PC-98を懐かしむスレ23【非エロ】 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/07/15(金) 21:05:24.60ID:???PC-98を懐かしむスレ22【非エロ】 [転載禁止]H2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1457580453/
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2016/10/16(日) 22:06:17.47ID:???0725NAME OVER
2016/10/16(日) 22:28:02.16ID:???0726NAME OVER
2016/10/16(日) 22:59:02.70ID:???PCエンジン版のときメモは感動したっけな
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2016/10/17(月) 00:32:51.85ID:???Win95発売以前の9801BX3〜4が出る以前に
BX2を2万くらいで買って中身も強化してWin3.1と95UPGRADEで使ってた
今思うと9821で増設分の値段のものを買えば…と思った
256のグラボ詰んでも9821の256対応ゲーは動かなかったりしたが
別にそこまでやりたいものがあったわけでもなかったな
クリスタニアとか銀河英雄伝説EXだったかFXだったか
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2016/10/17(月) 07:50:39.27ID:???98ノートだって大学の教室に持って行って使ってると変人そのものだったぜ…。
俺はまだそんなもん持ってなかったけど、PC-9821Ne2を手に入れれば人気者間違いなしだった(笑)
でも、さすがにそれを買えるほどのお金はなかった。(持ってたらデスクトップ機買ってたし。)
>>721
市民権得られても町中で遊ばれたら危ないし迷惑極まりないw
VR使って歩きまわるようなゲームは問題になるだろう。ポケGOの比じゃないし。
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2016/10/17(月) 09:24:39.42ID:???こんな時代がくるなんて当時は映画が漫画の世界しかありえなかった・・・
http://i.imgur.com/vEIgTYj.gif
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2016/10/17(月) 09:29:01.91ID:???FDDディスクの駆動音はほんと落ちつく
ゲームやってるときにNowLoading・・・もあの音が聞こえれば待てるのに
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2016/10/17(月) 09:59:12.80ID:???http://i.imgur.com/WoDf2Am.jpg
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2016/10/17(月) 10:06:02.54ID:???0733NAME OVER
2016/10/17(月) 12:25:52.81ID:???そういえば98では減ったな なんでだろ
256色ゲーは洋ゲーが楽しいんだよ
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2016/10/17(月) 18:17:48.27ID:???アクセス音という説を提唱したい
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2016/10/17(月) 18:53:53.08ID:???BEEPによる音声出力の需要が減っていったんだろうな
PC-98では卒業がBEEP音源でしゃべっててすごい技術力だと思った
BEEP音源によるBGMはPC-98のほうが88よりも需要があったんじゃないかな
サウンドボードが標準装備されてない機種は
1990年くらいまで発売されてたと思うし
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2016/10/17(月) 18:56:37.27ID:???普通のBGM鳴るゲームがうるさくてしょうがない
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2016/10/17(月) 19:58:21.93ID:???音源ボードの有無関係ないから
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2016/10/17(月) 20:15:59.19ID:???0739NAME OVER
2016/10/17(月) 20:44:30.88ID:???0740NAME OVER
2016/10/17(月) 21:11:36.81ID:???視野が大きく揺らぐのは、昔のVRのまま改善されてないのな。
現実の視野は目玉が動いてブレを補正するけど、それを再現してくれないと
うそ臭いし酔いそうだ。
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2016/10/17(月) 21:27:30.64ID:???http://www.pasocomclub.co.jp/img/1100000026594-1-1.jpg
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2016/10/17(月) 22:14:57.64ID:???かなーりノイズ交じりだが
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2016/10/17(月) 22:26:54.14ID:???MINPIとかNPlayとかいろいろあったなw
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2016/10/17(月) 23:34:29.64ID:???その後ソニアに連絡したらパッチディスク送ってくれたけど
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2016/10/18(火) 08:01:24.70ID:???0746NAME OVER
2016/10/18(火) 08:07:12.58ID:???VRはゲーセンの匡体に入って実際の擬似的微動などを含めて体験しないと酔うみたい。
視点と実際のG(重加速度、慣性など)と合わん違和感だそうだ。
富士急ハイランドでNECのシステムを使ったアングラーって言うVR遊戯施設があった。
そいつはゴーグルかぶって座席のゴンドラが微動するだけなんだが、だいぶリアルに近い体験だった。
あれはもう20年以上前の話だ。
そのアングラーですら酔ったけど…。
ゲーセンで起伏の激しい場所を走るレースゲームなんか遊ぶとチン寒ロードとか体験できるだろう。
チン寒ロードというのは関西人から聞いた言葉だけど、起伏が激しい道を実際の車を高速で走って
急激に坂を降りるときに自由落下に近い体験をしてチンチンが寒くなることらしい。
それは俺の弟もちんこがスーッとするとか言ってた。
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2016/10/18(火) 09:05:17.32ID:???http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1476676303-0077-001.jpg
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2016/10/18(火) 09:13:14.25ID:???あの当時給料のほとんどを趣味に注ぎ込んでも問題なかった実家通いの独身貴族であっても
まったく買う気起きなかったハードだし
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2016/10/18(火) 09:55:44.17ID:???http://moto-neta.com/movie/chinsamu/
チンさむの元ネタはTV番組だと思うが
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2016/10/18(火) 10:01:07.85ID:???http://jun.2chan.net/31/src/1476611649951.jpg
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2016/10/18(火) 10:47:58.33ID:???実家暮らしリーマンです→今じゃ甘えてるとかボロクソ言われる
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2016/10/18(火) 12:32:51.10ID:???アマランスとか誰も知らないゲームが好きだったわ
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2016/10/18(火) 13:30:08.35ID:???白夜書房でもいいけど
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2016/10/18(火) 13:48:54.96ID:???任天堂“小型ファミコン”国内発売
http://jun.2chan.net/31/src/1475202972501.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1475208175923.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1475233822843.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1475381792961.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1475214076127.png
上のレスでもあったが98全盛期のゲームソフトの復刻版でないかな・・・
できれば10作品数一纏めで6800円(税抜)くらいで(汗
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2016/10/18(火) 13:53:48.36ID:???0757NAME OVER
2016/10/18(火) 13:56:50.77ID:???0758NAME OVER
2016/10/18(火) 15:49:37.39ID:???0759NAME OVER
2016/10/18(火) 15:58:17.88ID:???0760NAME OVER
2016/10/18(火) 16:22:13.94ID:???ソードワールドもサバッシュ2も出来るもーん
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2016/10/18(火) 16:59:21.21ID:???あのゲームHDDに突っ込んでライトバックキャッシュをONにすると泣きを見ることになるの…。
DOSプロンプトに戻れんゲームはたいていがそうなると思うけど。
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2016/10/18(火) 19:52:32.91ID:???まるでループものみたい
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2016/10/18(火) 20:38:22.46ID:???このスレが始まったのは14年近く前じゃね
過去スレのほとんどは読めるよね?初めてスレを立てた人どうしてんだろ
スレ2とか3の頃からいる人いるのかなw
そのうち過去に自分が書いたコメントを懐かしむスレになっちゃいそうだな
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2016/10/18(火) 21:06:17.91ID:???0766NAME OVER
2016/10/18(火) 21:12:37.90ID:???dosプロンプトというかコマンドラインだね
プリメ1もHDD全写しで起動できるけど、コマンドラインに復帰する方法わからなかった
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2016/10/19(水) 23:47:21.01ID:???アホか
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2016/10/19(水) 23:58:41.97ID:???過去話ってどのスレも基本ループ
その上、同じ人がスレに来ているとは限らんし
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2016/10/20(木) 01:28:20.71ID:???0770NAME OVER
2016/10/20(木) 01:52:54.30ID:???キチンループ(話題の短期的ループ)
ジュグラーループ(住民の入れ替わりによる中期的ループ)
コンドラチェフループ(掲示板の生成消滅による長期的ループ)
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2016/10/20(木) 08:07:33.58ID:???非エロではなかったらもっと語られてるんだろうけど
そういうゲーム買ってる人を見ても珍しいもの買ってるんだな程度にしか思わなかった
もともとその手の商品にはあんまし興味がなかったせいもあるんだろうけど
非エロをはずしちゃうと今このスレのぞいてる人はほとんどわからない話になるんだろうね
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2016/10/20(木) 12:47:32.82ID:???朱紅い雫でもBEEP音BGMがあったぞ
>>771
>さすがにあれだけ売れたハードだからちょっと俺にも語らせろって人は多いはず
ニュー速+でのファミコンスレだとそういうのがあまりにも多いけど前スレで散々語られた内容と被りまくってループしまくってる。
なにせニュー速+のファミコンスレは立てば1時間くらいで1000レス行く勢いだからな。
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2016/10/20(木) 16:43:33.20ID:???0774NAME OVER
2016/10/20(木) 18:24:23.74ID:???あのころのふぁるげーは鳴らすデバイスを選択できたよね。
Beep、FM、MPU-401(ローランド系もSB16系も両方対応)
MIDI対応は遅すぎたけど、逆にMIDIでの音色の選択がしょぼすぎて萎えた感もある。
FMで頑張り過ぎたなあそこはw
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2016/10/20(木) 18:24:51.36ID:???RS-232C経由のMIDI。
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2016/10/20(木) 18:39:42.27ID:???0777NAME OVER
2016/10/20(木) 18:41:11.34ID:???そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
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2016/10/20(木) 18:46:29.35ID:???光栄サウンドとかもかなり印象深い
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2016/10/20(木) 19:14:51.28ID:???0780NAME OVER
2016/10/20(木) 19:18:24.76ID:???アーケードゲームでもコンピュータが音を出すって感じだったけど
イースなんかはPCの中に楽器でも入ってて奏でているという感じだった
ゲーム音楽で衝撃的だったのはずっと後のSFCの伝説のオウガバトルかなあ
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2016/10/20(木) 19:43:23.18ID:???普及してたと思われるMPU-401/PC98/PC98IIが1ポートだから仕方ない
55mapと88mapを選べるゲームはあった
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2016/10/20(木) 20:07:25.41ID:???そんなふうに(ry
たしかにゲーム音楽が秀逸だと普通のゲームでも良作に感じてしまうな
ソーサリアンは古代が作曲に絡んでなければ扱いが違っていたかもしれない
信長シリーズは菅野サウンドじゃなくてもいい評価だったとは思うけど
大航海時代は菅野よう子で本当に良かった(ゲーム自体も良作だけどね)
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2016/10/20(木) 20:09:57.81ID:???クソゲーは音楽だけはいいという都市伝説まで生まれるんだ。
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2016/10/20(木) 20:12:13.19ID:???0785NAME OVER
2016/10/20(木) 20:31:24.49ID:???0786NAME OVER
2016/10/20(木) 20:35:19.49ID:???シミュ系に音楽は特にいらんからかまわんのだけど
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2016/10/21(金) 09:07:41.56ID:???三国志2のサウンドウェアは戦闘シーンの原曲のロック感が損なわれるものもあって残念だった。
好みにもよるけど劣化アレンジになるものも…。
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2016/10/21(金) 09:56:14.45ID:???MIDIのBGMってゲームには合わないような気がする
Bio100%フリゲowl-zooのライナーノーツでもコンポーザーがそう書いてたし
>>775-776
98noteだったからこっちで接続してたわ
風雅セレクションやアートディンク作品は対応してなくて残念だったが
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2016/10/21(金) 09:59:19.24ID:???さくまあきらは桃伝で想定レベル(段)未満ではロクに攻撃が当たらないようなバランスにしてたな
素早さの値が命中や回避に露骨に影響するので想定レベル(段)未満だと素早さが足りない
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2016/10/21(金) 11:18:34.69ID:???98では殆ど使われてなかった印象
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2016/10/21(金) 16:12:17.66ID:???若い頃に聞いた物だからすり込まれてるのかもだけど、今でもふと頭の中流れたりするし
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2016/10/23(日) 00:45:54.77ID:???アートディンクのアトラスも復活することだし大航海時代系に力入れて欲しいんだが
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2016/10/23(日) 09:11:08.76ID:???0794NAME OVER
2016/10/23(日) 18:59:43.49ID:???98でMIDIっていったらファーランドストーリーシリーズと
LA音源系だけど幻影都市が良かった印象がある
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2016/10/23(日) 19:51:31.52ID:???86を足したとしてもPSG+FMでちょっとアレだった98は要求が多かったんだろう
MIDIで追加になる制作費÷販売見込本数みたいなコスト計算もあるか
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2016/10/23(日) 20:38:23.33ID:???なんで26KとMIDIだけ対応なんだよスタァクルゥザァ2!! みたいな
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2016/10/23(日) 21:41:34.64ID:???86対応にするよりも技術力アピールできたから、とかじゃないかな
実際のところMIDIは規格なのでFM音源でもPCM音源でも
音源側をコントロールできてしまえば
MIDIで同じように慣らすことができたんじゃなかっかっけ
だから86を習熟させるよりもMIDIに対応させたのは
企業として先を見越した判断だったんだろうと思う
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2016/10/23(日) 23:06:25.61ID:???ただし本体だけでコントローラ、ケーブル、ゲームは見つからなかったわ
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2016/10/24(月) 00:08:42.78ID:???MSX要のパッドはそれだったから98の増設サウンドボードのコネクタにさして一部のゲームを遊んでた。
ロードモナークはなぜかパッドで遊んでたからマウスで遊ぶのがつらかった。
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2016/10/24(月) 01:00:33.81ID:???と思ったら2年前の書き込み以降人がいなかったw
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2016/10/24(月) 01:39:06.61ID:???うんず付属のパッドが丸い方向キーに固めのスイッチで気に入ってMSXや98でも使ってた
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2016/10/24(月) 02:25:34.78ID:???アフターバーナーで加速する時等に使った
798の手元にはないだろうがスーパーストU用の6ボタンパッドもあった
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2016/10/24(月) 08:22:49.99ID:???アーケードの移植がやりたくてX68K買って富士通Habitatに魅せられて
TOWNS買おう思ったけどNIFTY加入まで行ったところで正気になった
Habitatはその後仕事で買ったMacでやったような記憶がうっすら
いや98だったか・・・
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2016/10/24(月) 08:52:10.75ID:???98でも使えたのかね
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2016/10/26(水) 14:35:49.99ID:???0806NAME OVER
2016/10/26(水) 15:17:24.96ID:???0807NAME OVER
2016/10/26(水) 15:55:46.96ID:???地味に便利だった
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2016/10/26(水) 17:57:39.55ID:???0809NAME OVER
2016/10/26(水) 18:01:47.71ID:???親に感謝こそすれ反抗的になってしまったのは今さら悔いてもしょうがないことだが
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2016/10/26(水) 18:14:26.24ID:???躍起になっていた俺の高校時代よ
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2016/10/26(水) 18:33:40.83ID:???SEGAのパワードリフトみたいなゲームがあったと思うんだけど
なんてタイトルだったっけ?
0812NAME OVER
2016/10/26(水) 21:59:35.25ID:???今の60万〜ぐらいの感覚だからね
信じられないよね
今それだけ出してPC買う奴なんて考えられないし
ちょっと時代が違ったらPCが普及するのなんてまだ遥か先だったろうな
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2016/10/26(水) 23:35:45.18ID:???http://ut1.shillest.net/mp3/OF_Race.mp3
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2016/10/27(木) 00:06:07.08ID:???ターボフリーウェイ?
http://homepage1.nifty.com/y-osumi/old_game/game/turbofreeway/tfway.png
ベクターからダウンロードできる
http://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se001867.html
それともバイオ100%のポーラースター?
http://bio100.jp/game_review/game13.html
ロリロリローリング?
http://bio100.jp/game_review/game03.html
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2016/10/27(木) 00:31:13.41ID:???0816NAME OVER
2016/10/27(木) 06:20:40.46ID:???0817NAME OVER
2016/10/27(木) 08:13:37.05ID:???俺の同級生(こっちは大学時代だが)にCONFIGの本買うとか意味わからんかった。
あんなの雑誌の情報で充分だろとおもった。
…雑誌を毎号買う金額の方が結局高くつくけどなw
でも雑誌ではほかの情報も得られたからそれなりに楽しめた。
ついでに言うと雑誌に掲載される新商品広告も楽しめた。
メルコのCPUアクセラレータとか。
広告が楽しめたなんて俺的にはPC雑誌だけだわ。
0818NAME OVER
2016/10/27(木) 09:31:24.88ID:???CONFIGは頭悩ませるものだったし
意味わからんことはなかろう
0819NAME OVER
2016/10/27(木) 09:54:03.51ID:???98のゲームをやるためにいろいろ苦戦もしてたのが笑えたけど
DOS/Vになると物欲方面になってしまったのが残念だった
最近は電子書籍で保存も考えなくていいな。さすがに昔のPCの雑誌のバックナンバーは
C言語とか技術系でもないとないかな
0820NAME OVER
2016/10/27(木) 11:06:18.83ID:???youtubeあさってたら見つかった。Mobile Deliveryだったよ
全然パワードリフトじゃなかった。失礼しました。ありがとでした
0821NAME OVER
2016/10/28(金) 05:25:49.33ID:???0822NAME OVER
2016/10/28(金) 07:57:27.48ID:???末期、積んだまま忘れてしまったゲームは結構あるよな・・・
0823NAME OVER
2016/10/28(金) 12:55:18.28ID:???不要ならヤフオクにでも流せばいい値がつくかもね
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