Wizardryについて語ろう 77
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2011/09/09(金) 12:19:37.75ID:???FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
*前スレ*
Wizardryについて語ろう 76
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1310050556/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
関連スレ【家ゲーレトロ】
Wizardryについて語ろう 54
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1259113303/
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
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2011/09/09(金) 12:20:27.65ID:???0003NAME OVER
2011/09/09(金) 15:01:12.60ID:???知ってる人は老害
知らない人はゆとり
なぜか一番カルトで変な雰囲気の雑誌だった
○勝ファミコン
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2011/09/09(金) 15:35:04.11ID:???0005NAME OVER
2011/09/09(金) 15:50:58.12ID:???意気揚々と倒していたB6Fの36匹ファズボール、
リルガミンサーガではティルトウエイト一発で沈むような雑魚と
ドロップ率は変わらないので、倒すだけ時間の無駄だったんだな…
今更知ったわ
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2011/09/09(金) 15:59:44.34ID:???絶対に倒さなきゃいけない
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2011/09/09(金) 16:01:16.77ID:???0008NAME OVER
2011/09/09(金) 16:07:21.44ID:???説明文も微妙に違う
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2011/09/09(金) 16:57:47.58ID:???ハゲより
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2011/09/09(金) 17:19:31.24ID:???いつまでも博物館がコンプされないという恐ろしい罠
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2011/09/09(金) 17:33:40.52ID:???0017NAME OVER
2011/09/09(金) 18:19:32.14ID:???B3F ヘルハウンド
B6F ブリーブ、ドラゴンゾンビ
モンスター図鑑上で上記のモンスターの次に来るのがどれもファズボール
抜けているようだったら左に書いてある階層に行ってファズボールを狩るべし(B6Fは2種出現)
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2011/09/09(金) 19:05:38.48ID:???魔族と人間のハーフのロリ召喚士がおっぱいの大きさを気にする、みたいな設定まで妄想してプレイしてる派?
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2011/09/09(金) 19:14:15.38ID:???てめえらいいかげん原理主義な話しろ
いにしえのwizフリークは怒ってるぞ!
#2の話題は除く
男は黙って#1!
もしくは#4!
なにがひっぽんだ!なにがGBじゃい!
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2011/09/09(金) 19:20:18.31ID:???0021NAME OVER
2011/09/09(金) 20:31:53.75ID:???サマナ☆マナ!
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2011/09/09(金) 20:38:49.20ID:???ああ、さぶいぼw
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2011/09/09(金) 21:07:58.76ID:???0024NAME OVER
2011/09/09(金) 22:16:37.68ID:???映画化しろよオラアアン
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2011/09/09(金) 22:57:13.76ID:PenoFarj0026NAME OVER
2011/09/09(金) 23:14:23.66ID:???発見した時は嬉しかったな
FC1は2冊(ベニ松のと小振りの細長い本)
FC2は1冊(紫の本)
FC3は1冊(アスペクト?原画イラストがよかったような)
冒険者がサッキュバスに1レベルぽっきりで風俗に行く四コマや
サイデルが鎌で草刈りする四コマが載ってたっけ
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2011/09/09(金) 23:45:09.78ID:???サッキュバス きゅんきゅんきゅん
サッキュバス きゅんきゅんきゅん
サッキュバス きゅんきゅんきゅん
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2011/09/10(土) 01:52:10.06ID:???0031NAME OVER
2011/09/10(土) 01:53:59.79ID:???ごーロックしっちはっち・・・
これに大爆笑した小学生の頃
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2011/09/10(土) 10:42:13.66ID:A0hpMFSk0033NAME OVER
2011/09/10(土) 11:28:50.83ID:???0034NAME OVER
2011/09/10(土) 11:31:28.70ID:A0hpMFSkわっ笑える・・おっお腹が・・wizで笑いって・・・
そして灰になる・・もしくはロスト
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2011/09/10(土) 11:46:01.23ID:???0038NAME OVER
2011/09/10(土) 13:27:09.98ID:???003933
2011/09/10(土) 14:49:08.17ID:???ネタも最高だけど灰がクシャミで飛んだ時の絵が最高だった
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2011/09/10(土) 14:56:44.66ID:???0041NAME OVER
2011/09/10(土) 14:58:08.96ID:A0hpMFSk追い打ちをかけて・・想像して画面の前で爆笑してしまった
静粛の中で灰がくしゃみと共に悲惨にも飛散して・・
∧∧
(,,゚Д゚) ∬ 山田く〜〜ん、>>39さんに
pく冫y,,く__) 旦 座布団さしあげて〜〜〜
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
TTTTTTTTTTTTTTTTTTT
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2011/09/10(土) 15:11:22.45ID:???俺たちには赤蜻蛉とちゃい三又とジョッカーアキラさえいればそれでいいんだ。
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2011/09/10(土) 15:29:18.35ID:YCEcpvHrT-1000 が粉みじんから復活するような感じ?
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2011/09/10(土) 15:55:46.26ID:???なんかドヒューンって感じになって復活するんじゃね
オーズのグリードみたいな感じかも
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2011/09/10(土) 18:02:37.23ID:gRaWe0FGジョッカーアキラナツカシス
あの人の独特のシュールネタは大好きだった
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2011/09/10(土) 18:41:39.57ID:???タグに見覚えあるから多分昔のイベントの時のグッズだよなーなつかしい
うちにもあったけど行方不明
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2011/09/10(土) 19:29:26.34ID:???2ちゃんみてるか?
あんた・・・wizフリークなんだって?
やるじゃん
すげえじゃん
ククリちゃん好き好き好き
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2011/09/10(土) 19:35:23.71ID:???0049NAME OVER
2011/09/10(土) 19:35:54.46ID:???0050NAME OVER
2011/09/10(土) 20:45:07.01ID:???あの人はドラクエ4コマも面白かった
グルグルで絵が整ってきたのと引き換えにネタも微妙になってしまったけど
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2011/09/10(土) 21:51:59.50ID:???0052NAME OVER
2011/09/10(土) 22:44:43.72ID:A0hpMFSk0053NAME OVER
2011/09/11(日) 00:10:28.35ID:???0054NAME OVER
2011/09/11(日) 01:13:49.34ID:???0056NAME OVER
2011/09/11(日) 08:29:27.71ID:???0057NAME OVER
2011/09/11(日) 09:47:42.58ID:???何か雑誌の元読者にしか分からない話くさい
理解できない身からすると、こいつら本当にWizの話してるのか?とすら思ってしまう
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2011/09/11(日) 10:31:28.37ID:???OOOP!
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2011/09/11(日) 11:28:24.00ID:???某ぐれたをピックアップしてるんだが
そこと次のページ全体がとっても香ばしい(死語)
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2011/09/11(日) 11:35:32.57ID:???0062NAME OVER
2011/09/11(日) 13:11:35.06ID:???0063NAME OVER
2011/09/11(日) 15:19:18.60ID:???0064NAME OVER
2011/09/11(日) 15:34:41.48ID:???> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
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2011/09/11(日) 15:45:59.54ID:???0066NAME OVER
2011/09/11(日) 15:56:36.84ID:???このくらいどうでもいい
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2011/09/11(日) 16:33:35.45ID:???0068NAME OVER
2011/09/11(日) 17:21:47.40ID:???0069NAME OVER
2011/09/11(日) 17:26:00.64ID:???0070NAME OVER
2011/09/11(日) 17:29:19.53ID:???0072NAME OVER
2011/09/11(日) 17:43:15.11ID:???0073NAME OVER
2011/09/11(日) 18:01:36.50ID:???0074NAME OVER
2011/09/11(日) 18:04:08.19ID:???0075NAME OVER
2011/09/11(日) 18:05:05.50ID:???いい歳こいた大人しかいない板でこの流れは情けない。
あまりにも情けない。
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2011/09/11(日) 18:21:02.81ID:???psアレンジ版・pce版・pc98版
1体6人パーティーか悪魔の3グループパーティーだし
悪魔に細かい指示できるできないもあるし
レベルアップありとかトレボー追跡なしとか
それぞれ受ける印象がだいぶ違うんだが
3種ともそれなりにおもしろいの?
0079NAME OVER
2011/09/11(日) 18:35:33.16ID:???0080NAME OVER
2011/09/11(日) 18:39:47.63ID:???0081NAME OVER
2011/09/11(日) 18:46:26.46ID:???・SS版リルサガ
・GBC版復活の杖
・#5
・外伝4
始めるならどれがいい?
0082NAME OVER
2011/09/11(日) 18:47:15.56ID:???いっしょにやろうぜ
0084NAME OVER
2011/09/11(日) 19:24:06.32ID:???ちゃんと大黒商店に恵んでやるんだ
0085NAME OVER
2011/09/11(日) 19:26:39.40ID:???ウィズは想像力を養うなんて言われるけど
養われた結果がこれだからねえ
年食っても妄想癖が治らないみっともないオヤジを多数生んだだけ
0087NAME OVER
2011/09/11(日) 19:52:27.80ID:???PCエンジン版#4の個人的な印象
・もともとハマり要素が多い#4なのにセーブデータが1つしかないから気軽にセーブできない
・地上に出ても曲が暗いままのでちょっとガッカリ
0088NAME OVER
2011/09/11(日) 20:01:03.01ID:???…と言っても一緒に収録されてる#3と同じだが
看板に偽りありなモンスターが作れるのが何か変かなw
レベル3のレベル1プリーストとか・・・
0089NAME OVER
2011/09/11(日) 20:32:04.80ID:???#1〜3で武具のデータが統合されてるのは得物屋さん見てわかるんだけど、GBC版復活の杖の『裏村正』や『アルバレスト』同様
ブレード・オブ・オタカってデータのみの存在で、どう頑張ってもドロップしないアイテムなんでしょうか!?
もしそうなら、オタカの他にも絶対に入手できないアイテムも教えていただきたいです
0090NAME OVER
2011/09/11(日) 20:55:45.71ID:???外伝4で良いんじゃないかな。
自分も未プレイで積んでる状態だし
良い機会だから、始めるかもしれない。
0091NAME OVER
2011/09/11(日) 21:12:07.99ID:???0092NAME OVER
2011/09/11(日) 22:06:03.93ID:???追加アイテムだとオタカ以外だとデモンズセイバーとかナットオブビガー等が入手不可。コリューンの翼も店売り限定(在庫無限)。
元々あるアイテムでは石(全種)、変化の指輪、力のコイン、プリーストパンチャー、神速の剣なんかが入手不可。つーか入手不可アイテム大杉。
PCE版限定の追加アイテムは#2と#3で入手可能な物は揃え易いが、#1でのレアアイテム(accident watch等)は入手不可能と言って良いレベル。
入手出来ないアイテムは多々あるけど装備は最終盤まで行くと外伝II張りのガチガチ装備になる。
それまではロングソード+2やプレートアーマー+1が主力になるという悲惨さ。
0093NAME OVER
2011/09/12(月) 00:52:58.82ID:???PS版のクラシックバージョンもオートマップがあるから
本来のクラシック機器版よりははるかに楽だったりするね
高難易度(糞難易度とも)と言いつつもその中でも難易度に大きく差があると
0094NAME OVER
2011/09/12(月) 00:55:20.13ID:???三種の剣を所持して地下4階サークルに滞在
セーブが一つだけだからこの先どうするか思案中
ビショップを育てたら呪文がM4P6になったんだが
ヘルハウンド・ガスドラゴンのブレス攻撃がいい
ボックスとブーツの装備切替をこまめに
間違えてブーツを装備しないでSP解放したら
空の彼方に飛んでいった
アイテムストックは序盤のうちにしといたほうが楽
0095NAME OVER
2011/09/12(月) 02:13:40.34ID:???0096NAME OVER
2011/09/12(月) 10:46:54.96ID:ZxSsO2ro0097NAME OVER
2011/09/12(月) 11:22:58.50ID:???迅速で丁寧なレスをどうもありがとうございました
結構、入手できないアイテム多いですね、バグなのかな…?
レスの文章は保存させていただきました、今後のプレイに活用させていただきます
本当にありがとうございました
0099NAME OVER
2011/09/12(月) 11:43:39.14ID:ZxSsO2roバグ?仕様?の判断は出来かねるが、アイテムを持ったままキャラクターを♯1から行き来できる♯間では
アイテムがその♯専用に一部が化けるから、それを応用しているのかもしれない
0100NAME OVER
2011/09/12(月) 11:44:05.98ID:ZxSsO2roバグ?仕様?の判断は出来かねるが、アイテムを持ったままキャラクターを♯1から行き来できる♯間では
アイテムがその♯専用に一部が化けるから、それを応用しているのかもしれない
0101NAME OVER
2011/09/12(月) 11:45:26.87ID:ZxSsO2ro0102NAME OVER
2011/09/12(月) 12:00:27.35ID:???WIZを初めて遊ぶのなら、リストには無いけど
ゲームボーイの外伝1をプレイするのが、お勧めです。
リストの中から選ぶのなら外伝4、次にリルガミンサーガ。
初めて買ったゲーム機が、サターンぐらいの世代だと
リルガミンサーガは、面白さを感じる前に投げ出すと思うので
どの世代でも面白いと思える、外伝シリーズのどれかを遊んでみて
面白かったと思えたなら、リルガミンサーガに手を出すのが良いと思います。
0103NAME OVER
2011/09/12(月) 12:48:29.99ID:???そういうものだと割り切ることが出来れば良バランス(中盤以降は特に感じなくなってくるし)だと思うけど
0104NAME OVER
2011/09/12(月) 13:05:12.79ID:???初心者にはむしろ回避推奨だろ。
同じ外伝ならむしろ外伝2のほうがいい。
個人的には謎解きなしで戦闘難易度そこそこの#1か
謎解き激ムズで戦闘難易度の低い#5がお勧め。
010581
2011/09/12(月) 13:26:59.07ID:???ありがとう。
0106NAME OVER
2011/09/12(月) 13:32:26.96ID:???ウィザードリィの系譜を継いだ、まさに3Dダンジョンゲームの完成型と言っても過言では無いし、
ブルーレインなど遊び心も満載
あのぐれたさんも冒険者友の会でプレイ日記をつけてるから、見てみるといいよ
0107NAME OVER
2011/09/12(月) 13:37:32.98ID:???しかし何だ・・・外伝1の武器バグといい、FC版#1のACバグといい
当時では知りえなかったバグの数々は、そのまま知らなかった方が幸せな気がするなw
0109NAME OVER
2011/09/12(月) 13:56:55.42ID:???ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、
 ̄ ̄
0110NAME OVER
2011/09/12(月) 14:17:22.90ID:???俺は満23年(1987年4月頃、学生時代にバイト先で教えてもらった)…
実はコンシューマは一台も持ち合わせが無いのでPC(エミュ含む)ばっかりだな。
今度DSでも買ってみるか。
0111NAME OVER
2011/09/12(月) 14:57:46.84ID:???0112NAME OVER
2011/09/12(月) 14:59:52.35ID:???キモオタが作ったとか誰かに吹き込まれたのか
0113NAME OVER
2011/09/12(月) 15:13:25.40ID:???0114110
2011/09/12(月) 15:27:56.17ID:???操作性やイメージはシナリオ#1〜#3を踏襲しつつ、より拡張・洗練されている。
正方形じゃないダンジョン世界とか次々と出会うNPCとか、
そして何より射程の概念を取り入れた戦闘とか。
正直、盗賊職が一番輝けるシナリオだと思う(むしろ他ゲームのレンジャーに近いイメージ?)。
SYLVAN BOW持たせて不意打ちに成功すれば100ポイントダメージも夢じゃない。
0115NAME OVER
2011/09/12(月) 15:32:20.60ID:???0116NAME OVER
2011/09/12(月) 16:19:17.39ID:???あんなクソゲーから入って「これがWizardryなのかー」とか思われては困る
0117NAME OVER
2011/09/12(月) 16:22:54.45ID:???#5を勧めるのが無難な気はする
0118NAME OVER
2011/09/12(月) 16:23:46.44ID:???お前に何の不利益があるのさ?
0119NAME OVER
2011/09/12(月) 16:30:38.05ID:???真のwizardryは#1と#4だからです
それ以外がむしろ外伝
#1を死ぬほどプレイすれば
#4は必ずクリアできるようになっているのです
#1でブルーリボンget後すぐ9階へ行くような人は論外ですが・・・
そういう人は#2,3あたりで「もまれる」体験が必要でしょう
とにかく男は黙って#1か#4
0121NAME OVER
2011/09/12(月) 16:35:20.16ID:???外伝IIはレベルを上げてマウジウツ無双
どっちもどっちだな。
外伝IIIは長いから一回やれば十分
0122NAME OVER
2011/09/12(月) 16:35:35.48ID:???0124NAME OVER
2011/09/12(月) 16:37:52.06ID:???0125NAME OVER
2011/09/12(月) 16:40:00.87ID:???外伝IVは遊んでみるとストーリーがワケワカメ
0126NAME OVER
2011/09/12(月) 17:06:36.06ID:???012781
2011/09/12(月) 17:16:10.54ID:???ウィザードリィ歴22年とは言っても22年べったりウィザードリィやってた訳じゃないし、
ハード持ってなかったりで外伝とかは殆どやってなかったりね。
一応、クリア済みシナリオは
#1
#2
#3
#4(アレンジのみ)
#5
#6
外伝2
XTH2
ディンギル
ぐらいなもん。
0128NAME OVER
2011/09/12(月) 17:17:39.44ID:???いやいやまさかそんな
0129NAME OVER
2011/09/12(月) 17:26:26.58ID:???それに壁にぶつかると「南無三!」とか
女の子キャラが「キャア!アあん」とか叫んで
エロゲーやってると勘違いされたくないからやってない
0131NAME OVER
2011/09/12(月) 17:58:08.05ID:???0132NAME OVER
2011/09/12(月) 18:01:11.93ID:???中身は超難度で
0133NAME OVER
2011/09/12(月) 18:13:09.58ID:???懐かしい。
0135NAME OVER
2011/09/12(月) 18:21:54.50ID:???自分自身で思ってるからこそ妙なとこに引っかかって勘違いするんだろうな
#4は勿論のことWiz本編だし……いやまさかそんな勘違いする人はいないだろ
0136NAME OVER
2011/09/12(月) 18:28:05.33ID:???自分の気に入らないシナリオは全て外伝って奴が暴れてるだけだろ
0138NAME OVER
2011/09/12(月) 19:01:16.71ID:???サッパリわかんないんだけど???、俺って読解力無いのかな???
0139NAME OVER
2011/09/12(月) 19:03:03.53ID:???0141NAME OVER
2011/09/12(月) 19:16:56.98ID:???しかもダメージ馬鹿高いし
0142NAME OVER
2011/09/12(月) 19:26:02.52ID:???そもそも#4のウイングブーツを魔法に昇華させたのが
リトフェイトなわけだが、リトフェイトで回避できない穴も
あっただろ?宙に浮くのも万能ではないのだよ
0143NAME OVER
2011/09/12(月) 19:31:01.29ID:???回復してないの忘れて3階から飛び降りて全滅したのは忘れたい思い出
0144NAME OVER
2011/09/12(月) 19:34:13.04ID:???いいスレの流れ・・・
0146NAME OVER
2011/09/12(月) 19:52:02.48ID:???ブラックホールまであるしな。
それで城市が崩壊する事も無いのだから、きっと超魔法が街を守っているのだろう。
0148NAME OVER
2011/09/12(月) 21:11:53.39ID:???魔族と人間のハーフのロリ召喚士がおっぱいの大きさを気にする作品があると聞いて興味を持ちました。オススメのシリーズをご教授ください!><
0150NAME OVER
2011/09/12(月) 21:27:07.88ID:???からかうヤツも同じく下衆
0151NAME OVER
2011/09/12(月) 21:29:30.86ID:???サーキュバスがきゅんきゅん
サーキュバスがきゅんきゅん
*穴の中にいる*
0152NAME OVER
2011/09/12(月) 21:31:22.02ID:???0153NAME OVER
2011/09/12(月) 21:55:34.08ID:???欠陥と言うより屋根が傷んだまま修理してないだけじゃね?
馬小屋泊まりばっかで客室はあまり使われないだろうしw
0154NAME OVER
2011/09/12(月) 22:22:44.89ID:???0155NAME OVER
2011/09/12(月) 22:30:10.32ID:???ロイヤルスイートだと回復が楽です
地下でMADIを唱えるのもめんどくさい人には・・・
あとシナリオによってはブルーリボンがもらえます
テラーオブタイニータウンのビデオって何?
いまだにナゾであります
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2011/09/12(月) 22:44:54.39ID:???PC98版だと
HP満タンで宿泊するときは馬小屋以外のほうが時間を節約できる。
(馬小屋だとHPに関わらず宿泊メッセージが出てディレイが入るが
有料の部屋にHP満タンで入ると料金もかからずディレイもはいらない)
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2011/09/12(月) 22:53:51.90ID:???0158NAME OVER
2011/09/12(月) 22:54:21.97ID:???簡易寝台以上の部屋ではHP満タンなら全く歳を取らずにMP回復できる(シリーズにもよるのか?)
馬小屋はHP満タンでもそうでなくても1日かかる
あとはキャラクタのイメージのためにわざと歳をとらせるとか
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2011/09/12(月) 23:01:33.20ID:???シリーズと機種による
#1なんかはFCの馬小屋は1/7で+1週だけど、NPやリルサガだと馬小屋は一切年を取らない
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2011/09/12(月) 23:21:06.56ID:???あとは死亡→蘇生でHP1にしてから年齢ループとか
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2011/09/12(月) 23:28:11.58ID:???0163NAME OVER
2011/09/12(月) 23:39:07.86ID:???くだらねえヨイショなんかいらねえんだよボケ
気にいらない流れだったら自分で他人が食いつくようなネタふれやドアホ
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2011/09/13(火) 00:20:30.03ID:???飛行禁止の魔法でもかかってんじゃね
看板にも書いてあるし
ワードナが律儀に警告を守っている可能性もあるが
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2011/09/13(火) 00:23:11.16ID:???白黒時代の映画
主要登場人物全員が小人症の俳優という怪作
一部のマニアの間では有名なカルトムービー
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2011/09/13(火) 07:01:16.49ID:???0167NAME OVER
2011/09/13(火) 08:17:12.18ID:???これかぁ。どっかでタイトル見たことあると思った。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~madison/worst/video/bombs.html
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2011/09/13(火) 12:55:31.10ID:???0169NAME OVER
2011/09/13(火) 13:02:12.15ID:???ダブルに泊まっただけでテンションが上がってしまったというのに
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2011/09/13(火) 15:21:36.30ID:???0172NAME OVER
2011/09/13(火) 20:06:40.14ID:???最小限の運(故障していない)で済む。
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2011/09/13(火) 22:14:53.73ID:???0174NAME OVER
2011/09/14(水) 07:32:02.45ID:???途中経過のセーブデータをいっぱい残したいとか?
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2011/09/14(水) 18:00:28.93ID:???手榴弾なしでキューブに突撃とかMALOR無し、仲魔ボロボロの状態で地上3Fでセーブとかやらない限りは大丈夫だと思う。
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2011/09/14(水) 18:54:31.78ID:???知らずにやってしまうとセーブデータが無駄になるってのは問題あるんじゃない?
0177NAME OVER
2011/09/14(水) 18:58:29.21ID:???やっとクリアした
はまるポイントさえわかればセーブは問題なかった
キューブ内はかなりややこしかった
オイル塗り忘れて自爆したし
合体のない女神転生って感じがした
エンディングは全部見たよ
ただアイテム数が携帯(8)とボックス(+16)でそれほど余裕がない
キューブ内では魔女アイテムが
地上編では会合アイテムで圧迫されるから悪魔補充用ストックが面倒だった
レベルアップはささやかなおまけって感じで
仲魔を本気で育てるには経験値が厳しすぎる
0178NAME OVER
2011/09/15(木) 13:32:06.16ID:ap3fp4a3>>34
こういう古参ぶりたいやつってすぐ出てくるけど
古参ほどクソかったるいマッピングなんてやってられなくて文明の利器オートマッピングに喜んだんだけどな
だいたい4以外のWiz程度なら普通の頭ありゃマップ覚えられるからマッピングなんてしなかった
0179NAME OVER
2011/09/15(木) 13:37:09.04ID:???* なに? *
0180NAME OVER
2011/09/15(木) 13:54:54.09ID:dW49gmL60181NAME OVER
2011/09/15(木) 14:54:45.23ID:???もっとも#4用に買ったIII&IVしか持ってないから、遊ぶならI&IIも買わないといかんが
アイテムテーブルが#1〜#3で共通らしいが、もしかして装備ごとキャラクター転送が行えて
しまいにゃSS版リルサガのBDの如き最強装備の競演状態になるの?
0182NAME OVER
2011/09/15(木) 18:40:20.29ID:???前衛は最終的にチートじみた装備になる。ハースニールと村正持ちこんで#3で大暴れする事も可能。
パスワードで転送した場合はアイテムは無くなるがLVと呪文はそのままで別シナリオをプレイ出来る。
特性値が種族基本値になるけどメイジ系のスペルが使えるならハマンマハマン→マロールでLVを上げ直せば解決出来る。
シナリオ間転送だとアイテムと所持金、特性値はそのままだがLV1、LV4以上の呪文を消去されてしまうのでKODが大変。
パスワードを取った後、キャラの名前を変えてパスワード転送&シナリオ転送で
キャラ1人につき「2回」転送すればアイテムもLVも無駄にならずに済む。
クリアした(称号を所持している)シナリオに転送した場合、LVも呪文も失われないのでパスワードを取る手間が省ける。
0183NAME OVER
2011/09/15(木) 19:43:06.50ID:???鉄格子こじ開けたせいか
なんでこんな処理ミスするんだろう
GBじゃこんなことなかったと思うが
まだ始めたばっかだからやり直すか
0184NAME OVER
2011/09/15(木) 20:27:15.14ID:???>>1 のリンクから、得物屋に行って 外伝IV の FAQ にある
『 パーティの編成に関して 〜 電源を入れたら初期化 』 まで読む。
(ここまでなら酷いネタバレは無し)
と一旦は書いたけど、得物屋はページ内リンクが分かり難いので直リンを貼っとく。
得物屋(ウィザードリィ・外伝IV FAQ集)
http://www.pekori.jp/~emonoya/faq/faq/faqg4.html
0185NAME OVER
2011/09/15(木) 20:45:59.05ID:???どうもありがとう
ジルフェバグとやらがあるということでその確認はしていたんだが
まさかこじ開けるとイベントが消滅するなんて思わなかった
0186NAME OVER
2011/09/15(木) 23:45:34.20ID:???PCE版の転送がよくわからないんだけど。 #4はワードナが主人公なので
別として。 #1⇔2 は同ディスクなので同データ内でシナリオ転送出来る
んだろうけど、では#3は? たしかPCE版は、前のレスにもあるが
セーブデータが1箇所なだけでなく、本体のメモリを全部食うという
糞仕様だったかと。 #1&2と#3のセーブデータが同時には本体に共存
出来ないと言う事になると思うんだけど。 それにパスワードの方の転送
ではアイテムがなくなると言うのなら #1&2 ⇔ 3 のアイテム持込みは
どうやるの? 変な事言ってたらゴメン。
0187NAME OVER
2011/09/15(木) 23:53:11.51ID:???0188NAME OVER
2011/09/16(金) 00:02:59.42ID:???お答え感謝!そっか、手間はかかれど装備持ち越せるのかぁ。
>>186
単純に#1〜#3が同じセーブデータを使うように作られてるんじゃないかな?
0189NAME OVER
2011/09/16(金) 08:20:16.38ID:???>>188の通り#1〜#3は1つのセーブデータで済むように作られてる。
他ディスクのシナリオを遊ぶ場合は一旦電源を切ってディスクを入れ替える必要がある。
転送&リルガミン城内での各種操作はどっちのディスクを使っていても滞りなく行える。
PCE版#1〜#3補足
・#2では最後に合流させて6人パーティーで杖を持ち帰ると全員に称号が付く。"K"の称号は存在しない。
・">"が付いたキャラはワードナと戦えない。"*"が付いたキャラはイアリシンの宝珠が入手出来ない。
・ワードナの魔除けは1つづつしか入手出来ない。誰かが所持しているとワードナが出現しない。
つまり複数入手やシナリオ間での引き渡しは不可能。(シナリオ転送は城内に居ないと出来ないので)
・#2にNUMERという隠しボスが居るがLVが150前後にならない限り戦わない方が無難。
低いLVで戦うと255Pヒーリングに与ダメージが追い付かない上ハマンが効かないのでマロールで逃げるしかない。
理論上は1%の確率でマバディが通ると思われるが通用するかは不明。
0190NAME OVER
2011/09/16(金) 23:19:40.61ID:???ありがとう。 それにしてもウィズのセーブデータだけで
バックアップメモリを全部食うのはやはり納得いかないな。
そんなにデータ量が多いのか、圧縮技術がないのか、
それともPCE本体の容量が少ないのか。
SS版リルサガを中古店で見つけた。 やはりバックアップが
不安でやらないだろうな、と思って買わなかった。
ボーナスダンジョンがあったり、サントラとして使えたり
とか過去レスで見て興味はあったんだけどね。
1980円ってのもちょっと高そうに思えたし。
0191NAME OVER
2011/09/17(土) 00:51:28.31ID:???シークレットドアを察知してくれないでやんの。
ディアフィックの呪文が全く役に立っていなくて、無駄に探し回ったわ。
0192NAME OVER
2011/09/17(土) 01:21:29.79ID:???初代プレステ(1994)のメモリーカードの容量は128キロバイトしかない
それより古いPCエンジンのバックアップ容量はさらに少ないことが想定できる
0193NAME OVER
2011/09/17(土) 01:43:15.90ID:???今やUSBメモリが100GBとか行く時代
0194NAME OVER
2011/09/17(土) 02:25:42.47ID:???0195NAME OVER
2011/09/17(土) 07:11:36.02ID:???0197NAME OVER
2011/09/17(土) 08:38:03.41ID:???2KBしか無いから1つのデータしか扱えないのも仕方ないと思う。
0198NAME OVER
2011/09/17(土) 08:43:47.26ID:???サクラ対戦仕様のパワーメモリーが吹っ飛んだ時は
買っとくべきだったと後悔した。でも希望小売価格はきゅうせんはっぴゃくえん。
0199NAME OVER
2011/09/17(土) 09:08:39.69ID:???既にメディアが生産停止になってるから、FDD本体の需要も無くなっているかと思ってた
当時、使い易いパワーメモリーを選ばずに、何故かコッチを選んでいた痛い記憶しか残っていなかったよ
サターン版のリルサガが出来が良さそうなので入手したいから、プレイ用にこのまま取っておくかね
0200NAME OVER
2011/09/17(土) 09:47:58.57ID:???そういう数字を見るとなんか信じられない感じだよ
HDDのクラスタ一個分でどんだけセーブできるんだっていう
0201NAME OVER
2011/09/17(土) 10:35:30.60ID:???当時のプログラマは2ケタの機械言語を直打ちとかやってたからね。
今の基準じゃもう異常な、奇跡的な密度だよ。
逆に言えば現代のプログラマは当時では考えられない量の
仕事をこなしてるってことでもある。
いつの世も職人は偉大。
0202NAME OVER
2011/09/17(土) 11:04:49.69ID:???って方が楽しかっただろうなとは思う
0203NAME OVER
2011/09/17(土) 13:55:23.48ID:???0205NAME OVER
2011/09/18(日) 00:03:14.04ID:???レベル16でメイジがティルト覚えてくれない(´・ω・`)
知恵も高いんだけど……珍しいこともあるもんだ
マロール無いより全然良いけど、パーティ内でのこいつの微妙な扱いを思うと胸が痛いw
0206NAME OVER
2011/09/18(日) 00:15:58.62ID:???0207NAME OVER
2011/09/18(日) 00:22:42.44ID:???0208NAME OVER
2011/09/18(日) 00:23:26.98ID:???ドラマCDでも再現されてた
あれ、ゲームでの実体験かな
0209NAME OVER
2011/09/18(日) 00:35:31.23ID:???俺はリルサガで、知力18の魔術師がティルトウェイト覚えた後でやっとラハリト・ダルト・マダルトを覚えた事があったわw
0210NAME OVER
2011/09/18(日) 00:44:16.35ID:KeBj/VQS0211NAME OVER
2011/09/18(日) 00:52:08.37ID:???仕事はできる子なんだよ、今回のうちのは。メイジにしてはHP伸びるし(今90)
要所でカティノの効きが良かったり、
今の所先制以外は毒巨人に先手マカニト取ってるし……でも核だけ無い(´・ω・`)
篭手は取ったし役割分担的にもネタ的にも
もうこのまま覚えないほうが愛せるような気がしてきたわw
0212NAME OVER
2011/09/18(日) 02:04:32.86ID:???0214213
2011/09/18(日) 06:26:21.75ID:???モンティノと勘違いした
0215NAME OVER
2011/09/18(日) 06:38:20.87ID:???> 逆に言えば現代のプログラマは当時では考えられない量の
> 仕事をこなしてるってことでもある。
細かいことはツールがやってくれるからね。
アセンブラレベルで人間が最適化すればどれだけパフォーマンスが上がるやら。
0216NAME OVER
2011/09/18(日) 06:39:54.32ID:???縛ってないならマハマンマロール逃げでレベルageなおすとか。
まあ面白がってるみたいなんでどうでもいいか。
0217NAME OVER
2011/09/18(日) 11:53:35.15ID:???面白がってるのでいいか
0220NAME OVER
2011/09/18(日) 15:53:15.34ID:???どの呪文もTILTOWAITへと至る通過点に過ぎないっ!興味ないな!
・・・あ、でも微妙に不安なのでMOLITOは覚えておくっす
022133
2011/09/18(日) 18:52:00.29ID:???0222NAME OVER
2011/09/18(日) 18:59:36.41ID:wBv22ygK0223NAME OVER
2011/09/18(日) 19:21:36.70ID:???0224NAME OVER
2011/09/18(日) 19:30:05.48ID:???0225NAME OVER
2011/09/18(日) 19:35:08.11ID:???マリクトで勝つる!
でも誰かが石化される→〜本日の業務終了〜はダルいね(そこで粘る手もあるけど)
メイジブラスターが厄介
0227NAME OVER
2011/09/18(日) 23:00:35.70ID:???0228NAME OVER
2011/09/18(日) 23:48:21.66ID:???ヴァンパイアに先手をとられるのが恐ろしかった。
やはりアホキャラの方が印象に残るよね。
0229NAME OVER
2011/09/18(日) 23:50:45.25ID:i3EE2lmsベガスの歌姫: なんだよ
漢のふんどし: 文句あんのかよ
衣: うぜえ
フリテン湖: タケシィ死ねよ、まったく
0230NAME OVER
2011/09/18(日) 23:53:59.26ID:???0231NAME OVER
2011/09/19(月) 00:56:16.76ID:???レベル20でやっと覚えたよ核撃(・∀・)
FPPPBM→FSSTBLにする予定だったけど特性値もコインもイマイチで
結局コインなしのFSPTBMで落ち着きそう
チラ裏でごめんねー。久しぶりで楽しくてつい。
とりあえずデーモンロード撃破と全アイテムゲットまでシコシコやるかね
0232NAME OVER
2011/09/19(月) 01:56:24.07ID:???ロストしたキャラクターも蘇生出来るって話だけど
キャラクターがいないのに、どうやって泉に沈めるんですか?
0234NAME OVER
2011/09/19(月) 02:35:37.34ID:???笑いあり涙ありのまさにジェットコースターノベル。
ここでぐれたさんを叩いてる人はぐれたさんの才能に嫉妬してるんだろうね。
0235NAME OVER
2011/09/19(月) 02:50:54.04ID:???ありがとうございます
迷宮内でカドルト失敗してロストした状態で城に戻った場合には
埋葬(キャラデリ)されてしまうという事でよいのでしょうか?
0239NAME OVER
2011/09/19(月) 05:34:00.33ID:???0240NAME OVER
2011/09/19(月) 08:01:14.97ID:???0241NAME OVER
2011/09/19(月) 15:21:46.93ID:???0242NAME OVER
2011/09/19(月) 15:40:45.09ID:???0243NAME OVER
2011/09/19(月) 15:45:58.71ID:???0244NAME OVER
2011/09/19(月) 17:42:32.26ID:???1年くらいかけて完成した、#1・2・3・5の全称号を得た全員ニュートラルのパーティーとか。
(構成はLSNPBM。僧侶・魔法使いは使用済みコインをまた使って転職するので、一度死ぬ必要がある)
#3までクリアしたニュートラルの戦士(特に#2で杖を持ち帰った者)を複数(最低6人)準備→
力のコインをしこたま集めた#2ディスクへ転送→
エリート職はコイン1回目で転職、僧侶と魔法使いは使用済みコインで一旦死につつ転職→
目的のメンバーが揃ったら#5へ転送、シナリオクリアへ。
目的メンバーが出るまでに50人を軽く超えるキャラを潰したという超外道プレイw
0245NAME OVER
2011/09/19(月) 21:12:17.57ID:???LORTO が悪いんじゃなくて、同じレベルに MADI があるからねえ。
僧侶呪文の使い手が増えてきたら使ったりするけど。
0246NAME OVER
2011/09/19(月) 21:55:25.38ID:???同じレベルにMADIがあるせいで「使えない呪文」として蔑まれ疎まれ続けてきたLORTOですが
このたび「LORTO地位向上委員会」の働きかけにより
レベルを「5.5」という中途半端な値に下げることでMADIから独立するはこびとなりました。
今後、レベル5.5となったLORTOは、レベル5のDIALMAやDI、レベル6のMADIという
強力なライバルとの過当競争から逃れ、呪文使用回数の上昇とともに
「抱かれたい呪文ランキング」や「上司にしたい呪文ランキング」の上位入賞を狙いたいとのことです。
なお、レベル5.5の呪文は当面1つしかないため
転職後の呪文最大使用回数が「1」に固定されてしまうという問題も指摘されており、
今後、日蔭者呪文友達であったBADIALMAらを引き入れるべく勧誘活動が続けられる模様です。
0247NAME OVER
2011/09/19(月) 22:03:25.85ID:???0248NAME OVER
2011/09/19(月) 22:12:12.18ID:???0249NAME OVER
2011/09/19(月) 22:15:02.83ID:???025233
2011/09/19(月) 23:14:26.26ID:???いわば縁の下の力持ちだ!
現実的な言い方すると養分だ
0253NAME OVER
2011/09/19(月) 23:15:05.22ID:???恥ずかしくて石があったら入りたい
0254NAME OVER
2011/09/19(月) 23:52:29.27ID:KNY0NM5/0255NAME OVER
2011/09/20(火) 00:14:12.84ID:???ゆかが くずれた!
http://livedoor.2.blogimg.jp/ko_jo/imgs/c/7/c7d589a8.jpg
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2011/09/20(火) 00:15:08.77ID:???0259NAME OVER
2011/09/20(火) 00:45:40.03ID:???誕生日のドッキリとして夫を落とし穴にはめようと妻と友人が企画
海岸に巨大な落とし穴を掘って、妻が夫を誘い出し二人で落下
結果、画像のようになって夫婦窒息死
0260NAME OVER
2011/09/20(火) 00:46:28.80ID:???サマナ☆マナ!と言いアイーシャ様(笑)といい哀れな中年よのう。
0261NAME OVER
2011/09/20(火) 00:56:23.10ID:???wizのPitでもHPいくらもない駆け出し冒険者なら即死できるよw
レベル3桁の軽装(全裸?)忍者でも落ちちゃうくらい巧妙だし
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2011/09/20(火) 01:17:03.24ID:???「 もんすたあ さぷらいずど ゆう 」 って感じだな。
Pit → 焦ってキャンプを張り、回復後キャンプ解除 → Pit
は、誰もが通る道。
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2011/09/20(火) 01:20:28.93ID:???害虫や人糞を大量に放り込んでおいて極めて不衛生な状態にされていたりするとんでもない代物
0264NAME OVER
2011/09/20(火) 01:33:59.85ID:???0265NAME OVER
2011/09/20(火) 02:33:39.16ID:???唸れ!具風よ!!(キリリッ
0266NAME OVER
2011/09/20(火) 02:39:32.57ID:???(PC版準拠作品では敵はマリクトを使わない)
存在感自体はそれほどないわけではない
敵が使うか使わないかだけでも、モリトとは
一線を画している
0267NAME OVER
2011/09/20(火) 02:43:17.98ID:???むしろ敵しか使わないというかw
0268NAME OVER
2011/09/20(火) 02:55:17.77ID:???ミルワを使うモンスターは#4にいたがw
0269NAME OVER
2011/09/20(火) 07:16:36.04ID:???バディアルマは可愛いよ
0270NAME OVER
2011/09/20(火) 07:17:42.40ID:9iauyIs+0271NAME OVER
2011/09/20(火) 08:32:13.06ID:???GBC 版だけど、MELITO はやることのないキャラが嫌がらせで使ったりするな。
レベル2は余りがちだし。
0273NAME OVER
2011/09/20(火) 11:17:43.62ID:2Wrh9wBtしかしkatino程あらゆるフロアで有効に使える呪文も少ないね
0274NAME OVER
2011/09/20(火) 11:25:22.72ID:???0276NAME OVER
2011/09/20(火) 13:06:39.46ID:???0277NAME OVER
2011/09/20(火) 13:34:55.94ID:???0278NAME OVER
2011/09/20(火) 13:46:52.28ID:???0280NAME OVER
2011/09/20(火) 15:41:52.49ID:9iauyIs+1人パーティで裏ボスを全員ボコせるとかバランス崩壊すげえし
0281NAME OVER
2011/09/20(火) 16:10:59.16ID:???0282NAME OVER
2011/09/20(火) 19:44:20.11ID:???0284NAME OVER
2011/09/20(火) 20:16:11.97ID:???0285NAME OVER
2011/09/20(火) 20:41:02.60ID:???http://www.nicovideo.jp/watch/sm12516174
0286NAME OVER
2011/09/21(水) 02:52:56.13ID:???指示が出せるのが却って面倒なので、
結局攻撃ブレスブレスブレスブレスブレス
0287NAME OVER
2011/09/21(水) 11:35:04.63ID:???0288NAME OVER
2011/09/21(水) 12:11:04.71ID:???忍者好きとか
0289NAME OVER
2011/09/21(水) 12:36:17.78ID:???また同じ奴とエンカウントするからな
0290NAME OVER
2011/09/21(水) 21:51:08.42ID:???そこまで周回重ねてると戦闘ももはや単なる作業
……と思ってるとラカニトでワードナだけあっさり逝ってしまったり
0291NAME OVER
2011/09/22(木) 00:57:29.25ID:???アークデビルは呪文を妨害した
アークデーモンは呪文を妨害した
アークエンジェルは呪文を妨害した
ソーンは呪文を妨害した
君は殺された!
……………
0292NAME OVER
2011/09/22(木) 00:59:28.02ID:???トレボーの亡霊
0293NAME OVER
2011/09/22(木) 01:10:56.09ID:???0294NAME OVER
2011/09/22(木) 09:00:37.07ID:rTRkql0T炎を吐くなッ!!!
0295294
2011/09/22(木) 09:02:04.44ID:???○冒険者たちに
0296NAME OVER
2011/09/22(木) 09:07:35.84ID:???0297NAME OVER
2011/09/22(木) 09:09:43.24ID:???0298NAME OVER
2011/09/22(木) 09:44:24.97ID:???0299NAME OVER
2011/09/22(木) 14:26:26.43ID:???0300NAME OVER
2011/09/22(木) 15:24:05.69ID:???プロレスラーでも吐けるぐらいだし
0301NAME OVER
2011/09/22(木) 17:11:52.05ID:???敵の目をくらましているのかもしれない
0302NAME OVER
2011/09/22(木) 20:39:21.56ID:???0303NAME OVER
2011/09/22(木) 21:14:48.37ID:???0304NAME OVER
2011/09/22(木) 22:37:26.22ID:???0305NAME OVER
2011/09/22(木) 23:14:33.43ID:???0306NAME OVER
2011/09/23(金) 06:13:31.27ID:V8Ku0/y/0307NAME OVER
2011/09/23(金) 06:19:35.44ID:???0308NAME OVER
2011/09/23(金) 06:30:27.62ID:???0309NAME OVER
2011/09/23(金) 08:08:11.52ID:???0311NAME OVER
2011/09/23(金) 16:08:27.86ID:???ってことは・・・度数いくらだろう。
0312NAME OVER
2011/09/23(金) 16:13:27.74ID:???0313NAME OVER
2011/09/23(金) 16:37:33.71ID:???0314NAME OVER
2011/09/23(金) 18:26:04.39ID:vQkQ1CvR0315NAME OVER
2011/09/23(金) 19:17:16.11ID:???0316NAME OVER
2011/09/23(金) 20:12:28.68ID:???初めて知ったわ
0317NAME OVER
2011/09/24(土) 15:21:34.74ID:???落札がんばれ
0318NAME OVER
2011/09/24(土) 20:16:33.93ID:???0319NAME OVER
2011/09/24(土) 22:16:16.80ID:???0320NAME OVER
2011/09/25(日) 16:11:30.28ID:???<◎> <◎>
0321NAME OVER
2011/09/25(日) 16:35:23.70ID:???真実は一つだけ
怒りは自然な感情
戦争・テロは無くならない
死刑には殺人の抑止力がある
虐められる側にも虐めの原因がある
自己チューな人間ほど自己愛が強い
といった命題の間違いとその論拠を解説
義務教育では絶対教えない超合理主義哲学
感情自己責任論
0322NAME OVER
2011/09/25(日) 17:55:27.83ID:???* なに? *
0323NAME OVER
2011/09/25(日) 19:44:12.38ID:???<◎> <◎>
0325NAME OVER
2011/09/25(日) 20:06:27.63ID:???0326NAME OVER
2011/09/25(日) 21:12:48.30ID:???0328NAME OVER
2011/09/25(日) 23:09:54.92ID:???0329NAME OVER
2011/09/25(日) 23:18:17.73ID:???0330NAME OVER
2011/09/26(月) 02:23:08.99ID:???今、経験値を求めて全力疾走している僕は
マーフィー先生のところに通うごく一般的な戦士
強いて違うところを挙げるとすれば、忍者への転職に興味があるってとこかナー
0331NAME OVER
2011/09/26(月) 02:54:09.17ID:???・板対抗戦、一介の幹事のくせに、優勝は鬼の首取った様に我が手柄の如く自慢。
・板対抗戦優勝チームに贈呈された一週間無料課金チケットを選手に渡さず横領。←重要
・タメロン・タメヅモは当たり前。でも逆にされると切れる。
・学歴詐称疑惑。京大生をアピールするが京大周辺の話題を振ると黙りこむ。
・偉そうに添削するが、すべて嘘添削でカモを増殖させる。
0332NAME OVER
2011/09/26(月) 17:37:57.27ID:uX60xaw+0333NAME OVER
2011/09/26(月) 21:33:50.25ID:???┃ ,, ┃
┃そんなわけて ,かえりみちにある こうえんの┃
┃ ,, ┃
┃トイレに やってきたのた. ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━┓
┃ ,, ┃
┃ さかしますか? ┃
┃ →はい ┃
┃ いいえ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
0334NAME OVER
2011/09/26(月) 21:53:38.65ID:???0335NAME OVER
2011/09/26(月) 23:59:59.02ID:???0336NAME OVER
2011/09/27(火) 01:40:28.58ID:???やたら友好的なモンスターが出てきて怖かった
0337NAME OVER
2011/09/27(火) 02:25:05.97ID:???俺は2階か3階でクリーピングコイン狩ってレベルうpしてた
何しろ魔術師がラハリトもダルトもマダルトも覚えてくれなかったからw
0338NAME OVER
2011/09/27(火) 08:53:54.55ID:???0339NAME OVER
2011/09/27(火) 09:27:27.36ID:???0340NAME OVER
2011/09/27(火) 12:38:22.43ID:QBUOwywI0341NAME OVER
2011/09/27(火) 13:29:08.57ID:???1 ツナギをきたおとこ(1)
0342NAME OVER
2011/09/27(火) 13:31:01.87ID:???┃ ,, ┃
┃ ヤラれますか? ┃
┃ →ウホ ┃
┃ いいえ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
0343NAME OVER
2011/09/27(火) 18:12:15.12ID:???0344NAME OVER
2011/09/27(火) 19:01:56.61ID:???0345NAME OVER
2011/09/27(火) 20:07:26.07ID:???0346NAME OVER
2011/09/27(火) 21:23:31.43ID:???0347NAME OVER
2011/09/28(水) 00:03:23.21ID:???0348NAME OVER
2011/09/28(水) 00:08:37.56ID:???0349NAME OVER
2011/09/28(水) 00:22:55.94ID:???0350NAME OVER
2011/09/28(水) 00:58:46.03ID:????まら 10000
?まら 5
鑑定結果は上から
早漏の剣 3d5
巨根の大剣 5d10
極小早漏のダガー 1d1※のろわれている※
0351NAME OVER
2011/09/28(水) 03:13:54.44ID:???カオスエンジェル並みに
0353NAME OVER
2011/09/29(木) 10:16:49.27ID:???0354NAME OVER
2011/09/29(木) 15:30:21.87ID:???B4F攻略中に主要キャラがレベル13〜14になったのでMALORで地獄の隠し扉に直行
ララムームーをMAHAMAN&LABADIでぶち殺しまくって強力な装備をゲットしまくってみた
思いつきで試したらうまくいったが、この先クローン戦辺りで苦労しそうな予感がする…?
0356NAME OVER
2011/09/29(木) 19:22:58.34ID:5b5K79HJ0357NAME OVER
2011/09/29(木) 20:20:55.23ID:???0358NAME OVER
2011/09/29(木) 20:36:31.82ID:???0359NAME OVER
2011/09/29(木) 21:11:22.07ID:???困った時のマウジウツX6!悪くなかったぜ。
ピッコロ1は石化した!
ピッコロ2は死んだ!
ピッコロ3に67ダメージ!
ピッコロ4は逃げた!
ピッコロ5は石化した!
御飯に何も起きなかった!
0360NAME OVER
2011/09/29(木) 21:22:14.08ID:???0361NAME OVER
2011/09/29(木) 21:22:47.30ID:???0362NAME OVER
2011/09/29(木) 22:07:37.47ID:???0363NAME OVER
2011/09/30(金) 07:05:39.13ID:???0364NAME OVER
2011/09/30(金) 12:22:51.46ID:???__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
0365NAME OVER
2011/09/30(金) 12:25:59.61ID:???******識別できました!
ペニスケース
捨てますか?(Y/N)→N
それを捨てないなんてとんでもない!
0366NAME OVER
2011/09/30(金) 14:14:35.20ID:???0367NAME OVER
2011/09/30(金) 18:07:46.97ID:???0368NAME OVER
2011/09/30(金) 18:33:44.70ID:???0369NAME OVER
2011/09/30(金) 19:16:56.50ID:???0370NAME OVER
2011/09/30(金) 19:57:06.82ID:???トリオザニンジャ
0371NAME OVER
2011/09/30(金) 19:58:52.75ID:???0372NAME OVER
2011/09/30(金) 20:14:00.97ID:???0373NAME OVER
2011/09/30(金) 20:23:45.92ID:???0374NAME OVER
2011/09/30(金) 20:26:02.15ID:???0375NAME OVER
2011/09/30(金) 20:28:48.10ID:???0376NAME OVER
2011/09/30(金) 20:35:57.04ID:???0377NAME OVER
2011/09/30(金) 21:04:40.75ID:???0378NAME OVER
2011/09/30(金) 21:07:38.35ID:???0379NAME OVER
2011/09/30(金) 22:10:56.30ID:???人を殺してたな。それ以来殺傷能力の
高いタガーは売買禁止になったとか
面白くなくてスマン
0380NAME OVER
2011/09/30(金) 22:12:28.23ID:???AC-4くらいは行けるはず
0382NAME OVER
2011/09/30(金) 22:20:49.85ID:???その辺が長剣と短剣の差か
0383NAME OVER
2011/09/30(金) 22:39:21.66ID:???0384NAME OVER
2011/09/30(金) 22:51:23.99ID:kZWNXFh/戦士:侍:忍者:君主が皆 BLADE CUSINART 装備だとして
0385NAME OVER
2011/09/30(金) 23:19:01.71ID:???それダガーだが。・・・
>>382
あんたの作ったメイジとプリーストには体力差がないのか?
>>384
リルガミンサーガ、ニューエイジオブリルガミン(両方PS版)では同じだった。
0386NAME OVER
2011/09/30(金) 23:20:40.53ID:???多分これが1D4の威力を持ってるんだろう
ttp://www.taggerbags.jp
面白くない上に些か不謹慎な話題なので逸らしてみた
0387NAME OVER
2011/09/30(金) 23:53:56.84ID:kZWNXFh/アリガトウ、ちょっと疑問だったので
疑問ついでに、呪われた武器や防具、アイテムって
呪われていない物に比べて威力や効果が優れていて
代償に何かの各種特性やステータスが落ちる程度なのかな?
0388NAME OVER
2011/10/01(土) 00:22:45.48ID:???極一部に有用なものもないではないが普通は選択肢に入らない
例を挙げると切りが無いし得物屋でデータ見た方が早いんじゃない?
0389NAME OVER
2011/10/01(土) 00:37:52.42ID:kxNyv09r全く意味無いのに・・って疑問だったんで、得物屋?
早速ググってみます
0390NAME OVER
2011/10/01(土) 00:42:48.12ID:???#2 呪われた鎧+1
#3 巨人の棍棒 除霊の宝玉
#4 エントロピーのマント
#5 石化した悪魔
0392NAME OVER
2011/10/01(土) 00:48:31.07ID:???逆にエロいかも
0393NAME OVER
2011/10/01(土) 00:51:48.92ID:???#1 ワードナの魔除け
#3 バタフライナイフ(B)
#4 ハゲのカツラ
#5 デスアックス 白銀の鎧 ソウルスティーラー
も追加で。白銀の鎧とソウルスティーラーはSPが優秀なだけだが。
0394NAME OVER
2011/10/01(土) 00:56:16.77ID:???0395NAME OVER
2011/10/01(土) 01:48:51.51ID:???侍 村正!
君主 オーディンソード!
戦士 シルヴァンボウ・・・弓?
出来れば剣であってほしかった。遠距離攻撃は確かに便利だけど。
0396NAME OVER
2011/10/01(土) 03:20:39.49ID:uM53ay2Fエンパイア3
エクス
サマナー
戦闘の監獄
戦闘の監獄(別の店でマニュアル紛失だけど1500円ぐらい安い)
0397NAME OVER
2011/10/01(土) 03:37:17.93ID:kxNyv09r何時始めても当時のままなのに、飽きないし
善の転職無し縛りで
0399NAME OVER
2011/10/01(土) 05:34:56.64ID:???・エンパイア3
神ゲー エンパイアの名を冠してるという理由で
忌避されるのがもったいないぐらい完成度が高い
ただし現在品薄のPSP版が、完全上位互換なので
可能であるならばそっちをオススメしたい
・エクス
キャラクターや絵、世界観などに抵抗がなければ
けっこうイケる 抵抗があったら無理ぼ
・サマナー
GBAの時点で「とても残念な作品」だったが
PS2なのに、GBAをまんまベタ移植してて
ロード時間もあるので「さらに残念な作品」に
監獄は未プレイ
0400NAME OVER
2011/10/01(土) 07:02:17.36ID:???> 戦闘の監獄
> 戦闘の監獄(別の店でマニュアル紛失だけど1500円ぐらい安い)
フォントが凄く見難いので疲れる、有料の追加シナリオの購入も出来ないので、
同タイトルのWindows版の方は上記の問題はないので、そちらをお勧めします。
0401NAME OVER
2011/10/01(土) 11:37:27.57ID:???忍者は攻撃回数+1
>387
属性違いの武器を装備すると攻撃回数が落ちるというのも聞いたことがあるが
どうなんだろ?ペナルティが無い(本来のACより+1するだけ)なら、
#1において君主以外は悪の鎧を装備させるのがいい事になるが。
0402NAME OVER
2011/10/01(土) 12:28:52.08ID:kxNyv09r0403NAME OVER
2011/10/01(土) 15:06:43.71ID:???エクスは挑戦してみて欲しい
もし好みと合ったなら、制作したチームムラマサの他のwizライクゲームに手を広げられる
0405NAME OVER
2011/10/01(土) 17:25:58.38ID:???0406NAME OVER
2011/10/02(日) 02:48:23.04ID:???2は世界観の賛否と一部マップを埋めるのが困難な点はあれど1の欠点を大幅に改善してまともになったとは思うけれど
0407NAME OVER
2011/10/02(日) 04:59:10.69ID:???ストーリーに深く関わってくるNPCがものすごく怖かった記憶がある。
ちょっかい出したら全て事務的な応答で。機械化した竜宮レナっぽい感じ。
ああわけわからん。
0408NAME OVER
2011/10/02(日) 10:06:46.97ID:???0409NAME OVER
2011/10/02(日) 10:59:32.09ID:???ととモノ2が、エクス1のソースコード流用
エクス1・2の開発会社であるマイケルソフトが潰れたさいに、
プログラマの一人である山岸がソースコードを持ち出して
それを手土産にととモノ製作会社に入ったという憶測がある
(マイケルソフトの主流スタッフが新たに興した会社は
ととモノにはまったく関与していない)
0410NAME OVER
2011/10/02(日) 12:31:14.15ID:???ととモノ遊べば内容ほぼ同じだからおkだよ!
・・・って訳では無さそうね
0411NAME OVER
2011/10/02(日) 13:51:33.12ID:???>ととモノ2が、エクス1のソースコード流用
ゲームシステム・シナリオが全く共通していないしこれは全くのデマ
エクス2のゲームエンジンを流用・一部修正して新しいシナリオを作ったというのが正しい
無茶な納期と中学生が考えたような自称最強のダンジョンを組み合わせたらどうなるかという事を示した貴重なサンプルではある
>>410
1も移植として見るとロード時間が激増してたり一部機能が削除されてたりストーリーが中途半端な事になっていたりとダメな点は多い
あちらだけ遊んでエクス2はこんなもんか、と思われるのはちょっともったいないかと思う
0412NAME OVER
2011/10/02(日) 17:28:40.99ID:???0413NAME OVER
2011/10/02(日) 20:08:27.89ID:???0414NAME OVER
2011/10/02(日) 20:29:10.50ID:0PZqIEk/http://219.94.194.39/up2/src/fu44151.jpg
0415NAME OVER
2011/10/02(日) 20:30:55.52ID:???0416NAME OVER
2011/10/02(日) 22:06:08.86ID:???0417NAME OVER
2011/10/02(日) 22:47:51.16ID:???その画像からはエクスをベースにしているのは読み取れるにしてもエクス1を流用したかどうかは読み取れないだろう
ゲームの中身にしてもエクス1と全く共通点がないし遊んだこともないのにいい加減なデマを垂れ流すのは止めとけ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259265082/l50
以降この話題についてはこっちのスレでやった方がよさげ
0418NAME OVER
2011/10/02(日) 23:30:29.24ID:???>>いい加減なデマを垂れ流すのは止めとけ
"XTH"と書かれているのが理解出来ない馬鹿なのか
人に知られると、余程都合が悪くなる人が居るみたいだな
0419NAME OVER
2011/10/02(日) 23:44:56.82ID:???地雷じゃなけりゃやってみたい
0420NAME OVER
2011/10/03(月) 00:03:14.45ID:???ワードナの逆襲ほど理不尽ではないにしろ序盤からマップ構成が鬼畜だったり対霊武器が必須だったり
中盤以降のインフレが激しかったり最終的なアイテム集めにホビット×6のパーティが必須だったりする
とりあえずエンパイア1の方を遊んでみてそれが自分に合うと感じたら手を出してみるのが無難じゃなかろうか
0421NAME OVER
2011/10/03(月) 00:26:12.57ID:???XTHともう片方を両方逆汗して比較すべきじゃないかね。
0423NAME OVER
2011/10/03(月) 00:47:28.98ID:???とともののソースコード流用の件なんて、情弱がパチモノ掴まされ乙ってだけの話。
チームラ好きならならバイトでもして社内製品買ってやるのが一番の貢献じゃね。G−XTHだっけ
0424NAME OVER
2011/10/03(月) 00:52:14.28ID:???0427NAME OVER
2011/10/03(月) 03:28:13.57ID:???忍 → 盗 → 忍 → 盗 → 忍 → 戦
で脳筋を維持
0428NAME OVER
2011/10/03(月) 04:21:15.36ID:???あんたのその必死さ加減が火消し乙と言わざるを得ないw
そうやって要らん事を書くから余計に萌え絵でキモヲタを釣るソース流用の挿げ替えゲー乙って言われるんだよw
0430NAME OVER
2011/10/03(月) 08:45:28.21ID:???その辺全部出来はいいの?
0431NAME OVER
2011/10/03(月) 08:47:53.46ID:???ソースコードがどうこうなんて正直まったく興味ないんだわ
0432NAME OVER
2011/10/03(月) 10:33:37.33ID:???0433NAME OVER
2011/10/03(月) 11:31:49.24ID:???ttp://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/9/e/9e5a8b3c.jpg
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/f/b/fb7cb994.jpg
0434NAME OVER
2011/10/03(月) 11:34:01.74ID:???・エンパイア3と監獄はお勧めとまでは言わないまでも無難に遊べる
エンパイアは狂戦士や全能者といった職業に抵抗が無ければ
監獄の方が雰囲気的には正統に近いが主に装備面でオリジナル要素が強い
ただ、どちらも既出の通り、完全上位互換のPSPやwindows版がある
・XTHはWiz+学園という言葉に拒否感があれば止めた方がいい
どうせ買うならXTH2の方がまだいくらかは楽しめる
0435NAME OVER
2011/10/03(月) 14:12:26.94ID:???まぁそんな感じで行きたいね、今PT平均LV80くらいで戦侍忍僧盗司
侍(僧上がり)忍(魔マスターからコイン)盗(僧上がり小手餅)なんだよね
君が居ないから君出たら一発で終了でも良いけど
やっぱリソースが全9はロマンだねぇ、まだ聖なる鎧出てないし
知ってたら教えて欲しいんだけど、クリア前に六階でテレポーター踏んでクリアポイントに飛んじゃう事って有るのかね?
(一人で行かないと「おろかものめ!私の言葉を聞かぬものは消え去るがよい」ってテキストが出るアレ)
ファミコン版#2ですね、長々とゴメンネ
0436NAME OVER
2011/10/03(月) 14:34:02.44ID:???俺>>423なんだけどちゃんと読んでよ。火消し云々の前にスレ違いじゃねぇの?って話ですよ
発端は何年も前の訴訟問題の話なんだし一応当事者同士の話し合いが済んだのなら
こんなとこで我々外野がとやかく言う話題じゃないでしょ
話が済んだところで一緒に魔力尽きたエルフ女のビショップ探しに逝こうず
0438NAME OVER
2011/10/03(月) 15:30:44.11ID:???あの泉のシステムは面倒なだけだった
0439NAME OVER
2011/10/03(月) 15:55:12.93ID:???> 話が済んだところで
誰も頼んでいないのに話題を強制終了させるのは総じて当事者と言う法則があってだな
0441NAME OVER
2011/10/03(月) 17:06:35.19ID:???連続エンカウントするのが随分とうざいね
地下7階でサイオニック+ダークウイザード他のパーティに
4連続エンカウントしてイライラしたわ
0442NAME OVER
2011/10/03(月) 18:35:01.66ID:???0443NAME OVER
2011/10/03(月) 18:35:27.23ID:???0444NAME OVER
2011/10/03(月) 18:44:24.13ID:???0445NAME OVER
2011/10/03(月) 18:45:14.13ID:???飛ぶ。そして部屋の中は火の海で死ぬ
ところで、通常焼き殺されるのは、1人で行ってKOD's装備で固めてない時。
2人以上だと手前の部屋で追い返される。
テレポーターで飛ばされてくると2人以上で死ぬことが出来る。
0446NAME OVER
2011/10/03(月) 18:57:56.60ID:???口に出して言うのが何となく照れ臭い
別にそんな機会はないが
0447NAME OVER
2011/10/03(月) 19:02:27.27ID:???0448NAME OVER
2011/10/03(月) 19:22:09.22ID:???#6でこっちのクラスに格上げされてるよな
バード、サイオニック、モンクが
0449NAME OVER
2011/10/03(月) 20:28:26.40ID:???「テッドで〜す」
「三波春夫でございます」バシッ
「3人合わせてエンチャンテッドバードで〜す」
0450NAME OVER
2011/10/03(月) 21:34:38.03ID:???一歩手前の部屋にテレポーターで飛び込んで
街に送り還された事があったから、てっきり座標修正されるのかなと思ってたわ
……ちょっくら好奇心湧いたけん、熟練のまよけで促成栽培したメイジ単騎で送り込んでみるわ^^
0451NAME OVER
2011/10/03(月) 22:59:59.35ID:???焼いて放置か一発ロストかと心配に思ったんで念のため実践してみた。
コレなら一軍が事故っても詰みはないかな(笑)
0452NAME OVER
2011/10/03(月) 23:52:07.40ID:???誰か罵ってくれ
0453NAME OVER
2011/10/04(火) 00:06:34.60ID:???ハイマスターらのクリティカル。
僧侶のラバディ+@。
0455NAME OVER
2011/10/04(火) 08:36:33.41ID:???0456NAME OVER
2011/10/04(火) 09:42:02.69ID:???そちらが想像してるものとはちょっと違う、かも?
(宝箱開けたりとかも含め)戦闘が終了した際に、何かする間も与えられずにその場再エンカウント
これがかなり頻繁に発生するんで、その場で2連続戦闘はザラ。運が悪いと3連続4連続・・・
0457NAME OVER
2011/10/04(火) 10:36:55.83ID:YM7lety6この戦闘が終わったらキャンプ・・と思ってたら即敵が・・ってパターン
0459NAME OVER
2011/10/04(火) 16:23:05.21ID:???0460NAME OVER
2011/10/04(火) 16:39:06.57ID:???直球で投げてくるからな。
当事者で無くても見てて不快になる。
0461NAME OVER
2011/10/04(火) 17:01:22.63ID:???0463NAME OVER
2011/10/04(火) 18:00:25.76ID:???0464NAME OVER
2011/10/04(火) 19:16:13.11ID:???まさにそれが起きるよFC版
警報も鳴らしてないのに、逃げた先で再エンカウトとかも
NOLの#4なんかはフロアに降り立った瞬間とか、
セーブから復帰した瞬間とかにエンカウトするのが鬱陶しい
酷い時はニューゲーム開始の瞬間にエンカウトしたり
ペンタグラムでモンスター選んでゲームに復帰した瞬間にエンカウントもうざい
戦闘終了後にまたモンスター選び直しかよ!と
0465NAME OVER
2011/10/04(火) 21:16:58.18ID:???0466NAME OVER
2011/10/04(火) 23:15:17.58ID:???0467NAME OVER
2011/10/04(火) 23:18:57.30ID:???0468NAME OVER
2011/10/05(水) 01:35:55.18ID:???・掲示板で某氏Aがぐれたのプレイスタイルにアドバイスしたら、「私はこのプレイスタイルのプロだ」
と発言、某氏は謝罪後フェードアウト
・ぐれたのサイトにチームラのスタッフが出入り、その時期にぐれたが不自然にXTH2をヨイショ。
掲示板でXTH2の問題点を指摘した某氏Bのリンクを即刻削除
0469NAME OVER
2011/10/05(水) 05:25:59.67ID:ELSEiQd9特に上が痛すぎるな
ゲームプレイスタイルのプロってなんだよ
0470NAME OVER
2011/10/05(水) 07:45:30.05ID:???自称プロほどイタいものはない
0471NAME OVER
2011/10/05(水) 08:02:57.99ID:???0472NAME OVER
2011/10/05(水) 08:46:52.58ID:???0473NAME OVER
2011/10/05(水) 10:12:52.26ID:???余計なお世話かもしれん
wizは上から目線のプレイヤーが多いからな
0474NAME OVER
2011/10/05(水) 12:36:39.61ID:???『メイジだけでクリアする』ってのをぐれたがしょっちゅうやってたんだよ。
で、その某氏Aがアドバイスと言うより「こうしたらもう少し楽に進めますよ」と助言したんだな。
他にもぐれたがディンギルのダイヤモンド軍団をマハマンで飛ばしたのを得物屋の掲示板で
自慢したら叩かれて、自分とこの日記で愚痴ってたのもあったな。
得物屋の過去ログ漁ったら、確かにイラッと来る自慢の仕方ではあったw
0475NAME OVER
2011/10/05(水) 13:24:41.83ID:ruNBHobUもしかしてシナリオ1でワードナだけに徹するとか?
テレポートで一気に9階で階下に落ちて、呪文の使える限り戦って最後は護符で帰還ってパターンかな?
0476NAME OVER
2011/10/05(水) 13:51:46.74ID:???0477NAME OVER
2011/10/05(水) 16:24:21.01ID:???いつ行っても叩かれてるから2ch見ないとは言ってるけどな。
確かにサイトの引っ越しは不自然だ、サイト名だけ変えりゃ良いのに。
0478NAME OVER
2011/10/06(木) 00:03:19.96ID:???0479NAME OVER
2011/10/06(木) 00:47:02.61ID:???0480NAME OVER
2011/10/06(木) 07:02:15.90ID:???特に手段を減らすタイプの縛り(逃げ禁止など)は盛り込み過ぎるとマンネリ化が早い。
ユニークなものを1つだけの方が良い。
それこそ>>474の言ってる奴みたいに、M専の一本縛りとか。
0481NAME OVER
2011/10/06(木) 08:55:03.16ID:???> ユニークなものを1つだけの方が良い。
> それこそ>>474の言ってる奴みたいに、M専の一本縛りとか。
ぐれた乙
0482NAME OVER
2011/10/06(木) 10:21:25.22ID:???外伝2と外伝3で、最初は戦士と盗賊入れて、最後はメイジオンリーでプレイ。
最後は自分で「やってて面白くなかった」とか言ってたけど。
0484NAME OVER
2011/10/06(木) 15:26:45.98ID:???0485NAME OVER
2011/10/06(木) 16:35:13.34ID:???サマナ☆マナつまらなかったです!><
0486NAME OVER
2011/10/06(木) 17:08:39.09ID:???0489NAME OVER
2011/10/06(木) 17:34:19.48ID:???ググったら相手方のサイトが見つかった
「お互い見なかった事にしましょう」って一蹴されてるな
管理人も本心、『何か訳わからんのが乱入してきてわめいてるよ……きめぇ…』ってな
具合だったろうな
絡まれた方が気の毒
0490NAME OVER
2011/10/06(木) 19:43:08.28ID:???マカニト使えたら全滅させてやんのに
0491NAME OVER
2011/10/06(木) 19:53:39.39ID:???0492NAME OVER
2011/10/06(木) 19:56:16.37ID:???0493NAME OVER
2011/10/06(木) 20:07:21.29ID:???0495NAME OVER
2011/10/06(木) 20:50:23.59ID:???0496NAME OVER
2011/10/06(木) 22:16:48.80ID:???0497NAME OVER
2011/10/06(木) 23:25:45.27ID:???どうでも良いがディンクを初めて見たとき、ちょうど家庭科か社会科で
「ダブル・インカム・ノー・キッズ」のDINKを習った所で
「このジジィ金持ってる癖になんで物乞いみたいな格好なんだ」と思ってた
0498NAME OVER
2011/10/07(金) 12:48:47.98ID:???活動の場を移したぐれたさんの判断は正しかったと思う。
ぐれたさんには、これからもダンジョンRPGを牽引する存在であってほしいと切に願うよ。
0499NAME OVER
2011/10/07(金) 12:57:00.97ID:???0500NAME OVER
2011/10/07(金) 13:03:56.52ID:gCxNgnBx0501NAME OVER
2011/10/07(金) 13:29:26.95ID:???日本でここまでRPGが流行る事もなかっただろう。それほどにWizは日本
のゲーム界に影響を与えた。あぁー、スティーブ・ジョブ氏…合掌。。。
0502NAME OVER
2011/10/07(金) 14:13:09.06ID:???0503NAME OVER
2011/10/07(金) 14:22:17.86ID:???アップルコンピュータが出したPCがApple II
元祖WIzはApple II上で動くゲーム
0504NAME OVER
2011/10/07(金) 14:25:18.54ID:???「アダムとイブがいなかったら僕ら人類は存在しなかったね」
という程度の関係
0505NAME OVER
2011/10/07(金) 14:33:59.13ID:???たまたま、ロバートが作ったPCがApple IIだっただけだろ
この場合ジョブズは関係無いだろ
Apple IIはジョブズが居なければ世にはでていなかったかも知れないが
その場合、他のPCでWizardryは作られていただけの話だよ
0506NAME OVER
2011/10/07(金) 15:28:16.97ID:???0507NAME OVER
2011/10/07(金) 16:19:15.32ID:???ガキの頃には攻略本を見て済ませていた謎解きを
真面目にゲーム中のメッセージをメモして解いてみた
三軸の門の謎解きって、ロード達との会話やB3Fの囁きに
思いっきり正解が含まれていたんだね・・・
0508NAME OVER
2011/10/07(金) 16:34:00.83ID:???0509NAME OVER
2011/10/07(金) 17:09:54.48ID:???ハードウェアからソフトウェアハックの方へと重心を移して来れたのだし、
ビル・ゲイツがそれまでGeekの間では共有するのが当然だったソフトウェアに
コピーライトを持ち込んできた事の意味も大きくなった。
そのおかげでPCで動くゲームも<市販>されるようになったわけだし、
Wizもそんな環境で生まれたわけだから、時代の流れを作ったひとりとして
ゲイツ氏やウォズニアック氏などと共に、やはり偉大だよ
0511NAME OVER
2011/10/07(金) 17:21:12.45ID:???Wizardryのオリジナルプログラムはpascal言語で書いてあって
OS自体もWizardryオリジナルのもの。
別にアップルIIじゃなくても動かせるPCなら何でも良かったんだよね。
0512NAME OVER
2011/10/07(金) 17:22:39.39ID:???0517NAME OVER
2011/10/07(金) 19:37:57.36ID:???まだスルーの呪文を覚えてないのか
0518512
2011/10/07(金) 19:43:28.26ID:???0521NAME OVER
2011/10/07(金) 20:24:29.25ID:???0522NAME OVER
2011/10/07(金) 20:28:18.72ID:???0523NAME OVER
2011/10/07(金) 20:33:26.64ID:???ちなみに体力は3
0524NAME OVER
2011/10/07(金) 20:34:44.75ID:???0525NAME OVER
2011/10/07(金) 20:54:04.33ID:???0526NAME OVER
2011/10/07(金) 20:57:39.42ID:???ぐれたさんは今、エルミナージュシリーズの発展に力を入れてる。
Wizardryと言う名前に捕らわれず、ダンジョンRPGの発展に尽力しておられるその姿は、もはや
平成のロバート、アンドリューと言っても過言ではない。
ぐれたさんの紡ぎ出す物語の前には、ベニ松や手塚一郎も色褪せるね。
0527NAME OVER
2011/10/07(金) 21:33:32.87ID:???RIPは0だ!
0528NAME OVER
2011/10/07(金) 22:09:15.87ID:???威張るなw
0529NAME OVER
2011/10/07(金) 22:25:43.49ID:???0530NAME OVER
2011/10/08(土) 01:07:07.85ID:???今じゃ同人界隈でも書いてるやつ皆無だろうなあ
ウィズ4コマは作家のイメージがもろに出るからアンソロでもいろんなアプローチの仕方があって飽きないんだよね
ドラクエの4コマは今でも信奉者が多いけれど、ウィズ4コマは完全に忘れ去られてるよね。鈴木みそとか描いてたんだけどなあ
0531NAME OVER
2011/10/08(土) 01:13:42.92ID:???0532NAME OVER
2011/10/08(土) 01:20:03.17ID:???100均で買ったコミックス捨てちゃったんだよねえ
もったいないことをした
画力があれば自分で描くけどなあ
0533NAME OVER
2011/10/08(土) 01:30:29.68ID:???0534NAME OVER
2011/10/08(土) 03:58:04.16ID:8+Y110CE0535NAME OVER
2011/10/08(土) 07:17:13.37ID:???0536NAME OVER
2011/10/08(土) 10:54:50.43ID:???0538NAME OVER
2011/10/08(土) 12:28:41.89ID:???0540NAME OVER
2011/10/08(土) 13:03:22.52ID:???0541NAME OVER
2011/10/08(土) 13:11:56.05ID:ZBQfyK6Z0542NAME OVER
2011/10/08(土) 17:43:04.28ID:???ソフトのみ中古で買って全キャラ削除した15年前の俺に教えてやりたいぬ
0543NAME OVER
2011/10/09(日) 02:42:10.31ID:2wtCZXeX俺も最近知ったよ
今度やる時は突入してみようと思う すべての記述にビビってまともに入った事無かったしな
0544NAME OVER
2011/10/09(日) 08:49:01.61ID:???0545NAME OVER
2011/10/09(日) 13:46:51.31ID:???エンパイアにもあったっけかあれ。
#1のおとしあな!もあったけどマップ埋めたい病患者には酷だよなぁ
0546NAME OVER
2011/10/09(日) 17:59:07.58ID:???0547NAME OVER
2011/10/09(日) 21:37:39.85ID:???0548NAME OVER
2011/10/09(日) 21:53:38.94ID:???0549NAME OVER
2011/10/09(日) 22:30:02.57ID:???0550NAME OVER
2011/10/09(日) 22:33:15.52ID:???これは譲れん
0551NAME OVER
2011/10/09(日) 22:37:44.00ID:???0552NAME OVER
2011/10/09(日) 23:48:11.59ID:???0553NAME OVER
2011/10/10(月) 00:45:37.46ID:???なかなか面白い
0554NAME OVER
2011/10/10(月) 01:22:27.40ID:FXSL81peFC版とベースが違うの?
リセットもないからアプリ終了→再起動だし、余りにもめんどくさい
心が折れそうだ
0555NAME OVER
2011/10/10(月) 02:17:08.33ID:???0556NAME OVER
2011/10/10(月) 04:20:54.42ID:FXSL81peやったことあるのはPC98とFM77版くらい
最もメジャーなのはFC版だと思っただけだよ
しかし被クリティカル率が30%くらいじゃないかこれ
0557NAME OVER
2011/10/10(月) 07:53:33.15ID:???0558NAME OVER
2011/10/10(月) 09:21:52.78ID:???0559NAME OVER
2011/10/10(月) 10:04:30.78ID:???0560NAME OVER
2011/10/10(月) 11:59:33.26ID:???0561NAME OVER
2011/10/10(月) 13:10:50.49ID:???ボトルシップ使えば
1F → 5F → 3Fと
すぐに現場まで回送できるんで
低レベル特攻隊で間にあうお
0562NAME OVER
2011/10/10(月) 15:04:31.78ID:???>しかし被クリティカル率が30%くらいじゃないかこれ
FC版でもハイマスターやフラックから攻撃を食らうと
それぐらいはクリティカルされる。98はもっと低いのかな?
AC下げて被攻撃成功率を下げるしかない。
0563NAME OVER
2011/10/10(月) 15:46:47.21ID:???#1のB9Fと#2のB2F左下の方が辛い
0564NAME OVER
2011/10/10(月) 18:00:40.18ID:???0565NAME OVER
2011/10/10(月) 18:49:12.25ID:???0566NAME OVER
2011/10/10(月) 20:10:21.89ID:???手書きならともかく、リルサガだとなまじオートマップがあるから埋めたくなるんだよな
0567NAME OVER
2011/10/10(月) 21:34:30.09ID:???このエリアの内側には一方通行のドアがあるようだけど。
それにしても B2F の約半分がダークゾーンてのはしんどかったな。
0568NAME OVER
2011/10/10(月) 21:52:17.17ID:???0569NAME OVER
2011/10/10(月) 22:04:49.40ID:???また気が向いたらテレポーターで飛びまくってみる。
0570NAME OVER
2011/10/11(火) 00:46:58.41ID:???0571NAME OVER
2011/10/11(火) 01:01:23.21ID:???カシナートの剣はミキサーみたいな変な武器らしいぞ
0572NAME OVER
2011/10/11(火) 01:04:30.59ID:???0573NAME OVER
2011/10/11(火) 01:12:45.93ID:???効率よく経験値かせぎできるんじゃね?
0574NAME OVER
2011/10/11(火) 01:14:05.31ID:???0575NAME OVER
2011/10/11(火) 01:18:31.19ID:???0576NAME OVER
2011/10/11(火) 01:44:33.52ID:???0577NAME OVER
2011/10/11(火) 11:10:33.83ID:???0578NAME OVER
2011/10/11(火) 11:29:20.67ID:???0579NAME OVER
2011/10/11(火) 18:46:21.31ID:vpSeZp1p使い方がわからん
メニューのオプションにオートマップのオン・オフはあるけど、マップを開けない
なんかボタン押せばマップが出てくるんじゃないの?
オートマップ機能とはなんぞや?
0580NAME OVER
2011/10/11(火) 18:49:20.03ID:???とりあえずデュマピックでも唱えてみたらどうだ?
0581NAME OVER
2011/10/11(火) 19:42:00.17ID:???レベル一つ上げたらデュマッピング使えるようになった
で、唱えるとマップも見れた
0582NAME OVER
2011/10/11(火) 19:49:18.33ID:???恥ずかしいぜ
0583NAME OVER
2011/10/11(火) 19:50:44.97ID:???2ちゃんで流行らせようぜ
0584NAME OVER
2011/10/11(火) 20:17:17.75ID:???0585NAME OVER
2011/10/11(火) 20:26:04.90ID:???0587NAME OVER
2011/10/12(水) 01:25:03.13ID:???「おっと、エラーになりました。ストップボタンを押せば運がよければ終了します」
みたいなダイアログが出て笑った。
0588NAME OVER
2011/10/12(水) 06:35:21.98ID:???やたらめったら「Oops!」を連呼するキャラがいるぞ
まぁもう言わなくなっちゃったけど
0589NAME OVER
2011/10/12(水) 11:21:39.73ID:???なんかいやらしい
0591NAME OVER
2011/10/13(木) 13:09:43.39ID:???やはりハネケンの音楽は良いね
0592NAME OVER
2011/10/13(木) 13:12:53.38ID:???0593NAME OVER
2011/10/13(木) 15:10:46.07ID:???0594NAME OVER
2011/10/13(木) 17:38:38.23ID:???不意打ちバンパイアがこんなに脅威になると思わなかった。
0595NAME OVER
2011/10/13(木) 17:40:23.65ID:???やっぱりレベル吸われる方が嫌がられるの?
0596NAME OVER
2011/10/13(木) 19:01:24.06ID:8t0zOakM確実に経験値が奪われるのであれば、死の方が良いかな、ただ経験値奪われるにしても
逆手に取って一気にレベルアップって手段もあるから悩ましいですね
0597NAME OVER
2011/10/13(木) 22:36:11.59ID:???ドレインよりも首切りのほうが嫌だなあ
0598NAME OVER
2011/10/13(木) 22:52:40.72ID:???ただシナリオによっては力●コイ●で・・・。
0599396
2011/10/14(金) 00:04:35.41ID:???一番不評の戦闘の監獄(マニュアル紛失)だけ売れてたw
買ったエンパイア3とエクスは2本あったから、戦闘の監獄以外はまだあったよ。
ちなみに池袋のブックオフ
エクスで年食うと顔変わるのがいやで、若返りアイテムをみんな必死に探しに
行きたくなったりしたら面白いと思うがそれはないか。
でも若返りの呪文あるんだな。
エンパイア3はマニュアルに呪文の説明が無いな。
0600396
2011/10/14(金) 00:21:43.52ID:???HPを回復したけりゃカネ払えってことは、宿舎に学生個人の部屋は無いのか?
老けるよと言われて泣きながらw馬小屋に寝る女の子とか居るんだろうなあ。
馬小屋って1回泊まると1/7の確率で一週間経過する≒1日経過する。
52週経つと誕生日が来るだったよね?
0601NAME OVER
2011/10/14(金) 00:37:57.67ID:???斜め読みして「今やってる」って所読み飛ばしてしまって
イーーッ!
「Oops!」 って読むのかと思ってしまった。
0602NAME OVER
2011/10/14(金) 04:30:09.69ID:???年くっても顔は変わらない。むしろ変わって欲しかった。
あと、エクスは馬小屋が時間経過なし、普通の宿舎で1日経過になってるから
宿泊で年を取ることはほとんどない。
ただ死ぬたびに1歳老けるのでそっちのせいで老けまくる。
超術士の呪文で若返れるけど超術士が若返らせるそばからどんどん死んで老けていくw
これがエクス2になると死んでも老けなくなって、むしろ老けるのが大変になるんだけど。
0603NAME OVER
2011/10/15(土) 01:23:51.32ID:jQIz93Gf0604NAME OVER
2011/10/15(土) 10:36:26.94ID:???0605NAME OVER
2011/10/15(土) 11:02:45.58ID:???敵の全体魔法が強力すぎ、首ハネられすぎ、レベル上げるの辛すぎ、
宝箱とか認証が面倒すぎ
あんま面白くない
0606NAME OVER
2011/10/15(土) 11:12:27.53ID:???エクスとかエルミみたいなのを否定する気はないけど、#7みたいな硬派な雰囲気を目指した亜流ができなかったのが残念でならない。
0607NAME OVER
2011/10/15(土) 11:22:54.54ID:???PS版もSS版もデキが悪くて辛い。
アスキーが存命ならマイルドにアレンジして移植してくただろうになあ。
さらには#6のシステムの方向で外伝とか出して欲しかった。
0608NAME OVER
2011/10/15(土) 12:14:49.80ID:???いや、PS版はロードがクソ長いだけで中身はそれなりの移植だったかな。
アスキー+ハネケン+末弥のWi#7も見てみたかったなあ。
0610NAME OVER
2011/10/15(土) 15:57:12.48ID:jvXXonTBLOKTOFEIT と言いなさい
0612NAME OVER
2011/10/15(土) 17:38:49.69ID:???0613NAME OVER
2011/10/15(土) 17:45:04.31ID:???昔au(BREW版/従量制)の狂王やったけどあんまり苦戦した覚えはなかったな。
初期バージョンのバグに泣かされてバージョンアップするまで退屈だったが。
最終的にやる事無くなって一人パーティーで隊列変更してバグらせて何か面白い事にならないかな〜とかやってたっけ。
0614NAME OVER
2011/10/15(土) 21:14:28.70ID:???#1の難易度を10とすると #4(クラシック)が100くらい
#7が180くらいな体感だった
0615NAME OVER
2011/10/15(土) 23:25:44.19ID:???PC98や8ビット機で遊んでいたゲームのフロッピーが実機で読み込めなく
なったらどうしたらいいのかな? 無理やり分解して掃除、なんてしたら即死?
0616NAME OVER
2011/10/16(日) 00:07:42.60ID:???0617NAME OVER
2011/10/16(日) 00:45:00.13ID:???FD(いわゆるディスケット)の方がダメになったのならもうダメだろう。
そうならないようにバックアップを取って、普段はバックアップの方で遊ぶ。
最近ならエミュレータ用のイメージにして保存しておく。
0618NAME OVER
2011/10/16(日) 03:53:28.01ID:???馬小屋で泊まるさもしさを味わってこそ真の冒険者か?
それでも宿泊日数の多さで先に誕生日を迎えた女プリースト
「お姉ちゃんて呼ばれた。ぐすん」
0619NAME OVER
2011/10/16(日) 09:22:25.03ID:???605だけど
ウィザードリィはファミコンで少しやっただけの初心者なんで・・・
なんとかワードナーのとこまでたどり着いたとこ
ちょっと面白さがわかってきた
0620NAME OVER
2011/10/16(日) 10:09:27.98ID:???今からCDSを遊ぶのならProjectEggのPC98版が一番良いんじゃなかろうか
0621619
2011/10/16(日) 11:36:14.19ID:???携帯の狂王の試練場
ワードナーを倒して、おめでとうってなったけど
これで終わり?エンディングとかないの?
0622NAME OVER
2011/10/16(日) 11:38:42.49ID:???0623NAME OVER
2011/10/16(日) 12:23:49.85ID:???>>621
携帯版はやったことないが、それが一応エンディング。
機種によって称号のからみがあるけど、基本的にワードナは何回でも出てくるし、
イベントも何回でも起きるから真の終わりはプレイヤー次第。
MSX 版なんか魔除け持っててもワードナ出てくるんだぜ。
0624NAME OVER
2011/10/16(日) 12:32:56.93ID:???0625NAME OVER
2011/10/16(日) 12:37:14.66ID:???どうやらクリアしたみたいですね
すっきりした
0626NAME OVER
2011/10/16(日) 14:22:36.05ID:???クリアデータをセーブするところで思わずキャンセル。
しかもクイックセーブばっかり使っていた事に気づく
メモカのデータをロードしてみたらコズミックキューブ入り口だった
疲れたよママン
0627NAME OVER
2011/10/16(日) 15:05:44.60ID:???理恵子格好良いよ
貧乏ひどい名前だよ
0628NAME OVER
2011/10/16(日) 16:34:30.15ID:???力試ししたけりゃ携帯版は隠しボスがいる。
クリアしたパーティーで進むとB10Fのワードナの部屋がある通路に扉が出てくる。
割りと強いので普通に倒したい場合LV25位になってから挑んだ方が無難かも。
0629NAME OVER
2011/10/16(日) 18:34:06.54ID:???0630NAME OVER
2011/10/16(日) 18:52:42.99ID:???なるほどそんな秘密が・・・なわけねーよ
携帯は6階までしかありません
しかし昔の人はオートマップ無しでやってたんでしょ?
#2を始めたけど、飛ばされまくりで
これをマッピングするの想像したら・・・無理だわ
0632NAME OVER
2011/10/16(日) 22:57:08.85ID:???割と最近になって MSX 版入手して KOD までクリアしたけど、
結構真面目にマッピングした。意外と楽しかったよ。
ダークゾーンの多さにはまいったけど。
LOL のプレイも始めたが、ちょっと飽きてきて数ヵ月止まってる。
0633NAME OVER
2011/10/16(日) 23:12:31.55ID:???0634NAME OVER
2011/10/17(月) 04:49:00.95ID:???0635NAME OVER
2011/10/17(月) 08:09:44.01ID:???ターンテーブル地帯は序盤じゃデュマピックが足りん
0636NAME OVER
2011/10/17(月) 08:25:07.09ID:???0637NAME OVER
2011/10/17(月) 13:29:55.55ID:???0638NAME OVER
2011/10/17(月) 14:11:02.96ID:???司祭ってどっちかと言うとプリーストの方じゃね?
調べてみると、エンパイアが司祭でその系譜のXTHをパクったとともの、
さらにそれベースのPS3版Wizも司祭だったりする。
0639NAME OVER
2011/10/17(月) 14:32:54.98ID:???0640NAME OVER
2011/10/17(月) 14:43:28.98ID:gAYHYjw1いいんだよ BISHOP は BISHOP、Wiz 用語は英語ベースと割り切れば
殿様や隠密が兵士よりケンカ強いのも、志村後ろ後ろだし
0641NAME OVER
2011/10/17(月) 15:20:49.84ID:???0642NAME OVER
2011/10/17(月) 15:53:43.41ID:???0643NAME OVER
2011/10/17(月) 17:10:35.17ID:???最近のもなんも、ビショップはリルサガの時点で
「司教」と表記されてる アスキー関連作品では
一貫して「ロード」と表記されていたロードも
リルサガでは「君主」と表記されてる
アルファベットでBISHOPやLORDも同時表記してるから
異機種ユーザーで話が通じない流れにはならないが
0644NAME OVER
2011/10/17(月) 17:18:47.39ID:???0645NAME OVER
2011/10/17(月) 17:21:50.67ID:???0647NAME OVER
2011/10/17(月) 17:52:41.76ID:???0648NAME OVER
2011/10/17(月) 20:23:41.46ID:???0649NAME OVER
2011/10/17(月) 20:51:55.25ID:???上級職のビショップは司教が妥当だとおもう
ロード=君主って方が違和感あるなあ
#1のシナリオ的に騎士がいいとこだと思うんだけど。
0650NAME OVER
2011/10/17(月) 21:19:36.63ID:gAYHYjw1#1 だとラスボスと反目する存在と同じ称号ってどんなんだって感じ
騎士というとギルというよりロトかな
0651NAME OVER
2011/10/17(月) 22:56:48.13ID:???司教はかなり少ない
0652NAME OVER
2011/10/17(月) 23:23:53.81ID:???司祭(Priest)→各教会のボス→たくさん
司教(Bishop)→教区のボス→国に数人
大司教(Archbishop)→歴史的に偉い司教→五人
枢機卿(Cardinal)→教皇の腰巾着→三人
教皇(Pope)→神に一番近い→一人
0653NAME OVER
2011/10/17(月) 23:59:16.48ID:???ロストから復活出来るんじゃ無意味じゃん。
ディアブロのハードコアの方がよっぽどいい
というか、それ以外のゲーム性もディアブロのほうがwizオンラインて感じ
0654NAME OVER
2011/10/18(火) 00:22:55.64ID:???0655NAME OVER
2011/10/18(火) 02:52:12.60ID:???ロードは THE LORD OF THE RINGS のアラゴルンから来ているから
君主なのはしょうがない。
0656NAME OVER
2011/10/18(火) 03:01:30.91ID:???ringsにかかる支配者って意味であって君主とか卿って意味はないよ。
それにアラゴルンは指輪を手にしてないし。
いとしいしと!!
0657NAME OVER
2011/10/18(火) 05:00:29.85ID:???#5のカーディナルファングって無数に出てくるよね。
枢機卿がいっぱい居るのかはたまた上が殺られたら下位のプリーストファングが出世するのか…
ハイコルセアでそんな話が有ったような(殺されたらガリアンキャプテンが成り代わる)
0658NAME OVER
2011/10/18(火) 08:39:29.52ID:???0659NAME OVER
2011/10/18(火) 08:50:00.92ID:???まぁ、RPGでは(強いけど)量産ザコ扱いされるグレーターデーモンとかも相当な上級悪魔なんだろうけど
0660NAME OVER
2011/10/18(火) 09:52:18.06ID:???0661NAME OVER
2011/10/18(火) 13:53:08.91ID:???人間に近い姿をしているから、グレーターデーモンは
「まだその域に達していない原始的なデーモン」の
最上級格かもしれない
0662NAME OVER
2011/10/18(火) 17:03:39.72ID:???Wizとしては構想時レンジャー→最終は侍になるよね?
0663NAME OVER
2011/10/18(火) 17:21:15.19ID:???もちろん>655におけるLORDはサウロンのことなんだけど、
フロドでもあり、アラゴルンでもあるという解釈が一般的にされてるでしょ。
0664NAME OVER
2011/10/18(火) 17:46:04.03ID:???最低限の設定以外はみな各自の脳内次第と。
0665NAME OVER
2011/10/19(水) 01:30:10.95ID:???スペイン宗教裁判にでてくるスコットランド訛り(日本語版だと名古屋弁)の
ファング枢機卿ね。テリー・ギリアムが演じていたヤツ。
メリケンやエゲレスじゃメジャーなネタだから
本国でリアルタイムでやってたプレイヤーには
「ちょwwwwスコティッシュ訛りの赤服がいっぱいきたんですけどwwww」
とか言われてたんだろうな
デビッド・ブラッドレイのジョークかアンドリューの最後っ屁のどっちかだと思われる
つか、WIZはこういうネタがあちこちに盛り込まれてるよ
0666NAME OVER
2011/10/19(水) 02:07:42.00ID:???ファイブスター物語のロボット「Cardinal Bang」と似てるなと思ってたんだが
元ネタ共通なのかな
0667NAME OVER
2011/10/19(水) 03:34:03.81ID:???0668NAME OVER
2011/10/19(水) 09:25:50.52ID:???いや、それも間違ってはいないが絶対ではない。
0669NAME OVER
2011/10/19(水) 09:34:34.74ID:???0670NAME OVER
2011/10/19(水) 09:52:58.55ID:???すっかりデミヒューマンのイメージも変わってしまったな。それもまたひとつの世界だが。
0671NAME OVER
2011/10/19(水) 09:53:51.93ID:???0672NAME OVER
2011/10/19(水) 10:20:25.25ID:???0673NAME OVER
2011/10/19(水) 10:41:09.16ID:???日本のカレーは別の料理ってのと一緒。
0674NAME OVER
2011/10/19(水) 10:50:25.37ID:???あんなものはカレーじゃないと批判するのもまた有りだわな
別の料理なんだから
0675NAME OVER
2011/10/19(水) 11:00:40.98ID:???本家が作ればそれが本物?
看板だけ買ってきた今の権利元のは本物なのか偽物なのか。
0676NAME OVER
2011/10/19(水) 11:29:40.58ID:???定義なんてどうでもいいわ
好きなもんを好きなだけ遊びーな
0677NAME OVER
2011/10/19(水) 11:30:37.32ID:???まさかの時のスペイン宗教裁判
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm244809
0678NAME OVER
2011/10/19(水) 11:38:51.12ID:???三船敏郎が襲ってきた時ようやく理解した。
0679NAME OVER
2011/10/19(水) 13:16:26.93ID:???0680NAME OVER
2011/10/19(水) 14:31:02.74ID:???ニューエイジオブリルガミンの#4ではカットされている
敵パーティ「スペインの宗教裁判官」ってこいつらなのかw
0681NAME OVER
2011/10/19(水) 15:53:02.40ID:WJRunecN0682NAME OVER
2011/10/19(水) 20:46:36.61ID:???30年目にして知る衝撃の元ネタ
0683NAME OVER
2011/10/19(水) 22:36:08.12ID:???細かいツッコミだが GB 版ね。アスキーのでしょ?
まあ GBC リメイクもかなり和製テイスト入ってるけど、ちゃんと Wiz してる良作。
しかし、専用ソフトだと GBC てめちゃ綺麗んだな。
今までオマケ程度に両対応したソフトしか見たことなかったからびっくりした。
0684NAME OVER
2011/10/19(水) 22:56:26.84ID:???ビショップの階級や邦訳なんか詳しく議論せずとも
黒メガネを引き連れた、何をやっても一足遅れの(ry
に決まってるんじゃないの?
0686NAME OVER
2011/10/20(木) 04:37:55.87ID:???http://youtu.be/Nvs5pqf-DMA
モンティ・パイソンって今YouTubeで無料公開してるのね。
0687NAME OVER
2011/10/20(木) 10:04:01.70ID:???0688NAME OVER
2011/10/20(木) 11:49:40.15ID:???「アイテム出やすいしヌルいしこんなのWizじゃねえ」と言われました。
0690NAME OVER
2011/10/21(金) 15:05:43.57ID:???ワードナー
0691NAME OVER
2011/10/21(金) 17:04:25.58ID:???そう表記されていたような
0692NAME OVER
2011/10/21(金) 18:48:17.88ID:???さすが得物屋
0693NAME OVER
2011/10/21(金) 22:46:25.09ID:???0694NAME OVER
2011/10/21(金) 23:32:48.46ID:???ビショップの防具はスカーレットローブと銀の鎖帷子どっちが良いかな?
ACを取るか抵抗を取るかで迷ってるんだけど。
0695NAME OVER
2011/10/21(金) 23:36:01.31ID:???まもりの鎧の抵抗は得物屋に載ってるのであってる?
もう一つの攻略サイトには抵抗載って無かったから。
0696NAME OVER
2011/10/21(金) 23:50:58.16ID:???得物屋以外にも少なくとも3つのサイトで炎・冷気・石化の抵抗表記確認したから
そっちが正しいと思うよ
0697NAME OVER
2011/10/21(金) 23:57:15.79ID:h4DypFsPLORD が強くなれば敵は一撃で倒せるし回復係もお任せ
戦闘中はどう頑張ってもお荷物なので悪あがきはあきらめるが吉
0698NAME OVER
2011/10/22(土) 00:06:54.28ID:???てか最初からビショップかメイジやプリーストから転職させたかによっても違うだろ
0699NAME OVER
2011/10/22(土) 00:07:38.96ID:WdfEfsrEありがとう。
ビショップにはローブ着せる事にする。
>>697
魔法使ったり聖なるフレイルで殴ったりと
うちのビショップは仕事が多くてね。
#5は後列も殴られたりするし。
0700NAME OVER
2011/10/22(土) 00:33:30.12ID:SAcPDpzNE-LOR ひま
E-LOR ひま
E-THI コルツかティルト
E-BIS ティルトかコルツ
E-FIG 弓
この布陣に耐えられる者がゲーム中に存在しないかんな
ラスボスも裏ボスもまるで #4 のあいつになった気分だし
0701NAME OVER
2011/10/22(土) 03:36:22.00ID:???0702NAME OVER
2011/10/22(土) 21:40:35.74ID:???0703NAME OVER
2011/10/23(日) 23:06:03.00ID:???0704NAME OVER
2011/10/24(月) 00:09:25.47ID:???俺のプレイスタイルだと序盤のカントでしか使わない
マディ、カドルト覚えたらもう一切使わない
0705NAME OVER
2011/10/24(月) 00:19:21.52ID:???0706NAME OVER
2011/10/24(月) 00:25:48.40ID:???カドルトは迷宮で今すぐ蘇生させたいときの緊急措置
まぁ金自体は、そんな必要なものではないのは確か
0707NAME OVER
2011/10/24(月) 00:41:52.55ID:tkW2VVdl馬小屋で休息中、突然エナジードレインされるの?
ZILWAN できても絶対唱えなさそう、そのままロストするまで
0708NAME OVER
2011/10/24(月) 03:07:10.02ID:???武器防具の買い戻しだろ
0709NAME OVER
2011/10/24(月) 03:18:37.49ID:???金に余裕が出てきたら、あんまり大事にしてないキャラはめんどいからロイヤルスイート、
ボルタックが倉庫代わりなんで、とりあえず必要のないアイテムは売っといて
必要になったら買い戻し、とか。
>>705
カントの方が確率高いが年をとる、
ディ/カドルトは年取らないけど生命力が減る、
マハマンはレベルが下がる(GBC 版はマロールで逃げてもしっかり経験値が減る)
てな感じじゃなかったかな。
0710NAME OVER
2011/10/24(月) 07:34:23.55ID:???一発鑑定だしそのまま売れるし
0711NAME OVER
2011/10/24(月) 08:48:04.76ID:???0712NAME OVER
2011/10/24(月) 09:03:03.12ID:???0713NAME OVER
2011/10/24(月) 09:22:15.71ID:???0715NAME OVER
2011/10/24(月) 17:45:46.37ID:???0716NAME OVER
2011/10/24(月) 17:48:25.09ID:???0717NAME OVER
2011/10/24(月) 19:08:27.73ID:???ソフトさ〜くるクレージュの「うまごやプリンセス」だな
かなり面倒くさいゲームなので途中で投げ出したわ
0718NAME OVER
2011/10/24(月) 19:31:04.52ID:???0719NAME OVER
2011/10/24(月) 21:39:10.18ID:???0720NAME OVER
2011/10/24(月) 23:16:44.84ID:???ついさっきよろい―よろい―ぶき、キター(・∀・)
手裏剣だった、あと村正とミスリル鎧だけ、
あと一息だなぁと思ってたら次の玄室でぶき(゚Д゚)ムラマサデシタ
どんな乱数だよー思わず「ふぅぉぬ!」って変な声出たわ
平均レベル200以上になっちまったけどあとミスリル鎧だけ、ノスタルジ−気分も区切りが付くなぁ
愛してるわーみんな
0721NAME OVER
2011/10/24(月) 23:26:18.52ID:???支えの盾以前に回復の指輪が出ないのよ破邪ばっか出るわ
0722NAME OVER
2011/10/24(月) 23:45:25.52ID:???俺の場合#1だと氷の鎖帷子と逆に破邪の指輪が難産だったかなー、記憶だと。
0723NAME OVER
2011/10/25(火) 00:27:09.98ID:???その間手裏剣と鎧はザックザク
0724NAME OVER
2011/10/25(火) 07:54:20.49ID:???>忍者っぽいポーズって難しい。末弥さんが描いた
>ウィーザードリィのニンジャやクイサンモンクのポーズは完璧すぎるな。
アイシールド21の村田もWizardryやってたのね。
0725NAME OVER
2011/10/25(火) 08:14:35.22ID:???頻繁に送って採用されてたから
相当のゲーム好きだったと思われる
0726NAME OVER
2011/10/25(火) 11:56:31.31ID:???たしか先頭に単体の大物が出るパーティは絶対に落とさないとか。
その支えの盾も当時「出した」って言ってる奴はそこそこいたけど、みんな揃って
無くしたって言ってるのがおかしいと思っていたら……。(ファミコン版の話)
某友の会にもいっぺんに村正3本出たとかいうネタあったねえ。
0727NAME OVER
2011/10/25(火) 12:48:42.58ID:???0728NAME OVER
2011/10/25(火) 13:36:11.61ID:???希望の胸当ては出たのかい?
0729NAME OVER
2011/10/25(火) 13:55:18.44ID:???1時間ぐらい粘って拾った。
0730NAME OVER
2011/10/25(火) 15:09:55.48ID:???あ、出てないwww
続ける理由ができた、ありがとう
いにしえのお守りも早くに1個出たけどその後はさっぱり。
できれば前衛分+1の四つは欲しいけどまぁ自己満足だね
0731NAME OVER
2011/10/25(火) 16:05:13.78ID:???0733NAME OVER
2011/10/25(火) 16:31:57.27ID:???流石にWiz未プレイじゃクイサンモンクは例えに出せないでしょうな
ニンジャだけなら「遊んだことないが見たことはある」人いそうだけど
0734NAME OVER
2011/10/25(火) 16:32:58.69ID:???エミュにパッチあてるぐらいしかないぞ。
実機だとバグしか可能性ない。
0735NAME OVER
2011/10/25(火) 16:37:35.77ID:???天文学的な数字の確率で偶然バグって出るのを期待するには辛すぎる
0736NAME OVER
2011/10/25(火) 16:52:18.54ID:???レベル2から21に跳ね上がるという事例もあるようなので
同じように思いっ切り投げつけたらささえのたてが出るかも?
0737NAME OVER
2011/10/25(火) 17:13:59.93ID:???誰か暇な人、7〜8階で粘って挑戦してみ。
>>732
大分前なので忘れた。9〜10階で出ない敵を狙ってた。
0738NAME OVER
2011/10/25(火) 17:16:55.64ID:???どっちが良い?
0739729=737
2011/10/25(火) 17:26:46.40ID:???#1で入手した記憶はあるんだけど…。はて。おかしいな。
後日、再プレイして再入手狙ってみる。
0740NAME OVER
2011/10/25(火) 17:45:11.73ID:???調子に乗って昔挫折したPCE版を引っ張り出してきたらB4Fで心が折れそうに・・・
PSだとキャンプ即解除でがんがん部屋回転させられたのになあ
0741NAME OVER
2011/10/25(火) 18:10:36.93ID:???0742NAME OVER
2011/10/25(火) 18:21:13.70ID:???カシナートが厨2病的ハイパードリルブレードウェポンでも良いんじゃないかと思い始めた。
0743NAME OVER
2011/10/25(火) 18:50:15.86ID:???LOLに三種の神器を追加するタイプの思想なら、
「カシナートの剣…やっぱ出なきゃマズイよねぇ」
とか思ったんじゃない
0744NAME OVER
2011/10/25(火) 18:54:28.42ID:???だからカシナートになるのか
0746NAME OVER
2011/10/25(火) 22:02:32.86ID:???バージョン違いとかで特定のロットだけ、
かつ特定条件下だけとかないのかな?
0747NAME OVER
2011/10/25(火) 22:11:41.43ID:???0748NAME OVER
2011/10/26(水) 00:01:47.87ID:???さすがに電池が不安だったけどFC用にも使ってるSFC互換機に挿してみると問題なく動いた
で、喜び勇んでプレイしてみたんだが、システム周りは多少使いやすくなった部分もあるけど
なんだかリメイクされた絵と音がむしろ劣化したような感じでいまいち馴染めないな
これのためなら携帯型SFC互換機まで買うつもりだったんだけどなあ……
0749NAME OVER
2011/10/26(水) 00:45:21.22ID:???同じSFCでもVに遠く及ばない
0750NAME OVER
2011/10/26(水) 02:28:55.90ID:???特に戦闘の微妙なラグ
0751NAME OVER
2011/10/26(水) 07:02:51.76ID:???0752NAME OVER
2011/10/26(水) 09:14:42.46ID:???全然敵より早く行動できないんだもの
0753NAME OVER
2011/10/26(水) 10:57:42.19ID:???でも、クラシック音楽が好きな奴が妙に絶賛していたが…。
>>745
やっぱり良くも悪くもファミコン版の影響は強いのね。
0754NAME OVER
2011/10/26(水) 13:19:28.26ID:???ファミコン版の移植、と表現されてる事が多いけど
実際にはSoLを3分割して余計なモノくっ付けた移植だしな
0755NAME OVER
2011/10/26(水) 14:06:52.26ID:???哀しいかなマンパワーが足りなかったって感じ。
GB外伝2に負けず劣らずの低予算だよね、おそらく。
0756NAME OVER
2011/10/26(水) 14:39:12.55ID:???PCE版→ディンギル作ったところはまだ健在らしいな。
0758NAME OVER
2011/10/27(木) 00:45:11.24ID:???0759NAME OVER
2011/10/27(木) 00:51:07.76ID:???0760NAME OVER
2011/10/27(木) 01:10:58.70ID:???個人的には音と画像含めてGBC版の方が違和感無くプレイ出来たかも
まあ手に入っただけでも有り難いし三作品を一通りやってみて
それでも馴染めなければオークションに出して、その金で元の持ち主に酒でも奢るさ
0761NAME OVER
2011/10/27(木) 07:24:01.70ID:???スーファミでも素早さバグあんのか
0762NAME OVER
2011/10/27(木) 07:41:25.21ID:???0763NAME OVER
2011/10/27(木) 08:28:07.34ID:???0764NAME OVER
2011/10/27(木) 08:44:50.96ID:???0765NAME OVER
2011/10/27(木) 10:11:01.80ID:???0766NAME OVER
2011/10/27(木) 17:49:40.31ID:???でもシステム的に合わないところもあるか。
MOLITOが全体化してMAHALITOより強くなったのって監獄からだっけ?
正確にはTHUNDERだけど。
0767NAME OVER
2011/10/27(木) 17:50:15.19ID:???wiz3部作って凄い死神ソフトだな
0768NAME OVER
2011/10/27(木) 18:06:26.60ID:???早く出したくて直してないんだろう
0769NAME OVER
2011/10/27(木) 18:24:42.45ID:PwOO30plそれで潰れるような会社やファビョるユーザがクソなだけ
0770NAME OVER
2011/10/27(木) 18:37:39.69ID:???ウッドヘッド様が豪語していたように。
0771NAME OVER
2011/10/27(木) 18:52:04.73ID:???0772NAME OVER
2011/10/27(木) 19:05:20.81ID:???0773NAME OVER
2011/10/27(木) 19:23:25.11ID:???0774NAME OVER
2011/10/27(木) 19:51:37.54ID:???城に戻るだけで MP 全快になるのはまあ仕様でもいいんじゃないかと思う。
どうせ馬小屋に泊まるんだし。
それとか、LOL で善悪混合パーティが全フロアに入れるのもバグっちゃバグかな?
0775NAME OVER
2011/10/27(木) 20:18:48.49ID:???0777NAME OVER
2011/10/27(木) 20:48:02.93ID:???何言っとるんだ
0778NAME OVER
2011/10/27(木) 20:48:20.62ID:???0779NAME OVER
2011/10/27(木) 20:59:02.25ID:???書籍wizコレによれば日本のPCに移植するときに苦労した点がPascalエミュレータの開発とオリジナルのバグ潰しらしいし
0780NAME OVER
2011/10/27(木) 21:06:24.53ID:???0781NAME OVER
2011/10/27(木) 21:07:42.06ID:???再起動すりゃ済む話じゃね
0782NAME OVER
2011/10/27(木) 21:18:37.06ID:???0783NAME OVER
2011/10/27(木) 21:26:58.61ID:???マイルフィック自体めったに出ないしオートセーブで直前から再開できるし
コンシューマ版の「すべての戦闘に影響あるようなバグ」に比べりゃ
全然大したことないじゃん
0784NAME OVER
2011/10/27(木) 21:30:09.34ID:???0785NAME OVER
2011/10/27(木) 21:38:27.07ID:???「比べりゃ」とか言ってる時点で両方クソ
0786NAME OVER
2011/10/27(木) 21:44:57.01ID:???0787NAME OVER
2011/10/27(木) 21:46:36.51ID:???0788NAME OVER
2011/10/27(木) 21:48:08.94ID:???やられる前にやれのゲームで素早さ補正受けられないってのはいかんでしょ
0789NAME OVER
2011/10/27(木) 22:03:54.11ID:???だけど地下10階レベルだと相手のACもそれなりだからやっててそれほど気にならないな
キャラが育った後で効いてくるNPの素早さバグの方が実際にやると酷いと感じるよ
レベルアップのたびに素早さが上がるとリセットするのが面倒で仕方ない
0790NAME OVER
2011/10/27(木) 22:18:03.59ID:???PC 版ていっても MSX しかやったことないんだけどな。
グラフィックが中途半端に FC ちっくな。
0791NAME OVER
2011/10/27(木) 22:24:09.44ID:???0792NAME OVER
2011/10/27(木) 22:41:55.60ID:???まあかなり高度な使い方をしたらしいし、当時はデバッグ環境も貧弱だと思うし、時間も余りなかったとかあったかもしれんけど。
0793NAME OVER
2011/10/27(木) 22:45:14.13ID:???有名なマーフィー君を筆頭に
0794NAME OVER
2011/10/27(木) 23:22:39.79ID:???後からPC-88版を遊んでそっちでもマイルフィック暴走喰らってうんざりしたよ
まさかPC版であれば機種関係なしに起こるとはな
0795NAME OVER
2011/10/27(木) 23:39:08.15ID:???「名前通り、災いを呼び寄せてやんよ(ブーガガガ)」
0796NAME OVER
2011/10/28(金) 09:01:35.62ID:???あれ、地味にウザイよね。巨人系はともかく、雑魚モンスターに抵抗された時とか。
0797NAME OVER
2011/10/28(金) 17:05:09.40ID:???国産パソコン版で効かなくなったのはバグじゃないかな
もっとも国産パソコン版も、アップル版からいろいろと
意図的な改変が行われてるから、意図的な改変かもしれん
0798NAME OVER
2011/10/28(金) 17:16:18.19ID:???「そう!マカニト効くのが正しいんだよ。ファミコンではそれが再現されてるのが一番嬉しかった」
と力説していたなー
0799NAME OVER
2011/10/28(金) 17:55:07.53ID:???実際は5%で効くわけで、後衛全部でMAKANITOとかやってたな。
まあ、そっちの方が緊張感はあるけどね。
0803NAME OVER
2011/10/29(土) 04:03:58.46ID:???PS3のWizは体験版だけプレイしてみたけど壁に衝突すると
女戦士1「キャァッ!」
女戦士2「うわぁっ!」
女戦士3「ぐわぁっ!」
女盗賊「いったぁ〜い!」
女魔法使い「もうっ!」
女僧侶「なによぉっ!」
と一斉に喋り出すのが面白かった
お笑いの方向的に
------------------------------------------------
( ^ω^)・・・
0804NAME OVER
2011/10/29(土) 06:34:23.15ID:???ぜひとも見てみたい
0805NAME OVER
2011/10/29(土) 07:43:38.21ID:???0806NAME OVER
2011/10/29(土) 09:09:59.69ID:???MAKANITOは絶対に効かないはず、と言っていた人がいたな。
でも、かなり初期に出ていた全機種対応の攻略本のモンスター編にも
「苦手な呪文がある」って書いてあったような気が。
0807NAME OVER
2011/10/29(土) 11:42:36.75ID:???結構頻繁にかけてたと思うんだけど
盗賊もカルフォもミスって罠どっかーんは何度もあったのに
0808NAME OVER
2011/10/29(土) 13:29:10.32ID:???http://ultimaonline.jp/trial/wallpaper/images/02.jpg
0810NAME OVER
2011/10/29(土) 14:21:06.91ID:???0811NAME OVER
2011/10/29(土) 14:36:17.75ID:gDyqnCHBせめて不気味悪い獲物の生首くらい持ってて欲しいな
0812NAME OVER
2011/10/29(土) 14:42:21.31ID:???うん、本当に色々と濃いオタク第一世代な方です。主にミリオタ方面だけど
そういやWizは#4だけは投げ出した!って言ってたな
AppleII版で遊んだなら仕方ないか?
0813NAME OVER
2011/10/29(土) 15:03:04.36ID:???0814NAME OVER
2011/10/29(土) 16:37:22.01ID:???0815NAME OVER
2011/10/29(土) 16:44:44.24ID:gDyqnCHB0816NAME OVER
2011/10/29(土) 17:20:53.41ID:???attach cross
0817NAME OVER
2011/10/29(土) 17:24:45.27ID:gDyqnCHBアオムシ ミセル
0818NAME OVER
2011/10/29(土) 18:00:49.84ID:lBZFbwej島本町の学校で暴力やいじめを受け続けて、心も身体も
壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
僕をイジメた生徒や教師の名前をここで書きたいけど、
そんなことしたら殺されて、天王山に埋められるかもしれ
へん。それで誰にも発見されへんかったら、永久に行方不明のままや。
0819NAME OVER
2011/10/29(土) 21:07:49.26ID:???呪文唱えようとするばかりでなかなか仲間呼ばねえのな
気の長い話だ
0820NAME OVER
2011/10/29(土) 21:42:59.56ID:???・7体になると仲間呼ばなくなる
まあ、一人で魔除け持ってメッセージ速度MAX(自動送り)
でやるのが精神衛生上も、誤操作を防ぐ上でも良い。
0821NAME OVER
2011/10/30(日) 01:57:42.16ID:???0822NAME OVER
2011/10/30(日) 03:40:21.62ID:???かなーり前にAPPLE][版の解析サイトがあった気がしたんだけど
もう消滅しちゃったのかな?
0823NAME OVER
2011/10/30(日) 09:50:44.70ID:wc2tody+リルサガ@PSPでグレタ養殖しているが、回復魔法が使いきれずここ一ヶ月養殖が続いている。
0824NAME OVER
2011/10/30(日) 09:52:51.32ID:???「イェアーイ」のボイスが耳に残るから困る
0825NAME OVER
2011/10/30(日) 10:07:00.99ID:???麻痺抵抗アイテムが無いからグレーターはちょっと面倒だけど
0827NAME OVER
2011/10/30(日) 10:50:53.23ID:bP8xXK1Y万全の体制で徘徊すると、なかなか遭遇しないような
気のせいかなぁ?
0829NAME OVER
2011/10/30(日) 11:08:33.31ID:???SS版のリルサガは護符持った一人だけで戦闘になると
敵は何にもしないでターン終わっちゃうよ。
あれよく考えたらそれって仲間も呼ばなくて結局ダメなんじゃ?
0830NAME OVER
2011/10/30(日) 14:18:28.11ID:???0831NAME OVER
2011/10/30(日) 15:12:05.15ID:???0832NAME OVER
2011/10/30(日) 15:32:00.93ID:???0833NAME OVER
2011/10/30(日) 16:00:56.87ID:???0834NAME OVER
2011/10/31(月) 02:33:56.74ID:???グラサンかけてる小男って点か?
俺はフラックは好きだが、タモリはあんまり好きじゃないなぁ。
>>823
グレーターデーモン養殖は最大255までじゃなかったっけ?
254匹⇒255匹⇒1匹って戻った気がする。リルサガは大丈夫かな。
>>830
トレボーサッ●ス!!!!
>>833
ストーリーオブリルガミンではエンディングで
結構かっこいいダイアモンドナイトの立ち絵が。
0835NAME OVER
2011/10/31(月) 02:41:28.52ID:???Apple][でもIBM-PCでも攻撃の頻度はかなり下がるが一応攻撃してくる。
確立は低いが麻痺も喰らう。相手の先制攻撃とかだとブレスもくる。
バグまみれのApple版だと特定条件で呪文も飛んできた気がする。
アミガ、コモドール、Mac、Series in Japanのほうは知らん。
0836NAME OVER
2011/11/01(火) 09:31:33.88ID:???たしかファミコン版のアイテム名ってMac版の流用なんだよね。
LONG SWORD+5がエクスカリバーってのに未だに納得いかんので
もしMac版#2出ていたらどんな名前だったのかと。
0837NAME OVER
2011/11/01(火) 09:44:03.17ID:???でもファミコン版(Mac版)のアイテム名も想像力という点では結構好き。
0838NAME OVER
2011/11/01(火) 09:54:59.26ID:???+2の方が値段が高いLOLでは「+1」「+2」表記になってるけど、そこは逆にすべきだろと言いたいw
0839NAME OVER
2011/11/01(火) 10:14:31.17ID:???0840NAME OVER
2011/11/01(火) 11:00:21.41ID:???0841NAME OVER
2011/11/02(水) 10:22:46.07ID:???http://dic.nicovideo.jp/v/sm14852042
FC版LOLにロストバグなんてあるの初めて知った。
全滅直後に訓練所行くのは危険だな。
0842NAME OVER
2011/11/02(水) 15:25:22.75ID:???モンスターのグラフィックが少ない(一種類)とか
操作性がクソのようにダルイとかろくな評判がないけど
WIZマニアだった叔父さんの家で初めてやらしてもらったときは
迷宮のグラフィックの綺麗さに感動したよ
当時でていたどのwizと比べても異色だったんだよね、酒場もないし
迷宮内では特殊ポケット(?)みたいなところにアイテムが一時保管だったり
取扱説明書の道を渡ろうとしているばあさんズとか
原作者の似顔絵とかにも笑ったよ
ケツ顎メガネのポートレートに「you(これお前ね)」とか書かれていたり
張り紙禁止の城なのに張り紙&落書きだらけだったり
歴代のwizプラットフォームの中でもギャグ色は一番濃いんじゃないかな
叔父さんから貰ったMac版wiz#1のセットは今でも宝物だよ
実機無いから今はもうプレイできないけど
いつか実機が手に入ったら、またやりたいなあ…
0843NAME OVER
2011/11/02(水) 19:46:06.51ID:???ぐれたが勝手に妄想して勝手に遺憾の意を発射した模様。
0844NAME OVER
2011/11/02(水) 19:59:25.32ID:???ブラックボックス手に入れた後はもう何も盗めないの…?
0847NAME OVER
2011/11/02(水) 23:33:46.61ID:???0851NAME OVER
2011/11/03(木) 01:39:50.13ID:???0852NAME OVER
2011/11/03(木) 02:00:06.62ID:???0853NAME OVER
2011/11/03(木) 06:50:05.01ID:???0854NAME OVER
2011/11/03(木) 09:40:24.96ID:???0856NAME OVER
2011/11/03(木) 22:57:46.09ID:???ダイヤモンドの騎士もアラビク王子もマルグダ王女も全然関係ない話になってるんだよな。
つうかそれより#2への転送はレベル1に戻るのなしにしてもよかったんじゃないだろうか。
ファミコン版と違って#2だけ買うって事がないんだから。
(ついでに、アイテムにもキャラと同じく「登場シリーズ」ステータスを設けて
#3のアイテムを#1や#2に持ち込めないようにもすべきだったかと)
0857NAME OVER
2011/11/03(木) 23:08:30.11ID:???あれはいいものだ
0859NAME OVER
2011/11/04(金) 03:58:30.64ID:???「一度もリセットせずに#1〜#3をクリアすると、全員が呪文を使用回数9で覚える」
どこぞでこんな書き込みを見かけたが本当なんかな
0860NAME OVER
2011/11/04(金) 09:32:54.39ID:???#1だけでもリセットなしでクリアすれば魔法ALL9になる(そのシナリオだけ)
それぞれのシナリオでリセットなしクリアの恩恵はある。
0861NAME OVER
2011/11/04(金) 10:27:44.77ID:???>>860にある通りどのシナリオでもノーリセット(ゲーム起動中にRUN+SELを一度も押さずに)でクリアすれば
エンディング後のクリアパーティー表示時に全呪文習得&使用回数9回の恩恵が得られる。
リセット回数一桁なら全特性値が最大になったり100回以内(だったかな?)なら100000GP/EPが手に入ったり。
クリアしてないシナリオに「CHANGE SERIES」で転送しちゃうとLV4以上の呪文は消滅するので
シナリオコンプするまではパスワードを使ってキャラを転送させると良い。
0862NAME OVER
2011/11/04(金) 13:32:10.24ID:???1の一階で無限廻廊や真っ暗地帯で2時間は敵から逃げ回ってやっと地上に出れた嬉しさ
一階でこれとか本当にワクワクさせてくれるゲームだな
0863NAME OVER
2011/11/04(金) 14:14:37.08ID:tMAP61Ncいいなー
無理して手に入れた LONG SWORD みたいに
こっちの切り札的なものを敵に使われて
あっさりぬっ殺される緊張感がたまらん作品だよな
0864NAME OVER
2011/11/04(金) 14:30:11.33ID:???もう少し行ったら帰ろうと思ってたら、突然のワープゾーンで飛んだ先に暗闇
どこだか分からない場所でイベントアイテム持ったまま全滅というのがよくあるパターン
0865NAME OVER
2011/11/04(金) 14:34:05.17ID:???って懐かしいな。
0866NAME OVER
2011/11/04(金) 15:08:18.16ID:???情報ありがとう!まずはワードナのノーリセット撃破を目指して頑張ってみます
・・・ちなみにこの手元にあるPCE版、ここ数年行方が知れない友人の物なんすよ
今どこにいるのだろうか。リアルでKANDIの呪文が欲しいっす
>>862
生還おめでとう。その状況でワクワクできるか否か?
それこそWizを楽しめるかどうかの最初の分かれ道な気がします
地下一階で「俺には合わない」と投げ出しちゃうケースはよくある話
0868NAME OVER
2011/11/05(土) 01:41:31.30ID:???最初の階だから敵も弱いだろwと思いきや、実はこちらも相当弱いしねw
どれだけ慣れてるつもりでいても、やっぱりレベルが1から2に上がるまでは緊張するよ。
0869NAME OVER
2011/11/05(土) 01:51:22.64ID:rf28B7au敵の MAG にボコられて病院送りとかね
0870NAME OVER
2011/11/05(土) 02:05:50.17ID:???かといってLVが2,3上がったくらいで調子こいてB3辺りに下りたらトンボに燃やされてアハーンというのもいつものことだったが。
0871NAME OVER
2011/11/05(土) 02:59:52.40ID:???B1の北西の玄室内をウロウロして稼ぐのが俺のセオリー。ここは敵出現率が高い。(ファミコン版)
0872NAME OVER
2011/11/05(土) 05:42:01.45ID:???めんどいからって KADORTO で済まそうとするのもいかんのだろうけど。
主人公も転職&死にすぎで30歳こえちゃったよ。
ところで初めからいるシーフって、後半どうしてる?
一般的に言われてるより前衛で戦えたりするけど、全員をスペルユーザーにしたい俺としては
今後どうするか悩むところ。ちなみに今の武器はカエルの剣 (笑)。
0873NAME OVER
2011/11/05(土) 06:42:38.41ID:???下手すりゃワードナ倒すまで使うぞ
0874NAME OVER
2011/11/05(土) 07:51:41.97ID:???やっぱ一度はやってみたいな違う機種も
0875NAME OVER
2011/11/05(土) 08:49:42.13ID:???ぐらいの魔法の品にしておくべきだったと思うんだ。
0876NAME OVER
2011/11/05(土) 10:34:25.85ID:???ビショップにするならHP高い戦士の方がいいし
0878NAME OVER
2011/11/05(土) 17:30:52.19ID:???0879NAME OVER
2011/11/05(土) 17:38:19.59ID:???0880NAME OVER
2011/11/05(土) 17:46:32.96ID:???#1 は厳しいなあ。特に B9F から B10F に行こうかというあたり。
レベルは上がりにくいしドレインは食らうしカシナートは出ないし。
マロール覚えてたメイジのロストが痛すぎた。
んでまた全滅した。orz=3
もう主人公もロストしてくれ。
0881NAME OVER
2011/11/05(土) 18:09:13.95ID:???#1ならマーフィーさん殺戮でどうっすかね
0882NAME OVER
2011/11/05(土) 18:36:14.52ID:???12→13あたりが辛いんだよね
ついついさっさと10階で稼ぎたくなってブレス先制浴びる悪循環に陥る
ギャンブルで失敗するタチの人間にはなかなか辛いバランスだ
0883NAME OVER
2011/11/05(土) 18:44:07.86ID:???昔プレイしたGBC版KODを久々に起動したが
何か見覚えのあるイベントアイテムだらけなのに気付いた
この辺#4ネタだったんだな
0884NAME OVER
2011/11/05(土) 19:34:02.51ID:???高レベルモンスターでも人間職は割と倒しやすいので、
アイテム狙いならそいつらを狩る
旗本とハイウィザードは後続を含めると結構危ないが、
ハイプリーストとマスターシーフのパーティは楽勝
0885NAME OVER
2011/11/05(土) 22:14:19.13ID:???途中2回ほどリセットしたことあったけど、もうやめた。もうドンドン新たにキャラ作ってやる。
マーフィーで B10F で戦えるまでに上げるのはキツイねえ、さすがに。
>>884
MALIKTO 使えるのが二人いるんだけど、トロくさい。
敵の攻撃半分ぐらい食らってからとか。
ブレスと人間の呪文はそれぞれに脅威と対策があるんだよね。
ブレスは先制でも食らうけど、ダメージ与えるとそれだけ威力が落ちる、
呪文は先制では食らわないけど、いくらダメージ与えても呪文の威力は落ちない。
アースジャイアントばっかり出てくれないかな。
0886NAME OVER
2011/11/05(土) 22:58:02.08ID:???マーフィー稼ぎは人数を絞った。(魔法使いを優先して上げた)
深層はエナジードレインが痛すぎる。あまり行かない。
ワードナはマハマンで吹っ飛ばしたw
0887NAME OVER
2011/11/05(土) 23:11:10.02ID:???イベントアイテムを多めにとって予備を保管させといたりしないの?
0888NAME OVER
2011/11/05(土) 23:14:05.83ID:???0890NAME OVER
2011/11/05(土) 23:55:31.92ID:???0892NAME OVER
2011/11/06(日) 17:17:34.53ID:???FC版#2、#3はACバグないの?
0893NAME OVER
2011/11/06(日) 18:52:11.33ID:???速攻全滅してポカーンしたあと全力でコントローラ投げたわ
2軍作るかちくしょおおおお
0894NAME OVER
2011/11/06(日) 19:13:23.97ID:???0895NAME OVER
2011/11/06(日) 20:14:48.62ID:???AC バグは #1 だけ。
FC は #2 と #3 がテレコになってるから略称で書くと、
LOL は忍者のクリティカルバグ、個人的に一番好きな KOD は
モンスターの特性引き継ぎというとんでもないバグがある。
レベル上がればあんまり関係ない AC バグが一番マシかも。
0896NAME OVER
2011/11/06(日) 20:22:50.83ID:???まぁDQやFFでも何かしらバグはあるわけだが
wizのはどうも致命的に「台無しだーっ」て言いたくなるようなのが
0897NAME OVER
2011/11/06(日) 21:00:28.60ID:???0898NAME OVER
2011/11/06(日) 21:01:31.20ID:???Wizardryについて語ろう 55
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1320322259/
0899NAME OVER
2011/11/06(日) 21:07:03.34ID:???バマツでAC下げても無意味w
毒や麻痺を治癒するMPが尽きたら養殖も終了。
0901NAME OVER
2011/11/06(日) 22:25:50.87ID:???0902NAME OVER
2011/11/06(日) 23:00:19.21ID:???0904NAME OVER
2011/11/07(月) 00:04:39.75ID:???死んでもキャラがロストしない仕様だからうっかりセーブしないでいると、これが発生して3〜4時間分無駄に… とか2、3度あったわ。
0905NAME OVER
2011/11/07(月) 00:07:00.92ID:???LOLのクリティカルバグのが影響無いんじゃね?
まず忍者をレベル57まで上げる機会が無いw
加えて素手の10回攻撃で死なない敵もいない
首跳ねのロマンって事を考えるなら重大だけど
0906NAME OVER
2011/11/07(月) 00:11:27.75ID:???3はランシールバグ・袋バグ・キメラバグ
5はボロンゴバグ
6はおしゃれな鍛冶屋バグ
7はフリーズ(明らかに「フリーズポイント」と言えるレベルのものがある
8は船落ちバグ
5のSFC版と7以外はそこまでじゃないけどそれなりにあるよ
0907NAME OVER
2011/11/07(月) 00:24:38.66ID:???2:デルゴンダル決戦・はかぶさの剣、微妙なとこではベギラマの設定ミス
4:カジノの838861枚→4ゴールド
5:スライムレース
0908NAME OVER
2011/11/07(月) 00:48:26.87ID:???今日5時間はマーフィーマラソンしてた
コツコツ作業好きは本当にのめりこむゲームだなー
前衛3人は最初僧侶にしてあとから戦士なり侍にしたほうがいいと思うけど
それだとヌルゲーっぽくなっちゃうのかな
0910NAME OVER
2011/11/07(月) 00:51:22.54ID:???FC 版なら 4 は結構あるね。透明気球とか8逃げとか。
9 も何個かあった気がするけど、印象にあるのはサンディのクエストで
箱舟の1両めにいたサンディが3両目にワープとか。
いずれにしても、Wiz に比べると些細〜比較的軽いと思う。
0911NAME OVER
2011/11/07(月) 01:08:35.98ID:???マーフィーマラソンって事は#1か?それとも3?
レベル13で終わる#1なら特性値の分戦士のままのが有利なケースも多いよ
レベル上げはワードナの護符とってからでもいいし
0912NAME OVER
2011/11/07(月) 01:23:22.07ID:???レベルが上がればメイジ呪文主体の方が良さそうではあるけど。
0913NAME OVER
2011/11/07(月) 01:28:17.05ID:???中立ならそれこそ魔術師に転職した方が早い
0914NAME OVER
2011/11/07(月) 01:45:58.95ID:???0915NAME OVER
2011/11/07(月) 01:51:29.55ID:???バグ版だとゲーム進行に支障をきたすほどのものなのかな。
特に気にならないならバグ版でもいいから買おうと思ってるんだが・・・
0916NAME OVER
2011/11/07(月) 01:57:20.82ID:???他はモンティノが何ターンも経つと途中で切れるとかカードバトルのニューブロブフリーズとかあるけど
モンティノは普通にやってれば問題ないし、ニューブロブはそんなに強くないから使う必要も無い
どちらかというと色々遊べる旧版(915の言うバグ版)のが良い気もするな
0918NAME OVER
2011/11/07(月) 02:38:25.26ID:???オンラインだけだろ?ゲーム開始直後強制死亡なんて糞チュートリアルがあるのは?
0919NAME OVER
2011/11/07(月) 02:42:04.75ID:???0920NAME OVER
2011/11/07(月) 02:49:52.11ID:???その途中でNPCに突然呼び止められて何かと思ったら、プレイヤーの頭上にタライが落ちてきた挙げ句に、
地雷を踏んだからあと数秒で爆発しますとか言われてその通りに爆発して死亡。この間何もできない。
0921NAME OVER
2011/11/07(月) 02:55:09.53ID:???パーティプレイ以外だと自力で蘇生しろとか無茶苦茶だった
0922NAME OVER
2011/11/07(月) 03:35:58.06ID:???PKされて萎える未来しか見えてこないんだが・・・
キャラとかどうなってるんだろ?
一人で全職こなすスキル制?
0923NAME OVER
2011/11/07(月) 04:08:52.78ID:???俺はPCスペック不足で無理ッス。
0924NAME OVER
2011/11/07(月) 07:58:18.53ID:???ネトゲ業界じゃ面白いってそれなりに思われてるらしい。
でもあんまWIZっぽくはないと思う
0925NAME OVER
2011/11/07(月) 07:59:13.29ID:???ってぐらいしかWizっぽいところはなかったな。
まぁ、Wizらしければ面白いかというとそれは別問題なんだと思うけど。
0926NAME OVER
2011/11/07(月) 10:17:41.33ID:???0927NAME OVER
2011/11/07(月) 10:42:08.00ID:???0928NAME OVER
2011/11/07(月) 10:57:34.80ID:???他にもアイテム売ってたし。
0929NAME OVER
2011/11/07(月) 11:04:48.54ID:???導入すればダンジョン内でドロップするようになる、とかじゃなくて
単純に課金アイテムなのか
0930NAME OVER
2011/11/07(月) 11:52:04.25ID:???パッケージで2作パック販売、夏から秋にかけてのDL版を割引販売した上で
この年末にダンジョン追加のパッケージ版(完全版)を出してかつ、その追加分は
DLCでは出さないと言っている。先に買った人ほど損をするのは他もそうだから
仕方ないにしてもちょっと酷すぎ。
0932NAME OVER
2011/11/07(月) 16:42:32.83ID:???武具そのものを落とせや面倒臭え
0933NAME OVER
2011/11/07(月) 17:21:05.96ID:???0934NAME OVER
2011/11/07(月) 18:14:40.75ID:???まぁアイテム課金ネトゲの武具生産に比べればマシだが、俺も馴染めねえな
0935NAME OVER
2011/11/07(月) 18:19:46.00ID:???当時も結構叩かれてたし、続編やユーザーシナリオはほとんど固定タイプだったが。
0936NAME OVER
2011/11/07(月) 18:37:44.18ID:???せめて村正はユニークアイテムにして欲しかったかな
まぁ、付加のやり直しは溜まる一方なGoldを消費する良い機会だと思った
0937NAME OVER
2011/11/07(月) 18:57:57.75ID:???顔グラとか声とかないほうがのめり込めるな俺は
0938NAME OVER
2011/11/07(月) 19:15:51.43ID:p2GD+TZ5# Ninja が剣もってたり、矢を使う敵がいたり
0939NAME OVER
2011/11/07(月) 20:06:51.58ID:???オンラインの拠点は基本的に一般の街と犯罪者(PK)が集うスラムに分かれてる
基本的に拠点はスラムでなければ犯罪者を衛兵が瞬殺してくれるので安全
ゲーム自体の内容はともかくとしてこの辺の住み分けで善と悪が同一パーティを組めないのを再現してるのは上手いなと思った
0940NAME OVER
2011/11/07(月) 21:24:44.01ID:???プリースト2枚ってのは回復面で便利
やりこみには向かないけどワードナ倒すくらいはできそう
0941NAME OVER
2011/11/07(月) 21:33:17.83ID:???0942NAME OVER
2011/11/07(月) 21:49:31.32ID:???序盤はPの2回攻撃
中盤はMの魔法攻撃
終盤もMの魔法攻撃
で長期篭りさえしなければ地味に強かったりする
0943NAME OVER
2011/11/07(月) 22:08:20.82ID:???短期決戦型のシナリオだと戦士1人とか0人とかでもいけるわけか
0944NAME OVER
2011/11/07(月) 22:32:58.54ID:???普通にカティノ切れとか起こしちゃうバカな俺
0945NAME OVER
2011/11/07(月) 22:34:01.34ID:???0946NAME OVER
2011/11/07(月) 22:36:56.75ID:???成長の遅いロードより頼りになる事もしばしば。
0947NAME OVER
2011/11/07(月) 22:41:22.06ID:???HP高いビショップを作るのは戦士からの転職に限るな
0948NAME OVER
2011/11/07(月) 22:51:10.06ID:???0949NAME OVER
2011/11/07(月) 23:23:05.53ID:v/2BCJziただし、転職先を見越した種族で
0950NAME OVER
2011/11/08(火) 01:15:05.53ID:WAcJpwaY先制されると瞬殺じゃね?
せっかく成長した初代 FTB はそのまま、どこまでいけるのかのパイオニアだね
むしろ2代目は P->S か M->L でそ
誰を N にするかは運と気まぐれ
0951NAME OVER
2011/11/08(火) 16:26:40.30ID:???#1と違ってグレーターデーモンにラカニト効かないのか
Apple版#2ってポイゾンジャイアントにマカニト効いたっけ?
それとも効かなかったっけ?
0952NAME OVER
2011/11/08(火) 17:39:19.97ID:???0953NAME OVER
2011/11/08(火) 17:49:13.65ID:???グレーターデーモンにラカニトってmac版はパラメーターからしてそんなに他と違うのか
0954NAME OVER
2011/11/08(火) 18:18:56.34ID:???いろいろデータ見てたので混同してたようだ。すまない。
0955NAME OVER
2011/11/08(火) 19:26:09.45ID:???ああでも多機種でもグレーターデーモンも5%で効くんかねえ? それとも耐性持ち?
0956NAME OVER
2011/11/08(火) 20:43:08.49ID:???Apple版ってAppleII版なのかMac版なのかどっちなんだろう
MacはアイテムとかもFCの元になってるし、もしかしたらと思ったけどいないのか
しかしグレーターデーモンにラカニトって呪文無効化95%の死耐性66%だけど効くの?
>>955
死耐性は基本的にモンスターのレベル×6らしい
0957NAME OVER
2011/11/08(火) 20:46:18.65ID:???0958NAME OVER
2011/11/09(水) 08:29:55.15ID:???0959NAME OVER
2011/11/09(水) 16:51:21.11ID:???なんだこいつ、もしかして結構いいもの落とすのか
0960NAME OVER
2011/11/09(水) 17:17:41.03ID:???カマキリのこてだってきんのティアラだって落とす
(3種の神器は落とさない)
0961NAME OVER
2011/11/09(水) 17:37:38.51ID:???ディンギル終えて新しいの探していて、ちょっと気になってるんだけど
0963NAME OVER
2011/11/09(水) 17:54:25.18ID:???ととモノは一作目が他社のゲームである
「ウィザードリィエクス(2だっけ?)」の
ソースコード丸パクリ その一作目がウケたので
シリーズ化した作品 派生かと言われると
なんともうまく言葉で表現しにくい
0965NAME OVER
2011/11/09(水) 19:58:45.00ID:???0966NAME OVER
2011/11/09(水) 23:56:08.85ID:???ととモノ。はWizエンパイアの流れを汲むWizエクスの海賊版を元にしたシリーズ。
ちなみにさらにコイツを流用してPS3のWizが作られているらしい。
あと、どうせPSPならエルミナージュの方がいい。
これもWiz派生というかWizエンパイアやWizアスタリスクを出してた
スターフィッシュが出したWizの名前のつかないWiz。
まぁ、エルミナージュやるならDS版の方がいいんだけど。
0967NAME OVER
2011/11/10(木) 01:41:09.88ID:???0968NAME OVER
2011/11/10(木) 03:10:57.27ID:???魔末@レベル制を廃試~したり善悪中覧ァも廃止したりbニシステムがどbどん変わってb驍ゥら
クャ宴VックWiz的なものを求めて買うとがっかりするかもしれない
0969NAME OVER
2011/11/10(木) 03:19:20.35ID:???0971NAME OVER
2011/11/10(木) 20:50:02.51ID:???俺には合わなかったな
盗賊が盗めるようになった次の日から、なんか手に付かなくなってしまったよ…
それなりに楽しんでたはずなんだけど
0974NAME OVER
2011/11/11(金) 10:56:24.20ID:???「こんなのWizじゃない」って意見もたまに見るが当たり前。
一応、自分は盗みも錬金も好きだけど。
0975NAME OVER
2011/11/11(金) 11:01:33.07ID:???俺は盗むを覚えてから俄然燃えたクチだが、投げたって人の気持ちもわかる。
0976NAME OVER
2011/11/11(金) 11:05:07.59ID:???0977NAME OVER
2011/11/11(金) 11:17:57.45ID:???スキル制だし5人だし射程の概念ないが、俺はあの雰囲気は好きだ
0978NAME OVER
2011/11/11(金) 11:32:54.17ID:???でも今のプチ3Dダンジョンゲーブームを作り出したのは間違いなくこれ。
雰囲気というか、テキストは自分も好き。あと音楽も。
一応、開発の人は「現代版Wizを作ろう」ってインタビューで答えていたっけ。
0979NAME OVER
2011/11/11(金) 11:58:38.72ID:???基本職が上級職の下位互換じゃない点というか。
0980NAME OVER
2011/11/11(金) 12:32:28.40ID:???上位職にも育ちが遅かったり装備品が充実してなかったりといったデメリットは少なからずあった
0981NAME OVER
2011/11/11(金) 12:40:46.54ID:???0982NAME OVER
2011/11/11(金) 12:53:33.50ID:???0983NAME OVER
2011/11/11(金) 17:30:21.33ID:???後者を選ぶって人は結構いるみたいだ。ブランド志向…なのか?
0984NAME OVER
2011/11/11(金) 17:47:23.10ID:???0985NAME OVER
2011/11/11(金) 17:48:02.59ID:???0986NAME OVER
2011/11/11(金) 18:10:27.89ID:???0987NAME OVER
2011/11/11(金) 18:16:59.39ID:3NnukW6g(しゃべっている間に VAMPIRE LORD 死亡、VAMPIRE の群れもあと1体まで壊滅)
これが余の LAHALITO だ・・・その想像を絶する威力と優雅なる姿から太古より魔界ではこう呼ぶ・・・TILTOWAIT
(6人とも生存、そしてフルボッコ)
0989NAME OVER
2011/11/11(金) 18:47:45.63ID:h9pMLGKZ#4はかなり毛色が異なるが#1の世界を色濃く引き継いでるからなあ
難しすぎるよな。認めないって言ったら自分に解けないからだろって反論されそう
0990NAME OVER
2011/11/11(金) 19:29:45.90ID:???難しいという評判のせいで手を出すのを躊躇ってる人もいるだろう
俺もそんな一人。Wizにハマったのは遥か昔だが、#4に手出したのはつい先月の事だわ
0991NAME OVER
2011/11/11(金) 19:32:46.31ID:???0992NAME OVER
2011/11/11(金) 21:50:17.64ID:???プレイして面白ければいいんだよ!
0993NAME OVER
2011/11/11(金) 22:05:14.77ID:???ニューエイジ欲しいと思ってるけど、#4 はプレイしなさそう。
0994NAME OVER
2011/11/11(金) 22:30:25.12ID:???Wizardryについて語ろう 78
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1321018178/
0995NAME OVER
2011/11/11(金) 22:40:24.61ID:???「プレイヤーたちの評判はあまりに低いものだった」「ゲームてして成り立っていない」という声があったみたいなことが書いてある。
#4は過去の難関なシナリオを解いたプレイヤーへの制作者からの挑戦状だったのだろうで文章は〆てるが。
当日は#4にコレジャナイと落胆した人も少なからずいたのでは。
0996NAME OVER
2011/11/11(金) 22:42:01.71ID:???0997NAME OVER
2011/11/11(金) 22:46:54.46ID:???単にTRPGをコンピュータで再現すると当時の技術では#1になっただけなのに
0998NAME OVER
2011/11/11(金) 22:55:44.56ID:???どこの国の人にとってもwizはwizだ
1000NAME OVER
2011/11/11(金) 23:37:44.85ID:???10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。