トップページretro
1002コメント291KB

PC-98を懐かしむスレ23【非エロ】 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2016/07/15(金) 21:05:24.60ID:???
前スレ
PC-98を懐かしむスレ22【非エロ】 [転載禁止]H2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1457580453/
0408NAME OVER2016/09/09(金) 10:08:53.16ID:???
>>404
12MBは知らないぞ
10MB, 20MB, 40MB
みたいなラインナップだったと思う
うろ覚えだけど、1989年で20MBが10万円ぐらいだったと思う
0409NAME OVER2016/09/09(金) 10:09:51.53ID:???
>>407
DAにCyrix486とか載せるの流行ってたよ
0410NAME OVER2016/09/09(金) 11:08:22.04ID:???
>>404
拡張メモリをディスクキャッシュ、RAMディスクに使用できるゲームは少なかった。
ティルナノーグ2とかひどかったな…。
死んだらゲーム内ペナルティよりもディスクアクセスペナルティの方がつらかった。

I/Oバンクメモリボードのみに対応してるゲームは少し多かったけど、
そのI/Oバンクメモリを入手するのもあほらしかった。
プロテクトメモリでキャッシュせんかい!って思ったのもしばしば。
0411NAME OVER2016/09/09(金) 11:40:40.15ID:/NNEg3kl
昔も書いたかもしれないけど・・・

エリュシオンでブラックソルジャーが現れるとFDがカチンと音がするけど
ディスクキャッシュを組み込むとその音がしなくなるので逃げ遅れたりしたなw
0412NAME OVER2016/09/09(金) 12:27:48.96ID:???
>>334
日本ではエロ選択肢で減点てのがたくさんあるのに海外に出たら作者も脇道選択肢作るのに疲れたのかホテルでの誘い(誘いに乗ったら一発アウト)と最後の選択肢にしかエロ要素が無かったりする
0413NAME OVER2016/09/09(金) 12:34:43.15ID:???
>>271
主人公はアドルとは別人(現実の日本にいる少年ヒロユキ)で、アドルの身体に乗り移るんだっけか
イース世界では当然誰も別世界の存在で実体すら見えないヒロユキなんか知らないのに、ダームの塔に行く前にフィーナがアドルに必ず帰ってきてヒロユキと呼びかける
0414NAME OVER2016/09/09(金) 22:04:56.62ID:???
名前が嫌だな
0415NAME OVER2016/09/10(土) 00:11:35.99ID:???
ひろゆき最強
0416NAME OVER2016/09/10(土) 00:29:43.44ID:kOEfz9sl
ペンギンだっけ
0417NAME OVER2016/09/10(土) 12:17:55.42ID:???
>>404 CPUに下駄はかせるとか当時なかったか?

http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pc/1092970926/584
0418NAME OVER2016/09/10(土) 20:50:07.56ID:???
9821は最高のマシンだと当時は思っていました
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1473482554-0180-001.jpg
0419NAME OVER2016/09/10(土) 21:54:51.84ID:???
単純に求められてるものが違うと思うし、当時にそのスペックでそれだけの仕事がこなせるものもなかったからな。価値はあっただろ。
0420NAME OVER2016/09/10(土) 22:29:26.86ID:???
最高のPCは、9801に決まってる
0421NAME OVER2016/09/10(土) 23:37:53.44ID:???
出費が一番かさんだのはメモリの増設とHDDだった
0422NAME OVER2016/09/11(日) 06:55:24.33ID:???
1,4G dualとかゴミスペックだな
0423NAME OVER2016/09/11(日) 09:34:06.07ID:???
いまどきのPCはどう転んでも昔のPCには敵わんよ。
いまどきのPCはもはや家電であって、持ってない方が珍しい代物に
なってしまった。
しかし、昔のPCは非常に特別感があり、未来のアイテムであり、それを
持ってる事が個人を指す代名詞にすらなった。
パソコン持ってる友人の家に初めて遊びに行き、88で動いてる信長の
野望を見た時の衝撃と羨望は今でも忘れん。
0424NAME OVER2016/09/11(日) 10:02:38.26ID:???
>>418
当時のマックって50万円は下らなかったはず
0425NAME OVER2016/09/11(日) 10:06:24.49ID:???
当時のマックって50円バーガー出してたなぁ
0426NAME OVER2016/09/11(日) 10:29:15.71ID:???
9821はバリューセットじゃなくバリュースターだぜ。
バリュースターはUSBがつくようになってようやく価値が出てきたような気がする。
0427NAME OVER2016/09/11(日) 11:54:11.78ID:???
サンキューセット
0428NAME OVER2016/09/11(日) 14:16:11.60ID:???
最近はスマホですよ
PC持ってるほうが珍しくなってきてますよ
0429NAME OVER2016/09/11(日) 14:52:12.79ID:???
スマホやタブレットは裏で操作しづらいから扱いづらい。
ま、PCでもDOSやWindows以外のOSだと俺の場合は裏から操作しづらいから苦手だけど。
業務上、QNXとか言うOS上で動くアプリケーションを保守することもあるけど誤ってファイル消しそうでおっかない。
0430NAME OVER2016/09/11(日) 15:10:00.31ID:???
マック50万で何故か
堀井雄二のコンピュータークエストを連想してしまった
0431NAME OVER2016/09/11(日) 15:13:40.49ID:???
>>430

おもしろそうな本だな
読んでみたくなった
アマゾンで買えるかな?
0432NAME OVER2016/09/13(火) 06:11:56.36ID:???
スーパーデプス
技科大レーサー
風流
0433NAME OVER2016/09/13(火) 08:04:47.82ID:???
>>400
ファミコンのCPUはリコー製だし、マッキントッシュが参考にしたaltoはゼロックス製。
0434NAME OVER2016/09/13(火) 18:16:56.21ID:???
ダークレイスやってた方居ます?領主のバカ息子に献上する品ってドロップ品の宝石類で合ってますかね?
酒場に行かないとイベント起きないんで、寄り付かなければいいんでしょうけど
0435NAME OVER2016/09/13(火) 20:07:17.79ID:???
誰かスーパ大戦略98の隠し兵器の出し方知ってる人
教えてください
0436NAME OVER2016/09/13(火) 20:47:33.83ID:???
核爆弾?レーザー?
0437NAME OVER2016/09/13(火) 21:25:57.92ID:???
ホバータンクとかナイトなんちゃらみたいなトンデモ兵器じゃなかったっけ
0438NAME OVER2016/09/13(火) 22:01:09.41ID:???
>>434
風の洞窟のダーク・レイスの保管庫で拾ったアイテム
0439NAME OVER2016/09/13(火) 22:26:01.06ID:???
>>435
参考に
http://blogs.yahoo.co.jp/inosetakesi/archive/2011/04/28
http://superexcrescent54.rssing.com/chan-23998026/all_p6.html
http://blogs.yahoo.co.jp/inosetakesi/33317720.html
0440NAME OVER2016/09/13(火) 23:23:10.43ID:???
>>439
早々にありがとうございます。
しかしこれ↓は88だからか98で同じことしても出ませんでした

「near the future」はその名の通り、近未来兵器。出し方は生産タイプ選択画面で大文字とカナをロック、CTRL+SHIFT+GRPH+COPYキーを押したままでSPACEで選ぶとサイシンエイの次に出現する。

スペースキーを押した時点で決定されるのです
anexだからか?
0441NAME OVER2016/09/13(火) 23:42:19.28ID:???
>>436
>>437
ナイトライダーとかエアーウルフです
0442NAME OVER2016/09/13(火) 23:52:26.16ID:???
>>41
ttp://ankachan.info/
0443NAME OVER2016/09/14(水) 01:32:58.53ID:???
超時空要塞マクロス リメンバーミー やってた人いるかな

途中で放り出してたのをやり直してるんだがクリアできんorz
0444NAME OVER2016/09/14(水) 17:37:53.22ID:???
>>438
なるほど、狩に行くってのがヒントだったんですね。
しかし勿体無いなぁ。金が貯まりにくいってのに
どうもありがとうです
0445NAME OVER2016/09/14(水) 20:42:21.65ID:???
途中で放り出したといえばロードウォー2000(だったかな?)

中古屋で買ったら説明書がなくて
目的もわからずうろうろしてたら敵が出て速攻やられてゲームオーバー。
そのままプレイせずに放置したけど
説明書があったら面白いゲームと思えたんだろうか
0446NAME OVER2016/09/15(木) 00:49:19.08ID:???
>>443
マクロス、プレイしていたけどもう憶えていない
バルキリーがクソ弱くてマクロス艦で戦っていたような

エルヴスだったか寝取られ話だった気がするけど
これもどうだったかクリアしていたことすら忘れた
0447NAME OVER2016/09/15(木) 09:16:58.82ID:???
パソゲって、やたらマニアックだったり、やたら難しかったりってのが少なくなかったな。
タイトル忘れたけど、ファイヤーエムブレムそっくりのゲームシステムのSRPGで、
一人の敵に対して5〜6体の味方で袋叩きにしてようやく倒せるかどうかって、ゲーム
バランスのヤツがあって1ステージもクリアせずに投げ出したの思い出した。
0448NAME OVER2016/09/15(木) 15:30:33.28ID:???
光栄の三国志英傑伝もステージごとにかなりシビアな戦闘を強いられたことも。
ま、もっと昔のゲームに比べたらそれでもぬるいんだろうけど。
0449NAME OVER2016/09/15(木) 16:12:44.44ID:???
昔だからピーキーな調整かっていうとそうではないでしょ…
0450NAME OVER2016/09/15(木) 16:50:55.25ID:???
難しければ難しいほど良いゲームって言われる時代もあったからなあ
0451NAME OVER2016/09/15(木) 17:40:23.78ID:???
当時は大きな声で言えなかったが、ロマンシアは解かせる気が全くないクソゲーだと思ってたな
信長の野望レベル5みたいな感じ
0452NAME OVER2016/09/15(木) 17:49:13.68ID:???
パソコンサンデーで山下章の攻略を参考にしてたのが懐かしい
0453NAME OVER2016/09/15(木) 19:31:33.68ID:???
完全に詰め将棋になってた奴があるな 七英雄物語とかよー

グレイストンサーガは結構面白かったよ
0454NAME OVER2016/09/15(木) 20:20:16.82ID:???
>>450
昔卍PSY幽記って言うゲームがあってだな。
鬼エンカウント、ミスしまくりの攻撃、割に会わなさすぎる少ない経験値
誉めるところは手塚プロのビジュアルシーンのみ
はっきり言って難しい、でもクソゲだった。
0455NAME OVER2016/09/15(木) 20:25:03.31ID:???
そして期待に反して微妙な古代曲>卍PSY幽記
0456NAME OVER2016/09/15(木) 21:44:39.34ID:???
PSY幽記は好みの問題だけどMIDI版は凄く緻密で当時他には無い程の出来ばえかと
0457NAME OVER2016/09/15(木) 22:00:43.36ID:???
>>451
攻略みないと100%無理だよな
0458NAME OVER2016/09/15(木) 22:26:35.14ID:???
>>447
知らんけどウルフィッシュギャロップとか?
0459NAME OVER2016/09/15(木) 23:53:06.70ID:???
>>454
95年でその出来ならそれは難しいから良いゲームと言われる時代ではなく、クソゲーと言われる時代だな
0460NAME OVER2016/09/16(金) 05:56:56.88ID:???
DSのFF4なんか難易度高めにしたら「微妙」なんて評価されたし。
難易度高めにしても、頑張って制覇して得られるものが少なかったら叩かれるだけ。
0461NAME OVER2016/09/16(金) 07:44:08.18ID:???
>>460
FF4はSFCの時点で難易度高いと言われてたけどね
セシルのホワイトナイト転向イベント戦闘で詰まるヤツ続出だった
0462NAME OVER2016/09/16(金) 08:04:01.98ID:???
さすがにクラスチェンジは滞り無かったけど、
月でベヒモス2匹とか鉄巨人とか平気でウロウロしててビビったし、
ラスボスまで行けるレベルでも倒せなくてレベル上げしたな〜
0463NAME OVER2016/09/16(金) 09:19:14.19ID:???
昔はクリアできたら終了認定証もらえたりしたもんね
誰でもクリアできなければ糞みたいな考え方もあまりなかった
時代が違うとしか言えん
0464NAME OVER2016/09/16(金) 09:19:17.29ID:???
つうか、MOTHERのなんとかスターマンとかああいうラスボスより強いザコというのは、
クリア後も(レベル上げを)やる人のためにあるのではないか?
0465NAME OVER2016/09/16(金) 10:08:55.75ID:???
>>461
×ホワイトナイト
○パラディン

回復魔法が扱えるようになる代わりにお手軽全体攻撃のあんこくが使えなくなるのが痛い。
0466NAME OVER2016/09/16(金) 11:31:11.88ID:???
>>463
ロードス島戦記ならクリア認定証をもらった。
つか、わけのわからんうちに終わって終了パスワードが出たんで「ああ、クリアしたんだな」だった。

でも、難易度を増す主因になったのはあのディスクアクセスだったという…。
0467NAME OVER2016/09/16(金) 12:46:43.42ID:???
ハミングバード、技術なさ過ぎ!と思ってた
0468NAME OVER2016/09/16(金) 14:10:07.20ID:???
具体例が思い浮かばないけど
キャラクターのグラフィックが手描きイラストをスキャンしたのが丸わかりのゲームは萎えた
0469NAME OVER2016/09/16(金) 14:12:21.13ID:???
失われし技術、ラップスキャン
0470NAME OVER2016/09/16(金) 15:34:17.76ID:???
>>468
それ分かる
たとえば、電脳学園とか唯登詩樹原画のPure My Dollとか
0471NAME OVER2016/09/16(金) 15:38:26.94ID:???
>>466
ロードスといいソードワールドといい、SNEが関わってるRPGって何故かディスクアクセスがうざいよなぁ
0472NAME OVER2016/09/16(金) 16:03:31.77ID:???
>>468
あれはあれで
当時すごいリアルに見えたけど
よく考えたら手抜きなのか
ソフトでハードな物語とか
0473NAME OVER2016/09/16(金) 16:52:21.95ID:???
ブルトンレイなんかも、いじってはあったけど「スキャンしました!」って感じのグラだったね
0474NAME OVER2016/09/16(金) 21:34:10.26ID:???
とはいえ、マイクロキャビンのスタッフがマウスで直接描いてるぜ!なんてドヤ顔してたけど正直、この程度で?…
これなら素直にスキャンしろよと思ってたよ私は
ああ、でも初期のカーマインなんかはスキャンしてたっけ
0475NAME OVER2016/09/16(金) 21:45:24.54ID:???
英雄伝説サーガは?
あの頃はデジタイズって言ってたんじゃ?
0476NAME OVER2016/09/16(金) 23:33:39.06ID:???
マイクロキャビンって、末期でも200ラインで描画してたから萎えた。
PC-88じゃねえんだっつうの。
0477NAME OVER2016/09/17(土) 00:17:12.35ID:???
98に200ライン32色モードが有れば面白かったのに
0478NAME OVER2016/09/17(土) 00:28:23.56ID:???
アクション系は速度を上げる為に200ライン使ってたの多かったね
データ量も半分で済むというのもあるかもしれないが
パレット操作で色数増やしてたのもあったなレミングス
0479NAME OVER2016/09/17(土) 00:45:29.14ID:???
>>477
VRAM使用量が同じとするとピクセルあたり4ビット→8ビットで256色じゃね?
0480NAME OVER2016/09/17(土) 00:53:26.73ID:???
>>479
お恥ずかしい。ご指摘の通りです
グラフィックコントローラの性能的に実現できなかったのか、
互換性重視でそうなったのか残念です
I/OのGA-1024Aで初めて多色表示見たときは感動しました
0481NAME OVER2016/09/17(土) 01:04:40.53ID:???
>>476
容量節約と高速化を目的として200ライン描画を使うことはある
プレーン面では98だと200ラインでも400ラインでも2プレーンで優位性は無いが
0482NAME OVER2016/09/17(土) 01:10:06.84ID:???
Xakは2から多重スクロール頑張ってたし、許してあげてよ
3は会話画面だけ400ラインだったような記憶
0483NAME OVER2016/09/17(土) 01:15:28.73ID:???
Xak3は400ラインモードでスクロール部分を1ライン飛ばしで200にしてたかも
0484NAME OVER2016/09/17(土) 01:38:29.14ID:???
懐かしいなあ
3のストーリー、全然覚えてないというか、セーラームーンしか覚えてないから
久々にやり直そうかしら
0485NAME OVER2016/09/17(土) 19:08:10.58ID:???
スーパー大戦略98の隠し兵器の出し方
分かる人はもうこの世に存在しないのか
0486NAME OVER2016/09/17(土) 19:34:20.00ID:???
>>485
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081340178/
0487NAME OVER2016/09/18(日) 02:19:50.60ID:???
>>486
?
開けないだが
0488NAME OVER2016/09/18(日) 11:16:29.55ID:???
これかな

225 名前:NAME OVER 投稿日:04/07/16 23:06 ID:???
Caps+カナをロックしてCTRL+COPY+GRAPH+SHIFTを押しながらスペースキーで生産タイプ変更ですね。
SR-71、Red FOX、222UT、ホバータンク、Kidd、Colonlの6種類。

>>487
そんな役立たずな専ブラ捨てちまいな
0489NAME OVER2016/09/18(日) 11:21:45.64ID:???
>>487

ブラウザで開くで見れるのだが・・・釣りか?
0490NAME OVER2016/09/18(日) 18:59:55.42ID:???
スマホだと見れないから家に帰ったらパソコンで見てみる

でも>>488はどの画面でやるのかな
生産タイプはスペースキー押すと決定されてしまう気がする
0491NAME OVER2016/09/18(日) 19:01:30.38ID:???
なのでそれも88版かな
0492NAME OVER2016/09/18(日) 23:23:42.17ID:PF2bdXSv
488試したけどやはりダメでした。
実は98版にはないってオチ?
0493NAME OVER2016/09/18(日) 23:28:46.01ID:???
むずい
http://momi6.momi3.net/sage/src/1474110729289.png
0494NAME OVER2016/09/18(日) 23:29:06.43ID:???
ないと思う
ディスク内容覗いても
そんなデータなかった記憶
0495NAME OVER2016/09/19(月) 00:55:35.76ID:???
>>494
スーパー大戦略98のこと?
0496NAME OVER2016/09/19(月) 01:02:21.41ID:???
88版って書いてある情報しか落ちてないよ
0497NAME OVER2016/09/19(月) 03:29:57.09ID:???
98には無いのか
残念だな
0498NAME OVER2016/09/19(月) 09:01:45.45ID:???
MSX2版にもあった(FDD版)
0499NAME OVER2016/09/20(火) 20:56:24.66ID:???
話かわるが、昔好きだったソフトハウスでしゃんばらって所あったんだ。
最近調べたらエロゲ出してたと知り、ショックを受けた
0500NAME OVER2016/09/20(火) 22:02:21.25ID:???
あの当時でも雑誌掲載の写真見る限りいい歳のおっさんだったと思うんだけど(しゃんばらの二人)、そうか、エロゲか・・
0501NAME OVER2016/09/20(火) 23:46:59.92ID:???
エロゲは一般ゲーよりも需要が安定してるだろうしな
それに近頃では知名度がなければ一般ゲーなんて無料でも見向きもされないし
食っていくためにはエロしかないんだろう
0502NAME OVER2016/09/21(水) 00:44:27.91ID:???
しゃんばらの絵師は確かソラモトコオという人ではなかったかな?
ものごっつ古い時代から同人で魔物娘を書いてる人で
ああそっち(パソゲー)行ったのねって感じだった
0503NAME OVER2016/09/21(水) 05:52:38.39ID:???
水龍士のとこだっけ?
当時からおっぱい丸出しの敵に襲われてたイメージしかないが
0504NAME OVER2016/09/21(水) 08:57:14.92ID:???
そうそう
これエロゲじゃねえの?と思ってた

エロゲじゃないとしても後一歩でエロゲになりそうな風だったから、
後でエロゲ出しててもやっぱりそういうソフトハウスじゃんとしか思わなかった
0505NAME OVER2016/09/21(水) 11:22:02.58ID:???
ソードダンサーの裏でバリアブルジオ出してたTGL
0506NAME OVER2016/09/21(水) 15:47:36.11ID:???
ファーランドのエロゲ版があってもよかったかな、と思ったけど、なんかあったっけ?
ハーレムブレイドはちょっと遊んだことがあるけど。
0507NAME OVER2016/09/21(水) 16:08:43.01ID:???
ファーランドそのものはないがホーニースイーパーが近いもんがある。
ブランドは違うけど会社は同じらしい。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています