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Wizardryについて語ろう 72

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0001NAME OVER2011/02/09(水) 12:47:05ID:???
1 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 17:08:45 ID:???
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 71
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1291622925/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
0002NAME OVER2011/02/09(水) 12:57:38ID:???
>>2
0003NAME OVER2011/02/09(水) 14:01:51ID:pLnwease
ROSTER
0004NAME OVER2011/02/09(水) 14:35:01ID:???
    カルキ
>>1に祝福を
0005NAME OVER2011/02/09(水) 14:50:05ID:???
>>1
つ CORTU
0006NAME OVER2011/02/09(水) 16:18:06ID:???
ウルティマもたまにはやれよ
0007NAME OVER2011/02/09(水) 18:09:58ID:???
>>1にKALKIあれ
毎度毎度スレ立てもせずにスレを埋める連中にはLABADIを
0008NAME OVER2011/02/09(水) 18:19:16ID:???
いやそれが埋めたのも>>1なんだけどね
しかも>>1の1行目消し忘れてるし
ごめんごめん わはは 許してちょ
0009NAME OVER2011/02/09(水) 18:34:10ID:???
>>1といえば、林檎は依然として(企)とか(監)になるのかね
機種依存文字
0010NAME OVER2011/02/09(水) 19:58:51ID:???
試しに貼ってみれば分かるんじゃないかな
0011NAME OVER2011/02/09(水) 20:22:33ID:???
バディ厨
0012NAME OVER2011/02/09(水) 21:04:40ID:???
牙の僧侶のことか
0013NAME OVER2011/02/09(水) 21:17:44ID:???
ひたすらレベルアップに励むか?#3へ転送してへなちょこに戻るか?それが問題だ!ダイヤモンドナイトより
0014NAME OVER2011/02/09(水) 22:57:52ID:???
FC版KODこそ至高。やりこむなら是非これを。
0015NAME OVER2011/02/09(水) 23:53:58ID:???
魔封じのネックレスの能力でFCのKODは格落かな
やりこむなら
0016NAME OVER2011/02/10(木) 10:31:04ID:???
>15
でも悪魔の石があるじゃないか。それにより1人探索も可能だし。
0017NAME OVER2011/02/10(木) 15:32:27ID:???
テレポーター食らって
自分の大事な所がパーティの屈強なドワーフ戦士の肛門に刺さってる位置に転移したら気まずいだろうな…
0018NAME OVER2011/02/10(木) 15:36:09ID:???
>>14
やってみた感想

・とにかく音楽(特に戦闘曲)に不快指数の高い高音が多く耳障りで長時間やってたら吐き気がしてきた
・攻撃当たった時に揺れるとかのエフェクトがないから分かりづらいしプレイしてる感が全くない
・戦闘の時のレイアウトが息苦しい
・表示されるモンスターは一体だけ
・デュマピックでオートマップが表示されない
・ダンジョンがチープ

ファンには申し訳ないけど、どう見ても当時プレイしてた懐古にしか遊べないゲームでした
今のWiz(もどきも含む)がいかに進歩してるかという事が分かったのが最大の収穫だった
ちょっと前までやってたGBCのエンパイア1やDSの生命の楔の方がよっぽど面白かったけど
懐古にはWizの面汚し呼ばわりされてボロカスに叩かれてるんだよな…

このスレの皆さんの事を言ってるわけじゃないけど、こんな大昔のチープなゲームを持ち上げてるようなファンが
あちこちで今のWiz(もどきも含む)を叩いてるのを見るとなんだかな〜って気分になってくるなぁ
このジャンルも先細りするわけだ
0019NAME OVER2011/02/10(木) 15:38:45ID:???
どこを縦読み?
0020NAME OVER2011/02/10(木) 15:47:49ID:PqTNY0ms
懐古とか大昔という語が目立つが
新しいパラダイムを創出して後進のステレオタイプにまでなれる作品が
「今」どのくらい出ているのかね
先細りは開祖よりく「今」がだらしないことを意味していると思うが
0021NAME OVER2011/02/10(木) 15:50:13ID:???
それコピペだよ。
読んで無いからわからないと思うが、よく読むとソフトを特定できるような情報が無い
0022NAME OVER2011/02/10(木) 15:53:26ID:???
>>18
吐き気がし息苦しいならゲームなんかやってないで医者行け
0023NAME OVER2011/02/10(木) 16:10:25ID:???
>>16
6回ダンジョンに入ったら
6回拾えちゃうからなあ…
0024NAME OVER2011/02/10(木) 16:25:30ID:???
デュマピックがオートマッピングじゃない??

なんだその甘ちゃんはw・・・そんなのはWizファンには要らんわい!!

懐古?太古?大いに結構だよ。もう、別に解かってもらおうとも思わんw
0025NAME OVER2011/02/10(木) 16:37:50ID:???
そうとも、そういう人にはROWの面白さなんて絶対理解できないよ。Proving Groundsとの関連性もね
0026NAME OVER2011/02/10(木) 16:40:32ID:???
戦闘画面は当時のファミコンRPGと比べてもかなり地味だったよなあ。
でも面白かった。
0027NAME OVER2011/02/10(木) 16:42:33ID:???
ここ見てて久々に#5をプレイしはじめたけど、いやー面白い
昔やったスーファミ版をほぼ踏襲している感じ(突っ込みがきそうだけど)
あ、今やってるのはニューエイジね
まだ一階でうろうろしてて、リルガミンの宝珠もとってないけど、はまれそうだ
昔の感覚そのままにリメイクしてあるね
魔法使いの名前がゼシカなのは内緒
0028NAME OVER2011/02/10(木) 16:43:04ID:???
アミュレット オブ ジュエルズのありがたみもわからないでしょ?マップ プロッティング用紙を大量コピーした俺の気持ちは理解できんだろ
0029NAME OVER2011/02/10(木) 16:45:03ID:???
>>27
*ドスン ドスン*の人と泉のグラフィックに驚愕してくれw
0030NAME OVER2011/02/10(木) 16:51:53ID:???
ファミコンもリルサガもビープのカタッ、カタッって歩行音がない。あれで何歩歩いたかヒントになっていたのに…最近はBGMばかりでWizardryの本質、魅力が返って劣化されとる…エレベーターから9歩で右一歩でマピロマハマディロマット!
0031NAME OVER2011/02/10(木) 16:54:03ID:???
#5はWizじゃねえ!
0032NAME OVER2011/02/10(木) 16:54:13ID:???
そうそう。宝石のお守り。裸メイジかビショップに持たせてたなぁ。

最後の最後でサムライのデュマピックが役に立つとは思わん買った。

日本のPC版にはモンスターの絵は一体だけだぜ。
グレーターデーモンなんて・・・骸骨の頭だけなんだぜ。
0033NAME OVER2011/02/10(木) 16:59:05ID:???
フラックもがいこつ
0034NAME OVER2011/02/10(木) 17:18:47ID:???
時代が進んで、少し絵が増えたら
フラックはスライムのような不定形で表わされているね

道化師フラックしか知らなかった頃は、巨人でもない人間型がブレスしてくることに
”モンスターだから”では受け容れられない理不尽さを感じていたが
不定形だと知って特殊能力も不確定名も納得。
0035NAME OVER2011/02/10(木) 17:35:57ID:???
>>34
そいつはフラックではなくフラックスでは。
まあフラックは変幻自在で、正体は不定形でも違和感ないが。
0036NAME OVER2011/02/10(木) 18:18:50ID:???
SFC版の1を初めてやったんだけど物凄く面白いね(他にはSFC版5をプレイ済み)
自分でマップをノートに書いて進めるのが新鮮だし、全然強い装備が手に入らない(インフレしない)のが良い

ブルーリボンの存在に気付かずにBF8まで潜ったんだけど、
道中のワープやダークゾーン、呪文禁止エリア、落とし穴による全滅の恐怖は他で味わったことがないわあ
0037NAME OVER2011/02/10(木) 18:19:35ID:???
魔人ダパルプスと壮絶な戦いのすえ行方不明になったアラビク王子が気になって夜も眠れない…マルグダ王女はろくでもない。アラビク救出クエストがあれば#2はもっと面白かったのに…
0038NAME OVER2011/02/10(木) 18:34:53ID:???
この世界では落下=墜落死です
0039NAME OVER2011/02/10(木) 19:11:09ID:???
Proving Groundsについて言えば、実は危険なのは3階と7階だけだと思う。回転とピットでいともたやすく全滅する
0040NAME OVER2011/02/10(木) 19:13:45ID:???
ROWについて言えば、4階にモンスターアローケーションセンターの看板ぐらい落っことしていたならニヤリとできたのに。攻略本無しでプールなんて絶対見つからない
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