PC-98を懐かしむスレ23【非エロ】 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/07/15(金) 21:05:24.60ID:???PC-98を懐かしむスレ22【非エロ】 [転載禁止]H2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1457580453/
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2016/07/26(火) 08:12:32.94ID:???80年代は季刊誌月刊誌週刊誌合わせて自分もそんな感じだった
文庫本も合わせると4〜5万ぐらいか…当時は時間持て余してたんだなw
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2016/07/26(火) 08:50:09.21ID:???感じになってつまらなくなったな。それでも新技術や新作ゲームが毎週のように
次から次に沸いて出てきたから、とにかく本から情報を得ようとそれが>>102みたいな感じに
本だけでも月に何万も出していた。まあ娯楽の少なさに暇な時間が多かったのだね
8時ダヨ全員集合を家族で観ていたなんて涙が出てきそうなほど恵まれていて懐かしい時代
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2016/07/26(火) 09:04:11.88ID:???海外の情報よく載せてた頃
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2016/07/26(火) 14:28:02.83ID:???0106NAME OVER
2016/07/26(火) 14:29:11.27ID:???0107NAME OVER
2016/07/26(火) 14:39:18.53ID:???0108NAME OVER
2016/07/26(火) 16:08:44.46ID:???PCゲームでもないのになんでこんなん特集組んでんだ?って
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2016/07/26(火) 18:42:39.19ID:???0111NAME OVER
2016/07/26(火) 19:30:21.33ID:???気まぐれに1冊だけ買ったけど
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2016/07/26(火) 19:30:51.74ID:???あと18日とかだっけ。25日や30日なんてのは珍しかったかなあ
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2016/07/26(火) 19:45:27.25ID:???0114NAME OVER
2016/07/26(火) 19:50:12.07ID:???0115NAME OVER
2016/07/26(火) 19:52:34.57ID:???0116NAME OVER
2016/07/26(火) 19:55:09.26ID:???0117NAME OVER
2016/07/26(火) 20:19:44.45ID:???0118NAME OVER
2016/07/26(火) 21:04:53.06ID:KXEosh/T0120NAME OVER
2016/07/26(火) 22:39:09.30ID:+wVEzyoP復刻版の小さいサイズのヤツも購入した。
末代までの家宝にする。
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2016/07/26(火) 22:54:57.04ID:???0122NAME OVER
2016/07/26(火) 23:14:04.13ID:???http://www.ospn.jp/
京都 7月29日(金)30日(土)
金沢 8月27日(土)
エンタープライズ東京 9月1日(木)
島根 9月24日(土)
長岡 10月1日(土)
東京 11月5日(土)-6日(日)
KOF 11月11日(金)-12日(土)
広島 11月27日(日)
大阪 1月27日(金)28日(土)
0123NAME OVER
2016/07/26(火) 23:14:07.92ID:???自分ではプログラムなんてできる気がしなさすぎて、到底チャレンジしてみようとすら思わなかったな。
その頃は小学生だったけど。
ベーマガはアーケードゲームなんかの攻略が多くて楽しくみてた感じ。
0124NAME OVER
2016/07/26(火) 23:20:19.59ID:???0125NAME OVER
2016/07/26(火) 23:21:19.22ID:???0126NAME OVER
2016/07/27(水) 02:23:50.86ID:???きちんと保管しておけばよかったけど、厨房だったから必要なページだけはずして捨ててしまった
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2016/07/27(水) 07:32:19.54ID:???0128NAME OVER
2016/07/27(水) 09:14:38.05ID:???欲しいの全部もらったらクソ重くて電車に積んで持ち帰るのが大変だった。
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2016/07/27(水) 20:52:51.16ID:???雑誌じゃないけど、日曜の朝だったかPCゲームを紹介するコーナーがある番組を見た記憶がある
俺が見たときはReturn of Werdnaの紹介をやっていた
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2016/07/27(水) 21:16:59.60ID:???0131NAME OVER
2016/07/27(水) 21:26:08.61ID:???パソコンサンデー '89 ゲーム特集まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=zWfHnMDBWFE
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2016/07/27(水) 23:38:17.59ID:???そんな記憶があるんだけど
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2016/07/28(木) 08:15:22.92ID:???0135NAME OVER
2016/07/28(木) 09:26:58.09ID:???0136NAME OVER
2016/07/28(木) 09:56:33.01ID:???当時データレコーダー持ってなかったから録音したことはなかったけど。
>>133
江戸家猫八(当時は子猫)が出ていたのはtheゲームパワー、ゲーム王国などゲーム番組だったけどそれと混同している?
0137NAME OVER
2016/07/28(木) 10:54:52.87ID:???スニーカー文庫でデビューしたと思ったらあれよあれよと言う間に……
バブルってコワァ〜いw
0138NAME OVER
2016/07/28(木) 12:56:22.48ID:???作家を目指してたわけでもないであろうところからデビューして
メディアミックスの階段を駆け上がったいったからなあ
まあ実際これらは面白かった。最後がどうなったかまでは追いかけなかったけどw
あの当時は中高校生が応募できるほど敷居が低くなった小説大賞が起きたり
バブルって感じだったわ。パソコン1台に40万円とか不思議とも思わなかった時代だが
0140NAME OVER
2016/07/28(木) 20:14:17.93ID:???8日
ベーマガ
ポプコム
コンプ
ログイン
17日
テクポリ
18日
マイコン
IO
Oh xx
ハッカー
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2016/07/28(木) 21:02:34.00ID:akObRC2I0142NAME OVER
2016/07/28(木) 21:13:19.98ID:???もったいないと感じてしまうな
ハイスペックPCを使うような趣味や仕事がなければ
デュアルコアCPUが出始めた2007年前後の性能で十分だし
0144NAME OVER
2016/07/28(木) 21:32:06.80ID:???あの頃はいわゆるB級というかサブカルの変な人が多く世に出たね
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2016/07/29(金) 07:56:43.96ID:???0147NAME OVER
2016/07/29(金) 08:38:12.42ID:???発行人やアニメの製作でよく名前見るけど。
0148NAME OVER
2016/07/29(金) 08:40:54.53ID:???ゲーム感覚に簡単に読めていくものだったからなあ。まず表紙や挿絵で見ちゃうw
98で出たロードスのゲームはマジ欲しかった
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2016/07/29(金) 09:07:44.33ID:???0150NAME OVER
2016/07/29(金) 10:07:43.84ID:???操作ステップがえらく増えて面倒なものになった。
というのが PC 版のロードス島戦記。
その後時代は進み、Baldur's Gate でその辺りは上手く解決されていた。
0151NAME OVER
2016/07/29(金) 10:36:30.88ID:???・攻撃が当たらなくて(^ω^)イラッ
・経験値がケチで(^ω^)イラッ
・魔法の威力が弱くて(^ω^)イラッ
・自分が作ったオリジナルキャラより
原作からのデフォルトキャラがゲーム内で明らかに優遇されてて(^ω^)イラッ
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2016/07/30(土) 19:23:14.61ID:???記念にプレイ日記でも書こう
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2016/07/30(土) 20:01:55.86ID:???0154NAME OVER
2016/07/30(土) 22:02:21.01ID:???とりあえず「当たるようになるまでが一苦労」というバランスがイラつかせるな。
ドラクエとかは、とりあえず攻撃自体はほぼ当たることを前提にしたバランスだったのもその辺のアレっぷりをよしとしなかったからだろうね。
堀井自身もTRPGオタクだったわけだし、そのバランスの良しあしもわかっていたと思う。
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2016/07/30(土) 22:13:45.79ID:pGeGVV6u0156NAME OVER
2016/07/30(土) 22:36:22.69ID:???0157NAME OVER
2016/07/30(土) 22:41:12.50ID:???↓
ハイドライド
↓
ファンタジアン
↓
夢幻の心臓
↓
ドラクエ
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2016/07/31(日) 04:16:09.22ID:???WIZARDRY
↓
Might and Magic
↓
Dungeon Master
↓
DIABLO
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2016/07/31(日) 09:22:37.24ID:???0161NAME OVER
2016/07/31(日) 09:31:46.00ID:???これを起源にするのも別におかしくはないけど、Wizはウヴリエットがあったからこそでしょ
メインフレームだとアバター、そのほかにも1970年代には「D&D」をコンピュータ上で再現しようと
開発されたゲームはいくつもある。オンラインRPGも存在していた
今でも正式なエミュの環境で遊べるようだが
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2016/07/31(日) 09:45:11.60ID:???0163NAME OVER
2016/07/31(日) 12:55:20.06ID:???0164NAME OVER
2016/07/31(日) 13:17:10.35ID:???ファルコムとT&Eソフトのライバル対談
http://momi6.momi3.net/sage/src/1469690322818.jpg
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2016/07/31(日) 16:29:01.35ID:???0166NAME OVER
2016/07/31(日) 17:25:18.49ID:T40LeWgu0168NAME OVER
2016/08/01(月) 11:37:11.51ID:???0169NAME OVER
2016/08/01(月) 15:25:33.33ID:???そう
どっかのホームページの解説によると、すごいテクニック使ってるみたいよ
ソーサリアンで漢字使ってない理由も書いてあった
0170NAME OVER
2016/08/01(月) 15:45:27.27ID:???追加シナリオを後から売るというあの形態はいたく感心した。
0171NAME OVER
2016/08/01(月) 16:39:41.90ID:???装備も魔法かかっているかどうかだけだし、戦闘は大味だし…
自分はイース3は好きなんだけど、ソーサリアンはイマイチ
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2016/08/01(月) 17:11:33.68ID:???http://www2.plala.or.jp/yasinoue/oldgame/kareido.html
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2016/08/01(月) 18:06:04.95ID:???この中でハイドライド2のことを語っているのは興味深い
http://www.4gamer.net/specials/070501_sol_int/070501_sol_int_02.shtml
0174NAME OVER
2016/08/01(月) 18:06:56.68ID:???0175NAME OVER
2016/08/01(月) 18:09:12.86ID:???HOT-Bって星を見るひとで知ったけどpcゲーム出してた時からクソゲーメーカーだったんでしょ?
0177NAME OVER
2016/08/01(月) 19:32:07.13ID:???0178NAME OVER
2016/08/01(月) 20:00:08.31ID:???0179NAME OVER
2016/08/02(火) 11:11:22.75ID:???って不思議に思ったかな>ソーサリアン
0180NAME OVER
2016/08/02(火) 11:41:02.15ID:jJ00hta90181NAME OVER
2016/08/02(火) 12:30:06.74ID:???0182NAME OVER
2016/08/02(火) 15:15:58.68ID:???0183NAME OVER
2016/08/02(火) 18:04:07.27ID:???0184NAME OVER
2016/08/02(火) 20:57:49.40ID:???いろんな事が新鮮で面白かったけど
始めて買ったゲームじゃなければあまり遊ばなかったかもしれないな
今思うと良かったのは追加シナリオ方式と音楽くらいかもしれん
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2016/08/03(水) 08:05:31.16ID:???あれ今見るとコロコロ位置が変わってちょっと鬱陶しいな
画面下の方に横に並べて描いとけばいいだろうに
フル画面のスクロールとか技術力のアピールって意味合いもあったんだろうけどさ
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2016/08/03(水) 13:36:02.78ID:???0187NAME OVER
2016/08/03(水) 15:05:09.20ID:???0188NAME OVER
2016/08/03(水) 18:17:47.41ID:???0189NAME OVER
2016/08/03(水) 22:27:41.66ID:???FQ4だけ話題になってこっちは全く話に登らないのはなんでだろ
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2016/08/04(木) 00:30:42.13ID:???0192NAME OVER
2016/08/04(木) 00:33:36.23ID:???0193NAME OVER
2016/08/04(木) 00:47:44.15ID:???0194NAME OVER
2016/08/04(木) 08:51:10.51ID:???0196NAME OVER
2016/08/04(木) 11:20:55.07ID:???ドラクエ2が出た当時の別冊ファミコン神拳奥義の書にはTRPGを紹介する記事が載ってた
Wizにはまったのは多分今で言うマカーの走りだったキム皇の影響
キム皇はAppleでのプレイ経験を活かしてログイン別冊でファミコン版チャンピオンシップロードランナーの攻略記事を書いてた
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2016/08/04(木) 16:29:59.97ID:???特につまる事も無くスルっとクリアしたんだろうと思う
0199NAME OVER
2016/08/04(木) 18:00:02.30ID:???堀井雄二がWIZ始めたのはマシリトの影響だったような
キム皇はミヤ王との繋がりでマシリトのグループと繋がった
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2016/08/04(木) 19:22:55.52ID:???ぶっちゃけ、押しっぱなしで剣も魔法も連打だし、プレイヤースキル不要の糞ゲーでしょ
0201NAME OVER
2016/08/04(木) 21:24:13.99ID:???エジプト旅行とかWIZの紹介とか、今思えばドラクエ3の片鱗が見えてたなあ
>>199
奥義の書でキム皇がマック版WIZを取り上げてた
KODでレベル四桁というファミコンユーザーからすれば考えられないキャラが出てたよ
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