開幕ゴーストだけは技術介入の余地が全くないからな。
技量を測るためならむしろノーカンで統一したほうが正確になるはず。
開幕ゴーストをカウントすると技量の他に「何回開幕ゴーストに当たらなかったか」という
完全に運だけの問題が重要になってきてしまう。
基本は開幕ゴーストでの死を含めた生還率で計算し、その内、開幕ゴーストでの死亡が何%か
という生還率の出し方が一番良いな。
中の人から開幕ゴーストの死を除外したら生還率はどれぐらいになるんだろう。