トップページretro
1002コメント291KB

PC-98を懐かしむスレ23【非エロ】 [無断転載禁止]©5ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER2016/07/15(金) 21:05:24.60ID:???
前スレ
PC-98を懐かしむスレ22【非エロ】 [転載禁止]H2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1457580453/
0002NAME OVER2016/07/15(金) 21:08:50.54ID:???
スレーター・テオッツ
0003NAME OVER2016/07/15(金) 21:14:16.85ID:???
当時は英雄伝説1〜5(4は除く)は名作でしたわ
やり込みいらない派でしたし
新作出るたびにwktkしてましたわ
BGMだけなら今でもおk
0004NAME OVER2016/07/15(金) 21:37:37.46ID:???
>>1
乙!

98ギャプラスの移植完成度サイコ―
https://www.youtube.com/watch?v=9AKy36pzjmE
0005NAME OVER2016/07/15(金) 21:38:29.66ID:???
>>1
ご苦労様

サンダーフォース
https://www.youtube.com/watch?v=A9u0T6OEUfo
0006NAME OVER2016/07/15(金) 21:39:41.85ID:???
サイレントメビウス
http://www.amusement-center.com/project/egg/special/package_silent-mobius/
0007NAME OVER2016/07/15(金) 21:40:06.59ID:???
ジャパンバッシング for PC-9801 (1992)
https://www.youtube.com/watch?v=Zdxeh1x6wu4
0008NAME OVER2016/07/15(金) 21:41:06.06ID:???
バイオ100%の名作
http://bio100.jp/game_review/img/rolling/p_game_img03.gif
http://bio100.jp/game_review/img/polestar/p_game_img02.gif
0009NAME OVER2016/07/15(金) 21:41:41.17ID:???
単純なルールだけど時間つぶしに最高
ttp://blog-imgs-12.fc2.com/f/r/g/frgrgnd/samegame_03.jpg
ttp://homepage1.nifty.com/y-osumi/old_game/game/brpn/brpn.png
0010NAME OVER2016/07/15(金) 21:43:04.70ID:???
もう一度プレイしてみたい


物騒な・・・こんな技あったんかい?w
https://www.youtube.com/watch?v=7c8SYxbM7PE
0011NAME OVER2016/07/15(金) 21:44:29.10ID:???
懐かしい

ttp://blog.goo.ne.jp/nhh0/e/19a8728003e5dee06bbafdbac628fd5b
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/be/ca7c15e4ff2fefb72efe2d5ff54044f5.jpg

ttp://www.neko.ne.jp/~freewing/software/mz80/gif/pio00.jpg
ttp://www.neko.ne.jp/~freewing/software/mz80/gif/pio01.jpg
0012NAME OVER2016/07/15(金) 21:45:58.02ID:???
三国志
ttp://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219as_1/gamersky_08origin_15_201512191841788.jpg
0013NAME OVER2016/07/15(金) 21:47:50.40ID:???
>>11
pdfであげてくれ
0014NAME OVER2016/07/15(金) 21:48:41.91ID:???
PC98で代表するフライトシム


エアーコンバットU
http://www.geocities.jp/f19_avionics/ac2sc1/index.html
0015NAME OVER2016/07/15(金) 21:49:59.48ID:???
http://i.imgur.com/gbszQKr.jpg
'92年度読者が選ぶTOP20
0016NAME OVER2016/07/15(金) 21:50:29.47ID:???
実況で拾った

272 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 05:17:23.33 ID:0Foazg7d [17/27]
PC-8801とかを修理する商売もやれ

330 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 05:21:42.67 ID:qO7f6JR5 [5/23]
>>272
こういうのするのか
http://cdn-ak.b.st-hatena.com/entryimage/86234965-1332307187_l.jpg

349 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 05:23:04.70 ID:u3WFONfK [12/25]
>>330
こっちだろ
http://bgm.sub.jp/700USA/HYK/hyk5.JPG

408 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 05:30:00.86 ID:u3WFONfK [15/25]
PC-8001が1ドット単位で色が塗れないのを知ってれば、
このパンツにどれだけこだわっているのかがわかる
http://41.media.tumblr.com/tumblr_m96ke8q7YI1qfxv5io2_1280.jpg
0017NAME OVER2016/07/15(金) 21:56:40.18ID:???
NEC
http://livedoor.blogimg.jp/achirus_fasciatus/imgs/4/7/47d1126e.jpg

富士通
http://www.dentaku-museum.com/hc/computer/notetype/16pai/16pai-ad.jpg

シャープ
http://svd.2chan.net/dat/48/src/1454752989006.jpg

エプソン
http://museum.ipsj.or.jp/computer/personal/images/0081_01_l.jpg

東芝
http://geek925.jp/wp-content/uploads/2008/06/080627.jpg
0018NAME OVER2016/07/15(金) 21:56:56.86ID:???
東芝はパソピア7
http://ratscats.client.jp/p-th/pa7007-2.jpg

富士通はFM-7
http://ais-blog.net/wp/wp-content/uploads/fmnew7.jpg

ソニーはSMC-777
http://blog-imgs-59.fc2.com/w/e/r/werehousek/Sony_SMC-777-1.jpg
0019NAME OVER2016/07/15(金) 21:57:21.32ID:???
ぴゅう太
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-eb-b0/orcinus_shop/folder/291971/67/1238067/img_0

SG-3000
http://www.videogameconsolelibrary.com/images/1980s/83_Sega_SG-1000/Sega_SC-3000_01-640.jpg

RX-78
http://livedoor.blogimg.jp/ks_dee_pasocom/imgs/2/9/292551f0.jpg

ファミリーベーシック
http://www.famicom.biz/all/catalogue/6800000100670.jpg

PC-6001
http://blog-imgs-30.fc2.com/s/a/m/same1969/10535794_3570973697.jpg
0020NAME OVER2016/07/15(金) 21:58:07.59ID:???
シンクレア ZX81
http://blog-imgs-32.fc2.com/g/a/r/gareraku/s-DSC00026.jpg

三菱 MULTI8
http://danjo.city.kashiwa.lg.jp/gakushuu/pcschool/pc_history/pict/MULTI8.jpg

日立 S1
http://www.beep-shop.com/blog/wp-content/uploads/2014/10/RIMG1156.jpg

ソード M5
http://homepage1.nifty.com/uit_nisan/pc/m5.jpg

カシオ FP-1100
http://www.retrowiki.es/rw10/e107_files/public/1342548505_2_FT21028_pw-fp1100-02.jpg

松下電器 JR-200
https://41.media.tumblr.com/tumblr_mbdgrbbSi71ro7293o1_500.png

マックスマシーン
http://www.richardlagendijk.nl/foto/cip/computer_max_machine_01.jpg
0021NAME OVER2016/07/15(金) 21:59:33.46ID:???
ポピュラス SFC版
https://i.ytimg.com/vi/3dSCp0QnpB8/hqdefault.jpg


ポピュラス PC98板
https://refuge.tokyo/pc9801/pc98/thumbnail/04620.jpg
0022NAME OVER2016/07/15(金) 22:01:10.89ID:???
とりあえず20レス超えしたから即落ちは回避?
0023NAME OVER2016/07/15(金) 22:53:38.94ID:???
98RX
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1468553199-0110-001.jpg
0024NAME OVER2016/07/16(土) 02:15:06.55ID:???
エミー2よりエミーのがエロい
0025NAME OVER2016/07/16(土) 07:53:39.27ID:???
ロードス島で遊んでいた賢いPC98ユーザーはSexの意味をちゃんとわかっていたよな

「セックスって何?」と子どもに聞かれた時の模範解答とは?
https://news.nifty.com/article/item/neta/dot-2016071300222/
0026NAME OVER2016/07/16(土) 09:22:36.74ID:???
>>15
ソードワールドpcのランク外は発売時期が遅かったからかな
0027NAME OVER2016/07/16(土) 11:05:38.91ID:???
>>3
IVも名作だろ!
Windows版朱紅い雫は無難なゲームにまとまってしまって、何か物足りない
0028NAME OVER2016/07/16(土) 11:14:48.28ID:sW1EH8fN
>>27
winは主人公の絶望感がヌルくなっちゃったのがちょっとね
0029NAME OVER2016/07/16(土) 11:23:08.71ID:???
>>28
ラスボス変更もいただけないというか、変更したらテーマが変わるじゃん!
0030NAME OVER2016/07/16(土) 13:09:12.44ID:???
マイルきゅんは女の子
マイルきゅんは女の子
マイルきゅんは女の子
マイルきゅんは男の娘

ふ〜
0031NAME OVER2016/07/16(土) 13:16:17.07ID:sW1EH8fN
そういえば神クラス3戦は熱かったな
0032NAME OVER2016/07/16(土) 17:46:06.14ID:???
スレ落ち防止に貼られた幾多の消えていったマシーン達をみると感慨深いものがあるね
8bit御三家以外は出したはいいが後が続かなかったものばかりだったけど多彩で華やかではあった
8色を超える同時発色が実際にはあんまり役に立たなかったけどメーカーは売りにしていた時代
多色表示には確かに夢を感じてた

でもやっぱりソフトの充実が性能よりも後々に効いてくるんだよなぁ
その点で98は必須ブツが揃えられれば今でも楽しめるよね
その他のだとハードがあってもそっから先はどうしようもない
0033NAME OVER2016/07/16(土) 18:03:34.03ID:???
98も解像度が640x480だったらなあとは思う
16:10のワイドとか時代を先取りしすぎた
0034NAME OVER2016/07/16(土) 18:03:44.03ID:???
あと関係ないけどfd1138tのシャッター板の軸、あれプラリペアでくっ付けられた
1mmくらいしか軸の太さないから補修するとき油断するとペキッとやってしまうんだな
プラ板のためにわざわざ動作品買うのもしゃくにさわるから諦めてたけど、プラリペアはすごいわ
プラリペア自体セット品が1000円超えているんだけどね…
0035NAME OVER2016/07/16(土) 18:06:17.25ID:???
>>33
NEC PCの太祖とも言える8001の仕様を引きずってしまったから仕方ないとは思う
0036NAME OVER2016/07/16(土) 20:48:47.78ID:???
FMタウンズ
http://homepage3.nifty.com/twinklemagic/towns_kai/data/xh.jpg

X68000
http://image.itmedia.co.jp/ebook/articles/1307/04/tnfigsgs1.jpg

PC-98RX
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1468553199-0110-001.jpg

PC-100
http://www.eonet.ne.jp/~building-pc/pc/PC-100-6.jpg
0037NAME OVER2016/07/16(土) 20:49:28.33ID:???
MZ-700
http://www.sharpmz.org/mz-700/images/mz-700-1a.jpg

MZ-1500
http://famicom.chu.jp/pc/jpeg/mz1500.jpg

MZ-80B
http://w01.tp1.jp/~a571632211/mz80b/image013.jpg

MZ-80K
0038NAME OVER2016/07/16(土) 20:50:15.84ID:???
VIC-1001
http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/03/82/a0023082_16494395.jpg

コモドール64
http://livedoor.blogimg.jp/kazekuru0/imgs/3/4/3449d99f.jpg

MZ-2000
http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/k/i/k/kikumidai/mz2000.jpg

MZ-2200
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/mz2200_1.jpg

MZ-2500
http://www7b.biglobe.ne.jp/~ichipen/pc/mz2500.jpg
0039NAME OVER2016/07/16(土) 20:50:39.65ID:???
FM-8
http://news.mynavi.jp/column/history/002/images/001.jpg

FM-NEW7
http://www.kogumach.com/archives/images/20060210.jpg

FM-77
http://www2.plala.or.jp/yasinoue/mypc/Fm77.JPG

FM-77AV
http://www.eonet.ne.jp/~taknet21/natsukashipc/fujitsu/images/FM77AV.jpg
0040NAME OVER2016/07/16(土) 20:51:04.18ID:???
X1
http://www.rsi.gr.jp/s1/archives/F1000160-thumb.jpg

X1C
http://art63.photozou.jp/pub/337/2061337/photo/103695857_624.jpg

X1
http://www.old-computers.com/museum/photos/Sharp_X1-802C_System_1.jpg

X1f
http://www.blackdiamond.co.za/incomp/ixx1f.jpg
0041NAME OVER2016/07/16(土) 21:09:23.50ID:???
初代7がないのでやりなおし
0042NAME OVER2016/07/16(土) 21:14:16.78ID:???
日立ベーシックマスター2
http://news.mynavi.jp/series/hobobetsu/048/images/014.jpg

ベーシックマスターjr
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/mb_6885.jpg

Basic Master Level 3
http://www.old-computers.com/museum/photos/hitachi_mb6890_2.jpg

ベーシックマスター レベル3 マーク5
http://www.old-computers.com/museum/photos/hitachi_mb6892_1.jpg
0043NAME OVER2016/07/16(土) 21:16:04.64ID:???
JR-100
http://www.asamomiji.jp/antique/JR100/jr100a.jpg

JR-200
http://arch.jpn.org/museum/catalog/pic/JR200_2.jpg

JR-300
http://arch.jpn.org/museum/catalog/pic/JR300.jpg
0044NAME OVER2016/07/16(土) 21:20:31.98ID:???
MZ-1200
https://www.hands-lab.com/contents/wp-content/uploads/2015/07/03_sharp_mz1200_1.jpg

PASOPIA
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/pasopia.jpg

PASOPIA5
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/pa7005.jpg

PASOPIA7
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/pa7007.jpg

PASOPIA16
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/s-oga/cat1/pasopia16.jpg
0045NAME OVER2016/07/16(土) 21:25:51.53ID:???
SMC-70
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/smc70_1.jpg

SMC-777
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/s-oga/cat1/smc777.jpg

SG-100
http://www.computinghistory.org.uk/userdata/images/large/PRODPIC-27836.jpg

PC-8201
http://www004.upp.so-net.ne.jp/upc/image/pockecom/pc-8201_white.jpg
0046NAME OVER2016/07/17(日) 05:09:42.25ID:???
この唐突に始まった似非テンプレみたいな連投はなんなんだろう…
0047NAME OVER2016/07/17(日) 09:31:38.35ID:???
なんだろうな、ネットに転がってる画像貼り付けてるだけでなんの意味があるのやら
ハンドヘルド載せるならJR-800も貼りなよ
0048NAME OVER2016/07/17(日) 13:05:21.79ID:???
JR-800
http://pocket.free.fr/images/national/jr-800.jpg

PB-100
http://homepage3.nifty.com/tshibuki/pb100/pb100.jpg

FX-702P
http://pocket.free.fr/images/casio/fx-702p.jpg
0049NAME OVER2016/07/17(日) 13:28:15.72ID:w6r88l2h
>>47が余計なこと言うから…
0050NAME OVER2016/07/17(日) 13:28:39.54ID:???
昔のパソコン見てると、今のPCって本当に小さくなったんだなあって思う
タワー型は別としても、少なくともディスプレイに関しては凄まじく省スペース化されている
0051NAME OVER2016/07/17(日) 13:29:51.58ID:???
物事にはほどほどという言葉がある
反感を買うほどのスレ違いの画像貼りは目障り
0052NAME OVER2016/07/17(日) 13:35:13.63ID:???
もしかして>>47の自作自演?
0053NAME OVER2016/07/17(日) 13:35:32.27ID:???
個人的にはタワーしか買わないから小型化してる印象はないし
モニタはむしろでかくなってマルチモニタ化している
違いといえば部屋に散らばってたフロッピーディスクが綺麗サッパリ消えたくらいか

iMacとか当時の人に見せたら腰抜かしそうだがw
0054NAME OVER2016/07/17(日) 13:42:41.21ID:???
CRTモニターは奥行きと重さが半端ない
液晶になる直前は19インチ使ってたけど、安物のデスクが反って軽くM字になってたわ
0055NAME OVER2016/07/17(日) 13:48:17.43ID:???
ここまで自演
0056NAME OVER2016/07/17(日) 13:57:18.33ID:???
>48

懐かしい!
俺はPB-200を未だに電卓代わりに使ってる
0057NAME OVER2016/07/17(日) 14:11:32.64ID:???
パソピア7のスペックって当時はトップクラス?
0058NAME OVER2016/07/17(日) 21:18:21.97ID:???
>>57
音が6重和音ってくらいであとは普通では?
色はタイリングだから実際はデジタル8色でしょ?
0059NAME OVER2016/07/17(日) 21:46:42.52ID:???
当時ナイコンの子供だったんでポケコンにもあこがれたんだが、何が出来るのか知らなかった。
0060NAME OVER2016/07/17(日) 22:50:23.71ID:???
友人から借りたマックスマシーンですら楽しくて夜更かしして遊んだわ
フリー2kくらいしかなかったけど
0061NAME OVER2016/07/17(日) 23:43:17.14ID:???
もう一度プレイしたい
http://bbs152.meiwasuisan.com/img/retrogame/14678276990059.jpg
0062NAME OVER2016/07/18(月) 13:11:16.89ID:???
http://momi6.momi3.net/sage/src/1468800433582.jpg


プリンス・オブ・ペルシャ
良くできたゲームだった
0063NAME OVER2016/07/18(月) 17:14:34.67ID:???
ウルティマアンダーワールドかアローンインザダーク2の地下水路で涼みたい
0064NAME OVER2016/07/18(月) 19:47:11.91ID:???
それじゃ俺はサベージエンパイアで一大冒険スペクタクルを
0065NAME OVER2016/07/18(月) 22:00:25.50ID:???
学校でフラスコをみたらとりあえずペルシャ飲みポーズはしたよな
0066NAME OVER2016/07/18(月) 22:09:44.22ID:???
>>62
それ98版じゃないよな?
0067NAME OVER2016/07/18(月) 22:19:43.17ID:???
言われてみれば確かに、SFC版ぽいな
0068NAME OVER2016/07/18(月) 23:04:21.62ID:???
色々な機種に移植されて把握が出来ん。俺はメガCD版とNES版持ってた
0069NAME OVER2016/07/18(月) 23:07:23.40ID:???
9821版が出ていればこんな感じか
0070NAME OVER2016/07/18(月) 23:26:13.74ID:???
https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II
なんとなく検索してみたら元祖のソースコード公開されてるのな
アセンブラでさっぱりわからんがw
0071NAME OVER2016/07/18(月) 23:29:20.95ID:???
つべにあった・・・・機種によって雰囲気違う?


Prince of Persia(PC9801) within 10 minutes
https://www.youtube.com/watch?v=qz6yYVLXqnI

Prince of Persia (1989) MS-DOS PC Game Playthrough
https://www.youtube.com/watch?v=Xv20j8ChtRY

プリンス・オブ・ペルシャ(SFC版)
https://www.youtube.com/watch?v=xgnsPgEAc-U

Prince of Persia (1992 Macintosh) Complete Playthrough - Old Macintosh Game
https://www.youtube.com/watch?v=zjR_AhxPnVM
0072NAME OVER2016/07/19(火) 00:03:46.99ID:???
プリペル2は98版のキャラが逆輸入されてるな

J3100でDOS版プレイした(モノクロ) 
パソピア16(1600だったかも)だと256色になって驚いた
0073NAME OVER2016/07/19(火) 07:04:09.04ID:???
ソフトバンク,ARM買収へ約3.3兆円を提示
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20160718007/

ソフトバンク、英ARMを約240億ポンド(約3.3兆円)で買収
http://news.mynavi.jp/news/2016/07/18/099/



昔フリーソフトが入ったFD付きのムック本を買った思い出
0074NAME OVER2016/07/19(火) 07:44:20.57ID:???
98版は初めてやって、当時あまり感じる事のなかった洋物アクションゲーの面白さを知った
友人宅で見たX68K版は「なんだこれおっせえ!」だった
SFC版は難しかった
MCD版はOPのアニメ調の「ひめぇ~」で吹いた

って事で一番楽しかったのは最初にやったのもあったけど、やっぱ98版かな
0075NAME OVER2016/07/19(火) 13:14:05.02ID:???
68k版はマニュアルにCコンパイラ使用許諾記載されてるの見て悪い予感しかしなかった
0076NAME OVER2016/07/19(火) 15:34:09.54ID:???
VIC-1001
http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/03/82/a0023082_16494395.jpg

コモドール64
http://livedoor.blogimg.jp/kazekuru0/imgs/3/4/3449d99f.jpg
0077NAME OVER2016/07/19(火) 15:38:15.19ID:???
PC-6001
http://blog-imgs-30.fc2.com/s/a/m/same1969/10535794_3570973697.jpg

PC-6001mk2
http://www.eonet.ne.jp/~taknet21/natsukashipc/nec/images/PC6001mk2.jpg

PC-6001mk2SR
http://www.beep-shop.com/blog/wp-content/uploads/2013/08/RIMG2934.jpg

PC-6600
http://poplars.world.coocan.jp/blog/PC/photo/PC-6600M.jpg
0078NAME OVER2016/07/19(火) 15:39:41.95ID:???
MZ-80K
http://museum.ipsj.or.jp/computer/personal/images/0004_01_l.jpg

X1
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Stage/9860/pc-history/turbo-m30.jpg

X68000
http://image.itmedia.co.jp/ebook/articles/1307/04/tnfigsgs1.jpg
0079NAME OVER2016/07/19(火) 16:05:37.93ID:???
MBC-55まだかよ
0080NAME OVER2016/07/19(火) 16:24:37.15ID:???
LSIゲームはまだか
0081NAME OVER2016/07/19(火) 16:50:37.29ID:???
ミサイルベーダーとチャンピオンレーサーが流行った
0082NAME OVER2016/07/19(火) 17:29:56.09ID:???
ZAXXONとGANDAM SPACE COMBAT 3in1は名作
0083NAME OVER2016/07/19(火) 23:54:21.13ID:???
>>80
潜水艦のゲームやってたわ
音がビッ ビッ ビッ ビッ から ビビビビ になった瞬間に爆雷投下すると当たる
画面は見ずゲーム機を耳に当ててプレイするほうが高得点という斬新なシロモノだったな
0084NAME OVER2016/07/23(土) 20:04:13.85ID:???
スペースキーってスペースバーってほど長くなくちゃダメだよな
7キー分くらいの長さは欲しい
0085NAME OVER2016/07/24(日) 06:11:21.27ID:???
日本語キーボードは
無変換、変換・カナひらローマの無駄御三家キーがあるからね
0086NAME OVER2016/07/24(日) 23:54:48.70ID:???
愛読者だった
http://momi6.momi3.net/sage/src/1469367210147.jpg
0087NAME OVER2016/07/25(月) 00:24:13.98ID:???
おれはThe BASIC
0088NAME OVER2016/07/25(月) 00:46:56.75ID:???
>>86
その号持ってた記憶がある。懐かしい。
0089NAME OVER2016/07/25(月) 03:23:46.59ID:???
おれは…
http://momi6.momi3.net/pc/src/1469384593499.jpg
0090NAME OVER2016/07/25(月) 17:36:13.85ID:???
すまん 見た事が無い orz
0091NAME OVER2016/07/25(月) 20:08:11.23ID:G2D16h93
マセたガキだったオレは無論「アソコン」を愛読してたわ。当然、袋とじ目当てだった。
0092NAME OVER2016/07/25(月) 20:21:39.86ID:???
マセガキはBOMだろ
0093NAME OVER2016/07/25(月) 22:38:41.41ID:???
コンプティーク派はいない?
http://aug.2chan.net/jun/31/src/1469435792798.jpg
0094NAME OVER2016/07/25(月) 22:39:53.58ID:???
こっちの方が情報量が多かった印象あり
http://svd.2chan.net/jun/31/src/1469365965230.jpg
0095NAME OVER2016/07/25(月) 23:05:02.77ID:???
あ〜そんなの売ってたんだ、欲しかったなぁ…
0096NAME OVER2016/07/25(月) 23:08:15.11ID:???
月刊誌はもう全然買わなくなったな。本代に月2万円とか出してたときもあったけど
0097NAME OVER2016/07/25(月) 23:26:57.65ID:???
ログインは買っていた
ほとんど広告ばかりの雑誌だった記憶がある

今や雑誌も買わないし立ち読みもしない
0098NAME OVER2016/07/26(火) 00:10:05.87ID:???
PC誌は巻末にプログラムリストが付いてた時代のほうが好きだ 
値段以上の価値があった
0099NAME OVER2016/07/26(火) 00:32:56.77ID:???
I/O
0100NAME OVER2016/07/26(火) 01:15:46.16ID:???
電話帳
0101NAME OVER2016/07/26(火) 01:22:14.57ID:???
83~88辺りまではパソコン雑誌も安かったねぇ
子共のお小遣いでも色々買えた

ログインは88年に月二回刊になってから、単純に量が半分近くになって
なんかお得感薄くなった感じだったな
0102NAME OVER2016/07/26(火) 08:12:32.94ID:???
>>96
80年代は季刊誌月刊誌週刊誌合わせて自分もそんな感じだった
文庫本も合わせると4〜5万ぐらいか…当時は時間持て余してたんだなw
0103NAME OVER2016/07/26(火) 08:50:09.21ID:???
アスキー系の雑誌は刊行のペースがはやくなると締め切りのために作られるような
感じになってつまらなくなったな。それでも新技術や新作ゲームが毎週のように
次から次に沸いて出てきたから、とにかく本から情報を得ようとそれが>>102みたいな感じに
本だけでも月に何万も出していた。まあ娯楽の少なさに暇な時間が多かったのだね
8時ダヨ全員集合を家族で観ていたなんて涙が出てきそうなほど恵まれていて懐かしい時代
0104NAME OVER2016/07/26(火) 09:04:11.88ID:???
ログインが面白かったのはペラペラな時代かな
海外の情報よく載せてた頃
0105NAME OVER2016/07/26(火) 14:28:02.83ID:???
BEEPもアップルの記事をよく掲載してたのを思い出した
0106NAME OVER2016/07/26(火) 14:29:11.27ID:???
アミガは覚えてる
0107NAME OVER2016/07/26(火) 14:39:18.53ID:???
海外ゲームもAppleもアミーガという言葉も全部ログインで覚えた
0108NAME OVER2016/07/26(火) 16:08:44.46ID:???
ログインはマジックザギャザリングをおそらく一番最初にパソコン雑誌で紹介してたのが記憶に残ってる
PCゲームでもないのになんでこんなん特集組んでんだ?って
0109NAME OVER2016/07/26(火) 18:42:39.19ID:???
その昔「POPCOM」という雑誌があってだな
0110NAME OVER2016/07/26(火) 19:04:39.40ID:???
>>109
うむ、そんな>>86から雑誌系の話題になってるよ
0111NAME OVER2016/07/26(火) 19:30:21.33ID:???
RAMは少数派なんだろうなぁ
気まぐれに1冊だけ買ったけど
0112NAME OVER2016/07/26(火) 19:30:51.74ID:???
パソコンのゲームを扱う月刊誌って毎月8日頃だったような記憶がある
あと18日とかだっけ。25日や30日なんてのは珍しかったかなあ
0113NAME OVER2016/07/26(火) 19:45:27.25ID:???
オイラはベーマガ派
0114NAME OVER2016/07/26(火) 19:50:12.07ID:???
My Eyes! ってどこで売ってますか?
0115NAME OVER2016/07/26(火) 19:52:34.57ID:???
テクノポリスはもうちょい後だっけ?
0116NAME OVER2016/07/26(火) 19:55:09.26ID:???
テクポリのサイズが異端すぎる
0117NAME OVER2016/07/26(火) 20:19:44.45ID:???
ベーマガにはドルアーガの塔でお世話になりました、今考えてもよく見つけたもんだなと感心
0118NAME OVER2016/07/26(火) 21:04:53.06ID:KXEosh/T
ベーマガのおかげで今の仕事をリーディングできてます
0119NAME OVER2016/07/26(火) 22:04:03.63ID:???
>>89 の左側の表紙には PC の欠片も見あたらないところがすごい。
0120NAME OVER2016/07/26(火) 22:39:09.30ID:+wVEzyoP
ベーマガ派だったオレはチャレアベ4冊すべて持ってるから勝ち組
復刻版の小さいサイズのヤツも購入した。
末代までの家宝にする。
0121NAME OVER2016/07/26(火) 22:54:57.04ID:???
そうですかそうですかそりゃよかったですな(棒
0122NAME OVER2016/07/26(火) 23:14:04.13ID:???
今後の開催
http://www.ospn.jp/

京都 7月29日(金)30日(土)
金沢 8月27日(土)
エンタープライズ東京 9月1日(木)
島根 9月24日(土)
長岡 10月1日(土)
東京 11月5日(土)-6日(日)
KOF 11月11日(金)-12日(土)
広島 11月27日(日)
大阪 1月27日(金)28日(土)
0123NAME OVER2016/07/26(火) 23:14:07.92ID:???
ベーマガ派ではあったけど、プログラムってのは「他者が書いたものを入力して遊ぶもの」だった。
自分ではプログラムなんてできる気がしなさすぎて、到底チャレンジしてみようとすら思わなかったな。
その頃は小学生だったけど。

ベーマガはアーケードゲームなんかの攻略が多くて楽しくみてた感じ。
0124NAME OVER2016/07/26(火) 23:20:19.59ID:???
俺もベーマガ系雑誌は末代までの宝だけどどうやら俺が末代
0125NAME OVER2016/07/26(火) 23:21:19.22ID:???
ww
0126NAME OVER2016/07/27(水) 02:23:50.86ID:???
今となってはベーマガ読み漁りたい
きちんと保管しておけばよかったけど、厨房だったから必要なページだけはずして捨ててしまった
0127NAME OVER2016/07/27(水) 07:32:19.54ID:???
その頃は小倉さんもおずらさんじゃなかった日曜の朝
0128NAME OVER2016/07/27(水) 09:14:38.05ID:???
ログインと言えば、おれが買う前の号を含めて秋葉原のフジオンで「ご自由にお持ちください」コーナーにあった。
欲しいの全部もらったらクソ重くて電車に積んで持ち帰るのが大変だった。
0129NAME OVER2016/07/27(水) 20:52:51.16ID:???
ログインと言えば忍者増田なのが俺だ


雑誌じゃないけど、日曜の朝だったかPCゲームを紹介するコーナーがある番組を見た記憶がある
俺が見たときはReturn of Werdnaの紹介をやっていた
0130NAME OVER2016/07/27(水) 21:16:59.60ID:???
パソコンサンデー?
0131NAME OVER2016/07/27(水) 21:26:08.61ID:???
なつかしい

パソコンサンデー '89 ゲーム特集まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=zWfHnMDBWFE
0132NAME OVER2016/07/27(水) 22:06:06.99ID:???
>>127
0133NAME OVER2016/07/27(水) 23:38:17.59ID:???
パソコンサンデーに猫八でてなかった?おづらの前
そんな記憶があるんだけど
0134NAME OVER2016/07/28(木) 08:15:22.92ID:???
ワイワイPCエンジンかなんかと記憶ゴッチャになってね?
0135NAME OVER2016/07/28(木) 09:26:58.09ID:???
小倉さんはあの頃の印象があるから悪く思えないw
0136NAME OVER2016/07/28(木) 09:56:33.01ID:???
パソコンサンデーといえば副音声で公開されていたプログラム。
当時データレコーダー持ってなかったから録音したことはなかったけど。

>>133
江戸家猫八(当時は子猫)が出ていたのはtheゲームパワー、ゲーム王国などゲーム番組だったけどそれと混同している?
0137NAME OVER2016/07/28(木) 10:54:52.87ID:???
コンプティークでルーンワースの攻略記事書いてた女編集者さんが
スニーカー文庫でデビューしたと思ったらあれよあれよと言う間に……
バブルってコワァ〜いw
0138NAME OVER2016/07/28(木) 12:56:22.48ID:???
あの人もTRPGの誌上リプレイから人気が出た作品の人も
作家を目指してたわけでもないであろうところからデビューして
メディアミックスの階段を駆け上がったいったからなあ
まあ実際これらは面白かった。最後がどうなったかまでは追いかけなかったけどw
あの当時は中高校生が応募できるほど敷居が低くなった小説大賞が起きたり
バブルって感じだったわ。パソコン1台に40万円とか不思議とも思わなかった時代だが
0139NAME OVER2016/07/28(木) 18:17:03.88ID:???
>>131
おー懐かしい。アシスタントの女性、なんて名前だっけ?
0140NAME OVER2016/07/28(木) 20:14:17.93ID:???
おぼろげな記憶では

8日
 ベーマガ
 ポプコム
 コンプ
 ログイン
17日
 テクポリ
18日
 マイコン
 IO
 Oh xx
 ハッカー
0141NAME OVER2016/07/28(木) 21:02:34.00ID:akObRC2I
今でも40万ぐらいなら買えるけど、40万も出さなくても十分の性能だからなあ
0142NAME OVER2016/07/28(木) 21:13:19.98ID:???
今はPCに5万円かけるのも
もったいないと感じてしまうな

ハイスペックPCを使うような趣味や仕事がなければ
デュアルコアCPUが出始めた2007年前後の性能で十分だし
0143NAME OVER2016/07/28(木) 21:17:10.16ID:???
>>138
>TRPGの誌上リプレイから人気が出た作品の人

誰?
0144NAME OVER2016/07/28(木) 21:32:06.80ID:???
中村うさぎじゃないかな
あの頃はいわゆるB級というかサブカルの変な人が多く世に出たね
0145NAME OVER2016/07/29(金) 06:58:45.04ID:???
>>144
それはその前段の「ルーンワースの攻略記事書いてた女編集者」の話でしょ
0146NAME OVER2016/07/29(金) 07:56:43.96ID:???
「誌上リプレイから人気出た人」は水野良でしょ
0147NAME OVER2016/07/29(金) 08:38:12.42ID:???
ログインの青柳ういろう(昌行)も今じゃ角川書店の社長なのかな。
発行人やアニメの製作でよく名前見るけど。
0148NAME OVER2016/07/29(金) 08:40:54.53ID:???
ロードス、極道くん、フォーチュンクエストはそれまでにあった小説と違って
ゲーム感覚に簡単に読めていくものだったからなあ。まず表紙や挿絵で見ちゃうw
98で出たロードスのゲームはマジ欲しかった
0149NAME OVER2016/07/29(金) 09:07:44.33ID:???
島本和彦が青柳ういろうを主人公にしたサッカー漫画描いてたねw
0150NAME OVER2016/07/29(金) 10:07:43.84ID:???
TRPG の手順をそのまま PC ゲームに再現してみたら、
操作ステップがえらく増えて面倒なものになった。
というのが PC 版のロードス島戦記。

その後時代は進み、Baldur's Gate でその辺りは上手く解決されていた。
0151NAME OVER2016/07/29(金) 10:36:30.88ID:???
TRPGのCRPG化によくある(^ω^)イラッ

・攻撃が当たらなくて(^ω^)イラッ
・経験値がケチで(^ω^)イラッ
・魔法の威力が弱くて(^ω^)イラッ
・自分が作ったオリジナルキャラより
 原作からのデフォルトキャラがゲーム内で明らかに優遇されてて(^ω^)イラッ
0152NAME OVER2016/07/30(土) 19:23:14.61ID:???
もはや古典の域になりつつあるバーズテイルやっとこさ終わりました。
記念にプレイ日記でも書こう
0153NAME OVER2016/07/30(土) 20:01:55.86ID:???
ネタバレ禁止
0154NAME OVER2016/07/30(土) 22:02:21.01ID:???
昔のゲームはウィザードリィとかもそうなんだが
とりあえず「当たるようになるまでが一苦労」というバランスがイラつかせるな。
ドラクエとかは、とりあえず攻撃自体はほぼ当たることを前提にしたバランスだったのもその辺のアレっぷりをよしとしなかったからだろうね。
堀井自身もTRPGオタクだったわけだし、そのバランスの良しあしもわかっていたと思う。
0155NAME OVER2016/07/30(土) 22:13:45.79ID:pGeGVV6u
いきなりドラクエが出来たと思うなよ
0156NAME OVER2016/07/30(土) 22:36:22.69ID:???
ドラクエは家庭用ゲーム機でRPGを出来るようにした事が偉大 ゲームはパクr
0157NAME OVER2016/07/30(土) 22:41:12.50ID:???
ウルティマ



ハイドライド



ファンタジアン



夢幻の心臓



ドラクエ
0158NAME OVER2016/07/31(日) 04:16:09.22ID:???
正当なる系譜

WIZARDRY



Might and Magic



Dungeon Master



DIABLO
0159NAME OVER2016/07/31(日) 09:15:40.33ID:???
>>154
堀井雄二ってTRPGやってたの?
アップルUでWizにはまってうんぬんは聞いたことあるけど
0160NAME OVER2016/07/31(日) 09:22:37.24ID:???
意義あり
0161NAME OVER2016/07/31(日) 09:31:46.00ID:???
パーソナルコンピュータ向けとして商用化、大成功したCRPGがウルティマやWizだから
これを起源にするのも別におかしくはないけど、Wizはウヴリエットがあったからこそでしょ
メインフレームだとアバター、そのほかにも1970年代には「D&D」をコンピュータ上で再現しようと
開発されたゲームはいくつもある。オンラインRPGも存在していた
今でも正式なエミュの環境で遊べるようだが
0162NAME OVER2016/07/31(日) 09:45:11.60ID:???
紀元前のサイコロ遊びにまで遡ってもいいぞ
0163NAME OVER2016/07/31(日) 12:55:20.06ID:???
あら、なんか面倒臭い話になりそうな気が
0164NAME OVER2016/07/31(日) 13:17:10.35ID:???
では流れを変えて・・・・

ファルコムとT&Eソフトのライバル対談
http://momi6.momi3.net/sage/src/1469690322818.jpg
0165NAME OVER2016/07/31(日) 16:29:01.35ID:???
ファルコムってもっと大所帯かと思ってたわ
0166NAME OVER2016/07/31(日) 17:25:18.49ID:T40LeWgu
これの後にそうなる
0167NAME OVER2016/07/31(日) 17:35:24.60ID:???
>>164
こんなやり取りをしてる裏では、名前をHydrideにするとHP0とかやりあってたわけか…
0168NAME OVER2016/08/01(月) 11:37:11.51ID:???
木屋さんがウィンドウ表示実現したのってソーサリアンだっけ?
0169NAME OVER2016/08/01(月) 15:25:33.33ID:???
>>168
そう
どっかのホームページの解説によると、すごいテクニック使ってるみたいよ
ソーサリアンで漢字使ってない理由も書いてあった
0170NAME OVER2016/08/01(月) 15:45:27.27ID:???
ソーサリアンは発明だったねえ。
追加シナリオを後から売るというあの形態はいたく感心した。
0171NAME OVER2016/08/01(月) 16:39:41.90ID:???
ソーサリアンはしかしながら、肝心のゲーム性が
装備も魔法かかっているかどうかだけだし、戦闘は大味だし…
自分はイース3は好きなんだけど、ソーサリアンはイマイチ
0172NAME OVER2016/08/01(月) 17:11:33.68ID:???
かつてはこういうのもありました
http://www2.plala.or.jp/yasinoue/oldgame/kareido.html
0173NAME OVER2016/08/01(月) 18:06:04.95ID:???
9年くらい前の記事だが、木屋さんがソーサリアンを語っている記事
この中でハイドライド2のことを語っているのは興味深い
http://www.4gamer.net/specials/070501_sol_int/070501_sol_int_02.shtml
0174NAME OVER2016/08/01(月) 18:06:56.68ID:???
このHOT-Bって星を見る人が
0175NAME OVER2016/08/01(月) 18:09:12.86ID:???
中途送信スマン
HOT-Bって星を見るひとで知ったけどpcゲーム出してた時からクソゲーメーカーだったんでしょ?
0176NAME OVER2016/08/01(月) 19:03:47.19ID:???
>>173
ああ、重ね描きとマルチウィンドウはそこが違うのか
全然気づいてなかった
0177NAME OVER2016/08/01(月) 19:32:07.13ID:???
発想は素晴らしいと思うんよ ソーサリアン
0178NAME OVER2016/08/01(月) 20:00:08.31ID:???
過去記事ちゃんと残してるのは偉いな
0179NAME OVER2016/08/02(火) 11:11:22.75ID:???
当時広告みた時は、サイドビューのARPGで4人もキャラ同時に引き連れて戦闘時どうすんだろ? 
って不思議に思ったかな>ソーサリアン
0180NAME OVER2016/08/02(火) 11:41:02.15ID:jJ00hta9
不老不死が出てきた時点でクソゲー化したわ。
0181NAME OVER2016/08/02(火) 12:30:06.74ID:???
そう思うなら使わなければいい
0182NAME OVER2016/08/02(火) 15:15:58.68ID:???
シルバーサムライ使ってると不老不死コマンド失敗したと思われるんだモン……
0183NAME OVER2016/08/02(火) 18:04:07.27ID:???
豪鬼出そうとしてコマンド失敗あるある。
0184NAME OVER2016/08/02(火) 20:57:49.40ID:???
ソーサリアンはパソコンを買って始めて買ったゲームだから
いろんな事が新鮮で面白かったけど
始めて買ったゲームじゃなければあまり遊ばなかったかもしれないな
今思うと良かったのは追加シナリオ方式と音楽くらいかもしれん
0185NAME OVER2016/08/03(水) 08:05:31.16ID:???
ソーサリアンってパーティの位置でHPやMPのウィンドウの位置も変わるけど
あれ今見るとコロコロ位置が変わってちょっと鬱陶しいな
画面下の方に横に並べて描いとけばいいだろうに
フル画面のスクロールとか技術力のアピールって意味合いもあったんだろうけどさ
0186NAME OVER2016/08/03(水) 13:36:02.78ID:???
ソーサリアンらしさでもあるけどな あの時代だから許せる行為。
0187NAME OVER2016/08/03(水) 15:05:09.20ID:???
http://i.imgur.com/l9XlPt3.gif
0188NAME OVER2016/08/03(水) 18:17:47.41ID:???
なんだこれ?
0189NAME OVER2016/08/03(水) 22:27:41.66ID:???
ダークセラフィムの画面配置を自由にできるのはマジで凄いと思った
FQ4だけ話題になってこっちは全く話に登らないのはなんでだろ
0190NAME OVER2016/08/04(木) 00:10:45.86ID:???
>>185
フレキシブルな画面()
0191NAME OVER2016/08/04(木) 00:30:42.13ID:???
テンションあがってきた!!!
0192NAME OVER2016/08/04(木) 00:33:36.23ID:???
ヴェインドリームの序盤に一瞬だけ出てきた3Dダンジョンとは何だったのか
0193NAME OVER2016/08/04(木) 00:47:44.15ID:???
TOWNS版だとなくなってるという
0194NAME OVER2016/08/04(木) 08:51:10.51ID:???
アンジェラス2って結局出なかったんだよな
0195NAME OVER2016/08/04(木) 11:15:50.58ID:???
>>173
インタビュー当時はザナドゥもハイドライドもガラケーのアプリで配信されてたんだよなぁ
0196NAME OVER2016/08/04(木) 11:20:55.07ID:???
>>159
ドラクエ2が出た当時の別冊ファミコン神拳奥義の書にはTRPGを紹介する記事が載ってた
Wizにはまったのは多分今で言うマカーの走りだったキム皇の影響
キム皇はAppleでのプレイ経験を活かしてログイン別冊でファミコン版チャンピオンシップロードランナーの攻略記事を書いてた
0197NAME OVER2016/08/04(木) 14:44:06.72ID:???
>>189
あんま関係ないけど、FQ3って2や4に比べると陰薄いよね
BGM大好きだけど
0198NAME OVER2016/08/04(木) 16:29:59.97ID:???
FQ3の主人公は女だったような気がするがストーリーは完全に覚えてない
特につまる事も無くスルっとクリアしたんだろうと思う
0199NAME OVER2016/08/04(木) 18:00:02.30ID:???
>>196
堀井雄二がWIZ始めたのはマシリトの影響だったような
キム皇はミヤ王との繋がりでマシリトのグループと繋がった
0200NAME OVER2016/08/04(木) 19:22:55.52ID:???
ソーサリアンのオンラインはオッサンが美化された思い出を課金ゲーにしたんだろうな
ぶっちゃけ、押しっぱなしで剣も魔法も連打だし、プレイヤースキル不要の糞ゲーでしょ
0201NAME OVER2016/08/04(木) 21:24:13.99ID:???
>>196
エジプト旅行とかWIZの紹介とか、今思えばドラクエ3の片鱗が見えてたなあ
>>199
奥義の書でキム皇がマック版WIZを取り上げてた
KODでレベル四桁というファミコンユーザーからすれば考えられないキャラが出てたよ
0202NAME OVER2016/08/04(木) 22:04:55.42ID:???
ソーサリアンも3D版ガントレットのようにアーケードゲーム化したらどうだったんだろうか。
0203NAME OVER2016/08/04(木) 22:43:44.72ID:???
おっとソーサリアンレジェンドの悪口は
0204NAME OVER2016/08/04(木) 22:55:54.82ID:???
ガントレットレジェンドの話だ!と言いたい所だが、ソーサリアンレジェンドってマジロケテしてたのか…消えたみたいだけどw
0205NAME OVER2016/08/05(金) 01:21:25.39ID:???
T&Eが初代PSに出してたブレイズ&ブレイドってこれソーサリアンの3D化じゃね? って思ってた
0206NAME OVER2016/08/06(土) 15:35:37.32ID:???
>>204
アーケードでは風前の灯だったアルゼと組んだのが運のつきだったな
タイトーと組んで、アルゼにはセタのシルヴァサーガオンラインでも作らせてりゃ良かったのに
0207NAME OVER2016/08/06(土) 18:09:49.94ID:???
どこから出そうが原作ありのアーケードゲームってキワモノに見られて終わるのでは
こういうのは家庭用で出せば?みたいな
ガンダムとか艦これみたいにキャラクター人気も高いならわからんでもないが
0208NAME OVER2016/08/07(日) 09:44:24.88ID:???
>>184
ソーサリアンのようにシナリオ集めて遊ばせるコンセプトのブルトンレイは…
背景は似たようなパターンばっか、BGMはほとんど一緒というさみしい内容だった。
パワーアップキットまで買ったのに。
ついでに言うとシナリオ集はX68000用と共通だったという。
PC-98用で販売されてたシナリオ集はそのままX68000用としても使えたってこと。
0209NAME OVER2016/08/07(日) 18:12:36.08ID:???
すいませんが誰か「悪のRPG毀」って知ってる人居ますか?
仲間に殺されたENDだったんですが、これエンディング幾つ有るんですかね?
0210NAME OVER2016/08/07(日) 23:10:38.77ID:???
何かチャイムズクエストを改造したっぽいシステムの奴だっけ

妙にやる気のある謎のマイナーメーカー、ソフトプラン


悪を主人公にしたマルチエンドのRPG
後年スーファミに似たような発想のがちらほら

興味あったけど、旬を逃して買わなかった……
0211NAME OVER2016/08/08(月) 01:02:26.76ID:???
>>208
>ブルトンレイ

友達の家で自作シナリオとかに挑戦した
ものすごく凝った(自分ではそう思う)オープニング作って力尽き
こういうゲーム作成とかの芽は自分にないことを悟った作品だw
0212NAME OVER2016/08/09(火) 01:44:38.61ID:???
各社ともシナリオ集とか追加販売で世界観継続するスタイル確立したな

先駆けは光栄のパワーアップキットかな
0213NAME OVER2016/08/09(火) 03:49:01.46ID:???
コンシューマーでもカセットでその方式を取り入れようとしてたけどどれも上手くいかなかったな。
0214NAME OVER2016/08/09(火) 09:26:02.07ID:???
先駆けってウィザードリィとかじゃないの
パワーアップキットって覇王伝でしょ?全然新しいじゃないか
0215NAME OVER2016/08/09(火) 09:33:23.76ID:lCSlQDnn
世界観の継続といえばブラオニかなあ。
全然継続しなかったけどw
0216NAME OVER2016/08/09(火) 09:46:48.49ID:???
>>213
ベストプレープロ野球のファミコン版で新データ集発売してたけど。
ターボファイルというベつのアダプタ経由でデータ突っ込む必要があった。
その後、別のファミコンゲームで子亀カセットとか言ってやっぱり野球のデータだった憶えがある。
販売・配布メディアにコストがかかるものは無理があるかな…。
0217NAME OVER2016/08/09(火) 14:15:50.46ID:???
>>172 でも挙げてたけど基本ローダー部分とシナリオ部分が分けられていて後に1本だけシナリオが追加されている
テープソフト時代の頃だから、追加シナリオ形式採用した市販ソフトはおそらくこれが最初
0218NAME OVER2016/08/09(火) 14:34:06.77ID:???
BPSのブラックオニキス/ファイヤークリスタルの組み合わせも別シナリオ追加とも見れるかもなぁ
これはさらに前年1984年らしい
0219NAME OVER2016/08/09(火) 15:48:12.06ID:???
世界観継続ではなくキャラデータ継続の話になっとるな
キャラデータをコンバータを通さず、旧作と新作を交互に行き来できるならシナリオ追加でもいいけどさ
0220NAME OVER2016/08/09(火) 18:24:57.80ID:???
>>207
アーケードではD&Dが成功したから
原作付きでもヒットする下地はあった
0221NAME OVER2016/08/09(火) 18:42:42.74ID:???
まあロケテの結果が全てじゃないですか?
0222NAME OVER2016/08/09(火) 19:06:01.84ID:???
カプコンの D&D は下地の出来が良かったってのもある。
(ナイツ・オブ・ザ・ラウンドとか天地を食らうとか、その手のシリーズの延長線上)

ゴールデンアックスのガワを D&D にして売ったら転けたと思う。
0223NAME OVER2016/08/09(火) 19:17:04.81ID:???
さらっとゴールデンアックスdisんなw
0224NAME OVER2016/08/09(火) 20:10:13.02ID:???
全然似てねーしな。戦斧はあれで完成されてる。
0225NAME OVER2016/08/09(火) 20:15:26.97ID:???
9821のタワー型ってどんなのだったかぱっと思い出せんマルチメディア〜
0226NAME OVER2016/08/09(火) 20:23:48.77ID:???
ゴールデンアックスってこれか?
http://momi6.momi3.net/sage/src/1470725924025.gif
0227NAME OVER2016/08/09(火) 20:24:53.43ID:???
>>225
これ?
ttp://www2e.biglobe.ne.jp/~alf/computer/history/catalog/pc9821.jpg
0228NAME OVER2016/08/09(火) 20:31:21.09ID:???
確かザナドゥはキャラ作り用ディスクは共通でシナリオ1と2がプレイできた気がする
0229NAME OVER2016/08/09(火) 20:33:27.45ID:???
光栄はパワーアップキットがお約束

システムソフトはキャンペーンシナリオがでるのがお約束
0230NAME OVER2016/08/09(火) 23:03:34.39ID:???
MMFのキャンペーンシナリオが出るという話は結局頓挫してしまったがな!
0231NAME OVER2016/08/10(水) 00:38:35.17ID:???
>>225
今のミニタワーとほぼ一緒の出来だよ
0232NAME OVER2016/08/10(水) 03:43:21.41ID:???
日本テレネットのアルバトロスの拡張コース
0233NAME OVER2016/08/10(水) 06:08:43.76ID:???
拡張とかすけべ
0234NAME OVER2016/08/10(水) 08:24:23.36ID:???
昔のパソゲーの追加シナリオやマップはリーズナブルと歓迎されたのに、何故昨今のDLCは叩かれるのか
0235NAME OVER2016/08/10(水) 09:04:33.83ID:???
PCといえばデスクトップ型でCRTを上に置いたときの調和美だと思うわ
CD-ROMドライブが標準タイプの9821と横置きのX6800はフロントから惚れ惚れ
68Kは縦置きでも横置きでもキレイだったけど
ガワのデザインは国産の方が上だな
しかしタワー型は無個性かキワモノ
0236NAME OVER2016/08/10(水) 09:53:56.97ID:???
>>234
追加シナリオ型のDLCはそんなに叩かれていない(一部を除き)。
主に叩かれているのはアンロック型と呼ばれるキーコンテンツ購入型(ある場所に行けないとか、格ゲーの使用キャラが使えるようになるとか)が多い。
着せ替えデータ系や強力アイテム系はまあお楽しみなんでそれもそんなに叩かれているものではない。
0237NAME OVER2016/08/10(水) 10:43:57.63ID:???
掛けた金額によってゲームの進行速度が変わるような課金要素は総じてクソだな
0238NAME OVER2016/08/10(水) 12:50:00.18ID:???
>>235
俺らが見慣れてるからってのもありそうだが、外国産の製品は匡体の質感が変なものが多い。
あくまでも主観だが。
Conpaqとか、鏡体の表面の質感がなんだこりゃ?って思った。
そいつは産業機器にくっつける部品のUSA製でも似たような感じがあった。

>>237
絶対にPK(Player killer)されないオプションとか。(但し、これは課金で得られるものかな?)
せめて追加シナリオを課金で入手、などが健全かなぁ…。
0239NAME OVER2016/08/10(水) 13:12:46.48ID:???
>>228
そんな感じだった。で2は安くて5800円くらいだった
0240NAME OVER2016/08/10(水) 13:43:05.44ID:???
すいません209です。シナリオが2通りに分岐、エンドは特定の仲間で2通りに分岐でエンディングは計4通りですね。
どうも失礼しました
0241NAME OVER2016/08/10(水) 16:50:01.21ID:???
良く調べたな!
0242NAME OVER2016/08/10(水) 22:16:31.90ID:???
これ欲しかったが高額で手が出なかった・・・対応したゲームが多かった記憶
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1470825571-0321-001.jpg
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1470828764-0146-001.jpg
0243NAME OVER2016/08/10(水) 23:33:50.74ID:???
ミュージくんっていうのもあった気がする。
0244NAME OVER2016/08/10(水) 23:48:52.70ID:ZQrnAFIs
>>235
海外製でもグッとくるデザインは当時もあったけどなぁ

Macはもちろんだけど、ゲートウェイのタワー筐体の無骨さは格好良かったし、PS55Zのシンプルな事務機器感、INDIGOのぶっ飛んだ配色センスとか好きだった

68kはそれらにも劣らなかったけど98シリーズはデザインは良いとは言えないと思うけどな
0245NAME OVER2016/08/10(水) 23:49:39.87ID:ZQrnAFIs
あとオリベッティのノートパソコンのデザインも好きだったなぁ
0246NAME OVER2016/08/10(水) 23:53:24.80ID:ZQrnAFIs
NEXTキューブ、ピザボックス
SONYのNEWSも追加で
0247NAME OVER2016/08/11(木) 01:21:07.78ID:???
>>234
別に今のPCゲームのも叩かれてないけど。
0248NAME OVER2016/08/11(木) 04:50:52.40ID:???
ストリートファイターvs鉄拳やらジョジョみたいなフルプライスで売ってるのに
半分近くのキャラクター解除が有料みたいなのは当然糞味噌にたたかれてたな
あげくにゲームも糞だったという
0249NAME OVER2016/08/11(木) 08:59:52.65ID:???
昔はゲームなんて滅多に買えなかった時代に、買ったゲームが面白くて
それを追加シナリオとかが発売されてもう少し遊べるよってのは良い印象だった思い出はある
自分で買う新作は雑誌の記事を信頼して買ってみないとわからなかったし
まあいまはゲームは消費物だからね。後から追加でいろいろ出されるとめんどくさいか
というかDLCなんて元は不正入手や中古対策だったような・・・
0250NAME OVER2016/08/11(木) 23:05:01.03ID:???
PC98版DOSBoxはいつ出る?
0251NAME OVER2016/08/12(金) 15:12:20.65ID:???
>>242
まあMIDI対応ゲームをしたいというだけなら音源単体でもいいがそれでも高かった。自分も学生だったから買えなかったな。
社会人になってからWindowsマシン用にUSB対応のSC-D70を買ったがその頃にはMIDIはすでに衰退期。Windowsで生音扱いやすくなったから当然といえば当然だが。
0252NAME OVER2016/08/13(土) 12:21:57.19ID:???
アートディンクのMIDIよりファルコムのFM音源の方が良かった件
当時はMIDIすげーって思ったけど、今ではFM音源の方が味があっていいと思える
0253NAME OVER2016/08/13(土) 17:29:34.82ID:???
今やMIDIで扱える音源は現物と遜色ないくらいくらいだからな
でもFM音源も未だに残ってるし需要も少しはありそう
0254NAME OVER2016/08/15(月) 09:08:41.16ID:???
>>251
MIDI音源モジュールは中古でも手に入りづらくなったかも…。
俺はSC-88ProとSC-8820、MU-100を確保して今でも使ってるけど。
殆どがBGM代わりにMIDIデータを再生させてるだけだが。
あと、YAMAHAのUSB-MIDI変換アダプタがWin7の64bit環境でも使えるから助かる。
SC-8820はUSB対応だけどVistaの64bitドライバを充てて使ってる。

>>252
アートディンクのFM音源用BGMはしょぼすぎてはなしにならんと思った。MIDIで何とかカバーできたレベル。
ファルコムのFMは確かによかったけど、末期のゲームでMIDI対応させたらかえってしょぼくなった気がする。
0255NAME OVER2016/08/16(火) 13:19:07.96ID:???
高額なMIDI音源モジュールはあこがれだったけど、結局それ自体は買う機会なかったなぁ・・・
Winの時代になって、サウンドカードに各種ドーターボードを載せたりはした
0256NAME OVER2016/08/16(火) 15:19:08.64ID:???
>>252
MIDIのBGMてあまりゲームに合わないような気がする
Bio100%のOWL-ZOOのMIDIサウンド作成者もドキュメントファイルにそう書いてたし
0257NAME OVER2016/08/16(火) 18:33:44.97ID:???
>>255
オマ俺
0258NAME OVER2016/08/16(火) 20:12:29.57ID:???
MIDIマッパーがvistaから廃止されてるんだよな
デフォルトだとUSBでMIDIを繋いだところで、
PC内臓のソフトMIDIから外付けMIDIに切り替え出来ないんだな
vista用のフリーソフトMIDIマッパーを7に入れたら動いたので使ってる
win10で動くのかどうかは判らん
0259NAME OVER2016/08/22(月) 11:43:54.50ID:???
http://imgur.com/QXDBngX.jpg
0260NAME OVER2016/08/22(月) 20:37:13.70ID:???
フィーナ派とかリリア派とかあったんだっけ?
俺の中ではアドルが種馬野郎であるという印象しかないが
0261NAME OVER2016/08/22(月) 23:46:46.53ID:???
リリアはアドルに片思いじゃないの?声がアニメだと三石だったような記憶。
0262NAME OVER2016/08/22(月) 23:56:11.01ID:???
88フィーナ
http://psyzans.com/Kura/Fuchan/Feena_02.png
MSXフィーナ
http://psyzans.com/Kura/Fuchan/Feena_04.png
ファミコンババア
http://tn-skr2.smilevideo.jp/smile?i=16657261.L
セガフィーナ
http://bto8.smspower.org/segapower/1370/32.gif
PCEフィーナ
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-d4-d1/playstationbb_since2003/folder/1264091/45/39430545/img_1_m?1425204819
0263NAME OVER2016/08/23(火) 00:11:46.87ID:???
ハーモニカとメガネイベントありながらその後ほぼスルーされ、
きちんとお別れが出来たフィーナを横目に見ながら黙って石になっていったレア派
0264NAME OVER2016/08/23(火) 01:02:59.08ID:???
>>262
X68Kが無いとかちょっと…
ttp://psyzans.com/Kura/X68k/X68k_095.jpg
0265NAME OVER2016/08/23(火) 03:12:04.05ID:???
エターナルの2で
ルーになってモンスターに好意的に話しかけられつつも先に撃った魔法で後ろから焼き尽くす背徳感が気持ち良かった。
98で出来たかは覚えてないというか知らん。
0266NAME OVER2016/08/23(火) 10:03:18.24ID:ACU70Byy
そういえばリリアをイメージしたアイドルいたな
0267NAME OVER2016/08/23(火) 10:32:11.79ID:???
すぎもっちゃんね。今どうしてるんだろ
0268NAME OVER2016/08/23(火) 12:41:09.30ID:???
ミス・リリア懐かしいな。
ググってみたらカラコンブランドが出てきた
0269NAME OVER2016/08/23(火) 16:25:29.34ID:???
>>267
いいオバチャンだろ
Wikipediaに思ったより詳しく書いてあってワロタ
0270NAME OVER2016/08/23(火) 20:23:51.06ID:???
羽衣翔のイースで「アドルとリリアは実の兄妹」という展開になってアゴが外れた思い出がある
その上でリリアはアドルに惚れてるんだったかな
最終的にはフィーナとくっついたけど
0271NAME OVER2016/08/23(火) 20:46:10.18ID:???
ゲームブックは主人公(自分の分身)がリリアと結婚する最後で終わっていたよ
0272NAME OVER2016/08/23(火) 21:06:06.69ID:???
コンプティークのロマンシアも滅茶苦茶だったな
おもしろかったけど
0273NAME OVER2016/08/23(火) 21:16:50.12ID:???
>>269
Wiki編集してるのって基本的に俺らな気がする
0274NAME OVER2016/08/24(水) 14:48:13.63ID:???
Wikipediaにブログのリンク貼ってあったから見たけど
文字だけのブログなんだな

もうおばちゃんだから顔は出せないんだろうな
0275NAME OVER2016/08/24(水) 17:42:07.43ID:???
お前らもいい年したオッサンだしな
0276NAME OVER2016/08/24(水) 18:03:27.91ID:???
心も体も病んでるような内容で、更新ずっと止まってるな
幸せになってくれてればいいが
0277NAME OVER2016/08/24(水) 23:06:36.68ID:???
>>275

永遠の18歳だもん

>>276

スゲー当たり障りの無いことしか書いてないじゃん
とっくに結婚してて子供も居るだろ
全然幸せに決まってるよ
俺らには関係の無い世界だろ
0278NAME OVER2016/08/24(水) 23:28:44.34ID:???
当時理恵ちゃんはゴールデンのバラエティにも出演してて流石にミス優子とは違うなとか思いながら観てた
正直、テレネット派だったんで少し悔しかった
0279NAME OVER2016/08/24(水) 23:40:06.04ID:???
観たことあるある

あんまりバラエティーには向いてない人だったな
なんか心ここにあらずみたいな感じで
バラエティーは俺も面白いと思ったこと無いけど
ゲームアイドルだとどうしても芸人と絡まないといけないからね〜
0280NAME OVER2016/08/24(水) 23:52:35.40ID:???
久々に見た太田貴子か典型的おばちゃんになってて悲しかったな…
0281NAME OVER2016/08/25(木) 09:00:06.91ID:???
薬師丸ひろ子にちょっと夢中になったあの頃
アイドルにはまったく興味はなかったし
当時の友達におニャン子クラブのサイン会だったか何かに誘われていったけど
周囲の人間とその空気の場違い感に早々と立ち去った夏休み
0282NAME OVER2016/08/25(木) 09:40:32.00ID:???
すぎもっちゃんがりリアに選ばれた時は…
え〜俺の同級生の方がずっと似てるぞ!と思ったこともあったっけ。
でも、その時点で既に18歳だから応募しても選ばれるはずもなかった、と勝手に妄想。
0283NAME OVER2016/08/25(木) 15:01:04.19ID:???
あの当時のアイドルだから
かわいいかわいいで演出されたんだけど
現在なら「ファルコムゲームは全部クリアしました」とか
「物心ついたときから国産PCゲーム一本でした」とか言わされて
炎上するのだろうか?
0284NAME OVER2016/08/25(木) 19:28:54.32ID:???
>>283

今の時代のゲームアイドルは大変だな
ファルコムのゲームを全クリアなんて俺も出来て無いよ

ロードモナークとブランディッシュとぽっぷるメイルはやった事無い
0285NAME OVER2016/08/25(木) 19:40:11.19ID:???
ザナドゥ途中で詰んでそのままですが?
0286NAME OVER2016/08/25(木) 20:17:54.19ID:???
>>284
ブランディッシュとロードモナークはプレイしていないのもったい無い
0287NAME OVER2016/08/25(木) 21:30:14.44ID:KnAs0phg
ロマンシアなんて攻略本を見ないと絶対クリアできないよね
セーブ機能も無いし
0288NAME OVER2016/08/25(木) 21:42:22.30ID:???
ロマンシアはソーサリアン内のシナリオしかやったことないな

ドラスレシリーズはFC版ドラスレファミリーから入ったけど
それ以前の作品は理不尽なゲームともっぱらの評判で手を出しにくかった
0289NAME OVER2016/08/25(木) 22:05:16.76ID:???
ロマンシアって最後までプレイできた人がいるとは凄い
当時コンティニュー機能があるとか雑誌で見かけた記憶あるけど
難しいというより不条理な印象あった記憶
0290NAME OVER2016/08/25(木) 22:08:44.48ID:???
ソーサリアンのロマンシアのシナリオとロマンシアのシナリオがどれだけ違うのか知らん自分が居る。
0291NAME OVER2016/08/25(木) 22:55:38.24ID:???
ロマンシアは今なら間違いなくクソゲー認定
0292NAME OVER2016/08/25(木) 22:57:59.67ID:iVTsjvr/
ロマンシアとかソーサリアンとか、ぶっちゃけ攻略本見なきゃクリア不可能じゃねーかw
0293NAME OVER2016/08/26(金) 01:24:50.65ID:???
おまいさんにはそうかもな
0294NAME OVER2016/08/26(金) 01:36:10.87ID:???
ロマンシアはムリだけど
ソーサリアンはなんとかなるだろ
氷の洞窟の謎解きが難しかったけど

>>286

ブランディッシュとロードモナークはやっぱり面白いんだ
面白そうだよね。当時からやりたいとは思ってたんだ
そのへん出てた頃はもう大人になっちゃってたんだけど
今からでもやってみようかな
0295NAME OVER2016/08/26(金) 08:35:51.69ID:Cpx4MAld
こんなのあった

PC88 ロマンシア 17分最速クリア 前半
https://www.youtube.com/watch?v=4qAxzb_5qX4
PC88 ロマンシア 17分最速クリア 後半
https://www.youtube.com/watch?v=15lZtrXFQU8

関連動画から永久に抜け出せなくなりそうだwww
0296NAME OVER2016/08/26(金) 09:37:28.03ID:???
ブランディッシュVTは途中まで遊んだけどセーブデータ化けのせいか、違うエリアに移動するときに
××のファイルがありません、とか言われて進めずじまい…。

始めからやり直したら次に進めたけど、結局それ以降はプレイをあきらめtら。
ブランディッシュ4もジャンクで買ってきて遊んだけど初めから遊ぶ気がしなかった。
やっぱ、クオータービューは(俺にとっては)駄目だと思った。
キーボードを45度左回転して遊べば適応できるんだけど、馬鹿なことに45度右回転しないと適応しなかった。
せめてコンフィグで変更できるようにすべきだと思った。
右回転して遊ぼうとすると自分の右手(テンキー操作)が苦しくなる。
あ、それはマウスを左手で操作する前提になるけどね。
0297NAME OVER2016/08/26(金) 16:55:24.35ID:???
クォータービューと言えばFZ戦記アクシス
こいつはスティックで何とかクリアしたけどそんな俺もブランディッシュVTには慣れることが出来なかった
0298NAME OVER2016/08/26(金) 17:27:06.18ID:???
音楽はいいなぁ
0299NAME OVER2016/08/26(金) 17:44:52.58ID:???
VTはイマイチだったなあ
Brandishは1>2>3だと思う
0300NAME OVER2016/08/26(金) 18:56:57.01ID:???
俺は2>1>3>>越えられない壁>>>>VT
だなぁ
0301NAME OVER2016/08/27(土) 08:44:36.44ID:???
VTって正式発表前のパソコン雑誌へのソフト発売予定一覧には「開発コードネームVT」の名前で載ってたよな
0302NAME OVER2016/08/27(土) 11:50:38.47ID:???
その辺りはwikipediaにも書かれてたような記憶がある
そのパソコン雑誌を引用して記事が書かれたんだろうか
0303NAME OVER2016/08/27(土) 11:52:03.96ID:???
ファルコムでVT言われたらヴィンテージマスターだと思っちゃうわ
0304NAME OVER2016/08/27(土) 13:35:45.37ID:???
それだと普通にVMだけどな
まーVMと言えばスレ的には98になるけど
0305NAME OVER2016/08/27(土) 20:33:25.72ID:xFsqShyH
>>301
ベーマガにはそう書いてあるな
0306NAME OVER2016/08/28(日) 01:16:08.04ID:???
>>305
俺もベーマガで見た
確か95年11月頃だったかな
0307NAME OVER2016/08/28(日) 09:08:22.42ID:???
ベーマガっていつまで買ってたかなあ。95年の頃はもうたまに買う程度だったかな
その頃は国内のPCゲームなんてアダルトが勢いだったし、海外ゲームや自作記事の載ってる
雑誌ばかり買うようになった。ベーマガと98はなんか趨勢が似てるな
0308NAME OVER2016/08/28(日) 09:33:22.13ID:???
最初はベーシックの勉強かねてベーマガ片手にプログラム入力してゲーム遊んでいた
その後はプログラム解析しながらプログラムを弄って(改造して?)遊んでいた記憶

自分の場合はBIO100%のフリースソフトやザナドゥ、フライトシムが出てきた時期で
学生の身分としては同じ時間かけるならプログラム打つより遊ぶ方に流れた(><)
0309NAME OVER2016/08/28(日) 10:03:16.09ID:???
俺は禿バンクが出したゲームブラストという雑誌を買ってた。
最後は次号予告を掲載しておきながら無断(笑)で廃刊しやがった…。
俺が創刊から廃刊まで買い続けた数少ない雑誌だ。
0310NAME OVER2016/08/28(日) 10:03:37.45ID:o7J+TsNs
95年前後はフリーソフトが入ったフロッピーを付けた雑誌がいくつか出てて
それが図書館にあったからせっせと収集してた
雑誌は覚えていないが「食っちゃいやよん」というソフトが心に残っている
0311NAME OVER2016/08/28(日) 10:21:41.57ID:???
>>310
これか
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71sa0vBELzL.jpg
0312NAME OVER2016/08/28(日) 10:36:55.59ID:???
フリーなのに凄いな、その辺のエロゲと変わらない画面だ
0313NAME OVER2016/08/28(日) 14:09:38.69ID:???
付属ディスクが5いんちじゃなくて、3.5インチなのが時代を感じる
この後はCD-ROMへと移っていくのであった
0314NAME OVER2016/08/28(日) 21:37:08.60ID:???
番外編は持ってなかったというか出てたの知らんかったわ
0315NAME OVER2016/08/28(日) 21:50:20.31ID:???
競馬コレクション、占いコレクションとか秀和システムから色々出ていた記憶
0316NAME OVER2016/08/29(月) 00:28:45.35ID:???
>>311
これ、会社にあったわ。
誰が持ち込んだんだか…。

>>313
ねんがんのCD-ROMドライブを買ったらタイミングよくおーPCの添付ディスクがCD-ROMに変わったのを思い出した。
CD-ROMの方がメディアコストも製本コストも下がるし、容量も増えるから本当に待望だった。
でも、それに各雑誌が便乗値上げした感も見え見えだったな。
0317NAME OVER2016/08/29(月) 03:39:37.00ID:???
98にCDつけたら、なんか無限の容量を手に入れた気分になってたな
実際はそんなに活用出来なかったけど
今もCDをQドライブに指定する習慣が残ってしまった
0318NAME OVER2016/08/29(月) 19:58:22.53ID:???
ソニーのパソコン?
http://momi6.momi3.net/pc/src/1472457293664.jpg
0319NAME OVER2016/08/29(月) 20:16:25.07ID:???
SMC-70じゃね?
0320NAME OVER2016/08/29(月) 20:26:26.57ID:???
そうみたいだね
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/smc70.htm
0321NAME OVER2016/08/29(月) 20:28:20.55ID:???
自分で貼っておいてなんだけど、70gの方みたい…
http://s-sasaji.ddo.jp/pccata/smc70g.htm
0322NAME OVER2016/08/29(月) 20:46:58.08ID:???
何か昔ケンブンシャのマイコン大百科みたいなのに、「テレビ業界でも使われてるコンピュータだ」って書かれてたの覚えてるわ

スーパーインポーズとかできるんだっけ?
0323NAME OVER2016/08/29(月) 22:17:54.44ID:???
スーパーインポーズ機能ってシャープのX1シリーズの印象が強かったな

当時のテレビのディスプレイに接続するより専用ディスプレイで98十分に画像は綺麗だった記憶
0324NAME OVER2016/08/29(月) 23:03:35.30ID:???
70でコケて777でもコケました
0325NAME OVER2016/08/29(月) 23:32:26.47ID:???
Z80系を積んでいた他のマシンに比べてグラフィック機能がイマイチ
0326NAME OVER2016/08/30(火) 02:48:40.53ID:???
横に21ピンRGBコネクタ付いてるモニタなんて…
0327NAME OVER2016/08/30(火) 03:57:40.85ID:???
777Cは320X200とはいえ4096色中16色使えたからアニメ絵の発色は良かった
0328NAME OVER2016/08/30(火) 10:02:51.27ID:???
すぐ壊れる一体型カーソルキーがだめだったと思うの
0329NAME OVER2016/08/30(火) 10:05:35.56ID:???
98もMOON BALLでキーボード壊したのがトラウマ

E/F以降より、初代のキーボードの方が強いらしい
0330NAME OVER2016/08/30(火) 15:44:03.11ID:???
>>313
フリコレVol.1は5インチバージョンもあった
3.5インチのみになったのはVol.2からだっけ
>>311
懐かしい
この中でベクターに落ちてるのは奈々子ふたたびとヌギリスとポーカーだけだったか
ポーカーはメモリ弄って持ち点を書き換えて無理やりクリアしたわ
まともにやるとなかなか勝てないし最後の1枚の一発勝負がキツ過ぎる
0331NAME OVER2016/08/30(火) 15:45:44.04ID:???
>>312
なっぷるの絵師はレベル高かったよ
この絵はドキュメントでアリスソフトの影響を受けまくったと絵師が言ってた
0332NAME OVER2016/08/30(火) 17:08:43.52ID:???
フリーコレークションの5インチバージョン
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/179017093.jpg
0333NAME OVER2016/08/30(火) 17:11:03.89ID:???
これ知らんかった

チャレンジ!!パソコンシミュレーションゲーム
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/179017181.jpg
0334NAME OVER2016/08/30(火) 17:46:41.38ID:???
>>315
競馬やスロットや麻雀などの入ったギャンブルコレクションもあった
ベクターにアップされてる麻雀紅龍はシェアウェア版だけど、こっちに入ってるのは古いバージョンながらフリー版
>>330
奈々子再びは序盤こそエロ選択肢てんこ盛りだけど、後半はホラー要素もあるシリアス路線に変わっていくんだよな
最後まで生存した時(奈々子に再会してもアレを我慢して日本に帰った後)のEDが、途中でのバッドエンド(奈々子を追うのを諦めて日本に留まる決断をした後)と全く同じ展開だったのは意外だった
0335NAME OVER2016/08/30(火) 20:45:35.97ID:???
ブルトンレイシナリオエディッタはRPGツクールダンテ98より作りやすかった
既存シナリオの複写して内容ちょっとずついじるとかできるのがよかった
小エド公国捜査網改造してゾンビゲー作ったりしたわ
0336NAME OVER2016/08/30(火) 21:14:16.41ID:???
98で最初にやったシステムソフトのSLGが
大戦略ではなくLORD OF WARSだったのが俺だ
0337NAME OVER2016/08/30(火) 21:22:07.61ID:???
モーニングやイブニングで連載してたギャンブルレーサーのゲーム版なぜか買ってたわ
選手モードは誰でも楽勝なのに対して吉田のとっつぁんの車券師モードが無理ゲーだった
ディスクイメージ化簡単にできるゲームだから最近エミュでやったけどやっぱ車券全く儲からないw

タイトル忘れたけどシステムソフトのSLGツクールみたいなの欲しかった
0338NAME OVER2016/08/31(水) 12:22:23.78ID:???
LOADofWARSあったよね。
あの一種無機質な絵柄と、ヘックスが無い(見えなくしてあるだけ?)という仕様に新風を感じたんだが、結局続編出なかったなぁ。
0339NAME OVER2016/08/31(水) 14:44:43.51ID:???
続編はあったろ?
ロードオブパンツァーズ
0340NAME OVER2016/08/31(水) 14:47:48.89ID:???
キャーイヤらしい
パンティですって!
0341NAME OVER2016/08/31(水) 18:21:15.18ID:???
何を今更w
ガルパンだってたけしがガラパンとかすっとぼけ親父ギャグ食らわせたくらいだし。
0342NAME OVER2016/08/31(水) 19:33:25.47ID:???
嫁はもう何年もはパンティーなんてはいてない
デカパンばっかりや
0343NAME OVER2016/08/31(水) 21:30:34.56ID:???
すみませんが、どなたかご存じであれば・・・。

昔(2000年頃?)、PC98用ゲームをウインドウズに移植したゲームを買ったことがあるですが、
結局当時はやらずじまいで放置してたんです。最近、部屋の掃除してたらそれが出てきたんで、
懐かしくてやってみようとしたんですが、98当時との性能差があるせいか、進行が猛烈に
早回しされてしまい、ゲームになりません。
何かうまい方法はないものでしょうか。
よろしくおお願い致します。
0344NAME OVER2016/08/31(水) 21:45:49.84ID:???
タイトルは?
0345NAME OVER2016/08/31(水) 22:01:34.57ID:???
メーカーは?
0346NAME OVER2016/08/31(水) 22:09:41.54ID:???
>>339
うん、あるよ
0347NAME OVER2016/08/31(水) 22:33:21.87ID:???
>>344
>>345
タイトル:レジオナルパワー3SP
メーカー:ボーステック

元々コスモスコンピューターというメーカーのゲームだったはずですが、
Windows用CD版にはボーステックと記述があります。
念の為、ソフトの動作環境は以下の通りに記述されています。
OS:Windows95/98
CPU:Pentium100Mhz以上

いかがでしょうか?
0348NAME OVER2016/09/01(木) 06:29:19.24ID:???
ここにアプリケーションの動作スピードを落とすソフトウェアが有るよ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028199/
これを試してみたら?
他にはVirtualPCかVirtualBOXによる仮想PC環境の構築が手っ取り早いだろうけど、どちらも詳細はスレチになるから割愛
0349NAME OVER2016/09/01(木) 06:51:29.44ID:???
Windows95対応ゲームはWindows2000やXP以降のNT系では動作速度が異様に早くなってしまうことがあるんじゃないかな
MicroProseが出したWindows95対応のマジックザギャザリングをPentiumIIIマシンで動かしたらWindows98SEでは正常な速度で進行も問題なかったのに、2000では速度が異様に早くなって表示も一部変になっていた
0350NAME OVER2016/09/01(木) 07:00:48.04ID:???
AlquadeLiteで駄目だったらBES使ってCPU使用率を制限してしまうのもあり
こっちはゲームにかぎらず汎用的に使えるからたまに便利

UIが使いづらいけど
0351NAME OVER2016/09/01(木) 16:32:44.17ID:???
あまりPCゲを遊ばないから良く知らんけど
directx3か5を使ってるソフトならそんなに早くなることはあまりないと思うんだがなぁ
win95あたりは独自エンジンのゲームが多かったのかな
0352NAME OVER2016/09/01(木) 18:15:40.28ID:???
もとは98用のソフトのWindows移植だからね、もしかするとDOSベースで動いてるかもね
0353NAME OVER2016/09/01(木) 18:58:19.27ID:???
放課後恋愛クラブはNT4.0でプレイすると文字送りが速くなるという情報があったなあ
95だと文字表示が遅い(わざと)のがキツかった
0354NAME OVER2016/09/01(木) 21:39:59.45ID:???
>>347
何か動画でも再生させながらプレイするとか。
0355NAME OVER2016/09/01(木) 23:02:14.02ID:???
>>352
DOSっぽいね
0356NAME OVER2016/09/02(金) 01:41:57.07ID:???
>>354
今時の PC はマルチコアだし、その程度じゃ体感上では遅くならないよ。
全画面表示のゲームを 60 FPS で録画しながらプレイしても何ら変わらないほど。
0357NAME OVER2016/09/02(金) 12:25:54.11ID:???
中にはルナティックドーン3みたいにCPUがどんなに早くてももっさりで
しかもゲームの描画処理などはカクカクでもゲーム内時間処理はリアルだというふざけた仕様がある。
つまり、敵に襲われる→処理がカクカクだからまともに操作できん→決められた時間で毒がまわって死ぬ

そんな経験があったような気がする。さすがはクソゲ。
0358NAME OVER2016/09/02(金) 17:39:08.01ID:???
少なくともレジパ2の窓版はDOSで動かしてる風ではなかったなあ
今の解像度で窓開きまくりで遊べて凄く快適だった記憶がある
0359NAME OVER2016/09/02(金) 23:52:24.34ID:???
347です。

>>348におすすめいただいたソフトと、その他にMezegisというソフトも試してみましたが、
残念ながら、いずれも効果がありませんでした。
まさか、処理能力が高すぎて困る日が来るとは、思いもしませんでした・・・

もう、しょうがないのかも知れませんね。
とにかく、ありがとうございました。
0360NAME OVER2016/09/03(土) 01:43:05.02ID:???
BIOSでCPU周波数の変動が有効になってたりするンゴ?
0361NAME OVER2016/09/03(土) 01:45:31.94ID:???
だからBES使えって
0362NAME OVER2016/09/03(土) 14:01:25.93ID:AIFBAbK7
快適すぎて脳汁あふれてスポンジみたいにふにゃふにゃになるぜ!
0363NAME OVER2016/09/03(土) 14:16:28.26ID:???
そりゃBSEだろう

うさみみハリケーンってのも実行速度を変更できるらしいけど
対象のゲームに対応できるかはわからない
0364NAME OVER2016/09/03(土) 19:26:51.82ID:???
1週間ぐらい放置してみたら?プレイしたい情熱が無くなるから
0365NAME OVER2016/09/03(土) 19:29:00.23ID:???
ウインドウズになってからソフトのパッケージにドライバ、CPU、HD容量とか細かい条件
羅列されてソフト購入時に戸惑った

98時代だったら購入時に動作環境スペック気にしなかった・・・記憶違いかもしれんが
0366NAME OVER2016/09/03(土) 21:41:26.21ID:???
動作スペックちゅーか互換機で動くかどうかは非常に気にした気がする
0367NAME OVER2016/09/03(土) 21:45:08.39ID:???
この木何の木気にした気
0368NAME OVER2016/09/03(土) 23:04:35.19ID:???
347です。

みなさんよりおすすめのあったBESというソフトを試してみたところ、
うまくいきました!
これで1週間待って、情熱を冷ます必要もなさそうです。
ありがとうございました!
0369NAME OVER2016/09/04(日) 19:55:39.11ID:???
読み込みの速さはCDドライブより上?
http://jp.wsj.com/news/articles/SB11655255021065154097004582289283435044736?mod=trending_now_1
0370NAME OVER2016/09/04(日) 20:33:53.87ID:???
昔はディスクの方が(低コストで)大量生産しやすいって話だったのに
0371NAME OVER2016/09/04(日) 23:56:21.01ID:???
まードライブ無い方がハードとしては安く出来るし故障率も減るからねー
カセットフーフーで済むもんね
0372NAME OVER2016/09/05(月) 19:15:52.95ID:???
ロード時間が無いのは良いことですな。FCのアテナはカートリッジの癖にロードあったけど
0373NAME OVER2016/09/05(月) 20:24:59.52ID:???
SFCのZERO2とか
0374NAME OVER2016/09/06(火) 01:23:44.45ID:???
いまの携帯機でも読み込みは結構あるよ、直接アクセスする訳じゃなく結局メインメモリに読み込まなきゃならんし、それは結構体感出来てしまう
0375NAME OVER2016/09/06(火) 06:08:32.14ID:???
それでも円盤なんて話にならんくらい速い
0376NAME OVER2016/09/06(火) 06:40:37.17ID:???
PCエンジンのファンタジーゾーンですら取説に読み込み云々記載されてたし普通は速くて当然と思うんだろうけどね
0377NAME OVER2016/09/06(火) 23:01:15.26ID:???
おお〜これは快挙なのか!



未来技術遺産に「酵素パワーのトップ」「PC―9801」など新たに16件 国立科学博物館
共同通信 2016/9/6 14:00
http://this.kiji.is/145755679017534968


・・・ってか、PC-100も同時認定なのかw

リスト
ttp://sts.kahaku.go.jp/material/
ttp://sts.kahaku.go.jp/material/2016pdf/no222.pdf
0378NAME OVER2016/09/06(火) 23:11:18.06ID:???
MZ-80K、PC-8001も登録か・・・ベーシックマスター入っているのにFM-7/8は入らないのか?

つーか蚊取り線香も同じリストに入っているw
0379NAME OVER2016/09/07(水) 00:09:04.68ID:???
すげーな蚊取り線香と同列かよ
0380NAME OVER2016/09/07(水) 00:22:24.64ID:???
まあ、どっちもバグを取るもんだからな
0381NAME OVER2016/09/07(水) 06:27:33.10ID:???
>>380
0382NAME OVER2016/09/07(水) 11:57:21.22ID:???
うまいこと言われた...
0383NAME OVER2016/09/07(水) 12:52:32.02ID:???
どうでもいいですよ♪ としか思えん

しかしまあ国民機だったから当然といえば当然
0384NAME OVER2016/09/07(水) 15:22:25.09ID:???
以前にも遺産認定されていたなと調べてみたら、2008年度情報処理技術遺産とのこと
http://museum.ipsj.or.jp/heritage/pc9801.html
0385NAME OVER2016/09/07(水) 15:23:44.12ID:???
国民機とはコンパチ機作っていたEPSONが掲げたキャチコピーな
0386NAME OVER2016/09/07(水) 16:04:29.01ID:???
NECは「おかげさまで100万台」だったかな
0387NAME OVER2016/09/07(水) 16:07:13.79ID:???
えー、速さは力じゃなかったっけ?
0388NAME OVER2016/09/07(水) 17:55:23.87ID:???
>>387
98MATE/FELLOWのキャッチコピーですね
0389NAME OVER2016/09/07(水) 21:50:44.07ID:???
>>380
0390NAME OVER2016/09/07(水) 21:53:37.58ID:???
>>384
すげーロストテクノロジーみたいでかっこいいな…と思ったが
実際ある意味ロストテクノロジーだよな
0391NAME OVER2016/09/07(水) 22:33:46.27ID:???
http://momi6.momi3.net/pc/src/1473242110503.jpg
0392NAME OVER2016/09/08(木) 01:01:50.30ID:???
8インチドライブだよww
0393NAME OVER2016/09/08(木) 08:24:55.83ID:???
>>349
>>351
>>353
9x系とNT系とであるタイマ機能のタイムスライス間隔が異なってた
そのタイマ機能を使ってたら動作速度が露骨に変わる
0394NAME OVER2016/09/08(木) 12:22:36.30ID:???
98はどの辺りから普及したと明言できるんだろうな
システム仕様が固まったVM2がバカ売れしたのは確かだけど、もうすでにある程度市場に普及してたよね
Eは初代の廉価版ではあるけど集積化をも進めて扱いやすくした機種だしF2は外部ドライブを取っ払っうことが出来て既存に比べ
コンパクトなシステム作りに寄与したね
0395NAME OVER2016/09/08(木) 12:26:06.92ID:???
普及した/しないの線引を議論をしたいならまずは普及の定義から
0396NAME OVER2016/09/08(木) 12:35:18.91ID:???
はじめはビジネス機としてスタートした8001、8801もホビー向けソフトの増大により一般層にも購買訴求力が上がってきた
ワープロ機という運用向けの人はとりあえず置いといて、ゲーム用途をもアピールした販売方が目立ってきていれば
ひとまず普及してきたと言ってよいのでは?
0397NAME OVER2016/09/08(木) 12:57:27.97ID:???
>>385
そうそう。PC-386Sの広告に

 豊かなソフトウェアを活かす
 PC国民機。

とあったのを覚えてる。

国民機はNECの98シリーズに対して廉価→だから国民の手に届きやすいという意味合いでのエプソンのキャッチフレーズだったのに
いつの間にかNECの98シリーズが国民機と誤解されるようになったんだよな。
0398NAME OVER2016/09/08(木) 16:37:34.19ID:???
当時はえぷそん?なんじゃそりゃ?の世界だった。
俺とうちのおやじの間では。

そういえば、液晶工場に入っている装置のPC画面でえらい懐かしいフォント使った機種があったな。
それでEPSONの98互換機を使ってたって真っ先に気がついた。
あれ、2000年過ぎても使ってたからえらい在庫たくさん持ってたんだな。TEL社は。
0399NAME OVER2016/09/08(木) 22:24:44.55ID:???
エプソンは初代98期でもプリンターやFDD売ってたから割りと知名度あると思うが
0400NAME OVER2016/09/08(木) 23:15:21.76ID:???
そうそうプリンタメーカーがなんでパソコンやねんと思った
0401NAME OVER2016/09/08(木) 23:47:52.31ID:???
そんな事いいだしたら任天堂は・・・
0402NAME OVER2016/09/08(木) 23:53:45.21ID:???
ファミコンを作る際、ゲームセンターのドンキーコングが移植出来るゲーム機が作れるか?で企画が動いたんだから納得できるだろ。
0403NAME OVER2016/09/09(金) 00:13:22.11ID:???
ぴゅう太
0404NAME OVER2016/09/09(金) 00:43:33.81ID:???
12MBで12万円のHDDが出始めたのはもうちょっと後だっけ?

CPUに下駄はかせるとか当時なかったか?
他でも拡張メモリ2MB増設した状態でゲームやったら(ロードス島戦記2とかだったか)
いつもはFDDがブーブー言いながらアクセスするところをノーアクセスで画面移動したのに地味に感動した記憶が。。。

ゲームをコピーするツールとかが出回っていて、バージョンアップを繰り返してガードをこじ開けるイタチごっこ状態だったのも懐かしいな
0405NAME OVER2016/09/09(金) 01:50:46.25ID:???
当時は精工舎のプリンタ広告があったな
そのうちセイコーエプソンとなった
0406NAME OVER2016/09/09(金) 02:08:17.40ID:???
>>403
フロッガー
0407NAME OVER2016/09/09(金) 09:20:15.24ID:???
>>404
>CPUに下駄はかせる
のはODP(オーバードライブプロセッサ)のことかな。
Pentium全盛の時代に流行ったね。
PC98には規格の関係上無理だったような気がするが。
0408NAME OVER2016/09/09(金) 10:08:53.16ID:???
>>404
12MBは知らないぞ
10MB, 20MB, 40MB
みたいなラインナップだったと思う
うろ覚えだけど、1989年で20MBが10万円ぐらいだったと思う
0409NAME OVER2016/09/09(金) 10:09:51.53ID:???
>>407
DAにCyrix486とか載せるの流行ってたよ
0410NAME OVER2016/09/09(金) 11:08:22.04ID:???
>>404
拡張メモリをディスクキャッシュ、RAMディスクに使用できるゲームは少なかった。
ティルナノーグ2とかひどかったな…。
死んだらゲーム内ペナルティよりもディスクアクセスペナルティの方がつらかった。

I/Oバンクメモリボードのみに対応してるゲームは少し多かったけど、
そのI/Oバンクメモリを入手するのもあほらしかった。
プロテクトメモリでキャッシュせんかい!って思ったのもしばしば。
0411NAME OVER2016/09/09(金) 11:40:40.15ID:/NNEg3kl
昔も書いたかもしれないけど・・・

エリュシオンでブラックソルジャーが現れるとFDがカチンと音がするけど
ディスクキャッシュを組み込むとその音がしなくなるので逃げ遅れたりしたなw
0412NAME OVER2016/09/09(金) 12:27:48.96ID:???
>>334
日本ではエロ選択肢で減点てのがたくさんあるのに海外に出たら作者も脇道選択肢作るのに疲れたのかホテルでの誘い(誘いに乗ったら一発アウト)と最後の選択肢にしかエロ要素が無かったりする
0413NAME OVER2016/09/09(金) 12:34:43.15ID:???
>>271
主人公はアドルとは別人(現実の日本にいる少年ヒロユキ)で、アドルの身体に乗り移るんだっけか
イース世界では当然誰も別世界の存在で実体すら見えないヒロユキなんか知らないのに、ダームの塔に行く前にフィーナがアドルに必ず帰ってきてヒロユキと呼びかける
0414NAME OVER2016/09/09(金) 22:04:56.62ID:???
名前が嫌だな
0415NAME OVER2016/09/10(土) 00:11:35.99ID:???
ひろゆき最強
0416NAME OVER2016/09/10(土) 00:29:43.44ID:kOEfz9sl
ペンギンだっけ
0417NAME OVER2016/09/10(土) 12:17:55.42ID:???
>>404 CPUに下駄はかせるとか当時なかったか?

http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pc/1092970926/584
0418NAME OVER2016/09/10(土) 20:50:07.56ID:???
9821は最高のマシンだと当時は思っていました
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1473482554-0180-001.jpg
0419NAME OVER2016/09/10(土) 21:54:51.84ID:???
単純に求められてるものが違うと思うし、当時にそのスペックでそれだけの仕事がこなせるものもなかったからな。価値はあっただろ。
0420NAME OVER2016/09/10(土) 22:29:26.86ID:???
最高のPCは、9801に決まってる
0421NAME OVER2016/09/10(土) 23:37:53.44ID:???
出費が一番かさんだのはメモリの増設とHDDだった
0422NAME OVER2016/09/11(日) 06:55:24.33ID:???
1,4G dualとかゴミスペックだな
0423NAME OVER2016/09/11(日) 09:34:06.07ID:???
いまどきのPCはどう転んでも昔のPCには敵わんよ。
いまどきのPCはもはや家電であって、持ってない方が珍しい代物に
なってしまった。
しかし、昔のPCは非常に特別感があり、未来のアイテムであり、それを
持ってる事が個人を指す代名詞にすらなった。
パソコン持ってる友人の家に初めて遊びに行き、88で動いてる信長の
野望を見た時の衝撃と羨望は今でも忘れん。
0424NAME OVER2016/09/11(日) 10:02:38.26ID:???
>>418
当時のマックって50万円は下らなかったはず
0425NAME OVER2016/09/11(日) 10:06:24.49ID:???
当時のマックって50円バーガー出してたなぁ
0426NAME OVER2016/09/11(日) 10:29:15.71ID:???
9821はバリューセットじゃなくバリュースターだぜ。
バリュースターはUSBがつくようになってようやく価値が出てきたような気がする。
0427NAME OVER2016/09/11(日) 11:54:11.78ID:???
サンキューセット
0428NAME OVER2016/09/11(日) 14:16:11.60ID:???
最近はスマホですよ
PC持ってるほうが珍しくなってきてますよ
0429NAME OVER2016/09/11(日) 14:52:12.79ID:???
スマホやタブレットは裏で操作しづらいから扱いづらい。
ま、PCでもDOSやWindows以外のOSだと俺の場合は裏から操作しづらいから苦手だけど。
業務上、QNXとか言うOS上で動くアプリケーションを保守することもあるけど誤ってファイル消しそうでおっかない。
0430NAME OVER2016/09/11(日) 15:10:00.31ID:???
マック50万で何故か
堀井雄二のコンピュータークエストを連想してしまった
0431NAME OVER2016/09/11(日) 15:13:40.49ID:???
>>430

おもしろそうな本だな
読んでみたくなった
アマゾンで買えるかな?
0432NAME OVER2016/09/13(火) 06:11:56.36ID:???
スーパーデプス
技科大レーサー
風流
0433NAME OVER2016/09/13(火) 08:04:47.82ID:???
>>400
ファミコンのCPUはリコー製だし、マッキントッシュが参考にしたaltoはゼロックス製。
0434NAME OVER2016/09/13(火) 18:16:56.21ID:???
ダークレイスやってた方居ます?領主のバカ息子に献上する品ってドロップ品の宝石類で合ってますかね?
酒場に行かないとイベント起きないんで、寄り付かなければいいんでしょうけど
0435NAME OVER2016/09/13(火) 20:07:17.79ID:???
誰かスーパ大戦略98の隠し兵器の出し方知ってる人
教えてください
0436NAME OVER2016/09/13(火) 20:47:33.83ID:???
核爆弾?レーザー?
0437NAME OVER2016/09/13(火) 21:25:57.92ID:???
ホバータンクとかナイトなんちゃらみたいなトンデモ兵器じゃなかったっけ
0438NAME OVER2016/09/13(火) 22:01:09.41ID:???
>>434
風の洞窟のダーク・レイスの保管庫で拾ったアイテム
0439NAME OVER2016/09/13(火) 22:26:01.06ID:???
>>435
参考に
http://blogs.yahoo.co.jp/inosetakesi/archive/2011/04/28
http://superexcrescent54.rssing.com/chan-23998026/all_p6.html
http://blogs.yahoo.co.jp/inosetakesi/33317720.html
0440NAME OVER2016/09/13(火) 23:23:10.43ID:???
>>439
早々にありがとうございます。
しかしこれ↓は88だからか98で同じことしても出ませんでした

「near the future」はその名の通り、近未来兵器。出し方は生産タイプ選択画面で大文字とカナをロック、CTRL+SHIFT+GRPH+COPYキーを押したままでSPACEで選ぶとサイシンエイの次に出現する。

スペースキーを押した時点で決定されるのです
anexだからか?
0441NAME OVER2016/09/13(火) 23:42:19.28ID:???
>>436
>>437
ナイトライダーとかエアーウルフです
0442NAME OVER2016/09/13(火) 23:52:26.16ID:???
>>41
ttp://ankachan.info/
0443NAME OVER2016/09/14(水) 01:32:58.53ID:???
超時空要塞マクロス リメンバーミー やってた人いるかな

途中で放り出してたのをやり直してるんだがクリアできんorz
0444NAME OVER2016/09/14(水) 17:37:53.22ID:???
>>438
なるほど、狩に行くってのがヒントだったんですね。
しかし勿体無いなぁ。金が貯まりにくいってのに
どうもありがとうです
0445NAME OVER2016/09/14(水) 20:42:21.65ID:???
途中で放り出したといえばロードウォー2000(だったかな?)

中古屋で買ったら説明書がなくて
目的もわからずうろうろしてたら敵が出て速攻やられてゲームオーバー。
そのままプレイせずに放置したけど
説明書があったら面白いゲームと思えたんだろうか
0446NAME OVER2016/09/15(木) 00:49:19.08ID:???
>>443
マクロス、プレイしていたけどもう憶えていない
バルキリーがクソ弱くてマクロス艦で戦っていたような

エルヴスだったか寝取られ話だった気がするけど
これもどうだったかクリアしていたことすら忘れた
0447NAME OVER2016/09/15(木) 09:16:58.82ID:???
パソゲって、やたらマニアックだったり、やたら難しかったりってのが少なくなかったな。
タイトル忘れたけど、ファイヤーエムブレムそっくりのゲームシステムのSRPGで、
一人の敵に対して5〜6体の味方で袋叩きにしてようやく倒せるかどうかって、ゲーム
バランスのヤツがあって1ステージもクリアせずに投げ出したの思い出した。
0448NAME OVER2016/09/15(木) 15:30:33.28ID:???
光栄の三国志英傑伝もステージごとにかなりシビアな戦闘を強いられたことも。
ま、もっと昔のゲームに比べたらそれでもぬるいんだろうけど。
0449NAME OVER2016/09/15(木) 16:12:44.44ID:???
昔だからピーキーな調整かっていうとそうではないでしょ…
0450NAME OVER2016/09/15(木) 16:50:55.25ID:???
難しければ難しいほど良いゲームって言われる時代もあったからなあ
0451NAME OVER2016/09/15(木) 17:40:23.78ID:???
当時は大きな声で言えなかったが、ロマンシアは解かせる気が全くないクソゲーだと思ってたな
信長の野望レベル5みたいな感じ
0452NAME OVER2016/09/15(木) 17:49:13.68ID:???
パソコンサンデーで山下章の攻略を参考にしてたのが懐かしい
0453NAME OVER2016/09/15(木) 19:31:33.68ID:???
完全に詰め将棋になってた奴があるな 七英雄物語とかよー

グレイストンサーガは結構面白かったよ
0454NAME OVER2016/09/15(木) 20:20:16.82ID:???
>>450
昔卍PSY幽記って言うゲームがあってだな。
鬼エンカウント、ミスしまくりの攻撃、割に会わなさすぎる少ない経験値
誉めるところは手塚プロのビジュアルシーンのみ
はっきり言って難しい、でもクソゲだった。
0455NAME OVER2016/09/15(木) 20:25:03.31ID:???
そして期待に反して微妙な古代曲>卍PSY幽記
0456NAME OVER2016/09/15(木) 21:44:39.34ID:???
PSY幽記は好みの問題だけどMIDI版は凄く緻密で当時他には無い程の出来ばえかと
0457NAME OVER2016/09/15(木) 22:00:43.36ID:???
>>451
攻略みないと100%無理だよな
0458NAME OVER2016/09/15(木) 22:26:35.14ID:???
>>447
知らんけどウルフィッシュギャロップとか?
0459NAME OVER2016/09/15(木) 23:53:06.70ID:???
>>454
95年でその出来ならそれは難しいから良いゲームと言われる時代ではなく、クソゲーと言われる時代だな
0460NAME OVER2016/09/16(金) 05:56:56.88ID:???
DSのFF4なんか難易度高めにしたら「微妙」なんて評価されたし。
難易度高めにしても、頑張って制覇して得られるものが少なかったら叩かれるだけ。
0461NAME OVER2016/09/16(金) 07:44:08.18ID:???
>>460
FF4はSFCの時点で難易度高いと言われてたけどね
セシルのホワイトナイト転向イベント戦闘で詰まるヤツ続出だった
0462NAME OVER2016/09/16(金) 08:04:01.98ID:???
さすがにクラスチェンジは滞り無かったけど、
月でベヒモス2匹とか鉄巨人とか平気でウロウロしててビビったし、
ラスボスまで行けるレベルでも倒せなくてレベル上げしたな〜
0463NAME OVER2016/09/16(金) 09:19:14.19ID:???
昔はクリアできたら終了認定証もらえたりしたもんね
誰でもクリアできなければ糞みたいな考え方もあまりなかった
時代が違うとしか言えん
0464NAME OVER2016/09/16(金) 09:19:17.29ID:???
つうか、MOTHERのなんとかスターマンとかああいうラスボスより強いザコというのは、
クリア後も(レベル上げを)やる人のためにあるのではないか?
0465NAME OVER2016/09/16(金) 10:08:55.75ID:???
>>461
×ホワイトナイト
○パラディン

回復魔法が扱えるようになる代わりにお手軽全体攻撃のあんこくが使えなくなるのが痛い。
0466NAME OVER2016/09/16(金) 11:31:11.88ID:???
>>463
ロードス島戦記ならクリア認定証をもらった。
つか、わけのわからんうちに終わって終了パスワードが出たんで「ああ、クリアしたんだな」だった。

でも、難易度を増す主因になったのはあのディスクアクセスだったという…。
0467NAME OVER2016/09/16(金) 12:46:43.42ID:???
ハミングバード、技術なさ過ぎ!と思ってた
0468NAME OVER2016/09/16(金) 14:10:07.20ID:???
具体例が思い浮かばないけど
キャラクターのグラフィックが手描きイラストをスキャンしたのが丸わかりのゲームは萎えた
0469NAME OVER2016/09/16(金) 14:12:21.13ID:???
失われし技術、ラップスキャン
0470NAME OVER2016/09/16(金) 15:34:17.76ID:???
>>468
それ分かる
たとえば、電脳学園とか唯登詩樹原画のPure My Dollとか
0471NAME OVER2016/09/16(金) 15:38:26.94ID:???
>>466
ロードスといいソードワールドといい、SNEが関わってるRPGって何故かディスクアクセスがうざいよなぁ
0472NAME OVER2016/09/16(金) 16:03:31.77ID:???
>>468
あれはあれで
当時すごいリアルに見えたけど
よく考えたら手抜きなのか
ソフトでハードな物語とか
0473NAME OVER2016/09/16(金) 16:52:21.95ID:???
ブルトンレイなんかも、いじってはあったけど「スキャンしました!」って感じのグラだったね
0474NAME OVER2016/09/16(金) 21:34:10.26ID:???
とはいえ、マイクロキャビンのスタッフがマウスで直接描いてるぜ!なんてドヤ顔してたけど正直、この程度で?…
これなら素直にスキャンしろよと思ってたよ私は
ああ、でも初期のカーマインなんかはスキャンしてたっけ
0475NAME OVER2016/09/16(金) 21:45:24.54ID:???
英雄伝説サーガは?
あの頃はデジタイズって言ってたんじゃ?
0476NAME OVER2016/09/16(金) 23:33:39.06ID:???
マイクロキャビンって、末期でも200ラインで描画してたから萎えた。
PC-88じゃねえんだっつうの。
0477NAME OVER2016/09/17(土) 00:17:12.35ID:???
98に200ライン32色モードが有れば面白かったのに
0478NAME OVER2016/09/17(土) 00:28:23.56ID:???
アクション系は速度を上げる為に200ライン使ってたの多かったね
データ量も半分で済むというのもあるかもしれないが
パレット操作で色数増やしてたのもあったなレミングス
0479NAME OVER2016/09/17(土) 00:45:29.14ID:???
>>477
VRAM使用量が同じとするとピクセルあたり4ビット→8ビットで256色じゃね?
0480NAME OVER2016/09/17(土) 00:53:26.73ID:???
>>479
お恥ずかしい。ご指摘の通りです
グラフィックコントローラの性能的に実現できなかったのか、
互換性重視でそうなったのか残念です
I/OのGA-1024Aで初めて多色表示見たときは感動しました
0481NAME OVER2016/09/17(土) 01:04:40.53ID:???
>>476
容量節約と高速化を目的として200ライン描画を使うことはある
プレーン面では98だと200ラインでも400ラインでも2プレーンで優位性は無いが
0482NAME OVER2016/09/17(土) 01:10:06.84ID:???
Xakは2から多重スクロール頑張ってたし、許してあげてよ
3は会話画面だけ400ラインだったような記憶
0483NAME OVER2016/09/17(土) 01:15:28.73ID:???
Xak3は400ラインモードでスクロール部分を1ライン飛ばしで200にしてたかも
0484NAME OVER2016/09/17(土) 01:38:29.14ID:???
懐かしいなあ
3のストーリー、全然覚えてないというか、セーラームーンしか覚えてないから
久々にやり直そうかしら
0485NAME OVER2016/09/17(土) 19:08:10.58ID:???
スーパー大戦略98の隠し兵器の出し方
分かる人はもうこの世に存在しないのか
0486NAME OVER2016/09/17(土) 19:34:20.00ID:???
>>485
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081340178/
0487NAME OVER2016/09/18(日) 02:19:50.60ID:???
>>486
?
開けないだが
0488NAME OVER2016/09/18(日) 11:16:29.55ID:???
これかな

225 名前:NAME OVER 投稿日:04/07/16 23:06 ID:???
Caps+カナをロックしてCTRL+COPY+GRAPH+SHIFTを押しながらスペースキーで生産タイプ変更ですね。
SR-71、Red FOX、222UT、ホバータンク、Kidd、Colonlの6種類。

>>487
そんな役立たずな専ブラ捨てちまいな
0489NAME OVER2016/09/18(日) 11:21:45.64ID:???
>>487

ブラウザで開くで見れるのだが・・・釣りか?
0490NAME OVER2016/09/18(日) 18:59:55.42ID:???
スマホだと見れないから家に帰ったらパソコンで見てみる

でも>>488はどの画面でやるのかな
生産タイプはスペースキー押すと決定されてしまう気がする
0491NAME OVER2016/09/18(日) 19:01:30.38ID:???
なのでそれも88版かな
0492NAME OVER2016/09/18(日) 23:23:42.17ID:PF2bdXSv
488試したけどやはりダメでした。
実は98版にはないってオチ?
0493NAME OVER2016/09/18(日) 23:28:46.01ID:???
むずい
http://momi6.momi3.net/sage/src/1474110729289.png
0494NAME OVER2016/09/18(日) 23:29:06.43ID:???
ないと思う
ディスク内容覗いても
そんなデータなかった記憶
0495NAME OVER2016/09/19(月) 00:55:35.76ID:???
>>494
スーパー大戦略98のこと?
0496NAME OVER2016/09/19(月) 01:02:21.41ID:???
88版って書いてある情報しか落ちてないよ
0497NAME OVER2016/09/19(月) 03:29:57.09ID:???
98には無いのか
残念だな
0498NAME OVER2016/09/19(月) 09:01:45.45ID:???
MSX2版にもあった(FDD版)
0499NAME OVER2016/09/20(火) 20:56:24.66ID:???
話かわるが、昔好きだったソフトハウスでしゃんばらって所あったんだ。
最近調べたらエロゲ出してたと知り、ショックを受けた
0500NAME OVER2016/09/20(火) 22:02:21.25ID:???
あの当時でも雑誌掲載の写真見る限りいい歳のおっさんだったと思うんだけど(しゃんばらの二人)、そうか、エロゲか・・
0501NAME OVER2016/09/20(火) 23:46:59.92ID:???
エロゲは一般ゲーよりも需要が安定してるだろうしな
それに近頃では知名度がなければ一般ゲーなんて無料でも見向きもされないし
食っていくためにはエロしかないんだろう
0502NAME OVER2016/09/21(水) 00:44:27.91ID:???
しゃんばらの絵師は確かソラモトコオという人ではなかったかな?
ものごっつ古い時代から同人で魔物娘を書いてる人で
ああそっち(パソゲー)行ったのねって感じだった
0503NAME OVER2016/09/21(水) 05:52:38.39ID:???
水龍士のとこだっけ?
当時からおっぱい丸出しの敵に襲われてたイメージしかないが
0504NAME OVER2016/09/21(水) 08:57:14.92ID:???
そうそう
これエロゲじゃねえの?と思ってた

エロゲじゃないとしても後一歩でエロゲになりそうな風だったから、
後でエロゲ出しててもやっぱりそういうソフトハウスじゃんとしか思わなかった
0505NAME OVER2016/09/21(水) 11:22:02.58ID:???
ソードダンサーの裏でバリアブルジオ出してたTGL
0506NAME OVER2016/09/21(水) 15:47:36.11ID:???
ファーランドのエロゲ版があってもよかったかな、と思ったけど、なんかあったっけ?
ハーレムブレイドはちょっと遊んだことがあるけど。
0507NAME OVER2016/09/21(水) 16:08:43.01ID:???
ファーランドそのものはないがホーニースイーパーが近いもんがある。
ブランドは違うけど会社は同じらしい。
0508NAME OVER2016/09/21(水) 22:56:58.30ID:???
キャッスルファンタジアは違ったっけ?
0509NAME OVER2016/09/22(木) 11:44:05.58ID:???
会社は違うけどスタッフは一緒
0510NAME OVER2016/09/22(木) 20:14:13.26ID:???
プリンセスメーカー2リメイクだと
0511NAME OVER2016/09/22(木) 20:16:40.34ID:???
バスケットリーグ開幕したが、PC98でバスケゲームでなかったな
0512NAME OVER2016/09/22(木) 20:31:35.84ID:???
ユーザーはオタクばっかりだったから別にいらんだろ
0513NAME OVER2016/09/22(木) 20:33:33.02ID:???
スポーツ物・・・野球と競馬、F1、サファリがあった記憶

アメフトがあったがサッカー、アイスホッケー、ラクビーがなかったな
0514NAME OVER2016/09/22(木) 20:46:27.29ID:???
>>513
Jリーグ元年に発売されたウェーブの嵐
0515NAME OVER2016/09/22(木) 20:46:43.39ID:???
栄冠は君にとかレジェンドパックにもなったしコンシューマ移植もされてた
遙かなるオーガスタとかゴルフゲー結構あったな
ギャンブルレーサーは漫画原作だけど競輪
0516NAME OVER2016/09/22(木) 20:48:14.09ID:???
卓球、テニスってあった?
0517NAME OVER2016/09/22(木) 20:49:20.85ID:???
花王のフロッピーディスクのおまけで相撲のゲームあった
0518NAME OVER2016/09/22(木) 21:20:06.04ID:???
日本ソフテック テニス・テニス
ちなみにテニス・テニス2は育成シミュレーション
0519NAME OVER2016/09/22(木) 23:52:26.61ID:???
ザインから綱引きのゲーム出てなかった?
0520NAME OVER2016/09/23(金) 07:33:55.32ID:???
>>515
オーガスタは98以前からT&Eがゴルフを得意分野にしてたな
アーケードでは任天堂のゴルフみたいなゲームが多くてオーガスタがヒットした後にようやくオーガスタの後追いみたいなゴルフが出たが
0521NAME OVER2016/09/23(金) 08:40:18.78ID:???
T&Eはなんといっても多機種に移植された3Dゴルフシミュレーションがありますから

あれは当時未来を感じた
BASICで動いていた気がするけど
0522NAME OVER2016/09/23(金) 09:13:52.60ID:???
>>520
アーケードではオーガスタ以前の背後視点のゴルフゲームに
タイトーの「ビッグイベントゴルフ」(86年)がありましてな
0523NAME OVER2016/09/23(金) 09:51:38.17ID:???
ワイアラエの奇蹟のタイトルバックの曲は秀逸だったなー。
何度も聴き返したっけ、懐かしい
0524NAME OVER2016/09/23(金) 17:13:27.36ID:???
「栄冠は君に」のログイン記事で、
「愛のおちんこ学園」というチーム名を見た瞬間、
30分ぐらい身動き出来なかった。
0525NAME OVER2016/09/24(土) 02:12:44.35ID:???
>>521
魔改造移植してやんよ
シーケンシャルセーブされてるコースデータの変換と、
200ラインを400ラインに変換するのが意外に面倒だったわ
0526NAME OVER2016/09/24(土) 21:58:31.79ID:???
格闘技系のゲームは無かったな
0527NAME OVER2016/09/24(土) 23:24:13.78ID:???
4Dボクシング シャッフルパックカフェ ハスラー2055
カラテカやソードダンサーは横スクロールアクションか
0528NAME OVER2016/09/24(土) 23:49:03.57ID:???
格闘技系のゲームが対戦格闘ゲーを指すなら
クイーンオブデュエリストが・・と思ったけどエロゲだったっけ?
ソードダンサー増刊号ならエロじゃない格ゲーだったような

と思ってちょっと調べたらエロゲー含めて20以上タイトルがあって驚いた
キーボードで格ゲーなんてやりにくそうなのに流行だったから出したんだろうか
0529NAME OVER2016/09/25(日) 13:18:03.60ID:???
ソードダンサーはひどかったな
0530NAME OVER2016/09/25(日) 13:56:26.05ID:???
「格闘技」とわざわざ言ってるからプロレスとかボクシングとかそっちの意味だと思った
プロレスゲー、システムソフトから出てたような気がするがタイトルが出てこない
アクションじゃなく育成シムかもしれんけど

ソードダンサーより同じTGLのエッジのが酷いよ
0531NAME OVER2016/09/25(日) 19:13:30.66ID:???
フィニッシュホールドってやつか
システムソフトのプロレス育成
0532NAME OVER2016/09/26(月) 01:05:13.56ID:???
ソードダンサーって最初のは割と面白かった気がする。
次に出た凶刃の女神は格ゲーの影響を受けまくった駄作でしかなかった。
0533NAME OVER2016/09/26(月) 11:06:17.04ID:???
レッスルエンジェルス
0534NAME OVER2016/09/27(火) 22:21:37.12ID:???
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1474945521-0683-001.jpg
0535NAME OVER2016/09/28(水) 09:09:08.07ID:???
タケル
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1474969966-0855-001.jpg
0536NAME OVER2016/09/28(水) 09:31:41.60ID:???
TAKERUはJOYSOUNDの礎となったのだよ…
0537NAME OVER2016/09/28(水) 11:06:04.81ID:???
ブラザー工業はいろんなもん作ってるな
0538NAME OVER2016/09/28(水) 16:26:17.63ID:???
エッチなパッケージ持ってるのを店員や他の客に見られずに済むから
高校生がエロゲ買うのに最高なのよ。
0539NAME OVER2016/09/29(木) 03:28:29.15ID:???
待ってる間、後ろから刺さる好奇の視線
モニタをのぞかれているのではないかという不安感
「あっ、お母さん、この人、エッチなゲーム買ってるよ
「しっ。ケンちゃん、近寄っちゃいけません
0540NAME OVER2016/09/29(木) 12:34:11.52ID:???
>>539
それ、2ちゃんのどっかの板のイラストにあったな。ieとかで見る場合。
ち、違うモナ、とか言って。
0541NAME OVER2016/09/29(木) 12:36:20.14ID:???
自販機の前でも人の視線に敏感ってよっぽどイケメンだったんだなあ
エロを話すスレじゃないので話題を変えるけどSteamでプリメ2が売りに出たぞ
よかったな。今なら人の目を気にすることなくこの手のゲームを変える時代だ
0542NAME OVER2016/09/29(木) 21:30:20.78ID:???
steamってハロウィンや黒金セールってあるのかな

インペリアルフォースとか出たら買いたいけど
0543NAME OVER2016/09/29(木) 21:58:33.98ID:???
>>542
その手のゲームが欲しいならeggじゃないかな?Steamにそんな古いゲームはないと思うが
0544NAME OVER2016/09/29(木) 22:56:31.56ID:???
ちなみにSteamのプリメ2はリファイン版
古い和ゲーなんてeggでしか売ってないよね
洋ゲーで古いのならGOGだけど
0545NAME OVER2016/09/29(木) 23:02:23.13ID:???
初代プリメ2って隠しデータで全裸の立ち絵が入っててファイル名すげ替えれば全裸の絵でプレイできたんだよな
0546NAME OVER2016/09/30(金) 00:03:55.00ID:???
裸は1にも2の98版にもTOWNS版にもある
一部イベントやエンディングも含めSteam版では消えるか差し替えになっていそうだ
0547NAME OVER2016/09/30(金) 01:10:59.26ID:???
版権はともかく出してる会社が…
0548NAME OVER2016/09/30(金) 09:59:34.78ID:???
プリメ1の裸はGRPH?押しながら着替えでできたと思うけど、2はデータいじらないと無理になったように記憶してる
0549NAME OVER2016/09/30(金) 19:50:07.32ID:???
>>528
あっぱれ伝もミニゲーム的な格ゲーが入ってたよな
0550NAME OVER2016/09/30(金) 22:43:55.08ID:???
出るのか


> 任天堂は9月30日、手のひらサイズのファミコン型端末に、
>「スーパーマリオブラザーズ」や「ドンキーコング」など懐かしのファミコンゲームを
>30タイトルを収録した「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」を
>11月10日に5980円(税別、以下同)で発売すると発表した。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1609/30/news080.html
http://momi6.momi3.net/sage/src/1475205155959.jpg
http://momi6.momi3.net/sage/src/1475220942132.jpg
0551NAME OVER2016/09/30(金) 22:52:34.40ID:???
魔界村てwww
ソロモンの鍵とメトロイドはいいな、欲しくなってきた
0552NAME OVER2016/09/30(金) 23:55:28.33ID:???
ファミコンを代表するソフトといえばスーパーマリオシリーズだけど
その次のドラゴンクエストシリーズは入ってないんだな

スーマリが出る前のヒット作だったゼビウスも入ってないし
今でもクソゲーとして知られるたけしの挑戦状も入ってない・・のは別にいいか

あとボンバーマンなんかもチョイスするべきだったと思う


もしPC-98で同じような企画をやっても
どういうチョイスでもあまり売れないだろうな
0553NAME OVER2016/09/30(金) 23:56:13.13ID:ZA4oIqP9
エミュがあるのにな、、、、、、
0554NAME OVER2016/10/01(土) 00:01:02.75ID:???
チャンピオンシップロードランナーは入ってないのか・・・
0555NAME OVER2016/10/01(土) 01:42:33.24ID:???
>>552
信長の野望 全国版、三國志、ダービースタリオン
ザナドゥ、イースII
スーパー大戦略、天下統一II
A列車で行こうIII
エメラルドドラゴン
遥かなるオーガスタ
XakII
プリンセスメーカー

趣味丸出しでとりあえず12本選んでみた
名作アドベンチャーゲームも多かったと思うけど、プレイしてないからなあ
0556NAME OVER2016/10/01(土) 01:59:40.95ID:???
>>550
これ、実用性のあるコレクションアイテムだろ
ファミコンの形のままミニサイズになってるのがミソ
実用性の箇所はあくまでオマケ程度
そこに価値が見出さなければそりゃ不満もでるさ
0557NAME OVER2016/10/01(土) 02:08:28.75ID:???
買っておくとウィズみたいにプレミアがついたりして
0558NAME OVER2016/10/01(土) 02:20:33.01ID:???
大運動会はあるのに新記録はないのね
マリオオープンゴルフはよくやってたわ
0559NAME OVER2016/10/01(土) 08:23:33.86ID:???
ゲームはその時遊びたいものを配信で買えばいいやになってるからなあ
今は新品のゲームを買って起動して30分くらいで違うことを考えちゃったりハマるって状態になれない
そんなオジさんはネトゲなら古くて10年近くフレンドになってる人がいますし、5年くらいのフレンドも
何人かいますし今でも一緒に遊びますが、もうあれは人付き合いだ
0560NAME OVER2016/10/01(土) 08:48:07.97ID:???
コントローラー小さくてやりにくそう
0561NAME OVER2016/10/01(土) 09:34:01.65ID:???
パルテナの鏡ないのかよ…
0562NAME OVER2016/10/01(土) 10:03:54.64ID:???
>>555
概ね同意

あえて追加するなら
・シムシティ
・プリンス・オブ・ペルシャ
・ベストプレーベースボール98
・夢幻の心臓2
・エースコンバットU

AVGならDCコネクション、オホーツクに消える、かな
0563NAME OVER2016/10/01(土) 10:28:09.57ID:???
そんなん絶対買うわ。ダンジョンマスターとWIZとT&Tも入れといてね
0564NAME OVER2016/10/01(土) 11:42:40.60ID:PocmboUD
左手でトリガキー(X,Z,Spaceとか)
右手でテンキー

これに慣れてるからゲーム機は操作できないわなw
0565NAME OVER2016/10/01(土) 11:48:50.65ID:???
スタークラフトADVコレクションなら買う
0566NAME OVER2016/10/01(土) 12:01:29.43ID:???
>>562
>>563
輸入ゲームはあえて外して、88/98オリジナルからチョイスしました
輸入ゲームも入れると、その辺は外せないですね
ハイドライド3も入れたいんですが、SVはオリジナルと比べてイマイチかなあと
0567NAME OVER2016/10/01(土) 12:48:35.89ID:???
パズルゲーム系(倉庫番ロードランナー、テトリス)もよろ
0568NAME OVER2016/10/01(土) 12:51:10.97ID:???
キーボードつきでゲームだけに特化したハード構成だとすると
3万円くらいになるか
0569NAME OVER2016/10/01(土) 13:38:17.04ID:???
洋ゲーアリなら、レミングスはパズルゲームとして外せない
0570NAME OVER2016/10/01(土) 13:40:44.68ID:???
ファミコンの30本と違って、98で30本も厳選して揃えれば数年はゲームに困らなさそう

アドベンチャーゲームはスレ違いだけど、エロゲに名作多いと思う
YU-NOが代表
0571NAME OVER2016/10/01(土) 13:52:18.67ID:???
トランプ、花札、ソリティア集だったシステムソフトの銀河は暇つぶしに良かった
0572NAME OVER2016/10/01(土) 13:58:28.54ID:???
アクションゲームならデグザー、サンダーフォースは外せない
0573NAME OVER2016/10/01(土) 14:40:40.71ID:???
ハードどうすんだよフルキーボード+液晶?
0574NAME OVER2016/10/01(土) 15:22:43.36ID:???
88/98オリジナルで、エロゲじゃないアドベンチャーか。
花王のオマケソフト「ROUTE246殺人案内」だな(名推理
0575NAME OVER2016/10/01(土) 18:56:37.80ID:???
そこはカースオブキャッスルと答えていただきたかった
0576NAME OVER2016/10/01(土) 20:06:21.99ID:???
ハードは一般的な本体の上にディスプレイが乗ってるのをミニチュア化したものとして
ディスプレイ幅は3インチくらいならギリギリ文字が見えるかな?

キーボードはミニチュア化するとキー1つ当たり2x2mmとかなりそうだし
とても押せないと思うからmicroUSB端子でDOS/V用のを繋いで
ミニチュア内部で信号をPC-98用に変換して使えると良さげ
マウスも同様にmicroUSBで繋いで
外部にも画像出力できるようにSlimPortでDOS/V用のディスプレイを使えるようにすると
実用的にもある程度使えるものになりそう

電源もその場合はmicroUSB経由になるのかな
0577NAME OVER2016/10/01(土) 20:08:48.88ID:???
…スペハリ電波移植COLLECTIONが欲しい。
0578NAME OVER2016/10/01(土) 20:11:00.76ID:???
>>568 コモドール64のクラウドファンディングなら価格はこれくらい。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1604/19/news057.html
0579NAME OVER2016/10/01(土) 21:05:12.65ID:???
> ディスプレイ幅は3インチくらいなら

シミュレーションなんかすると
幅1ミリの半角数字が画面いっぱいに並んでるのを読むことになるぞ…
0580NAME OVER2016/10/01(土) 21:09:20.11ID:???
老眼の自分には無理・・・・・・
0581NAME OVER2016/10/01(土) 23:10:50.60ID:wDi/KECC
ぷよぷよ
ルナドン2
ファーランドストーリーどれか
追加で
0582NAME OVER2016/10/01(土) 23:24:11.48ID:???
ここまで提督の決断、サラトマ、ベジタブルクラッシュ、ドアドア、アルフォスの名が何故あがらない?
0583NAME OVER2016/10/01(土) 23:45:45.68ID:???
98スレだかんな
0584NAME OVER2016/10/02(日) 00:10:37.92ID:???
>>582
提督の決断以外は88の印象
提督の決断ってプレイしたこと無いけど、面白い?
0585NAME OVER2016/10/02(日) 01:06:51.75ID:???
98エロ無しオリジナルADVって魔京伝とアトランティアしか思いつかない
漫画アニメ原作はなにげに多いんだが
ウルフチームから16色以上の多色表示を謳ったADVがあったような気がするが名前が出てこない
0586NAME OVER2016/10/02(日) 07:12:52.05ID:???
JBハロルドシリーズとか、藤堂龍之介探偵日記とか、雨月奇譚、マンホール等々いくらでも有りますな
0587NAME OVER2016/10/02(日) 07:13:40.35ID:???
あ〜雨月奇譚は原作があるか…
0588NAME OVER2016/10/02(日) 09:21:16.55ID:???
>>585
スザク…と思ったけどこれRPGか
アプロスってのがそーかな
0589NAME OVER2016/10/02(日) 10:30:46.63ID:YxcXl1BO
>>565
同じく絶対買う
0590NAME OVER2016/10/02(日) 12:52:36.14ID:???
>>575
カースオブキャッスルはアドベンチャーなのか?

>>585
エロ出してたバーディーソフトから出た「My eyes!」は
一応非エロのアドベンチャーだったはず。

>>565
1万までなら買うな。
0591NAME OVER2016/10/02(日) 13:07:00.22ID:???
サコムのノベルウェアとか、データウエストのミスティとかかな他には

ZORK、プラネットフォール、ムーンミストとかは移植ラインか
0592NAME OVER2016/10/02(日) 16:15:34.95ID:???
>>584
提督の決断の最強の敵は日本の陸軍・・・と聞いた
0593NAME OVER2016/10/02(日) 16:18:20.50ID:???
joker 1、2はエロあったっけ?
0594NAME OVER2016/10/02(日) 16:23:30.90ID:???
もちろん、あった。
0595NAME OVER2016/10/02(日) 16:27:24.35ID:???
シュールドウェーブの船が舞台のADVあったなと調べたら、ノスタルジア1907だった
でも自分はメガCD版のみしかプレイしてない
セピア配色の絵面が印象的だった
0596NAME OVER2016/10/02(日) 16:28:13.87ID:???
>>597
んじゃ、ここではNGか
0597NAME OVER2016/10/02(日) 18:31:14.52ID:???
琥珀色の遺言は88/98どっちがオリジナルだったか
0598NAME OVER2016/10/02(日) 22:32:20.04ID:???
フェアリーテールから非エロ物がいくつか出ていたね
個人的にはファミリーソフトの「ディエス・イレ」
KSSの「RISTRICTED AREA 立入禁止領域」が好きだった
0599NAME OVER2016/10/02(日) 22:48:18.33ID:???
マリンフィルトはTOWNS版をやったが面白かった。
0600NAME OVER2016/10/02(日) 23:15:04.66ID:???
花王の生FD10枚組のおまけについていたゲームが結構クオリティ高かった
0601NAME OVER2016/10/02(日) 23:17:16.54ID:???
>>598
いいよね! 「RISTRICTED AREA 立入禁止領域」
70年代日本SFジュブナイルって感じがする
画面ごとパソ通をシミュレートしてんのも良いしさ
不気味で気持ち悪いんだけど、実はそんなに怖くないってのも良い
未来を垣間見るんだけど、ちょっとしたディストピアになってるっていうのが本当、70年代の暗いクソマジメな日本SF小説って感じ
0602NAME OVER2016/10/02(日) 23:48:35.32ID:???
サーク3、久々にクリアーしたけどなんだかなあ
なにより、人が淡々と死にすぎる
あと、開発室?みたいな隠し部屋どっかにあったんだけど思い出せない
知ってる人いたら教えてください
0603NAME OVER2016/10/03(月) 09:15:10.90ID:???
雨月奇譚は良かったなぁ。PS版はイマイチだったけど、雨月奇譚は良かった
0604NAME OVER2016/10/03(月) 12:01:26.33ID:???
PS版はイマイチなのかぁ
0605NAME OVER2016/10/03(月) 13:44:02.36ID:???
>>603
当時、中学生くらいだったと記憶してるけど、なんか独特の雰囲気があって大人のゲームって感じがしてたよ。
0606NAME OVER2016/10/03(月) 14:56:42.69ID:???
雨月奇譚は最後の風船が飛んでいくシーンが印象的
0607NAME OVER2016/10/04(火) 17:12:16.75ID:???
My eyes! 遊びたい
0608NAME OVER2016/10/04(火) 17:55:15.21ID:???
プレイしてないが、エイズを題材にしたのもあったような やっぱり名前が出てこない
0609NAME OVER2016/10/04(火) 18:35:16.72ID:???
私を抱いてそしてキスして
0610NAME OVER2016/10/04(火) 21:10:08.90ID:???
エイズを題材にしたゲームなんて知らないが、ググったら「神愛聖人」って
のが見つかった。
もしそれで合ってるなら、検索ぐらいしろ。
0611NAME OVER2016/10/05(水) 11:32:54.48ID:???
エイズじゃないけど感染ものならアンジェラスが真っ先に思いつくなあ
0612NAME OVER2016/10/05(水) 12:41:36.55ID:???
スクウェアはそうでもないけどエニックスは過去作品については
リメイクするでもしないとレトロゲーDL販売でもあまり振り返らないって感じがなあ
0613NAME OVER2016/10/05(水) 14:49:55.21ID:???
古い時代のエニックスは今で言う同人ゲームを売っていたわけで、
レトロゲとして売りたきゃいちいち作者に確認しなきゃならないんじゃね
0614NAME OVER2016/10/05(水) 16:25:33.44ID:???
はしれセンベェさんみたいな版権ものならともかく
作者に賞金出した時点で著作権は全てエニックスに移ってるんでは
0615NAME OVER2016/10/05(水) 17:18:24.07ID:???
たいした儲けにもならんのに面倒くさいだけじゃなかろうか
スクウェアって過去のPCゲームとか扱ってるの?
0616NAME OVER2016/10/05(水) 18:07:50.94ID:???
全部じゃないけどスクウェアの80年代のPCゲームはEggで配信されてないか
当時はなんかソフトハウスで連名組んでたりして移植もやってたと思うけど
0617NAME OVER2016/10/05(水) 20:33:48.58ID:???
エニックスっていえばドアドアとか森田のバトルフィールドとか名プログラマーの登竜門のイメージ
0618NAME OVER2016/10/05(水) 21:35:48.02ID:???
ENIXはカメラ会社の子会社ってイメージ
0619NAME OVER2016/10/05(水) 21:51:29.88ID:???
エニックスは販売しかしないんで版権表記は大抵連名
リメイクとか配信関連いろいろ面倒そう、存在しない会社も多々あるしな
0620NAME OVER2016/10/05(水) 22:58:28.38ID:???
なぜ2回で終わったんだろ、プログラムコンテスト
0621NAME OVER2016/10/06(木) 00:52:22.32ID:???
みんなのゴルフ作ってる会社の社長経歴に、ワールドゴルフで印税貰ってたって書いてるな
eggはeggの会社が版権者を探し出して許可を取るからエニックス側の面倒は少ないかも
0622NAME OVER2016/10/06(木) 08:18:59.57ID:???
あの頃はプログラムに夢があったね。学生でも一躍有名になったり会社を起業できたり
そんな自分はメインフレーム相手にCOBOL、その後はVisual Basic
IT土方なんて言葉は知らなかったサラリーマンだった
0623NAME OVER2016/10/06(木) 09:17:02.64ID:???
>>618
それはエニックス自体じゃなくて販売・卸の小西六エニックス(コニカエニックス)じゃろ

>>620
3回やってるよ
0624NAME OVER2016/10/06(木) 15:41:35.96ID:???
あれ3回やってたのか
回を重ねるごとに応募作品の質がダメになっていくって…
0625NAME OVER2016/10/06(木) 20:06:30.18ID:???
最初に使ってたモニターが壊れて
次に買ったのがエニックスのe-scanとかいう名前のやつだった

多分623のいう卸販売部門の方だったんだろうけど、あのeマークのロゴもあったし
当時はゲーム会社がモニター販売?と不思議だった
他にもエニックスブランドの周辺機器ってあったのかな?
0626NAME OVER2016/10/07(金) 21:54:55.20ID:???
スクエアのゲームは買った記憶がない
0627NAME OVER2016/10/08(土) 08:18:38.05ID:???
初めて自分のパソコンを買ってもらってPCの雑誌の広告を見て
これは面白そう!と期待して少し忘れかけた頃に発売された
ガンダム直撃世代のロボットアニメ大好きだった気持ちで期末考査の
上位に入ってご褒美にお小遣いもらって買ったブラスティ(なんと途中で飽きた)
そのタイトル名だけは今でも忘れません。小説版の方が面白かったという
0628NAME OVER2016/10/08(土) 09:45:34.49ID:???
ブラスティはデモがすごかったね
0629NAME OVER2016/10/08(土) 10:18:07.64ID:???
まぁデモだけだったけどな
0630NAME OVER2016/10/08(土) 10:39:44.07ID:???
アナログ16色の時代にはスクウェアもエニックスも完全にスーファミメーカーだったな。
0631NAME OVER2016/10/08(土) 12:28:50.21ID:???
やたらガンダムのSLGが出ていた記憶がある
タクティカルオペレーションとか。
ジオン側が主役のもあったな
オペレーターのらしき女性がやたらかわいかった
0632NAME OVER2016/10/08(土) 12:33:52.38ID:???
ターン制のSLGに慣れた自分からすればリアルタイムSLGは正直しんどい
0633NAME OVER2016/10/08(土) 13:05:55.02ID:???
スレ違いだがガンダムのボードゲーム版は良かった
98とそのソフトが買えないから代償行為としてこの手のゲームで慰めてた気がする
0634NAME OVER2016/10/08(土) 14:13:33.78ID:???
>>632
俺も
大戦略3からやらなくなった
0635NAME OVER2016/10/08(土) 17:37:50.55ID:???
大戦略と言えばセガと思っていた時期もありました
0636NAME OVER2016/10/08(土) 18:10:34.70ID:???
ガンダムといえばバンダイのRX78、スレチだけど
0637NAME OVER2016/10/10(月) 09:04:21.27ID:???
シヴィライゼーションも25周年かあ。1作目を遊んだ記憶があるが
当時はそんなに面白いとは思わなかったな
でも今一番遊んでるゲームというね
0638NAME OVER2016/10/10(月) 21:55:23.13ID:???
ン十年ぶりにアルシャークをプレイ動画で見たんだけど
よくよく考えると軍事帝国に乗り込んで国家元首を暗殺してってすげぇ筋書きだな
0639NAME OVER2016/10/10(月) 22:34:18.21ID:???
北朝鮮に乗り込んで金主席暗殺ってか?
それくらいせんと拉致された人は戻って来ん
0640NAME OVER2016/10/10(月) 23:04:31.91ID:???
頭なんて飾りです
0641NAME OVER2016/10/11(火) 01:18:52.16ID:???
>>638
というか、筋書きしかない話だから
説得力もくそもないものに仕上がってるんじゃないかと
シナリオで肉付けすることって大事だよなとか思ったもん
0642NAME OVER2016/10/11(火) 08:35:48.98ID:???
RPGなんて基本大人数の軍隊送れないところに少数で忍び込んで敵の大将暗殺するゲームだしな
0643NAME OVER2016/10/11(火) 10:26:25.62ID:???
>>632
この手のゲームはほとんど遊んだことがないけど、こっちがコマンドを全部入れ終えてから行動フェーズになって
敵が予測と異なる動きになってこっちの攻撃が空振りなどの頓珍漢な戦闘になるゲームってどれくらいあるのかな?
三国志6ならそれに近い戦闘になることはなるが、途中で伝令を伝えれば動きも修正可能だった。

ファミコンだと19というゲームを遊んだことがあるけど。
(これはこれでネタに挙げるとヲタが騒ぐから出したくないんだがw)
0644NAME OVER2016/10/11(火) 15:40:42.70ID:???
ヌーイー……19
0645NAME OVER2016/10/11(火) 16:49:15.19ID:???
>>638
アルシャークし
CAL IIとなす。

しかしその夢
AIII・マップコンストラクションといふ。
0646NAME OVER2016/10/11(火) 21:18:12.89ID:???
>>643
そのへん「アスガルト」のシステムに感心した。

基本的にターン制SLGで、移動フェーズでの仲間への指示は、
・自動(仲間AIが勝手に動く)か
・手動(プレイヤーの好きに動かせる)か
を選択できるんだが、

・手動にすると、当然ながら確実に狙った位置に動かせるんだが、こっちが動かし終わった後に敵が動くから、空振りが増える
・自動にすると、敵味方入り乱れて賢さの低いキャラから順に行動する(=結果的に賢いキャラほどいい位置に動いてくれる)

となってた。
0647NAME OVER2016/10/11(火) 23:55:03.10ID:???
>>643
ドラクエ5は「めいれいさせろ」だと回復とかが無駄になることがある
つーか4までのドラクエはターゲット修正の概念がないからマニュアルだとターゲットを失った場合攻撃も無駄になる
0648NAME OVER2016/10/12(水) 00:02:23.42ID:???
タムリンェ…
0649NAME OVER2016/10/12(水) 00:04:12.04ID:???
アトルシャンが悪いのっ
0650NAME OVER2016/10/12(水) 01:08:35.99ID:???
エメドラとか懐かしいな
0651NAME OVER2016/10/12(水) 01:19:29.26ID:???
PCエンジン版は妙に賢くて別物だった
0652NAME OVER2016/10/12(水) 08:49:58.00ID:???
エメドラ買ったとき286じゃ止まるの知らなくて、買ったお店に動かないんですって電話した覚えがある
0653NAME OVER2016/10/12(水) 09:58:36.13ID:???
やっぱ286以降だと止まるゲームあるんだ
太閤立志伝中古で買ってゲーム開始後しばらくで止まってしまったので返しに行った思い出
0654NAME OVER2016/10/12(水) 10:20:59.41ID:???
386のみでV30非搭載のDAだったけど太閤立志伝もエメドラも動いてたよ
エメドラはV30相当の8MHzモードにしないと音が鳴らなかったけどw
0655NAME OVER2016/10/12(水) 10:33:37.01ID:???
メーカーの方も一々互換機対応するかどうかまで調べてないんだろうな
0656NAME OVER2016/10/12(水) 10:35:38.84ID:???
PC-286のことかと思ってた
0657NAME OVER2016/10/12(水) 11:36:49.90ID:xBVA2wFA
タムリン、応援してくれるのはありがたいんだけど、
それよりもヒーリングかけんかい!
0658NAME OVER2016/10/12(水) 13:59:28.38ID:???
>>652はEX4の80286だよ
V30で半年ほど遊んでディスク壊れたからバショウハウスへ修理に出したら
たしかグローディアからおまけディスクと一緒に戻ってきた
修正されて286で動くようになっていて速くてびっくりした
0659NAME OVER2016/10/12(水) 15:23:13.57ID:???
タムリンレーザー!
0660NAME OVER2016/10/12(水) 15:35:26.80ID:???
あの絵でも当時はときめいたんだよなあ
0661NAME OVER2016/10/12(水) 15:39:56.79ID:???
>>657
たしか4つしか魔法を使えないのに
レベルが上がってほかの魔法覚えると
回復魔法を忘れる仕様

>>660
http://vermillionmode.x0.com/ed2/top.html
0662NAME OVER2016/10/12(水) 16:07:21.79ID:???
時の流れって皆に平等なんだよなあ
0663NAME OVER2016/10/12(水) 16:15:39.33ID:???
スパロボOGリュウセイルートの漫画描いてなかった
0664NAME OVER2016/10/12(水) 16:41:12.91ID:???
え、普通にPC286VE12Mhzで動いてたけどエメドラ(太閤も動いてた)
音がならないって事も無かった 動作もやたら速いって感じなかった 
むしろV30ゲームだったのかと今初めて知ったくらいだ
0665NAME OVER2016/10/12(水) 17:10:51.60ID:???
EPSON機はNEC純正より後方互換性が高かったイメージ
手持ちのカリ・ユガの光輝がV30専用タイトルなんだが386GEで動いてたし
06666572016/10/12(水) 18:23:09.60ID:xBVA2wFA
>>661
ヒーリングを使えるレベルでも
「フレーフレー」でタムリンのターンが終わってしまうことがよくあったw
0667NAME OVER2016/10/12(水) 18:28:01.15ID:???
>>658
グローディアってサポート優秀だなあ
テレネットに壊れたヴァリスのディスク送ったら修理できないよ〜あんたコピーでもしようとしたんじゃないの、みたいな文面の紙切れ一枚と一緒に送り返されたわ
0668NAME OVER2016/10/12(水) 18:53:32.97ID:???
PC-9821AP2でもエメドラ動いてたよ
クロック数一番下にしないと地図が一瞬で消えたけど
気づかないところでおかしかった可能性は否定しない
0669NAME OVER2016/10/12(水) 19:04:49.84ID:???
いまだにバショウハウスとグローディアの関係がよくわかってない
角川が権利関係を整理したとかよけい面倒にしたとかいうのもよくわかってない
0670NAME OVER2016/10/12(水) 19:13:04.17ID:???
バショウハウスとグローディアは販売業者と開発業者の関係だったはず

初代ドラゴンクエストでのエニックス(販売)とチュンソフト(開発)みたいなもの
0671NAME OVER2016/10/12(水) 19:32:17.30ID:???
中村は当初単にプログラム下請けの外注でエニックスが企画人集めとかだいぶ動いてたけど
バショウは本当に販売だけで、企画から絵描き音楽プログラムまるまるグローディアだったような?
池亀飯淳木村とかってグローディアの中の人だよね
0672NAME OVER2016/10/12(水) 20:30:32.68ID:???
太閤立志伝が止まったのは、EPSONの486だった
中古で同時に買ったトップマネジメントUも前の持ち主が中身弄ったのか全く動かなかったので、同じようにディスクの中身が壊れてたのかも知れんけど
0673NAME OVER2016/10/12(水) 21:21:48.46ID:???
大航海時代をDAでプレイしたんだけど、定格の20MHzでは、やたらとフリーズ
しまくりで、16MHzに落としたら正常にプレイできるようになった。
ある時、間違ってディスクを逆順に入れてしまい、偶然、隠しのサウンドモードを
見つけた時は興奮した。
0674NAME OVER2016/10/12(水) 22:08:49.69ID:???
バショウハウスの中の人はJD加藤だけだっけ
E.JUNと木村が金に不満で建男と一緒に立ち上げたのがライトスタッフ
建男はライトスタッフすぐに抜けたけど
0675NAME OVER2016/10/13(木) 00:04:58.33ID:???
PC486SRで太閤も大航海も動いてたけどなぁ
速すぎてクロック落としたって記憶も無い 大航海2がクッソトロかった覚えはあるけど

JD加藤はポプコムのライターだったような気がする
バショウハウスは新紀元社(だっけか?)か小学館のブランドなのかもな
0676NAME OVER2016/10/13(木) 00:28:06.94ID:???
エプ機は586迄ずっとBIOSがVM互換でCPU286〜な構成だったからむしろOLDゲーム向きとか

出版社の隠れブランドか、なんかそれありそう
住所調べたら同じビルみたいな
0677NAME OVER2016/10/13(木) 02:42:19.07ID:???
ピーコしてるとドライブとプロテクトの相性とか関係なくなるから安定して動くのも稀にあったりする
0678NAME OVER2016/10/13(木) 04:48:04.50ID:???
>>675
ポプコム作ってたのは新企画社、発行が小学館
バショウハウスはポプコムのライターでもある加藤がたちあげ立ち上げた会社、ポプコムはポプコムソフトでサバッシュやリバーサーを出してる
だったような
0679NAME OVER2016/10/13(木) 08:33:48.37ID:???
リバーサーってポプコムの巻末に漫画あったやつだっけ?あれは別物だったか
0680NAME OVER2016/10/13(木) 11:22:45.15ID:???
エメドラの続編とかいうエレメンタルドラグーン
0681NAME OVER2016/10/13(木) 11:28:11.55ID:???
「えりかとさとるの夢冒険」のあれみたな隠しモードあったよね…

【HD】 エメラルドドラゴン 隠し要素(これを見てるあなたは、もしや、ゲーム小僧寿司!)
PC88~8MHz~サウンドボード2 *1080p60fps
https://youtu.be/YfMZvyxTg74
0682NAME OVER2016/10/13(木) 11:32:07.52ID:???
覚醒剤で逮捕されたようだが

『調べでは、池亀容疑者は3月上旬ごろ、東京都内や同県内で覚せい剤を使用した疑い。
「よく覚えていない」と否認している。池亀容疑者は3月17日午後5時ごろ、
横浜市中区の山下公園から海に飛び込んで保護され、同署が任意で尿を採取。
同23日に覚せい剤反応が出て、逮捕状の請求手続きを進めていた。』
0683NAME OVER2016/10/13(木) 11:34:39.90ID:???
>>657
プログラム設計にあり、実はAIキャラは魔法を4つまでしか認識できないのである。
そのため新しい魔法を覚える度に、古い魔法を「忘れて」いく仕様となっているのだが、
タムリンは「レイヴァース」を覚えると回復魔法の「ヒール」を忘れてしまうのだ。
これでは回復してくれるはずもない…。
PCE以降の移植版ではAI改善が図られて、ちゃんと回復してくれるようにはなった。
0684NAME OVER2016/10/13(木) 17:01:00.80ID:???
中学の時、デジタル8色(VMだったか?)でずっとプレイしていたワンダラーズフロムイースを
RX(アナログ16色400ライン)でプレイしてエンディングを見た時、驚愕したなー。うっとりした。

フルカラー高解像度が当たり前な今の子供たちはこんな驚き味わえないだろうな。
0685NAME OVER2016/10/14(金) 01:14:34.41ID:???
なんかそういうのって親より上の世代から聞かされた苦労話を無意識に真似るのか?


白黒液晶でプレイしてたのをアナログカラーでプレイし直して受けた感動……ってまあ、そりゃ……

今の子供たちは解像度が上がったHDリメイクで驚きや感動を受けてるんじゃないっすか?
0686NAME OVER2016/10/14(金) 05:42:29.43ID:???
そういえば昔のノーパソって単色だったよな
0687NAME OVER2016/10/14(金) 08:50:05.40ID:???
昔の携帯ゲーも単色だったで
0688NAME OVER2016/10/14(金) 08:54:22.66ID:???
そりゃ液晶に色をつけるのが困難だったからな。
0689NAME OVER2016/10/14(金) 09:58:44.10ID:???
>>686
ゲームにはモノクロ液晶用の表示設定があり、そいつをCRTで再現しようとすると…。
人物が描写されるゲームだと気色悪いのなんのって…。

>>687
ゲームボーイは妥協して遊んだわ。
スーパーマリオランドなんてスクロールの残像がひどかったな…。

>>688
なぜか知らんが、ゲームボーイを買ったころ、弟がパチンコの景品でカシオのポケットTV手に入れてた。
が質はともかくカラーで映る液晶にかなり腰を抜かしたわ。
でも、当時の弟は工房でパチンコなんかやりよるアホで困ったもんだ。
パチンコ屋で原付のメットぱくられたとかファビョってたけど自業自得なんだわ。
0690NAME OVER2016/10/14(金) 11:31:03.33ID:???
当時のパチンコって
手打ちで立ってやるんだよな
0691NAME OVER2016/10/14(金) 12:19:47.73ID:???
デジタルは単色だった記憶はあるがゲームボーイがある頃ってそこまでローテクだったか?
0692NAME OVER2016/10/14(金) 12:44:14.73ID:???
ゲームギアがあっただろ
0693NAME OVER2016/10/14(金) 13:05:18.18ID:???
GGはGBの一年後発。
カラーである特徴をアピールして売りだしたけど当時の技術ではそもそものコストが高い上に必須であるバックライトのため消費減力が高く、電池のもちが極端に悪かった。ポータブルTVもだいたい似たようなものだがやはり消費電力は高く、かなり高価だった。
画素の低いGGでさえそれなんだから、比較的長く電源を入れておく上に当時はまだ高価で一般に普及するには値段が大事だったPC,ワープロに転用するのは困難だった。
0694NAME OVER2016/10/14(金) 13:23:14.10ID:2NHGUjIh
PCE-GTはすごく魅力的に見えた
0695NAME OVER2016/10/14(金) 14:00:58.09ID:???
GGもGTもそうだけどTVチューナーが使えるかどうかだったな
GTは高いだけあって液晶も品質良かったけど
0696NAME OVER2016/10/14(金) 16:05:34.25ID:???
最近GTの液晶をでかくするツールが出たけどコンポジットだからピントが甘くて存在する意味がわからない
0697NAME OVER2016/10/14(金) 16:09:54.30ID:???
>>691
>>693
リンクス「」
0698NAME OVER2016/10/14(金) 16:22:39.34ID:???
>>697
鳴り物入りで登場したらしいけど誰も知らんよw
俺はログインでネタにされてたから一応知ってるけど。
高性能だったらしいがすぐに電池が切れる宿命あり。
0699NAME OVER2016/10/14(金) 17:13:27.31ID:???
>>695
×高いだけあって
○後発の方式の液晶を採用しているだけあって

性能なんてのはすぐに陳腐化する値段より技術で語るもんよ。
0700NAME OVER2016/10/14(金) 21:17:39.09ID:???
ファミコンのPSG音源に慣れた耳だとPCのFM音源は別世界の技術のように思えた
今やそのFM音源も「味がある」扱いだしな
0701NAME OVER2016/10/14(金) 21:25:36.02ID:???
FMよりPSGの方が音が透き通ってて好みっていう曲もある
0702NAME OVER2016/10/14(金) 23:10:33.10ID:???
SCCが好き
0703NAME OVER2016/10/14(金) 23:35:20.66ID:???
98にねーよw
0704NAME OVER2016/10/15(土) 08:04:11.35ID:???
88SRだったけど友達が今でいうドヤ顔で「これこれ、イース」って
ゲーム起動してタイトル画面の音楽聴いたときちょっと衝撃を受けた
お金持ちでゲームも家庭用までよく買う子だったから見事に自分をゲームの世界に引きずり込んでくれた
98の大戦略IIもその子の家で徹夜だったさ。次の日も夜まで起きていられた若さって
ゲームで徹夜なんて98の時代までだったね。まあすぐに社会人でゲームから離れたけど
0705NAME OVER2016/10/15(土) 08:04:42.96ID:???
FM音源は単音ではっきり音を出すパート
PSGは和音
ていう使い分けが良かった
0706NAME OVER2016/10/15(土) 09:51:47.08ID:???
PSGはエコー風な使い方が良かった
0707NAME OVER2016/10/15(土) 17:58:31.32ID:???
>>695
高かったから当時全く眼中になかったが改めて見ると確かに高いだけはあるわ
0708NAME OVER2016/10/15(土) 19:54:45.59ID:???
98を30万、40万で買うのは一度決めたらためらいはなかったけど
ゲーム機に数万は今でも悩むw
0709NAME OVER2016/10/15(土) 20:01:44.55ID:???
思いっきりデフレが進んだからな。
30年近く前にPCエンジンと同じ価格のFM音源ボード(26k)を買うのにためらいもなかったが。
当時のおれは高校生でバイト代全部つぎ込んででも欲しかった。

それから5年後にゲームのBGMとしての用途でしかない分際でローランドのCM-500を10万以上出して買ったり。
いまは10万あればノートPCすら買える時代だし。
デフレもあるけど、支那チョン製のものが入ってきたことも(相対的)低価格化の要因だわ。
0710NAME OVER2016/10/15(土) 21:49:09.31ID:???
98があったころはその価格がその当時でのスタンダード、標準だったからだよ
今でこそ2~3万出せばノートPC買えるから、そこに引きずられ相対的にどうしても数万の差異にも敏感になってしまう
当時は30万ぐらいの本体を3掛け4掛けされていれば、うぉ安いという観念だったから4万ぐらいの周辺機器も
そういうもんだと疑いもしなかったよ
>>709
中国や韓国が幅を利かせてきたのは2000年代以降
Windows98頃には台湾メーカー製のパーツ組みのショップブランドPCが台頭していて本体価格12~20万のオーダーが主流だったと思う
0711NAME OVER2016/10/15(土) 21:53:13.92ID:???
6倍速のキャディ付きCDドライブが3万6千ぐらいとか230MBの2Mキャッシュ搭載MOが4万8千ぐらいとかで買った記憶がある
0712NAME OVER2016/10/15(土) 23:24:33.29ID:???
自作だと95年あたりで価格崩壊は始まってたよな
その頃、秋葉で某宗教系のパーツ屋がいっぱいできて、普通の店がそれに対抗しようとして
今のバカみたいに利益の薄い売り方が定着したんだと思う
0713NAME OVER2016/10/16(日) 00:38:59.23ID:???
念願のDrakken-OP(PC98)ファイル作った
これでいつでも聞けるぜ
ロスレスにしたら容量がフロッピー8枚分になってしまった…

画面を超高速で切り替えて32色で表示できるJPEGファイル始めてみたときも
画像たった1枚でフロッピーパンパンになって驚いた
0714NAME OVER2016/10/16(日) 00:39:15.68ID:???
PC-9801BX/U2 定価218000円をラオックスでは定価で売ってたという強気ぶり…。
0715NAME OVER2016/10/16(日) 08:05:12.27ID:???
オーバードライブ・プロセッサ、グラフィックアクセラレーターボードとか
いろんなものがあったな。ジェットスクランダーやジェットパイルダーで
パワーアップしていくマジンガーZのようだったぜ
しかしグレートマジンガーにはなれなかったね
DOS/V機はスーパーロボットからガンダムみたいなリアルロボットになったようなもん
主役機と同じ性能ほどの量産機がバンバン出てきちゃあ
0716NAME OVER2016/10/16(日) 10:03:28.03ID:???
あの頃はひとつ周辺機器買うだけで世界がガラリと変わったからな
サウンドボードを付けてFM音源に感動し、HDDの高速アクセスに感動し
久々にそういう感動を味わいたくてPSVR買ってしまった
0717NAME OVER2016/10/16(日) 10:42:46.95ID:???
VR欲しいけど家族の目が・・・
0718NAME OVER2016/10/16(日) 12:23:51.00ID:???
やってる本人はいいんだろうけど、端から見てると只のマヌケだからな
0719NAME OVER2016/10/16(日) 13:05:06.01ID:???
VRってバーチャルボーイとは雲泥の差なんだろうな
PSVRがどういう仕様なのか知らないけど
0720NAME OVER2016/10/16(日) 14:13:54.97ID:???
>>718
まあゲーム自体が、出る前の世代の人にして見りゃそんな感じだったんだろうな
0721NAME OVER2016/10/16(日) 14:19:08.27ID:???
VRは旅先の360度写真をスマホで撮って
スマホのVRで追体験できるようになったあたりでようやく市民権を得られる

コスト切り詰めまくった現状のPSVRはかなり厳しい
倍以上の金かかるPCですらまだまだ未完成
0722NAME OVER2016/10/16(日) 14:31:58.01ID:???
テクノロジーの進化が遅くなってるから市民権得るのにあと10年はかかるな
レンタルショップでもまだDVDの方が割合多いくらいだし
VRなんてまだまだの分野
0723NAME OVER2016/10/16(日) 22:04:44.35ID:???
卒業ってゲームにプロ声優さんのサンプリングで入っていた事に当時は感動した
(エンディングで声優さんのクレジット見てびっくりした)
0724NAME OVER2016/10/16(日) 22:06:17.47ID:???
元ネタがドリフターズのゲームだっけ?
0725NAME OVER2016/10/16(日) 22:28:02.16ID:???
バーチャルボーイの事も思い出してあげて下さい。
0726NAME OVER2016/10/16(日) 22:59:02.70ID:???
初めてやった喋るゲームは魔道物語かなぁ、、、喋るといっても呪文だけだが…
PCエンジン版のときメモは感動したっけな
0727NAME OVER2016/10/17(月) 00:32:51.85ID:???
>>714
Win95発売以前の9801BX3〜4が出る以前に
BX2を2万くらいで買って中身も強化してWin3.1と95UPGRADEで使ってた
今思うと9821で増設分の値段のものを買えば…と思った

256のグラボ詰んでも9821の256対応ゲーは動かなかったりしたが
別にそこまでやりたいものがあったわけでもなかったな
クリスタニアとか銀河英雄伝説EXだったかFXだったか
0728NAME OVER2016/10/17(月) 07:50:39.27ID:???
>>718
98ノートだって大学の教室に持って行って使ってると変人そのものだったぜ…。
俺はまだそんなもん持ってなかったけど、PC-9821Ne2を手に入れれば人気者間違いなしだった(笑)
でも、さすがにそれを買えるほどのお金はなかった。(持ってたらデスクトップ機買ってたし。)

>>721
市民権得られても町中で遊ばれたら危ないし迷惑極まりないw
VR使って歩きまわるようなゲームは問題になるだろう。ポケGOの比じゃないし。
0729NAME OVER2016/10/17(月) 09:24:39.42ID:???
>>721
こんな時代がくるなんて当時は映画が漫画の世界しかありえなかった・・・
http://i.imgur.com/vEIgTYj.gif
0730NAME OVER2016/10/17(月) 09:29:01.91ID:???
でもやっぱり機械はガチャンガチャンとかああ動いてるなって音がないと寂しい
FDDディスクの駆動音はほんと落ちつく
ゲームやってるときにNowLoading・・・もあの音が聞こえれば待てるのに
0731NAME OVER2016/10/17(月) 09:59:12.80ID:???
これか?
http://i.imgur.com/WoDf2Am.jpg
0732NAME OVER2016/10/17(月) 10:06:02.54ID:???
http://sa2hara.com/wp-content/uploads/2015/02/a0f038ad.jpg
0733NAME OVER2016/10/17(月) 12:25:52.81ID:???
88時代はなにげに喋るゲームは多かったよ もちろんbeepで
そういえば98では減ったな なんでだろ

256色ゲーは洋ゲーが楽しいんだよ
0734NAME OVER2016/10/17(月) 18:17:48.27ID:???
ウィザードリィのBGMはあのガッチャガッチャンの
アクセス音という説を提唱したい
0735NAME OVER2016/10/17(月) 18:53:53.08ID:???
PCMで普通に音声が出力されるようになると
BEEPによる音声出力の需要が減っていったんだろうな
PC-98では卒業がBEEP音源でしゃべっててすごい技術力だと思った

BEEP音源によるBGMはPC-98のほうが88よりも需要があったんじゃないかな
サウンドボードが標準装備されてない機種は
1990年くらいまで発売されてたと思うし
0736NAME OVER2016/10/17(月) 18:56:37.27ID:???
98のゲームばっかりやってたら無音に慣れちゃって
普通のBGM鳴るゲームがうるさくてしょうがない
0737NAME OVER2016/10/17(月) 19:58:21.93ID:???
PCMやADPCMで喋るゲームなんて片手で数えるぐらいしかない 殆どがbeep
音源ボードの有無関係ないから
0738NAME OVER2016/10/17(月) 20:15:59.19ID:???
26k載ってない98ですらソーサリアンはbeep bgm流れてたのに
0739NAME OVER2016/10/17(月) 20:44:30.88ID:???
フリーソフトのRay使って外部スピーカー(ミニコンポ)に繋いで遊んでいた自分は少数派なのか?
0740NAME OVER2016/10/17(月) 21:11:36.81ID:???
>>729
視野が大きく揺らぐのは、昔のVRのまま改善されてないのな。
現実の視野は目玉が動いてブレを補正するけど、それを再現してくれないと
うそ臭いし酔いそうだ。
0741NAME OVER2016/10/17(月) 21:27:30.64ID:???
MS-DOSはバージョン3.3Dで卒業したな・・・・
http://www.pasocomclub.co.jp/img/1100000026594-1-1.jpg
0742NAME OVER2016/10/17(月) 22:14:57.64ID:???
アルヴァリークでもピンポイントで横山智佐ボイスがさく裂したよ
かなーりノイズ交じりだが
0743NAME OVER2016/10/17(月) 22:26:54.14ID:???
あー懐かしいなw
MINPIとかNPlayとかいろいろあったなw
0744NAME OVER2016/10/17(月) 23:34:29.64ID:???
ソニアのVIPERを当時9821V200で遊んだらバグで進行出来ないんで音源ボード抜いて遊んでたんだけど音声はbeepでクリアに再生されてたな
その後ソニアに連絡したらパッチディスク送ってくれたけど
0745NAME OVER2016/10/18(火) 08:01:24.70ID:???
パーンチパンパンパーンチとキーックキッキッキーック以外を選ぶとエロ
0746NAME OVER2016/10/18(火) 08:07:12.58ID:???
>>740
VRはゲーセンの匡体に入って実際の擬似的微動などを含めて体験しないと酔うみたい。
視点と実際のG(重加速度、慣性など)と合わん違和感だそうだ。

富士急ハイランドでNECのシステムを使ったアングラーって言うVR遊戯施設があった。
そいつはゴーグルかぶって座席のゴンドラが微動するだけなんだが、だいぶリアルに近い体験だった。
あれはもう20年以上前の話だ。
そのアングラーですら酔ったけど…。

ゲーセンで起伏の激しい場所を走るレースゲームなんか遊ぶとチン寒ロードとか体験できるだろう。
チン寒ロードというのは関西人から聞いた言葉だけど、起伏が激しい道を実際の車を高速で走って
急激に坂を降りるときに自由落下に近い体験をしてチンチンが寒くなることらしい。
それは俺の弟もちんこがスーッとするとか言ってた。
0747NAME OVER2016/10/18(火) 09:05:17.32ID:???
今思えば買っておけばよかった
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1476676303-0077-001.jpg
0748NAME OVER2016/10/18(火) 09:13:14.25ID:???
今さら手に入れるべきかならともかくあの時買っても邪魔って処分すると思うよ
あの当時給料のほとんどを趣味に注ぎ込んでも問題なかった実家通いの独身貴族であっても
まったく買う気起きなかったハードだし
0749NAME OVER2016/10/18(火) 09:55:44.17ID:???
>>746
http://moto-neta.com/movie/chinsamu/
チンさむの元ネタはTV番組だと思うが
0750NAME OVER2016/10/18(火) 10:01:07.85ID:???
こういう使い方の発想って昔からあったん?
http://jun.2chan.net/31/src/1476611649951.jpg
0751NAME OVER2016/10/18(火) 10:47:58.33ID:???
今じゃ独身貴族とは言わないんだっけ?
実家暮らしリーマンです→今じゃ甘えてるとかボロクソ言われる
0752NAME OVER2016/10/18(火) 12:15:26.93ID:???
>>750
飯島あたりがよく言ってたな
自分が現役のうちにこういうの作って欲しいと
0753NAME OVER2016/10/18(火) 12:32:51.10ID:???
こんなスレが、、、
アマランスとか誰も知らないゲームが好きだったわ
0754NAME OVER2016/10/18(火) 13:30:08.35ID:???
PSVRは純正オプションにホールコントローラのラインアップあるん?
白夜書房でもいいけど
0755NAME OVER2016/10/18(火) 13:48:54.96ID:???
どうせお金使うならこっちに手を出すかも・・・


任天堂“小型ファミコン”国内発売
http://jun.2chan.net/31/src/1475202972501.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1475208175923.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1475233822843.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1475381792961.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1475214076127.png


上のレスでもあったが98全盛期のゲームソフトの復刻版でないかな・・・
できれば10作品数一纏めで6800円(税抜)くらいで(汗
0756NAME OVER2016/10/18(火) 13:53:48.36ID:???
98のゲームソフト30本選ぶとしたら何を選ぶのよ?
0757NAME OVER2016/10/18(火) 13:56:50.77ID:???
ごめん、30本も考えてなかった・・・頭冷やしてきます
0758NAME OVER2016/10/18(火) 15:49:37.39ID:???
蘇るシリーズじゃいかんのか?
0759NAME OVER2016/10/18(火) 15:58:17.88ID:???
蘇るシリーズは動作保障はXPのSP1までだっけ?
0760NAME OVER2016/10/18(火) 16:22:13.94ID:???
ボクちんコンプティークのリバイバルコレクションで
ソードワールドもサバッシュ2も出来るもーん
0761NAME OVER2016/10/18(火) 16:59:21.21ID:???
サバッシュ2は久しぶりに遊んでみたいわ。
あのゲームHDDに突っ込んでライトバックキャッシュをONにすると泣きを見ることになるの…。
DOSプロンプトに戻れんゲームはたいていがそうなると思うけど。
0762NAME OVER2016/10/18(火) 18:28:20.69ID:???
>>756-757
>>550あたりから適当に読んでてくれ
0763NAME OVER2016/10/18(火) 19:52:32.91ID:???
オッサンらの脳に痴呆化が始まってんのか何回も話題がループするのな

まるでループものみたい
0764NAME OVER2016/10/18(火) 20:38:22.46ID:???
懐かしむとか限られた年代の話なんだからそりゃ語ることも似たり寄ったり
このスレが始まったのは14年近く前じゃね
過去スレのほとんどは読めるよね?初めてスレを立てた人どうしてんだろ
スレ2とか3の頃からいる人いるのかなw
そのうち過去に自分が書いたコメントを懐かしむスレになっちゃいそうだな
0765NAME OVER2016/10/18(火) 21:06:17.91ID:???
PC-98を懐かしむスレに書いたレスを懐かしむスレか・・
0766NAME OVER2016/10/18(火) 21:12:37.90ID:???
>>761
dosプロンプトというかコマンドラインだね
プリメ1もHDD全写しで起動できるけど、コマンドラインに復帰する方法わからなかった
0767NAME OVER2016/10/19(水) 23:47:21.01ID:???
ループも何も、90年代前後のせいぜい十数年使われた機械の話題なんだから同じような話になって当然だろ

アホか
0768NAME OVER2016/10/19(水) 23:58:41.97ID:???
もはや新製品が出るわけじゃないからな
過去話ってどのスレも基本ループ
その上、同じ人がスレに来ているとは限らんし
0769NAME OVER2016/10/20(木) 01:28:20.71ID:???
ループとか言ってる奴が新参君の範疇だからなぁ
0770NAME OVER2016/10/20(木) 01:52:54.30ID:???
ループもいろんな周期があるからな

キチンループ(話題の短期的ループ)
ジュグラーループ(住民の入れ替わりによる中期的ループ)
コンドラチェフループ(掲示板の生成消滅による長期的ループ)
0771NAME OVER2016/10/20(木) 08:07:33.58ID:???
さすがにあれだけ売れたハードだからちょっと俺にも語らせろって人は多いはず
非エロではなかったらもっと語られてるんだろうけど
そういうゲーム買ってる人を見ても珍しいもの買ってるんだな程度にしか思わなかった
もともとその手の商品にはあんまし興味がなかったせいもあるんだろうけど
非エロをはずしちゃうと今このスレのぞいてる人はほとんどわからない話になるんだろうね
0772NAME OVER2016/10/20(木) 12:47:32.82ID:???
>>738
朱紅い雫でもBEEP音BGMがあったぞ
>>771
>さすがにあれだけ売れたハードだからちょっと俺にも語らせろって人は多いはず

ニュー速+でのファミコンスレだとそういうのがあまりにも多いけど前スレで散々語られた内容と被りまくってループしまくってる。
なにせニュー速+のファミコンスレは立てば1時間くらいで1000レス行く勢いだからな。
0773NAME OVER2016/10/20(木) 16:43:33.20ID:???
激闘ソロモン海戦史をやりたくて98買ったんだけど、あそこのゲームは今の時代でも当時のままで凄いな
0774NAME OVER2016/10/20(木) 18:24:23.74ID:???
>>772
あのころのふぁるげーは鳴らすデバイスを選択できたよね。
Beep、FM、MPU-401(ローランド系もSB16系も両方対応)
MIDI対応は遅すぎたけど、逆にMIDIでの音色の選択がしょぼすぎて萎えた感もある。
FMで頑張り過ぎたなあそこはw
0775NAME OVER2016/10/20(木) 18:24:51.36ID:???
あ、もうい一つあったわ。
RS-232C経由のMIDI。
0776NAME OVER2016/10/20(木) 18:39:42.27ID:???
RS232C経由はCh振り分け多く出来たから数年前まで使ってたな
0777NAME OVER2016/10/20(木) 18:41:11.34ID:???
ファルコム=古代FMサウンド
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
0778NAME OVER2016/10/20(木) 18:46:29.35ID:???
ゲームの思い出って大抵そのゲーム音楽とワンセットにして語られるから音楽って重要ね
光栄サウンドとかもかなり印象深い
0779NAME OVER2016/10/20(木) 19:14:51.28ID:???
MIDIで32ch使うゲームとかあったっけ?
0780NAME OVER2016/10/20(木) 19:18:24.76ID:???
ザナドゥからのファルコムゲー音楽の音色は明らかに違ってた
アーケードゲームでもコンピュータが音を出すって感じだったけど
イースなんかはPCの中に楽器でも入ってて奏でているという感じだった
ゲーム音楽で衝撃的だったのはずっと後のSFCの伝説のオウガバトルかなあ
0781NAME OVER2016/10/20(木) 19:43:23.18ID:???
32chは見覚えないなー
普及してたと思われるMPU-401/PC98/PC98IIが1ポートだから仕方ない
55mapと88mapを選べるゲームはあった
0782NAME OVER2016/10/20(木) 20:07:25.41ID:???
光栄=菅野よう子サウンド
そんなふうに(ry

たしかにゲーム音楽が秀逸だと普通のゲームでも良作に感じてしまうな
ソーサリアンは古代が作曲に絡んでなければ扱いが違っていたかもしれない
信長シリーズは菅野サウンドじゃなくてもいい評価だったとは思うけど
大航海時代は菅野よう子で本当に良かった(ゲーム自体も良作だけどね)
0783NAME OVER2016/10/20(木) 20:09:57.81ID:???
音楽が良いという意味でイメージに残るかもしれないけど クソゲーはクソゲーのままだぞ。
クソゲーは音楽だけはいいという都市伝説まで生まれるんだ。
0784NAME OVER2016/10/20(木) 20:12:13.19ID:???
良ゲーだけど音楽は糞 っつうとなんだろうか
0785NAME OVER2016/10/20(木) 20:31:24.49ID:???
26kとサウンドウェアでは天と地ほど違うわけだが
0786NAME OVER2016/10/20(木) 20:35:19.49ID:???
好みによるが、アートディンク等のシミュレーション系はわりとそんな感じじゃね
シミュ系に音楽は特にいらんからかまわんのだけど
0787NAME OVER2016/10/21(金) 09:07:41.56ID:???
>>785
三国志2のサウンドウェアは戦闘シーンの原曲のロック感が損なわれるものもあって残念だった。
好みにもよるけど劣化アレンジになるものも…。
0788NAME OVER2016/10/21(金) 09:56:14.45ID:???
>>774
MIDIのBGMってゲームには合わないような気がする
Bio100%フリゲowl-zooのライナーノーツでもコンポーザーがそう書いてたし
>>775-776
98noteだったからこっちで接続してたわ
風雅セレクションやアートディンク作品は対応してなくて残念だったが
0789NAME OVER2016/10/21(金) 09:59:19.24ID:???
>>154
さくまあきらは桃伝で想定レベル(段)未満ではロクに攻撃が当たらないようなバランスにしてたな
素早さの値が命中や回避に露骨に影響するので想定レベル(段)未満だと素早さが足りない
0790NAME OVER2016/10/21(金) 11:18:34.69ID:???
X68000はMIDI多かったけど
98では殆ど使われてなかった印象
0791NAME OVER2016/10/21(金) 16:12:17.66ID:???
光栄のゲームのBGMは確かに印象深かったなぁ
若い頃に聞いた物だからすり込まれてるのかもだけど、今でもふと頭の中流れたりするし
0792NAME OVER2016/10/23(日) 00:45:54.77ID:???
プロジェネターをかなり遊びこんだがBGM全く覚えてないわ

アートディンクのアトラスも復活することだし大航海時代系に力入れて欲しいんだが
0793NAME OVER2016/10/23(日) 09:11:08.76ID:???
神曲もサウンドだけは良かったな
0794NAME OVER2016/10/23(日) 18:59:43.49ID:???
>>790
98でMIDIっていったらファーランドストーリーシリーズと
LA音源系だけど幻影都市が良かった印象がある
0795NAME OVER2016/10/23(日) 19:51:31.52ID:???
音周りが充実してたXシリーズと違って
86を足したとしてもPSG+FMでちょっとアレだった98は要求が多かったんだろう
MIDIで追加になる制作費÷販売見込本数みたいなコスト計算もあるか
0796NAME OVER2016/10/23(日) 20:38:23.33ID:???
MIDI繋ぐぐらい音楽に興味があるやつは86ボードだって買ってるでしょ
なんで26KとMIDIだけ対応なんだよスタァクルゥザァ2!! みたいな
0797NAME OVER2016/10/23(日) 21:41:34.64ID:???
あの頃のMIDI規格は次世代の技術という感じで
86対応にするよりも技術力アピールできたから、とかじゃないかな

実際のところMIDIは規格なのでFM音源でもPCM音源でも
音源側をコントロールできてしまえば
MIDIで同じように慣らすことができたんじゃなかっかっけ

だから86を習熟させるよりもMIDIに対応させたのは
企業として先を見越した判断だったんだろうと思う
0798NAME OVER2016/10/23(日) 23:06:25.61ID:???
スレ違い?で恐縮なんだが掃除してたらFM TOWNSマーティーが出てきた
ただし本体だけでコントローラ、ケーブル、ゲームは見つからなかったわ
0799NAME OVER2016/10/24(月) 00:08:42.78ID:???
タウン図はコントローラ(ゲームパッド)はアタリ仕様だっけ?
MSX要のパッドはそれだったから98の増設サウンドボードのコネクタにさして一部のゲームを遊んでた。
ロードモナークはなぜかパッドで遊んでたからマウスで遊ぶのがつらかった。
0800NAME OVER2016/10/24(月) 01:00:33.81ID:???
TOWNSスレあるやん、、、
と思ったら2年前の書き込み以降人がいなかったw
0801NAME OVER2016/10/24(月) 01:39:06.61ID:???
レゲ板にある?どれ?
うんず付属のパッドが丸い方向キーに固めのスイッチで気に入ってMSXや98でも使ってた
0802NAME OVER2016/10/24(月) 02:25:34.78ID:???
TOWNSのパッドには独自拡張でRUNボタンとSELECTボタンがある
アフターバーナーで加速する時等に使った
798の手元にはないだろうがスーパーストU用の6ボタンパッドもあった
0803NAME OVER2016/10/24(月) 08:22:49.99ID:???
昔はゲームで買うPC選んでた
アーケードの移植がやりたくてX68K買って富士通Habitatに魅せられて
TOWNS買おう思ったけどNIFTY加入まで行ったところで正気になった
Habitatはその後仕事で買ったMacでやったような記憶がうっすら
いや98だったか・・・
0804NAME OVER2016/10/24(月) 08:52:10.75ID:???
TOWNSパッドのSELECTやRUNは移動の上下と左右の同時押しの信号なだけだから
98でも使えたのかね
0805NAME OVER2016/10/26(水) 14:35:49.99ID:???
きゃんきゃんバニーやりたくて親にプログラミングの勉強がしたいとウソをつき98買って貰ったあの日。
0806NAME OVER2016/10/26(水) 15:17:24.96ID:???
とりあえず98買っとけみたいな風潮だったよな
0807NAME OVER2016/10/26(水) 15:55:46.96ID:???
ベーシックからvramアクセスできたもんなぁ
地味に便利だった
0808NAME OVER2016/10/26(水) 17:57:39.55ID:???
HDD別でも98一式そろえると40万だったもんな
0809NAME OVER2016/10/26(水) 18:01:47.71ID:???
まるで中古で車買う感覚。学生の頃にそんなのを買ってもらえたって
親に感謝こそすれ反抗的になってしまったのは今さら悔いてもしょうがないことだが
0810NAME OVER2016/10/26(水) 18:14:26.24ID:???
コンベンショナルメモリを確保するのに
躍起になっていた俺の高校時代よ
0811NAME OVER2016/10/26(水) 18:33:40.83ID:???
98の同人ゲーだったかフリーソフトだったかで
SEGAのパワードリフトみたいなゲームがあったと思うんだけど
なんてタイトルだったっけ?
0812NAME OVER2016/10/26(水) 21:59:35.25ID:???
>>808
今の60万〜ぐらいの感覚だからね
信じられないよね
今それだけ出してPC買う奴なんて考えられないし
ちょっと時代が違ったらPCが普及するのなんてまだ遥か先だったろうな
0813NAME OVER2016/10/26(水) 23:35:45.18ID:???
F-Zero風ならOuter formulaだが別物か

http://ut1.shillest.net/mp3/OF_Race.mp3
0814NAME OVER2016/10/27(木) 00:06:07.08ID:???
>>811
ターボフリーウェイ?
http://homepage1.nifty.com/y-osumi/old_game/game/turbofreeway/tfway.png
ベクターからダウンロードできる
http://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se001867.html

それともバイオ100%のポーラースター?
http://bio100.jp/game_review/game13.html

ロリロリローリング?
http://bio100.jp/game_review/game03.html
0815NAME OVER2016/10/27(木) 00:31:13.41ID:???
ZONEを思い出した
0816NAME OVER2016/10/27(木) 06:20:40.46ID:???
OuterFormulaはF-ZEROか
0817NAME OVER2016/10/27(木) 08:13:37.05ID:???
>>810
俺の同級生(こっちは大学時代だが)にCONFIGの本買うとか意味わからんかった。
あんなの雑誌の情報で充分だろとおもった。

…雑誌を毎号買う金額の方が結局高くつくけどなw
でも雑誌ではほかの情報も得られたからそれなりに楽しめた。

ついでに言うと雑誌に掲載される新商品広告も楽しめた。
メルコのCPUアクセラレータとか。
広告が楽しめたなんて俺的にはPC雑誌だけだわ。
0818NAME OVER2016/10/27(木) 09:31:24.88ID:???
雑誌は高くつくのもあるが、後からバックナンバー見るのも一苦労じゃん
CONFIGは頭悩ませるものだったし

意味わからんことはなかろう
0819NAME OVER2016/10/27(木) 09:54:03.51ID:???
墜落日誌でも久々に読むか。あの漫画の初期は女の漫画家がエプソン互換機で
98のゲームをやるためにいろいろ苦戦もしてたのが笑えたけど
DOS/Vになると物欲方面になってしまったのが残念だった
最近は電子書籍で保存も考えなくていいな。さすがに昔のPCの雑誌のバックナンバーは
C言語とか技術系でもないとないかな
0820NAME OVER2016/10/27(木) 11:06:18.83ID:???
>>813,814

youtubeあさってたら見つかった。Mobile Deliveryだったよ
全然パワードリフトじゃなかった。失礼しました。ありがとでした
0821NAME OVER2016/10/28(金) 05:25:49.33ID:???
たぼはぜ工房がパワードライビンというそのものズバリのパクリゲーを出していたが違ったのか
0822NAME OVER2016/10/28(金) 07:57:27.48ID:???
段ボール整理してたら封切ってない鉄甲旗艦アトラゴン出てきた(もう実機はない)
末期、積んだまま忘れてしまったゲームは結構あるよな・・・
0823NAME OVER2016/10/28(金) 12:55:18.28ID:???
昨今のレトロゲーム高騰の波に乗ってPC98ゲーも高値になるのあるし
不要ならヤフオクにでも流せばいい値がつくかもね
0824NAME OVER2016/10/28(金) 13:07:07.65ID:???
アトラゴンは Humi、梅本、KAJAが曲を書いてるゲームだったような
曲データだけひっこぬいちゃえば
0825NAME OVER2016/10/28(金) 13:14:08.77ID:???
ゲームだけに特化した98なんて出ないもんだろうか
98だけじゃ商売にならんだろうから適当なコンシューマ機ゲーもコンパチで動くようにして
0826NAME OVER2016/10/28(金) 13:31:12.04ID:???
>>825
中国か韓国に頼んだら?
0827NAME OVER2016/10/28(金) 13:45:57.94ID:???
ゲームだけは困る
MASLとかレコポンとかいろいろ用途はある
0828NAME OVER2016/10/28(金) 13:57:27.77ID:???
MARTYは持ってる子供見たことなかった
0829NAME OVER2016/10/29(土) 00:22:11.84ID:???
>>823
ハードオフで稀に見かけるけどほとんど捨て値。
俺が見たのは光栄ものだけどね。
三国志3や4の5インチ版が750円とか。
中身確認していないけどジャンク扱いだった。

レゲーといってもファミコンのようにカセット挿して動かすみたいに簡単じゃないし。
ヤフオクだとマニアや変態が飛びつくかもしれんけどジャンク屋じゃあやっぱだめか。
0830NAME OVER2016/10/29(土) 01:08:22.66ID:???
光栄モノは出回りすぎていてサウンドウェア版以外は基本ジャンク扱い
0831NAME OVER2016/10/29(土) 01:41:41.32ID:???
光栄はPCゲーにおいては極端に言えばファミスタだからな
0832NAME OVER2016/10/29(土) 01:42:34.09ID:???
光栄はPCゲーにおいては極端に言えばファミスタだからな
0833NAME OVER2016/10/29(土) 11:26:44.37ID:???
大事なことだからな
0834NAME OVER2016/10/29(土) 12:01:17.05ID:???
ファミスタといえばファミコンのスイッチ入れた途端カキーンって鳴る印象
その意味では鐘の音のIPLで逢いましょうのあのメーカーが脳裏に浮かぶ
0835NAME OVER2016/10/30(日) 09:14:18.09ID:???
国内パソコンゲームの名作「スペースマウス」が2016年11月4日に発売―原作準拠版、アレンジ版を収録|Gamer
http://www.gamer.ne.jp/news/201610280097/

聞いたことのないゲームだ
PC98ゲーにも復刻ブーム来ないものか
0836NAME OVER2016/10/30(日) 09:18:48.16ID:???
Eggが買い切りになればいいだけ。それかSteamで流してくれてもいい
商売熱心ならとっくにやってるだろうけど
0837NAME OVER2016/10/30(日) 09:32:56.79ID:???
>>836
月額課金に加えて一部ソフトで追加課金というハイブリッド課金があるエッグはエグい
0838NAME OVER2016/10/30(日) 10:03:30.35ID:???
スペースマウスは確かに聞いたこと無いなと思ったら1981年作品か
その頃はエポック社のテレビベーダーとかいうので遊んでたな

初代98が1982年発売みたいだからよく売れていれば
移植された可能性も少しはあったのかな
0839NAME OVER2016/10/30(日) 10:25:35.14ID:???
スペースマンボウなら知ってる
0840NAME OVER2016/10/30(日) 11:33:18.44ID:???
カセットケース入りってのがオシャレだな
0841NAME OVER2016/10/30(日) 12:27:10.12ID:???
媒体もカセットで提供してください><
0842NAME OVER2016/10/30(日) 13:35:10.20ID:???
スペースマウス知らないのかよ…
いきなり98世代が多いのか?
0843NAME OVER2016/10/30(日) 14:04:27.77ID:???
名作ゲームならテグザーを外せない
0844NAME OVER2016/10/30(日) 14:06:19.32ID:???
ファミコンはわかるが88とかX1とかFM7とかは触ったことない
0845NAME OVER2016/10/30(日) 14:26:56.65ID:???
ファミコン持っているやつは見かけたがSG-1000持っている奴は見かけなかった
0846NAME OVER2016/10/30(日) 16:45:02.42ID:???
SG-1000って十字キーの真ん中にスティック付いてるコントローラーのやつかな?
昔ザクソンだったかな?斜め視点のシューティングやらせてもらった記憶あるわ
0847NAME OVER2016/10/30(日) 17:43:41.15ID:???
スティック付き十字キーっぽいパッドなのは2代目の1000Uだっけな
初代はスーパーカセットビジョンぽい長方形の中央にスティックが付いた片手持ちコントローラ
0848NAME OVER2016/10/30(日) 17:53:21.16ID:???
芸無狂人のゲームは88のゼビウスくらいかな、遊んだことあるの
0849NAME OVER2016/10/30(日) 20:30:12.51ID:???
スペースマウスを知らんとは……

しょぼい8bitパソコンでなんとかオリジナルでアーケード並に面白いゲームを作ろうとしていた日本パソゲー界の歴史を否定されたような気になるw
0850NAME OVER2016/10/30(日) 21:13:31.87ID:???
ハドソンのベジタブルクラッシュなら覚えている
0851NAME OVER2016/10/30(日) 21:18:53.78ID:???
98時代では考えられないキーボード
ttp://item777.up.n.seesaa.net/item777/image/10E382ADE383BCE381A7E5AD97E5B995E694BEE98081E588B6E4BD9C.jpg
0852NAME OVER2016/10/30(日) 21:22:02.40ID:???
あの頃のハドソンはまさに下手な鉄砲状態だった
0853NAME OVER2016/10/30(日) 22:07:12.62ID:OIdf6Fjn
>>851
麻雀ゲーム専用キーボードみたいw
0854NAME OVER2016/10/30(日) 22:52:20.86ID:???
8ビット機のゲームソフトの黎明期といえばツクモオリジナル、ハドソン
0855NAME OVER2016/10/30(日) 22:59:27.57ID:???
業務用の特殊キーボードなら昔からあるんじゃないの
フタで覆ったりしてキーを減らした簡易なものもよくある
0856NAME OVER2016/10/30(日) 23:02:48.48ID:???
親指シフトdisるんじゃねーぞゴラ
0857NAME OVER2016/10/30(日) 23:07:25.84ID:???
98のキーボード(例)
http://nkmm.org/yagura/kbd/98w/98w.jpg

DOS/V
http://www.geocities.jp/wp_gopher/keyboard/jpegdata/sun_key.jpg

ノートパソコン
http://www.logitec.co.jp/products/notepc/images/keyboard_JJ.jpg
0858NAME OVER2016/10/31(月) 00:11:47.31ID:???
ジーザスの中にオマケゲーで入ってたよなスペースマウス
0859NAME OVER2016/10/31(月) 03:06:38.06ID:???
>>857
真ん中のって、DOS/Vと言うよりUNIX系で見られる仕様だな
0860NAME OVER2016/10/31(月) 08:46:21.11ID:???
>>837
えみゅごときにカネを払って買うとか意味が分からん と、思う時がある。
とくにPCゲームだとディスク入れ替え操作のエミュレーションをこっちでやらねばならんとか。
肥、お前のことだ…。
0861NAME OVER2016/10/31(月) 10:27:57.29ID:GnxQcBIE
SG1000は持ってなかったけどSC3000を持ってた。BASICに最初に触れた機種がSC3000だった。ゲームばかりやってたけど。

98はQuick-Cを親に買ってもらって最初のC言語体験した機種。エロゲーばかりやってたけど。
0862NAME OVER2016/10/31(月) 11:56:18.30ID:???
信長の野望シリーズを知らない世代か
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161030-00000125-dal-base
0863NAME OVER2016/10/31(月) 12:19:26.35ID:???
そーゆー問題じゃなさすぎてワロタ
0864NAME OVER2016/10/31(月) 13:45:21.92ID:???
こいつか?
http://momi6.momi3.net/b/src/1477576762314.jpg
0865NAME OVER2016/10/31(月) 18:48:15.44ID:???
アグレガードやってます。このゲームGDCクロックを2.5MHzにしろって言われるんですけど、あの渋いオープニングの為なのかな?
他にこう言うゲームってありますか?
0866NAME OVER2016/10/31(月) 19:06:23.21ID:???
開発側が演出のタイミングなんかをそこで動くことを想定して作ったからな訳だが
直接指示されるのは知らんな
0867NAME OVER2016/10/31(月) 19:31:58.93ID:???
珍しくないだろ
98終期の発売で公式には21専用のポリスノーツも2.5MHz指示
0868NAME OVER2016/10/31(月) 20:44:00.61ID:???
逆にワイヤーフレームフライトシューティングのMARSは5.0MHz指定だった

風雅のカルカッタはマニュアルに書いてないが2.5MHzだった
5.0にすると半分で切れたような感じになる
0869NAME OVER2016/10/31(月) 20:57:31.78ID:???
HDDの容量を心配した事あったがクロック数は気にした記憶ないな・・・
0870NAME OVER2016/11/01(火) 00:11:13.21ID:???
このスレってエロNGなのか?

エミュでなつかしのpPC98エロゲーが捗るんだが(´・ω・`)
ネットにいくらでもディスクイメージが転がってるんだぜ?やらない手はないっしょ?
0871NAME OVER2016/11/01(火) 00:15:52.14ID:???
逆に、PC98でエロゲ以外の話って何があるの?
0872NAME OVER2016/11/01(火) 00:32:01.46ID:???
スレ以前に板違いなので向こうでスレ探せばいいと思うよ
0873NAME OVER2016/11/01(火) 01:03:37.31ID:???
また40半ば〜50越えた人間とは思えないのが転がり込んで来たな
もう取り返し付かないし早く逝ってくれることを祈るばかり
0874NAME OVER2016/11/01(火) 01:49:03.50ID:???
ここに居着かれても困るので誘導
PC98時代のエロゲー事情 32
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1408897223/
向こうの内容はチェックしてないのでスレの雰囲気に合うかは当方関知せず
0875NAME OVER2016/11/01(火) 07:58:34.03ID:???
雨の日はちょっと薄暗い部屋のなかでガチャガチャとFDDの作動音を聞きながらゲーム
いまではヘッドフォンだから周囲の環境音なんて聞こえないね。というか聞きたくないか
98だとゲーム中ヘッドフォンやイヤフォンで聞いたことはないけど
X68Kで初めてイヤフォン付けて聞いてみた。クリア過ぎてびっくりした
0876NAME OVER2016/11/01(火) 08:31:33.61ID:???
98のときは
本体内蔵スピーカーで満足してたなあ
0877NAME OVER2016/11/01(火) 09:14:19.68ID:???
いいや、東芝のラジカセBOM BEATにつなげて聴いたら迫力満点だったよ!
…26kなので所詮はモノラルだったが。
でも、おれの場合はモノラル用コードをマイク入力につなげて聴いてた。

そういえば黄金の羅針盤のBGMをテープに録音して聴いてたわ。
0878NAME OVER2016/11/01(火) 12:52:22.86ID:???
当時は一部モニターについてた左右のスピーカーとか憧れたな
0879NAME OVER2016/11/01(火) 13:02:10.73ID:???
オートリバースって言葉にしびれた時代もありました
東芝のラジカセでその機能付いてるのを中学入学のときに買ってもらったなあ
0880NAME OVER2016/11/01(火) 14:09:47.25ID:???
FM音源はラジカセに繋いで音を聴くのが最高だよね
0881NAME OVER2016/11/01(火) 14:54:32.69ID:???
俺は当時高かったトランスミッタを買ってラジカセにFM電波で飛ばして鳴らしてた。
これで名実ともにFM音源(ウソ)

…でも、当時は省電力でもなく、すぐに電池が切れた。
0882NAME OVER2016/11/01(火) 18:20:12.51ID:???
86音源ボードはケンウッドのROXYに繋いでた
既にPSが出てて世はPCMやストリームが全盛だった頃だが寧ろ懐かしくパソコンでゲームしてるんだ感が高かった
0883NAME OVER2016/11/01(火) 20:33:57.03ID:???
懐かしい音響機器の名前が…
0884NAME OVER2016/11/01(火) 23:28:45.20ID:???
オンキョーもいつの間にか復活してるな
一時期わやになったと思ってたが
0885NAME OVER2016/11/02(水) 09:11:31.80ID:???
ピクシーの幅だけあれば生きていける
0886NAME OVER2016/11/02(水) 16:27:09.59ID:???
>>884
オンキヨーはすでにブランド名だけで、実際はSOTECなんだぜ
0887NAME OVER2016/11/03(木) 13:03:16.95ID:???
今リバイバルブームなんか

セガ公認「新型メガドライブ」が予約受付開始! 伝説のゲーム22本&SDカードスロットも内蔵!!
http://rocketnews24.com/2016/11/03/821052/
0888NAME OVER2016/11/03(木) 17:19:20.30ID:???
なんだか中身はatomあたりでエミュしてそう…
0889NAME OVER2016/11/03(木) 17:23:43.36ID:???
SDとか付いてる時点でエミュなんじゃないの?
98もらずぱいあたりを使ってリバイバルしてほしいな
0890NAME OVER2016/11/03(木) 17:42:18.25ID:???
メガドライブってゲームが何本か内蔵された玩具が昔からよく出てなかったか
いまさらリバイバルもないと思うが
スーファミやPCEが保守過ぎるだけじゃないの
0891NAME OVER2016/11/03(木) 17:47:32.92ID:???
お前ら何故見殺しにした
PS Vita Neo ATLAS 1469 4,969本
0892NAME OVER2016/11/03(木) 17:54:52.66ID:???
LDでもできたな>メガドラ
0893NAME OVER2016/11/03(木) 19:15:05.60ID:???
スーパー忍とか曲も内容もすごく良かったわ
すんごいスレチだけどさ
0894NAME OVER2016/11/03(木) 20:11:11.24ID:???
メガドラとか海外で定期的にin1形式で出てるしなあ
国内でメガドラTVなんて見向きもされなかった
0895NAME OVER2016/11/03(木) 20:12:20.47ID:???
ガワをもそっくりに作られているんだな

現地メーカーは開発、製造、販売も手掛けているそうだよ
となると旧チップと同一動作のチップ製造もお手のものだと思うけど、そこへSDインターフェース組み込むのもありうるんじゃない?
ガワをわざわざ復旧させなくてももっとコンパクトに出来ただろうし、それをあえてやっているということはエミュとかの妥協は
してないような感じがする
>>890
日航か全日空かどちらかは覚えていないけど機内で貸出された携帯型メガドライブ互換機があった
ソフトもいくつか内蔵
0896NAME OVER2016/11/03(木) 20:18:44.33ID:???
http://www.weblio.jp/wkpja/content/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%81%AE%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3_Tectoy+Mega+Drive+3+with+86+games
メガドライブに3や4があるなんて知らなかった…
本家を飛び越えて高機能化互換機作っていたなんて単なる下請けでとどまらないガチですごいところみたい
0897NAME OVER2016/11/03(木) 20:21:03.45ID:???
スーパーサイヤ人かな?
0898NAME OVER2016/11/03(木) 20:21:59.85ID:???
メガジェットか
単なるコントローラに本体機能のっけただけの機種みたいね
0899NAME OVER2016/11/03(木) 20:26:26.60ID:???
SDにGENファイルぶち込めば遊べるのだろうか
0900NAME OVER2016/11/03(木) 20:33:29.19ID:???
メガPCとかあったのか、、、、ちょっと欲しいかもw
0901NAME OVER2016/11/03(木) 21:21:46.02ID:???
メガドライブは海外では未だ愛されてるんだなと思った
ブラジルでもソニックは人気があるんだろうか

PCはMSXなら1チップ化されて発売されたけど
V30を組み込んだ1チップPC9801とかも可能なんだろうな
採算があう程度の需要は無いと思うけど
0902NAME OVER2016/11/03(木) 21:22:43.07ID:???
携帯ならこれで結構遊べた

http://www.mono.reviews/wp-content/uploads/2015/03/001.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20140822/17/fcboom/6c/9d/j/o0400031513042918796.jpg
http://image.rakuten.co.jp/rapites/cabinet/imgrc0062547978.jpg
http://www.ncsx.com/2016/032116/Wednesday/DSC02698A.jpg
0903NAME OVER2016/11/03(木) 21:23:20.89ID:???
CD-ROM^2とかメガCDのソフトを今だに持ってるわ。
パソコンのCDドライブで遊べるようなエミュソフト出してくれないかな。
先日、白鳥の湖が流れてるのを聞いて久しぶりにLOOMがやりたくなった。
0904NAME OVER2016/11/03(木) 21:44:55.37ID:???
>>903
どっちも既に10年以上前からほぼ全タイトルエミュレータで動作してる
CD持ってるなら今すぐにでも遊べる
0905NAME OVER2016/11/03(木) 21:53:17.39ID:???
今でも実機で遊ぶという硬派はいないのか
0906NAME OVER2016/11/03(木) 22:07:35.07ID:???
部屋が狭くなる理由で実機(98RX、9821)処分したのが悔やまれる
0907NAME OVER2016/11/03(木) 22:28:19.11ID:???
確かに実機は場所を取るからなぁ

PC98XL2を久しぶりに起動したら内蔵HDDの中から
カラカラと内部で何かの部品が円盤の上で転がるような音がしてた
データはまだ読み出せるみたいでMS-DOSは立ち上がるけど
もうHDDは寿命が近そうだった
0908NAME OVER2016/11/03(木) 22:38:33.20ID:???
電源の入らないRA21が転がってるけど自分で治せないしな、、、(´・ω・`)
0909NAME OVER2016/11/03(木) 22:51:15.97ID:???
というかCD系互換機は無いし今後も出ないので
実機以外ではエミュを使いPCで動かすしかない
0910NAME OVER2016/11/03(木) 22:58:25.72ID:???
最近のエミュはよく再現できてるけど、やっぱ実機から出るピコピコがなんとも恋しい時があるんだよな
思い出補正ってのはわかってるけど実機は手元に置いておきたいんだよ
0911NAME OVER2016/11/03(木) 23:19:48.33ID:???
いや別に実機を手放せとか捨てろなんて言ってないだろw
駆動部やレンズは壊れやすいから維持するのは大変だし
なるべく簡単に交換できるPCのドライブで遊ぶのも一つの方法ってだけだよ
0912NAME OVER2016/11/03(木) 23:34:50.56ID:???
ああ、すまない、タイミングが悪かったな
実機を手元に置いておきたい理由を書いただけだ

CD系はWinで動くものがほとんどだろうから今はそんなに心配する必要ない気がするけど、
98のCDじゃないとダメなソフトってあったっけ?
98のWinじゃないとダメなものがあったような気もするがするがちょっと思い出せないな
0913NAME OVER2016/11/04(金) 01:28:31.12ID:???
MSDOS仕様じゃない98のCDなんてあるんかいな

実機は電池が切れない程度に電源いれとかないと、
一見故障したように見えるから注意
0914NAME OVER2016/11/04(金) 01:51:22.85ID:???
98のDOSか98のWinでしか動かないアプリが入ったCDという意味だな
ちょっと言葉が足りなかった
Win3.1用のソフトでそういうのがあった記憶があるんだが、、、

CDのフォーマットはDOS用だと、ISO9660Lv1、Win用だとロミオとジュリエット?みたいなフォーマットが読めたはず…
0915NAME OVER2016/11/04(金) 08:58:03.39ID:???
ブラジルはメガドラとこかまだマスターシステム作ってるからな
マスターシステム2とか3もあった筈
0916NAME OVER2016/11/04(金) 09:18:58.81ID:???
>>907
XL2いいな
当時夢に見るほど欲しかった
0917NAME OVER2016/11/04(金) 11:24:11.06ID:???
H98 Model70なら会社のごみ捨て場に落ちていたのでそっこーで拾ったけど。
雨ざらしだったからさすがに動かん…。

80386 33MHzには発売当時腰を抜かしたもんさ。
0918NAME OVER2016/11/04(金) 11:47:23.78ID:???
動体保存のお約束は、やっぱり定期的に動かす事だな。
ウチの無印Xtも、コンデンサが弱い機種だとか言われながら、今でも元気に
稼動している。
0919NAME OVER2016/11/04(金) 19:35:43.17ID:???
>>915
確かイスラエル製のMDソフトで物凄いクソゲがあったような気がする
バスが通りすぎるのを見てるだけのゲーム
0920NAME OVER2016/11/04(金) 20:37:37.86ID:???
モデム使うのに設定で苦労した記憶
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1478091328-0561-001.jpg
0921NAME OVER2016/11/05(土) 06:32:06.69ID:???
>>915
南米はゲーム機の関税が馬鹿高いから、SEGAは現地会社のTECTOYに依託したはず
そういうルートのなかった任天堂はそっちの戦略は捨てている
0922NAME OVER2016/11/05(土) 20:47:20.59ID:???
>>715
むしろ今はミニドラぐらいの大きさのイデオンを量産してるような

>>723>>724
妖怪首おいてけが出てくるテレビまんがじゃないよね
0923NAME OVER2016/11/07(月) 13:51:22.79ID:???
>>920
PIAFSで2ちゃんこいてた時は月額15000円逝ってた。

…我ながらアホだ。
0924NAME OVER2016/11/08(火) 20:30:19.06ID:???
知らない機種あった
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1478574498-0074-001.jpg
0925NAME OVER2016/11/08(火) 20:37:09.14ID:???
MZ5500辺りか?
0926NAME OVER2016/11/08(火) 20:45:55.84ID:???
うん
0927NAME OVER2016/11/08(火) 20:58:51.59ID:???
この時代やっぱFDD付いてると高いなw
0928NAME OVER2016/11/08(火) 21:30:49.34ID:???
M5に上位機種があったのを初めて知った
どちらにしても当時は手が届かなかったな
0929NAME OVER2016/11/08(火) 22:11:33.66ID:???
>>924
なんだこれ
懐かしい
0930NAME OVER2016/11/08(火) 22:14:01.61ID:???
そのカタログの価格で新品が手に入るならMZ-721かMZ-2200が欲しいな
0931NAME OVER2016/11/08(火) 23:13:04.67ID:???
>>928
M23なんて最近知った
http://image02.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/f13eb79c3cde8a87.jpg
0932NAME OVER2016/11/09(水) 07:17:10.65ID:???
サンヨーが安い16bit売ってた
MBC-55そんな感じの型番、FD搭載で20万切ってたような
0933NAME OVER2016/11/09(水) 08:18:14.32ID:???
パソコンのカンブリア大爆発や〜
0934NAME OVER2016/11/09(水) 09:07:31.47ID:???
寒くなってきた。なぜか寒くなるとマシン語を打ち込みたくなる
0935 ◆TinY.P4ZIM 2016/11/09(水) 09:17:41.77ID:???
>>928
Proといっても、同時発表で拡張性を省いたM5jrに対する上位機という意味で
機能は初代M5と同じ
0936NAME OVER2016/11/09(水) 09:34:58.40ID:???
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1478344141-0662-001.jpg
0937NAME OVER2016/11/09(水) 09:46:33.10ID:???
>>936
スタイリッシュ
0938NAME OVER2016/11/09(水) 11:12:37.12ID:???
PCエンジンのHuカードがさせるモニタ欲しかったけど、今となっては、まあ、別によいやとも思う。

それよりも寺ドライブみたいにPCエンジンと合体したPC-88/98があってもよかった…と、一瞬思った。
0939NAME OVER2016/11/09(水) 11:37:55.46ID:???
>>938
なんかなかったっけ
PC-88FXみたいな
上にPCエンジン乗っかってるやつ
0940NAME OVER2016/11/09(水) 12:03:29.63ID:???
MC

88との接続IFは独自仕様だけどPCエンジンで採用されていたものと同一のCDドライブのみ採用して搭載しただけ
PCエンジンのソフトは動作しない
ハイブリッド型なのはX1twinとモニター同一型PC-KD863G、レーザーディスク本体へ機能積んだカートリッジ乗っけるレーザーアクティブ
0941NAME OVER2016/11/09(水) 12:06:17.24ID:???
MCはいま某オクにパッケージありの未使用品出ているぜ
0942NAME OVER2016/11/09(水) 12:11:32.14ID:???
統一されてるイメージが強いからカラー展開に目が行くわ
カラバリなんて無かったからなあ
パソコンが家電に降りてくる前にはほとんど取り入れられなかった価値観か
実情は違っていたが工業製品的な位置に長らくいたからな
今白いモニタに白い本体なんて逆に珍しくなってしまったのが面白い
0943NAME OVER2016/11/09(水) 13:48:01.08ID:???
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1478648353-0466-001.jpg
0944NAME OVER2016/11/09(水) 15:29:17.44ID:???
>>938
KD863は今でも欲しい
0945NAME OVER2016/11/09(水) 17:57:19.63ID:???
>>912
全然別の話で申し訳ないが、Win95のソフトで
インストール時に「98」「PC/AT」「FMV」と選択する必要のあるソフトがあった
FMVは勿論AT互換機なんだが、初期のFMVはDirectX関連で動作しない命令があった…ということだったと思った
0946NAME OVER2016/11/09(水) 18:24:37.22ID:???
俺もKD863Gは欲しかったな
まあ親にPCと一緒に買ってもらうのにそれは無理だったから
KD854になったけど
0947NAME OVER2016/11/09(水) 18:39:52.19ID:VQZEfaCW0
トランプは90年代前半の印象だなw
あの時代だったら国産PCは不当だ不公平だと否定されるんじゃないかな
0948NAME OVER2016/11/09(水) 18:45:32.83ID:iuKwmeIe0
>>947
むしろ任天堂とソニーが標的にされそうだ
0949NAME OVER2016/11/09(水) 18:58:03.70ID:5l+CJagwM
>>945
そんなソフトがあったのかw
Winのソフトで機種を選択させるのってなんか変な感じがするなw

95の頃だとDirectXはまだ出始めだな、、、
DirectX3ぐらいで安定してた気がするけど、PCであまりゲームをすることがなかったからインストールして満足してた
その前のWinGの頃は16bitだの32bitだのわいわい騒いだ気がする、、、
0950NAME OVER2016/11/09(水) 20:25:36.51ID:kS1EQ2qT0
Win32どうのこうの
0951NAME OVER2016/11/09(水) 21:47:00.31ID:uaRmJhMa0
あの頃のソフト
Windows対応(98シリーズは別)
って扱いだった記憶
0952NAME OVER2016/11/09(水) 23:51:30.87ID:5rdPMVJg0
ソフトはWin3.1まではなんとなく98臭がするというか、こちらの範疇だなと思ったが
Win95以降対応だともう別物という感じがした
実際に動くかどうかの話じゃなくてただのイメージねw
0953NAME OVER2016/11/10(木) 00:09:22.50ID:myMJUks0M
俺もそんな感じだな
95でDOS/Vに移行して98は会社でしか触ってない
0954NAME OVER2016/11/10(木) 09:35:32.26ID:wDo4d0GAE
>>940,941
MCは当時なぜかうちの弟に広告メール来たよ。
メールといってもあの当時は郵便だけど。

NECからじゃなく、どっかの販売業者からだったと思う。
あんなの(失礼)誰が買うんだよ、と思った。

>>946
俺はPC-KD854Nだった。当時の専用高解像度ってのが泣かせる…。
今でも部屋の奥にしまってある…。
0955NAME OVER2016/11/10(木) 09:37:25.85ID:wDo4d0GAE
>>951
俺は光栄のゲームに「WindowsNTではAT互換機かPC-98のみ対応」って書いてあるのを見て「???」だった。
はっ!そういえばPowerPC(笑)やDEC Alphaなどのシステムで動くNTもあったんだと後から思いだした。
0956NAME OVER2016/11/10(木) 11:51:57.28ID:rKRWAoZu0
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1478404475-0048-001.jpg

http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1478404475-0062-001.jpg

http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1478404475-0011-001.jpg
0957NAME OVER2016/11/10(木) 12:45:11.99ID:we4YrHIp0
PowerPC搭載のMacは出だしの頃は憧れたぞ
パワーな名前が格好よかったもの
当時ハイエンドのMac持ってたからこれで旧世代に押しやられる感じがして
こんなのMacじゃねーよって愚痴ってたけど
98には新型が次から次に出ようとそんなことなかったなあ
0958NAME OVER2016/11/10(木) 16:20:58.04ID:PRoz5uiI0
PPCマックはまだ過去資産を無駄にしなかったがなぁ
殿様商売もいよいよ翳ってきたぞっと
0959NAME OVER2016/11/10(木) 17:17:39.59ID:NY8HKYTaE
PowerPCならルータなどのネット機器の中にひっそり採用されてるものもあるけどね…。
このまえ買った台湾製のNASに入ってたかな…?
0960NAME OVER2016/11/10(木) 19:38:06.64ID:CyHfE+v60
DEC Alphaは高クロックCPUとして憧れたな
現物は一度も見たことはないけど
ヤフオクで無理してでも1Uサーバを競り落としておけば良かったな
使う用途は全くないが
0961NAME OVER2016/11/10(木) 21:31:43.06ID:PzNyTELL0
予約殺到・・・・このブームに乗って98もリバイバルしてほしい


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161110-00000016-mai-bus_all

http://image.itmedia.co.jp/business/articles/1609/30/rs_ninten1.jpg
http://cdn.mainichi.jp/vol1/2016/11/10/20161110k0000e020207000p/7.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/c/e/ce4e6ff3.jpg
0962NAME OVER2016/11/10(木) 21:36:11.36ID:czckoc1YM
>>961
さっき買ってきたw
0963NAME OVER2016/11/11(金) 00:01:55.55ID:8EwRTWkC0
>>961
確実にPS4 PROとか言うゴミより売れたかもな
0964NAME OVER2016/11/11(金) 00:11:03.60ID:bRD4Qba/M
と、買えないヤツがほざいています。
0965NAME OVER2016/11/11(金) 07:27:27.86ID:4pZhUmh70
EGGもPDF無料開放しろよ
そっちのが販促になるだろ

ニンテンドークラシックミニ?ファミリーコンピュータ?説明書 | 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/index.html
0966NAME OVER2016/11/11(金) 08:31:48.37ID:rF4HWc0Wd
買えなかった…
来月再販で買えるだろうか、VCはWiIにしろUにしろ充電面倒なんだよなぁ俺
0967NAME OVER2016/11/11(金) 08:44:56.98ID:ffi8gWwfr
再版あるから焦って高値で買う必要は無いです
一年後は中古が溢れてますよ
0968NAME OVER2016/11/11(金) 18:42:56.56ID:jxdj4Soa01111
とりあえずPC-98ミニが出たら起こしてくれ
0969NAME OVER2016/11/11(金) 18:54:10.02ID:EdNi4KjCr1111
>>868
MARSをいちどやったことあるが離陸すらおぼつかんかったw
旋回時に曲がりすぎて機体衝撃だけで大破したこともあったw
0970NAME OVER2016/11/11(金) 19:17:45.58ID:bS3CgPovM1111
とりあえずラスぱい3にネコを入れてちっちゃ98を作ってみた
0971NAME OVER2016/11/11(金) 20:05:55.58ID:6OT8Hph001111
98のハードを模すなら動作音なども再現しないとなあ
ハードの機能を再現するなら公式にエミュでも出せば十分
エミュでもゲーム動かしてFDDの読み込み音を
ガチャガチャ鳴らせばそれっぽくなる
0972NAME OVER2016/11/11(金) 20:15:16.44ID:jxdj4Soa01111
PC-98は購入してわりとすぐにHDD中心の運用になったから
FDD音に対して郷愁を感じることはないな

起動直後の内蔵5インチHDDの重そうな回転音は思い出深いけど
0973NAME OVER2016/11/11(金) 20:50:02.68ID:oGzTK67r01111
任意のソフトを動かせるものは公式で出そうと思うと動作保証が厄介すぎる
そのためにミニファミコンもソフトが固定されてるんだろう
0974NAME OVER2016/11/11(金) 21:17:52.10ID:AAaI5Fu601111
当時としては高額
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1478513245-0103-001.jpg
0975NAME OVER2016/11/11(金) 21:35:21.21ID:o5vCXEnx01111
>>974
最初の98なのに
すでにシリーズなんだね
0976NAME OVER2016/11/11(金) 22:33:52.12ID:NjPbOsRj0
周辺機器も含めてだろうから
0977NAME OVER2016/11/12(土) 11:02:53.16ID:BpTAZLYZd
ウィザードリィがPASCAL8000行ポッキリで実現したゲームであることを
分かる人はまだいるかな
0978NAME OVER2016/11/12(土) 11:51:17.26ID:9Qb2PMA40
初期98はセールスとしては失敗だったんだっけか
0979NAME OVER2016/11/12(土) 16:53:38.17ID:8Vby9H2c0
昔会社の人にもらったPDS(パブリック・ドメイン・ソフトウェアだっけ?)の寄せ集めフロッピーの中にDOS上で動く
WIZ#1が入ってたんだけど知ってる人います?
気づく前に会社辞めたんでどこから来た物なのか訊けなかったけどいまだに気になってる
出自知ってる人いたら教えてもらえませんか?
0980NAME OVER2016/11/12(土) 17:39:20.69ID:vaDNOUsY0
>>979
むしろ通報しろ
0981NAME OVER2016/11/12(土) 20:52:18.11ID:8Vby9H2c0
もうン十年前でたぶん時効だろうし会社自体ももうないようなんで通報と言っても無理かと
こういう勝手な移植?も罪になるのかな
0982NAME OVER2016/11/12(土) 21:02:46.77ID:glBJnB8lM
秀作100本みたいなのではなくて?
0983NAME OVER2016/11/12(土) 21:20:31.74ID:8Vby9H2c0
タイトルついてなかったからわからないんだけど9801ES/EXとかが出てた頃のこと
テキストファイルのリストが入ってて一行コメント付きで100本以上あったかな
0984NAME OVER2016/11/12(土) 21:34:23.35ID:6v1gBJGz0
TPPで著作権が30年くらい伸びるじゃなかった?
0985NAME OVER2016/11/12(土) 21:53:39.23ID:8Vby9H2c0
それってさかのぼって適用されんのかな
TPPの発効自体トランプさんのおかげで怪しいが
0986NAME OVER2016/11/12(土) 21:55:18.88ID:6NB1tkXz0
ていうかFDDの中に寄せ集められるほど
WIZ1は小さかったのだろうか
0987NAME OVER2016/11/12(土) 22:05:55.90ID:6v1gBJGz0
TPPが発効されれば著作権侵害を著作者の告訴なしで起訴できる・・・みたいだから
著作権がフリーが明確でないものは触れない方が無難
0988NAME OVER2016/11/12(土) 22:18:54.32ID:8Vby9H2c0
>>986
LHA書庫だったからね 他のソフトは数はあるけど数KBから数十KBが多かった
あとフロッピー3〜4枚分だったかな
WIZ#1はHDDイメージの中に残ってるかもしれないと思って探したら有った
書庫で480KBぐらいだった

>>987
そうなのか ならこの話題は打ち切りということで
スレ汚し失礼しました
0989NAME OVER2016/11/12(土) 23:02:46.72ID:KpsfsbCw0
そのpds wizをロダにあげてくれ
0990NAME OVER2016/11/13(日) 00:35:23.44ID:KU5vOeWI0
同人で「Magery」ってのがあったけどX68000だったかな?
Wizardryと画面はそっくりのオリジナルゲーム
0991NAME OVER2016/11/13(日) 12:46:05.87ID:cayQXT8lD
>>984
著作権って一歩間違えるとキチガイ法権だからな…。
消費者が求めても権利者が首を縦に振らねば悲しい結末にしかならん。
いくら積もうが貴様には一切俺の著作物は使わせん、おれは過去の著作物はもう封印したから世には出さん、ということもありうる。
0992NAME OVER2016/11/13(日) 17:28:21.28ID:MJ1i4cC20
wiz1ってそんなに小さいソフトなのかい
パッケージメディアは5吋2DDとかあったのかな?
0993NAME OVER2016/11/13(日) 17:32:30.30ID:MJ1i4cC20
ホストエラーでスレ建て失敗

PC-98を懐かしむスレ24【非エロ】

前スレ

PC-98を懐かしむスレ23【非エロ】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1468584324/

誰かヨロ
0994NAME OVER2016/11/13(日) 17:49:16.07ID:X5tAosip0
試しにやってみたら立てられました

PC-98を懐かしむスレ24【非エロ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1479026915/
0995NAME OVER2016/11/13(日) 18:09:16.34ID:YRy+wyMHM
>>994
おつおつV30
0996NAME OVER2016/11/13(日) 18:25:34.28ID:3JG35kNFC
>>994
>>992
wiz1は、2DD1枚に入る大きさだし、機械語でギチギチに書かれてた印象もないので
不思議ではないかと。
0997NAME OVER2016/11/13(日) 19:11:55.77ID:UFzrlqTX0
wiz1ってMS-DOS版だったのかと
まだdiskBASICベースが当たり前の時代だったし、
だからこそデュプリケイトディスクとか作ってプレイしてたように思うんだが
なにかこういろいろと謎だな
0998NAME OVER2016/11/13(日) 19:44:02.71ID:usXS91950
ドラゴン創世紀埋め
0999NAME OVER2016/11/13(日) 19:44:28.05ID:usXS91950
デスブリンガー埋め
1000NAME OVER2016/11/13(日) 19:44:47.49ID:usXS91950
アグレガード埋め
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 120日 22時間 39分 23秒
10021002Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。