Wizardryについて語ろう 72
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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2011/02/09(水) 12:47:05ID:???APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
*前スレ*
Wizardryについて語ろう 71
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1291622925/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
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2011/03/13(日) 01:20:06.37ID:???0829NAME OVER
2011/03/13(日) 01:23:27.16ID:???定時3時だぜ
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2011/03/13(日) 02:28:51.45ID:???あ、それは俺の仲間だった……
ギルガメで酒を呑むだけの簡単なお仕事です
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2011/03/13(日) 07:54:13.85ID:???よっぱらいや ちんぴらに からまれても
あずかりものは まもらなきゃ ならないしな
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2011/03/13(日) 07:56:49.03ID:???0834NAME OVER
2011/03/13(日) 09:15:35.91ID:???0835NAME OVER
2011/03/13(日) 09:57:26.77ID:???0836NAME OVER
2011/03/13(日) 10:25:36.06ID:???0837NAME OVER
2011/03/13(日) 10:58:18.03ID:???ちえ 7
しんこうしん 7
せいめいりょく6
すばやさ 15
うん 15
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2011/03/13(日) 11:21:02.25ID:???0839NAME OVER
2011/03/13(日) 11:25:02.34ID:???0840NAME OVER
2011/03/13(日) 11:36:44.72ID:???知恵はあんまり振らない。
GBCみたいにボーナスつくなら変わってくるだろうけど
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2011/03/13(日) 12:29:39.73ID:???逃げ遅れたオーク一匹だけ寝かしつけちゃった、
もうみんな攻撃終わったよ?
とかせつなすぎるんだよね
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2011/03/13(日) 18:33:44.02ID:???余計なダメージ食らう。よって回復に必要な魔力も沢山必要になる。
逆に、敵の攻撃順番行動より魔法使いが早ければ、魔法で一層出来る。
自然と戦闘後の回復魔法も少なくてすむ
まさに、攻撃は最大の防御で殺られる前に殺れって感じ
最近のWizもどき系なら、ロード系の職がスキルで物理ダメージ受けてくれたりするけど
Wizにはそれがないからね
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2011/03/13(日) 18:39:21.53ID:???どうせゴミかボルタック商品しかないし
ラテュモフィス覚えるまで そうそう地下に行けんから
そのころには能力値もアップしてる
シーフも 素早さ11で残り生命よ
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2011/03/13(日) 18:50:20.76ID:???0845NAME OVER
2011/03/13(日) 18:54:36.28ID:???0846NAME OVER
2011/03/13(日) 19:00:19.30ID:???ケータイでアプリあるのかもしれんが、俺PHSなんだよね
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2011/03/13(日) 19:02:56.63ID:???0848NAME OVER
2011/03/13(日) 19:06:43.48ID:???0849NAME OVER
2011/03/13(日) 19:49:10.12ID:???0850NAME OVER
2011/03/13(日) 19:55:14.38ID:???20×20のサイズを再現できたってキャッチコピーが
あったときにGBC版のマップが縮んでた事を思い出した
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2011/03/13(日) 19:55:23.64ID:???40X40マス
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2011/03/13(日) 20:01:52.75ID:???0853NAME OVER
2011/03/13(日) 20:05:55.34ID:???0854NAME OVER
2011/03/13(日) 20:07:31.12ID:???0855NAME OVER
2011/03/13(日) 20:09:54.84ID:???今のネトゲだと「バイトだから落ちるわ〜」とか、普通にチャットしてるけど、wizに関してはそういうのやめてほしい。
だから、ヘッドギアゲームが実現しても、オンラインはナシだな。
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2011/03/13(日) 20:46:36.84ID:???0859NAME OVER
2011/03/13(日) 20:56:58.23ID:szEFQ5lCなんだリアルとおなじだ
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2011/03/13(日) 22:02:49.81ID:???0861NAME OVER
2011/03/13(日) 22:19:04.54ID:???オンラインでロストとかしゃれにならん
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2011/03/13(日) 22:52:15.53ID:???0863NAME OVER
2011/03/14(月) 01:41:03.50ID:???途中で寝落ちして皆んなを困らせてやるんだ
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2011/03/14(月) 09:57:51.95ID:???Wizオンラインはロールプレイ推奨ゲーですよね
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2011/03/14(月) 14:58:25.70ID:???初期忍者欲しいときおまいらは粘る?
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2011/03/14(月) 15:16:19.42ID:???0868NAME OVER
2011/03/14(月) 15:18:06.93ID:???0869NAME OVER
2011/03/14(月) 15:59:37.45ID:2pDowaOB0870NAME OVER
2011/03/14(月) 16:46:33.46ID:???何の役に立つの?
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2011/03/14(月) 16:53:57.03ID:???5ヒットまでの道のりも戦士よりも経験値が66万少ない
実は序盤スタートダッシュ向き職
後になればなるほど攻撃回数は戦士のが有利になる(上限は10回だけどね)
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2011/03/14(月) 17:39:28.55ID:???0873NAME OVER
2011/03/14(月) 17:40:23.82ID:???これだけで片付く。最強の理由。
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2011/03/14(月) 17:42:09.30ID:???0875NAME OVER
2011/03/14(月) 17:51:44.74ID:???戦士と同程度のAC(#3や5では劣るけど)
(転生や初期で作るなら)生命が15以上あるのでHPも悪くない。
戦闘面で役立たずの盗賊を外せる(ワナはずし能力はほぼ同じ)ので魔法使い・僧侶を一人増やせる
初期で居るなら忍者はかなり強いよ。特に4番目が大きい
ワナ識別は君主や僧侶を増やしてカルフォで補う必要があるけど
転職で作った奴や中途半端能力での転生だったら役立たずだけどね
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2011/03/14(月) 18:01:59.82ID:???0878NAME OVER
2011/03/14(月) 18:11:07.22ID:???0879NAME OVER
2011/03/14(月) 18:13:14.04ID:???0880NAME OVER
2011/03/14(月) 18:17:43.40ID:jUo8W/s30881NAME OVER
2011/03/14(月) 18:30:40.18ID:???>戦闘面で役立たずの盗賊を外せる(ワナはずし能力はほぼ同じ
FC版だとLvさえ上げてしまえば、戦士だろうが侍だろうが誰でも罠解除出来たけど
これってFC版限定かね?
これのお陰でアイテム探しの時カルフォさえ唱えられれば盗賊忍者要らなかった。
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2011/03/14(月) 19:39:01.64ID:???戦闘力と罠能力とのトレードオフ
俺は#1なら戦闘での全滅よりテレポーターでの全ロストの方が怖いから盗賊使う
インフレかつ遠距離攻撃がある外伝系なら忍者だが
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2011/03/14(月) 20:02:52.91ID:???罠を外すキャラのレベル-(フロア数+7)
盗賊・忍者なら↑に+50
これが1d70の乱数より大きければ罠はずし成功になる
50レベル分のボーナスが付くだけでほぼ全シリーズ共通で普通に解除できるようになる
一部では他職でもやけに解除成功率が高いのがあったりするけどね
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2011/03/14(月) 20:25:16.19ID:???0886NAME OVER
2011/03/14(月) 20:41:58.16ID:???0888NAME OVER
2011/03/14(月) 21:43:52.83ID:???0889NAME OVER
2011/03/14(月) 23:00:00.24ID:???0890NAME OVER
2011/03/15(火) 14:00:16.29ID:???0891NAME OVER
2011/03/15(火) 19:51:59.34ID:fD1O/M3C0892NAME OVER
2011/03/15(火) 19:56:07.42ID:???0893NAME OVER
2011/03/15(火) 20:06:29.91ID:5IniWcMu漫画家の心にウィズと言う師匠がいてもいいじゃないか。
僕の師匠はマーフィーズゴーストちゃん!
さがします、さがしますからあああ
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2011/03/15(火) 21:44:45.23ID:???0895NAME OVER
2011/03/16(水) 14:50:03.21ID:???しかしこんな時に震災に絡んだチェインメイルを送る輩がいるらしい、けしからんな
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2011/03/16(水) 14:53:04.97ID:???0897NAME OVER
2011/03/16(水) 17:31:33.02ID:???マハマン
ニア まほうおよびほうしゃのうからのほご
けんこうとふっかつ
げんはつをテレポート
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2011/03/16(水) 19:07:04.84ID:???0899NAME OVER
2011/03/16(水) 19:21:40.31ID:???ぼうけんしゃをテレポーター
マーフィーをいきかえさせる
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2011/03/16(水) 20:45:56.04ID:???0901NAME OVER
2011/03/16(水) 21:40:17.48ID:WbyItsZr0902NAME OVER
2011/03/16(水) 21:41:36.45ID:???0903NAME OVER
2011/03/16(水) 21:48:56.58ID:???0904NAME OVER
2011/03/16(水) 22:12:04.42ID:???0905NAME OVER
2011/03/17(木) 02:10:42.18ID:???0906NAME OVER
2011/03/17(木) 17:46:20.84ID:???0907NAME OVER
2011/03/17(木) 17:59:55.86ID:???価値が全くないのが…
0908NAME OVER
2011/03/17(木) 18:12:15.80ID:???学びながら冒険を進めていって最後は全ての禍の元たる
災禍の中心を閉じる事によって物語が完結するのと
その後は物語の舞台が違う場所に移っていく事から
メリケンにとってのリルガミン物語の完結作なんだろうなと
アイテムは情報がある今でこそアレだが、当時はララムームーは
どこにいるんだって事でみんなで必死になって壁を一つ一つ
地道に調べて探したりとか、オーディンソードは本当にあるのかと
言われたりしていてなかなかミステリーに溢れていた
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2011/03/17(木) 18:21:16.49ID:dtwZnQGh強いていうなら L000 E-Lor が1人でララムームーをボコってくるときのダークロードくらいかな
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2011/03/17(木) 18:23:53.95ID:???冒険者のクローンマジやばいお
ソーンとかララムームーとかそんなチャチなレベルじゃねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わった気分だぜ
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2011/03/17(木) 18:35:09.12ID:dtwZnQGhそういえば6人パーティでしかやってないな
相手は4人だしアホばっかりなんであまり気にしてなかったが
マゾプレーでおもろいのある?
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2011/03/17(木) 20:47:46.02ID:???0913NAME OVER
2011/03/17(木) 21:25:30.96ID:???なんかアークデビルに鎧壊されたような〜
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2011/03/17(木) 22:36:58.87ID:???熱狂的プレイヤーの考える「Wizらしさ」をそれなりに守りつつ
新しいシステムも取り入れて、そこそこ上手くやったと思う#5
#2の頃に出ていればシリーズの進化ももうちょっと受け入れられた
・・・かも
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2011/03/17(木) 23:21:20.42ID:???忍者が強すぎるノブヤボなんぞ認めん、やるなら天下統一一択とか
ギャリ夫のいないウルティマなんぞ認めんとか、その気分は分かるがね
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2011/03/18(金) 00:51:58.68ID:???0918NAME OVER
2011/03/18(金) 09:46:28.44ID:???単に対応できてないだけじゃないの?
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2011/03/18(金) 13:18:03.73ID:???誰にも迷惑かけとらん
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2011/03/18(金) 13:32:01.47ID:???新しいものを楽しんでいる人達の中にきて
「昔は良かった、お前らはかわいそう」とか言う奴もいるしなあ。
あれは迷惑と言っていいのでは。
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2011/03/18(金) 13:34:20.10ID:???いちいち相手をdisらなきゃいいんだよなお互いに
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2011/03/18(金) 14:32:08.98ID:???自分の趣味を紹介→分かってもらえなくて不満→「分かってねえなおまえら」
俺は食傷気味だ
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2011/03/18(金) 14:56:59.55ID:h9zyP98E過去のヒット作のブランド力にしがみつくのがみっともない
作品のブランド力じゃなく、作者のブランド力でよかったはず
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2011/03/18(金) 15:36:09.69ID:???0926NAME OVER
2011/03/18(金) 15:39:30.30ID:???0927NAME OVER
2011/03/18(金) 18:14:19.62ID:???レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。