重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 7号機
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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2011/04/24(日) 10:16:08.30ID:???・一応、「2Dのリアルタイプロボゲー」が守備範囲です。漢のロボゲーを語れ。
・他スレがある場合はそちらに誘導。そうでなければ、多少のスレ違いも気にせず
いきましょう。広い心で。
・でも…
『ちくしょう、ハーマン、ちくしょう!』
過去スレ
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 6号機
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181832550/
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 5号機
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1134827253/
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093864112/
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078807810/l50
重装機兵ヴァルケンについて語るスレ 2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042462519/l50
重装機兵ヴァルケンについて語るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1002038208/l50
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2011/04/24(日) 10:23:54.79ID:???0004NAME OVER
2011/04/24(日) 18:41:28.03ID:???0006NAME OVER
2011/04/25(月) 00:24:31.56ID:???0007NAME OVER
2011/04/25(月) 00:58:41.78ID:???1990-02-02 MD 重装機兵レイノス
http://www.youtube.com/watch?v=W7j14msTcaU
1992-12-18 SFC 重装機兵ヴァルケン
http://www.youtube.com/watch?v=E_LJGbosXXo
1996-02-25 SFC ガンハザード
http://www.youtube.com/watch?v=ry6nYY5OPOc
1997-02-21 SS 重装機兵レイノス2
http://www.youtube.com/watch?v=YvP14hAQn0I
2004-08-26 PS2 重装機兵ヴァルケン
http://www.youtube.com/watch?v=e9PyvAu1fhM
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2011/04/25(月) 01:02:33.69ID:???http://www.youtube.com/watch?v=S_5PnM-4XXQ
開発はTAM-TAM(タムタム)が担当。本作のみゲームジャンルが変更されているが
これは重厚なストーリーや複雑なメカニックの表現には、アクションゲームより戦略
シミュレーションゲームのほうが向いている、と判断されたことによるもの。初期の東
京ゲームショウ等で公開された時は、ジャンルが3Dアクションシューティングとされ
ていたという。本作の開発は遅れに遅れ、当初マスコミリリースされたものとは全く
異なる内容で発売されるに至った。本シリーズは一旦この作品で終了することとな
った。本作は『重装機兵レイノス』と同じ時代設定で製作されている。そのストーリー
は『ヴァルケン』という前史を踏まえた上で『レイノス』を再構成したものとなっている。
『レイノス』では条約機構軍の名も無き一兵士だった主人公にウラガ・タツヤという名
前がつけられ、その身分もヴァルケンやレイノス他のアサルトスーツを開発・生産す
る企業「グランパシフィック社」のテストパイロットとなっている。本作オリジナルのキ
ャラの他に『レイノス』のヒロイン的存在として描かれたリーナ曹長や『ヴァルケン』の
ジェイクといった、シリーズのおなじみの人物も多数登場する。またウラガが搭乗す
るのはレイノスではなく、謎を秘めた新型ASエグザスαとなった。一方、ライバルキ
ャラ・ランスもウラガ達がテストしていたエグザスシリーズのβ機を奪取して愛機とす
る形になっていて、『レイノス』での愛機・ゼアーアインに乗っての登場は少ない。
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2011/04/25(月) 01:04:11.05ID:???どで配布された初期の告知パンフでは安彦の手によるウラガやジェイク他のキャラ
クター彩色イラストが掲載されていた。しかし、事情で漫画家の衣谷遊に変わった。
メカニックデザインはスタジオぬえの宮武一貴が担当。ヴァルケンやレイノスといっ
たASやデックアイン/ツヴァイ、ゼアーアインといった敵の主力兵器等、既にビジュ
アルイメージの出来上がっていたメカも元のイメージを残しつつ、本作で初登場とな
る支援機的存在の多脚砲台・マニューバキャノンや試作ASのエグザスシリーズ、最
新量産AS・ヴァルケン2といったオリジナルメカとの見た目の乖離が生じない様にデ
ィテールの追加やプロポーションの変更等が行われている。宮武は他に前述の告
知パンフ等で使用されたイメージイラストも描いている。本作のメカについては、AS
を中心にイエローサブマリンからガレージキットが発売された。
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2011/04/25(月) 14:42:21.66ID:???ヴァルケンのようなもの
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2011/04/25(月) 15:15:00.58ID:MkZkAPd4「〜じゃなくなってる」というのは変だろ。
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2011/04/25(月) 15:17:44.04ID:???0013NAME OVER
2011/04/25(月) 15:19:37.81ID:???一緒に出てきたロボノイドの記憶データにそうあった。
そして、西暦2004年8月26日、ヴァルケンファンは消滅した。
◇
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2011/04/25(月) 22:50:33.38ID:???0015NAME OVER
2011/04/27(水) 19:34:20.24ID:???ちくしょう!
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2011/04/27(水) 19:59:53.67ID:???0017NAME OVER
2011/04/27(水) 21:35:09.52ID:???PS2版発売日、リアルにあの時俺は発売を全く知らず、夜遊びしてアパートに帰る途中だったんだ。
コンビニで立ち読みしたファミ痛にPS2版の記事が載ってて、ヴァルケンが久しぶりに出来ると期待して翌日買いに行ったんだ、それが…
ハーマン、ちくしょう、ハーマン!
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2011/04/27(水) 23:05:40.69ID:???0019NAME OVER
2011/04/28(木) 04:53:23.29ID:???SNES自体もそのままスーファミソフトぶっさせたから
部品の違いで再現できないとかあるかもしれないけど互換性はばっちりだと思う。
リージョンコードがなくて本体の差込口で判別してただけみたい。
メタルウォーリアーズが遊べるぜぇぇ!!
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2011/04/28(木) 05:05:05.46ID:???0021NAME OVER
2011/04/28(木) 08:26:44.74ID:???ここ数年で出た関連するメガドラグッズは全部そうだと思う。
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2011/04/28(木) 12:04:33.44ID:???ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5152419
名曲すぎる。SFCとは思えない音色だよね。
SFC版 重装機兵ヴァルケン オリジナルサウンドトラック
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3968297
赤堀正直氏のアレンジバージョン。軽快だな。
ASSAULT SUITS VALKEN ORIGINAL SOUNDTRACK
ttp://www.hmv.co.jp/product/detail/1833078
オリジナル=PS2オリジナルの意味で音程外しまくり。
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2011/04/28(木) 15:37:11.98ID:???0025NAME OVER
2011/04/29(金) 05:43:35.58ID:???オレが中学の頃にSFCのヴァルケンのCMが当時仲間でたむろってた
おもちゃ屋+ゲームショップのでっかいゲームボーイの形したオブジェ
(画面の部分がテレビになっている)でFF5のCMと一緒にひたすら
ぼーーーっと見て「これ絶対買いだろw」と思ってたんだよ。
それからしばらくしてさすがに新品は手がでなくてようやく中古で
手に入ったのが2940円くらいだったと思う。ちなみに当時、パンフ風の
ビラが配布されてたのでそれは今でも保存してある。
家に帰ってSFCにセットしたとき「これすげー綺麗&音がCD並だ」と
発狂したもんだよ。後にも先にもSFCのお気に入りはヴァルケンになった。
特に街の戦場とエンディングスタッフロールの曲がお気に入りになった。
たまにスポーツニュースで2面のBGMもかかっていた。
・・・それから月日は夢のように流れる
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2011/04/29(金) 05:48:41.54ID:???知らぬ間にレトロゲー三昧の日々を送っていた。
ガンハザ、レイノス2ヒャッハーだった日々も遠い日のこと。
もう2Dは死んだ。メサイヤも大宮ソフトもいない。
らんま1/2をスト2より先に買ってハマったあの日々も
戻ってこない。
時代はポリゴンなんて言葉すら出てこない3Dの世界。
そんなときに・・・ヴァルケンという言葉が再び帰って来た。
(脳内でOPのBGM再生)
あのヴァルケンが帰って来た!!!!
クロスノーツ!?まぁ知らないがパワードスーツみたいで
かっこいいじゃないか。パンツァーっぽいしな。
きっとメカ好きの2D職人の集団に違いない!!
なに?PS2で完全リメイクだと。超美麗グラきたぜ!!
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2011/04/29(金) 05:59:35.35ID:???なにやら友人から入電した情報によれば
ヴァルケンがクソゲーとしてネット上で叩かれまくっている、と。
そんなばかな。あの史上最高の名作が何故。
PS2mk2を見てみるか・・・う、これはひどい瘴気が漂っている。
さては、おまえら、3D慣れしすぎてショボイと思ってるんだろ。
これだからゆとりは困る。まぁいい。本当に評価の出来ぬ眼を
持ったおまえたちは不幸そのものさ・・・どんどん値崩れするがいい。
そして、ようやく1200円まで下がったそのとき、
オレは友人たちの前で堂々とPS2ヴァルケンを手にした・・・
友人「1200円も払う価値ないぜ?」
オレ「止めるな。突入させてくれ。ここがオレの戦場だ。」
どこか胡散臭いパッケージだと、少し思ったが、オレはGETした。
自宅・・・OPが無い・・・開始・・・無音・・・ダダダ・・・違和感・・・
ニョロニョロニョロBGM・・・ナンダコレ・・・
飛ぶ・・・重い・・・腕振り・・・ホールドデキナイ・・・ナンダコレ・・・
走る・・・重い&止まる・・・敵の砲弾・・・イッパイ・・・シンダ・・・
何じゃこりゃあああああああああああああああああああ!!!!
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2011/04/29(金) 06:03:54.56ID:???ヴァルケンで・・・STG・・・ヴァルケン計画・・・え、なに・・・
ヴァルケンって名前を利用した詐欺デスカ!?
これヴァルケン詐欺ちゃうんかな・・・いやいやあのヴァルケンに限って
え・・・ちょっとなにこれ・・・みんなのヴァルケンがクソゲー・・・
ヴァルケン=クソゲーとして残るの?・・・いやだ・・・泣
_O__ クレア、もうつかれたよ、そろそろハーマンのそばにいかせてくれ
次の日、ヴァノレケソを売り飛ばして300円回収・・・オレの戦いは終わった
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2011/04/30(土) 16:39:50.40ID:???でもシミュレーションだったりクソリメイクだったら買わない。
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2011/04/30(土) 18:12:22.02ID:???降りてヒトモードは潜入面だな。ガンハザ的に。
問題は横スク2D感覚を残すか、フロントミッションや
アーマードコアのような見下ろし3Dにしてしまうかだな。
これぞ完全新作のヴァルケンと言える雛形はなんだろうか。
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2011/04/30(土) 18:42:26.76ID:???0032NAME OVER
2011/04/30(土) 18:52:28.23ID:???はっきりいってヴァルケンを超えていない。
まあ今作られるならフロントミッションエヴォルヴみたいなやつだろうな。
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2011/04/30(土) 19:09:58.76ID:???従来通りの面白さは残る。
一方、フロントミッション、バーチャロン、アーマードコアの
ような背後から見た視点では、前後左右の動きは可能だが
自分の背後に関しては振り向く要素が必要となる。
個人的には3Dも挑戦して欲しいところだがコケる要素も
高いので、安全策なら2Dだな。古き良き〜となるが
新規にも古参にも分かりやすいだろう。
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2011/04/30(土) 19:20:39.97ID:???でもWiiでマリオがヒットした事を考えれば可能性が無いわけじゃないと思う。
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2011/04/30(土) 20:22:22.93ID:???沿って2Dor3Dと考えればヴァルケンとか2Dで十分と言える内容だった。
もし、ヴァルケンを3Dリメイクしたとすると2面の隕石避けがスターフォックス
みたいになるからな。あと問題は、ジェイクとクレアと館長などの声はいるかどうか。
候補↓
ジェイク=ブライン中尉 ・・・ 緑川光
クレア=コーラル曹長 ・・・ 笠原弘子 or 皆口裕子
館長 ・・・ 大塚明夫
ハーマン ・・・ 矢尾一樹
カーツ ・・・ 置鮎龍太郎
ゲルツ将軍 ・・・ 故・郷里大輔 or 玄田哲章
ベルダーク少佐 ・・・ 速水奨
リック ・・・ 佐々木望 or 阪口大助
ttp://www.jasms.de/anime/p_little/urushi06.jpg
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2011/04/30(土) 20:35:23.11ID:???残念なのはスタッフが予定していたパーフェクトな形でゲームが出せなかった事か…
雨の中とかもっと他の分岐とか見てみたかったぜ…
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2011/04/30(土) 23:29:28.38ID:y9Ky7vbwアーマードコア等の既存の3Dロボゲーと差別化できる部分なんてあるか?
っても俺アーマードコアとかあまり知らないんだけどね。
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2011/05/01(日) 01:56:59.78ID:???0039NAME OVER
2011/05/01(日) 05:46:41.13ID:???それ以降は激しい戦闘ばかりの対戦ミッションが多くなり
敵もやたらすばしこく、ウザくなって投げた
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2011/05/01(日) 10:05:46.05ID:???0041NAME OVER
2011/05/01(日) 10:14:15.07ID:???ACは重量感ないな、常にブースト吹かしてダッシュしたりフワフワと浮いてる感じ
ヴァルケンを3Dにするならフロントミッションのほうが近いかな
でもアレあまり評価良くないよなあ。
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2011/05/01(日) 10:19:47.48ID:???0043NAME OVER
2011/05/01(日) 11:45:50.28ID:???スペースグリフォンVF-9とか機動がやたら重かった。
というかロボット動かしてる気がした。
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2011/05/01(日) 12:31:05.29ID:???何故ノーダメージノーペナルティかつラスボスのパーツ全破壊してるのにBランクなのか!?
ちくしょう…ハーマン…ちくしょう!
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2011/05/01(日) 13:39:16.70ID:???0046NAME OVER
2011/05/03(火) 09:50:40.28ID:???0047NAME OVER
2011/05/03(火) 14:57:59.87ID:???0048NAME OVER
2011/05/06(金) 19:28:24.57ID:???グランビアとかゾアフレムみたいなの
そう言う設定は絶対作ってると思うんだけど、公開されていないのか
ネットで探しても出てこないのよね・・・・
PLUMのプラモが発売されたし、この機会に元スタッフの人とか関係者が
話してくれたりしないか期待してる
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2011/05/16(月) 11:50:43.66ID:???攻略本も無かったし。
当時レイノス2は発売されてた事も忘れてて店で並んでるの見て買ったぐらい。
世間の評価もあまり高くなかったような…
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2011/05/16(月) 14:58:52.77ID:???0051NAME OVER
2011/05/16(月) 15:01:03.90ID:???0052NAME OVER
2011/05/16(月) 15:45:39.14ID:???狙ったり、敵弾を見てから防御したり、という行為が困難になって
自動照準などを実装せざるを得なくなった。
そして大味に、って感じだよな。
まぁでも、ヴァルケンとかみたいにただ遊ぶだけじゃつまんないが
高ランク狙ってガチプレイするとかなり熱くなるんだけどね。
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2011/05/16(月) 15:50:39.25ID:???でもメリケン風味な説明書のキャラデザは好きだった。
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2011/05/16(月) 17:28:48.01ID:???アメコミのセンス、目が怖い奴も居た。
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2011/05/21(土) 02:25:15.56ID:???ストーリーはなんかこう、盛り上がりに欠けた感じだった
前2作となるべく被らない様にしたら、小エピソード集の総集編みたくなった感じ
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2011/05/21(土) 02:38:54.48ID:???0057NAME OVER
2011/05/23(月) 14:36:39.87ID:???ヴァルケン2ェ…
0058NAME OVER
2011/05/23(月) 15:56:00.90ID:???ヴァルケンはヴァルケンでいいけど、
レイノスの他にはない特長がなくなってるのが残念だったもんな。
0059NAME OVER
2011/05/23(月) 20:22:48.62ID:???ヴァルケンはアイテムが落ちてるのがいまいち。キャリアで運んでくれればいいのに。
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2011/05/23(月) 20:28:48.38ID:???0061NAME OVER
2011/05/23(月) 20:33:44.41ID:???ガングリフォンブレイズでアイテム取るよりはましな気もするけど。
0062NAME OVER
2011/05/26(木) 00:51:09.59ID:???ガングリフォン1、2、粗の補給ヘリは整備兵とか輜重兵がいなくても
近づくと念力で修理と補給をしてくれるファンタスティックなヘリ
0063NAME OVER
2011/05/26(木) 12:16:01.23ID:???というのをゲーム内で再現しても1回見るだけで次はスキップされそうだな
0064NAME OVER
2011/05/26(木) 12:59:30.94ID:???もっともそういうのって現実でも一瞬で終わらせてくれるけどw
パイロットだって補給の間何もしないわけじゃないし、
(食事とか休憩とか、あるいは状況の確認とか)
そういうのがあってもいいんじゃないかなぁ。
結局スキップされるだろうけどw
0065NAME OVER
2011/05/26(木) 14:45:08.25ID:???0066NAME OVER
2011/05/29(日) 11:20:03.16ID:???常に残弾MAXにしておきたくて
0067Lans ◆xHvvunznRc
2011/06/09(木) 15:24:52.68ID:???AS-5E3の形式記号で検索する日がこようとは夢にも思いませんでした・・・
キット。。。届いたは良いが、もったいなくて作れないです
もう1個買うか・・・
>レイノスとヴァルケンの操作系の違い
パッドのボタン数が大きな影響を及ぼしております…
初期のメガドラパッドのボタン数は3個+スタートボタンしかなかったのです。
0068NAME OVER
2011/06/09(木) 16:28:48.46ID:???0069NAME OVER
2011/06/09(木) 18:13:25.74ID:???0070NAME OVER
2011/06/09(木) 20:46:33.62ID:???0071NAME OVER
2011/06/10(金) 18:44:06.98ID:VpzpYSRxヴァルケンの続編はガンハザード
0072NAME OVER
2011/06/10(金) 18:57:23.36ID:???0073NAME OVER
2011/06/10(金) 22:17:34.09ID:???0074Lans ◆xHvvunznRc
2011/06/11(土) 02:15:21.38ID:???(ラングにも出ていただいておりました…)
もう、あの「にはは」は聞けないのですね・・・
が、がお・・・
0075NAME OVER
2011/06/11(土) 06:04:09.64ID:???0076NAME OVER
2011/06/11(土) 14:19:10.10ID:???MSV的な
0077NAME OVER
2011/06/15(水) 22:01:30.32ID:???ザクが主人公みたいな感じで。
0078NAME OVER
2011/06/22(水) 00:47:09.15ID:???スクエアから出てたから初めてやった時は、これヴァルケンじゃん、と思った。
実際内容は良かったし、今やっても面白い。
0079NAME OVER
2011/06/22(水) 01:10:37.68ID:???人間モードといいFFのように僚毅を2P操作できたり。
音楽に下村陽子も入ってた。
PSだからといって3Dポリゴン使ってみたりしてヴァルケン2の
ようなズッコケするくらいならドットでヴァルケン2だったよね。
糞ノーツじゃないもっとマシな会社にヴァルケン3か
スクエニにガンハザ2の方がまだ期待感があった。
旧スタッフ集めてでもいいから作って欲しいところだが・・・
やっぱりあの時代に、あのハード性能で、あの出来だよね。
SFCの名作ロボアクションで言えばヴァルケンとガンハザだな。
MDのレイノスもストイックで音楽やストーリーが最高。
SSのレイノス2は1週したが悪くなかったが名作とまでは言えないかな。
0080NAME OVER
2011/06/22(水) 08:22:40.97ID:???なんか色々ともったいない出来で残念だった。
0081NAME OVER
2011/06/22(水) 08:23:09.57ID:???0082NAME OVER
2011/06/22(水) 10:19:57.89ID:???0083NAME OVER
2011/06/22(水) 14:50:21.37ID:???1のドットは不恰好だった。無骨な感じじゃなくてただ単に下手というか。
0084NAME OVER
2011/06/22(水) 17:20:50.47ID:???少し疲れそうなんだが
0085NAME OVER
2011/06/22(水) 17:54:21.82ID:???それはファーストだよ。
ガンハザードは植松と光田がメインで、浜渦と仲野
>>84
確かに上限への移動が多いとはいえ、別に疲れることは無かったけどなあ。
ステージ数が多くて、少しタレるぐらいで。
0086NAME OVER
2011/06/22(水) 17:55:06.61ID:???>ガンハザ
0087NAME OVER
2011/06/22(水) 19:22:44.68ID:???0088NAME OVER
2011/06/22(水) 19:38:59.52ID:???ダッシュして壁に当たったらそこそこダメージ食らうから。
壁激突のダメージと敵爆風のダメージが、ダッシュとナックルの存在意義を奪ってる所だけが残念。
その他の部分が面白いだけに残念度が高い。
0089NAME OVER
2011/06/22(水) 19:40:16.81ID:???0090NAME OVER
2011/06/22(水) 19:50:13.89ID:???0092NAME OVER
2011/06/23(木) 00:10:44.93ID:???まだ終わらんのかよ、と思いながら遊んでたな
でも面白かったから苦痛ではなかったな。
0093NAME OVER
2011/06/23(木) 00:39:53.28ID:???0094NAME OVER
2011/06/23(木) 02:48:27.43ID:???妹が出てきてから佳境に入るのが早かったな。
気が付いたらもう終わるのかって感じですげー寂しかった。
しかもラストがまたレイノス、ヴァルケンと被ってるしw
0095NAME OVER
2011/06/25(土) 20:50:54.97ID:???とっくに忘れ去ったステージに行って、ランダムで出るまで入り続けるとか…
0096NAME OVER
2011/06/25(土) 21:24:44.94ID:???めんどくさかった記憶が……。
0097NAME OVER
2011/06/25(土) 21:53:35.68ID:???ぱんぱんぱんぱんって単発打ち込んでたからな。
トレーラーで反撃する大統領カコイイ
0098NAME OVER
2011/07/03(日) 05:01:04.88ID:???クーデタ発生>濡れ衣?目撃者だから?国を追われ放浪>ブレンダに拾われる
ミッションするたび友達増えるね>ソサエティの存在が露見>やりすぎたんだよお前は>
フリーだったのが抵抗組織に肩入れ>軌道エレベータ登る>ジェノス:俺の妹がこんなにバカなはずが無い>
ジェノス:俺の屍を越えてゆけいアルベルト!>アルベルト根性で大気圏突入
こんなんだっけか?
0100NAME OVER
2011/07/03(日) 11:06:39.47ID:???0101NAME OVER
2011/07/03(日) 15:37:27.84ID:???ぬほ!いいデータがとれるわぃ!!
0102NAME OVER
2011/07/06(水) 22:00:36.53ID:???もう一回やってみようかな。
0103NAME OVER
2011/07/06(水) 23:31:22.67ID:???知らないうちにクリアしていた。1回が1週間くらい。
フェルダーだったか妹キャラが萌えた。
アニタとかもいいが。ブレンダには萌えんかった。
しかしやはりクレアには勝てんわな!
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2011/07/08(金) 17:27:37.39ID:???0105NAME OVER
2011/07/08(金) 18:47:17.64ID:???レイノス1?ヴァルケン2?ああ、ヴァルケン2の人だろw
1枚絵のあの人だな。レイノス2にそんな曹長いなかった気がする。
アメコミのX-MENみたいな女しかいなかったからな。
きっとヴァルケン2に違いない!
・・・レイノス1だった。orz
ttp://www.interq.or.jp/www1/yuricat/uja_colony/LEYNOS/LEYNOS_CAST.HTML
ttp://www.interq.or.jp/www1/yuricat/uja_colony/LEYNOS/FACE/FACE02_REENA_NORMAL.GIF
ちなみに・・・
ttp://www.sankichi.flnet.org/md360multi-region.html
リーフ曹長。orz
オレはこっちのコがいいな☆
ttp://www.interq.or.jp/www1/yuricat/uja_colony/LEYNOS/FACE/FACE08_OPERATER_2.GIF
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2011/07/08(金) 23:45:39.97ID:???ポニテがリーナ曹長だったらいいのに
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2011/07/10(日) 15:33:17.43ID:???0108NAME OVER
2011/07/12(火) 20:27:50.79ID:???0109NAME OVER
2011/07/12(火) 21:09:02.22ID:???0110NAME OVER
2011/07/12(火) 21:41:52.16ID:???レイノスみたいに高いと手が出んかも試練…出すメーカーは凄いと思うが
アクションゲームの自機ってガチャサイズで丁度良かったり
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2011/07/12(火) 22:06:49.38ID:???実際のプラモの出来を見ないと買うかどうかは分からんなぁ
でも買っちゃうんだろうなぁ
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2011/07/12(火) 23:19:30.84ID:???2011年冬に発売らしい。
0114NAME OVER
2011/07/13(水) 02:38:29.93ID:???フロントミッションエヴォルヴは軽く超えてたってのによぉ!!
ちくしょう!!!!
この戦争は早く終わらせなきゃな・・・。ハーマンのためにも
0115NAME OVER
2011/07/16(土) 02:28:17.71ID:???0116NAME OVER
2011/07/19(火) 23:54:26.49ID:???スーファミのROMはいまだ健在、出来の良いガチャあり、キットもこれから
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2011/07/23(土) 02:42:16.65ID:???ttp://feb.2chan.net/nov/y/src/1311316542988.jpg
0118NAME OVER
2011/07/24(日) 02:22:48.10ID:???0119NAME OVER
2011/07/24(日) 02:40:05.78ID:???しかしガンプミッション高けー
665 名前:遠藤雅伸 ★[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 14:53:08.02 ID:???
ファードラウトは考えたけど、ファードラウト伝説っていうのがあるのか・・・と今さらな遠藤
初めて知ったよ!
0120NAME OVER
2011/07/24(日) 20:10:39.92ID:???0121NAME OVER
2011/07/24(日) 21:25:33.26ID:H762h1Apプラモデルかよ、スゲーな
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2011/07/24(日) 22:43:09.49ID:???ttp://sep.2chan.net/nov/y/src/1311510801553.jpg
0124NAME OVER
2011/07/24(日) 22:52:10.81ID:???レイノスといいどうなってんだ世の中は
ゲームの新作は…ないか
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2011/07/25(月) 02:17:55.45ID:???パトレイバーなんかだとワイヤーがついてたが。
0127NAME OVER
2011/07/25(月) 23:04:03.66ID:???整備するための引っ掛け?
レイノスもこのパーツ付いてるな
何か分からんがデザイン上付けましたって気もする
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2011/07/25(月) 23:10:34.47ID:???0129NAME OVER
2011/07/26(火) 10:13:36.63ID:uDhgm2Aa胴体が小さすぎかな
0131NAME OVER
2011/07/26(火) 16:06:30.94ID:???0133NAME OVER
2011/07/27(水) 12:23:18.46ID:???0134NAME OVER
2011/07/27(水) 13:14:38.83ID:???0135NAME OVER
2011/07/27(水) 13:37:00.47ID:???0136NAME OVER
2011/07/27(水) 23:57:34.82ID:???0137NAME OVER
2011/07/28(木) 05:34:37.57ID:???塗装されたらヴァルケン以外の何者にも見えないな
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up508329.jpg
0138NAME OVER
2011/07/28(木) 18:47:07.10ID:???0139NAME OVER
2011/07/28(木) 18:59:43.53ID:???PS2でまともなヴァルケンが出てたら追加オプションでカラー変更くらいあったかもな。
赤い機体とかな。もしくは敵機が使えたりレーザーも振り回したら鞭っぽく飛んだり・・・ちくしょう!!
0140NAME OVER
2011/07/28(木) 20:03:39.08ID:???メーカーは残ってないしなぁ
版権はどこが持ってるのかは知らないがまず出ないだろう
PS2の事もあるし出てもしばらく様子見する人も多いだろうし
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2011/07/28(木) 21:19:46.11ID:???ttp://www.omiyasoft.com/
0142NAME OVER
2011/07/29(金) 02:27:56.87ID:???大宮ソフトが作った訳じゃないだろ。スタッフの一部が独立して作った会社というだけで。
ttp://www.famitsu.com/news/201105/14043384.html
ヴァルケンのプロデューサーだった土田氏はスクエニ辞めてグリーに行っちゃったね。
0143NAME OVER
2011/07/29(金) 02:49:17.25ID:???携帯でやる気はおきねーか。やはり最低でもDSあたりだな。
シンプルシリーズのあれはやはり微妙か。
0144NAME OVER
2011/07/29(金) 02:56:33.24ID:???0145NAME OVER
2011/07/29(金) 03:06:30.58ID:???あとはPS1にガンハザ+ヴァルケンのセットでエミュ仕様とか・・・。
他にGBAでヴァルケンアドバンスという手もなくはなかった。
マニアックなところでN64でヴァルケン64。すげー操作が複雑そう。
0146NAME OVER
2011/07/29(金) 03:09:07.01ID:???素直に頼んだ方が相当マシだったかもな・・・。
いまならPS3のエヴォルヴくらいのものになるんだろうけど。
半ば、エスコンみたいなハリウッド映画風になっちゃうんだろうね。
全員外人で英語でしゃべりまくるとかちょっとなぁ。。。
0147NAME OVER
2011/07/29(金) 03:17:03.45ID:???メガドラのレイノスじゃ劣化移植になるだけだろう。
0148NAME OVER
2011/07/29(金) 08:33:03.49ID:???友軍機の援護が無くなるだろうな。
0149NAME OVER
2011/07/30(土) 08:13:18.44ID:???ボタン上下による砲塔の角度変更とか
0150NAME OVER
2011/07/31(日) 03:42:53.34ID:FFvlBekZ背中のロケットブースターも付属なのかな?
0151NAME OVER
2011/07/31(日) 09:22:03.62ID:???後のバリエーションで付いてるやつが出るかもしれないが
0152NAME OVER
2011/07/31(日) 13:01:04.01ID:???0153NAME OVER
2011/08/26(金) 20:06:00.24ID:???新作かリメイクの動きも無いし
過去作の話題のループぐらいかプラモの事ぐらいか…
0154NAME OVER
2011/08/26(金) 20:18:43.80ID:Mlx6KuwF0155NAME OVER
2011/08/26(金) 22:45:16.54ID:???ガンハウンドにはちょっとだけ期待してる
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2011/08/29(月) 21:52:45.05ID:???0157NAME OVER
2011/08/29(月) 22:07:21.10ID:???0158NAME OVER
2011/08/29(月) 22:20:02.32ID:???ヴァルケン2かレイノス2だったなら・・・。SSはレイノス3で、PSはヴァルケン3に。
そんな未来もあって良かった。ちくしょう、メセイヤ、ちくしょう!
ところでPS3にはヴァルケンはでないのか・・・フロミのエボルヴくらいか。
0159NAME OVER
2011/08/29(月) 22:25:33.01ID:IjNtJOKj……いや、パワーアップをちゃんとしてないとシャトルをしとめるのは結構難しいか。
アーク・ノバはわざとやらないかぎり落ちないくらいだが。
0160NAME OVER
2011/08/29(月) 22:30:33.93ID:???何回やってても大気圏突入と同じようにPアイテム稼ぎできるから
必死になりすぎて逆に積むこともある。まぁ滅多にないけどね。
ナパーム無しプレイに慣れておかないとだんだんゆとり化しちゃう。
0161NAME OVER
2011/08/29(月) 23:21:59.17ID:???もっかい攻略見てちゃんとやり直すか…
クレアやら艦長やらハーマンやらを生き残らせてみせる
0162NAME OVER
2011/08/30(火) 00:13:49.79ID:???0163NAME OVER
2011/08/30(火) 01:36:58.36ID:???0164NAME OVER
2011/08/30(火) 06:20:25.10ID:???0165NAME OVER
2011/08/30(火) 10:01:32.52ID:???0166NAME OVER
2011/08/30(火) 12:21:46.97ID:???0167NAME OVER
2011/08/30(火) 13:28:21.73ID:???0168NAME OVER
2011/08/30(火) 13:43:05.83ID:???0169NAME OVER
2011/08/30(火) 16:41:48.03ID:???ジェイク
「クレア、忙しくてアソコの毛手入れできてないんだって?
戦争も終わったことだし、俺が剃ってやるよ。▼」
0170NAME OVER
2011/08/30(火) 17:33:40.56ID:???0171NAME OVER
2011/08/30(火) 17:40:03.22ID:???0172NAME OVER
2011/08/30(火) 17:40:24.32ID:???0173NAME OVER
2011/08/30(火) 17:45:56.32ID:???外に出て暴れてたらさぞおもろかったんだが。
SFC版は簡単に越せるが、PS2版のビルドヴォーグは変態なくらい強い。
0174NAME OVER
2011/08/30(火) 17:53:43.37ID:???0175NAME OVER
2011/08/30(火) 18:05:51.92ID:???0176NAME OVER
2011/08/30(火) 18:28:26.41ID:???0177NAME OVER
2011/08/30(火) 20:03:28.75ID:???0178NAME OVER
2011/08/30(火) 20:08:59.06ID:???0179NAME OVER
2011/08/30(火) 20:39:38.73ID:???0180NAME OVER
2011/08/30(火) 20:54:25.98ID:???クレアたわし説は本当なのか…
0181NAME OVER
2011/08/31(水) 00:29:25.91ID:???クッソワロタww
なんぞあれ
0182NAME OVER
2011/08/31(水) 01:15:19.69ID:???久しぶりに見たが・・・いやぁ、まじで凹む。orz
ムズゲーとしてはなかなか楽しめるぞ。爽快感はゼロだが。
MDのレイノス並に蜂の巣にされてみるみるうちにゲージが減っていく。
よく分からん強大な重力が働いておりジャンプ中はシフトボタンが利かない。
特に2面とかしょっぱなから音程狂いっぱなしでだんだん泣きたくなった。
まぁ中古で1000円で買ったけどさ・・・1000円もたけーわ。
AmazonにてPS2版のサントラ発売なう。全曲聴けるよ(耳が腐る)
※気分が悪くなったらこちらの純正品をすぐ服用して下さい。気分が和らぎます。
ttp://www.youtube.com/watch?v=rzhOMJDmo4Q
0183NAME OVER
2011/08/31(水) 01:22:39.78ID:???全部対空砲台みてえ
0184NAME OVER
2011/08/31(水) 01:52:26.02ID:???MDのレイノスやってからPS2版ヴァノレケソやるとだいぶ見切れる。
待ってても体力回復はしないのがつらい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Mp_oOcn6I-E
とりあえずエロいパイロットスーツでも見るか・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=4oYOV7yEFQY
0185NAME OVER
2011/08/31(水) 06:46:55.10ID:???エンディング見るとヴァルケン、レイノスがいかに凄かったか分かるな
0186NAME OVER
2011/08/31(水) 09:07:05.12ID:???なのに実際やるとボリューム間すげえわ
0188NAME OVER
2011/09/01(木) 08:28:16.46ID:???0189NAME OVER
2011/09/01(木) 08:54:02.04ID:???なんだかんだレーザーの方が使ってて面白い。
店頭デモ(でかいゲームボーイにテレビがハマってるところにVTR再生)で
レーザープレイを見て買おうと思った。一緒にFF5のデモも流れてたのでFF5も買った。
実にいい時代だった。
0190NAME OVER
2011/09/01(木) 09:02:32.85ID:???しかしバルカンの弱さは異常w
L3になっても反射ショットくらいしか使い道が無かった…
0191NAME OVER
2011/09/01(木) 09:34:00.11ID:???パンチとミサイルに比べればずっとマシだろ!
0192NAME OVER
2011/09/01(木) 10:20:09.00ID:???機動レーザーか議事堂で使い切るのがオレの趣味プレイ。
0194NAME OVER
2011/09/01(木) 19:33:05.72ID:???レベル上げるとホーミングが強くなるんだよね。
しかしパンチだけは使いどころが分からん。単なるロマン武器?
0195NAME OVER
2011/09/01(木) 19:56:24.27ID:???0196NAME OVER
2011/09/01(木) 22:29:54.99ID:???0197NAME OVER
2011/09/02(金) 03:06:38.34ID:???辺りにはとても有効 >パンチ
3ボスのグランビアにも体当たりに気を付けて使えば強い。
単発の攻撃力はナパームに次ぐし、大抵のAS系の敵はバルカンやレーザーよりも殴った方が速い。
パンチが使いこなせてこそ真のAS乗りだ。
0198NAME OVER
2011/09/02(金) 07:02:10.98ID:???0199NAME OVER
2011/09/02(金) 13:38:36.10ID:???0200NAME OVER
2011/09/02(金) 14:06:14.94ID:???バルカンやレーザーみたいに撃ちっ放しで使う武器ではないよ。
1発1発を確実に当てていくイメージで。
0202NAME OVER
2011/09/03(土) 10:19:34.80ID:???もう1回パンチを入れるとはじき飛ばされていくのが好きだ
0203NAME OVER
2011/09/03(土) 18:31:20.01ID:???0204NAME OVER
2011/09/03(土) 22:18:05.34ID:???ヴァルケン2があったとしてレイノス2のようにカスタマイズできたなら
そっち装備させていった。威力は弱いが数打ちゃあたる派で。
0205NAME OVER
2011/09/04(日) 03:10:55.86ID:???プレイ動画見てるとシャトル面の中ボスに強いみたいなんだよな。あれは目からウロコだった。
0206NAME OVER
2011/09/04(日) 06:37:35.00ID:???いっそ小型目標狙うミサイルじゃなくて巡航ミサイルとか光子魚雷とかいいな
目標命中って通信が入るだけとか
0207NAME OVER
2011/09/04(日) 09:04:40.69ID:???0208NAME OVER
2011/09/05(月) 18:58:35.47ID:???サクサククリアするのが最近の日課
0209NAME OVER
2011/09/08(木) 08:10:50.16ID:???命中判定が多いほど火力が上がるから、大型に強いけど
幅のない相手にはバルカン使った方が安定するし
0210NAME OVER
2011/09/08(木) 16:19:26.39ID:???0211NAME OVER
2011/09/08(木) 23:02:01.45ID:???0212NAME OVER
2011/09/08(木) 23:07:13.06ID:???ジェイク「ああ、戦争も終わったことだし、二人で焼いてみるか!」
0213NAME OVER
2011/09/08(木) 23:28:52.46ID:???ステージ3の突入したとき楽しくてしょうがない。
ステージ2でブースター切り離すとき移動しないとその場ブースターとか
情けない絵が見れるよね。画面変わると消えちゃうけど。
そーいや洞窟の変な生き物、あれはなに?w
0214NAME OVER
2011/09/09(金) 00:20:40.88ID:???0215NAME OVER
2011/09/10(土) 08:42:12.88ID:???3面の要塞の司令部で逃げ惑う奴らと大差ない。
0217NAME OVER
2011/09/11(日) 21:58:56.51ID:???0218NAME OVER
2011/09/11(日) 22:28:10.24ID:???グラディウスVやネオコントラのVレーザーなんかも。
弱いが大量の弾を消すくらいがいい。
0219NAME OVER
2011/09/13(火) 02:12:39.59ID:???ウサギ説が有力。
ttp://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/250.html
>6面の洞窟でウサギの大きさが人間から見ておかしい(巨大ウサギか?)
0220NAME OVER
2011/09/13(火) 19:27:32.62ID:???0221NAME OVER
2011/09/13(火) 19:38:29.85ID:???0222NAME OVER
2011/09/14(水) 01:38:57.24ID:???まあ谷底落ちると一発死だしな。
0223NAME OVER
2011/09/14(水) 02:10:38.56ID:???0224NAME OVER
2011/09/14(水) 02:14:21.50ID:???0225NAME OVER
2011/09/14(水) 02:18:00.96ID:???┃ *いしのなかにいる*.┃
┗━━━━━━━━━━┛
0226NAME OVER
2011/09/14(水) 02:23:19.02ID:???ttp://newfami.com/1994/wizap2.gif
0227NAME OVER
2011/09/16(金) 23:21:07.14ID:WuqQXD9F0228NAME OVER
2011/09/18(日) 08:57:13.39ID:???0229NAME OVER
2011/09/18(日) 20:40:12.11ID:???武器腕再現とかマジかっけえ
0230NAME OVER
2011/09/20(火) 18:37:52.83ID:???でも盾持った方向しか防御できなかったり爆風でダメージ受けたり
ヴァンツァー(アサルトスーツ)から降りられたり味方キャラいたりと結構面白い
0231NAME OVER
2011/09/20(火) 19:13:35.43ID:???武器って使い込んでいくと攻撃力が上がる熟練度システムだよね。
弱いレーザーでもどんどん強くなるので固い敵見つけて
日焼けレーザーのごとくジリジリ焼いてあげてちょんまげ。
2P同時プレイできるシステムは素晴らしい。
2PでL or R + スタートボタン。
ルークかわいいよルーク
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/N000/000/005/20080216_173253312.PNG
0232NAME OVER
2011/09/20(火) 19:21:16.30ID:???大統領 「ヒレツなまねをしおって もうがまんならん!」
ヴァルケン
大統領 「この戦争は私がひきおこした訳じゃない 時の流れが導いたのだ」
ヴァルケンの大統領?とはえらい違いだよな・・・で、こんな記事も↓
ゲーム最悪の大統領は『ヴァルケン』の大統領!?コア過ぎる海外ゲーマー
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/01/22/33235.html
PS2版のシェルマーク大統領(生気がない)
ttp://www.geocities.jp/longsword_union/ZAKKI/080701/va02C100091.JPG
0233NAME OVER
2011/09/20(火) 21:18:23.19ID:???最悪な時期に大統領になってしまっただけかもしれん。
まぁつってもアメリカの大統領っていったら日本の首相と違って
国策への影響ありまくりかもしれんから、その辺の意識が違うのかもな。
0234NAME OVER
2011/09/20(火) 21:39:17.93ID:???ジェイクが太平洋合衆国軍所属だし
まあ大統領なら
がまんならん!!
レッツパーリイイイイ!!
の二人が有名だな
0235NAME OVER
2011/09/20(火) 23:03:57.89ID:???国のトップという立場に対する認識が日本とアメリカじゃ違うんじゃないかって話。
232の海外ゲーマーとやらの記事の書いた1UPのJeremy Parishってアメリカ人でしょ?
0236NAME OVER
2011/09/21(水) 20:23:00.74ID:???君のような人物と 共に正義を貫いた事を 私は 誇りに思う・・・
ガンハザの大統領トレーラー特攻だけでなくエンディングでもカッコ良すぎるよ
0237NAME OVER
2011/09/21(水) 23:32:57.69ID:???通販でレイノス陸戦型受注中だって
0238NAME OVER
2011/09/22(木) 01:30:27.95ID:???水月の代わりに盾にもなる。
0239NAME OVER
2011/09/24(土) 14:08:43.97ID:???0240NAME OVER
2011/09/24(土) 15:18:44.49ID:???0241NAME OVER
2011/09/24(土) 15:54:28.00ID:???ジェイク、ハーマン、カーツの三人組。
0242NAME OVER
2011/09/24(土) 16:15:17.04ID:???ああいうメガネを見るとサイバーフォーミュラのフランツ・ハイネルを思い出す。
ttp://www.zakzak.co.jp/anime/anime/cyber_vs/image/hynel.jpg
0243NAME OVER
2011/09/24(土) 16:18:23.36ID:???なんか版権がハドソンになってるとか言ってるけどこの人?
どういうこっちゃ?
ttp://ostland.if.tv/ts/artworks/fanarts/etc_011.html
ttp://ostland.if.tv/ts/artworks/fanarts/etc/20071004_valken.jpg
0244NAME OVER
2011/09/24(土) 18:17:14.65ID:???http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_vk/index.html
0245NAME OVER
2011/09/24(土) 18:20:12.22ID:???http://www.hudson.jp/downloadgame/view.php?id=40004000
0246NAME OVER
2011/10/03(月) 01:18:45.23ID:???フォームでやりたい。一番近いのはWiiウェアか
0247NAME OVER
2011/10/03(月) 15:48:40.87ID:???0248NAME OVER
2011/10/03(月) 17:06:34.00ID:???0250NAME OVER
2011/10/09(日) 22:36:12.62ID:???0251NAME OVER
2011/10/10(月) 20:08:11.76ID:???0252NAME OVER
2011/10/21(金) 21:54:20.14ID:???ヴァルゲン?だったか
0253NAME OVER
2011/10/21(金) 23:27:32.32ID:???0254NAME OVER
2011/10/22(土) 02:39:07.55ID:???プラモ買ってたオレ。
0255NAME OVER
2011/10/22(土) 04:42:21.14ID:???0256NAME OVER
2011/10/22(土) 13:10:34.38ID:???思い出そうとするとレイズナーとバイファムが出てくる・・・
0257NAME OVER
2011/10/22(土) 18:10:35.17ID:???序盤で出撃許可出さない味方輸送艦のコンピューターをハッキングしてハッチ開放してたりとかしてたなあ
あとマスドライバーとかロボの銃器がレールガンとか飛行ユニット付けないと空飛べないとか結構独自性あったと思う
>>254
量産機の方が性能いい扱いだったな
0258NAME OVER
2011/10/22(土) 18:57:22.05ID:???ヴァルケンは、ガンダムかイングラムを使わずジムかヘルダイバーで
出撃するようなもんでチームパイロットの腕で生き残れるか否か・・・って
勝手に思い込んでる。ガンダムの場合ならヴァルケン2の1面ゾウガメを
1機のみで落としてしまう勢いがある。その点、シールドは耐久性あって
逃げつつ戦わないと死ねるのはいい仕様。レイノス1もね。
とココまで語って思い出したがいろいろなヴァンツァーを倒して
最後はヴィルドヴォーグを1機で落としたジェイQェ・・・。ちくしょう!orz
彼は腕も運もあってヴァンツァーは普通だと信じてる。
0259NAME OVER
2011/10/22(土) 19:02:24.73ID:???0260NAME OVER
2011/10/23(日) 23:50:08.62ID:???最近ゲーム系のプラモや玩具がちょっとブームみたいなのがあるみたいだし
0261NAME OVER
2011/10/24(月) 11:42:29.16ID:???高級機ってだけでさ・・・警察専用って訳ではないんだよ・・・
現にコストダウンした量産機や教習用のドーファンは
イングラムよりか安いから土木工事などでも使用されているし。
少なくともガンダムみたいなレベルではないんだよ。
0262NAME OVER
2011/10/24(月) 13:13:12.57ID:???0263NAME OVER
2011/10/24(月) 17:26:11.76ID:???晴海のレイバーショーのエコノミーとかオレ好みだが
下半身がグニャグニャという。
敵ならSR−70サターンってのがかっこいい。
0264NAME OVER
2011/10/24(月) 17:34:00.89ID:???0265NAME OVER
2011/10/24(月) 18:09:27.01ID:???↓まとめ
イングラム・エコノミー
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0_%28%E6%A9%9F%E5%8B%95%E8%AD%A6%E5%AF%9F%E3%83%91%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%29
イングラム1体で10機は買える。主にセンサーや足回りを簡略化。
グリフォンとの対戦で性能面で問題がある事が露呈した為、
後継機のAVS-98Mk-IIをプレゼンすることになる
(一部、機動性ではイングラムを上回っている)。
晴海のレイバーショウに展示されていた際に篠原巡査が搭乗したが、
機能や性能を簡略化し過ぎたために「安かろう悪かろう」の言葉通り、
乱入してきたグリフォンに手も足も出ずに惨敗した。
0266NAME OVER
2011/10/24(月) 18:31:52.50ID:???ttp://jp.jokeroo.com/user-content/videos/animation/2009/10/29539-30.html
0267NAME OVER
2011/11/13(日) 10:55:36.09ID:XnSN+VIQバーチャルアイドルレコミックスかなんかで見た気がするんだ。
もう一度読みたいけどよく覚えてないので知ってる人教えてください。
0268NAME OVER
2011/11/13(日) 11:11:06.33ID:???徳間のやつか、載ってたっけ??
ヴァルケンの漫画って攻略本に収録されてるのしか知らん
子供に会いに行けなくてジェイクにやられちゃう敵のお父さんの話
0269NAME OVER
2011/11/13(日) 11:29:23.86ID:???0270NAME OVER
2011/11/14(月) 19:51:01.46ID:???0271NAME OVER
2011/11/14(月) 20:10:26.52ID:???カーツは死なないけどスレッガーさんっぽい
あとゾウザリーがいたw
0272NAME OVER
2011/11/16(水) 11:46:00.51ID:???0273NAME OVER
2011/11/17(木) 19:52:14.11ID:HQkqY9T2攻略本のじゃなくてシュペルヴァルケンがどうのとか
カーツに部下がいるってヴァルケン本編より後の世界が描かれたのがあったんよ。
ただあくまで主役はジェイクなので2の内容じゃないと思う。
とはいえ攻略本にも漫画載ってたとは知らなかったんで探してみます。
0274NAME OVER
2011/12/26(月) 13:58:53.26ID:???Night Slave (PC-98) - Gameplay
ttp://www.youtube.com/watch?v=p1hZgesGN94
0275NAME OVER
2011/12/26(月) 14:00:55.81ID:???0276NAME OVER
2012/01/01(日) 22:54:14.53ID:???今見たら品切れになってるね
ttp://www.coremagazine.co.jp/megastore/pc98.html (R18)
システムとしてはレイノスみたいにクリア時に戦果ごとに装備が支給されて
グラディウスみたいにアイテムを貯めて任意に回復やパワーアップしていく感じ
0277NAME OVER
2012/01/02(月) 07:06:41.72ID:???ご褒美シーンが自分の肌に合わないなら
やる気なんて起こらないよ・・・
0278NAME OVER
2012/01/02(月) 15:12:27.95ID:???0279NAME OVER
2012/01/09(月) 16:34:06.74ID:???0280NAME OVER
2012/01/09(月) 16:38:28.31ID:???0281NAME OVER
2012/01/10(火) 20:31:25.70ID:???0282NAME OVER
2012/01/10(火) 22:25:10.66ID:???ベーマガのヴェイグス特集にローガスが一緒に載ってた。
テグザーがネオとしてリメイクされたように
ヴァルケンも本当ならあんなリメイクだったはずなのに
どうして・・・あんな・・・糞ノー・・・ピーガガ・・・
0283NAME OVER
2012/01/12(木) 19:27:38.71ID:???あれは本当だったのだろうか
0284NAME OVER
2012/01/12(木) 22:48:17.41ID:???語ってた内容はSTGに3Dポリゴンゲーとかだったよな
0285NAME OVER
2012/01/18(水) 22:59:49.21ID:???PS2でとどめになった
出すならガンハウンドの路線でいってほしかったが…
3Dとかいらん
0286NAME OVER
2012/01/18(水) 23:43:09.63ID:???ガンハザード風のアクションRPGシリーズなら欲しかった。
それかポリゴン使ったとしても横スクアクションのままで。
真魂斗羅とかそんな感じだったから。
0287NAME OVER
2012/01/19(木) 00:13:05.85ID:???あんな感じでヴァルケンが出ればそりゃあよかった
0288NAME OVER
2012/01/19(木) 09:29:23.64ID:???メサイヤが2Dで出したレイノス2はあまり売れなかったみたいだし
あの当時は3D化は必然みたいな流れだった
で、結局ヴァルケン2は3Dアクションは無理って事になって
シミュレーションになっちゃったんだよね
0289NAME OVER
2012/01/19(木) 18:22:31.22ID:???レイノス、ヴァルケン、ガンハザまでは文句なしでOK。
レイノス2もクリアしたし80〜90点くらいはつけたいがクソ難かった。
レイノス2がSSに出たからその時代は1作でとりあえず見送るとして
ヴァルケン2はPS2で3Dだが横スクでガンハザみたいに
人間モードもありの長編アクションRPGだったらまだ良かった。
DCに出したらパッドの関係で評価が下がりそうだしな。
0291NAME OVER
2012/01/20(金) 19:57:26.80ID:???武器セレクトもあって仲間を盾に?じわじわ進む必要があるくらい
ムズゲーだった。ガンハザ以上にグラも強化されていた。
キャラや台詞回しは完全アメコミ風だったがアレも慣れると漢ゲーで
良かった。ただヴァルケンくらい2〜3周やりたいってライト感が
なかったのが逆に辛かったかな。
ヴァルケン2は新品500円で買ってみたがダラダラしすぎてて
とてもやる気が起きなかった。攻略本も立ち読みしたが買う気ゼロ。
0292NAME OVER
2012/01/20(金) 20:03:33.98ID:???しかもやり込まないとその面白さが解らない。
二周目があるのに二周目はつまらなくて、一周目をやり込まないと面白さが解らんってのが特殊すぎる……。
0293NAME OVER
2012/01/20(金) 20:21:56.82ID:???1周目はもう少し難易度抑えてもらいたかった。
武器の相性もあるからけっこう考えないと進めない。
護衛イベントだけでもよく失敗しまくったりね。
初見は1面のゾウガメにすら秒殺。シールドが溶解してしまった。
0294NAME OVER
2012/01/20(金) 20:47:10.73ID:???二周目は収集できないんだし。
0295NAME OVER
2012/01/21(土) 01:07:57.66ID:???機体・武装・アーマー選択等、色々そろってくると面白いんだが面数が少なかった…
もう終わり?って思ったし。
0296NAME OVER
2012/01/22(日) 11:19:33.17ID:???なんかボスでお前には奴らの血がとかいってたよね?
あれ何だったん?
0297NAME OVER
2012/01/22(日) 15:52:07.23ID:???0298NAME OVER
2012/01/22(日) 15:55:32.80ID:???何度も繰り返して頑張れ
俺(悲):
またデータ消失か…
ちくしょお!
ガンハザード(バッテリーバックアップ):
ありがとうございます
0299NAME OVER
2012/01/23(月) 00:07:31.59ID:???昔地球外で見殺しにされた人々なんじゃね、って放送前から思ってたら
本当にそのまんまだった
SFでは良くあるネタなんだろうか
0300NAME OVER
2012/01/23(月) 00:22:18.88ID:???ウルトラマン・・・ジャミラ(燃料足りず置いていかれた宇宙飛行士が報復)
ナデシコ・・・木星トカゲ(地球から追い出された人類だった)
こんなとこだな
0301NAME OVER
2012/01/23(月) 00:31:58.82ID:???ttp://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livetbs/1318149947/
UE=木星蜥蜴
1 : 渡る世間は名無しばかり : 2011/10/09(日) 17:45:47.73 ID:dn31Pbnc [1/1回発言]
だったらガンダムAGE終わりだわ・・・
2 : 渡る世間は名無しばかり : 2011/10/09(日) 18:00:41.15 ID:XQnhl8PT [1/1回発言]
まず思い浮かぶオチだよね
3 : 渡る世間は名無しばかり : 2011/10/09(日) 18:08:34.39 ID:FDbAKM/4 [1/1回発言]
日野はアニメのテンプレを多用するので、充分有り得るだろうな
UEってどうみても木星トカゲだよね・・
UEってあれでしょ、木星トカゲみたいな感じっぽいなぁ
0303NAME OVER
2012/01/23(月) 19:59:21.19ID:???ttp://www1.interq.or.jp/yuricat/uja_colony/LEYNOS/LEYNOS_MAIN.HTML
”レイノスには絶対的な悪役が登場しない”からです。
レイノスにおける敵というのは、宇宙飛行士ジャミラと同じく、
”母星への帰還方法を間違えたが為に滅ぶ事になってしまった連中”です。
■外惑星探査隊軍■
自分達を見捨てた地球への復讐の為に戻って来た、
外宇宙探査隊の生き残りを指揮する司令官で、
この人もランスと同じく「悪」と言うイメージは薄いです。
(最後の戦場となる巨大戦艦と一体化しているらしい)
■ランス=カルザス■
外宇宙探査隊第46機動コマンド隊指揮官です。
失ってしまった多くの同胞の無念をはらす為に戦う一途な男ゆえ、
「悪役」よりも「好敵手」と言う言葉が似合っています。
(機密を漏洩していたのは、自分達の存在を知らしめる為か・・・)
0304NAME OVER
2012/01/23(月) 19:59:26.01ID:???0305NAME OVER
2012/01/23(月) 22:17:29.99ID:???脳みそが機械のパーツとして使われたりとかな
0306NAME OVER
2012/01/23(月) 23:04:19.06ID:???0307NAME OVER
2012/01/23(月) 23:17:59.70ID:???0308NAME OVER
2012/01/24(火) 09:52:27.86ID:???カートリッジの中にレイノス2の名前はあるのにデータが消えてやがる…
俺のヴァルケンやαレイノスが〜
やっぱりサターンはデータバックアップに問題あるよなぁ
0309NAME OVER
2012/01/24(火) 19:16:29.93ID:???0310NAME OVER
2012/01/24(火) 23:00:58.05ID:???倍速を変えたりカードリッジの切り替えしなくてよかったりと自分は満足してるな。
0311NAME OVER
2012/01/29(日) 00:23:29.83ID:???レイノス2やるとスローになってまともにプレイ出来ない
0312NAME OVER
2012/01/29(日) 00:25:15.97ID:???0314NAME OVER
2012/01/29(日) 12:19:44.12ID:???一応、説明を
http://www.geocities.jp/icebox3rd2003/index/file/ssf.html
0315NAME OVER
2012/01/29(日) 12:40:56.06ID:???ttp://www8.atwiki.jp/ssemu/pages/127.html
ここの下の方の「girigirir-gav-lite.zip」を落とす。
01.本体解凍 girigirir-gav-lite.zip
02.ローダー選択
loader_6_releaseC.rar(何もでない)
loader_7_releaseC.rar(勝手にJoyToKey英語版が出る仕様)
03.BIOS
普通にVer.101でOK
04.コンフィグ
GLAUNCH.EXEにてキーコンフィグだけ先に済まさないと
キーボード/パッド操作が変えられない。
0316NAME OVER
2012/01/29(日) 12:52:27.00ID:???ttp://ggloader.emulation64.com/
JoyToKeyを自前で用意できるなら0.8.2b BetaをDL。
持ってないなら0.8.3cをDL。(起動時に勝手にJoyToKey起動)
0317NAME OVER
2012/01/29(日) 23:21:21.14ID:???なんてお礼をすればよいのやら
とりあえず内容よく読んで試してみる。
0318NAME OVER
2012/01/30(月) 00:59:20.02ID:???デイトナUSAやメガミックスなんかもバリバリ動いたよ。
0319NAME OVER
2012/01/31(火) 00:51:27.85ID:???最新バージョンは起動もできない。ノートパソコン9年ぐらい前の奴だしなぁ
girigiriも今度やってみるよ
0320NAME OVER
2012/01/31(火) 01:05:48.41ID:???白を1000円で買ったがいまは3000〜4000円くらいらしい。
0321NAME OVER
2012/01/31(火) 01:34:14.87ID:???そりゃあ無理だわな、
0322NAME OVER
2012/02/02(木) 13:02:42.06ID:???0323NAME OVER
2012/02/03(金) 23:08:50.76ID:???0324NAME OVER
2012/02/03(金) 23:16:20.01ID:???途中で投げてしまった・・・。アニメの泥レスは見たが。
0325NAME OVER
2012/02/04(土) 00:07:07.05ID:???アドベンチャーみたいにエリア移動できるけどフラグ探しが面倒くさい
続編のアヌビスはサクサク進んで爽快感もあるけどZOEをやらないと
ストーリーがイマイチ分からない部分が出てくる
0326NAME OVER
2012/03/02(金) 23:53:59.60ID:???するんじゃなくて
大戦略みたいな王道2Dシミュレーションに
すれば良かったのだ(´・ω・`)
0327NAME OVER
2012/03/03(土) 00:43:29.13ID:???んだろうがあまりに中二SFっぽくなっちゃったね。
地球舞台でフロントミッションエボルヴの旧ヴァンツァーみたいな
旧世代のアサルトスーツ戦争ゲーのACTかSLGならちょっと
ヴァルケン・レイノスの「ゼロ原点」みたいで楽しめたかも。
ガンハザードは地球舞台でかなりそれっぽい感じだったな。
0328NAME OVER
2012/03/08(木) 08:04:23.88ID:???微妙な出来だったし
3D化とかしないで横スクアクションにすればよかったと
当時のファンはほとんどそう思ってた
0329NAME OVER
2012/03/08(木) 10:41:55.51ID:???2000年過ぎて新品500円で買ったがマジで買うんじゃなかったと
思った。ゲームして遊んでるのに何も残らなかった時間だった。
ロードクソ長いフロミのセカンドやってる方が有意義かもしれん。
やっぱり爽快なACTゲームじゃないとおもろないわな。
ガンハザもいいけどさくっと遊べるヴァルケンの方が本当に楽しい。
0330NAME OVER
2012/03/12(月) 15:09:11.31ID:???コレジャナイ感の残るものになった可能性が高いように思う
シールド強すぎとか批判もあるだろうけどヴァルケンの操作感は素敵だ
0331NAME OVER
2012/03/12(月) 16:12:49.36ID:???レイノス2とか盾が盾にすらなっていないときがある。
0332NAME OVER
2012/03/12(月) 17:20:40.52ID:???とかいわれてたから、レイノ2では盾を構えた方しか防げれなくなったのでは?
しかも盾にも耐久力があったから俺は凝ってるなあと思ったけどな
0333NAME OVER
2012/03/12(月) 19:55:34.23ID:???結局、物理の盾じゃなくてバリアに頼ってしまった。
0334NAME OVER
2012/03/12(月) 22:35:36.83ID:???しかし最初のゾウガメ相手くらいなら盾は使ってたな。
0335NAME OVER
2012/03/13(火) 00:14:43.77ID:???護衛ミッションとかなにげに最初訳も分からず失敗ばかりだった
0336NAME OVER
2012/03/13(火) 10:18:33.67ID:???ラスボス以外は小さいというかしょぼい
0337NAME OVER
2012/03/13(火) 13:47:53.24ID:???ヴァルケンの1面も無駄に凝ってみた感じだが
その後も変わらない気合の入れ具合で満遍なくだった。
むしろラスボスのヴルドヴォーグだっけ?
横面だからイボイボのある巨大ロボみたいだった。
0338NAME OVER
2012/03/14(水) 12:45:30.69ID:???0339NAME OVER
2012/03/14(水) 16:20:59.02ID:???0340NAME OVER
2012/03/14(水) 19:00:33.66ID:???ウルトラマンのジャミラや現在のガンダムAGEも似ている。
レイノス2はそういう方向じゃないけど
ラストのアメリカンジョークっぽい台詞がいい。
終わってみたらアメコミテイストも意外と慣れてしまった。
最初はムキムキのねーちゃん萌えねぇと思ったが
終わってみたら案外いい作品だった。
0341NAME OVER
2012/03/14(水) 19:28:33.65ID:???ガチガチにお堅い軍人のノリの方がいいって人結構いるんだよね。
0342NAME OVER
2012/03/15(木) 00:09:32.89ID:???0343NAME OVER
2012/04/02(月) 21:39:31.00ID:???ヴァルケンの1/35スケールの完成品トイが出るそうな。
http://www.amazon.co.jp/35-%E9%87%8D%E8%A3%85%E6%A9%9F%E5%85%B5%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%B1%E3%83%B3-ASS-117-%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%B1%E3%83%B3-%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%AF%E6%A9%9F/dp/B007KXI5MU/ref=pd_sim_hb_1
0344NAME OVER
2012/04/03(火) 09:04:08.60ID:???0345NAME OVER
2012/04/03(火) 13:40:01.94ID:???こういうものこそいかにも人型機動兵器という感じがする。
歩く戦車だな。
0346NAME OVER
2012/04/03(火) 23:04:17.61ID:AB7a3LxE0347NAME OVER
2012/04/03(火) 23:06:17.30ID:???0348NAME OVER
2012/04/04(水) 00:34:37.13ID:???0349NAME OVER
2012/04/14(土) 01:57:26.73ID:???ヴァルケンはレイノスみたいに味方機との絡みがあったらもっと燃えたのになあ
そこのアサルト どけえ!!
0350NAME OVER
2012/04/15(日) 16:03:04.43ID:???作り続けてる人のブログにたどり着いた。
ttp://nekotenkai.blog98.fc2.com/category3-2.html
引き出しのドットが胸圧
ttp://blog-imgs-14-origin.fc2.com/n/e/k/nekotenkai/daitouryou.gif
0351NAME OVER
2012/04/15(日) 16:06:52.75ID:???ttp://gunhound.dracue.co.jp/
0352NAME OVER
2012/04/25(水) 20:55:24.33ID:???ttp://www.gris2.com/~dlock/enter.htm
0353NAME OVER
2012/04/25(水) 21:16:45.38ID:???これ射撃方向変えられない歩く固定砲台だけど。
0354NAME OVER
2012/04/25(水) 23:51:02.25ID:???0355NAME OVER
2012/04/26(木) 02:56:24.70ID:7FIWZRXe↓コッチはなんてゆーかガングラウンドっぽい
ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/ga.html
0358NAME OVER
2012/04/30(月) 13:15:38.52ID:???キャラがロボってだけ。
0359NAME OVER
2012/05/03(木) 18:03:56.74ID:???メカの動き自体はすげー細かいんだけど
0360NAME OVER
2012/05/07(月) 15:04:45.38ID:???0361NAME OVER
2012/05/07(月) 15:26:47.30ID:???ttp://www.omiyasoft.com/
カルドセプトはいまだ3DSで続くも機械ロボ系はないんだよね。
あるとすればアーモダインくらい。SLG。
音楽が光田というのはいいかも。
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/armodyne/
カルドセプトセカンド(PS2)インタビュー。
ttp://sega.jp/archive/creators/vol_6/1.html
創立当時の3名。
0362NAME OVER
2012/05/07(月) 15:28:08.24ID:???ttp://sega.jp/archive/creators/vol_6/cooking.html
0363NAME OVER
2012/05/07(月) 15:39:39.48ID:???http://www.youtube.com/watch?v=DoabzTHPU7k
Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=_tBwaVMUrMo
BGM集
ttp://www.youtube.com/watch?v=6eq244wNVU8
音楽が良すぎて良作に見える。
ぶっちゃけフロントミッションサードっぽい。
神調整したヴァルケン2というべきか。
戦闘のグラフィックはオルタナティブ風。
これ系はPS2でヴェルベットファイルってのがあったよな。
コレでも面白そうだがACTにしてよ。
0364NAME OVER
2012/05/07(月) 18:14:09.43ID:???試しに買ってみるのも良いんじゃないかな
俺は新品を封も開けずに積んでるが…
0365NAME OVER
2012/05/13(日) 14:59:42.60ID:???やはりヴァルケン3DSなどはやらないよな・・・。
別系統のスクエニのフロントミッションもエボルヴでコケたし
ガンダム以外のロボゲーは死に絶えるのか。
メタルウルフカオスという大統領がパワードスーツを着て
突撃するバカゲーを昨日知ったが、ロボゲーじゃなかった。orz
アサルトスーツに乗り込む大統領なら欲しかったがな。
インディペンデンスデイのヴァルケン版とでもいうべきか・・・。
0366NAME OVER
2012/05/13(日) 15:05:51.72ID:???音楽が真魂斗羅みたいでちょっとよかった。
OP
ttp://www.youtube.com/watch?v=AEIu_TZsLRE
海外反応
ttp://www.youtube.com/watch?v=a0JOcZRenAs
これでフロントミッション4か5くらいデカイドンパチならね・・・。
フロムソフトウェア作品とはちょっと相性悪い。
0367NAME OVER
2012/05/14(月) 06:12:18.29ID:???ヴァルケンも需要無くは無いと思うんだが(弱気
0368NAME OVER
2012/05/14(月) 06:49:08.24ID:???ただ古い手法ではなく一つの表現方法と思えば
ヴァルケンの系統は十分進化の余地もある。
ただ、弾幕ゲー同様、人口は少ないと思われてる
(実際そうだろうけど)
WiiウェアのKONAMI作品のようなDL販売なら
出せなくもないんだろうけど肝心の作り手も不在?
ドラキュラやイースみたいなものがまだあるなら
まだ国産ゲームは需要あると思うんだが(弱
0369NAME OVER
2012/05/14(月) 11:02:12.39ID:???0370NAME OVER
2012/05/14(月) 15:31:42.20ID:???0371NAME OVER
2012/05/22(火) 12:36:30.06ID:???0372NAME OVER
2012/05/22(火) 13:38:01.62ID:???日野ヴァルケンやったらどうなるやら
0373NAME OVER
2012/05/22(火) 14:09:08.05ID:???0374NAME OVER
2012/05/22(火) 14:27:44.10ID:???ttp://blog-imgs-13-origin.fc2.com/s/i/n/sinplelove/1142811729782.jpg
出来ればまた大宮に
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/N000/000/004/20080211_150046250.PNG
ttp://valken.obihimo.com/351-/359-wii-teiruzu-Boss/6660ge6.jpg
こういうヴァンツァーのデザインでやって欲しい・・・
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/p/o/n/ponponkowasuyotteni/20081125235710.gif
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/p/o/n/ponponkowasuyotteni/20081125234854.gif
こういうのじゃなくて。
ttp://pcmedia.ign.com/pc/image/article/110/1106959/front-mission-evolved-20100719000124462_640w.jpg
いまならこういう映画っぽいの作って欲しいな・・・。
ttp://dol.dengeki.com/news/200908/19/090819dsc_mv.bmp
ttp://i.ytimg.com/vi/7QGzNJs5ms4/0.jpg
そもそも何でこの絵が・・・
ttp://blog-imgs-35.fc2.com/p/a/t/pattirin/fme10.jpg
ttp://japan.gamespot.com/story_image/2041/20419200/fme220s.jpg
こうなるんだと小一時間拷問(ry
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/149587.jpg
ttp://gamesquare.up.seesaa.net/image/007.jpg
ある意味レイノス2寄りか・・・アポロン戦車
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/E/Erwin-Iwao-Specter/20100709/20100709172102.png
0375NAME OVER
2012/05/22(火) 14:44:23.40ID:???ttp://as5e3.leynos.com/files/jacket.jpg
ガンハウンド
ttp://livedoor.blogimg.jp/gamegasukikamo/imgs/6/a/6ad42285.JPG
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/images/topicimage_event_04/091124_gunhound_01.jpg
SIMPLE DSシリーズ Vol.18 THE 装甲機兵ガングラウンド
ttp://blog-imgs-10.fc2.com/e/l/e/electra24/l_c-3.jpg
ドレッドロック
ttp://sonet.vip.amisoft.net/dimg/AMI01503/dl_top_sur.jpg
GIGANTIC ARMY
ttp://uc.exteenblog.com/frostzenmaiden/images/pic/Gigantic%20Army.JPG
ttp://www.the2bears.com/images/giganticarmy1.png
GIGANTIC GEAR
ttp://tamatte.sakura.ne.jp/GiganticGear/gg_poster.jpg
ttp://tamatte.sakura.ne.jp/GiganticGear/gg02.jpg
GUN ARMS
ttp://taillove.jp/neun/title01.jpg
ttp://taillove.jp/neun/stage1_1.jpg
B.A.D Battle Armor Division
ttp://gamersgate.http.internapcdn.net/gamersgate/boximgs/122x177/DD-BAD.jpg
ttp://www.gamersgate.com/img/screenshots/DD-BAD/234142_bad_battle_armor_division_screenshot01_medium.jpg
ttp://www.gamersgate.com/img/screenshots/DD-BAD/234212_bad_battle_armor_division_screenshot09_medium.jpg
ttp://ravenrepublic.net/blog/wp-content/uploads/2011/05/BAD_Battle_Armor_Division-540x405.jpg
0376NAME OVER
2012/06/07(木) 18:10:43.76ID:???0377NAME OVER
2012/06/08(金) 06:22:45.99ID:???0378NAME OVER
2012/07/01(日) 23:39:36.69ID:???頭がちょっと潰れ気味だがなかなか良い出来だったよ
0379NAME OVER
2012/07/04(水) 00:02:25.76ID:???プラモはまだ買ってなかった
0380NAME OVER
2012/07/04(水) 10:29:40.76ID:???0381NAME OVER
2012/07/04(水) 18:23:10.41ID:???レイノスヴァルケンをセットにしてリメイクされないかな?
PS2みたいになるなら出ないほうがマシだけど。
0382NAME OVER
2012/07/04(水) 18:38:03.95ID:???まあこういう展開されても困るしな
0383NAME OVER
2012/07/04(水) 19:35:27.58ID:???0385NAME OVER
2012/07/04(水) 21:49:32.87ID:???0386NAME OVER
2012/07/04(水) 22:54:34.90ID:???0387NAME OVER
2012/07/05(木) 02:51:06.58ID:???0388NAME OVER
2012/07/05(木) 03:11:11.72ID:???0390NAME OVER
2012/07/06(金) 17:15:35.79ID:???ヴァルケンくさいロボゲーがあったんだがこれだったかな・・・名前忘れた。
HAWKEN
ttp://www.youtube.com/watch?v=Zm7gEDhrPfk
これじゃなかったかもしれん・・・。もっとフロントミッションエヴォルヴか
ボーダーブレイクっぽかった気がする。思い出したらまた書く。
ぐぐったらなんか似てた
ttp://fubarpress.com/wp-content/uploads/2012/02/Hawken03-CoverRI.jpg
ttp://www.purecom.co.jp/image/B9000006/Z9029535_1.jpg
0391NAME OVER
2012/07/06(金) 17:20:17.77ID:???ttp://www.famitsu.com/news/201206/21016605.html
アサルトガンナーズ
メーカー マーベラスAQL
対応機種 PSVita 発売日 2012年6月28日配信予定 価格 1480円[税込]
ジャンル アクション・シューティング / ロボット
備考 PS Store ダウンロード専売、プロデューサー:元木慎二、ディレクター:小川和行
ディレクター名がそんな名前だった気がする。
たぶんこれだ。
0392NAME OVER
2012/07/06(金) 17:22:44.54ID:???ttp://www.4gamer.net/games/170/G017097/20120620016/TN/002.jpg
0393NAME OVER
2012/07/06(金) 17:37:56.80ID:???めちゃ安いから救いも有るけど
0394NAME OVER
2012/07/06(金) 21:02:24.73ID:???携帯ゲーム機の限界なのか?
>>389
個人的にはどれもイヤかなあ
下二人はハードさを感じないし安彦さんはちょっと生過ぎる
0395NAME OVER
2012/07/06(金) 21:49:26.05ID:???重量感のあるロボアクションゲーってないもんだろうか
ttp://www.youtube.com/watch?v=HIQku6yKLHo
0396NAME OVER
2012/07/06(金) 22:18:53.37ID:???なんとなく同感。
0398NAME OVER
2012/07/07(土) 18:58:43.45ID:???確かに面白そうだ。
動きがすっとろいけどw
0399NAME OVER
2012/07/07(土) 19:29:02.56ID:???ちょっと戦車が歩けるようになったくらいのもたつき具合がたまらん。
兵士がちょろちょろ歩いてたり車があると撃ちたくなる。
0401NAME OVER
2012/07/07(土) 19:53:21.77ID:???0402NAME OVER
2012/07/07(土) 20:09:03.49ID:???余り細かく指示もできないし、基本障害物や段差に引っ掛からないように
面倒見てやらないといけない
その辺が投売りされた要因でも有るんじゃないかなあ。
0403NAME OVER
2012/07/07(土) 21:06:07.99ID:???0404NAME OVER
2012/07/07(土) 23:25:22.48ID:???DCの「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」かね
登場数も少ないし単騎無双も出来るんだけどなw
0405NAME OVER
2012/07/07(土) 23:41:47.13ID:???護衛ミッションなどチームで動いてる意識は残った。
ヴァルケンは仲間がやられても描写省かれて単独で動いてる印象は
あったな。破壊や阻止くらいで僚機との連携ミッションは少なかった。
ガンハザードまでいかなくてもヴァルケンの2作目がSFCにあったら
レイノス2寄りで小隊で動いてAIに指示ってのも見たかった。
あと、もう少し道中にライバルを出してサシの勝負を見せて欲しかった。
終盤でそういう場面が増えて盛り上がったがもっとやりたかった。
出来れば市街戦や密林とか。
0406NAME OVER
2012/07/08(日) 00:48:09.27ID:???俺は鈍色の攻防とかパンツァーフロントとかを押しておく
ロボットじゃなくて戦車だし操作可能な自機ありだが
0407NAME OVER
2012/07/08(日) 02:10:47.20ID:???あれはきつかったなぁ。途中で断念したわ。
どの面だったか忘れたが、何度やってもうまくいかず、
ヤケクソでAI連中を比較的安全な位置にどけといて
単騎で待ち伏せして次々現れる敵戦車を撃破し、
なんとかクリアしたところで気力が尽きたw
0408NAME OVER
2012/07/09(月) 14:04:28.28ID:???続編がプレミア付いて売ってるけど
俺は1でもういいや、無理、おなか一杯ってなった。
0409NAME OVER
2012/07/09(月) 14:25:02.66ID:???ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/army/1335019413/
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1248311994/
ふとSLG系を思い出したが・・・
PCEの飛装騎兵カイザードはヴァルケン2同様SLGだったな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=4xgDWOpatpw
全般レイノスっぽいグラフィックなんだよな。
あとヒューマンのバスティールを思い出した。
ttp://www.youtube.com/watch?v=pRjhCVEWch0
ジャズ風ガシャポン戦記だった。地味に当時友達とやってた。
0410NAME OVER
2012/08/17(金) 02:37:51.53ID:???ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1327439007/
0411NAME OVER
2012/08/18(土) 08:28:16.91ID:???武器を選んで出撃とか盾を構えてると雑魚の攻撃は防げるとか射角の調節とか
0412NAME OVER
2012/08/18(土) 18:44:31.35ID:???0413NAME OVER
2012/08/18(土) 18:58:40.36ID:???0414NAME OVER
2012/08/22(水) 00:32:13.93ID:???0415NAME OVER
2012/08/22(水) 16:09:57.40ID:???0416NAME OVER
2012/08/22(水) 19:57:39.25ID:???0417NAME OVER
2012/08/23(木) 10:05:57.97ID:???0418NAME OVER
2012/08/23(木) 23:18:08.19ID:???0419NAME OVER
2012/08/24(金) 02:30:14.96ID:???0420NAME OVER
2012/08/24(金) 03:34:07.99ID:???0421NAME OVER
2012/08/24(金) 13:03:48.82ID:???0422NAME OVER
2012/08/24(金) 14:10:17.66ID:???ミサイルで壊すと例えば1枚につき数弾x4〜5枚の天井だから
ジェイQはもったいないと思ったに違いない。戦場じゃ弾数が重要。
0423NAME OVER
2012/08/24(金) 22:01:07.01ID:???バランスがひどく悪いゲームだな。
初期装備のレッグの性能がモッサリしすぎてて、歩くのが遅い遅い。ダッシュも遅い。
「重量感あるよな」じゃなく「モッサリ感あるよな」という具合だ。
グレネートランチャーを買って、0になるまで撃ち尽くしてミッション終了してみたら
2000近くも弾代を請求されたし。しかも、威力が20で、初期装備のパンチも威力20だから
もはや産廃。で、要らないパーツや武器を売ることもできない。
もう、ガンハザードかヴァルケンをまたやりたくなってきたわ。DSに移植したらな…。
0424NAME OVER
2012/08/25(土) 17:52:17.80ID:???大宮のカルドセプトなんかは出すがNCS・メサイヤだと出ない。
0425NAME OVER
2012/08/25(土) 21:52:58.73ID:???0426NAME OVER
2012/09/18(火) 19:13:57.35ID:???http://gunhound.dracue.co.jp/index.html
http://news.dengeki.com/elem/000/000/525/525791/
何気BGMがサンダーフォースXの九十九百太郎。
0427NAME OVER
2012/09/28(金) 00:11:11.77ID:lPAFmTcxナパームの裏ワザ今になって初めて知ったorz。
コンティニュー後も使いたければ2面もボスだけ倒せ、って話だったけど
2面フツーにクリア→5面でコンテ、でも使えてるよ?情報間違い?
あと、6面冒頭のスキー面っていつ終わるんだっけ?
マップ見ても全然進んでないみたいだし、敵は無敵っぽいしで
洞窟辿り着く前に終わるのだが…。
0428NAME OVER
2012/09/28(金) 01:08:53.94ID:???2面ボスを倒す前に死ぬとナパームは消える
0429NAME OVER
2012/09/28(金) 01:16:13.81ID:???ナパームの
>2面フツーにクリア→5面でコンテ、でも使えてる
は初耳だ。
6面冒頭は敵何体かやっつけないと着かなかったと思う。
固いけど倒せないことはないよ。
0430NAME OVER
2012/09/28(金) 02:01:28.90ID:???1面でBOSSのみ破壊→ナパーム獲得
2面もBOSSのみ破壊→ナパームレベルアップ権獲得
じゃ中田?
0431NAME OVER
2012/09/28(金) 02:33:33.71ID:???但し2面スタート時にナパームの獲得判定をするから、2面でコンティニューするとナパームは消える。
同様に2面で条件満たしてクリアしてても、3面でコンティニューするとコンティ後はレベルアップできなくなる。
0432NAME OVER
2012/09/28(金) 06:48:07.67ID:bjMdbGlIナパのレベルアップすると火球がバウンド(跳弾?)
してワロタ
いいモノは時代とか関係ないな
0433NAME OVER
2012/09/28(金) 07:48:54.27ID:???0434427
2012/09/28(金) 23:56:15.30ID:???ああなるほど、2面ボスだけってのはLVUP権だったのね。
6面のあいつ、倒せたのか…orz。
「洞窟へ逃げ込め!」ってセリフ真に受け過ぎた。昨日の30分返せw
しかし無限コンテ&ナパーム+レーザー使うと進み方が違うねぇ。
今度ヌルくナパーム・レーザー縛りでもやってみるかな。
0435NAME OVER
2012/09/29(土) 05:53:03.17ID:???0436NAME OVER
2012/09/29(土) 22:52:07.75ID:???あれも壊しちゃダメってこと?
本当にボス本体だけ?
0437NAME OVER
2012/09/29(土) 22:58:30.92ID:???つまり壊しても点数入らないのは壊して良い。
ボスの岩は点数入らないので壊していい。
でも前半の高速スクロールで岩にぶつかって壊すと点数はいってしまうので
あの岩には絶対当たってはいけない。
0438427
2012/09/30(日) 19:35:00.32ID:???ラスボスの下方砲台のバウンドショットが凶悪で
「こんなんムリ!」と思ったが、すぐ上の安全地帯で四発撃たせる
→その一瞬の隙にレーザーで炙る→速攻逃げ込む、を繰り返す戦術を思い出して
どうにかできた。
ホント、身体で覚えて行けば何とかなる良ゲーだと思う。
ちなみに、レイノスってこれより難しい&無限コンテ無いわけ?
一瞬手を出そうかと思ったが、上記の通りなら俺には無理だ…。
0439NAME OVER
2012/09/30(日) 20:24:21.53ID:???レーザーでけずっていくかバルカンで攻めるのがいいね。
じりじりと戦うのがラスボスだね。
レイノス1&2はさらに牛歩だけどあれはおもしろいぞ〜。
0440NAME OVER
2012/09/30(日) 20:25:20.92ID:???1人で攻めるステージもあるがそういう点ではヴァルケンとは違ってる。
0441NAME OVER
2012/09/30(日) 23:53:28.02ID:???だが、僚機が一緒に戦う演出が燃えるし
「ザコ戦→ボス戦」っていうありきたりな流れじゃないのが良い。
ヴァルケンは一流のゲームだが、斬新さではレイノスの足元にも及ばない。
隠し技だけどCONTINUEが2回の状態でOPTIONを開いてSTARTを押すと9まで増える。
これを繰り返せば事実上無限。
0442NAME OVER
2012/10/02(火) 19:12:53.70ID:???0443NAME OVER
2012/10/02(火) 20:55:27.12ID:???0444NAME OVER
2012/10/05(金) 23:44:51.73ID:???幾つか進行ルートあるようだけど、
・ミサイルっぽいのがドッカンドッカン通ってく通路
・爆風背負いながら飛び降りる途中にある通路
って何かアイテムとかあったりするの?
チャンス一回きりの後者はいかにもアイテムの宝庫っぽい感じだけど…。
0445NAME OVER
2012/10/06(土) 00:40:10.62ID:???0446NAME OVER
2012/10/06(土) 04:55:18.60ID:???アレ以来表側を通る事が滅多にないからな・・・。
他には大気圏突入時やシャトル停止もアイテム宝庫だしな。
2ボスだって結構落としてくれる。
ナパームに頼らないでちまちまLvあげる楽しさがある。
0447NAME OVER
2012/10/07(日) 00:36:27.99ID:???>>444の言うミサイルって破壊可能なの?
降りた途端に引き潰されて終わりそうな気がして
とても降りる気にならないw
0448NAME OVER
2012/10/07(日) 01:47:42.80ID:???何度かやってるうちに分かるんだけど
あの弾道ミサイルにも”当たり判定”があって
先端部から中程ぐらいまでがソレ
だから先端部分が過ぎたらどんどん降りて
経路の待機スペースを目指せばよい
0449446
2012/10/07(日) 19:57:16.99ID:???ミサイルは多少ダメージを受けて押し戻される。破壊は不能。
上に乗っても大丈夫。一定のタイミングで震動→発射となるので
それを把握してもぐりこんでローラーダッシュ。
物陰に隠れつつ進めば2〜3段落ちていける。PやHアイテムがたくさんある。
そのルートを出た後の爆風落下の縦穴は左に張り付いて落ちて一旦停止。
右にジャンプしてちょうどいい感じにバーニアを吹かして横穴に潜り込む。
そこもまたアイテムがたくさんある。このちょうどいいバーニアは
雪原洞穴の一番最下で左に進んだところのアイテム取るときにも応用する。
大気圏突入も敵の下位置から上へ撃つ感じでやらないとアイテムが即落ちる。
ナパームがあるならナパームで撃って破壊してアイテムをとる前にスタートで
PAUSEして武器を変えて取ると効率がいい。これでだいぶうまる。
アイテム取るときは落ち着いて。
ローラーダッシュしながらカンストしてるのに取っちゃうとね・・・。
0450NAME OVER
2012/10/07(日) 20:25:25.45ID:???細かいことだが、それは大気圏突入じゃなくてシャトルの追撃だね。
大気圏突入で大事なのは、すばやく正確にパワーアップしたい武装に切り替えながらPを回収する事w
0451NAME OVER
2012/10/07(日) 20:57:08.40ID:???ポーズ中も武器切り替えはできるよ
0452NAME OVER
2012/10/07(日) 22:10:33.89ID:???0453NAME OVER
2012/10/08(月) 04:02:02.80ID:???0455NAME OVER
2012/10/08(月) 13:52:50.25ID:???それも難易度が1つしかないがルートがいくつかに分かれ
イージーな気持ちで遊べる。
難易度設定とか2週目とか欲しいと思った事はあまりなかったが
最近になってあってもよかったなー(裏技くらいの存在で)
0456NAME OVER
2012/10/11(木) 17:50:19.47ID:???それらなし=ハードモード
0457NAME OVER
2012/10/11(木) 18:03:49.96ID:???0458NAME OVER
2012/10/11(木) 21:55:09.06ID:???0459NAME OVER
2012/10/12(金) 03:36:41.74ID:???0460NAME OVER
2012/10/13(土) 21:40:54.50ID:???バーシス撃墜されてバッドエンディングのフラグが立つんじゃなくて
その場でゲームオーバーじゃなかったっけ?
パワーアップ無しは厳しいような
0461NAME OVER
2012/10/14(日) 00:43:52.61ID:???0462NAME OVER
2012/10/14(日) 05:29:13.98ID:???1分くらいでバーシス爆発してMISSION FAILEDなっちゃうよ
ナパームLV上げ獲得権手に入れるのムズいわ、どうしても岩にぶつかってしまうorz
0463NAME OVER
2012/10/14(日) 11:37:17.34ID:???0464NAME OVER
2012/10/28(日) 22:12:27.87ID:???星1つのレビューしかないでやんのww
いや、星5つのレビューの1つは過去あったが、
あまりにも賛同を得られないから、削除したんだよなあ。
あれ?これはメタルマックス2改の方だっけ?
なんにせよこの件のおかげでアマゾンレビューの仕様がクソな事に気づけたな。
(削除した自分のレビューに賛同した人数はそのまま残るが、
賛同しない人数は綺麗に消えるというものだったか、今はどうなのか知らんが)
0465NAME OVER
2012/10/29(月) 14:02:52.49ID:OCTOilEk0466NAME OVER
2012/10/29(月) 14:20:26.16ID:???0467NAME OVER
2012/10/29(月) 14:45:29.03ID:???0468NAME OVER
2012/10/30(火) 11:19:06.41ID:???昔買った同人管楽CDで、わりと原曲忠実なアレンジがあってよかった
今となっては入手困難だろうが
ttp://www.gmgiga.com/sr/battlelines.html
0469NAME OVER
2012/10/30(火) 14:08:58.75ID:???サントラは何か別音源だったね
そっちが原曲なのかも知れないけど残念だった
0470NAME OVER
2012/10/30(火) 16:56:06.50ID:???0471NAME OVER
2012/10/30(火) 19:33:52.82ID:???当時中2〜3くらいだったんだけど、買って数日後にクリアして
そのシンセのソロ部分にめちゃくちゃしびれたね・・・。
SFCの音源でここまでやれるんだってのを初めて思い知らされたのがヴァルケン。
メサイヤのらんま1/2をスト2より早く買って遊んでたがあれもいい音出してた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=34BOGk9HQtQ
うちは初代らんまが一番いい。音楽が良すぎた。
0473NAME OVER
2012/10/31(水) 19:28:05.60ID:???ジェイク:
俺を殺しても、もう
どうにもならんぞ!
ベルダーク:
そんなことは関係ない!
俺は、自分自身が納得するまで戦う!
0474NAME OVER
2012/11/06(火) 00:22:38.56ID:bhr+z72d公式ではダウンできなかったけど
0475NAME OVER
2012/11/07(水) 11:58:48.71ID:???その時には既にDL出来なかったなあ
0476NAME OVER
2012/11/26(月) 20:49:59.83ID:???でも去年の時点ではDLできてたよ
作者が開発できる状態じゃなくなったのでどうしようもないけどね
ただ、それとは関係なく一時DL出来なくなった時に作者自身がロダに本体うpってるよ
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/
0477NAME OVER
2012/12/23(日) 14:03:35.01ID:???見事に外れて逆にゼロ距離メガ粒子砲で粉砕されたのは俺だけではないはず
ちくしょう、ウンタート・・・ちくしょう!
0478NAME OVER
2013/01/15(火) 04:52:07.35ID:???くそっ!これのどこが「明日の天気は雨」なんだよ!
0479NAME OVER
2013/01/15(火) 11:11:05.08ID:???0480NAME OVER
2013/01/25(金) 07:56:53.76ID:???0481NAME OVER
2013/01/29(火) 19:45:38.71ID:???0482NAME OVER
2013/01/30(水) 07:50:06.20ID:???それに続編はまず出ないだろうしな
ガンハウンドはPCの焼き直しなんだろうか
0483NAME OVER
2013/01/31(木) 16:09:28.31ID:???0484NAME OVER
2013/03/31(日) 10:18:40.61ID:???0485NAME OVER
2013/03/31(日) 12:29:35.47ID:???発進する
「^^」 了解、あとはあなた
だけね、タケシ
こういうことか
0486NAME OVER
2013/04/01(月) 13:14:43.31ID:???発進する
「J( 'ー`)し」 了解、あとはあなた
だけね、ユウスケ
0487NAME OVER
2013/04/01(月) 18:29:59.30ID:???ぼくらのイエとか、オマンコとかにするのもいい、
0488NAME OVER
2013/04/02(火) 10:38:07.34ID:???ttp://www.youtube.com/watch?v=RvkO_BUI2jE
0489NAME OVER
2013/04/03(水) 01:47:58.19ID:???ttp://sen-ti-nel.co.jp/product-about/1_RIOBOT/product-about1_009.html
0490NAME OVER
2013/04/03(水) 12:46:14.00ID:???千値練のブロディアか…俺はもう予約した
ヴァルケンはプラモで満足してるけどこんなに動くヴァルケンが出たらまた買っちゃうよなあ
0491NAME OVER
2013/04/03(水) 13:56:33.10ID:???3Dヴァルケンやら大口叩いてたクソノーツの記事に踊らされて
ヴァルケンついに復活かって思ってた自分があわれ過ぎる。
PS2版はクソだけど難易度高い?し地味に進めてくあたりはレイノス風で
ちょっとそこだけは難易度高めを求めてた自分には良かったり(副作用だが)
1年に1回はふとやってしまう。最終の街ステージBGMだけ聞ければもういい。
しかしそんなクソな存在でも2Dで細かく動くアクションゲームを
もう今のゲーム会社は作らなくなっただけに変に評価もしたくなる。
フロントミッションはSLGだしようやくアクション化と思えば
オンラインやエボルブ。SSのガングリフォンの方が遥かに面白い。
0492NAME OVER
2013/04/03(水) 14:59:31.21ID:???0493NAME OVER
2013/04/04(木) 01:11:00.14ID:???PSP版はイマイチ買う気がしないな
体験版やってみたけどPC版と大して変わらない感じがしたし
あとデモとか飛ばしてもっとサクサク遊びたい
0494NAME OVER
2013/04/04(木) 02:07:44.27ID:???0495NAME OVER
2013/04/04(木) 13:39:31.68ID:???0496NAME OVER
2013/04/05(金) 10:51:39.45ID:???0497NAME OVER
2013/04/07(日) 08:46:35.89ID:???たかひろーーーッ!!
0498NAME OVER
2013/04/07(日) 11:25:27.49ID:???0499NAME OVER
2013/04/07(日) 12:54:07.93ID:???北斗の拳の世紀末シアターじゃないが自分の歴史でヴァルケンやれる。
名シーンを自分や友達や好きなあの子の名前でプレイできる。
ってのをPS2でやればよかったんや。
0500NAME OVER
2013/04/07(日) 19:03:03.78ID:???BADルートで好きな女の子の名前を入れたヒロイン死亡ルートですね
好きな女の子はパイパンなのに、ヒロインは絵師のお陰で剛毛設定に変更涙目になるんですね
はい。
0501NAME OVER
2013/04/07(日) 20:32:57.79ID:???0502NAME OVER
2013/04/08(月) 00:16:04.47ID:???「ジェイク…… ……。
「いままで、ありがとう……。
「でも……わたし…… もうもどれないの。
「たのしかったあのころに……。
「戦争… アサルトスーツ… アークノバ…… 思いもよらなかったあのころ…
「でも…きっとそれはいいことなの。
「ジェイクにとっても…… わたしにとっても……。
「わかるかしら?
「ねぇ……ジェイク。おとなになるってかなしいことなの……。
「だれかをきずつけ… なにかをうしない…
「いつかそんなことに気づかなくなってしまう…
「だんだんと…なれていってしまう…。
「明日が見えないっていうわ…。
「でも…… ほんとうに見えないのは自分のこと…。
「みえるようになるのは なにかしら……
「人の気持ち… 思い…
「だから…やさしくなれる…。
「だれかのために… やさしくなれる……。
('A`)ズダーン
0503NAME OVER
2013/04/08(月) 01:11:10.18ID:???0504NAME OVER
2013/04/29(月) 23:29:56.69ID:???ローラーダッシュとバーニアだけじゃなくてロボなんだからもっと歩いて欲しかった
宇宙のステージだと、歩くのが変だからかもしれないけど
あとインターフェースの使いにくさが…
0505NAME OVER
2013/04/30(火) 07:11:28.40ID:???全く画像出てこないのな。引越しの際、当時のカミさんにレゲーコレクション処分されて
記憶があやふやなんだけど、確か取説かなんかに1枚絵であったと思うんだが。
0506NAME OVER
2013/04/30(火) 08:10:13.40ID:???ttp://static.giantbomb.com/uploads/original/5/56971/2389931-asl2_intro.png
0507NAME OVER
2013/05/01(水) 22:07:23.09ID:???をー、あんがとん!もうちょい横に平べったい気もしたけど、加工していけばいけそう。
これで、ACVのエンブレムつくれるっすわー
0508NAME OVER
2013/05/02(木) 09:24:50.42ID:???6文字まで入れられるなら「たみやじろう」と入れてプレイしたかった。
「こちらたみやじろう、発進する」「「たみやじろうーッ!!」
0509NAME OVER
2013/05/02(木) 18:20:19.00ID:???0510NAME OVER
2013/05/02(木) 18:51:58.91ID:???ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/ps_slg/img/ps00247_1.jpg
ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/ps_slg/img/ps00247_2.jpg
('A`) 「ほぉ。これは買うしかないな・・・。ちょっと不安だが。」
数ヵ月後・・・
J( 'ー`)し「タカシ、続報みたいなチラシおいておきます。」
ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/ps_slg/img/ps00214_1.jpg
ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/ps_slg/img/ps00214_2.jpg
('A`) 「おかしいな。カーチャン、オレ夢みてたのかな…?」
0511NAME OVER
2013/05/02(木) 19:27:52.28ID:???3Dだったときのプロモビデオ、ソフト店で見たなぁ
ジェイクが面影のないおっさんになっててショックを受けたわw
0512NAME OVER
2013/05/05(日) 03:01:06.72ID:???荒い部分も多いが、100円分の価値は十二分にあったな
予想だが、このゲームのスタッフはかなりてんやわんやな状況で
無理やり完成させたんじゃないかな
ラスボスが、中ボスの色違いだし
0513NAME OVER
2013/05/05(日) 05:21:23.66ID:???予算とか?
どっかで内部事情暴露されてないのかなw
0514NAME OVER
2013/05/05(日) 08:20:31.36ID:???素直に2Dアクションにしてくれれば良かったんだけど
ポリゴンにしないと時代遅れみたいな当時の風潮がねぇ
0515NAME OVER
2013/05/05(日) 08:24:20.85ID:???0516NAME OVER
2013/05/05(日) 09:06:00.99ID:???PS1は近いと荒く感じる。↓も下手に近いと今風だな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18635266
ヴァルケンのラストのアレってレイノスの伏線で
見捨てられたランスたちのことだよね。
0517NAME OVER
2013/05/06(月) 15:18:51.53ID:???「コキチーーーッ!!」
0518NAME OVER
2013/05/19(日) 18:14:06.34ID:Ufe/vzdbクレジットとかは書いてあるのに
0519NAME OVER
2013/05/19(日) 20:49:11.23ID:???買ったばかりのときの初見プレイでボスの電源だっけ?
両方の伸びてくる大砲相手にしてたら電源を壊すのが
間に合わなかったことはあったが。案外硬い。
0520NAME OVER
2013/05/23(木) 18:20:42.27ID:???0521NAME OVER
2013/05/23(木) 19:14:37.49ID:???0522NAME OVER
2013/05/23(木) 22:08:56.69ID:???結構早くクリアできたな
その後のやり込んでいくとパンチ縛りになるよね
0523NAME OVER
2013/05/27(月) 19:31:56.14ID:???骨太なゲームバランスが楽しい『機装猟兵ガンハウンドEX』
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/05/25/66833.html
2Dで90年代テイストを狙ってるからレイノス2上位版くらいに
見えるから、そろそろ2013年現在の技術くらいで作って欲しい。
横スク2Dはそのままでチップを3D化して欲しいってことだが。
イベントシーンなどで3D表現が可能になるし
横に滑走してから縦に旋回しての奥行きある縦スク面も作れる。
そういうステージはもうあるのかな?
0524NAME OVER
2013/06/06(木) 03:07:28.07ID:???0525NAME OVER
2013/06/07(金) 07:01:57.59ID:???あずまんがの木村の「女子高生とか」みたいだ
0526NAME OVER
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:???0527NAME OVER
2013/07/30(火) NY:AN:NY.ANID:???クリア後のメッセージってあんな感じだったんだな次回作はエイリアンと戦わせる予定だったんだろうか…
ひとつ気になったんだけどヴァルケンって薄い足場のすり抜けないんだっけ?
下+ジャンプ とかで、
何度も「あれっ?」って感じで違和感が…
0528NAME OVER
2013/07/30(火) NY:AN:NY.ANID:fTebJeZHそれってエンディング後に出てくるアレの事?
レイノス知らない?
すり抜けられる床があるのはガンハザじゃなかったっけ?
0529NAME OVER
2013/09/01(日) 17:10:11.70ID:???ゲームがあったな
0530NAME OVER
2013/09/02(月) 16:59:31.15ID:???0531NAME OVER
2013/09/05(木) 12:17:01.12ID:???レイノスってそんな感じだったっけ?プレイはしたんだけど記憶には残ってないっていう
ヴァルケンガンハザが至高ですなぁDSのガングラウンコなんて亜流にも手をだしたりしたけど
0533NAME OVER
2013/09/05(木) 15:48:17.01ID:???無駄にボリュームがあってクリアまで10時間掛かったし
その間楽しいと思う時間はほとんど無かった
0534NAME OVER
2013/09/06(金) 01:29:16.48ID:???今時はそんなん即中古屋に売られちまうからボリュームあるのはしょうがないんじゃね?
0535NAME OVER
2013/09/06(金) 03:03:52.98ID:???水増しという意味のボリュームだけは無駄にある って言いたいんじゃないの
実際そんな感じだしね、ガングラウンド
0536NAME OVER
2013/09/07(土) 22:59:26.47ID:???PCガンハウンドはそこそこ良かった。UPロード無料で出来たし
最近ヴァルケンみたいなゲームは出てないのか?
出てたらここで話題に上がるか…
0537NAME OVER
2013/09/10(火) 12:08:03.60ID:???基本の部分をろくに詰めもせずに、要素の量や出しづらさで勝負してる所が増えてるからしょうがない
オンゲーのやりすぎなんじゃないのかと思ってしまう
求めるべきなのは手の内全部出し切ってからどこまでユーザーを楽しませられるか、なのになー
おかげでゲーム自体舐めきられちゃって>>534みたいな扱いになっちまう
0538NAME OVER
2013/09/12(木) 23:46:35.91ID:???ヴァルケンがベースのままでガンハザのような進行選択とか
そういうのがやりたい。ヴァルケン2がレイノス2っぽい
やり込みがあってPSに出てたら今頃まだ遊べてたろうに。
ヴァルケンも周回プレイで敵が固くて弾幕厚くなるとか
ボーナス機体とかあったらね。ただそれがなくてもあれで
十分面白くて価格に見合えたから名作だと思う。
0539NAME OVER
2013/09/12(木) 23:55:30.84ID:???PSにエクストリームパワーって3Dクソゲーもあったけど
0540NAME OVER
2013/09/14(土) 15:17:02.10ID:???国産の確率頼りのアイテム集め周回ゲーとかがやり込みゲー扱いとかやってらんないし
0541NAME OVER
2013/09/14(土) 20:22:13.37ID:???http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1355007396/
据え置きゲーム機がオワコンになった理由
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1350084634/
ゲームに飽きたわジャンルやハードに限らず!!!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1340497935/
大人になったらファミコンを卒業しよう
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1348799186/
0542NAME OVER
2013/09/18(水) 21:44:40.93ID:???http://www.inside-games.jp/article/2013/09/12/70249.html
この視点はディアブロ…いやロボゲで例えるならバルドシリーズか。
元がモバゲーってのが引っ掛かる。
0543NAME OVER
2013/09/30(月) 23:05:44.75ID:Ii2gh66z発売されたよ!
0544NAME OVER
2013/10/07(月) 16:21:05.02ID:???0545NAME OVER
2013/10/08(火) 14:18:19.46ID:???0546NAME OVER
2013/10/09(水) 18:38:17.01ID:???0547NAME OVER
2013/10/09(水) 18:43:30.39ID:???0548NAME OVER
2013/10/10(木) 11:09:22.24ID:???0549NAME OVER
2013/10/14(月) 04:56:11.30ID:???0550NAME OVER
2013/10/14(月) 14:09:41.15ID:???0551NAME OVER
2013/10/15(火) 17:15:13.53ID:???0552NAME OVER
2013/10/15(火) 22:09:40.04ID:???0553NAME OVER
2013/10/20(日) 17:23:20.86ID:???0554NAME OVER
2013/10/20(日) 17:50:06.60ID:???0555NAME OVER
2013/10/20(日) 19:04:16.65ID:???ストーリーは1と繋がってるが基本はレイノスのストーリーの焼き直し
0556NAME OVER
2013/10/26(土) 00:07:53.12ID:???おいおい需要無いだろw
あーグリーンにするかベージュにするか迷うな〜
ジェイク機とカーツたちの量産型って微妙にドット絵違うんじゃなかった?
0557NAME OVER
2013/10/26(土) 03:36:49.96ID:???0558NAME OVER
2013/10/26(土) 06:57:35.23ID:???0559NAME OVER
2013/10/27(日) 03:08:30.67ID:???0560NAME OVER
2013/10/27(日) 03:14:09.87ID:???0561NAME OVER
2013/10/28(月) 19:25:22.32ID:???0562NAME OVER
2013/10/28(月) 19:38:19.36ID:???0563NAME OVER
2014/01/16(木) 05:29:40.12ID:???0564NAME OVER
2014/01/21(火) 13:04:58.29ID:???レイノス2の頃はまだ少し希望が持てた
0565NAME OVER
2014/01/22(水) 10:26:50.56ID:???なんだよ、あの象…
0566NAME OVER
2014/01/22(水) 10:48:40.90ID:???0567NAME OVER
2014/01/22(水) 13:08:58.96ID:???2D横スクロールのサターンでプレイしたやつが微妙感ありすぎて
その後の3D画面だったかの新作は買わなかった
0568NAME OVER
2014/01/22(水) 13:49:41.44ID:???0569NAME OVER
2014/01/23(木) 20:09:30.33ID:???ストーリーも番外編みたいな感じで薄いし
あとやり込みが全てだな。全部の機体出そうと思ったら相当やらないと
0570567
2014/01/23(木) 21:11:34.31ID:???最終ボスがボスに思えなかったあっさり感はあったねえ
0571NAME OVER
2014/01/24(金) 03:00:29.31ID:???高ランクな戦績残して機体や武器を集めようとすると
カスタマイズとか真面目に考えなくてはいけなくなって面白くなる。
0572NAME OVER
2014/01/24(金) 11:28:40.56ID:???0573NAME OVER
2014/01/24(金) 15:22:16.48ID:???0574NAME OVER
2014/01/24(金) 15:29:34.67ID:???0575NAME OVER
2014/01/24(金) 21:21:36.73ID:???亀レスすまんが
俺はレイノスの艦隊戦みたいな一つの大戦を一兵士として体験するゲームをやりたいな
・1度死ねばGAMEOVERコンティニュー無し
・画面に有る兵器は全て搭乗可能(勿論パワードスーツと対アサルト兵器でも戦える)
・昇格すれば艦隊を指揮したり新型機に優先的に乗れる
って感じのSLG要素もあるゲーム
0576NAME OVER
2014/01/24(金) 21:48:13.01ID:???艦隊戦やったりパワードスーツ乗ったり
まあ今やったらショボくてつまらんけど
0577NAME OVER
2014/01/24(金) 22:02:17.96ID:???あれはパスワードで他機種に参戦できるという前衛的な試みだ!w
>>575
さすがにそんな夢の様なゲームは知らんな。
だが気持ちはよく分かる。
フライトコンバットシムってジャンルにそんな感じのがありそうだけど……。
0578NAME OVER
2014/01/25(土) 01:23:10.71ID:???0579NAME OVER
2014/01/25(土) 13:03:01.53ID:???0580NAME OVER
2014/01/25(土) 20:17:00.83ID:???マッハストームとかいう新作がアーケードで出てるんだな
なんでスターブレードじゃないんだろ…
0581NAME OVER
2014/01/26(日) 10:34:48.80ID:???0582NAME OVER
2014/01/28(火) 20:45:13.60ID:???ガンボト分(ガンダム&ボトムズ風成分)を補給してーぜ、いやマジで
0583NAME OVER
2014/01/28(火) 20:50:17.65ID:???0585NAME OVER
2014/01/30(木) 16:40:21.36ID:???0586NAME OVER
2014/01/30(木) 19:00:12.23ID:???艦隊戦もなかったし
操作性と見栄えでいったら一般的にはヴァルケンなんだろうけど
いろんな装備を試せるレイノスの方が好きかな
難易度も
0587NAME OVER
2014/01/30(木) 19:09:24.82ID:???あとレイノスのように「いろんな目標(ミッション)」があれば完璧だと思ってる。
0588NAME OVER
2014/01/30(木) 19:25:51.03ID:???0589NAME OVER
2014/01/30(木) 19:32:04.33ID:???0590NAME OVER
2014/01/31(金) 08:47:29.37ID:???さすがに宇宙はないが
0591NAME OVER
2014/01/31(金) 13:04:31.24ID:???0592NAME OVER
2014/01/31(金) 13:56:21.64ID:???>>591
宇宙戦というより無重量戦と言う方がよかったかな。(もちろん舞台は宇宙空間がいいけど)
宇宙にあるとはいえ、有重力の施設内での戦いを宇宙戦と呼べるのかどうか。
もし呼べるのなら、地球も宇宙にあるんだから、地上戦を宇宙戦と呼べることになるのではないか。
0593NAME OVER
2014/02/02(日) 01:17:32.69ID:???>宇宙にあるとはいえ、有重力の施設内での戦いを宇宙戦と呼べるのかどうか。
そこをレイノスは無重力戦闘から重力戦闘から無重力戦闘って演っちまってるからスゴイw
0594NAME OVER
2014/02/02(日) 03:46:42.89ID:???シームレスじゃないけど。
0595NAME OVER
2014/02/15(土) 14:57:02.95ID:???0596NAME OVER
2014/02/16(日) 11:54:35.66ID:???0597NAME OVER
2014/02/17(月) 13:57:57.18ID:???0598NAME OVER
2014/02/18(火) 18:29:28.67ID:JPvLc8n1SFC版→XPまでのサウンドレコーダー(sndrec32)
PS2版→vista以降のサウンドレコーダまたはRe:soundrec
0599NAME OVER
2014/02/19(水) 17:49:48.53ID:???0600NAME OVER
2014/02/19(水) 18:45:59.67ID:dQlUHwQA0601NAME OVER
2014/02/19(水) 18:53:14.75ID:???ジェイクがうわとか言ってるし
0602NAME OVER
2014/03/01(土) 22:32:42.84ID:???0603NAME OVER
2014/03/02(日) 04:03:18.39ID:???0604NAME OVER
2014/03/02(日) 09:04:51.94ID:dreP8YaPXPまでのサウレコの偉大さと
vista以降のサウレコの使えなさを
思い出してみれば分かってくるはずだ。
XPのサウレコは逆再生やトリミングできたのに
vista以降のサウレコといったら録音しか出来ない・・・
0606NAME OVER
2014/03/02(日) 10:00:20.31ID:???0607NAME OVER
2014/03/08(土) 03:41:00.15ID:VJZUt4TDttp://www.4gamer.net/games/250/G025003/20140307060/
0608NAME OVER
2014/03/08(土) 03:51:33.35ID:???0609NAME OVER
2014/03/08(土) 05:09:35.07ID:???PS4じゃ俺は手を出せんが、見せてもらおうか、ドラキューのつくるGUNLEYNOSをw
0610NAME OVER
2014/03/08(土) 10:00:54.07ID:???0611NAME OVER
2014/03/08(土) 10:36:04.36ID:???0612NAME OVER
2014/03/08(土) 11:03:26.28ID:???いいなあ
ガンハウンドが全然面白くなかったんで期待しないで待つわ
0613NAME OVER
2014/03/08(土) 12:31:23.32ID:???0614NAME OVER
2014/03/08(土) 12:58:56.29ID:???まったくアレンジ無しってわけにもいかないし、
と言ってアレンジで面白い方向に持っていくには類まれなセンスが必要だし。
PS2ヴァルケンのようにならないことを祈るわ。
にしてもPCで出るなら絶対買うのにPS4か……。
0615NAME OVER
2014/03/08(土) 15:24:56.16ID:???音楽九十九百太郎か……
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/03/08/74995.html
別に嫌いじゃないけどなんか色々荒れそうな予感が沸々と。
0616NAME OVER
2014/03/08(土) 16:46:16.45ID:???ていうか音楽は新曲作るのかな。アレンジなのかな。
九十九氏の曲は好きだけど、不安だ。
新曲なら合う合わない以前にがっかりするし、アレンジならイメージ通りに再現されるかどうか……。
それにしても、スクリーンショット見ると、なんかかなりのがっかり感があるな
メガドラのゲームをPS4用にするんだからしょうがないとは思うが。
0617NAME OVER
2014/03/08(土) 17:12:08.10ID:???その姿勢だけで凄いわ
0618NAME OVER
2014/03/08(土) 18:21:09.23ID:???何も期待しない
0619NAME OVER
2014/03/08(土) 19:26:20.43ID:???ドラキューの部分がマジでいらない
そのくらいガンハウンドつまらんかった
0620NAME OVER
2014/03/08(土) 20:06:57.20ID:???まあ評価が高ければPS4ごと買ってもいい
ただドラキューはガンハウンドがイマイチだったからなあ
PC版はアップデートで値段分は楽しめたんだが
0621NAME OVER
2014/03/08(土) 20:16:52.34ID:???いざ本家を弄ってくるとなるとなぁ
0622NAME OVER
2014/03/08(土) 20:55:08.23ID:???悪い予感しかしないな
0623NAME OVER
2014/03/08(土) 21:09:03.00ID:???この記事だと
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/03/08/74995.html
>発売時期などは明らかになっていませんが、
>今後「オープン開発」という手法を取り入れて、
>ファンと共にゲームを作り上げていくということです。
ってあるし。
0624NAME OVER
2014/03/08(土) 21:14:14.94ID:???こういうのが上手く行ったのを聞いたことがねえな
0625NAME OVER
2014/03/08(土) 21:16:13.63ID:???まぁそれが一番大変なんだけど。
0626NAME OVER
2014/03/08(土) 23:23:54.21ID:???だがレイノスとなると話はややこしくなると思う。
レイノスには高速スクロール面とかないし、そのまま作ればガンハウンド以下の地味ゲーになりかねん。
0627NAME OVER
2014/03/08(土) 23:29:04.47ID:???0628NAME OVER
2014/03/08(土) 23:37:04.71ID:???ttp://www.youtube.com/watch?v=mYyH0Fv7uM0 宇宙
ttp://www.youtube.com/watch?v=14Mq-8VOBfs 地上
0629NAME OVER
2014/03/09(日) 00:25:26.34ID:???0631NAME OVER
2014/03/09(日) 02:11:37.41ID:???でももうサウンド屋じゃないのか
0632NAME OVER
2014/03/09(日) 05:46:39.01ID:???PVきてたか。
突撃艦(と思われる)のデザイン、斜め視点とかww
アイデアは買うけど、カッコ悪すぎるww
確かに3D全盛の今、完全横視点の2D絵はチャチに見えるけどこれはないだろ〜。
0633NAME OVER
2014/03/09(日) 10:12:09.99ID:???0634NAME OVER
2014/03/09(日) 10:14:17.01ID:???高度なギャグセンスを感じる
0635NAME OVER
2014/03/09(日) 11:36:26.22ID:???0636NAME OVER
2014/03/09(日) 13:04:47.94ID:???0637NAME OVER
2014/03/09(日) 13:13:37.38ID:???試遊版の直撮り動画あったわ
キャラ絵はあからさまにテスト版なので大目に見るとして、見た感じレイノスの皮被せただけのガンハウンドなのが気になる
0638NAME OVER
2014/03/09(日) 13:23:14.70ID:???なんか自機がでかくないか?なんとなく画面が窮屈に見える
まだ開発中なんだろうけどわざわざPS4で作るほどのグラフィックではないな
0639NAME OVER
2014/03/09(日) 13:23:40.23ID:???0640NAME OVER
2014/03/09(日) 13:40:22.56ID:???といいつつテレビゲームの新規タイトルに興味持たなくなって随分経つせいでPS2ヴァルケンさわったこと無いのだがw
ん〜まあこの動画は…どこぞの2DSTGが3D演出取り入れたけど本質的な部分も含めて小細工満載だなぁってのと同じ感想
そういやこの間の佐村河内の件でカプンコが一枚噛んでたの聞いても驚かなかったわ
0641NAME OVER
2014/03/09(日) 15:57:32.63ID:???見て感じた事をつらつらと書くと。
・ドット絵がのっぺりしてる。
・敵戦闘機の動きがしょぼい。遅すぎる。
・原作の敵はそんなぬるくねぇよw
・敵味方とも、やられた時の動きがしょぼい。
(そのせいで突撃艦に味方機がやられる演出がわかりづらい)
・爆風に判定はないのか。
・なんで自機だけでかいの。
・自機の動きが軽くないか。FLASHゲーのキャラみたい。
0642NAME OVER
2014/03/09(日) 16:11:36.84ID:???ゲームとしてのレイノスは全然好きじゃないんだろうなってのをひしひしと感じる
時間経過で体力回復とかこの時点で実装されててもいいのに入ってない辺り
レイノスのゲーム性は全部捨てる方針なんだろうか
0643NAME OVER
2014/03/09(日) 18:27:28.66ID:???0644NAME OVER
2014/03/09(日) 19:18:45.58ID:???せめてどうすれば良くなるか、くらい考えようぜw
せっかくオープン開発を謳ってるんだし。
0645NAME OVER
2014/03/09(日) 19:37:11.75ID:???敵の弾より爆風の方が危険だったり
大ダメージを食らった後物陰で少しずつ回復したり
僚機の低スペックぶりを眺めたり
坂を下りながら大ジャンプしたり
肝心のシールドがなかなか入手できなかったり
味方が大気圏で燃え尽きるのを楽しむ
のがレイノスだと認識しています
0646NAME OVER
2014/03/09(日) 19:44:27.76ID:???0647NAME OVER
2014/03/09(日) 19:46:41.17ID:???俺はPS4買う金で双眼鏡を買う
0648NAME OVER
2014/03/09(日) 21:02:33.18ID:???だが買うかどうかはおまいらのレビュー次第だ!
0649NAME OVER
2014/03/09(日) 21:08:43.98ID:???0650NAME OVER
2014/03/09(日) 21:15:15.37ID:???んで糞萌えキャラと化したリーナ曹長とハンガーでキャッキャウフフなんだろ?
0651NAME OVER
2014/03/09(日) 21:16:45.17ID:???0652NAME OVER
2014/03/09(日) 21:58:52.74ID:???0653NAME OVER
2014/03/09(日) 22:05:34.11ID:???0654NAME OVER
2014/03/09(日) 22:35:54.72ID:???なぜかレイノスより高性能なヴァルケソで出撃できるようになるんだよな?
0655NAME OVER
2014/03/09(日) 22:48:29.56ID:???DLCの相場は知らん
0656NAME OVER
2014/03/09(日) 23:23:04.97ID:???0657NAME OVER
2014/03/10(月) 01:25:36.93ID:???なんかイチ画面の中にギュウギュウ詰めで見難い…バルカンもしょぼい…
これなら旧作のままでいいです。
0658NAME OVER
2014/03/10(月) 10:09:09.58ID:???なんか嫌な予感もするな
動画で見るとガンハウンドっぽいのもちょっと…
0659NAME OVER
2014/03/10(月) 11:25:38.16ID:???それにしてもこのPVにはコレジャナイ感がありすぎる
PS4なんて高性能ハードでなくていい、それこそSFCで大宮ソフトに魂のドット打ちして欲しかった
0660NAME OVER
2014/03/10(月) 11:41:32.27ID:???出たとしても携帯機だと思ってたらPS4だもんなあ
不安もあるけど期待しちゃう
0661NAME OVER
2014/03/10(月) 12:55:28.90ID:???あんま思想的には糞鬱版と変わらないような気が
0662NAME OVER
2014/03/10(月) 13:13:17.56ID:???もっともライトユーザー相手にしてる任天堂ですらDLCやるわけがないといっといて
あっさりDLCに手を出してる状態だからゲーム業界全体が難しい状況なんだろうな
0663NAME OVER
2014/03/10(月) 13:19:08.23ID:???むしろレイノスはタイトルだけで一般向けに派手なリメイクしたほうがウケそうな気もする。
まぁ予算的に無理だろうけど。
0665NAME OVER
2014/03/10(月) 14:06:26.19ID:???0666NAME OVER
2014/03/10(月) 14:38:05.76ID:???本体とセットで!
0667NAME OVER
2014/03/10(月) 17:43:19.42ID:???上手く言葉に出来ないけど
0668NAME OVER
2014/03/10(月) 18:01:18.52ID:???Unityベースのブラウザゲーみたいな感じだし
0669NAME OVER
2014/03/10(月) 18:37:59.82ID:???このレイノスはインディーズに力入れてるxboxの方が良かったのでは
海外でもレイノスヴァルケン知名度あったよね?今更だけどさ
0671NAME OVER
2014/03/10(月) 20:38:29.37ID:???これで一応完成であとは細かい調整だけで済ませるつもりなのかの、どっちなんだ。
前者ならともかく後者だと酷すぎると思う。
改めて動画見て気づいたが、これ上方向へのスクロールほとんどしてないな。
レイノスだと起伏のある地形を昇り降りしたりジャンプしたりした時
縦方向へのスクロールがかなりあるのに、これには無いから
ガンハウンドと同じで狭いチューブの中を移動してるみたいになってるな。
0672NAME OVER
2014/03/10(月) 21:34:45.72ID:???0673NAME OVER
2014/03/10(月) 21:38:51.97ID:???この嫌な予感はサンダーフォースVIに通じる感があるが、是非頑張ってほしいね。
ファンが求めるグラフィックのハードルはレイノス2越えかな。
0674NAME OVER
2014/03/10(月) 23:06:16.42ID:???下手に3D使うと言っても、PS4で完全2Dとか出してたらそれこそPS4である必要ねーじゃんとか言われるだろうな。
PS4のタイトルとして出すことに(枯れ木も山の賑わい的な)意味があるんだろうし。
0675NAME OVER
2014/03/11(火) 01:39:32.48ID:???もっとも、現段階のとりあえず動くものを作った的なあれを叩き台にしたら、それこそ叩くばかりになりそうだが。
(しかし意見を取り入れるなら早い段階の方がいいとも言える。終盤になって路線変更なんて無理だろう)
0676NAME OVER
2014/03/11(火) 02:38:20.78ID:???とりあえずドラキューを開発から降ろして欲しいわ
0677NAME OVER
2014/03/11(火) 03:46:51.56ID:???とか言い出したら要注意
0680NAME OVER
2014/03/11(火) 09:24:40.24ID:???ガンハウンドの時も思ったけど、なんであんなにマップ狭くするんだろうな。
何もない空間を増やすだけでいいのに。
メモリに余裕がない!!ってならわかるけど、今どきそれはないだろうし。
0682NAME OVER
2014/03/11(火) 19:47:06.36ID:???0683NAME OVER
2014/03/11(火) 19:57:03.27ID:???じゃあエロ繋がりで士郎正宗にキャラデザしてもらおう
ああ色々と笑えないわ…
0684NAME OVER
2014/03/11(火) 20:12:03.55ID:???う〜ん…ヤマト2199の人とか
0685NAME OVER
2014/03/11(火) 20:49:23.72ID:???無闇にキャラをデカくすることも無かろうにと思うんだがなぁ
狭っ苦しいのはカンベン願いたい
0686NAME OVER
2014/03/11(火) 21:34:27.50ID:???>>637の動画の最初の方でズームアウトしてるから
ステージや進行によって倍率色々変えるんじゃないの?
0687NAME OVER
2014/03/11(火) 22:06:52.09ID:???もっとも637の動画が狭っ苦しいのは、キャラが大きいからというより移動できる範囲が狭い事に起因してると思うが。
レイノス2はちゃんと上のほうまで飛べた。(もちろん限度はあるが637の動画みたいに狭くはない)
0688NAME OVER
2014/03/11(火) 22:29:18.37ID:???舐めんな
開発中とはいえ見せられるレベルじゃないだろ
0689NAME OVER
2014/03/11(火) 22:35:13.95ID:???0690NAME OVER
2014/03/11(火) 22:38:13.13ID:???これが「開発中だから」ならいいんだけど、
ドラキューはガンハウンドの時、細かい変更はしたものの
ステージ構成とかの大事なところは頑なに変更しなかったからなぁ。
0691NAME OVER
2014/03/11(火) 22:44:12.06ID:???まあ自己紹介乙というやつでもあるが
0694NAME OVER
2014/03/12(水) 00:42:18.18ID:???マジガッカリとしか言い様が無い
>>690
安易にガンハウンドの自機をレイノスに変えたようなプレイ感ならこれまたいらんな
0695NAME OVER
2014/03/12(水) 01:44:45.17ID:???余計なリメイクでレイプするなら最初からすんなや
0696NAME OVER
2014/03/12(水) 03:03:57.07ID:???0697NAME OVER
2014/03/12(水) 06:46:36.59ID:???開発中だからという不確定情報で安心するのは間違ってると感じる
0698NAME OVER
2014/03/12(水) 07:22:03.30ID:???どこのメーカーも金儲けの為に作ってるだけなのが露骨過ぎて
ゲームはサブの趣味だな
0699NAME OVER
2014/03/12(水) 07:28:58.85ID:???安く権利買って被害少ないから盛り上げる努力もしないであっさり終わらせたんだろうなあ
レイノスもそんな感じじゃね?
0700NAME OVER
2014/03/12(水) 07:45:11.72ID:???あれ見た後でレイノス2の動画見たらしょんべん漏らしたわ
0701NAME OVER
2014/03/12(水) 11:34:50.82ID:???ドラキューみたいな小さいメーカーに金儲け考えるなとかさすがにムチャ。
レイノスヴァルケン世代ならもういいおっさんなんだからそれくらい解るだろ。
とはいえ現段階のクォリティでは愛が感じられないのも事実だな。
0702NAME OVER
2014/03/12(水) 12:11:59.80ID:???0704NAME OVER
2014/03/12(水) 14:31:11.41ID:???0705NAME OVER
2014/03/12(水) 17:51:52.68ID:???0706NAME OVER
2014/03/12(水) 21:41:18.47ID:???ドラキューは社運を賭ける位の意気込みで作らないと、行く末はクロスノーツみたいになるんじゃ?
0707NAME OVER
2014/03/12(水) 21:50:45.01ID:???0708NAME OVER
2014/03/12(水) 22:21:01.75ID:???0709NAME OVER
2014/03/12(水) 22:29:48.21ID:???操作感がガンハウンドになるのは勘弁して欲しいな
でも動画を見るにガンハウンドを下地にするんだろうなぁ
0710NAME OVER
2014/03/12(水) 23:11:02.77ID:???射撃できる角度は10〜13段階程度で、ダッシュもなし、射撃角度固定できない、とか。
動画を見る限りじゃガンハウンド以下って感じだからそこは頑張って欲しいところだが、
俺が心配なのはゲーム性の方だなぁ。
0711NAME OVER
2014/03/12(水) 23:30:36.53ID:???こりゃまた懐かしいなw 2でもなくヴァルケンでもなく1(MD版)のリメイクか
画面はむしろ同人ゲー(giganticarmy)やエロゲ(デデンデン)の方が緻密なくらいだけど
敵戦艦などが垢抜けないデザインなのは、
MD版のゲーム画面のキャラクタ絵のセンスを受け継いで、あえてこうしてるのかね
0712NAME OVER
2014/03/13(木) 21:10:39.18ID:???0713NAME OVER
2014/03/13(木) 22:44:30.45ID:???0714NAME OVER
2014/03/15(土) 00:49:33.38ID:Imk+zhS+リアルタイムの拡大縮小で敵の位置の辻褄を合わせるのは何気に大変なプログラム
だったと思う・・・つうか開発者がインタビューで言ってた。
0715NAME OVER
2014/03/15(土) 01:59:24.57ID:???ステージ構成が面が進むにつれて適当だったような
コロシアム?みたいなのもなんだかなあ…
0716NAME OVER
2014/03/15(土) 11:03:57.12ID:???0717NAME OVER
2014/03/15(土) 11:42:59.91ID:???カラーリング変更やエンブレム作成も
って、制作はここ見てるかな?
0718NAME OVER
2014/03/15(土) 13:04:46.32ID:???0719NAME OVER
2014/03/15(土) 14:19:25.85ID:???0721NAME OVER
2014/03/15(土) 17:49:44.64ID:???アッチもアッチで、茨の道状態だな
0722NAME OVER
2014/03/15(土) 17:51:48.94ID:???0723NAME OVER
2014/03/15(土) 18:42:18.41ID:???ここで言っても雑音扱いされるかもしれないし、公式に意見言える場がないとね。
しかしそもそも聞き入れてもらえるかどうか怪しい。
PS2版ヴァルケンがあんなザマだったのは当然知ってるだろうし、
それが取り返しの付かない事だという事も知っているだろう。
レイノスのリメイクなんてこれがおそらく最初で最後の機会だろうから
ファンはちゃんとしたものを作って欲しいと思ってる事くらいも解ってるだろう。
その上であの動画の内容を変更しないつもりだったら……と思うとやりきれないものがある。
0724NAME OVER
2014/03/15(土) 18:47:18.87ID:???いや、買うけどさ
0725NAME OVER
2014/03/15(土) 19:21:58.40ID:???むしろ予算をかけてやらないでいい事をやってる感じじゃん?
例えばレイノスのマップをそのまま再現するのと、新しくマップを考案するのじゃ前者が楽でしょ。
0726NAME OVER
2014/03/15(土) 19:41:05.75ID:???この記事によると動画の試遊版は2週間で作ったものらしいな
とはいえ重装機兵シリーズのリメイクやりますなんて言ったら間違いなくPS2バルケソを連想させる訳で
そういう状態であんまり中途半端なものを人前に出すのは最初の一手としてはマズったなと感じる
0727NAME OVER
2014/03/15(土) 19:56:52.68ID:???僚機パイロットは選択で。
高速スクロール面でマシンガン撃ちまくりながら一緒に突撃したい。
0728NAME OVER
2014/03/15(土) 21:44:53.28ID:???レイノスを作る気なのかヴァルケンぽいレイノスなのかそれが気になる。
個人的には後者がいい
0729NAME OVER
2014/03/15(土) 23:00:50.97ID:???0730NAME OVER
2014/03/16(日) 12:04:16.90ID:???もし出来が悪くても次作へと希望を繋げる為に買うよ
おまえらもオッサンなんだからゲーム一本くらい大した出費じゃないだろ
買って応援しようぜ
0731NAME OVER
2014/03/16(日) 13:57:28.14ID:???>>728
まるまるレイノスクローン作るってのでなければ、どうしてもアレンジ(ヴァルケンっぽく)にはなるだろうし
最初からレイノスと違うものを目指すよりは、レイノスそのものを目指したほうがいいと個人的には思う。
0732NAME OVER
2014/03/16(日) 15:07:11.40ID:???0733NAME OVER
2014/03/22(土) 00:38:53.04ID:???0734NAME OVER
2014/03/22(土) 01:48:29.69ID:???0735NAME OVER
2014/03/24(月) 00:51:54.98ID:???0736NAME OVER
2014/03/24(月) 01:56:04.47ID:???動画のアレが2週間で作ったとりあえず動くものだってのならアレを語っても意味がないし。
レイノスについてのこだわりを語る事はできるけど、今ここで語ったところで反映されるとは限らんしな。
0737NAME OVER
2014/03/24(月) 08:18:55.58ID:???近接武器ありでコレだったら緊張感パないだろうしw
0738NAME OVER
2014/03/27(木) 14:46:36.02ID:???あれってまともにプレイして手に入るものなの?
長年の疑問なんだが
1面2800点でフル装備の裏技でしか見たことないし
0740NAME OVER
2014/03/28(金) 21:11:30.33ID:???そんな武器あったけ、と思ってやってみたが確かにあるな。
ファンネルみたいなものにするつもりだったのか、全然役に立たんがw
確かに通常プレイでみた事はないなぁ。
レイノス2でも幻のショットガンがあるし、伝統だろうかw
0741NAME OVER
2014/03/28(金) 22:20:58.19ID:???レイノスは宇宙空間でバズーカ狙い撃ちするのが好き
0742NAME OVER
2014/03/29(土) 03:12:18.35ID:???繋がってるような気がするわ
大気圏ギリギリにDDをバラ撒いて敵が突っ込んで爆発するのが好き
0743NAME OVER
2014/03/29(土) 03:29:08.39ID:???ランスの攻撃が(高度を飛行する)バーサットになかなか当たらなくて笑ったw
0744NAME OVER
2014/03/31(月) 12:16:51.63ID:???0745NAME OVER
2014/03/31(月) 13:33:07.04ID:???0746NAME OVER
2014/04/01(火) 00:06:23.72ID:???その辺はどうするんだろ?
ヴァルケンレイノス2みたいにしちゃってもいいと思うんだけど
あまり変えちゃうと色々文句も出るだろうし難しいよな
0747NAME OVER
2014/04/01(火) 15:48:35.77ID:???デモ演出すげえなスーファミの限界に挑戦してるなさすが末期だな
で、ちょっとやそっとじゃ買うのも躊躇するお値段orz
ところでルーカスアーツ製と言われてるけど中に日本人スタッフでもいるんだろうか?
グラフィックの癖からしてもとても洋ゲーには見えないんだが
0748NAME OVER
2014/04/01(火) 18:19:04.53ID:???0749NAME OVER
2014/04/01(火) 20:29:36.97ID:???0750NAME OVER
2014/04/01(火) 20:41:09.89ID:???けどメインウェポンのショット音は何とかならんかったのか?
ビョビョビョビョって感じでかなりマヌケに聞こえるんだが。
0751NAME OVER
2014/04/07(月) 23:32:44.05ID:???リメイクレイノス、ステージ1BGMが公開されてる。
感想を、と書かれてるが……どうだろう……。
0752NAME OVER
2014/04/08(火) 14:28:17.72ID:???ID表示後は自転車持ってないだろう非自板住人の嵐の活動は低調になったけど
特定のスレにいる自板住人の質の低い書き込みが
嵐の自演だから的な落とし所がほぼ失われて自板の質の低さがより一層浮き彫りになったデメリットは感じる
0753NAME OVER
2014/04/08(火) 14:29:01.56ID:???0754NAME OVER
2014/04/08(火) 16:11:12.38ID:???0755NAME OVER
2014/04/08(火) 22:08:13.73ID:???0756NAME OVER
2014/04/09(水) 01:20:12.13ID:???0757NAME OVER
2014/04/09(水) 19:05:43.95ID:???遅レスだけど…w
「まとも」という言葉の意味が判らんけど、
さっさとクリアせずわざと時間をかけて点数稼ぎをすれば裏ワザ無しでも充分可能
(レイノスは4・6・7・8面で永パ可能だしw)
ただしバーストは支給されるのに必要な点数が高い割りに
大して強くも無いし便利でも無いから
わざわざ点数稼ぎしてまで入手する必要は無さそう
0758738
2014/04/09(水) 19:43:54.39ID:???永パで不自然な稼ぎをかなり長時間したときでも
バーストアタッカーは出なかったからてっきり
裏技専用装備なのかと…
普通のプレイならシールド手に入れば大安定だし
慣れれば追加装甲でもいけるくらいだけど
ホント謎兵器だわ
バーストアタッカーは
0759NAME OVER
2014/04/09(水) 19:52:19.85ID:???0760NAME OVER
2014/04/10(木) 02:34:21.02ID:???0761NAME OVER
2014/04/10(木) 04:40:28.34ID:???不自然な稼ぎを長時間?適当な嘘ついてんじゃねーぞ
2面の脱出と3面の大気圏突入前にある程度稼いでおけば
4面の地上降下で10分も稼げば最終面までには間に合うはずだぜ
あの当時のガキ特有の『セロハンテープでAボタン押しっぱ』スタイルで漫画でも読みながら放置しときゃ
余裕で取得条件の点数満たしたはずだ
ちなみにバーストアタッカーは7面のコロニー調査後の逃げる戦艦相手に猛威を振るう事ができる
もちろんミサイルポッドがありゃ十分なんだけどな
0762NAME OVER
2014/04/10(木) 05:34:45.08ID:???シールドは37万点、HGガンは35万点だったと思う
0763738
2014/04/10(木) 08:26:04.36ID:???6面登山途中で稼ぎまくったけど
もう手遅れだったんスかね
ガンガン突き進むとシールドさえ手に入らない
のにその2倍スコアが必要とかバースト半端ねースわ
0764761
2014/04/10(木) 08:42:52.07ID:???「書き込んではみたものの…いや、待てよ」と思い、メガドラ引っ張りだして実際プレイしてみたところ、
4面までの稼ぎで(以降適当プレイで)7面終了時にバースト取得の70万に間に合わせる為には
大体25分くらい、5面開始時に50万ちょい行っていなければ無理でした
>>738の人、上から目線の糞書き込み、申し訳ありませんでした
0765NAME OVER
2014/04/10(木) 13:15:55.89ID:???なにしろ、シールド+HG_GUNさえ入手できればもう立ち止まらずにゴリ押し進攻できるしww
(余った装備スペースには、お好みでアーマーやバーニアなど置いてもよし)
ただしシールド装備してても、
油断して8面戦艦内のランスにうっかり近寄り過ぎるとレーザーで『瞬殺』されるw
0766NAME OVER
2014/04/10(木) 13:33:45.57ID:???気が付くまで瞬殺されてまひた(^p^)
0767NAME OVER
2014/04/10(木) 14:08:05.49ID:???0768NAME OVER
2014/04/10(木) 14:25:46.33ID:???レイノスもヴァルケンもレイノス2も発売日に買ったわ
0769NAME OVER
2014/04/10(木) 14:31:20.62ID:???0770NAME OVER
2014/04/10(木) 14:39:34.38ID:???もともと1より難しいのに加えて、永パできるステージも無いし
物凄く上手くプレイしないと
ろくに稼げない→ろくな装備が支給されない→苦戦→全然稼げない→
という悪循環w
0771NAME OVER
2014/04/10(木) 19:04:05.23ID:???あ、そ〜なんだレイノスは未プレイなんだけど、なんとなくシリーズで一番難しいイメージがあった
ヴァルケンとレイノス2はやり込みまくったなぁ
0772NAME OVER
2014/04/10(木) 21:18:08.95ID:???それよりレイノス2の演出の少なさにガッカリしたわ
エンディングも文字だけとか…レイノス1を遊んでいた人ならあれ?って思うだろ
0773NAME OVER
2014/04/10(木) 22:02:48.68ID:???セリフだけで済まされてるのが、手抜きすぎだろと思って
エンディングが文字だけだったとか頭に残ってないわ。
レイノス2はクリアするだけなら難しくもないけど、面白くもないんだよな。
あれは高ランク狙って四苦八苦するのが楽しいゲーム。
0774NAME OVER
2014/04/10(木) 22:57:36.47ID:???敵の泣ける身上話とか、それゆえのランスの狂気のような怨みや執念とか
戦友達の死とか、それらを踏み越えて戦い合う「悲愴さ」がレイノス2には無い
だから随分アッサリとした物語に見える
まあそういう物語をクサいとかお涙頂戴とか思う人や、
1の物語より2の物語の方を好む人も居るかもしれないけれど
0775NAME OVER
2014/04/10(木) 23:04:36.61ID:???こういう人はなんか憎めないなw
0776NAME OVER
2014/04/11(金) 01:24:09.27ID:???勧善懲悪じゃないストーリーとかライバル機とか
大気圏やコロニー内の戦闘とか終盤の艦隊戦とか
日本のそういうロボアニメをみて育った層には物凄い
コレよコレ!感あるだろうし
レイノス2はなんかアメリカンなんだよな
某Aチームみたいな
つくったひとが全然別ってのは伝わってきた…
0777NAME OVER
2014/04/11(金) 01:57:34.94ID:???1面で自軍基地が敵戦艦に破壊されたらゲームオーバー
2面でシャトルに乗り遅れて置いてきぼりにされたらゲームオーバー
3面でシャトルを3機全部破壊されたらゲームオーバー(わざと狙わないとまず起こらないけどw)
3面でシャトルに戻れなかったらゲームオーバー
3面で(戦線離脱が早すぎて)乗ったシャトルを破壊されたらゲームオーバー
0778NAME OVER
2014/04/11(金) 02:16:29.70ID:???0779NAME OVER
2014/04/11(金) 02:54:32.97ID:???まあタイムボーナスなんだろうけど、
でもそれならそれで1面の残り距離数とか5面の敵破壊数のように、プレイ中に表示してくれても良さそうなもんだけど
0780NAME OVER
2014/04/11(金) 06:19:25.36ID:???テレビでイージス艦なんか写ったらスイッチオンしちゃう
こんだけ楽しみにしてるんだから新作はきっとビミョーな出来だろうな
0781Lans ◆xHvvunznRc
2014/04/11(金) 12:27:14.37ID:???>4面以降はそういうのがなくなるのが残念だよな。
ごめん
4面以降も、案はいろいろあったんですが
当時のROM容量、技術力、ハード性能、時間的問題などで実装できませんでした・・・
0782Lans ◆cFcS.yrpJw
2014/04/11(金) 12:28:05.55ID:???今はこっちです。
0783NAME OVER
2014/04/11(金) 13:16:34.68ID:???まさか当時の製作スタッフ?
0784NAME OVER
2014/04/11(金) 13:35:38.70ID:???PS4版についてコメントキボンヌ
0785NAME OVER
2014/04/11(金) 14:55:32.12ID:???Twitterでドラキューの人に当時のレイノスの資料を所持していた人からその資料が渡された、というのを見かけましたが
その人の発言によると、マルチエンディング案などもあったそうですね。
その資料にその4面以降のアイデアなどもあったのでしょうか。
差し支えなければ(例えばドラキューの人が頑張ってそういうのを実装しようとしてたらまずいけど)どんなアイデアだったか
お聞かせ願えませんでしょうか。
0786Lans ◆xHvvunznRc
2014/04/11(金) 16:05:55.94ID:???>当時のレイノスの資料を所持していた人からその資料が渡された
みたいですね、私、出遅れましたw
(トいう事で、それは私ではないです)
(あれもってて関西ってことは・・・Tか?)
>その資料にその4面以降のアイデアなどもあったのでしょうか
多分ないと思います。
という事で、既に個人的にドラキューさんにメールしてます。
あとは、がんばれドラキューさん
俺らの出来なかった事を託します!
(まあ、勝手に託されて、向こうは困るかも知れませんが・・・)
(それに、あくまでも案段階で消えたので、そのまま実装するとゲームバランス崩壊する可能性もある訳ですが…)
(そこも含めて頼んだぞと・・・)
0787Lans ◆cFcS.yrpJw
2014/04/11(金) 16:08:10.33ID:???(前のトリは前回の流出騒動で割れていますので)
0788Lans ◆cFcS.yrpJw
2014/04/11(金) 16:49:45.59ID:???彼は当時のスタッフでこそありませんが、
熱烈なレイノスのファンと言う事で、彼にはいくつか古い資料を送りましたもんw
なんというか、ファン代表としての企業外協力者というか…
当時のメサイヤはファンを大事にしてましたから
0789NAME OVER
2014/04/11(金) 17:10:12.05ID:???というか今現在のドラキューの人が羨ましいw
ここの人は皆そうだろうけど、私も相当なファンのつもりですから。
0790NAME OVER
2014/04/11(金) 19:09:33.07ID:???ここまで期待されて出てくるのがイマイチだったら
ヴァルケン以上に叩かれちゃうでしょ
頑張ってほしいですな
0791Lans ◆cFcS.yrpJw
2014/04/11(金) 19:29:07.04ID:???ドラキューの人からの質問は可能なかぎり回答させて頂きます。
なお、ノスEDの分岐は、そんな大層なものではありません。
あくまでもEDシーンは一緒
そこに至る最後の経路が2ルートあって、ゲーム内のイベント(セリフ)が変わる程度でした。
過剰な期待はせないでくだしいw
(ただし、そのルートでEDの意味合いが若干変わってくる事を企図していたのは秘密だ)
>789
当時、個人のファンサイトを取り込んで応援サイトとして組織化しようという案がありましてね
その過程で知り合えた方です。まだ2chもない頃の話です。
その頃既に精力的にサイトを運営しておられました。
まあ、このスレの初期(初スレか2あたり)で何度かお見受けしておりましたがw
Twitter始めてたんですね。
(私はTwitterはやってないのですw)
0792Lans ◆cFcS.yrpJw
2014/04/11(金) 19:33:18.52ID:???ドラキューさんに資料提供を申し出た、資料を持っていた方の事です。
でも、ドラキューの方も、かなりのレイノスファンであられるようです。
はい。
0793NAME OVER
2014/04/11(金) 20:39:54.22ID:???パッと思いつくのはグレイランサー(メガドラSTG)かギガウイングあたり。
ただ、EDシーンは一緒で途中のセリフ(字幕)が一部だけ変わる、というと
たしかに容量ちょっぴりで趣きある効果が有ったでしょうね
EDシーンは字幕一切無しだから、ゲーム中の各キャラの言動次第で様々な解釈が出来うるでしょうし。
0795NAME OVER
2014/04/11(金) 21:05:28.88ID:???しかしだからと言って手放しで現在ドラキューを持ち上げないよ
開発途中とはいえ公開した情報からは全く魅力を感じない
何故あのレベルで動画公開したか疑うほどだった
いずれマシになると信じたいが、このスレが生ぬるい馴れ合いだけになるのは嫌だ
レイノスだからこそ手厳しい意見を挙げたい
0796NAME OVER
2014/04/11(金) 21:21:06.47ID:???あれからどういう物になるのか分からないけど、MD版をそのままというのは作らないみたいだし
自分としてはヴァルケンやガンハウンドがレイノスに置き換わった物になったらちょっと違うと思うし
難しいよなあ
0797NAME OVER
2014/04/11(金) 22:29:04.09ID:???私の場合は変な方向にこだわるからなぁw
例えば。
2面「脱出」ステージでは、装備を選択してから5分50秒後にシャトルが「はっしん」する。
それとは別に、プレイヤーがシャトルに乗り込むと「はっしん」する。
このタイミングをうまく重ねると「はっしん」したあとにまた「はっしん」する。
これがハッチ閉鎖のタイミングとばっちり合うと、ハッチが開いたままシャトルが飛んでいく。
ぜひ、これを再現してほしい! とか。
0798NAME OVER
2014/04/11(金) 22:38:45.22ID:???0799NAME OVER
2014/04/12(土) 00:42:11.07ID:???0800NAME OVER
2014/04/12(土) 01:02:24.89ID:???オープン開発が上手くまとまるかちょっと不安
アイディアの取捨選択が上手い人がドラキューに居るといいのだが
0801NAME OVER
2014/04/12(土) 08:51:20.80ID:???リメイクはレイノス2やガンハザードみたいな感じかな
あのフラッシュみたいな感じからどれだけ進歩するんだろ
0802NAME OVER
2014/04/12(土) 23:29:46.65ID:???今風に変えるかってだけでも割れそう
0803NAME OVER
2014/04/13(日) 03:44:18.40ID:???原作レイノスのメカデザイン、あれかなり良いもんな。
0804NAME OVER
2014/04/13(日) 10:53:10.87ID:???アニメっぽくしてほしいのか
自分でもわからん
0805NAME OVER
2014/04/13(日) 19:15:45.68ID:???0806NAME OVER
2014/04/13(日) 19:20:18.71ID:???油絵みたいな感じで
0807NAME OVER
2014/04/14(月) 17:26:30.49ID:???たいていTVゲームソフトの箱絵は、絵の具やカラーインクでせっせと手描きしてたんだな
だから面積広く均一な色の箇所では、そういう画材特有の筆跡や塗りムラがあったり(CGなら無い)
まあそういうのも、味わいや趣きが有ったけどw
0808NAME OVER
2014/04/14(月) 18:24:19.71ID:???0809NAME OVER
2014/04/14(月) 20:53:49.42ID:???ダイナマイトヘッディーかクライング亜生命戦争あたり?
レイノスは箱絵の他にも説明書の表紙や自軍メカ・敵軍メカなど
いろいろイラストが載ってるので眺めていて楽しいw
後ろでタバコ吸ってる兵士&整備士(?)も
「コンバット」など昔のアメリカ戦争ドラマの一場面のようで渋い
0810NAME OVER
2014/04/14(月) 22:43:19.90ID:???メガドライブFANの表紙を思い出す。
あれは相当解像度が低いイラストだったよね。
0811NAME OVER
2014/04/18(金) 17:04:45.27ID:???虫眼鏡などなくとも良〜く凝視すると、斜めの部分が階段状になってるのが見えた
ただそれでも当時は「荒いなぁ」「ショボい」なんて全く思わなかったし
むしろ最先端のイラストレーション、というような印象だったけど …まあイイ時代になったもんだw
0812NAME OVER
2014/04/19(土) 10:53:35.88ID:???他が劣って見えるのは仕方ない
0813NAME OVER
2014/04/20(日) 17:33:39.79ID:???エクストリームは、インディーズゲームレーベル「MASAYA GAMES」(メサイヤゲームス)を
発足し、ブランドサイトを公開した。
エクストリームは、日本コンピュータシステムと代理店契約を締結しており、「メサイヤ」関連
商品を企画・開発及び、サブライセンス業務を行なってきた。Wiiのバーチャルコンソールにて、
「モトローダー」をはじめとしたPCエンジンタイトルを供給したり、PlayStation Storeでも
プレイステーション版「ラングリッサーI&II」といったタイトルを供給している。
先日もドラキューと共同でプレイステーション 4用「重装機兵レイノス」を2014年内に発売することを明らかにしている。
「メサイヤゲームス」は、インディーズゲームデベロッパーへの支援・新規企画・開発・プロデュースや、
コアゲーマーに向けた過去の「メサイヤ」(NCS)の「超兄貴シリーズ」や「ラングリッサーシリーズ」などの
作品を様々なプラットフォームに展開するゲームレーベルとなる。
世界中に向けPCゲームを中心に、家庭用・業務用も含めた様々なゲーム事業の展開を
行なっていくとしている。
また、インディーズシーンで活躍するゲームクリエイター向けに、、日本には浸透しきれていない
Steamなどのプラットフォームへの展開を行なうとともに、そこから「メサイヤ ゲームス」ならではの
イベントを計画している。
■「QUALIA3〜multi agent〜」からスタート
エクストリームとデジカは、インディーズゲームデベロッパー「神奈川電子技術研究所」と
共同でPCゲーム「QUALIA3〜multi agent〜」を「メサイヤゲームス」ブランドでリリースする。
配信日は4月19日、価格は4.99ドル。プラットフォームはSteam(Steam以外のプラットフォームも
随時展開予定)。
0814NAME OVER
2014/04/20(日) 22:29:54.48ID:???PS4レイノスはドラキュー単独じゃなかったのか?
0815NAME OVER
2014/04/22(火) 22:57:47.30ID:???0816NAME OVER
2014/04/23(水) 05:45:20.46ID:???0818NAME OVER
2014/04/23(水) 14:03:13.03ID:???単にメサイヤから版権を借りていろいろやるインディーズ(≒同人)ブランドなのかな。
神奈川電子技術研究所というのも同人ゲームサークルみたいだし。
0819NAME OVER
2014/04/23(水) 21:11:47.71ID:???ガンハウンドのスタッフロールでもかなり少なかったような
0820NAME OVER
2014/04/23(水) 21:26:14.72ID:???タダ働きでもいいべ?
0821NAME OVER
2014/04/23(水) 22:02:39.91ID:???初っ端からおかしかったからアレ
それをユーザーと作っていくと言うかも知れんけど
ガンハウンドの時みたいにサービス精神は忘れないで欲しい
0823NAME OVER
2014/04/24(木) 00:13:00.25ID:???あとでいろいろ無料アップデートもあって十分楽しめたし。
でも今回は残念ながらPS4だから範疇外。
0824NAME OVER
2014/04/24(木) 00:24:01.05ID:???PS2ヴァルケンでもそう言ってたの?
PS4持ってるしレイノス買うけど
どうせならヴァルケン出して欲しかったな。
0825NAME OVER
2014/04/24(木) 00:41:15.03ID:???決して大手ではないが誠実な同人ソフトサークルも有ったけど
そんな風に、言えば直してくれるのなら「未完成品」を売られてテストプレイヤーになるのも厭わぬが
…まあ会社はたいてい、そんな同人サークルほど
お人好し&ボランティア精神旺盛でも無かろうw
0826Lans ◆xHvvunznRc
2014/04/24(木) 02:24:22.95ID:???そして、それをクリアーしてマスターとして承認されないと発売できなかったりします。
チェック項目は多岐に渡り、マスター提出時には
数十ページに渡るチェックリストをROMと一緒に提出します。
大抵1回目は規定周りやセーブ周りでNGくらって再提出
2〜3回目で合格ってパターンが多かったですね。
(当然、デバッグ会社を使い、1ヶ月ほどのデバッグを行ってもこんな感じ)
チェック期間も提出から1〜2週間かかります。
発売日が近づいている時など、そのプレッシャーはものすごく
私もマスターの度に毎回、歯が欠けました
(夜寝ててもも無意識の内に強く歯軋りしたらしい)
(おかげで私の歯の70%は機械化されてますw)
よって同人PCのように自由に出せる訳じゃないので、
あまり酷い状態で発売は少ないかと・・・
0827Lans ◆cFcS.yrpJw
2014/04/24(木) 02:25:51.79ID:???すまんです
0829NAME OVER
2014/04/24(木) 11:17:24.29ID:???面白さが解かるプレイヤーに試遊させてバランス調整をする、て事をしなかったんじゃないか
と思えるゲームも有って
…そういうのは、たとえバグが無くてもあまり有難くないなw
まあこういうご時世だと
バグが無ければ、それだけで上出来なのかも知れない()
0830Lans ◆cFcS.yrpJw
2014/04/24(木) 16:41:09.97ID:???決して万人向けのゲームバランスじゃないですよ〜
(ごめんなさい、自覚あります)
0831NAME OVER
2014/04/24(木) 19:09:27.02ID:Yguf8XE6久しぶりに押入れから出してみるかな。
0832NAME OVER
2014/04/24(木) 20:48:23.19ID:???求めているものと全然違う、切り絵の組み合わせみたいなのがヌルヌル動いても全然興奮しないんだけど
0833NAME OVER
2014/04/24(木) 20:57:39.83ID:???0834NAME OVER
2014/04/24(木) 22:57:29.01ID:???今時はピンキリだけど同人の方がちゃんとテストプレイしてるんじゃないかな
製作者とテスターの距離が近いから、テスターをないがしろにしにくいってのと
商業ゲームと違って締め切りに余裕があってバグ潰しに時間を割けるからだと思うけど
ところで新レイノスの爆発エフェクト、うまく言えないが何か好きじゃないな
0835Lans ◆cFcS.yrpJw
2014/04/25(金) 12:25:26.90ID:???爆発かぁ・・・私の場合
黄色→赤(明)→赤(普)→赤拡散(暗)
と言うように爆発の拡散だけでなく明暗にも注意して爆発パターンを描きました。
また爆散の速度に関しても最初は早く、後は遅くと緩急をつけてます。
あくまでも拡散し消えるようなイメージなので爆発部の収縮はありません、最後までドットを散らして拡散させてました。
確かレイノスの時は4パターンだったかな?
16x16 黄白色
24x24 黄赤(明)
32x32 赤(普)
32x32 赤(暗)
位だった気がする
(メガドライブは8ドット単位でスプライト設定できました)
(PCエンジンやファミコン系は16x16と32x32が中心)
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2014/04/25(金) 20:24:56.43ID:???0837NAME OVER
2014/04/26(土) 06:52:06.41ID:???爆発表現にこだわってるゲームは大好きです
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2014/04/26(土) 10:32:41.74ID:???あと煙を単に半透明化するだけで表現しようとするのも。
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2014/04/26(土) 11:42:28.94ID:???0841NAME OVER
2014/04/27(日) 21:47:01.37ID:???ttp://www.fukkan.com/
絶版になったヴァルケン関連の本を皆の投票で復刊させよう!
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2014/04/28(月) 01:18:53.29ID:???てかこれも本人なんだろうが
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2014/04/30(水) 20:04:28.95ID:???とりあえずソフトだけ買おうかな
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2014/05/01(木) 15:48:31.82ID:???取説読んでたらどうせ本体も買うだろ
0846NAME OVER
2014/05/01(木) 19:16:56.23ID:???当分PS4は買わないよ
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2014/05/01(木) 19:31:59.06ID:???0848NAME OVER
2014/05/01(木) 19:34:47.05ID:???0849NAME OVER
2014/05/02(金) 03:19:12.13ID:???0850NAME OVER
2014/05/02(金) 09:43:56.04ID:???最近はPCから購入処理だけ出来るようになったからDL版オンリーでもソフトだけ購入できんこともないが
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2014/05/02(金) 09:48:32.28ID:???パケ版出すのは初回特典にサントラCD付けたいが為ではなかろうか。
チャイルドオブライトがパッケでDLコード売りやってるから
レイノス初回限定版も特典+DLコードで販売して欲しい。
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2014/05/16(金) 06:16:51.05ID:???0853NAME OVER
2014/05/17(土) 22:53:15.19ID:???0854NAME OVER
2014/05/18(日) 11:57:52.16ID:6Glm9Iyn仕方ないなとようつべ探したけど音源うpしてる人いないし
お前ら曲聞きたい時どうしてる?
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2014/05/18(日) 12:22:14.08ID:???0856NAME OVER
2014/05/18(日) 20:48:35.11ID:???あんまりおもろなかったぞ
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2014/05/18(日) 20:57:52.87ID:???0858NAME OVER
2014/05/18(日) 22:45:47.35ID:???0859NAME OVER
2014/05/19(月) 17:33:48.75ID:m1bUMxq7そんなのあるのか
知らなかったよ
0861NAME OVER
2014/06/04(水) 22:14:00.47ID:???0862NAME OVER
2014/06/05(木) 01:19:15.26ID:???0863NAME OVER
2014/06/05(木) 10:50:23.29ID:???0864NAME OVER
2014/06/09(月) 22:56:24.41ID:yO/RuFrjこりゃダメだと思った。
単純に絵が下手だよプロとは思えない。
0865NAME OVER
2014/06/10(火) 04:54:17.28ID:???0866NAME OVER
2014/06/10(火) 10:58:46.73ID:nqDtfRdjレイノス2レベルのグラは期待して良いの?!
0867NAME OVER
2014/06/11(水) 22:23:56.13ID:???セガサターンのゲームソフトと、PS4のゲームソフトなのに
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2014/06/12(木) 11:42:42.67ID:???0869NAME OVER
2014/06/12(木) 11:47:07.35ID:???現状のドラキューで、ガンハウンド以上を期待できるかと言われると疑問。
0870NAME OVER
2014/06/13(金) 10:40:58.59ID:???0871NAME OVER
2014/06/13(金) 11:06:10.75ID:???さすがにそこまでは無理だろうな
0872NAME OVER
2014/06/13(金) 20:46:44.52ID:???ドット絵よりポリゴンで作るのが近年の風潮
0873NAME OVER
2014/06/13(金) 20:50:07.98ID:???コスト削減出来るからね
モデル一つ作れば後はモーション付けてやればいい
ドットは全て作る必要がある
一時期3Dやらを持ち上げまくってドッター解雇しまくったので
今じゃドッターは貴重。
0874NAME OVER
2014/06/15(日) 07:11:59.88ID:???http://www.vantan-game.com/topics/blog/detail/1220.php
0875NAME OVER
2014/06/15(日) 11:43:19.27ID:???0876NAME OVER
2014/08/01(金) 21:24:18.84ID:???0877NAME OVER
2014/08/01(金) 22:49:02.35ID:74Nj1+zsヴァルケンってなんであんなにアイテム消えるの早いんだ?
あのゲーム武器のパワーアップが大事だし、強化の配分も大切だから
アイテム消えるのはゲームバランス的に破綻してると思うんだが
例えばカンストした状態の武器装備中にアイテム取れば
強化途中の他の武器に自動的に振り分けられるとかするべきなのに
そういう配慮も無くそのまま取ると完全に無駄になるよね
他にもクレジット少ないのに一撃死があるとか、
キーレスポンスが悪いとか、攻撃が軽くてしょぼいとか
色々問題点があるのにヴァルケンを手放しで誉めてる人は
アクションゲームをナメてて上辺しか見てない人なんだと思う
ガンハザを絶賛する人は信用出来るが
0878NAME OVER
2014/08/01(金) 23:38:27.33ID:???正直ヴァルケンって「いかにパワーアップアイテムを確実に取っていくか」くらいしか
頭の使いドコロ、工夫のしどころってないと思うんだけど。
0879NAME OVER
2014/08/02(土) 01:00:24.07ID:???敵の構成次第では瀕死になるレイノスと比べれば
大分ヌルい
0880NAME OVER
2014/08/02(土) 01:52:13.48ID:???慣れれば30分でクリアできるミッション数しかないんだから
そういう部分で間延びさせるたのは間違いじゃないと思うね
>>キーレスポンスが悪いとか、攻撃が軽くてしょぼいとか
軽装機兵ヴァルケンでもやってろってんでい
ってのは横暴だけど、挙動が重くてじりじり進む、そういうアクション性がイイんじゃないの?
他に類を見ないから誉められてるわけで
0881NAME OVER
2014/08/02(土) 02:10:42.54ID:???>強化途中の他の武器に自動的に振り分けられるとかするべきなのに
こういう"配慮"のあるゲームって最近でも見た事ないな。自動振り分けされたらされたで
「ミサイルなんか強化しなくていいんだよ」って文句言いそうw
ヴァルケンとて良くできたゲームだけど、そりゃあ悪い所を探せばいくらでもでてくるよ。
そういうマイナス点があってもそれを余りあるプラス点があるからこそ名作と言われる訳で。
あとガンハザの最悪なのは、あれを"RPG"と言って売った事なw
0883NAME OVER
2014/08/02(土) 02:45:51.27ID:???それに比べたら爆弾で自爆する僚機なんて瑣末な事よ。
0884NAME OVER
2014/08/02(土) 20:39:46.50ID:???Bodyパーツに個性がない感じがな…完全に上位互換で
ハービーGのダッシュで敵弾くぐるとかかなり燃えるのにあまりにも弱すぎる。
まぁこの辺がRPGの装備アイテムっぽいね
0885NAME OVER
2014/08/03(日) 14:44:22.76ID:???0886NAME OVER
2014/08/03(日) 19:13:30.19ID:???0887NAME OVER
2014/08/07(木) 23:23:17.20ID:???ヴァルケンって少女漫画が原作のゲームなのか?と思ったくらいだし
バッドエンドの方がよっぽどレイノスの世界観を踏襲してる
前作はゾウザリーやランダー隊は勿論、ランスの死ですら泣けるけど
取ってつけたようなハーマンの死は脚本書いた奴の頭の悪さが丸出し
リックは助けて貰ったお礼すら言わずに逃走
俺ならジオング破壊されたリックが実は生きていて
ラスボス戦のイベントで瀕死になった主人公を助ける為に改心して再登場
「あの時の借りを今返すぜ!うおおおお」と言ってラスボスに特攻させるね
勿論カーツは一面の最初の通信の途中で台詞を言い切る事無く死亡させる
0888NAME OVER
2014/08/08(金) 05:49:20.62ID:???0889NAME OVER
2014/08/08(金) 06:15:07.93ID:???0890NAME OVER
2014/08/08(金) 09:56:41.37ID:???リックの熱い心意気を感じてラスボスも改心。
2人で涙を流しながら、平和を願いつつ両者とも絶命。
ここで自殺を偽装していた大統領が颯爽と登場。
「ふん、ベルダークめ。ハナから捨て駒だったとはいえ
ここまで使えん奴だったとは。私もつくづく人を見る目がないな…
まあいい、私が極秘裏に開発した専用機プロトタイプレイノスの性能を
君でテストさせて貰うよ。君にはさほど期待はしていないが
それなりにはやってくれるのだろう?出来るだけ私を楽しませてくれたまえ」
ここから真のラスボスの大統領戦。この時点でヒロインや艦長は死亡済み。
一面冒頭で死んだと思われたカーツが再登場しここで再度死亡。
0891NAME OVER
2014/08/08(金) 10:35:49.86ID:???大「さぁ、早くとどめを刺せ。生き恥を晒すつもりは無い」
ジ「大統領の職務を全うする事もあなたの責任の取り方の
ひとつではないでしょうか?」
大「!!」(ここで大統領涙を流しながら改心)
ジ「わかってくれたのですね。ありがとうございます大統領」
スタッフロール
ハイスコア表示後の調査隊の通信
大「今こちらはそれどころじゃないんで自力でなんとかしろ」
レイノスに続く
0892NAME OVER
2014/08/09(土) 02:22:55.87ID:???FM2のときでさえ宇宙にあるものを地上からどう戦わせるかが開発時の悩みどころだったらしい
PS4レイノスはスルーだな
ガンハウンドの製作元が担当するって時点で嫌な予感しかしなかったが
予告見て確信した。あんなスカスカでもっさりしたのはレイノスじゃない
0893NAME OVER
2014/08/09(土) 13:32:15.13ID:???シロッコやハマーン並みの自信家だった事が
大気圏を甘く見た原因だったのかもしれないな
0894NAME OVER
2014/08/10(日) 10:17:05.27ID:???改心ってなんだよ
0895NAME OVER
2014/08/17(日) 19:13:29.31ID:???0896NAME OVER
2014/08/22(金) 23:37:27.89ID:???0897NAME OVER
2014/08/25(月) 03:14:17.06ID:???確かそのロダにも本体とBGMパックなかったっけ
0898NAME OVER
2014/09/13(土) 17:30:04.84ID:???0899NAME OVER
2014/09/13(土) 19:41:40.85ID:???0900NAME OVER
2014/09/17(水) 15:51:16.92ID:???例えば俺の名前が「しげお(仮名)」だとするだろ。
そしてゲームがはじまると「こちらしげお、発進する」と出て、
やられると「しげおーーーーッ」って言われるんだぜ。
俺なんか顔から火が出そうになるくらい恥ずかしかった。
0901NAME OVER
2014/09/19(金) 14:11:36.54ID:???しげお
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2014/09/22(月) 13:52:13.86ID:???/ /|_____
| ̄ ̄l./ ./ ./|
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[三三三三三三三三三三三]/i
| |手づくリアップ | | |
| |ルパイ100円 !! | | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
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| ̄ ̄l./ ./ ./| (・ω・` ) 三二─
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/| 彡⌒ミ ⊂、⊂ヽ 三二彡⌒ミ
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/| (・ω・` ) 三二─ O-、_) 三 (・ω・` ) 三二─
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/|_ ⊂、⊂ヽ 三二─彡⌒ミ ⊂、⊂ヽ 三二─
/| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/ /l O-彡⌒ミ (・ω・` ) 三二─ O-、_) 三二─
[三三三三三三三三三三三]/i (・ω・` ) 三 ⊂、⊂ヽ三 彡⌒ミ
| ペラッ /|リアップ | | | ⊂、⊂ヽ 三二O-、_) (・ω・` ) 三二─
| /_| 100円 !! | | | O-、_) 三二─ ⊂、⊂ヽ 三二─
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ O-、_) 三二─
0903NAME OVER
2014/09/23(火) 07:11:32.61ID:???0904NAME OVER
2014/10/04(土) 16:36:18.29ID:???0905NAME OVER
2014/10/04(土) 21:19:03.58ID:???0906NAME OVER
2014/10/13(月) 15:03:57.42ID:???いや、まてよ?大統領しげお(SHIGEO)だったらギリギリセーフかもしれん
シーゲオ大統領! よしッ、コレならイケる
0907NAME OVER
2014/10/15(水) 19:42:48.73ID:???ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
0908NAME OVER
2014/10/18(土) 09:11:56.03ID:???0909NAME OVER
2014/10/18(土) 18:15:32.78ID:???プロ野球の長嶋茂雄とかしげおでも立派な人は多いんだよ。
0910NAME OVER
2014/10/18(土) 18:28:32.62ID:???0912NAME OVER
2014/10/19(日) 23:52:15.30ID:???0913NAME OVER
2014/10/21(火) 08:35:18.07ID:???0914NAME OVER
2014/10/21(火) 08:47:05.21ID:???アッ… /‐' ヽ_ \
( ー)( ー) | ____
(__人__)/// | / \
γ⌒ヽノ l` ⌒´ | / ─'' `ー \ んッ…
( ⌒ ) { |/ (ー) ( ー) \ γY⌒ヽ
ゝ_ イ { / | ///(__人__)/// | ー ( ノ )
ヽ ノ、 \ ` ⌒´ ,/ ゝ、_ノ
/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ―-、
/  ̄ / ヽ
| 、. r‐x‐、,' ,.‐x‐、 . / /
\. \ ! (__) ヽ、. / (__) 〉_,./ /
\ ミ、_,.  ̄ ̄ ̄ /
`ー-------‐`ー―------―一'
0915NAME OVER
2014/10/21(火) 08:48:14.34ID:???谷亮子ちゃんが着ていた汗でぐっちょりとなった柔道Tシャツをチンポに巻き付けてオナニーしたいYO!
http://aryarya.net/up/img/10176.jpg
http://aryarya.net/up/img/10175.jpg
谷亮子っていうか女子柔道全般でなんで柔道着の下に白い無地の変なTシャツ着なきゃいけないの?
和服の下に洋服を着るってのは最高に気持ち悪いムズムズするんだけどw
男だって乳首を見られたく無い人もいるだろうから男子柔道も柔道着の下に無地の白い変なTシャツ着るべきだと思う。
谷亮子ちゃんの汗でぐっちょりべとべとになった柔道Tシャツをチンポに巻きつけてオナニーしたいYO!
男子柔道も是非あの変な柔道Tシャツ着て欲しい。男だって乳首や胸毛が見えるのはイヤだろ?
俺ホモだから男子柔道の汗でぐっちょりベトベトになった男子柔道の柔道Tシャツをチンポに巻きつけてオナニーしたいYO!
0916NAME OVER
2014/10/21(火) 08:51:28.83ID:???r" ヽ ,.-''"~"''ー、_ r'"
{ 見 す ま ヽ< ,.-'" ~"'-、 { す レ フ
> つ ぐ っ >レ'~ \ ゝ ぐ ザ フ
/ け に て / , ,.;'' ' . V 勃 | ン
て 獲 ろ / ,.:''" '; ち を
や 物 よ ;' _,.-'"ミ '; や つ
ゝ、 る を ヒニゝ、 ハ ヒ´_,.-'''" .| が け
ヽ か ヾ-t''〉 ;';;,,r'五ニ7 r'^';| る る
〉 ら /~~/ y´ ~~""''-、 タ i と
;' な '; ( ノ ,_ ;i 'レ',イ ノ
.'; 'i `t`"'っ ;i r-' 'ト、 r'~
ヽ_ ,r'~"''| トこニ-.,__、 ;; | .'i ヽ_,.-'"
~''--'''"~ | t--.,_,, r' .'i
'、 _,.-' .|
ゞ,二;;;;='''"" _,..-┴
|i~  ̄ __,.-''"~ |:;iii
0917NAME OVER
2014/10/22(水) 07:04:26.65ID:8Ys3nG+j0918NAME OVER
2014/10/22(水) 18:37:08.84ID:???0919NAME OVER
2014/10/22(水) 18:49:14.79ID:???二人同時プレイとか正気か!?w
0920NAME OVER
2014/10/22(水) 19:27:04.85ID:???24年も経ったのか...そうか...
0921NAME OVER
2014/10/22(水) 19:30:49.17ID:???0922NAME OVER
2014/10/23(木) 13:10:02.38ID:???このスレにいる住人なら3年は待てる
0923NAME OVER
2014/10/25(土) 05:08:43.27ID:???0924NAME OVER
2014/10/25(土) 10:12:56.32ID:???クメンも真っ青の最悪の空挺部隊と化して闇雲に降下開始、攻撃目標そっちのけで同士討ち上等の地獄絵図とか
カオス過ぎてゲームにならんか...
0926NAME OVER
2014/10/25(土) 13:15:52.38ID:???0927NAME OVER
2014/10/25(土) 20:05:07.86ID:zrs2gRMo0928NAME OVER
2014/10/25(土) 22:03:18.72ID:???へっぽこフラッシュゲームみたいなクオリティじゃなかったんだが
違和感ないのか皆は
0929NAME OVER
2014/10/25(土) 23:12:38.68ID:???飛んでるという感覚が全くない。
0930NAME OVER
2014/10/25(土) 23:28:57.19ID:???へっぽこフラッシュゲームみたいなクオリティだったんだが、皆のメガドラ版は違ったのか?
0931NAME OVER
2014/10/26(日) 00:23:15.88ID:???https://www.youtube.com/channel/UCVal5q6Wp2SXiOwPccSY6xw
0932NAME OVER
2014/10/26(日) 00:27:48.64ID:???一枚絵が等速で移動してるという点で、メガドラ版もPS4版も同じなはずなのに、
メガドラ版はかっこよくてPS4版はしょぼく見えるこの謎の理由を考えないと、改善は難しいだろう。
一番あやしいのは「斜めという変なアングルの立体感のないただの絵」という点じゃないかとは思うが。
メガドラ版は真横アングルで統一されてて、立体感あるドット絵だったしな。
(あと、スピードの割に頑張ってるエンジンとか違和感ありまくり)
しかしあの突撃艦のデザイン、いまさら変える気あるのかというと、なさそうだしなぁ……。
金かけてそうだし……。
0933NAME OVER
2014/10/26(日) 00:30:20.81ID:???懐古厨的には叩くのが専業なので評価が出揃うまで様子見なんでしょう。
私的には今回の新動画は素直な移植っぽさがみえて期待できた。これ以上メガドラ版にチカいものはVCでやればいいですし
0934NAME OVER
2014/10/26(日) 00:32:24.35ID:???してるつもり。
なんていうかドット絵というより、絵の具で描いた絵をスキャナでとりこんで切り取って動かしてる感が拭えないよね。
0935NAME OVER
2014/10/26(日) 00:37:31.70ID:???俺は逆にお前が作ってなくて安心した。今さら真横のドット絵のレイノスなんかしたくねーよ。
https://www.youtube.com/watch?v=7Pqc8p4lxLQ
0936NAME OVER
2014/10/26(日) 01:00:14.05ID:???PS4の解像度でドット絵描くのがキツいのは解るけど
いくら擁護したって悪いものが良いものになるわけじゃないよ。
0937NAME OVER
2014/10/26(日) 03:50:07.94ID:???0938NAME OVER
2014/10/26(日) 03:53:12.61ID:???0939NAME OVER
2014/10/26(日) 09:49:15.02ID:???STAGE4の動画、前半を観てて何か違和感があると思ったら
敵が後(画面左側)からも出てきてるな。
これはオリジナルよりきついんじゃないか?w 俺的には許容範囲だが。
0940NAME OVER
2014/10/26(日) 09:55:06.16ID:???0941NAME OVER
2014/10/26(日) 10:16:21.23ID:???「下手の横好き」っていうんだろうな。。。
0942NAME OVER
2014/10/26(日) 10:24:28.43ID:???難易度で変わってくれるならいいんだけど……
0943NAME OVER
2014/10/26(日) 12:13:30.90ID:???で酷い目にあったことを忘れてる奴が多いな
0944NAME OVER
2014/10/26(日) 12:24:34.53ID:???そのPS2版ヴァルケンに絶望した人間が
「だったら自分達で作る!」とガンヴァルケン作って
その後法人化してドラキューを設立して
ガンハウンドが世に出てPSP版も出て
今PS4版レイノス作ってるんだが?
0945NAME OVER
2014/10/26(日) 12:29:23.08ID:???0947NAME OVER
2014/10/26(日) 15:26:40.04ID:???結構ブラッシュアップされてるっぽいじゃんか心配性だなぁもう
0948NAME OVER
2014/10/26(日) 16:18:28.70ID:GsN6TPtpあと、DLじゃなくてパッケージ出荷なら完璧。
0949NAME OVER
2014/10/26(日) 22:27:05.95ID:???ドラキューとガンヴァルケンは関係ないんじゃねーの
機装猟兵ガンハウンドなんてガンヴァルケン以下じゃん
0950NAME OVER
2014/10/27(月) 08:21:02.05ID:???0951NAME OVER
2014/10/30(木) 14:43:28.95ID:???これに手をつけた時点で現開発者は詰んでると思った方が良い
0952NAME OVER
2014/10/30(木) 16:18:00.09ID:???利益考えずに拘りのあるスタッフがやれば詰むことはないよ
中途半端に「過去のソフトをリメイクしようぜwwwあれ好きだったしwww」
程度でやられたんじゃ詰むだろうね
ドラキューはその「リメイクしようぜwww」でやっているかもわからんね
α版とはいえ一枚絵の敵艦だしな・・・
レイノスだけ気合入れてるようだけど。
0953NAME OVER
2014/10/30(木) 16:37:30.08ID:???今回のPVは最初のよりかなり良くなってるのは確か。
だかしかし、こだわりのマニアの目からしたら色々突っ込みたくなるところが多々あるのも事実。
そして”こだわり”ってのはそれを理解できない人間からしたらゴミにしか見えなかったりするから
いくら「これは必要なんだ!」って声を上げても納得させる事は難しい。
0954NAME OVER
2014/10/30(木) 16:40:30.46ID:???と思ってやってみたら、これは無理!という大人の事情が実際の
ところ数々有って、結局それ突き破るのは情熱だけでは全く駄目だし難しい
一流のスタッフ使うならそれだけの金かかるし、仕切る人も同等に一流じゃ
ないと御しきれないからなかなか、何の世界でも同じ
0955NAME OVER
2014/10/30(木) 18:27:31.58ID:???0956NAME OVER
2014/10/30(木) 18:37:56.45ID:???グラフィックを美麗に!とかならコストは膨大になるだろうけど
こだわりを再現するだけならそこまで掛からないんじゃないかなぁ。
元はメガドラなんだし。
0957NAME OVER
2014/10/30(木) 19:20:59.73ID:???ゲーム性をヴァルケン基準に変えてるみたいよ
少なくともMDレイノスのオリジナルを目指している訳ではないと思う。
オリジナルはヴァルケンよりシューティング風味だし。
0958NAME OVER
2014/10/30(木) 21:19:23.81ID:???俺の言うこだわりってのは例えば、
今回公開されたPVの序盤で、隊長が「てきをこれいじょうすすませるな!」と言ってるけど、
「そのセリフはドレッドノートと重なったり、ドレッドノートから大ダメージをくらった時に出てくるセリフであって
そんな出撃してすぐに出てくるセリフじゃねーよ!」
とかいう興味無い人間からしたらどうでもいいようなレベルの話。
0959NAME OVER
2014/10/30(木) 21:24:33.56ID:???例えば味方の防衛線みたいなのがあって、そこを守っていた味方機がやられたら
そのセリフが出てくる、みたいな改良だったら全然問題ないわけだけど
ただセリフを垂れ流してるだけじゃ原作に対する愛がないなぁ、と思っちゃうわけで。
0960NAME OVER
2014/10/30(木) 21:58:46.92ID:???つかそれこそ公式の開発サイトで直接言えっての。
0961NAME OVER
2014/10/30(木) 23:16:10.33ID:???実際開発サイトでそういうシナリオ進行について今後手を加えていくみたいな事書かれてるから
今後色々変えられるだろうし、現状のアルファ版の段階で言ってもしょうがないから言ってないんだろ。
0962NAME OVER
2014/10/30(木) 23:18:09.99ID:???0963NAME OVER
2014/10/30(木) 23:18:51.82ID:???1面からシールド装備の回復アーマーなしなら新ヴァルケンだね
0964NAME OVER
2014/10/31(金) 07:21:34.99ID:???0965NAME OVER
2014/10/31(金) 08:25:17.57ID:???ヴァルケン仕様のパーツは出るかもしれないな
LRボタンで武器チェンジやアーム角度固定が簡単に出来そうだから操作性は上がるよな
0966NAME OVER
2014/10/31(金) 15:42:31.84ID:???(1)「ちょっと荒れ身な」ってどういう意味ですか?
(2)すぐれものゾと街中騒ぐ、のゾって日本語的におかしくないですか?
「すぐれものダと」の方が正しい気がします。
(3)「チャンバ」ってなんですか?
0967NAME OVER
2014/10/31(金) 17:57:23.34ID:???0968NAME OVER
2014/10/31(金) 18:51:43.14ID:???移動と攻撃方向はまったく別に操作出来るんだな
今のユーザー向けに作ってる気がしないんだが気のせいか?
まぁ今時のゲーマー向けにイージーモードとかスーパーアーマー(−が多いなオィ)とか要るかもな
当時まんまの回復時間で地味に時間掛けて攻略とかはクソゲーなどと言われかねない気もするから怖い
0969NAME OVER
2014/10/31(金) 18:53:18.51ID:???当時だって体力回復アイテムは普通だったし。
0970NAME OVER
2014/10/31(金) 20:45:10.84ID:???ローラーダッシュしながらパンチ撃ちつつバリアシールド展開して指が攣る
0971NAME OVER
2014/10/31(金) 21:53:08.38ID:???いやゲームとしてはアリなんだが初代レイノスの楽しみ方とは違いすぎて続編って感じではない……。
0972NAME OVER
2014/11/01(土) 03:40:57.12ID:???ゲームデザインとシナリオがシステムの作りこみに比例してないのよね
0973NAME OVER
2014/11/01(土) 10:13:46.35ID:???サブウエポンとかのミサイルがエイムならいいけどメインウエポンは自分で狙いたい
0974NAME OVER
2014/11/01(土) 22:49:01.13ID:???リメイクレイノスはヴァルケンみたいなレイノスになりそうなイメージ
0975NAME OVER
2014/11/02(日) 22:21:10.96ID:???迅速に&上手にプレイしないとロクな装備がもらえない→次ステージでなおさら苦戦・長期戦化→ロクな装備もらえず→
…という悪循環に1面から陥りがちなので厳しい
初代レイノスは、序盤ステージは余りせかされず結構のんびりプレイしてても
それなりに戦える武器をもらえたので
2になって随分難度がUPした印象
0976NAME OVER
2014/11/02(日) 22:38:15.48ID:???敵のパターンも研究してやっと最後まで行ける難易度だから
適当にやってると即呼び出されて終わりで、なんじゃこれって感じだった。
0977NAME OVER
2014/11/03(月) 00:18:50.74ID:???でもレイノスはラストステージまでにシールド取れないと詰むぐらい難しいんだよな
途中で稼がないとシールド取れないしあれは止めてほしいわ
0978NAME OVER
2014/11/03(月) 01:28:03.07ID:???ゲームデザイナーがストイックな人だったのだろうか
0979NAME OVER
2014/11/03(月) 09:17:30.80ID:???しかし、もし二周目も引き続き報酬取れるんだったら
あそこまで一周目に高ランクとることに執着しなかった
(つまりレイノス2の醍醐味を味わえなかった)のではなかろうか。
0980NAME OVER
2014/11/03(月) 20:32:06.81ID:???でもシールドが無いと6面は苦戦して少しずつ少しずつジリジリと進まざるを得ないから
結局それで点数も稼げちゃう→6面終了時にシールドget、という結果に大抵なるけどね
>ラストステージまでにシールド取れないと詰む
と言っても、6面をシールド無しでスイスイ進むのは無理っぽいし
もし可能ならかなり上手いプレーヤーなんじゃないか?w
ラス面も「シールド無しじゃ絶対に無理」という訳でも無い
0981NAME OVER
2014/11/03(月) 20:40:23.95ID:???腕が上がって、途中で点数稼げるようになったら
シールド手に入って随分楽だなと感じた記憶がおぼろげにある。
0982NAME OVER
2014/11/03(月) 22:07:08.09ID:???ラストステージの砲台が痛すぎてすぐ殺された記憶しかない
6面7面はまだシールド無しでも行けた記憶がある
まあ死にまくるけど
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