ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 其の肆
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0001NAME OVER
2011/02/27(日) 21:23:33.33ID:uWdbVBqf0123NAME OVER
2011/04/14(木) 09:53:17.44ID:???否定できないって言うか、ほぼその認識で正しいよ。
攻略本ってのは、実際に出来上がったゲームをプレイして作るわけじゃないからね。
ゲーム制作のための資料、いわゆる仕様書と、
画面のスクリーンショットをもらって作るわけだ。
攻略本を作ってるころは、ゲーム会社のほうもまだ必死にデバッグ中だよ。
0124NAME OVER
2011/04/14(木) 14:12:23.64ID:???ちなみにロマサガはふつうのネックレスというアイテムが紹介されているけど
わざわざゲーム中には出てこないと書いてあったりするが
0125NAME OVER
2011/04/14(木) 14:43:14.68ID:???危うく神ゲーになるところだったな
0127NAME OVER
2011/04/14(木) 18:49:30.89ID:???悟空ナメック星到着について誰か気づかなかったんかね。
0129NAME OVER
2011/04/15(金) 00:14:39.09ID:???フリーザより強いとかw
そんなのがさいちょうろうにあった後に出てきたら低レベルプレイしてるやつの大多数が詰むな
0131NAME OVER
2011/04/15(金) 06:28:18.73ID:???フリーザVSネイルとほぼ同等
0132NAME OVER
2011/04/15(金) 15:25:25.54ID:???>攻略本見たらバナンとビーチの顔写真が逆だったよ。
グレップじゃなくてビーチだったか。昔古本屋で見た事あった記憶があったので、曖昧だったw
しかし歴代DBゲーではある意味伝説のゲームだなこれw
スパキンに栽培マンの別カラーとしてキュウコンマン、髪色がグレップなバナンが出た時「懐かしいけど何故こいつ?w」と思った
0133NAME OVER
2011/04/15(金) 23:27:17.95ID:OwyaW21s0134NAME OVER
2011/04/16(土) 06:50:04.35ID:???0135NAME OVER
2011/04/16(土) 22:19:35.35ID:???0136NAME OVER
2011/04/17(日) 00:08:12.91ID:???0137NAME OVER
2011/04/17(日) 00:23:44.42ID:???あとコンボイとか激亀とか
0138NAME OVER
2011/04/18(月) 12:12:59.33ID:???その上がり方について何だけど16進数になったり600万超えたり
普段は弱いけどバトルになったら急に上がったりするタイプがあるけどこれってランダムなの?
なにか規則性があるの?
0139NAME OVER
2011/04/18(月) 21:25:42.10ID:???このゲームのバグを解明するのなんて無理だろw
0140NAME OVER
2011/04/19(火) 20:53:08.50ID:???ところであれアルファベット順じゃなくてステータス画面で使用する文字列が関係してるよね。
レベルあげたらHの次がPになった。
たぶんH000000だとちょうど一千万。
0141NAME OVER
2011/04/19(火) 23:48:31.78ID:???初期乱数か本体の電圧状態にでも依存するんじゃないかと思われる
0142NAME OVER
2011/04/20(水) 13:39:30.23ID:???0143NAME OVER
2011/04/20(水) 19:41:12.32ID:N4xx4l1M0145NAME OVER
2011/04/24(日) 14:58:15.66ID:???超武闘伝とかが100万売れてた時代だから、
周りでも持ってるヤツ多かったよ。
ちなみに当時は小3〜4だったけど、
周りでも『ツボで詰まった』何て話は聞いたこと無かったw
戦闘力バグはそもそも原因すらハッキリしてないんじゃなかったっけ?
悟空とベジータのタイマン→合流→倒してナメックの流れの中で
『どっかの数値が各キャラの戦闘力に書き換わっちゃう』だろうから
解析は可能だろうけど。
0146NAME OVER
2011/04/24(日) 18:22:34.62ID:???テンプレのサイト参照すべし。
0147NAME OVER
2011/04/24(日) 18:35:14.99ID:???解析した方の過去レスがこれ。
322 :NAME OVER[sage]:2009/06/03(水) 23:18:32 ID:???
ちなみに原理。
ベジータ戦の戦闘はちょっと特殊で、「戦闘開始時にゴハンたちが参戦していない」ので、
本来あるべき戦闘開始時のステータス(レベルアップ時の処理に用います)が格納されていません。
そこで、ベジータ戦後には代わりに「前の戦闘開始時のステータス」を引っ張ってきて、
レベルアップ処理を行うようになっているようです。
ところがここでロード後一度も戦闘をしていない場合、つまり前の戦闘開始時のステータスが無い場合は、
起動時に格納されている仮の値をそのまま引っ張ってくるので、戦闘力が酷いことになります。
なお、ソフトリセットでは格納されている値が初期化されないので、基本的にはBPバグは発生しません。
別データで一旦戦闘→ソフトリセット→ベジータ戦直前のデータロード→BPバグ、とすれば他のセーブデータから戦闘力を移植したりできますが、
テクニカルな割に利用価値はないです。
0148NAME OVER
2011/04/24(日) 20:22:41.62ID:???0149NAME OVER
2011/04/24(日) 21:30:58.17ID:???0150NAME OVER
2011/04/24(日) 22:40:50.52ID:???リセットボタンぽちっと。
0151NAME OVER
2011/05/04(水) 15:01:52.98ID:???0152NAME OVER
2011/05/12(木) 21:40:34.83ID:paRgXyBt0153NAME OVER
2011/05/12(木) 22:17:37.88ID:???0154NAME OVER
2011/05/13(金) 11:56:43.20ID:???ゲームに割ける時間が違う
0155NAME OVER
2011/05/13(金) 16:37:12.61ID:???あんまり叩かれない傾向な気がする
0156NAME OVER
2011/05/13(金) 17:55:26.26ID:???キャラ愛が感じられないキャラゲーなんてクソゲーだ
0157NAME OVER
2011/05/14(土) 22:27:26.98ID:???もう一回やり直して、また同じ所でフリーズした時は殺意しか覚えなかったぞ。
愛など微塵も感じなかった
0159NAME OVER
2011/05/15(日) 06:08:52.83ID:???それがゲームのギニューのところでフリーズして許せなかったんだろう
0160NAME OVER
2011/05/15(日) 21:42:48.73ID:???一瞬フリーズしてたんだ むしろそこは原作再現ってもんだろう
0161NAME OVER
2011/05/16(月) 06:37:28.38ID:6T5aeF+c0162NAME OVER
2011/05/16(月) 06:48:56.13ID:???0163NAME OVER
2011/05/16(月) 07:01:44.97ID:???カード戦闘 戦闘力上がってく快感
×
戦闘長すぎ エンカウント多すぎ バグ
0164NAME OVER
2011/05/16(月) 13:14:45.41ID:???カード戦闘 戦闘力上がってく快感 バグ
×
戦闘長すぎ エンカウント多すぎ バグ
0166NAME OVER
2011/05/18(水) 01:55:52.24ID:???フリーザのHPをチマチマ削るもなかなか倒せず、いい加減ゲームやめなさい!
と言いに来た母親に上記のセリフを言ったら、本体ごと取り上げられた苦い思い出
0167NAME OVER
2011/05/18(水) 15:35:41.42ID:wQ2I2Z7j0169NAME OVER
2011/05/19(木) 08:31:26.40ID:???0170NAME OVER
2011/05/19(木) 08:32:16.15ID:???たったひとりの母ちゃんはたおせないようだな・・・
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2011/05/19(木) 08:34:28.01ID:???20年くらい前だもんなあ
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2011/05/19(木) 14:09:14.18ID:???0173NAME OVER
2011/05/19(木) 16:22:35.93ID:???0174NAME OVER
2011/05/20(金) 09:02:52.11ID:???0175NAME OVER
2011/05/20(金) 17:11:16.44ID:???0176NAME OVER
2011/05/20(金) 21:27:44.06ID:???0177NAME OVER
2011/05/20(金) 22:42:24.31ID:???…のちにMハゲもニートになるけど。
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2011/05/20(金) 22:48:29.05ID:???0179NAME OVER
2011/05/20(金) 23:55:21.06ID:???あ、悟飯は学者になったんだっけ。
0180NAME OVER
2011/05/21(土) 00:05:06.95ID:???0181NAME OVER
2011/05/21(土) 00:46:37.01ID:???王子は地上げ屋からニートへ
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2011/05/21(土) 06:29:31.14ID:???0183NAME OVER
2011/05/21(土) 09:35:27.41ID:???収入には結びついてないしなぁ。
0184NAME OVER
2011/05/22(日) 23:21:46.27ID:???0185NAME OVER
2011/05/22(日) 23:25:44.55ID:???0186NAME OVER
2011/05/23(月) 00:42:12.27ID:???もちろん武道大会的な意味で
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2011/05/23(月) 14:59:18.72ID:???0189NAME OVER
2011/05/23(月) 18:29:42.48ID:???0191NAME OVER
2011/05/23(月) 20:09:48.36ID:???0193NAME OVER
2011/05/26(木) 19:27:35.68ID:???希なゲーム、デバックしたかどうかすら怪しいゲームだった
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2011/05/26(木) 21:10:49.25ID:???0195NAME OVER
2011/05/27(金) 00:06:16.75ID:???0196NAME OVER
2011/05/27(金) 07:08:20.10ID:???0197NAME OVER
2011/05/27(金) 16:09:09.65ID:???1000万以上の強敵になるね、弱いやつと戦わせたら
阿鼻叫喚になるね
0198NAME OVER
2011/05/29(日) 22:47:48.96ID:qMvB2uoN戦闘力ぶっ飛んで英数になった奴コピられると摘むよね
0199NAME OVER
2011/05/29(日) 22:52:18.76ID:qMvB2uoNエンカウント多い言われるがそもそもこのゲームはバグとか全くなしなら
あれぐらいエンカウント高くて洞窟とかで迷いついでにレベル上がらないと
初見からしばらくは結構きつかったりする
慣れたら邪魔だけど
0200NAME OVER
2011/05/29(日) 23:16:39.99ID:???0201NAME OVER
2011/05/29(日) 23:18:47.68ID:???0203NAME OVER
2011/05/30(月) 00:14:20.66ID:???コピーされた本人で戦っても駄目なのか?
わざわざ最大レベルのコピーべジータ対悟飯とかして遊んでた身からすれば
なんでそんなに戦闘力バグが起きるのかうらやましくなる
0204NAME OVER
2011/05/30(月) 01:40:00.19ID:???このネタ見るたびに超サイヤ伝説を思い出すから困る
0205NAME OVER
2011/05/30(月) 04:20:27.44ID:???0206NAME OVER
2011/05/30(月) 05:22:46.38ID:???> フリーザたちはたおせても
> たったひとりの母ちゃんはたおせないようだな・・・
亀仙人がその解説を済ませた後、乳にKOされている
0208NAME OVER
2011/05/30(月) 09:22:34.54ID:???チチが勝ってるなら別に問題ないじゃん。
それより悟飯を修行させることに反対したチチを
悟空が勢いあまって普通にKOしたことでチチ最強説は反証された。
0210NAME OVER
2011/05/30(月) 12:28:07.56ID:???0211NAME OVER
2011/05/30(月) 15:13:01.78ID:???0212NAME OVER
2011/05/30(月) 18:48:05.60ID:???0213NAME OVER
2011/05/30(月) 23:45:30.95ID:???20倍界王拳で勝負になることかな
0214NAME OVER
2011/05/31(火) 02:03:22.21ID:???じわじわ追い詰められてく緊張感を毎回楽しんでるよ、オレは
0215NAME OVER
2011/05/31(火) 06:44:51.97ID:???0216NAME OVER
2011/05/31(火) 06:51:55.78ID:???あってるけど通常のゴクウはレベル48が無いからな
47で比べれば殆ど変わらなかった気がする、覚えてないけど
0217NAME OVER
2011/05/31(火) 18:36:20.51ID:???0218NAME OVER
2011/06/01(水) 00:13:05.08ID:/Q2tdDwz悟空とピッコロの修行後になったらみんな戦闘力が初期になってて摘んだ
何度もやってなんとかにげたりで敵に遭遇・戦わずでカード屋に行ってカイオウ様&ぶくうじゅつでなんとかまともな戦闘力になったが
最長老に『不正は許しませんよ』とやられてまたみんな初期BPになり
結局摘んだ。洞窟ぬけれねぇし
0219NAME OVER
2011/06/01(水) 02:41:50.38ID:???>最長老に『不正は許しませんよ』とやられてまたみんな初期BPになり
>結局摘んだ。洞窟ぬけれねぇし
界王様バグでBP底上げした状態で最長老と話すとそんなメッセージが出るのか
知らなかった
0220218
2011/06/01(水) 15:46:40.27ID:???0221NAME OVER
2011/06/01(水) 17:07:06.82ID:???0222NAME OVER
2011/06/01(水) 17:09:16.77ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています