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シャイニングフォース総合4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2011/09/30(金) 20:25:05.31ID:???
セガ
ttp://www.sega.co.jp/
キャメロット
ttp://www.camelot.co.jp/
アミューズメントビジョン
ttp://www.amusementvision.com/
シャイニングシリーズ公式ポータルサイト シャイニング・ワールド
ttp://shining-world.jp
前スレ
シャイニングフォース総合3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220441651/
0002NAME OVER2011/09/30(金) 20:56:30.73ID:???
1乙感謝です
0003NAME OVER2011/09/30(金) 23:55:18.78ID:???
1乙
シャイダクのクリア時間ってどんなもんだっけ?
0004NAME OVER2011/10/01(土) 08:01:10.93ID:???
シャイニングオーツ
0005NAME OVER2011/10/01(土) 12:44:34.10ID:???
やっと真実の洞窟をクリア。ジュエルキー?やっぱ別の鍵が無いと駄目な檻
の部屋の事か…開ける方法がないから進めたら勇気の洞窟クリアして真実の
洞窟へいったけど…鍵無かったし。あと、あの井戸のような場所もなんかあ
ると思ってるんだけど…ホリアクみたいなただの飾りかなぁ。。。
0006NAME OVER2011/10/01(土) 13:35:28.67ID:QcLeO4/r
昔怖くてダクネスはプレイできなかったな
洞窟狭暗いしウァウ!とか苦手
0007NAME OVER2011/10/01(土) 16:16:56.14ID:???
CMからすでに不気味だった気がする
0008NAME OVER2011/10/01(土) 16:54:15.67ID:???
まぁ、シャイダグってウィズってよりもM&M(FC版)に近いダン
ジョンの作りだったし。薄暗い?真っ暗よりまし。進行方向は確認で
きるじゃん。
0009NAME OVER2011/10/01(土) 18:32:05.10ID:???
>>7
よく見た気もするけど、どの番組でCM流れてたか覚えてる?
FC版ウィザードリィ3が楽しいムーミン一家のCM枠だったのは
なんか怖かったんで覚えてるんだけど。
0010NAME OVER2011/10/01(土) 19:04:48.01ID:???
>>5
その鍵はゲーム終盤にならないと手に入らないのでそのまま進みましょう
手に入れてからふと思い出した時に戻ってみればいい
0011NAME OVER2011/10/01(土) 20:55:00.05ID:???
>>9
何でやってたか覚えてないけど
時期的に見てセガがスポンサーやってたロープレ伝説ヘポイの頃じゃないかな
0012NAME OVER2011/10/01(土) 22:51:54.76ID:???
シャイニングフォース2やってるわ
魔法威力が足りない足りない言われてるけど
そんな低いかな
敵の防御力が高いから
他の面子とあんま変わんない希ガス
あんまやってないからわからんけど
0013NAME OVER2011/10/01(土) 23:08:38.30ID:???
フォース2サラとキウイはあえて転職させなかったっけ
カズンは正規とソーサラーどっちもいけるのにな
0014NAME OVER2011/10/01(土) 23:13:16.74ID:???
フリーズ4のコストパフォーマンスは異常
0015NAME OVER2011/10/01(土) 23:56:29.12ID:???
>>12
フォースシリーズの攻撃魔法の威力はどれも同じだが、
敵味方のHPが、2以降では1より高めになってるので
中盤からは決定力に欠けていく、と実感していくようになる。
しかも、外伝1と2はレベル4の習得レベルが他のと比べてかなり遅い。完全にお荷物。
3でようやく、威力の不安点が改善された。

各クラスの最高モンスターのHP
フォース1 コロッサス65 ブローバー36 キメラ56 ブルードラゴン50 デモンマスター27 ホースマン24
フォース2 カオスウォーリアー76 ホースマン67 デビルグリフォン89 アークデーモン99
      ブルー72 デーモンマスター73 バイロヒドラ80 カオスドラゴン80 ゼオンガード130
0016NAME OVER2011/10/02(日) 01:06:56.28ID:???
フォース2はサラと結婚できなかったからクソ認定。
0017NAME OVER2011/10/02(日) 02:10:40.59ID:???
「弾数制限があるけど範囲攻撃のできる弓兵」と考えれば威力は妥当
でも、「魔法使い」という感覚で考えるとやっぱり低いと感じる
0018NAME OVER2011/10/02(日) 05:38:05.15ID:???
2は威力もだけど打たれ弱さもきつい
敵の行動もやたら早かったりするし魔法使いじゃなくても結構死ぬ
0019NAME OVER2011/10/02(日) 07:02:46.55ID:???
2は敵のパラメータのインフレが凄まじいからな。
こっちが2Lv上がったら次のマップでは3Lv上がった敵が出てくるような感じ。
前衛でも3発耐えれないほど凶悪だから、弓&僧侶&魔法使いなどは一撃耐えるのがやっと。
運悪く会心や再攻撃喰らったら即死だってありえる。

>>12
転職前Lv20くらいまではいいがそこから先はだんだんキツくなってくる上にブレイズLv4まで
ずっとブレイズLv3で戦わざるを得ないという成長しない時期が続くので2軍落ちしやすい。
単体攻撃用向けのソーサラーに転職しておけばまだマシかな。
0020NAME OVER2011/10/02(日) 07:49:58.28ID:???
セーブしつつソウルスチルで凌ぐ手もある
0021NAME OVER2011/10/02(日) 08:04:23.26ID:???
クラーケンとチェスがきつかった記憶があるけどぬるいよりは良いな
0022NAME OVER2011/10/02(日) 11:29:33.31ID:???
2の敵は網目状に配置される事が多く
範囲魔法を活かせる場面が少ないのも嫌
0023NAME OVER2011/10/02(日) 11:34:49.51ID:???
しかも思考ルーチンが2〜3歩づつ詰めて、攻撃距離範囲に入ったら特攻、だからな。
さらに輪をかけて酷いのが
ほとんどのマップで敵の方は移動力が上、地形での移動コストが低いことが多いってこと。
0024NAME OVER2011/10/02(日) 12:25:51.05ID:???
そうか、あの部屋の鍵は終盤か…英知の洞窟から方眼用紙マッピングを始めたけど
勇気・真実の洞窟も改めてやったほうが良さそうだな。オートマップのおかげで他の
RPGよりは楽だからいいか。英知辺りからダメージも喰らうようになったし、もう少し修行も兼ねて…
0025NAME OVER2011/10/02(日) 21:18:46.24ID:???
>>16
ボウイが喋らないことを良いことに周りがノリノリで…

>>19
でもソーサラーはソーサラーでコスパ悪いんだよなあ
フォース2は魔法系の冷遇があまりにも酷い
0026NAME OVER2011/10/02(日) 21:33:30.68ID:???
魔術師を優先してレベル上げさせようとしても
早い段階でMPが切れて邪魔になるんだよな。

素直にアーチャーを育てた方がいい。
0027NAME OVER2011/10/02(日) 21:50:43.45ID:???
最近のシャイニングシリーズに疎いから気づかなかったけど
>>4のシャイニングオーツはシャイニングハーツのパロだったのか
なるほどね
0028NAME OVER2011/10/02(日) 22:04:40.60ID:???
ジッポなんて転職した後もかとんらいじん使わずに殴った方が早かったもんな
0029NAME OVER2011/10/02(日) 22:16:17.09ID:???
マスターモンクなんて(ry
0030NAME OVER2011/10/02(日) 22:20:42.45ID:???
マスターモンク最強

数回クリアしてる人は魔法を使うキャラだけで固めた
メンバーしばりで挑戦だ
0031NAME OVER2011/10/02(日) 22:46:40.08ID:???
FEとかTOもだけど回復魔法使える奴って相手のレベルに関わらず使うだけでそれなりの経験値入るからなあ
回復魔法無駄振りしてれば物理職よりも先にレベルがガンガン上がっていく
0032NAME OVER2011/10/02(日) 23:17:02.28ID:???
逆に回復魔法無駄振りしないと僧侶だけレベルが極端に低くなって苦労した。
2でそれを覚えてたから行動時に必ず回復魔法をかけてたけど面倒だったな。
0033NAME OVER2011/10/02(日) 23:28:24.75ID:???
>>24
結構見落としてるけど、指輪って持ってるだけで結構な効果がある
0034NAME OVER2011/10/02(日) 23:56:28.37ID:???
2がリメイクされたら
・ピーターがイケメン化
・ラストで姫とサラで選択肢が出る
0035NAME OVER2011/10/02(日) 23:57:27.36ID:???
ピーターは転職後で華やかになるじゃん。
0036NAME OVER2011/10/03(月) 01:23:47.52ID:???
リメイクでピーターをいじるならあの性格をなんとかしてほしいな
主人公の代わりに喋る役割なんだろうけど悪ガキすぎる
0037NAME OVER2011/10/03(月) 01:26:55.86ID:???
主人公の無口無くしたほうがいい。
0038NAME OVER2011/10/03(月) 01:39:37.77ID:???
GBA版1のマックスはペラペラ喋ってた

…。
0039NAME OVER2011/10/03(月) 08:47:49.16ID:???
シャイニングフォース3の無口は謎だったな。
そいつのシナリオではしゃべらないけど、
他のキャラのシナリオではそいつしゃべってるという(同じ場面で)
それだったらはじめからしゃべっててもいいじゃん。

3はマスキュリンが可愛すぎたせいでシナリオ2以降に手が伸びない……
0040NAME OVER2011/10/03(月) 12:36:26.72ID:???
英知2のスタートまで来たので勇気の洞窟のマッピングへ。へ?指輪?・・・
やっぱり取り忘れがありそうだなぁ。ま、フレイル+鞭で戦闘は楽勝だから
いいんだけど。
0041NAME OVER2011/10/03(月) 14:16:51.09ID:???
>>39
確か他のシナリオで喋ってる内容が明らかになるのが売りって
インタビューで言ってたような
0042NAME OVER2011/10/03(月) 17:18:32.68ID:???
フォース2の改善してほしい点
・各キャラに転職の選択肢が複数
・転職後各キャラに専用立ち絵
・思考ルーチン
・お婆ちゃん→本読み娘
・ドミンゴ、ヨーグルト追加
・よかった・・・呪いを受けた姫はいなかったんだ・・・
0043NAME OVER2011/10/03(月) 18:33:53.75ID:???
>>41
俺もそれを読んだ覚えがある。
サタマガか電撃サタだったかな…
0044NAME OVER2011/10/03(月) 18:56:09.34ID:???
サターンFANだった気がする
0045NAME OVER2011/10/03(月) 19:10:05.57ID:???
>>39
プレイヤーの分身たる主人公はしゃべらない(キリッ

出身がドラクエだからか、そこだけは譲れないポリシーらしい。
0046NAME OVER2011/10/03(月) 19:10:12.19ID:???
うろ覚えだからそちらが正しそうだ。
何ならじゃんけんで決めよう。俺はチョキだ。
0047NAME OVER2011/10/03(月) 19:26:05.92ID:???
無口も有りだと思うけど不評っぽいな
無口のイメージがあったからマックスがペラペラ話すのに違和感あったが
0048NAME OVER2011/10/03(月) 19:49:58.44ID:???
>>40
スマン、誤解がある書き方だった
指輪は持ってるだけで効果があるっていうのを見落としやすいって意味だった
0049NAME OVER2011/10/03(月) 20:21:39.30ID:HK2us/Jh
主人公は無口で没個性的なのがいいな
選ばれし者とかでなくて勇者のお供Aとかのほうが愛着がわきやすい
0050NAME OVER2011/10/03(月) 21:42:55.16ID:???
>・転職後各キャラに専用立ち絵
容量の関係で仕方なかったんだろうけど
ツィッギーのモンクはキャラ変わりすぎてたよな
0051NAME OVER2011/10/03(月) 23:58:54.81ID:???
>・各キャラに転職の選択肢が複数
剣士   →勇者
     →?
シーフ  →ニンジャ
     →?
フェニキィ→フェニックス
     →?



赤バロン →?
     →?
0052NAME OVER2011/10/04(火) 08:44:07.66ID:???
>>50
サラのエルフ耳がー
ジャジャの体型がー
カメがー ・・・ 真っ先に2軍落ちして転職もできなかったので問題無いw
0053NAME OVER2011/10/04(火) 11:19:04.97ID:???
いやはや、結構、勇気の洞窟で見逃してる通路があったな。例のマリーンに
スロウ掛けられた傭兵NPCも見つけた…情報とか言って真実の玉ってw
エルフの兄貴が未だ見つからない。結局、落とし穴に全部落ちろって事か…

あっ、英知の洞窟はクリアした。これからが本番、ホリアクで言うと絵の世
界に入った辺りかな。。。
0054NAME OVER2011/10/04(火) 12:49:34.99ID:???
>>52
他の使い回し連中はともかくみどりがめはどうにかなっただろあれwwwwww
0055NAME OVER2011/10/04(火) 13:41:12.65ID:???
そういや人外覗いた味方キャラの平均年齢が一番高そうなのも2か…
0056NAME OVER2011/10/04(火) 19:56:59.64ID:???
>>51
意外と思いつかないな
かわりにレベル上がったらステータスの値を自由にふれると良さそうな気がした
0057NAME OVER2011/10/04(火) 20:44:38.60ID:???
剣士   →勇者→光の使徒
シーフ  →ニンジャ→マスター忍者
フェニキィ→フェニックス→?
0058NAME OVER2011/10/04(火) 20:58:30.52ID:???
二回目の転職で顔の作画が崩壊するんですね分かります
0059NAME OVER2011/10/04(火) 22:53:17.35ID:???
仲間にできる数を減らして
その分転職の選択肢を増やすのも有りじゃないか
0060NAME OVER2011/10/04(火) 22:54:55.24ID:???
2はあのエンディングのせいで二回目やる気おこらん…
なんで道中ろくに絡みがなかった姫とくっつくんだよ…
0061NAME OVER2011/10/04(火) 23:05:49.13ID:???
初代やってて何か冴えない顔してるマックスが転職したとたん超イケメンになったのも今となってはいい思い出
0062NAME OVER2011/10/04(火) 23:05:58.69ID:???
くっついたわけではない。
たかが目覚めの口付けをしただけではないか。
0063NAME OVER2011/10/04(火) 23:12:47.45ID:???
>>61
戦闘画面では躍動感が無くなったけどね
0064NAME OVER2011/10/04(火) 23:25:36.58ID:???
口付けだけなら仕事をしただけで済むけど
サラがボウイを諦めてカズンで妥協したので決定的だろ
0065NAME OVER2011/10/04(火) 23:27:47.68ID:???
主人公 - サラ
ジャジャ - 姫

素直にこれで良かったよな
0066NAME OVER2011/10/04(火) 23:32:46.66ID:???
特にカズンは使ってなかったから
「誰だよッ」ってなったし
0067NAME OVER2011/10/05(水) 18:18:41.55ID:???
1のエンディングで
何故マックスは心配してるであろう仲間達に生きてる事を報告しないのだろうか
仲間達からすれば生死不明が一番こたえるでしょ
0068NAME OVER2011/10/06(木) 00:41:07.25ID:???
さすがに、おじいさんの畑をゴージャスにしてから、
報告ぐらいはしたんでない?てか、エンディングでマックスが喋ったのはビックリしたな。
0069NAME OVER2011/10/06(木) 09:54:50.88ID:???
一日の畑仕事を終えてリターンで下宿に戻るマックスさん
0070NAME OVER2011/10/06(木) 12:02:52.10ID:???
シャイダク、4つのスピリットを得て神殿上(2)階マッピング終了で3階
へ…と思ったら、東〜西へ移動しただけだったwなんだかんだで西も殆んど
歩き廻り3階へ。4歩で魔法切れw地上へ戻る。
0071NAME OVER2011/10/06(木) 16:41:43.16ID:???
最終的な段階で、一番強いのはスーパーフレイルを装備したビルボたん
0072NAME OVER2011/10/06(木) 20:49:11.65ID:???
スーパーフレイルはゴーレムを狩りまくらないと手に入らないんだっけ?
0073NAME OVER2011/10/06(木) 21:05:55.73ID:???
>>69
く…くわが抜けない!………リターン!!
0074NAME OVER2011/10/06(木) 23:30:26.84ID:???
フォース好きってダクネスも遊んでた?
このスレの反応みると結構少なそうだ
0075NAME OVER2011/10/07(金) 13:14:08.79ID:???
BGMはフォース(初代)とシャイダクが似てるな。ホリアクとフォース3
が人物と背景が繋がって、ダンジョンの型はシャイダク型をホリアクが継承
したって感じ。2代目は小説しか見てないんで、何とも。

つーか、ブローバーつえー…MP切れを突かれて5ターンで瞬殺された。。。
Lv31もあったのに。格言…「まだ行けるは、もう行けない。。。」
0076NAME OVER2011/10/07(金) 17:41:23.12ID:bLg2YOmj
>>74
序盤で挫折した
MDシリーズのなかで一番パッケージが格好いいな、ダクネス
0077NAME OVER2011/10/07(金) 21:04:38.26ID:???
フォースの後にダクネスをプレイして
ダクネスのラスボス戦BGMがフォース最終戦のBGMに転用(言い方は悪いが)されていたことに衝撃を受けた
Lv90越えるまでプレイしたし面白かったからいいけど
0078NAME OVER2011/10/07(金) 23:02:58.68ID:???
昔のセーブデータが生きてたので見てみた。

ボウイ、サラ、ヒューイ、ジッポ、ピーター、マチルダ、ルド、
ミック、ポルナレフ、ツィッギー、ジャネット、シャロル

弓、飛兵、回復で固めた面白みの無いメンバー構成だった。
エンディング見直して驚いたんだがセーブ婆ちゃんは若返るんだな。すっかり忘れてたよ。
0079NAME OVER2011/10/07(金) 23:23:31.63ID:???
>つーか、ブローバーつえー…MP切れを突かれて5ターンで瞬殺された。。。

5ターンで瞬殺?
0080NAME OVER2011/10/08(土) 00:23:01.19ID:???
自分のフォース2のメンバーは確かこんなだったな
ヒューイが少し不憫

近接
ボウイ、ジャジャ、ジッポ
飛行
ルド、ピーター、エルリック
回復補助
サラ、ツィッギー、シーラ
弓、魔法
マチルダ、カズン、バイパー
0081NAME OVER2011/10/08(土) 00:43:51.98ID:???
フォース2おっさんキャラやたら多いけど使う気になれんよなあ
自然と序盤加入の面子+女の子キャラみたいな構図になる
0082NAME OVER2011/10/08(土) 00:51:08.61ID:???
おっさんキャラは機動力ないのが多いからなぁ…
0083NAME OVER2011/10/08(土) 00:53:39.98ID:???
ジャジャがバロンになった途端スリムになって背が伸びる不思議
0084NAME OVER2011/10/08(土) 06:04:57.19ID:7vBl62Ye
レモンって名前どうなの。
0085NAME OVER2011/10/08(土) 06:13:14.53ID:???
あれはエンディング後に元の体型に戻る報われない努力
0086NAME OVER2011/10/08(土) 06:15:03.98ID:???
>>84
デーモン=レモンかな、多分
0087NAME OVER2011/10/08(土) 07:57:10.74ID:???
>>81>>82
ステの関係上、加入時未転職のキャラ+サポートorオーラが使える僧侶が1軍になってしまうもんな。
おっさん(爺)キャラはドンゴとパイパー以外は転職済だし
4択で優秀な僧侶のツィッギーを選ぶ人が大半だろうから、実質2の年配キャラは皆使えん。
0088NAME OVER2011/10/08(土) 08:21:33.44ID:???
>>78
婆さん作中の登場人物だった気がするけど誰だっけか
0089NAME OVER2011/10/08(土) 12:14:39.81ID:???
>>84
じゃあ衛門
0090NAME OVER2011/10/08(土) 12:23:48.59ID:???
>>79
そう。MP切れでも、もう少し粘れるかと思ったけど、クイック・レイズが
使えるはずのビルボが先制攻撃され瞬殺、マーリンもあえなくアウト…
主人公が2回攻撃を耐えるも援護なくアウト…もう、あっと言う間。全員ア
ウトなんて久々、ちょっと甘く見てた。。。
0091NAME OVER2011/10/08(土) 12:33:16.13ID:???
檸檬さんは海外でもLemonだからネタにされてるなあ
名前変える裏技でAppleさんにされたりしてた
0092NAME OVER2011/10/08(土) 18:04:33.12ID:???
>OP婆さん
呪いが解けて若返るのはいいとしても
話し方まで変わるのはおかしい
元が幼いならケッヒッヒッヒ…は無いだろう
0093NAME OVER2011/10/08(土) 20:20:21.71ID:???
そもそも、呪い云々が要らないとおもうの。
ジジイや親父にハァハァするゲイは沢山いるが、
ババアにハァハァする猛者は極少数派。
0094NAME OVER2011/10/08(土) 21:47:56.16ID:???
キウイやファルコンのようなランダム要素があるキャラを
容易に使えるほど難易度ぬるくないよな
0095NAME OVER2011/10/08(土) 22:20:23.60ID:???
ファルコンは裏技で言う事聞けるようにする事はできるぞ。
でも、どうせ弱いのでヒューイやミックを
ペガサスナイトにしたほうが戦力として期待できるがw

キウイは、なんかランダム要素あったっけ?
ああ、攻撃するときの炎放射か。
0096NAME OVER2011/10/08(土) 22:38:43.26ID:???
キウイは魔法生物枠ならフリーズぐらい使って欲しかった
0097NAME OVER2011/10/08(土) 22:42:26.01ID:???
あのパターンなら普通、炎放射は即死だよな
何故弱くなるんだよ
0098NAME OVER2011/10/09(日) 07:52:44.77ID:???
>>96
あったとしても間違いなく序盤だけほんの少し使って終わる罠
0099NAME OVER2011/10/09(日) 12:55:09.23ID:???
まとめてチクチクいくより一撃で仕留めた方が良くなってくるしな
って言うか敵をまとめようとしたら死人が出る
0100NAME OVER2011/10/09(日) 17:21:12.05ID:???
敵HP残り2〜3ポイント

MP節約のため魔法使いの通常攻撃

ダメージ1ポイント

次のターンでやられる
0101NAME OVER2011/10/09(日) 22:19:22.06ID:???
>>84
全くありえない名前でもないらしい

ボブ・レモン(MLB殿堂入り投手・インディアンス永久欠番)
ジャック・レモン(喜劇俳優)
ドナルド・レモン(元ヤクルト投手)
グレッグ・レモン(自転車選手)
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