Wizardryについて語ろう 72
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2011/02/09(水) 12:47:05ID:???APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
*前スレ*
Wizardryについて語ろう 71
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1291622925/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
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2011/02/10(木) 15:32:27ID:???自分の大事な所がパーティの屈強なドワーフ戦士の肛門に刺さってる位置に転移したら気まずいだろうな…
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2011/02/10(木) 15:36:09ID:???やってみた感想
・とにかく音楽(特に戦闘曲)に不快指数の高い高音が多く耳障りで長時間やってたら吐き気がしてきた
・攻撃当たった時に揺れるとかのエフェクトがないから分かりづらいしプレイしてる感が全くない
・戦闘の時のレイアウトが息苦しい
・表示されるモンスターは一体だけ
・デュマピックでオートマップが表示されない
・ダンジョンがチープ
ファンには申し訳ないけど、どう見ても当時プレイしてた懐古にしか遊べないゲームでした
今のWiz(もどきも含む)がいかに進歩してるかという事が分かったのが最大の収穫だった
ちょっと前までやってたGBCのエンパイア1やDSの生命の楔の方がよっぽど面白かったけど
懐古にはWizの面汚し呼ばわりされてボロカスに叩かれてるんだよな…
このスレの皆さんの事を言ってるわけじゃないけど、こんな大昔のチープなゲームを持ち上げてるようなファンが
あちこちで今のWiz(もどきも含む)を叩いてるのを見るとなんだかな〜って気分になってくるなぁ
このジャンルも先細りするわけだ
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2011/02/10(木) 15:38:45ID:???0020NAME OVER
2011/02/10(木) 15:47:49ID:PqTNY0ms新しいパラダイムを創出して後進のステレオタイプにまでなれる作品が
「今」どのくらい出ているのかね
先細りは開祖よりく「今」がだらしないことを意味していると思うが
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2011/02/10(木) 15:50:13ID:???読んで無いからわからないと思うが、よく読むとソフトを特定できるような情報が無い
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2011/02/10(木) 16:25:30ID:???なんだその甘ちゃんはw・・・そんなのはWizファンには要らんわい!!
懐古?太古?大いに結構だよ。もう、別に解かってもらおうとも思わんw
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2011/02/10(木) 16:37:50ID:???0026NAME OVER
2011/02/10(木) 16:40:32ID:???でも面白かった。
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2011/02/10(木) 16:42:33ID:???昔やったスーファミ版をほぼ踏襲している感じ(突っ込みがきそうだけど)
あ、今やってるのはニューエイジね
まだ一階でうろうろしてて、リルガミンの宝珠もとってないけど、はまれそうだ
昔の感覚そのままにリメイクしてあるね
魔法使いの名前がゼシカなのは内緒
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2011/02/10(木) 16:43:04ID:???0030NAME OVER
2011/02/10(木) 16:51:53ID:???0031NAME OVER
2011/02/10(木) 16:54:03ID:???0032NAME OVER
2011/02/10(木) 16:54:13ID:???最後の最後でサムライのデュマピックが役に立つとは思わん買った。
日本のPC版にはモンスターの絵は一体だけだぜ。
グレーターデーモンなんて・・・骸骨の頭だけなんだぜ。
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2011/02/10(木) 16:59:05ID:???0034NAME OVER
2011/02/10(木) 17:18:47ID:???フラックはスライムのような不定形で表わされているね
道化師フラックしか知らなかった頃は、巨人でもない人間型がブレスしてくることに
”モンスターだから”では受け容れられない理不尽さを感じていたが
不定形だと知って特殊能力も不確定名も納得。
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2011/02/10(木) 18:18:50ID:???自分でマップをノートに書いて進めるのが新鮮だし、全然強い装備が手に入らない(インフレしない)のが良い
ブルーリボンの存在に気付かずにBF8まで潜ったんだけど、
道中のワープやダークゾーン、呪文禁止エリア、落とし穴による全滅の恐怖は他で味わったことがないわあ
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2011/02/10(木) 18:19:35ID:???0038NAME OVER
2011/02/10(木) 18:34:53ID:???0039NAME OVER
2011/02/10(木) 19:11:09ID:???0040NAME OVER
2011/02/10(木) 19:13:45ID:???0041NAME OVER
2011/02/10(木) 19:20:26ID:???行方不明になったっていっても普通に考えれば
死んだと解釈するのが妥当だろう もしかしたら
外伝世界ではダイアモンドナイトとなって
アミュレットを守ってるのかもしれないが
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2011/02/10(木) 19:34:57ID:???0043NAME OVER
2011/02/10(木) 19:44:52ID:???0044NAME OVER
2011/02/10(木) 23:59:57ID:???0045NAME OVER
2011/02/11(金) 00:10:10ID:???無敵のオッサンがエレベーターの前に立ってて、地下四階の試練で
認められた冒険者が首や胸の辺りに付けてる青いリボンを見て
「ははーっどうぞお通りください(ガラガラーッ)」とやってる
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2011/02/11(金) 00:28:58ID:???0047NAME OVER
2011/02/11(金) 01:00:38ID:IsoM5Gnh「・・・何だ? コイツw
「おとーりくださいだっておw
「こら小僧、誰に向かってお願いしてんだ、あ?
「土下座ってのは、こうやるんだよ!(ボコ
「おら靴なめろブタ
「かわいい剣もってやがんな、ひひひひひ
冒険者ってこんな集団だろ
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2011/02/11(金) 01:06:28ID:???0049NAME OVER
2011/02/11(金) 01:24:21ID:???背景とスプライトを上手く使ってホント巧みに表現してある
ライカーガスやサイデル、クルセイダーロードなんかは、いつ見ても惚れ惚れするよ
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2011/02/11(金) 01:28:41ID:???シンプルすぎて怖いわ。
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2011/02/11(金) 01:32:20ID:???0054NAME OVER
2011/02/11(金) 04:48:01ID:DKnSwV+0こ…こわい!
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2011/02/11(金) 05:08:39ID:???0056NAME OVER
2011/02/11(金) 05:10:11ID:???0057NAME OVER
2011/02/11(金) 05:12:26ID:???0058NAME OVER
2011/02/11(金) 05:14:42ID:???0059NAME OVER
2011/02/11(金) 11:14:56ID:???0060NAME OVER
2011/02/11(金) 11:17:58ID:???基本職でさっさとクリアしたら終のイメージだな
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2011/02/11(金) 11:28:19ID:???0062NAME OVER
2011/02/11(金) 11:29:45ID:???0063NAME OVER
2011/02/11(金) 11:32:58ID:???#1〜2と比べて#3が楽しい人は、#5も楽しめる気がする
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2011/02/11(金) 11:47:28ID:???0065NAME OVER
2011/02/11(金) 11:48:38ID:???0066NAME OVER
2011/02/11(金) 11:50:22ID:???0067地下への誘惑
2011/02/11(金) 11:57:14ID:???0069NAME OVER
2011/02/11(金) 12:22:27ID:???リセットなしだと辛いな…
でもこれが物語
ゴーレム強い、まだレベル7のパーティにとっては
しょうがないから訓練場で新しい魔術師マナを雇って、冒険のやり直しだ
でもWIZって、ロストとかドレインがあるんで燃えられるんだね
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2011/02/11(金) 13:00:15ID:???0071NAME OVER
2011/02/11(金) 13:06:13ID:???射程と何より「隠れる」コマンドが大好きなんだよな俺は
ララ・ムームーだけは残念だったけど
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2011/02/11(金) 13:11:43ID:???別モンとして5も好きよ
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2011/02/11(金) 13:17:23ID:???トレボー幽霊とかカドルト神像とか
#1では文字だけだった城塞都市を歩きまわれるとか
まあ数々の難問をクリアして終盤まで行かないといけないんだけど
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2011/02/11(金) 13:22:16ID:???0075NAME OVER
2011/02/11(金) 19:32:32ID:???イベント用アイテムが多すぎて
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2011/02/11(金) 19:40:45ID:???0077NAME OVER
2011/02/11(金) 20:11:21ID:???0078NAME OVER
2011/02/11(金) 20:18:01ID:???0079NAME OVER
2011/02/11(金) 20:25:16ID:???「エセルナート」という地名は、最初のTRPG版Wizとして1988年にアスキーから出版された
「ウィザードリィRPG」で初登場した地名なのです。
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2011/02/11(金) 20:46:06ID:???0081NAME OVER
2011/02/11(金) 21:04:54ID:???0082NAME OVER
2011/02/11(金) 21:19:36ID:IsoM5Gnh救出パーティの作り方がわかってしまうと
完成する頃には遭難パーティはもういらなかったりね
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2011/02/11(金) 21:46:07ID:???0084NAME OVER
2011/02/11(金) 21:49:53ID:???0085NAME OVER
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2011/02/11(金) 22:41:41ID:???0092NAME OVER
2011/02/12(土) 00:17:09ID:???0093NAME OVER
2011/02/12(土) 04:35:46ID:???0094NAME OVER
2011/02/12(土) 06:02:29ID:???レイパーロードの宝箱がテレポーターで石の中…
これが…醍醐味………
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2011/02/12(土) 07:34:21ID:???0096NAME OVER
2011/02/12(土) 08:11:10ID:???0097NAME OVER
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2011/02/12(土) 09:44:58ID:???0100NAME OVER
2011/02/12(土) 10:07:30ID:???0101NAME OVER
2011/02/12(土) 10:24:35ID:???0102尾崎豊にWizを歌います
2011/02/12(土) 10:57:51ID:???0103NAME OVER
2011/02/12(土) 11:53:47ID:???0104NAME OVER
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2011/02/12(土) 11:59:36ID:???0107NAME OVER
2011/02/12(土) 14:24:34ID:???0108NAME OVER
2011/02/12(土) 14:30:03ID:???0109NAME OVER
2011/02/12(土) 14:41:39ID:???ベスト版の倍ならまだいいんじゃないの
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2011/02/12(土) 16:53:46ID:???0111NAME OVER
2011/02/12(土) 16:54:36ID:???0112NAME OVER
2011/02/12(土) 20:48:57ID:???http://05.xmbs.jp/hokkunist/
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2011/02/12(土) 23:59:08ID:???ベラが居た場所の付近を2時間位彷徨ってるのに強ゴジリと全然遭遇できない
仮に、千の目の怪物より弱いなら戦ってもあまり意味無いから諦めようかとも思えてきた
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2011/02/13(日) 00:20:34ID:???これって単なる回復アイテム?2回目に呪文覚えた戦士に使ったりしたら、たぶん意味ないよね?
今パーティに魔法使いがいないから試せない。
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2011/02/13(日) 00:44:02ID:???0116NAME OVER
2011/02/13(日) 00:57:13ID:???捨てるわ。
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