ザナドゥ【XANADU】 LEVEL18
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0001NAME OVER
2014/07/13(日) 21:33:24.60ID:CaKxRqvf初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。
映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。
言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。
この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。
さあ、直ぐに旅立とうではありませんか
前スレ
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/l50
あとテンプレ頼んだ。
0002NAME OVER
2014/07/13(日) 21:36:02.92ID:???A、ネットオークションやEGG↓などで入手できます
レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml
【注意】
復刻版Xanaduはvistaに対応していますん?
EGG版Vista対応はこちら
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/launcher_vista.html
Q2、【Scenario II で、逆さつららからダメージを異様に受けるようになった】
A、これは EGG 版でも実機でも発生する既知のバグ。
逆さつららのダメージが 43600 を超える状態で、
カルマが減るタイプの BLACK POTION を取ると、
以後、逆さつららのダメージが 220 万ダメージになってしまう。
一度この状態でセーブしてしまったら、キャラを作り直すか
行商で稼ぎWinged Bootsを買いまくれば克服出来るようです
Q3、【防御が60万超なのに、レベル1の雑魚に背後からチクチク刺されるんですけど。】
A、過去スレでも何度か出てるが、それは鎧の防御力が0になってるバグ。
現象は違うが発生原因はQ2と同じ。
対応策としては「キャラを作り直す」「Black Potionを取らない」
Q4、【ザナクロがh(ry】
A、神様が降臨するまで気長に大人しく待ちましょう
騒ぐと出てきませんので注意して下さい
A、過去ログ(LEVEL 8、9)辺りを読むと幸せになるかも?ならないかも?
Q4、【EGGのEasy版でHPが0になる】
ESCキー押してメニュー出して抜けると、高確率でHPが0になる
即死はせず、少しづつHPは増えるけど
襲われたら一撃死
0003NAME OVER
2014/07/13(日) 21:43:56.87ID:???17 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/
16 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1358338924/
15 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1341152824/
14 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1326366563/
13 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1304260288/
12 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1286602979/
11 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1261915534/
10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1231519275/
09 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207776665/
08 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187402923/
07 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1165506970/
ザナドゥ vs ハイドライド
06 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144516500/
05 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129752543/
04 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110296331/
03 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088178930/
02 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069235781/
01 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048566811/
姉妹スレ
[ザナドゥ・ネクスト] Scenario 13 [Xanadu Next]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1224258062/
ハイドライドシリーズ総合スレPart8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1396303825/
0004NAME OVER
2014/07/13(日) 21:45:26.34ID:???Lvup作業はTempleへ。KRMがあると立てられないかもしれません。嘘です。
_、、 --、、
__ 、 / _、 --、、`ヽ、
/^ n } _ /´ / ハ `ヽ. \ /^´ ̄`>
〈_z_ ヾ ア ヽ、 、_/ / oIo //ヘ ☆ 丶__L--、〃⌒マ⌒) /
⌒\ ヽ′ノ)_) ) `⌒<ヽ<^ー7>⌒^了) `ヽ ヽ/ ノ / /
> < /△ マ 、` // <| / 7 /^ } } / / /
__/ 〈\`ヽゝ r-、 い{ { (ニゝ {_/ /_ノ ィ ヽノ∠
^ー^ー‐^ー^ー^ーr‐ー^ーー^ー^ー^rー―‐¬ー^ー‐´
ヽ、__ _ /
0005NAME OVER
2014/07/13(日) 21:46:22.63ID:???デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
( `_ゝ´)シュオォォォー
∧ ∧. ∧_∧ ∧_∧ ./■\
∧ ∧ (* ゚ー゚ ). シャキ―─(`・ω・´)――ン!! (・∀・ ) ∩ ( ´∀`)、
(゚Д゚, ,) /ー'∧フイ /⌒)`ーヘ } ./ ̄// } |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
/rYイ´ゝ、_>. / ,i__ _〉、┌‐┼┬‐┐ } | (´フ./} .} | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / } | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´ 匸/~V / リ ,|/ i=´
i{ニ} }`ノ |~ _} ノム i ノ ̄ヽイ! |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{ | } { ∧ |
´|!  ̄ ´ >´ ̄└〈 し! | / , リ | | || .| !  ̄ |. | .j /{ | / ヽ. |
` /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ | |\|| イァ┬‐|. |. /´| ,| ノ { | |. |. {
ト-} ̄ \ `{lllj./ //| || 〉 | `ーr'´./ |. |. |/V |,/| / ノ .| | __ { |
|ー| ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄ }ー'| .|ー'} .|干|. |二| レァ∧ ´ ̄ 丁`┘
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0006NAME OVER
2014/07/13(日) 21:58:53.99ID:???/ .\
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| \/ \/...|
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| | >>7-1000 | |
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| |. さあ‥ 逝こうか‥‥ .| |
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0007NAME OVER
2014/07/13(日) 23:09:00.11ID:???0008NAME OVER
2014/07/14(月) 00:10:52.06ID:???http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1389493747/997
時間との勝負とかいうほどFOODはシビアじゃないだろ
どんだけ無駄遣いしてんだよ
0009NAME OVER
2014/07/14(月) 00:18:05.72ID:???doxuで出してる。
0010NAME OVER
2014/07/14(月) 00:26:02.49ID:???0011NAME OVER
2014/07/14(月) 00:41:09.50ID:???小文字はxよりlを使う派
0013NAME OVER
2014/07/14(月) 01:08:43.52ID:???0014NAME OVER
2014/07/14(月) 01:09:36.35ID:???FF7版以降から999個ずつ買えるようになったんだっけな
0016NAME OVER
2014/07/14(月) 01:51:05.80ID:???シビアとかシビアじゃないという話だけではないのだが
残りキンドラを倒すだけの状態でセーブ
あとでレベル1の店の配置や塔内MAPを確認したくても
シナリオ1だとFOOD減った状態でレベル移動を繰り返していると
いつかはプレイできなくなる。
シビアうんぬんの話をするなら、テンプルでHP増やす技を使いすぎてFOODカツカツの場合
シナリオ1だと詰む可能性があるが
シナリオ2なら物量作戦で何とかなる場合がある。
・・・なんでこんなこと細かく説明しなければならないのだ?
0017NAME OVER
2014/07/14(月) 02:11:00.64ID:???頭悪すぎ
0018NAME OVER
2014/07/14(月) 02:25:13.26ID:???0019NAME OVER
2014/07/14(月) 02:34:57.56ID:???まとめてNGにすっから
0020NAME OVER
2014/07/14(月) 02:38:17.15ID:???頭悪いのはあんただよね、ただの一例でしょ
そんなに悔しければ、どれだけ長い時間シナTで遊べるかやってごらん
どうやってもシナU以上の長い時間プレイできないから
0021NAME OVER
2014/07/14(月) 02:49:07.48ID:???0023NAME OVER
2014/07/14(月) 03:14:57.55ID:???0025NAME OVER
2014/07/14(月) 03:54:57.08ID:???993 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2014/07/13(日) 23:01:47.66 ID:???
そういう人は行商しない縛りプレイすればいいだけ
0026NAME OVER
2014/07/14(月) 03:58:50.58ID:???現状Tだけが伝説のRPGとして認定されてる感がある
0027NAME OVER
2014/07/14(月) 04:28:52.77ID:???↓
まあ、いいんじゃないの?行商があることで色々と楽しめる要素もあるし
↓
俺は認めない。行商が無ければシナリオUも名作として名を残してた
あのさあ・・・これだから
0028NAME OVER
2014/07/14(月) 06:41:20.06ID:???それは言えてる
逆にシナリオ1から行商あったらこれほどまで名作として評価されることもなかったのは間違いない
0029NAME OVER
2014/07/14(月) 07:31:48.46ID:???シナリオII(クリアー済み)は数回やって封印したが
シナリオI(クリアー済み)は未だに封印されていない
俺談
0030NAME OVER
2014/07/14(月) 08:52:15.78ID:???0031NAME OVER
2014/07/14(月) 09:14:45.01ID:???0032NAME OVER
2014/07/14(月) 09:21:17.95ID:???BOSS戦の背景がアブ・シンベル神殿ではないのでシナリオIIは糞
爺談
0033NAME OVER
2014/07/14(月) 10:06:59.00ID:???当時はコンプティークを買っていたけどその辺の記憶が曖昧で、詳細を知ったのはチャレアベだった。
チャレアベは冒頭でF社から掲載内容に釘を刺されているけど、前作以上に暴露している気が
しないでもない。
0034NAME OVER
2014/07/14(月) 10:08:27.25ID:???ああそう言う考えもあるのかって流せないのか?
0035NAME OVER
2014/07/14(月) 10:10:27.25ID:???俺が初めて見たのはベーマガだな
まだコンプとかのゲーム誌がレベル6あたりを攻略してる時に
既にレベル11の手書き地図が張り出されてた
当時のベーマガは誌面構成上ゲームにあまりページを割けなかったんだが、
その代り濃度が異常に濃かった
0036NAME OVER
2014/07/14(月) 10:29:37.07ID:???まぁ匿名掲示板だとただの断定形言葉が売り言葉に見えちゃうこともある
でもそう見えてしまうのはストレスがたまっている証拠らしい
アラフォーは色々大変なんだよ
0037NAME OVER
2014/07/14(月) 10:38:59.13ID:???姉談
0038NAME OVER
2014/07/14(月) 11:03:49.93ID:???父談
0039NAME OVER
2014/07/14(月) 11:16:33.71ID:???ポチ談
0040NAME OVER
2014/07/14(月) 16:26:54.47ID:???しかし#1みたいなストイックな遊び方ができなくなってたのが残念
エンディングでクリアタイムが表示されてタイムアタック要素があれば
また違ったんだろうが・・・
0041NAME OVER
2014/07/14(月) 16:31:23.61ID:???0042NAME OVER
2014/07/14(月) 17:08:21.60ID:???行商が必須じゃないバランスが良かったな
やれば楽になるしやらなくてもなんとかなる
Tみたいに順繰りにクリアしなくていいから、
先の面まで進んでアイテム使いつつ探索して強い武器を先行で拾ってくる事も出来る
(Iでも出来なくもないが相当精通してないと無理だし)
攻略が一本道じゃないのがUの良い所だわ
なのだが、何故か評価が低いU
かく言う俺も今からTとUどっちかやれと言われたら…
まぁTだなw
0043NAME OVER
2014/07/14(月) 17:26:01.92ID:???倒した後の喜びが薄いってのはあるのかなー
0044NAME OVER
2014/07/14(月) 18:03:16.54ID:???緊張感を維持している作品がウケが良い。ユーザマップを募集して#2.1とかを¥3,000とかなら
儲けられたんだろうな。
と考えていたら、ソーサリアンで完全に実現していたことに気付いた。
0046NAME OVER
2014/07/14(月) 20:14:24.76ID:???俺はシナリオ2の方が面白かったな
店ごとで売っているものが違うから
細かいバランス調整した改訂版は1を凌駕する可能性があるな
店でもパズル的な要素にすればよいわけだし
行商否定派は値段設定して儲からなくすればいいだけだしな
店アイテム関係は、あと”アレ”だけ調整すればかなりシビアになるな
ザナクロでこれらを完全に網羅した人がいたが
あれはメチャクチャ面白かった
神バランス
0047NAME OVER
2014/07/14(月) 20:36:14.41ID:???0048NAME OVER
2014/07/14(月) 20:41:32.45ID:???シナリオIIはクリアできたから名作
俺ジャス
0049NAME OVER
2014/07/14(月) 21:02:40.74ID:???開始画面の両側のつららを人面石にしちまえばダメージゼロになる
つまり逆さつららは隠れショップ利用促進のためにあったのだ
0050NAME OVER
2014/07/14(月) 21:10:03.80ID:???0051NAME OVER
2014/07/14(月) 21:39:10.25ID:???0052NAME OVER
2014/07/14(月) 22:12:37.12ID:???0053NAME OVER
2014/07/14(月) 22:12:55.66ID:???最低限必要なアイテムのみ
0054NAME OVER
2014/07/14(月) 22:39:58.37ID:???裏技みたいなもんだし
0056NAME OVER
2014/07/15(火) 00:55:26.12ID:???0058NAME OVER
2014/07/15(火) 10:59:12.49ID:???当時はレンガ枠が流行りだったのか?
ザナドゥもハイドライド1もレンガ枠なのな
0059NAME OVER
2014/07/15(火) 11:16:01.13ID:???手間と要領を省いた結果もあるだろうな
0060NAME OVER
2014/07/15(火) 11:20:56.62ID:???たんにドルアーガのパクリ
0062NAME OVER
2014/07/15(火) 22:33:12.00ID:???ただ、ザナドゥは初代ドラスレからの流れだろうな
0063NAME OVER
2014/07/15(火) 22:50:20.38ID:???木屋さんが言ってた
0064NAME OVER
2014/07/15(火) 23:12:05.78ID:???0065NAME OVER
2014/07/16(水) 00:03:35.19ID:???0066NAME OVER
2014/07/16(水) 00:14:19.35ID:???0067NAME OVER
2014/07/16(水) 10:01:55.98ID:???0068NAME OVER
2014/07/16(水) 10:42:20.63ID:???0069NAME OVER
2014/07/16(水) 13:02:16.23ID:???あれは失敗だろww
あれはパクリだろwww
もう他のゲームやれよ・・・
0070NAME OVER
2014/07/16(水) 13:15:07.21ID:???0071NAME OVER
2014/07/16(水) 13:19:08.81ID:???ゆがんだ形でしか
それを表現できぬ哀しき男
0073NAME OVER
2014/07/16(水) 13:27:46.41ID:???バグはバグだし失敗は失敗だしパクリはパクリだろ
それを話題にしたからと言って他ゲーやれとか言われる筋合いは無いよな
0074NAME OVER
2014/07/16(水) 13:38:49.57ID:???つか同一人物だったのか
なんかごめんな
半分冗談だったんだが
0075NAME OVER
2014/07/16(水) 13:40:16.55ID:???それを話題にしたからと言って他ゲーやれとか言われる筋合いは無いッ」
名言だなw なんかカッケーw
0077NAME OVER
2014/07/16(水) 14:01:57.85ID:???今夜も北海道から取り寄せたジンギスカンだね
これも赤いドラゴン様のお導きだね
0078NAME OVER
2014/07/16(水) 14:18:16.96ID:???0079NAME OVER
2014/07/16(水) 14:50:58.42ID:???0080NAME OVER
2014/07/16(水) 15:01:17.72ID:???0081NAME OVER
2014/07/16(水) 15:03:48.13ID:???あれ赤いドラゴン様じゃなかったから・・・
サターンモードではバッサバッサ飛んでやがったよ妙ちゃん・・・
今日は北海道のジンギスカンをやめて
秋田の灼熱きりたんぽ鍋で
0083NAME OVER
2014/07/16(水) 16:45:29.12ID:???0084NAME OVER
2014/07/16(水) 17:21:06.68ID:???0085NAME OVER
2014/07/16(水) 17:21:55.59ID:???0086NAME OVER
2014/07/16(水) 18:12:06.75ID:???何が同一人物なんだ?
単にスレの流れを踏まえた客観論に過ぎないんだけど
日本語もまともに読めないんですかね?
0087NAME OVER
2014/07/16(水) 18:20:08.45ID:???0088NAME OVER
2014/07/16(水) 18:30:34.04ID:???0089NAME OVER
2014/07/16(水) 18:35:39.52ID:???0090NAME OVER
2014/07/16(水) 18:51:28.06ID:???0091NAME OVER
2014/07/16(水) 18:55:11.20ID:???0092NAME OVER
2014/07/16(水) 19:07:54.31ID:???0093NAME OVER
2014/07/16(水) 19:18:11.45ID:???0094NAME OVER
2014/07/16(水) 19:23:20.18ID:???0095NAME OVER
2014/07/16(水) 20:00:05.35ID:???0096NAME OVER
2014/07/16(水) 20:24:45.48ID:???まだあるのかい?物凄い叩かれていた気がするが
マゾよのぅ
0098NAME OVER
2014/07/16(水) 21:36:42.32ID:???> 68 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 23:47:35.40 ID:???
> ザナドゥクローンで喜んでた連中が割れ非難とか笑わせるわw
> オリジナルマップをあげてた連中なんて犯罪者じゃねーか
0100NAME OVER
2014/07/16(水) 22:48:46.36ID:???みたいなザナドゥの広告あったよな。
0101NAME OVER
2014/07/17(木) 00:13:55.82ID:???10代って事はJK?
0102NAME OVER
2014/07/17(木) 21:39:28.08ID:???0103NAME OVER
2014/07/17(木) 23:06:05.14ID:???0104NAME OVER
2014/07/17(木) 23:19:39.80ID:???キサナドゥは、浜田麻里がチェーン振り回していた頃の歌だっけ?
0105NAME OVER
2014/07/17(木) 23:58:04.75ID:???http://www.youtube.com/watch?v=r44S2lG8vok
0106NAME OVER
2014/07/18(金) 00:27:26.75ID:???ジャ〜ナドゥ〜
ってCMもあったな
0107NAME OVER
2014/07/18(金) 00:47:23.14ID:???オリビア・ニュートン=ジョンくらい知っとけ
0108NAME OVER
2014/07/18(金) 01:16:21.26ID:???オリビア・ニュートン・ジョンは聞いてもわからん
0109NAME OVER
2014/07/18(金) 01:26:03.63ID:???0110NAME OVER
2014/07/18(金) 19:22:39.79ID:???なぜ
オリビア・ニュートン=ジョンくらい知っとけ になるのか
心底わからんなw
ミュージカルネタを知ってて書いたんじゃねえのか?
0111NAME OVER
2014/07/19(土) 00:19:31.13ID:???ギャラァンドゥ〜
っていう歌もあったよな
0112NAME OVER
2014/07/19(土) 00:38:38.49ID:???おそらくDVDは無い
0113NAME OVER
2014/07/19(土) 02:03:42.36ID:???たしか、あった
0114NAME OVER
2014/07/21(月) 09:29:25.96ID:???成る程な、前スレで至高とレスってた奴の気持ちが分かった気がする
0115NAME OVER
2014/07/21(月) 12:24:23.88ID:???全機種制覇した輩からしてみたらそんなもんだろ
0116NAME OVER
2014/07/21(月) 13:12:28.19ID:???地味に難易度上がってるんだよね。
0117NAME OVER
2014/07/24(木) 10:13:30.44ID:???液晶だとクソグラで衰えたがブラウン管だと綺麗だな
モンスターがリバザナのデザインとは違い新たな発見があって楽しめる
パッドで二段ジャンプが快適に行えて正直驚いた
サターン版のドラスレMAPが早く見たい
チラ裏でスマン
0118NAME OVER
2014/07/25(金) 06:06:46.88ID:???「イース」
「ドラゴンスレイヤー」
「ザナドゥ」
だけど
俺なら
「ドラゴンスレイヤー」
「ザナドゥ」
「ロマンシア」
にする
0119NAME OVER
2014/07/25(金) 07:10:41.11ID:???0120NAME OVER
2014/07/25(金) 07:59:19.09ID:???■ドラゴンスレイヤー
■ドラゴンスレイヤーII ザナドゥ
■ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー
だったら良かったわい
0122NAME OVER
2014/07/25(金) 08:51:51.01ID:???0124NAME OVER
2014/07/25(金) 09:25:31.99ID:???>>118>>120のチョイスなら、もっとマニア受けよかっただろうな
0125NAME OVER
2014/07/25(金) 09:28:47.44ID:???0126NAME OVER
2014/07/25(金) 09:50:10.41ID:???0127NAME OVER
2014/07/25(金) 11:04:32.39ID:???Level3のGloomwingって色といいまんま蛾ですよね...(;´Д`)
夏休みそうそう本当にありがとうございました〇| ̄|_
0128NAME OVER
2014/07/25(金) 15:31:37.76ID:???ザナドゥ
イース
鉄板だな
0129NAME OVER
2014/07/26(土) 09:03:47.36ID:???ザナドゥ
サラダの国のトマト姫
これだろ
0130NAME OVER
2014/07/26(土) 09:07:50.35ID:???ザ・スクリーマー
リグラス
Xanadu
で出てほしい。
0131NAME OVER
2014/07/26(土) 10:21:19.88ID:???アステカ
デーモンズリング
狂気の館
モンスターハウス
異次元からの脱出
ホラーハウス
0132NAME OVER
2014/07/26(土) 10:32:35.39ID:???ザナドウ
マスターオブモンスターズ
レミングス
上海
銀河
だろ
0133NAME OVER
2014/07/26(土) 12:51:41.16ID:???パックマン
ロードランナー
だろ
0134NAME OVER
2014/07/26(土) 19:12:54.64ID:???0135NAME OVER
2014/07/26(土) 19:35:43.53ID:???2ちゃんやる奴の悪い癖
0136NAME OVER
2014/07/26(土) 21:31:30.56ID:???流れを変えたけりゃみんなが食いつきそうな別のネタ投下しろよ
ただの愚痴ならチラシの裏に書いてろアホ
0137NAME OVER
2014/07/26(土) 21:31:40.43ID:???シナリオ2のLv5は、針山の間にあるいくつかの敷石を使ってホップ・ステップ・ジャンプで飛び越したり、空中に?ある敷石を使って高いところに駆け上がったり
してすごく爽快感があった。いろいろ苦労させられてる中で、こういうご褒美を用意してあるところが嬉しかったなあ。
0139NAME OVER
2014/07/26(土) 22:57:39.72ID:???0140NAME OVER
2014/07/26(土) 23:04:16.41ID:???0141NAME OVER
2014/07/26(土) 23:16:11.71ID:???まじみっともない
0142NAME OVER
2014/07/26(土) 23:25:41.74ID:???0143NAME OVER
2014/07/27(日) 01:24:48.31ID:???0144NAME OVER
2014/07/27(日) 05:29:29.27ID:???シンキングラビットが入っている
0145NAME OVER
2014/07/27(日) 05:30:51.30ID:???0146NAME OVER
2014/07/27(日) 09:43:38.71ID:???それはマニュアルのショップガイドで知ることができたが、レベル11の地名Shangri-Laは既知のように扱われてたがどうやりゃわかるんだ?
レベル11にはショップガイドどころかショップそのものがないからわかりようがないじゃないか。
0148NAME OVER
2014/07/27(日) 11:06:43.95ID:???気持ち悪い哀れなバカッターが来た所為で
またプロさん方は他所に移動したみたいだなw
また過疎るかもな
0149NAME OVER
2014/07/27(日) 13:05:46.48ID:???当時ザナドゥデータブックみたいなのがあったからそこかねー
今でも充分読めるくらい読み物として充実してるわ
0151NAME OVER
2014/07/27(日) 18:02:20.83ID:???初心者が5月から始めて今日からレベル6という痛々しい日記だけどな
0152NAME OVER
2014/07/27(日) 18:25:40.82ID:???な!
0153NAME OVER
2014/07/27(日) 19:11:43.07ID:???つまりそれを買わないとわからんというこったな。
確かLv8の地名もマニュアルだけじゃわからなかったような希ガス
0154NAME OVER
2014/07/27(日) 19:14:30.89ID:???0155NAME OVER
2014/07/27(日) 19:16:38.85ID:???ブラオニかファイアクリスタル使った時にレベル表記のみされるくらいで
0156NAME OVER
2014/07/27(日) 19:43:05.13ID:???レベル8はわかるけど11はわからんってことか
0157NAME OVER
2014/07/27(日) 19:48:22.69ID:???ここが究極という意味を含んでるのかな、と自分で勝手に思っていた
0158NAME OVER
2014/07/27(日) 19:53:46.24ID:???0159NAME OVER
2014/07/28(月) 05:56:49.11ID:???高橋俊弥さんの事じゃなかろか
0160NAME OVER
2014/07/28(月) 06:15:42.90ID:???0161NAME OVER
2014/07/28(月) 08:40:32.10ID:???0162NAME OVER
2014/07/28(月) 11:49:26.55ID:???>>798
あなたの普通が世間の普通とは限らない
0163NAME OVER
2014/07/28(月) 12:55:05.57ID:???初代ザナドゥをビープ音でプレイしてた俺としては「ここまで来たかー!」と感動したものだ
0164NAME OVER
2014/07/28(月) 20:35:34.12ID:???ゲームをインストールしてあればPCでいくらでも聴けるのに買ってしまった
0165NAME OVER
2014/07/28(月) 22:08:36.54ID:???0166NAME OVER
2014/07/28(月) 22:27:21.45ID:???シナリオII的に
0167NAME OVER
2014/07/28(月) 23:28:48.69ID:???0168NAME OVER
2014/07/28(月) 23:53:46.32ID:???現状Tだけが伝説のRPGとして認定されてる感がある
0169NAME OVER
2014/07/29(火) 01:26:47.01ID:???マニュアルの店のイラストも味があってよかったし古き良きファンタジー感が出てたわ
中級者は行商で儲けて上級者はそんなまだるっこしいことせずにとっとと1面でいきなりボーパルウェポン手に入れてとか、
いろんな遊び方が出来て面白かったよ
0170NAME OVER
2014/07/29(火) 07:15:45.89ID:???延々と猿のように単純作業を繰り返して金を稼ぎ続けたんだろうな。
そしてその単純作業が悪しき思い出になってしまっている。
しかし、これはシステムが悪いのではなくプレイヤーが馬鹿なだけというね。
0171NAME OVER
2014/07/29(火) 07:23:10.15ID:???戦闘は許されて行商は許さないという謎基準
0172NAME OVER
2014/07/29(火) 08:43:28.32ID:???その観点をシナリオIIにも適用するなら
資源を無限湧きさせる行為がゲームを壊すという主張はわかる
0173NAME OVER
2014/07/29(火) 09:14:05.70ID:???0174NAME OVER
2014/07/29(火) 10:15:23.43ID:???それよかちょっと冒険心出してEvilSword倒してブロードソードゲットするとかの方が楽
これは別に攻略法とかいらんしほんのちょっとの勇気さえあればいい
メガネ使えば相手の情報も見れるからそう博打でもない
全く情報知らない俺でもやってたし
ただ最近のネトゲやソシャゲのIDハムスターに慣れてるとあーツマンネと言いながらひたすら行商回しするんだろうな
そういう遊びも否定はしないが勿体ないとは思う
0175NAME OVER
2014/07/29(火) 11:29:41.67ID:???リソース有限という観点から、行商が致命的だったというのは分かる
しかし、それ以前の問題として、アイテムが普通にショップで売られていたこと
とくに、キーやレッドポーションが異様に安く売られており
しかもレベルアップしても値上がりしないという時点で、
シナリオ1よりも、かなり難易度が低くなってしまった
0176NAME OVER
2014/07/29(火) 11:40:04.75ID:???0177NAME OVER
2014/07/29(火) 11:45:32.92ID:???0178NAME OVER
2014/07/29(火) 11:56:57.11ID:???しかも2だとアイテム扱いで4方向同時に開くし
そのかわりマントルは使えなくなってるけど
0179NAME OVER
2014/07/29(火) 14:02:27.77ID:???もちろん鍵やポーションは最寄りの店で、
高値で買ったんだよね
わざわざレベル1の安い店まで
買いに戻ったりしてないよね
0180NAME OVER
2014/07/29(火) 14:04:43.12ID:???0181NAME OVER
2014/07/29(火) 14:07:04.41ID:???結局1は毎回やること同じだしな
1本道を突き進むFFと同じ
0183NAME OVER
2014/07/29(火) 14:30:21.97ID:???IIに関するスタッフコメントは読んだことないのでわからん
0184NAME OVER
2014/07/29(火) 17:12:02.40ID:???ただ慣れてくると宝石使って面をショートカット出来るやん
当時にしては遊び方に幅があって面白かったよ
0185NAME OVER
2014/07/29(火) 17:54:17.29ID:???> ただ最近のネトゲやソシャゲのIDハムスターに慣れてるとあーツマンネと言いながらひたすら行商回しするんだろうな
ネトゲソシャゲ全くやらない俺にはよく分からないので、どういうことかちょっと教えてー
0187NAME OVER
2014/07/29(火) 20:48:02.83ID:???Tだと勿体無くて使えないな、アイテム有限だし
もっとも使えた効果は「セーブできる」ってことであってレベル移動が目的で使用するのは電撃戦くらいしか役に立たない
0189NAME OVER
2014/07/30(水) 03:04:37.30ID:???初代はすごく幅の広い一本道とインタビューか何かで見た覚えがある。
>>174
IDハムスターってなんだろう?
ぐぐってもハムスター速報しか見当たらなかった。
0191NAME OVER
2014/07/30(水) 07:10:44.50ID:???0193NAME OVER
2014/07/30(水) 07:42:42.92ID:???もしかしてまたムキになってるの?
0194NAME OVER
2014/07/30(水) 07:55:04.09ID:???0197NAME OVER
2014/07/30(水) 08:12:42.77ID:???193にしても1行目だけ言えばいいのに余計な2行目でいちいち人を煽らないと気がすまない性格
0198NAME OVER
2014/07/30(水) 08:17:53.53ID:???「キャラメイクしてキングドラゴンを倒す」から一本道
なんつー極論を言い出したらキリないだろw
0199NAME OVER
2014/07/30(水) 08:24:11.63ID:???って書くとスレが荒れるから書くのはやめよう…
0200NAME OVER
2014/07/30(水) 08:38:06.01ID:???なるほどわかりやすいw
0201NAME OVER
2014/07/30(水) 09:25:54.85ID:???塔内で4方向の扉を開けることもできたけど
もったいなくて使わなかったなあ
宝石だと帰ってこれないことなかったっけ?
0202NAME OVER
2014/07/30(水) 10:38:42.93ID:???どう考えてもレベル移動にペンダント使う方がもったいないと思うが
普通にやってりゃ次のレベルに行くためのEXPは十分稼げるし
後半になれば2レベル先くらいまで開くだろ
電撃ならブラックオニキスでいいし
0203NAME OVER
2014/07/30(水) 10:59:35.23ID:???座標によっては扉が邪魔するから
0205NAME OVER
2014/07/30(水) 16:23:40.10ID:???0207NAME OVER
2014/07/30(水) 16:50:52.40ID:???そのままペンダントを使ってレベル3へ移動しHP4000のままレベル3で稼ぐって感じ
レベル2を丸々飛ばすのが自分なりに作った攻略方法だった
0208NAME OVER
2014/07/30(水) 19:06:19.27ID:???アサシンバグとかスコーピオンとかレーベン3隊目とか
レベル3だとグリムロックとかスラッグとか倒しやすいし、
サンダーハーパーはボトルも落とすからウマイ
まぁA型の俺は丁寧に1レベル1レベル隅々まで処理してから次に行くタイプだったが…
0209NAME OVER
2014/07/30(水) 19:52:05.92ID:???レベル2ほぼ制覇したら有り金全部でKEY(ボトル使用)
って感じだったな
0210NAME OVER
2014/07/30(水) 20:25:19.59ID:???ペンダントで早々にレベル2に行ってショートソードかシールドか
買わずに拾ったような記憶がある・・・
0211NAME OVER
2014/07/30(水) 20:54:57.70ID:???無理やりペンダントで扉こじ開けて次に進んでたわ…
ザリガニが強くて泣きながら戻るわけだが
0212NAME OVER
2014/07/30(水) 21:47:47.40ID:???0214NAME OVER
2014/07/31(木) 08:56:08.15ID:???なるほどわかりやすいw
0216NAME OVER
2014/07/31(木) 10:41:02.88ID:???普通にセーブしてリセットじゃいけないんだっけ?
GOLDが減るのはセーブ後だからね
セーブは中断のためのものだ、だから中断しないで続けたら不利益を与えるという話もあったはず
0217NAME OVER
2014/07/31(木) 12:01:53.67ID:???今なら何これバグじゃん!って切り捨てるけど、当時は何度もやり直してどうすればカルマが下がるかまで自力で発見したわ
恐るべき少年時代
この努力を勉強に費やしていれば…!
0218NAME OVER
2014/07/31(木) 12:22:24.78ID:???0219NAME OVER
2014/07/31(木) 14:33:51.10ID:???0220NAME OVER
2014/07/31(木) 14:53:16.03ID:???0222NAME OVER
2014/07/31(木) 21:34:46.10ID:???当時のベーマガは自分にとってパソコン知識とゲーム情報を
満たしてくれるありがたい雑誌だった。
0223NAME OVER
2014/08/01(金) 10:44:41.85ID:???説明書に書いてなかったか?
最近でも「初見プレイ、説明書も読まずに」を謳っている動画やプレイ記があるが、
単なる愚か者。
もしくは不正コピー品。
0224NAME OVER
2014/08/01(金) 11:57:03.48ID:???説明不足な点についての不満を述べた記事は読んだ記憶がある
0225NAME OVER
2014/08/01(金) 14:59:26.64ID:???88版無印の初版マニュアルにはセーブしてそのまま継続する場合金が必要という
事は書いてある。
アイテムの方はMantle自体載ってない。ただし他にも色々あると書いてある上で
「それらの品物が一体、何に役に立つのかは、実際にそれを使ってみるしかありません。
それら未知の、品物をさがし出し、どんな事に使えるか調べる事も、このゲームに
おける、1つの楽しみなのです。」
という記述がアイテムの所にある。
0226NAME OVER
2014/08/01(金) 15:22:15.62ID:???2は遊んでないから知らん
0227217
2014/08/01(金) 16:11:33.87ID:???X1のテープ版だけど、マニュアルには「やむを得ない場合その場でセーブできるがただし世界の理を曲げる行為なのである程度の代償が云々」って感じでかかれてるな。
初プレイは小学4年生くらいだったので、その文章が意味するのが直感で分かりにくいってのはあったな。
それがまた面白さでもあったんだけど。
でもコピーは無いわ。
当時そういう発想すら無かったし。
何かこのスレって勝手に決めつけて空気を悪くする奴がいるな。
0229NAME OVER
2014/08/01(金) 16:16:06.28ID:???これよ、これ
そういう奴がいるから、そう思ったらこれからは総スルーしようず
>いちいち人を煽らないと気がすまない性格
>なるほどわかりやすいw
0231NAME OVER
2014/08/01(金) 16:30:00.09ID:???0232NAME OVER
2014/08/01(金) 16:30:26.36ID:???0233NAME OVER
2014/08/01(金) 16:33:47.07ID:???0234NAME OVER
2014/08/01(金) 17:13:35.77ID:???0235NAME OVER
2014/08/01(金) 18:02:57.66ID:JhL8I332初めてシナリオIをやったときが88版音源無しだったので
どうしてもFM音源の動画に違和感をかんじます
0237NAME OVER
2014/08/01(金) 18:15:49.06ID:???0238NAME OVER
2014/08/01(金) 18:28:10.72ID:???PSGサウンドもGood!!
0239NAME OVER
2014/08/01(金) 21:17:43.97ID:???0240NAME OVER
2014/08/01(金) 21:25:21.84ID:???まぁ完全に好みの問題だが…
0241NAME OVER
2014/08/01(金) 22:22:26.94ID:???0242NAME OVER
2014/08/01(金) 22:58:43.64ID:???0243NAME OVER
2014/08/01(金) 23:51:13.89ID:???0244NAME OVER
2014/08/01(金) 23:59:33.06ID:???FM音源のすごさにびっくりした
買ってきてカルテットだったかずっと聞いてたな
0245NAME OVER
2014/08/02(土) 00:01:31.05ID:???0246NAME OVER
2014/08/02(土) 00:44:14.87ID:???レッドドラゴン・ヒドラ・グイン・ボイアードあたりがかなり好き
0247NAME OVER
2014/08/02(土) 00:58:27.27ID:???はじめのちょびっとしか音楽が聞けないのよね・・・
0248NAME OVER
2014/08/02(土) 05:03:15.48ID:???クリアの感動もあいまって一晩中きいてたのは俺だけじゃないはず
0249NAME OVER
2014/08/02(土) 05:28:13.27ID:???暗いダンジョンには似つかわしくないメロディアスな曲のアンバランスさが良かった
0250NAME OVER
2014/08/02(土) 13:06:02.76ID:???0253NAME OVER
2014/08/02(土) 17:45:59.98ID:???前スレのスワンのことだと思われ。x1の
しかし、イースは確かにFM音源は凄いと思ったが
繰り返し聞いているとPSGに立ち返るのは俺だけだろう
0254NAME OVER
2014/08/02(土) 19:47:37.85ID:???まぁこれもすりこみって奴かも知れんけど、PSG版イースをクリアしてからFM音源版イースをクリアしたら
エンディングがあっというま(1分30秒くらい)に終わって!?!?だったわ。
まぁX1版のエンディングが長すぎるんだが(6分くらいある)
0255235
2014/08/04(月) 15:47:03.94ID:6y5yjRJYたしかにニコ動にありましたが8801mkUでのbeep音とは違う印象でした
egg版でbeep音プレイができるならやってみたいのですが
0256NAME OVER
2014/08/04(月) 15:56:33.46ID:???ニコ動も98のbeepだね
Youtubeのbeepも98だった
俺も8801mkUだったけど98のbeepとはまた違うんだよね
eggは8801mkUSRのFM音源版だからbeep音は無理
0257237
2014/08/04(月) 16:38:51.36ID:???114とか
0259NAME OVER
2014/08/06(水) 22:43:01.24ID:???0260NAME OVER
2014/08/07(木) 15:59:57.64ID:???0261NAME OVER
2014/08/08(金) 00:44:55.94ID:???と思ってマニュアル開いたら全然違った
なんじゃこりゃ
まあ今は出会ったら逃げまくってるんだけどね
0262NAME OVER
2014/08/08(金) 05:10:11.91ID:???ttp://ripgamer.web.fc2.com/column/txt_xanadu4.html
D&D系のアウルベアーとはかなりデザインがかけ離れているが、
パクってどう料理するかは自由だし(そもそもパクり自体が問題なんだが)
0264NAME OVER
2014/08/08(金) 09:34:55.85ID:???引用 っていうと別に悪意は無かったように聞こえる
ビホルダーをピホルダーとか
バーサーカーをパーカーサーとか
そんなんじゃないから、後者だと思うのだが
0265NAME OVER
2014/08/08(金) 09:55:23.28ID:???今やったらスクエニみたいなことにすぐなっちゃうけどね
>>262に貼ったとこ読めばわかるけど、AD&D1stまるパクりだから
言い逃れのしようがない
0266NAME OVER
2014/08/08(金) 09:57:28.48ID:???引用元を明示しないと引用とは言えないよな常識的に
0267NAME OVER
2014/08/08(金) 11:25:28.23ID:???権利者に訴訟されて判決されるまでは犯罪として成立せんよ。
外野が騒ぎ過ぎだよ。
鬼の首を取ったようにザナドゥはAD&Dのパクリ!(ドヤァで完結するんじゃなくて、
当時としては超マイナーだったAD&Dという素材を、パソゲーを通して一般化させたザナドゥ自体の功績をもっと評価すべきだろ。
と思う俺在日韓国人。
0268NAME OVER
2014/08/08(金) 11:27:59.84ID:???0269NAME OVER
2014/08/08(金) 12:16:57.04ID:???1だとレベル7とか8
0270NAME OVER
2014/08/08(金) 13:44:49.64ID:???コミックでは「鈴○土○衛○」なるキャラに変更されていたな。
0271NAME OVER
2014/08/08(金) 14:08:54.32ID:???0272NAME OVER
2014/08/08(金) 14:21:34.01ID:???わざわざ伏せ字にするセンスに呆れるだけ
0273NAME OVER
2014/08/08(金) 15:59:41.63ID:???パクリアレンジされているのは大抵ビホルダーという現実
たまにはラストモンスターとかソールも出してやって下さいな
0274NAME OVER
2014/08/08(金) 16:14:20.74ID:???ネトハクにいるよ
ソールってなに?
0275NAME OVER
2014/08/08(金) 16:23:40.22ID:???0276NAME OVER
2014/08/08(金) 16:34:44.47ID:???0277NAME OVER
2014/08/08(金) 16:41:01.06ID:???敵の攻撃を特徴づけられるのは魔法ぐらいしか無いからな
0278NAME OVER
2014/08/08(金) 17:06:56.38ID:???ユイナルの「目くらましにすぎない悪戯」を誘導ニードルで表現してたり、
ナーガの「当たり一面を炎にするが幻覚にすぎない」をダメージを受けないデグファイアで表現してるのは上手いと思った
でもリバザナだとナーガのデグファイアの攻撃を普通に受けた気もするが…
0279NAME OVER
2014/08/08(金) 18:15:16.92ID:???0280NAME OVER
2014/08/08(金) 18:21:16.30ID:???0281NAME OVER
2014/08/08(金) 18:36:33.36ID:???結構作ってる人いるね>Gelatinos
0282NAME OVER
2014/08/08(金) 19:00:47.60ID:???0283NAME OVER
2014/08/08(金) 19:08:25.74ID:???0285NAME OVER
2014/08/08(金) 22:12:09.38ID:???前にも書いたけど、スライムは強力なモンスターだから
スライム=弱いってのはドラクエのせいだと思うが
もしかしてザナドゥいやハイドライドのせいかもしれん
0286NAME OVER
2014/08/08(金) 22:24:56.65ID:???0287NAME OVER
2014/08/08(金) 22:28:45.97ID:???ビージャイアント<ボアリスク<ファイアエレメント<オークジェリー<スケルトン<ゴブリン<ファイアエレメント(4隊目)
って感じか
0288NAME OVER
2014/08/08(金) 22:34:14.01ID:???Wizardryが作られた際パロディ等たくさん入れられたのだがその中で
「1階でいきなりスライム出してビビらそうぜ」という意図から1階に激弱なスライムを配置
その後Wizardryをモチーフにしたドラクエで最弱敵としてスライムが引き継がれ
これにより日本ではスライム=最弱敵が常識として根付くことになる
0289NAME OVER
2014/08/08(金) 22:46:20.01ID:???受け止められてしまって、そのせいで色々と妙な解釈が定着しちゃったよな
0292NAME OVER
2014/08/08(金) 23:31:35.30ID:???うん、スライムは下手するとドラゴンより強いから
状態異常を治癒できるゲームならまだしも、ザナドゥには向いてないんじゃないかな、っていう意味
0294NAME OVER
2014/08/08(金) 23:50:44.79ID:???ttp://nesgbgg.seesaa.net/article/104932437.html
0296NAME OVER
2014/08/09(土) 00:34:55.10ID:???0298NAME OVER
2014/08/09(土) 05:39:41.64ID:???なるほどわかりやすいw
0299NAME OVER
2014/08/09(土) 05:45:17.14ID:???0300NAME OVER
2014/08/09(土) 06:04:49.24ID:???別に誰も煽ってないじゃん
どう見ても>>279に対していきなりスライムの強さを
語りだした人が不自然なだけだし
0301NAME OVER
2014/08/09(土) 12:18:00.08ID:???1だとレベル7とか8
0303NAME OVER
2014/08/09(土) 12:58:53.98ID:???0304NAME OVER
2014/08/09(土) 13:01:17.65ID:???これは飛ばしても大丈夫だろうという見通しが立ってしまう
特に8はmapデザイン的にも、すぐ次に行ける形だし
0305NAME OVER
2014/08/09(土) 13:52:54.51ID:???ザナドゥはお咎めなしみたいだったが。
0306NAME OVER
2014/08/09(土) 15:09:35.83ID:???0307NAME OVER
2014/08/09(土) 15:36:57.85ID:???結構D&Dは厳しいよね
カプンコのムック本にも、エルフの服の色のことで何度も修正が来たって書いてあったし
0308NAME OVER
2014/08/10(日) 01:20:08.75ID:???1の一面だけじゃなしに、2だとマントラとかゼラチノスが出てくるじゃないの。
雑魚扱いじゃないけど。
0309NAME OVER
2014/08/10(日) 02:07:20.71ID:???0310NAME OVER
2014/08/10(日) 06:44:57.07ID:???っていうツッコミを299は待っているに違いない
0311NAME OVER
2014/08/10(日) 08:55:56.84ID:???88版で遊んだことがないので詳しくはわからないけど
ニコ動の「x1版テープ版」とかじゃダメかな?
死んでいちいちテープ巻き戻しとかまで編集一切無しで上がってて
リアルすぎて涙でたけど
0312NAME OVER
2014/08/10(日) 09:14:54.13ID:???だからBEEP音と言ってるじゃないか
基本フレーズは98BEEPと同様8分音符刻みだけど98とは音質が違う
0313NAME OVER
2014/08/10(日) 09:33:01.28ID:???ところで「1発喰らうとテローン オワタ式ファザナドゥ」
これすごいなあ、とくにPart12が
いやーすごいわ
0314NAME OVER
2014/08/10(日) 09:35:09.22ID:???0315NAME OVER
2014/08/10(日) 09:41:12.16ID:???0316NAME OVER
2014/08/10(日) 09:43:52.76ID:???しかもステレオじゃなかったかしら
0317NAME OVER
2014/08/10(日) 09:53:39.89ID:???PC-8001mkIISR 内臓FM音源
PC-8801/mkII BEEP音
PC-8801mkIISR 内蔵FM音源
PC-9801 BEEP音
X1 内蔵PSG音源
FM-7 内蔵PSG音源 / FM音源カード対応
MSX 内蔵PSG音源(オリジナルBGM)
MSX2 内蔵PSG音源
のようですな、BEEP音があるのは88と98のみみたい
で、98のとは微妙に違う、と
あれはBEEP音じゃなくてPSGなんだね
勘違いしてました
0318NAME OVER
2014/08/10(日) 10:22:10.69ID:???だから98のBEEP動画はあるんだからまずはそっち見てくればいいじゃん
あれの音質違いってこと
あと98BEEPは音域が狭いのか後半の高い部分が出せずにちょっとメロディー変わってる
0319NAME OVER
2014/08/10(日) 10:29:48.29ID:???0320NAME OVER
2014/08/10(日) 12:34:33.21ID:???0321NAME OVER
2014/08/10(日) 12:37:58.83ID:???ドラスレの8801Beep音の動画があったのでサンプリングして打ち込んでみた
記憶頼りなのでテンポが少し違うかもしれないが88のBeepはこんな感じだったはず
ttp://fast-uploader.com/file/6963196952761/
0324NAME OVER
2014/08/12(火) 16:20:18.01ID:???0325NAME OVER
2014/08/12(火) 17:00:49.15ID:???ビメイダーよりマシ
0326NAME OVER
2014/08/12(火) 17:22:55.38ID:???0327NAME OVER
2014/08/13(水) 08:07:38.27ID:???0328NAME OVER
2014/08/13(水) 10:13:31.76ID:???0330NAME OVER
2014/08/13(水) 10:45:05.60ID:???0332NAME OVER
2014/08/13(水) 12:39:12.11ID:???0337NAME OVER
2014/08/13(水) 20:02:22.86ID:???0338NAME OVER
2014/08/13(水) 20:17:53.39ID:???0339NAME OVER
2014/08/13(水) 20:38:01.64ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています