STED 遺跡惑星の野望
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2011/07/16(土) 14:04:36.07ID:7T7Bp8cw宇宙暦0991年、銀河の辺境惑星『アルフ』は突如現れたモンスター軍団の襲撃を受けていた。
アルフの人々は、モンスターから星の自由を取り戻すため、宇宙へと助けを求める通信を送った。
通信はすぐに受信され、助けの手を差し伸べるべく二人の男が立ち上がった。
■データ
発売日:1990年7月27日発売
メーカー名:ケイ・アミューズメントリース
ハード:ファミコン
ジャンル:SF系RPG(フィールド&街=2D、ダンジョン=3D)
■攻略サイト
STED 遺跡惑星の野望を徹底攻略!
http://www5f.biglobe.ne.jp/~famicom/Cap/STED/Main.htm
【STED〜遺跡惑星の野望/攻略記〜】
http://www5d.biglobe.ne.jp/~sivil/stedkoryak.htm
■プレイ動画
なし
■実況プレイ動画
宇宙人に恐怖する俺が【STED遺跡惑星の野望】を実況したんだ (ニコ動・現在進行中)
http://www.nicovideo.jp/mylist/21858350
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2011/07/16(土) 14:27:54.65ID:???0003NAME OVER
2011/07/16(土) 19:19:42.62ID:???0004NAME OVER
2011/07/16(土) 20:28:44.74ID:???0007NAME OVER
2011/07/17(日) 00:43:17.01ID:???ご丁寧にもタイトル画面に社名ロゴまであるんだから普通気付くだろう
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2011/07/17(日) 19:14:52.51ID:???SNKとアルファ電子の関係がわからずググって見たら、wikiにあった
>1993年1月に社名をアルファ電子からエーディーケイ (ADK) へと変更。
>また、社名を変更する前に、自社開発のソフトの販売等で関係のあったSNKに、
>『Multi Video System』の基となるハードウェアを持ち込んだ。
>その際、ADK自身もゲームソフト開発に協力するという条件で採用されたという経緯がある。
>そこで取り交わした契約上、ネオジオ以外の他機種向けのゲーム開発は禁止されていた。
>しかし、表向きには“関連企業”としていた「未来ソフト」という別ブランドで、
>他機種向けの作品を開発・販売したことが発覚し、SNKとの関係が悪化してしまう。
>
>その後業績が落ち、社員を削減していった結果、2000年ごろにはわずか10人余りとなってしまった。
>新規に携帯電話コンテンツやLCDゲーム事業を始めるが、これも上手く行かず2003年ごろに倒産。
>ビデオゲーム等の版権は後にSNK、さらにSNKプレイモアが引き継いだ。
>またこの倒産を期に、広告代理店のアサツー ディ・ケイが、正式に「ADK」の略称を使うようになった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%82%A4
ゴッドスレイヤーもファンタジー系だが後半でSF系に様変わりするシナリオなんだけど
やっぱアルファ電子の影響なのかな?
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2011/07/19(火) 23:22:58.68ID:???0010NAME OVER
2011/07/20(水) 05:17:12.89ID:???0012NAME OVER
2011/07/20(水) 18:14:40.76ID:???らぐらんじゃ
ですてーた
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2011/07/21(木) 02:01:39.30ID:???ダンジョンは3Dだわですっげーつまらなかった
見てくれはごく普通なのに
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2011/07/21(木) 04:03:37.34ID:???漢字カタカナを使う事と>>13とショップ周りとかも。
敵の名前はあえてそのままで。
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2011/07/21(木) 19:20:10.04ID:???昔のファミゲーってそういうの多いよ
ファンの間でよく言われるのが「星をみるひと」
ストーリー自体は意表突いてて悪くないんだが
ゲームバランスがボロボロの為にクソゲー扱い
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2011/07/24(日) 01:25:19.40ID:???0018NAME OVER
2011/07/24(日) 05:51:43.09ID:???0019NAME OVER
2011/07/24(日) 17:38:23.38ID:???0020NAME OVER
2011/07/24(日) 23:04:38.96ID:???色々と手を加えないと厳しいんじゃないかと思うし
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2011/07/24(日) 23:08:11.83ID:???0022NAME OVER
2011/07/25(月) 04:27:45.62ID:???0023NAME OVER
2011/07/25(月) 17:56:20.67ID:???萌えのはしりだね
http://www.geocities.jp/f_tamakoku/moegal/moe_jyokyuu04.htm
↑このサイトの真ん中やや下にショップの受付嬢の画像あり
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2011/07/25(月) 18:10:53.92ID:???http://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/oldfc.parts/stedisekiwakuseinoyabou.jpg
パッケージをググって久々に見てみたんだけど、ころなって萌えキャラだったんだね
それからこんな絵を見つけたw
http://retrogame.info/0/13/816/
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2011/07/25(月) 20:22:49.72ID:???0026NAME OVER
2011/07/26(火) 12:13:00.46ID:???http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1311642548/
STEDに出てくる敵をリアルに作ろうとしてる奴らがいたとは……
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2011/07/27(水) 19:53:44.27ID:???0028NAME OVER
2011/07/27(水) 21:06:33.72ID:???0031NAME OVER
2011/07/28(木) 23:26:16.02ID:???発売がもう少し後だったら、評価が全く違ったかもしれないね
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2011/07/28(木) 23:52:48.04ID:???根本的に面白くないんだよず〜っと辛いから
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2011/07/29(金) 12:09:05.96ID:???発売があと何年か後だったら、システムが洗練されてるはず
そのプレイしてて辛い部分は恐らく解消されているかと
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2011/07/29(金) 13:07:51.63ID:???スーファミにだって遊んでてだるいゲームはわんさかあるし
同時期に出たファミコンソフトだって面白いのは沢山あるだろ
1990年はファイナルファンタジー3、女神転生Uやドラクエ4、マダラ、ナイトガンダム物語
RPG主要タイトルだけ挙げてもこれだけのものが出てる中で
もっと後に出たらよくなるはずというのは言い訳でしかないだろう
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2011/07/29(金) 15:46:02.22ID:???T 辛い部分は
E ええ感じになってるかと思うが
D どうよ
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2011/07/29(金) 20:55:29.63ID:???なんかここって論拠もなく無理やり
後で出たらよくなったとか擁護する馬鹿しかいねーなw
もっとここが他と違うんだとか語ればいいのに
そんな部分が無いから過疎ってるわけだw
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2011/07/29(金) 21:16:09.17ID:???だからリメイクすればよくなるとか安易な発言をする。
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2011/07/30(土) 04:07:59.87ID:???文章が明らかにリアル厨房や工房のものじゃないし
いい歳こいて他人に嫌がらせとか恥ずかしいよね
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2011/07/30(土) 15:33:03.78ID:???0041NAME OVER
2011/07/30(土) 15:48:51.49ID:???街・フィールドが2D、ダンジョン3Dな部分に加え、住人と会話しようとすると画面が切り替わるとか家のグラフィックとかね
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2011/07/30(土) 15:52:35.86ID:???これ謎で詰まるようなトコあるの?
バランスが悪いだけ?
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2011/07/30(土) 16:47:59.75ID:???そのシステムって多分ファンタシースターでもTの話だよね?
U以降はそのシステムを採用してないから
Tは87年の12月発売、Uは89年3月、Vが90年4月
STEDは90年の7月だから、時期的にTをパクるのはないかと
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2011/07/31(日) 12:27:35.56ID:???メッセージ類のカタカナを全ひらがな表記にした理由って何なんだろう?
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2011/07/31(日) 18:00:26.73ID:???0050NAME OVER
2011/08/01(月) 02:46:52.64ID:???容量削減は有り得る話。
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2011/08/01(月) 20:46:18.83ID:???全部ひらがなとかはめずらしくないよ。
でも世界感考えたらファンタシースターみたいに
全部カタカナの方がまだしっくり来たとは思う。
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2011/08/01(月) 22:04:09.31ID:???お仲間がいるだけ
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2011/08/02(火) 00:20:15.30ID:???ユウシャ ロト ココニネムル
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2011/08/04(木) 01:27:54.72ID:???0058NAME OVER
2011/08/04(木) 17:13:15.40ID:???かーとって乗り物?とか思ったりして
たまたま使ってみたら銃のエネルギーがチャージされたって
パワーカートリッジかいなと
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2011/08/04(木) 23:35:32.93ID:???システムの安定期に入り始めた頃だったので、プレイしにくかったな
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2011/08/05(金) 20:08:31.67ID:???0061NAME OVER
2011/08/05(金) 23:42:24.34ID:???0062NAME OVER
2011/08/06(土) 17:22:58.59ID:???せめて2回目の書き込みはsageるべきだったなw
こんなクソゲ一歩手前のマイナーRPGなんてリメイク希望してる奴なんてお前しかいねーよボケw
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2011/08/06(土) 23:22:50.64ID:???60≠61なんだけど?
それに19は俺じゃないんで、仮に19≠60なら、リメイク希望者は三名はいるw
>せめて2回目の書き込みはsageるべきだったなw
やっぱりこの作品を知って欲しいからね
そう思って下がってるとageにするようにしてるけど
同じ事を思ってる人が他にもいたってだけだと思うけど
sage進行はスレを荒らされない為の防衛手段であって
スレ住人が少ないスレではやる意味がないんだよね
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2011/08/07(日) 07:49:26.19ID:???0065NAME OVER
2011/08/07(日) 08:40:54.22ID:???0067NAME OVER
2011/08/07(日) 10:18:31.93ID:???0068NAME OVER
2011/08/07(日) 10:27:12.76ID:???0070NAME OVER
2011/08/07(日) 22:59:29.86ID:???0072NAME OVER
2011/08/08(月) 18:53:29.56ID:???0073NAME OVER
2011/08/09(火) 11:26:58.43ID:???0074NAME OVER
2011/08/09(火) 23:34:45.41ID:???今風に色々とアレンジしないと通用しないだろうね
やるんだったらストーリーの奥行きをもっと表現して欲しい
人物造形の掘り下げとかも
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2011/08/12(金) 23:26:58.68ID:???0076NAME OVER
2011/08/14(日) 21:38:10.05ID:???0077NAME OVER
2011/08/14(日) 23:05:21.64ID:???0079NAME OVER
2011/08/15(月) 07:18:03.87ID:???0081NAME OVER
2011/08/16(火) 01:58:51.59ID:???あれも妙に印象深いものだったな
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2011/08/19(金) 08:34:08.59ID:???0083NAME OVER
2011/08/19(金) 17:07:55.63ID:???0084NAME OVER
2011/08/19(金) 19:13:31.14ID:???0085NAME OVER
2011/08/20(土) 02:21:33.79ID:???知り合いに借りて、クリアして返したら驚かれた記憶があるw
たしか、このゲームってファミコンのRPGには珍しく部位ダメージがあるんだよな。
中身全然覚えてないけど、そこだけはよく覚えてるわ。
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2011/08/20(土) 05:24:38.95ID:???>珍しく部位ダメージがあるんだよな
そういえばこのシステムも難易度を上げていた要因のひとつだったな
子供がプレイするにはきついものがあった
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2011/08/30(火) 03:56:45.73ID:LU6Kog1pというか、ゲーム内のルールがまったくわからなかった。
説明書にもなにも書いてなかったよね?
ロボットの動かし方が分からずじまいだったよ。
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2011/09/09(金) 07:39:02.19ID:???0089NAME OVER
2011/09/09(金) 14:37:35.37ID:???だとしたら無理だろう。
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2011/09/09(金) 15:26:11.25ID:???0091NAME OVER
2011/09/21(水) 16:44:11.20ID:???0092NAME OVER
2011/09/22(木) 22:59:17.64ID:???あと 900レス以上消化しないと。
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2011/09/28(水) 02:09:06.41ID:msHlKQ2t3Dダンジョンは入り口付近に次の階へ行けるところがおおい印象
3Dダメなおいらでもクリアできたし
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2011/10/02(日) 11:54:20.34ID:???0095NAME OVER
2011/11/23(水) 19:45:41.30ID:???実況の方なら新作来てるよ
宇宙人に恐怖する俺が【STED遺跡惑星の野望】を実況したんだpart29
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15859783
宇宙人に恐怖する俺が【STED遺跡惑星の野望】を実況したんだpart30
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16124466
part31→今月24日(木)夜予定(明日)
0096NAME OVER
2011/11/23(水) 19:51:21.72ID:???恐らく自分が思うほど3D駄目ってわけじゃないんだと思うよ
一応、真・女神転生デビルサマナーとかシャイニング・ザ・ホーリィアークとか解いてるけど
(前者はラスボス倒せなかったでクリアはしてないが)
STEDはさっぱり歯が立たなかった
オートマッピング機能とかマップをすぐ見られる親切設計がないと3Dは全く駄目
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2011/12/25(日) 10:16:12.58ID:yKRtPFhS0098NAME OVER
2011/12/31(土) 23:34:00.33ID:Q2P18vyT失踪しなければいいんだが
0100NAME OVER
2012/01/01(日) 01:37:46.98ID:kw3Spyf/>>99
いやw 次回の動画アップが延び延びになってるからちょっと心配しただけw
ドラクエみたいにサクサク進まないから苦戦してるんだろうけど
0101NAME OVER
2012/01/02(月) 17:21:29.97ID:???0102NAME OVER
2012/01/04(水) 06:23:20.71ID:y8nXbfX00103NAME OVER
2012/01/04(水) 23:32:15.01ID:???新作来たね
>>102
変な敵や見た目がややキモい敵とか個性的だよねw
まあSFって事でファンタジー風の敵キャラは使えないと考えて
それで頭を捻って作ったのかな、という感じはしなくもないけど
0104NAME OVER
2012/01/07(土) 06:41:47.52ID:+zaLjoVaバグみたいなのってあれ仕様なん?
0105NAME OVER
2012/01/18(水) 12:48:31.80ID:???ここには答えられる人はいないようですね
でもバグが仕様って事はないと思うけど
摩訶摩訶じゃあるまいしw
実際の俺の思い出だけど、摩訶摩訶やってたらバグが起きて
買った店に持って行ったらこのソフトはあちこちでバグが起きるので
取り換えるだけ無駄ですから無理ですって言われたのは衝撃的だったなw
確か店員曰く、会社側もバグの対応に当たっているがバグが多すぎるだが
致命的すぎるだか売り出した本数が多すぎて回収できないだかで
事態の収拾が不可能になっていて、うちの店としてはどうしようもないです
とか言ってた気がする
そんな欠陥品市販品として売り出すのかよwっていう
あんな事は後にも先にもこのゲームだけだった
しかもそのバグが先に進めなくなる致命傷のタイプだったから
もうやり直す気にもなれなくて、結局解けずじまい
まあ摩訶摩訶はストーリーからして気が狂ってるとしか思えない異常性だったから
あんな異常なゲームを平気で作る制作陣と、ゲームの企画にgoサイン出した会社が
まともな連中じゃないのは容易に想像がつくし
そういう奴らだからあんな致命的な欠陥のあるソフトを平気で売り出したんだろうけどw
あのゲームはプレイできなくてある意味良かったのかも(最後までやったら頭変になったかもw)
0106NAME OVER
2012/01/20(金) 03:12:43.45ID:???もう少し詳しく書かないと知ってる人がいても、
その人がニコニコ見られるとは限らないし答えられないぞ。
0107NAME OVER
2012/01/27(金) 07:34:28.29ID:???実況プレイ動画のうp主氏が次行く所がわからず詰まってるそうだが大丈夫かな?
0108NAME OVER
2012/02/05(日) 18:06:39.14ID:vzQvzqV3風邪もひいてるらしいから更新は遅くなりそうだな(´・ω・`)
0110NAME OVER
2012/02/27(月) 02:27:38.70ID:???インフルに掛かってダウンとかじゃないといいんだけど・・・
0111NAME OVER
2012/03/10(土) 10:51:40.44ID:???0112NAME OVER
2012/03/10(土) 10:54:09.80ID:???二度も風邪引いちゃったらしいけど大丈夫かな
連続して風邪引くと体力なくなるからきついよね
0113NAME OVER
2012/04/05(木) 22:49:36.72ID:6VpdFIcFクリアしたことないから早く見せてくれ!
0114NAME OVER
2012/04/25(水) 12:20:33.03ID:???新作来たよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17636484
0115NAME OVER
2012/04/27(金) 06:09:44.92ID:Ij7WGfSQサンキュー!!全部見てとりあえず満足した!
もう終盤だと思うが最後までがんばって欲しいぞ!
0116NAME OVER
2012/05/02(水) 23:48:11.81ID:???古いソフトだしかなりやられてるのかも知れないから
それにこの時期は風邪をひく人が多いので、実況者さんの体調も心配
0117NAME OVER
2012/05/15(火) 21:49:18.24ID:???http://www.nicovideo.jp/watch/sm17804510
0118NAME OVER
2012/06/01(金) 19:11:59.34ID:???また新作来たよ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17963374
0119NAME OVER
2012/06/16(土) 04:25:32.79ID:6F7dlJCL一つ楽しみが減っちゃうなぁ
0120NAME OVER
2012/06/17(日) 14:20:53.67ID:???うp主のかのにこさんはスゲエわ
あのバランス崩壊のSTEDでラスボスまで行くんだから
挫けない心がないと絶対に無理なゲームだからさ
0121NAME OVER
2012/06/25(月) 01:01:06.63ID:0COlZQdh最終回なら小ネタ挟んでくるだろうから更新は週末だろうな
0122NAME OVER
2012/07/21(土) 14:36:43.23ID:???心配
0123NAME OVER
2012/07/28(土) 20:23:34.62ID:???良かった
0124NAME OVER
2012/08/02(木) 00:46:59.91ID:???最終回予告キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0125NAME OVER
2012/08/02(木) 15:46:17.48ID:???0126NAME OVER
2012/08/02(木) 21:27:36.79ID:jGTfAKq0ひとまず明日が楽しみだ♪
0127NAME OVER
2012/08/04(土) 01:45:32.45ID:???最終回だからこれで終わりだけど、寂しいな
0128NAME OVER
2012/08/04(土) 02:05:24.59ID:yW5KZcNYクリアの全行程が見れて満足しました♪
実況動画の最後のイラストで
無表情でえっちな本やだっこちゃんを持つかのにこや
あくてすの髪が卑弥呼なのと足が触手(タコ足)になってたりと
動画を見ていた人がうなずけるように描いてあって面白かったw
今度の実況は何やるか楽しみにして待つことにします♪
おつかれさまでした!
0129NAME OVER
2012/08/04(土) 19:26:10.46ID:???・完全無料のゲーム作成ツールです。
・初心者には難しいですがwikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
もちろん作ったゲームを販売して儲けをだしてもOK。
■作り方しだいでなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
0130NAME OVER
2013/09/01(日) 13:39:18.86ID:???0131NAME OVER
2013/09/02(月) 11:26:50.71ID:???0132NAME OVER
2013/09/02(月) 16:48:25.15ID:???0133NAME OVER
2013/09/03(火) 10:37:15.84ID:txjGvFOK0134NAME OVER
2014/04/12(土) 18:47:57.77ID:???0135NAME OVER
2014/06/02(月) 06:04:07.95ID:8JaRb0Aa当時ですら最後までやらなかったが問題作だったんだなー
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