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シャイニングフォース総合4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2011/09/30(金) 20:25:05.31ID:???
セガ
ttp://www.sega.co.jp/
キャメロット
ttp://www.camelot.co.jp/
アミューズメントビジョン
ttp://www.amusementvision.com/
シャイニングシリーズ公式ポータルサイト シャイニング・ワールド
ttp://shining-world.jp
前スレ
シャイニングフォース総合3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220441651/
0427NAME OVER2012/02/14(火) 19:20:34.44ID:???
シャイニング・ウィズダム
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1329178497/
0428NAME OVER2012/02/14(火) 20:30:39.32ID:???
レベル上げだるくてクリアしてもた。
全員転職後20でさっくりクリアできたわ。
まぁ全体的に楽しかったw
構成はマックス、メイ、アンリ、アレフ、タオ、チップ、トーラス、アモン、
バルバロイ、バリュウ、アダム、ザッパ
ルーファウスト城前でセーブして一気に誰一人死なずにすんなりクリアw
2もやろうかなぁ。
0429NAME OVER2012/02/14(火) 21:11:19.37ID:???
1はリターン無しでクリアできる難易度だったっけ?
縛り入れて久しぶりにやってみようかな。
0430NAME OVER2012/02/14(火) 23:06:49.69ID:???
チップをレベル99まで上げてダークドラゴンを素手でトドメさした
0431NAME OVER2012/02/14(火) 23:15:39.62ID:???
リターンいらないね
序盤がつらいだけ
0432NAME OVER2012/02/14(火) 23:27:05.15ID:???
っていうかリターンしないのが
本来のゲームバランスなんじゃないのか
0433NAME OVER2012/02/14(火) 23:29:11.41ID:???
>>430
絵面を想像してワロタw
0434NAME OVER2012/02/15(水) 05:35:36.83ID:???
>>426
それまでのステータスの上がりが悪い時はいきなり大きく上がるよな
メイの防御が一度に13上がったときは目を見張った
0435NAME OVER2012/02/15(水) 12:28:48.14ID:???
リターン無しだと回復追いつくか?
終盤一発でコロリと逝く可能性も高いんじゃね?
リターン無しは無理っぽい気がするが。
0436NAME OVER2012/02/15(水) 12:48:38.21ID:???
数年前、リターン禁止プレイしてみたがクリア時メイン12人全員転職後Lv20で全然余裕。
選抜メンバー12人だけに経験値を与えていたが僧侶系はチップとゴングの2名。
毎回全出撃メンバーのアイテム欄を薬草で埋めていたから軍勢の中でも一番早く転職して壁兼回復役になってた。
0437NAME OVER2012/02/15(水) 18:02:31.87ID:???
リターンでレベル上げしなければ
教会のゾンビでタオ無双できなそう
0438NAME OVER2012/02/15(水) 22:17:55.01ID:???
教会は小学生時の初プレイでトラウマを負ったので
事前にレベル上げまくって速攻でクリアする
0439NAME OVER2012/02/15(水) 22:34:25.93ID:???
リターン無しは2で挑戦するべきだろ
0440NAME OVER2012/02/16(木) 12:34:28.04ID:???
皇帝ラムドゥー戦でしのびがL19を越えたんで一気クリアへ。

最終クリアLVはマックスL30、アーネストL31、アーサーL31、ラグL28、アレ
フL30、ドミンゴL41、ロウL37、チップL37、トーラスL17、コーキチL32、バ
リュウL30、ハガネL21…うちのソフトではメイ・ペイル・ゴングの素早さの
上がりが激悪で攻撃をはずしてばかりなのでワーラル戦後2軍固定。

…ラスト画面でマックスの表情がカオスブレーカーを通してダークドラゴン
の魂を引き継いだような『極悪人顔』に見えたのは俺だけかw
0441NAME OVER2012/02/16(木) 19:58:18.17ID:???
素早さと命中率は関係ないはずだが。

>>439
2はフィールドエンカウントがあるのでリターン無しでも大差ない。
妖精の森で稼ぎにくいってだけか。
0442NAME OVER2012/02/28(火) 15:18:24.38ID:???
今回は防御力の上がりが悪い。。。紙っぺら3騎士(ケン・バンガード・アー
サー)はHPの上がりもいつもに増して酷くて…パオ2に行けない。。。
0443NAME OVER2012/02/28(火) 18:58:45.53ID:???
柔らかタフ騎士のHPって転職前Lv10辺りから成長止まらなかったか?
0444NAME OVER2012/02/29(水) 14:37:58.39ID:???
どうやら、うちの場合は転職前L2・L6・L9・L11・L16辺りで能力が跳上がる
傾向が強く、パラディン転職後はL4辺りまで一気に能力があがるようです。
0445NAME OVER2012/03/05(月) 03:41:06.32ID:???
久々に神々の遺産やったらスケルトンの2回攻撃でマックス一撃死が2連続・・・
0446NAME OVER2012/03/07(水) 13:10:23.20ID:???
スケルトン、シェード教会〜一本橋のレーザーアイ戦まで出てきますな。
丁度、マックスのクラスチェンジ後の弱った時や鳥・魔法系を狙って放つ
強烈攻撃や連続攻撃は脅威。
0447NAME OVER2012/03/07(水) 22:13:45.93ID:???
そこらへんだとパワースピアの騎士とミドルアックスの戦士が強いな
主人公にはミドルソードしかない辛い時期
0448NAME OVER2012/03/08(木) 15:03:32.62ID:???
教会戦前にハンスのレベル上げすぎに注意だな。矢が当たっても経験1って
悲しすぎるから。。。
0449NAME OVER2012/03/08(木) 15:39:01.40ID:???
序盤は成長率悪いから魔術師、僧侶のMPしか気にしていないな。
0450NAME OVER2012/03/08(木) 18:59:11.55ID:???
10で転職も20で転職も上級職の上がりって変わらない?
5ぐらいしか増えない奴等はさっさと転職した方がいいか
0451NAME OVER2012/03/08(木) 20:05:24.38ID:???
転職してからの延びはみんな同じ。転職前に稼ぐのは底上げになる。
Lv10から成長が鈍るペイルなんかをLv15で転職させるならとっとと転職させる方がいいね。
取り説で早めの転職を勧められているのはそういう理由かと。

ただ、転職直後にエリオット軍と軍団対決するのはキツイので
自分はここを終えてからやってる。次の次の港戦は狭い上に敵も多いので稼ぎやすいし。
0452NAME OVER2012/03/08(木) 23:06:08.95ID:???
さんくす
0453NAME OVER2012/03/09(金) 15:22:52.18ID:???
自分はマックスがシェード教会戦辺り、僧侶はL20で、騎士はクロムランス
入手後即(大体L15〜18辺り)で転職だけど、うちのソフトではアーサーがL
16を超えると、とんでもなく強くなる設定らしいw
0454NAME OVER2012/03/11(日) 01:00:38.47ID:NVrTl1Wm
SSのホーリアークは外伝でシャイニングフォースの方が面白いんだった

しかしシリーズ最高傑作のシャイニングフォース自体そこまで面白くないという事だった
0455NAME OVER2012/03/11(日) 13:21:29.57ID:???
何が言いたいかよくわからんw

初代シャイニングであるダグネスはダンジョンRPGだったわけでホーリーアークこそが直系。
その意味ではフォースの方が外伝とも言える。
0456NAME OVER2012/03/12(月) 00:36:56.11ID:???
騎士全員20まで育てたら
仲間になった時点ではケンとメイの上位互換なペイルとバンガード
転職前後はHPガンガン伸びるメイが、最終的にはやっぱりアーサーが一番強かった
アーネストはステータスの伸び悪かったけど、素早さがアーサーの次ぐらいまで高くなったんで悪くなかった
0457NAME OVER2012/03/12(月) 15:02:33.86ID:???
そっか、SSのシャイニングの3人目はホーリーアークで例の奴に惨殺され
た傭兵の子で親友の傭兵に育てられたんだった。
0458NAME OVER2012/03/19(月) 03:46:21.94ID:???
>>74
3Dダンジョンゲームはトラウマなこともあって遊ぶ予定は無かったが
メガドラ]FANでダクネス外伝的な漫画を読んで
フォース1とダクネスの世界観が割りとつながってることを知ってプレイした。
0459NAME OVER2012/03/20(火) 02:47:59.85ID:???
今日はMD版フォース発売から20年らしいですよ
0460NAME OVER2012/03/20(火) 15:06:42.86ID:???
ミニCD付き攻略本も当時では新しい部類だったな。
0461NAME OVER2012/03/20(火) 15:54:12.27ID:???
>>460
本は見つからなかったけど家ん中発掘したらCD見つかったw
SaGaのCD付き攻略本もあったのでついでに
懐かしいので聴いてみようとiTunesに放り込んだら曲名登録されてて驚いたぜ
http://i.imgur.com/44eyz.jpg
0462NAME OVER2012/03/21(水) 12:31:55.43ID:???
ファミ通の攻略本だったかが
世界観なんかを細かく解説していていい感じだったような覚えがある
0463NAME OVER2012/03/21(水) 23:27:36.15ID:???
>>461
何が入ってるの?
0464NAME OVER2012/03/22(木) 07:58:05.64ID:???
>>463
収録曲かな?
ジングル類とデモ→タイトル画面、城、サーカス戦、船上戦、自軍本陣の曲は入ってなかった。
8cmCDなんで流石に全曲収録は無理だったみたい。
0465NAME OVER2012/03/22(木) 22:54:47.62ID:???
Wでないかなー
セガもフォースナンバリング塩漬けにしているくらいならキャメロット使ってる任天堂にでも
権利売って欲しい、任天堂もフォースに注目してキャメロットに声かけたのが最初らしいし、
セガもTonyシャイニング売れてるんだからフォースいらんでしょ。
みんな損しないと思うんだが
(少数のジジイ懐古層→任天ハード 15万弱の現シャイニングファン→ソニーハードで住み分け)

Vも今のハード相応に3Dグラ変えて移動とか細かい部分チューニングしたら今でも十分遊べるんで
リメイクして欲しい
0466NAME OVER2012/03/24(土) 00:16:53.40ID:???
リメイクするなら戦ヴァルのシステムを使ってほしいな
ブレイドはぬるすぎたから難易度上げてVをリメイクしてWを作ってほしいな


シャイニングフオースを任天堂に権利とかありえん
セガから出るからこそ意味がある
途中から割り込んできたTONYシヤイニングと澤田Pが消えればいい
0467NAME OVER2012/03/24(土) 03:25:32.81ID:???
新規シャイニングシリーズがあるから
旧シリーズのほうが出ないってわけじゃないし
割り込むも何もないのでは。
0468NAME OVER2012/03/24(土) 07:52:47.41ID:???
戦ヴァルのシリーズはやっぱり射撃と射線あってことそだと思う。
2で追加された技巧兵同士の戦闘ゲーになったら地味だな。

あの行動力制はいいんだが……
0469NAME OVER2012/03/24(土) 22:00:40.08ID:???
戦ヴァル知らないけどシステムは
なるべく変えないでほしいな。
0470NAME OVER2012/03/25(日) 00:16:29.84ID:???
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \ 毎度おなじみ流浪の軍隊、
    |      (__人__)     |
     \    ` ⌒´    ,/  シャイニング・フォースでございます
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
0471NAME OVER2012/03/29(木) 20:57:19.19ID:???
>>470
これの元ネタは黒木香?
0472NAME OVER2012/03/30(金) 00:28:21.05ID:eZ4tjyZ2
0473NAME OVER2012/03/30(金) 13:06:21.21ID:???
毎度お馴染み、浜村淳でございますw
0474NAME OVER2012/04/11(水) 11:26:32.22ID:???
確定ではないらしいが、貼っておくわ


▼3DS「プロジェクト クロスゾーン」はシミュレーションRPG

カプコン、セガ、バンダイナムコの3社合同プロジェクトとして
「Nintendo Direct」で発表された「プロジェクト クロスゾーン」は
3社の人気キャラが総出演するシミュレーションRPG。
戦闘シーンは基本的に二人ひと組になる模様。
(中には例外もあるらしい)

【カプコン参戦キャラ】
リュウ&ケン・マスターズ(ストリートファイター)
エックス&ゼロ(ロックマン)
デミトリ=マキシモフ&ダンテ(ヴァンパイア・デビルメイクライ)
クリス・レッドフィールド&ジル・バレンタイン(バイオハザード)

【セガ参戦キャラ】
真宮寺さくら&大神一郎(サクラ大戦)
結城晶&パイ・チェン(バーチャファイター)
クルト・アーヴィング&リエラ・マルセリス(戦場のヴァルキュリア)
シリル&トウマ&うらら(シャイニングフォース・イクサ&スペースチャンネル5)

【バンダイナムコ参戦キャラ】
ゼンガー・ゾンボルト(スーパーロボット大戦OG)
風間仁&凌暁雨(鉄拳)
KOS-MOS&T-elos(ゼノサーガ)
ユーリ・ローウェル&エステル(テイルズ・オブ・ヴェスペリア)
カイト&ブラックローズ(.hack)
0475NAME OVER2012/04/11(水) 22:02:43.56ID:???
うんイクサは僕達の管轄外なんだ
つかなんでスペチャン混ぜたしw
0476NAME OVER2012/04/14(土) 04:19:40.57ID:???
1と2の同人、まだやってる人とかいるんかな。
3は割とあった気したが。
あと意外と最近のシャイニングの同人ってそんな多くないんね。
0477 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 2012/05/05(土) 16:12:23.75ID:???
シャイニングフォースシリーズは楽しいですよ。
0478NAME OVER2012/05/10(木) 21:09:08.88ID:???
14年前に挫折して未クリアだったシャイニング・ザ・ホーリーアークを、たった今クリアしてきた。

これでもう少年時代に思い残す事は無い。
0479NAME OVER2012/06/03(日) 15:39:02.42ID:IUgP7QFS
http://www.youtube.com/watch?v=9Keab20Zg7k
0480NAME OVER2012/06/03(日) 22:01:23.61ID:???
もももも ってw 戦闘中に喋るのってウォルドルだけなんだよな。
いきなり言うもんだからビックリするよな。
3は知らんけど、こういうのもっとあればよかったな。
0481NAME OVER2012/06/04(月) 11:48:22.24ID:???
>>479
「いちおうへいわを とりもどしました」
で吹いたw
0482 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 2012/06/13(水) 07:45:51.41ID:???
セガ何て底辺だよ。
0483NAME OVER2012/06/15(金) 05:31:22.82ID:XTT+LcOA
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ss.htm
0484NAME OVER2012/06/16(土) 20:24:17.94ID:lYLRXZ7l
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=qyJeTv9VkG8&list=ULqyJeTv9VkG8#t=251s
0485NAME OVER2012/06/17(日) 04:20:16.67ID:???
>>484
SFIIIはPSチックなグーローシェーディングのポリゴンで派手なエフェクトのRPGがようやくサターンでも出たかと当時感動したわ
0486NAME OVER2012/06/17(日) 10:51:18.46ID:???
他人の家でSRPGやんなって感じー
0487NAME OVER2012/06/17(日) 18:41:08.91ID:???
このゲーム良く知らないけど昔からあるんだね
クソゲーが多いのに何で続編が出るのか不思議だったよ
0488NAME OVER2012/06/17(日) 19:34:22.98ID:???
いや、待て。クソゲーなシリーズと化したのは
TONYが絡んできてからだ
0489NAME OVER2012/06/17(日) 20:25:12.59ID:???
いや、待て。一般的にクソゲーと呼ばれる仕様なら
ウィズダム辺りもそうだったじゃないか
GBA以降はプレイしてないからなんとも言えんが
0490NAME OVER2012/06/17(日) 20:30:25.35ID:???
いや、待て。良く知らないのにクソゲーってとこを突っ込むのは野暮ってもんだ
0491NAME OVER2012/06/17(日) 20:43:40.04ID:???
ウィズダムはクソゲーだがシリーズをクソにしてはいない。

シリーズがクソになったのはブランド泥棒のプロデューサーが出てきてから。
ちょうどTONY起用と被っているが、絵師に罪はないと思うぜ。
0492NAME OVER2012/06/17(日) 21:36:06.33ID:???
>4、TONY(イラストレーター)が関わったゲームは全部クソゲーになる
>ジンクス指数:90
>TONYは、その独特のタッチからエロゲー業界のみならず人気が高いイラストレーターだが、
>彼が関わったゲームは、なぜかことごとくクソゲーになっている。

>エロゲーの「After」、「そらのいろ、みずのいろ」、「アルカナ〜光と闇のエクスタシス」、「御魂〜忍〜」などなど、
>いずれも筋金入りのクソゲーばかり。では非18禁ならいいかというと
>「シャイニング・ティアーズ」はイマイチのデキ。しかも同ゲームをアニメ化した「シャイニング・ティアーズ×ウインド」も
>キワモノ・・・と、TONY伝説はジャンルを問わず発動する模様。

>TONY本人に罪はなく、また実力がないわけではない。ただ、お金をムダにしたくない人は、
>今後TONYが関わったゲームを避けるのが吉であろう。

http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1235.html#id_f28ff5c3
0493NAME OVER2012/06/17(日) 22:13:38.48ID:???
新シャイニングシリーズも少なからず売れてるところからして
合う合わないは別としてクソゲーということもないんでね?

ブランドが持つ雰囲気的な相違は
シャイニングシリーズの統一感は昔から割りとあってないようなところもあったし。

大体
・ダクネス〜フォース1
・外伝以降の純ソニック(キャメロット)製
・PS2以降のシリーズ
でそれぞれがらりと変わった感じで支持層も結構違うかもしれない。
0494NAME OVER2012/06/19(火) 08:03:21.71ID:???
>>493
ティアーズ、ウィンドはまだ凡ゲー程度で済むがハーツ、ブレイドは確実にクソ
ただハーツはRPG部分が壊滅的ながらもやり込み要素に関してはまだ擁護できた
そもそも元々シャイニングシリーズではなかったゲームの企画を無理矢理ハーツにした割りには頑張った方

ブレイドはまさしく一本グソ
ティアーズのキャラ(主に玉木デザインのキャラ)大虐殺、ウィンドの連中もあらかた消息不明、
ハーツの三人娘も最初から死んでいる、それらはシーンを写すことなく文章のみで伝えられる
そのくせヒロインの一人が命の重さについて語り始めるから軽々しく感じて仕方無い
つまりシナリオ担当にセンスが全く無い

その上敵の連中はラスボスのダークドラゴン以外ほぼ全員クソ弱く、
「こんなのにティアーズの連中は殺されたのか?」となること請け合いだ

極めつけはダークドラゴンが、中盤辺りで
「シャイニング・ブレイド、中々楽しませてくれた。だが、もう飽きた」と自虐し出す
0495NAME OVER2012/06/22(金) 01:51:04.36ID:sGT6yPkR
続編は旧システムに少し手を加えて、エルフ耳の幼女がお出迎えしてくれれば文句はない
0496NAME OVER2012/06/22(金) 12:37:45.40ID:???
>>494
よくわかんねーちょっとした会話から唐突に冒険が始まるクロスを思い出した
セガはシナリオがダメなんだな……
0497NAME OVER2012/06/22(金) 15:22:14.96ID:???
元のダークドラゴンに似せる努力くらいしろよ現スタッフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3118028.png
0498NAME OVER2012/06/22(金) 15:29:52.48ID:???
原作ノーリスペクトな現スタッフらしくていいじゃないか。

どうせなら全てにおいてクソ、レイプで通してくれた方が
旧作ファンは黒歴史しやすいので助かる。
0499NAME OVER2012/06/22(金) 15:41:20.37ID:???
トレス疑惑があるとは言え、絵は小綺麗なTonyが居るから全方位クソにはならない
…が、Tonyが居なくなればほぼ確実に誰も見向きしなくなる
それが今のシャイニングシリーズ
0500NAME OVER2012/06/22(金) 15:45:45.68ID:???
いくら実力ある絵師でも
獣人をネコ耳付けたコスプレにしてしまうような指示を出すプロデューサーがいる限りクソさw
0501NAME OVER2012/06/22(金) 16:09:50.29ID:???
しかも動物キャラと人間キャラを同一人物とする誰得っぷり

てか同一人物で見た目人間→獣人になるゲルハルトですらアレな感じなのに
全くタイプの違う猫と猫耳、獣人と人間を同一人物扱いにするとか
ちょっと凡俗の私には理解出来ないっすね
0502NAME OVER2012/06/22(金) 19:45:56.92ID:???
ゲルちゃんは同じ獣人のジッポに耐久力以外負けて、
同じ徒手空拳ユニットのピーターにも全ての面で負けるから…
0503NAME OVER2012/06/22(金) 21:09:58.39ID:???
ゲロハルトは武器不要だからLv20以降上げるのも苦痛じゃない。
さすがにアフォ鳥には適わないけどな。
0504 ◆l6selrswfs 2012/06/22(金) 22:20:49.20ID:???
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします

みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911
0505NAME OVER2012/06/23(土) 01:58:39.99ID:???
ピーターはシリーズ全体で見てもキチガイの強さ
0506NAME OVER2012/06/23(土) 03:49:18.28ID:???
そもそもフォース2はボウイジッポピーターの三凶ユニットが基準になってるようなゲームだから…
パラメータが??になることから分かるように殺られる前に殺っちまえ的な大味なインフレバランス
0507NAME OVER2012/06/23(土) 10:09:28.74ID:???
上級職加入組がシーラ以外あらかた終わってるのもあるな
戦えない延びしろも無い連中に出撃枠を割り振る訳が無いだろと
0508NAME OVER2012/06/23(土) 13:20:07.24ID:???
オーラLv4を使えるカッパもお忘れなく。
0509NAME OVER2012/06/24(日) 23:17:28.41ID:???
シャイニングフォースUがまたやりたくなってきた
個人的に思い出の一本
よく昔は攻略情報もなしにクリアできたな
0510NAME OVER2012/06/25(月) 01:28:09.36ID:Yr1ga5/i
戦闘中のあのコマンドはなんとかならなかったのか
デバッグモードの名残みたいな
0511NAME OVER2012/07/05(木) 16:24:51.09ID:Ag3EsObn
http://www.youtube.com/watch?v=PVL3x72p3rg&feature=related
0512NAME OVER2012/07/08(日) 12:02:38.20ID:???
動画サイトでシャイニングフォースU全曲集見つけて最近そればっかり聴いてるが
フィールドはやっぱ最高だなぁ
Tもストーリー的にもキャラデザ的にも重く悲壮感漂う曲がマッチしてたが
Uはキャラデザ的にも軽く明るい曲調でいかにも冒険してるって感じがして
個人的にお気に入り
0513NAME OVER2012/07/09(月) 05:04:00.24ID:cAv3GrwT
賛否両論の2
http://2ch-ita.net/upfiles/file10681.jpg
0514NAME OVER2012/07/09(月) 07:02:32.75ID:???
2はシナリオ以外は好きよ。
0515NAME OVER2012/07/09(月) 07:16:05.08ID:???
シナリオ、ゲームバランス、マップデザイン、戦闘アニメ、効果音、各キャラの成長曲線、鍛冶屋
・・・どれも致命的にダメ。
合格点をやれるのはBGMとキャラデザのみ。フォースシリーズで最悪の出来だと思う。
0516NAME OVER2012/07/09(月) 12:13:50.54ID:???
確かにフォース2のシナリオはキャラが電波揃いで無茶苦茶だ
バランスも大味過ぎて中盤から破綻している
序盤で仲間になったユニット+α以外は基本的に使いようがない
戦闘アニメも全体的にぎこちない
効果音は正直フォース1とどっこいどっこいだと思うが
そもそもステータスの??はどういう発想に至ったらそうなるんだ?

でもザッパよりジッポの方が魅力的なんだよなあ………
0517NAME OVER2012/07/09(月) 12:47:53.05ID:???
ザッパは転職後が絶望的にダサいせいだろwwwww
0518NAME OVER2012/07/09(月) 17:31:47.97ID:???
ジッポは性格カスだけど見た目だけはかっこいいもんなぁ
0519NAME OVER2012/07/09(月) 18:10:29.41ID:???
ニンジャ!
0520NAME OVER2012/07/09(月) 19:55:51.75ID:???
元々こいつが主人公になる予定だったんじゃないかってくらいジッポは優遇されてるから…
0521NAME OVER2012/07/09(月) 21:33:30.63ID:???
>>516
>効果音は正直フォース1とどっこいどっこいだと思うが
攻撃を当てるとき、1はバシイィィッ!!だけど、
2はパシュッって感じだったろ。
0522NAME OVER2012/07/09(月) 22:26:14.74ID:???
>そもそもステータスの??はどういう発想に至ったらそうなるんだ?

想定外のインフレだろうけど
味方の最大HPがわからないのは酷いよな。

ザッパの転職はピークが過ぎたスポーツ選手を見てる感じがした。
0523NAME OVER2012/07/10(火) 08:26:02.15ID:???
GBA版で転職後のデザインが変わってもダサいザッパ伝説
0524NAME OVER2012/07/10(火) 09:20:09.35ID:???
>>521
1はコォォン!もしくはカァァン!で痛い感じがしたけど
2はビシっ、って感じ。
ゲロハクトの素手攻撃やモンクの蹴りには合ってる効果音だけど
剣や槍、攻撃魔法までこの効果音はないわw
0525NAME OVER2012/07/11(水) 04:04:40.83ID:???
転職後のボウイは完全に金属バット降り下ろしてる感覚だ
0526NAME OVER2012/07/11(水) 11:31:08.90ID:???
あの巻きわりみたいなのはお世辞にも格好いいとは言いづらかったなw
(1のマックスの転職後攻撃モーションもなにやってるのかいまいちわかりづらかったが)
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