これは失敗だろ。inレゲー
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2012/09/09(日) 21:31:07.27ID:???会社やゲームやプレイに関するものでもOK。
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2012/09/10(月) 02:04:28.59ID:???0004NAME OVER
2012/09/10(月) 22:04:24.62ID:???前作の爆弾で敵を倒すより爆風に巻き込まれて死ぬ確率
が上がったことにより面白さが無くなった。豪華になったけど
カラオケとか意味不明だし失敗だろ。
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2012/09/10(月) 22:43:17.79ID:???コマンド入力に焦ったり入力コマンドが単純になりがち。
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2012/09/10(月) 23:48:39.52ID:???ボンバーキングはマル超シリーズってシリーズの1本なんだよな。
残りが桃太郎伝説とファザナドゥ。
なにがマル超なのかよくわからんが、シリーズを銘打ったのは失敗なのではないだろうか。
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2012/09/11(火) 06:16:42.82ID:???0008NAME OVER
2012/09/11(火) 07:11:35.37ID:JzbpPxhNそれはお前が下手なだけ
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2012/09/11(火) 13:17:16.43ID:???0014NAME OVER
2012/09/11(火) 21:06:14.79ID:???シューティングは前作の品質より劣り、主人公の行動で歴史が変わる
と大きなことを言ってるがダンジョンに入るフラグでしかなく
アクション面は敵が雑魚でも硬く動きがいやらしい。
フェードアウトしたら敵が復活する
(店から出ると倒した敵が主人公と重なるように復活)など
作りが甘い。爽快なシューティングとストレスが溜まるアクション
を同じゲームにしたのは無理な話である。
シューティングだけにして完成度を上げた方が良かったかも。
この程度の完成度でハドソンとスターフォースの商標を争った
のは笑わせる。
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2012/09/11(火) 21:13:22.64ID:???コントローラーで操作する時点でリアル(現実)並な訳が無い。
ボタンを連打してフライをキャッチするゲームのどこがリアル
なんだか。
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2012/09/11(火) 21:20:50.17ID:???インパクトのあるタイトルだけど
このタイトルを店員さんに言うのは
恥ずかしい。
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2012/09/11(火) 21:22:56.08ID:???0018NAME OVER
2012/09/11(火) 21:27:55.64ID:???スクロール・ロールプレイングゲーム
のキャッチコピー
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2012/09/11(火) 21:32:34.22ID:???安易に購入した行動が失敗。
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2012/09/11(火) 21:40:28.22ID:???なんだこれ
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2012/09/11(火) 23:50:20.47ID:???0023NAME OVER
2012/09/12(水) 00:01:09.40ID:???0025NAME OVER
2012/09/19(水) 01:58:58.00ID:???長らくネタにされてるし、ある意味成功では。
あの表記がなければただのクソつまらないSTGってだけでそんなに記憶に残らなかったかも。
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2012/09/23(日) 14:53:24.26ID:???本格的ラリーシミュレーションの企画だったはずが、車である必然性すら無いものまで混ざったアクションゲーム集に・・・
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