ファイナルファイト part19
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2014/10/17(金) 18:41:31.68ID:RNmtZrVNここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。
ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。
[前スレ]
ファイナルファイト part18
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1392310733/
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2014/10/17(金) 18:43:02.60ID:RNmtZrVN0003NAME OVER
2014/10/17(金) 19:24:32.87ID:MABLqM1P携帯機にしてはよくできてるが所詮携帯機、
ボタンポチっと押すだけで豆粒サイズの画面がぐわんぐわん揺れて見えないに違いないし
残像も酷いに違いないし、我々アーケード人のプライドを舐めるんじゃねえぞ?
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2014/10/17(金) 19:42:52.98ID:???たててくれて ありがとう。
>>3
でもダブルドラゴンアドバンスは元のアケ版以上の出来に仕上がったんだよなぁ…
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2014/10/17(金) 21:47:40.70ID:???0007NAME OVER
2014/10/17(金) 21:56:02.11ID:???憶測で携帯機版を叩いているように見せ掛けてるんだわ。
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2014/10/17(金) 23:26:51.20ID:???かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、人がそれに触れることで旧作は
どんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。それを今掘り起こし、美化された思い出と
比較すると、得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。ゲーオタであれば尚更だろう。
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2014/10/18(土) 00:13:15.99ID:???斜め前から近付いても掴まれて首締められたりパイルドライバーかまされるぞ
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2014/10/18(土) 00:22:26.85ID:???格闘ゲームで言うコンパチの上位キャラくらいに思った方がよいのでは。
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2014/10/18(土) 01:38:29.04ID:???まあAC版の金網のは刀か引っこ抜きで瞬殺できるからなあ
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2014/10/18(土) 01:46:47.07ID:???0013NAME OVER
2014/10/18(土) 02:15:41.63ID:???途切れたら上か下で待って近い方を掴むか殴るかして再度引っこ抜き
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2014/10/18(土) 02:19:38.31ID:???剣振って倒す場合プレイヤーは壁を背にするくらい間合い取らないと投げられる
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2014/10/18(土) 09:00:20.03ID:???(クラリスの)公式生放送で言ってた
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2014/10/18(土) 20:35:28.93ID:???0017NAME OVER
2014/10/18(土) 20:49:52.49ID:???ソドムの真上や真下に自機を移動しきれなくてタックル食らうことがあるけど
なんとかできんの?
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2014/10/18(土) 21:27:53.00ID:???0019NAME OVER
2014/10/18(土) 21:50:21.52ID:qQdsV6n7メガクラしたほうがいいね
タイミング掴んでるならジャンプレバー下入れ攻撃から掴むとか
自分もロープハメおすすめ
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2014/10/18(土) 23:21:16.61ID:???0021NAME OVER
2014/10/18(土) 23:57:05.67ID:???0022NAME OVER
2014/10/19(日) 00:15:27.19ID:???AC版は勿論SFC版でも投げ最中から斜め入れておけば起きタックルが来ても間に合うはず
だがGBA版だけ起きタックルには間に合わないことがある。特にハガー
ちなみにSFC/GBAでロープハメは不可能に近いんで掴み二回止めループオススメ
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2014/10/19(日) 00:43:17.91ID:???0024NAME OVER
2014/10/19(日) 00:48:37.04ID:???格闘ゲーム板で必死にシューター叩いてるやつがいるんだが、
口調が同じでどう見ても自作自演なんだわ。
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2014/10/19(日) 02:27:19.25ID:qtfGVSnP0026NAME OVER
2014/10/19(日) 09:09:31.48ID:???いじるのが楽しいんだよ
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2014/10/19(日) 13:37:39.03ID:???携帯機ではプレイしないけど
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2014/10/19(日) 17:14:06.16ID:???操作するだけで画面揺れるし。推してる奴はどうやって遊んでるのか全く理解できない
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2014/10/19(日) 17:37:58.35ID:PSRuSDFJこのサイトの主は絶対に頭がおかしい
言っている事が矛盾だらけで、しかもそれを指摘されても逆ギレするだけで、一切反省しない
考えも考察もまとまっていないのに長文を投稿するから、一回の投稿だけで矛盾が生じる
「はぁ。」が口癖。それマジでウザいんだよ今すぐやめろ
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2014/10/19(日) 19:50:32.40ID:???嫌なことあると、ファイナルファイトでハガーを選んで、ザコ共にボディーブロー、パイルドライバーを叩き込んでストレス解消したし、実際気持ちよかった。でもハガーだとクリア難しいんだよな。
細かいパンチ打てないから高難易度だと敵が沢山出てくるし、まず、敵の動きを止めるにパンチを当てないといけない。ハガーだと一発一発が大振りだから、スキが大きいから、素早い敵だと奇襲を受ける。
例として挙げると、ナイフ投げつけてくるヤツのスライディング、アンドレ兄弟の体当たりなど。ストレス解消にいいゲームだから、内気な人は、人殴れないから画面の中だけでも最強を目指すといい。
現実世界で人殴ると逮捕されるから、ゲームの中だけにしとけよ。まあ、人を叩いたりするような人間はちょっと異常だと思う。やっちゃいけないだろ。実際見たことないからテレビの中の世界だけの出来事なんだろうな。
どうなんだろ。
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2014/10/19(日) 23:01:12.02ID:???0033NAME OVER
2014/10/20(月) 01:00:50.74ID:???そういや10年ぐらい前にも同じようなの連発してた奴がいたなあ
そいつも現実の暴力行為にこじつけたり
ファイナルファイト初心者にありがちな内容で笑えた
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2014/10/20(月) 01:23:56.63ID:???やっぱり初心者なんだなあって思う
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2014/10/20(月) 09:57:47.57ID:???ちゃららら らららら ちゃららら〜♪
~~~~~~~~~~~~~~~
↑このタイミングでナイフを捨てること。
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2014/10/21(火) 18:25:02.62ID:???0037NAME OVER
2014/10/21(火) 21:37:17.08ID:???0038NAME OVER
2014/10/22(水) 00:14:35.69ID:???FFガイだけじゃなくX68版にもCD付いてたのか
ノーミスプレイはメストビデオの抜粋ならいらんなあ
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2014/10/22(水) 03:08:31.28ID:???敵キャラのライフまで減るのは余計だよな。
なんであんな仕様にしたんだろう。
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2014/10/22(水) 17:16:30.35ID:???天地Uなんて復活ダメージが一番破壊力あった様な気がする
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2014/10/22(水) 19:34:09.76ID:???プレイするのは上手い奴ばっかりじゃないからな
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2014/10/22(水) 19:59:01.24ID:???難所は復活のダメージ減連発で敵が勝手にくたばってしまって虚しくなるんだよ。
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2014/10/22(水) 20:00:11.80ID:???思い出してしまいました。
いろいろ検索したらPS2でも遊べるってことで購入、今夢中で遊んでました。
物凄い難易度ですけど、爽快感がハンパじゃなくて最高ですね。
このスレ見つけて良かった!立ててくれた人ありがとう。
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2014/10/22(水) 21:53:27.60ID:???つい最近基板まで買ってしまった
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2014/10/22(水) 23:26:28.28ID:???値段は3万ちょい(インスト取説純正)
環境
・駄菓子屋筐体(18インチ)
・コントロールボックス(VEGA9000DX)+プロフィールプロ KX-27HV2
相場はかなり上下するからちょっと値が張ったけど、ずっと全純正が出るタイミング
を辛抱強く待ってた甲斐があった。存分にハガーでヴォォォ!ヘァッ!と暴れまくってくる。
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2014/10/23(木) 00:22:09.41ID:???自宅をゲーセンにするのって子供の頃からの夢だわ
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2014/10/23(木) 00:33:04.63ID:???確かヴァンパイアが出た頃だったがあれが底値かな
ちなみにインスト2枚と帯インスト1枚と取説付
10年ほど前に久々に電源入れたら色がおかしくなってて
マザボをストIIダッシュのに替えたんで若干コンパクトに
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2014/10/23(木) 01:18:08.45ID:???マニアは手放さない上に海外に流出したりで全体的に価格が底上げされた感がある。
>>47
いきなり筐体は搬入やら場所やら取り扱いの敷居が高過ぎるから、コントロールボックスで
始めてみるといいかもね。
有る程度の出費は覚悟がいるけど、思い入れがある当時のタイトルを動かす感動
はやはり良い物だよ。
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2014/10/23(木) 01:25:48.59ID:???0051NAME OVER
2014/10/23(木) 19:26:58.97ID:???家庭用ゲーム機買ってあのソフトやろうこのソフトやろう、て感じではなく、基本は一本。
そうまでしても手に入れる価値があるゲーム、か。
まぁカプコンの場合はCPシステムなら何本か楽しめるんだろうけど。
CPSチェンジャーって注文生産とかで販売したらまだ売れるかね。
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2014/10/24(金) 00:54:29.34ID:???起き上がる直前に、心持ち早めにパンチ撃ち込む感じ?
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2014/10/24(金) 01:00:05.51ID:???0054NAME OVER
2014/10/24(金) 01:44:06.83ID:???起き上がる直前じゃ早い
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2014/10/24(金) 02:59:20.98ID:???0056NAME OVER
2014/10/24(金) 03:16:48.12ID:qoa6BgZQ005752
2014/10/24(金) 23:22:11.23ID:???でも金網のアンドレだけ手こずるなぁ
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2014/10/25(土) 00:36:47.98ID:???2体しかいないから、あそこだけはSTGみたいにパターン化した方がいい。
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2014/10/25(土) 00:51:53.52ID:???武器の先端重ねやバックドロップ始動の引っこ抜きは通じる
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2014/10/25(土) 01:42:48.02ID:???0061NAME OVER
2014/10/25(土) 02:04:37.46ID:???安定度は武器になるな
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2014/10/25(土) 02:46:37.66ID:???↓
その隙にパイプか刀を拾う
↓
寄ってきたアンドレは少し軸がずれてるはずなので慌てずメガクラでダウンさせる
↓
あとは武器で殴りながら少しづつ間合いを詰める
↓
最終的に画面端まで追い詰めて振った武器の先端がギリギリ当たるくらいの間合いがベスト
SFC版でこれやると怒涛の無敵時間で掴まれるから要注意
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2014/10/25(土) 03:00:58.61ID:???画面中央あたりで一回振って(起き上がり突進が来てもまとめて斬れる)
後は少し横にずれて起き上がりを斬るだけという簡単なお仕事
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2014/10/25(土) 07:02:28.41ID:???左、下と歩いて左のアンドレを掴んで、右へ。
→中央辺りで待ち受けて殴り切る。
→右の柱の辺りでひたすら殴り続ける。
とやってる。
武器を取った場合、
>画面中央あたりで一回振って
の位置とタイミングが今一つ掴めなくて。
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2014/10/25(土) 19:34:16.05ID:???あれ、アホちゃうか
さらわれたジェシカ追いかけてるのに、あんなエレベーターのてっぺんにジェシカおらへんやろ
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2014/10/25(土) 19:36:42.42ID:???スーファミでは○○カットされてたね。
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2014/10/25(土) 20:06:59.15ID:???とか言ってたから構成員を根絶やしにするためにエレベーター乗ったんだろ
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2014/10/25(土) 20:19:04.94ID:???0069NAME OVER
2014/10/25(土) 21:39:11.99ID:???0071NAME OVER
2014/10/25(土) 21:57:39.21ID:???0072NAME OVER
2014/10/25(土) 22:08:25.70ID:???0073NAME OVER
2014/10/25(土) 22:38:35.30ID:???敵やアイテムを自由に配置できたりしたら無限に遊べそう
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2014/10/25(土) 22:44:12.17ID:???絶対美味しく作ってくれるはず
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2014/10/25(土) 22:50:44.59ID:???最終防衛地帯みたいな鬼畜難度の箇所並べたりしてるうちに飽きて、
結局原作が一番だと分かり、3日持たないと思う。
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2014/10/25(土) 23:17:40.54ID:???○ ソドムとロレントを
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2014/10/26(日) 00:05:17.03ID:g7xVigznこのサイトの主は絶対に頭がおかしい
言っている事が矛盾だらけで、しかもそれを指摘されても逆ギレするだけで、一切反省しない
考えも考察もまとまっていないのに長文を投稿するから、一回の投稿だけで矛盾が生じる
「はぁ。」が口癖。それマジでウザいんだよ今すぐやめろ
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2014/10/26(日) 01:42:44.35ID:???0082NAME OVER
2014/10/26(日) 14:59:36.40ID:???0083NAME OVER
2014/10/26(日) 15:36:40.06ID:???0084NAME OVER
2014/10/26(日) 18:53:55.51ID:???0086NAME OVER
2014/10/28(火) 00:45:17.13ID:hVmKYpxJ0087NAME OVER
2014/10/28(火) 16:54:42.00ID:???ロキシー…石原さとみ
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2014/10/28(火) 16:57:07.93ID:???0090NAME OVER
2014/10/28(火) 20:47:14.41ID:???ロキシー…柴田理恵
0091NAME OVER
2014/10/28(火) 21:29:01.17ID:???ロキシー…石原さとみ
実際出くわしたら連コインしてキックくらいまくるわ
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2014/10/28(火) 23:45:37.41ID:???0093NAME OVER
2014/10/30(木) 15:04:04.58ID:???0094NAME OVER
2014/10/30(木) 18:41:32.37ID:???0095NAME OVER
2014/10/30(木) 18:54:16.15ID:???あくまで種族名ですべて別人なのかどっちなの?
0096NAME OVER
2014/10/30(木) 19:51:21.67ID:???天地IIは見た目同じでも名前が一文字違ったりするから、被らないようにしてるかも。
>>94
だっけか。失礼。
0097NAME OVER
2014/10/31(金) 10:43:12.40ID:???0098NAME OVER
2014/10/31(金) 19:29:48.98ID:???0099NAME OVER
2014/11/01(土) 13:29:44.57ID:???ポスターの頭から血流して倒れてるアンドレとかあれ死んでるだろ
0100NAME OVER
2014/11/01(土) 15:50:48.33ID:???ロレントだって生きてて別のシリーズに出てるわけだし
市長が人をぶっ殺せないでしょ
0101NAME OVER
2014/11/01(土) 16:34:26.06ID:???0102NAME OVER
2014/11/01(土) 16:57:51.50ID:???0103NAME OVER
2014/11/02(日) 00:29:03.41ID:???たいして変わらんのじゃねぇの? 不殺プレイとか出来るわけでもないし。
0104NAME OVER
2014/11/02(日) 01:08:05.17ID:???3面は少ないが5面は多い
0105NAME OVER
2014/11/02(日) 01:23:57.46ID:???0106NAME OVER
2014/11/02(日) 12:00:39.13ID:???死体蹴りとかしてやりたいくらいだ
0107NAME OVER
2014/11/02(日) 17:49:23.75ID:???それでNY並みの都市が支配できるのか…。
0108NAME OVER
2014/11/02(日) 18:01:44.10ID:???創価の方が恐いわ
0109NAME OVER
2014/11/02(日) 18:35:18.20ID:???0110NAME OVER
2014/11/02(日) 18:37:11.29ID:???ゴッドハンドとかどうなんだろう?
0111NAME OVER
2014/11/02(日) 18:51:10.48ID:???0112NAME OVER
2014/11/02(日) 19:15:35.23ID:???みんな コロース コロース ころせ
0113NAME OVER
2014/11/02(日) 20:16:50.44ID:???0114NAME OVER
2014/11/02(日) 20:21:05.44ID:???龍虎の拳やGTA3、ウォリアーズとかのが近い
ファイナルファイトでオープンワールドは一度は夢見るよな
0115NAME OVER
2014/11/02(日) 20:57:00.39ID:???ゴッドハンドってイマイチ何か…
でも、もしオープンワールド的なゲーム化しても
やっぱりマッドギアが主体だろうな
ラスボスはコーディーでw
0116NAME OVER
2014/11/02(日) 21:02:54.52ID:???いや、ゲーム自体は固〜いスルメゲー
ファイナルファイトより格ゲーぽいテクを求められる
ハマれば、縛りやらで何百時間も遊べる
世界観やキャラが壊滅的にダサい
0117NAME OVER
2014/11/03(月) 01:30:17.91ID:???0118NAME OVER
2014/11/03(月) 18:41:37.23ID:???フルポリになると全方向だから、休む暇がない。これはリアルであると同時に間の悪さ、雑さを産む。
あまたの無双系ゲームがただただ連打のビニールのプチプチつぶしになってしまっているのはそのせいだと思う。
0119NAME OVER
2014/11/03(月) 21:27:31.69ID:???0120NAME OVER
2014/11/03(月) 22:09:28.35ID:???0121NAME OVER
2014/11/04(火) 00:08:30.69ID:???0122NAME OVER
2014/11/04(火) 01:20:13.63ID:???0123NAME OVER
2014/11/04(火) 06:15:09.25ID:???ストIIのガード音もだが、スーファミは乾いた音が苦手なのね
効果音作りはテクノスのほうが巧かった
0124NAME OVER
2014/11/04(火) 20:20:40.98ID:???あのSEだったからFF2めげずにクリアできた
0125NAME OVER
2014/11/04(火) 20:33:04.39ID:???2になってしょぼくなったけど
0126NAME OVER
2014/11/05(水) 01:46:04.66ID:gfNjeJqK0127NAME OVER
2014/11/05(水) 18:22:36.03ID:???0128NAME OVER
2014/11/05(水) 21:23:11.83ID:???0129NAME OVER
2014/11/05(水) 21:30:26.35ID:???3面クリアまでノーミス→脱初心者
5面クリアまでノーミス→中級者
全面クリア→上級者
って感じかナー
コンテは基準があやふやになるからなしの方向で
0130NAME OVER
2014/11/05(水) 21:39:17.90ID:???最終防衛ラインをノーミスで突破
ハガーでノーミスクリア
かな
0132NAME OVER
2014/11/05(水) 22:25:33.74ID:???0133NAME OVER
2014/11/05(水) 22:36:41.43ID:???★1→地下鉄の電車に乗れない
★2→2面が不安定(クリアできたり出来なかったり)
★3→3面安定してクリアできる。調子がよければ5面までいける
★4→4面安定クリア。結構な確率で最終面に行ける
★5→1コイン狙える。ただしノーミスは相当調子が良くないとできない
★6→安定してクリアできる。ノーミスを普通に狙える
★7→300万点安定
★8→400万点安定
こんなイメージ
0135NAME OVER
2014/11/06(木) 02:53:35.35ID:???ナイフ男のジャンピング・ナイフアタックで妨害されるんだが
0136NAME OVER
2014/11/06(木) 05:05:39.51ID:???複数で出てきた時に他の奴攻撃してる間に突進喰らうわ
軸とか関係なしに突然突進してくるからパンチ出しとかないわけにもいかないし、飛び蹴りは敵と結構離れてないと落とされるし
0137NAME OVER
2014/11/06(木) 05:48:29.89ID:???0138NAME OVER
2014/11/06(木) 06:14:49.61ID:???ハガーだと楽
>>136
後列にアンドレやデブが構えてる時は必殺技が安パイ
連続技がボディ以降になると確実に止められない
余裕があれば連続技を中断して前投げか
前もって飛び蹴りでまとめて転ばせてアンドレに拳の先が当たる感じで起き攻め
一旦まとめて転ばせておけば起きの早いナイフ男が混じっててもジャブの段階で殴れる
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2014/11/06(木) 14:01:36.95ID:???0141NAME OVER
2014/11/06(木) 18:31:02.25ID:???0143NAME OVER
2014/11/06(木) 19:56:55.71ID:???0144NAME OVER
2014/11/06(木) 21:18:41.13ID:???0145NAME OVER
2014/11/08(土) 09:47:44.24ID:???0146NAME OVER
2014/11/09(日) 19:31:17.93ID:???ボスの中で一番強いわ
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2014/11/09(日) 19:35:21.36ID:???0148NAME OVER
2014/11/09(日) 19:58:26.68ID:???逆に言えばどうやって倒すか知っていればタイマンということもあって一番弱いボス
0149NAME OVER
2014/11/09(日) 21:16:23.71ID:???0150NAME OVER
2014/11/09(日) 21:39:18.65ID:???0151NAME OVER
2014/11/10(月) 00:23:30.93ID:???ロレントの場合は手すりに上って左右も移動するから毎回そうも行かないだろうけど、
ソドムも(囲まれなければ)雑魚がいたほうがやり易かったりして。
0152NAME OVER
2014/11/10(月) 00:59:38.44ID:???縦待ちでも武器拾いでも投げ後のポジション取りが厳しくなる
ロレントの縦逃げループも残像無し待ちもザコがいるとちょっと無理
0153NAME OVER
2014/11/10(月) 02:06:45.52ID:???ハガーで引っこ抜きやろうとしてもパンチが当たらず逆に殴られたりするね
0154NAME OVER
2014/11/10(月) 02:36:26.50ID:???口笛後の大ジャンプ蹴りも無敵だったかも
0155NAME OVER
2014/11/10(月) 03:44:41.07ID:???0156NAME OVER
2014/11/10(月) 08:47:57.76ID:???最近は突進後に即座に突進、3回突進、突進後近づいたら突進、投げ抜け突進が頻繁に起こって大体1回死ぬわ
ってかノーコン出来ねー
攻略サイトも動画も見たけどこれ以上やり方わからねー
0157NAME OVER
2014/11/10(月) 15:03:10.82ID:???以前は空パンチ打ってなかったのが今は打つ癖がついたとか、
最初の突進の時の縦座標のずらし量が違うとか。
0158NAME OVER
2014/11/10(月) 16:42:52.08ID:???ダメージのほとんどが突進だよくそう
0159NAME OVER
2014/11/10(月) 18:45:11.15ID:???他にベルスクで名作か
作業ゲーにならずにアドリブで楽しめるゲームない?
0160NAME OVER
2014/11/10(月) 19:35:15.88ID:???0161NAME OVER
2014/11/10(月) 20:16:02.49ID:???0162NAME OVER
2014/11/10(月) 20:23:06.30ID:???0163NAME OVER
2014/11/10(月) 20:24:00.69ID:???0164NAME OVER
2014/11/10(月) 20:41:04.67ID:???0165NAME OVER
2014/11/10(月) 21:25:38.87ID:4siYX8R80166NAME OVER
2014/11/10(月) 21:35:32.60ID:???0168NAME OVER
2014/11/10(月) 22:30:37.58ID:???0169NAME OVER
2014/11/10(月) 22:53:27.64ID:???0171NAME OVER
2014/11/11(火) 15:27:15.42ID:???これか
よく知ってたね
http://www.wshin.com/games/review/a/alien_vs_predator.htm
0172NAME OVER
2014/11/11(火) 22:51:02.94ID:/O+Khc6JPSP海外版やってんだけどダウンして起き上がり時の理不尽攻撃されまくり(特にナイフとデブ)
CCC版だとそんなにイラつく事なかったがPSP海外版だとイラつく事が多い
0173NAME OVER
2014/11/11(火) 23:03:28.90ID:???パッと見はエイリアンがワラワラと出てきて難しそうだけど
0174NAME OVER
2014/11/11(火) 23:14:04.65ID:???0175NAME OVER
2014/11/12(水) 01:28:23.08ID:???アーケードのUS版はデフォルト3機設定で1コインクリアが楽
それと、6面シャンデリアの後の転がるドラム缶が出ないからノーミスは逆に難しくなる
0176NAME OVER
2014/11/12(水) 15:12:06.64ID:???0177NAME OVER
2014/11/12(水) 17:27:39.48ID:???0178NAME OVER
2014/11/12(水) 18:07:01.98ID:???なおラスボス
0180NAME OVER
2014/11/12(水) 18:48:35.19ID:???0181NAME OVER
2014/11/12(水) 21:46:40.88ID:???0182NAME OVER
2014/11/12(水) 21:59:51.75ID:???もちろん2本とも
0183NAME OVER
2014/11/12(水) 22:17:31.78ID:???出ないんだよね。スーファミ無印版じゃ出ないんですかねえ。
0184NAME OVER
2014/11/12(水) 22:19:35.64ID:???アンドレと違ってダッシュが事前動作あり・遠くからだからタイミングも合わせやすいし
0185NAME OVER
2014/11/12(水) 22:20:19.69ID:???じゃあ雑魚を上手く使って引っこ抜きするしかないな
0186NAME OVER
2014/11/12(水) 22:24:44.44ID:???近づかれたらラリアットで切り抜けて、ダッシュ時に
パンチ狙いでいってみます。
0187NAME OVER
2014/11/12(水) 22:39:17.28ID:???SFC版は武器とか出ないから端〜端まで距離取って
突進をドロップキックでちまちま削るのがいいと思う
SFCアビゲイルは自分の無敵時間を理解してるのか
ダウン直後猛烈に接近してくるんだよな
0188NAME OVER
2014/11/12(水) 22:42:26.11ID:???あそこは3機くらい死んでも仕方ないつもりで頑張るしかないよ
そのぶん最終防衛ラインは死ぬほどぬるいからトントンか
0189NAME OVER
2014/11/12(水) 23:05:08.39ID:???止める自信が無くても奥へ歩けばハガーでも避けられるから
ダメージの小さいドロップキックは勿体無い
あとSFC&GBA版はザコが打ち止めするので引っこ抜きは途中までしか使えない
突進が来ない時は手前に誘導して奥から掴むのが比較的上手く行く、一応
コーディ&ガイなら投げハメで楽勝なんだがね。市長は辛いよ
0190NAME OVER
2014/11/12(水) 23:09:10.74ID:???ベルガーに止めを刺す→たいていスコアで1UPする→その音のせいでガラスが割れた音もせず無音のまま飛び出るベルガー
→テーン テテテテーテー テテテテーテー→ホワァーッ!(ドガッ)
せめてAC版と同じくベルガーが地面まで落ちたらファンファーレ鳴ってくれよって思う
0191NAME OVER
2014/11/13(木) 11:14:06.08ID:???特にグラが。
でもファイナルファイトはあまり古臭く感じないんだよなぁ。贔屓目だろうか?
0192NAME OVER
2014/11/13(木) 17:38:28.60ID:???FFは劣化移植や劣化続編しかないから、元祖が輝いて見えるのでは。
0193NAME OVER
2014/11/13(木) 22:48:25.11ID:???ハパIIやると春麗がN〜Tでは髪型が古臭く感じたり
ガイルも構えが洗練されてない感じがする
0194NAME OVER
2014/11/14(金) 02:30:07.79ID:???(いや 1画面に最大で4匹までしか敵が出無い欠陥品だろ!)
0195NAME OVER
2014/11/14(金) 03:15:55.35ID:???あとX68版も敵は四人まで(GBA版もハード以上じゃないと四人まで)
0196NAME OVER
2014/11/14(金) 13:11:51.46ID:???やっぱりアーケード版が一番やで!
0197NAME OVER
2014/11/14(金) 14:19:14.89ID:???「フンッ」でいいのに、アッパーのたび気になる
0198NAME OVER
2014/11/14(金) 15:12:21.16ID:???0199NAME OVER
2014/11/14(金) 15:51:25.07ID:???http://www.gamer.ne.jp/news/201411140026/
0200NAME OVER
2014/11/14(金) 16:16:14.64ID:???価格:6,000円+税
仕様:CD5枚組+DVD1枚
これは2・3・リベンジ含むって事なんだろうか
だとしても多すぎる気もするけど
0201NAME OVER
2014/11/14(金) 16:33:58.67ID:???0202NAME OVER
2014/11/14(金) 16:40:43.36ID:???2 ファイナルファイト(X680x0)
3 ファイナルファイトONE(GBA)
4 ファイナルファイト(SFC)
5 ファイナルファイト2(SFC)
6 ファイナルファイトタフ(SFC)
7 ファイナルファイトCD(メガCD)
8 マイティファイナルファイト(FC)
9 ファイナルファイトリベンジ(AC)
ボーナストラック1 ファイナルファイトGUY(SFC) 同梱8pCD音源
ボーナストラック2 ファイナルファイト(X680x0) 同梱8pCD音源
ボーナスDVD ファイルファイトノーミススーパープレイ映像+ファイナルファイトリベンジ公式大会映像
らしい
0203NAME OVER
2014/11/14(金) 19:37:05.99ID:???まぁスーファミ版はほぼアーケードと変わらんし、ファミコン版も個性派。
メガCD版も個性派。アーケードのエミュレーションばかりの昨今では味わえないものだと思うよ。
0204NAME OVER
2014/11/14(金) 21:09:41.00ID:???やりこみまくってSFC版やったら、相当ガッカリな仕上がりだったもの
所詮、家庭用じゃ…
MD-CD版は、出来が悪い…って言われてるけど、余り気にならなかったけども
でもMDだとベアナックル2の方が良かったんだが……
0205NAME OVER
2014/11/14(金) 21:20:12.37ID:???世界観が垣間見える背景はベルトスクロールにおいて大事な要素
0206NAME OVER
2014/11/14(金) 21:34:10.78ID:???0207NAME OVER
2014/11/14(金) 21:41:48.78ID:???結局、肘打だけが最強過ぎで
2で激弱になっちゃたんだよな
0208NAME OVER
2014/11/14(金) 21:44:28.13ID:???0209NAME OVER
2014/11/14(金) 22:32:14.40ID:???「市長83匹、コーディ75匹がベストなんだが
他の人の記録を知らないので寂しい・・・
自分がビリでもいいから他の人の数字知りたい・・・」
って嘆いていた。んで確かにググっても未だに当らなくて
ココに辿りついたwちなみ俺はゲーセンだとロレントで終るのが
70%なレベルだったがメガCDタイムアタックは
コーディで45匹とかだったと思う50匹は行ってない
0211NAME OVER
2014/11/15(土) 00:53:50.30ID:???0212NAME OVER
2014/11/15(土) 01:43:43.84ID:???0213NAME OVER
2014/11/15(土) 18:19:09.50ID:???0214NAME OVER
2014/11/15(土) 18:25:34.80ID:???0215NAME OVER
2014/11/15(土) 19:40:58.88ID:???0216NAME OVER
2014/11/15(土) 23:54:08.84ID:???センスないのかな。
0217NAME OVER
2014/11/16(日) 00:18:34.60ID:???GBA版だとハガーのフン!はボディ二打目に当てられてるね
AC版はハンマーナックルの声とセットなんでディレイかけないと綺麗に聴こえない
0219NAME OVER
2014/11/16(日) 01:03:55.46ID:???ずっと敵に挟撃されたまま戦ってるとか
回復アイテムを温存しすぎて死んでるとか
敵の連続攻撃をメガクラッシュでカットせずにダウンするまで食らってるとか
ナイフ男やらアンドレやらの厄介寄りの敵にやられまくってるとか
そういった立ち回りの悪さの問題だと思う
とりあえずまずはネットや動画で知識を蓄えつつ実践してみては
0220NAME OVER
2014/11/16(日) 01:39:44.40ID:???ボスはほぼパターン化できるので覚え
バックジャンプ攻撃投げ、軸ずらし投げ、ワンパン投げを覚え
ナイフ男やオカマの正面に立たない
0221NAME OVER
2014/11/16(日) 02:11:52.42ID:???0222NAME OVER
2014/11/16(日) 02:50:13.36ID:???一面前半とか五面序盤とか最終面のアンドレが尻で登場するとことか
バックジャンプを覚えれば応用ですぐ出来る
0223NAME OVER
2014/11/16(日) 05:33:23.39ID:???0224NAME OVER
2014/11/16(日) 06:32:14.53ID:???CAPCOMも2014年な今なら無問題OK出すと思うのだが・・・
0225NAME OVER
2014/11/16(日) 13:11:38.39ID:???0226NAME OVER
2014/11/16(日) 19:03:58.01ID:???相手の部屋に行って内装ボッコボコに破壊できる。
0227NAME OVER
2014/11/16(日) 21:28:06.90ID:???他のカプコンゲームのキャラが出てきて草生えた
0228NAME OVER
2014/11/16(日) 22:18:30.56ID:???0230NAME OVER
2014/11/17(月) 02:08:32.85ID:???0231NAME OVER
2014/11/17(月) 02:39:44.75ID:???スク消しはともかくバックジャンプ攻撃ぐらいはそろそろ覚えていい頃でないの
んで覚えたら一面前半だけ一気に進むようにする
あそこは道中のザコに構っててもあんまり意味ないからね
0232NAME OVER
2014/11/17(月) 15:33:30.86ID:???0233NAME OVER
2014/11/17(月) 16:49:15.93ID:???まだ「2面の冒頭で大ダメージ」「ナイフ、パンク、アンドレに挟まれてなすすべなく1ミス」
「ナイフ、アンドレその他×3で1ミスか大ダメージ」「肉を取れずに1ミスか大ダメージ」
「ソドムに不慣れで1ミスかゲームオーバー」
「運良く3面に進んでも、冒頭で背負った看板壊されてゲームオーバー」くらいじゃないかと。
0234NAME OVER
2014/11/17(月) 16:55:22.93ID:???バックジャンプを覚えないと厳しいかも。
0235NAME OVER
2014/11/17(月) 20:23:50.83ID:???0236NAME OVER
2014/11/17(月) 20:57:39.94ID:???コレだろ
0237NAME OVER
2014/11/17(月) 21:49:06.09ID:???全滅させないと気が済まない
0240NAME OVER
2014/11/17(月) 22:33:34.90ID:???0241NAME OVER
2014/11/18(火) 01:57:00.29ID:???Aアンドレ、ナイフ、女に対する危機察知が芽生え、何となく軸変えを実行するようになる
B3面のナイフとデブと女の地点までは何とか
C4面の道中最初の軸変え出来ない状態でのアンドレと女の対策と、道中最後が危ない。
D5面でアビゲイルまでは。ただ、道中で女集団とナイフを5体以上、出しすぎると死ねる。
E6面のエレベータ前で体力ゲージ大半が赤で2Fへ。デブ×3でなぜか青の一番弱いデブによくやられる。
Fデブ×3突破しても、アンドレ×3でやられる。
G最終防衛ライン前の道中で、特にナイフには体力を大きく削られる。
H最終防衛ラインがなかなか突破出来ない。当時は参考に出来る動画というかネットが無く、
上手い人が座るのをチャンスに、見て覚えるしかなかった。
I涙の初ワンコイン達成
Jコーディでワンコインがちょくちょく出来るようになり、何となくガイへ浮気。
K操作感が似てるので、わりと直ぐにガイでもクリア可。ガイの方がスコア出せることに気付く。
Lハガーに挑戦。操作感がまるで異なり別ゲーム。敵の配置を覚えていることが唯一のアドバンテージ。
Mハガーの方がオモロいと感じ始めるも一向にクリア出来ないので、たまにコーディやガイでプレイする。
Nハガーでもある程度対応出来るようになる。コーディかガイを間違って選択してしまった時の後悔。。
Oハガーしかやらなくなる。
Pいつの間にかハガーでワンコインあたりまえ。ハガーだとギャラリーが多いのが嬉しい。
Q絶対にコーディ、ガイを選択しないよう、最初コイン投入時が一番慎重になる。
こんな感じです。1プレイ50円だったが、それでも幾ら使ったことか。。
0242NAME OVER
2014/11/18(火) 02:12:44.37ID:???(マニアの世界では女はポイズンキッスだけ、というのが支配的である)
極って来るとハガーメインになるのはお約束ね
0243NAME OVER
2014/11/18(火) 02:26:09.89ID:???0244NAME OVER
2014/11/18(火) 02:32:33.56ID:???そのままだと海外の連中がうるさいから苦肉の策でニューハーフと言いくるめただけで
0245NAME OVER
2014/11/18(火) 02:54:05.08ID:???0246NAME OVER
2014/11/18(火) 03:20:56.90ID:???0247NAME OVER
2014/11/18(火) 15:09:14.28ID:???もちろん広報用にあとで作られた資料かも知れないけど。
あと例の本も当時読んだけど、女を殴ったらまずいと言われて開発者が「彼はニューハーフです」と
答えたと書いてあるだけで、咄嗟に言ったのか、本当にその設定だったかまでは読み取れないんだわ。
0248NAME OVER
2014/11/18(火) 16:31:43.58ID:???0249NAME OVER
2014/11/18(火) 16:42:44.16ID:???0250NAME OVER
2014/11/18(火) 18:43:17.41ID:???むしろ女王様キャラ。
0251NAME OVER
2014/11/18(火) 19:02:28.52ID:???0252NAME OVER
2014/11/18(火) 19:50:35.89ID:???0253NAME OVER
2014/11/18(火) 20:19:50.34ID:???0254NAME OVER
2014/11/18(火) 20:27:37.95ID:???0255NAME OVER
2014/11/18(火) 20:43:53.95ID:???1面から始めるのダルいわ
5面に着く頃には集中力が切れてラストは殆んどダレるわ
後
ラスボスオンリー戦とか欲しいな
0256NAME OVER
2014/11/18(火) 21:08:59.92ID:???ファイナルファイトにも欲しいねえ。
0257NAME OVER
2014/11/18(火) 21:24:30.65ID:lcY8e8i60259NAME OVER
2014/11/18(火) 23:36:37.62ID:???0260NAME OVER
2014/11/18(火) 23:58:18.34ID:???そういう時は頭の中でポイズン(キッス)ってことにすればいい
カプコンもキッスというキャラがいるんだからちゃんと活用して欲しい
実はキッスなんですと説明すれば皆幸せになれたのに今更曖昧にされてもねえ…
>>255
スク消し使いまくればダレないと思うが
0261NAME OVER
2014/11/19(水) 14:11:08.40ID:???騒音おばさん被害者説みたいだな
0262NAME OVER
2014/11/19(水) 15:13:01.14ID:???ポイズンがオカマというのは囮でこっそりロキシーだけ女説。
0263NAME OVER
2014/11/19(水) 19:15:56.68ID:???0264NAME OVER
2014/11/19(水) 19:31:06.31ID:???0265NAME OVER
2014/11/19(水) 22:47:10.72ID:???0267NAME OVER
2014/11/20(木) 00:55:12.61ID:???ヒューゴーのセコンドは父親か祖父でPAを使うと画面が更にむさく
0268NAME OVER
2014/11/20(木) 16:51:11.80ID:???今まで投げに行く時(掴みに行く時)は軸ずらし(斜めか縦から近付く)をやってたけど、
殴る時にはあんまり意識してなかった。
0269NAME OVER
2014/11/20(木) 17:10:52.24ID:???したほうがより安全に倒せるだろ
0270NAME OVER
2014/11/21(金) 00:35:08.01ID:???アンドレやデブの斜め突進が来ることがある
アンドレのは滅多にないが来る時はいきなりなので常時警戒
デブが動きを止めたら大体突進の合図
0271NAME OVER
2014/11/21(金) 10:07:52.27ID:???俺も2ヶ月ぐらいやり込んでるけどノーコン出来ない
2面電車まで、ソドム、4面肉からロレントまで
6面エレベーター前から肉まで、デブ2匹と雑魚の大群が出る所から最後までがどうしても運ゲーになってんな
ソドムとアンドレとデブが強過ぎる
こいつら突進しない条件とかないのか
0272NAME OVER
2014/11/21(金) 18:07:07.38ID:???天地2はやっぱりむずかしい
0273NAME OVER
2014/11/21(金) 21:10:32.48ID:???さすがに練習したら2面のボスまではノーミスで行けるようになると思う。
あと、画面右に進む時に、ただ進むんじゃなくて縦座標を工夫してごらん。
場所によって画面上端に張り付いた方がいいとか、真ん中辺りがいいとか、
比較的安定する場所が見つかると思う。
0274NAME OVER
2014/11/21(金) 23:23:02.26ID:???0275NAME OVER
2014/11/21(金) 23:24:29.60ID:???しばらくファイナルファイトは封印することにした。
0276NAME OVER
2014/11/21(金) 23:38:48.80ID:i069ozhx0277NAME OVER
2014/11/22(土) 00:01:05.44ID:???コンティニューからクリアまでダービー弟みたいに魂が抜けたようになってた
そういやデブの蹴りってダウンする時としない時あるよなあ
背中に食らうと転ぶんかな
一定時間内に3回ほど食らうとパンチでも転ぶが
0278NAME OVER
2014/11/22(土) 00:13:19.51ID:???0279NAME OVER
2014/11/22(土) 00:41:05.74ID:???立ち回りと言うよりアンドレの突進の気まぐれに左右されてんだよな
コーディーは敵に近づかれると飛び蹴りが落とされるからパンチしかなくなる上に、メガクラは大体着地に突進合わされるし
あとデブの突進が大体起き上がりに重ねてくるから減りすぎ
大体全部通してこれ
0280NAME OVER
2014/11/22(土) 00:55:08.29ID:???突進で入場してくる奴がいるとこは立ち位置が大事だな
一番上か一番下にいればアンドレは突進が止まる
6面で左右から突進してくるデブは中央にいれば跳び蹴りやバックジャンプで捌ける
0282NAME OVER
2014/11/22(土) 13:28:41.47ID:???0284NAME OVER
2014/11/22(土) 20:39:47.40ID:???またプレイしてしまいそう
0285NAME OVER
2014/11/22(土) 23:54:21.01ID:???4回でも奇跡だと思ってたけど
0286NAME OVER
2014/11/23(日) 04:50:39.29ID:???上がってる動画連射使ってそうだったり、何であんなに上手く行ってんのか良くわからなくて参考になんねー
0287NAME OVER
2014/11/23(日) 11:47:41.64ID:???俺は独りでフンフンとファイナルファイトやってる
0288NAME OVER
2014/11/23(日) 12:59:34.72ID:???0289NAME OVER
2014/11/23(日) 13:09:24.51ID:???0290NAME OVER
2014/11/23(日) 15:01:48.63ID:???0291NAME OVER
2014/11/23(日) 19:00:22.08ID:???椅子がギシギシいってるよ。
時々ポイズンのア〜ンも混じるし近隣の人間に誤解されてるかもな
0292NAME OVER
2014/11/23(日) 19:00:27.89ID:egmijKu30293NAME OVER
2014/11/23(日) 20:19:27.43ID:???アンドレの突進は急に出されても真横に並んでパンチ連打してれば
ハガー以外は確実に止められるのでは。突進系は他と違って真横に並んだ方がいい。
アンドレがナイフ男や毒と同時に出ると、判断間違い易いんだけど。
0294NAME OVER
2014/11/23(日) 20:20:46.70ID:???0295NAME OVER
2014/11/23(日) 20:58:58.93ID:???アケ版はあの後また着せたのかね。
犬の前で上下に動くと体力回復するんだっけ。どういう理屈なんだろ。
0298NAME OVER
2014/11/23(日) 22:16:45.69ID:???あんなに逞しいのに
ナイフ使いの猫パンチに打ち負けることがあるのはガイやコーディも一緒なの?
0299NAME OVER
2014/11/23(日) 22:22:11.61ID:???唯一の仰け反り技のパンチは、あんまり信用しない方が良い……気がする
0300NAME OVER
2014/11/23(日) 22:53:50.50ID:???間に合わなければメガクラで
みんな投げが強いよ
0301NAME OVER
2014/11/23(日) 23:27:25.37ID:???0302NAME OVER
2014/11/24(月) 00:57:47.66ID:???タイミングが合えばボディやアッパーに派生しても止められる
でも毎回できるこっちゃない
なので前列の奴は飛び蹴りでダウンさせてアンドレはジャブが出る内に対応するのが理想
後は>>138に書いてある
>>298
バックドロップ直後の無敵上乗せパンチが強力過ぎるから
生パンチが弱いのはその帳尻合わせだと思えば
0303NAME OVER
2014/11/24(月) 01:22:56.82ID:???上のはアンドレに蹴りを当てない(届かない)場合で
蹴りを出すのが早過ぎると着地を狙われるので注意
0305NAME OVER
2014/11/24(月) 18:55:20.49ID:???0306NAME OVER
2014/11/24(月) 23:50:03.58ID:???叫んだ直後までならコーディーガイでも止められるが
そいやナイフ男のスラも絵が切り替わった瞬間はジャブ当たるし
出がかりの判定は立ち状態のままなんかね
0307NAME OVER
2014/11/24(月) 23:58:09.32ID:???0308NAME OVER
2014/11/25(火) 00:08:42.29ID:???確か
ガイが速めでハガーは遅め
コーディが感じ出しにくい
0309NAME OVER
2014/11/25(火) 00:17:50.52ID:???何かの間違いで錬金が成功した時の悲しさよ。。
0310NAME OVER
2014/11/25(火) 00:19:55.73ID:???ずらし押しで確立上がるんでないの
それでいいならハガーがやり易いと思う
0311NAME OVER
2014/11/25(火) 00:25:53.12ID:???正しくは「確率です」
知らない人があまりにも多いですね
0312NAME OVER
2014/11/25(火) 00:43:05.92ID:???0313NAME OVER
2014/11/25(火) 00:44:12.40ID:NzOXFpql0314NAME OVER
2014/11/25(火) 00:51:08.31ID:???それでボウガンの矢を弾き返すのが面白い
マッチョハガー時代に使ってたギロチンドロップとの見方も出来るな
0315NAME OVER
2014/11/25(火) 01:25:47.65ID:???条件ってあるの?
0316NAME OVER
2014/11/25(火) 02:17:55.83ID:???(逆さになるまでは攻撃やトラップが当たる)
ちなみにアンドレにパイルされた時、別の敵の攻撃で助かるケースがあるが
変な抜け方をした場合アンドレが着地した時パイルのダメージが
0317NAME OVER
2014/11/25(火) 12:52:45.22ID:f47CQ9ky0318NAME OVER
2014/11/25(火) 13:30:29.15ID:???みんな何歳なの?
0319NAME OVER
2014/11/25(火) 14:57:13.42ID:???ぼくは15歳でし
0320NAME OVER
2014/11/25(火) 14:59:14.68ID:???ジャブ連射がつらいんじゃ
0321NAME OVER
2014/11/25(火) 18:01:20.67ID:???多分買ってんの俺だけだろうけど
左スティックがすぐイカれるんだよねー
0322NAME OVER
2014/11/25(火) 18:10:33.03ID:???二世代三世代に愛される作品なんだよ。
0325NAME OVER
2014/11/25(火) 23:57:11.18ID:???0326NAME OVER
2014/11/26(水) 00:45:25.61ID:???フィニッシュ仕込んで飛び蹴りの後アンドレ吸い込めたらガッツポーズ
0327NAME OVER
2014/11/26(水) 01:23:06.66ID:???0328NAME OVER
2014/11/26(水) 07:12:37.26ID:???0329NAME OVER
2014/11/26(水) 09:19:16.27ID:QcX7iPey天地を喰らう2
ダンジョンズ&ドラゴンズ
キャプテンオマンコー
キングオブドラゴンズ
ナイツオブザラウンド
は家で何百時間とやったから、もうお腹いっぱいです。
エイリアンVSプレデター
キャデラックス
バトルサーキット
パニッシャー
パワードギア
をとっとと移植しろや。エミュができない俺にとっては5万円でも買うぞ。
バカプコンは一生、移植しないつもりなのか?プロギアも移植しねーし本当に馬鹿だよな
0330NAME OVER
2014/11/26(水) 10:11:34.98ID:???ダンジョン&ドラゴンは奇跡的に最近移植されたが。
0331NAME OVER
2014/11/26(水) 11:04:08.82ID:???敵キャラのエイリアンもロボットという事にして顔も微妙に変えればいいだけやろ?
バカプコンだからそういう事にも気付かない
0332NAME OVER
2014/11/26(水) 11:05:10.70ID:???0333NAME OVER
2014/11/26(水) 11:35:57.76ID:???>>332
出来はどうなん? 1万円近く払う価値あり?
0334NAME OVER
2014/11/26(水) 12:45:32.42ID:???0335NAME OVER
2014/11/26(水) 13:12:49.39ID:???_,.>
r "
マジで!!!!!? \ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
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0336NAME OVER
2014/11/26(水) 16:00:47.32ID:???そこまで手直しして移植する必要がカプコンにとっては無意味だし、大体移植物って手間の割には売れないし
オマケに移植の出来にうるさい奴がいるからなぁ
0337NAME OVER
2014/11/26(水) 17:57:49.96ID:wKzmNvp10338NAME OVER
2014/11/26(水) 19:34:50.73ID:???0339NAME OVER
2014/11/26(水) 20:49:49.66ID:???それが元で梅村君はバイソン 若村君はジャクソン
下村君はアンダーソンとみんなかっこいいあだ名がついたのに
津村君だけあだ名がバスロマンだったのはイジメに近い
今思うとバスロマンはツムラじゃなくてアース製薬
0340NAME OVER
2014/11/26(水) 21:34:59.45ID:???0341NAME OVER
2014/11/27(木) 00:17:53.21ID:???何度か言われてるがキャラをチョチョイっと描き直して
バイオハザードとして出せば良かったんだよ
2がバカ売れしてガンサバとか出してた頃にね
出てればD&Dやボッツより売れたんじゃないのかな
0342NAME OVER
2014/11/27(木) 09:57:23.26ID:???0343NAME OVER
2014/11/27(木) 12:50:40.52ID:???今となってはリベンジが、どれだけ酷い出来だったのか知りたいな
0344NAME OVER
2014/11/27(木) 13:50:32.01ID:???そんなのよりもゲームのコンプリート版だったら高くても買ってたのに・・・
サントラ6千円ってたけーなおい
0345NAME OVER
2014/11/27(木) 15:59:33.48ID:???タフって天地2+キャプコマみたいな操作性じゃなかった?
初代極めた人はやらなさそうだな
0346NAME OVER
2014/11/27(木) 16:19:08.49ID:???頑張って脱初心者目指すぞ。
0347NAME OVER
2014/11/27(木) 17:42:14.09ID:???セガのスペースハリアーやアフターバーナーのは、ファミコンもセガマーク3もPCエンジンもメガドラもTOWNSも収録されてたぞ。
0348NAME OVER
2014/11/27(木) 18:26:20.80ID:???0349NAME OVER
2014/11/27(木) 22:31:33.19ID:???普段捌けてるはずのナイフマンにやられたり、突然の突進に当たったり、ボタン同時押しが失敗しまくって死ぬわ
0350NAME OVER
2014/11/27(木) 23:09:02.51ID:???ノーミスクリア動画もあるからかな
ハパII限定版にあったメストビデオの抜粋だったらガッカリだが
でもX68版に付いてたCDの曲ってのが気になる
0351NAME OVER
2014/11/28(金) 00:08:20.90ID:???0352NAME OVER
2014/11/28(金) 00:38:07.46ID:???0353NAME OVER
2014/11/28(金) 02:00:16.78ID:???0354NAME OVER
2014/11/28(金) 02:36:23.53ID:???一本ないし
0355NAME OVER
2014/11/28(金) 02:48:54.04ID:???一面のナイフマンもそう感じるけど、修正かけてるのかな。
0356NAME OVER
2014/11/28(金) 04:34:17.21ID:???0357NAME OVER
2014/11/28(金) 18:31:19.71ID:???0358NAME OVER
2014/11/28(金) 19:45:09.94ID:???みんな コロース コロース ころせ。
そんなカプコンは今ではバイオハザードみたいなコロースゲーム作ってる
0359NAME OVER
2014/11/28(金) 21:34:43.43ID:???後に作られたはずのスト2の車壊しよりグラフィックも殴った時の爽快感も上なのは
なぜなんだぜ?
0360NAME OVER
2014/11/29(土) 01:04:56.23ID:???あと何気なく落ちてるパイプとか
0361NAME OVER
2014/11/29(土) 08:11:41.27ID:???0362NAME OVER
2014/11/29(土) 10:48:36.15ID:???と思った矢先に車出て来て萎える。
0363NAME OVER
2014/11/29(土) 10:53:10.16ID:???さすがに感動したでぇ
最終防衛ライン前に残機0になった時はどうなるかと思ったけど
さすがにもうやりたくないわ…
0364NAME OVER
2014/11/29(土) 11:56:01.89ID:???0365NAME OVER
2014/11/29(土) 11:58:02.21ID:???0366NAME OVER
2014/11/29(土) 17:44:58.21ID:???0367NAME OVER
2014/11/29(土) 19:11:28.93ID:???いいところにパイプ当てると早く壊せるんだっけ
スト2の車は時間切れになったりしてつらい
0368NAME OVER
2014/11/29(土) 19:26:22.88ID:???コツを掴んでからはガラス割りの方が気持ちよくて好きだな
0369NAME OVER
2014/11/29(土) 20:43:26.99ID:???昇龍拳だけで破壊しきる、とかにカタルシスがあった。
FFだとコンボ入れまくり、てのがいいんだろうね。
0370NAME OVER
2014/11/29(土) 21:28:50.41ID:???0371NAME OVER
2014/11/29(土) 23:16:32.13ID:???0372NAME OVER
2014/11/29(土) 23:58:48.03ID:???367の通り、叩く位置が合ってればボンネットは6発で壊れる
あとはちょちょいと叩けば終わる
パイプは拾うべき
0373NAME OVER
2014/11/30(日) 01:14:37.84ID:???ハガーはどうやっても13秒だった
>>369
車は突き上げアッパー昇龍の練習ステージだったなあ
0374NAME OVER
2014/11/30(日) 01:44:48.83ID:???どうやっても成功しなかったけど。
0375NAME OVER
2014/11/30(日) 13:23:03.95ID:???0376NAME OVER
2014/11/30(日) 14:58:22.45ID:???意外に楽勝じゃね? しかし、アンドレやアビゲイルみたいな大男たちが、きちんと列に並んで
一番最後に投げられるのが笑える。
0377NAME OVER
2014/11/30(日) 15:12:25.56ID:???0378NAME OVER
2014/11/30(日) 20:37:00.61ID:???今日一日だけで二回もアンドレに掴まれてるのにスルッと抜けられたぞ。
他のアンドレでこんなことなかったぞ。
0379NAME OVER
2014/11/30(日) 21:32:34.03ID:???0380NAME OVER
2014/11/30(日) 21:50:51.91ID:???相当テストプレイしてるよな
0381NAME OVER
2014/11/30(日) 22:56:21.76ID:???連射なしでパイプ振ると絶対割り込まれる。
0382NAME OVER
2014/12/01(月) 01:42:25.99ID:???つうか特に強くは感じない
>>377
ガイは三角飛びが使える分コーディーより安定するな
あと何となく縦待ち→掴みがコーディーだと失敗し易い(三回目あたり)
十分歩かせてから掴まないと起きた時に横に歩かずに直接向かってくる
0383NAME OVER
2014/12/01(月) 01:55:31.54ID:???暫く肉にありつけないのもあって緊張するのう
ハガーとガイは楽だが
0384NAME OVER
2014/12/01(月) 06:09:56.27ID:???運悪くデブの突進当たると致死量
0385NAME OVER
2014/12/01(月) 14:58:47.02ID:???止められりゃいいんだけどね…
0386NAME OVER
2014/12/01(月) 15:13:59.94ID:???ガキの頃に思ってたよりもキャラがちっちゃくてビックリした。
ファイナルファイトのキャラのでかさは1989年としては衝撃的だったのかな?
0387NAME OVER
2014/12/01(月) 20:54:13.99ID:???0388NAME OVER
2014/12/01(月) 21:38:07.82ID:???ベアナックル2でさえ6人出るのに
0389NAME OVER
2014/12/01(月) 22:03:55.24ID:???0390NAME OVER
2014/12/01(月) 22:45:56.86ID:???ファイナルファイトはそれ程驚きは無かったな
0391NAME OVER
2014/12/01(月) 23:05:34.40ID:???0394NAME OVER
2014/12/02(火) 17:15:23.61ID:???キャラがこじんまりしていくのが残念
0395NAME OVER
2014/12/02(火) 18:37:01.68ID:???2Pどころか3P4Pでプレイできるようになったりしたし。
ベルスクで一番キャラがデカいのはファイヤースープレックスかな?
0396NAME OVER
2014/12/02(火) 19:02:50.27ID:???余裕の100Mbitオーバーってのは相当にショッキングだったよ。アーケードってやっぱ桁違いなんだと思った。
0397NAME OVER
2014/12/02(火) 19:46:30.45ID:???0398NAME OVER
2014/12/02(火) 20:16:21.54ID:???買ってて良かった、カプクラbest版
0400NAME OVER
2014/12/02(火) 21:13:53.59ID:???どこをどう見たらそんなバカなことが言えるんですかねぇ…
0401NAME OVER
2014/12/02(火) 21:27:13.07ID:???0402NAME OVER
2014/12/02(火) 21:28:16.64ID:???0403NAME OVER
2014/12/02(火) 21:33:53.35ID:???ダムドなんかグラサン取ったら意外とイケメンだったりしてな
0404NAME OVER
2014/12/02(火) 21:40:22.37ID:???0405NAME OVER
2014/12/02(火) 21:51:34.61ID:???今年一番わろたw
0406NAME OVER
2014/12/02(火) 21:56:42.88ID:???いくらなんでもプロレスはないだろ
0407NAME OVER
2014/12/02(火) 22:00:58.61ID:???キャプコマの蘊蓄とか語ってるあたりが笑える
0408NAME OVER
2014/12/03(水) 00:06:53.24ID:???一番手前だと結構キャラが大きかった
91年、龍虎よりちょっとだけ前か
0409NAME OVER
2014/12/03(水) 01:48:51.95ID:???ベルスクじゃないがデカイと聞くとバイオレンスファイトとピットファイター思い出す
0410NAME OVER
2014/12/03(水) 11:30:29.14ID:???乱闘アクションを差すんだろうな。
けど、「2Dだけど縦横奥行きがあって、横スクロールする」と解釈すると、
かなり範囲が広くなる。以前、よそのスレでゴエモンも入るかどうかで揉めてた。
0411NAME OVER
2014/12/03(水) 12:35:58.70ID:???0412NAME OVER
2014/12/03(水) 12:36:55.65ID:???海外だとKlei entertainmentとか技術が凄いが
shankってベルスク
0413NAME OVER
2014/12/03(水) 16:59:14.92ID:???0414NAME OVER
2014/12/03(水) 17:49:24.01ID:???同人(非ツクール)でそこそこのアクションを作ってるところなら、その気になれば開発はできる。
本当に必要とされるのは、バランス調整とドット絵の技術、全体のセンスじゃないかな。
0415NAME OVER
2014/12/03(水) 18:34:33.36ID:???ttp://homepage2.nifty.com/dorappi/neogeo/3countb5.gif
ttp://www.vizzed.com/videogames/mame/screenshot/3%20Count%20Bout%20+%20Fire%20Suplex-2.png
0416NAME OVER
2014/12/03(水) 18:55:11.12ID:???0418NAME OVER
2014/12/03(水) 20:22:45.96ID:???奥行きといっても3ラインの移動だし
攻撃は掴みも投げもなく武器で突くのみ
どう思う?
0419NAME OVER
2014/12/03(水) 20:26:00.20ID:???0420NAME OVER
2014/12/03(水) 21:19:18.15ID:???同人ゲームってシューティングかアドベンチャー的なHゲー程度の認識しかないんだけど
FFみたいなアクションゲーってあるの?
0422NAME OVER
2014/12/03(水) 22:24:19.40ID:???0423NAME OVER
2014/12/03(水) 22:30:37.64ID:???http://www6.airnet.ne.jp/shining/iroiro/bor.htm
0424NAME OVER
2014/12/03(水) 22:43:50.31ID:???ネオジオと言えばあしたのジョーの道中がファイナルファイトっぽかった
0426NAME OVER
2014/12/04(木) 14:14:57.89ID:???0427NAME OVER
2014/12/04(木) 18:48:52.04ID:???フロア≒エリア単位で任意にスクロールさせクリアしていくゲーム、だろうか。
一般的な横スクは縦は奥行ではなく高さなので該当しないとして、天地を食らう1は強制スクロールだしベルスクではないと思う。
同様に例えが古くなるがセクロスやマグマックスもベルスクではない。
一般的なプゲー、火激やストリートスマートなども固定フロア内なので該当しない。
怒3はどうだろうか。クォータービューかな?
0428NAME OVER
2014/12/04(木) 20:02:56.27ID:???0429NAME OVER
2014/12/04(木) 22:03:14.16ID:???0430NAME OVER
2014/12/05(金) 01:06:12.65ID:???0431NAME OVER
2014/12/05(金) 18:41:09.01ID:???ベルスクってのはもっと幅広いんだよ。縦スクロール横スクロールベルトスクロール。
0432NAME OVER
2014/12/05(金) 19:01:05.93ID:???このジャンルの衰退につながっていったと思う。
0433NAME OVER
2014/12/05(金) 19:43:41.07ID:???あれは普通に亜種プロレスゲーム、おわかり?
0434NAME OVER
2014/12/05(金) 20:46:49.11ID:???一発で放してしまったり二発で放したり、二発の頭突きから投げまで繋げられたり
ばらつくんだけど、安定して二発頭突き→投げに繋げる方法ってあるの?
0435NAME OVER
2014/12/05(金) 21:17:19.78ID:???0436NAME OVER
2014/12/05(金) 21:46:47.19ID:???ボス戦は不安定になるからパンチと投げのみ
0437NAME OVER
2014/12/05(金) 22:14:29.38ID:???途中でポトッと落としてタックル食らったりしてたわ。
コンボにすると強力すぎるから、わざとランダムにしたんかな?
0438NAME OVER
2014/12/06(土) 06:10:09.34ID:???瀕死のとき、ソドムに膝蹴りや頭突きを入れるのは自殺行為
0439NAME OVER
2014/12/06(土) 18:24:45.75ID:???ボスもベルガー以外は
ハガーはバグじゃないかな
0440NAME OVER
2014/12/06(土) 18:43:20.62ID:???連続でそれを決めることが出来たんで調整したとか。
0441NAME OVER
2014/12/06(土) 18:47:25.78ID:???0444NAME OVER
2014/12/06(土) 19:45:13.27ID:???0445NAME OVER
2014/12/06(土) 21:43:12.39ID:???0447NAME OVER
2014/12/07(日) 07:29:41.60ID:???ごく稀に連付きでも最後まで入らない
連付きでロープ際でロープハメ中に掴みがとけて
落ちてる刀拾う事があった
0448NAME OVER
2014/12/07(日) 19:30:38.78ID:???0449NAME OVER
2014/12/07(日) 21:26:53.24ID:???0450NAME OVER
2014/12/07(日) 22:20:40.12ID:hl6oLCoK0451NAME OVER
2014/12/07(日) 22:26:26.18ID:???0452NAME OVER
2014/12/08(月) 18:47:51.60ID:???まぁガイは忍者の末裔だから・・・
0453NAME OVER
2014/12/09(火) 00:32:25.51ID:???0454NAME OVER
2014/12/09(火) 15:44:11.06ID:???0455NAME OVER
2014/12/09(火) 16:17:24.14ID:???0456NAME OVER
2014/12/09(火) 17:28:44.64ID:???0457NAME OVER
2014/12/09(火) 18:35:56.09ID:???0458NAME OVER
2014/12/09(火) 19:17:23.08ID:???そして、囚人へ・・・
0459NAME OVER
2014/12/09(火) 19:19:05.35ID:???無実の罪を着せられ投獄されたコーディが囚人と組んで脱走を図る
0460NAME OVER
2014/12/09(火) 19:24:40.27ID:???で、刑務所の中でモーガン・フリーマンと仲良くなったんだな
0461NAME OVER
2014/12/09(火) 19:25:31.14ID:???0462NAME OVER
2014/12/09(火) 20:54:10.61ID:???0463NAME OVER
2014/12/10(水) 05:09:27.28ID:???0465NAME OVER
2014/12/10(水) 12:18:34.38ID:???落下してるときの「あああああああ!」はSFCだとブツっときれるからアア墜落死したのだって臨場感がすごい。
0466NAME OVER
2014/12/10(水) 13:38:11.82ID:???あと、こいつって掴めない時があるんだが?
0468NAME OVER
2014/12/10(水) 18:19:16.80ID:???振りほどきが異様に早いときがあるだけ
掴み直後の投げすらさせてくれないからな
投げ空振りで遊べて楽しいけど
0469NAME OVER
2014/12/10(水) 18:20:35.52ID:???ライフが残り少しになってガラスに張り付いたらもう掴めないよ
パンチ投げすらできなくなる(モーションは出るけど投げられない)
0470NAME OVER
2014/12/10(水) 18:33:43.82ID:???0471NAME OVER
2014/12/10(水) 23:15:25.60ID:???一人バックドロップを連発するのが楽しいのだがSFC版では不可能で残念
0472NAME OVER
2014/12/10(水) 23:20:01.80ID:???かと思えば掴み打撃3発が一度も抜けられることなく綺麗に決まり続けることもある
運なのだろうが物凄く極端だよなあ
0473NAME OVER
2014/12/11(木) 00:34:59.00ID:QH0tGqVc0474NAME OVER
2014/12/11(木) 00:43:31.94ID:???0476NAME OVER
2014/12/11(木) 19:19:06.61ID:???硬直時間も異常に短いというより、短い間隔で状態をリセットしてる感じ。
0477NAME OVER
2014/12/11(木) 22:59:57.61ID:???腹やられポーズでは撃ってこないのでハガーには関係無し
0478NAME OVER
2014/12/12(金) 11:00:19.65ID:???0479NAME OVER
2014/12/12(金) 18:24:59.28ID:???0480NAME OVER
2014/12/12(金) 18:29:46.92ID:???ってかスーファミでもそうなるとは知らなかった
0481NAME OVER
2014/12/12(金) 18:52:36.94ID:???せめて床で死なせてあげようとしたんだけど、彼はどうしても
落ちなければいけない理由があったみたいだな
0482NAME OVER
2014/12/12(金) 21:37:50.37ID:???落下死なら、事故だと言い逃れ可能。
0483NAME OVER
2014/12/12(金) 21:58:24.29ID:???0484NAME OVER
2014/12/13(土) 01:00:55.09ID:???ベルガーしかりギースしかり
0485NAME OVER
2014/12/13(土) 01:59:25.32ID:???0486名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/13(土) 17:36:46.78ID:???0487名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/13(土) 18:49:54.16ID:???その前に左側でボコってトドメまでさすと、コーディーの頭上を飛び越えながら・・・
0488名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/13(土) 18:50:22.40ID:???0489名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/13(土) 19:08:00.88ID:???0490名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/13(土) 21:47:45.38ID:???0491名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/14(日) 02:49:46.77ID:???0492名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/14(日) 03:29:22.18ID:c+WAPrFQあとトラックごとに収録してあるとか・・・
0493NAME OVER
2014/12/15(月) 15:11:10.67ID:???・わざとらしくage
0494NAME OVER
2014/12/15(月) 19:17:02.05ID:???効果音とか込みでゲーム音楽って成立してるような気がする。
とはいえ大昔のGSにはゲーム上は絶対ありえない効果音の入れ方してて寒すぎるのも多かったが。
0495NAME OVER
2014/12/15(月) 20:36:51.88ID:???切り替わりが速い時と遅い時があるのは何か条件があるの?
0496NAME OVER
2014/12/15(月) 23:24:26.69ID:???全部拾える余裕がある時と下手したら1個も拾えない時があるし
0497NAME OVER
2014/12/15(月) 23:32:04.55ID:???ドラスピの7面以降みたいな雰囲気重視の曲が多いからじっくり聴こうと思えないと言うか
まあAC版なら1面のイントロと5面の前半後半は好きだが
あ、スーファミ版の曲テープに録音して聴いてた記憶あるわ
>>495
わからんけどザコ引き連れてると遅いことが多い気がする
0498NAME OVER
2014/12/16(火) 00:23:45.92ID:xtxEudH/今度出るのはわけれてあれば買いだな。
0499NAME OVER
2014/12/16(火) 01:50:36.80ID:???俺はゲームの雰囲気に合ってなくて台無しだと思う
0500NAME OVER
2014/12/16(火) 07:18:11.19ID:???0501NAME OVER
2014/12/16(火) 12:36:20.42ID:???0502NAME OVER
2014/12/16(火) 15:23:19.07ID:???ようになっているんじゃないの。
て、そうした画面外の敵がいない場合はすぐに切り替わるけど、
いる場合は「敵全滅」と判定されないから一定時間待たなきゃならないと。
0503NAME OVER
2014/12/16(火) 17:01:05.96ID:???0504NAME OVER
2014/12/16(火) 18:11:41.76ID:???背景に対して位置座標を持ってるのではなく、プレイヤー位置(スクロールポジション)に対してだろうから
プレイヤーとの相対距離が一定以上離れたら座標がオーバーorアンダーフローしてしまうんじゃね。
0505NAME OVER
2014/12/16(火) 20:40:25.35ID:???たまにシモンズとかが取り残されるでしょ
0506NAME OVER
2014/12/16(火) 21:07:28.13ID:???0507NAME OVER
2014/12/16(火) 21:13:38.42ID:???あの発電能力は明らかにシャドルーの影響だろうな
0508NAME OVER
2014/12/16(火) 23:57:55.37ID:???0509NAME OVER
2014/12/17(水) 05:35:27.55ID:???0510NAME OVER
2014/12/17(水) 06:56:09.22ID:???基本的にスクロールが止まる場所に配置されたやつですな
3面冒頭でシモンズが残ることがあるけど
アンドレと一緒に出てくるグループだけ条件付けされてるのかね
0511NAME OVER
2014/12/17(水) 07:52:42.47ID:???>ストX
ナッシュとか出しちゃったりする(今ん所は予定段階みたいだけど)よりは、さぁ……
小野プロデューサーは相変わらず解ってないんじゃあないのか。
0512NAME OVER
2014/12/17(水) 18:34:34.73ID:???0513NAME OVER
2014/12/17(水) 18:47:17.37ID:???ディーンに人気と知名度があったらの話だけど
0514NAME OVER
2014/12/17(水) 18:55:03.78ID:???0515NAME OVER
2014/12/17(水) 20:39:22.78ID:???0517NAME OVER
2014/12/17(水) 23:12:09.40ID:???何処で差がついたのか
0518NAME OVER
2014/12/17(水) 23:26:02.79ID:???0519NAME OVER
2014/12/17(水) 23:37:01.98ID:???カルロスは正体不明で国籍も不明、そして背負った刀を常時使わないマッチョガイ
差がつかないほうがどうかしてるんだよなぁ・・・
0520NAME OVER
2014/12/17(水) 23:41:20.14ID:oVcvNBhO0521NAME OVER
2014/12/17(水) 23:45:37.30ID:???0522NAME OVER
2014/12/17(水) 23:50:09.47ID:???0524カルロス宮本が忘れられている件について
2014/12/18(木) 13:25:18.84ID:???0525NAME OVER
2014/12/18(木) 15:01:19.29ID:???0526NAME OVER
2014/12/18(木) 18:38:32.03ID:???0528NAME OVER
2014/12/18(木) 20:09:48.80ID:???もしくは海外版PSPのRemixedにも入ってる
0529NAME OVER
2014/12/18(木) 21:53:15.15ID:???0532NAME OVER
2014/12/19(金) 01:12:49.72ID:???0533NAME OVER
2014/12/19(金) 04:47:16.48ID:???糞箱版はちょっとな
PS3版ならオンライン無料でオンライン協力プレイできるぜ。ナイフの扱いが神ってるコーディ使い(ブラジル人)にマッチングしたし
0534NAME OVER
2014/12/19(金) 10:22:58.71ID:???箱持ってなくても初期型なら中古捨値だし
0535NAME OVER
2014/12/19(金) 22:44:40.32ID:W08Idv5C0536NAME OVER
2014/12/19(金) 22:46:10.35ID:???0537NAME OVER
2014/12/19(金) 23:10:39.69ID:VAe61Kgvパニッシャーとキャディラックスはされてないよな。
0538NAME OVER
2014/12/20(土) 05:50:06.84ID:???ナイフ地帯抜けれる気がしない
0539NAME OVER
2014/12/20(土) 06:07:05.27ID:???端で連続技ワンセットの後多めに軸ずらしとけば勝手に殴られに来るし
>>537
パニッシャーは海外ならメガドラに
0541NAME OVER
2014/12/20(土) 10:43:16.77ID:???わざわざアメリカ版権を絡めたがるカプ上層部の思惑について。
0542NAME OVER
2014/12/20(土) 12:35:52.42ID:???0543NAME OVER
2014/12/20(土) 15:30:05.68ID:???0544NAME OVER
2014/12/20(土) 17:52:41.44ID:???0545NAME OVER
2014/12/20(土) 19:13:37.26ID:???0546NAME OVER
2014/12/20(土) 19:29:07.48ID:???>>535
両方とも面白いけど
パニッシャーは難易度もそんなに難しくもなく銃撃ちまくったり気持ちいい
俺はファイナルファイトとパニッシャーしかコンティニューしないでクリアできない
0547NAME OVER
2014/12/20(土) 19:35:05.81ID:2Jyzf/9p爺だろうな。
0548NAME OVER
2014/12/21(日) 02:02:10.32ID:???0549NAME OVER
2014/12/21(日) 02:03:30.88ID:???0550NAME OVER
2014/12/21(日) 10:31:48.68ID:???0551NAME OVER
2014/12/21(日) 11:40:16.91ID:???あれもベルトスクロールだろ
0552NAME OVER
2014/12/21(日) 14:21:29.11ID:???0553NAME OVER
2014/12/21(日) 16:11:43.87ID:???タイトーのルナークが序盤から射撃武器がわんさか出て爽快感もあるよ
敵に接近すると銃剣や台尻で直接攻撃できるのもポイント高い
後半になるとあんまり銃出なくなるけど…
ダイナマイト刑事も打ちまくれるけど、俺には難しくて爽快感は薄かった
0554NAME OVER
2014/12/21(日) 16:20:09.75ID:???0555NAME OVER
2014/12/21(日) 18:41:19.31ID:5G5zE4pm発売で、一般販売(アマゾン)は1月24日らしいけど。
0556NAME OVER
2014/12/21(日) 18:54:37.63ID:???0558NAME OVER
2014/12/21(日) 20:00:53.21ID:???パンチ連打で殆どの敵を完封できる
パンチ投げ含む投げ関係で無敵が非常に長い
ガンモード(照準は自動で合う)
回復アイテムの入った樽やドラム缶を持ち上げれば次のエリアに持っていける。キャデラ等と違って壊さずに地面におく事も出来る
いざとなったら手榴弾(体力の代わりにアイテムを消費するメガクラッシュ)連発で大抵なんとかなる
自機がCPS1ベルトゲーでのプレイヤー有利要素を全て詰め込んだような超高性能キャラ
最も簡単なカプコンベルトゲーの部類
0559NAME OVER
2014/12/21(日) 20:09:31.16ID:???流星キックつおい
0560NAME OVER
2014/12/21(日) 20:27:22.12ID:???0561NAME OVER
2014/12/21(日) 20:33:28.43ID:???ザックザク爽快感!
0562NAME OVER
2014/12/21(日) 20:52:04.89ID:???0563NAME OVER
2014/12/21(日) 23:29:19.14ID:???0564NAME OVER
2014/12/21(日) 23:34:59.91ID:???0565NAME OVER
2014/12/22(月) 08:00:09.08ID:1nBXJmsOアメコミ翻訳業の秋友克也が以前、カプコン社員だったのが原因とのことですが
0566NAME OVER
2014/12/22(月) 12:32:50.66ID:???0567NAME OVER
2014/12/22(月) 12:54:03.31ID:KHc0C55j0568NAME OVER
2014/12/22(月) 13:36:08.33ID:???0569NAME OVER
2014/12/22(月) 18:59:46.57ID:???0570NAME OVER
2014/12/22(月) 19:32:08.78ID:???0571NAME OVER
2014/12/22(月) 20:12:58.12ID:???0572NAME OVER
2014/12/23(火) 01:01:22.80ID:???0573NAME OVER
2014/12/23(火) 11:10:16.87ID:???0574NAME OVER
2014/12/23(火) 20:40:34.55ID:XrjZRj3uロックマンダッシュ3出さないしな
0575NAME OVER
2014/12/24(水) 02:05:42.37ID:???0576NAME OVER
2014/12/24(水) 03:29:19.87ID:???攻撃を重ねられていても必殺技で返せるので
ニュートラルになっても僅かに無敵が持続している模様
ただ出掛かりは無敵じゃないらしくたまに潰される(声だけ聞こえる)
あとバックドロップと違って投げ直後の掴みが可能
0577NAME OVER
2014/12/24(水) 11:51:50.71ID:???0578NAME OVER
2014/12/24(水) 12:10:05.84ID:???0579NAME OVER
2014/12/24(水) 13:05:50.87ID:???今夜が楽しみ。
0581NAME OVER
2014/12/24(水) 14:23:47.54ID:???端に固めるかパンチ投げすればおk
昔はオドオドしてた僕ですがファイナルファイトで喧嘩の極意を学んでからは
肩で風切って生きてます
0582NAME OVER
2014/12/24(水) 22:45:07.40ID:???とコミックバンチの少林寺マンガに教わった
0583NAME OVER
2014/12/25(木) 00:50:57.71ID:???0584NAME OVER
2014/12/25(木) 10:37:50.99ID:???0585NAME OVER
2014/12/25(木) 11:22:51.04ID:???0586NAME OVER
2014/12/25(木) 11:41:55.01ID:???0587NAME OVER
2014/12/25(木) 12:40:51.35ID:???0588NAME OVER
2014/12/25(木) 17:14:48.40ID:???0589NAME OVER
2014/12/25(木) 17:40:15.70ID:???0590NAME OVER
2014/12/25(木) 19:12:15.50ID:???0591NAME OVER
2014/12/25(木) 19:56:19.38ID:???0593NAME OVER
2014/12/25(木) 20:42:23.06ID:???キャプテンコマンドーのYAMATOの強さを少しは見習えと思う
0594NAME OVER
2014/12/25(木) 21:31:27.73ID:???0595NAME OVER
2014/12/25(木) 23:25:33.44ID:???矛盾発生させちゃうよりも、たとえばファイナルファイトからあのキャラこのキャラを参戦させるべきだったろうに、と
無念に思ってしまってならん今日この頃でありますが……皆様方はそのところ如何でありましょうか?
0599NAME OVER
2014/12/27(土) 13:35:15.97ID:???0600NAME OVER
2014/12/27(土) 13:41:25.55ID:???ハガーはマヴカプ3で出たじゃん
0601NAME OVER
2014/12/27(土) 13:47:41.09ID:???0602NAME OVER
2014/12/27(土) 15:56:06.17ID:???0603NAME OVER
2014/12/27(土) 19:11:22.33ID:???0604NAME OVER
2014/12/27(土) 20:39:44.06ID:???ストVはグラが微妙だからウルIVで卒業しそうだが
0605NAME OVER
2014/12/27(土) 22:48:40.15ID:???今の格ゲーは効果音がショボくてイマイチやる気がしない
長いコンボが基本だから音が派手だとやかましくなるからなんかね
0606NAME OVER
2014/12/28(日) 00:16:05.98ID:???指先の器用さや入力の正確さを競うだけのゲームはもうどうでもよくなった。
0607NAME OVER
2014/12/28(日) 00:19:15.19ID:???0612NAME OVER
2014/12/29(月) 03:47:32.95ID:???ネシカには入らなかなぁ
0613NAME OVER
2014/12/29(月) 06:21:21.96ID:???ttp://www1.axfc.net/u/3322661
でファイナルファイト並のベルトゲー
0614NAME OVER
2014/12/29(月) 11:01:39.58ID:???ラグとかはないんかな
0616NAME OVER
2014/12/29(月) 18:27:54.75ID:???URL間違えてるぞ。なんでPSOなんだ。
アクセス数やDL数を稼いで既成事実をつくり本釣りを成功させたいハラか?
0618NAME OVER
2014/12/29(月) 22:53:43.26ID:???0620NAME OVER
2014/12/30(火) 16:06:27.99ID:???ダブルインパクトがあるけどね
0621NAME OVER
2014/12/30(火) 17:47:02.87ID:BAVZjIzFデブとアンドレの突進は止められないわ、やたらパンチもらうわだし
ダウンからの起き上がりにやたら攻撃くらうしCCC版に比べてイライラが半端ないんだが…
0622NAME OVER
2014/12/30(火) 23:48:20.96ID:???ハガーは論外、コーディだとアッパー時に簡単に割り込まれる。
デブの突進はジャブで止められない。
連続技になってる時に偶然止められる程度。
起き上がりに頭突き、スライディング、ケツ潰しの猛攻も普通にある。
まあ、頑張れ。
0623NAME OVER
2014/12/31(水) 01:00:10.19ID:???元々ピアノ連射するようなゲームだぞ
0624NAME OVER
2014/12/31(水) 01:08:35.53ID:???0625NAME OVER
2014/12/31(水) 01:12:34.50ID:???素で連射しては無いだろ?
0626NAME OVER
2014/12/31(水) 01:41:47.99ID:???手連してみて比べてみたらどうかな
0628NAME OVER
2014/12/31(水) 02:11:33.01ID:???次いでガイ。難所が三角飛び蹴りで大分楽になるので
0631NAME OVER
2014/12/31(水) 12:51:13.04ID:???もちろんファイナルファイトをプレイしてビフテキやカレーライスを食べるんだろ?
0632NAME OVER
2014/12/31(水) 13:57:59.03ID:???0633NAME OVER
2014/12/31(水) 14:18:27.89ID:???0634NAME OVER
2014/12/31(水) 16:53:33.95ID:???0635NAME OVER
2014/12/31(水) 19:37:32.39ID:???0637NAME OVER
2015/01/01(木) 13:11:22.68ID:???0638NAME OVER
2015/01/01(木) 17:41:15.77ID:???0639NAME OVER
2015/01/01(木) 19:28:50.36ID:???0640NAME OVER
2015/01/01(木) 20:13:16.85ID:???0641NAME OVER
2015/01/01(木) 21:01:30.27ID:???ザコが出る前に、いかにベルガーを投げまくるかが勝負だから。

ファイナルファイトは楽しいだろ
ファイナルファイトは面白いだろ
ファイナルファイトは名作だろ
ファイナルファイトは傑作だろ
ファイナルファイトは秀作だろ
0643NAME OVER
2015/01/02(金) 01:37:52.87ID:???その前に最終防衛で拾ったナイフを投げつけるのが流儀
まあ掴んだりしなくても攻撃し続けてれば壊れちゃうけどね
0644NAME OVER
2015/01/02(金) 04:52:36.34ID:???0645NAME OVER
2015/01/02(金) 06:18:46.16ID:???パイプや刀でもいいけど
0646NAME OVER
2015/01/02(金) 18:04:47.36ID:???ちょおまwちょおまw
て聞こえる
0647NAME OVER
2015/01/02(金) 20:44:51.84ID:I3fo2ajZ0648NAME OVER
2015/01/02(金) 20:58:47.29ID:???0649NAME OVER
2015/01/03(土) 00:32:20.74ID:???このジャンルってやればやるほどボスの起き上がりに一旦退くのが染み付くから
ナイスラの「起き上がりにメガクラ合わせて掴む」ってテクを輸入しようとしたんかな
0650NAME OVER
2015/01/03(土) 17:32:11.37ID:???なぜか起き上がりに重なってレバー入れてたら、一方的に掴める。
そして投げて、また重なって(一家略
コレをせず、正攻法だと勝てる気がしない…
0651NAME OVER
2015/01/03(土) 20:16:35.29ID:???0652NAME OVER
2015/01/04(日) 01:48:29.06ID:???あれも積極的に攻める姿勢が無いと攻略のしようの無いボスだった
そういやソドムのロープハメもかな
0653NAME OVER
2015/01/04(日) 02:45:53.69ID:???0654NAME OVER
2015/01/04(日) 03:03:38.23ID:???0655NAME OVER
2015/01/04(日) 12:45:19.46ID:???特に効果音
0656NAME OVER
2015/01/04(日) 18:50:42.45ID:???完全にアメコミを意識、というかマーベルを意識してるし。
0657NAME OVER
2015/01/04(日) 20:15:20.18ID:???0658NAME OVER
2015/01/04(日) 20:38:43.85ID:???0659NAME OVER
2015/01/04(日) 20:54:42.40ID:???0660NAME OVER
2015/01/04(日) 22:33:13.30ID:RcUPafA4ブレッド君が月賦で購入した日本車を壊そうなんて思えない
0661NAME OVER
2015/01/04(日) 22:52:58.29ID:LkWsQ+iT0662NAME OVER
2015/01/04(日) 22:53:06.31ID:???0663NAME OVER
2015/01/04(日) 22:57:38.37ID:???まさしくボーナスステージw
0664NAME OVER
2015/01/04(日) 23:38:21.81ID:???0665NAME OVER
2015/01/04(日) 23:44:29.11ID:???0666NAME OVER
2015/01/05(月) 01:22:43.73ID:???ブレッド君があの場に現れた直後暗転するのが好き
0667NAME OVER
2015/01/05(月) 03:01:05.17ID:???やっぱりマッドギアは儲かってまんな
0668NAME OVER
2015/01/05(月) 03:28:37.98ID:1r9ktoGu0669NAME OVER
2015/01/05(月) 14:13:25.54ID:???元々リッチな街だよ
俺も移住したい
0670NAME OVER
2015/01/05(月) 17:03:44.57ID:???0671NAME OVER
2015/01/05(月) 19:19:37.04ID:???前半
sexy便所の間だけ(一番かっこいい)
後半
だよね
0672NAME OVER
2015/01/05(月) 19:54:13.57ID:???割と基板が残ってるんだろうか?それともコピー基板なのか…
0673NAME OVER
2015/01/05(月) 20:36:29.33ID:???0674NAME OVER
2015/01/05(月) 20:37:13.09ID:MLOK/yPq0676NAME OVER
2015/01/05(月) 22:20:13.72ID:???俺のPCみたいに
0677NAME OVER
2015/01/06(火) 00:08:05.32ID:???その辺りが現在も残ってる理由の一つかも
0678NAME OVER
2015/01/06(火) 01:07:24.67ID:???結構な数のFF基板がレインボーに載せ替えられたのかなと思うと勿体ないね
0679NAME OVER
2015/01/08(木) 02:55:59.24ID:mNiVXCQG0681NAME OVER
2015/01/08(木) 16:21:06.46ID:???0682NAME OVER
2015/01/08(木) 18:15:03.04ID:???0683NAME OVER
2015/01/08(木) 18:50:49.48ID:???あんまり出ないよな
0684NAME OVER
2015/01/08(木) 18:59:29.46ID:???その中でハンバーガーは1面で固定がある分、一番良く出る気がする
0685NAME OVER
2015/01/08(木) 20:24:37.58ID:mNiVXCQG0687NAME OVER
2015/01/09(金) 01:23:27.12ID:???0688NAME OVER
2015/01/09(金) 04:18:41.21ID:???0689NAME OVER
2015/01/09(金) 05:28:45.73ID:???何小節か足りないと言うか
0691NAME OVER
2015/01/09(金) 11:27:54.07ID:???0692NAME OVER
2015/01/10(土) 06:19:31.81ID:???0693NAME OVER
2015/01/11(日) 22:57:06.92ID:???俺は、きちゃないトイレの横にあるゴミ箱から出てきた肉だな。
女+ナイフ地帯を命からがら抜けてきたら
有り難い存在なんだけど。
0694NAME OVER
2015/01/12(月) 21:44:17.66ID:???0695NAME OVER
2015/01/13(火) 23:33:43.34ID:???0696NAME OVER
2015/01/14(水) 23:26:11.55ID:MCfi+DY2一番体力とか攻撃力あるの?
0697NAME OVER
2015/01/14(水) 23:51:58.63ID:???0698NAME OVER
2015/01/15(木) 01:31:26.12ID:???0699NAME OVER
2015/01/15(木) 08:09:30.66ID:???やっぱ防御力の低いエディっしょ
0700NAME OVER
2015/01/15(木) 11:38:19.12ID:???5面でナイフ6本出させた後の引っこ抜きはゲーム中最も爽快感のある瞬間だと思う
0702NAME OVER
2015/01/15(木) 17:11:53.57ID:???0703NAME OVER
2015/01/16(金) 12:22:25.27ID:jp0vqRoM0704NAME OVER
2015/01/16(金) 16:18:37.95ID:???0705NAME OVER
2015/01/17(土) 01:05:11.61ID:???0706NAME OVER
2015/01/17(土) 01:10:00.08ID:4UfzfjM10707NAME OVER
2015/01/17(土) 23:15:31.56ID:???0708NAME OVER
2015/01/18(日) 01:04:29.48ID:???0709NAME OVER
2015/01/18(日) 14:58:37.41ID:???0710NAME OVER
2015/01/19(月) 00:19:16.83ID:ZlECOQbVあそこまでダメージを受けるのはおかしい
0711NAME OVER
2015/01/19(月) 00:35:49.77ID:???0712NAME OVER
2015/01/19(月) 01:22:20.82ID:???0713NAME OVER
2015/01/19(月) 01:25:24.59ID:???即死じゃないのがせめてもの温情か
0714NAME OVER
2015/01/19(月) 05:10:55.63ID:???0715NAME OVER
2015/01/19(月) 07:16:17.71ID:???0716NAME OVER
2015/01/19(月) 09:04:18.04ID:???0717NAME OVER
2015/01/19(月) 11:59:57.99ID:???っていうか別ゲー?
0718NAME OVER
2015/01/19(月) 14:36:10.22ID:???0719NAME OVER
2015/01/19(月) 15:07:24.29ID:???できれば空中ガードも
0720NAME OVER
2015/01/19(月) 15:30:30.81ID:???ナイツみたいな強い単発攻撃がメインになるならいいけどね
0721NAME OVER
2015/01/19(月) 17:49:27.78ID:???SFCは4面がないから敵の攻撃力が高くなってるね
あとコンティニューすると面の最初からになるね
たまに処理落ちでボタンの入力が無視されるのも嫌だな
でもアビゲイルが投げハメできるとかお得になってる部分もあるらしい
0722NAME OVER
2015/01/19(月) 17:50:27.27ID:???ファミコン版のマイティFFがそうだったよね。あれが真実なのか…
ああいう表現て良いんだっけ?ベアナックル3では日本版にはいたハードゲイが海外版ではカットになってたが。
昨今の格闘ゲーにアビゲイル出てるのかな。背景とかでも。ゲイっぽい描写になってるのかな。
0723NAME OVER
2015/01/19(月) 17:55:30.64ID:???0725NAME OVER
2015/01/19(月) 22:54:06.04ID:???0726NAME OVER
2015/01/19(月) 23:07:07.90ID:???スーファミは一度に画面に出てくる敵が少ないってのもあったか
0727NAME OVER
2015/01/19(月) 23:16:26.48ID:???0728NAME OVER
2015/01/19(月) 23:31:22.85ID:???0729NAME OVER
2015/01/19(月) 23:49:36.87ID:TiaSFtYn0730NAME OVER
2015/01/19(月) 23:51:15.47ID:???0731NAME OVER
2015/01/20(火) 01:11:36.83ID:???ベルガーは弱体化(起き上がりに無敵が無い)してる
0732NAME OVER
2015/01/20(火) 13:02:43.99ID:???今は他にどんなベルスクをプレイしてるの?
怒らないから正直に言ってごらん
0733NAME OVER
2015/01/20(火) 16:28:42.74ID:???EAが発売元のshankってゲームやってる
カプコン黄金期のベルスクをリスペクトしてる感じが半端ない
0734NAME OVER
2015/01/20(火) 16:43:43.93ID:???0735NAME OVER
2015/01/20(火) 18:54:40.26ID:???興味が湧かん
0736NAME OVER
2015/01/20(火) 19:16:38.95ID:???ビョーキだぜ
0737NAME OVER
2015/01/20(火) 21:03:37.43ID:???3Dアクションとして良くできてる
0739NAME OVER
2015/01/20(火) 23:12:04.36ID:???ステマがバレそうになった時は「疑う人間は頭がおかしい」と
思わせようとするのが常套手段なんだわ。
0740NAME OVER
2015/01/20(火) 23:18:55.23ID:???ここはファイナルファイトのスレなんだから、他のゲームの話を持ち出すのは
どう考えてもステマを疑われて仕方ない行為だろ
0741NAME OVER
2015/01/20(火) 23:38:14.33ID:???0742NAME OVER
2015/01/20(火) 23:44:36.41ID:???このスレを訪れる微々たる人間に
shankやらOZやら魔界村やら魔王獅子連を買わせようとしてる存在があるってか
スレチとステマを混同してないか?
0743NAME OVER
2015/01/21(水) 00:49:46.66ID:???たまにやるならファイナルファイトしかないって感じだなあ
0744NAME OVER
2015/01/21(水) 01:00:46.46ID:???0745NAME OVER
2015/01/21(水) 02:03:24.65ID:???他のゲームを巻き込むな。shankの話に決まってるだろ。
・そもそもファイナルファイトの話題じゃない。
・レトロゲームでもない。
・ましてそのゲームじたい、ベルスクじゃない(奥行きがない)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
あからさまに偽住人ですわ。俺、今後EAのゲーム買うの見合わせるんで。
0746NAME OVER
2015/01/21(水) 18:12:04.68ID:???0747NAME OVER
2015/01/21(水) 20:36:39.98ID:???FFのシステムそのまんま、バランス調整やドット絵も同程度の品質なら
2はありだっただろうか(一応、キャラはカルロスとマキにして、みたいな)。
0748NAME OVER
2015/01/21(水) 21:50:57.81ID:???0749NAME OVER
2015/01/21(水) 22:07:07.29ID:???キャラが安っぽすぎる。
0751NAME OVER
2015/01/22(木) 07:15:39.57ID:???フルポリゴンだけどみんな縦移動はムーンカニ歩き。
そう言えばFFは後ろ姿見せないんだよね。
ダブドラくにおやゴールデンアックスは上要素移動で後ろ姿になった。特にティリスのケツには(ry
0752NAME OVER
2015/01/22(木) 13:08:11.98ID:???0753NAME OVER
2015/01/22(木) 13:49:13.58ID:???1、アーケード完全移植モード
2、高解像度グラフィックモード
3、鬼畜難易度モード
の3つを収録していただきたい
おねげぇします、カプコンさん
0754NAME OVER
2015/01/22(木) 23:45:30.97ID:???0755NAME OVER
2015/01/23(金) 00:27:18.77ID:???くそっ!ハガーがいれば・・・
というわけで天地2をハガーで蹴散らしてみたい
0756NAME OVER
2015/01/23(金) 02:19:39.97ID:???でもエディで銃撃は出来ないのか
0757NAME OVER
2015/01/23(金) 02:41:41.55ID:???0758NAME OVER
2015/01/23(金) 07:52:28.79ID:???天地2は、後ろへ回り込もうとしてる敵や
画面外からの敵の攻撃が緩い。
投げはジャンプ+攻撃で威力アップ(趙雲除く)
パンチ投げはレバー上と下で投げる方向を変えられる。
ボス戦は弱いザコをボスと反対方向に投げて巻き込み、生かしておく。
0759NAME OVER
2015/01/23(金) 09:50:04.91ID:???0761NAME OVER
2015/01/23(金) 19:26:27.83ID:2awKDAcb爺ノーミスとかできる人まずいないだろ。
0762NAME OVER
2015/01/23(金) 19:45:08.73ID:???10分20分で全クリできるゲームじゃない。
その時間で全クリできるゲームなら、ワンコされても倍稼ぐわけだからな。
こちらは基本2Pで連コしてもらうような設計なんだろう。
一度プレイしはじめたら、相方が生き残ってる限り自分も継続プレイしてしまう空気になるからな。
0763NAME OVER
2015/01/23(金) 19:51:50.44ID:???飛び道具持ちも多すぎる
戦い方分かった今でも結構イラッと来ることはある
0764NAME OVER
2015/01/23(金) 21:46:24.04ID:???なんかパッと見、キャラも小さめだしファイナルファイトの方がいいかなぁと。
0765NAME OVER
2015/01/23(金) 21:54:43.02ID:???0766NAME OVER
2015/01/23(金) 22:01:14.43ID:???0768NAME OVER
2015/01/23(金) 22:07:26.31ID:???クソゲーなんだな
0770NAME OVER
2015/01/23(金) 23:45:47.97ID:???2面ボスで一機やられてしまうことが結構ある
つうか冗長なんだよなあ
道中長いのにスク消しとかできないしボスがタフで時間かかるし
せめてファイナルファイトみたいに投げのダメージが一定じゃなければね
隠し武器はダメージでかいけど使える区間が…
あとザコでも起き上がり無敵があったり軸ずらし掴み安定ってわけじゃないのも
0771NAME OVER
2015/01/24(土) 00:47:15.56ID:???馬に乗ったら不利になるんだろ?
話にならんな
0772NAME OVER
2015/01/24(土) 01:33:40.70ID:???ベルスクですらない洋ゲーを持ち出した奴は一体なんだったんだろう…)
0773NAME OVER
2015/01/24(土) 02:41:42.79ID:???0774NAME OVER
2015/01/24(土) 06:31:19.43ID:???買った人レビュー
0775NAME OVER
2015/01/24(土) 13:03:56.66ID:EOfKNsUb音が良くなって、トラック別に曲が収録されてて買いだよ。
以前のアルフの奴はステージ3全部とかが、一緒のに収録されてた。
X68000 FM音源版の音初めて聞いたけど、
かなりいいなこれ。
あとノーミスプレイDVDはてっきり以前出たゲーメストのハガーノーミスかと
思ったら、コーディーのガイのノーミス2種類収録だった。
メニューでラウンド別に選べる仕様になってた。
0776NAME OVER
2015/01/24(土) 21:28:38.93ID:???「いったん話を振って、次のレスでそれを受ける」形で答えるのが新しい手法ですか?
0777NAME OVER
2015/01/24(土) 22:52:54.76ID:???0778NAME OVER
2015/01/25(日) 00:48:14.05ID:???連射機能、パンチハメやスクロールアウト消しの有無
ボスのパターンはどんなもんか気になるのう
古いパターンだとゲンナリしてしまう
ちょっと気になるけど高いよなあ
DVDが付くにしても
0779NAME OVER
2015/01/25(日) 00:54:42.53ID:???気になるなぁ
0780NAME OVER
2015/01/25(日) 01:11:40.83ID:???0781NAME OVER
2015/01/25(日) 05:20:06.47ID:gS3YGbrCそもそもファイナルファイトってサントラ出すほどBGM優れてないだろw
0782NAME OVER
2015/01/25(日) 06:01:50.40ID:???音楽とノーミスプレイは動画サイトに腐るほどあるし
聴いた事無いX68のオマケCDの曲のために5000円か
0783NAME OVER
2015/01/25(日) 09:08:20.72ID:???カプコンの2D時代の大半の格ゲーとベルスクを米国カプコンに無理矢理売りつけたんだよな、カプコンが資金難だから
そのお陰で関係が悪化した
0784NAME OVER
2015/01/25(日) 10:03:56.75ID:???まぁCDは買わないが。
0785NAME OVER
2015/01/25(日) 11:12:44.14ID:???0786NAME OVER
2015/01/25(日) 11:24:58.24ID:???無理矢理売りつけたというより足元を見られたんだろう。
実際、それらのタイトルをNaiJでいくつも出してるわけだし、
日本法人ががんばって権利確保してたら地道に補填できてたわけだ。
0787NAME OVER
2015/01/27(火) 16:09:40.26ID:???0788NAME OVER
2015/01/28(水) 00:38:15.62ID:???0789NAME OVER
2015/01/28(水) 01:22:14.89ID:???0790NAME OVER
2015/01/28(水) 01:32:05.24ID:???0792NAME OVER
2015/01/28(水) 12:45:14.96ID:???朝から何も食ってねぇ。。
0793NAME OVER
2015/01/30(金) 21:42:45.54ID:???「気合弾」や「超音速衝撃波」を飛ばす連中がいるとは思えない。
0794NAME OVER
2015/01/30(金) 22:43:49.77ID:???超高速フライングバルセロナアタックなら…
0795NAME OVER
2015/01/30(金) 23:51:55.94ID:???だれにも できん いきかたを させてやる!ジェシカ!
こうして、彼は後に「ふつうには いきられない」男になったとさ
0797NAME OVER
2015/01/31(土) 11:56:57.44ID:???0798NAME OVER
2015/01/31(土) 14:04:43.12ID:???0799NAME OVER
2015/01/31(土) 15:41:33.75ID:nv6B5OHT0800NAME OVER
2015/01/31(土) 17:33:28.28ID:???手榴弾モードになったらツマラン
0801NAME OVER
2015/01/31(土) 18:27:16.68ID:???0802NAME OVER
2015/01/31(土) 19:32:50.95ID:???0803NAME OVER
2015/01/31(土) 20:41:23.93ID:ORlfn6WOAC ソドム>アビゲイル
0805NAME OVER
2015/02/01(日) 01:09:16.31ID:???SFCゲーってアメリカだと暴力以外にも宗教関係で規制がうるさそうなイメージある(DQやWizで十字架NGになってたり)
ダムドも宗教的なものじゃね
0806NAME OVER
2015/02/01(日) 12:23:41.76ID:???0807NAME OVER
2015/02/01(日) 12:55:54.18ID:h3pXCIul0808NAME OVER
2015/02/01(日) 13:03:41.82ID:???0809NAME OVER
2015/02/01(日) 17:17:17.76ID:???ノーダメージで倒す覚悟で戦って倒してから拾った方がよくない?
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2015/02/01(日) 17:46:30.90ID:???ザコは出てこないから1対1対決になる。
ガイ&コーディなら軸ズラしパンチ連打から投げるとかで簡単。
ハガーなら上下から掴んで料理。
あとは飛び蹴りでチマチマか、鉄パイプで撲打すれば安全。
ゲージ半分になったら銃乱射だから前に行って掴みに行けばいい。
投げでトドメを刺すと、起き上がってからもう一度倒れる間に
3発くらい追加で殴れるぞ。
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2015/02/01(日) 19:25:09.97ID:???大抵は連続で撃ってくるから意味は無いが
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2015/02/01(日) 21:00:03.52ID:???なんで断末魔でプルプルしてるダムドにトドメのパンチ叩き込めんのや
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2015/02/02(月) 01:39:11.61ID:???他のボスにも搭載して欲しかったな
>>810
進んでしまっても最後までスクロールしきらなければ(GO!が出る内)大丈夫
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2015/02/02(月) 14:51:18.42ID:???銃モードの間合いを離す動き利用して右側に誘導すれば
ノーリスクで取れるよね
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2015/02/02(月) 20:57:04.97ID:???0816NAME OVER
2015/02/02(月) 21:10:06.43ID:???0817NAME OVER
2015/02/02(月) 22:04:39.60ID:???0818NAME OVER
2015/02/02(月) 22:11:57.33ID:???0819NAME OVER
2015/02/02(月) 22:21:42.46ID:S0szVQgg0820NAME OVER
2015/02/02(月) 23:50:50.11ID:???GBAやガイの最高難度もだっけ
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2015/02/03(火) 03:33:32.32ID:???0822NAME OVER
2015/02/03(火) 03:50:00.51ID:???0823NAME OVER
2015/02/03(火) 21:24:09.58ID:???0824NAME OVER
2015/02/03(火) 21:55:33.15ID:???0825NAME OVER
2015/02/03(火) 22:30:12.75ID:???つかネタ被ってない?
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2015/02/03(火) 23:35:36.94ID:???0828NAME OVER
2015/02/03(火) 23:48:44.00ID:???0829NAME OVER
2015/02/04(水) 00:43:27.88ID:???0830NAME OVER
2015/02/04(水) 01:11:19.43ID:???0831NAME OVER
2015/02/04(水) 23:28:23.96ID:5XVjN6PL0832NAME OVER
2015/02/05(木) 01:30:26.60ID:???0833NAME OVER
2015/02/05(木) 02:45:14.74ID:???0834NAME OVER
2015/02/05(木) 03:08:38.67ID:???0835NAME OVER
2015/02/05(木) 12:47:59.05ID:r8eljmt+0836NAME OVER
2015/02/05(木) 17:32:50.50ID:???0837NAME OVER
2015/02/05(木) 18:04:32.36ID:???0838NAME OVER
2015/02/05(木) 18:12:21.68ID:???0839NAME OVER
2015/02/05(木) 19:06:27.57ID:???0840NAME OVER
2015/02/05(木) 19:22:55.43ID:???http://vignette1.wikia.nocookie.net/streetfighter/images/c/c8/Final_fight_poison_roxy_jessica_haggar_by_jinxnina500-d50far5-1-_%282%29.jpg
0841NAME OVER
2015/02/05(木) 20:20:59.69ID:???ポイズンとか恵まれた環境で育って自分よりも美しい奴なんかこんなことしそうだよな
親に捨てられたポイズンと親に大事に育てられたジェシカ
0842NAME OVER
2015/02/05(木) 21:23:45.13ID:???ガチヤンのロキシーの真似してるだけとかね。
0843NAME OVER
2015/02/05(木) 22:57:27.10ID:???女ポイズンはリベンジだけにしてくれよ。まぁリベンジのポイズンはあれはあれで可愛いけど
0844NAME OVER
2015/02/05(木) 23:36:41.44ID:???リベンジのも実はキッスでしたみたいな感じで
0845NAME OVER
2015/02/06(金) 03:06:02.00ID:???0846NAME OVER
2015/02/06(金) 06:17:38.00ID:???これファイナルファイトをパクリすぎだろって改めて感じたw
アイテム出てくるドラム缶とかタイヤとかその中身の肉とかリンゴとかまんまファイナルファイトだし
ナイフも鉄パイプもまんま。人のもんここまでパクってプライドあんのかっていう
でも立体視の相性かなり良かったし、ファイナルファイトを3DSで見たいね
0848NAME OVER
2015/02/06(金) 07:11:00.40ID:???でもファイナルファイトはファイナルファイトで…
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/tsta-shop/cabinet/tleka/02946214/img58048521.jpg
http://img02.ti-da.net/usr/tamihbo76jackie/20090727161338.jpg
http://i.ytimg.com/vi/RzoUMGHJghI/hqdefault.jpg
0849NAME OVER
2015/02/06(金) 07:55:35.32ID:???なついー、ゲーセンでよくやったなぁw
日本舞台で最初のステージにくいだおれ人形あったの思い出す
当時はパクってる2番煎じが多かったけどベアナックル含め、それらのゲームは敵の配置、攻撃・当たり判定等
細かい部分が雑でどれもファイナルファイトの足元にも及ばないね
ファイナルファイトはバランス良く高レベルでまとまってる
>>848
さわやか好青年の代表だったな、吉田栄作。自分も当時髪型中分けしてたw
0850NAME OVER
2015/02/06(金) 10:35:16.63ID:???エルビスが使えるやつ
0851NAME OVER
2015/02/06(金) 15:07:16.11ID:p1dJnShf0852NAME OVER
2015/02/06(金) 22:05:45.56ID:MRKGZKKQこの後ジェシカはどうなったのかな?
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2015/02/07(土) 01:24:53.79ID:???0854NAME OVER
2015/02/07(土) 02:57:01.14ID:???続くストIIのガイルは名前がJガイル由来、髪型はシュトロハイムとポルナレフの合成。
それだからこそ、のちにJoJoのカプコンゲームが開発されたわけで。
当時は大らかでよかった。
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2015/02/07(土) 17:46:08.63ID:???0856NAME OVER
2015/02/07(土) 18:32:46.15ID:???0857NAME OVER
2015/02/07(土) 19:35:37.61ID:???0858NAME OVER
2015/02/08(日) 00:17:25.78ID:???横向き時のブレッドとダグのシャツがポルナレフ
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2015/02/08(日) 00:39:59.02ID:???90年代の頭くらいまではそんなにうるさくなかった。
むしろパクられた方も喜んでたんじゃないの。
0860NAME OVER
2015/02/08(日) 06:36:01.33ID:???フノレス口ッ卜ノレデ17秒力力ノレ
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2015/02/09(月) 00:29:02.26ID:???0862NAME OVER
2015/02/09(月) 03:24:05.35ID:???0863NAME OVER
2015/02/10(火) 06:26:32.54ID:???コーディーもハガーも筋肉ムキムキなのに、ありえん。
0865NAME OVER
2015/02/10(火) 14:10:41.45ID:???念願のジョイスティック、リアルアーケード Pro.v3が届いたから
さっそく繋げたのに今までより全然下手になってしまったぞ。。
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2015/02/11(水) 04:58:27.29ID:oA6aykd50868NAME OVER
2015/02/11(水) 06:07:51.34ID:???つうかアレがラリアットに見えるのか…
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2015/02/11(水) 09:50:29.89ID:???キンドラ→過去ボスの色変えただけ
パニッシャー→2ボスの色変え
天地2→5ボスの色・頭変え
ラスト1個前のボスというのでもこんなに沢山
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2015/02/11(水) 12:21:18.39ID:???0872NAME OVER
2015/02/11(水) 18:18:46.71ID:ec5PeR1O0873NAME OVER
2015/02/11(水) 20:23:54.59ID:???アビゲイルが出るまでの道のりが長すぎて、出会う頃にはまるで山頂のような空気の薄いところにいる感覚になっており
色々限界状態だったのかもしれない。
0874NAME OVER
2015/02/11(水) 22:05:18.54ID:???頭部替えだけでも全然マシ。
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2015/02/12(木) 16:24:06.34ID:???ヒーヒー言うぐらい容量カツカツだったらしいからな
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2015/02/12(木) 20:04:35.30ID:???0877NAME OVER
2015/02/12(木) 22:59:27.40ID:???0878NAME OVER
2015/02/12(木) 23:05:36.49ID:???0880NAME OVER
2015/02/13(金) 02:08:12.68ID:???アクセルのウンコ座りとか
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2015/02/13(金) 03:53:47.79ID:???0882NAME OVER
2015/02/13(金) 17:44:07.28ID:???0883NAME OVER
2015/02/13(金) 19:30:22.34ID:???なんでや
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2015/02/13(金) 19:33:40.56ID:???…じつはポイズンだけ股間が1,2ドット膨らんでるんじゃないかと。
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2015/02/13(金) 21:31:04.37ID:???0887NAME OVER
2015/02/15(日) 13:36:38.32ID:99jR/SRo0888NAME OVER
2015/02/16(月) 03:29:47.56ID:???0889NAME OVER
2015/02/16(月) 07:16:57.08ID:???0890NAME OVER
2015/02/16(月) 07:40:13.16ID:xdh12McP0891NAME OVER
2015/02/16(月) 12:09:46.97ID:???0892NAME OVER
2015/02/16(月) 13:44:59.90ID:dQVRMQaD0893NAME OVER
2015/02/16(月) 17:12:09.34ID:???グラビデみたいの。
0894NAME OVER
2015/02/16(月) 23:43:03.14ID:???それがこの世界の掴みのルールだ
0895NAME OVER
2015/02/17(火) 00:39:50.55ID:???0896NAME OVER
2015/02/17(火) 00:51:42.25ID:???0897NAME OVER
2015/02/17(火) 02:37:03.61ID:???続くスト2でもだが、超人的な必殺技に比べ地味な投げがなんであんな威力があるんだ、と疑問を感じた事がある。
でも受け身もろくに取れないでほぼ全身を地面に叩きつけられりゃダメージでかいわな。
0898NAME OVER
2015/02/17(火) 07:30:40.89ID:???よくわかるよ
マジでしばらく動けないぞ
0899NAME OVER
2015/02/17(火) 12:26:48.48ID:???0900NAME OVER
2015/02/17(火) 12:57:10.75ID:???0901NAME OVER
2015/02/17(火) 14:39:06.78ID:???コンティニューできないのは仕様だっけ?基盤持ってた人も出来ないとか言ってたような気がする
0902NAME OVER
2015/02/17(火) 15:02:56.07ID:???コンテができない場合ってキャラが死んだ後どうなんの?
いきなりタイトル画面直行?
0903NAME OVER
2015/02/17(火) 15:48:47.28ID:???ダイナマイト仕掛けられてるカウント画面あるでしょ?
あそこでコイン投入してるにもかかわらずスタート押しても反応ないのよ
そのままドカーンでゲームオーバー
0904NAME OVER
2015/02/17(火) 16:34:21.23ID:???設定画面ってどうやって行くんだっけ?
0905NAME OVER
2015/02/17(火) 18:04:48.81ID:???0906NAME OVER
2015/02/17(火) 18:06:15.45ID:???ディップスイッチ設定ににコンティニュー有無がある。
あとデモ時の音、コイン数設定、残機設定、
エクステンド、難度などが選べる。
0907NAME OVER
2015/02/17(火) 21:06:27.51ID:???ありがとうございます。そのディップスイッチってやつで設定できるんですね、当時まったく知りませんでしたorz
エミュやってたの5、6年くらい前だったと思うんですがまさか今このスレで解決策が見れるとはw
アイコンがKってなってるエミュでした、たしか。(名前忘れた)
友人が遊びに来た時に入れてくれたんですよね、今は出来ないので確認できませんが
>>902
すみません、コンティニューできるみたいです。無知すぎましたm(_ _)m
0908NAME OVER
2015/02/17(火) 23:13:45.26ID:???0909NAME OVER
2015/02/17(火) 23:26:17.66ID:???0910NAME OVER
2015/02/17(火) 23:32:45.93ID:???エミュ無しのタイムアタックやRTAは認めない。
すぐ終わるグーニーズやアトランチスの謎とかならわかるが
0911NAME OVER
2015/02/18(水) 04:01:35.25ID:???インカムに直結だし
エミュだってデフォではそうなる筈だろ
0912NAME OVER
2015/02/18(水) 09:10:51.74ID:???コンティニューするとその時のスコアに1点入る仕様なので
1回コンティニューにつき残機2人追加という極悪仕様。
コンティニューする時は2P側でやるとスコアが0点から始まり
10万エクステンドするから得だった。
0913NAME OVER
2015/02/18(水) 11:02:38.41ID:???ボス倒した後にエクステンド音が鳴るゲームって多いよな。
そういうの演出に組み入れたりするもんなのかな。
0914NAME OVER
2015/02/18(水) 14:43:03.27ID:DqrwMwDe0916NAME OVER
2015/02/18(水) 23:41:58.94ID:???マジレスすると、人生のスコアは0点開始で減点(カルマ)あるのみの、たろすけ方式。
エディのガムを食うとカルマが少し減るというのはウソテク。
0917NAME OVER
2015/02/18(水) 23:56:45.30ID:???車壊し終えて三面に切り替わった時に効果音が鳴ることがたまにある
昔このスレでバグだと思ってた人がいたような
0918NAME OVER
2015/02/19(木) 00:14:38.56ID:UaCCsCUF0919NAME OVER
2015/02/19(木) 00:29:59.54ID:???GBA版で金網デスマッチに連れて行かれる時は鯖折りだが
0920NAME OVER
2015/02/19(木) 00:41:43.02ID:???0923NAME OVER
2015/02/19(木) 01:13:43.91ID:???0924NAME OVER
2015/02/19(木) 08:04:01.02ID:???0925NAME OVER
2015/02/19(木) 08:27:20.36ID:???普通に行けば1面ボス手前あたり、錬金してたら地下室。
>>917
エブリ設定(10万、30万、50万、70万、90万で1up)だと
車壊しが終了し、3面がスタートすると同時に
エクステンドする事がある。
0926NAME OVER
2015/02/19(木) 13:57:40.48ID:???あれ、倒した瞬間に即スコア入ってるけど、演出で一度立ち上がって
また倒れた時にスコアが入った方がそれっぽい気はする。
0927NAME OVER
2015/02/19(木) 21:20:23.40ID:???0929NAME OVER
2015/02/21(土) 04:28:19.04ID:???やはり携帯機での操作は難しいでしょうか。
0930NAME OVER
2015/02/21(土) 04:38:10.84ID:???0932NAME OVER
2015/02/22(日) 15:58:15.53ID:???0933NAME OVER
2015/02/22(日) 19:43:17.57ID:VyGNgQ6W0934NAME OVER
2015/02/22(日) 21:31:01.58ID:???遅延が当たり前でストレスもみるみる溜まる
加えてアケゲーマーの99%は携帯機アンチ、遊べる訳ないだろ
0935NAME OVER
2015/02/22(日) 22:27:16.66ID:???0936NAME OVER
2015/02/22(日) 22:35:37.99ID:???0937NAME OVER
2015/02/22(日) 22:38:13.21ID:???遅延の問題じゃないってことだろ?
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2015/02/22(日) 22:42:28.06ID:???0939NAME OVER
2015/02/22(日) 22:55:41.96ID:???0940NAME OVER
2015/02/22(日) 22:55:48.29ID:???0941NAME OVER
2015/02/23(月) 00:25:47.84ID:???液晶テレビで引き伸ばされたりして・・・とかじゃなくて
AVマルチのブラウン管に繋いだやつと比較しても
0942NAME OVER
2015/02/23(月) 02:03:53.53ID:???0943NAME OVER
2015/02/23(月) 07:16:19.84ID:???0944NAME OVER
2015/02/23(月) 10:12:04.33ID:???0945NAME OVER
2015/02/23(月) 23:16:42.81ID:???タダ同然だったけど送料はそれなりだった記憶が
その安さゆえモノラルだがファイナルファイト以外売り払ったから無問題
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2015/02/23(月) 23:57:00.09ID:???0947NAME OVER
2015/02/24(火) 02:17:31.40ID:???0948NAME OVER
2015/02/24(火) 09:59:27.44ID:???0949NAME OVER
2015/02/24(火) 12:46:11.69ID:???昭和の頃縁側で将棋の棋譜並べてたじいさんと同じ。TAS動画眺めながらコーヒービート食ってろ。
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2015/02/24(火) 22:28:40.64ID:???0951NAME OVER
2015/02/24(火) 22:55:28.94ID:???ありがてぇ
0952NAME OVER
2015/02/24(火) 23:38:54.43ID:???パンチアウトみたいなのは困る
0953NAME OVER
2015/02/25(水) 14:27:59.11ID:???0954NAME OVER
2015/02/25(水) 16:34:09.47ID:???コンティニューしたらその面の最初からになったので電源切って止めた
0955NAME OVER
2015/02/26(木) 00:26:37.83ID:???0956NAME OVER
2015/02/26(木) 01:23:46.30ID:???ガンガン起き攻めするんだ
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2015/02/26(木) 09:16:32.93ID:???これって軸ずらして近付くだけで当たらないのか?
0958NAME OVER
2015/02/26(木) 12:55:02.53ID:???0959NAME OVER
2015/02/26(木) 20:55:52.51ID:???軸ズラせば当たらん。 ついでに撃ってこない。
ベルガーの上か下で待機して
ジャンプしてきたところを掴んで即投げが安定する。
ハガーならパイルドライバー。
0960NAME OVER
2015/02/27(金) 14:01:56.40ID:???0961NAME OVER
2015/02/27(金) 17:01:11.25ID:???あ、あとコーディがグレてしまった設定を黒歴史にしてね
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2015/02/27(金) 18:28:46.49ID:???0963NAME OVER
2015/02/27(金) 20:27:38.45ID:???その後ジェシカと別れて荒んでいったという設定は超重要。
あれはのちに彼が悪の天才科学者になるという伏線。
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2015/02/27(金) 21:08:33.99ID:???0965NAME OVER
2015/02/28(土) 01:05:26.10ID:???0966NAME OVER
2015/02/28(土) 07:21:55.95ID:???0967NAME OVER
2015/02/28(土) 11:45:50.61ID:???ベルスクでもオープンワールドでもいいが。
ブレッドさんになって高級日本車買うのが夢。
0968NAME OVER
2015/02/28(土) 18:57:47.71ID:???縦軸がずれたように表示されて手元が狂う
0969NAME OVER
2015/02/28(土) 21:06:33.07ID:sR0AW078そして破壊される
0970NAME OVER
2015/02/28(土) 21:33:29.38ID:???0971NAME OVER
2015/02/28(土) 21:52:03.21ID:???0973NAME OVER
2015/02/28(土) 23:40:38.67ID:???>>968
敵じゃなくて自分の座標がズレるの? 見た目だけ?
0974NAME OVER
2015/03/01(日) 00:45:12.87ID:???0975NAME OVER
2015/03/01(日) 13:05:05.05ID:???0976NAME OVER
2015/03/03(火) 02:46:56.29ID:6KQFTtLV事故りやすいねハガー アンドレはほぼ走ってくるし
なにより茶色の間合い外からのナイフ攻撃がやばいし
最終面はアンドレ3体と茶色3体んとこがきつかった
0977NAME OVER
2015/03/03(火) 04:17:39.15ID:???一番上にいれば突進が止まるので殴るなり掴むなり
引っこ抜きが安定して来たらスク消しに挑戦
ナイフトリオも引っこ抜きが有効だが崩れると面倒になる
まずスク消しで人数減らしてから戦うのがいい
武器があるなら端で連打
0978NAME OVER
2015/03/03(火) 22:33:29.57ID:6KQFTtLVそういうのを実行できればいいんですけどね
上級者の人達は軽々とそういうことができるのが凄いです
ハガーでアンドレは怖いから2面列車も最後のとこはタルで
やりすごしてるくらい
0979NAME OVER
2015/03/04(水) 00:02:32.33ID:???0980NAME OVER
2015/03/04(水) 00:28:49.50ID:???アンドレ一体+その他のザコ程度の組み合わせは殆ど怖くなくなるぜ
0981NAME OVER
2015/03/04(水) 07:09:47.81ID:???0982NAME OVER
2015/03/04(水) 17:09:16.77ID:???ところでメトロシティはNYっぽいのに、なぜ野球場やアメフトスタジアムがないんだ。
0984NAME OVER
2015/03/04(水) 23:18:44.37ID:aV5IbchF0985NAME OVER
2015/03/05(木) 01:43:39.58ID:???0986NAME OVER
2015/03/05(木) 02:10:20.17ID:???0987NAME OVER
2015/03/05(木) 05:32:47.27ID:???あれは任期中なのかどうかはなのかよくわからんけど。
0989NAME OVER
2015/03/05(木) 07:13:08.58ID:???http://i.ytimg.com/vi/XVdwXXoHkoY/0.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/bd/NBBM_Arcade_.png/220px-NBBM_Arcade_.png
http://i.gzn.jp/img/2011/04/28/wacky_baseball_game/Snap100_m.png
0990NAME OVER
2015/03/05(木) 15:53:58.18ID:???0991NAME OVER
2015/03/05(木) 19:24:07.24ID:???0992NAME OVER
2015/03/05(木) 19:46:42.20ID:???http://youtu.be/ixcvJ-i1aqc?t=8m8s
0993NAME OVER
2015/03/05(木) 20:57:50.43ID:???0994NAME OVER
2015/03/05(木) 23:32:13.39ID:???0995NAME OVER
2015/03/06(金) 01:27:04.16ID:???0997NAME OVER
2015/03/06(金) 03:26:54.72ID:???立てといたよん
ファイナルファイト part20
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1425579897/
0998NAME OVER
2015/03/06(金) 04:47:36.82ID:???さあ ひょうしょうしきだ。
0999NAME OVER
2015/03/06(金) 04:48:41.94ID:???なにいっ、リュウがいない!
1000NAME OVER
2015/03/06(金) 04:49:51.80ID:???いったい どこへ....
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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