>>632
この手のゲームはほとんど遊んだことがないけど、こっちがコマンドを全部入れ終えてから行動フェーズになって
敵が予測と異なる動きになってこっちの攻撃が空振りなどの頓珍漢な戦闘になるゲームってどれくらいあるのかな?
三国志6ならそれに近い戦闘になることはなるが、途中で伝令を伝えれば動きも修正可能だった。

ファミコンだと19というゲームを遊んだことがあるけど。
(これはこれでネタに挙げるとヲタが騒ぐから出したくないんだがw)