Wizardryについて語ろう 91 [転載禁止]©5ch.net
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0001モモンガ 転載ダメ©2ch.net
2015/08/27(木) 00:41:16.29ID:???FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
前スレ
Wizardryについて語ろう 90 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1437750810/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
537(1):NAME OVER[sage] 08/17(月)00:56 ID:???
おどれらまだささえのたて取れんのか?wwwwwwwwww
くやちいのうwwwwwwwwww
くやちいのうwwwwwwwwww
0003NAME OVER
2015/08/27(木) 01:20:09.20ID:???0005NAME OVER
2015/08/27(木) 06:51:28.20ID:???http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1179019473/
0006NAME OVER
2015/08/27(木) 09:55:39.68ID:???↓
おらのろいますよ
0007NAME OVER
2015/08/27(木) 10:05:14.76ID:???0008NAME OVER
2015/08/27(木) 10:16:07.79ID:???0009NAME OVER
2015/08/27(木) 10:24:40.75ID:???0010NAME OVER
2015/08/27(木) 11:41:22.47ID:gUG/Uby4エクシアはくびをはねられた
ブレイブのよろいとか普通にありそうね。
0012NAME OVER
2015/08/27(木) 12:39:42.27ID:???0013NAME OVER
2015/08/27(木) 13:05:52.30ID:???三種の神器ゲット
フロストGと出会う
ウイルオーと出会う
レベルが上がる
0014NAME OVER
2015/08/27(木) 13:15:45.83ID:???PC88からここまで、LONG SWORD+1が出たことがない
0015NAME OVER
2015/08/27(木) 13:26:59.50ID:???0016NAME OVER
2015/08/27(木) 13:42:38.55ID:???0017NAME OVER
2015/08/27(木) 14:18:51.69ID:???落とすモンスター10種類しかいないし確率10%だし
同じテーブルのSHIELD-1とか巻物は何故だか大量に手に入るのに
0018NAME OVER
2015/08/27(木) 15:38:16.13ID:???PRIESTS RING
当初は所持モンスターどころかドロップテーブルも存在しない入手不可能アイテム
データ上は存在するので狂ったようなレベルの超絶バグ状態にでもならないと出現しない
FC#1以降は修正されRING OF HEALINGよりやや入手確率が低い程度に落ち着いた
RING OF HEALING
表の三種の神器より入手確率は断然低いが裏三種の中では唯一普通に入手可能
SHIELD+2
所持モンスターは不明ながらドロップテーブルはあるのでバグにより極小の確率で出現
モンスター入手が絶望的なPRIESTS RINGと違って、バグ状態によってはモンスターから入手可能
FC#1では入手可能になったPRIESTS RINGに代わり一番入手困難という位置付けになった
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `Д´) ∧_∧
/ \ ( )ま〜た始まったよ
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/ ヽ 超うぜーw \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ビールでも呑んでろw
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0020NAME OVER
2015/08/27(木) 19:11:35.43ID:???製作中って記事は見た記憶があるんだけどタイトルも覚えていない
だけどパクリアイテム名だけが記憶に残ってる
ムラムラ正
性なる鎧
手淫剣
快楽の指輪
破瓜の指輪
とか他のアイテムもそれ系だったはず
誰か情報持ってない?
0022NAME OVER
2015/08/27(木) 19:21:41.16ID:???0024NAME OVER
2015/08/27(木) 21:32:17.65ID:???信じる奴が出てくるからさも事実であるかのように書くなよ。
ドロップテーブルがズレることがあるならオークから村正が出ることがあるってことだぜ?
0025NAME OVER
2015/08/27(木) 21:46:01.75ID:???他に何度やっても飽きない、つい繰り返しプレイしてしまう一生もんのゲームって何
オレはスマリ1、スト2ターボ、グラ2AC、シムシティあたりかな
0026NAME OVER
2015/08/27(木) 22:02:52.27ID:???Trebor Suxの訳だと勝手に思ってる
くたばれトレボー!
0029NAME OVER
2015/08/27(木) 22:55:03.16ID:???0030NAME OVER
2015/08/27(木) 22:58:47.74ID:???0031NAME OVER
2015/08/27(木) 23:01:04.00ID:???0032NAME OVER
2015/08/27(木) 23:03:37.21ID:???0034NAME OVER
2015/08/27(木) 23:42:45.19ID:???0035NAME OVER
2015/08/28(金) 00:03:57.32ID:???0036NAME OVER
2015/08/28(金) 00:26:36.62ID:???0037NAME OVER
2015/08/28(金) 00:32:29.92ID:???0038NAME OVER
2015/08/28(金) 01:30:14.16ID:???0039NAME OVER
2015/08/28(金) 03:21:01.82ID:???0040NAME OVER
2015/08/28(金) 06:09:59.00ID:???意味は同じ
sucksのcksをXで代用したもの
sucksには「ざまあみろ」という意味があるが
スラングでは「○○は最悪だ!」
もしくは「○○のクソ野郎!」「くたばれ、○○!」
という風になる
0041NAME OVER
2015/08/28(金) 07:45:38.39ID:???あと、これクリアしたあとなにして遊べばいいのかなぁ?(やり込みできる要素)
0042NAME OVER
2015/08/28(金) 07:53:46.04ID:???0043NAME OVER
2015/08/28(金) 08:04:47.72ID:???アイテムコンプを目指そう
エルヴンボウ、ゴールドプレート、村正カタナ、オーディンソード
ソーンを倒す前に集めてしまったのならもう終了でいいよ
0044NAME OVER
2015/08/28(金) 09:02:13.62ID:???0046NAME OVER
2015/08/28(金) 10:50:20.83ID:???0047NAME OVER
2015/08/28(金) 11:50:20.08ID:???ドロップテーブルがずれるといっても元々モンスターが持ってるドロップテーブルのメモリアドレスがバグってせいぜい1ビットか2ビットずれるだけなんじゃね?
恐らくモンスター番号40〜49辺りが持つドロップテーブルがバグってずれると支えの盾を含む本来未使用のドロップテーブルに化けることがあるとかじゃないかな?
支えの盾を持つドロップテーブルと近似値のドロップテーブルのみがバグって支えの盾を持つドロップテーブルとなる可能性があるとかじゃないかな?
でオークとかが本来所持するドロップテーブルがバグってずれても存在しない値=如何なるドロップテーブルにも該当しないとなり宝箱が出現しない処理となるとかじゃないかな?
つまりオークとかのドロップテーブルはどんなにバグっても村正や支えの盾を含むドロップテーブルを示す値にはならないということじゃないかな?
そしてたぶん村正を含むドロップテーブルも支えの盾を含むドロップテーブルとおよそ近似性はないんじゃないのかな?
0048NAME OVER
2015/08/28(金) 12:13:25.52ID:???0050NAME OVER
2015/08/28(金) 12:44:36.41ID:???プレイ中のPCの#1データがバグって何かがPRIESTS RINGに変化。
逆送以外でまともにプレイしてPRIESTS RING入手の報告はこれだけ。
でも都市伝説の類だとは思う。
0051NAME OVER
2015/08/28(金) 15:14:04.74ID:???もうとっくに終わってます^^
777階で数戦こなしたらオーディンソード以外全部揃いました(10戦くらいこなした)
オーディンソードはララ・ムームー倒したらやっぱり1回目でドロップしました
>>45-46
うう〜ん、微妙ですね^^;
やっぱり遊ぶ要素がほとんどなさそうですね。
0052NAME OVER
2015/08/28(金) 15:24:20.99ID:???0053NAME OVER
2015/08/28(金) 15:29:59.20ID:???0054NAME OVER
2015/08/28(金) 16:55:56.42ID:???雰囲気よかったしクリアまでのバランスとかあれやこれやとか良かったよ、自分は
ただ、やり込みできる要素がまだ見つからない
0055NAME OVER
2015/08/28(金) 17:25:25.50ID:???「ボッタクル商店」になっていて
「皮被りの鎧(かわの鎧)」「まらさおの鎧(ますらおの鎧)」
「けつの杖(鉄の杖)」「ホモの杖(ほのおの杖)」「ちんかすの杖(ちんもくの杖)」
とかのやつだろ? たぶん企画倒れ。
0056NAME OVER
2015/08/28(金) 17:30:20.41ID:???ぶっちゃけていうと#3より好かれてるくらい
0057NAME OVER
2015/08/28(金) 17:36:09.02ID:???とは思った
0058NAME OVER
2015/08/28(金) 18:08:02.40ID:???#1→3で閉塞感、#4はアレなんで、真の続編を世界中で待ちわびた
→非常にソレっぽい#5に飛び付いたが…って感じ
フラグ等どっしりした内容の為、#1のフリーダム過ぎる故に挑戦意欲が湧く仕様と較べるのは酷では
0059NAME OVER
2015/08/28(金) 18:47:20.84ID:???0060NAME OVER
2015/08/28(金) 19:10:50.03ID:???怪しい古城の探索に来たぞ!からのワクワク感とか
プレイするたびにマニュアル見ながらプロテクト解除面倒だったけど
0061NAME OVER
2015/08/28(金) 19:40:40.26ID:???ダンジョン探索・謎解き型として実に堅実な作り
スキルシステムも転職ゲーとして理想のシステム
0062NAME OVER
2015/08/28(金) 19:44:22.53ID:???0064NAME OVER
2015/08/28(金) 21:34:11.52ID:???0065NAME OVER
2015/08/28(金) 22:27:48.65ID:???0066NAME OVER
2015/08/28(金) 22:30:05.97ID:???0067NAME OVER
2015/08/28(金) 22:43:13.47ID:???プリースト一人旅でLV11の後どうなったのか?
0068NAME OVER
2015/08/28(金) 22:50:48.78ID:???http://store.steampowered.com/sub/31551/
0069NAME OVER
2015/08/29(土) 04:13:45.29ID:???BCFは蘇る9801でもかえ
0070NAME OVER
2015/08/29(土) 09:04:35.07ID:???#6と#7が498円、#8が980円、となっていた。ただし英語版。
今の版権元も一応は仕事しているらしい。
0071NAME OVER
2015/08/29(土) 09:52:57.57ID:???システムとシナリオが合ってない
特に所持品周り
後列が攻撃にさらされるようになって
防具が必要になった上にフラグアイテムまで持たされるのに
それまでの所持品8個制限のまま
#5はシナリオ最高だから何らかの形でのリメイクが見たい
0072NAME OVER
2015/08/29(土) 10:44:43.83ID:???なぜこんな改悪にしたのか
0073NAME OVER
2015/08/29(土) 10:57:49.32ID:???それな!!
所見だから的確に何がいるとかわからないからほとんど持って行動したわ
装備しないと使えないとかそういうあやもちょっとな〜って思ったわ。
最後までカード約4種、4元素の杖+氷の鍵とかいるって「なんとかしろよっ」って思ったな
0074NAME OVER
2015/08/29(土) 13:19:08.00ID:???その中でも…なんとか1は…なんとかできる範囲なんだよ
0075NAME OVER
2015/08/29(土) 13:31:34.91ID:???0078NAME OVER
2015/08/29(土) 13:39:08.71ID:???かと言ってやりこんだデータでやると、最下層でちょっと戦ってもういいやってなるし
0079NAME OVER
2015/08/29(土) 13:59:37.65ID:???そんなことないぞ
bloodborne→DMC→外伝2→エルミナージュとここ最近ゲーム漬けだ
エルミナージュ終わったらメタルギア行くけど
またWizに戻ってくるよ!
0080NAME OVER
2015/08/29(土) 14:53:44.52ID:???オレはPS4メインでDiabloやらボダラン。携帯機は歳食って辛くなったのでやってない。
たまに思い出したかのようにWizがやりたくなって、リルサガやらPC外伝やらを。
0081NAME OVER
2015/08/29(土) 14:59:27.31ID:???0082NAME OVER
2015/08/29(土) 14:59:41.37ID:???あとはスマホで猫を育てるゲーム
0083NAME OVER
2015/08/29(土) 15:21:37.54ID:???ある意味レゲーだと言えなくもない
ここ近年の一周がクソ長くて、一回クリアしたらおしまいって感じのアクションゲームがどうも好きになれないおっさんゲーマー
0084NAME OVER
2015/08/29(土) 15:45:18.50ID:???γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / \ / ヽ ) そなた達に階級章をやろう
!゙ (- )` ´( -)i/ 誇りをもって付けるがいい
| (__人_) |
\ `ー' /
‖/ ヽ-/ ヽ キリッ
‖| /´ミ 、\
‖ヽ__ノ}{ |(,,,ノ_
| ̄ ̄ ̄|⌒ヽ  ̄ ヽ|
| | | ̄/ /|
0085NAME OVER
2015/08/29(土) 15:53:19.83ID:???→FC版で仲間が倍増 …→ゲーセンで格ゲとかシューティングとか←今ここ
Wizは間口が広いんだ、語り合える同志なら他の趣味も…なんて多分当てはまらない
0086NAME OVER
2015/08/29(土) 16:04:19.73ID:???0087NAME OVER
2015/08/29(土) 16:22:01.94ID:???一昔のフリーゲーム
レビューなり評価なりもう決まってるから自分に合うかどうかすぐ分かるし
購入手続きも必要ないからすぐ遊べる
10年以上前のになるとUI的にちょっと操作が面倒な場合が多いな
0088NAME OVER
2015/08/29(土) 18:03:32.40ID:???0089NAME OVER
2015/08/29(土) 19:19:12.31ID:???うすうす気付いている
そろそろ俺も自分の中で一番のゲームを決めて終わろうかと思う
でも一番がいまだに決められない
0090NAME OVER
2015/08/29(土) 19:39:20.98ID:???2ちょんねるにかじりついテロw
0091NAME OVER
2015/08/29(土) 20:27:47.65ID:???>>77
鎧を8つもってこれ以上持てませんと
鍵や指輪8このヤツが同じとか・・・
この問題どうにかできないかね
0092NAME OVER
2015/08/29(土) 21:08:00.31ID:???0093NAME OVER
2015/08/29(土) 22:10:42.52ID:???NP版で聖なる鎧持たせれば可能なはず。
0094NAME OVER
2015/08/29(土) 22:46:55.34ID:???グレーターデーモン余裕で屠れるっしょ
0095NAME OVER
2015/08/29(土) 23:34:22.11ID:???0096NAME OVER
2015/08/30(日) 00:22:25.55ID:???もちろんハマンマハマン無しで
0097NAME OVER
2015/08/30(日) 01:35:13.76ID:???メイジでも機種によっては可能。>93
0098NAME OVER
2015/08/30(日) 01:45:56.19ID:???#2→#1がなかなかの壊れっぷりであった
0100NAME OVER
2015/08/30(日) 02:37:29.32ID:???NP版は#1でも全職業10回打撃なので、
かつ聖なる鎧を持たせるだけで悪魔系2倍打撃になると思われ、
メイジだろうとグレタを殴り殺せるはず。
0101NAME OVER
2015/08/30(日) 02:39:28.33ID:???0102NAME OVER
2015/08/30(日) 02:42:58.25ID:???0104NAME OVER
2015/08/30(日) 06:09:19.17ID:???010598
2015/08/30(日) 07:45:32.72ID:???#2のCURSED PLATE+1を#1にお持ち帰り。 →?ERRになる(#1にないアイテムは全てコレ)
コイツは兜(装備可TL)、ACー**、HEALING+100くらいw
LORDはCUSINART'とコレで無敵だった 他職は回復用に持ち歩くと、Gデーモンをシラフで養殖できた
他の?ERRアイテムも色々調べたけど、単なる不燃物だったり、果ては装備するとフリーズしたり
SP解放でディスクドライブが延々再試行を続けたりと(当然だが)危険要素が満載であった
0107NAME OVER
2015/08/30(日) 11:22:54.60ID:???0111NAME OVER
2015/08/30(日) 19:23:34.66ID:???0112NAME OVER
2015/08/30(日) 23:38:20.29ID:???ここ情報量は凄いかもだけど見にくくてしょうがない
サイトの作りが悪いから欲しい情報までストレートに辿り着けない
011498
2015/08/30(日) 23:57:47.69ID:???日本語PC版は大体同じ仕様だと思う(MAELIFICの先制とか) X1Tでも確認した筈…うろ覚え
あと?ERRは(アドレスエラー品)なので、全て同じ表記 STONE系は大体あかんやつになった
ワードナの魔除けもB1(0,0)待機で#2に送ると何かレアものになったね
011598
2015/08/30(日) 23:59:55.18ID:???PC98は持ってるボンボンが居なかった…
011698
2015/08/31(月) 22:20:57.58ID:???・ウラワザ集?#1-PG?アイテム関連?アイテム持込み技[Win版LS#1] に既出だった
たぶんHEALING+65ってのが>>105で書いたものと同一と思われる、確かに凄い売価のやつもあった
この分だとPC98もできそう 動作環境ある方はドゾ
0117NAME OVER
2015/08/31(月) 23:06:34.59ID:???0118NAME OVER
2015/09/01(火) 01:25:33.07ID:???0119NAME OVER
2015/09/01(火) 01:36:37.08ID:???0120NAME OVER
2015/09/01(火) 03:07:58.34ID:UlM+RSMD↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
0121NAME OVER
2015/09/01(火) 16:09:18.40ID:???Wizならまだ許容範囲
ウイズは最悪
0122NAME OVER
2015/09/01(火) 16:13:09.97ID:???0123NAME OVER
2015/09/01(火) 16:25:45.87ID:???ウイズくらいどうってことないだろ
エロゲの箱もすげー手がけていたので(というかそっちがメインだったので)、上司にこのゲーム昔からはまってるんですよって話をしたら
エッチなゲーム?って聞き返された思い出
0124NAME OVER
2015/09/01(火) 18:33:22.22ID:???Wizardryは一般的にかなり認知度低いぞ
0125NAME OVER
2015/09/01(火) 18:39:01.26ID:???いしのなかにいるとか特定の単語は一部で有名だけどWizの内容は当然、ウィザードリィというタイトル自体も知らない人は多い
0126NAME OVER
2015/09/01(火) 18:46:34.19ID:???自称ゲーマーってやつですら知らないRPGの元祖はFCのDQとか言ってる始末
20代はゲームの歴史に興味あるようなやつじゃないと知らないんでは
0127NAME OVER
2015/09/01(火) 19:24:54.87ID:???0128NAME OVER
2015/09/01(火) 19:35:48.66ID:???0129NAME OVER
2015/09/01(火) 19:43:36.57ID:???プリーステスとサキュバス姐さんのユニットとかお茶の間のお父さんも食いつくんじゃないか
0130NAME OVER
2015/09/01(火) 19:45:38.86ID:???0131NAME OVER
2015/09/01(火) 19:51:05.51ID:???0132NAME OVER
2015/09/01(火) 20:02:14.98ID:???0133NAME OVER
2015/09/01(火) 20:25:44.09ID:???一定の評価は得ているぞ
英語版Wikipediaの古いゲーム関連記事ではWizardryの名前がときどき出てくる
0134NAME OVER
2015/09/01(火) 20:54:18.42ID:???0136NAME OVER
2015/09/01(火) 22:09:48.13ID:???0137NAME OVER
2015/09/01(火) 22:37:16.14ID:???超オールドゲーマーやな
0138NAME OVER
2015/09/01(火) 22:59:56.55ID:???別物
0139NAME OVER
2015/09/01(火) 23:06:44.10ID:???0141NAME OVER
2015/09/01(火) 23:14:41.11ID:???圧倒的にスーバーマリオだろ
0142NAME OVER
2015/09/01(火) 23:17:29.59ID:???0145NAME OVER
2015/09/02(水) 00:53:48.17ID:???0146NAME OVER
2015/09/02(水) 06:45:08.08ID:b4qk7EIA0147NAME OVER
2015/09/02(水) 10:05:45.44ID:???コンピューターゲームに取り入れたのは偉大では
0148NAME OVER
2015/09/02(水) 10:56:03.46ID:???コンピューターゲームの歴史を語る上で必ず上がるもん
家庭用ゲームの爆発的な普及と売上及び認知への貢献ってことがあるから
やはりマリオには敵わないと思う…
0149NAME OVER
2015/09/02(水) 11:28:08.82ID:???模倣って話じゃない。家庭用PCレベルまで落とし込んだのは意義があるだろうけど。
0150NAME OVER
2015/09/02(水) 11:31:35.80ID:???マイナーでプレイする手段が限られていたCRPGを一般層に広めたってところが一緒
0151NAME OVER
2015/09/02(水) 12:57:35.20ID:???どちらも後のゲームとその普及に影響を与えたって意味で偉大だ
0152NAME OVER
2015/09/02(水) 13:01:23.53ID:???0153NAME OVER
2015/09/02(水) 18:44:01.88ID:???0154NAME OVER
2015/09/02(水) 19:32:43.57ID:???ロイヤルスイート泊まりますよ〜イクイク
0155NAME OVER
2015/09/02(水) 19:33:04.22ID:???0156NAME OVER
2015/09/02(水) 20:29:43.05ID:???http://blog-imgs-43-origin.fc2.com/r/a/n/ranranabbb/king01.png
0157NAME OVER
2015/09/02(水) 20:47:21.05ID:???http://www.tagame.org/home.html
0159NAME OVER
2015/09/02(水) 22:11:22.29ID:???wizの世界的な影響力についてはここに書いてある通りなんだろうな、とは思う
0160NAME OVER
2015/09/02(水) 22:17:06.27ID:???五つの試練でもやれば、未だに新シナリオが作られてる
システムや種族は5だから外伝好きなら物足りないかも
0161NAME OVER
2015/09/02(水) 22:41:10.44ID:???あの中毒性は人間工学だ
0162NAME OVER
2015/09/02(水) 23:05:23.34ID:???俺はあんたの命令をきく
>>161
[290]NAME OVER[sage] 2012/03/02(金) 22:08:45.24 ID:???
物の評価を「神〜」っていうのが嫌い。
神ゲームと呼んで許せるのはアクトレイザーくらい。
神を動かすという意味でだが。
0164NAME OVER
2015/09/03(木) 01:14:55.99ID:???ダンジョンで起きてるんだッッ!!
0165NAME OVER
2015/09/03(木) 01:34:16.25ID:???逆に日本だと6〜8が過小評価されてるのは、
#1を至高と考える>>161みたいなのが多いからなんだろうね
地下4Fでイベントアイテム取るのに、通常編成の適正Lvパーティだとマカニトほぼ必須とかバランス悪いだろ
存在価値がMP上昇のためしかない呪文もいくつかあるし
0166NAME OVER
2015/09/03(木) 01:54:21.59ID:???喩えるならファーストガンダム至高、続編シリーズは見ない、みたいなもんだからね
ファーストガンダムだってアラありまくりだけど傑作だし
そういう人がいてもいいでしょ
0167NAME OVER
2015/09/03(木) 02:20:38.47ID:???俺は6しかやった事ないけど一番は普及率じゃないかなあ
ロードとかで快適になった6〜8セットがPS2辺りで出ていれば大分変わった気がする
時期的な問題もあるから1以上にはなれないだろうけど
0168NAME OVER
2015/09/03(木) 02:23:55.01ID:???ロード時間なんてPCだから無関係だし
0169 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2015/09/03(木) 07:15:06.13ID:F+zYoYMxf:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: } (キリッ
j、:::〈 ,ゝ::::::ミ
/ハ Y´ _^ヽ、, , /~__ l:/´ヾ fニニi!
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0170NAME OVER
2015/09/03(木) 08:54:14.13ID:???神ゲーとかそういう言い回しが嫌いならともかく、神がかりって言葉は普通に使われるもんなんだが
それにヴァルキリープロファイルが神ゲームじゃないというのか
0171NAME OVER
2015/09/03(木) 09:06:13.97ID:???| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また神の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
0172NAME OVER
2015/09/03(木) 09:17:47.99ID:???0173NAME OVER
2015/09/03(木) 09:46:54.93ID:???ポピュラスが出ない辺りがにわかだよな
0174NAME OVER
2015/09/03(木) 12:54:37.79ID:???ここも91だし
スーマリスレはほぼ無い
0175NAME OVER
2015/09/03(木) 14:57:12.35ID:???0176NAME OVER
2015/09/03(木) 15:05:57.38ID:???マリオは文字通りTASとかですら語りつくされてるから話題も無いだろうし
0177NAME OVER
2015/09/03(木) 16:03:49.98ID:???試行錯誤の末解を出すWiz
そりゃ語る内容も違うだろ
同じ土俵に上げて比べるべきもんじゃない
…と思う
どちらも大好きだけどな
0179NAME OVER
2015/09/03(木) 21:51:00.32ID:???0181NAME OVER
2015/09/03(木) 22:04:27.40ID:???0182NAME OVER
2015/09/03(木) 22:22:21.11ID:???0183NAME OVER
2015/09/03(木) 23:35:40.67ID:???0184NAME OVER
2015/09/03(木) 23:45:06.88ID:???0185NAME OVER
2015/09/04(金) 00:29:22.11ID:???0186NAME OVER
2015/09/04(金) 00:52:37.24ID:???ウィザードリィ#1
スーマリ1
魔界塔士サガ
グラ2
ナイトストライカー
スト2ダッシュ
0187NAME OVER
2015/09/04(金) 01:49:27.62ID:???0189NAME OVER
2015/09/04(金) 06:27:04.29ID:???きまりだね
0190NAME OVER
2015/09/04(金) 06:34:00.21ID:???0191NAME OVER
2015/09/04(金) 09:33:35.55ID:????
なんで呪文を掛けると識別できるようになる?
目が良くなるとか頭が冴えるとかかな
0192NAME OVER
2015/09/04(金) 10:17:03.44ID:???敵の横にはっきりと名前が浮かんで見えるんだよ
名前さえ解れば対処法を冒険者(プレイヤー)は取れる訳で
名前大事だね…
0194NAME OVER
2015/09/04(金) 12:01:44.04ID:???沙羅曼蛇のオマケに入ってるんだよな。
ネメシス90改? そんなゲームは知りません。
0195NAME OVER
2015/09/04(金) 12:03:26.88ID:???ウィザードリィで一番好きなのはファミコンの#1か。人によってはディスクアクセス音か?
0196NAME OVER
2015/09/04(金) 14:48:31.63ID:???ウィザードリィ#1 PC98
スーマリ1 FC
魔界塔士サガ GB
グラ2 AC
ナイトストライカー MCD
スト2ダッシュ AC
0197NAME OVER
2015/09/04(金) 15:46:36.15ID:???グラ2 MSX
0198NAME OVER
2015/09/04(金) 15:55:00.06ID:???0199NAME OVER
2015/09/04(金) 16:04:57.24ID:???グラIIもFC#1も
0200NAME OVER
2015/09/04(金) 16:40:10.82ID:???ファミコンのウィザードリィIIはシナリオで言えば3で少しややこしいことに。
0201NAME OVER
2015/09/04(金) 17:21:19.13ID:???ランボーとかモンスターワールドとか
wizも特殊パターンでややこしい
0202NAME OVER
2015/09/04(金) 17:24:18.06ID:???だよねえ
0203NAME OVER
2015/09/04(金) 17:42:25.19ID:???0204NAME OVER
2015/09/04(金) 17:46:44.81ID:???ドラゴンスレイヤー6 英雄伝説6 空の軌跡3rd
0205NAME OVER
2015/09/04(金) 18:53:33.77ID:???ドラゴンクエストIV
アトラク=ナクア
鬼哭街
装甲悪鬼村正
穢翼のユースティア
ハロー・レディ!
0206NAME OVER
2015/09/04(金) 19:34:18.07ID:???0207NAME OVER
2015/09/04(金) 21:01:20.24ID:???スーファミ版のWizardryV(HOM)は
ファミコン版からの系譜にあるわけだな
0208NAME OVER
2015/09/04(金) 21:03:39.89ID:???PCエンジン版も
V,I&II,III&IVだったか
でもこっちは番号の通りだからなあ
0209NAME OVER
2015/09/04(金) 21:10:16.18ID:???0210NAME OVER
2015/09/04(金) 21:38:31.42ID:???刃鳴散らす
https://www.youtube.com/watch?v=jX0dvZUg32g
The Cyber Slayer 鬼哭街
https://www.youtube.com/watch?v=Gykg-kmgX9k
装甲悪鬼村正
https://www.youtube.com/watch?v=c9FUr0mVuq4
☆ニンジャ大活躍!!
穢翼のユースティア
https://www.youtube.com/watch?v=CZ2ilv83kGA
☆ロード大活躍!!!
ハロー・レディ!
https://www.youtube.com/watch?v=tUqqkKU1RPw
0211NAME OVER
2015/09/04(金) 23:48:00.64ID:???0212NAME OVER
2015/09/04(金) 23:58:24.00ID:???0213NAME OVER
2015/09/05(土) 00:21:00.39ID:???0214NAME OVER
2015/09/05(土) 06:46:21.28ID:???0215NAME OVER
2015/09/05(土) 09:16:39.56ID:???たしか称号は1つしか受け継がれなかったような。ファミコン版IIIからでも「*」だったっけ?
0216NAME OVER
2015/09/05(土) 09:18:39.40ID:???0217NAME OVER
2015/09/05(土) 10:07:19.73ID:???3D6じゃなくて1D16+2みたいな
0218NAME OVER
2015/09/05(土) 12:10:40.80ID:???0219NAME OVER
2015/09/05(土) 12:27:21.93ID:???0220NAME OVER
2015/09/05(土) 13:43:46.99ID:???何階でドロップするんだろう
0221NAME OVER
2015/09/05(土) 21:03:18.31ID:???ひょっとしてダビスタとかもつかえた?
0222NAME OVER
2015/09/05(土) 21:10:59.93ID:???わざわざターボファイル介するまでもないよな
0223NAME OVER
2015/09/05(土) 21:29:14.72ID:???当然買えなかったけど
0224NAME OVER
2015/09/05(土) 21:45:58.37ID:???0225NAME OVER
2015/09/06(日) 04:01:11.49ID:???一番、入手しやすいのは何ですか?
0226NAME OVER
2015/09/06(日) 04:41:19.83ID:???0227NAME OVER
2015/09/06(日) 07:43:43.96ID:???カセットさえ手に入ればな
0228NAME OVER
2015/09/06(日) 08:47:39.05ID:???本体は互換機があるし
0229NAME OVER
2015/09/06(日) 08:58:12.38ID:???0230NAME OVER
2015/09/06(日) 09:07:35.76ID:???0231NAME OVER
2015/09/06(日) 09:32:11.80ID:???0232NAME OVER
2015/09/06(日) 09:34:32.99ID:???AC殆ど意味無いしどんなにレベル上げても死の危険性が高いし
神の加護に恵まれないと入手できない超レアアイテムあるし
0233NAME OVER
2015/09/06(日) 10:18:28.05ID:???でも、こういう難易度は要らないなあ
0234NAME OVER
2015/09/06(日) 10:40:19.09ID:???0235NAME OVER
2015/09/06(日) 10:57:56.38ID:???ついでに56も買ってしまえ
0236NAME OVER
2015/09/06(日) 11:42:31.49ID:???アレンジされた#4が目当てで発売時に買ったIII+IVだけは持ってるけど
I+IIとVも欲しくなった
特にVが
0237NAME OVER
2015/09/06(日) 12:08:38.05ID:???持ってるゲーム機にもよるけど初代プレステのリルガミンサーガかな
ファミコン版はセーブ電池が切れてるか、もうすぐ切れるのしかないから
電池自分で変えられないと厳しい
0239NAME OVER
2015/09/06(日) 13:04:40.19ID:???何がカオスだったかはジルワン食らってロストしちまったから覚えてないぜ!
0240NAME OVER
2015/09/06(日) 14:21:35.17ID:???0243NAME OVER
2015/09/06(日) 18:20:20.38ID:???0244NAME OVER
2015/09/06(日) 18:53:44.42ID:???0246NAME OVER
2015/09/06(日) 19:30:45.24ID:???0247NAME OVER
2015/09/06(日) 21:11:31.31ID:???やり込めばやり込むほど自由に伸び伸びと動きまわれる
他のRPGが窮屈に感じるほど
この展開がたまらん
0249NAME OVER
2015/09/07(月) 02:51:57.11ID:???>あれはバグでも出ない
根拠は?
バグで商品陳列がおかしくなることもあるみたいだし
バグなしならまだしも、バグ込みなら出ないことはないと思うが
0251NAME OVER
2015/09/07(月) 07:37:22.34ID:???0252NAME OVER
2015/09/07(月) 08:40:08.75ID:???支えの盾が手に入るようなバグパターンだって存在する可能性はありそうだな
0253NAME OVER
2015/09/07(月) 09:26:24.94ID:???カセット差し込んでも、3回に2回起動に失敗して、画面が灰色になるので、掃除してしまった
定番の無水エタノールと接点復活剤で、カセットとついでに本体も丁寧に掃除
一発で起動するようになったけど、あのまま使い続ければバグったかな?
ただ何度もカセット差し直して起動させるのは、ストレスフルで精神衛生上非常に宜しくない
ちなみにファミコン本体の裏蓋も開けたけど、本当に埃塗れだった
0254NAME OVER
2015/09/07(月) 10:00:29.82ID:???みたいなメッセージが出てあせったな。でも消えなかったけど。
ファミコンだとドラクエは消えまくったが、ウィザードリィやFFは全然消えなかった気が。
0256NAME OVER
2015/09/07(月) 11:31:52.51ID:???データを三重化しとけば良かったのにな
0258NAME OVER
2015/09/07(月) 12:09:49.06ID:???その画面にするだけならロード中の電プチで出せる
元の状態により初期キャラになったりもするけどデータは自動修復されてしまうのでこの方法だとバグキャラとかにはならないかもね
一瞬修復しますか?的な画面が出るっぽいのでそこでなんかすればキャンセルされるのかな?
0259NAME OVER
2015/09/07(月) 12:40:23.02ID:???0260NAME OVER
2015/09/07(月) 12:48:16.88ID:???電池自体はCR2032だが
業者に頼んで交換?
自力でタブ付き電池を交換?
自力で電池ホルダーに交換?
自分でやるなら電池ホルダーにしたいような気が・・・
ファミコンカセットに入れて問題の無い電池ホルダーって何かね?
大きさ形状厚さを考慮せにゃならんし・・・
お奨めの電池ホルダー教えてくれんかね?
半年ほど前にふる〜いPCを10台ばかり廃棄したんだが
そん時マザボから電池ホルダー引っぺがしておきゃ
使えたのがあったのかな?
0262NAME OVER
2015/09/07(月) 13:22:35.24ID:???バグパターン
0263NAME OVER
2015/09/07(月) 13:38:49.99ID:???電池の切れたソフトでもセーブできるレトロフリーク買えば?
改造コードの入力もできるからバグ修正コードも誰か作ってくれるかも
既にあるかも知れんが
0264NAME OVER
2015/09/07(月) 13:42:18.83ID:???TV画面をパシャった画像もないのね
エミュでROM内に存在するアイテムをチートで 持たせてたりするのでも全くいないのかよ
0265NAME OVER
2015/09/07(月) 13:46:07.77ID:???レトロフリーク買おうかなやんでる
自前のROM吸い出してエミュでやってるけど
やっぱりコントローラーでガチャガチャやりてー!
誰か買ってない?感想聞きたい
0266NAME OVER
2015/09/07(月) 14:24:26.72ID:???ダイス一つっていうか、ダイス目の再現はしてないって言った方がいいんじゃないかな?
3D6なら3-18の数値を乱数で均等に発生させる、みたいな
あと複数回攻撃でもダイスの振り直しはしない
例えば18が出たらそれをそのまま2倍3倍するそうな>PCエンジン版
0267NAME OVER
2015/09/07(月) 15:02:55.80ID:???潜る度毎回ってわけじゃなくたまに生まれるから良いんだなー
0268NAME OVER
2015/09/07(月) 15:18:01.76ID:???まだ出てないんじゃね? 今2次予約始まったみたいだから頼むなら早い方が良さげ。
あれも結局は中身エミュレータだろうから音周りとか動作遅延が不安。
まあ、後者はRPGにはそれほど影響ないか。
0269NAME OVER
2015/09/07(月) 16:49:05.19ID:???0270NAME OVER
2015/09/07(月) 17:04:26.54ID:???PCだけあればいつでもWIZ三昧だもの
0271NAME OVER
2015/09/07(月) 18:01:36.36ID:???>レトロフリーク
様々な機種が遊べるのは魅力だが高過ぎる!
そんな金掛けるならPCエミュした方がまし
それにWizardry以外のカセットの電池交換もしたいのよ
工作には自信が無いが素直にタブ付き電池買って取り換えるかなぁ・・・
でもCH7410-2032LFの電池ホルダーが使えそうな気もする
ただSFCカセットでぎりぎり設置可能っぽい報告が・・・
誰かFCカセットで電池ホルダーに換えた人いない?
0272NAME OVER
2015/09/07(月) 18:20:40.30ID:???0273NAME OVER
2015/09/07(月) 19:48:57.51ID:???0274NAME OVER
2015/09/07(月) 20:14:52.12ID:???今、他に実機を持っていないのでファミコンは全部エフシーポケットでプレイしてます
ドラクエシリーズとかは音がひどいとありましたが、WIZの音は特に問題ないレベルです
ただ電池の持ちが悪いのだけが難点です
0275NAME OVER
2015/09/08(火) 00:33:00.01ID:???0276 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2015/09/08(火) 02:41:31.42ID:???<`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
短小包茎9mm君
0277NAME OVER
2015/09/08(火) 03:30:47.36ID:???まもりのたてが出たんだが一体何のモンスターが落としていったの今だに気になる
0278NAME OVER
2015/09/08(火) 03:32:51.42ID:???0279NAME OVER
2015/09/08(火) 03:35:53.02ID:???0280NAME OVER
2015/09/08(火) 03:37:01.11ID:???0281NAME OVER
2015/09/08(火) 04:14:46.46ID:???0282NAME OVER
2015/09/08(火) 04:39:27.61ID:???0283NAME OVER
2015/09/08(火) 06:16:31.23ID:???0284NAME OVER
2015/09/08(火) 06:18:37.50ID:???http://i.imgur.com/7M9iyBV.jpg
0285NAME OVER
2015/09/08(火) 06:49:12.07ID:???0286NAME OVER
2015/09/08(火) 08:29:09.12ID:???0288NAME OVER
2015/09/08(火) 10:23:49.86ID:???エルフは変なのとまともな奴半々?
0289NAME OVER
2015/09/08(火) 10:27:34.91ID:???0290NAME OVER
2015/09/08(火) 11:56:42.62ID:???新入りがよく干物にされています
0291NAME OVER
2015/09/08(火) 12:50:26.10ID:???0292NAME OVER
2015/09/08(火) 13:13:35.72ID:???0293NAME OVER
2015/09/08(火) 13:20:53.21ID:???0295NAME OVER
2015/09/08(火) 15:51:56.11ID:???0296NAME OVER
2015/09/08(火) 15:59:32.67ID:???0297NAME OVER
2015/09/08(火) 16:10:07.54ID:???今はPS2のコントローラー繋いでやってるよ
ブラウン管テレビ繋いで当時のコントローラーでやりたいんだわ
スーファミコントローラ変換付けてテレビにPC繋げば良いだけなんだけどね
レトロフリーク欲しい理由としては画面UIが機種跨いで統一されてるから
とりあえず予約してみるわ
0298NAME OVER
2015/09/08(火) 16:25:04.07ID:???まあよくわからんけどレトロフリークはバックアップ機能が良さそうよね
それ以外なら普通に実機で良いような気もするけど・・・つーかニューファミコンが可愛いよ?
0299NAME OVER
2015/09/08(火) 20:47:06.53ID:???0300NAME OVER
2015/09/08(火) 21:14:07.13ID:???Retron5で実装済み、MENUを使えばROM〜マシン双方向転送可能
state saveは、宝箱〜罠解除〜誰が[save] →宝の内容見て[load] →?ぶき入手[save]とか可能
TELEPORTERもLOSTも怖くないが、やり過ぎるとwizじゃなくなるね
0301NAME OVER
2015/09/09(水) 01:13:54.45ID:???0302NAME OVER
2015/09/09(水) 01:24:22.17ID:???0304NAME OVER
2015/09/09(水) 05:38:50.39ID:???PC用パッドでSFCとFCの出てるよ
それかコンバータ買うか
俺はサターンとSFCとPSのコントローラが刺さるコンバータ使ってる
0305NAME OVER
2015/09/09(水) 09:27:32.25ID:???割り振ると快適。何するにも爆速だしね。そんなのWizじゃねえと言う人もいそうだけど。
0306NAME OVER
2015/09/09(水) 09:34:42.47ID:???PC版はクロニクルが初だったけど、外部ツール使ってパッドでやったよ
0307NAME OVER
2015/09/09(水) 09:38:43.29ID:aC7PZ+SR┏┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳┓
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0308NAME OVER
2015/09/09(水) 09:47:45.51ID:???キーボードに慣れてればそっちの方が快適かもね。ほとんどワンキーショートカットだし。
あと古参向けに設定で罠や呪文を手打ちに切り替えるモードもあるし。(呪文名は英単語)
変にマウスオペにしたPCリルサガよりはもう全然。
0309NAME OVER
2015/09/09(水) 10:13:30.76ID:???あらゆる面で弱点がない
0310NAME OVER
2015/09/09(水) 11:19:48.92ID:???慣れたつもりでスペル打ち間違えて呪文効果無効で
敵の猛攻喰ってエナジードレイン死亡続出全滅寸前
泣きたいのを我慢して全滅回避の道をさぐる→これぞWIZの醍醐味
FC1以降の軟弱難易度設定なぞWIZじゃない!
0311NAME OVER
2015/09/09(水) 11:21:09.80ID:???0312NAME OVER
2015/09/09(水) 13:51:20.81ID:???0313NAME OVER
2015/09/09(水) 14:09:24.83ID:???FC1ってコマンドじゃね?
難易度はLOLや#4のが難易度高いしCDSはもっと高い
尚、公式PC版
0314NAME OVER
2015/09/09(水) 14:10:39.18ID:???どの機種???
0315NAME OVER
2015/09/09(水) 14:59:55.73ID:???1 リセット禁止
2 モンスター増殖禁止
3 遭遇モンスター逃亡禁止(友好的除く)
4 戦闘中マロール逃亡禁止
5 ハマンマハマン使用禁止
6 その他裏技秘技チート禁止
これが普通のWizフリーク
0316NAME OVER
2015/09/09(水) 15:10:08.05ID:???0317NAME OVER
2015/09/09(水) 15:12:26.43ID:???0318NAME OVER
2015/09/09(水) 15:32:55.42ID:???0319NAME OVER
2015/09/09(水) 16:23:16.52ID:???0320NAME OVER
2015/09/09(水) 16:29:55.99ID:???0321NAME OVER
2015/09/09(水) 16:34:27.67ID:???0322NAME OVER
2015/09/09(水) 16:35:21.81ID:???正しいFC版#1のプレイ方法
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `Д´> ←315 ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
0324NAME OVER
2015/09/09(水) 17:21:56.71ID:???クリーピングコインは、全然問題
0326NAME OVER
2015/09/09(水) 17:24:12.64ID:???0327NAME OVER
2015/09/09(水) 17:37:41.68ID:???小学生かっつーの
#1のその大雑把なところが大好きだ(byヤング愚地独歩)
0328NAME OVER
2015/09/09(水) 17:59:32.47ID:???|/゚U゚|丿
〜(`二⊃ 三 卍
( ヽ/
ノ>ノ
UU
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三 卍
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0329NAME OVER
2015/09/09(水) 18:17:13.06ID:???0330NAME OVER
2015/09/09(水) 18:34:23.88ID:???戦士 HP8
戦士 HP8
僧侶 HP6(呪文1)
盗賊 HP4
魔使 HP2(呪文1)
魔使 HP2(呪文1)
とかのパーティーになるよ?
0331NAME OVER
2015/09/09(水) 18:57:16.00ID:???0333NAME OVER
2015/09/09(水) 19:03:31.57ID:???さらに削除をしようとすると
ボルタックやイベントフラグを初期化して最初の状態に戻せるはず
0334NAME OVER
2015/09/09(水) 19:06:56.12ID:???|/゚U゚|丿
〜(`二⊃ 三 卍
( ヽ/
ノ>ノ
UU
これが普通のWizフリーク
____  ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三 卍
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0335NAME OVER
2015/09/09(水) 19:29:14.11ID:???電池が切れ掛かってくるとキャラデータがバグる
名前が特にバグりやすく「ル」が「ロ」になったり
アルファベットがついたりする
次に満タンであるはずのHPの現在値が減っていたり
呪文の使用回数の前に変な記号やアルファベットがついたり
使用回数そのものの数字がアルファベットに化けたり
能力値の数字がやはりアルファベットに化けたり
所持アイテムも「たんとう」が「そんとう」になったりする
火災の危険があるから固定機で電力不足プレイは厳禁だけどね
0336NAME OVER
2015/09/09(水) 19:42:07.32ID:???電池仕様FCとかも足りなくなると表示がおかしくなるけど表示だけでデータには影響ないんだよね
0337NAME OVER
2015/09/09(水) 19:44:52.39ID:???0338NAME OVER
2015/09/09(水) 20:35:48.67ID:???使わなくても普通に行けるだろ
この動画マーフィーばっかでマジつまらん
https://youtu.be/10ucOjLouqo
0339NAME OVER
2015/09/09(水) 21:00:29.18ID:???0340NAME OVER
2015/09/09(水) 21:11:05.01ID:???携帯互換機は更に電池がなくなるとデータが飛ぶよ?
データが修復できませんでしたと表示され
一部キャラが消えてなくなり名前も変になったデータで保存される
キャラの所持アイテムの変質はなかったが
ボルタック商店の品揃えはどんなに在庫があろうと初期化される
0341NAME OVER
2015/09/09(水) 21:21:32.70ID:???0342NAME OVER
2015/09/09(水) 21:21:39.24ID:???ふーうーうーうー ヤマっカン!
ふーうーうーうーうーうー 笑うヤカーン!
0344NAME OVER
2015/09/09(水) 21:34:24.18ID:???ソーサリアンはどう?
あれやり込み要素薄いかな
0345NAME OVER
2015/09/09(水) 21:35:18.32ID:???0346NAME OVER
2015/09/09(水) 21:42:42.66ID:???PC版で呪文スペルミスして呪文効果無効で1ターン棒立ちになるって、どの機種?
存在しない呪文を入力するとキャンセル扱いになって、
そのキャラの行動入力に戻ると思ってたが
そもそもTILTOWAITだって「T」で済むと思うからスペルミスしないと思うんだけど
罠解除か何かと勘違いしてない?
PC98版しかやったことないから分からないんだけど、Apple][はそうなの?
0347NAME OVER
2015/09/09(水) 22:00:29.64ID:???そんなクソパーティーじゃあ・・・
ブッシュワッカー(5)
アンデッドコボルド(5)
ローグ(5)
どれが来ても全滅必至だな
0348NAME OVER
2015/09/09(水) 22:00:40.18ID:???0349NAME OVER
2015/09/09(水) 22:12:37.85ID:aC7PZ+SRなるなるw
盗賊が最初の宝箱の罠解除に失敗して死亡→カント寺院で蘇生失敗→いきなりロストってのもあり得る
0350NAME OVER
2015/09/09(水) 22:51:19.73ID:???前に経験値カンストの話が出た時にちょっと計算してみたけど
マーフィーが一日5000万EXPくらいでグレーターデーモンが一日8億EXPくらい
これを何年かひたすら続ければ経験値カンストするんだろうけど…
今から始めたら東京オリンピックの頃かな
0351NAME OVER
2015/09/09(水) 22:51:20.76ID:???WIZARDRY(APPLEU)は6色カラーで、マウス非対応(当然)なので、
全てキー入力でのプレイです。
多分この操作性で、プレステ世代のような人は嫌になるかも・・・
さらに様々な選択もキー入力(宿屋はAボタンなど)は良いとして、
呪文の使用や宝箱の解錠も入力方式なので、
メイジLv1の攻撃呪文を使うときは"HALITO"と入力、
スペルミスをすると呪文が発動しないのでミスは許されません。
(バグで特定のスペルミスが有効なものもあり)
特に宝箱の解錠でスペルミスは致命的、
毒の矢(POISON NEEDLE)程度の罠なら、
プリーストの解毒呪文(LATUMOFIS)を覚えていれば問題ないですけど、
転移(TELEPORTER)の罠をミスするとロストの危険性があるので、
スペルミスで罠作動だけは避けたいです(怖)
0352
2015/09/09(水) 23:28:00.10ID:A3pUIWpZ>>310
F C 片反 以 降 を d i s る イ奄 っ て 走召 わ か っ て る 〜 (笑)
0353NAME OVER
2015/09/09(水) 23:52:12.31ID:???ttps://www.youtube.com/watch?v=D-iOZzwIlMA
[Apple II] Wizardry - Scenario #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) (SirTech)
>>346だけどこの動画のプレイヤーは、わざとかどうか知らないが、
「KALITO」と何度も打ち間違えてる
で、決定がキャンセルされて行動選択に戻されてるんだけど
最終的に「HALITO」と入力している
呪文のスペルミスが許されないわけではなさそうだが
AppleIIの場合は省略形では発動できないようだね
0354NAME OVER
2015/09/10(木) 00:00:13.22ID:???いや、PCでFDIでやればそんなに時間いらないでしょ?
エミュの製品版があるんだからソレでやればいいし
0355NAME OVER
2015/09/10(木) 00:03:20.23ID:???良くて6秒に1匹グレーターデーモンを狩れればいい方で
実際の養殖テストの平均値では10秒に1匹程度になるので
10秒に1匹グレーターデーモン倒しても1分(60秒)で6匹
1時間(60分)で360匹1日(24時間)で8640匹
8640×44570=385084800=1日約3.85億EP
EPカンストするには7年1ケ月ちょいくらい掛かる
とてもオリンピックには間に合わん
0356NAME OVER
2015/09/10(木) 00:09:08.83ID:???経験値のデータを書き換えれば一瞬だが
0357NAME OVER
2015/09/10(木) 00:18:02.58ID:???0362346
2015/09/10(木) 00:38:34.14ID:???0363NAME OVER
2015/09/10(木) 00:42:35.42ID:???しかも6人PTなら一人当たり僅か9だけ
最少のEPでレベル2になれるシーフでも必要EPは900
バブリーくんを100匹倒さなければならない
他のクラスならさらに10〜30匹余計に倒さにゃならん
気が遠くなる・・・・・
0364NAME OVER
2015/09/10(木) 01:27:22.22ID:???数日見ないだけでかなり伸びてるんだが
0366NAME OVER
2015/09/10(木) 01:35:56.54ID:???0367NAME OVER
2015/09/10(木) 01:59:51.75ID:???0368NAME OVER
2015/09/10(木) 02:11:07.92ID:???0370NAME OVER
2015/09/10(木) 07:12:04.33ID:???せんし2 HP8
せんし3 HP8
とうぞく1 HP4
そうりょ1 HP6
まほうつかい1 HP2
↓
せんし210 HP8
せんし211 HP8
せんし212 HP8
とうぞく15 HP4
そうりょ1 HP86
まほうつかい1 HP34
0371NAME OVER
2015/09/10(木) 08:25:31.12ID:???0372NAME OVER
2015/09/10(木) 10:58:44.91ID:???0373NAME OVER
2015/09/10(木) 11:48:50.71ID:???MS-DOS時代、コマンドプロンプトからシコシコ打ってたクチだけど
今更その時代に戻りたいとは思わない…
といった感じで当時のユーザーも、今apple版やれる? と言われたらねえ。
自分はPC88版だったけど、それだって今となっては、だな。
0374NAME OVER
2015/09/10(木) 12:27:30.84ID:???単純にUIデザインが悪いんだよ
0375NAME OVER
2015/09/10(木) 12:57:05.89ID:???やるほど上手く操作できる格ゲーに似た感覚
88とはスピードが違うからかもしれないけど
今ではコントローラーのがかったるく感じる
0376NAME OVER
2015/09/10(木) 13:07:36.44ID:???ゆうこうてきな はったつしょうがい
たたかう
→たたかう
0377NAME OVER
2015/09/10(木) 14:35:25.75ID:???今のゲームはもちろん、その頃のゲームやらせても多分続かない。
中には本当にレゲー専門のガチプレイヤーもいるけどね。
0378NAME OVER
2015/09/10(木) 15:44:50.16ID:???レゲーあるある
戦士差し置いて僧侶がHPトップ
wizあるある
0379NAME OVER
2015/09/10(木) 16:04:41.71ID:???0380NAME OVER
2015/09/10(木) 16:36:42.46ID:???0381NAME OVER
2015/09/10(木) 16:52:36.72ID:???0382NAME OVER
2015/09/10(木) 17:08:46.73ID:???実機でガチャガチャやるのは、今だと話しにならないが
FDIファイルでやるなら読み込みのラグがあるわけでもなく
バックアップは無限に出来るから今ゼロからやっても
ワードナ殺すまで育てるぐらいは短時間だし
0383NAME OVER
2015/09/10(木) 17:20:13.08ID:???Winのエミュでやってる関係で、ディスクアクセスの待ち時間がほとんどないからであって
実機だと超スローテンポで今からやる気にはならない
0384NAME OVER
2015/09/10(木) 17:24:13.61ID:???キングオブキングスのPCリメイクなんだけど新しい要素や改良に改良重ねてたり
新しいマップや新要素が豊富でめっちゃ楽しい
DLして3分後には遊び始められる手軽さ・・・
0385NAME OVER
2015/09/10(木) 17:27:28.92ID:???当時はカセットテープ時代より格段に早かったし、RUNや罠解除の失敗が
アクセス音の違いで判ったりと楽しかったものだが
0386NAME OVER
2015/09/10(木) 17:28:07.50ID:???0387NAME OVER
2015/09/10(木) 17:35:30.17ID:???コレクションみたいな奴
0388NAME OVER
2015/09/10(木) 17:37:29.17ID:???かなり軽減されるからな。まあ、ロード時間を見越した演出入れてるゲームもあるが。
0389NAME OVER
2015/09/10(木) 19:30:43.02ID:???リセットより便利かもしれんし
0390NAME OVER
2015/09/10(木) 20:21:06.91ID:LlwW5CYB往時を偲ぶことができないのは、ディスクアクセス音でモンスターを識別する「耳ラツマピック」不可なことくらいか
0392NAME OVER
2015/09/10(木) 21:56:09.36ID:???キーボードでやる場合キャンセルキーって何?ESCとか押しても戻らない。
カーソルで戻るを選択しないと戻らない
0393NAME OVER
2015/09/10(木) 23:11:20.12ID:???0394NAME OVER
2015/09/10(木) 23:24:41.08ID:???マニュアルがどっかにあると思うけどわからん
0395NAME OVER
2015/09/10(木) 23:48:38.80ID:???入手は別問題なので考慮なしで
0396NAME OVER
2015/09/11(金) 01:08:54.68ID:???あと同じ6でもPC版とSFC版ではかなり違っていてSFC版の方がかなり簡単ね
0397NAME OVER
2015/09/11(金) 01:14:17.90ID:???0398NAME OVER
2015/09/11(金) 07:08:08.36ID:???主に絵を描くのに
0399NAME OVER
2015/09/11(金) 08:17:03.28ID:???0400NAME OVER
2015/09/11(金) 10:21:08.53ID:???98版はリターンだが
0401NAME OVER
2015/09/11(金) 10:25:57.97ID:???0402NAME OVER
2015/09/11(金) 10:26:40.30ID:???0404NAME OVER
2015/09/11(金) 16:01:40.46ID:???その後の宝の中身はロードしても同じだったな。その時点で確定ってことか。
ゲームボーイカラー版はその都度中身が変わったような。
0405NAME OVER
2015/09/11(金) 16:34:01.89ID:wTxPnPQGFC版やPS版リルサガだと、ロードして再び罠解除したら、毎回中身違ってた
0407NAME OVER
2015/09/11(金) 18:46:22.09ID:wTxPnPQGドロップテーブルの存在を知らない頃、「このモンスターは何を出すかな?」って単純な興味からやってた
今では反省している
0409NAME OVER
2015/09/11(金) 20:14:48.15ID:???アイテムコンプまでしたいけどしにがみのつえとかどのモンスターが落とすのか判らんからめんどくさくなってきた
0410NAME OVER
2015/09/11(金) 20:22:17.94ID:???特に気にもせず売り飛ばしたらボッタクリ屋の武器欄の一番下に長い事居座ってた
0411NAME OVER
2015/09/11(金) 20:28:16.89ID:???イビルアイズやロイヤルレディの亜種NPCから買える
0412NAME OVER
2015/09/11(金) 20:56:02.21ID:???きんのメダリオンもボルタックの在庫に並ぶんだね
0415NAME OVER
2015/09/11(金) 22:46:31.24ID:???Wizardryの評価が軒並み高い 特に8
Wizardryをわざわざ選んで評価するような奴だからか
当時そんなに売れなかったからか、NESやSNESは中古でも、日本と比べると高いな
0416NAME OVER
2015/09/11(金) 23:12:36.98ID:???0417NAME OVER
2015/09/12(土) 00:36:55.57ID:???実はクリアするのは2回目
一生遊べる!と思ってたけどイベントの多さと面倒くささでお腹一杯
あとはクリアデータでアイテムコンプしたりある程度キャラを育てたらもういいかな
0420NAME OVER
2015/09/12(土) 06:57:24.01ID:???0421NAME OVER
2015/09/12(土) 07:28:37.75ID:???調べてみてd3drm.dllを入れても起動できてもセーブデータがおかしくなる。
データを読み込むと強制終了、新規データを作るとHP0の名無し戦士が20人酒場に居るし、
全員引退させるとまた強制終了になる。
0422NAME OVER
2015/09/12(土) 08:05:37.26ID:???フェニックスで装備品集め過ぎてクローンがむっちゃ強化されて倒しにくくなった
仕方なく全員武器をはずし、スペルユーザーをバディで殺してからみんなで盗賊を袋叩き
0423NAME OVER
2015/09/12(土) 13:32:13.80ID:BRIfT68V0424NAME OVER
2015/09/12(土) 13:32:32.16ID:???エミュはBIOS不要なのが複数あるし完全合法でできるだろ
0425NAME OVER
2015/09/12(土) 13:33:45.68ID:???0426NAME OVER
2015/09/12(土) 13:35:46.77ID:???0427NAME OVER
2015/09/12(土) 18:04:57.54ID:???マポーフィック+リトフェイト+開始コルツ&バマツ×2or3でずつで十分な気が
最強装備でもラバディとかそこそこ通るし
0429NAME OVER
2015/09/12(土) 20:41:11.28ID:???失敗したら回収も面倒だし
0430NAME OVER
2015/09/13(日) 03:08:05.23ID:???危険な割に宝とか経験値がヘボいし
0431NAME OVER
2015/09/13(日) 03:36:06.59ID:???0432NAME OVER
2015/09/13(日) 04:19:36.99ID:???そのオイシくない敵に出会ってしまった場合にどうやって切り抜けるかも戦略の一つだろう
継戦能力削ってでも全力で潰しにいくか、失敗してタダで殴られるの覚悟で逃げるか
リセット有りが気楽なのは、これらの選択でマズイことになる確率が0%になること
0433NAME OVER
2015/09/13(日) 06:05:01.44ID:???リセットプレイだし一歩手前までメンバー全員で来る
クローンはこっちの首はねてくるけどこっちのクリティカルは通らないんだな
0434NAME OVER
2015/09/14(月) 05:04:05.94ID:???そしてそれこそがこのゲームの最も素晴らしい部分なんだよ
wizの最も面白い部分を楽しまないなんて損だよ
0435NAME OVER
2015/09/14(月) 06:24:28.58ID:???他人のプレイスタイルにケチつける必要はないと思う
リセットしたいならリセットすればいいんじゃないか
0436NAME OVER
2015/09/14(月) 07:10:58.44ID:???0437NAME OVER
2015/09/14(月) 08:36:09.62ID:???0438NAME OVER
2015/09/14(月) 08:52:31.73ID:???パーティーが全滅しそうだとさすがにめんどくさくなる
0439NAME OVER
2015/09/14(月) 10:01:23.36ID:???パラメータが書き換わる都度オートセーブ
1でもダメージ食らえば即セーブされるのでリセット関係なし。
カドルト神のお説教部屋
リセット復帰後、カドルト神が出てきてあれこれ質問されて説教食らった後
持ってる装備品全部没収される。
0440NAME OVER
2015/09/14(月) 12:12:47.82ID:???パラメータ書き換わるタイミングで自動セーブは緊張感があって良いな
今のオンラインゲームはそうなのかな?リセット不可
0441NAME OVER
2015/09/14(月) 13:14:17.44ID:???逆に頻繁にそんなことやってると、不正行為やってるんじゃないかと目を付けられて
最悪垢BANされる。ウィザードリィオンライン(笑)は知らんけど。
0442NAME OVER
2015/09/14(月) 13:23:46.25ID:???>リセット技を封印
「リセット技を使いたくなる気持ちはわかる。
せっかく育てたキャラが、突然の不意打ちによりエナジードレインを受け、レベルが下がってしまったら思わずリセットしたくなる。
でも、毎回リセットしていたら、エナジードレインを持ったモンスターが存在しないことと同じになる」
By いたちゃん
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2015/09/14(月) 13:27:13.72ID:???2周目以降やるほど楽しかったらノーリセ
中途半端な俺
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2015/09/14(月) 13:44:13.10ID:???wizがリセット不要ということとは根本から違うからな
蘇生ルールが無い場合を考えると違いが解りやすい
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2015/09/14(月) 13:47:12.59ID:???0446NAME OVER
2015/09/14(月) 13:56:02.90ID:???0447NAME OVER
2015/09/14(月) 14:57:24.05ID:???0448NAME OVER
2015/09/14(月) 18:29:01.55ID:???中盤でイベントアイテム全部持った忍者がマグネットの罠に引っかかった時にこれがノーリセだったらと思ってゾッとした
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2015/09/14(月) 19:30:36.71ID:???リセットして救出可能な場所で改めて全滅する事にしている
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2015/09/14(月) 20:15:31.34ID:???それならノーリセじゃなくて
ゲームデザインを否定しないといけなくなるのでは
何でマグネットなんて罠を実装したんだろう
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2015/09/14(月) 20:17:01.81ID:???0452NAME OVER
2015/09/14(月) 21:47:58.72ID:???0453NAME OVER
2015/09/14(月) 22:09:43.92ID:???これで危険な罠に当たる確率がぐんと下がる。ゼロじゃないけどね
何でもかんでも開けようとしてないか?
救助隊も全滅パーティよりはるかに強くなるくらい準備を整えて挑む
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2015/09/14(月) 22:29:34.19ID:???0455NAME OVER
2015/09/14(月) 23:23:22.88ID:???ヌル縛りという自覚はある
>>453
2回がけ、どくばり、どくばりで石の中に吹っ飛ばされた
甘かった
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2015/09/14(月) 23:31:04.25ID:???まーこれはしょうがないかな
1回めと2回めが違うわけじゃないからさ
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2015/09/14(月) 23:34:17.31ID:???0459NAME OVER
2015/09/14(月) 23:47:54.46ID:???ノーリセットの場合は盗賊必須、カルフォ使いは3人は用意したいね
テレポータの疑いがある場合は開けない、くらいにプレイスタイルは変わる
あとはポイズンジャイアントの不意打ちブレスに耐えるだけのHPを確保するにはどうすればと考えると
成長の早い戦士とか、基本職に強みが出てくるのが面白い
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2015/09/14(月) 23:58:56.22ID:???と油断してたらB4のマラーじゃないと脱出できないエリアにすっ飛ばされた思い出
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2015/09/15(火) 00:10:04.12ID:???戦、僧→戦、僧→戦、盗、僧、僧→魔
でマロール覚えるまでB4以降行かないヘタレプレイでノーリセやってた
HP上がるまでマロールないから変な欲が出ず
安全だけど時間かかる
ロストからの新キャラ育成の手間考えたらトントンか?
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2015/09/15(火) 00:14:03.66ID:???0464NAME OVER
2015/09/15(火) 00:14:13.64ID:???ノーリセ自慢いつまで続くのー?
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2015/09/15(火) 00:21:46.22ID:???細かい座標は覚えてないけど左下の方の1×1の部屋が扉でつながって四角くクルクルしてるとこ
通路外のでっかいスペースは一方通行で戻れたけど、このエリアはそれもなくて困った記憶がある
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2015/09/15(火) 00:23:23.50ID:???0468NAME OVER
2015/09/15(火) 00:41:22.33ID:???閉じ込められた記憶が無いから無いものだと思ってたわ
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2015/09/15(火) 02:18:02.45ID:???ある
初めてテレポーターでそこに飛ばされた時はどうしようと絶望のどん底に叩き落されたが
一旦中断してもう一回テレポーターを引けばいいと気づいた
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2015/09/15(火) 02:37:41.78ID:???0471NAME OVER
2015/09/15(火) 02:48:03.93ID:???ノーリセットでも普通に戦がレベル10、魔がレベル11になれば
9階のエレベーター前の部屋で装備探しをするけどな
ブルーリボンは、複数ストックしておけば救出は簡単だし
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2015/09/15(火) 04:55:39.11ID:???現役でやった人いないの?って一人くらいはここにもいるんだろうけど
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2015/09/15(火) 04:59:27.01ID:???0474NAME OVER
2015/09/15(火) 07:21:38.01ID:???少なくない人数がノーリセで当時やってたんじゃないのか?
みんながみんな攻略本や雑誌見てたわけじゃないし
リセ技がのってない攻略本もあったよ
俺がリセ技知ったのはPSとか出てる時代に、友達とたまたまWizの話になって初めて知ったわ
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2015/09/15(火) 07:35:26.06ID:???石の中で全滅を食らうまで
レベルドレインを食らうまで
救出パーティすら全滅するまで
いろいろとあるわけだが
最初は、何も分からないから
リセットすらも分からないでやってても
どっかの段階でやめる
でもレベル13のパーテイを潰し捲ってた暗黒時代が懐かしいw
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2015/09/15(火) 08:04:25.11ID:???魔術師一人を残してロストさせてしまったのも、今では懐かしい思い出
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2015/09/15(火) 08:09:29.24ID:???じゃないの
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2015/09/15(火) 18:09:26.87ID:???識別ミスはたまにあったが
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2015/09/15(火) 18:18:21.19ID:???それが正しければ素早さ17以上の盗賊は100%識別なはずなのにそんな気がしないのはなぜか
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2015/09/15(火) 18:27:20.76ID:???0485NAME OVER
2015/09/15(火) 18:36:09.59ID:???TTRPG版wizでは5%(ダイス値96-00)がファンブルだった希ガス
ちなみに↑ルールでは、THIEF成功率は((AGI+LUC)÷2(端数切捨て))×5、NINJAは(同)×4だった
0486NAME OVER
2015/09/15(火) 20:22:51.41ID:???国産PC版wizardry発売前だと思うけどブラックオニキスでレベルアップ時に
パラメータが気に入らなければリセットするということはすでにやってたと思う
0487NAME OVER
2015/09/15(火) 20:44:52.85ID:???0488NAME OVER
2015/09/15(火) 20:45:04.57ID:???0489NAME OVER
2015/09/15(火) 20:53:10.99ID:???識別が正しければダメージゼロだけど、盗賊やカルフォでも5%識別失敗するのって絶妙なバランスだな
0490NAME OVER
2015/09/15(火) 20:58:00.21ID:???それは神のいかづち!
みたいな書き方でリセット技紹介されてるの見て初めて知ったわ
FC版以前は未経験のにわかだけど
0491NAME OVER
2015/09/15(火) 21:29:47.09ID:???解除は能力値とレベルさえ十分なら遜色は無いんだよな
0492NAME OVER
2015/09/15(火) 21:40:27.40ID:???確か矢野徹の「ウィザードリィ日記」に「石の中ロストしたんでデュプリケイトディスクで戻した」
ってな記述があったと思う。バックアップ取っとくのは当然だったんじゃないか?
>490
ファミリーコンピュータマガジンでも紹介されてたな。
0493NAME OVER
2015/09/15(火) 22:00:07.35ID:???0494NAME OVER
2015/09/15(火) 22:14:59.72ID:???ドレイン喰らってもレス、コメが盛り上がるから美味しいですみたいなやつばっかり
0495NAME OVER
2015/09/15(火) 23:12:39.48ID:???普通のプレイじゃそっ閉じ
0496NAME OVER
2015/09/15(火) 23:14:06.86ID:???あのハイスコア、30年弱友人に貸したままだ
0497NAME OVER
2015/09/15(火) 23:33:16.92ID:???その後見つけて投稿してないのもあるけど
0498NAME OVER
2015/09/16(水) 00:17:34.74ID:???wizボール(カードゲーム野球)だろw
日本語PC版の9 FUZZBALLSと9 NO-SEE-UN-SWARMはFDドライブに優しくない
0499NAME OVER
2015/09/16(水) 00:32:17.97ID:???俺はヌルいのでロストや全滅はリセット、ドレインはMALORで逃げられるよう頑張るけどダメなら仕方ないって感じ
0501NAME OVER
2015/09/16(水) 00:54:05.99ID:???そこで止めればアイテムを使う前の状態で再スタート出来るみたいに
いろんなゲームでデータ書き込みのタイミングを狙ってあれこれやってたと思う
0502NAME OVER
2015/09/16(水) 04:04:12.33ID:???0503NAME OVER
2015/09/16(水) 04:24:04.64ID:???speedrunにもなってないからTAPと言うべきか
もちろんTAPはTAPで良いものだけど
それならそれでTAPなりのプレイの内容というものがあるだろうに
0504NAME OVER
2015/09/16(水) 04:35:56.99ID:???0505NAME OVER
2015/09/16(水) 05:35:57.38ID:???0507NAME OVER
2015/09/16(水) 10:47:38.69ID:???実家で埃かぶってたんで、来月末にレトロフリークスが届いたらやってみようと思うんですが。
0508NAME OVER
2015/09/16(水) 11:00:52.99ID:???wizに何を求めてるかによって気に入る人もいれば切り捨てる人もいる感じかしら
0509NAME OVER
2015/09/16(水) 11:12:48.02ID:???0510NAME OVER
2015/09/16(水) 11:27:29.10ID:???答え知ってる今なら行けるけど
当時初見は攻略見てたと思う……
0511NAME OVER
2015/09/16(水) 11:28:14.57ID:???0512NAME OVER
2015/09/16(水) 11:35:56.31ID:???さすがに#4は無いよね?
0513NAME OVER
2015/09/16(水) 11:46:05.47ID:???外伝1クリア・外伝2クリア
#1クリア・KODクリア(2個)・LOLクリア
#1〜3村正称号
LOLのEXダンジョンクリア
で10種類の称号もちが作れる
0514NAME OVER
2015/09/16(水) 12:44:39.50ID:???#4には何かあるのかな?
0515NAME OVER
2015/09/16(水) 12:59:18.40ID:???クリアすると称号自体はMAとGMAがあった気がする
認定証だけの話かもしれない
0516NAME OVER
2015/09/16(水) 14:00:50.69ID:???革命勲章とか認定カードとかそういうの
0517NAME OVER
2015/09/16(水) 14:04:22.48ID:???真エンド後のパスワードを送るとなんかもらえた気がする
国産パソコン版が出たときにはもうキャンペーンが終わってたので
MRONの神託で電話番号が出てくるメッセージが
「この電話番号は現在使われておりません」に差し替えられた
0519NAME OVER
2015/09/16(水) 14:40:34.52ID:???だから盗忍38だと思うけど機種によって変わりそうなのがこのゲーム
0520NAME OVER
2015/09/16(水) 15:10:06.02ID:???当時のログインさがせば告知が載ってると思う
#1 WIZARDRYスプーン(数限定)とクリア認定証
#4 WIZARDRYジャンパー(数限定)とクリア認定証
#1はクリアしたデュプリケイトディスクを郵送
0522NAME OVER
2015/09/16(水) 17:22:02.34ID:???0523 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2015/09/16(水) 18:10:07.27ID:???| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
0525NAME OVER
2015/09/16(水) 20:48:31.92ID:???種族もいろいろ選べて楽しいし、訓練場のおっさんは丁寧だし
0526NAME OVER
2015/09/16(水) 23:28:25.44ID:???まあもういい加減許した
0528NAME OVER
2015/09/17(木) 05:41:36.56ID:???基本的にはそんなに難しくないはず
いくつかはNPCがヒントや答えをくれたりもする
四大元素のクイズも、トランプのロードがヒントを言ってたはず
コウモリやトーテムポールやフェニックスの謎かけはヒントが無いが…
本人の出題をよく考えればそのうち分かるだろう
リルサガをプレイしたときに「こりゃ参った!わからん!」
ってなったのは、#3(LOL)のいくつかのクイズ
タロットカードの知識があれば分かるらしいが、
あわれな俺はなすすべもなくググったのだ
0529NAME OVER
2015/09/17(木) 08:26:12.13ID:???それから10年以上たってFC版で再挑戦しクリアした時には車輪どこ行ったん?って感じだった
ネットがある現在はその答えがどういう意味だったのかを知ったが
0530NAME OVER
2015/09/17(木) 10:05:17.40ID:???自動だから逆にスケルトンクルーやジャイアントマウンテン知ってても
フラグ立てないと進めなくなってるが
どちらも良し悪しだな
0531NAME OVER
2015/09/17(木) 17:52:07.88ID:???0532NAME OVER
2015/09/17(木) 18:41:40.15ID:???本当はエジプトの高僧なのかもしれない…と無理解釈
0533NAME OVER
2015/09/17(木) 20:10:30.65ID:???原文しらないが原文だと変じゃなかったりするのでは
0534NAME OVER
2015/09/17(木) 21:30:17.47ID:???ウィザードリィはエジプトが舞台なのかな
0535NAME OVER
2015/09/17(木) 21:40:19.68ID:???ダンジョン内じゃ関係ないが
0537NAME OVER
2015/09/17(木) 22:14:35.30ID:???https://youtu.be/oqhv_aldcoo
でも初めて手にしたのがFC版、JlCC出版と末弥&羽田の影響で中世ファンタジーのイメージしかないけど
0538NAME OVER
2015/09/18(金) 03:23:30.09ID:???文明の中心→コンスタンティノープル、唐
ヨーロッパ→ド田舎
やしな
ゲームブックのブラッドソードがコンスタンティノープル舞台
だったなぁ、とオッサンの思い出
0539NAME OVER
2015/09/18(金) 07:15:20.51ID:???ララが「先生」とか「師匠」とかって意味で、ララムームーがこっちに話しかけてくる時に「弟子」にあたる単語を使ってたと思う
0540NAME OVER
2015/09/18(金) 08:58:52.01ID:???0541NAME OVER
2015/09/18(金) 10:20:11.02ID:???リセット技を封印したときに、あなたは真のウィザードリィの世界に足を踏み入れることとなる。そこは絶望と歓喜が渦巻く世界だ。
0542NAME OVER
2015/09/18(金) 11:48:55.55ID:???0543NAME OVER
2015/09/18(金) 13:25:18.53ID:???|/゚U゚|丿
〜(`二⊃ 三 卍
( ヽ/
ノ>ノ
UU
リセット技を封印したときに、あなたは真のウィザードリィの世界に足を踏み入れることとなる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ ←>>541 +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三 卍
______
/ \
0544NAME OVER
2015/09/18(金) 13:43:48.35ID:???880920のほうは裏にコンデンサつけてる
0545NAME OVER
2015/09/18(金) 17:49:30.61ID:???所持してるFC#1は以下の3つで基板は全部違う
@870417
A880606
B880920
コンデンサの数は@A〜1、B〜2で場所も全部違う
自分はボタン電池ホルダー(CH7410-2032LF)にしたけど
FC#1は基板から微妙に浮くような配置で、FC#2とFC#3は基板に奇麗に納まる配置
それとCH7410-2032LFのマイナス端子は基板の穴より大きいのでカットか畳む作業が必要
あとはんだ作業に慣れてるなら良いが実は電池ホルダーを付けるよりタブ付電池を基板から引き離す作業の方が大変だった
端子が穴に刺さったまま折ってしまい、どうしても取れないので、端子穴をキリでゴリゴリやる羽目になった
お陰で大穴が開いてしまい、基板が壊れたかと思ったが、何とか無事に作動している
WIZの交換作業が終わった後、DQの交換作業をしていてわかったが、はんだごてを時間を掛けて丹念に当てれば端子は抜けます
(但しコイン電池部分そのものは、はんだ作業の前に外しておく事、熱が伝わると爆発の恐れがある)
DQを先にやってWIZを後にやれば良かったが、後悔先に立たずとなった
初心者だと電池ホルダーではなく、素直に横型端子付きのタブ付コイン電池にした方が無難かもね
(ただ新しい電池を取り付ける時、時間を掛け過ぎると、またまた電池が加熱され爆発の恐れが…)
自分もまだ交換してないFC#2や3は横型端子付きのタブ付コイン電池にするつもり
めんどくさいならマイナスドライバーなんかでタブを残して、コイン電池のみ取り出して交換し、絶縁テープか何かで固定する方法もあるけどね
ちなみにネットを見て先月業者に上記Aの電池交換を頼み、交換報告後の返送されたカセットを開けてみると、電池に96-11の黒印が…
金だけ取って交換しなかったのか? それとも古〜い電池を流用して交換したのか?
試しに1個頼んで、大丈夫そうなら他に交換を頼もうと思ったカセットが色んな機種で20個以上あったのだが…
やっぱり悪徳業者っているんだね、勿論追加を頼むの止めました、むしろヤフオクとかの人の方がマシかもしれない
0546NAME OVER
2015/09/18(金) 19:10:42.33ID:???読んでて何故かウキウキした
御苦労様でした
0547NAME OVER
2015/09/18(金) 19:30:41.23ID:???ここで全滅したらもうゲームやめるしかない、って状況になったら使っていいと思う
0548NAME OVER
2015/09/18(金) 20:13:21.40ID:???その他に細いちっちゃいのが幾つかあるがあれもコンデンサなのか?
大きい方のコンデンサは心なしかみんなもっこりしてるような…
流石にコンデンサまで交換する羽目になったら自分の技術じゃ笑うしかない
パソコンのマザーボードのコンデンサ交換するような人は楽勝だろうが…
あとFCのカセットを開ける時にカセット横側のツメを折らないように注意
自分は力の入れ方を間違ってひとつ折ってしまった(瞬間接着剤で修復)
0549NAME OVER
2015/09/18(金) 21:04:59.98ID:???序盤はシェイド、中盤はライフスティーラー、後半はナイトストーカー
B10Fはバンパイアに会ったらほぼ確実にエナジードレイン
あとはどの階でも忍者に首刎ねられ捲くり
このシビアな環境で我慢してプレイしてると段々快感になってくるwww
0550NAME OVER
2015/09/18(金) 21:35:06.12ID:???いかにして後衛の命とレベルを守るかって感じで進めることに
0551NAME OVER
2015/09/18(金) 21:45:37.22ID:???全部呪文を覚えたらロードと侍にしておくのもひとつの手か
0552NAME OVER
2015/09/18(金) 22:17:39.02ID:???特に#5からはRIPなんてパラが出来たし#1は年齢も気になる
セーブデータが2個あれば片方はノーリセットプレイして片方は完璧なキャラクターを作るんだけど
0553NAME OVER
2015/09/19(土) 00:00:35.87ID:???0554NAME OVER
2015/09/19(土) 05:04:56.24ID:???セーブの仕方が独特だよなこのゲーム
0555NAME OVER
2015/09/19(土) 05:53:32.26ID:???0556NAME OVER
2015/09/19(土) 07:35:07.77ID:???足りない部分を他のキャラで補って、分担するのが楽しい
0557NAME OVER
2015/09/19(土) 09:51:34.43ID:???オススメパーティです^^
0558NAME OVER
2015/09/19(土) 10:13:46.00ID:???僧侶呪文持ちがみんな麻痺/石化して地上に戻る手間も省ける。
その辺のレベルならわざわざ荷物欄を塞ぐ薬は持ち歩かないだろうし、そもそも石化解除の薬は#2ならともかく#1には存在しないし。
0559NAME OVER
2015/09/19(土) 10:15:41.92ID:???呪文習得してるかどうかだった気が
0560NAME OVER
2015/09/19(土) 10:51:35.67ID:???0561NAME OVER
2015/09/19(土) 11:41:49.14ID:???0562NAME OVER
2015/09/19(土) 19:50:42.06ID:???PRI→NINにすることが多い
0563NAME OVER
2015/09/19(土) 20:48:41.76ID:???メイジブラスター → 魔術師が石化か麻痺、侍が麻痺
プリーストブラスター → 僧侶が石化か麻痺、司教が麻痺
が基本
0564NAME OVER
2015/09/19(土) 20:55:58.35ID:???0565NAME OVER
2015/09/19(土) 22:32:37.54ID:???0566NAME OVER
2015/09/19(土) 22:37:27.49ID:???0567NAME OVER
2015/09/19(土) 22:51:33.42ID:???0570NAME OVER
2015/09/19(土) 23:57:55.71ID:???いやいや、#1において
>呪文習得してるかどうか
なのはPCE版ぐらいだと思うぞ。
0571NAME OVER
2015/09/20(日) 09:35:26.38ID:???転職する前にもうキャラ付けが出来上がってしまっている
0572NAME OVER
2015/09/20(日) 10:20:51.42ID:???0574NAME OVER
2015/09/20(日) 12:37:09.05ID:???0576NAME OVER
2015/09/20(日) 21:09:12.96ID:???0577NAME OVER
2015/09/20(日) 21:40:11.25ID:25KOYoaBそれに満足したら、売り払った
0578NAME OVER
2015/09/20(日) 21:49:52.51ID:???0579NAME OVER
2015/09/21(月) 00:07:18.11ID:???NINは、PRI→MAG→THI→あの短刀→NIN
ちなみに最初の最初のパーティ
FFPPMMもしくはPPPMMMもしくはPPPPPPP
0580NAME OVER
2015/09/21(月) 01:15:05.03ID:???このモモンに何か関係あるのかね?
0581NAME OVER
2015/09/21(月) 01:47:23.97ID:???0582NAME OVER
2015/09/21(月) 01:54:15.40ID:???FPPBMMくらいが俺個人の落とし所だな
0583NAME OVER
2015/09/21(月) 07:21:37.91ID:???0585NAME OVER
2015/09/21(月) 13:25:42.83ID:???宝箱開けられないし
0586NAME OVER
2015/09/21(月) 13:28:34.78ID:???ぎんがきりさく
0587NAME OVER
2015/09/21(月) 14:43:05.17ID:???○○割り そそり立つ○○
0588NAME OVER
2015/09/21(月) 15:50:44.19ID:???0589NAME OVER
2015/09/21(月) 16:30:57.65ID:???開けるだけならT以外でもできるが。
TとN入れない場合は、カルフォで確かめたあとに
比較的危険性の少ない罠をそのまま開ける
0590NAME OVER
2015/09/21(月) 17:15:47.76ID:???0591NAME OVER
2015/09/21(月) 18:41:16.09ID:???0592NAME OVER
2015/09/21(月) 19:10:49.64ID:???未だに記憶に残ってるのは一番ストーリーに乏しい#1のみ、それもFC版#1
Wiz以外のDQ、FF、その他あまたのゲームも全部内容を忘れてしまっている
それなのにFC版#1だけ・・・何故なんだろうなぁ・・・
0593NAME OVER
2015/09/21(月) 19:38:51.61ID:???PPPPPPねー
PRIだけで勝負した時限定だから
でもねー
PRIは、1人パーティでもいけるから優秀
0594NAME OVER
2015/09/21(月) 19:40:31.34ID:???0595NAME OVER
2015/09/21(月) 19:44:48.57ID:???0596NAME OVER
2015/09/21(月) 22:17:18.16ID:???なんでか#1は延々とできるんだよな
当時は武器の攻撃力とか分からんかったし昨今ネットでアイテムとか性能とか知ると改めて奥深さを感じる
クリアに必要なアイテムはひとつもないんだぜ
0597 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2015/09/21(月) 23:43:05.97ID:???f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: } (キリッ
j、:::〈 ,ゝ::::::ミ
/ハ Y´ _^ヽ、, , /~__ l:/´ヾ fニニi!
ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==| |
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0598NAME OVER
2015/09/21(月) 23:52:05.91ID:???0599NAME OVER
2015/09/22(火) 00:37:50.79ID:???馬鹿の一つ覚え
誰かが誉めたかなんかで繰り返してるのかな
0600NAME OVER
2015/09/22(火) 02:07:10.84ID:???あの3部作じゃ♯3が一番好きだったけど
♯1の良さって何か全くわからぬ誰か教えてくれ
ダンジョンの構造?ザコ敵のバランス?
0602NAME OVER
2015/09/22(火) 02:32:29.37ID:???#1の最初の部屋3つでチマチマ稼ぐ分にはそうそう全滅とかしないから初心者でも進めやすいし
強くなって調子に乗ったらB4のブルーリボン取得で苦戦したりするのも中盤の山場的な感じで楽しいし
#3好きだけどやっぱり序盤の敵の強さと経験値の少なさはきついねえ
あとクリア後のレベル上げとアイテム収集のため今日も潜るぜ、って人も#1が一番多いんじゃないかなあ
最終フロアでテレポーター食らってロストする可能性は#1が一番高いから、妙な緊張感あるし
0603NAME OVER
2015/09/22(火) 02:55:48.98ID:???村正があるから、それでなきゃ倒せない敵を出すんじゃなくて
ゲーム中の敵のHPは大きくても100〜160ぐらいなのに
村正で200以上のダメージを叩き出せるというオーバーキルっぷりに
レアアイテムとしてロマンを感じる
ティルトウェイトも、無効な敵もそれなりにいるが
ちゃんと大半の敵を一掃できる最強魔法に収まっている
0604NAME OVER
2015/09/22(火) 02:57:35.95ID:???「盗られたモノ盗り返したら褒美をやるよ(失敗しても別に世界は滅びないよ)」のほうが自分でいろいろ脳内ストーリー作って妄想に浸りやすい気もする
0605NAME OVER
2015/09/22(火) 03:10:41.07ID:???0607NAME OVER
2015/09/22(火) 04:24:58.57ID:???システムや音楽なら俺は#3や#2だと思う
0608NAME OVER
2015/09/22(火) 06:28:26.47ID:???それならもしかして電池切れてる可能性もありますか?
0609NAME OVER
2015/09/22(火) 07:35:31.71ID:???自分でやるための解説したサイトもあるし
0610NAME OVER
2015/09/22(火) 07:58:01.78ID:???0611NAME OVER
2015/09/22(火) 08:02:28.78ID:???0612NAME OVER
2015/09/22(火) 08:04:34.83ID:???レスありがとうです
電池交換してくれるゲームショップあるんですね
自力でやるのは無理っぽいので探してみます
0613NAME OVER
2015/09/22(火) 08:05:12.42ID:???0614NAME OVER
2015/09/22(火) 08:19:18.89ID:???0615NAME OVER
2015/09/22(火) 10:17:21.90ID:???頼む前にフタを開けて現在入ってる電池の製造年月日を確認しておいた方がいい
電池交換をうたっていても金だけ取って交換しない悪質な業者も存在する
ソフトカセットのフタも開けられない素人と舐められるとこれをやられる
0616NAME OVER
2015/09/22(火) 10:26:47.64ID:???メーカーの紹介ページ(ttp://www.cybergadget.co.jp/retrofreak/ )より抜粋。
>・電池の切れたゲームでもセーブ可能
>バッテリーバックアップの電池が切れてセーブできなくなったカートリッジでも、
>レトロフリークでプレイしたゲームのセーブデータは、レトロフリーク本体にセーブできます。
HDMI接続でレトロゲー出来る点だけでも魅力なんだけど、、本体にカートリッジのデータ自体も取り込む機能自体が法に触れないかは不安材料。
0617NAME OVER
2015/09/22(火) 11:01:27.55ID:???0618NAME OVER
2015/09/22(火) 12:58:51.12ID:???それそれ。せっかくGB/GBC/GBAに対応してるならWSも対応して欲しかったわ。
あのWiz#1、データが飛びやすいんだよな…
0619NAME OVER
2015/09/22(火) 13:55:32.36ID:???外国のRetoron5だと同じような条件な上倍速機能もついてるのに。
0620NAME OVER
2015/09/22(火) 14:21:10.98ID:???開発キットはあるんだけど追加ダンジョンがないので試してない
0622NAME OVER
2015/09/22(火) 19:53:11.26ID:???0623NAME OVER
2015/09/22(火) 20:00:17.25ID:???0624NAME OVER
2015/09/22(火) 20:53:24.91ID:???ファミコン実機とWIZ1以外のハードソフト処全部分してしまった
ハードオフでジャンク100円ソフトを買ってくる手もあるけど
う〜ん・・・
0625NAME OVER
2015/09/22(火) 21:21:41.13ID:???この辺は凄く魅力あるね
0626NAME OVER
2015/09/22(火) 21:37:00.60ID:???0627NAME OVER
2015/09/22(火) 21:47:16.32ID:???0628NAME OVER
2015/09/22(火) 21:58:31.13ID:???更にACが-25くらいになると全くといっていいほど当たらなくなる
こうなると呪文とブレス攻撃以外は意味がないのでキャラが強過ぎて面白くなくなる
その点FC#1はAC無意味バグ故にいつまでも緊張感を持ってプレイできる
この辺にもFC#1を至上とするプレイヤーの存在理由があるかもね
0630NAME OVER
2015/09/22(火) 22:49:38.38ID:???0631NAME OVER
2015/09/22(火) 22:52:40.85ID:???慣れるとすっごい楽だった
0632NAME OVER
2015/09/23(水) 00:59:40.70ID:???バマツとか無しでAC-25にできるのは裸忍者だけで、
裸忍者は攻撃力が弱いので「キャラが強過ぎる」事にはならない。
てかACバグや盗賊忍者の罠外し能力が上がらないバグとか無かった方が
ずっとFC#1の評価は高くなっていただろうに残念。
0633NAME OVER
2015/09/23(水) 01:14:58.16ID:???ACバグに気付かないまま神格化してしまって引き返せないみたいな感じになってる
0634NAME OVER
2015/09/23(水) 02:22:14.81ID:???#1以外のシナリオ
>ACバグ
無いと無敵キャラになっちゃって意外と飽きる
0635NAME OVER
2015/09/23(水) 02:22:47.93ID:???それはおかしい。防具が意味が無いとかさすがに擁護できない
未弥と羽健こそウィズwとか思ってる人には申し訳ないが
至高は実機PC98版。一度やればFC版はおもちゃに見える
0636NAME OVER
2015/09/23(水) 02:28:56.30ID:???0637NAME OVER
2015/09/23(水) 02:32:13.77ID:???アイテムの受け渡しとかDIOS連打で回復させるときとか
バグガーバグガーバグガーバグガーバグガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `Д´> ∧_∧
/ \ ( )ま〜た始まったよ
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/ ヽ 超うぜーw \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ビールでも呑んでろw
|=@ |ヽ、二⌒) / .| | |
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0639NAME OVER
2015/09/23(水) 05:35:44.22ID:???あるんだよなー。
前のレスでも出てるけど。
ファミコンだからパッチも当てられないし
エミュでパッチとかでてないのかな?
0640NAME OVER
2015/09/23(水) 05:43:45.26ID:???0641NAME OVER
2015/09/23(水) 07:53:46.22ID:???0642NAME OVER
2015/09/23(水) 08:27:08.98ID:???ボルタックの防具とか買う必要ナッシングて付与効果のある防具見つけるまで裸でOKなんか?
0643NAME OVER
2015/09/23(水) 09:40:49.13ID:???ACバグ修正のほかにモンスター強化とか
アイテムテーブルとかも弄くってあって
凄く面白かった
でも継続してやる気にはならなかった
0645NAME OVER
2015/09/23(水) 10:02:03.14ID:???ACバグが無かったら何らかの措置が取られたと推測
まぁその前にバグに気付けよって話になるが
0646NAME OVER
2015/09/23(水) 10:03:32.57ID:???裸でOK
>644
されないよ。身を守るとAC-2分回避率upになるだけ。
0648NAME OVER
2015/09/23(水) 11:26:44.09ID:???減らないんだな。
命中率下がるだけだったんだな。
全然知らなかった。
0650NAME OVER
2015/09/23(水) 12:48:46.08ID:???アマゾンでCR2032が5個180円や10個330円で売ってる
100円ショップの2個入り108円より安いのだけど
こういう電池でも大丈夫?
0651NAME OVER
2015/09/23(水) 12:49:07.35ID:???オレはそもそも付けるなと思う
もちろん切り替えとかも不要
探索がマス埋めの作業になってしまう
0652NAME OVER
2015/09/23(水) 12:54:37.89ID:???0653NAME OVER
2015/09/23(水) 12:58:54.10ID:???戦闘がボタンぽちぽちで終わってしまう
ザ・スクリーマーみたいなリアルタイム方式にすべき
0654NAME OVER
2015/09/23(水) 13:39:58.36ID:???どっちが好き?
0655NAME OVER
2015/09/23(水) 13:45:50.09ID:???0657NAME OVER
2015/09/23(水) 17:15:18.31ID:???オートじゃなければいいのか?
方眼紙用意するの面倒だし
某ゲームみたいにゲーム側でマッピングツールを用意してくれても
そもそもマッピングするのが面倒だからな
どうするのが正解なんだろうなこれ
0658NAME OVER
2015/09/23(水) 17:22:35.69ID:???マッピングが必要になるようなフロア構成をやめればいいんだな
迷路にするのをやめればいい
基本は地上で進行して地下も単純な洞窟程度にすると良い
他の解決案としては
マップはマップで用意してもいいが
オートマップでも自分でマッピングするわけでもなく
店で売ってるのを購入するような形でも良いかも
安価なマップは手に入りやすいが
間違ってるかも知れないなんていう仕掛けがあっても面白いかもな
0659NAME OVER
2015/09/23(水) 17:29:34.33ID:???ただこれは個人的には受け入れがたい
確かに見やすくなるのは解るが
擬似3Dの臨場感というものには捨てがたい魅力があるからな
0660NAME OVER
2015/09/23(水) 17:36:05.82ID:???0662NAME OVER
2015/09/23(水) 19:00:44.07ID:???0663NAME OVER
2015/09/23(水) 19:08:53.32ID:???0664NAME OVER
2015/09/23(水) 19:10:02.19ID:???ディスク音と紙のアナログ感がマジでバーチャルwww
臨場感が半端ないよ
今のゲームがどんなにグラフィック凄くても所詮画面の中
相手にならないよwww
0665NAME OVER
2015/09/23(水) 19:11:14.55ID:???0666NAME OVER
2015/09/23(水) 19:12:54.05ID:???0668NAME OVER
2015/09/23(水) 19:15:01.29ID:???0669NAME OVER
2015/09/23(水) 19:17:38.79ID:???0670NAME OVER
2015/09/23(水) 19:29:48.99ID:???最近、戦闘は面白いままだけど迷路みたいなマップは面倒になってきた派だからオートマップはあったほうがいいわ
エルミナージュの天使の小窓(いつでもマップ見られる+常時ミニマップ表示)みたいなのがあってもいい
ダークゾーンや回転床嫌い
0673NAME OVER
2015/09/23(水) 19:48:32.85ID:???結局全部の場所を回ることになるし
行った場所と行ってない場所が判らなくなるのは困るからオートマップは必要
逆にフラグゲーじゃなければオートマップ無くても構わない
0674NAME OVER
2015/09/23(水) 20:18:51.85ID:???0675NAME OVER
2015/09/23(水) 20:22:47.42ID:???横視点ってどういう意味? マリオ? スクウェアのトムソーヤみたいなの?
擬似3Dって元々横視点じゃない?
0678NAME OVER
2015/09/23(水) 23:32:19.77ID:???0680NAME OVER
2015/09/24(木) 05:43:31.27ID:???Wiz(ポリゴンでないもの)は3Dエンジンで描画してるんじゃなくて、
2Dの壁画像などを、パーティの現在位置と向きでマップデータと照らし合わせて
3Dっぽく見えるところに表示してるから擬似3D
>>659はこういうことじゃないのか
全て擬似って、コンピュータ上で2D画面上にシミュレートされた表示だから
現実ではなく全て擬似って言ってるのか?
0681NAME OVER
2015/09/24(木) 06:47:12.63ID:???0682NAME OVER
2015/09/24(木) 08:42:26.37ID:???http://www.pic-loader.net/picfile/esi_56017ce8328e7.jpg
0683NAME OVER
2015/09/24(木) 08:50:56.50ID:???0684NAME OVER
2015/09/24(木) 10:33:28.09ID:???自分で縛るプレイ否定派は実装されているのが嫌なんだとか。使う使わないは関係なしで
みんな同じ条件でプレイってのが大前提ってことか。他人なんてどうでもいいのに。
アケゲー移植で無限コンティニュー出来るのが嫌だから買わんって奴もいるくらい。
でもオリジナルのゲーセンでも金さえあればいくらでも出来たんだけどな。
0685NAME OVER
2015/09/24(木) 10:55:11.36ID:???TRPG版WizのLOLシナリオで、迷宮内で用を足している最中コカトリスの奇襲を受け、石化させられた女性キャラを思い出した
0686NAME OVER
2015/09/24(木) 13:44:29.70ID:???キャラ全部消さないと最初からできないって不親切すぎ
0687NAME OVER
2015/09/24(木) 13:59:36.74ID:???結構あるんだな。Wiz系譜の世界樹なんかもそうだし。(メモカ退避とかできんし)
0688NAME OVER
2015/09/24(木) 14:03:13.28ID:???俺が苦労する(した)んだからお前にもその苦労を押し付けてやる精神みたいなものか
なんという迷惑
0689NAME OVER
2015/09/24(木) 14:05:36.20ID:???0690NAME OVER
2015/09/24(木) 14:07:28.06ID:???0691NAME OVER
2015/09/24(木) 14:18:02.99ID:???0692NAME OVER
2015/09/24(木) 15:08:31.06ID:???元々デュプリケイトディスクはそれをやるためのシステムでは
FCも一応わざわざターボファイル用意したんだし
0693NAME OVER
2015/09/24(木) 15:11:44.94ID:???0696NAME OVER
2015/09/24(木) 18:52:02.77ID:???石化って内部が石に変化するのとそれに加えてなんとなく時間停止的なニュアンスがあるよね
漫画でよくタバコやメガネまで石化するのは謎だな
0698NAME OVER
2015/09/24(木) 19:28:13.75ID:???0699NAME OVER
2015/09/24(木) 19:28:50.87ID:???0700NAME OVER
2015/09/24(木) 19:49:48.69ID:???友達のディスクのキャラと一緒にパーティー組んで遊んでたりした気がする
0701NAME OVER
2015/09/24(木) 22:40:24.35ID:???その頃、WIZ友達なんていなかったー
0702NAME OVER
2015/09/24(木) 23:22:36.01ID:???すみませんここにあったの貼っただけです
62 名無したん(;´Д`)ハァハァ 2015/09/23(水) 01:15:09.87 ID:KB7Rmjhg
http://www.pic-loader.net/picfile/esi_56017cb23e850.jpg
http://www.pic-loader.net/picfile/esi_56017ce8328e7.jpg
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1441078564/62
0703NAME OVER
2015/09/25(金) 00:58:03.19ID:???0704NAME OVER
2015/09/25(金) 01:05:42.36ID:???0705NAME OVER
2015/09/25(金) 04:30:47.95ID:???はるかな ディスペル
闇のなかこころ揺さぶる 解呪始まる
「マーフィー、コイン、アンデッドコボルド」
効かずに戦死か
0706NAME OVER
2015/09/25(金) 05:58:38.39ID:???アンデッド特有の嫌な能力を何も持っていないからだろうか
シリーズで最初にゴーストの名を冠した魔物なのにな
0708NAME OVER
2015/09/25(金) 07:15:42.64ID:???0710NAME OVER
2015/09/25(金) 08:19:13.95ID:???いつもそっちのマップしか見ないって事
ダンジョンのグラフィックの方には全然目がいかないので
簡素な絵の見おろし2Dゲームやってるのに近くなってしまう
0711NAME OVER
2015/09/25(金) 08:42:36.01ID:???0712NAME OVER
2015/09/25(金) 10:31:39.57ID:???0713NAME OVER
2015/09/25(金) 11:26:54.70ID:???ダメージ量が素手くらいだし
睡眠効果つまりノックアウトしてくるし
0714NAME OVER
2015/09/25(金) 23:30:35.09ID:???PTのレベルが低すぎて2ヒットずつダメージ喰らって
嬲り殺しにされて全滅した思い出
0715NAME OVER
2015/09/26(土) 00:10:35.85ID:???0716NAME OVER
2015/09/26(土) 10:24:32.65ID:???0717NAME OVER
2015/09/26(土) 11:14:42.15ID:???0718NAME OVER
2015/09/26(土) 13:19:37.40ID:???0719NAME OVER
2015/09/26(土) 13:40:07.39ID:???ニンニンニンニン
ニンニンニンニンニーン
0720NAME OVER
2015/09/26(土) 13:43:09.42ID:???裸で迷宮はしーればー
宇宙を飛んでる気分だぞー
0721NAME OVER
2015/09/26(土) 14:07:19.52ID:???ボトムズとかテッカマンブレードでも作ってくれ
0722NAME OVER
2015/09/26(土) 14:10:29.70ID:???0723NAME OVER
2015/09/26(土) 14:55:23.72ID:???むかし、ワードナの玄室で粋に暴れ回ってたって言うぜ
今もリルガミンは荒れ放題
ボヤボヤしてると仲間の偽メイジに後ろからバッサリだ
0724NAME OVER
2015/09/26(土) 17:11:02.57ID:???あの作品のキャラじゃ最強なんじゃね?
0725NAME OVER
2015/09/26(土) 18:05:35.06ID:???でもZILWAN使えるメイジが2人いたら瞬殺されそうな気がする
0726NAME OVER
2015/09/26(土) 19:17:12.10ID:???0727NAME OVER
2015/09/26(土) 19:17:54.77ID:???0728NAME OVER
2015/09/26(土) 19:21:28.36ID:???0729NAME OVER
2015/09/26(土) 19:22:41.91ID:???0730NAME OVER
2015/09/26(土) 19:33:59.78ID:???0731NAME OVER
2015/09/26(土) 19:51:06.94ID:???0732NAME OVER
2015/09/26(土) 20:02:49.78ID:???味方には効果ないのか
0733NAME OVER
2015/09/26(土) 20:38:26.23ID:???0734NAME OVER
2015/09/26(土) 21:07:48.37ID:???0735NAME OVER
2015/09/26(土) 23:25:44.82ID:???0736NAME OVER
2015/09/26(土) 23:27:02.84ID:???0737NAME OVER
2015/09/26(土) 23:57:48.67ID:???0738NAME OVER
2015/09/27(日) 00:02:34.88ID:???/ \
/ ─ ─ ヽ
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0739NAME OVER
2015/09/27(日) 00:48:36.78ID:???パッケージに書いてあった
0740NAME OVER
2015/09/27(日) 00:53:37.26ID:???明確な区分はないだろ
俺はアムロになりきってガンダムゲームをやるから大抵のガンダムゲームはRPGになる
0741NAME OVER
2015/09/27(日) 01:02:05.44ID:???wizは1235はシミュレーションで678はロープレ。4は分からん
0742NAME OVER
2015/09/27(日) 01:04:43.25ID:???0743NAME OVER
2015/09/27(日) 01:08:24.91ID:???0744NAME OVER
2015/09/27(日) 01:40:35.06ID:???RPGとADVは逆の方がいいんじゃないかって何かに書いてたぞ
例えば
ドラクエ→ADV
ポートピア→RPG
という事らしい
アレフガルドを「冒険」するゲーム
ボスを「演じて」事件を解決するゲーム、といった所か
0745NAME OVER
2015/09/27(日) 01:42:40.38ID:???↓
ロールレイピング
0746NAME OVER
2015/09/27(日) 05:23:10.00ID:???確かに冒険者、悪役、ゲームマスターと
それぞれ演じているものがあったが
一人でプレイできるコンピューターRPGになって
その意味がだいぶ薄れたのは確かだな
ゲームは、多人数参加型オンラインゲームになるにあたって
やっと役割を演じるという本来の意味を取り戻したのかもしれない
0748NAME OVER
2015/09/27(日) 06:40:34.32ID:???SIMでありRPGだ
0749NAME OVER
2015/09/27(日) 06:52:12.91ID:???アドベンチャーなんて一番ザックリした言葉だし
0750NAME OVER
2015/09/27(日) 07:06:57.76ID:???探索はRPG
一粒で二度おいしい
0751NAME OVER
2015/09/27(日) 07:26:34.05ID:???探索はスタンプラリー
0752NAME OVER
2015/09/27(日) 07:28:22.11ID:???0753NAME OVER
2015/09/27(日) 07:29:55.08ID:???0754NAME OVER
2015/09/27(日) 07:58:57.05ID:???粘るか、レベル6まで我慢か、盗賊のナイフに期待するか・・・
あー楽しい
0755NAME OVER
2015/09/27(日) 08:07:56.78ID:???∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃ 三 卍
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ノ>ノ
UU
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三 卍
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0756NAME OVER
2015/09/27(日) 08:19:42.98ID:???0757NAME OVER
2015/09/27(日) 08:58:35.44ID:???単語の意味は全く関係ない
ローグライクのローグと同じ使い方
ハドソンと任天堂辺りが誤用を始めた
ハドソンはチャレンジャーを「アドベンチャーゲーム」と呼んでたし
任天堂はスーパーマリオやゼルダをアドベンチャーとした
だから「アドベンチャーゲーム」には
この二つの系譜があって
両者の間には繋がりがない
0758NAME OVER
2015/09/27(日) 09:07:02.43ID:???冒険ゲーム合ってる
0759NAME OVER
2015/09/27(日) 09:35:01.92ID:???適切なジャンル分けに沿ってないものも多いから参考にはできんな
0760NAME OVER
2015/09/27(日) 11:49:34.70ID:???覚えてるよ
コロコロでハドソンが「アドベンチャーゲーム」を開発!とうたって
ジャンプじゃエニックスの「アドベンチャーゲーム」を紹介して
アドベンチャーゲームってなんなんだ?ってなったの
0761NAME OVER
2015/09/27(日) 13:08:30.54ID:???アドベンチャーゲームの由来を知らなかったんだろうな
0762NAME OVER
2015/09/27(日) 13:58:39.80ID:???大別すればコンピューターゲームのジャンルは思考型か反射型に別れるんじゃない
勿論wizardryは思考型
0763NAME OVER
2015/09/27(日) 14:31:46.85ID:???アドベンチャーゲームと
リアルタイムゲームと
あともう一つ忘れたけど三つくらいに分類してた
0764NAME OVER
2015/09/27(日) 14:39:06.55ID:???0768NAME OVER
2015/09/27(日) 18:23:08.01ID:yfFHTeF3そろそろWizの話に戻れや。
おま工ラのバグ自慢でも何でもいいぞ。
0769NAME OVER
2015/09/27(日) 18:30:23.03ID:???HPが一定数値越えると消えるみたいね。
0770NAME OVER
2015/09/27(日) 20:13:26.73ID:???0771NAME OVER
2015/09/27(日) 20:22:03.25ID:???0772NAME OVER
2015/09/27(日) 20:32:43.21ID:???0774NAME OVER
2015/09/27(日) 21:37:40.92ID:???0775NAME OVER
2015/09/27(日) 22:25:31.53ID:???https://www.youtube.com/watch?v=UM6P3nGJ-Ao&feature=youtu.be
飛んだのは2ちゃんからだったぞ・・・
0776NAME OVER
2015/09/27(日) 22:31:27.32ID:???これだこれ
904 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/09/26(土) 08:23:04.00 ID:TFqWGy1Y
459 :名無しの挑戦状:2015/09/22(火) 15:57:19.92 ID:dpis8Fjj
WizardryFC版#1 支えの盾
https://youtu.be/UM6P3nGJ-Ao
0777NAME OVER
2015/09/27(日) 22:39:04.91ID:???2015/09/21 にアップロード
WizardryFC版T(#1) ファミコン実機プレイ
支えの盾 高経験値(レベル32207)キャラ 特性値オール0(HP0)キャラ レベル0キャラ
RF出力→VHSビデオ録画→DVDダビング→PC動画変換→アップ
録画はビデオ録画開始→ファミコン電源入 終了は電源切→録画停止の順
(高経験値キャラ→実際はレベル上の輪廻転生が10回以上可能な経験値数)
これの凄さがもう後半わかんねえw
0778NAME OVER
2015/09/27(日) 23:57:58.56ID:???STAP細胞とは違うのだよ
0779NAME OVER
2015/09/27(日) 23:59:21.32ID:???0780NAME OVER
2015/09/28(月) 01:49:22.78ID:???これ実機FC#1最強データだろ(今のところ)
0781NAME OVER
2015/09/28(月) 02:04:27.94ID:???0783NAME OVER
2015/09/28(月) 02:23:06.96ID:???0785NAME OVER
2015/09/28(月) 04:06:17.16ID:???0786NAME OVER
2015/09/28(月) 04:11:28.21ID:???仕様です
0787NAME OVER
2015/09/28(月) 04:12:44.74ID:???0789NAME OVER
2015/09/28(月) 04:25:22.86ID:???0790NAME OVER
2015/09/28(月) 04:31:57.23ID:???0791NAME OVER
2015/09/28(月) 04:52:04.24ID:???http://daihouko.com/code/fc/wizardry.htm
>>789
こういうのか?
http://open.mixi.jp/user/10458430/diary/1524367981
0793NAME OVER
2015/09/28(月) 08:13:45.96ID:???こっちか向こうのスレ
昔のデータあるよ→ビデオにして見せての流れだった気が
0797NAME OVER
2015/09/28(月) 09:02:04.19ID:???0798NAME OVER
2015/09/28(月) 09:23:17.82ID:???XTHのパーティ共用アイテム袋みたいなのは助かるな。
XTHだけでなくチームラの作品は漏れなくこのシステムになってる。
0799NAME OVER
2015/09/28(月) 09:30:41.05ID:???装備してないアイテムを8個まで所持可能って形にな
裸忍者の意味がなくなるが
そもそも裸忍者がおかしいんだよ
0800NAME OVER
2015/09/28(月) 09:32:50.55ID:???人数が少ないほど多くの死体を持ち運べる謎仕様が解決する
0801NAME OVER
2015/09/28(月) 09:41:13.28ID:???戦士系で倒してるのかな?
ビショップパーティーでディスペルで倒してたんだけど経験値もったいなかったかな
0802NAME OVER
2015/09/28(月) 09:49:20.50ID:???0803NAME OVER
2015/09/28(月) 10:19:01.99ID:???大きな違いがあったら教えて下
0804NAME OVER
2015/09/28(月) 10:45:58.65ID:???TRPG版なら、ディスペルでも経験値入るルールなんだけどね
ロード様は、ジルワン一発で即退場させるのが一般的だと思ってた
4レベルドレイン持ちの彼と殴り合う度胸はないなあ
0806NAME OVER
2015/09/28(月) 13:59:36.40ID:???多分88は1CHRが16x8で98は16x16なので98が綺麗
実機でやるならフロッピーが手に入る方
0807NAME OVER
2015/09/28(月) 15:43:40.20ID:???これの
>(高経験値キャラ→実際はレベル上の輪廻転生が10回以上可能な経験値数)
これどういうこと?何例的に?経験値10回カンスト?
>特性値オール0(HP0)キャラ レベル0キャラ
これも意味わからんっす ^^;
誰かわかる人いる?
あ、今もう1回読んだら
>(高経験値キャラ→実際はレベル上の輪廻転生が10回以上可能な経験値数→当キャラは-レベル上の輪廻転生3回目
レベルはカント寺院の蘇生費用で確認 HP31404→MAX32768で以降減少だが歩くと死ぬ為32767以下状態を保-持)
0808NAME OVER
2015/09/28(月) 18:45:48.68ID:???とかなってるのって派生作品だけ?
0809NAME OVER
2015/09/28(月) 18:52:29.75ID:???その時点で経験値は一周分あるのでそのまま宿屋に行けばまた1-2-3-4-5…とレベルアップがループする
その十倍くらい経験値があるよってことでは
ヒットポイントがマイナスのままだと面倒(そのままだと死ぬ、マディが使えないなど)なので
レベルアップごとにヒットポイントが+1されるのを利用してヒットポイントがプラスでいい感じになるまでループで調整かな
もちろん途中でドレインなどを食らうと経験値が一周目のレベル相当に減ってしまう
0811NAME OVER
2015/09/28(月) 21:04:02.19ID:???チョップした←はい?
0812NAME OVER
2015/09/28(月) 21:23:07.85ID:???0813NAME OVER
2015/09/28(月) 22:02:01.45ID:???0816NAME OVER
2015/09/29(火) 02:47:05.59ID:KsuLKYRo0817NAME OVER
2015/09/29(火) 04:16:03.19ID:???てをのばした
つかまえようとした
ひきさこうとした
ひっかいた
かみついた
きりさこうとした
つかみかかった
つきたおそうとした
おさえつけようとした
けった
とびかかった
つきかかった
たいあたりした
きりこんだ
なぐりかかった
つきさした
なぐりつけた
きりかかった
つきさそうとした
ふみつけようとした
うちくだこうとした
さそうとした
たかろうとした
はりでさそうとした
かみついた
かみくだこうとした
うった
うちぬいた
ねらいうった
0818NAME OVER
2015/09/29(火) 04:17:03.47ID:???0819NAME OVER
2015/09/29(火) 04:58:46.33ID:???0820NAME OVER
2015/09/29(火) 05:12:45.62ID:???いちげきでやっつけようとしたとか
なんかそういう文章があるな
ニューエイジの#5には無かったからSFCだけだと思う
0821NAME OVER
2015/09/29(火) 08:24:58.73ID:???別に変ではないが
両断したとか
両断しようとした
みたいにしたら良かったのかな
0822NAME OVER
2015/09/29(火) 09:19:31.09ID:???0823NAME OVER
2015/09/29(火) 10:39:29.61ID:???0825NAME OVER
2015/09/29(火) 12:47:19.95ID:???でええやん
0828NAME OVER
2015/09/29(火) 16:26:25.08ID:???俺もレベル5000のニンジャを力のコインでシーフに転職させて
レベルアップ作業を中断したら突然消えてしまったことがある
0830NAME OVER
2015/09/29(火) 22:36:28.02ID:???0831NAME OVER
2015/09/29(火) 23:28:03.20ID:???グレーター「何だと!?それなら1番は誰だと言うんだ!?」
コイン「(〜♪)俺さ」
0833NAME OVER
2015/09/30(水) 09:18:34.18ID:???全然違う。そんな区別なんかないよ。
家ゲーレトロ板が出来てあっちはID表示されるし移行しようかと
家ゲーレトロ板に継続の新スレが立った。が、こちらにも新スレが立ち
2つの板で問題無く同時進行していたんだよ。
ところがアホが家ゲーレトロ板のwizスレに削除依頼を出し
アホな削除人がスレを削除してしまったために、家ゲーレトロ板のwizスレは一時消滅していた。
そして2chでスレが立てにくい時期があって、ここレゲー板のwizスレが1000到達しながら
次スレが立たないことがあった。で、俺もこのレゲー板でwizの次スレを立てようとして失敗。
で、家ゲーレトロ板のwizスレが削除された事に不満を持っていた俺は
そっちにスレを立ててみて成功。しかし元々家ゲーレトロ板は過疎な上に
wizスレも消滅していたのでそちらのスレの書き込み数は大幅に少なくなっており
そういう進行が遅いスレとして今日に至っている。
0834NAME OVER
2015/09/30(水) 14:25:14.23ID:???0835NAME OVER
2015/09/30(水) 15:08:23.28ID:???向こうでもAPPLE][版の話とかしてるし
最初から適当じゃね
0836NAME OVER
2015/09/30(水) 17:02:39.88ID:???Wizライクゲーの新作とか無いワケ?
0837NAME OVER
2015/09/30(水) 17:18:35.66ID:???チームラの新作がバンナムから7月に出てたけど、評判は散々みたいだね。
エルミナージュはスターフィッシュがバケツ追い出してからはサッパリだし。
3DSのゴシックRemixはマシらしいけど、PSP版がアレだったし、前作までのファンから恨み買いまくってるのもある。
なお、こっちはまだ迷宮クロスブラッドやってる。
0839NAME OVER
2015/09/30(水) 18:13:25.66ID:???コピペ作品作りまくってあちこちから販売しているくらいじゃね。
世界樹はそろそろ新作来そうだが、あれもマンネリだしなあ。
0841NAME OVER
2015/09/30(水) 23:18:53.85ID:???0842NAME OVER
2015/10/01(木) 00:55:51.24ID:???0843NAME OVER
2015/10/01(木) 01:28:18.00ID:???今月末にHEYで配信やるからリハビリしてる人多いな
0844 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2015/10/01(木) 02:06:09.09ID:???<`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
短小包茎9mm君
0845NAME OVER
2015/10/02(金) 00:44:50.90ID:???0846NAME OVER
2015/10/02(金) 01:17:13.01ID:???最低でも前衛3人を剣聖でかためて序盤に首切られないのを祈るだけ
同じDRPGとしてはPSPエルミ2の真ウルナの方が強く感じる
0847NAME OVER
2015/10/02(金) 01:37:57.53ID:???エルミの真ウルナはこっちが強い召喚持ってたら苦戦こそすれどドレイク程の絶望は感じなくない?
半日もあればレベルカンストキャラも作れるし
闘士召喚で契約で終わらせるって手もあるし
まあこれだけは正攻法じゃかいか
0848NAME OVER
2015/10/02(金) 01:43:23.30ID:???ゲームセンターCX、課長オーンっ!
0849NAME OVER
2015/10/02(金) 05:08:04.82ID:???ダイアモンドナイトの集団は、レベルがカンスト(32767)したパーティでも
殴られたらクリティカルが発動して簡単に全滅するんだぞ
この設定は明らかに狂ってる
あと剣聖ってなんだ ディンギルにそんな職業はいないが
0850NAME OVER
2015/10/02(金) 06:01:48.66ID:???首切り耐性40%か?
「序盤」に首斬られないように祈る
ってとこの意味が解らん
徹頭徹尾祈ってるんだがね……
0851NAME OVER
2015/10/02(金) 07:13:34.96ID:???攻撃やカティノ・マディ要員が斬られた分だけ減るからその分戦闘が長期化→結果的に攻撃を受ける回数も多くなる
というつもりで序盤って書いた。
極端な話、ナイト全滅後まで全員生存とかできたらそこから1人ぐらい斬られてもまず勝てるしね
0852NAME OVER
2015/10/02(金) 08:44:29.25ID:???詰め将棋的なの、どっちが良いと聞かれたら面倒くさいので前者。
0854NAME OVER
2015/10/02(金) 11:16:03.15ID:???ならワープしたり、回転床だったりをわかりやすくしてほしいわ
fc版なんていつワープしたのかわけわからん
0855NAME OVER
2015/10/02(金) 11:48:16.58ID:???回転床も
0857NAME OVER
2015/10/02(金) 12:43:30.73ID:???0858NAME OVER
2015/10/02(金) 13:07:19.51ID:???と始めたFCWIZ♯1…なんじゃこりゃぁ…ってな感じ
1Fでブッシュワーカーローグアンデッドコボルトとか強過ぎだろ?
オートマッピングもないし迷って強敵と遭遇…全滅
マーフィーズゴーストも逃げられないから低レベルPTは嬲り殺しにあう
2Fに入ったら麻痺とか毒とか特殊攻撃のオンパレードでマゾゲーか?これ?
それでも何とか4Fに辿り着いたらモンスター配備センターwww
予備知識ないからここで何PTも全滅させたよwww
しかも5F〜9Fが探索不要とか思わないから真面目に探索して
7Fと8Fで何度も全滅wwwしかもEDも食らい捲くりwマゾゲーすぎるだろwwwwww
10Fに突入して3回目ぐらいでワードナさんちに行っちゃって…
はいもちろんPTも逝きましたwwwまたまた全滅www
レベルは下がるわ死に捲くるわロストもするし全滅するし
救出したらキャラ消えてるしwwwキングオブマゾゲーだよ…
でも苦労したせいかWIZ1だけは今でも強烈に覚えているだよなー
ちなみに他のプレイしたゲームは内容全部忘れた…
0859NAME OVER
2015/10/02(金) 13:11:06.61ID:???特にバンダイのキャラゲーとか鬼畜難易度でクリアできんかったし。
0860NAME OVER
2015/10/02(金) 14:01:28.84ID:???方眼紙でマッピング楽しい
0861NAME OVER
2015/10/02(金) 14:20:10.62ID:???しかしWizは言わずもがなで
今やっても楽しいレトロゲームって
ちゃんと納得できる形での難しさを実現してるよなあ
ロマ○シアとかア○ギーナの予言とか
二度とやりたくないわ
0862NAME OVER
2015/10/02(金) 14:44:43.52ID:???そんなことを思い出した
Wizも大量の死体と壁面同化と時間を生贄にすればどうにかなるしね
0863NAME OVER
2015/10/02(金) 15:04:03.56ID:???狂気無しでもマハマン蘇生→MP減ってきたらマハマンMP回復でそのうち倒せる
6人全員マハマン9回使えればまず全滅しないよ、前やってみたけどただの作業で面白くなかったな
マハマン禁止狂気ありのほうがハラハラして楽しかった、倒せなかったけどw
狂気系もマハマンも無しで倒すのはTASさんでもないと無理じゃね?
0864NAME OVER
2015/10/02(金) 17:03:19.30ID:???オバQ、あれは無理だ…。鬼太郎やドラゴンボールもかなりアレだったけど。
PCゲーは難しければ良いみたいな風潮があったな。ロマンシアやザナドゥシナリオIIは…。
0865NAME OVER
2015/10/02(金) 18:17:41.59ID:???0866NAME OVER
2015/10/02(金) 18:19:13.03ID:???あんま面白くないのが多いよね
0867NAME OVER
2015/10/02(金) 18:23:33.03ID:???三作品全て持ってて、いずれもクリアしたけどWizだけは格の違いを感じた
0868NAME OVER
2015/10/02(金) 18:38:37.89ID:???FF1はホントに売れたのか?って思う程凡ゲーだと思う
0869NAME OVER
2015/10/02(金) 18:44:51.13ID:???あれもクリアしたけど、「たたかう」→キャンセル、仲間同士で殴り合った記憶しかない
0870NAME OVER
2015/10/02(金) 18:48:02.43ID:???同時期と言えば確かにそうなんだけどね
FF2は真面目にやると超面白いと思う
ついでに、それやるとステータスがいびつになってあんまり強くならない
普通に戦うこと前提でバランスとってあるのよ
0871NAME OVER
2015/10/02(金) 18:56:49.47ID:???FF1 87年12月18日
wiz1 87年12月22日ってよ
0872NAME OVER
2015/10/02(金) 18:58:56.43ID:???なにしろサイドビューでこっち側のキャラが表示されてて
シュシュッて剣を振って敵をドシャァッて倒す流れは
ドラクエファンには刺激を与えるモノだった
ファミコン版は「とどめをさした!」「いのちを うばわれた…」
とかの文面も味があったな
0873NAME OVER
2015/10/02(金) 19:03:29.38ID:???ゲームシステムも理解すると縛りもいろいろできて楽しい
0874NAME OVER
2015/10/02(金) 19:07:06.01ID:???最後の最後まで仲間にならないのが斬新だったな
ゲームそのものも長く楽しめるし難度も骨があってすごく面白かった
0875NAME OVER
2015/10/02(金) 19:11:21.78ID:???Wizは13歳以上にオススメです!みたいな広告で憧れた
FF1は発売前は存在すら知らなかったけど
友達の兄ちゃんがやってるの見て衝撃受けた
って思い出
同じ時期のウルティマは違った意味で衝撃受けた…秋元康…西武デパート…
0876NAME OVER
2015/10/02(金) 19:11:38.16ID:???一人旅すれば敵の攻撃を全部避けるスーパーキャラになるという
0877NAME OVER
2015/10/02(金) 19:17:48.24ID:???擦り寄ってこないでくれ
別に売れたいとか思ってない
死んだほうがマシだわ
秋葉原の加藤さんよりはマシな死に方するよ
0878NAME OVER
2015/10/02(金) 19:23:36.10ID:???0880NAME OVER
2015/10/02(金) 19:59:16.58ID:???5月27日 ドラクエ1
87年
1月27日 ドラクエ2
12月18日 FF1
12月22日 wiz1
88年
2月10日 ドラクエ3
12月17日 FF2
89年
2月21日 wiz2
90年
3月 9日 wiz3
4月27日 FF3 また間違えてたらすまん
0881NAME OVER
2015/10/02(金) 21:09:12.94ID:???#2には何かあるのんか?
0883NAME OVER
2015/10/02(金) 23:50:58.77ID:???90年
2月11日 ドラクエ4
追加で
>>881
#2はディフェンス能力残存がある
こんな並びはないが
ウィプス
コボルド
オーク
でウィプスを倒して
コボルド
オーク
になると鬼AC、呪文95%無効化のコボルドと戦うハメになる
0884NAME OVER
2015/10/02(金) 23:53:09.43ID:???アークデーモンの呪文を無効化したのは#3の呪文無効化率残存バグが元ネタじゃないかと最近になって思った
0885NAME OVER
2015/10/02(金) 23:55:58.52ID:???0888NAME OVER
2015/10/03(土) 00:54:49.29ID:???黙らせたあとに呼ばれた仲間も黙らせられたままなのは、FC全部だと思う
黙らせたあとにマロール逃げで、黙らせたままにするのはLoLだったかな
0889NAME OVER
2015/10/03(土) 03:20:00.83ID:???育成が終われば僧魔使える忍者に生まれ変わるつもりだったのさ!
0890NAME OVER
2015/10/03(土) 06:50:07.14ID:???0891NAME OVER
2015/10/03(土) 09:11:41.18ID:???ドラクエもFFもファンタもついでにWizも全部健在でうしろ2つは今はオンラインがメインか。
まあ、Wiz(ON)は生きてるのかどうか微妙って気もするけどな。
0892NAME OVER
2015/10/03(土) 09:25:40.52ID:???↑↓Aセレクト←スタートB↑↓
って何のゲームの裏技だったっけ?
ファミコンのDRPGだった記憶は有るんだけど
Wizじゃ無いよな
0893NAME OVER
2015/10/03(土) 09:35:28.34ID:???0894NAME OVER
2015/10/03(土) 09:56:17.90ID:???ドキドキ だいすき!
0895NAME OVER
2015/10/03(土) 10:39:59.91ID:???0898NAME OVER
2015/10/03(土) 11:16:11.63ID:???アレがなければ神なんだがな
0899NAME OVER
2015/10/03(土) 13:12:07.30ID:???0900NAME OVER
2015/10/03(土) 13:16:45.95ID:???デュマピックが死んだけどな
0901NAME OVER
2015/10/03(土) 13:20:11.60ID:???オレは地道にマッピングしているのに、絶対に許せない!
ってことじゃね?
0902NAME OVER
2015/10/03(土) 13:23:56.09ID:???本人のみぞ知るって感じで落ち着いたかな
0903NAME OVER
2015/10/03(土) 13:30:32.62ID:???0904NAME OVER
2015/10/03(土) 13:34:16.18ID:???ってのがあった気がする。戦闘中のランダムテレポートは可能だったかも。
0906NAME OVER
2015/10/03(土) 13:44:47.73ID:???本当にこれ
オートマップ必要ない派:押さなければいい
オートマップ必要ある派:押せばいい
オートマップがあれば、両方の派閥に対応できるが、
オートマップが存在しない場合、後者には対応できない
単純にプレイヤーを広く受けることができる、オートマップ有りの方がゲームとして優秀
0907NAME OVER
2015/10/03(土) 13:53:30.55ID:???にはどう対応する?
0908NAME OVER
2015/10/03(土) 13:57:50.25ID:???0909NAME OVER
2015/10/03(土) 14:05:43.65ID:???だけど未踏破マロール禁止は厄介
だから設定オンオフ使い分けて楽々プレイ
そんな楽しみ方もあると思うの
0910NAME OVER
2015/10/03(土) 14:10:12.87ID:???(実際にオプションでオートマッピングOFFが追加された)
ウィザードリィエンパイア2でユーザーの要望で顔グラフィックが廃止された件も含めて
ビジュアル化の否定や高い難易度を求める層がいたのは確かやね
そういった要素を他者に強要するのは正直勘弁してほしいけど
0911NAME OVER
2015/10/03(土) 14:12:22.63ID:???つまり、
0912906
2015/10/03(土) 14:15:25.27ID:???なぜ他プレイヤーに注文つけるのか分からない
相互作用するオンラインゲームなら分かるが・・・
重要なのは自分がどうプレイしたいかだと思う
オートマップ開いたらセーブデータに「オートマップ開いたフラグ」が立って
ステータス画面か何かで印でも出せばいいんじゃないか
0913NAME OVER
2015/10/03(土) 14:29:39.04ID:???戦闘の監獄でその設定にできるけど、面倒くさくて5分で元に戻した
0914NAME OVER
2015/10/03(土) 15:01:14.42ID:???0915NAME OVER
2015/10/03(土) 15:01:43.09ID:???0916NAME OVER
2015/10/03(土) 15:04:09.73ID:???0917NAME OVER
2015/10/03(土) 15:38:40.15ID:???0919NAME OVER
2015/10/03(土) 17:33:33.23ID:???0920NAME OVER
2015/10/03(土) 17:46:03.29ID:???PC88版
コズミックキューブでまださまよってる
自宅に置いてあるので帰省時にやってるがいつ終わるか
0922NAME OVER
2015/10/03(土) 18:47:36.76ID:???0923NAME OVER
2015/10/04(日) 02:17:55.87ID:???やっぱり無効にしつつオートマップにできないじゃん
オートマップとかデュマピックが死に呪文になるのは嫌
sfc5みたいなオートマップがいいわ
0924NAME OVER
2015/10/04(日) 08:49:43.75ID:???0925NAME OVER
2015/10/04(日) 08:57:35.56ID:???0926NAME OVER
2015/10/04(日) 09:31:10.48ID:???例えばLOLの6Fみたいな複雑なマップでもイリアシンの宝珠貰えるマスまでの道のりは覚えてる人多いだろうし
0927NAME OVER
2015/10/04(日) 10:32:21.15ID:???0928NAME OVER
2015/10/04(日) 11:23:14.82ID:???デュマピック使った時だけって自分ルールでやってたな
カティノが使えなくなるので宝石の指輪が出るとありがたくて新鮮だった
常に一個持ち歩くようにしてすぐ壊れて引き返したり、結構面白かった
0929NAME OVER
2015/10/04(日) 11:45:18.21ID:???0931NAME OVER
2015/10/04(日) 14:57:29.29ID:???その部分ってヌルゲー云々じゃなくてただのUIだからな
ゲーム部分ではない
パーティーにメンバー加えるにも名前を入力して選ぶ方式だったりな
昔のAVGの名残りみたいなものだろ
北に行くのにnorthと入力するみたいな
0932NAME OVER
2015/10/04(日) 14:59:14.30ID:???0933NAME OVER
2015/10/04(日) 15:22:46.08ID:???0934NAME OVER
2015/10/04(日) 16:15:08.07ID:???0935NAME OVER
2015/10/04(日) 16:27:08.42ID:???かなり老け込んだ印象だった
0936NAME OVER
2015/10/04(日) 16:50:01.71ID:???隣り合わせの単行本発売から27年、ベーマガライター始めたのはその数年前だから見た目変わるのもやむなし
0937NAME OVER
2015/10/04(日) 18:30:06.57ID:???現在は回復したのかな
0938NAME OVER
2015/10/04(日) 18:35:23.43ID:???0939NAME OVER
2015/10/04(日) 20:53:51.19ID:???0940NAME OVER
2015/10/04(日) 20:59:23.72ID:???0941NAME OVER
2015/10/04(日) 21:02:56.21ID:???0942NAME OVER
2015/10/05(月) 11:06:57.48ID:???チームラのやつだったかな?
0943NAME OVER
2015/10/05(月) 13:04:20.34ID:???0944NAME OVER
2015/10/05(月) 13:20:56.70ID:???0945NAME OVER
2015/10/05(月) 13:33:17.99ID:???0946NAME OVER
2015/10/05(月) 14:19:28.37ID:???とりあえずwizとは関係ない
0947NAME OVER
2015/10/05(月) 14:33:50.29ID:???ただ、単行本の2巻じゃWizのCreeping Coinの亜種のようなのは出てくる。
魔法生物じゃなくて宝石やティアラ、首飾りや金貨の様な形をした虫だけど。
>>945
まだ読める模様。
ttp://demongaze.jp/special/novel.html
0948NAME OVER
2015/10/05(月) 15:57:51.20ID:???0949NAME OVER
2015/10/05(月) 16:06:53.31ID:???関係無いのか
そういやこないだWizardryNeoなんて漫画があったから読んでみたけど全然関係無くて途中で読むのやめた
0951NAME OVER
2015/10/05(月) 17:01:43.26ID:???0952NAME OVER
2015/10/05(月) 17:58:11.88ID:???無理して強敵倒すより、先にレベル上げしたほうが効率いいのかな・・・
0956NAME OVER
2015/10/05(月) 21:48:55.46ID:???俺はwizの名に釣られて本屋で単行本1巻2巻を買った
それ以降を買うことはなかったが
0957NAME OVER
2015/10/05(月) 22:05:00.63ID:???でも四巻まで出てる模様
0958NAME OVER
2015/10/05(月) 22:39:22.72ID:???ただ連載中はオンラインがまだ始まってなかったというね
0959NAME OVER
2015/10/05(月) 22:42:04.69ID:???0961 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2015/10/06(火) 00:26:11.67ID:???f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: } (キリッ
j、:::〈 ,ゝ::::::ミ
/ハ Y´ _^ヽ、, , /~__ l:/´ヾ fニニi!
ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==| |
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0963NAME OVER
2015/10/06(火) 02:23:30.76ID:???0965NAME OVER
2015/10/06(火) 13:30:40.27ID:???どうにもならん感じ。モンスターとか描いたの素人か? ってレベルで酷い。
0966NAME OVER
2015/10/06(火) 17:18:57.98ID:???0967NAME OVER
2015/10/06(火) 17:40:35.99ID:???0968NAME OVER
2015/10/06(火) 17:50:49.40ID:???無効化率上昇値ってレベルと同値くらいなのかな?
0969NAME OVER
2015/10/06(火) 18:04:04.36ID:???0970NAME OVER
2015/10/06(火) 18:22:19.87ID:???術者のレベルが関係してるとはっきり書いてある
レベル30〜50のパーティが3〜4人で唱えれば
信頼できるであろう
ちなみにどんだけ重ねがけしてもパリオスを使われると
一発で全ての効果を消されてしまう
Vではアークデビルとかが、たまにパリオスを使うのだが
外伝だと上位魔法から優先的に魔法を使ってくるせいか
レベル5のスペルであるパリオスを使われる事はそうそうない
0971NAME OVER
2015/10/06(火) 18:59:14.09ID:???0972NAME OVER
2015/10/06(火) 19:22:26.11ID:???…好きです
0973NAME OVER
2015/10/06(火) 21:43:46.22ID:???0974NAME OVER
2015/10/06(火) 22:09:05.73ID:???シリーズによっては凶悪
0976NAME OVER
2015/10/06(火) 22:51:34.99ID:???0977NAME OVER
2015/10/07(水) 00:43:41.35ID:???発 重力 日寺 イ弋 と は イ可 た゛ っ た の か
0978NAME OVER
2015/10/07(水) 00:50:06.37ID:???コルツとかもそうだけどレベルの影響を受ける
1ターン毎にヒーリングバグで敵のレベルが上がる外伝1〜3はマジで凶悪(仲間呼んで長期戦になりがちなグレーターなんて特に)
#5だったら運の要素が敵も味方も「防ぐ時は防ぐし、ダメな時はダメ」みたいな感じ
バコルツ・パリオスで苦しんだなら運が悪かったんだろう
0979NAME OVER
2015/10/07(水) 07:04:46.68ID:???手こずっている間にグレーターデーモンのマダルトがだんだん当たるようになってきた
やっぱり敵のレベルも関係してるのかコルツは
0980NAME OVER
2015/10/07(水) 07:08:41.11ID:???0982NAME OVER
2015/10/07(水) 19:57:01.88ID:???0983NAME OVER
2015/10/07(水) 19:59:10.86ID:???Wizardryについて語ろう 92 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1444215521/
0986NAME OVER
2015/10/07(水) 21:46:49.35ID:???0988NAME OVER
2015/10/07(水) 23:22:34.43ID:???0989NAME OVER
2015/10/08(木) 00:39:18.55ID:???0991NAME OVER
2015/10/08(木) 01:46:14.14ID:ZOMOcvty/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) このスレは (,,)_
/ | 終了しました | \
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0992NAME OVER
2015/10/08(木) 01:50:33.42ID:???∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃ 三 卍
( ヽ/
ノ>ノ
UU
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/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三 卍
______
/ \
0993NAME OVER
2015/10/08(木) 05:17:30.08ID:???0994NAME OVER
2015/10/08(木) 10:21:21.70ID:???0995NAME OVER
2015/10/08(木) 19:01:36.84ID:???0996NAME OVER
2015/10/08(木) 19:02:30.41ID:???0997NAME OVER
2015/10/08(木) 19:03:06.36ID:???0998NAME OVER
2015/10/08(木) 19:04:18.60ID:ZOMOcvty0999NAME OVER
2015/10/08(木) 19:12:09.84ID:???1000NAME OVER
2015/10/08(木) 19:12:29.18ID:???∵∴∵∴∴ ∵∴ ∵ ∴ ∵∴∵∴∴ ∵ ∴ ∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴ ∵∴∵∴∴∵∴ ∵∴∵∴∴∵∴∵∴ ∵
∵ ∴ ∵ ∵ ∴∵ ∴ ∴∵∴ ∵∴ ∵∴∵∴∴ ∵∴∵∴∵∴ ∵∴∴∵∴∵∴ ∵∴∵∴∴∵∴∵∴
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