ソーサリアン総合スレッド SCENARIO9
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2012/11/06(火) 00:23:03.71ID:???・機種ごとの比較叩きはナシで。
・EGG叩きは、元ゲームとは関係ないんでやるなら専用スレで存分に。
・「携帯でソーサリアン」ってのを、草生やして顔真っ赤テンプレ100%で煽ってる(つもり)の
キチガイ出没中なので生暖かくスルーしてあげましょう。鬱陶しければ「携帯」あたりをNG推奨
過去スレ
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO8
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0021NAME OVER
2012/12/09(日) 10:05:40.34ID:???さすがに実機SC-88Proの音をmp3にしてupするのはマズかろうからなあ
作者の意向を尊重すると・・・
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2012/12/09(日) 14:09:55.80ID:???録音してMP3に変換したモノだと前者の方がスゲェ解像度が高く感じられたよ。
今はもうMIDI音源なんて(ソフトエミュすら)一個も持ってないから確認出来ないけれど。
0024NAME OVER
2012/12/09(日) 17:24:36.56ID:???0025NAME OVER
2012/12/13(木) 09:15:12.66ID:xzX7WY73不老不死だとダメとか特定の属性の攻撃が必要とかだっけ??
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2012/12/14(金) 16:16:08.86ID:???0027NAME OVER
2012/12/15(土) 21:21:26.90ID:???隠しアイテムが手に入らなくなるぐらいのものでしょ。
極々低い確率だろうけど、偶然不老不死になることも100%無いとは言えないわけで
それでクリアできなくなったら問題だ。
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2012/12/16(日) 10:01:06.27ID:???0029NAME OVER
2012/12/16(日) 10:43:53.84ID:???ゲームバランスを崩すからって、移植版やリメイクでは
削除されたぐらい便利な魔法だし。
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2012/12/16(日) 12:07:50.05ID:???あとFlyを使われる事を前提にゲームデザインしなくちゃならないから
新シナリオ作る上でアイディアを制限される、と考えたんだろうね。
Flyの薬を手に入れたあとは今まで行けなかった気になる所を
探すのが楽しかったなぁ・・・結局見つかるアイテムは
そんなに無くてガッカリしたけどw
0031NAME OVER
2012/12/16(日) 22:37:37.20ID:???0032NAME OVER
2012/12/17(月) 18:04:56.76ID:???ただ今となっては不老不死なら金に困ることも年数が進んで困ることもないんで
高額だけどギルガメッシュで買えるんだよな
適当なダミーキャラ作ってトライアスロンマラソンすれば金稼ぎも困らんし
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2012/12/17(月) 18:05:26.03ID:???0034NAME OVER
2012/12/18(火) 04:47:04.10ID:???88版はやっぱいいな
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2012/12/22(土) 19:38:20.11ID:???薬の知識があると無限に使えるエリクサーとか、魔法や全属性を氷らせる
消費MP零のDEG-FREEZE(剣・全星9)とか消費MP零のCHANGE AIR(鎧・全星9)とか
MAX STATUS70で全知識・全技能持ち16歳戦士男性で見た目は中年の看護婦戦士とか
需要在るならこの板で使えるうpろだの場所も教えてください。
0036NAME OVER
2012/12/28(金) 09:49:28.50ID:???欲しい
http://www.axfc.net/
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2012/12/29(土) 12:35:50.04ID:???0038NAME OVER
2012/12/29(土) 15:40:40.51ID:???ありがとう、使わせていただきます。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2734674.zip
DL期限は来年一月七日までとなっております。
>>37
そうでした、ここは裏技・改造に関するページではありませんでしたね。
無粋な書き込み申し訳ありませんでしたm(_ _)m
0039NAME OVER
2012/12/29(土) 16:00:02.02ID:???0041NAME OVER
2013/01/01(火) 01:19:20.35ID:???今年はソーサリアンに新たな展開があるといいね。
別ハードにリメイクとか新作シナリオとか・・。
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2013/01/01(火) 01:40:53.35ID:???俺的にはMMORPGが最適解というかファイナルアンサーだな。
でなければマイクロソフトのダンジョン・シージ シリーズだな。
今までの形のままならipad&iphone版だな。
残念ながらスタートダッシュでブッ転けてしまった・・・
個人的にはPS3&Vitaで格安ソフトとしてのリリース。
アサルトガンナーズ、ッて言うロボットアクションモノのソレはなかなか
良く出来ていて有料で追加シナリオがある。で、結構売れてるらしい。
重要なのは汚い、と言われてもその有料追加シナリオに
冒険を進める上で有利になるアイテムを添付する事。
面白くてソレを長引かせ、更にそんなアイテムが点くなら
WinWinの関係が築けるというモノですよ。
0043NAME OVER
2013/01/04(金) 08:56:02.30ID:???現在ヤフオクに『ソーサリアンコンプリート』中古・78000円即決で出品中だよ!!
頼むよ買ってくれよ俺今金に困ってるんだよ お・ね・が・い
すまん 嘘 出品者じゃないよゴメン。
強気すぎる価格設定だよなあこれ・・・・・。
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2013/01/04(金) 22:56:49.41ID:???0045NAME OVER
2013/01/05(土) 23:32:54.76ID:???オクではとうに淘汰されて、尼でしつこく生き残ってる(こっちは根強い)だけだと思ってたが・・・w
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2013/01/06(日) 08:41:21.50ID:???ファンなら既に買ってるだろw
俺は要らないから買わなかった
88,98はタケルのまで全部揃ってるし、X1tはfalcomパッケージ品全部、PCE-CD、MD、DCと持ってるしな
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2013/01/11(金) 00:34:32.63ID:???震災のあとダラダラやってた
0048NAME OVER
2013/01/11(金) 00:38:56.80ID:???http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130110_581271.html
0051NAME OVER
2013/01/11(金) 21:24:58.08ID:???他のファルコムRPGを元ネタにしたソーサリアンのシナリオがあっても面白かったかもね。
0052NAME OVER
2013/01/11(金) 22:04:27.15ID:???ソーサリアンはフレディが苦労したロマンシア事件を簡単に解決してしまったなw
チャダ化の呪いも跳ね除けてしまったしフレディとは格が違うのか。まあパロディシナリオだからだろうけど。
イースや英雄伝説等ファルコムの他のシリーズの事件も元ネタ1本につきショートシナリオ5本の短時間で解決したりして。
でも1人だけで冒険するアドル、フレディらと1〜4人で行動するソーサリアンを単純に比較はできないかな。
0053NAME OVER
2013/01/12(土) 03:02:30.98ID:???俺はさ、昔シナリオコンテストやってた時に「イースソーサリアン」っての
考えてた。アドルがイースで冒険してる時に、ソーサリアンがアドルに
気付かれないように、こっそりフォローしてたみたいな。
例えば・・
ソ1「アドルがリリアの病気治すために薬草探してるらしいぞ」
ソ2「まじで?さっき最後の一本採取しちゃったwww」
ソ3「ちょっおまっ!元に戻して来い!」
ソ4「リリアが死んだら俺らがこっそりリザレクションかければ良くね?」
ソ1「今のアドルじゃイマイチ不安なんで宝箱の中に精霊の衣入れたった!」
ソ2「グッジョブ!」
ソ3「乙!」
ソ4「ていうか、アドルでも勝てるように予め俺らでボスボコっとく?」
ソ1「やべぇ!鐘が五回鳴ったらマリア処刑されるらしい!」
ソ2「ちょ、誰かダレスんトコ行ってきて、鐘鳴らすの邪魔してきて!」
ソ3「んじゃ俺行ってくるわー」
ソ4「ダレスって美味しいの?」
って、感じでアドルこっそり支援する展開を考えてた。勿論上記の様な
ギャグじゃなくてシリアスに考えてたんだけどね。
まぁ、如何せん高校の頃に考えてた俺黒歴史なので・・。
0054NAME OVER
2013/01/13(日) 02:23:32.42ID:???時空を超えるような敵が元の話をメチャクチャにして悪が勝つようなシナリオにしたので
元の主人公と力を合わせて本来の世界に修正するみたいなシナリオ
0055NAME OVER
2013/01/13(日) 03:44:59.19ID:???0056NAME OVER
2013/01/13(日) 06:25:53.15ID:???0058NAME OVER
2013/01/15(火) 00:54:30.04ID:???0059NAME OVER
2013/01/24(木) 05:47:24.28ID:???あーこいつ設定とか知らずに描いてるなーってむしろ萎えた記憶が
0060NAME OVER
2013/01/24(木) 06:46:55.11ID:???リングメイルが指輪型の上半身鎧だとか、オウルベアーが三つ目のムカデみたいな姿になってるとか。
0062NAME OVER
2013/01/24(木) 15:55:35.79ID:???入札0で昨日の21:57に終了してる。相場より安く落とせるチャンスだったのにな。
中古77900円の方は回転寿司状態だなw
0063NAME OVER
2013/01/24(木) 18:08:35.77ID:???定価ですら微妙なのに
0064NAME OVER
2013/01/28(月) 18:15:54.31ID:???その時は定価より安かったんだが高騰しすぎだな
0065NAME OVER
2013/02/22(金) 02:44:27.06ID:9/6GNuLY謎解きとかが面白いわけでもないし…それ以外のRPG的要素はほとんどおもしろさの寄与に関係してないし…
0066NAME OVER
2013/02/22(金) 03:14:32.09ID:???BGMのためだけにある
0067NAME OVER
2013/02/22(金) 03:53:09.42ID:???RPGと思ってプレイすると大きく外す
魔法作りを真面目に攻略用に考えると外す
アドベンチャーだと思ってやると短編集で面白い
攻略に影響はしないが星かけてアイテム作りしだすと意外と面白い
そんなゲーム
0068NAME OVER
2013/02/23(土) 00:31:55.40ID:???両方のグラフィックでプレイできて、PSNとかでシナリオ配信したら
じわ売れするんじゃないかなーと思うんだけどな・・コンプリートも
完売したんだし。
>>67 アドベンチャーだと思ってやると短編集で面白い
禿同、極上のBGMが織り成すショートアドベンチャー+ちょっとRPG
な感じかな。
0069NAME OVER
2013/02/23(土) 02:05:29.38ID:4Rmy5ccH横に進むだけの平面のつならりのMAPでフラグ立てるために行ったり来たりするだけだから特に面白くは…げふんげふん
0070NAME OVER
2013/02/23(土) 02:54:47.99ID:???シナリオ面で効果的に効くこともありはしたけど、事前に知ってないと詰みなケースのほうが遥かに多かった。
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2013/02/23(土) 03:50:58.26ID:???0072NAME OVER
2013/02/23(土) 05:08:05.38ID:g1NOpWASアクション要素を追加したウィザードリィを作りたかったのかも
パラメータ考えて遊ぶと面白いよ>ソーサリアン
文句言ってる人は、不老不死でやってるんでしょ?
0073NAME OVER
2013/02/23(土) 11:32:16.52ID:???折角作った種族毎の世代スキルとその継承システムも
不老不死システムの魅力には勝てなかった。
不老不死作る上でめんどくせー^^;ぐらいなもんだもんな。
PC-8801初期時代は途中セーブもなくてスリリングなシナリオを楽しんでいたけれど
不老不死があってシナリオ攻略情報も魔法も何もかも情報があふれ古参にとっては
殆ど暗記してる状況だとセーブデータ改造するぐらいしか楽しみがない。
>>70
シナリオの説明に書いてなかったっけ?ロマンシアの医者(看護婦)と占い師位しか
記憶に無いけどシナリオの説明に書いてあるから記憶してないやw
フォーエバーシナリオで木こりが必要なのは書いてあったかな・・・?
>>69
俺の兄貴がよくそれ言ってたわw
俺自身は>>72の遊び方を楽しんでた。
0074NAME OVER
2013/02/23(土) 13:07:08.89ID:???結局一番印象が強いのは、話聞いて戻ろうとした時の「しぬでないぞ」だよ。
0075NAME OVER
2013/02/23(土) 17:39:48.64ID:???不老不死というのが拍車をかけていた。
レースゲーっぽく無駄のない攻略を目指してた気がする。
0076NAME OVER
2013/02/23(土) 17:52:15.92ID:???不老不死・時間を進める・ユーティリティ・アイテム屋WIZ禁止、
キャラは4人のみ作成で世代交代はアリ
全てのシナリオとドラゴンと戦う・モンスターと戦うを1回ずつクリアするという縛りでやった時はなかなか面白かった。
>>73
豊臣秀吉の章も職業制限かなんかで詰んだような記憶が
他はギルガメッシュで女エルフが居ないとダメとか
0077NAME OVER
2013/02/23(土) 22:49:05.96ID:???0079NAME OVER
2013/02/24(日) 11:51:05.20ID:???産婆と骨細工師は制限が厳しいから
(特に骨細工師はドワーフの老人でないと就けない)
若返らせた不老不死のキャラでは絶対クリアできないんだよな。
0080NAME OVER
2013/02/24(日) 19:37:08.81ID:???ゲーム内容よりもBGMで盛り上がっていた記憶が
当時CD発売されてたよね
ドラスピの火山面とSORCERIANの激しいBGM数曲を
交互に再生して激しく語っていた友達がいたのを思い出したw
ドラスピのBGMは、データレコーダーでゲーセンで録音w
0081NAME OVER
2013/02/24(日) 21:40:17.60ID:6RpXw++jファルコムさんには一度本気でリメイクとかそんなもんじゃなく、ソーサリアンの世界観つかったハクスラのようなゲームを新規で作って欲しいナ〜
0082NAME OVER
2013/02/25(月) 00:07:34.76ID:???秀吉は覚えてないけど、最初のシナリオでタキカワを助けるのは医者じゃないとダメじゃなかったっけ?
うろおぼえだが
0083NAME OVER
2013/02/25(月) 00:57:01.17ID:???今のRPGで言うところのクエストものの走りだったと思う
0084NAME OVER
2013/02/25(月) 06:45:34.25ID:???ボスキャラ討伐やクエスト達成がメインになるとか
冒険中にレベルアップしないとか、コンピュータRPGより
テーブルトークRPGに近い作りなんだよな。
0085NAME OVER
2013/02/25(月) 18:47:55.45ID:???AD&Dからハクスラ要素のみを抜き出し、それに容量の関係やら開発者のセンスやらでパズル要素が固まって、
名作と言えるバランスのモノが出来た。
この結果についてはファルコムの計算によるものではなかったと思う。
当時ハクスラって言葉は日本には無かっただろうしな。
なので、ザナドゥの成功要因にファルコム自身が気付かず、AD&Dという名のブランドに振り回されて生まれたのが
ソーサリアンなんだろう。
0087NAME OVER
2013/02/25(月) 21:21:55.55ID:???0089NAME OVER
2013/02/26(火) 18:06:30.48ID:???プログラム解析情報のHPを見たいんだがヒットしない
もしかして消されちゃった?
0090NAME OVER
2013/02/27(水) 05:49:56.37ID:???別にゲフンゲフンしなくても、好き好みかなり分かれる作品だと思う
ただ俺は一本一本のシナリオの短さと、コマンド入力でなくアクションで体感的に調べられるのが
(当時の)今までのアドベンチャーに付き物だったダレ感を軽減してたのが良かった
当時としては低めの難易度だったし
>>72
世代交代のスリルより不老不死カスタマイズの方が楽しいと思ったな
行き当たりばったりで適当に魔法作ったりとか
0091NAME OVER
2013/02/28(木) 02:39:34.58ID:???普段やらない行動なのでいつもそこで詰んでました
0092NAME OVER
2013/02/28(木) 03:38:37.81ID:???新しいシナリオでは全シナリオでクリア前とクリア後に1巡ずつ
FLY併用して全てのフロアを下斜め押しで走破するのが日課でした
0093NAME OVER
2013/03/12(火) 22:19:23.62ID:???昔PCゲーに憧れてたけど高価すぎて手が出なかった現在三十代のおっさんだが
つい最近EGGの存在を知って遊び始めたよ
曲の良さにとにかく感動!シナリオも多彩で楽しい
謎解きとかシステム的に不親切な部分もあるけどゲームを遊んでてひさびさにワクワク
あと魔法を作るのが複雑だし年取るし大変だねコレ
シナリオ6つクリアでもう45歳になってるw
0095NAME OVER
2013/03/13(水) 01:43:07.68ID:???今からソフトを入手するのはメチャクチャ困難だろ。
ギルガメッシュやセレクテッドみたいなTAKERUオリジナルシナリオなんて
ほぼ不可能だろうし。
…それとも、法に触れるような極めて特殊な手段(笑)で手に入れろと?
0096NAME OVER
2013/03/13(水) 07:00:01.48ID:???0098NAME OVER
2013/03/13(水) 15:42:36.23ID:???音楽が一音なのかな? すごくしょぼい
思い出補正が強すぎたけど、やらなくてもいい感じ
0100NAME OVER
2013/03/14(木) 19:49:34.99ID:???0101NAME OVER
2013/03/17(日) 22:39:20.62ID:???010298
2013/03/18(月) 18:43:21.05ID:???サウンドボードの設定をいじってもかわらなくてビープ音のみです
ありがとう
0103NAME OVER
2013/03/18(月) 19:07:06.94ID:???それディップスイッチ2のメャc潟Xイッチの緒態初期化になbチてるだろ
保持するにしないと変更が反映されない
0104NAME OVER
2013/03/18(月) 19:17:42.72ID:???メモリスイッチの設定→拡張ボード→サウンドボード使う
後は起動させてDeviceのsoundとか
EmulateのconfigでCPUの数値いじれば多分鳴る
0106NAME OVER
2013/03/18(月) 22:07:11.67ID:???氷の神殿の途中のイベントどうするのか、すげー興味あったんだが。
(寒くて進めないよー→ちょっと戻って神の“酒”飲もうぜ→体あったまったぜ先行こー)
0107NAME OVER
2013/03/18(月) 22:12:23.29ID:???0108NAME OVER
2013/03/18(月) 23:22:10.19ID:???0109NAME OVER
2013/03/20(水) 13:00:49.14ID:???ドラクエ歩行(後ろにキャラがついてくる)とかあったから
ソーサリアン作りたかったけど頑張って作れたのはガントレットもどき。
同人でソーサリアンリスペクトした作品誰か作って欲しいね。
0110NAME OVER
2013/03/27(水) 20:40:54.02ID:???0111NAME OVER
2013/03/28(木) 00:18:37.07ID:???いまは基本シナリオ攻略中なんだが、その次はピラミッドに戦国にセレクテッドが待っている
先は長い
0114NAME OVER
2013/03/28(木) 22:21:14.47ID:???0115NAME OVER
2013/03/30(土) 05:42:01.56ID:???0116NAME OVER
2013/03/30(土) 09:51:54.29ID:???0117NAME OVER
2013/03/30(土) 12:16:32.42ID:???0119NAME OVER
2013/03/31(日) 03:30:10.32ID:???ジョセフィーヌはともかく魔性の島と悪魔に魅入られた花は面白かった
宇宙からの訪問者は…まあ…
0120NAME OVER
2013/03/31(日) 23:39:18.48ID:???BOSSとかカバ宇宙人のデザインがなぁ・・
もうちょっとなんとかならなかったのかなぁ・・。
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