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Wizardryについて語ろう 91 [転載禁止]©5ch.net

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0001モモンガ  転載ダメ©2ch.net2015/08/27(木) 00:41:16.29ID:???
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

前スレ
Wizardryについて語ろう 90 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1437750810/

*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
0339NAME OVER2015/09/09(水) 21:00:29.18ID:???
笑うヤカン(悪魔系
0340NAME OVER2015/09/09(水) 21:11:05.01ID:???
>>336
携帯互換機は更に電池がなくなるとデータが飛ぶよ?
データが修復できませんでしたと表示され
一部キャラが消えてなくなり名前も変になったデータで保存される
キャラの所持アイテムの変質はなかったが
ボルタック商店の品揃えはどんなに在庫があろうと初期化される
0341NAME OVER2015/09/09(水) 21:21:32.70ID:???
全自動マーフィーにして放置しとけば経験値がっぽり
0342NAME OVER2015/09/09(水) 21:21:39.24ID:???
ふーうーうーうー 霊っ感!
ふーうーうーうー ヤマっカン!
ふーうーうーうーうーうー 笑うヤカーン!
0343NAME OVER2015/09/09(水) 21:25:14.36ID:???
>>338
せっかくアップするんならマーフィー禁止のほうが面白い動画になるだろうに
0344NAME OVER2015/09/09(水) 21:34:24.18ID:???
お前らがダンマス好きなのは分かった
ソーサリアンはどう?
あれやり込み要素薄いかな
0345NAME OVER2015/09/09(水) 21:35:18.32ID:???
3Dダンジョンこそ至高
0346NAME OVER2015/09/09(水) 21:42:42.66ID:???
>>310
PC版で呪文スペルミスして呪文効果無効で1ターン棒立ちになるって、どの機種?
存在しない呪文を入力するとキャンセル扱いになって、
そのキャラの行動入力に戻ると思ってたが

そもそもTILTOWAITだって「T」で済むと思うからスペルミスしないと思うんだけど
罠解除か何かと勘違いしてない?
PC98版しかやったことないから分からないんだけど、Apple][はそうなの?
0347NAME OVER2015/09/09(水) 22:00:29.64ID:???
>>330
そんなクソパーティーじゃあ・・・

ブッシュワッカー(5)
アンデッドコボルド(5)
ローグ(5)

どれが来ても全滅必至だな
0348NAME OVER2015/09/09(水) 22:00:40.18ID:???
イロイッカイヅツ
0349NAME OVER2015/09/09(水) 22:12:37.85ID:aC7PZ+SR
>>330
なるなるw
盗賊が最初の宝箱の罠解除に失敗して死亡→カント寺院で蘇生失敗→いきなりロストってのもあり得る
0350NAME OVER2015/09/09(水) 22:51:19.73ID:???
>>341
前に経験値カンストの話が出た時にちょっと計算してみたけど
マーフィーが一日5000万EXPくらいでグレーターデーモンが一日8億EXPくらい
これを何年かひたすら続ければ経験値カンストするんだろうけど…
今から始めたら東京オリンピックの頃かな
0351NAME OVER2015/09/09(水) 22:51:20.76ID:???
http://g-riff.cocolog-wbs.com/blog/2011/12/wizardry-a363.html
WIZARDRY(APPLEU)は6色カラーで、マウス非対応(当然)なので、
全てキー入力でのプレイです。
多分この操作性で、プレステ世代のような人は嫌になるかも・・・

さらに様々な選択もキー入力(宿屋はAボタンなど)は良いとして、
呪文の使用や宝箱の解錠も入力方式なので、
メイジLv1の攻撃呪文を使うときは"HALITO"と入力、
スペルミスをすると呪文が発動しないのでミスは許されません。
(バグで特定のスペルミスが有効なものもあり)

特に宝箱の解錠でスペルミスは致命的、
毒の矢(POISON NEEDLE)程度の罠なら、
プリーストの解毒呪文(LATUMOFIS)を覚えていれば問題ないですけど、
転移(TELEPORTER)の罠をミスするとロストの危険性があるので、
スペルミスで罠作動だけは避けたいです(怖)
0352                     2015/09/09(水) 23:28:00.10ID:A3pUIWpZ
 
>>310
 
 
  F C 片反 以 降 を d i s る イ奄 っ て 走召 わ か っ て る 〜 (笑)   
 
 
0353NAME OVER2015/09/09(水) 23:52:12.31ID:???
>>351
ttps://www.youtube.com/watch?v=D-iOZzwIlMA
[Apple II] Wizardry - Scenario #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) (SirTech)

>>346だけどこの動画のプレイヤーは、わざとかどうか知らないが、
「KALITO」と何度も打ち間違えてる
で、決定がキャンセルされて行動選択に戻されてるんだけど
最終的に「HALITO」と入力している

呪文のスペルミスが許されないわけではなさそうだが
AppleIIの場合は省略形では発動できないようだね
0354NAME OVER2015/09/10(木) 00:00:13.22ID:???
>>350
いや、PCでFDIでやればそんなに時間いらないでしょ?
エミュの製品版があるんだからソレでやればいいし
0355NAME OVER2015/09/10(木) 00:03:20.23ID:???
>>350
良くて6秒に1匹グレーターデーモンを狩れればいい方で
実際の養殖テストの平均値では10秒に1匹程度になるので
10秒に1匹グレーターデーモン倒しても1分(60秒)で6匹
1時間(60分)で360匹1日(24時間)で8640匹
8640×44570=385084800=1日約3.85億EP
EPカンストするには7年1ケ月ちょいくらい掛かる
とてもオリンピックには間に合わん
0356NAME OVER2015/09/10(木) 00:09:08.83ID:???
まーPCでやるならこんな無意味な事をしないで
経験値のデータを書き換えれば一瞬だが
0357NAME OVER2015/09/10(木) 00:18:02.58ID:???
そんな、身も蓋もない・・・
0358NAME OVER2015/09/10(木) 00:23:37.29ID:???
>>346
apple版。もしかしたらIBM PC版も
0359NAME OVER2015/09/10(木) 00:26:14.40ID:???
>>351
ハッシュ値しか見てないので、同じハッシュ値になる単語ならok
0360NAME OVER2015/09/10(木) 00:27:12.29ID:???
>>357
でも作った人もそう言ってたし
0361NAME OVER2015/09/10(木) 00:29:34.82ID:???
>>347

バブリースライムで経験値稼げばいいんじゃね?
03623462015/09/10(木) 00:38:34.14ID:???
間違えた。宝箱はミスしてもそのままだけど、魔法はチェックしてた
0363NAME OVER2015/09/10(木) 00:42:35.42ID:???
バブリーくんのEPはたったの55
しかも6人PTなら一人当たり僅か9だけ
最少のEPでレベル2になれるシーフでも必要EPは900
バブリーくんを100匹倒さなければならない
他のクラスならさらに10〜30匹余計に倒さにゃならん
気が遠くなる・・・・・
0364NAME OVER2015/09/10(木) 01:27:22.22ID:???
なんか勢い早くない?
数日見ないだけでかなり伸びてるんだが
0365NAME OVER2015/09/10(木) 01:28:48.77ID:???
>>362
やっぱそうだったか
0366NAME OVER2015/09/10(木) 01:35:56.54ID:???
ばぶりぃすらいむなのに全然ばぶりぃじゃないよねw
0367NAME OVER2015/09/10(木) 01:59:51.75ID:???
シブチン寝ゲロスライム
0368NAME OVER2015/09/10(木) 02:11:07.92ID:???
ターホ゛ファイル は まいそうされます
0369NAME OVER2015/09/10(木) 02:58:31.40ID:???
>>315
リセットさえしなければ
あとは何でもいい
0370NAME OVER2015/09/10(木) 07:12:04.33ID:???
せんし1 HP8
せんし2 HP8
せんし3 HP8
とうぞく1 HP4
そうりょ1 HP6
まほうつかい1 HP2



せんし210 HP8
せんし211 HP8
せんし212 HP8
とうぞく15 HP4
そうりょ1 HP86
まほうつかい1 HP34
0371NAME OVER2015/09/10(木) 08:25:31.12ID:???
ここのスレは活気があるねえ
0372NAME OVER2015/09/10(木) 10:58:44.91ID:???
江戸患いか
0373NAME OVER2015/09/10(木) 11:48:50.71ID:???
>>351
MS-DOS時代、コマンドプロンプトからシコシコ打ってたクチだけど
今更その時代に戻りたいとは思わない…
といった感じで当時のユーザーも、今apple版やれる? と言われたらねえ。
自分はPC88版だったけど、それだって今となっては、だな。
0374NAME OVER2015/09/10(木) 12:27:30.84ID:???
当時のゲームは
単純にUIデザインが悪いんだよ
0375NAME OVER2015/09/10(木) 12:57:05.89ID:???
98版は意外と今でも楽しい
やるほど上手く操作できる格ゲーに似た感覚
88とはスピードが違うからかもしれないけど
今ではコントローラーのがかったるく感じる
0376NAME OVER2015/09/10(木) 13:07:36.44ID:???
モンスターがあらわれた!
ゆうこうてきな はったつしょうがい

     たたかう
    →たたかう
0377NAME OVER2015/09/10(木) 14:35:25.75ID:???
昔のゲームは良かったと言う人は大抵すでに卒業済みなので
今のゲームはもちろん、その頃のゲームやらせても多分続かない。
中には本当にレゲー専門のガチプレイヤーもいるけどね。
0378NAME OVER2015/09/10(木) 15:44:50.16ID:???
実際に触ったら「あれ、こんなもんだったっけ・・・・?」
レゲーあるある
戦士差し置いて僧侶がHPトップ
wizあるある
0379NAME OVER2015/09/10(木) 16:04:41.71ID:???
NINJAの罠解除がアレな為THIEFが暫く同行
0380NAME OVER2015/09/10(木) 16:36:42.46ID:???
忍者はアレで罠を解除するのかだから裸
0381NAME OVER2015/09/10(木) 16:52:36.72ID:???
面白いこと思いついたって急いで書き込んでるとしたら笑えるな
0382NAME OVER2015/09/10(木) 17:08:46.73ID:???
>>373
実機でガチャガチャやるのは、今だと話しにならないが
FDIファイルでやるなら読み込みのラグがあるわけでもなく
バックアップは無限に出来るから今ゼロからやっても
ワードナ殺すまで育てるぐらいは短時間だし
0383NAME OVER2015/09/10(木) 17:20:13.08ID:???
前もこのスレに書いたと思うけど、PC98版が今でも遊べるレベルなのは
Winのエミュでやってる関係で、ディスクアクセスの待ち時間がほとんどないからであって
実機だと超スローテンポで今からやる気にはならない
0384NAME OVER2015/09/10(木) 17:24:13.61ID:???
Wiz#5終わって最近はPC版の「KOKG」やってる
キングオブキングスのPCリメイクなんだけど新しい要素や改良に改良重ねてたり
新しいマップや新要素が豊富でめっちゃ楽しい
DLして3分後には遊び始められる手軽さ・・・
0385NAME OVER2015/09/10(木) 17:27:28.92ID:???
88は5'2Dのカタカタ……が今遊んだら苦痛なんだろうな
当時はカセットテープ時代より格段に早かったし、RUNや罠解除の失敗が
アクセス音の違いで判ったりと楽しかったものだが
0386NAME OVER2015/09/10(木) 17:28:07.50ID:???
エミュ持ち出したらステートセーブだの倍速機能だの快適機能あるから参考にならんだろ
0387NAME OVER2015/09/10(木) 17:35:30.17ID:???
他機種でエミュ移植って意味じゃないの
コレクションみたいな奴
0388NAME OVER2015/09/10(木) 17:37:29.17ID:???
古参が嫌ってる光学ディスクメディアのアクセスの長さもイメージ化してしまえば
かなり軽減されるからな。まあ、ロード時間を見越した演出入れてるゲームもあるが。
0389NAME OVER2015/09/10(木) 19:30:43.02ID:???
まあundoできれば何でも便利だよな
リセットより便利かもしれんし
0390NAME OVER2015/09/10(木) 20:21:06.91ID:LlwW5CYB
>>383
往時を偲ぶことができないのは、ディスクアクセス音でモンスターを識別する「耳ラツマピック」不可なことくらいか
0391NAME OVER2015/09/10(木) 21:29:18.85ID:???
>>386
ディスクアクセスの待ち時間について言ってる
0392NAME OVER2015/09/10(木) 21:56:09.36ID:???
PC版のBCFやった人いる?
キーボードでやる場合キャンセルキーって何?ESCとか押しても戻らない。
カーソルで戻るを選択しないと戻らない
0393NAME OVER2015/09/10(木) 23:11:20.12ID:???
BCFは年を取る方法がないのが大問題
0394NAME OVER2015/09/10(木) 23:24:41.08ID:???
98でやったけどもう20年以上前のことだから覚えてないなあ
マニュアルがどっかにあると思うけどわからん
0395NAME OVER2015/09/10(木) 23:48:38.80ID:???
今から6と7やってみるとしたら初心者向けにはどれがいいの
入手は別問題なので考慮なしで
0396NAME OVER2015/09/11(金) 01:08:54.68ID:???
7が全く初心者向けじゃないからやるなら6からだね
あと同じ6でもPC版とSFC版ではかなり違っていてSFC版の方がかなり簡単ね
0397NAME OVER2015/09/11(金) 01:14:17.90ID:???
一応ストーリーが続きモノだから6からがいいかと
0398NAME OVER2015/09/11(金) 07:08:08.36ID:???
6はキャラメイクに一週間かかった
主に絵を描くのに
0399NAME OVER2015/09/11(金) 08:17:03.28ID:???
エン……リターンキーが決定ならたいていスペースバーがキャンセルでねの。
0400NAME OVER2015/09/11(金) 10:21:08.53ID:???
PC版ならエンターでいいだろ
98版はリターンだが
0401NAME OVER2015/09/11(金) 10:25:57.97ID:???
そして西城秀樹ならターンエーターン
0402NAME OVER2015/09/11(金) 10:26:40.30ID:???
BCFはtowns版が最強
0403NAME OVER2015/09/11(金) 11:03:27.04ID:???
>>399
違うっぽい
0404NAME OVER2015/09/11(金) 16:01:40.46ID:???
エミュといえばサターン版リルサガでモンスターを倒したところでセーブして
その後の宝の中身はロードしても同じだったな。その時点で確定ってことか。
ゲームボーイカラー版はその都度中身が変わったような。
0405NAME OVER2015/09/11(金) 16:34:01.89ID:wTxPnPQG
>>404
FC版やPS版リルサガだと、ロードして再び罠解除したら、毎回中身違ってた
0406NAME OVER2015/09/11(金) 17:42:05.25ID:???
>>405
そうゆうの冷めるよな
0407NAME OVER2015/09/11(金) 18:46:22.09ID:wTxPnPQG
>>406
ドロップテーブルの存在を知らない頃、「このモンスターは何を出すかな?」って単純な興味からやってた
今では反省している
0408NAME OVER2015/09/11(金) 19:19:07.19ID:???
>>407
やり過ぎるとつまらなくなって結局自浄作用で元に戻るから良いんじゃね
0409NAME OVER2015/09/11(金) 20:14:48.15ID:???
SFC#5をたった今クリアした
アイテムコンプまでしたいけどしにがみのつえとかどのモンスターが落とすのか判らんからめんどくさくなってきた
0410NAME OVER2015/09/11(金) 20:22:17.94ID:???
しにがみのつえはいつのまにか持ってたなあ
特に気にもせず売り飛ばしたらボッタクリ屋の武器欄の一番下に長い事居座ってた
0411NAME OVER2015/09/11(金) 20:28:16.89ID:???
中盤以降は金余るしNPCのアイテムを集めてれば自然に手に入るからかな
イビルアイズやロイヤルレディの亜種NPCから買える
0412NAME OVER2015/09/11(金) 20:56:02.21ID:???
純粋にドロップ品だけでコンプしたい
きんのメダリオンもボルタックの在庫に並ぶんだね
0413NAME OVER2015/09/11(金) 22:32:51.04ID:???
>>408
いや、そのプログラムがダメだということ
先述のサターンの倒した時点で固定って仕様が良い
0414NAME OVER2015/09/11(金) 22:34:05.01ID:???
>>410
#5の感想をよろ
0415NAME OVER2015/09/11(金) 22:46:31.24ID:???
http://www.amazon.com

Wizardryの評価が軒並み高い 特に8
Wizardryをわざわざ選んで評価するような奴だからか
当時そんなに売れなかったからか、NESやSNESは中古でも、日本と比べると高いな
0416NAME OVER2015/09/11(金) 23:12:36.98ID:???
8が出た頃はちょうどインターネットが普及し始めた頃だからゲームやってる場合じゃなくなったと推測
0417NAME OVER2015/09/12(土) 00:36:55.57ID:???
>>414
実はクリアするのは2回目
一生遊べる!と思ってたけどイベントの多さと面倒くささでお腹一杯
あとはクリアデータでアイテムコンプしたりある程度キャラを育てたらもういいかな
0418NAME OVER2015/09/12(土) 02:06:37.56ID:???
>>416
DIABLOやり捲ってた頃っぽい
0419NAME OVER2015/09/12(土) 02:18:39.89ID:???
>>413
普通にプレイする分にはどの段階でドロップアイテムが決まっても変わらないんじゃ?
0420NAME OVER2015/09/12(土) 06:57:24.01ID:???
シュレディンガーの宝箱
0421NAME OVER2015/09/12(土) 07:28:37.75ID:???
うーん、リルガミンサーガをWin8.1で動かすのは無理か…
調べてみてd3drm.dllを入れても起動できてもセーブデータがおかしくなる。
データを読み込むと強制終了、新規データを作るとHP0の名無し戦士が20人酒場に居るし、
全員引退させるとまた強制終了になる。
0422NAME OVER2015/09/12(土) 08:05:37.26ID:???
>>414
フェニックスで装備品集め過ぎてクローンがむっちゃ強化されて倒しにくくなった
仕方なく全員武器をはずし、スペルユーザーをバディで殺してからみんなで盗賊を袋叩き
0423NAME OVER2015/09/12(土) 13:32:13.80ID:BRIfT68V
https://www.youtube.com/watch?v=jSg2B4C43LA
0424NAME OVER2015/09/12(土) 13:32:32.16ID:???
リルサガならPS版やればいいんじゃね
エミュはBIOS不要なのが複数あるし完全合法でできるだろ
0425NAME OVER2015/09/12(土) 13:33:45.68ID:???
うちの僧侶娘が禿げたオッサンになって絶望した記憶
0426NAME OVER2015/09/12(土) 13:35:46.77ID:???
https://www.youtube.com/watch?v=ZiCJV7a1c3E
0427NAME OVER2015/09/12(土) 18:04:57.54ID:???
>>422
マポーフィック+リトフェイト+開始コルツ&バマツ×2or3でずつで十分な気が
最強装備でもラバディとかそこそこ通るし
0428NAME OVER2015/09/12(土) 18:06:22.27ID:???
>>422
忍者一人で突っ込んで隠れてフルボッコ
0429NAME OVER2015/09/12(土) 20:41:11.28ID:???
忍者一人とか博打すぎだろ
失敗したら回収も面倒だし
0430NAME OVER2015/09/13(日) 03:08:05.23ID:???
麻痺、ドレイン持ってる敵って戦うメリット無いよね
危険な割に宝とか経験値がヘボいし
0431NAME OVER2015/09/13(日) 03:36:06.59ID:???
ラクダ「」
0432NAME OVER2015/09/13(日) 04:19:36.99ID:???
>>430
そのオイシくない敵に出会ってしまった場合にどうやって切り抜けるかも戦略の一つだろう
継戦能力削ってでも全力で潰しにいくか、失敗してタダで殴られるの覚悟で逃げるか
リセット有りが気楽なのは、これらの選択でマズイことになる確率が0%になること
0433NAME OVER2015/09/13(日) 06:05:01.44ID:???
>>429
リセットプレイだし一歩手前までメンバー全員で来る
クローンはこっちの首はねてくるけどこっちのクリティカルは通らないんだな
0434NAME OVER2015/09/14(月) 05:04:05.94ID:???
wizはリセットの必要ないゲームだよ
そしてそれこそがこのゲームの最も素晴らしい部分なんだよ
wizの最も面白い部分を楽しまないなんて損だよ
0435NAME OVER2015/09/14(月) 06:24:28.58ID:???
俺は今までリセットありでやったことがほとんどないが
他人のプレイスタイルにケチつける必要はないと思う
リセットしたいならリセットすればいいんじゃないか
0436NAME OVER2015/09/14(月) 07:10:58.44ID:???
全滅したら全員消して新たに作り直す
0437NAME OVER2015/09/14(月) 08:36:09.62ID:???
リセットプレイで遊び尽くしたらノーリセットプレイで遊んでみようかな
0438NAME OVER2015/09/14(月) 08:52:31.73ID:???
エナジードレインくらいだったら特性値上がるチャンスが増えたと思ってリセットせずに我慢するかな
パーティーが全滅しそうだとさすがにめんどくさくなる
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