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PC-98を懐かしむスレ23【非エロ】 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001NAME OVER2016/07/15(金) 21:05:24.60ID:???
前スレ
PC-98を懐かしむスレ22【非エロ】 [転載禁止]H2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1457580453/
0285NAME OVER2016/08/25(木) 19:40:11.19ID:???
ザナドゥ途中で詰んでそのままですが?
0286NAME OVER2016/08/25(木) 20:17:54.19ID:???
>>284
ブランディッシュとロードモナークはプレイしていないのもったい無い
0287NAME OVER2016/08/25(木) 21:30:14.44ID:KnAs0phg
ロマンシアなんて攻略本を見ないと絶対クリアできないよね
セーブ機能も無いし
0288NAME OVER2016/08/25(木) 21:42:22.30ID:???
ロマンシアはソーサリアン内のシナリオしかやったことないな

ドラスレシリーズはFC版ドラスレファミリーから入ったけど
それ以前の作品は理不尽なゲームともっぱらの評判で手を出しにくかった
0289NAME OVER2016/08/25(木) 22:05:16.76ID:???
ロマンシアって最後までプレイできた人がいるとは凄い
当時コンティニュー機能があるとか雑誌で見かけた記憶あるけど
難しいというより不条理な印象あった記憶
0290NAME OVER2016/08/25(木) 22:08:44.48ID:???
ソーサリアンのロマンシアのシナリオとロマンシアのシナリオがどれだけ違うのか知らん自分が居る。
0291NAME OVER2016/08/25(木) 22:55:38.24ID:???
ロマンシアは今なら間違いなくクソゲー認定
0292NAME OVER2016/08/25(木) 22:57:59.67ID:iVTsjvr/
ロマンシアとかソーサリアンとか、ぶっちゃけ攻略本見なきゃクリア不可能じゃねーかw
0293NAME OVER2016/08/26(金) 01:24:50.65ID:???
おまいさんにはそうかもな
0294NAME OVER2016/08/26(金) 01:36:10.87ID:???
ロマンシアはムリだけど
ソーサリアンはなんとかなるだろ
氷の洞窟の謎解きが難しかったけど

>>286

ブランディッシュとロードモナークはやっぱり面白いんだ
面白そうだよね。当時からやりたいとは思ってたんだ
そのへん出てた頃はもう大人になっちゃってたんだけど
今からでもやってみようかな
0295NAME OVER2016/08/26(金) 08:35:51.69ID:Cpx4MAld
こんなのあった

PC88 ロマンシア 17分最速クリア 前半
https://www.youtube.com/watch?v=4qAxzb_5qX4
PC88 ロマンシア 17分最速クリア 後半
https://www.youtube.com/watch?v=15lZtrXFQU8

関連動画から永久に抜け出せなくなりそうだwww
0296NAME OVER2016/08/26(金) 09:37:28.03ID:???
ブランディッシュVTは途中まで遊んだけどセーブデータ化けのせいか、違うエリアに移動するときに
××のファイルがありません、とか言われて進めずじまい…。

始めからやり直したら次に進めたけど、結局それ以降はプレイをあきらめtら。
ブランディッシュ4もジャンクで買ってきて遊んだけど初めから遊ぶ気がしなかった。
やっぱ、クオータービューは(俺にとっては)駄目だと思った。
キーボードを45度左回転して遊べば適応できるんだけど、馬鹿なことに45度右回転しないと適応しなかった。
せめてコンフィグで変更できるようにすべきだと思った。
右回転して遊ぼうとすると自分の右手(テンキー操作)が苦しくなる。
あ、それはマウスを左手で操作する前提になるけどね。
0297NAME OVER2016/08/26(金) 16:55:24.35ID:???
クォータービューと言えばFZ戦記アクシス
こいつはスティックで何とかクリアしたけどそんな俺もブランディッシュVTには慣れることが出来なかった
0298NAME OVER2016/08/26(金) 17:27:06.18ID:???
音楽はいいなぁ
0299NAME OVER2016/08/26(金) 17:44:52.58ID:???
VTはイマイチだったなあ
Brandishは1>2>3だと思う
0300NAME OVER2016/08/26(金) 18:56:57.01ID:???
俺は2>1>3>>越えられない壁>>>>VT
だなぁ
0301NAME OVER2016/08/27(土) 08:44:36.44ID:???
VTって正式発表前のパソコン雑誌へのソフト発売予定一覧には「開発コードネームVT」の名前で載ってたよな
0302NAME OVER2016/08/27(土) 11:50:38.47ID:???
その辺りはwikipediaにも書かれてたような記憶がある
そのパソコン雑誌を引用して記事が書かれたんだろうか
0303NAME OVER2016/08/27(土) 11:52:03.96ID:???
ファルコムでVT言われたらヴィンテージマスターだと思っちゃうわ
0304NAME OVER2016/08/27(土) 13:35:45.37ID:???
それだと普通にVMだけどな
まーVMと言えばスレ的には98になるけど
0305NAME OVER2016/08/27(土) 20:33:25.72ID:xFsqShyH
>>301
ベーマガにはそう書いてあるな
0306NAME OVER2016/08/28(日) 01:16:08.04ID:???
>>305
俺もベーマガで見た
確か95年11月頃だったかな
0307NAME OVER2016/08/28(日) 09:08:22.42ID:???
ベーマガっていつまで買ってたかなあ。95年の頃はもうたまに買う程度だったかな
その頃は国内のPCゲームなんてアダルトが勢いだったし、海外ゲームや自作記事の載ってる
雑誌ばかり買うようになった。ベーマガと98はなんか趨勢が似てるな
0308NAME OVER2016/08/28(日) 09:33:22.13ID:???
最初はベーシックの勉強かねてベーマガ片手にプログラム入力してゲーム遊んでいた
その後はプログラム解析しながらプログラムを弄って(改造して?)遊んでいた記憶

自分の場合はBIO100%のフリースソフトやザナドゥ、フライトシムが出てきた時期で
学生の身分としては同じ時間かけるならプログラム打つより遊ぶ方に流れた(><)
0309NAME OVER2016/08/28(日) 10:03:16.09ID:???
俺は禿バンクが出したゲームブラストという雑誌を買ってた。
最後は次号予告を掲載しておきながら無断(笑)で廃刊しやがった…。
俺が創刊から廃刊まで買い続けた数少ない雑誌だ。
0310NAME OVER2016/08/28(日) 10:03:37.45ID:o7J+TsNs
95年前後はフリーソフトが入ったフロッピーを付けた雑誌がいくつか出てて
それが図書館にあったからせっせと収集してた
雑誌は覚えていないが「食っちゃいやよん」というソフトが心に残っている
0311NAME OVER2016/08/28(日) 10:21:41.57ID:???
>>310
これか
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71sa0vBELzL.jpg
0312NAME OVER2016/08/28(日) 10:36:55.59ID:???
フリーなのに凄いな、その辺のエロゲと変わらない画面だ
0313NAME OVER2016/08/28(日) 14:09:38.69ID:???
付属ディスクが5いんちじゃなくて、3.5インチなのが時代を感じる
この後はCD-ROMへと移っていくのであった
0314NAME OVER2016/08/28(日) 21:37:08.60ID:???
番外編は持ってなかったというか出てたの知らんかったわ
0315NAME OVER2016/08/28(日) 21:50:20.31ID:???
競馬コレクション、占いコレクションとか秀和システムから色々出ていた記憶
0316NAME OVER2016/08/29(月) 00:28:45.35ID:???
>>311
これ、会社にあったわ。
誰が持ち込んだんだか…。

>>313
ねんがんのCD-ROMドライブを買ったらタイミングよくおーPCの添付ディスクがCD-ROMに変わったのを思い出した。
CD-ROMの方がメディアコストも製本コストも下がるし、容量も増えるから本当に待望だった。
でも、それに各雑誌が便乗値上げした感も見え見えだったな。
0317NAME OVER2016/08/29(月) 03:39:37.00ID:???
98にCDつけたら、なんか無限の容量を手に入れた気分になってたな
実際はそんなに活用出来なかったけど
今もCDをQドライブに指定する習慣が残ってしまった
0318NAME OVER2016/08/29(月) 19:58:22.53ID:???
ソニーのパソコン?
http://momi6.momi3.net/pc/src/1472457293664.jpg
0319NAME OVER2016/08/29(月) 20:16:25.07ID:???
SMC-70じゃね?
0320NAME OVER2016/08/29(月) 20:26:26.57ID:???
そうみたいだね
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/smc70.htm
0321NAME OVER2016/08/29(月) 20:28:20.55ID:???
自分で貼っておいてなんだけど、70gの方みたい…
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/smc70g.htm
0322NAME OVER2016/08/29(月) 20:46:58.08ID:???
何か昔ケンブンシャのマイコン大百科みたいなのに、「テレビ業界でも使われてるコンピュータだ」って書かれてたの覚えてるわ

スーパーインポーズとかできるんだっけ?
0323NAME OVER2016/08/29(月) 22:17:54.44ID:???
スーパーインポーズ機能ってシャープのX1シリーズの印象が強かったな

当時のテレビのディスプレイに接続するより専用ディスプレイで98十分に画像は綺麗だった記憶
0324NAME OVER2016/08/29(月) 23:03:35.30ID:???
70でコケて777でもコケました
0325NAME OVER2016/08/29(月) 23:32:26.47ID:???
Z80系を積んでいた他のマシンに比べてグラフィック機能がイマイチ
0326NAME OVER2016/08/30(火) 02:48:40.53ID:???
横に21ピンRGBコネクタ付いてるモニタなんて…
0327NAME OVER2016/08/30(火) 03:57:40.85ID:???
777Cは320X200とはいえ4096色中16色使えたからアニメ絵の発色は良かった
0328NAME OVER2016/08/30(火) 10:02:51.27ID:???
すぐ壊れる一体型カーソルキーがだめだったと思うの
0329NAME OVER2016/08/30(火) 10:05:35.56ID:???
98もMOON BALLでキーボード壊したのがトラウマ

E/F以降より、初代のキーボードの方が強いらしい
0330NAME OVER2016/08/30(火) 15:44:03.11ID:???
>>313
フリコレVol.1は5インチバージョンもあった
3.5インチのみになったのはVol.2からだっけ
>>311
懐かしい
この中でベクターに落ちてるのは奈々子ふたたびとヌギリスとポーカーだけだったか
ポーカーはメモリ弄って持ち点を書き換えて無理やりクリアしたわ
まともにやるとなかなか勝てないし最後の1枚の一発勝負がキツ過ぎる
0331NAME OVER2016/08/30(火) 15:45:44.04ID:???
>>312
なっぷるの絵師はレベル高かったよ
この絵はドキュメントでアリスソフトの影響を受けまくったと絵師が言ってた
0332NAME OVER2016/08/30(火) 17:08:43.52ID:???
フリーコレークションの5インチバージョン
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/179017093.jpg
0333NAME OVER2016/08/30(火) 17:11:03.89ID:???
これ知らんかった

チャレンジ!!パソコンシミュレーションゲーム
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/179017181.jpg
0334NAME OVER2016/08/30(火) 17:46:41.38ID:???
>>315
競馬やスロットや麻雀などの入ったギャンブルコレクションもあった
ベクターにアップされてる麻雀紅龍はシェアウェア版だけど、こっちに入ってるのは古いバージョンながらフリー版
>>330
奈々子再びは序盤こそエロ選択肢てんこ盛りだけど、後半はホラー要素もあるシリアス路線に変わっていくんだよな
最後まで生存した時(奈々子に再会してもアレを我慢して日本に帰った後)のEDが、途中でのバッドエンド(奈々子を追うのを諦めて日本に留まる決断をした後)と全く同じ展開だったのは意外だった
0335NAME OVER2016/08/30(火) 20:45:35.97ID:???
ブルトンレイシナリオエディッタはRPGツクールダンテ98より作りやすかった
既存シナリオの複写して内容ちょっとずついじるとかできるのがよかった
小エド公国捜査網改造してゾンビゲー作ったりしたわ
0336NAME OVER2016/08/30(火) 21:14:16.41ID:???
98で最初にやったシステムソフトのSLGが
大戦略ではなくLORD OF WARSだったのが俺だ
0337NAME OVER2016/08/30(火) 21:22:07.61ID:???
モーニングやイブニングで連載してたギャンブルレーサーのゲーム版なぜか買ってたわ
選手モードは誰でも楽勝なのに対して吉田のとっつぁんの車券師モードが無理ゲーだった
ディスクイメージ化簡単にできるゲームだから最近エミュでやったけどやっぱ車券全く儲からないw

タイトル忘れたけどシステムソフトのSLGツクールみたいなの欲しかった
0338NAME OVER2016/08/31(水) 12:22:23.78ID:???
LOADofWARSあったよね。
あの一種無機質な絵柄と、ヘックスが無い(見えなくしてあるだけ?)という仕様に新風を感じたんだが、結局続編出なかったなぁ。
0339NAME OVER2016/08/31(水) 14:44:43.51ID:???
続編はあったろ?
ロードオブパンツァーズ
0340NAME OVER2016/08/31(水) 14:47:48.89ID:???
キャーイヤらしい
パンティですって!
0341NAME OVER2016/08/31(水) 18:21:15.18ID:???
何を今更w
ガルパンだってたけしがガラパンとかすっとぼけ親父ギャグ食らわせたくらいだし。
0342NAME OVER2016/08/31(水) 19:33:25.47ID:???
嫁はもう何年もはパンティーなんてはいてない
デカパンばっかりや
0343NAME OVER2016/08/31(水) 21:30:34.56ID:???
すみませんが、どなたかご存じであれば・・・。

昔(2000年頃?)、PC98用ゲームをウインドウズに移植したゲームを買ったことがあるですが、
結局当時はやらずじまいで放置してたんです。最近、部屋の掃除してたらそれが出てきたんで、
懐かしくてやってみようとしたんですが、98当時との性能差があるせいか、進行が猛烈に
早回しされてしまい、ゲームになりません。
何かうまい方法はないものでしょうか。
よろしくおお願い致します。
0344NAME OVER2016/08/31(水) 21:45:49.84ID:???
タイトルは?
0345NAME OVER2016/08/31(水) 22:01:34.57ID:???
メーカーは?
0346NAME OVER2016/08/31(水) 22:09:41.54ID:???
>>339
うん、あるよ
0347NAME OVER2016/08/31(水) 22:33:21.87ID:???
>>344
>>345
タイトル:レジオナルパワー3SP
メーカー:ボーステック

元々コスモスコンピューターというメーカーのゲームだったはずですが、
Windows用CD版にはボーステックと記述があります。
念の為、ソフトの動作環境は以下の通りに記述されています。
OS:Windows95/98
CPU:Pentium100Mhz以上

いかがでしょうか?
0348NAME OVER2016/09/01(木) 06:29:19.24ID:???
ここにアプリケーションの動作スピードを落とすソフトウェアが有るよ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028199/
これを試してみたら?
他にはVirtualPCかVirtualBOXによる仮想PC環境の構築が手っ取り早いだろうけど、どちらも詳細はスレチになるから割愛
0349NAME OVER2016/09/01(木) 06:51:29.44ID:???
Windows95対応ゲームはWindows2000やXP以降のNT系では動作速度が異様に早くなってしまうことがあるんじゃないかな
MicroProseが出したWindows95対応のマジックザギャザリングをPentiumIIIマシンで動かしたらWindows98SEでは正常な速度で進行も問題なかったのに、2000では速度が異様に早くなって表示も一部変になっていた
0350NAME OVER2016/09/01(木) 07:00:48.04ID:???
AlquadeLiteで駄目だったらBES使ってCPU使用率を制限してしまうのもあり
こっちはゲームにかぎらず汎用的に使えるからたまに便利

UIが使いづらいけど
0351NAME OVER2016/09/01(木) 16:32:44.17ID:???
あまりPCゲを遊ばないから良く知らんけど
directx3か5を使ってるソフトならそんなに早くなることはあまりないと思うんだがなぁ
win95あたりは独自エンジンのゲームが多かったのかな
0352NAME OVER2016/09/01(木) 18:15:40.28ID:???
もとは98用のソフトのWindows移植だからね、もしかするとDOSベースで動いてるかもね
0353NAME OVER2016/09/01(木) 18:58:19.27ID:???
放課後恋愛クラブはNT4.0でプレイすると文字送りが速くなるという情報があったなあ
95だと文字表示が遅い(わざと)のがキツかった
0354NAME OVER2016/09/01(木) 21:39:59.45ID:???
>>347
何か動画でも再生させながらプレイするとか。
0355NAME OVER2016/09/01(木) 23:02:14.02ID:???
>>352
DOSっぽいね
0356NAME OVER2016/09/02(金) 01:41:57.07ID:???
>>354
今時の PC はマルチコアだし、その程度じゃ体感上では遅くならないよ。
全画面表示のゲームを 60 FPS で録画しながらプレイしても何ら変わらないほど。
0357NAME OVER2016/09/02(金) 12:25:54.11ID:???
中にはルナティックドーン3みたいにCPUがどんなに早くてももっさりで
しかもゲームの描画処理などはカクカクでもゲーム内時間処理はリアルだというふざけた仕様がある。
つまり、敵に襲われる→処理がカクカクだからまともに操作できん→決められた時間で毒がまわって死ぬ

そんな経験があったような気がする。さすがはクソゲ。
0358NAME OVER2016/09/02(金) 17:39:08.01ID:???
少なくともレジパ2の窓版はDOSで動かしてる風ではなかったなあ
今の解像度で窓開きまくりで遊べて凄く快適だった記憶がある
0359NAME OVER2016/09/02(金) 23:52:24.34ID:???
347です。

>>348におすすめいただいたソフトと、その他にMezegisというソフトも試してみましたが、
残念ながら、いずれも効果がありませんでした。
まさか、処理能力が高すぎて困る日が来るとは、思いもしませんでした・・・

もう、しょうがないのかも知れませんね。
とにかく、ありがとうございました。
0360NAME OVER2016/09/03(土) 01:43:05.02ID:???
BIOSでCPU周波数の変動が有効になってたりするンゴ?
0361NAME OVER2016/09/03(土) 01:45:31.94ID:???
だからBES使えって
0362NAME OVER2016/09/03(土) 14:01:25.93ID:AIFBAbK7
快適すぎて脳汁あふれてスポンジみたいにふにゃふにゃになるぜ!
0363NAME OVER2016/09/03(土) 14:16:28.26ID:???
そりゃBSEだろう

うさみみハリケーンってのも実行速度を変更できるらしいけど
対象のゲームに対応できるかはわからない
0364NAME OVER2016/09/03(土) 19:26:51.82ID:???
1週間ぐらい放置してみたら?プレイしたい情熱が無くなるから
0365NAME OVER2016/09/03(土) 19:29:00.23ID:???
ウインドウズになってからソフトのパッケージにドライバ、CPU、HD容量とか細かい条件
羅列されてソフト購入時に戸惑った

98時代だったら購入時に動作環境スペック気にしなかった・・・記憶違いかもしれんが
0366NAME OVER2016/09/03(土) 21:41:26.21ID:???
動作スペックちゅーか互換機で動くかどうかは非常に気にした気がする
0367NAME OVER2016/09/03(土) 21:45:08.39ID:???
この木何の木気にした気
0368NAME OVER2016/09/03(土) 23:04:35.19ID:???
347です。

みなさんよりおすすめのあったBESというソフトを試してみたところ、
うまくいきました!
これで1週間待って、情熱を冷ます必要もなさそうです。
ありがとうございました!
0369NAME OVER2016/09/04(日) 19:55:39.11ID:???
読み込みの速さはCDドライブより上?
http://jp.wsj.com/news/articles/SB11655255021065154097004582289283435044736?mod=trending_now_1
0370NAME OVER2016/09/04(日) 20:33:53.87ID:???
昔はディスクの方が(低コストで)大量生産しやすいって話だったのに
0371NAME OVER2016/09/04(日) 23:56:21.01ID:???
まードライブ無い方がハードとしては安く出来るし故障率も減るからねー
カセットフーフーで済むもんね
0372NAME OVER2016/09/05(月) 19:15:52.95ID:???
ロード時間が無いのは良いことですな。FCのアテナはカートリッジの癖にロードあったけど
0373NAME OVER2016/09/05(月) 20:24:59.52ID:???
SFCのZERO2とか
0374NAME OVER2016/09/06(火) 01:23:44.45ID:???
いまの携帯機でも読み込みは結構あるよ、直接アクセスする訳じゃなく結局メインメモリに読み込まなきゃならんし、それは結構体感出来てしまう
0375NAME OVER2016/09/06(火) 06:08:32.14ID:???
それでも円盤なんて話にならんくらい速い
0376NAME OVER2016/09/06(火) 06:40:37.17ID:???
PCエンジンのファンタジーゾーンですら取説に読み込み云々記載されてたし普通は速くて当然と思うんだろうけどね
0377NAME OVER2016/09/06(火) 23:01:15.26ID:???
おお〜これは快挙なのか!



未来技術遺産に「酵素パワーのトップ」「PC―9801」など新たに16件 国立科学博物館
共同通信 2016/9/6 14:00
http://this.kiji.is/145755679017534968


・・・ってか、PC-100も同時認定なのかw

リスト
ttp://sts.kahaku.go.jp/material/
ttp://sts.kahaku.go.jp/material/2016pdf/no222.pdf
0378NAME OVER2016/09/06(火) 23:11:18.06ID:???
MZ-80K、PC-8001も登録か・・・ベーシックマスター入っているのにFM-7/8は入らないのか?

つーか蚊取り線香も同じリストに入っているw
0379NAME OVER2016/09/07(水) 00:09:04.68ID:???
すげーな蚊取り線香と同列かよ
0380NAME OVER2016/09/07(水) 00:22:24.64ID:???
まあ、どっちもバグを取るもんだからな
0381NAME OVER2016/09/07(水) 06:27:33.10ID:???
>>380
0382NAME OVER2016/09/07(水) 11:57:21.22ID:???
うまいこと言われた...
0383NAME OVER2016/09/07(水) 12:52:32.02ID:???
どうでもいいですよ♪ としか思えん

しかしまあ国民機だったから当然といえば当然
0384NAME OVER2016/09/07(水) 15:22:25.09ID:???
以前にも遺産認定されていたなと調べてみたら、2008年度情報処理技術遺産とのこと
http://museum.ipsj.or.jp/heritage/pc9801.html
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