Wizardryについて語ろう 72
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER
2011/02/09(水) 12:47:05ID:???APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
*前スレ*
Wizardryについて語ろう 71
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1291622925/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
0784NAME OVER
2011/03/10(木) 21:03:14.21ID:???…そりゃまあ射程を考えればシルバンボウのほうが圧倒的に優れてるけどさw
0785NAME OVER
2011/03/10(木) 21:37:33.44ID:???0786NAME OVER
2011/03/10(木) 21:53:35.74ID:???確かにオーディンソードは強いけどオーバーキル気味な武器だしクローンでのバディ・バカディが怖いし
0788NAME OVER
2011/03/10(木) 22:03:56.81ID:???0789NAME OVER
2011/03/10(木) 22:04:33.51ID:???0790NAME OVER
2011/03/10(木) 22:12:12.98ID:???0791NAME OVER
2011/03/10(木) 22:21:02.02ID:???0792NAME OVER
2011/03/10(木) 22:32:28.76ID:???クローンは転職前に覚えた呪文は使わないじゃないか
0793NAME OVER
2011/03/10(木) 22:50:36.04ID:???0794NAME OVER
2011/03/11(金) 00:17:05.79ID:???ロード無双状態になるころだと他の職業も最強装備が揃ってて
オーバーキル状態なんだよね
0795NAME OVER
2011/03/11(金) 00:33:01.47ID:???0796NAME OVER
2011/03/11(金) 02:36:07.64ID:???0797NAME OVER
2011/03/11(金) 02:47:18.74ID:???0798NAME OVER
2011/03/11(金) 02:52:41.03ID:???0799NAME OVER
2011/03/11(金) 04:28:22.62ID:???0800NAME OVER
2011/03/11(金) 06:28:45.20ID:???0801NAME OVER
2011/03/11(金) 08:30:31.73ID:???0802NAME OVER
2011/03/11(金) 08:31:18.22ID:???0803NAME OVER
2011/03/11(金) 09:06:25.40ID:???0804NAME OVER
2011/03/11(金) 09:08:38.10ID:???0805NAME OVER
2011/03/11(金) 13:02:17.83ID:???0806NAME OVER
2011/03/11(金) 15:18:58.49ID:???0808NAME OVER
2011/03/11(金) 16:50:40.23ID:???0809NAME OVER
2011/03/11(金) 18:25:21.89ID:???0810NAME OVER
2011/03/11(金) 18:27:26.94ID:???0811NAME OVER
2011/03/11(金) 19:44:20.07ID:???0812NAME OVER
2011/03/11(金) 19:57:57.83ID:???0813NAME OVER
2011/03/11(金) 20:09:47.11ID:???0814NAME OVER
2011/03/11(金) 21:39:34.94ID:???むしろマウジウツと言ったほうがいいかも
0815NAME OVER
2011/03/11(金) 21:46:34.60ID:???0816NAME OVER
2011/03/11(金) 23:37:22.51ID:???まず当時はその存在自体が知られていない
よくある「行くにはどうすんの?」とかいう質問自体が存在しない
国産PCのが出る前に東大の人がapple版かIBM版?を解いたというのを当時聞いた
当時有名な東大ゲーマーっていうと多分町田のスコアラーの人のことだと思う
0817NAME OVER
2011/03/11(金) 23:49:03.87ID:???そのままうろついていたらムフーズの宝珠をもらった
0818NAME OVER
2011/03/11(金) 23:57:14.32ID:???0819NAME OVER
2011/03/12(土) 00:59:50.48ID:???0820NAME OVER
2011/03/12(土) 07:10:51.92ID:???0821NAME OVER
2011/03/12(土) 12:53:18.62ID:???0822NAME OVER
2011/03/12(土) 13:44:01.86ID:???外伝は携帯ゲームレトロ板、エンパイアは90年代家ゲー板だな。
どっちの板にもウィザードリィスレがあったはず。
0823NAME OVER
2011/03/12(土) 16:57:49.35ID:???0824Wizardryニュース
2011/03/12(土) 17:09:54.22ID:???0825NAME OVER
2011/03/12(土) 19:54:51.62ID:???不謹慎なだけで全然面白くない嫌味としか思えないネタはどうかと
0826NAME OVER
2011/03/13(日) 00:24:58.93ID:???0827NAME OVER
2011/03/13(日) 01:09:31.28ID:???*邪悪な魔術師 ワードナの事務所*
通常営業は午前9時から午後3時
今、ワードナは *在室中*
0828NAME OVER
2011/03/13(日) 01:20:06.37ID:???0829NAME OVER
2011/03/13(日) 01:23:27.16ID:???定時3時だぜ
0831NAME OVER
2011/03/13(日) 02:28:51.45ID:???あ、それは俺の仲間だった……
ギルガメで酒を呑むだけの簡単なお仕事です
0832NAME OVER
2011/03/13(日) 07:54:13.85ID:???よっぱらいや ちんぴらに からまれても
あずかりものは まもらなきゃ ならないしな
0833NAME OVER
2011/03/13(日) 07:56:49.03ID:???0834NAME OVER
2011/03/13(日) 09:15:35.91ID:???0835NAME OVER
2011/03/13(日) 09:57:26.77ID:???0836NAME OVER
2011/03/13(日) 10:25:36.06ID:???0837NAME OVER
2011/03/13(日) 10:58:18.03ID:???ちえ 7
しんこうしん 7
せいめいりょく6
すばやさ 15
うん 15
0838NAME OVER
2011/03/13(日) 11:21:02.25ID:???0839NAME OVER
2011/03/13(日) 11:25:02.34ID:???0840NAME OVER
2011/03/13(日) 11:36:44.72ID:???知恵はあんまり振らない。
GBCみたいにボーナスつくなら変わってくるだろうけど
0841NAME OVER
2011/03/13(日) 12:29:39.73ID:???逃げ遅れたオーク一匹だけ寝かしつけちゃった、
もうみんな攻撃終わったよ?
とかせつなすぎるんだよね
0842NAME OVER
2011/03/13(日) 18:33:44.02ID:???余計なダメージ食らう。よって回復に必要な魔力も沢山必要になる。
逆に、敵の攻撃順番行動より魔法使いが早ければ、魔法で一層出来る。
自然と戦闘後の回復魔法も少なくてすむ
まさに、攻撃は最大の防御で殺られる前に殺れって感じ
最近のWizもどき系なら、ロード系の職がスキルで物理ダメージ受けてくれたりするけど
Wizにはそれがないからね
0843NAME OVER
2011/03/13(日) 18:39:21.53ID:???どうせゴミかボルタック商品しかないし
ラテュモフィス覚えるまで そうそう地下に行けんから
そのころには能力値もアップしてる
シーフも 素早さ11で残り生命よ
0844NAME OVER
2011/03/13(日) 18:50:20.76ID:???0845NAME OVER
2011/03/13(日) 18:54:36.28ID:???0846NAME OVER
2011/03/13(日) 19:00:19.30ID:???ケータイでアプリあるのかもしれんが、俺PHSなんだよね
0847NAME OVER
2011/03/13(日) 19:02:56.63ID:???0848NAME OVER
2011/03/13(日) 19:06:43.48ID:???0849NAME OVER
2011/03/13(日) 19:49:10.12ID:???0850NAME OVER
2011/03/13(日) 19:55:14.38ID:???20×20のサイズを再現できたってキャッチコピーが
あったときにGBC版のマップが縮んでた事を思い出した
0851NAME OVER
2011/03/13(日) 19:55:23.64ID:???40X40マス
0852NAME OVER
2011/03/13(日) 20:01:52.75ID:???0853NAME OVER
2011/03/13(日) 20:05:55.34ID:???0854NAME OVER
2011/03/13(日) 20:07:31.12ID:???0855NAME OVER
2011/03/13(日) 20:09:54.84ID:???今のネトゲだと「バイトだから落ちるわ〜」とか、普通にチャットしてるけど、wizに関してはそういうのやめてほしい。
だから、ヘッドギアゲームが実現しても、オンラインはナシだな。
0858NAME OVER
2011/03/13(日) 20:46:36.84ID:???0859NAME OVER
2011/03/13(日) 20:56:58.23ID:szEFQ5lCなんだリアルとおなじだ
0860NAME OVER
2011/03/13(日) 22:02:49.81ID:???0861NAME OVER
2011/03/13(日) 22:19:04.54ID:???オンラインでロストとかしゃれにならん
0862NAME OVER
2011/03/13(日) 22:52:15.53ID:???0863NAME OVER
2011/03/14(月) 01:41:03.50ID:???途中で寝落ちして皆んなを困らせてやるんだ
0864NAME OVER
2011/03/14(月) 09:57:51.95ID:???Wizオンラインはロールプレイ推奨ゲーですよね
0866NAME OVER
2011/03/14(月) 14:58:25.70ID:???初期忍者欲しいときおまいらは粘る?
0867NAME OVER
2011/03/14(月) 15:16:19.42ID:???0868NAME OVER
2011/03/14(月) 15:18:06.93ID:???0869NAME OVER
2011/03/14(月) 15:59:37.45ID:2pDowaOB0870NAME OVER
2011/03/14(月) 16:46:33.46ID:???何の役に立つの?
0871NAME OVER
2011/03/14(月) 16:53:57.03ID:???5ヒットまでの道のりも戦士よりも経験値が66万少ない
実は序盤スタートダッシュ向き職
後になればなるほど攻撃回数は戦士のが有利になる(上限は10回だけどね)
0872NAME OVER
2011/03/14(月) 17:39:28.55ID:???0873NAME OVER
2011/03/14(月) 17:40:23.82ID:???これだけで片付く。最強の理由。
0874NAME OVER
2011/03/14(月) 17:42:09.30ID:???0875NAME OVER
2011/03/14(月) 17:51:44.74ID:???戦士と同程度のAC(#3や5では劣るけど)
(転生や初期で作るなら)生命が15以上あるのでHPも悪くない。
戦闘面で役立たずの盗賊を外せる(ワナはずし能力はほぼ同じ)ので魔法使い・僧侶を一人増やせる
初期で居るなら忍者はかなり強いよ。特に4番目が大きい
ワナ識別は君主や僧侶を増やしてカルフォで補う必要があるけど
転職で作った奴や中途半端能力での転生だったら役立たずだけどね
0876NAME OVER
2011/03/14(月) 18:01:59.82ID:???0878NAME OVER
2011/03/14(月) 18:11:07.22ID:???0879NAME OVER
2011/03/14(月) 18:13:14.04ID:???0880NAME OVER
2011/03/14(月) 18:17:43.40ID:jUo8W/s30881NAME OVER
2011/03/14(月) 18:30:40.18ID:???>戦闘面で役立たずの盗賊を外せる(ワナはずし能力はほぼ同じ
FC版だとLvさえ上げてしまえば、戦士だろうが侍だろうが誰でも罠解除出来たけど
これってFC版限定かね?
これのお陰でアイテム探しの時カルフォさえ唱えられれば盗賊忍者要らなかった。
0882NAME OVER
2011/03/14(月) 19:39:01.64ID:???戦闘力と罠能力とのトレードオフ
俺は#1なら戦闘での全滅よりテレポーターでの全ロストの方が怖いから盗賊使う
インフレかつ遠距離攻撃がある外伝系なら忍者だが
0883NAME OVER
2011/03/14(月) 20:02:52.91ID:???罠を外すキャラのレベル-(フロア数+7)
盗賊・忍者なら↑に+50
これが1d70の乱数より大きければ罠はずし成功になる
50レベル分のボーナスが付くだけでほぼ全シリーズ共通で普通に解除できるようになる
一部では他職でもやけに解除成功率が高いのがあったりするけどね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています