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ザナドゥ【XANADU】 LEVEL18

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0001NAME OVER2014/07/13(日) 21:33:24.60ID:CaKxRqvf
この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。

映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。

言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。

この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。

さあ、直ぐに旅立とうではありませんか

前スレ
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/l50
あとテンプレ頼んだ。
0567NAME OVER2014/08/30(土) 03:27:46.62ID:???
聞かれないと話さないなんてスタンスだったら、2ch からほとんどの書き込みが消えてしまう。
0568NAME OVER2014/08/30(土) 05:40:09.07ID:aycH9Agc
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  レベル4はホーネットとかリリスがきついから魔法必須だな
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |  ここで金溜めてフルプレート買って脳で鎧経験値溜めて無双するのが俺のパターンや
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
0569NAME OVER2014/08/30(土) 08:53:30.45ID:???
なんかキモい粘着質のオッサンがいるね
これが男性更年期障害ってやつか
0570NAME OVER2014/08/30(土) 10:16:20.17ID:???
>>566
高校の世界史なんて寝るか数学やってるのが俺のパターンや
0571NAME OVER2014/08/30(土) 10:20:19.21ID:???
>>570
お前のパターンとか誰も聞いてないわけだが
0572NAME OVER2014/08/30(土) 10:26:25.33ID:???
おっさんになると話し相手がいなくなるんだから適当に相槌うってくれよ
0573NAME OVER2014/08/30(土) 10:27:41.54ID:???
2chで噛みつけそうなレスに片っ端から喧嘩を売るのが俺のパターンや
0574NAME OVER2014/08/30(土) 10:33:47.20ID:???
ふと思ったけど
ペンダントでドアを開けるのって
女を落とすときの行動そのものだよな
0575NAME OVER2014/08/30(土) 15:35:40.25ID:???
そういや某SRPGには王子の肩書きひとつで扉や宝箱を開ける奴がいたな
0576NAME OVER2014/08/31(日) 09:54:48.48ID:???
自分的にはバランサーやミラーのアイテムはあまり使わなかったな。
良く使用したのレッドポーションだった。(汗
0577NAME OVER2014/08/31(日) 11:45:01.84ID:???
>>573
マニアだとそれが一番自然体で楽なんだよね
馬鹿相手にハンティング
0578NAME OVER2014/08/31(日) 13:37:38.11ID:???
>>577
ハンティングとか馬鹿じゃねーのこいつ

こんな感じですか?
0579NAME OVER2014/08/31(日) 16:33:14.21ID:???
そろそろザナNEXTの続編でも出してくれないかなぁ

今のファルコムってポップなアニメ作品ばかりで流石に飽きてきた

暫くは買い置きしていたDINOSAURリザレクションで乗り切りたい
0580NAME OVER2014/08/31(日) 18:05:24.16ID:???
じいさんになると現在叩きが楽しみになるから
望み通りの物を出されてもその…反応に困る
年甲斐なく褒めるの恥ずかしいしアラ探しで誤魔化すか
0581NAME OVER2014/08/31(日) 22:58:54.86ID:???
些細なカキコに噛み付いて痛々しいなぁ
0582NAME OVER2014/09/02(火) 18:33:52.62ID:???
>>579
1985年 初代ザナドゥ発売
1995年 リバイバルザナドゥ発売
2005年 ザナドゥネクスト発売
2015年 ?

タイミングとしては来年なんだが動きはないし、来年はYs新作出すことがが決定済み
まあ今のファルコムじゃ何も期待できないけどね
いっそのこと他の有能なメーカーにIP買い取って欲しい
0583NAME OVER2014/09/02(火) 18:40:24.09ID:???
美少女成分たっぷりのザナドゥ新作を通常版と完全版の二回に分けて発売しますよ!
0584NAME OVER2014/09/02(火) 19:01:30.46ID:???
>>582
今のファルコムが出すとすると
・フルポリゴン3等身ボイスあり
・敵キャラのうち4割が女性型キャラ
・パーティー制・味方キャラのうち8割が女性型キャラ
・デカキャラの前にはCGムービー・長ったらしい厨二くさいセリフ
・ハーレムラブコメ+伝奇系+冒険系+セカイ系のラノベライクなストーリー
・ガルシスはイケメンで条件によって味方に
・隠しキャラとしてアドルとか軌跡のヒロインとか
・好感度実装
・ハマリ・鍵・多重部屋・ワープ・カルマ要素は削除
だな。

でももっともありうるのが、
・ソーシャルゲーム化
だな
0585NAME OVER2014/09/02(火) 19:11:04.96ID:???
スーパーザナドゥ
アドバンストザナドゥ
ファイナルザナドゥ
ザナドゥオンライン
突撃隣のザナドゥ
0586NAME OVER2014/09/02(火) 19:18:02.72ID:???
>>585
ザナドゥオンラインが一番可能性は高いな
イースオンライン同様にチョン企業に丸投げでファルコムは手間掛からないし
0587NAME OVER2014/09/02(火) 19:19:50.78ID:???
普通にシナリオ3で出してくれればええねん

萌え要素もいらんし、金かける必要ない
アイデア次第でいくらでも売れるやろ
0588NAME OVER2014/09/02(火) 19:27:54.57ID:???
んなわけねーw
誰が買うんだよ
ごく一部の懐古しか釣れねーよ
0589NAME OVER2014/09/02(火) 19:30:57.37ID:???
ザナドゥ遊んだ世代は金もっている40代あたりだから需要はあるでしょ
0590NAME OVER2014/09/02(火) 19:34:02.33ID:???
プラットフォーム次第だな
メタスラディフェンスは世界で1000万ダウンロードされてるし
展開の仕方次第ではワンチャンある

ただPC据え置き販売だと9割9分爆死しそう
0591NAME OVER2014/09/02(火) 19:40:48.03ID:???
アイデア次第でいくらでも売れるよ

そのアイデアが問題だが、それをここで書く気にはならんな
0592NAME OVER2014/09/02(火) 19:48:44.24ID:???
>>589
このスレの勢い見ても需要の数なんてたかが知れてる
0593NAME OVER2014/09/02(火) 19:48:59.97ID:???
ちなみに、ドラスレクロニクルは何本ぐらい売れたの
0594NAME OVER2014/09/02(火) 20:04:57.65ID:???
XANADUに需要がないというなら、無理にXANADUシリーズで出す必要ないな
ドラスレの後継ってだけにして完全な新作を出せばいいだろ
0595NAME OVER2014/09/02(火) 20:08:16.30ID:???
>>585
みんな集まれ!ザナドゥ学園
0596NAME OVER2014/09/02(火) 20:08:51.84ID:???
>>594
だから事実上は完全新作だったのがザナドゥネクストだろ
0597NAME OVER2014/09/02(火) 20:36:59.94ID:???
話が噛みあわないなw
0598NAME OVER2014/09/02(火) 21:27:53.45ID:???
噛み合ってるよ

>>587 普通にシナリオ3出してくれればいい
     ↓
そんなの需要ないからシステム一新して事実上新作になったのがNEXT
0599NAME OVER2014/09/02(火) 21:49:01.58ID:???
話が噛みあわないなw
0600NAME OVER2014/09/02(火) 21:54:02.60ID:???
必死だな
0601NAME OVER2014/09/02(火) 21:56:06.86ID:???
またバグおじさんみたいにしばらく同じネタ使いまくるぞ
0602NAME OVER2014/09/02(火) 22:01:42.90ID:???
で。その需要のないザナドゥの完全新作であるザナドゥネクストって需要あったの?
0603NAME OVER2014/09/02(火) 22:05:54.68ID:???
話が噛みあわないなw
0604NAME OVER2014/09/02(火) 22:08:16.92ID:???
これを見て落ち着け

http://blog-imgs-64.fc2.com/g/e/i/geinoukame/HLgXBsv.gif
0605NAME OVER2014/09/02(火) 22:10:06.27ID:???
>>602
シナリオ3よりは間違いなくあっただろうな
0606NAME OVER2014/09/02(火) 22:14:22.30ID:???
シナリオ3なんてあったのか?出てから言えよ
0607NAME OVER2014/09/02(火) 22:19:18.45ID:???
>>606
もともとシナリオ3の需要の話をしてたんだが
0608NAME OVER2014/09/02(火) 22:23:18.02ID:???
それとこれとは話が別だろw

出てもいないシナリオ3の需要より
NEXTの方が需要あるとかどうやって比べるんだよ
アンケートでもとったのか?
0609NAME OVER2014/09/02(火) 22:24:36.50ID:???
>>608
それはシナリオ3が出なかったことが何よりの証拠だろ
0610NAME OVER2014/09/02(火) 22:27:36.57ID:???
ムチャクチャなこと言ってんなコイツ
アスペルガーかよw
お前の中だけで決め付けるなっての
0611NAME OVER2014/09/02(火) 22:28:26.69ID:???
逆にシナリオ3が需要あるとか言っちゃってる根拠だせよ
0612NAME OVER2014/09/02(火) 22:30:25.25ID:???
突撃隣の晩ザナドゥ が正しかったスマヌ
0613NAME OVER2014/09/02(火) 22:31:09.45ID:???
需要のないザナドゥの完全新作であるザナドゥネクストの続編が出なかったことが何よりの証拠だなwww
0614NAME OVER2014/09/02(火) 22:32:04.60ID:???
>>611

もしもーし、顔真っ赤ですよ?^^
0615NAME OVER2014/09/02(火) 22:32:51.81ID:???
>>613
シナリオ3の需要があるとする根拠はよ
0616NAME OVER2014/09/02(火) 22:33:43.89ID:???
おいおい。もっと心にゆとりを持とうぜ。
0617NAME OVER2014/09/02(火) 22:33:52.18ID:???
2chで噛みつけそうなレスに片っ端から喧嘩を売るのが俺のパターンや
0618NAME OVER2014/09/02(火) 22:37:25.67ID:???
ザナドゥZ
ザナドゥZZ
ザナドゥX
ザナドゥW
∀ザナドゥ
0619NAME OVER2014/09/02(火) 22:39:39.92ID:???
マジでXanaduのIP他の会社買い取ってくれねーかな
フロムソフトウェアとかが買ってくれたら理想的
0620NAME OVER2014/09/02(火) 22:50:10.97ID:???
ベセスダが買い取って、縦平面フィールド世界をスカイリムみたいに再現してみて欲しい
0621NAME OVER2014/09/02(火) 22:59:09.21ID:???
>スカイリムみたいに再現してみて欲しい
一瞬ヴァーチャルハイドライドを思い出した
0622NAME OVER2014/09/02(火) 23:28:36.90ID:???
技術力的にはフロムもベセスダも同じ様なもん
0623NAME OVER2014/09/03(水) 22:32:45.28ID:???
ザナドゥのゲームシステムを進化したのが大逆鱗シリーズだと思ってたが・・・
今の若い衆には木屋さんのゲームシステムは受け入れられるかな?
0624NAME OVER2014/09/03(水) 22:34:16.40ID:???
木屋イズムをとるか
それとも名前に拘らず完全新作()でいくか

それが問題だな
0625NAME OVER2014/09/03(水) 22:43:43.28ID:???
>>623
大逆鱗が商業的に振るわなかったのを見て、(あの当時は)ビジュアルが重要なんだなーという時代性を感じた
最もビジュアルに辟易してる今なら案外大逆鱗も再評価されるかも知れんが
0626NAME OVER2014/09/03(水) 23:20:24.04ID:???
木屋氏はもちろんリスペクトしてるけどあくまで8bit〜16bit時代の人
フロムソフトウェアは今の時代に見合った高い技術力を誇りつつ、そのゲーム性自体で
高い評価を得てると言う意味ではある種のXanaduに通じるものがあると感じた
0627NAME OVER2014/09/04(木) 00:07:08.39ID:???
>>585
ザナドゥ無双
0628NAME OVER2014/09/04(木) 00:10:16.06ID:???
>>627
ザナドゥとはコンセプト的に真逆じゃね?
いやでもシナリオ2でのアイテム大量買いゴリ押しプレイは無双に通ずるか
0629NAME OVER2014/09/04(木) 01:12:53.60ID:???
じゃあザナドゥ電撃戦無双
0630NAME OVER2014/09/04(木) 01:34:02.37ID:???
たった今、キングドラゴン倒しました
5月から始めて毎日のようにコツコツやってきました
このスレも読んでましたし、ノーヒントというわけにはいかなかったけど
達成感が最近のゲームとは比較にならないですね

色々ありましたが反省点を少々
戦士レベルと魔術師レベルを両方を上げていくというシステムを理解しないまま進めてしまったので
ひたすら戦士レベルだけ上がってしまい、
Master-Lordになってから初めて魔術師レベルが上がり唖然としてしまいました
シルバードラゴンをデス連打で倒せてたし、まるで気付かずにここまできてしまった、みたいな…
そこで調子に乗って一気にIllusionistまでレベルアップしたところMGRが100オーバーになってしまい
ADEPTに大打撃を食らいました

シナリオ2はしばらく休んでから挑戦したいです
0631NAME OVER2014/09/04(木) 02:35:49.94ID:???
・MGRが100超えるとダメージが増えるのは仕様 厨
・行商 厨

この二人のどちらがラスボスなんだろうか。
どちらも同一人物かもな。
0632NAME OVER2014/09/04(木) 09:07:40.83ID:???
>>631
お前がラスボスじゃね?

えらくしつこいようだが、トラウマになるくらいに悔しかったのか?
0633NAME OVER2014/09/04(木) 09:20:40.79ID:???
・仕様
特定の動作をさせる為の設計

・バグ
仕様に定義されていなものは、いかなる動作であってもそれはバグ
(ストリートファイターIIのキャンセル技もバグである)

つまり、仕様書に「MGRが100を超えたら○倍にダメージが増加する」と定義されていれば仕様と言えるが
そうでない限りはどんな動作をしていようともそれはバグである

ただのプログラムミスを仕様だと言い張っているのは駄目プログラマー
プログラマーでなくとも仕事で言い訳ばかりしているタイプだろう
0634NAME OVER2014/09/04(木) 09:23:45.17ID:???
もうMGRに関しては結論も出たじゃないか
X1版と初代88(BEEP音源版)はMGR100超えると100%ダメージになる→仕様
88SR(FM音源版)はMGR100超えると250%ダメージになる→バグ
0635NAME OVER2014/09/04(木) 09:24:22.25ID:???
仕様書()って

挙動の全てが書かれているゲームなんて、MTGぐらいか?
0636NAME OVER2014/09/04(木) 11:59:26.54ID:???
しかしザナドゥって人気高いな
レトロゲーム板で勢いランキングが貝獣物語、マインドシーカーに次いで3位とか

風来のシレンより↑
0637NAME OVER2014/09/04(木) 12:30:01.23ID:???
真っ当な話題ならともかく、最近は荒らしまがいのやり取りで伸びてるだけだし
0638NAME OVER2014/09/04(木) 12:30:01.57ID:???
人気と言うか粘着おじさんの頑張りと言うか…
0639NAME OVER2014/09/04(木) 13:10:52.69ID:???
アンチも人気のうちだしな
むしろかまうバカがいるから伸びる伸びるwww
0640NAME OVER2014/09/04(木) 20:53:33.57ID:???
>>630
ボスキャラ倒したら両方の経験値が入るから、魔術師レベルも上がるはずなんだがな
0641NAME OVER2014/09/04(木) 21:50:13.24ID:???
>>640
お前は大事なことを忘れてる
0642NAME OVER2014/09/04(木) 23:28:48.87ID:???
>>640
普通に魔法でも戦ってたからIllusionistになれるだけの経験値はたまっていたのです
ただ常に戦士レベルが上がる状態でテンプルに入っていたということですね
レベルアップした後に、テンプルに再び入っていれば気づけたはずなのに…
レベルアップしすぎるとフード不足で苦労すると聞いてたので、レベルアップは控えめにしてたのです
0643NAME OVER2014/09/04(木) 23:33:38.11ID:???
レベルアップは高い方から上がるから
初見だと片方最高レベルなのに片方が1というのはよくあること
0644NAME OVER2014/09/04(木) 23:43:18.09ID:???
常識だと思っていたが、まさか知らない人がいるとは驚き
0645NAME OVER2014/09/04(木) 23:50:42.24ID:???
>>643
>レベルアップは高い方から上がるから

ちがくね?
0646NAME OVER2014/09/05(金) 09:20:20.72ID:???
>>643
常にファイターレベルが優先
仮にファイターレベル2、ウィザードレベル4で両方とも次レベルに必要なEXP貯まってた場合も
テンプル入ってレベル上がるのはファイターの方から
0647NAME OVER2014/09/05(金) 17:46:55.10ID:???
FCザナドゥで決着付いたのにまだもめてんの?
0648NAME OVER2014/09/05(金) 17:55:47.61ID:???
話題に付いていけないからと言って無理に釣り糸たらさんでも良い
0649NAME OVER2014/09/05(金) 22:27:36.02ID:???
>>643
もうちょっとわかりやすい例では

称号はfig/wiz両方ノービスのままで
経験値だけはマスターになれるまで溜まっていたとする

この状態で1回テンプルに入るとファイターの称号が上がる
もう1回入ると、やはりファイターの称号が上がる

figがマスターまで上がらないと、wizの称号は上がらない
0650NAME OVER2014/09/06(土) 00:46:42.07ID:???
>>649
>レベルアップは高い方から上がるから

という勘違いをしてるやつに対する説明としてはちょっとズレてるんで
0651NAME OVER2014/09/06(土) 00:51:20.97ID:???
ズレてないというか、ものすごく的確な説明だけど?
0652NAME OVER2014/09/06(土) 00:54:03.71ID:???
>>650
>初見だと片方最高レベルなのに片方が1というのはよくあること

こっちの説明もあるだろ
0653NAME OVER2014/09/06(土) 01:23:24.10ID:???
>>652
誰に説明してんの?
0654NAME OVER2014/09/06(土) 01:29:06.07ID:???
>>653
にいちゃんにいちゃん、ヅラずれてるで?
0655NAME OVER2014/09/06(土) 01:30:22.55ID:???
>>654
何ごまかそうとしてんすか?
0656NAME OVER2014/09/06(土) 01:59:54.23ID:???
若いのにハゲなのか、そりゃ気の毒・・・
0657NAME OVER2014/09/06(土) 02:03:38.20ID:???
>>653
安価先も見れないの?
0658NAME OVER2014/09/06(土) 02:29:56.23ID:???
>>649はとりあえず知識自慢したかっただけ
言わせんなよ恥ずかしい
0659NAME OVER2014/09/06(土) 02:59:12.04ID:???
常識だと思っていたが、まさか知らないゆとりがいるとは驚き
0660NAME OVER2014/09/06(土) 09:17:40.13ID:???
>>649が知識自慢に見える人が居ると聞いて
0661NAME OVER2014/09/06(土) 09:26:15.19ID:???
>レベルアップは高い方から上がるから

どこからこういう勘違いが出てくるんだろうな
0662NAME OVER2014/09/06(土) 09:34:41.05ID:???
何と言っても「今の人間の感覚(知識でも経験でもよし)で
過去のゲームを語ってる(非難している)」というのが最も想像力に欠けるって
いうところだろう。

大昔の戦争を語ろうとして、近代戦を想像しながら
「馬なんて突撃してきても恐怖でもなんでもないよな」
とか言うのに似たり、だな。
そんな考えなんかしねーよ、とか言うかもしれないが
>>506の言ってるとおりのことすら良くわかってない奴の考えって
このレベルの思考だしなぁ。
0663NAME OVER2014/09/06(土) 09:58:28.97ID:???
どうでも良い事に噛みついたり100レス以上前の話題ほじくったり
相変わらずいつものザナドゥスレだな
0664NAME OVER2014/09/06(土) 10:34:02.10ID:???
レトロゲーム関連のスレなんて、どこもこんな感じなんじゃねーの
目新しい話題なんて滅多に無いんだし
0665NAME OVER2014/09/06(土) 11:02:55.45ID:???
ウィザードを先にレベルアップしてクリアした事ないが・・・・結構大変じゃないか?
0666NAME OVER2014/09/06(土) 12:39:12.66ID:???
殴られるダメージは防具とその熟練度さえ良くすればどうとでもなるが、
魔法はそうもいかないから出来るだけウイザードレベル優先で上げてるな。
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