ザナドゥ【XANADU】 LEVEL16
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2013/01/16(水) 21:22:04.04ID:???初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。
映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。
言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。
この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。
さあ、直ぐに旅立とうではありませんか!
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2013/05/09(木) 12:57:37.12ID:???リバイバルの98版も背景、キャラ全部で3プレーン8色しか使ってないね
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2013/05/09(木) 13:25:58.91ID:???旗を揺らす事で、地上と地下のメリハリが付くな
地上で風を感じさせた事により、地下への恐怖が増大する効果か
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2013/05/09(木) 14:33:43.36ID:???唯一 BGM の違うバージョンでもあるし。
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2013/05/09(木) 21:14:17.16ID:???0366NAME OVER
2013/05/10(金) 00:44:32.24ID:???4色ってまた中途半端だな
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2013/05/10(金) 14:21:42.12ID:???0368NAME OVER
2013/05/10(金) 18:09:32.15ID:???0370NAME OVER
2013/05/13(月) 13:26:01.10ID:???伝記小説の挿絵みたいで
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2013/05/13(月) 17:23:24.66ID:???地下世界がでかい円筒状でレベルは上下階層になってて、
レベル移動は奥手前じゃなく上下に移動してると考えればつじつまが合う
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2013/05/15(水) 12:49:05.27ID:???0374NAME OVER
2013/05/15(水) 15:17:09.99ID:???0376NAME OVER
2013/05/16(木) 18:06:25.05ID:???ケーブは入口と出口がレベル違いの同一座標だから
レベル移動はやはり奥手前という邦画自然、ってことじゃないかな?
まあ、まじめに考えることもないと思うが。
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2013/05/17(金) 01:26:09.98ID:???0382NAME OVER
2013/05/17(金) 02:35:43.84ID:KrButa8e木屋さんちーっす
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2013/05/17(金) 09:58:48.14ID:???0386NAME OVER
2013/05/17(金) 11:50:08.76ID:???なに理由を述べろと?
それは体感者が語るっつーもんよ、べらんめえー
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2013/05/17(金) 12:50:48.64ID:???X1テープの待ち時間よりは
FM7の止まんねーなこれの方が食い付きは良かった感w
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2013/05/17(金) 15:28:02.72ID:???0390NAME OVER
2013/05/17(金) 15:42:50.48ID:???0391NAME OVER
2013/05/18(土) 01:39:51.93ID:QxT+vgJZ0392NAME OVER
2013/05/19(日) 09:40:35.60ID:???ザナドゥの移植は木屋氏の他に秋葉紀好氏(クレジットはConversion Staff)が
担当してた。秋葉氏は英伝2・3とリバイバルザナドゥのメインプログラムも担当
していて木屋氏の在籍中は片腕的なポジションだったと思われる。
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2013/05/23(木) 03:18:12.38ID:yiiVt+IH0394NAME OVER
2013/05/23(木) 05:29:23.51ID:???0395NAME OVER
2013/05/23(木) 08:17:40.78ID:???0396NAME OVER
2013/05/23(木) 09:03:31.00ID:???0398NAME OVER
2013/05/23(木) 12:20:30.11ID:???0399NAME OVER
2013/05/23(木) 12:50:25.44ID:???コミカライズも1巻だけ出して退社しちゃったからな
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2013/05/23(木) 13:09:01.07ID:???0401NAME OVER
2013/05/23(木) 16:29:36.55ID:???0402NAME OVER
2013/05/24(金) 10:37:28.87ID:???0403NAME OVER
2013/05/24(金) 10:50:35.51ID:???0404NAME OVER
2013/06/14(金) 14:38:56.24ID:???0405NAME OVER
2013/06/14(金) 15:13:06.23ID:???ラスボスはダメージ0で倒せるらしいから
行き詰まったと思っても何か手はある気がする
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2013/06/14(金) 15:34:56.51ID:???0407NAME OVER
2013/06/14(金) 15:45:46.20ID:???シナリオUは(金の入手経路が)無限なので、幾らでもじっくり遊べると思う
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2013/06/14(金) 15:46:48.89ID:???88(SR以降ではない)版しかプレイしたことがなかったから、
SR版のFM音源、字幕スムーズスクロールがなぜかとても羨ましかった。
シナリオUも含めて、SR以降の仕様でまたプレイできたらいいな。
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2013/06/14(金) 23:07:19.40ID:???0412NAME OVER
2013/06/16(日) 16:10:23.37ID:???ROM 版ではできないのかな。
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2013/06/16(日) 17:49:05.32ID:???雑誌にも裏技として載ってた。
その前にも気付いていたからインチキしまくりで最後まで行った。
ヴォーパルウエポンとかドラゴンスレーヤーとか簡単に手に入るんだよな。
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2013/06/16(日) 22:26:27.82ID:???0415NAME OVER
2013/06/19(水) 04:51:45.03ID:???リソース有限ならバレるわな。
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2013/06/21(金) 02:59:40.56ID:???0418NAME OVER
2013/06/21(金) 04:50:28.22ID:???ファザナドゥ以外で
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2013/06/21(金) 05:15:07.97ID:???0421NAME OVER
2013/06/21(金) 09:56:00.00ID:???そう言われるとなんか解る気はするな
影響を受けたってよりもたまたまだろうけど
あとゲームの内容も全然違うし
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2013/06/22(土) 03:37:32.84ID:???http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11557673266.html#main
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2013/06/22(土) 05:59:48.16ID:???0424ガルシス(骨)
2013/06/23(日) 22:23:48.11ID:???今どこいっちゃったかな?後はハイドライドやトリトーンのステッカーとか昔持ってたな
ザナドゥはなんかバッジも持ってた気がする
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2013/06/24(月) 07:37:02.07ID:???タクシー乗ったときに車内に財布ごと忘れてそのまま戻ってこなかった…
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2013/06/24(月) 12:41:19.86ID:???一番ゲームメーカーが多かったのって、ファミコンが出てしばらくした頃だっけ?
あの時代はクソゲーメーカーも多かったが、何より数が多かったから
まだ神ゲークソゲーがあったけど
最近のゲームは、ほぼクソゲーで埋まってるね
2chのどのゲームのスレを見ても、批判レスで溢れてる
とくに大手のゲームメーカー
実際にやってみたものもあるが、たしかにクソゲー
というか、ゲームじゃないものが多すぎる
もうザナドゥみたいな徹夜して遊べるようなゲームを作れるメーカーって
日本には無いんだろうかねえ?
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2013/06/24(月) 12:58:10.51ID:???0428NAME OVER
2013/06/24(月) 13:05:57.49ID:???0429NAME OVER
2013/06/24(月) 13:14:52.89ID:???0430NAME OVER
2013/06/24(月) 13:22:12.19ID:???0431NAME OVER
2013/06/24(月) 13:27:59.87ID:???今のゲームは見てるだけ。
どっちが好きかは好みにもよると思うが
俺は前者がいい
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2013/06/24(月) 14:15:32.01ID:???ゲームっていつからそういうものになっちゃったのやら。
「ゲーム」っていうからには敗北者(クリアできなかった者)がいるのが当然なのでは?って思うけど。
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2013/06/24(月) 15:56:03.26ID:???0434NAME OVER
2013/06/24(月) 17:48:47.25ID:???ポプコムかコンプティークか忘れたけど、ハイドライドと比較されてたな。
ザナドゥは謎解きや戦闘の面白さは当時としては突き抜けてたと思う。
なによりモノトーンだけど妙に味のある背景のグラフィックスが良かった。
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2013/06/24(月) 19:54:32.28ID:???誰にでも起こることだ
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2013/06/24(月) 21:44:27.18ID:???0437NAME OVER
2013/06/24(月) 22:03:30.21ID:???ザナドゥだって万人がクリアできるんじゃね?
インターネットがあれば。
クリアできないゲームって高難度アクションしかない気がする。
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2013/06/24(月) 22:39:30.64ID:???0439NAME OVER
2013/06/24(月) 23:15:52.67ID:???0441NAME OVER
2013/06/25(火) 08:47:38.34ID:???> 2chのどのゲームのスレを見ても、批判レスで溢れてる
そんな奴はいつの時代だってケチつけるだろ
チンピラみたいなもんだよ
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2013/06/25(火) 19:58:52.88ID:???もしかするとYsの下敷きとかと一緒に倉庫にまだあるかも
結構大きくてなんに貼るんだがわかんなかったような・・・
ファルコムにディスクの修理頼むと裸で送ったのに
ディスクの保護用にグッズとして売ってたディスクカバーに入れて
このステッカーとかと一緒に送り返してくれた(もちろんロハ)
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2013/06/25(火) 21:05:25.33ID:???特定の何かに貼るもんじゃないだろw
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2013/06/25(火) 22:28:49.46ID:???0445NAME OVER
2013/06/25(火) 23:10:07.30ID:???引用しなくてもいいのはわかってるけど。
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2013/06/26(水) 11:47:35.26ID:???0447NAME OVER
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:???0448NAME OVER
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:???0450NAME OVER
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:???88SRの頃余りの難しさに投げ出して以来、初めてシリーズクリアだw
次はリバザナ1やるどー
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:???0452NAME OVER
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:???2は背景が違ってるけど
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2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:???0454NAME OVER
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???0455NAME OVER
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:???0456NAME OVER
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:???0457NAME OVER
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:???俺は手書きのイラストで返事もらった記憶がある。
のどかな時代でしたね。
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2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:???往復はがきで貰った解答をいまだに覚えてるわ
アステカ
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2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:???0460NAME OVER
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:???操作性を考えるとどうなんだ?
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2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:???とんでもなくハードルが高いと思う。
セガサターン版のジョイパッドでも二段ジャンプとかやりにくかったし。
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