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ソーサリアン総合スレッド SCENARIO9

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001NAME OVER2012/11/06(火) 00:23:03.71ID:???
ソーサリアンの総合スレッドです。
・機種ごとの比較叩きはナシで。
・EGG叩きは、元ゲームとは関係ないんでやるなら専用スレで存分に。
・「携帯でソーサリアン」ってのを、草生やして顔真っ赤テンプレ100%で煽ってる(つもり)の
 キチガイ出没中なので生暖かくスルーしてあげましょう。鬱陶しければ「携帯」あたりをNG推奨

過去スレ

ソーサリアン総合スレッド SCENARIO8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1293968517/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1289062640/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1273982407/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1221668863/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182004993/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147756669/
0818NAME OVER2014/01/20(月) 19:31:10.91ID:???
同人って言えば本当に「同人」で追加シナリオとか無かったんだろうか?
教えてオタい人
0819NAME OVER2014/01/20(月) 19:35:16.45ID:???
元々2014年初頭としか言ってなかったからなあ。それでも甘めに解釈しても3月は先すぎるだろって思うけど。
予約数を見極めてから作るっていう予想はたしかにそうかも。
0820NAME OVER2014/01/20(月) 19:52:03.23ID:???
>>817
その通り。
しかし、それがまかり通る程度の会社なんだろうね。
スタッフは一般の企業では通用しないんじゃないかな。
0821NAME OVER2014/01/21(火) 00:00:11.69ID:???
>>818
コレのこと?

前スレ転載

404:NAME OVER:sage:2012/02/27(月) 21:31:33.12 ID:???
X68000版の同人ソフト「リーサリアソ」。
どっかでダウンロード出来るとこない?何年も探してるけど見つからない…。^^;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13337944

406:NAME OVER:sage:2012/02/28(火) 11:29:35.38 ID:???
>>404
川口ソーサリアンワロタ

407:NAME OVER:sage:2012/02/28(火) 22:12:30.46 ID:???
>>406
俺も「川口ソーサリアン」で遊びたい。
正規配布が出来ないから、せめてシナリオ全てをニコニコ動画で実況して欲しい。
0822NAME OVER2014/01/21(火) 03:35:23.68ID:???
>>818
ソーサリアンシナリオエディタが販売されてないし、
そもそもその理由が「プログラム分かってないと組めない」という、完全にプログラマ向けな物だったから。
0823NAME OVER2014/01/21(火) 14:13:47.54ID:???
リーサリアソ欲しいな

以前探してみたがダメだった
0824NAME OVER2014/01/21(火) 16:02:44.69ID:???
>>807
『生還』はじめ既存のクリアBGMはそのままにして、それ以外のシナリオは
汎用クリアBGMって訳にはいかなかったんだろうね(容量の問題?)
0825NAME OVER2014/01/22(水) 03:29:00.92ID:???
>>824
それ、オリジナルでようやく改善されたからなあ・・・
0826NAME OVER2014/01/22(水) 14:40:25.99ID:???
>>813
ムラサメブレードが分配できなくて落胆したのを思い出した
0827NAME OVER2014/01/22(水) 19:55:12.96ID:???
ソーサリアンっぽいな、と思った洋ゲー、
PS3で既に出てた、と思ったが完全日本語版はこれが初らしい。

「TRINE」シリーズ初の完全日本語化作品。
Wii U「TRINE 2 三つの力と不可思議の森」の配信が本日スタート
ttp://www.4gamer.net/games/168/G016843/20140122005/
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xXGkeqspFb8

God of War見た時も思ったけれど、
何でこのレベルのグラで日本人はゲームが作れないんだろう?
0828NAME OVER2014/01/22(水) 23:20:11.16ID:???
こういうのもいいけど、ソーサリアン的なドット絵のノリも捨てがたい
MD版のように多重スクロールしてくれたり、ちょっとした処理を背景で追加してくれれば最高
0829NAME OVER2014/01/23(木) 12:37:53.02ID:???
>>813
ステドーピングでパーティーの合計STRが255を超えた状態で一斉攻撃すると、
血塗られた王家の秘宝で降ってくる槍とか、嘆きの神殿のドラゴンナイトの武器とかが破壊出来るのは良いんだが、
体力ゲージ付きのボス(阿修羅とか邪鬼だとか)も一撃死しちゃってそこから進まなくなるのが。一度エリチェンしたら復活してるからまだ良いが。
で、再戦時に、攻撃の際にキャラが重ならないように常にシフトダッシュしながらジャンプ切りで何とか乗り切ったけど。
0830NAME OVER2014/01/23(木) 16:53:22.43ID:???
邪鬼といえば88版だと扇で画面外に吹っ飛ばされてよくバグったな
あれはなんだったんだろう
0831NAME OVER2014/01/26(日) 22:21:12.96ID:???
イースの方は新作の話が出て来たらしいな・・・うまやらしい
0832NAME OVER2014/01/27(月) 01:33:41.15ID:???
出るたびにおかしいな方向に飛んでいくのはちょっと…
0833NAME OVER2014/01/27(月) 01:37:34.43ID:???
スーファミも14年ぶりに新作が出たことだしここはPC-88版で新シナリオを… なんてなw
0834NAME OVER2014/01/27(月) 03:00:50.04ID:???
羨ましいような、軌跡の合間に明らかに適当に作られるのが気の毒なような
0835NAME OVER2014/01/29(水) 01:55:28.87ID:???
>>827
そんなグラフィックをユーザーが要求していないからだよ。
0836NAME OVER2014/01/29(水) 22:14:55.12ID:???
その通りでございます
0837NAME OVER2014/01/29(水) 23:14:18.47ID:???
単純に「グラフィックが進化する = 面白くなる」ではないことを
PS2時代に思い知らされたからね。
もちろん中身が伴っているのであれば、グラが進化することは歓迎すべき事だが。
0838NAME OVER2014/01/29(水) 23:20:01.99ID:???
>>835
それは違うと思う。諦めてるだけでしょ。

>>837
そうですね。
0839NAME OVER2014/01/29(水) 23:21:28.13ID:???
>>837は はいになりました
0840NAME OVER2014/01/30(木) 18:37:04.43ID:???
はいはい
0841NAME OVER2014/01/31(金) 05:40:53.89ID:???
>>838
求められてないっていうのはクオリティの問題じゃなくて路線の問題だろ
美しいのは美しいんだがコレジャナイ
0842NAME OVER2014/01/31(金) 11:45:20.49ID:???
88版の基本シナリオBGMをスマホに入れた
いま聞いても、良いBGM揃ってるわ
0843NAME OVER2014/01/31(金) 22:01:38.60ID:???
自分は消えた王様の杖のメインBGMを着信音にしてる。
0844NAME OVER2014/02/01(土) 00:28:23.84ID:???
>>835
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw931712
日本だとこっちのほうが歓迎されるわけだしな
0845NAME OVER2014/02/01(土) 00:42:10.32ID:???
>>844
それは流石にネタとして笑ってるだけかと・・・

ゲーム内容はともかくFinalFantasyXIVのグラはかなり好きだわ。
ttp://www.youtube.com/user/FINALFANTASYXIV
0846NAME OVER2014/02/01(土) 01:27:11.79ID:???
>>838
画面写真見たが、ただの3Dか、なぁんだ。
という感想だったので。
あなたの好みには合致したかもしれないけどそういう絵作りを
みんながみんなあなたのように好むわけではないんだよね。

もちろん技術の向上による表現力の上昇自体は望ましいけど、
カレー食べたいところにシチューが出てきてもという・・・
0847NAME OVER2014/02/01(土) 02:28:41.04ID:???
>>846
>もちろん技術の向上による表現力の上昇自体は望ましい
望んでるんだよね、やっぱり。
0848NAME OVER2014/02/01(土) 03:10:22.48ID:???
正直あまり「キレイ」すぎても無駄なところでマシンパワー食われるだけとしか思えないし
そんな所に凝るくらいならUIやゲームバランスの快適性というシステム面に凝ってくれと思うんだよね
0849NAME OVER2014/02/01(土) 03:16:46.29ID:???
一つの拠点で装備やアイテムを整えたり内職したり、
装備を鍛えて様々な力を使えるようにしたり、
準備が整ったら最大4人パーティーでクエストに出かけて色々採取や雑魚排除をしながら目的を達成する。
その基本コンセプトそのままにリアルなグラフィックで臨場感があって・・・

・・・それなら、もうモンハンやGEでいいやって気になるなあ。
それはそれで面白いし現在進行形で楽しんではいるけど、俺はソーサリアンをやりたいんだと
0850NAME OVER2014/02/01(土) 12:30:34.94ID:???
グラや動きがどんなにすごくても、ハゲマッチョが主人公のゲームが日本で受けるわけないだろw
0851NAME OVER2014/02/02(日) 05:10:02.59ID:???
>>849
つ『ソーサリアン・コンプリート』
0852NAME OVER2014/02/02(日) 05:30:34.87ID:???
>>851
それ、ソーサリアンなのは名前だけじゃん。
0853NAME OVER2014/02/02(日) 10:22:55.41ID:???
2Dのままで昔の感じを残したままにするか、
3Dにして立体マップ移動にするかですら賛否あるからな…。
ホントに昔のPC98かもしくはForever/Originalをベースにした
基本ソフトに追加シナリオがDLCみたいなものでもいいし。
ケータイのアドバンス〜がほんとに多機種で出来れば…。

イース1・2と横スクの3、斜め移動ありの4、ジャンプ防御ありの5でも
好みは別れるし。6以降が現行のARPGって感じだけど必ずしも新作は
見下ろしフィールドタイプでなければいけないわけでもないが
レゴ(職業の使い分けがある)みたいなあんまりリアルっぽくないキャラで
ソーサリアンとかってのもひとつの可能性かとおもった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=aHeeysC6yMk
2000年代にリメイクしてたらYs6や軌跡のキャラチップ風になってたかもね。
グラは正直ほどほどでもいいと思う。面白さは見た目じゃないんで。
リアルにするなら自分はザナドゥネクストくらいで満足。
0854NAME OVER2014/02/02(日) 16:10:24.80ID:???
>>853
>3Dにして立体マップ移動にするか
ドリキャス版が散々だったな、コレについては。
しかも、開発側(現場)が「消えた王様の杖はヒドラを倒さんで良い」って事をまるで理解してなかったって逸話まであるし。
0855NAME OVER2014/02/02(日) 21:08:14.40ID:???
そろそろ、「3D = 2D の進化形」みたいな考え方から脱却してほしい。

新しい技術が生まれるとそればっかりになりがちだけど、
3D と 2D は全く別のものだと思うんだよね。

例えば…漫画を全部アニメに、そして実写にすりゃ良い物になるのかって、
そういう問題じゃないってのは誰の目にも明らかだと思うんだけど。
0856NAME OVER2014/02/02(日) 21:26:30.55ID:???
>>855
最大級戦犯のデビルマンを例に出さずとも、
こち亀やらガッチャマンやらはがないやらなんてのを目の当たりにすると、むしろ劣化でしかないからなあw
0857NAME OVER2014/02/02(日) 23:54:19.23ID:???
>>847
なんと言えば伝わるかな……

技術や性能が上がると同じことを低い労力で実現できたり別のアプローチで表現できたり、
つまりはその分の開発力を別の方面へ振り分けたり、やりたかったけど出来なかったことが
可能になったり、あるいは表現の幅が広がったり、とそういう点で有利=望ましいということ。

けど、その技術をどういう方向でその技術を使うかは別です。
同じ3Dという技術だけどアイドルマスターとOblivionは方向性違うでしょ?
0858NAME OVER2014/02/04(火) 01:00:39.95ID:???
あーなるほど。
実はトラインと同じモノを求めてるんでしょ?
と言う意味では無いんですよ。

アイドルマスターとoblivion等洋ゲーファンタージゲームとでは
方向性が違うのは当然ですがそれ以上に力の大きさが全く違うでしょう?
その点が残念でならないんですよ。
0859NAME OVER2014/02/04(火) 01:12:09.81ID:???
力の大きさ…? なにが残念でならんのだ???
0860NAME OVER2014/02/04(火) 04:10:15.53ID:???
邦画 ←→ 洋画
みたいな差は感じる。
どうやってもアクション映画ではハリウッドには勝てないみたいな。
0861NAME OVER2014/02/04(火) 19:49:33.67ID:???
求めているものがアクション映画じゃないよね、という話をしているのだけれども?
0862NAME OVER2014/02/04(火) 22:17:24.89ID:???
ジャンプ漫画とハリウッドアクションを比較して、ジャンプ漫画が求められてる場に
「ハリウッドアクションとジャンプ漫画では力の大きさが違うのが残念」って言っても
たぶんそのへんの共感は得られないと思うよ
0863NAME OVER2014/02/04(火) 23:44:44.08ID:???
邦画・ドラマと洋画・ドラマで一番違うのは金なんじゃ無いかな?
画像の質感とかウェザリングとかリアリティとかテンポとかまるで違うんだよな。
0864NAME OVER2014/02/05(水) 01:10:39.87ID:???
ハリウッドなノリで男はつらいよとか
0865NAME OVER2014/02/05(水) 21:21:46.52ID:???
ソーサリアンコンプリートの到着予定メールきたー
しかし3月31日って
まぁ3月中には間違いないんだけど
0866NAME OVER2014/02/05(水) 21:53:07.53ID:???
3月中には間違いないんだけど・・「もうちょっとさぁ」みたいな
気持ちにはなる。
0867NAME OVER2014/02/05(水) 21:58:38.45ID:???
本当に色んな意味でギリギリなんだなって思う
初回と同じ仕様で再販されることだし待てば良いだけだしもう多くは言うまい
0868NAME OVER2014/02/05(水) 21:59:06.75ID:???
「午前中着指定」で11:59に持ってくる配達員みたいなやつか
0869NAME OVER2014/02/05(水) 23:49:36.95ID:???
ウチ商売やってるから午後8時以降で〜って頼んだのに
みんながまだ就業中に
『時間指定8時になってるけれど良いですよね』
ってイイ笑顔でハッキリと言ってくれちゃった事あったわ。

それ以来気にせず最速で届けて貰う様にしてる。
0870NAME OVER2014/02/07(金) 21:58:24.36ID:???
ドリームキャストのソーサリアンは酷かったなぁ…
0871NAME OVER2014/02/08(土) 00:35:40.98ID:???
ドラスレクロニクルズも再販決定!
欲しいヤツは買っておけよ
0872NAME OVER2014/02/08(土) 05:56:05.98ID:???
アドバンスドソーサリアンもforPCみたいな感じで出してもらいたかった。
イースDSよりそっちを出してもらいたかった。後の祭りですが。
ダンジョンエクスプローラーみたいにDSとPSPと二つ違うものを出すとかね。
0873NAME OVER2014/02/08(土) 06:49:42.95ID:???
>>872
アドバンスドソーサリアンは全種族に男女両方を用意すれば
もう後はそのままでもいいくらい良く出来てたからな
シナリオ内も多少容量の都合でカットがあったりその関係で設定が変わった部分もあるけど許容範囲
0874NAME OVER2014/02/16(日) 01:33:56.47ID:???
今ソーサリアン・コンプリートで、暗き沼の魔法使いで止まってます。
蜂の巣を取るために、ムーンストーンともう一つを探してるのですが、
迷路の奥の祭壇のところにあるはずなのに
「さいだんの なかをさぐって みたが、なにもなかった」で見つかり
ません。
PC98版だと何かフラグがあって取れるようになるのでしょうか?
PC88版だと特になにもなかったと思うのですが。
鍋にマンドラゴラとトリカブトは投入済みで、フラジオレは倒し済み。
ジャックの炎も取得済みです。
0875NAME OVER2014/02/16(日) 02:39:28.80ID:???
解決しました。モンスターに話しかける必要があったんですね。
結構機種によって違ったんだなぁ。
0876NAME OVER2014/02/16(日) 11:42:13.62ID:???
コンプティークでシナリオコンテストやってたやつも収録されてんのかな?
俺は基本シナリオとMD版しかやったことないので、楽しみだわん
0877NAME OVER2014/02/17(月) 12:18:29.34ID:???
>>876
当然、セレクテッドどころか、PC版のシナリオ全部網羅してんだろ
0878NAME OVER2014/02/17(月) 16:50:39.11ID:???
プレイできないのはメガドラ以外のコンシューマ版(PCエンジン・ドリームキャスト)と
フォーエバーの5本のシナリオだけだな。
0879NAME OVER2014/02/17(月) 22:41:12.79ID:???
>>878
あと、携帯版のシナリオもな

・・・無理を承知で言うが、フォーエバーの5本&ドリキャスのオリジナルシナリオ5本は
コンプリート(というか旧グラフィック&インターフェース)でプレイしたかったなぁ・・
0880NAME OVER2014/02/26(水) 20:46:33.00ID:???
フォーエヴァー(ソーサリアン・オリジナル中)自体は今でも手に入る。
何故かウチの環境(windows7・AMD構成)だと文字が化けてるけど。
0881NAME OVER2014/02/26(水) 22:35:24.21ID:???
各ハードから重複しないシナリオ全部集めたソーサリアンパーフェクトとか
出ないかねぇ。
0882NAME OVER2014/02/26(水) 23:07:03.69ID:???
>>874も言ってるけど、機種によって展開が違うシナリオもあるから
取捨選択基準が難しいな
基本シナリオでも88/98/X1/VA/MSX/PC-AT/PCE/DC/オリジナル
とこんだけある‥どの機種どのシナリオのどこが違うなんて
完全にわかるやつおらんやろw
0883NAME OVER2014/02/26(水) 23:07:26.11ID:???
だねー
ドリキャスとかエンジン版って動いてるとこも見たことないし、曲も聴いたことないのよね
0884NAME OVER2014/02/26(水) 23:17:05.21ID:???
PC-AT版とかに比べれば、コンシューマは入手は難しくないんじゃない?
PCE版はゲーム音楽みたいなアニメ音楽で定評ある川井憲次のアレンジ。
DC版はサントラCDが特典で付いてたな
どっちも大してありがたい出来ではないが‥
0885NAME OVER2014/02/26(水) 23:48:05.46ID:???
エンジン版は同機種向けWizみたいに第2巻とか出てくれればよかったのにと思う。
0886NAME OVER2014/02/27(木) 11:11:33.53ID:???
ドリキャス版は、古谷徹と高山みなみと青野武とその他大勢の無駄使いにしか思えなかったな。
0887NAME OVER2014/02/28(金) 04:16:12.42ID:???
PCEにしてもDCにしてもビクターソーサリアンはユーザーのイメージと
美的基準がズレてるしか思えない誰得電波イース風グラフィックもアレだが
何より街のシステムのせいで冒険の準備がしちめんどくさいのが最大の難点なんだよな

PCEはいちいちローディング入ってかったるいし
DCの街移動(ショートカットなし)はもはや嫌がらせの部類
0888NAME OVER2014/03/01(土) 13:18:25.91ID:???
ロマンシアの原典版タイトル画面見たらお前卒倒すると思うぜ。
0889NAME OVER2014/03/01(土) 16:12:10.22ID:???
>>888
みせて
0890NAME OVER2014/03/02(日) 00:51:55.32ID:???
3DSでソーサリアンやりたい。
0891NAME OVER2014/03/02(日) 01:04:00.45ID:???
個人的に携帯ゲーム機はちょっと・・・
でもipadでやってるけれど十字キーがあるだけ
3DSで出して貰った方がマシだとは思う。
0892NAME OVER2014/03/02(日) 13:14:40.94ID:???
ソーサリアンだけしか入っていないソーサリアンコンプリートと、ドラゴンスレイヤーシリーズ全品が入っているドラゴンスレイヤークロニクルが同じ値段ってのがなぁ
ソーサリアンだけなのに、割高過ぎる
0893NAME OVER2014/03/02(日) 14:14:26.30ID:???
ドラスレコンプに入ってるのは基本シナリオだけでしょう
0894NAME OVER2014/03/02(日) 15:15:22.97ID:???
98で出来るソーサリアン全部入っててオマケにMD版もあるのに不満とかもうねw
0895NAME OVER2014/03/02(日) 16:13:02.57ID:???
今からドラスレやザナドゥやる気力と時間ないしなー
ソーサリアンなら時間が取れるかというと謎だけどw

ところでコンプリートのMD版って、システムは98版と共有するの?
別ベーム扱い?
0896NAME OVER2014/03/02(日) 18:08:57.43ID:???
携帯機で出すなら、女ウィザードのローブから覗く生足を忠実に再現してほしいね。
0897NAME OVER2014/03/02(日) 19:15:48.13ID:???
今出すならvitaだと思うんだけどねー。「ファルコムコレクションvol1」
みたいな感じで。
新作シナリオ出てもPSstoreで簡単にDL出来るし、ソーサリアンこそ
vitaの横長画面の真価を発揮してくれそうなソフトなんだけどなぁ・・。
でもファルコムはソーサリアンやる気ないんだよなorz。
0898NAME OVER2014/03/02(日) 20:55:20.90ID:???
>>895
もちろん別扱い

せめてキャラコンバーターくらいは欲しいところなんだがなぁ・・・
0899NAME OVER2014/03/02(日) 20:58:52.66ID:???
PC88→PC98は出来たよね
0900NAME OVER2014/03/03(月) 02:35:30.70ID:???
>>898
気持ちはよく分かるけど、
ただのエミュレーターに過度の期待はしちゃいかん。

まあでもそれならそれで、過去の実機でのデータくらいは(せめてPC版だけでも)コンバートしてくれても良いんじゃねえの?とは思うけど。
0901NAME OVER2014/03/03(月) 23:12:09.11ID:???
シナリオ配信はご破算だけれど何か発表あった模様

2014-02-28
シナリオコンテスト優秀賞受賞作品「深き森の魔女」シナリオページを公開
ttp://p-casual.aeriagames.jp/sorcerian/notices/view/1256
0902NAME OVER2014/03/04(火) 00:18:49.03ID:???
携帯機とかもういらんわ
フルHDでプレイしたい
0903NAME OVER2014/03/04(火) 00:41:28.22ID:???
全シナリオリメイク死ぬ前にやりたいわ
0904NAME OVER2014/03/04(火) 06:20:35.68ID:???
携帯機ってもVitaくらいのスペックがあれば十分じゃね?
もう年だから据え置き出やるのは体力的にきつい

どうしても据え置きのモニタで見たけりゃvitaTVもあるし
0905NAME OVER2014/03/04(火) 12:08:52.23ID:???
VitaTVはリアルゲーム仲間居ない人間にとってはスゲェ有り難い存在。
ただし、対応してないVitaTVゲームも有り。

最新タブレット、ファブレット、スマホならフルHD越えた
画素数持ってるからゲームさえ対応してくれれば可能なんだよな。

ンで問題はソーサリアンのフルHD化とか誰が望んでんだよw
0906NAME OVER2014/03/04(火) 18:35:49.18ID:???
>>896
あのデフォルメされまくったドット絵で、あそこまでの色気を醸し出した当時の職人スゲーと思う
0907NAME OVER2014/03/04(火) 23:20:00.04ID:???
あの当時に「清楚エロス」に目を付けたのがまず凄いしな
当時のファルコムは未来に生きてた
0908NAME OVER2014/03/05(水) 11:19:44.20ID:???
その一方で、ほとんどビキニのエルフや生足ウィザードよりも
色気の欠片もない女ファイターが一番好きだったりするのです

ドワーフ?
0909NAME OVER2014/03/05(水) 21:03:35.31ID:???
自分も女ファイター使ってたな。
ウィザードは女にしたら何かに負けるような気がして(笑)あえて男使ってた。
0910NAME OVER2014/03/05(水) 21:29:25.08ID:???
俺はエルフ女をアダルトにして使ってた。
ゲーム中のグラフィックの彼女に
年上のお姉さん的な「何かを」感じていた。
0911NAME OVER2014/03/05(水) 21:32:49.78ID:???
最近の和製ファンタジー内での女ドワーフはロリキャラっぽい描写になってるけど
DC版の女ドワーフ・ヤングは黒髪ロングのロリっぽい感じに見えない事もなくて
そこがDC版の唯一の白眉だったかなあとw
0912NAME OVER2014/03/06(木) 00:29:53.76ID:???
女ドワーフは黒髪ロングというだけで戦える
0913NAME OVER2014/03/06(木) 11:45:20.47ID:???
>>912
冒険中のドット絵は良いんだけど、あの顔グラフィックがなぁ…
0914NAME OVER2014/03/06(木) 20:34:11.78ID:???
ios版のソーサリアンてスマホじゃできないのかな?
0915NAME OVER2014/03/06(木) 21:09:27.43ID:???
>>914
つ iPhone

売れてればandroidへの展開もあり得たかもしれんけど
売れてないし、売れなさすぎて追加シナリオコンテストも
最優秀賞受賞者は決まったけれどリリース不能になったしw

売れてさえ居ればゲームパッド対応もちゃんとしてくれて遊びやすくなったのかもね。

Windowsダウンロード版よりも格安だけれどぶっちゃけフルプライスみたいな上に
基本無料ソフトみたいに金出させようとしていた点が
鼻について古参も新参も誰も寄りつかなくて死んだ。
0916NAME OVER2014/03/06(木) 21:21:16.89ID:???
BGMプレーヤーとしての評判はよかった思い出、ios版
0917NAME OVER2014/03/06(木) 21:37:20.21ID:???
>>915
ありがとう
iPhone買おうかなーと思ったけど
ちらっとググってみてやっぱりやめたww
ソーサリアンアドバンスどうなっちゃったんだろ
よかったのにな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。