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PC-98を懐かしむスレ23【非エロ】 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001NAME OVER2016/07/15(金) 21:05:24.60ID:???
前スレ
PC-98を懐かしむスレ22【非エロ】 [転載禁止]H2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1457580453/
0773NAME OVER2016/10/20(木) 16:43:33.20ID:???
激闘ソロモン海戦史をやりたくて98買ったんだけど、あそこのゲームは今の時代でも当時のままで凄いな
0774NAME OVER2016/10/20(木) 18:24:23.74ID:???
>>772
あのころのふぁるげーは鳴らすデバイスを選択できたよね。
Beep、FM、MPU-401(ローランド系もSB16系も両方対応)
MIDI対応は遅すぎたけど、逆にMIDIでの音色の選択がしょぼすぎて萎えた感もある。
FMで頑張り過ぎたなあそこはw
0775NAME OVER2016/10/20(木) 18:24:51.36ID:???
あ、もうい一つあったわ。
RS-232C経由のMIDI。
0776NAME OVER2016/10/20(木) 18:39:42.27ID:???
RS232C経由はCh振り分け多く出来たから数年前まで使ってたな
0777NAME OVER2016/10/20(木) 18:41:11.34ID:???
ファルコム=古代FMサウンド
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
0778NAME OVER2016/10/20(木) 18:46:29.35ID:???
ゲームの思い出って大抵そのゲーム音楽とワンセットにして語られるから音楽って重要ね
光栄サウンドとかもかなり印象深い
0779NAME OVER2016/10/20(木) 19:14:51.28ID:???
MIDIで32ch使うゲームとかあったっけ?
0780NAME OVER2016/10/20(木) 19:18:24.76ID:???
ザナドゥからのファルコムゲー音楽の音色は明らかに違ってた
アーケードゲームでもコンピュータが音を出すって感じだったけど
イースなんかはPCの中に楽器でも入ってて奏でているという感じだった
ゲーム音楽で衝撃的だったのはずっと後のSFCの伝説のオウガバトルかなあ
0781NAME OVER2016/10/20(木) 19:43:23.18ID:???
32chは見覚えないなー
普及してたと思われるMPU-401/PC98/PC98IIが1ポートだから仕方ない
55mapと88mapを選べるゲームはあった
0782NAME OVER2016/10/20(木) 20:07:25.41ID:???
光栄=菅野よう子サウンド
そんなふうに(ry

たしかにゲーム音楽が秀逸だと普通のゲームでも良作に感じてしまうな
ソーサリアンは古代が作曲に絡んでなければ扱いが違っていたかもしれない
信長シリーズは菅野サウンドじゃなくてもいい評価だったとは思うけど
大航海時代は菅野よう子で本当に良かった(ゲーム自体も良作だけどね)
0783NAME OVER2016/10/20(木) 20:09:57.81ID:???
音楽が良いという意味でイメージに残るかもしれないけど クソゲーはクソゲーのままだぞ。
クソゲーは音楽だけはいいという都市伝説まで生まれるんだ。
0784NAME OVER2016/10/20(木) 20:12:13.19ID:???
良ゲーだけど音楽は糞 っつうとなんだろうか
0785NAME OVER2016/10/20(木) 20:31:24.49ID:???
26kとサウンドウェアでは天と地ほど違うわけだが
0786NAME OVER2016/10/20(木) 20:35:19.49ID:???
好みによるが、アートディンク等のシミュレーション系はわりとそんな感じじゃね
シミュ系に音楽は特にいらんからかまわんのだけど
0787NAME OVER2016/10/21(金) 09:07:41.56ID:???
>>785
三国志2のサウンドウェアは戦闘シーンの原曲のロック感が損なわれるものもあって残念だった。
好みにもよるけど劣化アレンジになるものも…。
0788NAME OVER2016/10/21(金) 09:56:14.45ID:???
>>774
MIDIのBGMってゲームには合わないような気がする
Bio100%フリゲowl-zooのライナーノーツでもコンポーザーがそう書いてたし
>>775-776
98noteだったからこっちで接続してたわ
風雅セレクションやアートディンク作品は対応してなくて残念だったが
0789NAME OVER2016/10/21(金) 09:59:19.24ID:???
>>154
さくまあきらは桃伝で想定レベル(段)未満ではロクに攻撃が当たらないようなバランスにしてたな
素早さの値が命中や回避に露骨に影響するので想定レベル(段)未満だと素早さが足りない
0790NAME OVER2016/10/21(金) 11:18:34.69ID:???
X68000はMIDI多かったけど
98では殆ど使われてなかった印象
0791NAME OVER2016/10/21(金) 16:12:17.66ID:???
光栄のゲームのBGMは確かに印象深かったなぁ
若い頃に聞いた物だからすり込まれてるのかもだけど、今でもふと頭の中流れたりするし
0792NAME OVER2016/10/23(日) 00:45:54.77ID:???
プロジェネターをかなり遊びこんだがBGM全く覚えてないわ

アートディンクのアトラスも復活することだし大航海時代系に力入れて欲しいんだが
0793NAME OVER2016/10/23(日) 09:11:08.76ID:???
神曲もサウンドだけは良かったな
0794NAME OVER2016/10/23(日) 18:59:43.49ID:???
>>790
98でMIDIっていったらファーランドストーリーシリーズと
LA音源系だけど幻影都市が良かった印象がある
0795NAME OVER2016/10/23(日) 19:51:31.52ID:???
音周りが充実してたXシリーズと違って
86を足したとしてもPSG+FMでちょっとアレだった98は要求が多かったんだろう
MIDIで追加になる制作費÷販売見込本数みたいなコスト計算もあるか
0796NAME OVER2016/10/23(日) 20:38:23.33ID:???
MIDI繋ぐぐらい音楽に興味があるやつは86ボードだって買ってるでしょ
なんで26KとMIDIだけ対応なんだよスタァクルゥザァ2!! みたいな
0797NAME OVER2016/10/23(日) 21:41:34.64ID:???
あの頃のMIDI規格は次世代の技術という感じで
86対応にするよりも技術力アピールできたから、とかじゃないかな

実際のところMIDIは規格なのでFM音源でもPCM音源でも
音源側をコントロールできてしまえば
MIDIで同じように慣らすことができたんじゃなかっかっけ

だから86を習熟させるよりもMIDIに対応させたのは
企業として先を見越した判断だったんだろうと思う
0798NAME OVER2016/10/23(日) 23:06:25.61ID:???
スレ違い?で恐縮なんだが掃除してたらFM TOWNSマーティーが出てきた
ただし本体だけでコントローラ、ケーブル、ゲームは見つからなかったわ
0799NAME OVER2016/10/24(月) 00:08:42.78ID:???
タウン図はコントローラ(ゲームパッド)はアタリ仕様だっけ?
MSX要のパッドはそれだったから98の増設サウンドボードのコネクタにさして一部のゲームを遊んでた。
ロードモナークはなぜかパッドで遊んでたからマウスで遊ぶのがつらかった。
0800NAME OVER2016/10/24(月) 01:00:33.81ID:???
TOWNSスレあるやん、、、
と思ったら2年前の書き込み以降人がいなかったw
0801NAME OVER2016/10/24(月) 01:39:06.61ID:???
レゲ板にある?どれ?
うんず付属のパッドが丸い方向キーに固めのスイッチで気に入ってMSXや98でも使ってた
0802NAME OVER2016/10/24(月) 02:25:34.78ID:???
TOWNSのパッドには独自拡張でRUNボタンとSELECTボタンがある
アフターバーナーで加速する時等に使った
798の手元にはないだろうがスーパーストU用の6ボタンパッドもあった
0803NAME OVER2016/10/24(月) 08:22:49.99ID:???
昔はゲームで買うPC選んでた
アーケードの移植がやりたくてX68K買って富士通Habitatに魅せられて
TOWNS買おう思ったけどNIFTY加入まで行ったところで正気になった
Habitatはその後仕事で買ったMacでやったような記憶がうっすら
いや98だったか・・・
0804NAME OVER2016/10/24(月) 08:52:10.75ID:???
TOWNSパッドのSELECTやRUNは移動の上下と左右の同時押しの信号なだけだから
98でも使えたのかね
0805NAME OVER2016/10/26(水) 14:35:49.99ID:???
きゃんきゃんバニーやりたくて親にプログラミングの勉強がしたいとウソをつき98買って貰ったあの日。
0806NAME OVER2016/10/26(水) 15:17:24.96ID:???
とりあえず98買っとけみたいな風潮だったよな
0807NAME OVER2016/10/26(水) 15:55:46.96ID:???
ベーシックからvramアクセスできたもんなぁ
地味に便利だった
0808NAME OVER2016/10/26(水) 17:57:39.55ID:???
HDD別でも98一式そろえると40万だったもんな
0809NAME OVER2016/10/26(水) 18:01:47.71ID:???
まるで中古で車買う感覚。学生の頃にそんなのを買ってもらえたって
親に感謝こそすれ反抗的になってしまったのは今さら悔いてもしょうがないことだが
0810NAME OVER2016/10/26(水) 18:14:26.24ID:???
コンベンショナルメモリを確保するのに
躍起になっていた俺の高校時代よ
0811NAME OVER2016/10/26(水) 18:33:40.83ID:???
98の同人ゲーだったかフリーソフトだったかで
SEGAのパワードリフトみたいなゲームがあったと思うんだけど
なんてタイトルだったっけ?
0812NAME OVER2016/10/26(水) 21:59:35.25ID:???
>>808
今の60万〜ぐらいの感覚だからね
信じられないよね
今それだけ出してPC買う奴なんて考えられないし
ちょっと時代が違ったらPCが普及するのなんてまだ遥か先だったろうな
0813NAME OVER2016/10/26(水) 23:35:45.18ID:???
F-Zero風ならOuter formulaだが別物か

http://ut1.shillest.net/mp3/OF_Race.mp3
0814NAME OVER2016/10/27(木) 00:06:07.08ID:???
>>811
ターボフリーウェイ?
http://homepage1.nifty.com/y-osumi/old_game/game/turbofreeway/tfway.png
ベクターからダウンロードできる
http://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se001867.html

それともバイオ100%のポーラースター?
http://bio100.jp/game_review/game13.html

ロリロリローリング?
http://bio100.jp/game_review/game03.html
0815NAME OVER2016/10/27(木) 00:31:13.41ID:???
ZONEを思い出した
0816NAME OVER2016/10/27(木) 06:20:40.46ID:???
OuterFormulaはF-ZEROか
0817NAME OVER2016/10/27(木) 08:13:37.05ID:???
>>810
俺の同級生(こっちは大学時代だが)にCONFIGの本買うとか意味わからんかった。
あんなの雑誌の情報で充分だろとおもった。

…雑誌を毎号買う金額の方が結局高くつくけどなw
でも雑誌ではほかの情報も得られたからそれなりに楽しめた。

ついでに言うと雑誌に掲載される新商品広告も楽しめた。
メルコのCPUアクセラレータとか。
広告が楽しめたなんて俺的にはPC雑誌だけだわ。
0818NAME OVER2016/10/27(木) 09:31:24.88ID:???
雑誌は高くつくのもあるが、後からバックナンバー見るのも一苦労じゃん
CONFIGは頭悩ませるものだったし

意味わからんことはなかろう
0819NAME OVER2016/10/27(木) 09:54:03.51ID:???
墜落日誌でも久々に読むか。あの漫画の初期は女の漫画家がエプソン互換機で
98のゲームをやるためにいろいろ苦戦もしてたのが笑えたけど
DOS/Vになると物欲方面になってしまったのが残念だった
最近は電子書籍で保存も考えなくていいな。さすがに昔のPCの雑誌のバックナンバーは
C言語とか技術系でもないとないかな
0820NAME OVER2016/10/27(木) 11:06:18.83ID:???
>>813,814

youtubeあさってたら見つかった。Mobile Deliveryだったよ
全然パワードリフトじゃなかった。失礼しました。ありがとでした
0821NAME OVER2016/10/28(金) 05:25:49.33ID:???
たぼはぜ工房がパワードライビンというそのものズバリのパクリゲーを出していたが違ったのか
0822NAME OVER2016/10/28(金) 07:57:27.48ID:???
段ボール整理してたら封切ってない鉄甲旗艦アトラゴン出てきた(もう実機はない)
末期、積んだまま忘れてしまったゲームは結構あるよな・・・
0823NAME OVER2016/10/28(金) 12:55:18.28ID:???
昨今のレトロゲーム高騰の波に乗ってPC98ゲーも高値になるのあるし
不要ならヤフオクにでも流せばいい値がつくかもね
0824NAME OVER2016/10/28(金) 13:07:07.65ID:???
アトラゴンは Humi、梅本、KAJAが曲を書いてるゲームだったような
曲データだけひっこぬいちゃえば
0825NAME OVER2016/10/28(金) 13:14:08.77ID:???
ゲームだけに特化した98なんて出ないもんだろうか
98だけじゃ商売にならんだろうから適当なコンシューマ機ゲーもコンパチで動くようにして
0826NAME OVER2016/10/28(金) 13:31:12.04ID:???
>>825
中国か韓国に頼んだら?
0827NAME OVER2016/10/28(金) 13:45:57.94ID:???
ゲームだけは困る
MASLとかレコポンとかいろいろ用途はある
0828NAME OVER2016/10/28(金) 13:57:27.77ID:???
MARTYは持ってる子供見たことなかった
0829NAME OVER2016/10/29(土) 00:22:11.84ID:???
>>823
ハードオフで稀に見かけるけどほとんど捨て値。
俺が見たのは光栄ものだけどね。
三国志3や4の5インチ版が750円とか。
中身確認していないけどジャンク扱いだった。

レゲーといってもファミコンのようにカセット挿して動かすみたいに簡単じゃないし。
ヤフオクだとマニアや変態が飛びつくかもしれんけどジャンク屋じゃあやっぱだめか。
0830NAME OVER2016/10/29(土) 01:08:22.66ID:???
光栄モノは出回りすぎていてサウンドウェア版以外は基本ジャンク扱い
0831NAME OVER2016/10/29(土) 01:41:41.32ID:???
光栄はPCゲーにおいては極端に言えばファミスタだからな
0832NAME OVER2016/10/29(土) 01:42:34.09ID:???
光栄はPCゲーにおいては極端に言えばファミスタだからな
0833NAME OVER2016/10/29(土) 11:26:44.37ID:???
大事なことだからな
0834NAME OVER2016/10/29(土) 12:01:17.05ID:???
ファミスタといえばファミコンのスイッチ入れた途端カキーンって鳴る印象
その意味では鐘の音のIPLで逢いましょうのあのメーカーが脳裏に浮かぶ
0835NAME OVER2016/10/30(日) 09:14:18.09ID:???
国内パソコンゲームの名作「スペースマウス」が2016年11月4日に発売―原作準拠版、アレンジ版を収録|Gamer
http://www.gamer.ne.jp/news/201610280097/

聞いたことのないゲームだ
PC98ゲーにも復刻ブーム来ないものか
0836NAME OVER2016/10/30(日) 09:18:48.16ID:???
Eggが買い切りになればいいだけ。それかSteamで流してくれてもいい
商売熱心ならとっくにやってるだろうけど
0837NAME OVER2016/10/30(日) 09:32:56.79ID:???
>>836
月額課金に加えて一部ソフトで追加課金というハイブリッド課金があるエッグはエグい
0838NAME OVER2016/10/30(日) 10:03:30.35ID:???
スペースマウスは確かに聞いたこと無いなと思ったら1981年作品か
その頃はエポック社のテレビベーダーとかいうので遊んでたな

初代98が1982年発売みたいだからよく売れていれば
移植された可能性も少しはあったのかな
0839NAME OVER2016/10/30(日) 10:25:35.14ID:???
スペースマンボウなら知ってる
0840NAME OVER2016/10/30(日) 11:33:18.44ID:???
カセットケース入りってのがオシャレだな
0841NAME OVER2016/10/30(日) 12:27:10.12ID:???
媒体もカセットで提供してください><
0842NAME OVER2016/10/30(日) 13:35:10.20ID:???
スペースマウス知らないのかよ…
いきなり98世代が多いのか?
0843NAME OVER2016/10/30(日) 14:04:27.77ID:???
名作ゲームならテグザーを外せない
0844NAME OVER2016/10/30(日) 14:06:19.32ID:???
ファミコンはわかるが88とかX1とかFM7とかは触ったことない
0845NAME OVER2016/10/30(日) 14:26:56.65ID:???
ファミコン持っているやつは見かけたがSG-1000持っている奴は見かけなかった
0846NAME OVER2016/10/30(日) 16:45:02.42ID:???
SG-1000って十字キーの真ん中にスティック付いてるコントローラーのやつかな?
昔ザクソンだったかな?斜め視点のシューティングやらせてもらった記憶あるわ
0847NAME OVER2016/10/30(日) 17:43:41.15ID:???
スティック付き十字キーっぽいパッドなのは2代目の1000Uだっけな
初代はスーパーカセットビジョンぽい長方形の中央にスティックが付いた片手持ちコントローラ
0848NAME OVER2016/10/30(日) 17:53:21.16ID:???
芸無狂人のゲームは88のゼビウスくらいかな、遊んだことあるの
0849NAME OVER2016/10/30(日) 20:30:12.51ID:???
スペースマウスを知らんとは……

しょぼい8bitパソコンでなんとかオリジナルでアーケード並に面白いゲームを作ろうとしていた日本パソゲー界の歴史を否定されたような気になるw
0850NAME OVER2016/10/30(日) 21:13:31.87ID:???
ハドソンのベジタブルクラッシュなら覚えている
0851NAME OVER2016/10/30(日) 21:18:53.78ID:???
98時代では考えられないキーボード
ttp://item777.up.n.seesaa.net/item777/image/10E382ADE383BCE381A7E5AD97E5B995E694BEE98081E588B6E4BD9C.jpg
0852NAME OVER2016/10/30(日) 21:22:02.40ID:???
あの頃のハドソンはまさに下手な鉄砲状態だった
0853NAME OVER2016/10/30(日) 22:07:12.62ID:OIdf6Fjn
>>851
麻雀ゲーム専用キーボードみたいw
0854NAME OVER2016/10/30(日) 22:52:20.86ID:???
8ビット機のゲームソフトの黎明期といえばツクモオリジナル、ハドソン
0855NAME OVER2016/10/30(日) 22:59:27.57ID:???
業務用の特殊キーボードなら昔からあるんじゃないの
フタで覆ったりしてキーを減らした簡易なものもよくある
0856NAME OVER2016/10/30(日) 23:02:48.48ID:???
親指シフトdisるんじゃねーぞゴラ
0857NAME OVER2016/10/30(日) 23:07:25.84ID:???
98のキーボード(例)
http://nkmm.org/yagura/kbd/98w/98w.jpg

DOS/V
http://www.geocities.jp/wp_gopher/keyboard/jpegdata/sun_key.jpg

ノートパソコン
http://www.logitec.co.jp/products/notepc/images/keyboard_JJ.jpg
0858NAME OVER2016/10/31(月) 00:11:47.31ID:???
ジーザスの中にオマケゲーで入ってたよなスペースマウス
0859NAME OVER2016/10/31(月) 03:06:38.06ID:???
>>857
真ん中のって、DOS/Vと言うよりUNIX系で見られる仕様だな
0860NAME OVER2016/10/31(月) 08:46:21.11ID:???
>>837
えみゅごときにカネを払って買うとか意味が分からん と、思う時がある。
とくにPCゲームだとディスク入れ替え操作のエミュレーションをこっちでやらねばならんとか。
肥、お前のことだ…。
0861NAME OVER2016/10/31(月) 10:27:57.29ID:GnxQcBIE
SG1000は持ってなかったけどSC3000を持ってた。BASICに最初に触れた機種がSC3000だった。ゲームばかりやってたけど。

98はQuick-Cを親に買ってもらって最初のC言語体験した機種。エロゲーばかりやってたけど。
0862NAME OVER2016/10/31(月) 11:56:18.30ID:???
信長の野望シリーズを知らない世代か
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161030-00000125-dal-base
0863NAME OVER2016/10/31(月) 12:19:26.35ID:???
そーゆー問題じゃなさすぎてワロタ
0864NAME OVER2016/10/31(月) 13:45:21.92ID:???
こいつか?
http://momi6.momi3.net/b/src/1477576762314.jpg
0865NAME OVER2016/10/31(月) 18:48:15.44ID:???
アグレガードやってます。このゲームGDCクロックを2.5MHzにしろって言われるんですけど、あの渋いオープニングの為なのかな?
他にこう言うゲームってありますか?
0866NAME OVER2016/10/31(月) 19:06:23.21ID:???
開発側が演出のタイミングなんかをそこで動くことを想定して作ったからな訳だが
直接指示されるのは知らんな
0867NAME OVER2016/10/31(月) 19:31:58.93ID:???
珍しくないだろ
98終期の発売で公式には21専用のポリスノーツも2.5MHz指示
0868NAME OVER2016/10/31(月) 20:44:00.61ID:???
逆にワイヤーフレームフライトシューティングのMARSは5.0MHz指定だった

風雅のカルカッタはマニュアルに書いてないが2.5MHzだった
5.0にすると半分で切れたような感じになる
0869NAME OVER2016/10/31(月) 20:57:31.78ID:???
HDDの容量を心配した事あったがクロック数は気にした記憶ないな・・・
0870NAME OVER2016/11/01(火) 00:11:13.21ID:???
このスレってエロNGなのか?

エミュでなつかしのpPC98エロゲーが捗るんだが(´・ω・`)
ネットにいくらでもディスクイメージが転がってるんだぜ?やらない手はないっしょ?
0871NAME OVER2016/11/01(火) 00:15:52.14ID:???
逆に、PC98でエロゲ以外の話って何があるの?
0872NAME OVER2016/11/01(火) 00:32:01.46ID:???
スレ以前に板違いなので向こうでスレ探せばいいと思うよ
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