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ナムコミュージアム総合スレッド Vol.6

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001NAME OVER2011/02/07(月) 21:56:13ID:???
レトロアーケードを基本に据えたオムニバスソフト
「ナムコミュージアム」を語るスレ第六幕

据置機
(PS)ナムコミュージアム Vol.1〜5&アンコール
(PS2)ナムコミュージアム アーケードHITS!
(PS3)ナムコミュージアム.comm
(Wii)みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル
(Xbox360)ナムコミュージアムバーチャルアーケード

携帯機
(PSP)ナムコミュージアム
(PSP)ナムコミュージアム Vol.2
(GBA)ナムコミュージアム
(NDS)ナムコミュージアムDS

バンダイナムコゲームス公式
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/

前スレ
ナムコミュージアム総合スレッド Vol.5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269703051/
0002NAME OVER2011/02/07(月) 21:58:33ID:???
ナムコジェネレーションズ
http://ng.namco-ch.net/
http://www.4gamer.net/games/113/G011356/20101115010/
0003NAME OVER2011/02/07(月) 23:09:45ID:???
いちおつ
0004NAME OVER2011/02/08(火) 06:27:21ID:???
前スレは逝ったか…
>>1スレ立てお疲れ
0005NAME OVER2011/02/08(火) 16:00:52ID:???
毎回焼き直しばかりで、
何でミュージアム、アンソロジー路線広げないの?
0006NAME OVER2011/02/08(火) 19:36:03ID:???
>>5
バンナムだから。
0007NAME OVER2011/02/08(火) 21:12:34ID:???
口だけマニアをいじめたいから
0008NAME OVER2011/02/08(火) 23:07:59ID:???
THE PRINCE GILGAMESH
SAID ">>1OTU" AND ATTACKED MONSTERS IN...
0009NAME OVER2011/02/09(水) 02:02:06ID:???
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&ENCODING=SJIS&STR=%83i%83%80%83R
0010NAME OVER2011/02/09(水) 02:03:18ID:???
先長くないけど一応
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120410956/
0011NAME OVER2011/02/22(火) 01:17:24.47ID:???
ほしゅ
0012NAME OVER2011/02/25(金) 03:56:35.68ID:???
ロボットバンドピクパク〜♪┐(゚〜゚)┌
0013NAME OVER2011/02/27(日) 15:13:36.49ID:???
wii買ったから「ナムコカーニバル」買おうと近くのゲームソフト店回ったけど全然売ってないのなw
仕方ないからamazonのマーケットプレイスで買おうかな。
0014NAME OVER2011/03/02(水) 21:18:26.27ID:???
ミュージアム的ソフトがまたでるとしたら
何を収録してほしい?
俺はベラボーマンと妖怪道中記
0015NAME OVER2011/03/02(水) 22:01:26.36ID:???
ゾルギアとサイバーコマンド
0016NAME OVER2011/03/02(水) 22:08:56.58ID:???
フェリオスとニューマンシリーズだな
0017NAME OVER2011/03/03(木) 01:36:19.66ID:???
いい加減エレメカを入れてほしい
物理演算バリバリのロボサッカーでネット対戦したい
0018NAME OVER2011/03/03(木) 16:17:50.95ID:???
仮に現行機種でPS時代並のミュージアムを作ったなら
そういうお遊びも入っていたかもしれんね
0019NAME OVER2011/03/04(金) 20:33:24.60ID:???
ティンクルピット
0020NAME OVER2011/03/04(金) 22:38:05.10ID:???
マーベルランド希望
0021NAME OVER2011/03/05(土) 02:12:38.78ID:???
昔のファミスタのように毎年ドルアーガ出して欲しい
宝箱の出し方変えてさ
イシターでも構わん
0022NAME OVER2011/03/05(土) 08:06:41.38ID:???
それは楽しいのか?
0023NAME OVER2011/03/05(土) 11:47:57.35ID:???
少なくとも僕ぁいらないなw
0024NAME OVER2011/03/06(日) 16:33:51.90ID:???
iPhoneのアプリでマッピーが出たけど中々よくできてて面白い。操作性も問題なし
0025NAME OVER2011/03/06(日) 17:40:48.65ID:???
死ぬまでマッピー
0026NAME OVER2011/03/06(日) 21:50:46.94ID:???
ワンダーモモ
0027NAME OVER2011/03/07(月) 00:08:27.19ID:???
ワルキューレの冒険Uを
0028NAME OVER2011/03/07(月) 05:47:40.74ID:???
アムル〜
0029NAME OVER2011/03/07(月) 05:55:50.17ID:???
EDの3枚目の絵で
アリーシャもアムルも
(・.・)←こんな顔してるぞ!
0030 忍法帖【Lv=1,xxxP】 2011/03/07(月) 23:47:53.88ID:???
てす
0031 忍法帖【Lv=1,xxxP】 2011/03/08(火) 03:50:50.76ID:???
iPhoneのマッピー良いね
マニア向けのアーケードの完全再現では無く、画面外のニャームコらは
マーカー表示で分かるようにしてたり、面開始を高速化してテンポ良くしてたりで、
移植度よりも遊びやすさを重視してる作りは、近頃のナムコにしては好感が持てた

こういうプレイ環境やハードに合せた製作体制というのはかなり大事なこと
この製作クオリティを維持できるならば次はドルアーガでも出してほしい
0032NAME OVER2011/03/09(水) 17:17:10.06ID:???
その前にちゃんとしたコンシューマーでミュージアムをだな・・
0033NAME OVER2011/03/09(水) 18:47:44.58ID:???
キネクトなりムーブなりでナイスツッコミ出してくれ
つかムーブのダンシングアイはどーなってるのよ?
0034NAME OVER2011/03/09(水) 19:25:14.32ID:???
>>32
×コンシューマー
○コンシューマ
0035NAME OVER2011/03/09(水) 22:12:38.20ID:???
×コンシューマ
○コンシュマ
0036NAME OVER2011/03/10(木) 03:47:41.26ID:???
そういう大元が英語のカタカナ表記って正解あるの?
コンピューターとコンピュータみたいなもんじゃなくて?
0037NAME OVER2011/03/10(木) 04:43:44.67ID:???
無いよな
だからナムコミュージアムもナムーコミュジアムでもいいわけだ
0038NAME OVER2011/03/10(木) 14:55:36.09ID:???
ナムコはあるけどナムーコは無い
ミュージアムはあるがミュジアムは無い
0039 忍法帖【Lv=4,xxxP】 2011/03/12(土) 12:51:43.25ID:???
最近のナムコの復刻版関連は新人の研修用のラインに回されるんだとさ
0040NAME OVER2011/03/12(土) 18:16:00.19ID:???
外注がほとんどなのに、どこで新人が関わるのさ
0041NAME OVER2011/03/13(日) 18:08:05.35ID:???
ゲームをプレイしてバグを探すだけの簡単なお仕事です
0042NAME OVER2011/03/14(月) 01:39:02.09ID:???
デバックで研修とは恐れ入る
0043NAME OVER2011/03/14(月) 01:45:04.45ID:???
何でデバックって言うの?
普通デバッグじゃないの?
0044NAME OVER2011/03/14(月) 05:15:28.28ID:???
新作マダー
0045NAME OVER2011/03/14(月) 06:44:08.68ID:???
スプラッターハウスって続編あったっけ?
0046 忍法帖【Lv=5,xxxPT】 2011/03/14(月) 12:43:49.10ID:???
>>40
ほとんどかどうかはともかくいくつかはそういう研修用なんだろ
あるいは研修用で製作して、仕上がりが悪いなら外注で仕上げるとか
0047NAME OVER2011/03/14(月) 17:57:32.86ID:???
仕上がりが悪いなら外注とかいい加減な事を言いなさる
ミュージアムんら以前ならトーセ、最近ならゴッチかM2じゃないか
で、研修用ってどれを指して言ってるのよ
0048NAME OVER2011/03/14(月) 22:36:55.97ID:???
とりあえず研修で作って、その出来によって外注とか
しかもそれを計画的にやるってどういう会社だw
0049 忍法帖【Lv=5,xxxPT】 2011/03/15(火) 02:44:57.07ID:???
まあこういうトークもできるか危うい事態なわけだが前向きに行こう
0050NAME OVER2011/03/15(火) 21:45:36.36ID:???
バーニングフォースだしておくんなまし
0051NAME OVER2011/03/17(木) 18:14:43.45ID:???
WiiのVCAでどうぞ
0052NAME OVER2011/03/17(木) 23:15:45.03ID:???
あれ、何となく映り悪くない?
0053NAME OVER2011/03/19(土) 00:19:08.02ID:???
無駄な画像スムージング処理いれるなっちゅう話だよね
ボケボケすぐるわ。オンオフのスイッチつけろといいたい
0054NAME OVER2011/03/19(土) 00:29:18.68ID:???
バンナムは画像フィルタとかの配慮が全く無い
勿論スキャンラインオプションも入れる気はない
0055NAME OVER2011/03/20(日) 20:01:55.06ID:???
ドットが見えるのが良いのにな
0056NAME OVER2011/04/16(土) 12:32:29.18ID:???
ドルアーガの塔の5Fってたまにまったく宝が出なくなるけど、
なんか条件あるのかな?
0057NAME OVER2011/04/16(土) 12:34:33.99ID:???
初耳だな
バグかなんかか?
0058NAME OVER2011/04/16(土) 13:28:49.12ID:???
呪文2回受けている状態で、2発同時に受けると合計4回になり、
宝箱出現条件の3回受けるという判定をスルーしてしまうので出なくなる
0059NAME OVER2011/04/16(土) 13:46:50.24ID:???
>>58
thx
0060NAME OVER2011/04/16(土) 15:55:28.08ID:???
こんなの出るらしい

「パックマン」「スペースインベーダー」など人気作60タイトルを収録した現代風テーブル筐体「Stealth」
http://gigazine.net/news/20110416_modern_arcade_table/
0061NAME OVER2011/04/16(土) 21:47:11.29ID:???
それらのゲームはエミュなのか?
発売元はゲームメーカーから訴えられないのか?
しかもそのテーブルの足元の形状、足伸ばせないじゃないか
0062ああ2011/04/18(月) 15:07:41.78ID:9Qy19tes
プレステ版
http://aug.2chan.net/jun/31/src/1303106789799.jpg
0063NAME OVER2011/04/20(水) 18:25:41.12ID:???
ドルアーガの塔
稀に17階で宝箱が出ない事があるんだが、分かるかい?
バグ?
0064NAME OVER2011/04/20(水) 18:50:09.02ID:???
またおまえか
0065NAME OVER2011/04/20(水) 21:41:06.49ID:???
フロア5について質問したのは俺だけど63は別人だよ
0066NAME OVER2011/04/20(水) 22:11:49.98ID:???
ならよし
0067NAME OVER2011/04/21(木) 13:52:18.61ID:???
質問する時に、もしかしたら勘違いする人が出てくると思っていたんだが…スマソ
0068NAME OVER2011/04/21(木) 17:05:17.58ID:???
気にするな
0069NAME OVER2011/04/22(金) 15:09:50.52ID:???
ttp://www.4gamer.net/games/121/G012153/20110418012/screenshot.html?num=010
0070 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 2011/04/22(金) 18:30:29.46ID:???
過去の資産に頼り過ぎじゃないかね
0071NAME OVER2011/04/22(金) 20:33:47.42ID:???
新作に興味は無く過去の資産しか求めてない保守派も大勢いるんで
0072NAME OVER2011/04/22(金) 20:56:43.35ID:???
ん?俺のこと呼んだ?
0073NAME OVER2011/04/22(金) 21:20:02.52ID:???
ファミスタ2011ってコラージュレベルだなw
0074NAME OVER2011/04/23(土) 11:47:36.43ID:???
ギャラクシアンは自機のことだったけど、ギャラガは敵の名前なのかね
0075NAME OVER2011/04/23(土) 11:56:29.69ID:???
ゼビウスは、黒い球投げて欲しかった
0076NAME OVER2011/04/24(日) 02:30:39.50ID:???
>>70
もはや会社リソースはそれしかできない体制なんじゃね?
ここ10年の体たらくぶりとバンダイとの経営統合後の経過を見ると
黄金期を知る者としては悲しい

>>71
そういう懐古主義でも90年代はダメだとか派閥争いあるからめんどいw
0077NAME OVER2011/04/24(日) 04:32:53.63ID:???
本当に過去の資産をやりくり出来ているなら、まだ良いんだが
実際は、同じ物ばかり何度も何度もしつこく出してるだけなんだよな…

せめてPS版ミュージアムの頃くらい
豊富なラインナップを用意して欲しいもんだ
0078NAME OVER2011/04/24(日) 06:29:09.06ID:???
当時みたいに優れた人材がもう居ないから無理
バンナムになった時点でもう終ってるんだよ
0079NAME OVER2011/04/24(日) 10:52:04.17ID:???
ナムコマニアみたいな奴をできるだけ採用しないようにしてたんだよな
たしかに全盛期の頃はしょうもない奴が多かったんだろうし、
初代PSの頃はその流れが上手く回ってたけど、
今となってはかつての信者に頼るほかない有様
0080NAME OVER2011/04/24(日) 11:38:35.25ID:???
> ナムコマニアみたいな奴をできるだけ採用しないようにしてたんだよな
それは黄金期のナムコマニアかな?
10年ほど前にナムコ系のゲーセンでバイトしてた頃、休憩時間で暇つぶしに
社内報とかよく読んでたんだけど、新卒採用者紹介欄のコメントには
「ソウルキャリバーのようなゲームに憧れて入りました」とか書いてたけどね

最近は懐古受けするタイトルの製作は外注に発注が多いから案外そうかもしれんけど
古いタイトルの移植のiPhoneのアプリも出来不出来の差が激しいんだよな
0081NAME OVER2011/04/26(火) 22:48:54.39ID:???
最近焼き増し連発で?のナムコクラシックだけど、
PSのナムコアンソロジーはオリジナリティーがあってよかった(vol.2)。
で、質問なんだけど
vol.1のスターラスターのアレンジの出来は往年のファンにはどうですか?
今更だけど探して買う価値あるかな。
0082NAME OVER2011/04/27(水) 09:39:22.39ID:uLw0sLY/
ここでナムコマニアの田尻智を迎えるべき
ナムコでゲーム出したいからと企画書じゃなくてゲーム作ってから持っていくという凄さ
0083NAME OVER2011/04/27(水) 18:57:57.44ID:???
ドルアーガ一階の死亡率は異常
0084NAME OVER2011/04/27(水) 19:08:28.44ID:???
>>82
無理だな
今やゲームフリークはそういうことが気軽にできるような存在ではなくなってしまった
0085NAME OVER2011/04/27(水) 19:09:52.33ID:???
そういやダンシングアイがPS3で配信されるそうだが本当か?
今回のハッキングの情報漏洩事件でPSNのオンラインコンテンツは全滅だから立ち消えかも
0086NAME OVER2011/04/27(水) 20:28:50.29ID:???
エアロクロスとかいうのはどうなったんだ
0087NAME OVER2011/04/28(木) 05:05:19.01ID:???
PSNが使えないんじゃPS3じゃ配信は無理かな
他のハードでも出すマルチだろうけど
0088NAME OVER2011/04/28(木) 19:32:54.56ID:???
このシリーズに関しちゃ、それ以前のレベルだと思われ
0089NAME OVER2011/04/29(金) 21:39:31.35ID:???
でもまあパックマンのやつはまあまあ面白かった
系譜としてはスペースインベーダーエクストリームだな
相変わらずの後追いばかりで遊びをクリエイトできてない
0090NAME OVER2011/04/30(土) 13:08:13.87ID:???
>>81 分かるファンの方いませんか?
0091NAME OVER2011/04/30(土) 13:41:20.84ID:???
残念ながらアンソロジー1はプレイしたことがないんだ
でもアレンジ版スターラスターの画像をみるかぎりじゃいい感じだから、探してみる価値は大いにアリじゃね
テキトーなコメントですまんね( ´ω`)
0092NAME OVER2011/04/30(土) 14:27:39.43ID:???
ここまでマイナーだと動画もないのか
0093NAME OVER2011/04/30(土) 15:15:11.61ID:???
ニコニコで良ければ動画あったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm325942
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11078487
0094NAME OVER2011/05/01(日) 09:05:49.37ID:???
昔アンソロジー1持ってかなり遊んだけどスターラスターは
あんまり興味無かったんでプレイしなかったな
三国志とバベルの塔ばかり遊んでわ
0095NAME OVER2011/05/01(日) 18:20:14.21ID:???
スターラスターはラスボス倒せないままだったな
0096NAME OVER2011/05/02(月) 06:31:04.06ID:???
ディスラプター(○いボスぽい敵)の
出現機数を抑えるのがキモっすよね。
0097NAME OVER2011/05/02(月) 09:44:30.62ID:???
>>94
俺もバベルだけはやりまくった。


ちなみにバベル収録は2な。持ってないのバレバレだぞ。
0098NAME OVER2011/05/02(月) 15:39:45.48ID:???
偉そうに言っている所で悪いが、バベルが収録されてるのは1であってるぞ
0099NAME OVER2011/05/02(月) 16:51:20.91ID:???
はぁ?何言ってんだ
2だよ2!
0100NAME OVER2011/05/02(月) 17:08:24.54ID:???
2の収録4タイトル
・パックアタック
・キングオブキングス
・ワルキューレの冒険
・ナムコクラシック2

バベルどこー
0101NAME OVER2011/05/02(月) 17:55:53.52ID:???
>>97が割れ厨だったというオチ
ファイル名を1・2逆にリネームしたんだろw
0102NAME OVER2011/05/02(月) 18:03:25.70ID:???
今頃顔真っ赤にしてんだ、ほっといてやろうじゃないか
0103NAME OVER2011/05/02(月) 21:08:09.98ID:???
バベルはアンソロジー1だろ。アレンジモードの全石版回収プレイはデフォ
おまけのブラウザ風のコメント欄には、ファミコン版のテストプレイや
面デザインにめがてん細江氏が参加してたと表記されてた
これを本人にさる掲示板で聞いたら本当だと確認取れたのは懐かしい思い出

この頃のナムコは多数収録でも作り込むというのが凄い良メーカーと言われてたな
それが今じゃこんな有様なんだから、一体どこでどう道を間違えたのか?
0104NAME OVER2011/05/05(木) 08:09:54.94ID:???
>バベルはアンソロジー1だろ。

あれ?そうだっけ?
現物もってるけど、もう随分と遊んでなかったから忘却の彼方だわ
押し入れのダンボール箱から引っ張り出してみるか
0105NAME OVER2011/05/05(木) 11:15:25.96ID:???
ちなみにバベルの搭はGBのナムコギャラリー VOL.3にも収録されてるぞ
モノクロ時代のタイトルだがスーパーゲームボーイで起動するとカラーで遊べた
0106NAME OVER2011/05/07(土) 02:12:32.39ID:???
vol.1
・スターラスター
・バベルの塔
・レッスルボール
・三国志II

vol.2
・パックアタック
・キングオブキングス
・ワルキューレの冒険
・ナムコクラシック2
0107NAME OVER2011/05/07(土) 02:15:35.44ID:???
ゲーム別これらで名作ってどれ?個人的にでも。
セットというかワルキューレの為に買った輩だから他のゲームよくわからないけど
ワルキューレのアレンジはそれほどでもないと思った(あくまで個人的に)。
しかし、vol.2が高値なのはワルキューレ人気?
0108NAME OVER2011/05/12(木) 19:56:03.74ID:???
出荷数が控えめだったせいもありそうだな
あくまで感覚的なもんだが、当時2の方が見かける事が少なかった
0109NAME OVER2011/05/12(木) 20:41:32.38ID:???
> ワルキューレのアレンジはそれほどでもないと思った
まあ本当にそれほどでもなかったけどね
アレンジの内容もファミコンの冒険がベースじゃなく、
アーケードの伝説の方をベースにしたアクションだったし制作陣はわかってない

> 出荷数が控えめだったせいもありそうだな
まあ続きも出なかったしね
0110NAME OVER2011/05/12(木) 21:06:03.46ID:???
アンソロジーは収録本数が少ないし、特に2がワルキューレ以外が「は??」
ってラインナップだったのが致命的だったな
0111NAME OVER2011/05/13(金) 14:01:07.26ID:???
キングオブキングスはファンは結構多いぞ
0112NAME OVER2011/05/13(金) 17:18:05.39ID:???
ファンがいくら多くても、売り上げには何ら影響が無いって事か…
0113NAME OVER2011/05/14(土) 20:47:31.81ID:???
壁紙出揃った。お前誰だよ?もいるが
ttp://2011.famista.jp/
0114NAME OVER2011/05/14(土) 21:01:45.30ID:???
シャロンを入れて欲しかった
0115NAME OVER2011/05/14(土) 22:53:45.48ID:???
ケルナグール
ファミリーサーキット
独眼竜正宗
メガパネル
あたりでアンソロジー3を作ってくれ
0116NAME OVER2011/05/14(土) 23:34:00.84ID:???
ヒドいラインナップだな
0117NAME OVER2011/05/15(日) 02:45:53.16ID:???
龍馬くんワロタw
0118NAME OVER2011/05/18(水) 05:21:00.86ID:???
>>116
独眼竜以外はそうでもないだろ。メガパネルは隠れた名作だったよ
シミュレーション系タイトルではバトルフリートなんかがいいと思う
0119NAME OVER2011/05/18(水) 19:16:45.28ID:???
クインティを入れてあげて
0120NAME OVER2011/05/18(水) 19:47:27.15ID:???
じゃあワギャンランドも
0121NAME OVER2011/05/18(水) 22:15:53.42ID:???
>>119
あれゲームフリークも関わってるから今は難しいかも
もし可能ならば、発売時に出てたビデオマガジンの「ナムコ究極マニュアル」で公開されてた
開発中のプロトタイプ版や、容量の関係で削られたタイトル表示のエフェクトの演出入りのやつとか
是非遊んでみたいね。しかVCですら出てないから望み薄かな?

>>120
ワギャンの場合は出すならワギャンシリーズだけでまとめるだろうな
0122NAME OVER2011/05/19(木) 00:03:05.34ID:???
正宗ってクソゲーだったのか・・・
0123NAME OVER2011/05/19(木) 04:29:33.35ID:???
クソゲーではないがSLG初心者向けに作られてるので奥が浅く物足りない
あと、当時放映の大河ドラマへ安易に便乗した感じだしね
この独眼竜の数ヶ月後に出た三国志の方が遊び込めたので人気がある

1988年は光栄の信長の野望の参入で、RPGの次はSLGブームが来ると予測されてたんだよ
難しい部類のジャンルなので入門用に分かりやすい内容のものを出す必要があったという事情もある
年表見ればわかると思うんだが、この頃のファミコンは一斉に各社からSLGが発売されてるんだよな
0124NAME OVER2011/05/19(木) 19:30:27.01ID:???
何にせよ、今金を払ってまで遊びたがる人は少なそうだな
0125NAME OVER2011/05/19(木) 19:47:26.80ID:???
モバゲーで十分だ
0126NAME OVER2011/05/19(木) 23:21:07.44ID:???
現在は家庭用のテレビゲーム(据え置き)ってものが娯楽としてもう魅力の少なく
ビジネス的にも旨味のなくなりつつある分野なんだろうな
0127NAME OVER2011/05/19(木) 23:26:15.20ID:???
それもあるが、どうにも買おうと思わせるソフトが少ない気がする
変に大作・複雑な物じゃなく、もっと単純なので良いんだよ
0128NAME OVER2011/05/20(金) 07:47:48.04ID:???
近年は家庭用のゲーム機がヘタに機能が向上しすぎて
逆にそういうのじゃボリューム不足とか思われて売れないのかもね
良くない傾向だ
0129NAME OVER2011/05/20(金) 11:16:11.47ID:???
モバゲーでもやってろ
0130NAME OVER2011/05/20(金) 12:13:31.01ID:???
ゲームをやらない選択肢を選びます
0131NAME OVER2011/05/20(金) 13:31:30.12ID:???
モバゲーやグリーはお手軽なんじゃなくて、ただのクソゲー
0132NAME OVER2011/05/20(金) 14:10:12.40ID:???
クソ死体です
0133NAME OVER2011/05/20(金) 14:22:45.99ID:???
クーソーしてから
0134NAME OVER2011/05/20(金) 14:31:13.91ID:???
死体です
0135NAME OVER2011/05/21(土) 03:05:13.86ID:???
ゲームは買わんが、当時のオリジナルプログラムソースなら買う
基板、アセンブラ、ICE付きで
0136NAME OVER2011/05/21(土) 04:07:59.52ID:???
誰に話しかけてるの?
0137NAME OVER2011/05/23(月) 02:48:04.05ID:???
キャラロストのあるオンラインゲーム「Wizardry Online」の発表も行われた
「Wizardry 30周年記念トークイベント」。遠藤雅伸氏,伊藤賢治氏らも登場
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110521005/
遠藤氏がファミコン版移植当時のエピソードを披露した
0138 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2011/06/01(水) 17:42:34.71ID:???
ULTRA1500のワルキューレがハドフジャンクワゴンに入ってたから買ってみたが・・・
何この糞移植。ミュージアム5に入ってる奴の方が全然良かった。
0139NAME OVER2011/06/01(水) 20:46:46.51ID:???
そんな酷い出来なの?
0140NAME OVER2011/06/02(木) 13:30:11.02ID:???
まさに「悪く売れ(ワルキューレ)」だなw
※NGの投稿ハガキより引用
0141NAME OVER2011/06/03(金) 06:11:49.23ID:???
どうなんだろこういうのは
最近の復刻関連は黄金期のタイトルの大安売りばかりだな

80年代ナムコ黄金期のゲームが『Facebook』で遊べる
http://getnews.jp/archives/120054
0142NAME OVER2011/06/03(金) 12:13:44.02ID:???
そいつらはもうお腹一杯だよ
0143NAME OVER2011/06/03(金) 15:41:08.96ID:???
・「3Dクラシックス ゼビウス」(任天堂)600円
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110602_450149.html
0144NAME OVER2011/06/03(金) 16:36:41.82ID:???
任天堂の配信ソフトは必要以上に紐付きなのが警戒してしまう
0145NAME OVER2011/06/03(金) 19:39:13.19ID:???
リアルナムコミュージアムがあったら是非行きたい。
0146NAME OVER2011/06/04(土) 08:00:06.24ID:???
>>145
リアルならナムコのゲームだけ集めたんじゃ嫌だな
他社のものもほしい
0147NAME OVER2011/06/12(日) 07:27:20.79ID:???
PS1版のvol.1〜アンコール、
一部レトロ店で、BEST版の方が売値も買取も高いんだけど
どれかBEST版で修正入ったりありましたか?
たまに廉価版で修正入るソフトも有るんで。
0148NAME OVER2011/06/13(月) 19:23:14.67ID:???
恐らくお店の価格設定が適当なだけかと…

特に修正されたという感じも無いし、そういう話がスレで出た記憶も無い
BEST版は、通常版で入っていた特典が無くなったくらいじゃない?
0149NAME OVER2011/06/13(月) 20:36:05.81ID:???
ファミ通立読みしたらエアロクロス載ってたけど
メトロクロスの面影が何も残ってなかった
0150NAME OVER2011/06/14(火) 00:45:25.08ID:???
善哉
0151NAME OVER2011/06/15(水) 14:56:53.38ID:???
ドラスピの面間のブラックアウトはPSだと止む終えなかった?
修正出来るレベル?
0152NAME OVER2011/06/15(水) 18:50:14.92ID:???
単に作り方の問題だな
腕のあるプログラマーならアーケード版同様にシームレスに繋いでたろう
単純1〜4面くらいはPSのメモリ程度でも十分収まると思うけどな
そこが全部メモリ上に収まればあとは面ごとに読み込んでも大丈夫だから
0153 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 2011/06/15(水) 18:52:24.49ID:???
メモリ領域少ないから仕方がないだろうね

NOW LORDING で画面真っ暗にするんじゃなくて
ボス撃破直後の画面そのまま表示してたら少しはマシに見えたかも
0154NAME OVER2011/06/19(日) 11:35:37.16ID:???
ナムコミュージアムVol.2のキューティQとボムビーは
なぜかアナログコントローラ(点灯時)の右スティックで操作できるんだよね。
0155NAME OVER2011/06/19(日) 20:03:14.66ID:???
ポールポジションの音がモノラル収録だったのが残念だった
0156NAME OVER2011/06/20(月) 08:46:32.42ID:???
>>154
マジで出来たw
アナコン発売前に出たソフトなのになんで!?
0157NAME OVER2011/06/20(月) 20:51:24.83ID:???
多分別売りのパドルの操作が右スティックに割り当てられてるんだろ
初期に出てた操縦桿のアナログジョイスティックでも操作できたのかな?
0158NAME OVER2011/06/21(火) 08:24:39.59ID:???
ボリュームコントローラ、アナログ軸、どっちも抵抗制御だから互換性があったんだろう
0159NAME OVER2011/06/21(火) 08:59:46.44ID:???
>>154
ならあの別売りのパドルに対応してたアルカノイドリターンズも操作できそうだな
0160NAME OVER2011/06/21(火) 20:50:45.44ID:???
タイメモのパドル使うゲームが対応してないのは手抜きだよなぁ
0161NAME OVER2011/06/21(火) 21:21:50.96ID:???
移植担当メーカーがアレですもの…
0162NAME OVER2011/06/23(木) 14:46:11.47ID:???
>>160
あれ移植じゃなくエミュレーターだからな
ナムコの別売りパドルとは根本的に構造が違うから
それに対応させるとなると手間がかかる
0163NAME OVER2011/06/26(日) 19:24:06.73ID:???
パドルってアルカノイドRの他何に使える?
シンプルのブロック崩し系は対応してなかった気がする。
0164NAME OVER2011/06/26(日) 19:37:14.94ID:???
プチカラット
0165NAME OVER2011/07/01(金) 03:27:31.90ID:???
http://twitpic.com/5iuu3i
@PROJECT_ACES
PROJECT ACES June 30, 2011
PROJECT ACESがAC04エンジンで企画した「ボツXEVIOUSトレイラー」です。『これは製品にもDLCにもなりません』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14885483
0166NAME OVER2011/07/01(金) 03:57:02.99ID:???
ふむ。さっぱりわからん
0167NAME OVER2011/07/09(土) 21:00:45.51ID:???
wiiのVCAのナムコ物はボタンの割り当て変更とかできますか?
0168NAME OVER2011/07/24(日) 15:40:33.26ID:???
箱○ドラスピってニューバージョン縛りは百歩譲って許すとしても
縦画面モードも出来ないのか…。
0169 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 2011/07/24(日) 21:22:34.38ID:???
今の据え置きは本体の持つ画面解像度が高いから
縦画面にしなくても比率そのままで画面表示出来るから良いだろと言う手抜き。
0170NAME OVER2011/07/26(火) 12:49:01.29ID:???
PSP版2のボスコニアン
通常モード時はステージ開始直後の、自機が動かせない状態でも弾が撃てて
スコアアタックモード時は、ブラストオフの掛け声が終わってからようやく動ける

PS版ミュージアムでも後者だった気がするんだが、元々はどうだったっけ?
0171NAME OVER2011/07/27(水) 02:59:45.34ID:???
>>170
基板で調べてみたけど後者だったよ
0172NAME OVER2011/07/27(水) 04:45:05.97ID:???
ありがとう
今さっき遊んだら、今度は普通に動けなかった

たまたま起きたのかもしれん
0173NAME OVER2011/07/30(土) 15:24:12.15ID:???
そういやPS版ミュージアムのボスコニアンってアーケードと敵配置が変わりまくりだったよね
あれって何バージョンとかあったっけ?
0174NAME OVER2011/07/31(日) 15:31:09.32ID:???
死ぬまでマッピー
0175 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/08/01(月) 21:50:15.26ID:???
バンザーイ
0176NAME OVER2011/08/02(火) 20:37:02.83ID:???
ALL ABOUT NAMCO によるとボスコニアンのニューバージョンは
簡単になった、ボタン押しっぱなしで連射、MAP変更、256面になると恐ろしい速さで8方向スクロールする
らしい
0177NAME OVER2011/08/04(木) 00:25:23.96ID:???
>>175
やっと意味が分かった
0178NAME OVER2011/08/04(木) 01:54:06.95ID:???
正しくはバンダーイでござるがまあ良し
0179NAME OVER2011/08/04(木) 10:51:25.14ID:???
>>176
256面に速くなるって30年ぐらい前に本で見て「嘘だろw」と思ってたけど
あれ本当だったのか・・・
0180NAME OVER2011/08/04(木) 15:08:13.30ID:???
実際に見てみたいな
0181NAME OVER2011/08/04(木) 15:28:33.73ID:???
つ有野課長
0182NAME OVER2011/08/30(火) 04:46:15.68ID:???
任天 ミュージアム
0183NAME OVER2011/08/30(火) 08:24:10.83ID:???
パックマンで一番嫌な敵は青
0184NAME OVER2011/09/01(木) 17:29:14.87ID:???
>>183
そういえばやたら水色に陵辱された思い出があるような気がする
赤は俺みたいなバカでも丸分かりなアルゴリズムだったけど。
0185NAME OVER2011/09/07(水) 20:34:39.34ID:f9n4jC35
ナムコ ミュージアム3のドルアーガの塔

PS2でプレイしているがコンティニューに異常があるな
正確に操作しているのにコンティニューを失敗することがある
せっかく30階や37階まで行ったのにコンティニューすると突然、全ての装備が無くなり1階からになることがある

説明書にはコンティニューには制限は無いらしく何回までとは書かれていない
のだが
0186NAME OVER2011/09/08(木) 19:24:43.18ID:???
メトロの16ではまってます
0187NAME OVER2011/09/10(土) 05:05:19.88ID:???
銀河連邦公式年表
ttp://ugsf-series.com/
ディグダグ!?
0188NAME OVER2011/09/11(日) 03:56:13.58ID:???
>>187
みずいろブラッドのブログ思い出して泣けてきた



http://ng.namco-ch.net/dancingeyes/index.html
工事中多すぎ
0189NAME OVER2011/09/12(月) 12:53:14.60ID:gK3Mjq4K
箱○のミュージアム買ったんだけど、ドルアーガのバグってパッチ出てないのかな?
これがお目当てだっただけに悔しいな。。
0190NAME OVER2011/09/12(月) 14:33:57.85ID:???
このスレだったか忘れたけど
どうなってるのよさ!って問い合わせた人に
ディスク交換してくれたとか見たような。

でもせっかくパッチ当てられる現代なんだから
LIVEでアップデートして欲しいよね・・
0191NAME OVER2011/09/12(月) 16:21:44.72ID:???
>>189
レッドネックレスをとってもファイアエレメントを通過できないって、致命的だろ
いったいどんなテストプレイをしているんだナムコは
0192NAME OVER2011/09/12(月) 20:49:07.38ID:gK3Mjq4K
>>190
調べたら交換してもらえるみたいですね。
とりあえずサポートに連絡してみます。
情報有り難うございました。

>>191
まさにそこで詰まりました。
出来もお粗末ですが、既知の不具合をほったらかしのまま、
公式HPで案内も出さないって対応もどうかと。。
0193NAME OVER2011/09/12(月) 23:30:17.06ID:???
なるべく大っぴらにならないように、問い合わせしてきた人にしか対応しなかった
と当時も叩かれてた
0194 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/09/13(火) 19:35:26.29ID:???
>>187
どう見てもあからさまな後付け捏造です本当に有難うございました。
ドリラーは好きだけど、別にディグダグと絡めなくてもと思った当時。
0195NAME OVER2011/09/13(火) 20:28:11.14ID:???
>>194
一応ドリラー以前からUGSFには地中部隊が存在する
ソースは徳間のギャラクシアン3オフィシャルマテリアルブック
0196NAME OVER2011/09/14(水) 12:14:46.05ID:???
ドリラー単体で世界が完成されているから、そういう所に絡めなくても…ってのは分かる
01971852011/09/15(木) 22:12:15.99ID:9vMCAiuc
>191
そこまで酷いのはナムコ ミュージアムには無い
×ボタンを押しつつスタートさせると普通にコンティニューできるようになった

コンティニューに支障があるドルアーガの塔は論外だろう
0198NAME OVER2011/09/16(金) 12:59:43.12ID:???
そんな貴方にはPSP版を強くオススメ致しますぜ
0199NAME OVER2011/09/16(金) 17:34:00.30ID:???
MAMEだな、やっぱ
0200NAME OVER2011/09/16(金) 17:53:04.28ID:???
マジレスするとドルアーガとゼビウスはAC版に最も近いのはナムコヒストリー
MAMEにあるバグもない
0201NAME OVER2011/09/18(日) 11:39:42.18ID:???
ギドスパリオの爆発パターンって再現されてるのあったっけ
0202NAME OVER2011/09/18(日) 12:54:17.76ID:???
X68000とか
PS1以降ぐらいなら大体再現されてるような?
0203NAME OVER2011/09/19(月) 15:25:57.81ID:???
>>200
セビウスは3D/G+版が最強だと思ってたが、
ナムコヒストリー版探してくるか。
0204NAME OVER2011/09/20(火) 09:27:48.92ID:???
ナムコヒストリーは音周りがSoundBlaster AWE32に最適化されてるとか何とかで
今の環境でやると音がいろいろとおかしい
いや蟹ドライバが昔から腐ってるだけなのかもしれんが……
うちの環境(XP)では
「サウンドとオーディオデバイスのプロパティ」-「オーディオ」タブ-「音の再生」の「詳細設定」-「パフォーマンス」タブでサンプルレート変換の質を「標準」にするとだいぶマシになる
0205NAME OVER2011/09/20(火) 18:24:21.05ID:???
>>204
俺のも蟹HDだけど今は不具合はないよ
DirectX7の頃は音がおかしかった経験はある
0206NAME OVER2011/09/20(火) 20:20:03.18ID:???
>>205
うーんそうなんだ
グロブダーの爆発音とかこもって聴こえたりしない?
こもってないならうらやましいなー
0207NAME OVER2011/09/20(火) 20:36:53.21ID:???
>>206
タンクバタリアンで感じたんだが
こもってるというよりMAMEより音に厚みがあってウォーミーな感じはするね
悪くはないから不具合じゃなく、フィルタの類だと認識したけど
DirectX7の頃の不具合は音程がおかしい音痴状態だったしw
0208NAME OVER2011/09/22(木) 04:17:18.54ID:???
何にしても、どこか音は弱いよな>ヒストリー
0209NAME OVER2011/09/23(金) 19:10:52.67ID:???
MAMEより糞思いメディアカイト版スプラッターハウス・・・
0210NAME OVER2011/09/23(金) 19:11:11.94ID:???
糞思い→糞重い
0211NAME OVER2011/09/23(金) 23:08:37.24ID:???
作り手の愛が一切無い辺り、クソ思いでもある種あってる
0212NAME OVER2011/09/26(月) 15:24:33.63ID:???
糞思いワロタ
0213NAME OVER2011/09/26(月) 18:04:41.94ID:1je57ZvT
ドラゴンバスターはむずかしいな
0214NAME OVER2011/09/27(火) 01:59:36.90ID:???
ドラゴンバスターはジャンプの軌道が色々おかしいからなw
0215NAME OVER2011/09/27(火) 02:41:29.80ID:???
4方向レバーで斜めジャンプしろとかいうしなw
0216NAME OVER2011/09/27(火) 08:51:52.27ID:qVeUpF9z
5面あたりからクリアできなくなるよ
左右の面がループになってすぐ摂りつく敵がでる
急かされるのがきつい
日記帳は確実に入手しないとだめだね
0217NAME OVER2011/09/27(火) 09:02:36.97ID:???
ファミコン版かよw
0218NAME OVER2011/09/28(水) 12:00:22.08ID:???
店舗だと970円くらいと聞いたんだけど通販で箱○版安く売ってるとこなぁい?
田舎なので店舗ない、いやあったけど2本で3000円だた、ばら売りしてくれない
0219NAME OVER2011/09/28(水) 13:54:12.41ID:VRwijG2e
VCでおとしたファミコンのドラゴンバスターなんだけど
日記帳とってコンティニュー選択してもできない
バグだろうか??
0220NAME OVER2011/09/28(水) 13:57:45.93ID:???
アケ版ドルアーガは縦9段に対して
ファミコン版は縦7段
アケ版はだめだね
目に悪いよ
0221NAME OVER2011/09/28(水) 14:18:12.90ID:???
ファミコン版(笑)
0222NAME OVER2011/09/28(水) 17:53:55.96ID:???
アケ版のドラゴンバスターも買うつもり
ようつべ動画みてほしくなった
ファミコンはグラもサウンドもしょぼくてやっぱり子供騙し
アケ版ぐらいのグラやサウンドがないと大人の鑑賞には堪えられない
0223NAME OVER2011/09/28(水) 19:47:31.70ID:y84lJkcx
ドラゴンバスターでスーパーソードの2段ジャンプをミスって落ちる時間が長く感じ、水色の剣を振ると更にむなしくなるw
0224NAME OVER2011/09/28(水) 20:49:21.46ID:???
ドルアーガの塔はPCエンジン版こそ完成作品。
0225NAME OVER2011/09/28(水) 21:52:39.96ID:???
と思ってるのは遠藤だけだ遠藤
0226NAME OVER2011/09/28(水) 21:58:23.20ID:???
ファミコン版はファミコン版で相応の味があるな。
音のチープさが妙に好きだ
0227NAME OVER2011/09/28(水) 22:18:26.55ID:???
トーセだからへちょいよ
0228NAME OVER2011/09/29(木) 15:00:52.95ID:???
チープでも移植がちゃんとしてりゃ良いんだが
壁際の足踏みでナイト倒せないとか、地味な違いに困るんだよな

まぁトーセだし
0229NAME OVER2011/09/29(木) 18:34:46.39ID:???
ナウプロならもっと綺麗に仕上がったな
0230NAME OVER2011/09/29(木) 20:40:52.27ID:???
FCだとメイジ系が剣出さずに通れるからとACで同じ事やったら死んだんで面食らったわ
0231NAME OVER2011/09/30(金) 04:01:26.40ID:???
そういやそんなだったな
最初はバグってるのかと思ったわ
0232NAME OVER2011/09/30(金) 18:18:59.07ID:???
当時の移植は総じてそういう所があったよな
FC版の判定もアホだし、MSXはマジシャンの出現位置からしておかしい
0233NAME OVER2011/09/30(金) 20:45:09.82ID:L3PfOkRs
FC版の44面のマジシャンの出現は納得できないw
あの面は全ての呪文の種類が一斉に出て、その中から先にドルイドを倒す難しさがあるのに…
0234NAME OVER2011/09/30(金) 20:56:00.72ID:???
>>233
FCのパレットの制限じゃないか?
0235NAME OVER2011/09/30(金) 21:23:53.80ID:???
んだんだ、だもんで
一緒に出るモンスターとの兼ね合いで
何故かローパーの色種がACより多くなったっていう。
0236NAME OVER2011/10/01(土) 11:27:17.45ID:???
全ての呪文がでるからって・・
ウイザードだけ警戒すればいいじゃん
いまだに30面の宝箱の出し方がよくわからない
0237NAME OVER2011/10/01(土) 17:08:47.83ID:???
特定地点に対し、XY座標ずれた位置から侵入・通過を3回繰り返す
0238NAME OVER2011/10/02(日) 00:55:48.89ID:???
>>236
http://www4.big.or.jp/~yotchi/druaga/16-30.html#30
0239NAME OVER2011/10/03(月) 17:00:07.77ID:PIc2mC+R
バラデュークって点数低いよね。
だから隠しボーナスの1000点は大きい。
0240NAME OVER2011/10/03(月) 22:11:42.86ID:???
ホッピングマッピーもやたらと低いよね
0241NAME OVER2011/10/04(火) 00:14:33.45ID:???
近頃のスコアのインフレに対抗して・・・とかどこかで読んだ気がする(ベーマガ?)
ホントか嘘かは知らないけど
0242NAME OVER2011/10/04(火) 00:48:10.29ID:???
おっとセガ体感ゲームの悪口はそこまでだw
0243NAME OVER2011/10/04(火) 04:39:59.95ID:???
>>241
ナムコミュージアムのガイドブックのどこかでも見た記憶がある
本もアンコールまでキッチリと出して欲しかったなぁ
0244NAME OVER2011/10/05(水) 17:06:35.34ID:???
アッサルトをあっさりとクリアーしました
0245NAME OVER2011/10/05(水) 17:17:08.66ID:???
まだ買えない;;
0246NAME OVER2011/10/05(水) 17:57:04.48ID:???
>>243
アルカディアかベーマガ
0247NAME OVER2011/10/07(金) 07:30:00.55ID:???
>>214
>>215
アケのドラゴンバスターおとしたけど
十字キーでジャンプとは思わなかったよ
ファミコンのほうが操作性はいいかな〜
0248NAME OVER2011/10/07(金) 07:42:29.27ID:???
割れ厨は死ね
0249NAME OVER2011/10/07(金) 08:00:17.98ID:???
失礼な。VCでやってるんだよ
このスレに書いても別にいいだろ
0250NAME OVER2011/10/07(金) 08:22:59.42ID:???
それならOK
0251NAME OVER2011/10/07(金) 12:44:10.70ID:???
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
0252NAME OVER2011/10/07(金) 13:30:05.84ID:???
つまり>>248が真犯人
0253NAME OVER2011/10/07(金) 23:49:29.37ID:???
やましい事してる奴ほど声がデカイもんだ
0254NAME OVER2011/10/08(土) 18:36:32.06ID:???
欲しいが安売りしてない箱○版
抱き合わせ2本3000円が近場で最安値だがこれ2本買うってのもなぁ
ハァ
0255NAME OVER2011/10/13(木) 03:16:08.86ID:???
何とか買ったが噂どおりDVDが⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
0256NAME OVER2011/10/16(日) 17:40:54.42ID:???
いいかげんパッチ出せよ!バムコ!!
0257NAME OVER2011/10/16(日) 18:01:33.10ID:???
はい?
0258NAME OVER2011/10/17(月) 09:44:56.79ID:???
メトロクロスの難易度が高すぎてイラつく
0259NAME OVER2011/10/17(月) 17:02:38.57ID:???
当時も2〜3回くらいやっただけで後は無視したな
0260NAME OVER2011/10/17(月) 22:25:27.55ID:???
あれ+タイムあるのはどういうしくみなんだろう
前の面の余りが持ち越し?
0261NAME OVER2011/10/17(月) 22:39:59.34ID:???
>>258
完全な覚えゲーだしな
0262NAME OVER2011/10/17(月) 22:51:59.66ID:???
>>260
4面ひと組みで、1面〜3面の残りタイムが4面に加算されるしくみ
0263NAME OVER2011/10/18(火) 09:49:09.45ID:???
メトロクロスは当時の水準でもつまらんゲームだった気がw
例えるならベーマガの投稿プログラムにありがちな1キーゲーム
(自動スクロールで一つのキーだけでジャンプとか回避操作して進行するゲーム)の
グラフィックをちゃんとドットで書いたみたいな
0264NAME OVER2011/10/18(火) 10:09:16.91ID:???
メトロクロス、内容はつまらんって程ではないな。
PS版ペプシマンにも流用されるくらいだし。
ただ、BGMはナムコらしくないしょぼさがあったな。
メトロクロスとフォゾンの音はパッとしないw
0265NAME OVER2011/10/18(火) 11:16:29.96ID:???
メトロのBGM大好きだが…
ゲームのクオリティも高い
電波のナムコ本はよくあそこまで細かく攻略書けたなあと思う、どうやってたかは知らないけど
32面もあるけどライン合わせが難しので数面しかできなかった
0266NAME OVER2011/10/18(火) 12:02:43.01ID:???
有名な他タイトル程やり込める感じではないくせに
難易度的に無駄にシビアでマニアックという
何とも中途半端な立ち位置だった記憶がある
0267NAME OVER2011/10/18(火) 18:18:45.42ID:???
箱だけどバグはあるわディスク大回転だわで文句だらけなのにまったく対応しない(できない?)バムコまじもうやめていいから
DSのが良心的でサウンドテストとかDIPいじりとかフツーにできねーのかよって感じ
タイトルにNAMCOでなくてNGBIとか書いてるけどスタッフちがうんか?
やっぱVBでつくってんの?エセプログラマー臭なの?
0268NAME OVER2011/10/18(火) 18:23:11.23ID:???
>>267
NAMCO BANDAI Games Inc.
0269NAME OVER2011/10/18(火) 18:54:37.37ID:???
>>265
ぶっちゃけ、メトロクロスのライン合わせはクリアに必要なモンじゃないよ。
ちゃんと缶を潰していったほうがタイムは貯まる。
0270NAME OVER2011/10/19(水) 21:02:37.95ID:???
てーってってってってれー
0271NAME OVER2011/10/19(水) 23:38:33.84ID:???
>>267
ここ見た上で箱版買ったなら、文句言いながら地雷踏んでる様なもんじゃないか
0272NAME OVER2011/10/20(木) 20:08:15.60ID:???
自分はメトロクロス大好き
確かに覚えゲーなところもあるけど、自分のテクニックが必要だから
だんだん上達してくのがわかって面白かった
0273NAME OVER2011/10/21(金) 10:19:54.55ID:???
youtubeかニコ動でメトロクロスの動画を以前見たけど
かなり上手かったよ。
0274NAME OVER2011/10/25(火) 19:52:00.21ID:???
発表されてから随分経つけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=b4N9tvD2Dao
0275NAME OVER2011/10/31(月) 17:19:45.69ID:???
まさに今更だな
ダンシングアイは物が物だけに多少は話題性はある復刻だけど
0276NAME OVER2011/11/11(金) 17:59:49.55ID:???
『ゼビウス』?いいえ『ギャラガ』です!懐かしのナムコが満載『ギャラガ改』配信開始
ttp://www.inside-games.jp/article/img/2011/11/11/52692/225145.html
ttp://www.inside-games.jp/article/img/2011/11/11/52692/225146.html
ttp://www.inside-games.jp/article/img/2011/11/11/52692/225147.html
0277NAME OVER2011/11/11(金) 18:48:13.33ID:???
いつも思うが、PCか家庭用ゲーム機で遊ばせろよ
0278NAME OVER2011/11/11(金) 22:33:40.94ID:???
せめてミュージアムのオマケに付けるとかな
0279NAME OVER2011/11/12(土) 10:48:09.22ID:???
今のゲーム業界じゃ売れもしないもんにパッケージまで作る余裕なんて無いんだよ
FFの最新作でも出荷47万本で1/3?しか売れてないとか
0280NAME OVER2011/11/12(土) 12:06:41.86ID:???
DL販売でいいのに
0281NAME OVER2011/11/13(日) 02:22:42.17ID:???
FF最新作って零式の事かしら
ゲハでどういう扱いなのか知らんけど、販売本数が47万って出てるが…

まぁ、今ミュージアムを出した所で1万超えるかさえ怪しいかも
0282NAME OVER2011/11/13(日) 08:31:54.21ID:???
3DSのゼビウスはちょっと見てみたいと思った
0283NAME OVER2011/11/13(日) 10:46:53.45ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=g0Wx21E4sRA
0284NAME OVER2011/11/16(水) 20:13:32.59ID:???
PSのナムコミュージアムVol.2の復刻ポップって当時の物と全く一緒?
0285NAME OVER2011/11/16(水) 20:18:52.98ID:???
>>284
ゼビウスは違う。ファミコンの画面使ってて違和感ありまくり。
0286NAME OVER2011/11/16(水) 21:25:59.60ID:???
>>285
まさか即レスとは
じゃあ当時の方はあんまり価値ないのかな・・・?
0287NAME OVER2011/11/16(水) 21:50:54.57ID:???
>>286
ゼビウスは超プレミア。他は若干下がった。でも当時物は印刷が鮮明だから
判別は可。
0288NAME OVER2011/11/17(木) 20:13:06.48ID:???
>>287
ありがと
ゼビウスじゃないんだけどちょっと気になったもんで聞いてみた
0289NAME OVER2011/12/06(火) 10:11:47.15ID:???
PSPのNAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION(北米版)のドルアーガの塔で
マニアックオプションというのが出てきましたが、1種類(何階まで行けるか)だけでしょうか?
他にもあれば出し方、まとめサイトもあれば教えてもらえると助かります。
0290NAME OVER2011/12/06(火) 10:52:27.75ID:???
ネピュラスレイまだー
0291NAME OVER2011/12/07(水) 22:35:45.74ID:???
PSP北米版でパックマンやミズパックマンやったけど難すぎ
ロックオンされたら敵の方が速いし挟み撃ちにされて逃げ切れない

プレステ版のはこんなにきつくなかったけど、PSP日本版も難しいの?
0292NAME OVER2011/12/18(日) 04:59:07.81ID:???
海外版PC用Namco Museum 50th Anniversaryってどうなの?
米アマの評価では「starForce(コピープロテクト)死ね!」っていうのばかりで良くわからんw
0293NAME OVER2011/12/21(水) 18:40:13.93ID:???
ミュージアム系も話題無くなったな
0294NAME OVER2011/12/21(水) 19:15:47.90ID:???
ミュージアムは作りがどんどん悪くなって箱○版で最悪のデキになったからな
あれでバンナム糞が確定した
0295NAME OVER2011/12/21(水) 20:31:46.83ID:???
VITAでPSPミュージアムやってる人いませんか?
なんか液晶と違って残像が皆無という話だけど快適なのかな?
0296NAME OVER2011/12/21(水) 20:37:56.29ID:???
PSP3000の時点で原色系の残像は改善されてたよ
0297NAME OVER2011/12/23(金) 00:03:46.34ID:???
http://www.4gamer.net/games/123/G012307/20111222135/
0298NAME OVER2011/12/23(金) 01:13:30.49ID:???
ワルキューレが出るならやるぜ
0299NAME OVER2011/12/31(土) 11:09:16.72ID:???
ウンザリ定番で終了の雰囲気満々
0300NAME OVER2011/12/31(土) 17:46:38.60ID:???
「取り合えずいつもの入れておくか」感が強いな
もうユーザーの声なんて聞こえていないんジャネ?
0301NAME OVER2011/12/31(土) 18:07:38.90ID:???
NOURS&ナムコット通信終了でバンナムはユーザーとの接点を遮断したからね
もう終わりだよ
0302NAME OVER2012/01/04(水) 22:59:21.59ID:???
もう80年代のナムコを知っている人たちは30代以上で
作る下っ端は何の思い入れも無い、大企業だから入ったようなもんな人ばかり
そんな人たちが作るんだからまともな移植なんて出来るわけ無い
0303NAME OVER2012/01/05(木) 00:21:53.90ID:???
ヘルプーヘルプーサンキュー
0304NAME OVER2012/01/05(木) 00:25:09.28ID:???
PSPのミュージアムで初めて海外版SE聴けたな
ヘゥッ! ヘゥッ! テンキュ〜
0305NAME OVER2012/01/05(木) 18:21:36.61ID:???
>ヘゥッ! ヘゥッ! テンキュ〜


ワロタ
0306NAME OVER2012/01/08(日) 15:04:36.46ID:???
>>302
誰も声の大きい奴が有能なんて話してんじゃねえんだよ
どんな仕事でも、声の小さい奴は例外なく無能だって言ってんだ
どんな仕事って言っても正社員で経験したのは4社だけど
バイト時代も含めて声が出てない人は必ず仕事も出来ない人だった
一人の例外も無くだ
まだ12年の短い社会人経験から得た経験則だが、
まともに働いてる人間ならほぼ共通する認識、つまり常識のはずだぞ
0307NAME OVER2012/01/08(日) 16:23:53.24ID:???
声が大きくても何が言いたいのか、今ひとつピンと来ないが…
0308NAME OVER2012/01/08(日) 19:21:11.82ID:???
声の大きさだけが取り柄なんだか苛めるなよ
0309NAME OVER2012/01/10(火) 03:31:08.27ID:???
>誰も声の大きい奴が有能なんて話してんじゃねえんだよ

えーとどこにそんなこと話している奴がいるんだ?
0310NAME OVER2012/01/26(木) 19:36:53.46ID:???
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/namcoarcade/
0311NAME OVER2012/01/27(金) 21:44:57.37ID:???
iPhoneアプリで出たね。
収録タイトルは、ゼビウス、ドルアーガの塔、モトス、フォゾンとやや微妙?
操作性の悪さの修正や追加タイトルは今後に期待か

購入システム自体は前にカプコンが出してたカプコンアーケードとほぼ同じだね
ただ、リプレイを記録してアップ・ダウンロードできる仕様は中々良い

NAMCO ARCADE
http://www.appbank.net/2012/01/27/iphone-application/360730.php
0312NAME OVER2012/01/27(金) 22:41:28.36ID:???
というか、この操作性でやりたいと思う人がどれだけいるんだろう・・・
これに限った話じゃないけど
0313NAME OVER2012/01/28(土) 00:09:40.08ID:???
家庭用機で出せよ
と思ったが、新規らしい物は無いな

ワンプレイ辺りで課金するのか
ソフト購入するまでもなく、本当にちょこっと遊びたい層にはいいのかな…
0314NAME OVER2012/01/28(土) 02:33:07.13ID:???
もうそれらのゲームはいいです
0315NAME OVER2012/02/01(水) 00:36:40.44ID:???
アーケードテイストで作った
マッピーランドやガンプの謎がやりたい。

セガエイジスのファンタジーゾーンUDXみたいに。
0316NAME OVER2012/02/01(水) 03:44:16.53ID:???
あれはM2だからこそ出来た感じだな
0317NAME OVER2012/02/21(火) 15:27:58.78ID:???
最近レトロゲー移植が寂しいです
0318NAME OVER2012/02/23(木) 19:58:58.79ID:???
そういや、SNKアーケード0以来、こういうの出てないな。
0319NAME OVER2012/02/28(火) 12:25:09.98ID:???
復刻はネットのおっさんの声がでかいだけで売れない
0320NAME OVER2012/02/28(火) 13:59:18.79ID:???
声がでかいだけ、と言う程の声すらみないんだが
でかい声ってどこの声?
0321NAME OVER2012/02/29(水) 09:16:15.01ID:???
過去のナムコの栄光も度重なる移植で出涸らしになっちゃった。
0322NAME OVER2012/02/29(水) 15:53:31.20ID:???
>>320
〇〇の配信マダー とか 〇〇の移植はよ しか言えないオウムみたいなおっさんがそこら中に溢れ返ってるだろう
大抵は配信されたら大していらなくなるんだよね
0323NAME OVER2012/03/01(木) 03:50:52.75ID:???
溢れかえってるんじゃなくて322自身が勝手に汲み取ってるだけじゃね
0324NAME OVER2012/03/01(木) 13:26:40.45ID:???
ゲーム関連のスレなんて、何に限らず
〇〇の続編マダーとか〇〇シリーズマダーとか
そういう声で溢れかえっているもんじゃないの?
0325NAME OVER2012/03/01(木) 22:32:08.82ID:???
現在進行形のタイトル以外に関しちゃむしろそんな声ばかりだよな
つまりドコもかしこもオウムみたいなゆとり〜オッサンしかいないという事か
0326NAME OVER2012/03/02(金) 18:12:06.04ID:???
そこら中に溢れ返っているという場所で話題に飛び込みたいです
0327NAME OVER2012/03/02(金) 19:38:12.30ID:???
配信されたら大していらなくなるって意味不明だな。
移植や配信されてないからそういう声はなくならないんだし、
希望してない人からすればいらないのは当たり前だろ。
0328NAME OVER2012/03/02(金) 22:49:25.15ID:???
未だにPSPミュージアムを遊び倒していますよ、ええ
0329NAME OVER2012/03/05(月) 11:16:13.63ID:???
バーチャルコンソールで昔のゲームダウンロードしてみるけど
1回落としてしまうと何かあんまりプレイしなくなるんだよな。
0330NAME OVER2012/03/05(月) 16:02:43.68ID:???
360のgameroomみたいにオンライン擬似キャロットやってくんないかね
0331NAME OVER2012/03/11(日) 03:28:10.29ID:???
アタリの物で何かそんな感じの物が出てなかったっけ
0332NAME OVER2012/03/16(金) 06:58:43.96ID:???
http://maps.google.co.jp/?ie=UTF8&t=h&brcurrent=3,0x6018629558f0c2bd:0x7f7187874e4bfefa,1&ll=35.613783,139.834977&spn=0.001635,0.001717&z=19&source=embed
次世代機版ゼビウスのアレンジバージョン
0333NAME OVER2012/03/16(金) 14:56:38.13ID:???
グーグルマップって、ここ最近でやたらと重くなったよね
0334NAME OVER2012/03/16(金) 16:07:10.56ID:???
どうせナスカの地上絵だろうと思ったらソルか
0335NAME OVER2012/03/17(土) 00:51:33.08ID:???
一応カニの地上絵があるな
0336NAME OVER2012/03/22(木) 03:51:11.06ID:???
>>331
擬似店舗は知らんが、詰め合わせ物だったら一時期出てたな
0337NAME OVER2012/04/19(木) 06:54:20.46ID:pdCpBTw2
windows版のナムココレクションはwindows7でも作動しますかね?
0338NAME OVER2012/04/19(木) 06:55:54.30ID:???
あとwindows版にはナムコヒストリーもありましたね
0339NAME OVER2012/04/23(月) 01:31:04.70ID:dEnaNs4B
箱○のナムコミュージアムを修正版に交換してもらうと、新品未開封ので来るの?
それとも開封してくるの?
保存用に1本は未開封の持っておきたいから、開封されてるとイヤなんだが…。
0340NAME OVER2012/04/23(月) 07:19:59.64ID:???
そもそももう交換対応なんてやってないんじゃないの
03413392012/04/23(月) 22:50:35.91ID:dEnaNs4B
>>340
いや、まだやってるようだよ。
0342NAME OVER2012/04/24(火) 01:34:54.52ID:???
ボンバーマンのパクリのあれとかやりたいのに
0343NAME OVER2012/04/24(火) 13:22:54.07ID:???
ワープマン?
0344NAME OVER2012/04/26(木) 17:22:10.78ID:???
セガのアフターバーナーIIのリメイクみたいに
意味なくポールポジションを現代の技術で完全リメイクして欲しい
0345NAME OVER2012/04/26(木) 21:40:32.64ID:???
箱のバーチャルアーケード、交換してくれるのか!
これで60階いけるのか、うれしい!
0346NAME OVER2012/04/26(木) 21:44:29.26ID:???
>>345
スカイキッド2P非対応とかは直ってないらしいけどね
0347NAME OVER2012/04/26(木) 21:55:51.95ID:???
まじか、でもドルアーガだけ直れば良いや!
あえて苦言を呈すなら、なぜリブルラブルをいれないのかと
これ入ってたらプレイ用、保存用の2つ買うのに
0348NAME OVER2012/04/26(木) 23:27:02.20ID:???
あの出来ならノーサンキュー
03493392012/04/27(金) 21:20:10.81ID:EwYkA5rc
今日交換品が届きました。
ドルアーガのバグが修正されてた。
ソフトは開封品で来たけど、パッケージのある部分が変わってるね。
0350NAME OVER2012/04/27(金) 21:44:42.55ID:???
>>349
うらやま、GWおわったら交換してもらうぞ!
0351NAME OVER2012/04/27(金) 22:07:58.51ID:???
>>349
パッケージうp
03523392012/04/27(金) 23:01:54.20ID:EwYkA5rc
>>351
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/340867

ほい
0353NAME OVER2012/04/27(金) 23:24:44.68ID:???
おいらの緑 泣
水色カモン
0354NAME OVER2012/04/28(土) 04:15:56.95ID:???
>>352
ケイブシュー好きだろw
0355NAME OVER2012/05/05(土) 14:12:37.81ID:9o2CfkPe
あーやりてー
0356NAME OVER2012/05/05(土) 15:01:53.48ID:???
wiiのバーチャルコンソールアーケードでナムコのアケゲーいろいろあるけど
タイトルに(アーケード版)ってついてないやつはアケ版じゃないの?
0357NAME OVER2012/05/05(土) 15:34:59.83ID:???
これ以外は
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
0358NAME OVER2012/05/05(土) 16:24:49.84ID:???
wiiのHP(バーチャルコンソールアーケードのHP)を見るとタイトル横に(アーケード版)とあるのとないのがあるので
他機種版しかないのかと思ったんすけど全部アーケード版で問題ないってことすかねぇ
0359クミコ2012/05/05(土) 20:23:29.46ID:???
他機種版も配信されてるものに対して
「アーケード版」って書いてるんだわよ。
0360NAME OVER2012/05/05(土) 22:21:39.23ID:???
そういうことか、サマソ
0361NAME OVER2012/05/08(火) 15:53:58.32ID:???
スプライト×ゼビウス
ttp://c.cocacola.co.jp/si_sprite/game_add_ranking/
0362NAME OVER2012/05/17(木) 05:47:43.93ID:???
>>352
痩せてんな〜
0363NAME OVER2012/05/20(日) 08:11:40.48ID:???
ドラゴンバスターはいまでも年に2回ぐらいはするな
0364NAME OVER2012/06/16(土) 13:14:16.85ID:???
メトロクロスで13秒ほどタイムが増えるのを経験したんだけど
あれは何なのだろうか
調べてもわからない
0365NAME OVER2012/06/16(土) 21:02:30.36ID:???
PSP版のディグダグのアレンジが面白くて大好きだ。
作り方次第で旧作ゲームもまだまだ遊べる。
制作側にセンスさえあれば。
0366NAME OVER2012/06/17(日) 05:32:39.39ID:???
主人公の名前をホリ・タイゾウに改名したのは頂けなかった・・・
0367NAME OVER2012/06/17(日) 07:39:23.81ID:???
>>366
名倉は?
0368NAME OVER2012/06/17(日) 11:38:02.01ID:???
>>368
デビルメイクライスレでやれ
0369NAME OVER2012/06/17(日) 11:38:13.53ID:???
>>367
0370NAME OVER2012/07/07(土) 11:57:58.00ID:???
PS3のナムコミュージアムBETAってもしかしてもう配信終了してる(´・ω・`)?
ストア内いくら探しても見付からないんだが……orz
0371NAME OVER2012/08/13(月) 12:37:34.67ID:???
モトスってタイトルの由来はこうだったのか。
今まで全く気が付かなかった。


382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 02:14:14.99 ID:SsiXlWPs
「もっとおす」か
暇つぶしにはよさそうだな

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 04:34:00.06 ID:pQGJV1X8
モトスって、何十年前だよw
0372NAME OVER2012/08/17(金) 14:24:26.95ID:???
アンコールのランク。閾値はわからんが、とりあえず。
25面で終わった。ランクS「下克上!」
15面で終わった。ランクA「大勝利です」
9面で終わった。ランクB「被害はわずかです」
それ以下でランクC「戦況は思わしくないようです」

ロンパーズ
全面クリアランクS「Thank you!」(絵がきれい)
コンティニューして全面クリアランクB「脱出成功」
ランクD「下敷き」

ローリングサンダー
2周ノーミスクリア ランクS「マブー化」
1周クリアランクC「すばらしい。君も……」(よく覚えていない)
ランクD「ダイブ」

ドラゴンセイバー
ランクB ノーコンティニュークリア ドラゴン二頭が空に向かってる絵

ワンダーモモ
ランクS 水着姿(4−4ノーミスクリア)



0373NAME OVER2012/08/17(金) 21:28:05.01ID:mtw7sj+A
PS版ナムコミュージアムの音楽が好きだったなぁ
0374NAME OVER2012/08/17(金) 22:21:29.22ID:???
ドラゴン〜はいまだにSTGとしての価値がわからない
絵と音楽は確かに受けがいいけど
STGのバランスというかシナリオ(配置)の部分が
0375NAME OVER2012/08/18(土) 11:42:03.94ID:???
ロンパーズってAC版あんな
動きカクカクしてたっけ?
0376NAME OVER2012/08/19(日) 01:30:58.40ID:???
>>375
PS版ロンパーズはフレームレートが低い
0377NAME OVER2012/08/21(火) 15:16:00.46ID:???
http://u.fileseek.jp/4CV5B1IN
0378NAME OVER2012/08/22(水) 09:50:21.42ID:???
>>372
よくやった
0379NAME OVER2012/08/30(木) 04:32:06.32ID:???
Wiiのバーチャルコンソールアーケードは
ナムコタイトルは画面ボケるの?
0380NAME OVER2012/09/01(土) 16:32:39.54ID:???
スターブレードはボケないよ
操作がWiiリモコンと相性良いのでオススメ
0381NAME OVER2012/09/03(月) 05:26:35.19ID:???
> ナムコタイトルは画面ボケるの?
そんなドットバイドットではないけど神経質に気になるほどまでにはボケてないぞ
40インチの液晶テレビでシステムII系のゲーム遊んでるけど俺は気にならないよ

こういう復刻版で気になるのはむしろ操作系の方だな
スターブレードはリモコン操作で最高の取り合わせな上に連射もあるから
腕の落ちたオッサンゲーマーも安心の出来だ
シューティング系は全タイトルにソフト連射くらい付けてほしいね
0382NAME OVER2012/09/03(月) 10:06:43.28ID:???
ボケてるだろ
Wii試ゥ体が480pのアャiログ接続しかbナきないからどb、でもいいけど
0383NAME OVER2012/09/03(月) 17:47:11.13ID:???
せやな
0384NAME OVER2012/09/04(火) 15:08:37.44ID:???
今のテレビで見るとWiiって少しボンヤリして見えたが、そういう事だったのか
0385NAME OVER2012/09/07(金) 14:19:07.84ID:???
「細江慎治 WORKS VOL.1〜ドラゴンスピリット〜」
アーケード版、アレンジ版などリマスタリングして再収録
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120907_558108.html
0386NAME OVER2012/09/07(金) 15:15:47.79ID:???
Vol.2でサイバーコマンド収録して欲しいな
未CD化だし
0387NAME OVER2012/09/08(土) 03:27:15.03ID:???
箱○のナムコミュージアム
今日交換品が届いたのだけど、CERO表記の部分
の色が緑だった
未だに生産してるのかわからんけど
修正版も元のパッケージに戻ったのかね
まさか間違って送ってきてないよな・・・・
確認しようにも27面にいける腕がないというw
0388NAME OVER2012/09/08(土) 03:32:10.08ID:???
精進が足りん
0389NAME OVER2012/09/08(土) 11:15:10.14ID:???
バーチャルコンソールに
未来忍者とピストル大名はよ
0390NAME OVER2012/09/08(土) 15:11:35.59ID:???
VCAはまず、メトロクロスを・・・・
0391NAME OVER2012/09/08(土) 15:21:22.50ID:???
メトロクロスはナムコミュージアムでできるからなぁ
0392NAME OVER2012/09/08(土) 15:51:21.96ID:???
出してもどうせやらないからいい
0393NAME OVER2012/09/10(月) 19:27:07.84ID:???
バンダイナムコゲームス レトロゲーム24時間ぶっ通しゲーム実況 〜秋のバンナム祭り〜
2012/09/14(金) 開場:20:50 開演:21:00
○プレイ予定ゲーム一覧
『スーパーワギャンランド』『マッピー』『源平討魔伝』『ドラゴンスピリット』
『スカイキッド』『ドラゴンバスター』『バラデューク』『ローリングサンダー』
『ローリングサンダー2』『ワルキューレの伝説』と、どれも名作揃いだ!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv106977729
0394NAME OVER2012/09/10(月) 23:39:10.37ID:???
ローリングサンダー2は駄作だったと思うが、、
0395NAME OVER2012/09/11(火) 00:52:03.11ID:???
バラデューク2も駄作だよ バトルシティ2も
0396NAME OVER2012/09/14(金) 19:56:55.11ID:???
表紙・特集「ワルキューレの冒険」でおっさん狙い撃ち!懐かしい感じのゲーム雑誌が創刊
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1347543202/
0397NAME OVER2012/09/14(金) 22:03:21.27ID:???
>>393
なんかプレーヤーがショッボイ感じだな
やっぱトークは有野とかじゃないと
0398NAME OVER2012/09/14(金) 22:35:35.70ID:???
有野は昔のゲーセンの話はほとんど知らんよ
0399NAME OVER2012/09/15(土) 00:19:34.62ID:???
>>396
どうせならメストの攻略記事でも引用してくれりゃ良いのに…
0400NAME OVER2012/09/15(土) 10:58:40.36ID:???
>>398
今やってるの当時の世代じゃないせし全然わかってないよ
それに結構ヘタ
0401NAME OVER2012/09/15(土) 19:55:21.72ID:???
なんでバラデュークも知らないゆとりにプレイさせてんだろな
0402NAME OVER2012/09/15(土) 20:40:59.60ID:???
別に知らないのはいいんだけど、最近の子は我慢ができないのか
コンティニュー前提のゴリ押しプレイが多いのが見ててつまらんのよね。
0403NAME OVER2012/09/15(土) 20:47:09.56ID:???
ひどいプレイだった、有野課長がうまく見える。
0404NAME OVER2012/09/15(土) 22:50:32.57ID:???
うわ見た馬鹿こんなにいんのか
0405NAME OVER2012/09/22(土) 11:09:17.12ID:???

    ドラゴンバスター1千万行って狂喜乱舞したけど
     ゲーセン版より簡単だったのか・・・

 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    ドンマイ!
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
0406(2012/09/23(日) 08:41:26.69ID:???
ドマイン!
0407NAME OVER2012/09/30(日) 17:12:02.52ID:???
ニャームコの館にモナリザが2つあったけど、
1つは若いモナリザだったのか。
納得した。
0408NAME OVER2012/10/02(火) 07:44:40.08ID:???
モナ
リザ
0409NAME OVER2012/10/02(火) 17:48:27.57ID:???
MZだっけ
0410NAME OVER2012/10/03(水) 12:32:02.48ID:???
動画サイトの紹介ではMZ-700版はAAゲームwと笑われてたな
0411NAME OVER2012/10/03(水) 18:40:15.98ID:???
MZ-700ってAAというよりモザイクっぽいような
0412NAME OVER2012/10/15(月) 21:23:56.96ID:???
M モナリ
Z ザ 
0413NAME OVER2012/11/09(金) 03:14:49.75ID:???
今度出るPS3用のツインスティックで
PS版ナムコミュージアムのアサルトってあそべますかね?
0414NAME OVER2012/11/09(金) 03:27:36.07ID:???
>>413
動作したとしても8方向のツインスティックで
4方向レバー必須のアサルトやると激しくストレスになる。
AC版だとナナメに入るとタンクの移動は停止するので致命的。
0415NAME OVER2012/11/09(金) 17:29:09.53ID:???
>>414
なるほどサンクス
0416NAME OVER2012/11/10(土) 00:11:35.41ID:???
>>414
なんだその仕様
クルクルパーだなナムコは
0417NAME OVER2012/11/10(土) 01:06:02.22ID:???
Vol5のワルキューレの伝説、PS2で読み込み倍速にすると動作も倍速になるんだなw
0418NAME OVER2012/11/10(土) 05:58:46.01ID:???
>>416
4方向レバーのゲームを8方向レバーでやるとそうなるのは多い
ドラゴンバスターやスパルタンXもそう
0419NAME OVER2012/11/15(木) 08:46:31.58ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=r-esWexxwl4
0420NAME OVER2012/11/15(木) 17:29:21.94ID:???
8年ぶりぐらいにギャプラスやったら前はひとまわり(256面?)+99面までやって面倒くさくなってやめたのに15面ぐらいまでしかいけなくなっててワロタ しかもやればやるほど下手になってくしw
0421NAME OVER2012/11/23(金) 00:57:37.19ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1295535
0422NAME OVER2012/11/24(土) 00:50:52.88ID:???
AC版もそうでnamcomuseumだけってわけではないんだろうけど
ゲームが始まる前にキャラデータ?かなにかのグチャグチャが表示される
縦横のチェック模様やROMOKとかはテスト表示の意味がわかるけど
あのグチャグチャしてるのはどういう意味なんだろうか?
0423NAME OVER2012/11/24(土) 09:28:19.67ID:???
儀式
0424NAME OVER2012/11/24(土) 17:46:15.46ID:???
乱数の初期化とか?
0425NAME OVER2012/11/24(土) 17:50:57.39ID:???
5買ってきたけど隠し要素とかある?
0426NAME OVER2012/11/24(土) 17:51:35.51ID:???
普通にRAMチェックしてるだけでしょ
チェックしてるのがBGやスプライトの設定アドレスだと何かしら表示されてしまうと
0427NAME OVER2012/11/24(土) 23:07:25.04ID:???
とはいえ基板には画面表示を止める機能くらいあるはずなので(ごく初期のものはそうではないかもしれないが)
RAMチェック中に画面を表示させたままにしてなければいけない理由は基本的にはない
NG13号には

>Q.業務用ビデオゲームは電源投入時、画面上でさまざまなキャラクターがめちゃくちゃな動きをしますが、
>何をしているのですか。
>A.それはハードウェアのテストをしているのです。でも結局ははじまりの儀式みたいなもんで、
>とにかく画面がじらじらしていると、うむテストしているなと安心できるわけなのです。

という記述がある
0428NAME OVER2012/11/25(日) 18:20:55.76ID:???
>>423-427
疑問解決!!ありがとう!!
そうだよなテストチェック中に真っ暗なままだったら
動いてるのかどうか迷うかも
儀式というのはうなづけるw

>>425
各ゲームのウラワザ(懐w)じゃなくてミュージアム自体での
隠し要素だよね

手元の攻略本にもあまりぱっとしたのはないけど

「ワルキューレ」
展示通路内の精霊が各ボタンに反応
地の精霊、○ボタンで大きな鼻が左右に揺れる
光の精霊、×ボタンでしかめっつらに
水の精霊、□ボタンで伸びる
風の精霊、どこから見てもこちらを向く

改行規制にひっかかるので連投↓
0429NAME OVER2012/11/25(日) 18:22:24.83ID:???
「受付小町」
受付に背を向け目前の扉で×ボタンを押して振り返ると
小町が消えてモンスターに追いかけられている


「ドラゴンスピリット」
オルゴールを調べるとドラゴンがアムルに戻りキスをする

「バラデューク」
カプセルを調べるとバガンかパケットが登場

********
アサルトに付随するアサルトプラスや
隠しのボムビーみたいのが良いんだろうけど
そういうのは無いっぽい…
0430NAME OVER2012/11/26(月) 01:33:38.02ID:???
サンクス
本当にぱっとしたのないね
0431NAME OVER2012/11/27(火) 19:05:05.50ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18699854?via=thumb_watch
0432NAME OVER2012/11/27(火) 19:07:18.95ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16291117
0433NAME OVER2012/11/28(水) 21:09:19.05ID:???
初めにザラザラキャラが出るのって、ROMの中身が正常に読み込めるかチェックしてるんじゃないの?
ラスボスまで行ったところでラスボスのデータの入ってるROMが違うゲームのROMと差し変わってました、とかじゃ遅いっしょ。
そこだけねずみにかじられて引っこ抜けてまいた、とかが起動時点でわかる的な仕組みだと思ってたんだが。
0434NAME OVER2012/11/28(水) 23:29:49.68ID:???
キャラ化けしてる基板が稼働してるのを稀に見た事があるけど
そういうのはROMチェックをパスできちゃうの?
0435NAME OVER2012/11/28(水) 23:53:34.10ID:???
>>433
おおむね前の繰り返しになってしまうが
ROMチェック中だろうがRAMチェック中だろうがその間に画面を表示させたままにしてなければいけない理由は基本的にはない
起動時にデタラメな音が出っ放しになる基板はめったにないだろ? それと同じこと

もちろん「正しい状態の起動中画面」を知っている人はそれと実際の起動中画面を見比べることで
キャラクターROMの異常を早く察知できる可能性がゼロではないが
そもそも起動中画面で全部のキャラクターROMの内容を表示しているとは限らない
というかそんなご丁寧な基板はほとんどないんじゃないか?

>>434
実際の基板を解析したわけではないが
ROMチェックがNGでもその部位がクリティカルでなければ(プログラムROMが正常なら)
営業使用を止めないために起動を続行するという処理にしている可能性は十分考えられる
0436NAME OVER2012/11/29(木) 00:10:29.41ID:???
プログラムROMからはキャラクタROMの中身が見えないのもあるよね
0437NAME OVER2012/12/07(金) 23:45:39.94ID:???
エアロクロスも開発中止
バンナム終わった
0438NAME OVER2012/12/10(月) 10:02:26.77ID:???
何年も前から終わってると思うけど
0439NAME OVER2012/12/10(月) 11:55:58.82ID:???
ドットコム放置の時点で終わっとる
0440NAME OVER2013/01/18(金) 14:14:32.36ID:???
>>429で初めてナムミューでボムビー遊べることを知った・・・
0441NAME OVER2013/01/22(火) 05:12:42.24ID:mLlKgXR9
最近になって源平討魔伝にハマッてるんですが質問させて下さい。
信濃にいるキングギドラみたいな敵が強杉でいつもそこでコンティニュー。
そこから京都→若狭→越前→越中→また信濃ルートなんですが、正直、勝てる気がしない。
どうしたらいいんでしょうか。
あと、越中でゲットした八咒鏡はコンティニューしても消えないのに
摂津でゲットした八坂瓊勾玉が消えちゃうのはなぜ…?
0442NAME OVER2013/01/22(火) 07:47:26.80ID:???
>>441
コンティニューした事ないから勾玉消えるの知らないわ
信濃で勝つには剣力を蓄えないとキツイ
義経と弁慶で剣力を減らさない戦い方を身につけるべき
この動画を参考にするといい
http://www.youtube.com/watch?v=fE4PaWKwhQg
0443NAME OVER2013/01/22(火) 11:02:20.20ID:AJwav7OG
ブロックに乗ったとき影清の横座標が動いてないんだなw
基本的なミスしてる
PCEのは直ってるかな
0444NAME OVER2013/01/22(火) 16:27:05.70ID:???
小魚はモラモラの子供、赤パクはバガンの子供。
0445NAME OVER2013/01/22(火) 20:03:14.75ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=piY2Lrhewdg
04464412013/01/22(火) 21:07:21.72ID:???
なむこんにちは。

>>442
何かの弾みで順調に進んで剣力が50ほどまで上がり、キングギドラは倒せたんだけど
その先の金棒弁慶であぼーん。
そしてどうやらコンティニューするごとに取ったはずの三種の神器が消えていくらしい。

>http://www.youtube.com/watch?v=fE4PaWKwhQg
「VeryHard」って…体力蝋燭も4本しかないし…(;´Д`)
弁慶も義経も瞬殺とは。レベル高いですね…。
自分はもう、難易度最低&蝋燭7本+途中で3本追加でこのザマですよorz

あと、摂津であえて勾玉を取らず、草薙の剣ゲット後に黄泉に落ちて京都に戻り
残りの神器を回収とは、全く思い付きもしなかったです。

>>445
ちょっと見てみましたがPC-E版も移植度高そうですね。音が若干違う程度かな?
0447NAME OVER2013/01/23(水) 09:03:06.39ID:???
>>446
あの動画プレイヤーはマゾだから
無理と厳しい事をやっている

弁慶と義経は弱点が頭だから剣力が上がっていれば瞬殺できる。
0448NAME OVER2013/01/23(水) 21:18:19.79ID:???
たいと うみうし
0449NAME OVER2013/01/24(木) 11:27:23.43ID:???
いきいきいきいきどまりじゃ
0450NAME OVER2013/01/24(木) 12:05:48.82ID:???
エンジン巻ノ弐はここの住人的にはどうなん?蛇足、黒歴史扱いが多いのか
0451NAME OVER2013/01/24(木) 19:45:46.45ID:???
やり方は知っていたが、動画は初めてみた

源平討魔伝実況 〜琵琶法師一閃〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5037116
0452441・4462013/01/25(金) 04:02:10.34ID:???
なむこんばんは。こんな時間ですが失礼します。

源平討魔伝、ようやくクリアできました…! と言っても難易度等の条件は>>446で書いたとおりで
ルートは(長門から豊前、淡路経由で摂津で勾玉、京都からは若狭→越中→信濃)でしたが。
金棒弁慶も結局はしゃがみ→ジャンプ斬り(&高剣力)で倒せてしまうんですね。
刀を持った義経はいまだにどうしても安定しませんが。

ちなみにクリア時の剣力は六九だったと思います。
今度は九九を目指して何週もグルグル回ってみようかなと思うんですが
黄泉で銭を払って京都に戻るのも回数に制限があるみたいですね。
七〇銭持って血の池に入っても何も起こらなかった事があるんで。

ところで、データノートのランクは三種の神器を揃えた時点でAになっていたようですが
まさかAの上なんて…無いよね?;
0453NAME OVER2013/01/25(金) 07:58:13.59ID:???
>>452
地獄に落ちなくても、武蔵の奥にある鳥居で戻れる

>まさかAの上なんて…無いよね?

Sがあるんじゃないの?
琵琶法師倒したりいろいろ極めると
0454NAME OVER2013/01/25(金) 11:26:58.75ID:???
むかでがむかっでくる
0455NAME OVER2013/01/25(金) 12:47:03.91ID:???
>>450
巻ノ弐は好きだけどなー。
ボス戦が格段に楽しくなったし。
0456NAME OVER2013/01/25(金) 12:53:19.39ID:???
巻ノ弐の何が残念って要石と鳥居のスケール感、ちいさすぎだろ…
あれのせいですごく安っぽく感じた
0457NAME OVER2013/01/25(金) 15:00:38.71ID:0dDQ4Wn8
ジャンプの度に上へスクロール、だが…
浮いてるイカダのようにしかみえんw
影清の縦座標動かしてない
0458NAME OVER2013/01/25(金) 18:22:19.52ID:0dDQ4Wn8
クソゲ量産所
0459NAME OVER2013/01/25(金) 21:56:50.69ID:???
>>452
>>453
アンコールはSまであるけどそれ以外はAまでしかない
0460NAME OVER2013/01/26(土) 08:14:00.56ID:???
>>459
そっ そうなの?
0461NAME OVER2013/01/27(日) 18:09:39.88ID:???
正確に言えばアンコールはSABCD、それ以外はABCDEの評価。
0462NAME OVER2013/01/29(火) 18:27:33.04ID:???
しかしナムコミュージアムシリーズって絶妙な時期に出たな、とつくづく思う。

PSより前のハードでは完全移植は無理で、PSより後では完全に3Dに移行しててレトロゲー扱いで価値が薄い。
5本づつ収録で横画面アレンジ、資料収録、その他ナムコ関連の情報も収録と、ここまで手をかけられることってそうそうない。
今だと一切手を加えないエミュレーション一択になるだろうね。

PS以降のポリゴン作品でこれをやってもいまいちパッとしない気がする。
鉄拳、リッジ、とかのであったよな。
0463NAME OVER2013/01/30(水) 12:16:47.36ID:???
PS1ミュージアムは手移植だから愛があるわな。
微妙に移植できてない部分もないわけじゃないけど
全然許せるってもんだ。

○のエミュりました、バグ放置しました(ドヤァ)を
担当したヤツはわらって頼朝のしゃもじでツブされべき。
0464NAME OVER2013/01/31(木) 13:35:20.26ID:???
作り手的に手間が掛かってる=愛があるというワケでもないんじゃね?
ゼビウスなんかは移植度の他、ポップとかいい加減にも程があると思うが…
0465NAME OVER2013/01/31(木) 15:41:37.86ID:???
手移植だから愛があるかどうかは分からんが
エミュに愛が無いのは確かだろう。
0466NAME OVER2013/01/31(木) 16:01:38.05ID:???
担当したやつを責めてもしょうがない
上に言われたとおりに仕事してるだけだろう
0467NAME OVER2013/01/31(木) 16:03:17.86ID:???
エミュ制作は愛がないとできないと思うぜ…
コンシューマゲーム機向けにMAMEをそのままつっこむ、とかそういうのは愛がないと言って間違いないけど
0468NAME OVER2013/01/31(木) 17:11:14.29ID:???
エミュレーションも元のコードを如何に尊重するか、てのがあるけれどもね。
手移植もよく出来てはいても想像の範囲内でやってるだけで、どこか妥協してやっつけてるのは否めない。

どちらがより良いか、は判断が難しいところ。
性能上位機種でのエミュレーションの方がブレが少ないのは確実ではあると思う。
最新ハードの性能に合わせたグレードアップが求められなくなった今ではね。
04694412013/02/01(金) 00:05:28.72ID:???
なむこんばんは。

スレ諸兄方の御指導もあり、当方、本日無事に剣力九九(達成時間20分46秒)にてクリア
並びに、備中にて琵琶法師打倒しそのままクリア達成と相成りました。
これも皆様方の並々ならぬ源平への情熱と、私のような若輩ぷれいやへの
「愛」の賜物であるとしみじみ感じ入っております。しかしまだまだ分からぬ事も多く
私自身の腕も未熟ゆえ、より一層精進していく所存であります。
今後とも御指導御鞭撻のほど宜しくお願い申し上げます。

>>459,>>461
ありがとうございます、胸のつっかえが取れました。
0470NAME OVER2013/02/01(金) 07:33:26.42ID:???
>>469
よかったね^^
0471NAME OVER2013/02/01(金) 23:20:10.32ID:???
>>464
ファミコン版を使って揉めたとかって話だっけ
0472NAME OVER2013/02/06(水) 11:54:51.50ID:???
そうそう
まぁ、今ほど情報に溢れていなかったし、ゲーム部分はトーセだし仕方無い所もあるが…
0473NAME OVER2013/02/21(木) 20:46:54.53ID:???
ああ、PS版なつかしいなあ。
店でnとmの位置をよく並べ替えてたなあ。
0474   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄2013/02/21(木) 21:23:35.38ID:WrEkWAjX
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
0475NAME OVER2013/02/22(金) 15:09:59.93ID:???
NAMCO Sound Player
ttp://www.youtube.com/watch?v=kEfjDLnyRIE
0476NAME OVER2013/02/23(土) 01:07:17.05ID:???
>>475
思わず全曲購入しちゃったい!これ曲をループで聴けるのが良いね
基板のサウンドテストじゃ1ループだし、ナムコミュージアムのサウンドテストでも1ループだしな
0477NAME OVER2013/03/05(火) 03:36:59.04ID:???
ナムコミュージアムのランクの条件書いてある攻略本ってある?
0478NAME OVER2013/03/05(火) 07:58:54.08ID:???
>>477
くわしくは載ってなかった気がする。

アンコールだけならニコ動に
【ナムコミュージアムアンコール】データノートのランク取得条件まとめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18868997
0479NAME OVER2013/03/07(木) 00:52:02.40ID:???
回答サンクス!
ていうか↑の動画…紛れも無く俺が投稿したやつじゃまいか…w
0480NAME OVER2013/03/07(木) 02:08:14.84ID:???
まさかのご本人w
0481NAME OVER2013/03/20(水) 09:00:01.54ID:qKZKZzyT
てゆうか、PSPとかPS3でナムコミュージアム3とかは
もう出ないのかね・・・?
Wiiではやりたくないんだよね・・・
0482NAME OVER2013/03/20(水) 11:27:31.93ID:???
PSP良かっただけに残念だわ
0483NAME OVER2013/03/21(木) 08:01:59.42ID:???
ナムコ年間みたいにして出して欲しい。
Vol.1 1978〜1982
Vol.2 1983〜1985
.
.
.

ウィニングランやりてー
0484NAME OVER2013/03/21(木) 08:41:07.58ID:???
というか、Windows で全部出して終わりにしろよ。
家庭用ゲーム機なんざ、新しいハードが出る度にまたソフト買い直しで馬鹿馬鹿しい。
0485NAME OVER2013/03/21(木) 15:07:04.59ID:???
XBOXのパックマンは256面が普通の21面以降らしいね
0486NAME OVER2013/03/21(木) 22:47:31.64ID:???
レトロゲーム詰め合わせってハード変わると同じ物入れだすよね
レトロゲーム買う層なんてそんなにいないし新規も望めないのに
0487NAME OVER2013/03/22(金) 09:27:46.00ID:???
毎回ウンザリ定番だけで終わってはい次のハード、だもんな
VCAのラインナップが奇跡的に思える
0488NAME OVER2013/03/22(金) 10:48:37.07ID:???
売る側(特に営業)もどうせ出たって数万だし適当でいいんじゃね?ぐらいの感覚らしいし
0489NAME OVER2013/03/22(金) 20:57:46.97ID:???
実際その通りだからな
声のでかいマニアを鵜呑みにするバカはいない
0490NAME OVER2013/03/27(水) 05:50:54.12ID:???
だから毎回売れないんだろうな
0491NAME OVER2013/03/28(木) 10:23:26.17ID:???
>>488
数万である程度の利益が出せないなら
それはもう企画に問題があると言わざるを得ない
0492NAME OVER2013/04/06(土) 00:29:39.06ID:???
ギャラクシアンがどんなに頑張ってもD評価から上がれない
このゲームはどうすれば上手くなれるんでしょう???
敵の隙間を撃つ天才すぎて泣ける・・・
0493NAME OVER2013/04/06(土) 01:38:11.06ID:???
スマソが隙間を撃つ天才にワロテしまったw
0494NAME OVER2013/04/06(土) 02:04:54.75ID:???
>>492
エイリアンの動きはいろいろあるけど
攻撃のぬるい一面で自機を止めて敵の動きを眺めていれば何となく分かってくると思う
個人的にはバイオレットよりも最下段のグリーンが嫌い
敵弾に追い詰められるような感じがしたらだいたいこいつのせい
0495NAME OVER2013/04/06(土) 07:46:49.62ID:???
そんな時こそ炎のゴマ〜!
0496NAME OVER2013/04/06(土) 09:01:39.92ID:???
>>492
Galaxian Round256
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11032792

TASじゃなければすごいな
0497NAME OVER2013/04/06(土) 12:59:27.05ID:???
>>494
動いてる敵に激突死するパターンが圧倒的に多いですね
敵の動きをわかってるつもりでも弾を当てるっていうのが激烈に難しいです
たぶん敵の弾に追い詰められるとかそういう状況になるレベルまで達してない・・・

>>496
この動画は見ましたねー
動きを真似てみようと思ったら結果は散々でした
こういう人って画面のどのへんを見てるんだろう
左右の目玉を上下別々にうごかしてるとしか思えない
0498NAME OVER2013/04/07(日) 11:32:57.52ID:???
>>495
クワッ!駄目だ駄目だ!
いがらし君はまだ水漁のポーズとかそんな事をしているのかー!?
ほないきまひょか(ゲーム帝国スレへ)
0499NAME OVER2013/04/09(火) 09:23:18.47ID:???
Vol.3のギャラクシアンのミュージアム内で見られるアドバイスにはエイリアンが宙返りをしてる時が狙い目ってあるけど
どう考えても咄嗟には狙えないと思うんだ、あの動きじゃ...

そういえば高速ギャラクシアンとか残像ギャラクシアンとか裏技も面白かったなぁ
0500NAME OVER2013/04/09(火) 13:47:05.19ID:???
アンコールだけ攻略本が出てないんだよな
出して欲しかったなぁ
0501NAME OVER2013/04/23(火) 22:41:27.53ID:???
ドラスピやオーダインやるために買ったがソフト連射無いのかよ!
連射パッドなんか持ってねえよ、プレステ時代にもなれば大抵のSTGは連射完備してるからな
しょうがないから手連射でゲーセン稼働当時疑似体験しよう…
0502NAME OVER2013/04/23(火) 23:31:34.38ID:???
ナムコミュージアムDSでゼビウス遊んでるが
ブラグザカートの5方向弾はかわせそうな気がしない
0503NAME OVER2013/04/23(火) 23:55:05.32ID:???
DSは十時キーがチョットあれなんだよな
0504NAME OVER2013/04/29(月) 08:31:27.65ID:???
>>500
パーフェクトガイドも超研究も出ていない
何かの圧力でもかかったんだろうか?
0505NAME OVER2013/04/29(月) 10:53:36.44ID:???
圧力(笑)
0506   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄2013/04/29(月) 12:57:29.25ID:DbIjFB1H
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )見ろよこのドヤ顔w 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ バカじゃね?  \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. バカというより脳疾患だなw
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
0507NAME OVER2013/04/29(月) 19:33:48.44ID:???
↑また荒らしてんのか
有名人の台詞でクソスレ乱立してるのもこいつ
0508NAME OVER2013/04/30(火) 03:22:29.38ID:???
ギャラガの敵が弾を打ってこなくなる方法教えて。
0509NAME OVER2013/04/30(火) 03:28:24.29ID:???
>>508
一番左端の青い敵だけ残して15分ほっとけば…
ACのコピー基盤のみ可能だったと思う。
vol.1持ってないから出来るかどうか分からんが…
0510NAME OVER2013/04/30(火) 03:29:49.78ID:???
>>509
素早いレスありがとー。
今からやってみる
0511NAME OVER2013/04/30(火) 10:06:01.45ID:???
昔やろうとして、出来たり出来なかったりだった記憶がある
0512NAME OVER2013/05/16(木) 13:34:14.67ID:???
ナムコミュージアム Vol.3
ギャラクシアン
A:________ 条件:________
B:________ 条件:________
C:________ 条件:________
D:________ 条件:________
E:CADET PLANKTON 条件:ランクD 条件未満
ミズ・パックマン
A:________ 条件:________
B:________ 条件:________
C:________ 条件:________
D:キミはパックベイビー! 条件:________
E:キミはイヌ! 条件:ランクD 条件未満
ディグダグ
A:________ 条件:________
B:________ 条件:________
C:________ 条件:________
D:待ち伏せ名人 条件:________
E:穴堀り名人 条件:ランクD 条件未満
0513NAME OVER2013/05/16(木) 13:36:23.70ID:???
ナムコミュージアム Vol.3
ポールポジションII
A:GRAND CHAMPION! 条件:全コース制覇!
B:________ 条件:________
C:GRAND PRIX WINNER 条件:1コース制覇!
D:GOOD DRIVER 条件:________
E:BEGINNER 条件:ランクD 条件未満
フォゾン
A:________ 条件:________
B:________ 条件:________
C:________ 条件:________
D:大学生 条件:________
E:予備校生 条件:ランクD 条件未満
ドルアーガの塔
A:________ 条件:________
B:________ 条件:________
C:マスターナイト 条件:________
D:________ 条件:________
E:見習いナイト 条件:ランクD 条件未満
0514NAME OVER2013/05/16(木) 13:39:23.95ID:???
ナムコミュージアム Vol.4
パックランド
A:イラスト 条件:________
B:イラスト 条件:________
C:イラスト 条件:________
D:イラスト 条件:________
E:イラスト 条件:ランクD 条件未満
源平討魔伝
A:イラスト(おみごと) 条件:________
B:イラスト 条件:________
C:イラスト 条件:________
D:イラスト 条件:________
E:イラスト 条件:ランクD 条件未満
イシターの復活
A:イラスト 条件:________
B:イラスト 条件:________
C:イラスト 条件:________
D:イラスト 条件:________
E:イラスト 条件:ランクD 条件未満
アサルト
A:BRIGADE MASTER 条件:3000秒以下でのクリア
B:TANK COMMANDER 条件:________
C:DISTINGUISHED GUNNER 条件:________
D:GUNNER 条件:________
E:TRAINEE(TRAINER) 条件:ランクD 条件未満
オーダイン
A:________ 条件:________
B:________ 条件:________
C:キミは、助手の珍から尊敬されます。 条件:________
D:________ 条件:________
E:キミは、ピョンピョンと遊んでいてください。 条件:ランクD 条件未満
0515NAME OVER2013/05/16(木) 13:41:11.54ID:???
ナムコミュージアム Vol.5
パックマニア
A:恐ろしきマニア 条件:23ラウンド到達
B:________ 条件:________
C:________ 条件:________
D:________ 条件:________
E:ただの人 条件:ランクD 条件未満
ワルキューレの伝説
A:________ 条件:________
B:ワルキューレの剣 条件:________
C:________ 条件:________
D:________ 条件:________
E:サンドラの足の裏 条件:ランクD 条件未満
ドラゴンスピリット
A:姫とラブラブ 条件:________
B:________ 条件:________
C:________ 条件:________
D:________ 条件:________
E:姫の嫌われ者 条件:ランクD 条件未満
バラデューク
A:________ 条件:________
B:________ 条件:________
C:________ 条件:________
D:________ 条件:________
E:除隊 条件:ランクD 条件未満
メトロクロス
A:傷だらけのランナー 条件:1コイン全面クリア
B:捻挫のランナー 条件:全面クリア(コンティニュー可)
C:骨折のランナー 条件:24面クリア(コンティニュー可)
D:複雑骨折のランナー 条件:12面クリア(コンティニュー可)
E:入院 条件:ランクD 条件未満
0516NAME OVER2013/05/16(木) 13:46:30.12ID:???
ナムコミュージアム
【ナムコミュージアムアンコール】データノートのランク取得条件まとめ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18868997

>>512-515
うまい人、穴埋めお願いします。
0517NAME OVER2013/05/17(金) 05:58:41.99ID:iaBo9Ih0
人がいるスレはこっちだと思うがこのデータ自体はここじゃなくてgame90だかにあったほうがいいのでは
0518NAME OVER2013/05/17(金) 07:07:35.37ID:???
>>517
game90って何?どこ?
0519NAME OVER2013/05/18(土) 08:17:27.03ID:???
>>512
ナムコミュージアム Vol.3
ギャラクシアン
A:FIGHTER OF SPACE GALAXIAN 条件:10万点以上
B:________ 条件:________
C:________ 条件:________
D:________ 条件:________
E:CADET PLANKTON 条件:ランクD 条件未満


アンコールまとめてくれた人の動画より。
0520NAME OVER2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=knv8806XK_A

このギャプラスの裏技は知らなかった
学生時代知っていれば…
0521NAME OVER2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:???
へぇ初めてしった
0522NAME OVER2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:???
ギャプラスの3連に変身する裏ワザって
編隊が完成するまでレバーを動かさない
>左から2番めを一発で仕留める
>最初に降りてくる連れ去りキャラに激突してしぬ
であってる? 性格なところ忘れたもんで
0523NAME OVER2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:???
>>522
レバーを動かさないってゆうか、弾撃たなきゃいいだけじゃなかったっけ
0524NAME OVER2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:???
そうそう、確か撃たなきゃ平気だったと思う
0525NAME OVER2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???
>>520
それ、俺も今初めて知ったけど、ナムコの上役も承知の上での正式な仕様だったのかな。
クレイジークライマーにもネーム入れの裏技でクレジットが入るってのがあったけど、
それはプログラマが勝手に入れた仕掛けで、あとで発覚したときに何かペナルティくらったんだよな。
その技が使えないように修正されたバージョンも出回ったし。
ギャプラスのは店からクレームとか問題にならなかったのか。
0526NAME OVER2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???
>>523,524
弾を撃たないというより、撃ってもいいけど余計な敵に当てちゃいけない(空撃ちはOK)じゃなかったっけ?
要は1面でSPフラッグを出してからそれを取らずにクイーンに体当たりで自殺、と。
フラッグを出した後は体当たりするまでの間に敵を撃ってもよかったかどうかはわからんけど。
あと、31面で普通にブラスターヘッドを取っても変身するよね。
0527NAME OVER2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???
>自機増殖
一応オールアバウトナムコには存在を匂わせる記述自体はあるけど
当時知られてなかったし実際広まらなかったんでしょ。
0528NAME OVER2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???
>>520
これなんで検索に引っかからないんだろう
0529NAME OVER2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???
何点以下次回1プレーのみってのならまだ許せたかもしれない
でも次回から全プレイでしょ?広まらなくてよかったと思う。
0530NAME OVER2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???
JORDAN.LTDよりたちの悪い裏技だな
0531NAME OVER2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???
>>528
YouTubeの検索?
限定公開だからURL知ってる人しか見れない
ReplayBurners2というチャンネル登録してみ

Gaplus / ギャプラス 裏技いろいろ
ttp://www.youtube.com/watch?v=wrjm1z--dzM&list=PLfUMAWciu81Q-kc2_KWXpSLjfezfUei6p
0532NAME OVER2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:???
どこかにボスコニアンのステージ一覧が見られる所ってないかね
0533NAME OVER2013/07/30(火) NY:AN:NY.ANID:???
OLDとNEWで違うよね
0534NAME OVER2013/09/14(土) 01:27:30.01ID:???
商願2013-64251 ナムコアンソロジー
0535NAME OVER2013/09/15(日) 19:46:24.26ID:???
ハードは何になるのか気になる
0536NAME OVER2013/09/15(日) 20:05:34.34ID:???
ドラゴンヴァラーもあったから
普通にPSアーカイブスでしょ
0537NAME OVER2013/09/20(金) 16:13:53.54ID:yBWeC07v
中どらいぶ

うまいビール

やれ

お前ら仕事ハロー「わー!!」
0538NAME OVER2013/09/20(金) 19:05:12.65ID:Y/bLVTbv
>>394
2は初代より遊びやすいぞBGMは良いし
0539NAME OVER2013/09/20(金) 20:28:55.84ID:???
マニアがクソゲーといってるんだからクソゲーだろ
大体やらなくてもわかる
0540NAME OVER2013/09/21(土) 11:00:47.93ID:???
>>538
操作性の自由度が上がってるのはよかったよね。
というか1の方がやりにくすぎた。
4方向レバーのせいでしゃがんだまま振り返ることができないのが一番困る。
しゃがんだ状態で背後に戦闘員数人に立たれてパンチ連打されるとどうしようもなくなってしまう。
戦闘員と接触しただけでダメージになるのもきついし。
ジャンプしながら撃てないのは2も同じでそこも改良してほしかったけど。

あと、ステージ構成も2の方がいいと思う。
1は5面×2周で2週目は後半面が変わるとはいえ、2周クリアしないとエンディングにならないのがかったるかった。
(ファイネストアワーも似たようなもんだった。こっちは2周目もほとんど変化がないからなおさらかったるい。)
2は8面1周でちょうどよい。
1も、4〜5面の間に2周目の3面後半〜4面+αを入れて、7〜8面1周でよかっただろ。
0541NAME OVER2013/09/21(土) 13:19:13.75ID:???
ファイネストアワーは敵がちょっと強くて時間が短くなるだけだもんな。
配置も変わらないし。
0542NAME OVER2013/09/22(日) 16:05:43.82ID:HSZFha94
ギャプラスが8機jになったらそんなに有利?
12面ぐらいで終わってしまうわ

これらの裏技は9801版、PSミュージアムでも再現されているんだろうか?
誰か検証してくれ
0543NAME OVER2013/09/23(月) 01:13:54.23ID:???
>>463
8機で豆腐も拝めないのは腕の問題だよ
0544NAME OVER2013/09/23(月) 07:59:34.41ID:???
>>542
SPフラッグの法則をパターン化している人は無意味な裏技だけど
0545NAME OVER2013/09/23(月) 13:33:51.35ID:ATxrBeYb
出た当時88 だけ はクリアはしたがギャプラスは苦手だった
未だとようつべで人のプレイを参考にしたら結構いけるかもしれないが
Dip設定で5機には出来るんでしょ?

しかし敵がゴキブリにしか見えない


ノスタルジアのアレンジドラバス100を移植するべきだと思う
なんて勿体無い
0546NAME OVER2013/09/24(火) 21:15:54.62ID:UiYUkv8V
PS3でプレイするとアナログスティックが反応しないけどこれが普通?
PS2でプレイすると使えたしゼビウス3D/Gでも使えてた
PS3でダウンロードしたゼビウス3D/Gならと思ったけど使えない
GEOのコントローラーを使っているんだけどこれが原因
十字キーでしか操れないのかどうか是非教えて下さいm(__)m
0547NAME OVER2013/09/25(水) 01:12:58.03ID:???
>>546
使えないよ。
0548NAME OVER2013/09/25(水) 01:36:44.52ID:???
ギャプラスは速いだけって言われて割と不遇だね
まあ実際、攻撃に出てきた敵を打って点数効率を上げるなんてプレイをする人はあんまりいなそうだし
爽快感をウリにしてたのかね
0549NAME OVER2013/09/25(水) 19:07:22.90ID:???
まぁ、前作からあんなに急激にテンポアップすれば、大味と捉えられても仕方は無いよね
05505462013/09/25(水) 23:07:48.27ID:HjuSOVCB
>547

教えてくれてありがとう

アレンジメントだレバー使えない事だけが悔やまれます
0551NAME OVER2013/09/28(土) 04:54:52.62ID:???
アナログモードにせーや
05525462013/09/29(日) 08:24:23.78ID:???
コントローラー側でアナログモードにすると十字キーも含め一切反応しなくなる
GEOオリジナルのコントローラーのせいかも?
0553NAME OVER2013/09/29(日) 11:56:40.46ID:???
煽るつもりは無いが
疑う前に他のコントローラで試してみろと言いたい
0554NAME OVER2013/10/07(月) 12:55:39.75ID:zqVMp7DL
オマ エラ 

ばいと

びーる

(んこ ついてる)ドラ イブ
0555NAME OVER2013/11/08(金) 06:59:02.38ID:???
ギャラガのパクリ!?いいえ、ギャラムンです
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11316577499.html
0556NAME OVER2013/11/09(土) 15:18:10.74ID:KyL7g/nj
スレチだったら他に誘導してほしいんだけど、ちょっと質問

windows7でドルアーガの塔(できればイシターも)をプレイしたいんだけど
何を買ったらよいのかな?

urtra2000?Wセレクション?
あれってXP対応じゃなくても7で遊べるのかなあ?
0557NAME OVER2013/11/09(土) 17:15:50.01ID:???
>>556
ナムコヒストリーは7だと出来ないと何処かに書いてあった。
0558NAME OVER2013/11/09(土) 17:20:58.68ID:hvYi+kkz
ですよね
win7対応のナメコヒストリー出して欲しいなあ・・・(チラチラッ
だって、どれも画面が小さいんだもの
0559NAME OVER2013/11/10(日) 22:12:54.32ID:???
mame、と言いたいところだがやめておこう
0560NAME OVER2013/11/12(火) 21:50:12.60ID:fqc1Z7RJ
うぃー買えよ!あずにゃん
0561NAME OVER2013/11/15(金) 03:46:28.67ID:aW7GpGZs
ナムコ以外のメーカーのレトロゲーム詰め合わせソフトって何がありますか?
0562NAME OVER2013/11/15(金) 07:11:39.50ID:???
>>561
タイトーメモリーズ
カプコン クラシックス コレクション
セガメモリアルセレクション

など
0563NAME OVER2013/11/15(金) 09:54:55.80ID:???
セガは微妙な寄せ集めが多いよね。
まともなのはPS2の後半にあったAGESとジェネシスコレクションくらいなもので。
0564NAME OVER2013/11/15(金) 11:58:52.07ID:???
コナミと日物の詰め合わせも有ったな
ジャレコも有ったっけ?
0565NAME OVER2013/11/15(金) 12:11:02.07ID:???
コナミのDSのやつは、他機種でも展開してほしかったなぁ
0566NAME OVER2013/11/15(金) 12:49:22.82ID:???
テクモヒットパレード
コナミアンティークス
アイレムアーケードコレクション
SNKアーケードクラシックス
サンソフトメモリアル
0567NAME OVER2013/11/15(金) 13:46:21.84ID:???
PS2でアタリのもあったけど、日本版も英語表記な上に
海外版に入ってたゲームが一部入ってなかったり
0568NAME OVER2013/11/15(金) 16:44:45.68ID:???
アイレムとニチブツとサンソフトは、メモカセーブ非対応なので注意
0569NAME OVER2013/11/22(金) 18:54:39.24ID:OA9aEIHa
ナムコミュージアム専用の携帯ゲーム機って出ないかな
今まで出たナムコミュージアムで最大の問題は画面解像度
足りなくて欠けるか余ってスカスカか横長で潰れるか
そこで液晶画面の解像度が224*288(縦画面)のナムコミュージアム専用携帯ゲーム機を発売
購入時からプレイできるのは
パックマン,ギャラガ,ディグダグ,ゼビウス,マッピー,ドルアーガの塔
上記各ゲームで一定の条件を満たすとプレイできる各続編(同タイプのゲーム)
パックマニア,ギャラガ’88,ディグダグU,ドラゴンスピリット,ロンパーズ,ワルキューレの伝説
SELECT,STARTボタンを無くして、
代わりにコイン(100円硬貨)投入口と1Pボタンを付ける
これによりアーケードゲームにあって家庭用ゲーム機に無い緊張感とコイン積みも再現w
0570NAME OVER2013/11/23(土) 23:09:02.66ID:???
ワンダースワンなんかで縦持ちのゼビウスなんて出たら最高なんだけど
PCモニターでも回転して縦長に使えるやつでゼビウスとか
ヨコスクものではドラゴンバスターが最強(^^)
0571NAME OVER2013/11/24(日) 10:08:02.40ID:???
スーパーマリおなんてクソゲ
ドラゴンバスターこそ至高
0572NAME OVER2013/11/24(日) 17:46:04.88ID:???
マリオは有名過ぎて妬ましいからな
違いの分かる選ばれしユーザーはパックランドを選ぶ。一般凡人はクソマリオ選んで死ね
0573NAME OVER2013/11/24(日) 18:21:53.75ID:???
wiiが壊れて画面表示がおかしくなった
落としただけなのに
0574NAME OVER2013/11/24(日) 18:28:40.97ID:???
任天堂へ修理出そうかな
初めてことで戸惑ってる
0575NAME OVER2013/11/24(日) 18:35:11.15ID:???
>>574
どういう風な扱い方をして壊れたのか聞かれるからそれはキチンと答えられるようにな。
任天堂は凄く対応いいと思う。


ナムコの公式サポートは超がつく程糞だった事を思い出して腹がたってきたわ。
0576NAME OVER2013/11/24(日) 18:58:48.07ID:???
普通はコンピューター関係はどこもクソだろうと思うよ
NECなんかひどいからね
0577NAME OVER2013/11/24(日) 20:26:09.59ID:???
>>576
タイトーの技術サポートはは個人で買った基板の番号からそれがオリジナルかどうかまで調べてくれたよ
電話対応も凄く丁寧で感謝してもしきれない。

辰巳電子も酷かったな…
0578NAME OVER2013/11/24(日) 20:27:53.92ID:???
まあ今はバンナムなわけだし過去の話だな。すまんね。
ちょっと当時やな思い出あってさ。愚痴ってしまった。
0579NAME OVER2013/11/24(日) 20:33:37.14ID:???
>>578
いや、バンナムのほうがナムコ時代より超糞サポートになってるで
0580NAME OVER2013/11/24(日) 20:48:44.39ID:???
('A`)
0581NAME OVER2013/11/24(日) 21:15:16.76ID:mfKD3AWf
全種類持ってたけど友人にNo3以外全部狩られたwww
アサルトとおはじきみたいなゲームめちゃくちゃ上手かったし餞別でいいかな
0582NAME OVER2013/11/24(日) 23:38:57.97ID:???
そんなのは友人とは言わない 俺はSNESとPSの初期型を盗られた
0583NAME OVER2013/11/25(月) 02:15:04.83ID:???
「おはじき」ってモトスの事だな
PSPの2にも入ってるよね
0584NAME OVER2013/11/25(月) 09:38:15.39ID:???
メガドラのゲームのかんづめVoL.1にパクリゲーが入ってたな。
ハイパーマーブルスって奴
0585NAME OVER2013/11/26(火) 20:48:21.25ID:???
いや後ろにギャラリーアイス勢を侍らせての
ナムコレトロゲータイトル総なめクリアは貫録であった。
格闘ゲームがちょっと上手いを超えるこのレアさ

しかしゲーセンアイスは150円なのは相変わらずだな
0586NAME OVER2013/11/26(火) 21:57:35.24ID:???
修理依頼書ってどんな内容なん?
pdfなんて開けないしめんどくさい
症状だけ書いたらいいのかな?
0587NAME OVER2013/11/26(火) 22:03:32.00ID:???
wiiの修理って戻ってきたら勝手にシリアルナンバー変わってるらしいけど…
これ迷惑だよね
0588NAME OVER2013/11/27(水) 18:22:20.51ID:???
IDをしっかり管理してくれてりゃ文句はないが、どうなん?
0589NAME OVER2013/11/27(水) 20:02:40.42ID:???
勝手にシリアル変えられてVCコンテンツは再DLしてくださいって
涼しく言われてもはら立つだろ
なんでシリアル変えるのかってことだな
0590NAME OVER2013/11/28(木) 02:38:23.92ID:???
アカウントが本体側でしか管理出来ないからね
0591NAME OVER2013/11/29(金) 15:36:18.45ID:Odk3XGxM
森宮

早田

山野

前島

大西
0592NAME OVER2013/12/11(水) 15:22:02.68ID:???
PSアーカイブスにナムコミュージアムVOL.1〜4が来たらしいよ
押し入れの中からPS VITA探さなくちゃ
0593NAME OVER2013/12/11(水) 18:02:18.26ID:???
ようやく来たか
動作不安定なアンコールはともかく、何で4まで何だろうね
0594NAME OVER2013/12/11(水) 20:55:14.62ID:???
5、アンコール、アンソロ1、2の4つが次回配信と分けてるんでね?
0595NAME OVER2013/12/12(木) 08:47:28.79ID:???
VITAでアサルトやろうとしたけどアナログモードで操作できなかった…
これPS初期のアナログスティックにしか対応してなかったんだっけ?


まあ携帯機の恩恵で縦向きにして右スティックを左スティックにして十字ボタンを右スティックにすれば遊べなくはないんだが
0596NAME OVER2013/12/12(木) 09:29:50.34ID:???
>>592を見て大急ぎで5000円分のチケット買ってきて速攻DLしたよ
教えてくれてありがと
残った1800円分はVol.5とアンコール配信のために貯めておくw

ナムコミュージアムV.Aのクソ仕様にはガッカリだったからミュージアムの配信はかなりうれしいね
今やるとミュージアムモードが記憶と違って結構もっさりだったけど気にしないw
0597NAME OVER2013/12/12(木) 10:07:17.70ID:???
闇ドルアーガの宝箱の出し方(PSのフタを開ける)とに代替処理が追加されてたりするなら少し考えるかもしれない
0598NAME OVER2013/12/12(木) 10:48:46.50ID:???
>>597
アーカイブス版のVol.3はディスク2枚組扱いだそうですよ
0599NAME OVER2013/12/12(木) 16:51:40.43ID:dmBK7POx
ナムコミュージュアムのVol5なんで配信しないんだよ
ワルキューレがやりたいんだけど
0600NAME OVER2013/12/12(木) 17:58:51.91ID:???
>>597
蓋開けるのは裏ドルアーガじゃない?
0601NAME OVER2013/12/12(木) 19:49:59.00ID:???
パックランドがBGMの権利の関係で
移植が無理なんでなかったっけ?
0602NAME OVER2013/12/12(木) 20:14:23.02ID:???
尼ハイスコアガール限定版5巻もう予約できねーし
次回ナムコミュージュアムVOL5来たら絶対買う
0603NAME OVER2013/12/12(木) 23:43:18.20ID:???
>>601
結局ただの噂だったんじゃない?
少しずれるが、ファミコンの赤白は原価を抑える為とか
さも真実の様に噂が一人歩きしてたよね
0604NAME OVER2013/12/13(金) 12:25:53.09ID:???
まさか来てくれるとは!
似た感じのゲームいっぱい出してるからないかと思ってたよ
0605NAME OVER2013/12/13(金) 20:36:30.67ID:iSV++G8Z
11日にPS3アーカイブスにナムコミュージアム配信きましたね。800円です。
で、質問します。
ディグダグとドルアーガしたいのでbR買おうと思うのですが、
PSP版は両方とも遅延がありました。
これは上手い人は頭の中でルート決めて、指動かすので気にならないかもですが
下手っぴは物凄く気になるレベルです。
PS版のディグ、ドルアーガの操作性・キーレスポンスは良好なのでしょうか?
教えて下さいお願いします
0606NAME OVER2013/12/13(金) 23:47:01.55ID:???
そんなに遅くはなかったと記憶しているが…あくまで記憶だけれど
レスポンス以前に、大元とアルゴリズムが違う方が問題かもしれんね
0607NAME OVER2013/12/14(土) 00:54:45.99ID:???
アンソロきたら祭りやで
0608NAME OVER2013/12/14(土) 07:35:45.14ID:???
ミュージアム自体には入力ラグ等はないですね
ただしアーカイブスはPS3またはVitaで遊ぶ場合デフォで遅延がある
PSPなら液晶に関係した表示遅延以外は問題ないとおもう
0609NAME OVER2013/12/14(土) 13:18:56.57ID:???
ヤフーニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131214-00000000-isd-game
0610NAME OVER2013/12/15(日) 20:23:00.91ID:???
PSPでアーカイブのナムコミュージアムやってるけど
キューティーQのクレジット投入方法がわからん。
○押してもセレクト押してもダメだ。
他のゲームは大丈夫なのに、キューティーQだけ何故??
0611NAME OVER2013/12/16(月) 00:28:53.12ID:???
アーカイブスでプレイしていないから何とも言えんが、PS版では他ゲームと同様のセレクト投入
何も弄らずにそういう状態になっているなら、不具合かもしれんし問い合わせをした方が良いかと
0612NAME OVER2013/12/16(月) 00:45:15.79ID:???
キューティーQってクレジットあったっけ?
最初1Pか2P同時プレイか選んでスタートかなんかで発射するだけじゃなかったっけ…
ボリュームコントローラーもボタン2つしかないし
0613NAME OVER2013/12/16(月) 00:45:56.59ID:???
同時プレイじゃなかった
06146102013/12/16(月) 07:11:31.58ID:???
やっとクレジット投入できた。
アーカイブのダウンロードページに見てみたら
キューティーQやるときはコントローラー設定を変更しろって書いてあった。
どうせ大したこと書いてないだろうと思って読み飛ばしてたorz
0615NAME OVER2013/12/16(月) 10:23:36.17ID:???
いちいち変更せにゃいかんのか…何か萎えるな
0616NAME OVER2013/12/18(水) 15:55:48.95ID:???
PSNナムコミュージュアムVOL5配信キター
やっとワルキューレの伝説できる
0617NAME OVER2013/12/19(木) 14:09:37.26ID:???
バンナムの良心が久々に炸裂したか。アンソロz−二つとも600円だと・・・。
年末年始両方購入して遊び尽くしますわー
0618NAME OVER2013/12/19(木) 15:25:48.08ID:???
おーすげえ
昔借りてバベルの塔してなかったの心残りだったんだよな
0619名無し曰く、2013/12/19(木) 23:44:15.26ID:???
知人にもぎ取られたミュージアム群だが、アンソロジー2は大事に死守してたからな。。
ここにきて幻の1が遊べるようになるのはでかい。
中国大陸統一がんばってみようかね。
0620NAME OVER2013/12/20(金) 07:27:13.56ID:???
プレミアソフトのアーカイブスが出たら中古価格って暴落するの?
アンソロジー2とか4000円とかで売ってるからね
一応CD-ROMの原版も押さえておきたい
0621NAME OVER2013/12/20(金) 07:30:54.01ID:???
かわらんだろ
コレクターなんてお前みたいな奴ばかりだから
0622NAME OVER2013/12/20(金) 10:18:40.78ID:???
所詮はファミコンソフトを集めたもの
0623NAME OVER2013/12/20(金) 11:27:31.51ID:???
アンソロジーは、アレンジ版が入っているよ。
バベルならオリジナル面や古文書・ステージのエディットモードとか。
こういうところに、ファミコン版にはない価値があるよ
0624NAME OVER2013/12/24(火) 00:08:45.53ID:???
普通のパックマンとゼビウスは古臭くてずっとやったことなかったんだが
今日なんとなくゼビウスやってみたら普通に面白かったわ
敵の量が多くて気持ちいいな
SEもいいわ
0625NAME OVER2013/12/24(火) 02:07:27.93ID:???
パックマンはともかくゼビウスはFC版が悲惨な出来だったからなぁ
0626NAME OVER2013/12/24(火) 07:53:36.40ID:???
>>625
当時のパソコン版に比べたらかなりまともに動いたが…
0627NAME OVER2013/12/24(火) 12:57:19.75ID:???
FCゼビウスが悲惨とかありえないわ
0628NAME OVER2013/12/24(火) 14:55:31.59ID:???
まぁ、今オリジナルと比べるとドコのパチモンだよ
ってな見た目ではあるけどな
0629NAME OVER2013/12/24(火) 15:01:13.36ID:+Ci1eHEB
>>626
上の話みるとAC版と比較してという話じゃないの?
0630NAME OVER2013/12/24(火) 16:21:24.27ID:???
当時はAC版をあれだけ再現出来る事自体が凄かったんだよ
0631NAME OVER2013/12/24(火) 16:30:36.88ID:???
まーた始まった
0632NAME OVER2013/12/24(火) 16:38:37.41ID:???
当時の環境下で、一般層が家庭でゼビウスを遊ぶならFC版がスタンダードだったな
今あえてFC版を選ぶとしたら思い出補正以外に何も理由が無いが
0633NAME OVER2013/12/24(火) 17:30:32.06ID:???
ファミコンは凄いよな
あんなに安いのにゲームだけやる分には
PCを遥かに凌駕する性能
0634NAME OVER2013/12/24(火) 17:45:08.38ID:???
ことアクションゲームをやるにはMSX以下だったしなあ>当時のPC
0635NAME OVER2013/12/24(火) 18:18:46.86ID:???
むしろナムコミュージアムで触れる事となったPSには衝撃を受けたぜ
0636NAME OVER2013/12/24(火) 18:31:15.36ID:???
館内を歩いてNGが見られたりするだけで、当時ちょっとした時代の移り変わりを感じた
0637NAME OVER2013/12/24(火) 20:25:04.87ID:???
今更だよな・・・
PSPの海外版バトルコレクションがあれば殆どまかなえるが
ボタン設定が出来なくゼビウスの縦持ちがプレイしにくかった

源平だけは携帯で遊びたいかな?

もう出ているのか知らないけど
黒ノアでも出しとけ
0638NAME OVER2013/12/25(水) 00:23:42.85ID:???
ps3のミュージアムってスコアランキングあるんやな
今のとこドラスピしかやれるのないわ
ps3でワルキューレや源平入ったミュージアムだしてくれたら買うのに
0639NAME OVER2013/12/25(水) 02:59:33.36ID:???
VCAも適当だし、最近のナムコは色々と適当なんだよな
0640NAME OVER2013/12/25(水) 08:38:48.34ID:???
せっかくミュージアムPS1版とPSone撤去できると思ったけど
>608みたくPS3やVitaで遅延出るならダメだな

>>639
最近のナムコは適当だけどVCAは遅延少なめだしちゃんとしてると思うよ
0641NAME OVER2013/12/25(水) 09:00:28.80ID:???
>>638
あのナムコミュージアム.commは何度も移植した所が関わってるのもあって良い出来
続けて出して欲しかったんだけどな
0642NAME OVER2013/12/25(水) 10:49:40.73ID:???
ワルキューレの伝説今やってもクソおもしれえ
0643NAME OVER2013/12/25(水) 10:59:41.17ID:???
昔は基盤が10万以上したよね>ワルキューレの伝説
0644NAME OVER2013/12/25(水) 11:06:37.06ID:???
だってもう24年くらい前の基板だしさぁ
OldとかNew以前にコンデンサが逝っててもおかしくないレベル
0645NAME OVER2013/12/25(水) 12:29:15.31ID:???
まあ当時ちょっとやったぐらいで基板買うほどのアケヲタでも信者でもなかったが
曲が良すぎるな
FM音源ってこんなに音色綺麗だったか
0646NAME OVER2013/12/25(水) 12:32:52.03ID:DfiI+mCE
ワルキューレはPCMメインだったと思う
0647NAME OVER2013/12/25(水) 16:36:15.41ID:???
>>640
VCAの移植度は良いらしいが、何と言うかラインナップがさ…
結局途中で終わりみたいな
0648NAME OVER2013/12/25(水) 17:05:36.47ID:???
>>647
格安とはいえPS3やVitaで遅延でるPSアーカイブスよりはマシかと

ラインナップは確かに黄金期の前期モノなどが無いしなぁ
自分はファミコン→ドラスピやワルキューレなどのシステムIやIIモノやってたから
今のVCAラインナップがどストライクだけど
0649NAME OVER2013/12/25(水) 17:30:38.00ID:???
それ以前にwiiはあのアカウント管理を何とかしてくれ
ナムコに言う事じゃないが…
0650NAME OVER2013/12/25(水) 17:39:29.24ID:???
VCAはメトロクロスとパックランドさえあれば・・・
ゆえにミュージム未だに現役。
0651NAME OVER2013/12/25(水) 18:11:18.46ID:???
ゼビウス、ギャプラス、リブルラブル、ドルアーガ、イシターがあればいいや
0652NAME OVER2013/12/25(水) 19:37:04.62ID:???
ワル伝FC版の流れ覚えてるわ〜
ワープ左下の斧を取ってロングソードを取る。
ちょびっとレベルを上げて船取って兜とマントを装備する。
ワープゾーンを使って右下の砂漠地帯に飛んでひたすらサンドラでレベル上げ。
体力を128だったかな?にして岩を切れる体力までひたすらサンドラで稼ぐ・・・

最初はアンソロジー1の方にしてみた。
0653NAME OVER2013/12/25(水) 19:50:39.28ID:???
おっとワル冒になるんだった。ごみん
0654NAME OVER2013/12/25(水) 21:39:56.64ID:???
>>651
いい加減、その辺以外も遊びたいんです
0655NAME OVER2013/12/25(水) 22:24:53.90ID:???
遅延なんて気にもならんかった
言われても気付かない

それよりモニタ縦置きの多いナムコゲーは携帯機と相性がいい
これでVitaがBluetoothでDS3に対応してくれりゃ最高なんだが
0656NAME OVER2013/12/25(水) 23:52:07.06ID:???
>>648
PSスムージング見直して、振動OFF、有線にすりゃ遅延無くなるぜ
0657NAME OVER2013/12/26(木) 02:16:34.68ID:???
無線コントローラーと遅延は避けられないんだなぁ
VCAもリモコンだと遅延あるしな
06586482013/12/26(木) 04:41:02.07ID:???
>>656
PS3なら回避できるか
VitaTV大先生が遅延しまくりんぐな以上
自分のPSone+PS1ミュージアム環境から移行するならそこしかないしなぁ
まぁパックランドあきらめてWiiVCAでもいいんだけど
06596482013/12/26(木) 04:43:22.36ID:???
>>657
うちだとWii+SFC-GC変換アダプタ+SFCコンで快適>VCA
0660NAME OVER2013/12/26(木) 07:29:57.73ID:???
変換アダプタ咬まして遅延がないわけがない
0661NAME OVER2013/12/26(木) 08:13:45.04ID:???
自分のはWii SNES RetroPortだけどどのくらい遅延あるか分からんしなぁ
Wiiリモコンの遅延より少ないなら個人的にはぜんぜん問題ないレベルだが
0662NAME OVER2013/12/26(木) 08:23:29.89ID:???
格ゲーとか目押し要求するゲームならともかく昔のナムコゲーで気になるほどの遅延なんて特になあ
0663NAME OVER2013/12/26(木) 16:37:26.34ID:???
ありもしない遅延に遅延遅延言ってるのはただの遅延厨じゃないの?
0664NAME OVER2013/12/26(木) 19:40:46.23ID:???
格ゲー、音ゲー、弾幕シュー、ファイヤープロレス

これだけは遅延気になるが
他はたいしたどうでもいいな。
0665NAME OVER2013/12/26(木) 20:35:43.33ID:???
真面目な話、遅延だと思ってたら
自分の反射神経やら反応速度が鈍ってただけ、って話もあるからねえ
0666NAME OVER2013/12/26(木) 21:57:52.01ID:???
遅延だと思ってたら
コントローラーの接点が汚れてただけ、っ話もある
0667NAME OVER2013/12/27(金) 18:31:11.46ID:???
液晶テレビだけでも遅延あるのに何言ってんだろう
0668NAME OVER2013/12/27(金) 18:35:06.57ID:???
パックランドの出来はいいのかな?
0669NAME OVER2013/12/27(金) 19:06:23.13ID:???
>>667
遅延遅延言っている人達って何故かそこはスルーするよね
そこは気にならないレベル云々言って…
0670NAME OVER2013/12/27(金) 23:12:57.46ID:???
そもそも実機との違いがわかるマニアがいるのだろうか?
4は源平とオーダインばっかしやってた。
イシターとアサルトはクリアを見せてもらった。
4の攻略本見たらパックランドは一見アーケードと同じぽいけど。
バグなんかも再現されているとか?
5とアンコールの本も見つけたら当時買っておけば良かったな。
0671NAME OVER2013/12/27(金) 23:25:40.76ID:???
ナムコミュージアムの攻略本面白いよね
1と2しか持ってなかったけど・・・
0672NAME OVER2013/12/27(金) 23:36:09.24ID:???
ドルアーガの箱とかは頭に入ってたからさ、無理ゲーだらけの4だけ攻略本をね。
内容面白いけど今じゃどれも高い。
4年位前までならまだ定価近かった気するけど
すっかりソフトより本の方が高くなっちゃった。
0673NAME OVER2013/12/27(金) 23:42:12.52ID:???
まぁ、まず好きな人しか買わないから中々手放さないし
手放す時が来ても、ゲーム攻略本って古本屋に持ち込まれ難いしね
0674NAME OVER2013/12/28(土) 06:19:22.88ID:???
>>670
まあエミュじゃないんで再現度自体が完璧じゃないはずだが
俺の場合携帯機でやってるから雰囲気だけ味わえればそれで充分って感じかな
だからこそオート連射機能とか付けて欲しかったりもするが
0675NAME OVER2013/12/28(土) 07:47:11.72ID:???
ミュージアム4のパックランドはNEWバージョンの方を収録しているらしい。
アサルトは操作方法が3種類から選べる。

当時は連射スティックで商売してたからねw

アンソロジー2とか実機でもごく稀に動作不安定になるバグ持ちだったのに今回で配信とは。
そういう所直してきてるんだろうな。
0676NAME OVER2013/12/28(土) 08:10:20.60ID:???
アンソロ2の不具合はPS2限定だったはずなんで
今回の配信はそのまんま流してると思われる

配信自体びっくりしたけどアンソロ600円とか思い切ったなぁとオモタ
0677NAME OVER2013/12/28(土) 14:33:12.08ID:???
600円でPS3、PSP、PSVitaで出来るのが嬉しい。
0678NAME OVER2013/12/28(土) 15:18:51.20ID:???
アンソロをPSPでやったときにファミコン版のバベルの塔やワルキューレの冒険の
BGMが妙にノイズ交じりなのは元からだっけ?
0679NAME OVER2013/12/28(土) 18:59:53.83ID:???
攻略本って2社から出てなかったっけ?
0680NAME OVER2013/12/28(土) 21:19:43.46ID:???
どっちでもあんまし変わんないんじゃないか?
0681NAME OVER2013/12/28(土) 22:18:31.79ID:???
寿現夢とザ・プレからだっけな
0682NAME OVER2013/12/29(日) 00:30:39.09ID:???
ザ・プレの方を持ってるね。
オーダインがあっさり目の攻略で後はそれなりに充実してるかも。
揃えるなら統一したいw
0683NAME OVER2013/12/29(日) 09:46:17.56ID:???
VOL4のじゅげむ版だけ持ってるけど画面写真を繋いだステージマップが必要最低限しか載ってなくて
攻略本のマップを眺めるのが大好きな自分には不満だった(特に源平討魔伝)
ソフトバンクのほうはどうなんだろう
0684NAME OVER2013/12/29(日) 10:09:40.28ID:???
重要な地点はステージマップの全体載ってるけど
BIGモードとかはマップ載せてないですね。
あんまし差はないと思うんだよね・・・
一応この本のおかげで何も知らん状態からゲーセンでクリア出来るようになりました。
0685NAME OVER2013/12/29(日) 10:23:48.25ID:???
イシターは全マップと敵情報とマップの繋がり等載ってて、
ページ数を一番取っているかな。約70p余り
育成の一例や裏イシターの面繋がりも簡単に載せてありやす。
オーダインを除けば良いんじゃないでしょうか。
0686NAME OVER2013/12/29(日) 12:32:13.29ID:???
オールアバウトナムコのことも忘れないでください
0687NAME OVER2013/12/29(日) 13:43:41.43ID:???
>>686
今さら手に入らないじゃないですかー!!
0688NAME OVER2013/12/29(日) 17:29:23.65ID:???
オールアバウトってのだと攻略以外のコラムとか充実してるんだろうね。
読んでみたかった。
0689NAME OVER2013/12/30(月) 07:47:47.14ID:???
あの頃格ゲー流行ってたからガロスペのオールアバウト持ってたわ
0690NAME OVER2013/12/30(月) 12:58:45.40ID:???
ベーマガで全国一位獲ると、オールアバウトナムコが貰えたような気がする。
0691NAME OVER2013/12/30(月) 20:48:50.31ID:???
初期のオールアバウトはでかかった。
ソーサリアンのを読んだことがあるが、ナムコのも同じサイズなんだろう。
0692NAME OVER2013/12/30(月) 22:02:43.65ID:???
オールアバウトナムコはBGMの楽譜が欲しかったな
持ってた奴が結構採譜間違ってるとか言ってたけど
0693NAME OVER2013/12/30(月) 22:23:18.61ID:???
そう、初期のオールアバウトナムコはオールアバウトソーサリアンと同じでB5判。
後に出た小さいやつがA5判。
オールアバウトソーサリアンにも、楽譜やドット絵があるね。
ソーサリアンの本の紙はツルツルだが、ナムコの紙はサラサラだね。
0694NAME OVER2013/12/31(火) 08:26:37.24ID:???
ALL ABOUT namco I  B5版
ALL ABOUT namco II  B5版
ALL ABOUT namco I  復刊A5版
ALL ABOUT namco II  復刊A5版
ALL ABOUT namco名作ゲーム集 I+II A5版

I  B5版と名作ゲーム集 I+II A5版は持ってるけど II  B5版が欲しい。
0695NAME OVER2013/12/31(火) 10:46:19.69ID:???
II  B5版は、製本・印刷がちと悪い気がする。
色がもう一つで、綴じが緩くてバラバラになる。
奥村印刷の、やすきよにゴルァと言いたい。
0696NAME OVER2013/12/31(火) 11:11:41.60ID:???
オールアバウト、復刊とは別にA5の判型のものも出ていたよ。
復刊分はスペシャルフラッグのあるやつだよね。

だから、

ALL ABOUT namco I  B5版、A5版
ALL ABOUT namco II  B5版、A5版
ALL ABOUT namco I  復刊A5版
ALL ABOUT namco II  復刊A5版
ALL ABOUT namco名作ゲーム集 I+II A5版

こう。
0697NAME OVER2013/12/31(火) 11:58:06.29ID:???
>>696
へぇ 知らんかった。
0698NAME OVER2013/12/31(火) 12:35:34.31ID:???
全部持ってる人いますか
0699NAME OVER2013/12/31(火) 19:29:52.96ID:???
もう一回復刻すればいいのに
0700NAME OVER2013/12/31(火) 20:50:28.42ID:???
次復刻するとしたら電子書籍化がいいな
0701NAME OVER2013/12/31(火) 21:56:55.01ID:???
最後以外もってる
当時本屋で見て売ってるのは知ってたけど中身は同じだろうと思ってスルーした
0702NAME OVER2013/12/31(火) 22:08:25.04ID:???
基本的には後発の復刻ほど劣化だから、最初に買ったのを持っておくだけでいい
0703NAME OVER2014/01/01(水) 01:08:55.06ID:???
訂正の為の修正が入る場合もあるから、あながち最初の物が良いとの言いきれない
0704NAME OVER2014/01/01(水) 01:17:20.23ID:???
メストじゃあるまいし、誤植とかはなかった気がする。
後発のほうではマイコンソフトのナムコ作品の広告ページや
グッズ取扱い先とかが削除されてたと思う。
名作ゲーム集 I+IIのほうではさらに色々と削除されてた気がするけど立ち読みしただけだからうろ覚え。
0705NAME OVER2014/01/02(木) 02:15:04.38ID:???
ドラバスの写真間違いは初版からずっと直らずに引き継いでるけどな
0706NAME OVER2014/01/02(木) 15:58:54.85ID:???
オールアバウトナムコの楽譜ってそんなに間違ってた?
AAソーサリアンは間違い多いってのは本当なんだけど
(これは校正が楽譜は分かっても曲を知らないのが原因)
0707NAME OVER2014/01/02(木) 18:22:31.34ID:???
ドラバスのアイテム出現表で間違っているところがあったが何時までも修正はされなかった
0708NAME OVER2014/01/02(木) 20:54:36.95ID:???
ザンギュラのスーパーウリアッ上は何なのかゲームしてる人には理解できた

それにしてもバベルの塔難しい
どっかの基本テクのってるHP見にいこっかな
アンソロはやはり2の方を薦めておこうかねw
キングオブキングス目当てだったけど、意外とゴルフに熱中した記憶がある。
パックマンのパズルはアーケードにあったコズモギャングパズルの
キャラ変更バージョンだと思う。
0709NAME OVER2014/01/02(木) 22:27:20.46ID:???
>>708
>パックマンのパズル

パックアタックは本来はコズモギャングザパズルの海外版だね。
スーパーファミコン版(無論海外版)持ってたけど、アーケード版も海外版はそうだったと思う。
0710NAME OVER2014/01/02(木) 22:31:44.31ID:???
アレンジのキングオブキングスのBGMが好きだ
0711NAME OVER2014/01/02(木) 22:46:37.79ID:???
もともと海外だとパックマンだったのか。
あの落ちものパズルも結構人気あったというか、
皆上手くてスコアカンスト者続出だったというか。
俺はテトリス以外は落ちものパズルてんで駄目だったな。慣れか。
0712NAME OVER2014/01/05(日) 16:03:25.51ID:???
既出なんだろうけど全部出てたのか
嬉しすぎるわ

ナムコミュージアムVOL.1
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00687_000000000000000001.html
ナムコミュージアムVOL.2
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00688_000000000000000001.html
ナムコミュージアムVOL.3
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00689_000000000000000001.html
ナムコミュージアムVOL.4
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00690_000000000000000001.html
ナムコミュージアムVOL.5
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00692_000000000000000001.html
ナムコミュージアム アンコール
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00693_000000000000000001.html
ナムコアンソロジー1
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00694_000000000000000001.html
ナムコアンソロジー2
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00695_000000000000000001.html
0713NAME OVER2014/01/05(日) 16:48:58.56ID:???
じゃあ全部買おう
0714NAME OVER2014/01/05(日) 17:17:43.68ID:???
PS1,2のドライブもいずれヘタるからこういうの有り難いね。
0715NAME OVER2014/01/05(日) 17:48:07.29ID:???
大掃除の時にミュージアム1が出てきたが
それ程不潔でも無い場所だったのに、裏面にチラホラとカビが…
CDのカビって落とせないんだよなぁ
0716NAME OVER2014/01/05(日) 18:33:45.28ID:???
全部買っても6,000円
0717NAME OVER2014/01/05(日) 18:33:53.18ID:???
揮発性溶剤で落ちない?
とりあえず模型用のシンナーで落ちるよ。
0718NAME OVER2014/01/05(日) 19:25:43.67ID:???
>>712
これらは初代PS版をエミュかなんかでそのまま今のハードで動かしてるだけ?
それともHD対応で画質向上とかされてる?
(縦画面タイトルなどはPSの解像度だとドットがつぶれたりインターレースになったりしてしまうだろうから)
縦画面のタイトルは画面構成が変わってる(スコアなどがラリーXなどのように画面の右側にまとめられてる)ものがあるようだけど、
それらはオリジナル(アーケード版)通りの画面構成で表示するモードはある?
そもそも全体的にアーケード版から見ての再現度は高い?
もともとが家庭用のアンソロジー1/2はどうでもいいけど。気になるのはミュージアム6本。

ちなみにPS版は一つも買ってないのでどんな出来だったかは知りません。
0719NAME OVER2014/01/05(日) 19:51:06.70ID:???
>>718
Wikiや尼レビューなんかを見てまとめてみた

・エミュじゃなくて手作業の移植
・プレステ1のソフトなのでHDにあわせて向上とかはなし
ただしPS3は本体機能でゲームアーカイブスのアップコンバートとスムージング機能あり
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/gamesettings.html
・横回転させて表示するモードあり(液晶に映してチルトさせれば縦画面でプレイ可)

・パックマンの再現度はモンスターのアルゴリズムがまったく違うと尼レビューに書いてあった
・それ以外の移植度はほぼ完璧と尼レビューにあり

俺自身は詳しくないんでこのくらいで勘弁してください
0720NAME OVER2014/01/05(日) 21:59:36.58ID:???
とりあえず4だけ買った
0721NAME OVER2014/01/05(日) 22:11:22.83ID:???
突然ドラゴンセイバーをやりたくなったが、
一緒に入ってるローリングサンダーを華麗に遊んでくれる人がいないんだよなぁ…
れとろげーまーになるか。
0722NAME OVER2014/01/05(日) 22:49:13.95ID:???
>>717
マジで?
今度試してみるわ
0723NAME OVER2014/01/05(日) 22:59:52.55ID:???
>>719
情報ありがとうです。
タイトルによりけりで、全体的にはあまり期待しない方がいいってことか。
特に縦画面の作品は。うちのモニタは縦置きできないし。
PS3本体にスムージング機能とかがあっても、初代PSとしての表示機能の範囲でオリジナルの映像が綺麗に再現できてなけりゃ意味ないしな。
一旦縮小したものを再度拡大しても元のクオリティ以上にはならないから。
ゼビウス3D/G+の3D/G以外のタイトルも、横画面モードだとあまり綺麗じゃなかったし。
もともと横画面のタイトルに限って見れば大丈夫そうかも。
0724NAME OVER2014/01/05(日) 23:10:57.53ID:???
>>722
いやいや、シンナーはやめときシンナーは。
ポリカーボネートはシンナーに強くはないから、曇るなど劣化してしまうことがあるらしい。
カビが落ちても、ディスク自体がダメになっちゃしょうがない。
「CD カビ」でググったりして調べてみた方がいいと思うよ。
0725NAME OVER2014/01/05(日) 23:16:34.38ID:???
PS3のドルアーガで51Fと53Fの宝が出ない。
0726NAME OVER2014/01/05(日) 23:17:18.15ID:???
どれどれそれじゃ3番だけ持ってたので26型TVでPS3で起動してみよう。
記憶ではゲーム画面は結構綺麗に映ったんだよな。
確かに引き伸ばしで縞模様になっちゃうゲームとかあったね。

洗うなら風呂場で石鹸で良いんじゃないか?良く知らんけど
0727NAME OVER2014/01/05(日) 23:22:46.67ID:???
51どこかの方向に入力をいれっぱなしにする。
53中央下よりの壁を壊して上から下へ通り抜ける。
これででなかったら困ったなぁw
0728NAME OVER2014/01/05(日) 23:30:08.22ID:???
>>724
模型用のシンナーはポリカボは侵さないよ。

つかよくよく考えたらウェットティシュでこする程度でも落ちるんじゃない?
あれ水じゃないし
0729NAME OVER2014/01/06(月) 00:02:08.53ID:???
>>727
それで出ないから困ってるんですw
0730NAME OVER2014/01/06(月) 00:05:00.00ID:???
おし、それじゃあこっちも久しぶりにやってみる。
ps版は博物館の作りとか良いよね。
0731NAME OVER2014/01/06(月) 00:33:18.75ID:???
俺もポレナレフ状態。
外周でシルバーマトック使ったら消えたwww
外周に向けて使用したわけじゃないのにな
0732NAME OVER2014/01/06(月) 01:00:38.92ID:???
金つるはし取ってやっと謎が解けた。すまねぇ。
アーケードは使用回数が2〜4の鍵取得後3〜5のランダムだったのか。すっかり忘れてたよ。
0733NAME OVER2014/01/06(月) 01:36:55.72ID:???
頭でかい女助けて無事クリアしたぞ。
コントローラーに不備があって51の宝が出ないのかもしれないね・・
0734NAME OVER2014/01/06(月) 01:44:22.32ID:???
51階は他の階のバランス消費してなかったら出ないよ
0735NAME OVER2014/01/06(月) 01:58:11.24ID:???
すげぇ・・・つまりはアンロックの方も消費してないから出ないのかも。
wiki見るとファミコン版と格納方式が違うとか記述が。
0736NAME OVER2014/01/06(月) 02:15:23.21ID:???
でもバランス使わずにクリアはできないはずだから、
51階以前のバランスを使ってまた取って51階が出ないってことだと思うけど、
そういう行動した?
0737NAME OVER2014/01/06(月) 03:54:06.69ID:???
ほんと、家庭用ゲーム機は駄目だな。

>>712 もどうせまた次のハードになったら買い直しだろ。
何度同じゲームを買わせれば気が済むんだよ。

それで毎回喜んでいる方もどうかしている。
0738NAME OVER2014/01/06(月) 04:53:48.04ID:???
任天堂と違ってソニーハードは垢に紐付けだから
ハードを買い替えても買い直す必要はないんだなこれが
0739NAME OVER2014/01/06(月) 05:41:11.10ID:???
>>738
でもそれは、買ったソフトが新しいハードでも動くことが前提だろ?
PS4なんてPS3、PS2どころか初代PSとの互換すらなくなってるそうじゃないか。
だいたい>>712のソフトは「PS3/PS Vita/PS Vita TV/PSP」用のソフトなんだし。

あ、もしかして「同じ機種での買い替え」のつもりで言ってんのかな?
多分>>737は「新しい機種への買い替え(PS2→PS3→PS4のように)」のことを言ってるんだと思うよ。
0740NAME OVER2014/01/06(月) 05:43:48.15ID:???
あ、言い忘れたけど自分(>>739)は>>737の人じゃないです。
0741NAME OVER2014/01/06(月) 06:34:58.63ID:???
しかし旧機種新機種での互換の問題が上がるたびにいつも思うんだが、
なんでゲーム機ってのは同じメーカーで新機種を出すのに旧機種と同じアーキテクチャを保った上で機能アップするようにしないんだろうな。
そうすりゃ旧機種との互換性なんて自然に保たれるのに、わざわざ一から設計し直して旧機種ソフトを切り捨てる。
PCだって同じWindows系列なら、95やxpなどの旧世代のソフトも、今時のハイスペックでOSも新しい機種でも基本的には動かせるだろ?
基本アーキテクチャが統一されているから。
PCの場合その互換性も完全ではないけど、ゲーム機ならメーカーによって細部まで統一管理された設計にできるのだから、
メーカー間での互換性はともかくとしても、PS系ならPS系、XBOX系ならXBOX系でそれぞれのアーキテクチャを踏襲し続けて、
新機種でも高い互換性を保証できるようにすることは可能だと思うんだけど。
0742NAME OVER2014/01/06(月) 08:21:21.17ID:???
商売としては昔の自分が競争相手として名乗りを上げてくるようなものだから
規模の大きくないソフトメーカーは歓迎しないだろうなぁ
0743NAME OVER2014/01/06(月) 10:14:43.52ID:???
・ゲーム機は必要最小限のコストで最大のパフォーマンスを出すことが求められてきた
 過去のアーキテクチャを建て増ししていくというのはコストの面でもパフォーマンスの面でも無駄が多くなる

・ゲームソフトを作る側も今あるハードウェアに特化した(依存した)チューニングを施してきた
 過去には同じハードウェアの中でもリビジョンの違いだけでゲームの動作に問題が生じたことも珍しくない
 (ほとんどは完成前の互換性チェックの時点ではねられているけど)

・Windows上でのソフトウェアの互換がある程度保たれているのはこれらと反対のことをしているからで
 単純に「基本アーキテクチャが統一されているから」というだけで説明できるものではない
 極論すると価値観が違う世界と言える
0744NAME OVER2014/01/06(月) 11:00:09.47ID:???
・PS4はあくまで現時点での話でアーカイブス自体、元がエミュ動作なので実現不可能ではない
・その証拠にVitaも当初はPS1非対応だった
・もし仮にPS4がアーカイブスに対応しなくても、遊べないだけで買い直す必要はないので>>737の論点とは関係ない
>>738の発言通り、PSNのソフトは垢紐付けなので、買い直したとしてもディスク版とDL版の一度だけであり、毎回喜んでるわけではない
0745NAME OVER2014/01/06(月) 11:56:41.10ID:???
エミュレーションが普及している今、旧世代のプログラムが走るかどうかは
ハードの大元の設計自体とは余り関係が無いのかもしれんね
0746NAME OVER2014/01/06(月) 13:03:24.47ID:???
窓の互換モードがまともに機能したこと一度もない
0747NAME OVER2014/01/06(月) 19:53:36.66ID:???
YOU ZAPPED TO ...
せめて5階ならホワイトソードが取れたんだよな
07487252014/01/06(月) 22:34:35.51ID:???
色々とありがとさんです。
バランス消費してないことはないと思う。
武器防具系は全部取ってるし。
コントローラーはPS3純正とPS2純正USB接続で
やってみたけど、どっちもダメ。
完全に詰んでる。
0749NAME OVER2014/01/06(月) 22:39:19.48ID:???
1〜2時間でクリアー出来るし、うまくいかんかったら最初から!
ジェットブーツなしクリアとかポーションデス付けたままのクリアとかみてみたい
0750NAME OVER2014/01/06(月) 22:52:41.39ID:???
ジェットブーツなしクリアは、マニア指数25点だな。
ポーションデス付けたままのクリアは…できるのか?
0751NAME OVER2014/01/07(火) 01:07:11.47ID:???
>>746
今後に期待しましょう

リモートプレイ 遅延全くなし!!!こいつはやばい!
http://www.youtube.com/watch?v=MloNH6b8yhY
07527252014/01/07(火) 01:09:46.20ID:???
再インストールしたらあっさり出ました。
クリアできました。
お騒がせしましたw
0753NAME OVER2014/01/07(火) 01:49:17.77ID:???
>>750
解毒の薬は取ってもポイントに影響無いんだぜ
マニアポイントに影響するのは以下のフロアのアイテム
2〜4、6、11、14、16、19、23、28、31、34、39〜40、42、46、49、54、56

100点獲得の為には、ウィスプを避けながら遅い足で壁もカギも見えない探索を続ける事に…
クリアに数時間以上掛かった記憶が蘇る…
0754NAME OVER2014/01/07(火) 07:48:32.17ID:v2CpzZe7
absolute authority



http://www.youtube.com/watch?v=4Bly_fPhEu4
0755NAME OVER2014/01/07(火) 20:49:16.18ID:???
どなたか攻略本を持っている方がいましたらデータノートのランクの条件を教えてほしいです
0756NAME OVER2014/01/07(火) 21:04:46.86ID:???
データノートのランクの条件は、
パーフェクトガイドにも超研究にも載っていない。残念ながら。
0757NAME OVER2014/01/07(火) 22:07:19.56ID:???
いつだったか、このスレで話題に出ていた気がする
0758NAME OVER2014/01/07(火) 22:55:14.82ID:???
ナムコットのエモーショナルは爆発だー
0759NAME OVER2014/01/07(火) 23:57:58.74ID:???
そういえば最近のゲームって特殊パッケージほとんどないな
海外の限定版でスチールケースぐらいか
0760NAME OVER2014/01/11(土) 19:59:38.58ID:???
クソゲーのナムコ
0761NAME OVER2014/01/11(土) 20:08:39.39ID:???
>>760
クーソーしてから寝てください
0762NAME OVER2014/01/11(土) 23:11:20.86ID:???
おもいカルチャーをオモチャーという

遊びをクリエイトするナムコット
0763NAME OVER2014/01/12(日) 01:43:48.10ID:???
>>761
頭の肥やしにはなるよな。
0764NAME OVER2014/01/12(日) 03:31:03.31ID:???
クソゲーとクソプレイヤー
ピストクソ大名
クソゲープレイヤーは犯罪、死ねしろや
0765NAME OVER2014/01/12(日) 08:20:58.67ID:???
と、ピストル大名にハマッてた人がなんか言ってます。
でもあれって源平とかベラボー製作したチームのゲームだったはず。
永パあるとか聞いた記憶あるんだけど、これじゃなかったかなぁ・・・
なんかゲーム内容の他にも何か理由あって店員さん言ってた記憶あるけど。

ナムコって他にも奇怪なゲームもありましたね。
0766NAME OVER2014/01/12(日) 08:57:54.69ID:???
2001年のクリエーターたちへ
スーパースターのナムコット
0767NAME OVER2014/01/12(日) 10:50:15.28ID:???
クソゲースターのナムコット
0768NAME OVER2014/01/13(月) 00:01:48.94ID:???
>>767
ケムコ社員は黙ってろっての
0769NAME OVER2014/01/13(月) 13:34:16.60ID:???
スマートフォンゲーム『スペース★ギャラガ』PV
ttp://www.youtube.com/watch?v=eI51Xx7i6Xg
0770NAME OVER2014/01/13(月) 16:40:51.52ID:???
>>769
今風な味付けだなー。
シューティングの対戦はどうなんだろうな、あんまり面白い物の記憶がないが。
0771NAME OVER2014/01/13(月) 17:17:21.14ID:???
>>770
ティンクルスタースプライツは面白かった。
0772NAME OVER2014/01/13(月) 18:40:16.25ID:???
あれが面白いって言われるあたりに対戦シューというジャンルの限界を感じる
0773NAME OVER2014/01/13(月) 22:30:55.96ID:???
対戦シューネタはチンスプチンブレセンコロの三作挙げて終わり
その他はマイナー過ぎて忘れ去られる。定期的に出てる気がするが忘れた
0774NAME OVER2014/01/13(月) 23:04:00.53ID:???
横移動にブーストがかけられるあたりに一抹の不安を感じた

>対戦シュー
弾打つだけでいいなら俺はクォース1択
0775NAME OVER2014/01/14(火) 22:04:27.01ID:???
3Dものでそこそこ当たったサイバースレッドやバーチャロンみたいな闘技場系になるんかね
ティンクルスターは何故か落ちものパズルぽいので
タンクバタリアンの対戦で我慢しよう
0776NAME OVER2014/01/14(火) 22:27:32.57ID:???
メタルスラッグ、魂斗羅、戦場の狼、ウルフファングはアクション?シューティング?
0777NAME OVER2014/01/14(火) 22:33:40.00ID:???
アクションシューティング。どれも懐かしいなw
とはいえ魂斗羅と狼は最近触る機会があった。
0778NAME OVER2014/01/15(水) 08:17:42.65ID:???
どう考えてもアクションだろ
0779NAME OVER2014/01/15(水) 08:21:13.39ID:???
カテゴライズをどの粒度でやるかの違いによってアクションシューティングに
するか、アクションにするかが変わる。どっちにしても、カテゴライズによって
ゲームが変わるわけじゃないんだから、けっこうどうでもいい問題
0780NAME OVER2014/01/15(水) 09:05:06.85ID:???
>>776 はコピペ荒らし
0781NAME OVER2014/01/16(木) 00:18:23.60ID:???
http://www.wondermomo.jp/
0782NAME OVER2014/01/16(木) 07:10:48.17ID:???
アンコールで今の内に復習しておけってか。
ベラボー参上!!

ベラボーベラボーベラボー・・・
0783NAME OVER2014/01/16(木) 13:41:58.70ID:???
レッツTVPLAYの恨みは忘れないからな
お前らがちゃんと買い支えなかったせいでベラボーマンとワンダーモモが発売中止になった
0784NAME OVER2014/01/16(木) 14:41:03.92ID:???
じゃあお前が買い支えろよカス
他人のせいにすんなクズ

テレビにつなげるケーブルが専用のものを別に買わないといけないとか糞だったな

ドラゴンバスター入ってる奴持ってたけど
アーケード版ともファミコン版とも違う妙な移植具合だが
アレンジモードもあったしそれなりには楽しめてたな
しばらくプレーしてると本体兼コントローラーが熱くなってくるけど
0785NAME OVER2014/01/16(木) 17:18:02.43ID:???
何気にあれでしか遊べないアレンジだったんだよな
ヤフオクで安かった時に全種類コンプしたわ
0786NAME OVER2014/01/17(金) 08:12:40.70ID:???
望みのものが出ると欲しくなくなるのはいつもの事
本当にやりたいのは無い物ねだりの行為そのものなんだ






だからはよマダークレクレチンチンはよマダークレクレチンチン
0787NAME OVER2014/01/17(金) 15:32:09.05ID:???
レッツプレイってナンジャラホイ
0788NAME OVER2014/01/17(金) 15:48:10.17ID:???
TVに繋げて遊ぶおもちゃじゃよ
http://archive.tamashii.jp/lyvp/
0789NAME OVER2014/01/17(金) 16:09:10.27ID:???
>>788
おおd
めっちゃ良さげやないか
0790NAME OVER2014/01/17(金) 16:26:06.64ID:???
Let'sTVPLAYCLASSICのベラボーマンは
専用の設計でベラボースイッチを再現するって予告してたから楽しみだった
0791NAME OVER2014/01/17(金) 19:37:14.28ID:???
こんなの出てたのか!
25年前の自分にプレゼントしたいわw
0792NAME OVER2014/01/18(土) 14:42:15.78ID:???
知名度低かったんだな・・・
0793NAME OVER2014/01/18(土) 15:00:11.05ID:???
明らかにアピールは足りてなかったと思う
0794NAME OVER2014/01/18(土) 19:34:18.62ID:???
わりとレゲ板見てたのに知らんかった;
0795NAME OVER2014/01/19(日) 16:48:40.57ID:???
ドルアーガの塔のNEWとOLDって何が違うの?
0796NAME OVER2014/01/19(日) 17:51:51.38ID:???
旧バージョンには以下のバグがある
・ナイトを倒した瞬間にエクステンドすると、ナイトが復活する
・ドルイドゴーストを外壁にワープさせてからスペルを吐かせると
外壁が壊れる
0797NAME OVER2014/01/19(日) 19:06:44.37ID:???
外壁破壊の動画とかないんかな?
有名だけど見た事は一回もないんだわ
0798NAME OVER2014/01/19(日) 20:21:42.92ID:???
あるよ
0799NAME OVER2014/01/21(火) 00:13:07.61ID:???
PS Vitaでミュージアム買うときって、PS版とPSP版とどっちがいいのかな
両方?
0800NAME OVER2014/01/21(火) 00:46:23.85ID:???
PSP版のほうが移植度上らしい
どちらも縦画面ゲーで縦モードに出来るが、各ハード版それぞれでで向きまでは指定できない(PS1は時計回りPSPは反時計回り)
Vitaでやる場合は右スティックに左十字キーのそれぞれのボタンを割り当てて遊べるので、縦持した時はPS1版のほうが遊びやすい

他にも色々あるみたいだが、俺が興味持ってるのは上記の件だけなので他の人に聞いてくれ
0801NAME OVER2014/01/21(火) 02:20:01.66ID:???
当時のナムコに触れたいという思い出派な貴方にはPS版
あくまで収録されているゲームと移植度のみという貴方にはPSP版
08027992014/01/21(火) 17:55:04.93ID:???
>>800-801
ありがとう。PSP板を買ってみるよ
0803NAME OVER2014/01/21(火) 21:14:20.07ID:???
PS版はPSP版に入っていないタイトルもあるんだぜ
0804NAME OVER2014/01/21(火) 21:39:57.96ID:???
>>803
え?本当かい?
まさかでしょ・・・
0805NAME OVER2014/01/21(火) 22:24:31.74ID:???
まさかも何も、PS版vol.1から見ても、トイポップはPSP版未収録ですぜ
0806NAME OVER2014/01/21(火) 23:00:41.45ID:???
PSP版にあって、PS版にないゲームって「ディグダグII」くらいだよな

・・・だからPS時代に
「ディグダグII」「ベラボーマン」「妖怪道中記」「フェリオス」「スプラッターハウス」「ギャラガ’88」で
「ナムコミュージアム エクストラ」とか出しとけとあれほど・・・
0807NAME OVER2014/01/22(水) 00:40:40.14ID:???
本当、1番やりたいナムコタイトルはスプラッターハウスなんだよ
0808NAME OVER2014/01/22(水) 02:00:05.10ID:???
ギャラガ88も、ちゃんとした移植で遊びたかった…何だったんだよヒッツの糞さは
0809NAME OVER2014/01/22(水) 17:21:39.97ID:???
>>806
確かにそのラインナップなら欲しいなあ。
0810NAME OVER2014/01/22(水) 20:59:21.70ID:???
スーパーチャイニーズの効果音がスパルタンXと同じってオイ…
0811NAME OVER2014/01/23(木) 07:32:29.03ID:???
17シーズンあと4回
01/24(金) 00:00〜01:00 #173 17-17「美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負」
02/07(金) 00:00〜01:00 #174 17-18「Coming Soon」
02/21(金) 00:00〜01:00 #175 17-19「Coming Soon」
03/07(金) 00:00〜01:00 #176 17-20「Coming Soon」
0812NAME OVER2014/01/23(木) 07:36:29.60ID:???
誤爆
0813NAME OVER2014/01/23(木) 07:40:17.82ID:???
もはやお約束なんだが次にナムコミュージアムでるならメルヘンメイズ入れてくれ
間違っても縦スクロールじゃないほう
0814NAME OVER2014/01/23(木) 12:32:22.78ID:???
PSストアのナムコミュージアム2、収録タイトルが書いてないんだけど何が入ってるのかな?
リメイク2作収録って書いてあるからPS版のナムコアンソロジーも入ってる?
レッスルボール入ってるなら買いたい!
0815NAME OVER2014/01/23(木) 12:47:58.30ID:???
PSP版の2の事なら、ディグダグ2以外はPS収録済みのタイトルのみ
リメイクはモトスとパックマン
0816NAME OVER2014/01/23(木) 12:54:44.81ID:???
正直なとこリメイク省いてオリジナルの収録数増やすほうがいいよね
0817NAME OVER2014/01/23(木) 14:48:02.65ID:???
>レッスルボール
最初から多対1を前提にした珍しいスポーツ系ACTで俺も好きだった
0818NAME OVER2014/01/24(金) 05:55:10.44ID:???
会社違うけどPS2のアフターバーナーなんかガッカリしたもん
0819NAME OVER2014/01/24(金) 10:12:09.00ID:???
リメイク希望はゲーム賞賛する時の常套句みたいなもの
いらなくても叩くの前提でもとりあえず言う
0820NAME OVER2014/01/24(金) 22:31:35.34ID:???
んな暇な事するのゲハの連中くらいじゃね
0821NAME OVER2014/01/24(金) 22:37:30.02ID:???
つまりお前らのせいで何度もしつこく移植されてるものしか移植されないわけか
0822NAME OVER2014/01/24(金) 22:39:08.22ID:???
どういう理屈だよw
0823NAME OVER2014/01/24(金) 23:03:06.22ID:???
しつこく移植されてるのはなんだかんだでサイレントマジョリティには受けてるということ
声がクソでかいノイジーマイノリティの意見を鵜呑みにしても満足されるどころか
別の奴クレクレされるだけでロクでもない
よくクレクレされてるアウトフォクシーズも出たら皆ダンマリになる可能性大
0824NAME OVER2014/01/25(土) 02:16:36.40ID:???
ああ・・あれはマニアックだね。
ナックルヘッズを希望してるようなのと一緒か
0825NAME OVER2014/01/25(土) 14:07:15.18ID:???
>>823
その前に、アウトフォクシーズがよくクレクレされているのか?
昔からスレにいるが、話題に出る事すら少ないと思うが…
0826NAME OVER2014/01/25(土) 22:42:35.34ID:???
スターブレードαとかいらんねん
0827NAME OVER2014/01/26(日) 02:01:17.72ID:???
サントラでしか聞けないダレルのED曲がちゃんと聞けるのならナックルヘッズは欲しいかも
0828NAME OVER2014/01/31(金) 00:14:28.87ID:???
モモに娘がいた件
0829NAME OVER2014/01/31(金) 02:35:12.33ID:???
トビマスヨ、ホリタイゾウといい
バンナムの後付設定にはヘドが出る
0830NAME OVER2014/01/31(金) 22:26:37.55ID:???
ナムコミュージアムがpspで出来ると聞いたが
縦画面のときどうなるの?
ps1の縦画面は左側が上になるよね
0831NAME OVER2014/01/31(金) 22:38:55.61ID:???
PS1と逆
0832NAME OVER2014/01/31(金) 23:13:41.07ID:???
ps3でも出来るんだっけ?
逆なら欲しいな
0833NAME OVER2014/01/31(金) 23:38:27.24ID:???
左が上だと、ピボット機能搭載のPC用液晶でできるんだよな
逆だとアームなりスタンドが必要
0834NAME OVER2014/02/01(土) 23:20:27.96ID:???
VITAだと少電力だけどジョイスティックで遊べないのか
0835NAME OVER2014/02/05(水) 18:05:55.35ID:???
バンダイナムコゲームスがレーベルを4月1日より統一。「ナムコ」といった名称は製品に記載しない方向
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140205034/

とうとうゲームソフトからもナムコロゴが消えるね。さよならナムコ。
0836NAME OVER2014/02/06(木) 11:18:55.54ID:???
アーカイブスのがバンダイナムコミュージアムになってたりしてw
0837NAME OVER2014/02/06(木) 12:34:24.29ID:???
筐体とかのロゴがナムコじゃなくバンナムになったらかなり萎えるな
0838NAME OVER2014/02/06(木) 12:49:08.48ID:???
でもそういうことでしょ
0839NAME OVER2014/02/06(木) 16:13:50.00ID:???
よし!これで大手を振ってコアランドミュージアムが出せるな。
0840NAME OVER2014/02/06(木) 17:11:04.61ID:???
バンダイなぞクソゲーしかリリースしていない分際で…!
0841NAME OVER2014/02/06(木) 17:20:35.24ID:???
namco® 6文字
bandai namco games® 17文字

これならミュージアム17本出せるからジービー(1978)からのコンプリートも可能だ。
0842NAME OVER2014/02/06(木) 17:29:11.38ID:???
キン肉マンマッスルタッグマッチとかオバケのQ太郎ワンワンパニックもラインナップに入ってしまうぞ
0843NAME OVER2014/02/06(木) 17:55:39.93ID:???
ウルトラ警備隊地味にやりたいかも・・・

と思ったらアレ、開発はセタなんだな。
バンダイミュージアムはカオスだわ。
0844NAME OVER2014/02/06(木) 18:48:46.49ID:???
クソゲー入れられても…と思ったが、名作群の中に少し入る位なら良いか
0845NAME OVER2014/02/06(木) 19:05:57.69ID:???
喜び勇んでピストル大名とか入れてくるな
0846NAME OVER2014/02/06(木) 23:31:10.37ID:???
アウトフォクシーズの元ネタ

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/25/CP_steam_loco.jpg

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/38/Short_Sunderland_Mk_V_ExCC.jpg
http://crimso.msk.ru/Images6/MM/MM-133/0399-03-2-11.jpg
0847NAME OVER2014/02/07(金) 05:43:59.50ID:???
ナムコミュージアムvol.◯


・お化けのQ太郎ワンワンパニック
・ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境
・ファミコンジャンプ
・ファミコンジャンプ2最強の7人
・アンパンマンのひらがなだいすき
・美味しんぼ究極のメニュー3本勝負
・超絶倫人ベラボーマン
・ピストル大名の冒険

版権の関係でお値段¥8800
0848NAME OVER2014/02/07(金) 09:59:36.76ID:???
>>847
遠藤のZガンダム入れようぜw
0849NAME OVER2014/02/08(土) 00:27:03.12ID:???
他はともかく、ベラボーマンとピストル大名ってなんか他所の版権に触ったっけ??
0850NAME OVER2014/02/08(土) 03:58:02.05ID:???
ここの粘着アンチが発狂するのを楽しんでるだけかと。
0851NAME OVER2014/02/08(土) 18:26:23.84ID:???
時々そういう事言っているけれど、誰を指して言っているん?
0852NAME OVER2014/02/08(土) 22:03:07.09ID:???
見えない敵と戦っている奴ってのはドコのスレにも居るもんだ
0853NAME OVER2014/02/09(日) 01:08:20.26ID:???
ピ みたいな記憶抹消すべき害悪殺人ゲームなんて口に出すだけで自殺したくなるのに。
ふーん。死ねば。
0854NAME OVER2014/02/09(日) 14:27:10.72ID:???
(´・ω・`)知らんがな
0855NAME OVER2014/02/12(水) 16:03:00.90ID:???
スカイキッドがあるのはどれ?
0856NAME OVER2014/02/12(水) 22:03:04.81ID:???
アンコール

ただ、PS3でプレイするんならともかくPSPでのプレイは自機が小さすぎてお勧めできない
0857NAME OVER2014/02/15(土) 21:44:48.49ID:???
thx、PCのが一番だったか・・・。
ディスクなくしちまったなぁ
0858NAME OVER2014/02/15(土) 23:36:09.21ID:???
MAMEはダメなの?
0859若元一徹2014/02/16(日) 15:56:17.88ID:???
ダメだ!
0860NAME OVER2014/02/16(日) 17:35:55.00ID:???
つまりOK
0861NAME OVER2014/02/18(火) 21:43:22.55ID:???
魔界村が好きだなー
今見ても美麗なグラフィック
0862NAME OVER2014/02/18(火) 22:24:25.48ID:???
でっかいな
0863NAME OVER2014/02/19(水) 14:36:56.20ID:???
バンナムってナムコっぽさが無くなってるよな
昔のナムコっぽい新作作ってくれんかな・・・・
0864NAME OVER2014/02/20(木) 00:31:13.42ID:???
可能ならとっくにやってるだろう
0865NAME OVER2014/02/20(木) 00:33:27.59ID:???
アイマスが主力のメーカーに何を期待しているんだ?
もうナムコはないのだよ
0866NAME OVER2014/02/20(木) 00:46:16.66ID:???
今のメーカーを殴りながらクレクレはよはよを繰り返す機械と成り果てる
これが枯れた懐古の終着点
クレクレはよはよマダーチンチン→今のメーカーには何も期待できない→間髪いれずクレクレはよはよマダーチンチン
0867NAME OVER2014/02/20(木) 02:21:39.97ID:???
(´・ω・`)知らんがな
0868NAME OVER2014/02/20(木) 03:49:10.32ID:???
バンウンとナムコを一緒にしてはいけません。
0869NAME OVER2014/02/20(木) 09:04:17.69ID:???
ナムコ最後の傑作はミスタードリラーでしょ
0870NAME OVER2014/02/20(木) 10:42:13.60ID:???
いつまでもナムコに幻想を抱き続ける懐古ファン。
0871NAME OVER2014/02/20(木) 10:45:47.87ID:???
このスレのどの辺を見てそう感じたのかね…
どちらかと言えば、呆れ声にも近い溜め息が多いと思うが
0872NAME OVER2014/02/20(木) 13:19:16.52ID:???
今のメーカーは俺の思い出を神格化させるための叩きダシに過ぎない
今のはよく知らない以上批判的にならざるを得ない
0873NAME OVER2014/02/20(木) 13:55:12.39ID:???
今のメーカーはうんこ
0874NAME OVER2014/02/20(木) 14:28:41.26ID:???
以上、マッチポンプの為のレスでした
0875NAME OVER2014/02/20(木) 23:45:50.97ID:???
今の業界をナイフでグサグサメッタ刺ししながら昔は神!昔は神!うおおおおお現在死ね死ねしねしねと叫びたい
懐古として悔いの残らない最高のパフォーマンスをしたい
0876NAME OVER2014/02/21(金) 14:10:29.69ID:???
これだからキチガイ懐古は嫌なんだよ…という流れにしたいのがミエミエでもうね
0877NAME OVER2014/02/21(金) 20:46:59.46ID:???
リメイク移植続編配信マダはよマダはよクレクレチンチン
リメイク移植続編配信マダはよマダはよクレクレチンチン


い〜ま〜のメ〜〜カ〜〜に〜は〜な〜に〜も〜期〜待〜で〜き〜ん〜


スンタララッタ
リメイク移植続編配信マダはよマダはよクレクレチンチン
リメイク移植続編配信マダはよマダはよクレクレチンチン
0878NAME OVER2014/02/21(金) 23:25:04.49ID:???
ここはそういうスレなんだがw
0879NAME OVER2014/02/22(土) 01:30:40.81ID:???
この人はどこでスイッチ入っちゃったんだろうね
0880NAME OVER2014/02/22(土) 10:17:42.56ID:???
しかも面白くもないというw
0881NAME OVER2014/02/22(土) 10:57:37.53ID:???
そういやPSP版が出た頃にも変なのが居ついていたなぁ…
0882NAME OVER2014/02/22(土) 16:35:27.46ID:???
ナムコのゲームの丸ごと移植って、アーケードは80年代後半まで出ているのに
FCの中期以降はそんなに発売されないのは何故なんだろう。

ファミリーシリーズはぼちぼち需要ありそうに思うが。
0883NAME OVER2014/02/22(土) 18:55:41.96ID:???
ナムコット後期なんて
アニメ等版権物、他社版権物、評価が著しく低いものに
該当されるからなぁ。

該当されないものがアンソロジーに入ったんだろ。
0884NAME OVER2014/02/22(土) 20:42:09.76ID:???
平成天才バカボンは気合の入ったキャラゲーだったけど
マイナーで知らないからクソという事にして安心しよう
0885NAME OVER2014/02/22(土) 23:11:27.12ID:???
また君か
0886NAME OVER2014/02/23(日) 00:09:06.65ID:???
コオロギと無知自慢クンはもういいよ
0887NAME OVER2014/02/23(日) 01:51:28.42ID:ft9QCdxp
>>883
キンキンは?
0888NAME OVER2014/02/23(日) 01:55:09.29ID:???
>>881
バーチャルコンソールアーケードの時もFC版源平をヨイショするおかしな奴がいたよ
0889NAME OVER2014/02/23(日) 02:25:00.28ID:???
>>887
開発アトラスだが権利はナムコ
0890NAME OVER2014/02/23(日) 03:30:28.55ID:???
合併のせいでナムコは死んだ、というが
合併直前のナムコなんてゼノサーガ2とか出しててバンダイよりひどい状態だぞ
0891NAME OVER2014/02/23(日) 09:25:51.94ID:???
>>883
こういう主張も「知らないゲームはクソ」があってこそ
スーファミのナムコがイマイチという人も実際はよく知らず「知らないゲームはクソ」で片付けているだけ
0892NAME OVER2014/02/23(日) 12:32:58.40ID:???
スーファミとか普通にスレ違いだろ
0893NAME OVER2014/02/23(日) 12:35:53.07ID:???
ねーわ
0894NAME OVER2014/02/23(日) 12:39:44.55ID:???
この人何がしたくてスレに来てるのかよう分からんね
0895NAME OVER2014/02/23(日) 17:55:44.58ID:???
ナムコ愛も歪むとこうなるという例
0896NAME OVER2014/02/23(日) 21:28:34.24ID:???
愛が歪んだとか、そんな「いいもの」かぁ?
俺にしてみれば、キチガイ(伏字なし)の実例くらいにしか思えんのだが
0897NAME OVER2014/02/23(日) 21:40:12.05ID:???
>>894
凝り固まった論を繰り返す老害をバカにしてるだけ
0898NAME OVER2014/02/24(月) 15:23:48.03ID:???
自分にしか見えない老害相手に暴れるとか、他から見たらキチガイですわ
0899NAME OVER2014/02/24(月) 16:21:23.62ID:???
子供の頃、わざわざ祭りに来て「祭りショボイ」みたいな事ばかり言う嫌われ者がいたなぁ
0900NAME OVER2014/02/24(月) 18:16:20.17ID:???
>凝り固まった論を繰り返す老害をバカにしてるだけ
バカにする事すら出来ず空気が(゚Д゚)ハァ?な感じになってるが…
0901NAME OVER2014/02/24(月) 21:27:20.35ID:???
PS4でcommをだな
0902NAME OVER2014/02/24(月) 23:12:08.97ID:???
あれはHomeのオマケだったんじゃないか
オマケにしては勿体ないぐらい良くできてたけど
0903NAME OVER2014/02/25(火) 20:32:57.42ID:???
Vitaで出ないかな
アレンジモード多数で
そしたらVitaTVと携帯機を買う
0904NAME OVER2014/03/01(土) 11:02:48.12ID:???
実際は出ても買わず他のクレクレ始めるだけ
0905NAME OVER2014/03/01(土) 13:07:02.02ID:???
それはお前だけ
0906NAME OVER2014/03/01(土) 17:48:45.67ID:???
だよね
こいつ寒いよね
0907NAME OVER2014/03/01(土) 19:53:26.89ID:???
煽り合いは良いからw
殆どの機種で出しているし
ラインナップは360+ノスタルジアで
0908NAME OVER2014/03/02(日) 05:18:42.74ID:???
マッハブレイカーズとかいつになったら収録するの
0909NAME OVER2014/03/02(日) 09:02:01.77ID:???
俺は出たら買うよ
0910NAME OVER2014/03/02(日) 09:52:17.56ID:???
>>904
PSPのミュージアムはきっちり売れたがな
0911NAME OVER2014/03/02(日) 20:54:06.99ID:???
>>910
きっちり売れた? PSP版が??

・・・どこの脳内で?w
0912NAME OVER2014/03/02(日) 22:20:20.68ID:???
>>908
ニューマン&マッハ専用コントローラー同梱で出して採算が取れる目処がついた時
0913NAME OVER2014/03/03(月) 00:07:51.92ID:???
ナムコミュージアム バンダイナムコゲームス 2005/02/24 68,395
0914NAME OVER2014/03/03(月) 00:39:39.27ID:???
PSで10万ちょいのタイトルをPSPで7万弱なら十分すぎるな
0915NAME OVER2014/03/03(月) 12:21:08.00ID:???
最終的に79,572という数字もあるんだぜ
「脳内」みたいなワードを使う奴に言葉が通じるか怪しいが…
0916NAME OVER2014/03/03(月) 12:46:43.17ID:???
こいつ多分PSP版出た頃スレ荒らしてた奴だな
0917NAME OVER2014/03/03(月) 15:38:05.48ID:???
売り上げ本数が低くても採算さえ合えば問題ない。

最新ハードのスペック限界まで使うような開発工数を投じて30万本と、
お手軽なエミュレーション移植で10万本とでは、後者の方が儲かるということ。
0918NAME OVER2014/03/03(月) 16:13:19.72ID:???
夢みすぎ
0919NAME OVER2014/03/03(月) 16:48:57.83ID:???
夢じゃないから配信サービス自体は行われているワケで…
え?何?赤字前提でサービスしてくれてると思っちゃってるワケ?
0920NAME OVER2014/03/03(月) 17:16:07.97ID:???
10万は夢でも、次世代クオリティタイトル程の売上出す必要が無いのは確かだな
PC移植のアドベンチャーなんかは数千売れりゃ利益出るって話だし
0921NAME OVER2014/03/03(月) 18:40:46.61ID:???
大型タイトルでもない作品が一万本売れて利益出せなきゃ、そもそも市場として崩壊してるでしょ
何でもかんでも爆死爆死言ってるのはゲハくらい
0922NAME OVER2014/03/03(月) 20:27:07.36ID:???
PSP版ってエミュだっけ?
移植する手間考えたらコスト的にも充分だったんじゃね
0923NAME OVER2014/03/03(月) 21:44:33.59ID:???
PSP版はるつぼ製のエミュだよ
0924NAME OVER2014/03/03(月) 23:37:56.41ID:???
るつぼってエミュ作ってたんだ。こだわりの移植集団だと思ってたんだが。
0925NAME OVER2014/03/04(火) 00:14:24.66ID:???
エミュの技術を使わなかったら
x68kのような見た目が似ているだけの作品に仕上がるだろ
0926NAME OVER2014/03/04(火) 00:55:19.42ID:???
>>923
起動パターンもなければコインシステムもないのにエミュなわけないだろ
0927NAME OVER2014/03/04(火) 00:55:52.23ID:???
そうか、エミュだからオマケ要素無かったんだ
裏とか闇みたいなドルアーガ遊びたかったのに
0928NAME OVER2014/03/04(火) 01:10:13.96ID:???
PSPやDS以降のミュージアムはタイトル数多い反面
アレンジとか入れる余裕なくなってるからなあ
0929NAME OVER2014/03/04(火) 01:26:34.28ID:???
>>926
エミュ=MAMEだとでも思ってんのかよ…
当時の記事で「ギャラクシアンの背景の瞬きを、ようやく完璧にエミュレーションで再現出来た」
ってな開発者コメントがあっただろ
0930NAME OVER2014/03/04(火) 01:46:37.28ID:5mhOxtUx
>起動パターンもなければコインシステムもないのにエミュなわけないだろ
流石にネタで言っているのだと思いたい
0931NAME OVER2014/03/04(火) 03:22:12.75ID:???
「ナムコミュージアム超研究」っていう攻略本シリーズの
ナムコミュージアムアンコール版が出なかった
「じゅげむ」の休刊に巻き込まれて発酵されなかったのが残念
攻略だけじゃなくて解説部分も結構充実た良く出来た本だったのになぁ
0932NAME OVER2014/03/04(火) 09:11:09.30ID:???
マッピーとかドアドアのパクリだろ
0933NAME OVER2014/03/04(火) 10:04:04.75ID:???
ねーよ
過ぎ
0934NAME OVER2014/03/04(火) 10:33:16.73ID:???
MAMEを流用した「オレたちゲーセン族」なんていう糞もあったな。
0935NAME OVER2014/03/04(火) 10:40:42.56ID:???
許可の上なら流用自体は別に良いんジャネ?
タイトーメモリーズだって流用だったんだし
ゲーセン族は、無許可の上に動作エラーだったからこれまた問題
0936NAME OVER2014/03/04(火) 11:09:28.61ID:???
>>932
ネタにマジレス、マッピーロボットは81年登場
でもって、ゲームコンセプトの発表自体はマッピーの方が一年位早かったはず
0937NAME OVER2014/03/04(火) 11:14:40.20ID:???
ゲーセン族か…くにおくんのROMチェック試したらERR表示
その事について公式掲示板で質問したらプチ炎上⇒閉鎖となってしまった
チョット悪い事したかなとも思っている
0938NAME OVER2014/03/04(火) 12:59:21.47ID:???
起動パターンもないからエミュじゃないんだよ!><
0939NAME OVER2014/03/04(火) 13:06:14.40ID:???
逆に、起動パターンがあってもプログラムで再現してる事もあるだろうね
0940NAME OVER2014/03/04(火) 16:29:30.27ID:???
>>938
その理屈だと、ナムコが気合入れてエミュに入れ込んだ
PSのゼビウス3D/G+もエミュではないという事になってしまう
0941NAME OVER2014/03/04(火) 16:39:43.20ID:???
そもそも、デフォルトでOFFになっているだけであって、普通にテストパターンあるんだが…
0942NAME OVER2014/03/04(火) 16:54:30.73ID:???
↓そしてエロイ人がエミュの定義を語る
0943NAME OVER2014/03/04(火) 16:59:57.73ID:???
あなたがエミュと思うものがエミュです。
ただし、他人の賛同を得られるとは限りません。
0944NAME OVER2014/03/04(火) 17:12:54.32ID:???
マニュアルか何かにゴッチスタッフの名前があって判明したんじゃなかったっけ
0945NAME OVER2014/03/04(火) 19:23:06.56ID:???
今日ブックオフ行ったら噂のゲーセン族あったんだけど
イー・アル・カンフー単体収録でワロタ
せめて5タイトルは詰めあわせろよw
0946NAME OVER2014/03/04(火) 22:47:20.69ID:???
何故かイアルカンフーだけM2移植
そのシリーズはタイトルごとに開発会社がバラバラなもんで出来にムラがある
0947NAME OVER2014/03/05(水) 01:59:50.28ID:???
中華だか韓国だかの移植はホント適当だった
0948NAME OVER2014/03/05(水) 03:23:54.52ID:???
てき‐とう〔‐タウ〕【適当】

ある条件・目的・要求などに、うまくあてはまること。
かなっていること。ふさわしいこと。また、そのさま。
0949NAME OVER2014/03/05(水) 08:32:25.87ID:???
>>948
その文章はネットの辞書からのコピペだろうけど
こっちに決まってるだろ

>やり方などが、いいかげんであること。
>また、そのさま。悪い意味で用いられる。
0950NAME OVER2014/03/05(水) 19:35:56.02ID:???
妖怪道中記が移植されないのってなんでですかね・・・
0951NAME OVER2014/03/05(水) 19:36:38.31ID:???
あ、Wiiって書いてあった
ゴメン、スルーしてくだせぃ
0952NAME OVER2014/03/05(水) 20:07:58.18ID:???
配信の存在に気付いた途端やっぱイラネとなる法則
自分がやりたいのはゲームでなくクレクレ行為そのものだったのだ
0953NAME OVER2014/03/05(水) 21:04:41.90ID:???
ps1時代のナムコミュージアムをまた作りなおして欲しいです
0954NAME OVER2014/03/05(水) 22:18:27.07ID:???
つーか>>806をPS1フォーマット(の、ゲームアーカイブス風)で出して欲しい
0955NAME OVER2014/03/05(水) 23:16:34.84ID:???
>>952
それが貴方の言う脳内データってやつですね
0956NAME OVER2014/03/06(木) 17:42:09.34ID:???
いい年になってゲームを遊びたいと言ってる人は脳が重傷だと思うよ
この板もすっかり過疎っ過疎で無意味だし
0957NAME OVER2014/03/06(木) 17:45:13.22ID:???
>>956
>>898-900
0958NAME OVER2014/03/15(土) 10:50:06.44ID:???
>>956
(_ノヽヽヽヽ\
`ヽ / ̄ ̄(⌒)ヘ
 |/n/ ̄ ̄ ̄~|
 |H〉ィ赱テ ィ赱
 ((‖   ヽ|
  ヒ‖  r==</
 ∧ \ /イ示‖
/| \ \_w从ソ
 ヽ \ / |\

オレ
俺 曰く
「リア充乙wwwwww
お前らがバーベキューやネズミーランド行って女とセックルしてる間、
俺は家でゲームしてるわwwwwあとのことは任せたwwww
うはwwww俺全然やる気にないねwwwwでも面白いんだからしょうがないだろwwwww」
0959NAME OVER2014/03/26(水) 11:40:00.52ID:???
天皇は伊勢に三種の神器の剣と勾玉を持っていったけど
伊勢にあるのは勾玉なんだよな
鏡は越前と越中
0960NAME OVER2014/04/06(日) 15:58:53.17ID:???
>>890
バンダイに拾ってもらった感じだったんだっけ
0961NAME OVER2014/05/08(木) 19:47:42.09ID:???
久々に源平やったら黄泉落ちしたものの1クレクリア出来たわ
>>959
ゲームセンターCX見てて気付いたけど鏡は越前で取るより越中の方が時短出来てたんだな、でももう当時以上のタイムは出せないわ
0962NAME OVER2014/05/08(木) 22:26:08.94ID:???
越前は道中がやたらと長いからな
0963NAME OVER2014/05/09(金) 06:32:14.94ID:???
ただ越中は死んでしまう可能性が跳ね上がる気がする。
上ルートで神器回収出来る腕があるなら問題ないけど。
0964NAME OVER2014/06/08(日) 12:17:55.30ID:???
PSナムコミュージアムのギャラガって100万の桁ありますか?
0965NAME OVER2014/06/23(月) 08:12:39.80ID:???
アケじゃないけどさ

携帯で続編でたじゃん?
ワルキューレだったりドルアーガだったり

それを移植して欲しい
0966NAME OVER2014/08/08(金) 19:32:00.44ID:???
ナムコミュージアムVol.5の攻略本だけがやたら高い

所持してる物
超研究 5冊
パーフェクトガイド 4冊(Vol.5なし)

発行部数自体少ないのかな?
0967NAME OVER2014/08/08(金) 19:53:54.60ID:???
続き物は右肩下がりが世の基本
0968NAME OVER2014/08/18(月) 20:33:33.36ID:???
>>696

http://www.beep-shop.com/blog/3020/
http://www.beep-shop.com/blog/wp-content/uploads/2014/08/RIMG0377.jpg

このホビーライフシリーズ版っていうの初めて見たんだけど最近出たのかな?
ググっても出て来ない
0969NAME OVER2014/08/18(月) 21:50:51.82ID:???
>>968
当時もの
0970NAME OVER2014/08/19(火) 18:10:35.38ID:???
>>969
昔の物みたいだね
保存状態がいいから復刻したのかと思った。
0971NAME OVER2014/08/20(水) 06:09:09.06ID:???
メトロクスとモトスって3年ぐらい時期が違うような印象あったんだけど
同年発表なのか
プレイした時期がどうしても3年違う記憶があるんだけど 中学→高校
09729662014/08/22(金) 20:31:31.85ID:???
適正価格で買えた
無事コンプリート
0973NAME OVER2014/08/26(火) 17:23:05.90ID:???
×メトロクス
○メトロクロス
0974NAME OVER2014/09/15(月) 21:54:37.10ID:???
メトロクロスはAAN1、モトスはAAN2に収録されてたんで別年だと俺も思ってたわ
0975NAME OVER2014/12/12(金) 22:25:43.81ID:oRToO5xn
あげ
0976NAME OVER2014/12/15(月) 10:49:23.25ID:???
ほい
0977NAME OVER2014/12/17(水) 10:56:23.38ID:YEUcsEKS
ナム語辞典所持してるやついない?
0978NAME OVER2014/12/17(水) 11:42:55.40ID:???
持ってるよ
他にもいくらでもいるんじゃね、たぶん
0979NAME OVER2014/12/17(水) 22:56:23.35ID:???
俺も持ってる

まぁ外に出す気は微塵もないけどな!
0980NAME OVER2014/12/19(金) 01:08:29.93ID:???
>>979 >>978
自慢だけなら誰でもできる

全ページうpしろよ。
いや、してください。おねがいします。
0981NAME OVER2014/12/20(土) 03:28:33.83ID:???
対価も示さずにうpしろとかwww

お前の実生活と同じで一生相手にされないだろうから、
そうやって好きなだけほざいてろ乞食。
0982NAME OVER2014/12/20(土) 22:32:47.90ID:???
失礼なやつだなぁ

いくらなんでも乞食に失礼だろう 謝れよ
0983NAME OVER2014/12/21(日) 14:01:03.72ID:???
別にコジキに失礼な事でもないな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。