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ザナドゥ【XANADU】 LEVEL18

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0001NAME OVER2014/07/13(日) 21:33:24.60ID:CaKxRqvf
この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。

映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。

言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。

この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。

さあ、直ぐに旅立とうではありませんか

前スレ
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/l50
あとテンプレ頼んだ。
0527NAME OVER2014/08/28(木) 17:23:21.60ID:???
ロマサガなんてクソガキが好きそうなゲームなんて
そもそもプレイしようとも思わんし、知らんな
0528NAME OVER2014/08/28(木) 17:35:01.25ID:???
ザナドゥってどのレベルでどんな装備やアイテムを揃えればいいのか理解してしまえば
あとはゲームとしての難易度はかなり低い方だしな
逆に言えばそれを考えるのが面白い作品だったというだけで
純粋にゲームとして難しい作品なら他にいくらでもある
0529NAME OVER2014/08/28(木) 17:53:58.12ID:???
誰も純粋にゲームとして難しい作品だなんて話はしてないんだが
0530NAME OVER2014/08/28(木) 18:01:39.17ID:???
だから何を比べたいのか分らないんでしょ
0531NAME OVER2014/08/28(木) 18:16:53.16ID:???
◯◯って××だけ理解してしまえば
あとはゲームとしての難易度はかなり低い方だしな
純粋にゲームとして難しい作品なら他にいくらでもある

コピペに使えそうだな
0532NAME OVER2014/08/28(木) 18:29:56.54ID:???
で結局>>516は何を比べてるのかな?
0533NAME OVER2014/08/28(木) 18:50:15.32ID:???
皮肉だろ?
「ザナドゥ(のバグの多さ)に比べたら(ゲームバランスの調整なんてした事がない)ロマサガ3なんて、まだまだ生ぬるい」

このくらいすぐわかれよ
0534NAME OVER2014/08/28(木) 18:57:11.58ID:???
え、もしかして一連のバグバグネタを信じ込んじゃってる人?
0535NAME OVER2014/08/28(木) 19:03:36.77ID:???
>>533
バグの多さとゲームバランスって全く別問題だし比べられるものじゃないだろw
バグの数同士で比べるか、ゲームバランス同士で比べるかはっきりしろよww
0536NAME OVER2014/08/28(木) 19:58:52.97ID:???
バグの多さとゲームバランスは全く別問題でも言えないし
比べようとすればいくらでも比べられるから却下
0537NAME OVER2014/08/28(木) 20:04:48.11ID:???
日本語の使い方間違えてるから却下
0538NAME OVER2014/08/28(木) 20:07:23.33ID:???
オウム返しってマジでゆとり世代なのかよ。
0539NAME OVER2014/08/28(木) 21:07:16.33ID:???
おこなの?
0540NAME OVER2014/08/28(木) 21:45:20.63ID:???
並べてわかる
語彙の少なさ
0541NAME OVER2014/08/28(木) 21:58:23.26ID:???
>>441>>443でも書いてあるが
ファザナドゥもロマサガも専用スレがあるんだからそっちでやれって話
比べる以前の問題
0542NAME OVER2014/08/28(木) 22:03:03.21ID:???
他人の言い合いは見てて微笑ましい光景w
0543NAME OVER2014/08/28(木) 22:07:41.90ID:???
オッサンは性格悪いやつばっかだな
0544NAME OVER2014/08/28(木) 22:09:13.40ID:???
>>536
どうやって比べるんだよ?w
具体的にちゃんと説明しろよwww
0545NAME OVER2014/08/28(木) 22:14:49.66ID:???
まず服を脱ぎます
0546NAME OVER2014/08/28(木) 22:25:15.95ID:???
語尾に単芝キモイ
0547NAME OVER2014/08/28(木) 22:53:07.91ID:???
これを見て落ち着け

http://blog-imgs-64.fc2.com/g/e/i/geinoukame/HLgXBsv.gif












ザナドゥは名作です。
0548NAME OVER2014/08/28(木) 22:59:29.17ID:???
おまえらいまだに崇め奉ってるが
もし2014年にこれを発売したら
確実に糞ゲー扱い
これが現実だ
いつまでも夢見てんじゃねえぞ
0549NAME OVER2014/08/28(木) 23:00:51.76ID:???
結論
>>516はバカ丸出しで逃げました。
0550NAME OVER2014/08/28(木) 23:05:04.55ID:???
シナリオ2のsaveを実行するとフリーズしてリセットボタン押さないと再開できないバグ
0551NAME OVER2014/08/29(金) 02:21:40.22ID:uSxEw2Hg
バグバグ言う輩はネタって言えば何でも許されると思ってる時点でゆとりもいいとこだな。
めっさウザい。
0552NAME OVER2014/08/29(金) 05:22:25.01ID:???
本物のアスペだったんだろうか
0553NAME OVER2014/08/29(金) 06:06:29.96ID:???
2014年にザナドゥが発売されるとかどんだけ夢見てんの
0554NAME OVER2014/08/29(金) 09:29:06.98ID:???
>>548
逆に1984年に例えばGTA5とかが発売されたとしても、面白い面白くない以前に当時のPC1万台集めても動かせないだろ
その時代で出来る範囲内において傑作だったから今でも語られるんだよザナドゥは

って40代のおじさんなら言うと思う
0555NAME OVER2014/08/29(金) 10:01:09.54ID:???
>>548
お前こそ30年前にこのゲームが発売されたという現実を見ろよ低脳
0556NAME OVER2014/08/29(金) 10:33:45.22ID:???
スレタイからではなく、そのスレッドの内容から判断するに、
>>516 の比較は「無考えでプレイすると詰む」割合ではないかと。

確かにザナドゥはプレイした者の殆どが何度かは詰んでいる筈。

レベル 1 で T 字の橋の下に落ちてハマり、
アイテムが有限だなんて知らずに飲みまくってレッドポーション不足、
鍵を買う事なんて考えずに資金繰りでハマり、
知らない間に KRM が増えていてハマり、
忘れた頃にレベル 7 の U の字の場所に落ちてハマり、
変な状況でセーブをしてしまってハマり、
全体魔法を使う敵を残さなかった or MGR 100 でバトルスーツを鍛えきれなくなり、
グローブもロッドも取りまくっていたのでドラスレや魔法を鍛えるのが困難に。

確かに罠だらけだけど、一度経験してしまえば次からは上手くやれる。
こういうゲームはほんと良いね。
0557NAME OVER2014/08/29(金) 11:39:49.99ID:???
山下解説本なければ永遠に解けなかっただろう自分・・・・orz
0558NAME OVER2014/08/29(金) 11:43:33.22ID:???
Tは小学生の俺でも自力でクリアできたがUは流石に無理だった…

Iはマニュアルに失敗例とか載ってるから有り難かった
0559NAME OVER2014/08/29(金) 13:43:13.40ID:???
Mantleがないのに閉鎖空間の中に入ってセーブして&されてしまいハマる
KRMキャラをなんとか回避して先に進んだはいいが帰り道をふさがれハマる
実はDEXってなくてもいいんじゃね?と0にしてみたら宝箱が開かなくてハマる
基本魔法で倒し最後の1匹だけ剣で倒すようにしてたら装備が育たず敵が倒せず困り果てる
MGRが100を越えた途端魔法で即死しまくる
HPを上げすぎて食料がなくて苦しむ

これ全部俺がやっちまったやつだ
0560NAME OVER2014/08/29(金) 16:50:47.81ID:???
ファイターレベルとウィザードレベルが分かれてるなんて知らずに
INT0のキャラ作ったらLevel4で詰んだ
0561NAME OVER2014/08/29(金) 17:02:15.35ID:???
レベル4はホーネットとかリリスがきついから魔法必須だな
ここで金溜めてフルプレート買って脳で鎧経験値溜めて無双するのが俺のパターンや
0562NAME OVER2014/08/29(金) 17:05:47.23ID:???
ボリシェビキって言葉はザナドゥTのマニュアルで覚えた
0563NAME OVER2014/08/29(金) 22:54:09.82ID:???
>>561
お前のパターンとか誰も聞いてないわけだが
0564NAME OVER2014/08/29(金) 22:56:01.49ID:???
おっさんになると話し相手がいなくなるんだから適当に相槌うってあげなさい
0565NAME OVER2014/08/29(金) 23:29:40.51ID:???
ボリシェビキとかいまだにザナドゥのマニュアル以外で見たことないわ
0566NAME OVER2014/08/30(土) 02:09:48.14ID:???
普通に高校の世界史で習う単語だけど
0567NAME OVER2014/08/30(土) 03:27:46.62ID:???
聞かれないと話さないなんてスタンスだったら、2ch からほとんどの書き込みが消えてしまう。
0568NAME OVER2014/08/30(土) 05:40:09.07ID:aycH9Agc
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  レベル4はホーネットとかリリスがきついから魔法必須だな
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |  ここで金溜めてフルプレート買って脳で鎧経験値溜めて無双するのが俺のパターンや
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
0569NAME OVER2014/08/30(土) 08:53:30.45ID:???
なんかキモい粘着質のオッサンがいるね
これが男性更年期障害ってやつか
0570NAME OVER2014/08/30(土) 10:16:20.17ID:???
>>566
高校の世界史なんて寝るか数学やってるのが俺のパターンや
0571NAME OVER2014/08/30(土) 10:20:19.21ID:???
>>570
お前のパターンとか誰も聞いてないわけだが
0572NAME OVER2014/08/30(土) 10:26:25.33ID:???
おっさんになると話し相手がいなくなるんだから適当に相槌うってくれよ
0573NAME OVER2014/08/30(土) 10:27:41.54ID:???
2chで噛みつけそうなレスに片っ端から喧嘩を売るのが俺のパターンや
0574NAME OVER2014/08/30(土) 10:33:47.20ID:???
ふと思ったけど
ペンダントでドアを開けるのって
女を落とすときの行動そのものだよな
0575NAME OVER2014/08/30(土) 15:35:40.25ID:???
そういや某SRPGには王子の肩書きひとつで扉や宝箱を開ける奴がいたな
0576NAME OVER2014/08/31(日) 09:54:48.48ID:???
自分的にはバランサーやミラーのアイテムはあまり使わなかったな。
良く使用したのレッドポーションだった。(汗
0577NAME OVER2014/08/31(日) 11:45:01.84ID:???
>>573
マニアだとそれが一番自然体で楽なんだよね
馬鹿相手にハンティング
0578NAME OVER2014/08/31(日) 13:37:38.11ID:???
>>577
ハンティングとか馬鹿じゃねーのこいつ

こんな感じですか?
0579NAME OVER2014/08/31(日) 16:33:14.21ID:???
そろそろザナNEXTの続編でも出してくれないかなぁ

今のファルコムってポップなアニメ作品ばかりで流石に飽きてきた

暫くは買い置きしていたDINOSAURリザレクションで乗り切りたい
0580NAME OVER2014/08/31(日) 18:05:24.16ID:???
じいさんになると現在叩きが楽しみになるから
望み通りの物を出されてもその…反応に困る
年甲斐なく褒めるの恥ずかしいしアラ探しで誤魔化すか
0581NAME OVER2014/08/31(日) 22:58:54.86ID:???
些細なカキコに噛み付いて痛々しいなぁ
0582NAME OVER2014/09/02(火) 18:33:52.62ID:???
>>579
1985年 初代ザナドゥ発売
1995年 リバイバルザナドゥ発売
2005年 ザナドゥネクスト発売
2015年 ?

タイミングとしては来年なんだが動きはないし、来年はYs新作出すことがが決定済み
まあ今のファルコムじゃ何も期待できないけどね
いっそのこと他の有能なメーカーにIP買い取って欲しい
0583NAME OVER2014/09/02(火) 18:40:24.09ID:???
美少女成分たっぷりのザナドゥ新作を通常版と完全版の二回に分けて発売しますよ!
0584NAME OVER2014/09/02(火) 19:01:30.46ID:???
>>582
今のファルコムが出すとすると
・フルポリゴン3等身ボイスあり
・敵キャラのうち4割が女性型キャラ
・パーティー制・味方キャラのうち8割が女性型キャラ
・デカキャラの前にはCGムービー・長ったらしい厨二くさいセリフ
・ハーレムラブコメ+伝奇系+冒険系+セカイ系のラノベライクなストーリー
・ガルシスはイケメンで条件によって味方に
・隠しキャラとしてアドルとか軌跡のヒロインとか
・好感度実装
・ハマリ・鍵・多重部屋・ワープ・カルマ要素は削除
だな。

でももっともありうるのが、
・ソーシャルゲーム化
だな
0585NAME OVER2014/09/02(火) 19:11:04.96ID:???
スーパーザナドゥ
アドバンストザナドゥ
ファイナルザナドゥ
ザナドゥオンライン
突撃隣のザナドゥ
0586NAME OVER2014/09/02(火) 19:18:02.72ID:???
>>585
ザナドゥオンラインが一番可能性は高いな
イースオンライン同様にチョン企業に丸投げでファルコムは手間掛からないし
0587NAME OVER2014/09/02(火) 19:19:50.78ID:???
普通にシナリオ3で出してくれればええねん

萌え要素もいらんし、金かける必要ない
アイデア次第でいくらでも売れるやろ
0588NAME OVER2014/09/02(火) 19:27:54.57ID:???
んなわけねーw
誰が買うんだよ
ごく一部の懐古しか釣れねーよ
0589NAME OVER2014/09/02(火) 19:30:57.37ID:???
ザナドゥ遊んだ世代は金もっている40代あたりだから需要はあるでしょ
0590NAME OVER2014/09/02(火) 19:34:02.33ID:???
プラットフォーム次第だな
メタスラディフェンスは世界で1000万ダウンロードされてるし
展開の仕方次第ではワンチャンある

ただPC据え置き販売だと9割9分爆死しそう
0591NAME OVER2014/09/02(火) 19:40:48.03ID:???
アイデア次第でいくらでも売れるよ

そのアイデアが問題だが、それをここで書く気にはならんな
0592NAME OVER2014/09/02(火) 19:48:44.24ID:???
>>589
このスレの勢い見ても需要の数なんてたかが知れてる
0593NAME OVER2014/09/02(火) 19:48:59.97ID:???
ちなみに、ドラスレクロニクルは何本ぐらい売れたの
0594NAME OVER2014/09/02(火) 20:04:57.65ID:???
XANADUに需要がないというなら、無理にXANADUシリーズで出す必要ないな
ドラスレの後継ってだけにして完全な新作を出せばいいだろ
0595NAME OVER2014/09/02(火) 20:08:16.30ID:???
>>585
みんな集まれ!ザナドゥ学園
0596NAME OVER2014/09/02(火) 20:08:51.84ID:???
>>594
だから事実上は完全新作だったのがザナドゥネクストだろ
0597NAME OVER2014/09/02(火) 20:36:59.94ID:???
話が噛みあわないなw
0598NAME OVER2014/09/02(火) 21:27:53.45ID:???
噛み合ってるよ

>>587 普通にシナリオ3出してくれればいい
     ↓
そんなの需要ないからシステム一新して事実上新作になったのがNEXT
0599NAME OVER2014/09/02(火) 21:49:01.58ID:???
話が噛みあわないなw
0600NAME OVER2014/09/02(火) 21:54:02.60ID:???
必死だな
0601NAME OVER2014/09/02(火) 21:56:06.86ID:???
またバグおじさんみたいにしばらく同じネタ使いまくるぞ
0602NAME OVER2014/09/02(火) 22:01:42.90ID:???
で。その需要のないザナドゥの完全新作であるザナドゥネクストって需要あったの?
0603NAME OVER2014/09/02(火) 22:05:54.68ID:???
話が噛みあわないなw
0604NAME OVER2014/09/02(火) 22:08:16.92ID:???
これを見て落ち着け

http://blog-imgs-64.fc2.com/g/e/i/geinoukame/HLgXBsv.gif
0605NAME OVER2014/09/02(火) 22:10:06.27ID:???
>>602
シナリオ3よりは間違いなくあっただろうな
0606NAME OVER2014/09/02(火) 22:14:22.30ID:???
シナリオ3なんてあったのか?出てから言えよ
0607NAME OVER2014/09/02(火) 22:19:18.45ID:???
>>606
もともとシナリオ3の需要の話をしてたんだが
0608NAME OVER2014/09/02(火) 22:23:18.02ID:???
それとこれとは話が別だろw

出てもいないシナリオ3の需要より
NEXTの方が需要あるとかどうやって比べるんだよ
アンケートでもとったのか?
0609NAME OVER2014/09/02(火) 22:24:36.50ID:???
>>608
それはシナリオ3が出なかったことが何よりの証拠だろ
0610NAME OVER2014/09/02(火) 22:27:36.57ID:???
ムチャクチャなこと言ってんなコイツ
アスペルガーかよw
お前の中だけで決め付けるなっての
0611NAME OVER2014/09/02(火) 22:28:26.69ID:???
逆にシナリオ3が需要あるとか言っちゃってる根拠だせよ
0612NAME OVER2014/09/02(火) 22:30:25.25ID:???
突撃隣の晩ザナドゥ が正しかったスマヌ
0613NAME OVER2014/09/02(火) 22:31:09.45ID:???
需要のないザナドゥの完全新作であるザナドゥネクストの続編が出なかったことが何よりの証拠だなwww
0614NAME OVER2014/09/02(火) 22:32:04.60ID:???
>>611

もしもーし、顔真っ赤ですよ?^^
0615NAME OVER2014/09/02(火) 22:32:51.81ID:???
>>613
シナリオ3の需要があるとする根拠はよ
0616NAME OVER2014/09/02(火) 22:33:43.89ID:???
おいおい。もっと心にゆとりを持とうぜ。
0617NAME OVER2014/09/02(火) 22:33:52.18ID:???
2chで噛みつけそうなレスに片っ端から喧嘩を売るのが俺のパターンや
0618NAME OVER2014/09/02(火) 22:37:25.67ID:???
ザナドゥZ
ザナドゥZZ
ザナドゥX
ザナドゥW
∀ザナドゥ
0619NAME OVER2014/09/02(火) 22:39:39.92ID:???
マジでXanaduのIP他の会社買い取ってくれねーかな
フロムソフトウェアとかが買ってくれたら理想的
0620NAME OVER2014/09/02(火) 22:50:10.97ID:???
ベセスダが買い取って、縦平面フィールド世界をスカイリムみたいに再現してみて欲しい
0621NAME OVER2014/09/02(火) 22:59:09.21ID:???
>スカイリムみたいに再現してみて欲しい
一瞬ヴァーチャルハイドライドを思い出した
0622NAME OVER2014/09/02(火) 23:28:36.90ID:???
技術力的にはフロムもベセスダも同じ様なもん
0623NAME OVER2014/09/03(水) 22:32:45.28ID:???
ザナドゥのゲームシステムを進化したのが大逆鱗シリーズだと思ってたが・・・
今の若い衆には木屋さんのゲームシステムは受け入れられるかな?
0624NAME OVER2014/09/03(水) 22:34:16.40ID:???
木屋イズムをとるか
それとも名前に拘らず完全新作()でいくか

それが問題だな
0625NAME OVER2014/09/03(水) 22:43:43.28ID:???
>>623
大逆鱗が商業的に振るわなかったのを見て、(あの当時は)ビジュアルが重要なんだなーという時代性を感じた
最もビジュアルに辟易してる今なら案外大逆鱗も再評価されるかも知れんが
0626NAME OVER2014/09/03(水) 23:20:24.04ID:???
木屋氏はもちろんリスペクトしてるけどあくまで8bit〜16bit時代の人
フロムソフトウェアは今の時代に見合った高い技術力を誇りつつ、そのゲーム性自体で
高い評価を得てると言う意味ではある種のXanaduに通じるものがあると感じた
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