ザナドゥ【XANADU】 LEVEL16
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2013/01/16(水) 21:22:04.04ID:???初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。
映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。
言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。
この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。
さあ、直ぐに旅立とうではありませんか!
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2013/06/14(金) 15:13:06.23ID:???ラスボスはダメージ0で倒せるらしいから
行き詰まったと思っても何か手はある気がする
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2013/06/14(金) 15:34:56.51ID:???0407NAME OVER
2013/06/14(金) 15:45:46.20ID:???シナリオUは(金の入手経路が)無限なので、幾らでもじっくり遊べると思う
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2013/06/14(金) 15:46:48.89ID:???88(SR以降ではない)版しかプレイしたことがなかったから、
SR版のFM音源、字幕スムーズスクロールがなぜかとても羨ましかった。
シナリオUも含めて、SR以降の仕様でまたプレイできたらいいな。
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2013/06/14(金) 23:07:19.40ID:???0412NAME OVER
2013/06/16(日) 16:10:23.37ID:???ROM 版ではできないのかな。
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2013/06/16(日) 17:49:05.32ID:???雑誌にも裏技として載ってた。
その前にも気付いていたからインチキしまくりで最後まで行った。
ヴォーパルウエポンとかドラゴンスレーヤーとか簡単に手に入るんだよな。
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2013/06/16(日) 22:26:27.82ID:???0415NAME OVER
2013/06/19(水) 04:51:45.03ID:???リソース有限ならバレるわな。
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2013/06/21(金) 02:59:40.56ID:???0418NAME OVER
2013/06/21(金) 04:50:28.22ID:???ファザナドゥ以外で
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2013/06/21(金) 05:15:07.97ID:???0421NAME OVER
2013/06/21(金) 09:56:00.00ID:???そう言われるとなんか解る気はするな
影響を受けたってよりもたまたまだろうけど
あとゲームの内容も全然違うし
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2013/06/22(土) 03:37:32.84ID:???http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11557673266.html#main
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2013/06/22(土) 05:59:48.16ID:???0424ガルシス(骨)
2013/06/23(日) 22:23:48.11ID:???今どこいっちゃったかな?後はハイドライドやトリトーンのステッカーとか昔持ってたな
ザナドゥはなんかバッジも持ってた気がする
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2013/06/24(月) 07:37:02.07ID:???タクシー乗ったときに車内に財布ごと忘れてそのまま戻ってこなかった…
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2013/06/24(月) 12:41:19.86ID:???一番ゲームメーカーが多かったのって、ファミコンが出てしばらくした頃だっけ?
あの時代はクソゲーメーカーも多かったが、何より数が多かったから
まだ神ゲークソゲーがあったけど
最近のゲームは、ほぼクソゲーで埋まってるね
2chのどのゲームのスレを見ても、批判レスで溢れてる
とくに大手のゲームメーカー
実際にやってみたものもあるが、たしかにクソゲー
というか、ゲームじゃないものが多すぎる
もうザナドゥみたいな徹夜して遊べるようなゲームを作れるメーカーって
日本には無いんだろうかねえ?
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2013/06/24(月) 12:58:10.51ID:???0428NAME OVER
2013/06/24(月) 13:05:57.49ID:???0429NAME OVER
2013/06/24(月) 13:14:52.89ID:???0430NAME OVER
2013/06/24(月) 13:22:12.19ID:???0431NAME OVER
2013/06/24(月) 13:27:59.87ID:???今のゲームは見てるだけ。
どっちが好きかは好みにもよると思うが
俺は前者がいい
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2013/06/24(月) 14:15:32.01ID:???ゲームっていつからそういうものになっちゃったのやら。
「ゲーム」っていうからには敗北者(クリアできなかった者)がいるのが当然なのでは?って思うけど。
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2013/06/24(月) 15:56:03.26ID:???0434NAME OVER
2013/06/24(月) 17:48:47.25ID:???ポプコムかコンプティークか忘れたけど、ハイドライドと比較されてたな。
ザナドゥは謎解きや戦闘の面白さは当時としては突き抜けてたと思う。
なによりモノトーンだけど妙に味のある背景のグラフィックスが良かった。
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2013/06/24(月) 19:54:32.28ID:???誰にでも起こることだ
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2013/06/24(月) 21:44:27.18ID:???0437NAME OVER
2013/06/24(月) 22:03:30.21ID:???ザナドゥだって万人がクリアできるんじゃね?
インターネットがあれば。
クリアできないゲームって高難度アクションしかない気がする。
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2013/06/24(月) 22:39:30.64ID:???0439NAME OVER
2013/06/24(月) 23:15:52.67ID:???0441NAME OVER
2013/06/25(火) 08:47:38.34ID:???> 2chのどのゲームのスレを見ても、批判レスで溢れてる
そんな奴はいつの時代だってケチつけるだろ
チンピラみたいなもんだよ
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2013/06/25(火) 19:58:52.88ID:???もしかするとYsの下敷きとかと一緒に倉庫にまだあるかも
結構大きくてなんに貼るんだがわかんなかったような・・・
ファルコムにディスクの修理頼むと裸で送ったのに
ディスクの保護用にグッズとして売ってたディスクカバーに入れて
このステッカーとかと一緒に送り返してくれた(もちろんロハ)
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2013/06/25(火) 21:05:25.33ID:???特定の何かに貼るもんじゃないだろw
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2013/06/25(火) 22:28:49.46ID:???0445NAME OVER
2013/06/25(火) 23:10:07.30ID:???引用しなくてもいいのはわかってるけど。
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2013/06/26(水) 11:47:35.26ID:???0447NAME OVER
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:???0448NAME OVER
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:???0450NAME OVER
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:???88SRの頃余りの難しさに投げ出して以来、初めてシリーズクリアだw
次はリバザナ1やるどー
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:???0452NAME OVER
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:???2は背景が違ってるけど
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2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:???0454NAME OVER
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???0455NAME OVER
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:???0456NAME OVER
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:???0457NAME OVER
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:???俺は手書きのイラストで返事もらった記憶がある。
のどかな時代でしたね。
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2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:???往復はがきで貰った解答をいまだに覚えてるわ
アステカ
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2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:???0460NAME OVER
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:???操作性を考えるとどうなんだ?
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2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:???とんでもなくハードルが高いと思う。
セガサターン版のジョイパッドでも二段ジャンプとかやりにくかったし。
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2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:???Rボタン押しながらだとナナメにしかパッドが入らない!みたいな
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2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:???余計なぷよをけしてしまう事案が続発
スマホで斜め入力は困難だよ
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2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:???反応悪いスマホだとキツイかもね
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2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:???ノーレベルアップクリアが初めて出来たわ
二時間もかかったw
STR20、INT60、WIS50、CHR100
Black Onyx13、Fire Crystal3、Hour Glass4、Mantle15
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2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:???0467NAME OVER
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:???(*´Д`*)
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2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:???タッチパネルで物理キーと同じ挙動を再現するのは無理だよ。
まあ二段ジャンプはまだなんとかなるにしても、魔法の誘導とかどうすんの。
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2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:???速度の方が必要な、戦闘での移動および魔法誘導はタッチ操作で
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:???携帯版は出てたよなザナドゥ
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:???ザナドゥのシステムを踏襲した同人ゲーでも出て欲しい
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:???1面だけなら出来ても10面通してのバランスは俺には無理だった
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:???あまりバランスは考えなくてもいい気がするぞ
むしろプレイスタイルの方が、難易度への影響は大きいんじゃないかと
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:???0477NAME OVER
2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:???仮に完成しても、以前のように
ここに簡単に上げていいものかどうか
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:???もうすでに出てるだろw
>>476
オリジナルマップなんてもう出るわけない
うpしてもイラネイラネと言われるだけだしな
あれは個人で作って個人で楽しむものだ
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2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:???くりいむレモンじゃないんだぞ、と思った。
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2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:???0481NAME OVER
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:???0482NAME OVER
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:???ソーサリアンなんてタイトル以外全く原形をとどめてないってのも珍しくなかったし。
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:???http://www.youtube.com/watch?v=kW6X_utps5s
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:???でも98版はいきなりレベル10の曲がなってるな
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:???98版以外は全部レベル1と10のBGMが入れ替わってるんだよ
きっと
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:???なに?この覚えゲー
凄くテンポ悪い
手探りでクリアした人は凄く根気があるな
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:???○○円払ったんだからもっとじっくり遊ばせろ的な
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:???0492NAME OVER
2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:???音源集とかタイトル打ちながらクソプレイ動画をダラダラ流しやがって
なにこのクズ、普通は音楽だけ流すもんだろ
・・・と思ってたらキャラネームもなんとかoppai
中身もゴミかよ、ってか厨房かよ
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:???手探りでちょっとずつ進めていくのが普通だったからな
難しいけど、いつかは解ける
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???XANADUが解けなかった俺に謝れ
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???色々あったけど、ザナドゥは解けるだろ
少なくともログインでは、「ザナドゥに関しては
マップや裏ワザの情報ばかり送られてきて、
解けないというハガキは来ない」みたいに書かれていたはず
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???解けなかった奴も多かったんじゃないの
ノーヒントで万人が解けるゲームじゃないだろ
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???「Level3でUinal殺してカルマが付きレベルアップできずに詰み」
は一度はやるだろうな。
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???FOODとか大量に買うの凄く大変だった思い出がある。
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???人気作品だから頻繁に記事にされていたけど、
毎回のようにカルマに関する注意が書かれていたな。
逆に、それ以外で詰まる要素がないって事だろうけど。
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???初歩的なところでは、「鍵が無くなったのにボス部屋に突っ込んでセーブされて塔に閉じ込められてやり直し」
これくらいかな
カルマは、テンプルに入れなくなるorレベルが上がらなくなるので、常に0を心がけてたからね
カルマキャラは「知らなくて倒しちゃった」くらいだから、二度目やる時は殺さないようにするから詰まることはない
大体、知らないキャラ倒したらステータスチェックして、カルマ増えてたら即やり直すしな
うっかりセーブしてしまっても、救済策あるし
後半戦で致命的なのが、77の時にテンプル入りまくって俺TUEEEE状態にしたはいいが
しばらくしてFOOD足りなくなって餓死するケース
これも慣れれば「無闇にHP増やすと死ぬ」のを学ぶから、やり直すことなんてなくなる
シナリオUは完全に持久戦ができるから、謎があって止まることはあっても
行き詰まることなんてない
ましてシナリオTをクリアした人が遊ぶわけだから、時間はかかっても必ずクリアできた
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???なんだ?このバランス
崩壊しとる
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???0504NAME OVER
2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???シナリオ2はバトルフィールドの端に退避する戦法が使えないからなおさら
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