NAME OVER
2016/09/22(木) 01:08:52.45ID:???0130NAME OVER
2016/09/22(木) 06:48:52.52ID:???0131NAME OVER
2016/09/22(木) 06:50:52.92ID:???ネオジオの要領で頑張ればいいだけで
0132NAME OVER
2016/09/22(木) 09:04:55.90ID:???「キモニタは自己紹乙の3倍以上の常識度ですから(`ー´)ドヤ」
0134NAME OVER
2016/09/22(木) 11:30:23.63ID:???PCエンジンって使いやすいと信者は言うけど事実は異なるんだな
そんな制限があったら使いにくいどころの騒ぎではない
PCエンジンはファミコンの建て増し改造機みたいなもんだ
01351
2016/09/22(木) 11:43:45.16ID:???http://www.famitsu.com/images/000/115/874/l_57da70975ffb0.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/115/874/l_57da709756372.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/115/874/l_57da70975c131.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/115/874/l_57da70973ec72.jpg
なんで2次元のキャラでやってくれなかったんだよD3Pさん…
元PCエンジンユーザーはみんな2次元ロリキャラの脱衣をのぞんでいるのに…
0136NAME OVER
2016/09/22(木) 11:54:58.75ID:???0137NAME OVER
2016/09/22(木) 11:55:44.85ID:???そうなるだろうね。結局32x32のスプライトで反転させた方が使用できるスプライト枚数は減ってもVRAMは節約できるから。
BGとスプライトでは8x8ドットの構成の仕方が違っていて同じデータを使う事が出来ない。
もともとFCをベースに取捨選択して発展させたようなマシンだからハード的に継ぎ接ぎのような部分もあるねぇ。
MDに関してもMK3互換による縛りがそこらじゅうに見えるけど。
0138NAME OVER
2016/09/22(木) 11:57:26.33ID:???連打重視のゲームばかりの中、技を掛けるには目押し一発ってのが熱かったねぇ。
4人でワイワイできるのもよかったし。まぁ・・・5人ゲームの合間にやると一人余るんだけどねw
0139NAME OVER
2016/09/22(木) 12:03:53.28ID:???男くさい東亜シューに無理やり美少女をねじ込む
スライムワールドにも美少女をねじ込みお色気シーンで売っていた
0140NAME OVER
2016/09/22(木) 12:06:14.65ID:???ファイプロよりもアドヴァンスドVGだろ
PCエンジンユーザーならキムタカキャラデザのギャルゲーは必須だしー
01411
2016/09/22(木) 14:24:02.07ID:???ー=ニ二´.: : : : : :/ : : i i :ヽ:ヽ:.ヽ: ヽ: :.\ヽ| !: : : : ',
/.: : : : : :/ ,' ! .| ト、 ハ ヽ ハ ' , ヽ: | i : : : : ',
. /, ′ /: : /.:l | |. . l: .:!八: \: :ハ : ハ:.:`| | :i : :i : i
i i ,′ ,′.!:l: :|ヽ:乂:ヽム、斗、:ハ : ハ: :! ! :!: :.i : |
| ! :.!:i.:i .:|i_斗乂乂 \\\≧ェ≧、ヾゞ:}: i i :i : :i : |
. 乂! l l:弋八\,ィォミ、 '´{ _r':::}` レ'⌒Y.:i : :i : |
乂弋:.ヾ:ミY゙{ _r'::} V幺リ う ハ !.: :i : |
`ト-ミ:ト、_V少' ´ ̄ __ノリ :i : :i : |
| .:i八ハ 〈 / !:!:|: : :!.: :i : | 一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし……
| .:i :.:.八 マフ ,.′|:i::! .:i : :i ハ
| ::i :.:..i:..\ .イ , イリ : .,' l : ハ
| ::i :.:.:i:.i :.> .、 /, ィ´: / :./ : .八 : : ',
| ::i .:.:.i:.i / :.:./:.i` ー. '‐ ´: . / : /: : /i: :ヘ.: : ',
| ::i .:.:.i::_:..:./:.:ノ: . : . : . : . / : /: : / :i: :iハ : :ヽ、
| ::i .:/―、` く 、: . : , / : /: : /:! ̄` <: ヽ :\
| _/―‐-、` ∨ー=: ― ´. / : / : :/ リ _ミ、\ :\
. / /' 二`ヽ |: . :  ̄ ,′.'.: .:/ :/ ./´ _ >、',: :.ハ
. / | とニ二` | i :/ : :/: / / ./ ヽ. : :}
ノ ヾ| (_ノハ V /|/ : :/ :/ / / } : :|
. / ヾ | ! 人 V__ ./ .| : :/ :/ /. :./ | : :i
|/ .r‐ノ ./ ヽ __/ `V ´ |.: :| / |/ /. : . : !: :リ
0142NAME OVER
2016/09/22(木) 14:29:03.42ID:???仮にレイプ犯の作ったゲームやレイプイベントのあるゲームがあったとして、それを面白いってカミングアウトしたら
ああこいつ犯人と同じ精神もってるんだなと思われるぜ
食人イベントのある天外2とNTRイベントのあるコズミックファンタジー2を絶賛するのはそういう人種というわけ
0143NAME OVER
2016/09/22(木) 14:40:23.73ID:???人づてに聞いた話だが、海外官公庁や当時の通信公社などに、商社経由で
賄賂し放題だったと聞いているよ。むろん当時は今のような贈賄規制法がなかったから
競合他社もやり放題だったと思うけどね。
今は日本の不正競争防止法よりアメリカのFCPAの域外適用の方が恐ろしいと聞いている。
通信会社が民営化されたとはいえ、実質政府が人材を送り込んでたり、経営に介入していれば
みなし公務員と認定されるリスクはあるみたいだ。
どっちにしても2000年頃、NECは海外民需製品から撤退したから、海外のビジネスも
官公庁向けの限定的なものしかやってないんだろうな。アジアとか中南米くらいしか市場はないかもしれないな。
昔はPBXなんてのもあったが、今はどうなってるんだろうな。
0144NAME OVER
2016/09/22(木) 17:19:26.71ID:???深夜からずっと常駐発狂し続けるMD代表が好きなものってなーんだ?
0146NAME OVER
2016/09/22(木) 20:15:21.28ID:???0147NAME OVER
2016/09/22(木) 20:57:22.84ID:???0148NAME OVER
2016/09/22(木) 23:17:54.18ID:???>男くさい東亜シューに無理やり美少女をねじ込む
>スライムワールドにも美少女をねじ込みお色気シーンで売っていた
いやはや…本当にその通り
エロPCEは毎回こんな感じだよな
0149NAME OVER
2016/09/22(木) 23:46:06.36ID:???0151NAME OVER
2016/09/23(金) 00:28:40.99ID:???0152NAME OVER
2016/09/23(金) 00:33:04.41ID:???ハドソンが移植したIREMゲーはR-TYPEだけだっけか?あれがアイレムゲー移植の中で最初で最後で最高の移植だった気がする。
0153NAME OVER
2016/09/23(金) 00:34:19.65ID:???0154NAME OVER
2016/09/23(金) 07:36:40.48ID:???0155働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
2016/09/23(金) 10:04:56.50ID:???詩織にゃあ〜騙された。
オイラをハッピーにしてくれるのは朝比奈さんだけ。
0156NAME OVER
2016/09/23(金) 10:51:53.15ID:???0157NAME OVER
2016/09/23(金) 12:25:56.61ID:???貧民のMD住民には到底無理
0159NAME OVER
2016/09/23(金) 20:48:27.68ID:???スプライト数は64個、画面は16色で、性能はマークIII並に制限される
MDのゲームで横320ドットが多いのは、256だと性能が大幅に低下するからという理由があった
しかし、初期のソフトは容量が4M程度しか無いから、大きいキャラは出せない
キャラクターが小さいのに320ドットモードを使わざるを得ない
MDのゲームは画面がスカスカで寂しい印象が強く残った
0160NAME OVER
2016/09/23(金) 21:04:45.00ID:???0162NAME OVER
2016/09/23(金) 21:20:30.32ID:???0163NAME OVER
2016/09/23(金) 21:25:30.04ID:???パスワードがやる気を削ぎまくった
0164NAME OVER
2016/09/23(金) 21:34:19.53ID:???0165NAME OVER
2016/09/23(金) 21:41:15.87ID:???無職中年童貞必殺の【自演攻撃】だー!!
0166NAME OVER
2016/09/24(土) 00:41:04.67ID:???弁慶外伝
桃伝3つ
いい時代だった
0167NAME OVER
2016/09/24(土) 00:44:01.53ID:???今夜も徹夜か?
0168NAME OVER
2016/09/24(土) 00:57:40.02ID:???0169NAME OVER
2016/09/24(土) 01:23:34.93ID:???嘘垂れ蔵
0170NAME OVER
2016/09/24(土) 01:32:39.03ID:???嘘垂れ蔵
0171NAME OVER
2016/09/24(土) 08:43:51.93ID:???だがMD とソニックのセットを買う人は居なかった…
0172NAME OVER
2016/09/24(土) 09:00:36.07ID:???MD とソニックのセットを買う人は馬鹿
当時はこういう認識をされてたよな
0173NAME OVER
2016/09/24(土) 09:07:20.32ID:???0174NAME OVER
2016/09/24(土) 09:32:51.25ID:???拙者はDuoとときメモのセットを100個買ったでつ(爆)www
0175NAME OVER
2016/09/24(土) 10:45:29.92ID:???NECさえいなければ
0176NAME OVER
2016/09/24(土) 11:10:45.57ID:???好みのあの娘に、DUOなら出会える。
0177NAME OVER
2016/09/24(土) 11:16:16.33ID:???4パレットのMDには無理だからw
0178NAME OVER
2016/09/24(土) 11:20:53.58ID:???ベルトスクロールゲームを遊ぶならPCEで決まりだな
0179NAME OVER
2016/09/24(土) 13:18:44.54ID:???スプライトを大量に扱わせても処理落ちが全くないんだよな
0180NAME OVER
2016/09/24(土) 13:23:34.76ID:???グラディウスに対する問い合わせがあまりにも多く、痺れを切らしたコナミが直々に
「グラディウスを移植するのは物理的に無理」とコメントを発表する事態になったのは有名な話
一方PCEは余裕でグラディウスの移植が出来た
0181NAME OVER
2016/09/24(土) 14:00:15.80ID:???あの低速糞ハードのSFCでさえ3を移植してもらえたのに
MDはさらに酷いのか
PCEってあの世代で最強だったんだな
0182NAME OVER
2016/09/24(土) 14:11:56.96ID:???すみません、MDのVRAMがDualPortの疑似SRAMって
書いたけど調べたら間違ってました。
型番で調べたら、
・68000用 64KB
→型番uPD42832C-15(疑似SRAM 32KBx8 150n品)x2
・VDP(315-5313)用 64KB
→型番uPD421264V-12(DualPort DRAM 32KBx4 120n品)x2
ごっちゃになってたみたい。
誰かPECのRAMの型番わかる人いないかな?
しかし、PCEのVRAM構成は凄いね。
MDのVRAMはマルチプレクスの8bitバス(読み書き可)と読み出し専用の8bitバス。
PCEのVRAMはアドレス・データ分離の16bitバス。しかもノーウェイトでしょ。
実際にPCEとMDのバスクロックがどうなってるか解らないけど、
PCEのバスクロックがMDと近いようなら、データの転送能力から考えて
スプライトの限界がMDに負けることはないと思うんだよね。
MDは水平ラインあたりの合成処理の仕方にDualPortを活かした工夫が
あるんじゃないかな。(ダブル・ラインバッファとか?)
PCEはテクじゃなく力業で解決したって感じがする。
PECは凄い!MDは賢い!
0183NAME OVER
2016/09/24(土) 20:17:03.71ID:???0184NAME OVER
2016/09/24(土) 21:39:46.50ID:???マジカルなんとかという曲
滅茶苦茶いい。
0185NAME OVER
2016/09/24(土) 21:51:40.37ID:???実際すっげえ軽くて処理の重荷にならなかった
ただ5ビットにしたのはいただけない
ファミコンでさえ6ビット
コナミがソフトに内蔵した追加音源は8ビット
挙句FXにもそのまま載せたのは呆れて物も言えなかった
0186NAME OVER
2016/09/24(土) 23:48:21.33ID:???玄人はPCEの5ビットを堪能している
0187NAME OVER
2016/09/25(日) 01:52:36.57ID:???最大5人のプレイヤーで同時に協力、対戦出来たという点で
今日のオンラインプレイの礎を築いた、CDROMに並ぶ偉大な発明
一方MDに革命など無かった
0188NAME OVER
2016/09/25(日) 07:06:27.91ID:???相変わらずPCE代表の平壌運転ですわ
0191NAME OVER
2016/09/25(日) 13:29:56.38ID:???0192NAME OVER
2016/09/25(日) 15:21:51.16ID:???0193NAME OVER
2016/09/25(日) 15:28:24.15ID:???プアマンズx68kとして、ROMオンリーでやっていくべきだった
0194NAME OVER
2016/09/25(日) 16:40:49.44ID:???サードが一社も参入しなかったことにある
0195NAME OVER
2016/09/25(日) 16:48:18.63ID:???>>67
たぶん、VRAMのバスのことを言ってると思うんだけど8bitで正しい。
PCEは16bit幅で高速なSRAMを繋げてる。
MDはデュアルポートDRAMってのを使ってて、8bit幅のRead/Writeできるバスと、
8bit幅のRead専用のバスで繋がってる。Readするバス幅は合わせて16bitじゃんとは
言えないんだな。それぞれ独立してるので。
でもね。
PCEが横解像度が512ドットだせると言っても、使ってるゲームなんかほとんど無い。
しかも、オーバークロック。
MDは横解像度が320ドットだせて、BGが2面、スプライトは80個だせるわけよ。
しかも、そのモードを使ってるゲームはいっぱいある。
結果的に、PCEは高価なSRAM載せても大した効果がなかったわけ。
まあ、PCEが自慢できるのはVCEだけでしょ。512色同時発色は立派。
それ以外は、MDに劣ってるね。
73 : 名無しの挑戦状 [sage] 2012/06/19(火) 02:15:09.31
PCEは名より実を取ったハードだね
8bitだが高速で最新ACも移植可能 高速なSRAM採用 512色同時発色
グラフィック16bitバス DMA転送で擬似的な二重スクロールを実現したり
スペック上だけでは分からないポテンシャルを見せてくれた
MDは流行の68000やFM音源に飛びつき、カタログスペックのインパクトを優先したという印象
CPUはACの型落ち、低速なDRAM、DMA転送時CPUアクセス不可、64色
PCM再生が困難等カタログスペック通りの性能を使いこなす事は困難だった
ゲームを作る上での制約が多く苦労したという逸話は良く目にしたな
やはりこういう点から見てもX68kの王者は68000がふさわしいと思う
制約がなく68000の性能を限界にまで引き出した
0196NAME OVER
2016/09/25(日) 17:01:43.55ID:???PCE住民の総意!!
0197NAME OVER
2016/09/25(日) 18:33:22.94ID:???0198働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
2016/09/25(日) 18:46:41.56ID:???マークIIIにもサリオってメーカーが居たような気が。
0200NAME OVER
2016/09/25(日) 18:53:32.82ID:???ハドソンからCDROMやマルチタップを盗んだMD
敗者はMD
0201NAME OVER
2016/09/25(日) 19:00:42.79ID:???>X68kの王者は68000
これ、「68000の王者はX68k」って言いたいんだろうなw
>>197
MDを貶めるために「68000は10MHzないと使い物にならない」とか言っちゃった手前、
初代が8MHz版を積んでたMacを持ち出す訳には行かなかったんじゃないかな
自分が嘘ついたって認めることになるからw
0203NAME OVER
2016/09/25(日) 20:24:44.99ID:???PCEもこれでよかった
0205NAME OVER
2016/09/25(日) 22:33:08.47ID:???ざまあwwww
0206NAME OVER
2016/09/25(日) 22:52:56.86ID:???実質負けの勝ち宣言がやってまいりました。
これぞ安定のPCE代表平壌運転。
うふふ。
・・・自分で書いてて気持ち悪かった・・・。
0207NAME OVER
2016/09/25(日) 22:57:45.07ID:???0208NAME OVER
2016/09/25(日) 23:27:51.42ID:/iFGl1RfAMIGAも一番普及したAMIGA 500は8MHzを使っていたみたいだし
そのAMIGAの市場をMEGA DRIVEが潰してしまったらしいし
0209NAME OVER
2016/09/26(月) 09:38:18.17ID:???いかにも着ぐるみ着てますっていう敵も味方も。。。
0210NAME OVER
2016/09/26(月) 19:53:06.23ID:???VDCふたつ積んだ時点で詰みだったの
0211NAME OVER
2016/09/26(月) 20:33:48.15ID:???一方MDは低性能で詰んでいた
0212NAME OVER
2016/09/26(月) 20:37:50.53ID:???デカキャラが動かせなくてしょぼいゲームばかりだった
0213NAME OVER
2016/09/26(月) 21:24:58.80ID:???PCEの天外という高い山を越えて欲しいよw
0215NAME OVER
2016/09/26(月) 21:56:58.12ID:???0216NAME OVER
2016/09/26(月) 22:09:08.28ID:???0217NAME OVER
2016/09/26(月) 22:11:14.80ID:???スーパーダライアスとか
0218NAME OVER
2016/09/26(月) 22:20:34.02ID:???特に16bit演算はPCEがダントツで早かった
0219NAME OVER
2016/09/26(月) 22:25:38.49ID:???コンデンサとも呼ばれるキャパシタに電荷を蓄え、この電荷の有無によって1ビットの情報を記憶する。
電荷は漏洩しやがて失われるため、1秒間に数回程、列単位でデータを読み出して列単位で
再び記録し直すリフレッシュが絶えず必要となる。
この煩雑な動作は、たとえ外部から読み出しの必要がなくとも、記憶を保持するためには常に必要である。
こんな面倒なもんをVRAMに使うバカはセガだけ
0220NAME OVER
2016/09/26(月) 22:33:58.80ID:???セガは大バカだから没落した
0222NAME OVER
2016/09/27(火) 00:17:11.74ID:???0225NAME OVER
2016/09/27(火) 06:46:50.45ID:???もうあの頃のゲームが成長していく過程を見ることができないからわくわく感がない
Huカード→CD-ROM2→スーパーCD-ROM2→アーケードカードに切り替わる頃のときめきがほしい
0226NAME OVER
2016/09/27(火) 14:36:11.04ID:???頭がバグってるのはセガ信者だけ
0227NAME OVER
2016/09/27(火) 14:58:37.58ID:???0228NAME OVER
2016/09/27(火) 17:17:17.26ID:???MDはファミコンと同じ年のアーキテクチャ
セガのアーキテクチャは古いのが特徴
0229NAME OVER
2016/09/27(火) 19:28:31.94ID:???海外でも評価が高いのは当然だよな
0230NAME OVER
2016/09/27(火) 20:06:41.37ID:???0231NAME OVER
2016/09/27(火) 20:34:48.09ID:???しかもカスタム化されているから実際の計算力はアーケードマシンと同等と言える
結論ゴキドライブは処理が遅すぎ
0232NAME OVER
2016/09/27(火) 20:40:39.91ID:???単純オーバーレイの32Xより奥が深いしアーキテクチャが良い
0233NAME OVER
2016/09/27(火) 20:48:20.14ID:???PCエンジン版 ハドソン 1994年12月2日発売
アーケードカード専用CD-ROM2ソフト。前作の移植と同様にSNKからのデータ供与を受け、ネオジオ版のキャラクターのサイズやパターン、アルゴリズムを再現している。
ロード時間もソフト制作技術の向上によって大幅に短縮されており、CD-ROMで発売された各機種版の中では最もロード時間が短い。
サウンド面ではRSS(Roland Sound Space)による立体音響を採用している。BGMはCD-DAによるアレンジバージョンだが、前作よりもオリジナルを尊重したものとなっている。
ADPCMが1音のため同時発音できないボイスも、音声を分割して交互に発音することで全て聞こえるようになった。コマンド入力によりリョウが使えるようになるが、ネオジオ版同様、対人戦のみとなっている。容量は79メガビット(CD-DAデータを除く)。
メガCD版 ビクターエンタテインメント 1995年3月31日発売
家庭用マシン移植の中では最後発。ネオジオ版を基準にして制作されたが、キャラクターのパターン、ボイス、SE等がかなりカットされている。
特に背景画は各ステージの象徴的なオブジェクトや観客、アニメーションが大幅にカットされ、また本機特有の発色数の問題もあり色使いが大胆に簡略化されている。
BGMは業務用そのままのものを収録してCD-DAで再生しているが、対戦終了後の次のチャレンジャーが紹介されるシーン等は無音になるなど、BGM自体がカットされている部分もある。
説明書などには触れられていないが、リョウは対戦・CPU戦ともに使用可能で、隠しコマンド等の入力なども必要ない。容量は88メガビット(CD-DAデータを除く)。
0234NAME OVER
2016/09/27(火) 21:45:38.03ID:???MD代表ざまあwwww
0235NAME OVER
2016/09/28(水) 02:28:44.53ID:???無理矢理増築したみたいな変態構造なのがPCエンジンSG
元からPCEはこのような強化は想定されていなかったのでメモリ構成もデタラメになって作りにくかった
究極の例がPC-FX
0236NAME OVER
2016/09/28(水) 06:45:40.05ID:???これもお約束の平壌運転
0237NAME OVER
2016/09/28(水) 07:04:13.19ID:???そもそも同時発売ソフトが1本だけというのがいただけない
3本くらい出してくれたら全然違った
0238NAME OVER
2016/09/28(水) 07:42:21.30ID:???プログラムがこなれてきた所に他のアーケードの移植とか行うようになれば、初期のHuカードユーザーが買ったかもしれない。
0239NAME OVER
2016/09/28(水) 08:55:54.04ID:???0240NAME OVER
2016/09/28(水) 10:11:39.67ID:???俺もああうのを作らないとイカンだろう、となったから。CDを使えば顔窓だった会話に音声も入れられる。
0242NAME OVER
2016/09/28(水) 14:24:49.33ID:???0243NAME OVER
2016/09/28(水) 16:18:00.51ID:???禿ニタがVSスレで敗北しました。
0244NAME OVER
2016/09/28(水) 19:41:06.05ID:???0245NAME OVER
2016/09/28(水) 19:46:15.79ID:???ああいうのはそっちのが面白い
0246NAME OVER
2016/09/28(水) 19:53:40.04ID:???アベニューパッド3のVボタンにRUN又はSELECTを割り当てられるのは
なかなか良いアイデアだと思った
実際遊びやすくなったゲームも幾つかあるし
しかし、その仕様をアベニューパッド6でバッサリ切り捨てやがったのが納得行かぬ
0248NAME OVER
2016/09/28(水) 20:32:25.48ID:???また禿ニタがVSスレで負けたー!!
0249NAME OVER
2016/09/28(水) 20:39:46.65ID:???もっと作り易いハードというコンセプトがNECにのっけから蹂躙されてた印象
0250NAME OVER
2016/09/28(水) 21:30:28.67ID:???天外3も出てた
0251NAME OVER
2016/09/28(水) 22:21:13.57ID:???0252NAME OVER
2016/09/28(水) 23:06:52.34ID:???PC98はAメイトが鬼門だ
高価なマイナー機種
Aメイト専用ソフトってのがあって、うっかりそれをAメイトユーザー以外が買うと悲惨なことになる
最新鋭と名乗って売り出し、それすら買い替え需要を狙って見捨てる
それが我らの無能の権化NEC
>>249
NECがPCEにCD-ROMくっつけなかったらもっとスマートな展開になってただろうな
でもソフトのほうはハドソンが手綱を握ってたんだぜ
0253NAME OVER
2016/09/28(水) 23:34:48.74ID:???新型機に乗り換える快感ってあのゲームで感じたわー面白かった。
敵にもキチンと理由があって闘ってる感じが良かった。そういえば レイノス ヴァルケンもそうだね。
思い出話だけど
ロボゲーだとヴェイグスがあったけど、移植される際にちゃんと最後の見せ場の台詞が残ってた所が凄く良かった。
0254NAME OVER
2016/09/29(木) 01:07:42.04ID:???0255NAME OVER
2016/09/29(木) 06:55:37.59ID:???PC-8801mk2が欲しくて、ちょっとしたらSRが出てFM音源付きだ!と買ったらFHが出た悔しさ
PCEは買ったけど、それ以上の物が出たら手を出さないと決めたっけな
案の定・・・CDROM2のシステムカード
やっぱり来たかNEC商法と思った
>>254禿ストンPCE代表の平壌運転的書き込みだな
0257NAME OVER
2016/09/29(木) 09:18:29.20ID:???プリンスオブペルシャをかなり猟奇的にアレンジしちゃった
ある意味奇ゲーだと思うけど
指が痛くなるくらい熟練してキャラを自由に動かせるようになってからの面白さは
PCエンジンアクションゲームの中でもチョット例を見ない
ゲーム全体のボリューム的にも充分満足できる範囲だし
レベルアップでステータスを自由に上げれるってのも良かったな
ステータスの上限設定がイマイチなんで、ここはもっと上げたいとか
これは上げなくていいだろうっていうの多かったけど
今やれっていうと根性持続しなくて難しいだろうけど
敵との戦闘自体はツボにはまったらかなり爽快だわな
エンディングが訳わかんないまま続編が出なかったのは御愛嬌って事で
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2016/09/29(木) 10:24:32.86ID:???0259NAME OVER
2016/09/29(木) 14:40:57.53ID:???0260NAME OVER
2016/09/29(木) 17:26:50.19ID:???0261NAME OVER
2016/09/29(木) 17:51:40.40ID:???0262NAME OVER
2016/09/29(木) 22:26:02.52ID:???http://www.chrismcovell.com/secret/1980s/PCEAnnP1sm.jpg
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2016/09/29(木) 22:40:30.41ID:???結局カラー液晶をは。LT・GTになってCDROMシステムしか実用化されなかったね。
CDROMはほぼ同型のものがPCに繋げたけどコアシステムとはかけ離れてるし、
開発機まで出来たのは通信だけ?
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2016/09/29(木) 22:44:05.59ID:???一方拡張バス外したシャトルは18800円でリリース
萎える話
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2016/09/29(木) 22:57:56.06ID:???0267NAME OVER
2016/09/29(木) 23:11:23.74ID:???でも液晶テレビは追加オプションではないもののGTやLTといった一体型で一応実現してるんだし、ちゃんとオプションとして出たのもCDだけじゃない
キーボードと通信アダプタは結局出なかったが代わりにマウスやペンタブ、プロッタが出た
パソコンとの接続というか内蔵したX1twinでは、X1のスーパーインポーズ機能でPCEのゲーム画面にパソコン画面を重ねるのも実現してた・・・ゲーム画面を隠してプレイの邪魔するぐらいの役にしか立たなかったがw
他にも天の声2やらAVブースターやらと結果的には成功失敗取り混ぜていろいろ出たし、その記事は決して大袈裟ではないと思うぞ?
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2016/09/29(木) 23:33:05.67ID:???0269NAME OVER
2016/09/30(金) 01:27:37.89ID:???0270NAME OVER
2016/09/30(金) 07:42:05.09ID:???名前からは想像もつかない難易度
完全覚えゲー…
まさに妖怪道中記を彷彿とさせる感じだ
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2016/09/30(金) 08:40:38.08ID:???たしかギャルゲーが豊富なハードだったよな
懐かしいな
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2016/09/30(金) 10:08:21.72ID:???MDは敗者
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2016/09/30(金) 21:43:00.64ID:???0274NAME OVER
2016/09/30(金) 22:05:53.94ID:???エアロブラスターズの1面ボス前の爆発シーンとか
2面の洞窟入口と高速スクロールの境目とか
最終面序盤の蛇地帯とシャッター地帯の境目とか
両機種の違いが良くわかるかもね
0275NAME OVER
2016/09/30(金) 22:06:08.16ID:???メガドライブのコズミックファンタジーはクソと評判
0276NAME OVER
2016/09/30(金) 22:16:09.93ID:???発売されたハードがPCエンジンというのが運の尽きだったな
PCエンジンはアニメオタク専門ハードだからそういうのには見向きもしなかった
0277NAME OVER
2016/09/30(金) 22:19:38.39ID:???HなCG求めて買いあさっていたあの頃
レジに出すときに上にのっけていたケルナグール
エロ本を買うのと同じ心理
0278NAME OVER
2016/09/30(金) 22:23:50.69ID:???操作性はPCエンジン版から改善されるのが当たり前、それ以前にゲームとして手抜きなのでまともに遊べない
、、、、こう雑誌で評価されてたもんなあ
これがPCエンジンでは4まで作られた名作シリーズだったとは
そして開発中に会社が潰れて幻になったコズミックファンタジー野球拳
ヒロインが真っ裸でM字開脚するゲームなんてPCエンジン以外では考えられなかったから世に出てたら伝説になっただろうなあ
0279NAME OVER
2016/09/30(金) 22:28:17.75ID:???通常戦闘曲をドラゴンスレイヤー英雄伝説みたいに内蔵音源とCD-DAで選択できるようにしてたら文句なかった
0280NAME OVER
2016/10/01(土) 00:54:55.26ID:???0281NAME OVER
2016/10/01(土) 16:46:36.14ID:???0282NAME OVER
2016/10/01(土) 16:54:17.25ID:???PCE住民ならギャルゲーは安心するよな
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2016/10/01(土) 17:34:33.55ID:???0284NAME OVER
2016/10/01(土) 18:04:14.66ID:???0285NAME OVER
2016/10/01(土) 18:19:28.39ID:???0286NAME OVER
2016/10/01(土) 18:28:36.45ID:???0287NAME OVER
2016/10/01(土) 18:47:19.26ID:???SUPER CD-ROM2 1991年12月13日 47800円
PCエンジンDuo 1991年9月21日 59800円
メガドライブ 1988年10月29日 21000円
メガCD 1991年12月12日 49800円
ワンダーメガS 1992年4月24日 79800円
下は一体型になってどうして値段が下がらなかったんですか?
0288NAME OVER
2016/10/01(土) 19:09:32.79ID:???Duoは神のゲーム機
0289NAME OVER
2016/10/01(土) 19:51:53.66ID:???メガCD用カラオケユニット単体だけで定価2万円近かったみたいだしな
しかしDuoリリース時の同一構成はコアグラ+CD-ROM2+スーパーシステムカード
この内新しい要素はスーパーシステムカードの部分だけ
Duoは本体だけでなくCD-ROM2のリリースからも時間が経ってるし部品のコストが下がるのは当然
だから価格も抑えることが出来た
いっそ価格が多少上がってもスパグラの機能を盛り込んでくれてたらまた違った未来があったかも知れないな
0290NAME OVER
2016/10/01(土) 19:58:05.37ID:???DUOから廉価版を出す方向じゃなくて値段そのままでSGの機能つけたらよかったかもね。
ただ商業的に大失敗してるから難しかったのかもしれないけど、SG+アーケードカードとかあったらCPSかNEOGEOなら本当に意味で完全移植出来たかもしれない。
0291NAME OVER
2016/10/01(土) 20:34:39.11ID:???当時のNECパソコン御用達だったろ?
0292NAME OVER
2016/10/01(土) 20:41:59.86ID:???0293NAME OVER
2016/10/01(土) 20:43:30.45ID:???0294NAME OVER
2016/10/01(土) 20:45:55.11ID:???メガCDは不可能
動画対決に勝負あったな
0296NAME OVER
2016/10/01(土) 21:50:37.46ID:???0297NAME OVER
2016/10/01(土) 21:55:37.85ID:???320ドットの横水平14個制限も案外不要だったんじゃ
0298NAME OVER
2016/10/01(土) 22:03:34.70ID:???ハドソンの完璧な設計にNECが難癖を付けて腹が立ったよな
0299NAME OVER
2016/10/01(土) 22:25:00.46ID:???ビクター:WonderMEGA 発売日1992/04/01 定価82800円
メガドライブ+メガCDを一緒にした言わば任天堂で言うトコのツインファミコン、PCエンジンならDUO的存在のワンダーメガ様。
VHSは普及したけどLDには完敗、そして今度は何を勘違いしたのかゲーム業界にも殴りこみのビクター。
路線は高級機であると言う事。値段を見れば一目瞭然でやたらに高いのがポイントで、MIDIにCD-Gカラオケ?機能搭載。そんなの要りませんから。
セガ:WonderMEGA-S 発売日1992/04/24 定価79800円
セガからもワンダーメガの発売。
違うのはカラー配色が若干違うので見た目が多少違って見えること、名称にセガの頭文字のSが付くという事くらいですか?
ビクター産と比較すると基本的に全く同じ、違うのは流通ルートと名前それにMIDI機器との接続端子の有無。
つかビクター産はMIDI機器につないでどーする気だったんだろ?
0301NAME OVER
2016/10/02(日) 00:04:16.21ID:???0302NAME OVER
2016/10/02(日) 00:13:13.18ID:???新スレ立ちました
【OneNEC】NEC日本電気の裏事情111【だワンワンワン!】
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/company/1475287636/
0304NAME OVER
2016/10/02(日) 00:27:57.29ID:???0305NAME OVER
2016/10/02(日) 00:30:51.69ID:???知り合いでエロジンもってたのは二人だけ。
一人はファィティングストリートのために仕方なく買っただけで基本的にエロジン嫌い。
ソフトもほとんどもってなかったし基本的に悪口ばかり言ってた。
もう一人はつきに一枚はエロジンゲームを買って、周りは全然菜に言ってるのか分からないのに、
空気も読まずに一人で語って回る変人でクラスで孤立してた。
0306NAME OVER
2016/10/02(日) 09:05:22.16ID:???あの当時に天外OPとCDDAの音楽聞いたらメガドライブなんて論外以下だったしSFCですら、しょぼく見えたわな。
当時はCDでゲームが出来る事すら不思議だったし。
0307NAME OVER
2016/10/02(日) 09:30:17.33ID:???SFCなんて論外以下
PCEの天外魔境2は神
0308NAME OVER
2016/10/02(日) 12:36:24.81ID:???PCE持ってたの自分を含め近所に5人いたけどCD買えたのひとりっ子家庭の一件だけだった
当然、結局みんなSFCを買ってあとは追加でGB持ってたのがふたり
CD買えずにノーマルの本体を持ってたのはいなくてすべて売却、自分はその金でMDを買った
0309NAME OVER
2016/10/02(日) 12:46:26.15ID:???MD派はPCEスレから今すぐ立ち去れって言ってるだろうが
0310NAME OVER
2016/10/02(日) 12:49:37.82ID:???PCEの動画再生は512x224、100色以上の同時発色数を実現!!
世代を飛び越えて次世代のゲームを実現したハード
それがPCエンジンだ
0311NAME OVER
2016/10/02(日) 13:04:53.03ID:???0312NAME OVER
2016/10/02(日) 13:55:23.52ID:???PCEの天外魔境2は神ゲー
0313NAME OVER
2016/10/02(日) 14:08:38.53ID:???MDはとにかく性能が低い
0314NAME OVER
2016/10/02(日) 14:12:08.11ID:???容量は8KBでよかったから
0315NAME OVER
2016/10/02(日) 14:15:41.68ID:???たしかにサウンド用CPUとFM音源
さらにメインCPUにMC68000を載せても良かった気がするな
0316NAME OVER
2016/10/02(日) 18:22:12.23ID:???0317NAME OVER
2016/10/02(日) 18:23:12.96ID:???NECって発売日をクリスマスに無理やり合わせようとする悪癖があるよね
スーパーCDROMドライブも本当はコストダウンを待って39800円で出す予定だったのを
クリスマス商戦に合わせたいから前倒しして47800円で出したって話を
当時の記事で読んだ気がする、たぶんファミ通かPCエンジン系情報誌。
メガCDが49800円なのになんでこんな値段になるんだか。
セガにスーパーCDROMドライブ出してもらえば良かったんだよw
0318NAME OVER
2016/10/02(日) 19:44:08.97ID:???ある意味、親族には反面教師として機能してるかもね
「勉強しないと平壌運転おじさんみたいになってしまうよ!」ってな感じでw
0319NAME OVER
2016/10/02(日) 22:57:48.09ID:???0321NAME OVER
2016/10/03(月) 06:43:13.33ID:???「平壌運転」がこれほどまでにしっくりくる人物は他にはいない
0322NAME OVER
2016/10/03(月) 06:51:33.27ID:???0323NAME OVER
2016/10/03(月) 07:11:30.13ID:???大企業のNECならできたはず
そもそもDUOだって本当は91年夏商戦投入のはずがバッファRAMの容量でモメて延期してるとか情けない話が
0324NAME OVER
2016/10/03(月) 07:53:29.57ID:???バッファ64KBでSCDタイトルで遊ぶのに別途スーパーシステムカードが必要、とかにしてもカード代以上に価格は下げらんなかったろ
SCDの規格決めるときに揉めた話とゴッチャになってないか?
0327NAME OVER
2016/10/03(月) 10:47:15.37ID:???内部の精密機器は国内の工場でやるしかない
同時に3種類も生産出来るわけないだろ
当時最大規模だったセガでも無理だわ
三機種を同時発売出来るほどの生産力なんて備えた日には
通常時に工場と人員が余るだけなんだが?
0328NAME OVER
2016/10/03(月) 13:44:01.88ID:???MD派はPCEスレから今すぐ立ち去れって言ってるだろうが
0329NAME OVER
2016/10/03(月) 16:47:50.93ID:???イースのパチモンで操作性悪くて難しかったけど、内容は悪くなかったような覚えが。
オープニングの曲が好きだった。
0330NAME OVER
2016/10/03(月) 17:35:07.80ID:???0331NAME OVER
2016/10/03(月) 17:37:00.01ID:???最近なんか無性にギャルゲーがやりたいらしいよ
0333NAME OVER
2016/10/03(月) 18:28:35.03ID:???0334NAME OVER
2016/10/03(月) 22:30:05.10ID:???MD信者B「小生、その意見に同意でござる」
MD信者C「モトローラから大量発注したからな」
当時のMD信者ってこういう感じだった
0335NAME OVER
2016/10/04(火) 07:05:15.76ID:???流石兄のボケ具合がPCE代表に似てる
流石だなPCE平壌運転代表
0337NAME OVER
2016/10/04(火) 08:35:10.47ID:???0339NAME OVER
2016/10/04(火) 20:15:08.40ID:???4 : C15、C30、N163、GB、WS
5 : PCエンジン、PC-FX
6 : FDS←1986年2月
8 : SCC←1987年
0340NAME OVER
2016/10/04(火) 21:22:06.17ID:???SCCは音がキレイだよな
0341NAME OVER
2016/10/05(水) 00:41:19.39ID:???0342NAME OVER
2016/10/05(水) 06:44:15.87ID:???0343NAME OVER
2016/10/05(水) 06:57:29.20ID:???CDROM2のソフトより上
色々言われてるがSGはやはり性能すごかった
0345NAME OVER
2016/10/05(水) 08:33:26.89ID:???あれを標準にしなかったハドソンは馬鹿
0348NAME OVER
2016/10/05(水) 17:55:15.39ID:???0349NAME OVER
2016/10/05(水) 19:23:35.39ID:???0350NAME OVER
2016/10/05(水) 19:45:55.23ID:???あれはすごかったよ
SGなら源平討魔伝も最後の忍道もちらつかなかったよ
0351NAME OVER
2016/10/05(水) 20:36:50.22ID:???0353NAME OVER
2016/10/05(水) 20:47:10.97ID:???あと女出すならタイトーのレイフォースみたいにOPだけにしてほしかった
0354NAME OVER
2016/10/05(水) 20:49:06.79ID:???大魔界村の鷹の羽根処理に耐えられない
0355NAME OVER
2016/10/05(水) 21:05:41.09ID:???おたくサファイアの良さを全くわかってないね
レイフォースの主人公は可愛くない
サファイアは可愛いから良い
0357NAME OVER
2016/10/05(水) 21:39:30.18ID:???0359NAME OVER
2016/10/05(水) 22:08:32.35ID:???無職中年の職に求める条件と
童貞中年の女に求める条件は
どちらも聞くに堪えないものがある
両方揃ってるMCD代表の悲劇
0360NAME OVER
2016/10/05(水) 22:21:32.35ID:???0361NAME OVER
2016/10/05(水) 22:25:01.10ID:???こういうのが趣味なのか
0362NAME OVER
2016/10/05(水) 23:46:33.13ID:???MCD代表の悲劇なんだな
0363NAME OVER
2016/10/06(木) 00:51:12.76ID:???PCEか、MDでシューティング作れと言われたら前者のほうが圧倒的有利
PCEの勝利
0364NAME OVER
2016/10/06(木) 09:16:00.19ID:???いい音多いんだよな。
奇々怪々とか素晴らしい。
0365NAME OVER
2016/10/06(木) 10:46:37.70ID:???PCEか、MDで音楽を作れと言われたら前者のほうが圧倒的有利
PCEの勝利
0367NAME OVER
2016/10/06(木) 14:54:39.08ID:???MDはCPUが貧弱だから3体までしか動かせない
もしファイナルファイトがPCEに移植されていたなら10体出ていただろうな
0368NAME OVER
2016/10/06(木) 17:06:50.11ID:???0369NAME OVER
2016/10/06(木) 17:54:07.10ID:???あれは元のゲームが悪い
0370NAME OVER
2016/10/06(木) 18:12:28.09ID:???0371NAME OVER
2016/10/06(木) 19:41:09.35ID:???移植スタッフのやる気が無かっただけでPCEはワルないよ
0372NAME OVER
2016/10/06(木) 20:33:52.23ID:???0373NAME OVER
2016/10/06(木) 23:36:43.77ID:???VSスレならともかくここでPCEをいじめるな
おまえらもニコ動でsm11138797とか絶対見に行くなよ?いいな?絶対行くなよ?
0374NAME OVER
2016/10/06(木) 23:37:18.97ID:???0375NAME OVER
2016/10/07(金) 08:56:10.30ID:???0376NAME OVER
2016/10/07(金) 09:19:50.25ID:???0377NAME OVER
2016/10/07(金) 09:21:27.85ID:???0378NAME OVER
2016/10/07(金) 10:55:34.37ID:???友人宅でパソコン版ヴァリスIIを見て
漢の中の漢、メガス皇帝閣下にあこがれ
(5Stageのデモを家で見たくて)
Duo(中古)と一緒に買ったっけ
0379NAME OVER
2016/10/07(金) 13:54:05.47ID:???本当は優子にあこがれたのですなwww
拙者も同じでござるwww
0380NAME OVER
2016/10/07(金) 13:56:47.21ID:???世界初のCDROMやマルチタップで新しい技術
遊びを生み出したPCEに嫉妬してる
嫉妬されたPCEの勝ち
0381NAME OVER
2016/10/07(金) 19:53:19.37ID:???MDを悪く言う為だけにPCEそっちのけでAC機やX68やNEOGEOを持ち出して比較してる時点で嫉妬の表れだからw
自分の事は全く分からずに相手を批判するだけの平壌運転でしたか
ならお前がそう思うのも仕方ない
0382NAME OVER
2016/10/07(金) 21:09:38.33ID:???我々PCE住民に嫉妬してスレを荒らすな
0383NAME OVER
2016/10/07(金) 22:10:14.49ID:???0384NAME OVER
2016/10/08(土) 00:34:02.60ID:???スレチなんだからMDのことなんか書かなければいいのに
0385NAME OVER
2016/10/08(土) 00:42:31.99ID:???今夜は徹夜か?
0386NAME OVER
2016/10/08(土) 02:26:13.37ID:???234もSCDでやりたかったなあ
最初から2メガ搭載してれば
0387NAME OVER
2016/10/08(土) 09:21:23.86ID:???0388NAME OVER
2016/10/08(土) 09:33:35.90ID:???HuカードのSTGなんかそろそろ絶滅しかかった頃に出された意欲作
名前は忘れたけどこれのシステムにそっくりな作品がこれのまえにあった気がした
それはともかく、武器種類10種、変身10種、要らないやつもあるけど
そのバラエティと特性がプレステのアインハンダー(藁 を髣髴とさせて
カードの分際でゲームそのものの幅がかなり広く感じられた一品
自分の攻撃は派手でいいんだけど、ボス戦、雑魚戦共に
安地とパターンさえ覚えればあまり目立った動きがないってのが
ゲーム的に盛り上がりに欠けてはいたかな
最後のボスとの戦いが単なる残機消耗戦ってのも
ドラマチックとみるか単調と見るか意見の分かれるところだし
電人タイプのライバルは序盤からチョコチョコちょっかいをかけてくるとか
そういう演出があればもっと盛り上がったかも
ソルジャーブレイどはそんな感じで最後らへんかなりハイテンションだったしね
個人的には犬と野球の攻撃が好き
一般武器なら拳と噛み付きとトランプかな ミサイル連発もいいけど
ああ電気も ってか変身前のほうがかっこいいね全般的に
0389NAME OVER
2016/10/08(土) 10:26:58.59ID:???あれはFM音源に対する冒涜に等しい
PCEは音に対する拘りが最強だった
0390NAME OVER
2016/10/08(土) 10:32:46.70ID:???0391NAME OVER
2016/10/08(土) 10:45:39.69ID:???ADPCMが当初使い物にならなかったのは4ビットな上に品質にも問題ありの安物引き取ったから
任天堂はそこ妥協しなかったんでSFCはあっさりPCEぶち抜いた
0392NAME OVER
2016/10/08(土) 10:54:20.14ID:???MDの音源を超えるものとして実装しただけだ
0393NAME OVER
2016/10/08(土) 11:07:10.56ID:???このナメた考えがFXまで修正されずNECHEの長い歴史に致命傷与えて関係者はリストラ食らった
0394NAME OVER
2016/10/08(土) 12:22:48.55ID:???まあSFCでもPCEの音源を超えられなかったけどなw
0396NAME OVER
2016/10/08(土) 17:46:32.11ID:Y/m7xH8khttp://page22.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/l364658813
0397NAME OVER
2016/10/08(土) 17:52:13.21ID:???PCエンジンの活躍が止まらない
0398NAME OVER
2016/10/08(土) 18:24:20.17ID:???0399NAME OVER
2016/10/08(土) 18:50:11.19ID:???0400NAME OVER
2016/10/08(土) 18:51:45.27ID:???メンテしてんのかよ
0401NAME OVER
2016/10/08(土) 21:25:44.69ID:???一人で何台も持ってた奴が老眼でゲームを止めて放出してんだろ
0402NAME OVER
2016/10/08(土) 21:35:18.97ID:???PCエンジンの伝説が止まらない
0403NAME OVER
2016/10/08(土) 21:38:55.92ID:???SFC 512x224
MD 320x224
PCE 32パレットx16色
SFC 16パレットx16色
MD 4パレットx16色
同じVRAM64KBとは思えないしょぼいハード
それがMD
0404NAME OVER
2016/10/09(日) 08:59:55.21ID:???従来の2Dのアクションやシューティングでは断然SGが作りやすい
PCEの優秀なアーキテクチャの勝利
0405NAME OVER
2016/10/09(日) 12:31:01.07ID:???FCのパクリでアーキテクチャwwwwww
パクリのアーキテクチャかwwwwwwwwwww
0406NAME OVER
2016/10/09(日) 13:11:00.09ID:???いつもの事だが使い方を覚えたばかりの言葉をすぐにでも使いたくて仕方ないんだよ
Aを連呼したかと思えば数日で飽きてBを連呼、そのくり返しのなか使い続けるのは自作の造語だけ
背伸びと自己顕示欲しかない薄っぺらなやつなのが透けて見えるだろう? そっとしておいてやろうぜ
0407NAME OVER
2016/10/09(日) 13:18:45.18ID:???構ってるお前らも荒らしなんだぞ
0408NAME OVER
2016/10/09(日) 13:44:31.72ID:???0411NAME OVER
2016/10/09(日) 15:16:50.43ID:???PCエンジンの勝利
0412NAME OVER
2016/10/09(日) 16:21:29.48ID:???0413NAME OVER
2016/10/09(日) 16:34:22.91ID:???PCエンジン伝説が止まらない
0414NAME OVER
2016/10/09(日) 18:12:07.92ID:???0416NAME OVER
2016/10/09(日) 19:23:26.82ID:???0417NAME OVER
2016/10/09(日) 20:20:55.24ID:???単純なの(アクションやシューティング)がいいんじゃない?
RPGなどはHuカードだから。CD-ROMだから。じゃなく古いが故のシステムの不便さがあるから
0419NAME OVER
2016/10/09(日) 21:11:33.14ID:ZkKwTScgアクションシューティングの王道を押さえててハズレはない。
操作する自機ロボはボトムズの影響を受けていると思われるが
ホバー走行して自由に飛べない不自由さが1stガンダムのようで、またいいのである。
デザインがやはり当時のアニメの影響を受けていると思われる。
ドルバックだろうかw
面クリアするごとに武装のアップが行えるが、その仕方はある程度、裁量できる。
最終面までは誰でもある程度の練習で行く様になる難易度の加減がいい。
が、最終面はやはりムズイ。
裏技で無敵モードあり。
アーケードゲーム並にメジャー級の出来のいい割に
当時PCEではかなりマイナーだった。実際新品500円で購入したのだったw
0420NAME OVER
2016/10/09(日) 21:22:58.17ID:ZkKwTScgネタばれだがw
ある程度やり込むと分かるだろうが
飛び道具よりパンチが一番強力である。
パワーアップ配分を考えてみようw
バルカンの使いどころは序盤ぐらいかw
改めて基本のおさらい、
方向転換中は無敵である。うまく使えるようになろうw
君たちの挑戦待っているよw
0421NAME OVER
2016/10/09(日) 22:06:16.67ID:???無職中年童貞必殺の【自演攻撃】だー!!
0424NAME OVER
2016/10/09(日) 23:02:09.02ID:???無職中年童貞必殺の【自演攻撃】だー!!
0425NAME OVER
2016/10/09(日) 23:42:52.12ID:???どうも捨てられないんだな
0426NAME OVER
2016/10/09(日) 23:49:26.55ID:ZkKwTScgブライ2とかトップをねらえ2も新品1000円以下で買えたものなあ
SFCがクソROMが7、8千円だもんなw
PCEで良かったよ一時期まではw
0427NAME OVER
2016/10/09(日) 23:53:37.08ID:???自演自演うるさいのがいるからなw
0428NAME OVER
2016/10/09(日) 23:58:06.69ID:???0429NAME OVER
2016/10/10(月) 00:15:45.25ID:???PCE 6900円
SFC 10900円
0430NAME OVER
2016/10/10(月) 00:26:36.25ID:???0431NAME OVER
2016/10/10(月) 00:34:47.27ID:???ハドソン 1994年12月2日発売
アーケードカード専用CD-ROM2ソフト。前作の移植と同様にSNKからのデータ供与を受け、ネオジオ版のキャラクターのサイズやパターン、アルゴリズムを再現している。
ロード時間もソフト制作技術の向上によって大幅に短縮されており、CD-ROMで発売された各機種版の中では最もロード時間が短い。サウンド面ではRSS(Roland Sound Space)による立体音響を採用している。
BGMはCD-DAによるアレンジバージョンだが、前作よりもオリジナルを尊重したものとなっている。
ADPCMが1音のため同時発音できないボイスも、音声を分割して交互に発音することで全て聞こえるようになった。コマンド入力によりリョウが使えるようになるが、ネオジオ版同様、対人戦のみとなっている。
容量は79メガビット(CD-DAデータを除く)。
メガCD版
ビクターエンタテインメント 1995年3月31日
発売家庭用マシン移植の中では最後発。ネオジオ版を基準にして制作されたが、キャラクターのパターン、ボイス、SE等がかなりカットされている。
特に背景画は各ステージの象徴的なオブジェクトや観客、アニメーションが大幅にカットされ、また本機特有の発色数の問題もあり色使いが大胆に簡略化されている。
BGMは業務用そのままのものを収録してCD-DAで再生しているが、対戦終了後の次のチャレンジャーが紹介されるシーン等は無音になるなど、BGM自体がカットされている部分もある。
説明書などには触れられていないが、リョウは対戦・CPU戦ともに使用可能で、隠しコマンド等の入力なども必要ない。
容量は88メガビット(CD-DAデータを除く)。
0432NAME OVER
2016/10/10(月) 00:41:15.81ID:???0433NAME OVER
2016/10/10(月) 09:36:04.79ID:???MDは性能が低すぎた
0434NAME OVER
2016/10/10(月) 09:46:23.58ID:???0435NAME OVER
2016/10/10(月) 10:14:16.53ID:???口を開けば嘘ばかり今日もPCE代表の平壌運転は平常通り運行されています。
0436NAME OVER
2016/10/10(月) 10:39:25.72ID:???0439NAME OVER
2016/10/10(月) 10:54:47.39ID:???小売りにとってはリスクが高かった
PCEソフトは定価が安くユーザーが手を出し易いのに仕入れ値も安いから
小売りにとってはリスクが低い
その後の業界がCDROM一色になるのも当然だわ
そういう意味でも道を作ったPCEは偉大だ
0441NAME OVER
2016/10/10(月) 11:57:22.30ID:???荒らしのあしらい方も上手い精神的に大人な人が多いね
0442NAME OVER
2016/10/10(月) 13:32:18.61ID:???てーんーさーいいっかだー ぱーーーにボンボン!
0443NAME OVER
2016/10/10(月) 13:33:07.58ID:???0444NAME OVER
2016/10/10(月) 14:26:11.31ID:???http://hissi.org/read.php/retro2/20160922/bWlUd2VJaEE.html
やなモードとPCE代表モードの切り替えミスってるw
やな=PCE代表確定
0445NAME OVER
2016/10/10(月) 14:27:11.85ID:???ただ一個でも間違って消しちゃうと下から爆弾がせりあがって連鎖が崩れちゃう設計は
どう考えても問題だと思うんだよなー。
0446NAME OVER
2016/10/10(月) 14:36:02.87ID:???サファイアの子とこなたが似ているのでピーンと来ました
このスレのおかげ
0447NAME OVER
2016/10/10(月) 15:20:02.93ID:???0448NAME OVER
2016/10/10(月) 16:10:03.25ID:???0449NAME OVER
2016/10/10(月) 16:25:03.07ID:???ルールがいびつになったのが最大の敗因だな。
0450NAME OVER
2016/10/10(月) 16:51:55.58ID:???ハドソンその辺もうちょっとアイデア出してほしかったわ
87年頃既にボタンふたつじゃ足りない感あっただけに
0452NAME OVER
2016/10/10(月) 17:24:14.57ID:???ぱにボンに限った話じゃない
他社の劣化パクリしか出来ないのがPCエンジンの敗因であり、ハドソンの敗因
0453NAME OVER
2016/10/10(月) 17:24:52.65ID:???0454NAME OVER
2016/10/10(月) 17:27:54.11ID:???昔は2メガで容量足りなかったけどCDROM2なら違ったろ
0455NAME OVER
2016/10/10(月) 17:34:48.79ID:???続編はギャルゲ化して出してほしかったですなw
0456NAME OVER
2016/10/11(火) 11:17:19.01ID:???PCMを鳴らすだけでFM音源が全停止するんですよねえ
こういうゲームミュージックを冒涜した
MDの糞音源が許せないって層は結構いるんですよねえ
PCEはゲームミュージックを発展させた貢献者として称えられているんですよねえ
0457NAME OVER
2016/10/11(火) 12:34:13.27ID:???0458NAME OVER
2016/10/11(火) 13:23:01.43ID:???PCエンジン伝説が止まらない
0459NAME OVER
2016/10/11(火) 14:05:41.31ID:???PCEスレ住人の意見は一貫して「やな=MD代表」のままだよな?
0460NAME OVER
2016/10/11(火) 16:38:22.22ID:???0461NAME OVER
2016/10/11(火) 16:54:38.78ID:???PCEのアトミックロボキッドはMD以上の出来なんだが
クソニワカはカトケンでもやってろよ
0462NAME OVER
2016/10/11(火) 17:04:47.06ID:???ステージ構成も1面からいきなり別物の劣化移植なのよ
性能上、音楽やスクロールも弱いしな
0463NAME OVER
2016/10/11(火) 17:06:54.80ID:???0464NAME OVER
2016/10/11(火) 17:07:56.69ID:???あれだけやなに世話になっておきながらMD住人が掌を返したらしいぞ
お前らもMD住人は薄情だと思うよな?
0466NAME OVER
2016/10/11(火) 19:01:07.34ID:???PCEのホットな話題はねえのかよ
0467NAME OVER
2016/10/11(火) 21:05:39.71ID:???そうだ!
俺たちのPCE代表ならホームで勝利宣言しているやななんか
怒涛の100レスコンボで叩きのめしてくれるはず!!
0469NAME OVER
2016/10/11(火) 21:39:09.94ID:???0470NAME OVER
2016/10/11(火) 21:40:51.31ID:???0472NAME OVER
2016/10/11(火) 21:54:48.10ID:???0474NAME OVER
2016/10/11(火) 22:15:23.81ID:???自分以外の擁護は成りすましw
0475NAME OVER
2016/10/11(火) 22:24:15.67ID:???買ってみたけど面白くない。
0476NAME OVER
2016/10/11(火) 22:24:32.36ID:???0477NAME OVER
2016/10/11(火) 22:37:10.25ID:???0478NAME OVER
2016/10/11(火) 23:30:12.99ID:???おれも今になってもう一度プレイしてみたくて、探してるんだが見つからん・・
0480NAME OVER
2016/10/11(火) 23:58:48.17ID:???超楽しい
0481NAME OVER
2016/10/11(火) 23:59:29.79ID:???ざまあwwww
0483NAME OVER
2016/10/12(水) 00:01:53.62ID:???0485NAME OVER
2016/10/12(水) 00:22:15.26ID:???と言う妄想で枕を濡らすPCM代表であった。
「ちくしょー!明日こそは!明日こそは!」
頑張れ代表!頑張れ代表!君の栄光は明日にこそ・・・有る訳ねぇだろ!
0487NAME OVER
2016/10/12(水) 00:44:57.27ID:???0488NAME OVER
2016/10/12(水) 02:02:32.90ID:???じゃなんでPCEソフトは売り場がどんどん減っていったんだよ
CDロムが安価であってもPCEソフトが売れなかったからだろ・・・
それに後半エロ、アニメ、ギャルまみれで一般人寄り付かなかったし
SFCと張り合えるはずもない惨敗だった
それゆえ任天堂が勘違いして64でもCDロム採用しなかったのかもしれない
0489NAME OVER
2016/10/12(水) 07:04:55.91ID:???0490NAME OVER
2016/10/12(水) 07:05:43.07ID:???0491NAME OVER
2016/10/12(水) 07:35:40.16ID:???0492NAME OVER
2016/10/12(水) 09:40:51.29ID:???0493NAME OVER
2016/10/12(水) 09:46:28.95ID:???音源が1chになる仕様は擁護できないわな
ここはMD派としては敗北を素直に受け入れるしか無い
0494NAME OVER
2016/10/12(水) 10:45:17.04ID:???禿はついにアルファベットも満足に書けなくなったのかw
0495NAME OVER
2016/10/12(水) 11:09:08.27ID:???0496NAME OVER
2016/10/12(水) 11:37:33.50ID:???糞ワラタwwwwwwww
禿は馬鹿www
0498NAME OVER
2016/10/12(水) 12:48:36.57ID:???それぐらいの価値がある
0499NAME OVER
2016/10/12(水) 13:41:22.15ID:???任天堂がCDに消極的だった理由の一つにPCEの惨敗があるのは間違いない
実際、8〜16ビット時代はカートリッジがメインの任天堂・セガが圧勝したからね
任天堂が常にライバル視していたのはセガで、惨敗PCEには見向きもしなかったのが悔しい
0501NAME OVER
2016/10/12(水) 23:10:42.34ID:???0502NAME OVER
2016/10/13(木) 00:09:16.77ID:???8年くらい前はPCEソフトはそんなに高くなかったが今高い
SFC、MD、GGのレアソフトも8年前の数倍になってたりする
FCはちょっと下がったかも?
0503NAME OVER
2016/10/13(木) 00:22:51.88ID:???クリア後に結構安い値で売り払ってしまった
今思うともったいない
0504NAME OVER
2016/10/13(木) 06:57:55.48ID:???やはり荒らしているのはPCE代表で確定だな
自分の姿を省みる事が出来ないのもPCE代表の平壌運転
0505NAME OVER
2016/10/13(木) 10:29:53.44ID:???父「このPCEならロースペックに見えるが、BGMとボイスの両再生もできて
音声もクリアだよ」
子「PCEが欲しい!買って!」
父「うんうん。信頼のハドソンだね。」
子「ハドソン万歳!!」
0506NAME OVER
2016/10/13(木) 12:49:26.23ID:???90年の終わりの頃
1万で売ってるときに買っておけばよかった
0507NAME OVER
2016/10/13(木) 13:08:15.05ID:???高みの見物だなw
0509NAME OVER
2016/10/13(木) 15:42:04.49ID:???遊ぶだけならキャラバン系の方が楽しめた
0510NAME OVER
2016/10/13(木) 15:48:15.94ID:???ただしプレミアなユーザーしか本当の価値はわからない一品
0511NAME OVER
2016/10/13(木) 16:57:46.21ID:???数が少ないから高値になってるだけ
0514NAME OVER
2016/10/13(木) 18:32:39.21ID:???当時は餓狼伝説SPを含む他のPCEの普通のソフトは10円でたたき売りされてたけどPCEの美少女ゲームだけは高値安定だったなあ
サファイアなんか換金目的やレア需要で特に高値だった
0515NAME OVER
2016/10/13(木) 19:04:10.99ID:???今頃になって買っておけば良かったみたいなカスを見ると笑えるw
0516NAME OVER
2016/10/13(木) 19:06:24.31ID:???当時のスーファミソフトが軒並み9800円かそれ以上
アーケードカードがもう少し安ければなあ
0520NAME OVER
2016/10/13(木) 19:58:25.08ID:???0521NAME OVER
2016/10/13(木) 19:59:44.25ID:???0523NAME OVER
2016/10/13(木) 20:19:53.91ID:???0524NAME OVER
2016/10/13(木) 20:25:01.42ID:???0526NAME OVER
2016/10/13(木) 20:29:44.17ID:???0527NAME OVER
2016/10/13(木) 21:39:56.28ID:???0528NAME OVER
2016/10/13(木) 21:45:09.99ID:???0529NAME OVER
2016/10/14(金) 00:55:32.04ID:???0533NAME OVER
2016/10/14(金) 11:13:19.57ID:???ですよね
>>532
普及を目指すなら大量発注、大量生産して逆ザヤになろうが企業努力で安くするべき
他のゲーム会社は当然のようにやっているのだが・・・
0534NAME OVER
2016/10/14(金) 11:16:27.96ID:???0537NAME OVER
2016/10/14(金) 12:38:33.64ID:???0538NAME OVER
2016/10/14(金) 12:39:38.53ID:???これはもう社会の常識
0539NAME OVER
2016/10/14(金) 14:04:14.57ID:???ボンバーマン、モトローダー最高!!
0540NAME OVER
2016/10/14(金) 14:56:37.41ID:???それが中年童貞なら尚更
これは全世界での一般論です
0541NAME OVER
2016/10/14(金) 15:05:24.72ID:???0542NAME OVER
2016/10/14(金) 18:58:26.41ID:???0543NAME OVER
2016/10/14(金) 19:21:29.45ID:???0544NAME OVER
2016/10/14(金) 19:23:53.28ID:???0545NAME OVER
2016/10/14(金) 20:55:02.16ID:???今夜は徹夜か!
0546NAME OVER
2016/10/14(金) 20:58:47.41ID:???0547NAME OVER
2016/10/14(金) 21:16:22.29ID:???0548NAME OVER
2016/10/14(金) 21:24:46.36ID:???0549NAME OVER
2016/10/14(金) 21:50:31.12ID:???0550NAME OVER
2016/10/14(金) 22:36:18.50ID:???専用ソフト数本で天外Vは結局出ず
ユーザーは裏切られる
ACカードの存在ってPCエンジンらしいよな
0552NAME OVER
2016/10/14(金) 23:59:17.68ID:???メーカーに赤字が出るなら、むしろそのソフトはプレ値になってる
>>550は馬鹿すぎw
0554NAME OVER
2016/10/15(土) 00:39:19.17ID:???0555NAME OVER
2016/10/15(土) 01:12:45.05ID:???嘘つきはPCE代表を表す言葉
禿はPCE代表を表す言葉
このスレの平壌運転はPCE代表の日ごろのマヌケな行いを示す言葉
0556NAME OVER
2016/10/15(土) 01:41:01.77ID:???OPの「♪でんでけでんでけでんでけでででで」
選択画面の「♪ぱーっぱぱぱぱー」
EDの「♪ぱんぱぱんぱぱぱんぱんぱーんぱぱん」
なかなか気の利いた曲揃い。
0557NAME OVER
2016/10/15(土) 09:57:17.39ID:???♪ぱーっぱぱぱぱー
♪ぱんぱぱんぱぱぱんぱんぱーんぱぱん
曲がいいよな♪♪♪
0558NAME OVER
2016/10/15(土) 10:29:28.73ID:???♪でんでけでんでけでんでけでででで
♪ぱーっぱぱぱぱー
♪でんでけでんでけでんでけでででで
♪でんでけでんでけでんでけでででで
♪ぱんぱぱんぱぱぱんぱんぱーんぱぱん
>>556
即興でアドリブ入れてみた 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0559NAME OVER
2016/10/15(土) 10:48:19.37ID:???それに引き換え>>552ときたらダメすぎ
その場ではメーカーはダメージを受けないだろうけど、損失を被った小売りと問屋はそのメーカーの商品の仕入れをやめるか
大幅な値引きを要求する
中期以降のPCエンジンのゲームの多くが、声優とアニメーターとエロ頼りのゲームとしてはスカスカなものばかりになった
のはそういうのしか見向きされないし売り上げも上がらないから、開発予算もかけられないから声優のギャラとかでほとんど
使っちゃったんだそうな
このころのPCエンジンのゲームは1万本超えれば大ヒットという世界だったし仕方ない
0560NAME OVER
2016/10/15(土) 10:50:05.20ID:???0561NAME OVER
2016/10/15(土) 10:55:51.19ID:???i';;:: ─ ─ ::::;;i
|;;::/ ィ◎ァ___rィ◎ァ \:;| スー
|/  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ :::;;|
. i⌒|;;:: (.o o,) ::;;|⌒i
. 、_ノ|;;:: ・ i ∠ニゝ i. ・ ::;;|、_ノ
|;;:・ ・ノ || \・ ::;; |
ヽ;;:: _|| ノ
( \ / _) \
\ /|| ::;;|
\_/ || ::;;|
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..::.;:;;.;:..
0562NAME OVER
2016/10/15(土) 10:55:59.23ID:???0563NAME OVER
2016/10/15(土) 10:59:27.85ID:???コナミもPCEではドラキュラやグラII出してもろくに売れずにギャルゲーの開発許可しか出せなかった
PCEではSHTやACTは商売にならなかったという悲劇
ギャルゲーのときメモだけは好評だったw
0564NAME OVER
2016/10/15(土) 11:01:27.76ID:???0567NAME OVER
2016/10/15(土) 11:59:23.62ID:???0568NAME OVER
2016/10/15(土) 13:22:40.72ID:???聞き応えある
2音あるし内蔵音源だから色々できたんだなあ
0569NAME OVER
2016/10/15(土) 13:36:47.37ID:???最後にエンジンユーザー層に向けたオリジナルソフト作ろうと考え
結果できたのがときメモ
コナミはエンジンユーザーがギャルゲー好きだと正確に認識していた
0570NAME OVER
2016/10/15(土) 13:42:46.68ID:???0572NAME OVER
2016/10/15(土) 14:00:17.75ID:???当時の常識と言って良い
今になって必死に否定する人がいるのが滑稽
0573NAME OVER
2016/10/15(土) 14:03:32.08ID:???0574NAME OVER
2016/10/15(土) 14:54:16.27ID:???>今になって必死に否定する人がいるのが滑稽
PCEスレ代表を名乗ってるあのアホの事でしょ
あいつはクズだね
0575NAME OVER
2016/10/15(土) 15:41:06.22ID:???0576NAME OVER
2016/10/15(土) 15:52:07.08ID:???0577NAME OVER
2016/10/15(土) 19:55:02.68ID:???0578NAME OVER
2016/10/15(土) 20:04:59.89ID:???深夜早朝に活動するのは引きこもりの醍醐味か?
0580NAME OVER
2016/10/16(日) 00:23:02.91ID:???PS4より凄いという話を聞いた
0581NAME OVER
2016/10/16(日) 00:49:06.83ID:???1. 545,525 1995年10月13日 PS ときめきメモリアル コナミ
2. 509,445 1998年04月04日 SS サクラ大戦2 セガ
3. 374,956 1996年07月19日 SS ときめきメモリアル コナミ
4. 360,607 1999年11月25日 PS ときめきメモリアル2 コナミ
5. 359,485 1996年09月27日 SS サクラ大戦 セガ
6. 327,319 1996年04月26日 SS 野々村病院の人々 エルフ
7. 304,134 2001年03月22日 DC サクラ大戦3 セガ
8. 257,386 2002年03月21日 DC サクラ大戦4 セガ
9. 253,495 1997年04月25日 SS 下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS 同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜 セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS 同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト
0583NAME OVER
2016/10/16(日) 01:32:02.61ID:???「フェイスボール」が好きだったな
0584NAME OVER
2016/10/16(日) 02:05:30.52ID:???0585NAME OVER
2016/10/16(日) 08:17:48.72ID:???PCエンジン唯一の神ゲーときメモ
それ以外のPCエンジンのゲームは屑
「美少女の出ないPCエンジンのゲームは誰も買わない」と言われたPCエンジンのギャル依存は伊達じゃない
0587NAME OVER
2016/10/16(日) 08:21:48.44ID:???PCエンジンの50円以下の投げ売りソフトを投げ合ってディスクを破壊した方が勝ちっていう良ゲーのことか
あれは面白かったなー
最終的には海に向かって投げて終了
10人対戦までできた
0588NAME OVER
2016/10/16(日) 08:24:51.82ID:???脳みそ大丈夫な奴がPCEユーザーをやってると思うか?
なにせPCE専門誌までユーザーをオタクと呼んでいたゲーム機型デジタル紙芝居再生機。そのユーザーなんだぜ
05891
2016/10/16(日) 08:26:34.03ID:???i';;:: ─ ─ ::::;;i
|;;::/ ィ◎ァ___rィ◎ァ \:;| スー
|/  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ :::;;|
. i⌒|;;:: (.o o,) ::;;|⌒i
. 、_ノ|;;:: ・ i ∠ニゝ i. ・ ::;;|、_ノ
|;;:・ ・ノ || \・ ::;; |
ヽ;;:: _|| ノ
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..::.;:;;.;:..
0590NAME OVER
2016/10/16(日) 10:16:46.29ID:???PCEユーザーってえのはいっつも言うようにな、
ギャルゲーがやエロゲーが大好きという、脳みその病気なんだよ。
0591NAME OVER
2016/10/16(日) 11:43:06.01ID:???0592NAME OVER
2016/10/16(日) 13:26:09.38ID:???0594NAME OVER
2016/10/16(日) 13:39:06.42ID:???0595NAME OVER
2016/10/16(日) 13:50:26.59ID:D2LnG1ic0597NAME OVER
2016/10/16(日) 15:43:10.23ID:???マリオブラザーズみたいな一画面のアクションゲームの名前ってなんていんだっけ?
0598NAME OVER
2016/10/16(日) 16:34:36.51ID:???0599NAME OVER
2016/10/16(日) 16:35:19.88ID:???ソンソン2のような気がするが、あれはスクロールするしな・・・
凶悪な西遊記と言えば西遊降魔録を何故か真っ先に思い出した。
0601NAME OVER
2016/10/16(日) 18:40:37.56ID:???で、猿の顔が怖いんだとしたら、ひとつしか思い当らない。
西遊降魔録
0603NAME OVER
2016/10/16(日) 20:01:16.65ID:???あれはいいゲームだったな・・・
0604NAME OVER
2016/10/16(日) 21:13:20.96ID:???0607NAME OVER
2016/10/16(日) 21:53:18.35ID:???自分もあと数年で30になるけど、GSおじさんのようにだけはなりたくない…
0608NAME OVER
2016/10/16(日) 21:53:27.28ID:???0609NAME OVER
2016/10/16(日) 21:56:37.82ID:???0610NAME OVER
2016/10/16(日) 23:23:42.47ID:???0611NAME OVER
2016/10/16(日) 23:37:44.72ID:???0612NAME OVER
2016/10/16(日) 23:38:05.60ID:???ボンバーマン、モトローダー最高!!
0613NAME OVER
2016/10/16(日) 23:50:19.56ID:???今夜も徹夜か?
0614NAME OVER
2016/10/16(日) 23:50:58.17ID:???0615NAME OVER
2016/10/16(日) 23:53:59.55ID:???0616NAME OVER
2016/10/17(月) 01:08:42.72ID:???0618NAME OVER
2016/10/17(月) 13:02:22.46ID:???音楽とってもカッコイイ 今でも聞いてる
0620NAME OVER
2016/10/17(月) 17:43:50.86ID:???http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1024943.html
> 堀井氏:変わりますねー。並木は当時、ハドソンさんやナムコさんの音源が羨ましかったそうで。
> 今回は念願が叶った的なところですね。
あの並木氏をして羨ましいと言わしめる
さすがハドソンだ
0621NAME OVER
2016/10/17(月) 18:22:35.23ID:???0622NAME OVER
2016/10/17(月) 20:16:39.26ID:???原人の中では一番遊びやすかったかな
3は正直ゲームのテンポ悪くてだるかった
0623NAME OVER
2016/10/17(月) 20:18:29.52ID:???いや桃伝の最初はファミコンだったけどさ
0624NAME OVER
2016/10/17(月) 20:46:08.91ID:???桃鉄は神ゲーム!!
0625NAME OVER
2016/10/17(月) 23:16:19.81ID:???そういや某スマホも平壌運転だったなw
0626NAME OVER
2016/10/18(火) 00:53:30.46ID:???0627NAME OVER
2016/10/18(火) 01:04:48.80ID:???0628NAME OVER
2016/10/18(火) 01:59:48.17ID:???0629NAME OVER
2016/10/18(火) 09:00:42.47ID:???やはりアレなんだろうな
0630NAME OVER
2016/10/18(火) 13:45:34.11ID:???0631NAME OVER
2016/10/18(火) 14:21:50.60ID:???0632NAME OVER
2016/10/18(火) 15:02:27.10ID:???0633NAME OVER
2016/10/18(火) 16:15:22.43ID:???0634NAME OVER
2016/10/18(火) 21:49:39.65ID:???作者自ら認めている
0635NAME OVER
2016/10/18(火) 22:08:26.06ID:???0636NAME OVER
2016/10/18(火) 22:16:59.66ID:???売り上げ本数と剥離してて当たり前
0637NAME OVER
2016/10/18(火) 23:30:58.82ID:???0639NAME OVER
2016/10/18(火) 23:52:28.36ID:???0641NAME OVER
2016/10/19(水) 00:02:17.19ID:???PCEの勝ち!!
0642NAME OVER
2016/10/19(水) 00:42:27.91ID:???0643NAME OVER
2016/10/19(水) 00:57:54.66ID:???遊ぶぜ
0644NAME OVER
2016/10/19(水) 09:48:32.27ID:???荒らし報告も失敗
MDの負けだな
0646NAME OVER
2016/10/19(水) 17:24:44.76ID:???PCE住民で一致団結するぞ!
エイエイオー!
0647NAME OVER
2016/10/19(水) 17:29:32.19ID:???0648NAME OVER
2016/10/19(水) 18:11:39.44ID:???PCEは処理速度が早い
0649NAME OVER
2016/10/19(水) 18:52:55.24ID:???このスレで知ったけどPS4より処理が早いらしい
0650NAME OVER
2016/10/19(水) 20:57:20.07ID:???0651NAME OVER
2016/10/19(水) 21:10:14.64ID:???0652NAME OVER
2016/10/19(水) 21:25:09.66ID:???ハドソンが今でも健在で本当によかったよ
0653NAME OVER
2016/10/19(水) 21:54:37.94ID:???コンパイルとぷよぷよに置き換えたら馬鹿でも解るが
0654NAME OVER
2016/10/19(水) 21:57:24.47ID:???0655NAME OVER
2016/10/19(水) 22:02:53.67ID:???0656NAME OVER
2016/10/19(水) 22:44:46.89ID:???0657NAME OVER
2016/10/20(木) 07:38:31.68ID:???0658NAME OVER
2016/10/20(木) 07:39:12.70ID:???0659NAME OVER
2016/10/20(木) 10:46:58.34ID:???一致団結して戦うぞ
0660NAME OVER
2016/10/20(木) 14:53:08.51ID:???0661NAME OVER
2016/10/20(木) 15:39:12.28ID:???ギャルゲじゃないから糞ゲ
0662NAME OVER
2016/10/20(木) 19:34:19.34ID:???0663NAME OVER
2016/10/20(木) 20:10:25.41ID:???0664NAME OVER
2016/10/20(木) 20:11:20.37ID:???0665NAME OVER
2016/10/20(木) 20:47:55.92ID:???0667NAME OVER
2016/10/20(木) 21:09:58.92ID:???0668NAME OVER
2016/10/20(木) 21:10:05.01ID:???今夜も徹夜か?
0669NAME OVER
2016/10/20(木) 21:14:10.88ID:???0670NAME OVER
2016/10/20(木) 21:15:07.98ID:???0672NAME OVER
2016/10/20(木) 21:35:25.60ID:???あのノイズが無けりゃサウンド自体はFM音源と違った魅力があってよかったわけで
0673NAME OVER
2016/10/20(木) 21:38:06.81ID:???0674NAME OVER
2016/10/20(木) 21:58:23.81ID:???ネクスザールは結構よいぞ
0675NAME OVER
2016/10/20(木) 23:31:39.61ID:CepJyMlj0676NAME OVER
2016/10/20(木) 23:46:26.01ID:???一体どうなるか楽しみだよなww
0677NAME OVER
2016/10/21(金) 00:16:43.64ID:???0678NAME OVER
2016/10/21(金) 00:22:23.02ID:???PCE派の恥だ
0679NAME OVER
2016/10/21(金) 00:42:02.48ID:???OPの「♪でんでけでんでけでんでけでででで」
選択画面の「♪ぱーっぱぱぱぱー」
EDの「♪ぱんぱぱんぱぱぱんぱんぱーんぱぱん」
なかなか気の利いた曲揃い。
0680NAME OVER
2016/10/21(金) 00:44:19.89ID:???♪でんでけでんでけでんでけでででで
♪ぱーっぱぱぱぱー
♪ぱんぱぱんぱぱぱんぱんぱーんぱぱん
PCE音源は世界一の音源
0681NAME OVER
2016/10/21(金) 06:10:33.82ID:???0683NAME OVER
2016/10/21(金) 09:27:42.66ID:???絶対にだ
0684NAME OVER
2016/10/21(金) 13:19:05.37ID:???セガはソースを盗用するしモラルが無い
0685NAME OVER
2016/10/21(金) 13:49:35.35ID:???0686NAME OVER
2016/10/21(金) 14:25:04.53ID:???ゴキブリよ覚悟しろ
0687NAME OVER
2016/10/21(金) 15:58:59.20ID:???まぁ、買わなかった(買えない)わけだが、どんなもんかと検索かけてみると・・・
イカン、面白そうだ。しかしなんじゃこのプレ値は。
0688NAME OVER
2016/10/21(金) 16:12:42.49ID:???至極当然の値段だろうが
0689NAME OVER
2016/10/21(金) 19:15:52.89ID:???さすがこなた好きのやなPCE代表が仕切ってるだけある
俺には区別はつかないが、区別できるやなPCE代表にとっては
ちょっと違うらしいがな
0690NAME OVER
2016/10/21(金) 19:31:23.54ID:???0691NAME OVER
2016/10/21(金) 20:09:48.47ID:???ゲームの価値としては中華製パチモノマリオと一緒だ
つまりPCエンジンの勝利ということだ
0693NAME OVER
2016/10/21(金) 21:10:24.62ID:???その技術を流用してソニックを作った事を嘘を交えて誇大妄想してるだけだから。
0694NAME OVER
2016/10/21(金) 21:24:47.31ID:???0695NAME OVER
2016/10/21(金) 21:27:14.79ID:???SEGAがCAPCOMと契約してソースを入手したのだろうから
なにも問題ない話だよな
無職のPCE代表は無知すぎて話にならないよね
0696NAME OVER
2016/10/21(金) 21:37:45.82ID:???出しても乗せられるゲームが無い
中途半端な版権もの多いし
功夫位。。。と思ってもコナミが版権持ってるから無理だなw
0697NAME OVER
2016/10/21(金) 21:43:46.18ID:???0700NAME OVER
2016/10/21(金) 22:29:44.86ID:???0701NAME OVER
2016/10/21(金) 22:40:57.37ID:???0702NAME OVER
2016/10/21(金) 23:37:27.90ID:???0703NAME OVER
2016/10/21(金) 23:50:12.01ID:???0704NAME OVER
2016/10/22(土) 00:15:42.30ID:uKt+Pld+0705NAME OVER
2016/10/22(土) 00:21:46.33ID:???他人を無職だと思うのは
間違ってると思うんだ
0706NAME OVER
2016/10/22(土) 01:15:50.14ID:???次世代を感じた
0707NAME OVER
2016/10/22(土) 01:17:48.16ID:???0708NAME OVER
2016/10/22(土) 01:20:58.24ID:???0709NAME OVER
2016/10/22(土) 01:23:07.66ID:???0711NAME OVER
2016/10/22(土) 10:26:54.98ID:???さらっと捏造するなよ
>堀井氏:変わりますねー。並木は当時、セガさんやナムコさんの音源が羨ましかったそうで。今回は念願が叶った的なところですね。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1024943-4.html
0713NAME OVER
2016/10/22(土) 10:56:01.54ID:???0714NAME OVER
2016/10/22(土) 11:50:20.03ID:???>>192
無知は黙ってろ
太田出版 CONTINUE「メガドライブ大全」p207
―なぜゲームアーツはメガCDに力を注いだんでしょうか?
宮路:86-87年頃からCD-ROMの研究をしていたんですよ。
フィリップス社が提唱したCD-iって規格を追っかけていて「これは面白い、やろうかな」って。
で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2が出てきたけど、アレってランダムアクセスが出来ないんですよ。
「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
―頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路:それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを3回書き込んでるんですよ。
「それは、ちょっと違うよね」って感じで。
そうしたらセガが16ビットで本来のCD規格に沿ったものを出すという事でメガCDをやろうと思ったんです。
―宮路さんにとってメガドライブ、あるいはメガCDというのは、どのようなハードでしたか?
宮路:メガCDがほとんどでしたけど、青春の1ページでしたね。
一番むちゃくちゃ出来た時代だったし、どんな実験的なソフトを作っても良かった。
そういう意味でも、あれは本当に青春でしたね。
0715NAME OVER
2016/10/22(土) 12:42:42.07ID:???当たり判定がおかしい、バグが再現されてない糞移植の代表
PCEの完全勝利
0716NAME OVER
2016/10/22(土) 12:45:06.02ID:???1987年 ○PCE5 ●MD 0
1988年 ○PCE21 ●MD 4
1989年 ○PCE75 ●MD 21
1990年 ○PCE116 ●MD 60
1991年 ○PCE110 ●MD 92
1992年 ○PCE120 ●MD 98
1993年 ●PCE90 ○MD 124
1994年 ●PCE74 ○MD 109
1995年 ●PCE35 ○MD 44
1996年 ○PCE7 ●MD 2
1997年 ○PCE1 ●MD 0
1998年 −PCE0 −MD 0
1999年 ○PCE1 ●MD 0
PCE 全650タイトル
MD 全554タイトル
0717NAME OVER
2016/10/22(土) 14:17:50.29ID:???CPUも擬似68000、音源も擬似FM音源、PCMも擬似PCM
全てがカタログ性能詐欺で、本来の性能が出ないハード
PCEの完全勝利
0719NAME OVER
2016/10/22(土) 15:17:01.49ID:???0720NAME OVER
2016/10/22(土) 17:27:33.37ID:???0721NAME OVER
2016/10/22(土) 17:43:44.66ID:???FM音源も、PCMも模造品
PCEは本物品で勝利
0722NAME OVER
2016/10/22(土) 17:56:04.14ID:???FXじゃなくなってんだよなあ
惜しい事したなNECよ
https://youtu.be/WJkNZJXX9UA
0723NAME OVER
2016/10/22(土) 18:06:56.19ID:???ゼロクロスで切り替えてないんだろ
1kHzの音でもゼロクロスの間隔は1msecだから
PCエンジンレベルではプログラムで対応することは無理
0724NAME OVER
2016/10/22(土) 18:08:28.93ID:???0725NAME OVER
2016/10/22(土) 18:59:18.80ID:???0726NAME OVER
2016/10/22(土) 19:16:57.46ID:???0727NAME OVER
2016/10/22(土) 19:18:46.45ID:???0728NAME OVER
2016/10/22(土) 19:20:01.73ID:???0729NAME OVER
2016/10/22(土) 19:36:30.82ID:???0730NAME OVER
2016/10/22(土) 19:40:14.85ID:???0731NAME OVER
2016/10/22(土) 19:41:32.73ID:???0732NAME OVER
2016/10/22(土) 19:43:08.55ID:???0733NAME OVER
2016/10/22(土) 19:47:51.63ID:???0734NAME OVER
2016/10/22(土) 19:48:14.08ID:???0735NAME OVER
2016/10/22(土) 19:53:52.32ID:???0736NAME OVER
2016/10/22(土) 19:58:10.44ID:???0737NAME OVER
2016/10/22(土) 20:14:30.35ID:???0738NAME OVER
2016/10/22(土) 20:15:28.40ID:???0739NAME OVER
2016/10/22(土) 20:16:32.81ID:???0740NAME OVER
2016/10/22(土) 20:21:26.16ID:???0741NAME OVER
2016/10/22(土) 20:23:00.70ID:???0742NAME OVER
2016/10/22(土) 20:24:39.60ID:???0743NAME OVER
2016/10/22(土) 20:27:01.54ID:???0点
0744NAME OVER
2016/10/22(土) 20:27:49.43ID:???0745NAME OVER
2016/10/22(土) 20:46:11.26ID:???0746NAME OVER
2016/10/22(土) 21:00:33.89ID:???0747NAME OVER
2016/10/22(土) 21:01:57.41ID:???0748NAME OVER
2016/10/22(土) 21:05:38.45ID:???0749NAME OVER
2016/10/22(土) 21:09:17.54ID:???0750NAME OVER
2016/10/22(土) 21:09:27.57ID:???0751NAME OVER
2016/10/22(土) 21:10:24.17ID:???0752NAME OVER
2016/10/22(土) 21:14:04.35ID:???・スプライト性能、BG性能がMDと同じなのでROMと同じような内容しか作れない
・拡大縮小、回転は処理が重すぎて60フレーム動作できないためアクション、シューティングと相性が悪い
さらに、1プレーンで使える色が1パレット16色になるから見た目も貧相になる
・RAMが遅い、6メガフルに使えない
・カセットで作るか、市場の大きいPCECDROM2で作ったほうが良い
よってPCEの勝利とする
0753NAME OVER
2016/10/22(土) 22:14:03.59ID:???0754NAME OVER
2016/10/22(土) 22:18:44.03ID:???DUO登場で軌道に乗ったわけだし
0755NAME OVER
2016/10/22(土) 22:24:42.13ID:???0756NAME OVER
2016/10/22(土) 22:29:34.98ID:???0757NAME OVER
2016/10/22(土) 22:36:16.90ID:???最先端のゲームが勢ぞろいだった
0758NAME OVER
2016/10/23(日) 04:42:02.74ID:???世界規模にしてしまうとメガCDに逆転される
0759NAME OVER
2016/10/23(日) 05:58:44.20ID:???しかしCDロムをアニメやエロにばかり使ってしまい
次世代で生き残れなかった
0760NAME OVER
2016/10/23(日) 09:38:19.36ID:???は?
俺はアニメやエロのコンテンツ以外興味無いのだが
0762NAME OVER
2016/10/23(日) 13:35:29.62ID:???初めて格闘物に目覚めたかもしれん。
0763NAME OVER
2016/10/23(日) 16:41:14.51ID:???FM音源活用してたんだっけ
0764NAME OVER
2016/10/23(日) 17:16:00.48ID:???たまにはマリオなどのアクションゲームをやる事をお勧めする
0765NAME OVER
2016/10/23(日) 17:53:55.03ID:???PCEの勝利が決定になったな
0766NAME OVER
2016/10/23(日) 17:57:24.08ID:???0767NAME OVER
2016/10/23(日) 19:01:34.77ID:???0768NAME OVER
2016/10/23(日) 19:25:52.25ID:???ギャルゲーならよりどりみどりダゾ☆
0769NAME OVER
2016/10/23(日) 19:39:05.56ID:AhDQaFlh0770NAME OVER
2016/10/23(日) 19:57:10.25ID:???0771NAME OVER
2016/10/23(日) 20:22:12.52ID:???0772NAME OVER
2016/10/23(日) 22:52:27.91ID:???>PC Engine DUO-R \39800
>「Duo」は優れた機能を持ちながらも、いかんせんコストが高いので、 新規ユーザ獲得のために、「Duo」から、
>ロック機能、ヘッドフォン端子、バッテリーベイを削除し、 さらにプラスチック形成方法の簡略化を行い、コスト削減をはかったモデル。
>サイズは初代Duoよりやや大きい。オフホワイトのDUO-R専用ターボパッド付属。
ヘッドフォン端子って高くついたんだな
0774NAME OVER
2016/10/23(日) 23:19:51.50ID:???0775NAME OVER
2016/10/24(月) 11:55:57.14ID:???0776NAME OVER
2016/10/24(月) 11:57:33.25ID:???MD性能ではグラディウスは作れない
0778NAME OVER
2016/10/24(月) 14:55:40.30ID:???どこにいますか?
出てきなさい
0780NAME OVER
2016/10/24(月) 15:50:01.20ID:???PCE性能ではグラディウスは作れる
PCEの勝利
0782NAME OVER
2016/10/24(月) 15:57:04.59ID:???糞MSXユーザーはスレから出ていけ
0783NAME OVER
2016/10/24(月) 16:17:47.85ID:???0784NAME OVER
2016/10/24(月) 16:28:17.45ID:???PCE性能で初めてグラディウスは作れる
0787NAME OVER
2016/10/24(月) 16:34:04.83ID:???そんなにPCE性能が羨ましいのかw
0788NAME OVER
2016/10/24(月) 18:46:39.01ID:???0789NAME OVER
2016/10/24(月) 19:19:55.93ID:???0790NAME OVER
2016/10/24(月) 19:28:54.84ID:???パロディウスも色々削ることなかった
残念
0793NAME OVER
2016/10/24(月) 19:42:02.05ID:???MD性能ではパロディウスは作れない
0794NAME OVER
2016/10/24(月) 19:44:43.63ID:???0795NAME OVER
2016/10/24(月) 19:49:45.75ID:???0796NAME OVER
2016/10/24(月) 19:51:42.27ID:???0797NAME OVER
2016/10/24(月) 20:05:40.57ID:???0798NAME OVER
2016/10/24(月) 20:07:18.52ID:???それは正しい意見
0799NAME OVER
2016/10/24(月) 20:16:51.57ID:???0802NAME OVER
2016/10/25(火) 12:52:26.18ID:???RFのファミコン以下
神画質PCエンジンの勝利
0803NAME OVER
2016/10/25(火) 13:14:34.93ID:???ラージノーズグレイがヒロイン
斬新過ぎてわくわくする
0804NAME OVER
2016/10/25(火) 13:36:25.96ID:???当然だろうが
0805NAME OVER
2016/10/25(火) 15:28:19.93ID:???PCエンジン実機は画面が美しすぎる
よってPCエンジンの勝利とする
0806NAME OVER
2016/10/25(火) 17:27:44.66ID:???0807NAME OVER
2016/10/25(火) 17:38:34.04ID:???MDのイースはしっかりしていない
PCEスレ住民の総意である
0808NAME OVER
2016/10/25(火) 18:23:26.05ID:???0809NAME OVER
2016/10/25(火) 20:19:55.62ID:???10,575件のツイート
0810NAME OVER
2016/10/25(火) 20:37:36.49ID:???禿げよ現実を見ろ
0811NAME OVER
2016/10/25(火) 22:51:21.78ID:???楽しみ過ぎる
0812NAME OVER
2016/10/25(火) 22:59:13.70ID:???楽しみだよなw
0813NAME OVER
2016/10/26(水) 03:13:12.29ID:???0814NAME OVER
2016/10/26(水) 10:52:20.18ID:???0815NAME OVER
2016/10/26(水) 15:49:40.55ID:???0816NAME OVER
2016/10/27(木) 20:16:51.75ID:???0817NAME OVER
2016/10/27(木) 20:23:35.55ID:???0818NAME OVER
2016/10/27(木) 21:03:27.91ID:???だからMD代表はダメなんだよ
0819NAME OVER
2016/10/27(木) 23:56:52.49ID:???横画面が結構違和感ある
0820NAME OVER
2016/10/28(金) 00:15:14.74ID:???だからMD代表はダメなんだよ
0821NAME OVER
2016/10/28(金) 08:01:29.68ID:???オリジナルの開発会社が移植して
スペシャルステージまで入ってるMD版に
PCE版が勝てる余地はない
0824NAME OVER
2016/10/28(金) 11:53:55.03ID:???「ネットショップは店じゃない」wwwww
0825NAME OVER
2016/10/28(金) 13:18:17.58ID:???0826NAME OVER
2016/10/28(金) 13:51:17.35ID:???0828NAME OVER
2016/10/28(金) 17:58:03.61ID:???0829NAME OVER
2016/10/28(金) 19:24:43.00ID:???0830NAME OVER
2016/10/28(金) 19:41:04.33ID:???今夜は徹夜か!
0832NAME OVER
2016/10/28(金) 21:29:21.83ID:???0833NAME OVER
2016/10/28(金) 21:34:12.08ID:???0834NAME OVER
2016/10/28(金) 22:15:49.04ID:???0835NAME OVER
2016/10/28(金) 22:24:38.48ID:???むしろある意味NEOGEOを超えていた
PCエンジンは神ハード
0836NAME OVER
2016/10/28(金) 23:29:14.14ID:???l l
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0837NAME OVER
2016/10/29(土) 13:35:50.93ID:???0838NAME OVER
2016/10/29(土) 13:58:42.17ID:???http://uproda.2ch-library.com/951777fc7/lib951777.png
0839NAME OVER
2016/10/29(土) 15:08:18.80ID:???0840NAME OVER
2016/10/29(土) 16:34:49.23ID:???duoの動作確認も兼ねて、押入れから引っ張りだそ〜っと。
0841NAME OVER
2016/10/29(土) 16:42:39.79ID:???0842NAME OVER
2016/10/29(土) 21:34:13.61ID:???悲報
私怨報告で袋叩きに合う禿
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1476015029/371
196 名前:Unicorn焼 ★ 投稿日:2016/10/12(水) 22:54:08.76 ID:???0
※ ぶっこ抜きには対応しないことにしました(´・ω・`)
374 名前:名無しの報告 投稿日:2016/10/15(土) 23:10:27.68 ID:AYK8kQkC0
内容もIDもバラバラの物をまとめてスレ潰しとか言ってる人ってなんなの?
せめてIDくらい統一しろよ
386 名前:名無しの報告 投稿日:2016/10/16(日) 12:29:24.32 ID:LLuqjvzw0
普通のレスだし荒しには該当しない
0843NAME OVER
2016/10/29(土) 23:07:36.66ID:???GTじゃパスワード読めませんでしたがw
0844NAME OVER
2016/10/29(土) 23:18:39.04ID:???どうしたんだ書き込め
0845NAME OVER
2016/10/30(日) 09:29:24.65ID:???PCEスレの勝利のようだなw
0846NAME OVER
2016/10/30(日) 09:41:45.29ID:???0847NAME OVER
2016/10/30(日) 10:34:10.31ID:???0848NAME OVER
2016/10/30(日) 10:40:40.61ID:???天才とMD代表は紙一重とは、よく言ったものだw
0849NAME OVER
2016/10/30(日) 11:27:47.89ID:???0850NAME OVER
2016/10/30(日) 13:13:13.76ID:???0851NAME OVER
2016/10/30(日) 13:20:34.32ID:???0853NAME OVER
2016/10/30(日) 16:13:43.67ID:???0854NAME OVER
2016/10/30(日) 16:18:28.89ID:???そんなにVSスレで惨敗したのが悔しかったのかwww
0858NAME OVER
2016/10/30(日) 19:25:36.15ID:???0861NAME OVER
2016/10/30(日) 20:38:45.04ID:???無職なのを馬鹿にされ続けたMD代表
天才とMD代表は紙一重とは、よく言ったものだw
0862NAME OVER
2016/10/30(日) 21:03:35.93ID:???0863NAME OVER
2016/10/30(日) 22:23:10.58ID:???0864NAME OVER
2016/10/30(日) 22:40:30.79ID:???モニタって甘やかされて我儘放題に育てられたゴミが
そのまま歳を重ねた結果らしいよ
0865NAME OVER
2016/10/30(日) 23:58:27.61ID:???0866NAME OVER
2016/10/31(月) 00:11:02.53ID:???0868NAME OVER
2016/10/31(月) 09:06:58.28ID:???無職なのを馬鹿にされ続けたMD代表
「深夜早朝発狂」が代名詞のMD代表
0869NAME OVER
2016/10/31(月) 11:42:35.04ID:???このスレのタイトル【避難所】より【サヤだいすき】の方が良くないか?
0870NAME OVER
2016/10/31(月) 16:56:21.03ID:???マジカルチェイス!
0872NAME OVER
2016/10/31(月) 18:46:49.50ID:???昔は「脂身」認定なんてのもあったかな
0873NAME OVER
2016/10/31(月) 19:34:35.39ID:???0875NAME OVER
2016/10/31(月) 20:29:39.18ID:???ファイナルソルジャーとかソルジャーブレイドに似てるな。
0877NAME OVER
2016/10/31(月) 21:48:04.99ID:???SFCは発売直前まで組長がFCとの互換を追求してたらしいからね
そのせいで結局、互換はなくなったのに、低速16Bit CPUになってしまった
NEOGEOはおろか、圧倒的にメガドラにさえ劣る処理速度
8bit高クロックのPC ENGINEより遅かったハズ
FF4、5、6とか、クロノトリガーとかテイルズとか、RPG向けのハードだったねアレは
アーケードゲーの移植には最初から向いていなかった
まぁそれでもドンキーやらスタフォは頑張ってたね
カプ渾身のストZERO2の無茶移植もw
0879NAME OVER
2016/10/31(月) 23:29:16.28ID:???中古店でマジカルチェイスと見間違えてドキッとする。そんだけ。
0880NAME OVER
2016/10/31(月) 23:36:23.20ID:???賛成:3
反対:0
決まりかな?
0881NAME OVER
2016/10/31(月) 23:41:28.79ID:???0883NAME OVER
2016/10/31(月) 23:48:58.48ID:???0884NAME OVER
2016/10/31(月) 23:53:09.44ID:???0885NAME OVER
2016/11/01(火) 00:02:43.41ID:???以前にも禿が勝手にスレタイを変更して乱立スレを立ててたけど、その時は削除依頼後に瞬殺された
それを住人一同で大爆笑されて以降、乱立は控えていたみたいだけど
また発病したなら、それはそれでいいよ
禿が立てたスレを禿が荒らさないなら、そこをPCEの話題に費やせばいいし
禿スレを放置して、【避難所】と記載したスレを
躍起になって荒らし始めたなら、荒らし報告に出せばいい
MDスレと違って、本スレとそれ以外がハッキリしてるから迷うこともないし
どちらにせよ禿の負担が増えるだけ
0886NAME OVER
2016/11/01(火) 00:12:19.65ID:???>MDスレと違って、本スレとそれ以外がハッキリしてるから迷うこともないし
本スレも避難所もお前が一人で荒らしているから違いが無いのだが
0887NAME OVER
2016/11/01(火) 00:21:46.23ID:???何が辛いってさw
PCE派の場合
ここや本スレに書き込む人、VSスレに書き込む人が別っぽいから
こちらの勢いに関係なくVSスレは進行するけど
MD派の場合
本スレ(?)に書き込む人、VSスレに書きまくってる人、ここに荒らしに来る人が
全て同一人物だから、どこかの仕事量が増えると
ダイレクトでVSスレの自演量が減るんだよなw
0888NAME OVER
2016/11/01(火) 00:23:13.23ID:???0889NAME OVER
2016/11/01(火) 00:23:28.94ID:???DUO-Rのコントローラー端子部分は壊れやすい
0891NAME OVER
2016/11/01(火) 00:49:27.91ID:???むしろ>>890の方がイライラしてる感じ
0892NAME OVER
2016/11/01(火) 01:26:07.37ID:???0893NAME OVER
2016/11/01(火) 01:57:11.27ID:???いや>>887はカリカリして意味も無く長文になってしまっている
誰から見てもカリカリしているのは確か
0895NAME OVER
2016/11/01(火) 12:17:45.40ID:???0896NAME OVER
2016/11/01(火) 17:17:27.64ID:???【避難所】◆PCエンジン総合スレッドVer.40.93
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1477988149/
0897NAME OVER
2016/11/01(火) 17:24:50.05ID:???つうかPCEスレもこの板から失せろ
0901NAME OVER
2016/11/01(火) 18:06:10.61ID:???昔買い逃してからぜんぜん見つからなかったからなぁ。
0903NAME OVER
2016/11/01(火) 19:50:27.45ID:???0904NAME OVER
2016/11/01(火) 20:52:12.10ID:???http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161101-00000122-impress-game
0908NAME OVER
2016/11/02(水) 06:49:16.42ID:???0910NAME OVER
2016/11/02(水) 18:01:03.00ID:???0911NAME OVER
2016/11/02(水) 18:01:12.13ID:???0912NAME OVER
2016/11/02(水) 20:49:36.19ID:???0913NAME OVER
2016/11/02(水) 22:43:05.12ID:???0914NAME OVER
2016/11/03(木) 09:39:06.93ID:???0915NAME OVER
2016/11/03(木) 17:22:48.71ID:???0916NAME OVER
2016/11/03(木) 17:43:39.56ID:???ここだとPCE住人にフクロにされるんだなw
マゾなの?
0917NAME OVER
2016/11/03(木) 20:36:02.38ID:???0918NAME OVER
2016/11/03(木) 20:44:58.21ID:???DO IT!!
するっ!!
0919NAME OVER
2016/11/04(金) 00:07:24.47ID:???0920NAME OVER
2016/11/04(金) 00:48:11.57ID:???0921NAME OVER
2016/11/04(金) 17:22:37.16ID:???0922NAME OVER
2016/11/04(金) 17:22:48.18ID:???0923NAME OVER
2016/11/04(金) 17:49:33.77ID:???0924NAME OVER
2016/11/04(金) 18:22:08.38ID:???0925NAME OVER
2016/11/04(金) 21:01:47.99ID:???STG以外は充実してるSFC
この二大ハードがあれば十分だった
0926NAME OVER
2016/11/04(金) 22:05:16.04ID:???0927NAME OVER
2016/11/04(金) 22:20:56.67ID:???0928NAME OVER
2016/11/05(土) 00:32:57.17ID:???0929NAME OVER
2016/11/05(土) 01:15:21.29ID:???0930NAME OVER
2016/11/05(土) 01:32:30.18ID:???0931NAME OVER
2016/11/05(土) 07:35:13.71ID:???0933NAME OVER
2016/11/05(土) 08:18:59.98ID:???0934NAME OVER
2016/11/05(土) 13:39:45.71ID:???他人に厳しく自分に甘い駄目人間の典型的思考
だから仕事も見つからない
0936NAME OVER
2016/11/05(土) 21:16:45.10ID:???0937NAME OVER
2016/11/05(土) 21:16:53.64ID:???0938NAME OVER
2016/11/06(日) 03:34:42.00ID:???他人に厳しく自分に甘い駄目人間の典型的思考
だから仕事も見つからない
0940NAME OVER
2016/11/06(日) 11:07:35.04ID:???結局・・・自己紹介乙って事だなw
0941NAME OVER
2016/11/06(日) 11:08:19.73ID:???こういうツッコミは素早いんだよなアレw
0942NAME OVER
2016/11/06(日) 11:24:01.18ID:???ゲーセンでやったのははるか昔の事なので
細かい移植度は分からないが結構いい感じかな?
ただ、TARAKOの声には違和感があるな
当時ゲーセンでは6面ボスまで行ったが
それを倒したら後はラスボス戦のみなんだな
クリアまであと一息だったのか
0943NAME OVER
2016/11/06(日) 13:52:24.91ID:???端子部分補強してないから本体内部でハンダが割れてパッドが認識しなくなった
ほかのゲーム機ではありえない欠陥
0944NAME OVER
2016/11/06(日) 13:53:48.81ID:???おかげでありとあらゆる面でしわ寄せが来たね
0945NAME OVER
2016/11/06(日) 17:49:28.73ID:???あの特殊なネジをニッパーで開けて普通のネジに交換したわ
>>942
コットンってサクセスの?あれTARAKOなのか。
0949NAME OVER
2016/11/06(日) 20:03:28.44ID:???0951NAME OVER
2016/11/07(月) 06:55:49.44ID:???バレてないと思うのも平壌運転
>>948
そういうことか。TARAKOにしては声が高めだった気がしたから。
0952NAME OVER
2016/11/07(月) 08:45:07.05ID:???0953NAME OVER
2016/11/07(月) 20:16:26.76ID:???0954NAME OVER
2016/11/07(月) 22:17:45.23ID:???確か内蔵音源はPCエンジンと同じ波形メモリ音源6音+ADPCM2音だったよな
家庭用でもオールPCMになろうかという時代にこれだけ見てもPCFXのやる気の無さがうかがえるわ
106 :SOUND TEST :774:2015/04/24(金) 16:34:11.91 ID:RxERXkOI
SGも実質ダブルPCEみたいな感じだったけど、音源は拡張されなかったな。
よほどあの音源にこだわりでもあったのだろうか。
107 :SOUND TEST :774:2015/04/24(金) 17:07:38.54 ID:iBSEysLk
ファミコンみたいにCPUに内蔵だからSGでは増えなかったんだと思う
108 :SOUND TEST :774:2015/04/24(金) 21:16:10.13 ID:ZUoagmku
SGはADPCM搭載しようかという話があったが定価にさらに1万追加されるから不採用になった
109 :SOUND TEST :774:2015/04/24(金) 21:16:27.29 ID:fFZBb1Eu
PC-FXは音源だけじゃなくグラフィック機能も酷かった
動画のデコーダチップを除けばPCエンジンSGと同じビデオチップに
1677万色使用可能なBG5面(内1面のみ回転拡大縮小可能)を表示可能なチップを
追加しただけ、更にメモリアクセスに制約が多く全てのBG面を同時表示出来ない
実質色数が増えたスーパーファミコンと言っていいレベルの画像表示性能しか無い
PCE結構好きだったからFXのがっかり仕様には衝撃すら覚えたよ、マジで・・・。
0955NAME OVER
2016/11/07(月) 22:44:28.23ID:???0956NAME OVER
2016/11/08(火) 18:23:37.51ID:???片っ端からPCE代表認定を繰り返してる
気持ち悪いモニター画像はPCE代表のモニター
破壊されたPCEはPCE代表の物
やなはPCE代表
大分はPCE代表
キッズはPCE代表
保土ヶ谷はPCE代表
長崎はPCE代表
栃木はPCE代表
千葉はPCE代表
千葉と言っていたのはPCE代表
削除依頼をしたのはPCE代表
削除人はPCE代表
荒らし報告をしたのはPCE代表
禿はPCE代表
キモニタはPCE代表
3人はPCE代表
295がPCE代表
Y / N / Y / YならPCE代表
無回答ならPCE代表
0957NAME OVER
2016/11/08(火) 22:21:59.95ID:???2周目は敵が堅いのでやられた時の立て直しがキツイ
コンティニュー使ってなんとかクリアした
0958NAME OVER
2016/11/08(火) 23:12:51.43ID:???0959NAME OVER
2016/11/08(火) 23:34:38.22ID:???0960NAME OVER
2016/11/08(火) 23:58:25.73ID:???ソースplz
まぁ妄想ソースじゃどうにもならないけどな
自分でも解ってるからあちこち、張り付けてるんだろう?
0961NAME OVER
2016/11/09(水) 00:19:33.62ID:???何故か避難所の場合のみ、エロ以外のPCEの話をしているだけでMD代表認定してくるキチガイがいるけどw
0962NAME OVER
2016/11/09(水) 00:49:48.34ID:???PCEスレとVSスレを覗くだけで>>956の半数くらいのソースが見つかるわけだが
都合の悪い物は全て見えなくなるんだな
0963NAME OVER
2016/11/09(水) 01:07:53.39ID:???だから同じ嘘を嘘を延々と垂れ流す。オツムにオムツでも被っとけ。
49歳で要オムツとか悲しすぎるけどなw
0964NAME OVER
2016/11/09(水) 01:11:32.63ID:???そのうち>>956に記載されている認定を行ってた奴は、すべてPCE代表と言い出しそう
0965NAME OVER
2016/11/09(水) 01:17:41.99ID:???0966NAME OVER
2016/11/09(水) 06:47:08.04ID:???1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
10.BGMのテンポはフレームレートとは無関係
11.メガドライブのFM音源はOPNという偽物
12.メガドライブのスプライトは32x32を使うと40枚になる
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示はポリゴンに見えるが高さが存在しないから2次元ゲーム。
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM
10.垂直同期割り込みを利用してBGMのテンポを決めているのでフレームレートとは密接な関係が有る
11.メガドライブのFM音源はOPN2というYAMAHAが製造した純正品。OPNはPC8801/PC9801にも使われているがNECが偽物を使ったと言う事か?
12.そんな事実は存在しない。証拠の提出を早期に頼む
0967NAME OVER
2016/11/09(水) 21:48:18.72ID:VxIyyUhg00968NAME OVER
2016/11/09(水) 22:11:01.01ID:VxIyyUhg00969NAME OVER
2016/11/09(水) 23:56:18.10ID:3l45wLWO00970NAME OVER
2016/11/09(水) 23:56:38.56ID:3l45wLWO00971NAME OVER
2016/11/09(水) 23:56:53.27ID:3l45wLWO00972NAME OVER
2016/11/09(水) 23:57:07.69ID:3l45wLWO00973NAME OVER
2016/11/10(木) 06:56:58.95ID:TbYaJN6m00974NAME OVER
2016/11/10(木) 08:41:58.25ID:pOLpGhg70どうやら10年選手らしいぞ
思い出を語ってくれ
403 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/11/09(水) 21:29:54.76 ID:BeKTi3MR0 [1/3]
大分やなキモニタPCE代表が予防線を張るのに必死で笑える
404 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/11/09(水) 21:49:36.14 ID:BeKTi3MR0 [2/3]
◆大分やなキモニタPCE代表を語ろう◆ [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1478695659/l50
409 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2016/11/09(水) 22:31:06.98 ID:BeKTi3MR0 [3/3]
大分やなキモニタPCE代表お得意の自作自演発狂が封じられたなw
大分やなキモニタPCE代表と喚いてる奴が独りだった証拠w
0975NAME OVER
2016/11/10(木) 17:36:46.52ID:wjdzNBcY00976NAME OVER
2016/11/10(木) 21:19:36.04ID:RVa9mlR800977NAME OVER
2016/11/11(金) 00:45:25.59ID:I03PUJed00978NAME OVER
2016/11/11(金) 00:45:40.87ID:I03PUJed00979NAME OVER
2016/11/11(金) 00:46:39.70ID:I03PUJed0片っ端から乱立させて中途半端に放置するMD住人
0980NAME OVER
2016/11/11(金) 00:47:21.93ID:I03PUJed0ここから先は放っておいても落ちる。
0981NAME OVER
2016/11/11(金) 14:43:25.60ID:pNNoCG9901111お前らで使い切るのは当然であり威張ることでも何でも無い
MDスレを乱立させるのはMD住人に成り済ましたPCE住人
しかしMDユーザーはPCE住人に対して何の興味も持たれてないから廃れる
つまりMDスレの人気の無さはPCE住人の人気の無さ、って訳だ
0982NAME OVER
2016/11/11(金) 18:50:28.71ID:SU29XHbc01111それをMDユーザーに擦り付けようとしても誰が乱立させたのかバレバレで失敗。
挙句の果ては自分で上げ保守とかw
0983NAME OVER
2016/11/11(金) 21:19:25.02ID:U/Hp7rWW01111PCEのせいにされてもちょっとw
0984NAME OVER
2016/11/11(金) 23:21:01.51ID:kTALCp7600985NAME OVER
2016/11/11(金) 23:25:09.33ID:SU29XHbc00986NAME OVER
2016/11/11(金) 23:27:01.68ID:kTALCp7600987NAME OVER
2016/11/12(土) 04:08:04.47ID:fpoUsCKI00988NAME OVER
2016/11/12(土) 04:51:44.38ID:UVym6xYL0おかげでMDスレは壊滅状態だけど
本当にエンジン信者の荒らし行為にかける情熱と粘着質な性格には驚かされる
たぶん、死ぬまでやり続けるんだろうな
それが彼の生涯かと思うと他人事ながら虚しい気分になるね
一体何のためにこの世に生まれてきたのか
生まれてきた価値があったのか
0989NAME OVER
2016/11/12(土) 08:37:11.90ID:l+erK2jK0荒らしがテンプレを改ざんしたMDスレを立てると、MD住人は発狂しながら重複スレを立てまくる
これが乱立しないPCEスレと、無駄に多いMDスレの差
0990NAME OVER
2016/11/12(土) 08:54:32.47ID:iTnOlQoj0MDに対しての私怨が多すぎるようだな。
これがMDスレ乱立の原因。PCE代表は乱立させたMDスレを早く埋めろよ?
何故か自分で上げ保守してるけどさw
0991NAME OVER
2016/11/12(土) 11:09:53.86ID:l+erK2jK0もう世界の全てがPCE代表の陰謀で成り立ってそう
0992NAME OVER
2016/11/12(土) 11:46:12.89ID:iTnOlQoj00993NAME OVER
2016/11/12(土) 12:14:31.56ID:6P7H/UvJ00994NAME OVER
2016/11/12(土) 15:24:32.70ID:X2a+PO+00本当に自覚がないなら単なる記号だし
俺知らないからレス素通しで終わりなのにな
0995NAME OVER
2016/11/12(土) 20:10:21.78ID:iTnOlQoj00996NAME OVER
2016/11/12(土) 20:22:03.84ID:X2a+PO+00哀れすぎwww
0997NAME OVER
2016/11/12(土) 21:14:51.38ID:iTnOlQoj0ま、心配しなくても大丈夫だ、MDに対して嘘をいう奴がPCE代表を引き継ぐだけ。
当然お前が嘘を付けばお前がPCE代表となる。
0998NAME OVER
2016/11/12(土) 21:31:39.21ID:X2a+PO+00,───-、
ビシッ /:::: \
/ ̄\(:::::::: £ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |俺は大分やなキモニタPCE代表
| \_/ ヽ (_ _) ) < 10年いつも平壌運転だぜ!
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノヽ \_____________
ヽ___) ノ \ __ ) \
\ らき☆すた ) Pピンク C中年 Eエロ同人
(_______ノ
(三三三三[□]三 )
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(___|)_|)
0999NAME OVER
2016/11/12(土) 21:36:27.71ID:H8tOeRuU01000NAME OVER
2016/11/12(土) 21:38:25.95ID:H8tOeRuU010011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 56日 2時間 57分 39秒
10021002
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