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ザナドゥ【XANADU】 LEVEL18

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2014/07/13(日) 21:33:24.60ID:CaKxRqvf
この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。

映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。

言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。

この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。

さあ、直ぐに旅立とうではありませんか

前スレ
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/l50
あとテンプレ頼んだ。
0002NAME OVER2014/07/13(日) 21:36:02.92ID:???
Q1、【Xanaduをプレイしたいのですが手に入りませんか?】
A、ネットオークションやEGG↓などで入手できます
  レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com
  ttp://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml
  【注意】
  復刻版Xanaduはvistaに対応していますん?
  EGG版Vista対応はこちら
  ttp://www.amusement-center.com/project/egg/launcher_vista.html

Q2、【Scenario II で、逆さつららからダメージを異様に受けるようになった】
A、これは EGG 版でも実機でも発生する既知のバグ。
  逆さつららのダメージが 43600 を超える状態で、
  カルマが減るタイプの BLACK POTION を取ると、
  以後、逆さつららのダメージが 220 万ダメージになってしまう。
  一度この状態でセーブしてしまったら、キャラを作り直すか
  行商で稼ぎWinged Bootsを買いまくれば克服出来るようです

Q3、【防御が60万超なのに、レベル1の雑魚に背後からチクチク刺されるんですけど。】
A、過去スレでも何度か出てるが、それは鎧の防御力が0になってるバグ。
  現象は違うが発生原因はQ2と同じ。
  対応策としては「キャラを作り直す」「Black Potionを取らない」
  
Q4、【ザナクロがh(ry】
A、神様が降臨するまで気長に大人しく待ちましょう
  騒ぐと出てきませんので注意して下さい
A、過去ログ(LEVEL 8、9)辺りを読むと幸せになるかも?ならないかも?

Q4、【EGGのEasy版でHPが0になる】
  ESCキー押してメニュー出して抜けると、高確率でHPが0になる
  即死はせず、少しづつHPは増えるけど
  襲われたら一撃死
0003NAME OVER2014/07/13(日) 21:43:56.87ID:???
過去スレ
17 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/
16 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1358338924/
15 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1341152824/
14 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1326366563/
13 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1304260288/
12 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1286602979/
11 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1261915534/
10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1231519275/
09 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207776665/
08 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187402923/
07 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1165506970/

ザナドゥ vs ハイドライド
06 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144516500/
05 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129752543/
04 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110296331/
03 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088178930/
02 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069235781/
01 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048566811/

姉妹スレ
[ザナドゥ・ネクスト] Scenario 13 [Xanadu Next]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1224258062/
ハイドライドシリーズ総合スレPart8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1396303825/
0004NAME OVER2014/07/13(日) 21:45:26.34ID:???
>>980を越えたら次スレを立てましょう
Lvup作業はTempleへ。KRMがあると立てられないかもしれません。嘘です。

                _、、 --、、
    __ 、         / _、 --、、`ヽ、
 /^ n } _     /´ /   ハ  `ヽ. \        /^´ ̄`>
〈_z_  ヾ ア ヽ、 、_/ / oIo //ヘ ☆ 丶__L--、〃⌒マ⌒) /
  ⌒\ ヽ′ノ)_) ) `⌒<ヽ<^ー7>⌒^了) `ヽ ヽ/ ノ  / /
     >  <   /△  マ 、` // <| / 7 /^ } } /  / /
  __/  〈\`ヽゝ r-、 い{  { (ニゝ  {_/ /_ノ ィ ヽノ∠
  ^ー^ー‐^ー^ー^ーr‐ー^ーー^ー^ー^rー―‐¬ー^ー‐´
               ヽ、__    _ /
0005NAME OVER2014/07/13(日) 21:46:22.63ID:???
 デーン(ガーガー、ガーガー)
                                           デーン(ガーガー、ガーガー)
              デーン(ガーガー、ガーガー)
                                  デーン(ガーガー、ガーガー)
                       ( `_ゝ´)シュオォォォー

                 ∧ ∧.       ∧_∧       ∧_∧       ./■\
         ∧ ∧       (* ゚ー゚ ). シャキ―─(`・ω・´)――ン!! (・∀・ )     ∩ ( ´∀`)、
       (゚Д゚, ,)      /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
      /rYイ´ゝ、_>.  / ,i__   _〉、┌‐┼┬‐┐  } |   (´フ./} .}  | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
  「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / }  | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´   匸/~V / リ  ,|/  i=´
  i{ニ} }`ノ |~  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
  ´|!  ̄ ´  >´ ̄└〈 し! | /  , リ |  |  || .|   !  ̄  |.       |    .j  /{ |   / ヽ. |
   `   /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ |   |\|| イァ┬‐|.    |.  /´|  ,|     ノ  { | |.     |. {
      ト-} ̄ \ `{lllj./ //| ||   〉 |  `ーr'´./  |. |.     |/V  |,/|   /   ノ .| | __ { |
      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
.     __|,_ |         {_{ |. l}||__,{.     |ー'|   |ー'|.     | ,j   |  {    |_「|〉     |
    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉               ̄      ̄ ̄
0006NAME OVER2014/07/13(日) 21:58:53.99ID:???
       /                    .\
     /                       .\
 \ /                          \ /
   \      ___________     . /
    \   ./                \   /
     | \/                   \/...|
     |  |                       |  |
     |  |      >>7-1000               |  |
.   ._|_|                       |_|_
     |  |.     さあ‥ 逝こうか‥‥    .|  |
     |  |                       |  |
     |  |                       |  |
     |  |                       |  |
     |  |/.                   .\|  |
     |  |                       |  |
   .._|/|.      _ _ _ _ _ _ _ _.     .|\|_
  / ..|  |   _−_−_−_−_− _   |  |  \
     |  |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\|  |
   .._| /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\.|_
     /_/━  ━  ━  ━  ━  ━  ━ \_\
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0007NAME OVER2014/07/13(日) 23:09:00.11ID:???
スレ立て乙
0008NAME OVER2014/07/14(月) 00:10:52.06ID:???
>>前スレ997
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/997

時間との勝負とかいうほどFOODはシビアじゃないだろ
どんだけ無駄遣いしてんだよ
0009NAME OVER2014/07/14(月) 00:18:05.72ID:???
ドゥを一発で出す方法が未だにわからん。
doxuで出してる。
0010NAME OVER2014/07/14(月) 00:26:02.49ID:???
自分はdwuで出してる
0011NAME OVER2014/07/14(月) 00:41:09.50ID:???
おれはdoluだな
小文字はxよりlを使う派
0012NAME OVER2014/07/14(月) 00:53:45.33ID:???
>>8
前スレの話題を新スレに持ってこないでくれたまえ
0013NAME OVER2014/07/14(月) 01:08:43.52ID:???
普通にXanaduと、アルファベット表記でええやん
0014NAME OVER2014/07/14(月) 01:09:36.35ID:???
1のFOODといやぁX1版だと99個ずつしか買えなかったからめんどかったな
FF7版以降から999個ずつ買えるようになったんだっけな
0015NAME OVER2014/07/14(月) 01:38:44.88ID:???
>>12
何勝手に仕切ってるの?自治厨ですか?
0016NAME OVER2014/07/14(月) 01:51:05.80ID:???
>>8
シビアとかシビアじゃないという話だけではないのだが

残りキンドラを倒すだけの状態でセーブ
あとでレベル1の店の配置や塔内MAPを確認したくても
シナリオ1だとFOOD減った状態でレベル移動を繰り返していると
いつかはプレイできなくなる。

シビアうんぬんの話をするなら、テンプルでHP増やす技を使いすぎてFOODカツカツの場合
シナリオ1だと詰む可能性があるが
シナリオ2なら物量作戦で何とかなる場合がある。

・・・なんでこんなこと細かく説明しなければならないのだ?
0017NAME OVER2014/07/14(月) 02:11:00.64ID:???
>テンプルでHP増やす技を使いすぎてFOODカツカツの場合

頭悪すぎ
0018NAME OVER2014/07/14(月) 02:25:13.26ID:???
涙目のゆとりキタ━(゚∀゚)━!!
0019NAME OVER2014/07/14(月) 02:34:57.56ID:???
もうおまえら鳥付けろよ
まとめてNGにすっから
0020NAME OVER2014/07/14(月) 02:38:17.15ID:???
>>17
頭悪いのはあんただよね、ただの一例でしょ
そんなに悔しければ、どれだけ長い時間シナTで遊べるかやってごらん
どうやってもシナU以上の長い時間プレイできないから
0021NAME OVER2014/07/14(月) 02:49:07.48ID:???
なんかザナドゥスレってすぐ顔真っ赤になるおっさんが多いな
0022NAME OVER2014/07/14(月) 03:03:59.67ID:???
>>20
モンスター狩りつくした世界で長時間行商やってて楽しいですか?
0023NAME OVER2014/07/14(月) 03:14:57.55ID:???
行商厨は行商を「しなくてはならないもの」と思っているからな。
0024NAME OVER2014/07/14(月) 03:53:56.08ID:???
>>22
そういう話はしてないだろ〜?何度同じこと言わせるの?頭悪いのうwww

さあてそろそろW杯決勝だぜw
0025NAME OVER2014/07/14(月) 03:54:57.08ID:???
>>23

993 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2014/07/13(日) 23:01:47.66 ID:???
そういう人は行商しない縛りプレイすればいいだけ
0026NAME OVER2014/07/14(月) 03:58:50.58ID:???
行商が無ければシナリオUもシナリオTと並んでセットで名作として名を残してただろうな
現状Tだけが伝説のRPGとして認定されてる感がある
0027NAME OVER2014/07/14(月) 04:28:52.77ID:???
ザナ2の行商稼ぎははっきり言って失敗設定

まあ、いいんじゃないの?行商があることで色々と楽しめる要素もあるし

俺は認めない。行商が無ければシナリオUも名作として名を残してた


あのさあ・・・これだから
0028NAME OVER2014/07/14(月) 06:41:20.06ID:???
>>26
それは言えてる
逆にシナリオ1から行商あったらこれほどまで名作として評価されることもなかったのは間違いない
0029NAME OVER2014/07/14(月) 07:31:48.46ID:???
行商は糞
シナリオII(クリアー済み)は数回やって封印したが
シナリオI(クリアー済み)は未だに封印されていない

俺談
0030NAME OVER2014/07/14(月) 08:52:15.78ID:???
荒らしにレスしない縛りプレイすればいいだけ
0031NAME OVER2014/07/14(月) 09:14:45.01ID:???
自分の考えを他人も認めないと嫌だという奴が多いな
0032NAME OVER2014/07/14(月) 09:21:17.95ID:???
タイトル画面の青い鎧を着た若いアニメ風兄ちゃんが世界観にミスマッチなのでシナリオIIは糞
BOSS戦の背景がアブ・シンベル神殿ではないのでシナリオIIは糞

爺談
0033NAME OVER2014/07/14(月) 10:06:59.00ID:???
マシン名モンスターの裏ワザって雑誌のマンスリーの攻略でリアルタイムで出てたっけ?
当時はコンプティークを買っていたけどその辺の記憶が曖昧で、詳細を知ったのはチャレアベだった。
チャレアベは冒頭でF社から掲載内容に釘を刺されているけど、前作以上に暴露している気が
しないでもない。
0034NAME OVER2014/07/14(月) 10:08:27.25ID:???
自分の考えをちょっと否定されたからって顔真っ赤過ぎんだろ
ああそう言う考えもあるのかって流せないのか?
0035NAME OVER2014/07/14(月) 10:10:27.25ID:???
>>33
俺が初めて見たのはベーマガだな
まだコンプとかのゲーム誌がレベル6あたりを攻略してる時に
既にレベル11の手書き地図が張り出されてた

当時のベーマガは誌面構成上ゲームにあまりページを割けなかったんだが、
その代り濃度が異常に濃かった
0036NAME OVER2014/07/14(月) 10:29:37.07ID:???
>>34
まぁ匿名掲示板だとただの断定形言葉が売り言葉に見えちゃうこともある
でもそう見えてしまうのはストレスがたまっている証拠らしい

アラフォーは色々大変なんだよ
0037NAME OVER2014/07/14(月) 10:38:59.13ID:???
枠色が変わらないのでシナリオ2はウンチ

姉談
0038NAME OVER2014/07/14(月) 11:03:49.93ID:???
パッケージがシナリオIと統一感がないのでシナリオIIは何とか

父談
0039NAME OVER2014/07/14(月) 11:16:33.71ID:???
シナリオIに比べて安かったんで買ってみた

ポチ談
0040NAME OVER2014/07/14(月) 16:26:54.47ID:???
行商はクリアできない奴や長く遊びたい奴には良かったんだろうな
しかし#1みたいなストイックな遊び方ができなくなってたのが残念
エンディングでクリアタイムが表示されてタイムアタック要素があれば
また違ったんだろうが・・・
0041NAME OVER2014/07/14(月) 16:31:23.61ID:???
しかし普通のところならどんなに高くから飛び降りてもノーダメージなのに、逆さつららは横から乗っただけで大ダメージ受けるなんて変だ!
0042NAME OVER2014/07/14(月) 17:08:21.60ID:???
>>40
行商が必須じゃないバランスが良かったな
やれば楽になるしやらなくてもなんとかなる
Tみたいに順繰りにクリアしなくていいから、
先の面まで進んでアイテム使いつつ探索して強い武器を先行で拾ってくる事も出来る
(Iでも出来なくもないが相当精通してないと無理だし)

攻略が一本道じゃないのがUの良い所だわ
なのだが、何故か評価が低いU

かく言う俺も今からTとUどっちかやれと言われたら…
まぁTだなw
0043NAME OVER2014/07/14(月) 17:26:01.92ID:???
シナ2はモンスターが金ばっか持っててあんまりアイテム落とさないから
倒した後の喜びが薄いってのはあるのかなー
0044NAME OVER2014/07/14(月) 18:03:16.54ID:???
ザナクロの有志マップは#2ベースが多いし、ショップの商品でバランスコントロールして
緊張感を維持している作品がウケが良い。ユーザマップを募集して#2.1とかを¥3,000とかなら
儲けられたんだろうな。

と考えていたら、ソーサリアンで完全に実現していたことに気付いた。
0045NAME OVER2014/07/14(月) 19:44:30.58ID:???
>>41
じゃあとりあえず、生け花の剣山裸足で踏んでみろ! 痛い!
0046NAME OVER2014/07/14(月) 20:14:24.76ID:???
>>44
俺はシナリオ2の方が面白かったな
店ごとで売っているものが違うから
細かいバランス調整した改訂版は1を凌駕する可能性があるな
店でもパズル的な要素にすればよいわけだし
行商否定派は値段設定して儲からなくすればいいだけだしな
店アイテム関係は、あと”アレ”だけ調整すればかなりシビアになるな

ザナクロでこれらを完全に網羅した人がいたが
あれはメチャクチャ面白かった
神バランス
0047NAME OVER2014/07/14(月) 20:36:14.41ID:???
ザナクロのカスタムマップってまだどこかに落ちてる?
0048NAME OVER2014/07/14(月) 20:41:32.45ID:???
シナリオIはクリアできないから糞
シナリオIIはクリアできたから名作

俺ジャス
0049NAME OVER2014/07/14(月) 21:02:40.74ID:???
逆さつららは隠れショップつぶしのためとか言われたが、隠れショップでバランス買って銀薔薇にして
開始画面の両側のつららを人面石にしちまえばダメージゼロになる
つまり逆さつららは隠れショップ利用促進のためにあったのだ
0050NAME OVER2014/07/14(月) 21:10:03.80ID:???
多分意図的なんだろうけど、一見制限を設けてるようでも殆どの場合抜け穴があるのもまたザナドゥの面白さだな
0051NAME OVER2014/07/14(月) 21:39:10.25ID:???
ストイックストイック連呼してる奴って当然レベル0の隠しショップも使ってないよな?まさか電撃戦はOKなのか?
0052NAME OVER2014/07/14(月) 22:12:37.12ID:???
シナリオIは「Hourglass一個で塔制覇」みたいなのがやだなあ
0053NAME OVER2014/07/14(月) 22:12:55.66ID:???
ストイックを名乗る以上アイテムはダメだろ
最低限必要なアイテムのみ
0054NAME OVER2014/07/14(月) 22:39:58.37ID:???
初期アイテム売って金に変えるのもダメだよね
裏技みたいなもんだし
0055NAME OVER2014/07/15(火) 00:05:50.57ID:???
>>37
FM-7版はシナリオ1も枠色変わらないぜ
0056NAME OVER2014/07/15(火) 00:55:26.12ID:???
ということはつまりFM7版は
0057NAME OVER2014/07/15(火) 01:28:25.96ID:???
>>47
数年ぶりに調べてみたが、けっこう生き残ってるな
息の長いロダだ
0058NAME OVER2014/07/15(火) 10:59:12.49ID:???
昨日、PC-8801/mkIIのハイドライドやってて思ったんだが
当時はレンガ枠が流行りだったのか?
ザナドゥもハイドライド1もレンガ枠なのな
0059NAME OVER2014/07/15(火) 11:16:01.13ID:???
1パターン作るだけで後はそれを並べればそれなりの高級感のあるUIになったので、
手間と要領を省いた結果もあるだろうな
0060NAME OVER2014/07/15(火) 11:20:56.62ID:???
そこまで考えてないだろ
たんにドルアーガのパクリ
0061NAME OVER2014/07/15(火) 11:24:12.34ID:???
普通に>>59で正解
0062NAME OVER2014/07/15(火) 22:33:12.00ID:???
ハイドライドはドルアーガっぽいものを、って言われたのが開発のきっかけだからパクリ説のが説得力ある
ただ、ザナドゥは初代ドラスレからの流れだろうな
0063NAME OVER2014/07/15(火) 22:50:20.38ID:???
ドラスレのレンガもドルアーガがヒントだよ
木屋さんが言ってた
0064NAME OVER2014/07/15(火) 23:12:05.78ID:???
はいはい
0065NAME OVER2014/07/16(水) 00:03:35.19ID:???
はいは1回!
0066NAME OVER2014/07/16(水) 00:14:19.35ID:???
はいはいはいはいはい、ォゥィェー!
0067NAME OVER2014/07/16(水) 10:01:55.98ID:???
デカキャラをステージのラスボス設定はザナドウが最初?
0068NAME OVER2014/07/16(水) 10:42:20.63ID:???
んなわけねーだろ
0069NAME OVER2014/07/16(水) 13:02:16.23ID:???
あれはバグだろw
あれは失敗だろww
あれはパクリだろwww

もう他のゲームやれよ・・・
0070NAME OVER2014/07/16(水) 13:15:07.21ID:???
なに発狂してんだこいつ
0071NAME OVER2014/07/16(水) 13:19:08.81ID:???
あまりにも愛深きゆえに
ゆがんだ形でしか
それを表現できぬ哀しき男
0072NAME OVER2014/07/16(水) 13:21:55.96ID:???
>>70
痛いところを突かれて炙り出されたのはいいが、いきなり「発狂」などと言い出すのはいかがなものかと。
0073NAME OVER2014/07/16(水) 13:27:46.41ID:???
昔も今も変わらずXanadu好きだが
バグはバグだし失敗は失敗だしパクリはパクリだろ
それを話題にしたからと言って他ゲーやれとか言われる筋合いは無いよな
0074NAME OVER2014/07/16(水) 13:38:49.57ID:???
お前ずっとこのスレに張り付いているのか・・・

つか同一人物だったのか
なんかごめんな
半分冗談だったんだが
0075NAME OVER2014/07/16(水) 13:40:16.55ID:???
「バグはバグだし失敗は失敗だしパクリはパクリだ
 それを話題にしたからと言って他ゲーやれとか言われる筋合いは無いッ」

名言だなw なんかカッケーw
0076NAME OVER2014/07/16(水) 13:48:45.70ID:???
>>66
ラウ?
0077NAME OVER2014/07/16(水) 14:01:57.85ID:???
妙ちゃん俺また今回も活躍したよ
今夜も北海道から取り寄せたジンギスカンだね
これも赤いドラゴン様のお導きだね
0078NAME OVER2014/07/16(水) 14:18:16.96ID:???
こいつらが全員アラフォーだと思うと…
0079NAME OVER2014/07/16(水) 14:50:58.42ID:???
33歳童貞ですが?
0080NAME OVER2014/07/16(水) 15:01:17.72ID:???
そのまま40歳になればDeathが使えるぞ
0081NAME OVER2014/07/16(水) 15:03:48.13ID:???
妙ちゃんが勧めたサターンのザナドゥ
あれ赤いドラゴン様じゃなかったから・・・
サターンモードではバッサバッサ飛んでやがったよ妙ちゃん・・・
今日は北海道のジンギスカンをやめて
秋田の灼熱きりたんぽ鍋で
0082NAME OVER2014/07/16(水) 16:14:51.90ID:???
>>76
おういえー
0083NAME OVER2014/07/16(水) 16:45:29.12ID:???
”仕様”の言葉の意味も知らず、仕様だと言い張ってるのもいるしな。
0084NAME OVER2014/07/16(水) 17:21:06.68ID:???
片桐「仕様です」
0085NAME OVER2014/07/16(水) 17:21:55.59ID:???
しようがないにゃあ
0086NAME OVER2014/07/16(水) 18:12:06.75ID:???
>>74
何が同一人物なんだ?
単にスレの流れを踏まえた客観論に過ぎないんだけど
日本語もまともに読めないんですかね?
0087NAME OVER2014/07/16(水) 18:20:08.45ID:???
なに発狂してんだこいつ
0088NAME OVER2014/07/16(水) 18:30:34.04ID:???
※この人たちは30代〜40代です
0089NAME OVER2014/07/16(水) 18:35:39.52ID:???
今日は暑いなあ〜
0090NAME OVER2014/07/16(水) 18:51:28.06ID:???
ぼくの大好きなゲームの悪口いうヤツは絶対に許さない!
0091NAME OVER2014/07/16(水) 18:55:11.20ID:???
このねちっこさは、どうみても20代だろw
0092NAME OVER2014/07/16(水) 19:07:54.31ID:???
まさかの10代説
0093NAME OVER2014/07/16(水) 19:18:11.45ID:???
キレる十代
0094NAME OVER2014/07/16(水) 19:23:20.18ID:???
ザナクロの有志マップどこにあるのか教えてください
0095NAME OVER2014/07/16(水) 20:00:05.35ID:???
過去ログのLevel9から投下されてる。リンク先の生死は自分で確認を。
0096NAME OVER2014/07/16(水) 20:24:45.48ID:???
原作版でもこれだけ文句言われているというのに
まだあるのかい?物凄い叩かれていた気がするが
マゾよのぅ
0097NAME OVER2014/07/16(水) 20:36:51.08ID:???
>>96
ちょっと何言ってるか分からない
0098NAME OVER2014/07/16(水) 21:36:42.32ID:???
>>97
> 68 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 23:47:35.40 ID:???
> ザナドゥクローンで喜んでた連中が割れ非難とか笑わせるわw
> オリジナルマップをあげてた連中なんて犯罪者じゃねーか
0099NAME OVER2014/07/16(水) 22:27:07.82ID:???
>>67
ザナドゥのデカキャラはステージのラスボス設定じゃないんだけど
0100NAME OVER2014/07/16(水) 22:48:46.36ID:???
デカキャラという言葉はザナドゥから始まった

みたいなザナドゥの広告あったよな。
0101NAME OVER2014/07/17(木) 00:13:55.82ID:???
>92
10代って事はJK?
0102NAME OVER2014/07/17(木) 21:39:28.08ID:???
つまりはザナドゥは面白かったということじゃ
0103NAME OVER2014/07/17(木) 23:06:05.14ID:???
そうざなあ、どおだろう
0104NAME OVER2014/07/17(木) 23:19:39.80ID:???
キサナドゥとかイキサナドゥとか、似た言葉が色々出てきましたよね。
キサナドゥは、浜田麻里がチェーン振り回していた頃の歌だっけ?
0105NAME OVER2014/07/17(木) 23:58:04.75ID:???
エイシンキサナドゥ

http://www.youtube.com/watch?v=r44S2lG8vok
0106NAME OVER2014/07/18(金) 00:27:26.75ID:???
ジャ〜ナドゥ〜
ジャ〜ナドゥ〜

ってCMもあったな
0107NAME OVER2014/07/18(金) 00:47:23.14ID:???
いや、CMっつーかさ・・・
オリビア・ニュートン=ジョンくらい知っとけ
0108NAME OVER2014/07/18(金) 01:16:21.26ID:???
オリビアもニュートンもジョンも知ってるけど
オリビア・ニュートン・ジョンは聞いてもわからん
0109NAME OVER2014/07/18(金) 01:26:03.63ID:???
ダイアナ妃の鎮魂歌作った人だっけ?
0110NAME OVER2014/07/18(金) 19:22:39.79ID:???
そういうCMもあったよね が
なぜ
オリビア・ニュートン=ジョンくらい知っとけ になるのか

心底わからんなw
ミュージカルネタを知ってて書いたんじゃねえのか?
0111NAME OVER2014/07/19(土) 00:19:31.13ID:???
ギャラァンドゥ〜
ギャラァンドゥ〜

っていう歌もあったよな
0112NAME OVER2014/07/19(土) 00:38:38.49ID:???
ザナドゥの洋画レンタルビデオもあった
おそらくDVDは無い
0113NAME OVER2014/07/19(土) 02:03:42.36ID:???
クックドゥードゥー っていうのも
たしか、あった
0114NAME OVER2014/07/21(月) 09:29:25.96ID:???
最後に辿り着くザナドゥは、2モードのあるサターン版か
成る程な、前スレで至高とレスってた奴の気持ちが分かった気がする
0115NAME OVER2014/07/21(月) 12:24:23.88ID:???
各々のこだわりがあると思うがまあわかる
全機種制覇した輩からしてみたらそんなもんだろ
0116NAME OVER2014/07/21(月) 13:12:28.19ID:???
PC版はフィールドでの戦闘の場合、安地が存在するけど、CS版は安地にモンス入ってくるよねw
地味に難易度上がってるんだよね。
0117NAME OVER2014/07/24(木) 10:13:30.44ID:???
サターンのザナドゥやってみた
液晶だとクソグラで衰えたがブラウン管だと綺麗だな
モンスターがリバザナのデザインとは違い新たな発見があって楽しめる
パッドで二段ジャンプが快適に行えて正直驚いた
サターン版のドラスレMAPが早く見たい
チラ裏でスマン
0118NAME OVER2014/07/25(金) 06:06:46.88ID:???
ファルコムクラシックI収録ソフトって
「イース」
「ドラゴンスレイヤー」
「ザナドゥ」
だけど
俺なら
「ドラゴンスレイヤー」
「ザナドゥ」
「ロマンシア」
にする
0119NAME OVER2014/07/25(金) 07:10:41.11ID:???
で?
0120NAME OVER2014/07/25(金) 07:59:19.09ID:???
>>118禿同だが、そこはワシの趣味で言わせてもらうぞよ?
■ドラゴンスレイヤー
■ドラゴンスレイヤーII ザナドゥ
■ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー
だったら良かったわい
0121NAME OVER2014/07/25(金) 08:06:24.52ID:???
>>120
匿名掲示板でロールプレイ()するの辞めてくれないか
まじで気持ち悪いから
0122NAME OVER2014/07/25(金) 08:51:51.01ID:???
YSはもうイイッスからって言われてるくらいだしなw
0123NAME OVER2014/07/25(金) 09:13:59.50ID:???
>>118
もちろんロマンシアのサターンバージョンは難易度下がってるんだろうな
0124NAME OVER2014/07/25(金) 09:25:31.99ID:???
既にクラシックス発売時期はイースは飽きられてたからな
>>118>>120のチョイスなら、もっとマニア受けよかっただろうな
0125NAME OVER2014/07/25(金) 09:28:47.44ID:???
ファルコムクラシックが実は木屋セレクションというオチ?
0126NAME OVER2014/07/25(金) 09:50:10.41ID:???
太陽の神殿を入れなきゃ
0127NAME OVER2014/07/25(金) 11:04:32.39ID:???
>>117
Level3のGloomwingって色といいまんま蛾ですよね...(;´Д`)
夏休みそうそう本当にありがとうございました〇| ̄|_
0128NAME OVER2014/07/25(金) 15:31:37.76ID:???
倉庫番
ザナドゥ
イース

鉄板だな
0129NAME OVER2014/07/26(土) 09:03:47.36ID:???
倉庫番
ザナドゥ
サラダの国のトマト姫

これだろ
0130NAME OVER2014/07/26(土) 09:07:50.35ID:???
ブラスティ
ザ・スクリーマー
リグラス
Xanadu

で出てほしい。
0131NAME OVER2014/07/26(土) 10:21:19.88ID:???
ファルコムクラシックスADV出してよ
アステカ
デーモンズリング
狂気の館
モンスターハウス
異次元からの脱出
ホラーハウス
0132NAME OVER2014/07/26(土) 10:32:35.39ID:???
鉄板なら

ザナドウ
マスターオブモンスターズ
レミングス
上海
銀河

だろ
0133NAME OVER2014/07/26(土) 12:51:41.16ID:???
スペースインベーダー
パックマン
ロードランナー

だろ
0134NAME OVER2014/07/26(土) 19:12:54.64ID:???
ブロック崩しは?
0135NAME OVER2014/07/26(土) 19:35:43.53ID:???
正直この流れはもう秋田
2ちゃんやる奴の悪い癖
0136NAME OVER2014/07/26(土) 21:31:30.56ID:???
ならばお前が2chなんて見なければ良いだけ
流れを変えたけりゃみんなが食いつきそうな別のネタ投下しろよ
ただの愚痴ならチラシの裏に書いてろアホ
0137NAME OVER2014/07/26(土) 21:31:40.43ID:???
トラップばかりが目立つザナドゥだが、きっちり楽しませてくれるところもあった
シナリオ2のLv5は、針山の間にあるいくつかの敷石を使ってホップ・ステップ・ジャンプで飛び越したり、空中に?ある敷石を使って高いところに駆け上がったり
してすごく爽快感があった。いろいろ苦労させられてる中で、こういうご褒美を用意してあるところが嬉しかったなあ。
0138NAME OVER2014/07/26(土) 22:10:47.71ID:???
>>136
※こんな人でも40代です
0139NAME OVER2014/07/26(土) 22:57:39.72ID:???
リアルタイムでプレイしてた30代も結構いるだろこのスレ
0140NAME OVER2014/07/26(土) 23:04:16.41ID:???
キレるアラフォー
0141NAME OVER2014/07/26(土) 23:16:11.71ID:???
相当悔しかったんだな
まじみっともない
0142NAME OVER2014/07/26(土) 23:25:41.74ID:???
「何勝手に仕切ってるの?自治厨ですか?(キリ」
0143NAME OVER2014/07/27(日) 01:24:48.31ID:???
ここは怖いインターネッツですねの世界だなw
0144NAME OVER2014/07/27(日) 05:29:29.27ID:???
何故か
シンキングラビットが入っている
0145NAME OVER2014/07/27(日) 05:30:51.30ID:???
……どころではなかったぜ、HAHAHA
0146NAME OVER2014/07/27(日) 09:43:38.71ID:???
ところでザナ2ではレベル1ならMaple Fordというようにレベルごとに地名がついていたが、
それはマニュアルのショップガイドで知ることができたが、レベル11の地名Shangri-Laは既知のように扱われてたがどうやりゃわかるんだ?
レベル11にはショップガイドどころかショップそのものがないからわかりようがないじゃないか。
0147NAME OVER2014/07/27(日) 10:12:29.84ID:???
>>103
これってべーしっくんだっけ?
0148NAME OVER2014/07/27(日) 11:06:43.95ID:???
2ちゃんがどうのこうのとレスってた
気持ち悪い哀れなバカッターが来た所為で
またプロさん方は他所に移動したみたいだなw
また過疎るかもな
0149NAME OVER2014/07/27(日) 13:05:46.48ID:???
>>146
当時ザナドゥデータブックみたいなのがあったからそこかねー
今でも充分読めるくらい読み物として充実してるわ
0150NAME OVER2014/07/27(日) 15:56:16.53ID:???
>>148
日本語でOK牧場
0151NAME OVER2014/07/27(日) 18:02:20.83ID:???
過疎ったら俺がザナドゥプレイ日記つけるから安心したまえ
初心者が5月から始めて今日からレベル6という痛々しい日記だけどな
0152NAME OVER2014/07/27(日) 18:25:40.82ID:???
ここはお前の日記帳だ

な!
0153NAME OVER2014/07/27(日) 19:11:43.07ID:???
>>149
つまりそれを買わないとわからんというこったな。
確かLv8の地名もマニュアルだけじゃわからなかったような希ガス
0154NAME OVER2014/07/27(日) 19:14:30.89ID:???
地名ってレベル入ったときに表示されなかったっけ?
0155NAME OVER2014/07/27(日) 19:16:38.85ID:???
シナリオ2だとcaveに入っても何も表示されないんじゃないかな
ブラオニかファイアクリスタル使った時にレベル表記のみされるくらいで
0156NAME OVER2014/07/27(日) 19:43:05.13ID:???
あーそういえばそんな気がする
レベル8はわかるけど11はわからんってことか
0157NAME OVER2014/07/27(日) 19:48:22.69ID:???
でもlevel11のShangri-Laって、実はXanaduと同義なんだよな
ここが究極という意味を含んでるのかな、と自分で勝手に思っていた
0158NAME OVER2014/07/27(日) 19:53:46.24ID:???
Xanaduプロなんて居るんだ?w
0159NAME OVER2014/07/28(月) 05:56:49.11ID:???
ザナドゥで飯が食えてる人の事だろうから
高橋俊弥さんの事じゃなかろか
0160NAME OVER2014/07/28(月) 06:15:42.90ID:???
開発スタッフは含まないやろ
0161NAME OVER2014/07/28(月) 08:40:32.10ID:???
普通はゲームのプロっていうとプロプレイヤーを意味するよな
0162NAME OVER2014/07/28(月) 11:49:26.55ID:???
802 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2014/07/01(火) 20:26:48.51 ID:???
>>798
あなたの普通が世間の普通とは限らない
0163NAME OVER2014/07/28(月) 12:55:05.57ID:???
ザナドゥネクストのアレンジって作曲者本人も神アレンジと認めてたんだな
初代ザナドゥをビープ音でプレイしてた俺としては「ここまで来たかー!」と感動したものだ
0164NAME OVER2014/07/28(月) 20:35:34.12ID:???
ザナネクのサントラCD買ったわ
ゲームをインストールしてあればPCでいくらでも聴けるのに買ってしまった
0165NAME OVER2014/07/28(月) 22:08:36.54ID:???
転売師乙
0166NAME OVER2014/07/28(月) 22:27:21.45ID:???
そこは行商人だろ
シナリオII的に
0167NAME OVER2014/07/28(月) 23:28:48.69ID:???
昨日シナリオ2初見の実況やってたけどレベル5のタワーでブッツぁんに殺されてた
0168NAME OVER2014/07/28(月) 23:53:46.32ID:???
行商が無ければシナリオUもシナリオTと並んでセットで名作として名を残してただろうな
現状Tだけが伝説のRPGとして認定されてる感がある
0169NAME OVER2014/07/29(火) 01:26:47.01ID:???
行商必須のバランスでも無かったし個人的にはあれはあれでよかったな
マニュアルの店のイラストも味があってよかったし古き良きファンタジー感が出てたわ

中級者は行商で儲けて上級者はそんなまだるっこしいことせずにとっとと1面でいきなりボーパルウェポン手に入れてとか、
いろんな遊び方が出来て面白かったよ
0170NAME OVER2014/07/29(火) 07:15:45.89ID:???
行商厨はやらないとクリアできないと思って、
延々と猿のように単純作業を繰り返して金を稼ぎ続けたんだろうな。
そしてその単純作業が悪しき思い出になってしまっている。

しかし、これはシステムが悪いのではなくプレイヤーが馬鹿なだけというね。
0171NAME OVER2014/07/29(火) 07:23:10.15ID:???
同じ単純作業の繰り返しなのに、
戦闘は許されて行商は許さないという謎基準
0172NAME OVER2014/07/29(火) 08:43:28.32ID:???
まあシナリオIは資源管理ゲーだから
その観点をシナリオIIにも適用するなら
資源を無限湧きさせる行為がゲームを壊すという主張はわかる
0173NAME OVER2014/07/29(火) 09:14:05.70ID:???
シナリオVは出るものと思って10数年間待っていたのだが・・・何故でなかったのだろうか?
0174NAME OVER2014/07/29(火) 10:15:23.43ID:???
行商はやってもそんなに儲からないからなぁ
それよかちょっと冒険心出してEvilSword倒してブロードソードゲットするとかの方が楽
これは別に攻略法とかいらんしほんのちょっとの勇気さえあればいい
メガネ使えば相手の情報も見れるからそう博打でもない
全く情報知らない俺でもやってたし

ただ最近のネトゲやソシャゲのIDハムスターに慣れてるとあーツマンネと言いながらひたすら行商回しするんだろうな
そういう遊びも否定はしないが勿体ないとは思う
0175NAME OVER2014/07/29(火) 11:29:41.67ID:???
>>172
リソース有限という観点から、行商が致命的だったというのは分かる
しかし、それ以前の問題として、アイテムが普通にショップで売られていたこと
とくに、キーやレッドポーションが異様に安く売られており
しかもレベルアップしても値上がりしないという時点で、
シナリオ1よりも、かなり難易度が低くなってしまった
0176NAME OVER2014/07/29(火) 11:40:04.75ID:???
いくら隠しショップとは言えボーパルウェポンなんかをショップで売るべきじゃなかった
0177NAME OVER2014/07/29(火) 11:45:32.92ID:???
そうだ確かに、暴騰するKeyに怯えなくて済んだ。あれが間違いなのか。
0178NAME OVER2014/07/29(火) 11:56:57.11ID:???
1のKeyは確かに買いまとめのタイミングに悩んだな
しかも2だとアイテム扱いで4方向同時に開くし
そのかわりマントルは使えなくなってるけど
0179NAME OVER2014/07/29(火) 14:02:27.77ID:???
行商が邪道と言ってる奴は、
もちろん鍵やポーションは最寄りの店で、
高値で買ったんだよね
わざわざレベル1の安い店まで
買いに戻ったりしてないよね
0180NAME OVER2014/07/29(火) 14:04:43.12ID:???
30代40代のおっさんが一々喧嘩腰にならなくてもよい
0181NAME OVER2014/07/29(火) 14:07:04.41ID:???
逆にいえば1はKEYをまとめ買いしなくてはならない制約があったので自由度が低かったともいえる

結局1は毎回やること同じだしな
1本道を突き進むFFと同じ
0182NAME OVER2014/07/29(火) 14:11:58.20ID:???
>>179
誰も「邪道」とかそういう話はしてないんだが
0183NAME OVER2014/07/29(火) 14:30:21.97ID:???
作った側は、どういう解き方を想定してたんだろ
IIに関するスタッフコメントは読んだことないのでわからん
0184NAME OVER2014/07/29(火) 17:12:02.40ID:???
>>181
ただ慣れてくると宝石使って面をショートカット出来るやん
当時にしては遊び方に幅があって面白かったよ
0185NAME OVER2014/07/29(火) 17:54:17.29ID:???
>>174
> ただ最近のネトゲやソシャゲのIDハムスターに慣れてるとあーツマンネと言いながらひたすら行商回しするんだろうな

ネトゲソシャゲ全くやらない俺にはよく分からないので、どういうことかちょっと教えてー
0186NAME OVER2014/07/29(火) 19:43:18.30ID:???
>>180
10歳の時にザナドゥを買った俺が今年39だし、今や30代は少数派だろうな
0187NAME OVER2014/07/29(火) 20:48:02.83ID:???
>>184
Tだと勿体無くて使えないな、アイテム有限だし
もっとも使えた効果は「セーブできる」ってことであってレベル移動が目的で使用するのは電撃戦くらいしか役に立たない
0188NAME OVER2014/07/30(水) 03:03:17.52ID:???
>>186
初回プレイ時小1だった35の俺が通りますよ
0189NAME OVER2014/07/30(水) 03:04:37.30ID:???
>>181
初代はすごく幅の広い一本道とインタビューか何かで見た覚えがある。

>>174
IDハムスターってなんだろう?
ぐぐってもハムスター速報しか見当たらなかった。
0190NAME OVER2014/07/30(水) 03:09:04.59ID:???
>>189
そんなのシナリオUも同じやろ
「キャラメイクしてキングドラゴンを倒す」
という一本道
0191NAME OVER2014/07/30(水) 07:10:44.50ID:???
極論来たーw
0192NAME OVER2014/07/30(水) 07:13:57.95ID:???
>>191
>>181も極論だろ
0193NAME OVER2014/07/30(水) 07:42:42.92ID:???
そうは思わんが

もしかしてまたムキになってるの?
0194NAME OVER2014/07/30(水) 07:55:04.09ID:???
どうでもいいことで噛み付くやつが多すぎ
0195NAME OVER2014/07/30(水) 07:56:53.78ID:???
>>193
「また」ってことはキミはいつも誰かと喧嘩してるんだ?w
0196NAME OVER2014/07/30(水) 07:59:00.86ID:???
>>195
どうでもいいことで噛み付くやつが多すぎる=「また」
0197NAME OVER2014/07/30(水) 08:12:42.77ID:???
ま、何でこいつがいつも喧嘩してるかはお察しだな
193にしても1行目だけ言えばいいのに余計な2行目でいちいち人を煽らないと気がすまない性格
0198NAME OVER2014/07/30(水) 08:17:53.53ID:???
自己紹介かよw

「キャラメイクしてキングドラゴンを倒す」から一本道

なんつー極論を言い出したらキリないだろw
0199NAME OVER2014/07/30(水) 08:24:11.63ID:???
「いつも」ってことはキミがいつもそいつと喧嘩してるんだ?w
って書くとスレが荒れるから書くのはやめよう…
0200NAME OVER2014/07/30(水) 08:38:06.01ID:???
>いちいち人を煽らないと気がすまない性格

なるほどわかりやすいw
0201NAME OVER2014/07/30(水) 09:25:54.85ID:???
シナリオ1はレベル間を移動するならペンダントだったなあ
塔内で4方向の扉を開けることもできたけど
もったいなくて使わなかったなあ
宝石だと帰ってこれないことなかったっけ?
0202NAME OVER2014/07/30(水) 10:38:42.93ID:???
>>201
どう考えてもレベル移動にペンダント使う方がもったいないと思うが
普通にやってりゃ次のレベルに行くためのEXPは十分稼げるし
後半になれば2レベル先くらいまで開くだろ
電撃ならブラックオニキスでいいし
0203NAME OVER2014/07/30(水) 10:59:35.23ID:???
電撃でペンダントを使う人はいないわな
座標によっては扉が邪魔するから
0204NAME OVER2014/07/30(水) 14:09:56.00ID:???
>>201
宝石使った後リセットすればおk
0205NAME OVER2014/07/30(水) 16:23:40.10ID:???
XanaduとFFが同じってどう見ても極論だな
0206NAME OVER2014/07/30(水) 16:27:09.56ID:???
>>204
電撃以外では宝石は簡易セーブアイテムとして使うから
使った後はリセットが基本よね
0207NAME OVER2014/07/30(水) 16:50:52.40ID:???
俺のセオリーはレベル1で稼げるだけ稼ぎレベルアップしてレベル2へ移動
そのままペンダントを使ってレベル3へ移動しHP4000のままレベル3で稼ぐって感じ
レベル2を丸々飛ばすのが自分なりに作った攻略方法だった
0208NAME OVER2014/07/30(水) 19:06:19.27ID:???
レベル2の敵は何気に強い奴多いからな
アサシンバグとかスコーピオンとかレーベン3隊目とか

レベル3だとグリムロックとかスラッグとか倒しやすいし、
サンダーハーパーはボトルも落とすからウマイ

まぁA型の俺は丁寧に1レベル1レベル隅々まで処理してから次に行くタイプだったが…
0209NAME OVER2014/07/30(水) 19:52:05.92ID:???
レベル1ほぼ制覇したらDEGNEEDLE・バトルアックス・リングメイルを買って残りはKEY(全部ボトル使用)
レベル2ほぼ制覇したら有り金全部でKEY(ボトル使用)
って感じだったな
0210NAME OVER2014/07/30(水) 20:25:19.59ID:???
けちくさい俺様は

ペンダントで早々にレベル2に行ってショートソードかシールドか
買わずに拾ったような記憶がある・・・
0211NAME OVER2014/07/30(水) 20:54:57.70ID:???
カルマがあるとレベルアップできないってことが理解できなかった小学生時代、
無理やりペンダントで扉こじ開けて次に進んでたわ…

ザリガニが強くて泣きながら戻るわけだが
0212NAME OVER2014/07/30(水) 21:47:47.40ID:???
ザリガニはデグニードルの経験値稼ぎの餌でしょ
0213NAME OVER2014/07/31(木) 03:41:48.29ID:???
>>210
なにこのニワカス
ショートソードはレベル1の塔内に落ちてるし
0214NAME OVER2014/07/31(木) 08:56:08.15ID:???
>いちいち人を煽らないと気がすまない性格

なるほどわかりやすいw
0215NAME OVER2014/07/31(木) 09:32:49.34ID:???
>>213
ヒント:level3

さらにいえば3,5,9かな
0216NAME OVER2014/07/31(木) 10:41:02.88ID:???
>>206
普通にセーブしてリセットじゃいけないんだっけ?
GOLDが減るのはセーブ後だからね
セーブは中断のためのものだ、だから中断しないで続けたら不利益を与えるという話もあったはず
0217NAME OVER2014/07/31(木) 12:01:53.67ID:???
金が足りないのを知らずにセーブしてカルマついて扉が開かなかったなあ
今なら何これバグじゃん!って切り捨てるけど、当時は何度もやり直してどうすればカルマが下がるかまで自力で発見したわ
恐るべき少年時代

この努力を勉強に費やしていれば…!
0218NAME OVER2014/07/31(木) 12:22:24.78ID:???
今頃は一流のゲームクリエイターになっていた・・・
0219NAME OVER2014/07/31(木) 14:33:51.10ID:???
今の一流ゲームクリエイターってモバゲーとかに居るやつらのことか
0220NAME OVER2014/07/31(木) 14:53:16.03ID:???
あれは商売人であってゲームくりえいたーじゃないな
0221NAME OVER2014/07/31(木) 17:30:12.76ID:???
>>217
セーブした後リセットすれば金も減らずカルマもつかなかったんだけどねw
0222NAME OVER2014/07/31(木) 21:34:46.10ID:???
山下解説本がなければ最終面までクリアできなかったので、
当時のベーマガは自分にとってパソコン知識とゲーム情報を
満たしてくれるありがたい雑誌だった。
0223NAME OVER2014/08/01(金) 10:44:41.85ID:???
>>217
説明書に書いてなかったか?
最近でも「初見プレイ、説明書も読まずに」を謳っている動画やプレイ記があるが、
単なる愚か者。
もしくは不正コピー品。
0224NAME OVER2014/08/01(金) 11:57:03.48ID:???
それは覚えてないが、たとえばMantleの使い方について
説明不足な点についての不満を述べた記事は読んだ記憶がある
0225NAME OVER2014/08/01(金) 14:59:26.64ID:???
>>217>>223>>224
88版無印の初版マニュアルにはセーブしてそのまま継続する場合金が必要という
事は書いてある。
アイテムの方はMantle自体載ってない。ただし他にも色々あると書いてある上で
「それらの品物が一体、何に役に立つのかは、実際にそれを使ってみるしかありません。
それら未知の、品物をさがし出し、どんな事に使えるか調べる事も、このゲームに
おける、1つの楽しみなのです。」
という記述がアイテムの所にある。
0226NAME OVER2014/08/01(金) 15:22:15.62ID:???
1は最初に下の階にテレポートして、強力な装備をゲットして余った奴を売ればスゲー簡単になったな

2は遊んでないから知らん
02272172014/08/01(金) 16:11:33.87ID:???
>>223
X1のテープ版だけど、マニュアルには「やむを得ない場合その場でセーブできるがただし世界の理を曲げる行為なのである程度の代償が云々」って感じでかかれてるな。
初プレイは小学4年生くらいだったので、その文章が意味するのが直感で分かりにくいってのはあったな。
それがまた面白さでもあったんだけど。

でもコピーは無いわ。
当時そういう発想すら無かったし。

何かこのスレって勝手に決めつけて空気を悪くする奴がいるな。
0228NAME OVER2014/08/01(金) 16:14:52.55ID:???
>>226
其れ即ち電撃戦と云う
0229NAME OVER2014/08/01(金) 16:16:06.28ID:???
>>227
これよ、これ
そういう奴がいるから、そう思ったらこれからは総スルーしようず

>いちいち人を煽らないと気がすまない性格
>なるほどわかりやすいw
0230NAME OVER2014/08/01(金) 16:26:12.50ID:???
>>229
同感
↓みたいなやつはただの荒し
>>191>>193
0231NAME OVER2014/08/01(金) 16:30:00.09ID:???
ほら、いるだろ?いつもいるから気をつけろ
0232NAME OVER2014/08/01(金) 16:30:26.36ID:???
すまん誤爆した
0233NAME OVER2014/08/01(金) 16:33:47.07ID:???
※みなさん40代です
0234NAME OVER2014/08/01(金) 17:13:35.77ID:???
まさかの10代説
0235NAME OVER2014/08/01(金) 18:02:57.66ID:JhL8I332
beep音の動画ないですかね

初めてシナリオIをやったときが88版音源無しだったので
どうしてもFM音源の動画に違和感をかんじます
0236NAME OVER2014/08/01(金) 18:11:07.60ID:???
>>235
9801のビープ音の動画は有ったけど8801のビープとは雰囲気が違ったな
0237NAME OVER2014/08/01(金) 18:15:49.06ID:???
たしかニコ動にあったような
0238NAME OVER2014/08/01(金) 18:28:10.72ID:???
ザナはX1版がベストバイ
PSGサウンドもGood!!
0239NAME OVER2014/08/01(金) 21:17:43.97ID:???
PSGでFM音源に勝ってるのはSHOPのBGMくらいかなー
0240NAME OVER2014/08/01(金) 21:25:21.84ID:???
シナリオ2の病院の曲はPSG版の方が好きだったな

まぁ完全に好みの問題だが…
0241NAME OVER2014/08/01(金) 22:22:26.94ID:???
好みというか、どっちを一番最初に聞いたかじゃない?
0242NAME OVER2014/08/01(金) 22:58:43.64ID:???
刷り込って奴やな
0243NAME OVER2014/08/01(金) 23:51:13.89ID:???
最初にビープ音でプレイ→しばらくしてFM音源ボード買ってFM音源聞いた俺は勝ち組
0244NAME OVER2014/08/01(金) 23:59:33.06ID:???
イースあたりがそうだったかなあ
FM音源のすごさにびっくりした
買ってきてカルテットだったかずっと聞いてたな
0245NAME OVER2014/08/02(土) 00:01:31.05ID:???
9801-26Kみたいな名前のFM音源ボード刺した記憶が・・・
0246NAME OVER2014/08/02(土) 00:44:14.87ID:???
ザナ2のボス曲はスゲー短いけどカッコいいのが多かったな
レッドドラゴン・ヒドラ・グイン・ボイアードあたりがかなり好き
0247NAME OVER2014/08/02(土) 00:58:27.27ID:???
悲しいけど、ボーパルで真っ二つにすると
はじめのちょびっとしか音楽が聞けないのよね・・・
0248NAME OVER2014/08/02(土) 05:03:15.48ID:???
1EDのジャジーなピアノが良いよ
クリアの感動もあいまって一晩中きいてたのは俺だけじゃないはず
0249NAME OVER2014/08/02(土) 05:28:13.27ID:???
俺はシナリオ2のレベル3の曲がすごく印象的で好きだったな
暗いダンジョンには似つかわしくないメロディアスな曲のアンバランスさが良かった
0250NAME OVER2014/08/02(土) 13:06:02.76ID:???
パチンコ面のレベル8(だったかな?)の音楽は三拍子で、弾かれながら落ちてく感じがよく出てたな
0251NAME OVER2014/08/02(土) 13:43:03.65ID:???
>>250
パチンコ面はレベル6だな
CRザナドゥが出たらスーパーリーチのBGMで確定
0252NAME OVER2014/08/02(土) 17:27:42.07ID:???
>>244
カルテット?・・・あ、クインテットか。
だけど、イースでそういう名称出てきたかな。
0253NAME OVER2014/08/02(土) 17:45:59.98ID:???
>>252
前スレのスワンのことだと思われ。x1の

しかし、イースは確かにFM音源は凄いと思ったが
繰り返し聞いているとPSGに立ち返るのは俺だけだろう
0254NAME OVER2014/08/02(土) 19:47:37.85ID:???
X1版イースのPSGは至高だったな

まぁこれもすりこみって奴かも知れんけど、PSG版イースをクリアしてからFM音源版イースをクリアしたら
エンディングがあっというま(1分30秒くらい)に終わって!?!?だったわ。

まぁX1版のエンディングが長すぎるんだが(6分くらいある)
02552352014/08/04(月) 15:47:03.94ID:6y5yjRJY
>>237
たしかにニコ動にありましたが8801mkUでのbeep音とは違う印象でした

egg版でbeep音プレイができるならやってみたいのですが
0256NAME OVER2014/08/04(月) 15:56:33.46ID:???
>>255
ニコ動も98のbeepだね
Youtubeのbeepも98だった
俺も8801mkUだったけど98のbeepとはまた違うんだよね
eggは8801mkUSRのFM音源版だからbeep音は無理
02572372014/08/04(月) 16:38:51.36ID:???
ザナクロから取り出すとか・・・ゲフゲフ
114とか
0258NAME OVER2014/08/04(月) 16:45:39.69ID:???
>>257
ザナクロはただのMIDIデータだよ
0259NAME OVER2014/08/06(水) 22:43:01.24ID:???
どっかに使える88SR以降、おっこちてねえかなあ・・・
0260NAME OVER2014/08/07(木) 15:59:57.64ID:???
どこかになら堕ちてるよ
0261NAME OVER2014/08/08(金) 00:44:55.94ID:???
OWLBEARってフクロウなのかクマなのか、はっきりしろよ
と思ってマニュアル開いたら全然違った
なんじゃこりゃ
まあ今は出会ったら逃げまくってるんだけどね
0262NAME OVER2014/08/08(金) 05:10:11.91ID:???
>>261
ttp://ripgamer.web.fc2.com/column/txt_xanadu4.html
D&D系のアウルベアーとはかなりデザインがかけ離れているが、
パクってどう料理するかは自由だし(そもそもパクり自体が問題なんだが)
0263NAME OVER2014/08/08(金) 05:43:51.68ID:???
>>259
500円くらい払えよ・・・
それすら嫌ならザナクロやってりゃいいじゃん
0264NAME OVER2014/08/08(金) 09:34:55.85ID:???
パクる っていうと悪意があるように聞こえるね
引用 っていうと別に悪意は無かったように聞こえる

ビホルダーをピホルダーとか
バーサーカーをパーカーサーとか

そんなんじゃないから、後者だと思うのだが
0265NAME OVER2014/08/08(金) 09:55:23.28ID:???
昔はそんなの当たり前に堂々とやってたよ
今やったらスクエニみたいなことにすぐなっちゃうけどね
>>262に貼ったとこ読めばわかるけど、AD&D1stまるパクりだから
言い逃れのしようがない
0266NAME OVER2014/08/08(金) 09:57:28.48ID:???
あぁごめん。引用って言いたかったのか
引用元を明示しないと引用とは言えないよな常識的に
0267NAME OVER2014/08/08(金) 11:25:28.23ID:???
パクリっつっても基本的に著作権法違反は親告罪だし、
権利者に訴訟されて判決されるまでは犯罪として成立せんよ。
外野が騒ぎ過ぎだよ。

鬼の首を取ったようにザナドゥはAD&Dのパクリ!(ドヤァで完結するんじゃなくて、
当時としては超マイナーだったAD&Dという素材を、パソゲーを通して一般化させたザナドゥ自体の功績をもっと評価すべきだろ。

と思う俺在日韓国人。
0268NAME OVER2014/08/08(金) 11:27:59.84ID:???
そして続くドラクエvs夢幻の心臓U論争
0269NAME OVER2014/08/08(金) 12:16:57.04ID:???
ザナドゥの基本だが、この面はスルーってのは大事だよな
1だとレベル7とか8
0270NAME OVER2014/08/08(金) 13:44:49.64ID:???
昔、某週刊少年誌の某ファンタジー漫画でD&D系のキャラを使用したら作者にきついクレームきたのか、
コミックでは「鈴○土○衛○」なるキャラに変更されていたな。
0271NAME OVER2014/08/08(金) 14:08:54.32ID:???
誰でも知ってる話題を書くとイチイチ切れるおっさんがこのスレには居るから注意しろよ
0272NAME OVER2014/08/08(金) 14:21:34.01ID:???
別にキレないよ
わざわざ伏せ字にするセンスに呆れるだけ
0273NAME OVER2014/08/08(金) 15:59:41.63ID:???
D&Dオリジナルモンスターなんて無数にいるのに、
パクリアレンジされているのは大抵ビホルダーという現実
たまにはラストモンスターとかソールも出してやって下さいな
0274NAME OVER2014/08/08(金) 16:14:20.74ID:???
ラストモンスターってなんだ?と思ったら錆食いか?
ネトハクにいるよ

ソールってなに?
0275NAME OVER2014/08/08(金) 16:23:40.22ID:???
http://dungeonskull.blogspot.jp/2009/03/world-of-thoul.html
0276NAME OVER2014/08/08(金) 16:34:44.47ID:???
設定はムチャクチャだけど、強いことは強いのね
0277NAME OVER2014/08/08(金) 16:41:01.06ID:???
ザナドゥは特殊攻撃のバリエーションが少ないのが残念
敵の攻撃を特徴づけられるのは魔法ぐらいしか無いからな
0278NAME OVER2014/08/08(金) 17:06:56.38ID:???
シュリーカーの叫び声やアスティラゴアの脳干渉攻撃をデグニードルで表現してたり、
ユイナルの「目くらましにすぎない悪戯」を誘導ニードルで表現してたり、
ナーガの「当たり一面を炎にするが幻覚にすぎない」をダメージを受けないデグファイアで表現してるのは上手いと思った

でもリバザナだとナーガのデグファイアの攻撃を普通に受けた気もするが…
0279NAME OVER2014/08/08(金) 18:15:16.92ID:???
ザナドゥにはスライムが存在しない。
0280NAME OVER2014/08/08(金) 18:21:16.30ID:???
Ochre JeryもGelatinosもスライムみたいなもん
0281NAME OVER2014/08/08(金) 18:36:33.36ID:???
フィギュアにしたら夏向きだな〜と思ったら
結構作ってる人いるね>Gelatinos
0282NAME OVER2014/08/08(金) 19:00:47.60ID:???
いるのかw
0283NAME OVER2014/08/08(金) 19:08:25.74ID:???
ハブられたブラックプディングとグレイウーズの立場は
0284NAME OVER2014/08/08(金) 21:55:25.28ID:???
>>281-282
ただの水まんじゅうだったというオチ?
0285NAME OVER2014/08/08(金) 22:12:09.38ID:???
>>279
前にも書いたけど、スライムは強力なモンスターだから

スライム=弱いってのはドラクエのせいだと思うが
もしかしてザナドゥいやハイドライドのせいかもしれん
0286NAME OVER2014/08/08(金) 22:24:56.65ID:???
ドルアーガのせいじゃね?
0287NAME OVER2014/08/08(金) 22:28:45.97ID:???
オークジェリーは1面の敵だと中位くらいの強さだからそれをもってスライム弱いとは思わんだろうな

ビージャイアント<ボアリスク<ファイアエレメント<オークジェリー<スケルトン<ゴブリン<ファイアエレメント(4隊目)

って感じか
0288NAME OVER2014/08/08(金) 22:34:14.01ID:???
スライムはもともと装備品を破壊するなどかなり凶悪な敵だった
Wizardryが作られた際パロディ等たくさん入れられたのだがその中で
「1階でいきなりスライム出してビビらそうぜ」という意図から1階に激弱なスライムを配置
その後Wizardryをモチーフにしたドラクエで最弱敵としてスライムが引き継がれ
これにより日本ではスライム=最弱敵が常識として根付くことになる
0289NAME OVER2014/08/08(金) 22:46:20.01ID:???
Wizardryってパロディ満載なのに、日本じゃなぜかやたらシリアスな作品と
受け止められてしまって、そのせいで色々と妙な解釈が定着しちゃったよな
0290NAME OVER2014/08/08(金) 22:49:52.53ID:???
>>287
Bat「……………」
0291NAME OVER2014/08/08(金) 23:20:48.94ID:???
>>285
誰もスライム弱いなんて話はしてないんだが
0292NAME OVER2014/08/08(金) 23:31:35.30ID:???
>>291
うん、スライムは下手するとドラゴンより強いから
状態異常を治癒できるゲームならまだしも、ザナドゥには向いてないんじゃないかな、っていう意味
0293NAME OVER2014/08/08(金) 23:40:32.78ID:???
>>292
別にドラゴンより強くても問題ないな
実際シルバードラゴンより強いモンスターもわんさかいるし
0294NAME OVER2014/08/08(金) 23:50:44.79ID:???
まあ、触れただけでドロドロになって死ぬとかゲームバランス的に扱い難い
ttp://nesgbgg.seesaa.net/article/104932437.html
0295NAME OVER2014/08/09(土) 00:20:50.73ID:???
>>290
アレス『・・・・・・』
0296NAME OVER2014/08/09(土) 00:34:55.10ID:???
ひどいw
0297NAME OVER2014/08/09(土) 05:10:19.33ID:???
>>292
自分のどうでも良い知識をひけらかしたいだけで後付けで言い訳してるだけにしか見えないのだが
0298NAME OVER2014/08/09(土) 05:39:41.64ID:???
>いちいち人を煽らないと気がすまない性格

なるほどわかりやすいw
0299NAME OVER2014/08/09(土) 05:45:17.14ID:???
ビメイダー
0300NAME OVER2014/08/09(土) 06:04:49.24ID:???
>>298
別に誰も煽ってないじゃん
どう見ても>>279に対していきなりスライムの強さを
語りだした人が不自然なだけだし
0301NAME OVER2014/08/09(土) 12:18:00.08ID:???
ザナドゥの基本だが、この面はスルーってのは大事だよな
1だとレベル7とか8
0302NAME OVER2014/08/09(土) 12:53:46.35ID:???
>>301
>>269

スルーされたからって何度も同じこと書かなくても
0303NAME OVER2014/08/09(土) 12:58:53.98ID:???
凝り性の俺は7も8も全部モンスターを倒していたが、やっぱりスルーするのが基本なのか
0304NAME OVER2014/08/09(土) 13:01:17.65ID:???
7,8まで来るとゲームのお約束も把握できて、終わりも見えて来るからな
これは飛ばしても大丈夫だろうという見通しが立ってしまう
特に8はmapデザイン的にも、すぐ次に行ける形だし
0305NAME OVER2014/08/09(土) 13:52:54.51ID:???
ビホルダーは少年誌の漫画に登場しただけで出版元からクレームきたみたいだしな。
ザナドゥはお咎めなしみたいだったが。
0306NAME OVER2014/08/09(土) 15:09:35.83ID:???
分ったから何度も同じこと書くなよ
0307NAME OVER2014/08/09(土) 15:36:57.85ID:???
>>305
結構D&Dは厳しいよね
カプンコのムック本にも、エルフの服の色のことで何度も修正が来たって書いてあったし
0308NAME OVER2014/08/10(日) 01:20:08.75ID:???
>>292
1の一面だけじゃなしに、2だとマントラとかゼラチノスが出てくるじゃないの。
雑魚扱いじゃないけど。
0309NAME OVER2014/08/10(日) 02:07:20.71ID:???
ダンジョンマスターにはいたか →ビホルダー
0310NAME OVER2014/08/10(日) 06:44:57.07ID:???
というか、ビメイダーってなんやねん!

っていうツッコミを299は待っているに違いない
0311NAME OVER2014/08/10(日) 08:55:56.84ID:???
>>255
88版で遊んだことがないので詳しくはわからないけど
ニコ動の「x1版テープ版」とかじゃダメかな?

死んでいちいちテープ巻き戻しとかまで編集一切無しで上がってて
リアルすぎて涙でたけど
0312NAME OVER2014/08/10(日) 09:14:54.13ID:???
>>311
だからBEEP音と言ってるじゃないか
基本フレーズは98BEEPと同様8分音符刻みだけど98とは音質が違う
0313NAME OVER2014/08/10(日) 09:33:01.28ID:???
んーx1しか遊んだことがないので全然わからん・・・

ところで「1発喰らうとテローン オワタ式ファザナドゥ」
これすごいなあ、とくにPart12が

いやーすごいわ
0314NAME OVER2014/08/10(日) 09:35:09.22ID:???
X1のFM音源でプレイしたことが無い自分にとってはBEEPの素晴らしさがよく判らない。
0315NAME OVER2014/08/10(日) 09:41:12.16ID:???
あれ?x1ってFM音源でしたっけ?
0316NAME OVER2014/08/10(日) 09:43:52.76ID:???
X1TurboはFMでしょ
しかもステレオじゃなかったかしら
0317NAME OVER2014/08/10(日) 09:53:39.89ID:???
ファルコム博物館によると

PC-8001mkIISR 内臓FM音源
PC-8801/mkII BEEP音
PC-8801mkIISR 内蔵FM音源
PC-9801 BEEP音
X1 内蔵PSG音源
FM-7 内蔵PSG音源 / FM音源カード対応
MSX 内蔵PSG音源(オリジナルBGM)
MSX2 内蔵PSG音源

のようですな、BEEP音があるのは88と98のみみたい
で、98のとは微妙に違う、と

あれはBEEP音じゃなくてPSGなんだね
勘違いしてました
0318NAME OVER2014/08/10(日) 10:22:10.69ID:???
>>313
だから98のBEEP動画はあるんだからまずはそっち見てくればいいじゃん
あれの音質違いってこと
あと98BEEPは音域が狭いのか後半の高い部分が出せずにちょっとメロディー変わってる
0319NAME OVER2014/08/10(日) 10:29:48.29ID:???
初めてファザナドゥを評価したw
0320NAME OVER2014/08/10(日) 12:34:33.21ID:???
ファザナドという名の悪魔城ドラキュラ
0321NAME OVER2014/08/10(日) 12:37:58.83ID:???
>>235
ドラスレの8801Beep音の動画があったのでサンプリングして打ち込んでみた
記憶頼りなのでテンポが少し違うかもしれないが88のBeepはこんな感じだったはず
ttp://fast-uploader.com/file/6963196952761/
0322NAME OVER2014/08/10(日) 21:42:10.99ID:???
>>321
おおおー懐かしいwww
やっぱBEEPといったらこれだよな
0323NAME OVER2014/08/11(月) 12:23:49.93ID:???
>>321
こうして聴くと98のBeepはなんかブザーっぽいな
88が「ピピピ」なら98は「ブブブ」みたいな
0324NAME OVER2014/08/12(火) 16:20:18.01ID:???
バスタードは鈴木土下座衛門
0325NAME OVER2014/08/12(火) 17:00:49.15ID:???
ヤケクソな名前だが、むしろ清清しくていい
ビメイダーよりマシ
0326NAME OVER2014/08/12(火) 17:22:55.38ID:???
ビジンダー
0327NAME OVER2014/08/13(水) 08:07:38.27ID:???
ビメイダー? マップス?
0328NAME OVER2014/08/13(水) 10:13:31.76ID:???
ざっとレス読んだがsageでID非表示だからって自演しまくるのも何だかなあ
0329NAME OVER2014/08/13(水) 10:32:35.09ID:???
>>328
どうやれば自演かどうか確認できるんですか
ひょっとしてスーパーハカーなんですか
0330NAME OVER2014/08/13(水) 10:45:05.60ID:???
おっさんの思い込みは処女の思い込みと同じくらい強い
0331NAME OVER2014/08/13(水) 10:47:46.78ID:???
>>330
激しく同意
0332NAME OVER2014/08/13(水) 12:39:12.11ID:???
自演厨キモ
0333NAME OVER2014/08/13(水) 12:55:13.24ID:???
>>332
同感
0334NAME OVER2014/08/13(水) 12:58:09.77ID:???
>>332
だよな
0335NAME OVER2014/08/13(水) 13:02:33.03ID:???
>>327
当たり
0336NAME OVER2014/08/13(水) 13:06:49.05ID:???
>>332-334
自演乙です
0337NAME OVER2014/08/13(水) 20:02:22.86ID:???
※スレ住人は全員40代です
0338NAME OVER2014/08/13(水) 20:17:53.39ID:???
まさかの10代説
0339NAME OVER2014/08/13(水) 20:38:01.64ID:???
プレイしてたときは10代とか
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