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Wizardryについて語ろう 91 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001モモンガ  転載ダメ©2ch.net2015/08/27(木) 00:41:16.29ID:???
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

前スレ
Wizardryについて語ろう 90 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1437750810/

*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
0304NAME OVER2015/09/09(水) 05:38:50.39ID:???
>>297
PC用パッドでSFCとFCの出てるよ
それかコンバータ買うか
俺はサターンとSFCとPSのコントローラが刺さるコンバータ使ってる
0305NAME OVER2015/09/09(水) 09:27:32.25ID:???
PC監獄&試練も公式にはパッド対応していないけど、フリーツールでパッドにキーボードを
割り振ると快適。何するにも爆速だしね。そんなのWizじゃねえと言う人もいそうだけど。
0306NAME OVER2015/09/09(水) 09:34:42.47ID:???
打ち込みの必要がないんだからキーボードでやる意味ないでしょ
PC版はクロニクルが初だったけど、外部ツール使ってパッドでやったよ
0307NAME OVER2015/09/09(水) 09:38:43.29ID:aC7PZ+SR
>>301

┏┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳┓
┣┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┫
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┣┳┻│いしのなかにいる!│┻┳┫
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┗┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻┛
0308NAME OVER2015/09/09(水) 09:47:45.51ID:???
>>306
キーボードに慣れてればそっちの方が快適かもね。ほとんどワンキーショートカットだし。
あと古参向けに設定で罠や呪文を手打ちに切り替えるモードもあるし。(呪文名は英単語)
変にマウスオペにしたPCリルサガよりはもう全然。
0309NAME OVER2015/09/09(水) 10:13:30.76ID:???
PCパッドはホリパ3が完成形
あらゆる面で弱点がない
0310NAME OVER2015/09/09(水) 11:19:48.92ID:???
本来の意味でのPC版は呪文でキーボード入力必至だったでしょ

慣れたつもりでスペル打ち間違えて呪文効果無効で
敵の猛攻喰ってエナジードレイン死亡続出全滅寸前
泣きたいのを我慢して全滅回避の道をさぐる→これぞWIZの醍醐味

FC1以降の軟弱難易度設定なぞWIZじゃない!
0311NAME OVER2015/09/09(水) 11:21:09.80ID:???
タイプミスしたこと無い俺には難易度変わらん
0312NAME OVER2015/09/09(水) 13:51:20.81ID:???
元々はタイプミスしてもキャンセルになるだけだし
0313NAME OVER2015/09/09(水) 14:09:24.83ID:???
>>310
FC1ってコマンドじゃね?
難易度はLOLや#4のが難易度高いしCDSはもっと高い
尚、公式PC版
0314NAME OVER2015/09/09(水) 14:10:39.18ID:???
え? タイプミスすると呪文発動しないって聞いたけど?
どの機種???
0315NAME OVER2015/09/09(水) 14:59:55.73ID:???
正しいFC版#1のプレイ方法

1 リセット禁止
2 モンスター増殖禁止
3 遭遇モンスター逃亡禁止(友好的除く)
4 戦闘中マロール逃亡禁止
5 ハマンマハマン使用禁止
6 その他裏技秘技チート禁止

これが普通のWizフリーク
0316NAME OVER2015/09/09(水) 15:10:08.05ID:???
あとブラウン管+RF出力な
0317NAME OVER2015/09/09(水) 15:12:26.43ID:???
勝手に決めんな
0318NAME OVER2015/09/09(水) 15:32:55.42ID:???
日曜日丸々1日使ってキャラメイクは?
0319NAME OVER2015/09/09(水) 16:23:16.52ID:???
7 キャラリメイク禁止
0320NAME OVER2015/09/09(水) 16:29:55.99ID:???
8 ロストしても泣かない
0321NAME OVER2015/09/09(水) 16:34:27.67ID:???
描画が無駄に重いGUIじゃなくてある意味アナログなデジタル
0322NAME OVER2015/09/09(水) 16:35:21.81ID:???
逃亡とかより先ずマーフィー稼ぎとクリーピングコインを適当に縛らないとやってられん
0323                     2015/09/09(水) 17:16:34.85ID:???
 
 
 
 
     正しいFC版#1のプレイ方法
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         <  `Д´> ←315 ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
0324NAME OVER2015/09/09(水) 17:21:56.71ID:???
マーフィーはNG
クリーピングコインは、全然問題
0325NAME OVER2015/09/09(水) 17:22:23.96ID:???
>>324
ない
0326NAME OVER2015/09/09(水) 17:24:12.64ID:???
マハリトクリピ一人旅で墓
0327NAME OVER2015/09/09(水) 17:37:41.68ID:???
はいはいマイルールマイルール
小学生かっつーの

#1のその大雑把なところが大好きだ(byヤング愚地独歩)
0328NAME OVER2015/09/09(水) 17:59:32.47ID:???
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃   三 卍
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU


         ____
        /⌒   ー \
       / (●)  (●) \  +
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.      \_   `ー'´   _,/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      三 卍
       ______
      /            \     
0329NAME OVER2015/09/09(水) 18:17:13.06ID:???
たまにはサムライに気で斬ってほしい(ベニ松設定)
0330NAME OVER2015/09/09(水) 18:34:23.88ID:???
初期に作り直しなしのキャラだと最悪

戦士 HP8
戦士 HP8
僧侶 HP6(呪文1)
盗賊 HP4
魔使 HP2(呪文1)
魔使 HP2(呪文1)

とかのパーティーになるよ?
0331NAME OVER2015/09/09(水) 18:57:16.00ID:???
ボルタックをリセットするコマンドとかある?電池抜くの?
0332NAME OVER2015/09/09(水) 19:02:12.78ID:???
>>331
FC版なら全キャラ消すと初期化聞いてくるよ
0333NAME OVER2015/09/09(水) 19:03:31.57ID:???
作品によっては、訓練場でキャラを全削除して
さらに削除をしようとすると
ボルタックやイベントフラグを初期化して最初の状態に戻せるはず
0334NAME OVER2015/09/09(水) 19:06:56.12ID:???
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃   三 卍
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU


            これが普通のWizフリーク
        ____  ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /⌒   ー \
       / (●)  (●) \  +
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        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      三 卍
       ______
      /            \     
0335NAME OVER2015/09/09(水) 19:29:14.11ID:???
FCモバイルとかFCポケットとかの携帯機だと
電池が切れ掛かってくるとキャラデータがバグる

名前が特にバグりやすく「ル」が「ロ」になったり
アルファベットがついたりする
次に満タンであるはずのHPの現在値が減っていたり
呪文の使用回数の前に変な記号やアルファベットがついたり
使用回数そのものの数字がアルファベットに化けたり
能力値の数字がやはりアルファベットに化けたり
所持アイテムも「たんとう」が「そんとう」になったりする

火災の危険があるから固定機で電力不足プレイは厳禁だけどね
0336NAME OVER2015/09/09(水) 19:42:07.32ID:???
FCは当時電圧変えてスピコンつける改造あったな
電池仕様FCとかも足りなくなると表示がおかしくなるけど表示だけでデータには影響ないんだよね
0337NAME OVER2015/09/09(水) 19:44:52.39ID:???
タミヤの乾電池ケース付けてたわ そして飛んだな
0338NAME OVER2015/09/09(水) 20:35:48.67ID:???
マーフィーは特に使わなかったな
使わなくても普通に行けるだろ

この動画マーフィーばっかでマジつまらん
https://youtu.be/10ucOjLouqo
0339NAME OVER2015/09/09(水) 21:00:29.18ID:???
笑うヤカン(悪魔系
0340NAME OVER2015/09/09(水) 21:11:05.01ID:???
>>336
携帯互換機は更に電池がなくなるとデータが飛ぶよ?
データが修復できませんでしたと表示され
一部キャラが消えてなくなり名前も変になったデータで保存される
キャラの所持アイテムの変質はなかったが
ボルタック商店の品揃えはどんなに在庫があろうと初期化される
0341NAME OVER2015/09/09(水) 21:21:32.70ID:???
全自動マーフィーにして放置しとけば経験値がっぽり
0342NAME OVER2015/09/09(水) 21:21:39.24ID:???
ふーうーうーうー 霊っ感!
ふーうーうーうー ヤマっカン!
ふーうーうーうーうーうー 笑うヤカーン!
0343NAME OVER2015/09/09(水) 21:25:14.36ID:???
>>338
せっかくアップするんならマーフィー禁止のほうが面白い動画になるだろうに
0344NAME OVER2015/09/09(水) 21:34:24.18ID:???
お前らがダンマス好きなのは分かった
ソーサリアンはどう?
あれやり込み要素薄いかな
0345NAME OVER2015/09/09(水) 21:35:18.32ID:???
3Dダンジョンこそ至高
0346NAME OVER2015/09/09(水) 21:42:42.66ID:???
>>310
PC版で呪文スペルミスして呪文効果無効で1ターン棒立ちになるって、どの機種?
存在しない呪文を入力するとキャンセル扱いになって、
そのキャラの行動入力に戻ると思ってたが

そもそもTILTOWAITだって「T」で済むと思うからスペルミスしないと思うんだけど
罠解除か何かと勘違いしてない?
PC98版しかやったことないから分からないんだけど、Apple][はそうなの?
0347NAME OVER2015/09/09(水) 22:00:29.64ID:???
>>330
そんなクソパーティーじゃあ・・・

ブッシュワッカー(5)
アンデッドコボルド(5)
ローグ(5)

どれが来ても全滅必至だな
0348NAME OVER2015/09/09(水) 22:00:40.18ID:???
イロイッカイヅツ
0349NAME OVER2015/09/09(水) 22:12:37.85ID:aC7PZ+SR
>>330
なるなるw
盗賊が最初の宝箱の罠解除に失敗して死亡→カント寺院で蘇生失敗→いきなりロストってのもあり得る
0350NAME OVER2015/09/09(水) 22:51:19.73ID:???
>>341
前に経験値カンストの話が出た時にちょっと計算してみたけど
マーフィーが一日5000万EXPくらいでグレーターデーモンが一日8億EXPくらい
これを何年かひたすら続ければ経験値カンストするんだろうけど…
今から始めたら東京オリンピックの頃かな
0351NAME OVER2015/09/09(水) 22:51:20.76ID:???
http://g-riff.cocolog-wbs.com/blog/2011/12/wizardry-a363.html
WIZARDRY(APPLEU)は6色カラーで、マウス非対応(当然)なので、
全てキー入力でのプレイです。
多分この操作性で、プレステ世代のような人は嫌になるかも・・・

さらに様々な選択もキー入力(宿屋はAボタンなど)は良いとして、
呪文の使用や宝箱の解錠も入力方式なので、
メイジLv1の攻撃呪文を使うときは"HALITO"と入力、
スペルミスをすると呪文が発動しないのでミスは許されません。
(バグで特定のスペルミスが有効なものもあり)

特に宝箱の解錠でスペルミスは致命的、
毒の矢(POISON NEEDLE)程度の罠なら、
プリーストの解毒呪文(LATUMOFIS)を覚えていれば問題ないですけど、
転移(TELEPORTER)の罠をミスするとロストの危険性があるので、
スペルミスで罠作動だけは避けたいです(怖)
0352                     2015/09/09(水) 23:28:00.10ID:A3pUIWpZ
 
>>310
 
 
  F C 片反 以 降 を d i s る イ奄 っ て 走召 わ か っ て る 〜 (笑)   
 
 
0353NAME OVER2015/09/09(水) 23:52:12.31ID:???
>>351
ttps://www.youtube.com/watch?v=D-iOZzwIlMA
[Apple II] Wizardry - Scenario #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) (SirTech)

>>346だけどこの動画のプレイヤーは、わざとかどうか知らないが、
「KALITO」と何度も打ち間違えてる
で、決定がキャンセルされて行動選択に戻されてるんだけど
最終的に「HALITO」と入力している

呪文のスペルミスが許されないわけではなさそうだが
AppleIIの場合は省略形では発動できないようだね
0354NAME OVER2015/09/10(木) 00:00:13.22ID:???
>>350
いや、PCでFDIでやればそんなに時間いらないでしょ?
エミュの製品版があるんだからソレでやればいいし
0355NAME OVER2015/09/10(木) 00:03:20.23ID:???
>>350
良くて6秒に1匹グレーターデーモンを狩れればいい方で
実際の養殖テストの平均値では10秒に1匹程度になるので
10秒に1匹グレーターデーモン倒しても1分(60秒)で6匹
1時間(60分)で360匹1日(24時間)で8640匹
8640×44570=385084800=1日約3.85億EP
EPカンストするには7年1ケ月ちょいくらい掛かる
とてもオリンピックには間に合わん
0356NAME OVER2015/09/10(木) 00:09:08.83ID:???
まーPCでやるならこんな無意味な事をしないで
経験値のデータを書き換えれば一瞬だが
0357NAME OVER2015/09/10(木) 00:18:02.58ID:???
そんな、身も蓋もない・・・
0358NAME OVER2015/09/10(木) 00:23:37.29ID:???
>>346
apple版。もしかしたらIBM PC版も
0359NAME OVER2015/09/10(木) 00:26:14.40ID:???
>>351
ハッシュ値しか見てないので、同じハッシュ値になる単語ならok
0360NAME OVER2015/09/10(木) 00:27:12.29ID:???
>>357
でも作った人もそう言ってたし
0361NAME OVER2015/09/10(木) 00:29:34.82ID:???
>>347

バブリースライムで経験値稼げばいいんじゃね?
03623462015/09/10(木) 00:38:34.14ID:???
間違えた。宝箱はミスしてもそのままだけど、魔法はチェックしてた
0363NAME OVER2015/09/10(木) 00:42:35.42ID:???
バブリーくんのEPはたったの55
しかも6人PTなら一人当たり僅か9だけ
最少のEPでレベル2になれるシーフでも必要EPは900
バブリーくんを100匹倒さなければならない
他のクラスならさらに10〜30匹余計に倒さにゃならん
気が遠くなる・・・・・
0364NAME OVER2015/09/10(木) 01:27:22.22ID:???
なんか勢い早くない?
数日見ないだけでかなり伸びてるんだが
0365NAME OVER2015/09/10(木) 01:28:48.77ID:???
>>362
やっぱそうだったか
0366NAME OVER2015/09/10(木) 01:35:56.54ID:???
ばぶりぃすらいむなのに全然ばぶりぃじゃないよねw
0367NAME OVER2015/09/10(木) 01:59:51.75ID:???
シブチン寝ゲロスライム
0368NAME OVER2015/09/10(木) 02:11:07.92ID:???
ターホ゛ファイル は まいそうされます
0369NAME OVER2015/09/10(木) 02:58:31.40ID:???
>>315
リセットさえしなければ
あとは何でもいい
0370NAME OVER2015/09/10(木) 07:12:04.33ID:???
せんし1 HP8
せんし2 HP8
せんし3 HP8
とうぞく1 HP4
そうりょ1 HP6
まほうつかい1 HP2



せんし210 HP8
せんし211 HP8
せんし212 HP8
とうぞく15 HP4
そうりょ1 HP86
まほうつかい1 HP34
0371NAME OVER2015/09/10(木) 08:25:31.12ID:???
ここのスレは活気があるねえ
0372NAME OVER2015/09/10(木) 10:58:44.91ID:???
江戸患いか
0373NAME OVER2015/09/10(木) 11:48:50.71ID:???
>>351
MS-DOS時代、コマンドプロンプトからシコシコ打ってたクチだけど
今更その時代に戻りたいとは思わない…
といった感じで当時のユーザーも、今apple版やれる? と言われたらねえ。
自分はPC88版だったけど、それだって今となっては、だな。
0374NAME OVER2015/09/10(木) 12:27:30.84ID:???
当時のゲームは
単純にUIデザインが悪いんだよ
0375NAME OVER2015/09/10(木) 12:57:05.89ID:???
98版は意外と今でも楽しい
やるほど上手く操作できる格ゲーに似た感覚
88とはスピードが違うからかもしれないけど
今ではコントローラーのがかったるく感じる
0376NAME OVER2015/09/10(木) 13:07:36.44ID:???
モンスターがあらわれた!
ゆうこうてきな はったつしょうがい

     たたかう
    →たたかう
0377NAME OVER2015/09/10(木) 14:35:25.75ID:???
昔のゲームは良かったと言う人は大抵すでに卒業済みなので
今のゲームはもちろん、その頃のゲームやらせても多分続かない。
中には本当にレゲー専門のガチプレイヤーもいるけどね。
0378NAME OVER2015/09/10(木) 15:44:50.16ID:???
実際に触ったら「あれ、こんなもんだったっけ・・・・?」
レゲーあるある
戦士差し置いて僧侶がHPトップ
wizあるある
0379NAME OVER2015/09/10(木) 16:04:41.71ID:???
NINJAの罠解除がアレな為THIEFが暫く同行
0380NAME OVER2015/09/10(木) 16:36:42.46ID:???
忍者はアレで罠を解除するのかだから裸
0381NAME OVER2015/09/10(木) 16:52:36.72ID:???
面白いこと思いついたって急いで書き込んでるとしたら笑えるな
0382NAME OVER2015/09/10(木) 17:08:46.73ID:???
>>373
実機でガチャガチャやるのは、今だと話しにならないが
FDIファイルでやるなら読み込みのラグがあるわけでもなく
バックアップは無限に出来るから今ゼロからやっても
ワードナ殺すまで育てるぐらいは短時間だし
0383NAME OVER2015/09/10(木) 17:20:13.08ID:???
前もこのスレに書いたと思うけど、PC98版が今でも遊べるレベルなのは
Winのエミュでやってる関係で、ディスクアクセスの待ち時間がほとんどないからであって
実機だと超スローテンポで今からやる気にはならない
0384NAME OVER2015/09/10(木) 17:24:13.61ID:???
Wiz#5終わって最近はPC版の「KOKG」やってる
キングオブキングスのPCリメイクなんだけど新しい要素や改良に改良重ねてたり
新しいマップや新要素が豊富でめっちゃ楽しい
DLして3分後には遊び始められる手軽さ・・・
0385NAME OVER2015/09/10(木) 17:27:28.92ID:???
88は5'2Dのカタカタ……が今遊んだら苦痛なんだろうな
当時はカセットテープ時代より格段に早かったし、RUNや罠解除の失敗が
アクセス音の違いで判ったりと楽しかったものだが
0386NAME OVER2015/09/10(木) 17:28:07.50ID:???
エミュ持ち出したらステートセーブだの倍速機能だの快適機能あるから参考にならんだろ
0387NAME OVER2015/09/10(木) 17:35:30.17ID:???
他機種でエミュ移植って意味じゃないの
コレクションみたいな奴
0388NAME OVER2015/09/10(木) 17:37:29.17ID:???
古参が嫌ってる光学ディスクメディアのアクセスの長さもイメージ化してしまえば
かなり軽減されるからな。まあ、ロード時間を見越した演出入れてるゲームもあるが。
0389NAME OVER2015/09/10(木) 19:30:43.02ID:???
まあundoできれば何でも便利だよな
リセットより便利かもしれんし
0390NAME OVER2015/09/10(木) 20:21:06.91ID:LlwW5CYB
>>383
往時を偲ぶことができないのは、ディスクアクセス音でモンスターを識別する「耳ラツマピック」不可なことくらいか
0391NAME OVER2015/09/10(木) 21:29:18.85ID:???
>>386
ディスクアクセスの待ち時間について言ってる
0392NAME OVER2015/09/10(木) 21:56:09.36ID:???
PC版のBCFやった人いる?
キーボードでやる場合キャンセルキーって何?ESCとか押しても戻らない。
カーソルで戻るを選択しないと戻らない
0393NAME OVER2015/09/10(木) 23:11:20.12ID:???
BCFは年を取る方法がないのが大問題
0394NAME OVER2015/09/10(木) 23:24:41.08ID:???
98でやったけどもう20年以上前のことだから覚えてないなあ
マニュアルがどっかにあると思うけどわからん
0395NAME OVER2015/09/10(木) 23:48:38.80ID:???
今から6と7やってみるとしたら初心者向けにはどれがいいの
入手は別問題なので考慮なしで
0396NAME OVER2015/09/11(金) 01:08:54.68ID:???
7が全く初心者向けじゃないからやるなら6からだね
あと同じ6でもPC版とSFC版ではかなり違っていてSFC版の方がかなり簡単ね
0397NAME OVER2015/09/11(金) 01:14:17.90ID:???
一応ストーリーが続きモノだから6からがいいかと
0398NAME OVER2015/09/11(金) 07:08:08.36ID:???
6はキャラメイクに一週間かかった
主に絵を描くのに
0399NAME OVER2015/09/11(金) 08:17:03.28ID:???
エン……リターンキーが決定ならたいていスペースバーがキャンセルでねの。
0400NAME OVER2015/09/11(金) 10:21:08.53ID:???
PC版ならエンターでいいだろ
98版はリターンだが
0401NAME OVER2015/09/11(金) 10:25:57.97ID:???
そして西城秀樹ならターンエーターン
0402NAME OVER2015/09/11(金) 10:26:40.30ID:???
BCFはtowns版が最強
0403NAME OVER2015/09/11(金) 11:03:27.04ID:???
>>399
違うっぽい
0404NAME OVER2015/09/11(金) 16:01:40.46ID:???
エミュといえばサターン版リルサガでモンスターを倒したところでセーブして
その後の宝の中身はロードしても同じだったな。その時点で確定ってことか。
ゲームボーイカラー版はその都度中身が変わったような。
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