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ザナドゥ【XANADU】 LEVEL18

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0001NAME OVER2014/07/13(日) 21:33:24.60ID:CaKxRqvf
この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。

映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。

言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。

この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。

さあ、直ぐに旅立とうではありませんか

前スレ
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/l50
あとテンプレ頼んだ。
0202NAME OVER2014/07/30(水) 10:38:42.93ID:???
>>201
どう考えてもレベル移動にペンダント使う方がもったいないと思うが
普通にやってりゃ次のレベルに行くためのEXPは十分稼げるし
後半になれば2レベル先くらいまで開くだろ
電撃ならブラックオニキスでいいし
0203NAME OVER2014/07/30(水) 10:59:35.23ID:???
電撃でペンダントを使う人はいないわな
座標によっては扉が邪魔するから
0204NAME OVER2014/07/30(水) 14:09:56.00ID:???
>>201
宝石使った後リセットすればおk
0205NAME OVER2014/07/30(水) 16:23:40.10ID:???
XanaduとFFが同じってどう見ても極論だな
0206NAME OVER2014/07/30(水) 16:27:09.56ID:???
>>204
電撃以外では宝石は簡易セーブアイテムとして使うから
使った後はリセットが基本よね
0207NAME OVER2014/07/30(水) 16:50:52.40ID:???
俺のセオリーはレベル1で稼げるだけ稼ぎレベルアップしてレベル2へ移動
そのままペンダントを使ってレベル3へ移動しHP4000のままレベル3で稼ぐって感じ
レベル2を丸々飛ばすのが自分なりに作った攻略方法だった
0208NAME OVER2014/07/30(水) 19:06:19.27ID:???
レベル2の敵は何気に強い奴多いからな
アサシンバグとかスコーピオンとかレーベン3隊目とか

レベル3だとグリムロックとかスラッグとか倒しやすいし、
サンダーハーパーはボトルも落とすからウマイ

まぁA型の俺は丁寧に1レベル1レベル隅々まで処理してから次に行くタイプだったが…
0209NAME OVER2014/07/30(水) 19:52:05.92ID:???
レベル1ほぼ制覇したらDEGNEEDLE・バトルアックス・リングメイルを買って残りはKEY(全部ボトル使用)
レベル2ほぼ制覇したら有り金全部でKEY(ボトル使用)
って感じだったな
0210NAME OVER2014/07/30(水) 20:25:19.59ID:???
けちくさい俺様は

ペンダントで早々にレベル2に行ってショートソードかシールドか
買わずに拾ったような記憶がある・・・
0211NAME OVER2014/07/30(水) 20:54:57.70ID:???
カルマがあるとレベルアップできないってことが理解できなかった小学生時代、
無理やりペンダントで扉こじ開けて次に進んでたわ…

ザリガニが強くて泣きながら戻るわけだが
0212NAME OVER2014/07/30(水) 21:47:47.40ID:???
ザリガニはデグニードルの経験値稼ぎの餌でしょ
0213NAME OVER2014/07/31(木) 03:41:48.29ID:???
>>210
なにこのニワカス
ショートソードはレベル1の塔内に落ちてるし
0214NAME OVER2014/07/31(木) 08:56:08.15ID:???
>いちいち人を煽らないと気がすまない性格

なるほどわかりやすいw
0215NAME OVER2014/07/31(木) 09:32:49.34ID:???
>>213
ヒント:level3

さらにいえば3,5,9かな
0216NAME OVER2014/07/31(木) 10:41:02.88ID:???
>>206
普通にセーブしてリセットじゃいけないんだっけ?
GOLDが減るのはセーブ後だからね
セーブは中断のためのものだ、だから中断しないで続けたら不利益を与えるという話もあったはず
0217NAME OVER2014/07/31(木) 12:01:53.67ID:???
金が足りないのを知らずにセーブしてカルマついて扉が開かなかったなあ
今なら何これバグじゃん!って切り捨てるけど、当時は何度もやり直してどうすればカルマが下がるかまで自力で発見したわ
恐るべき少年時代

この努力を勉強に費やしていれば…!
0218NAME OVER2014/07/31(木) 12:22:24.78ID:???
今頃は一流のゲームクリエイターになっていた・・・
0219NAME OVER2014/07/31(木) 14:33:51.10ID:???
今の一流ゲームクリエイターってモバゲーとかに居るやつらのことか
0220NAME OVER2014/07/31(木) 14:53:16.03ID:???
あれは商売人であってゲームくりえいたーじゃないな
0221NAME OVER2014/07/31(木) 17:30:12.76ID:???
>>217
セーブした後リセットすれば金も減らずカルマもつかなかったんだけどねw
0222NAME OVER2014/07/31(木) 21:34:46.10ID:???
山下解説本がなければ最終面までクリアできなかったので、
当時のベーマガは自分にとってパソコン知識とゲーム情報を
満たしてくれるありがたい雑誌だった。
0223NAME OVER2014/08/01(金) 10:44:41.85ID:???
>>217
説明書に書いてなかったか?
最近でも「初見プレイ、説明書も読まずに」を謳っている動画やプレイ記があるが、
単なる愚か者。
もしくは不正コピー品。
0224NAME OVER2014/08/01(金) 11:57:03.48ID:???
それは覚えてないが、たとえばMantleの使い方について
説明不足な点についての不満を述べた記事は読んだ記憶がある
0225NAME OVER2014/08/01(金) 14:59:26.64ID:???
>>217>>223>>224
88版無印の初版マニュアルにはセーブしてそのまま継続する場合金が必要という
事は書いてある。
アイテムの方はMantle自体載ってない。ただし他にも色々あると書いてある上で
「それらの品物が一体、何に役に立つのかは、実際にそれを使ってみるしかありません。
それら未知の、品物をさがし出し、どんな事に使えるか調べる事も、このゲームに
おける、1つの楽しみなのです。」
という記述がアイテムの所にある。
0226NAME OVER2014/08/01(金) 15:22:15.62ID:???
1は最初に下の階にテレポートして、強力な装備をゲットして余った奴を売ればスゲー簡単になったな

2は遊んでないから知らん
02272172014/08/01(金) 16:11:33.87ID:???
>>223
X1のテープ版だけど、マニュアルには「やむを得ない場合その場でセーブできるがただし世界の理を曲げる行為なのである程度の代償が云々」って感じでかかれてるな。
初プレイは小学4年生くらいだったので、その文章が意味するのが直感で分かりにくいってのはあったな。
それがまた面白さでもあったんだけど。

でもコピーは無いわ。
当時そういう発想すら無かったし。

何かこのスレって勝手に決めつけて空気を悪くする奴がいるな。
0228NAME OVER2014/08/01(金) 16:14:52.55ID:???
>>226
其れ即ち電撃戦と云う
0229NAME OVER2014/08/01(金) 16:16:06.28ID:???
>>227
これよ、これ
そういう奴がいるから、そう思ったらこれからは総スルーしようず

>いちいち人を煽らないと気がすまない性格
>なるほどわかりやすいw
0230NAME OVER2014/08/01(金) 16:26:12.50ID:???
>>229
同感
↓みたいなやつはただの荒し
>>191>>193
0231NAME OVER2014/08/01(金) 16:30:00.09ID:???
ほら、いるだろ?いつもいるから気をつけろ
0232NAME OVER2014/08/01(金) 16:30:26.36ID:???
すまん誤爆した
0233NAME OVER2014/08/01(金) 16:33:47.07ID:???
※みなさん40代です
0234NAME OVER2014/08/01(金) 17:13:35.77ID:???
まさかの10代説
0235NAME OVER2014/08/01(金) 18:02:57.66ID:JhL8I332
beep音の動画ないですかね

初めてシナリオIをやったときが88版音源無しだったので
どうしてもFM音源の動画に違和感をかんじます
0236NAME OVER2014/08/01(金) 18:11:07.60ID:???
>>235
9801のビープ音の動画は有ったけど8801のビープとは雰囲気が違ったな
0237NAME OVER2014/08/01(金) 18:15:49.06ID:???
たしかニコ動にあったような
0238NAME OVER2014/08/01(金) 18:28:10.72ID:???
ザナはX1版がベストバイ
PSGサウンドもGood!!
0239NAME OVER2014/08/01(金) 21:17:43.97ID:???
PSGでFM音源に勝ってるのはSHOPのBGMくらいかなー
0240NAME OVER2014/08/01(金) 21:25:21.84ID:???
シナリオ2の病院の曲はPSG版の方が好きだったな

まぁ完全に好みの問題だが…
0241NAME OVER2014/08/01(金) 22:22:26.94ID:???
好みというか、どっちを一番最初に聞いたかじゃない?
0242NAME OVER2014/08/01(金) 22:58:43.64ID:???
刷り込って奴やな
0243NAME OVER2014/08/01(金) 23:51:13.89ID:???
最初にビープ音でプレイ→しばらくしてFM音源ボード買ってFM音源聞いた俺は勝ち組
0244NAME OVER2014/08/01(金) 23:59:33.06ID:???
イースあたりがそうだったかなあ
FM音源のすごさにびっくりした
買ってきてカルテットだったかずっと聞いてたな
0245NAME OVER2014/08/02(土) 00:01:31.05ID:???
9801-26Kみたいな名前のFM音源ボード刺した記憶が・・・
0246NAME OVER2014/08/02(土) 00:44:14.87ID:???
ザナ2のボス曲はスゲー短いけどカッコいいのが多かったな
レッドドラゴン・ヒドラ・グイン・ボイアードあたりがかなり好き
0247NAME OVER2014/08/02(土) 00:58:27.27ID:???
悲しいけど、ボーパルで真っ二つにすると
はじめのちょびっとしか音楽が聞けないのよね・・・
0248NAME OVER2014/08/02(土) 05:03:15.48ID:???
1EDのジャジーなピアノが良いよ
クリアの感動もあいまって一晩中きいてたのは俺だけじゃないはず
0249NAME OVER2014/08/02(土) 05:28:13.27ID:???
俺はシナリオ2のレベル3の曲がすごく印象的で好きだったな
暗いダンジョンには似つかわしくないメロディアスな曲のアンバランスさが良かった
0250NAME OVER2014/08/02(土) 13:06:02.76ID:???
パチンコ面のレベル8(だったかな?)の音楽は三拍子で、弾かれながら落ちてく感じがよく出てたな
0251NAME OVER2014/08/02(土) 13:43:03.65ID:???
>>250
パチンコ面はレベル6だな
CRザナドゥが出たらスーパーリーチのBGMで確定
0252NAME OVER2014/08/02(土) 17:27:42.07ID:???
>>244
カルテット?・・・あ、クインテットか。
だけど、イースでそういう名称出てきたかな。
0253NAME OVER2014/08/02(土) 17:45:59.98ID:???
>>252
前スレのスワンのことだと思われ。x1の

しかし、イースは確かにFM音源は凄いと思ったが
繰り返し聞いているとPSGに立ち返るのは俺だけだろう
0254NAME OVER2014/08/02(土) 19:47:37.85ID:???
X1版イースのPSGは至高だったな

まぁこれもすりこみって奴かも知れんけど、PSG版イースをクリアしてからFM音源版イースをクリアしたら
エンディングがあっというま(1分30秒くらい)に終わって!?!?だったわ。

まぁX1版のエンディングが長すぎるんだが(6分くらいある)
02552352014/08/04(月) 15:47:03.94ID:6y5yjRJY
>>237
たしかにニコ動にありましたが8801mkUでのbeep音とは違う印象でした

egg版でbeep音プレイができるならやってみたいのですが
0256NAME OVER2014/08/04(月) 15:56:33.46ID:???
>>255
ニコ動も98のbeepだね
Youtubeのbeepも98だった
俺も8801mkUだったけど98のbeepとはまた違うんだよね
eggは8801mkUSRのFM音源版だからbeep音は無理
02572372014/08/04(月) 16:38:51.36ID:???
ザナクロから取り出すとか・・・ゲフゲフ
114とか
0258NAME OVER2014/08/04(月) 16:45:39.69ID:???
>>257
ザナクロはただのMIDIデータだよ
0259NAME OVER2014/08/06(水) 22:43:01.24ID:???
どっかに使える88SR以降、おっこちてねえかなあ・・・
0260NAME OVER2014/08/07(木) 15:59:57.64ID:???
どこかになら堕ちてるよ
0261NAME OVER2014/08/08(金) 00:44:55.94ID:???
OWLBEARってフクロウなのかクマなのか、はっきりしろよ
と思ってマニュアル開いたら全然違った
なんじゃこりゃ
まあ今は出会ったら逃げまくってるんだけどね
0262NAME OVER2014/08/08(金) 05:10:11.91ID:???
>>261
ttp://ripgamer.web.fc2.com/column/txt_xanadu4.html
D&D系のアウルベアーとはかなりデザインがかけ離れているが、
パクってどう料理するかは自由だし(そもそもパクり自体が問題なんだが)
0263NAME OVER2014/08/08(金) 05:43:51.68ID:???
>>259
500円くらい払えよ・・・
それすら嫌ならザナクロやってりゃいいじゃん
0264NAME OVER2014/08/08(金) 09:34:55.85ID:???
パクる っていうと悪意があるように聞こえるね
引用 っていうと別に悪意は無かったように聞こえる

ビホルダーをピホルダーとか
バーサーカーをパーカーサーとか

そんなんじゃないから、後者だと思うのだが
0265NAME OVER2014/08/08(金) 09:55:23.28ID:???
昔はそんなの当たり前に堂々とやってたよ
今やったらスクエニみたいなことにすぐなっちゃうけどね
>>262に貼ったとこ読めばわかるけど、AD&D1stまるパクりだから
言い逃れのしようがない
0266NAME OVER2014/08/08(金) 09:57:28.48ID:???
あぁごめん。引用って言いたかったのか
引用元を明示しないと引用とは言えないよな常識的に
0267NAME OVER2014/08/08(金) 11:25:28.23ID:???
パクリっつっても基本的に著作権法違反は親告罪だし、
権利者に訴訟されて判決されるまでは犯罪として成立せんよ。
外野が騒ぎ過ぎだよ。

鬼の首を取ったようにザナドゥはAD&Dのパクリ!(ドヤァで完結するんじゃなくて、
当時としては超マイナーだったAD&Dという素材を、パソゲーを通して一般化させたザナドゥ自体の功績をもっと評価すべきだろ。

と思う俺在日韓国人。
0268NAME OVER2014/08/08(金) 11:27:59.84ID:???
そして続くドラクエvs夢幻の心臓U論争
0269NAME OVER2014/08/08(金) 12:16:57.04ID:???
ザナドゥの基本だが、この面はスルーってのは大事だよな
1だとレベル7とか8
0270NAME OVER2014/08/08(金) 13:44:49.64ID:???
昔、某週刊少年誌の某ファンタジー漫画でD&D系のキャラを使用したら作者にきついクレームきたのか、
コミックでは「鈴○土○衛○」なるキャラに変更されていたな。
0271NAME OVER2014/08/08(金) 14:08:54.32ID:???
誰でも知ってる話題を書くとイチイチ切れるおっさんがこのスレには居るから注意しろよ
0272NAME OVER2014/08/08(金) 14:21:34.01ID:???
別にキレないよ
わざわざ伏せ字にするセンスに呆れるだけ
0273NAME OVER2014/08/08(金) 15:59:41.63ID:???
D&Dオリジナルモンスターなんて無数にいるのに、
パクリアレンジされているのは大抵ビホルダーという現実
たまにはラストモンスターとかソールも出してやって下さいな
0274NAME OVER2014/08/08(金) 16:14:20.74ID:???
ラストモンスターってなんだ?と思ったら錆食いか?
ネトハクにいるよ

ソールってなに?
0275NAME OVER2014/08/08(金) 16:23:40.22ID:???
http://dungeonskull.blogspot.jp/2009/03/world-of-thoul.html
0276NAME OVER2014/08/08(金) 16:34:44.47ID:???
設定はムチャクチャだけど、強いことは強いのね
0277NAME OVER2014/08/08(金) 16:41:01.06ID:???
ザナドゥは特殊攻撃のバリエーションが少ないのが残念
敵の攻撃を特徴づけられるのは魔法ぐらいしか無いからな
0278NAME OVER2014/08/08(金) 17:06:56.38ID:???
シュリーカーの叫び声やアスティラゴアの脳干渉攻撃をデグニードルで表現してたり、
ユイナルの「目くらましにすぎない悪戯」を誘導ニードルで表現してたり、
ナーガの「当たり一面を炎にするが幻覚にすぎない」をダメージを受けないデグファイアで表現してるのは上手いと思った

でもリバザナだとナーガのデグファイアの攻撃を普通に受けた気もするが…
0279NAME OVER2014/08/08(金) 18:15:16.92ID:???
ザナドゥにはスライムが存在しない。
0280NAME OVER2014/08/08(金) 18:21:16.30ID:???
Ochre JeryもGelatinosもスライムみたいなもん
0281NAME OVER2014/08/08(金) 18:36:33.36ID:???
フィギュアにしたら夏向きだな〜と思ったら
結構作ってる人いるね>Gelatinos
0282NAME OVER2014/08/08(金) 19:00:47.60ID:???
いるのかw
0283NAME OVER2014/08/08(金) 19:08:25.74ID:???
ハブられたブラックプディングとグレイウーズの立場は
0284NAME OVER2014/08/08(金) 21:55:25.28ID:???
>>281-282
ただの水まんじゅうだったというオチ?
0285NAME OVER2014/08/08(金) 22:12:09.38ID:???
>>279
前にも書いたけど、スライムは強力なモンスターだから

スライム=弱いってのはドラクエのせいだと思うが
もしかしてザナドゥいやハイドライドのせいかもしれん
0286NAME OVER2014/08/08(金) 22:24:56.65ID:???
ドルアーガのせいじゃね?
0287NAME OVER2014/08/08(金) 22:28:45.97ID:???
オークジェリーは1面の敵だと中位くらいの強さだからそれをもってスライム弱いとは思わんだろうな

ビージャイアント<ボアリスク<ファイアエレメント<オークジェリー<スケルトン<ゴブリン<ファイアエレメント(4隊目)

って感じか
0288NAME OVER2014/08/08(金) 22:34:14.01ID:???
スライムはもともと装備品を破壊するなどかなり凶悪な敵だった
Wizardryが作られた際パロディ等たくさん入れられたのだがその中で
「1階でいきなりスライム出してビビらそうぜ」という意図から1階に激弱なスライムを配置
その後Wizardryをモチーフにしたドラクエで最弱敵としてスライムが引き継がれ
これにより日本ではスライム=最弱敵が常識として根付くことになる
0289NAME OVER2014/08/08(金) 22:46:20.01ID:???
Wizardryってパロディ満載なのに、日本じゃなぜかやたらシリアスな作品と
受け止められてしまって、そのせいで色々と妙な解釈が定着しちゃったよな
0290NAME OVER2014/08/08(金) 22:49:52.53ID:???
>>287
Bat「……………」
0291NAME OVER2014/08/08(金) 23:20:48.94ID:???
>>285
誰もスライム弱いなんて話はしてないんだが
0292NAME OVER2014/08/08(金) 23:31:35.30ID:???
>>291
うん、スライムは下手するとドラゴンより強いから
状態異常を治癒できるゲームならまだしも、ザナドゥには向いてないんじゃないかな、っていう意味
0293NAME OVER2014/08/08(金) 23:40:32.78ID:???
>>292
別にドラゴンより強くても問題ないな
実際シルバードラゴンより強いモンスターもわんさかいるし
0294NAME OVER2014/08/08(金) 23:50:44.79ID:???
まあ、触れただけでドロドロになって死ぬとかゲームバランス的に扱い難い
ttp://nesgbgg.seesaa.net/article/104932437.html
0295NAME OVER2014/08/09(土) 00:20:50.73ID:???
>>290
アレス『・・・・・・』
0296NAME OVER2014/08/09(土) 00:34:55.10ID:???
ひどいw
0297NAME OVER2014/08/09(土) 05:10:19.33ID:???
>>292
自分のどうでも良い知識をひけらかしたいだけで後付けで言い訳してるだけにしか見えないのだが
0298NAME OVER2014/08/09(土) 05:39:41.64ID:???
>いちいち人を煽らないと気がすまない性格

なるほどわかりやすいw
0299NAME OVER2014/08/09(土) 05:45:17.14ID:???
ビメイダー
0300NAME OVER2014/08/09(土) 06:04:49.24ID:???
>>298
別に誰も煽ってないじゃん
どう見ても>>279に対していきなりスライムの強さを
語りだした人が不自然なだけだし
0301NAME OVER2014/08/09(土) 12:18:00.08ID:???
ザナドゥの基本だが、この面はスルーってのは大事だよな
1だとレベル7とか8
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