◆PCエンジン総合スレッド其の四拾四◆ [転載禁止]©5ch.net
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0001NAME OVER
2015/10/26(月) 08:40:22.24ID:???◆PCEngine FAQ◆
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm
PCエンジン AVケーブル自作
http://dempa.jp/rgb/graveyard/pceav.html
端子類の接触不良を修理する
http://seobon.seesaa.net/article/167851758.html
コンデンサ/ヒューズ交換
http://www.geocities.jp/hiropong_7650/pc_engine/pc_engine.html
小型ACアダプタ
http://www.tea4two.jp/product_info.php/products_id/86/
各本体ACアダプタ仕様
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/op_ac.htm
※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトにおいて
VSスレの話・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
※荒らし特徴及び、趣味(性癖)と思われる物
・グリザイアの楽園が大好きでやたら詳しい
・うるし原氏の秘密の花園が大好き
・お嬢様伝説ユナに初版と再販版があるのを知ってるくらい詳しい
・(*´д`*)(´ー`)等の顔文字を好む
・強制ID欲しさに意図的に荒らしています
前スレ
◆PCエンジン総合スレッド其の四拾参◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1444360522/
0008テンプレ
2015/10/26(月) 19:20:19.93ID:???(Nintendo DREAM Vol167)
>NECアベニューの社長が「アーケードゲームも美少女ゲームも、娯楽作品であることに違いはない。NECアベニューは広く娯楽ソフトを手掛ける会社です」とおっしゃって(中略)
>その後、狙い通りに『ドラゴンナイトII』は大ヒット。上司の機嫌も良くなって、『卒業』や『同級生』など、
>いわゆる『ギャルゲー』を矢継ぎ早にリリースできました。
「ゲームの世界でもアニメキャラクタや声優を使ったゲームとアニメが融合した文化ができている。これは任天堂が
作った文化にはなかったもので、PCエンジンでNEC-HEが作ってきた文化だ」
NEC-HEソフトウェア推進部長 安田氏発言「新世代ゲームビジネス」日経BP社 1995年、p.117
かわいいあの娘。きれいなあの娘。そして、頼りになるあの娘。PC Engine Duoのソフトには、いま、新しいヒロイン
が次から次に登場中。目移りして困る、という優柔不断な声が一部で囁かれるくらい、魅力的な彼女でいっぱいのDUO。
納得いくまで、迷って、選んで。きっと、好みのあの娘に出会えるはずです。(ここで紹介している彼女たちには、表記
しているソフトタイトルの中で出会えます)
http://youkanman.com/archives/200502/04-2109.php
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
http://www.alfasystem.net/a_m/column/sub.4.0.htm
桝田省治の製作ノート 〜Making of Linda3〜PCE版リンダ初回特典「リンダの秘密」より
>>1
0009テンプレ
2015/10/26(月) 19:27:43.58ID:???http://youkanman.com/archives/neta017-3duo.jpg
日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg
p117.NEC HE取締役支配人:小林清二氏
「当社は他社のように、ゲーム事業が運命を決する勝負だとか、
世の中を変えるといった大げさな騒ぎ方はしていない。
従って一気に100万台、200万台などの展開は考えていない。
PC-FXは新世代ゲーム機ではあるが、従来のPCエンジンを190万台普及させた延長線上で地道に売っていく。」
http://togetter.com/li/244217
>背後に工藤副社長がいるのに気付かず 「なにこれ?まんまゼルダじゃんよ」 と言って思い切り睨まれたニュートピア^^;
>カトケン制作中、開発部にお二方を工藤社長が連れてきた事がある。 社長は最新設備を見せたかったが、カトちゃんの興味は片隅に飾られてたハワイ土産のエロい人形だけだったようだw
>PCエンジンのサウンドは「波形メモリ」という音をデザインできる仕様。 最初はFM音源チップを予定していたが高価なので変更された。 しかし波形メモリはうまくデザインしないと音の切れ目にノイズが出てしまう。 初期の頃のソフトはそのノウハウ不足で音質が悪い。
>PCEの妖怪道中記は、ハドソン提供のコントローラー制御プログラムを使ってないので、マルチタップを刺すと止まってしまう。 結果こうなってしまったが、まだ未熟な開発用の資料だけで、研究・分析・開発する高技術に流石ナムコという声が挙がった。
テンプレここまで>>1
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