スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA1301年
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER
2011/01/25(火) 10:07:12ID:???こわしてしまわなければ…
前スレ
スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA1608年
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187346580/
過去スレ
スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA2010年
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127208787/
スーパースターフォースについて語るスレ
http://ton.2ch.net/retro/kako/989/989714061.html
今度こそスーパースターフォースを攻略するスレ
http://game.2ch.net/retro/kako/1029/10299/1029917435.html
スーパースターフォースをクリアした谷津
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050222556/
0002NAME OVER
2011/01/25(火) 10:07:55ID:???全長:16メートル
全幅:11メートル
全高:6メートル
重量:27トン
最高速度:3.8ダルグ(標準) 39.6ダルグ(時空移動)
航続距離:8.000キロメートル
動力形式:超時空制御レミオニック推進システム
装備:ツインレーザーユニット、パーサー、シールド
ラルフ・ビクトル・ア・レマン
ラルフはゼ=マリア・パイロットスクールを主席で卒業
し、その後はスペースパトローラとして輝かしい戦歴を残
した勇者だ。愛機の名をとって
゛ファイナル・スター"の異名
で知られる、若きヒーローなの
である。
迷宮
2010年 現代 → アラムナの洞窟
1608年 氷河期 → シャンブール
1301年 丘陵期 → レムリア大陸
1003年 樹海期 → マダグ・テム・オーツ
0820年 黎明期 → エルドレラの遺跡
0316年 創世期 → オアネスの大地上絵
0001年 胎動期 → ブ・エルジンバ
0003NAME OVER
2011/01/25(火) 10:08:43ID:???>>982
公式かどうかはの判断は皆に任せるが、後日談を書いたゲームブックが出てる
「後日談」とある通り主人公は消滅してない
この本から読み取れるおおまかな内容は
・ゴーデスの封印によって元の時空の流れは時空暦→地球暦となった
・ノルムとゴーデスは兄弟であり時の神に選ばれた時の番人
・その力に惹かれたゴーデスが時空間の支配に乗り出した
・ノルムはゴーデスを封印する為に四戦士を集めようとしたがゴーデスが妨害
・ノルムは四戦士を集める為に一人の若者を引き寄せた
・若者と四戦士と二つの時の秘石の力でゴーデスを封印
・二つの秘石のうち片方は7つに分かれ様々な時代時空へ飛び散った
・ゴーデスが復活しても7つに分かれた秘石を集めれば再び封印できる
・ノルムは若者とビラコチャを新たなる時の番人に任命した
ちなみにクレオパトラに関しての描写は無し
主人公が消滅してないのは時の番人が手を回したのでしょう
0004NAME OVER
2011/01/25(火) 10:09:24ID:???山 山 山
. 山 山
山 山 山 山 山 ショーショーショーショーショーショー
. 山 山
山 山 山
山 山 山
\|/
. ― 山 ― ピキチュー!!
/|\
0005NAME OVER
2011/01/25(火) 10:49:56ID:???初期は首を傾げたくなる極端な点数が多かったけどね。ドラクエ1のキャラクターが二点台とか
0006NAME OVER
2011/01/25(火) 11:01:46ID:LgyAbUXB0007NAME OVER
2011/01/25(火) 11:12:10ID:???0008宣伝
2011/01/25(火) 12:39:50ID:???0009きょにゅうなのか
2011/01/25(火) 15:14:30ID:???Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '| こ、これはいちおつじゃなくて、いちもつなんだからね! 勘違いしないでよね!
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
0010NAME OVER
2011/01/25(火) 22:54:59ID:???ダセェw
0011NAME OVER
2011/01/25(火) 23:16:09ID:???0012NAME OVER
2011/01/25(火) 23:54:57ID:???あとAC版忍者龍剣伝も
0013NAME OVER
2011/01/26(水) 15:12:22ID:???[16][08]年 氷河期 → シャンブール
[13][01]年 丘陵期 → レムリア大陸
[10][03]年 樹海期 → マダグ・テム・オーツ
[08][20]年 黎明期 → エルドレラの遺跡
[03][16]年 創世期 → オアネスの大地上絵
[00][01]年 胎動期 → ブ・エルジンバ
[00][01][03][08][10][13][16][20]
一桁数字を10個作るんじゃなくて、二桁数字を8個作って当てはめることでメモリ節約。
こういう、ファミコン時代独特の節約テクはプログラマーの創意工夫が見えて好きだ。
0014NAME OVER
2011/01/26(水) 15:16:47ID:???0015NAME OVER
2011/01/26(水) 15:21:05ID:???画像で数字作ってるならともかく単に数字表示するだけなら一緒のような気するんだけど
0016NAME OVER
2011/01/26(水) 16:29:40ID:???0017NAME OVER
2011/01/26(水) 16:32:02ID:???それでウォーターホルガーバグ起こしてるのもご愛嬌なんだけどもさ。
>>13 でどうしてメモリ節約になるの?
0018NAME OVER
2011/01/26(水) 17:30:56ID:???>>13が重要になるのは時間移動する部屋の扉にある数字だね。
他の場所はいいのだけど、ここだけ数字を4x8で描かなければいけないから
8x8の大きさのBGにおさめる=2ケタ分描く必要があり、そこで生きてくる。
ちなみにAD2137には扉を使って時空移動しないから問題ない。
0019NAME OVER
2011/01/26(水) 17:48:22ID:???ttp://www.youtube.com/watch?v=lXBq0TpAH4c
0020NAME OVER
2011/01/26(水) 22:00:41ID:???0021NAME OVER
2011/01/26(水) 23:37:33ID:???航続距離:8.000じゃなくて8,000だと思う
「主席で卒業」じゃなくて「首席で卒業」
あと>>1の文自重しろw
0022NAME OVER
2011/01/26(水) 23:49:36ID:???0023NAME OVER
2011/01/27(木) 00:09:47ID:???0024NAME OVER
2011/01/27(木) 01:42:40ID:???これをテンプレに入れてほしかった。
前スレから「前スレにょり」さんの再転載
117 NAME OVER sage 2005/10/01(土) 01:00:35 ID:???
「ガリ」 ガリッガ→イグナ・ガプロ→ガプロ→アナス・ガプロ
「ネイラ」 エスパネラ→イグナ・ネファラス→ネファラス→アナス・ネファラス
「フェラー」 フェルカタック→イグナ・フェプロス→フェプロス→アナス・フェプロス
「メーウス」 メランツァ→イグナ・メケラス→メケラス→アナス・メケラス
「オブゼス」 オブセルギ→イグナ・オブレグス→オブレグス→アナス・オブレグス
インメ・レイケン (テレポートしてくる敵)
「ラリオス」 エル・ガ・ラリオス
「ビゴーラ」 ビゴーラ 最終面の封印もビゴーラという名前だったらカコイイ
「ジムダ」「ジムダ・ステギ」 ジムダ&ジムダ・ステギ
ゴーデス (0001ゴーデス)
地上物
エンツォル
タピア
2137年 地球の未来
マインキラー=オブゼス
F-47 バックファイア ロッキードの黒い戦闘機風のやつ
サンダーホーク 途中でFINと文字が変わる敵?
アルファタイガー レシプロ機
前スレにょり
118 NAME OVER sage 2005/10/01(土) 01:02:05 ID:???
×前スレにょり
○前スレより
0025NAME OVER
2011/01/27(木) 01:50:17ID:???F47バック・ファイア→全翼型戦闘機、メーウス系
マインキラー→空飛ぶラグビーボール、オブゼス系
サンダーホーク→相胴型戦闘機、ガリ系
正体不明→F、I,、Nと変化する謎の飛行物体、ネイラ系
0026長くてスマンカッタ
2011/01/27(木) 01:51:46ID:???スレ汚して申し訳ないけど、曲名についてもう一つ。
前スレで紹介されたmidiについてたtextからの無断転載
識者の見解求む。
--
■正式な曲名について
検索してたらこんな情報をゲットしました。
当時、テクモに質問のハガキを出したら斎藤幹雄氏から返信が来たとのことで、
結構信頼できる情報なのではと思います。
(ちなみにそのページは404でした。googleキャッシュありがとう。)
以下、勝手に転載。
> 1.時空暦2010年〜1608年のBGM =TAKE OFF(テイクオフ)
> 2.時空暦1301年〜0820年のBGM =SUPERSTARFORCE(戦えスターフォース)
> 3.時空暦0316年〜0001年のBGM =DOG FIGHT U(ドックファイトツー)
> 4.地下迷宮のBGM =J−4(ジェーフォー)
> 5.神殿、洞窟のBGM =J−4の前奏
> 6.地上、森林地帯のBGM =EARTH(アース)
> 7.ゴーデスの出現BGM =ゴーデスのテーマ
> 8.全面クリア後のMUSIC =時空の覇者
>
> 4.と5.はもともとJ-4という1つの曲だったのですが時間等の関係で
> 前奏部と他の部分に分けられていてゲーム中では使用されています。
0027NAME OVER
2011/01/27(木) 02:23:44ID:???0028NAME OVER
2011/01/28(金) 00:30:36ID:???勘のいい奴は何かがあるとくまなく調べただろうが、このステージはD.A.0001年よりも難易度が高く
直進型のフェルカタックタイプはA.D.2137年の同型よろしく弾を数珠繋ぎでバラ撒く強敵に変化
テクモはスターフォースでは象形文字、アルゴスの戦士では北斗七星で100万点ボーナスの在り処のヒントを仕込んでいたように
テクモゲーをやり込んだ奴はピンと来たかも知れん…俺は来なかったが
0029NAME OVER
2011/01/28(金) 02:17:21ID:QDrg5DVQ0030NAME OVER
2011/01/28(金) 02:26:09ID:???0031NAME OVER
2011/01/28(金) 07:09:33ID:???0032NAME OVER
2011/01/28(金) 08:16:40ID:???0033NAME OVER
2011/01/28(金) 09:11:15ID:???0034NAME OVER
2011/01/28(金) 10:52:54ID:???0035NAME OVER
2011/01/28(金) 13:17:59ID:???0036NAME OVER
2011/01/28(金) 14:22:11ID:???0037NAME OVER
2011/01/28(金) 14:25:31ID:???0038NAME OVER
2011/01/28(金) 22:54:47ID:???0039NAME OVER
2011/01/28(金) 23:21:25ID:???0040NAME OVER
2011/01/28(金) 23:25:51ID:???0041NAME OVER
2011/01/28(金) 23:40:41ID:???0042NAME OVER
2011/01/28(金) 23:53:45ID:???0043NAME OVER
2011/01/29(土) 01:02:27ID:???専用スレがないからってこっちくんなよ
0044NAME OVER
2011/01/29(土) 02:33:14ID:???0046NAME OVER
2011/01/29(土) 17:03:38ID:???それともスレ立ての仕方も分からんほど頭が可哀想なのかw
0047NAME OVER
2011/01/29(土) 19:07:01ID:???実家探せばあるかも。
0048NAME OVER
2011/01/29(土) 19:07:51ID:???○持ってたっけ
0050NAME OVER
2011/01/29(土) 22:23:08ID:???>音楽はメタルユーキ(斎藤幹雄)が担当しており、本作5面の曲「Dog Fight II」は
>『スーパースターフォース』0316年・0001年の曲「Dog Fight」のアレンジとなっている。
>さらに後にメタルユーキはコナミ(→コナミデジタルエンタテインメント)に移籍するが、
>移籍後の第1作となる『サンダークロスII』では本作からの効果音の流用も行われている。
>また曲も本作3面の曲「Kartus」が『サンダークロスII』ステージ2の曲「Kartus Part2」として、
>「Dog Fight II」が『サンダークロスII』ステージ4の曲「Dog Fight III」としてアレンジされ
>使用されている。
雷牙のWikipediaによると、SSFのが「Dog Fight I」とのことだけど、実際どうなんだろう
0051NAME OVER
2011/01/31(月) 00:44:28ID:963Tw/c80052NAME OVER
2011/01/31(月) 00:56:33ID:???0053NAME OVER
2011/01/31(月) 01:09:56ID:???しかしDOG FIGHT IIが2つあるってのも変だが
ジェミニウイングにもDOG FIGHTっぽい曲があるんだよね
0054NAME OVER
2011/01/31(月) 01:22:26ID:???0055NAME OVER
2011/01/31(月) 02:25:39ID:???AD2137も近くなったな
0056NAME OVER
2011/01/31(月) 07:34:02ID:???生きてるうちにADの壁越えられるかな
0057NAME OVER
2011/01/31(月) 11:16:50ID:???0058NAME OVER
2011/01/31(月) 21:06:08ID:???0059NAME OVER
2011/01/31(月) 23:38:08ID:???0060NAME OVER
2011/02/01(火) 07:01:15ID:???ゲーム以外はいいんだけどな銀河伝承
638 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 23:34:52 ID:???
銀河伝承はおまけは秀逸だった
889 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 20:53:23 ID:???
メディア展開という意味では
銀河伝承の圧勝だったんだよなぁ。
0061NAME OVER
2011/02/01(火) 10:44:57ID:???0062NAME OVER
2011/02/02(水) 08:26:03ID:???まさか、FINじゃないよなw
0063NAME OVER
2011/02/02(水) 19:50:08ID:???0064NAME OVER
2011/02/02(水) 19:54:48ID:???0065NAME OVER
2011/02/02(水) 21:06:02ID:???0066NAME OVER
2011/02/02(水) 22:16:02ID:???さすがに前作とのキーパーソンでもあるゴーデスにどこの馬の骨が作ったかわからんようなものを使わないがな。
0067NAME OVER
2011/02/02(水) 23:28:59ID:???0068NAME OVER
2011/02/03(木) 00:09:34ID:???0069NAME OVER
2011/02/03(木) 02:06:51ID:???0070NAME OVER
2011/02/04(金) 11:50:11ID:???0071NAME OVER
2011/02/04(金) 21:51:55ID:???0072NAME OVER
2011/02/09(水) 21:15:20ID:???0073NAME OVER
2011/02/09(水) 21:53:06ID:???0074NAME OVER
2011/02/09(水) 21:57:27ID:???0075NAME OVER
2011/02/09(水) 21:57:35ID:???0076NAME OVER
2011/02/09(水) 22:35:51ID:???大学生になってネットで攻略サイトを見てようやくエンディングを
見ることができたときは感動したもんだ。
0077NAME OVER
2011/02/10(木) 00:30:10ID:???コロコロ・ボンボンを毎号全部買ってもらえ(ファミ通は好きじゃなかったが言えば買ってもらえてたろう)、
ゲームや漫画や攻略本はこづかいで充分買えてたから
SSFも真のエンディングがデフォだったわ。
そんな父母に、まだ孫どころか嫁さんすら連れてこれずごめんなさいと言いたいorz
0078NAME OVER
2011/02/10(木) 00:48:21ID:???0079NAME OVER
2011/02/10(木) 01:02:56ID:???0080NAME OVER
2011/02/10(木) 01:06:13ID:???0082NAME OVER
2011/02/10(木) 05:43:28ID:???0083NAME OVER
2011/02/10(木) 05:49:29ID:???0084NAME OVER
2011/02/11(金) 08:53:38ID:???ラルフをカメオ出演させるとか。
0085NAME OVER
2011/02/13(日) 22:10:57ID:???このゲームの魅力が解らなかった。
大人になってから遊んで、意外な奥深さに驚いた。
0086NAME OVER
2011/02/13(日) 23:41:53ID:???いま思えばこれで良かったんだと思う。これはシューティングだもんな。
0087NAME OVER
2011/02/14(月) 09:03:03ID:???攻略本にも載ってなかったからな・・・年代だけは載ってたような載ってなかったような
よく自力で全部見つけたわ小学生の俺
だったのだろうかと疑問を持ちそうなものだが、誰も指摘していないな。
最後の行が妙に真に迫っているからか?
当時の攻略本には真のエンディングは載っていなかった。
そのための決定的なキャラであるクレオパトラも載っていなかった。
バッドエンディングだけを載せ、真のエンディングの存在を匂わせて
締めくくっていたのだった。
初めて新のエンディングを掲載したのは『ウル技大技林』(確か初代)だった。
しかも最終ダンジョンのルートが誤記されていたという。
(しかし俺個人はなぜかその掲載ルートを元に一発でクリアできたが。)
時を経て公に明らかになった真の結末に、皆驚嘆したのだった。
という事で、その後でなければ「攻略本があったから真のエンディングがデフォ」
という状況は有り得なかったのである。
当時のリアルタイムの攻略本は、どこからどう情報を得たのかは知らないが、
全てを明かさず、謎を謎のまま残して読者に託す魅惑的な仕掛けがあった。
テクモつながりで言えば、マイティボンジャックノ攻略本にも謎を残したままの
ところがあったのを憶えている。読者に問題提起する形で本を終えていた。
SSFは大技林によって解き明かされたが、マイティのほうは管見の限り
結局詳細不明のままである。
謎は謎のままが良いのだろうか?解き明かされたほうが良いのだろうか?
謎の謎は残された。誰にも解き明かせぬままに。
0089NAME OVER
2011/02/14(月) 21:34:46ID:???0091NAME OVER
2011/02/14(月) 22:11:33ID:???ゲーム雑誌のウラワザ欄に載ってたような気がするが
そういうの見たんでない
攻略本しか見てないという書き方でもないし
0092NAME OVER
2011/02/14(月) 22:19:04ID:???少なくともオフィシャルな形ではそうじゃないかな?
0093NAME OVER
2011/02/15(火) 00:35:01ID:???俺はそれ見てクリアしたし。
ラストダンジョンは多分ヤマ勘だった。
ちなみにミシシッピー殺人事件も同じ本見て終わらせた。
0094NAME OVER
2011/02/15(火) 04:14:54ID:???これはどの雑誌に掲載されたやつだったんだろうか
0095NAME OVER
2011/02/15(火) 05:59:51ID:xkhudAp6とすると、『ボンボン』あたりかな!?ページ数もそれっぽい気が。
当時、確かに攻略本はどの本にも真のEDは乗っていなかったと思う。
『ウル技・大技林』より早い雑誌があった?とすると、かなりレアだね。
まあ初出探しはともかくとして、改めて評価すべきは、一通り攻略した
あとで特定のゾーンに戻って隠れキャラを得るという、当時の常識では
とても考えられなかったシナリオを見事に組み入れたことだろうね。
しかもそれがノーヒントとくれば、一般のプレーヤーには発見はほとんど
不可能だったのではと思われる。
製作関係者と伝手があるか、ロム解析でもしない限り。
そんな込み入ったシナリオが四半世紀も昔のファミコンで実現されたこと
自体が、ほとんど奇跡的だったと言うべきじゃないかな。
0096NAME OVER
2011/02/15(火) 06:05:32ID:???もし最後の地上面として820年を選ぶことができれば、
その人が偶然クレオパトラを見つけることもあるだろうけど。
でも1003年の地上面の出現条件と820年の地上面がからんでるから、
偶然で地下水脈の中心部に七つの秘石を持ってから来ることはまずないと。
0098NAME OVER
2011/02/15(火) 08:21:43ID:???不可能ってほど難解なわけじゃない。
まあ、俺は自力じゃなかったけど。
0099NAME OVER
2011/02/15(火) 10:44:45ID:???> どこからどう情報を得たのかは知らないが、
俺がプレステのゲーム開発会社にいたころは、
開発終盤のデバッグ作業ぐらいやってる時期に、
攻略本のための資料を雑誌社に渡してたよ。
ダメージ計算式みたいな資料とかキャラ設定資料とか。
あとプログラマは、画面撮影のためのポーズ機能とか
スクリーンショット機能とか追加してた。
攻略本をみないと絶対わからないような出現条件のレアイベントとか
あって、開発当時は誰得だよこの条件と思ったけど、今考えると攻略本を
売るための戦略だったのかな…。
仮完成した攻略本のチェックをさせられて、間違いをビシビシ指摘したんだけど、
その間違いがほんとに正されたかどうかのチェックをすることなく攻略本は
発売されてて愕然とした。
間違いは直ってたけど、完成度としては気になるところがいくつかあるようなデキだったな。
0100NAME OVER
2011/02/15(火) 18:34:37ID:???でなければ、真のエンディングを匂わせるような書き方はできなかっただろうから。
ただ太陽のランプの不備だけは気付かなかったぽいけど。
当時一般に、普通にやっても進めないゲームとか隠れキャラとかステージとか、
みんなが困りだした頃に攻略本が出てたから、やっぱり互いの相乗効果で
売れ行きUPが図られていたんだろうね。
当時の攻略本を今の目で改めて検証すれば、新たな発見があるかもしれない。
関係ないけど、アトランチスの謎ではプログラムミスで行けない面があったが、
攻略本では面セレクトでマップや攻略法を確かめていたらしく、本によっては
「ここに来れた人はラッキー。画面外ワープを使うんだね」とかいう誤った情報
(故意かも知れんが)をのせていた。流石にロム解析まではしてなかったみたい。
0102NAME OVER
2011/02/15(火) 23:19:26ID:???技を公開するまでもない、需要の無いゲームだったから闇に葬り去られたのかな
0104NAME OVER
2011/02/16(水) 02:23:00ID:???マイナーファミコンヲタなら色々試したくなるだろうよ
0105NAME OVER
2011/02/16(水) 09:24:14ID:???当時のファミマガに他のウル技とともにクレオパトラが出てたから知ってる子供は多数いた
最終面のマップなんてタイム500もあれば自分で描けるしな
0106NAME OVER
2011/02/16(水) 11:59:55ID:+ZpTeI220108NAME OVER
2011/02/16(水) 14:15:38ID:???0109NAME OVER
2011/02/16(水) 14:18:21ID:???0110NAME OVER
2011/02/16(水) 14:44:53ID:???当時はコンティニュー1回やればまず間違いなくクリア出来るくらいやり込んだが、
昨日は最終面で何十回かやり直してやっとゴーデスの封印までたどり着いた。
腕も落ちまくったし、ダンジョンの構造忘れすぎ。
0111NAME OVER
2011/02/16(水) 17:25:32ID:???0116NAME OVER
2011/02/17(木) 02:14:14ID:???0117NAME OVER
2011/02/17(木) 02:55:25ID:???0118NAME OVER
2011/02/17(木) 18:41:34ID:???ファミコン必勝本に最初から最後まで全部載ってたぞ
その記事で興味持ってクリアした俺が言うんだから間違いない
ちなみにラストダンジョンのマップも載ってたけど、
パーツを適当に並べただけでパーツ毎の相関には一切触れて無かったから、
本で見ただけでは「なにこれ」だったな
実際に辿り着いて得心したけど
0119NAME OVER
2011/02/17(木) 19:15:35ID:3685WzT10120NAME OVER
2011/02/18(金) 00:06:30ID:HQ6okvLi0121NAME OVER
2011/02/18(金) 16:06:48ID:gcboe4iz0122NAME OVER
2011/02/18(金) 17:03:11ID:???0123NAME OVER
2011/02/19(土) 13:49:36ID:h6Ites2bhttp://www.youtube.com/watch?v=uaCxOrmH1oI&feature=related
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2011/02/19(土) 21:32:17.54ID:???フリーズは俺も体験して凹んだ。
が、あれ空中ステージで一度もやられたことが無いと発生するもより。
それ以来、まず最初に一度ゲームオーバーになって(一機やられたまま続けるのは気分悪かったから)、
それからプレイするようにしたらうちでは起きなくなったわ。
☆実機でフリーズ経験した人に質問!
空中ステージでやられたことがあるにも関わらずフリーズした人は居ますか・・・?
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2011/02/19(土) 21:35:01.70ID:???一度もやられずに4時間経過したことないわさすがに
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2011/02/19(土) 21:36:42.82ID:???・フリーズ=完全停止ではなくて、
「操作を全く受け付けなくなり画面も停止しているけれどもBGMだけは流れ続けている」
状態。
あと個人的経験の範囲では、地上面でしかフリーズしたことない。
空中面でフリーズしたことのある人も居ますか?
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2011/02/19(土) 22:08:10.31ID:???0129NAME OVER
2011/02/19(土) 22:11:49.20ID:???0131NAME OVER
2011/02/21(月) 13:33:11.21ID:p6SzB6Tj0132NAME OVER
2011/02/21(月) 14:02:30.55ID:???その代わり撃墜リスクがでかくなるから全然稼ぐのに向かないけどさ
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2011/02/21(月) 20:20:12.98ID:???それ以外の敵はステージ進んで速度や弾の量多くなってもタイムは変わらないじゃん
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2011/02/21(月) 20:21:58.54ID:???0135NAME OVER
2011/02/21(月) 20:29:48.08ID:???行けるだけ先に進んで出せるだけ迷宮出して死んだら最初からやり直し
その後は1面2周して迷宮突破、コンティニューしてまた最初からと言う方法を繰り返してた
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2011/02/22(火) 10:31:28.79ID:???5面6面で次の面に進む12000・20000が貯まるまで粘って、7面に入ってダンジョン出したら放置。
ゴーデス倒しても戻れるけど、7面に入った時点でタイムはほぼ0だから、やられた方が早くて楽。
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2011/02/24(木) 08:31:58.03ID:???0138NAME OVER
2011/02/24(木) 11:19:04.59ID:???0139NAME OVER
2011/03/09(水) 13:19:05.78ID:???0140NAME OVER
2011/03/09(水) 13:37:55.93ID:???0141NAME OVER
2011/03/09(水) 18:16:51.44ID:???つまり死に一直線ということだったんだよ!!!!(AA略
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2011/03/09(水) 19:50:20.31ID:???A:碁、です。
っていうようなギャグを当時どこかで見た。
何かのファミコン雑誌だったかな。忘れたけど。
もしかしたら初代スターフォースの頃だったかも。
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2011/03/10(木) 00:42:09.48ID:???ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ| ・|・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
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2011/03/10(木) 01:07:34.64ID:???ボンボンの「ファミコン必笑ど〜じょ〜」で「5ーです」
ってネタがそれぞれあったな
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2011/03/10(木) 05:39:43.08ID:???0146NAME OVER
2011/03/12(土) 14:21:11.56ID:???0147NAME OVER
2011/03/12(土) 15:34:48.67ID:???テケテケ テケテケ
チャラララ ラララララ
テテテ テテテテ
あのBGM掛かると一気に実況が加速するのが笑えるw
マイティボンジャックもBGM流れたし
なんとかラルフ(&SSF BGM)こないかのぅ。
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2011/03/12(土) 15:45:17.23ID:???0149NAME OVER
2011/03/15(火) 23:15:45.09ID:???0150NAME OVER
2011/03/29(火) 08:21:59.73ID:???0151NAME OVER
2011/03/29(火) 13:24:53.97ID:5Zu2cVm1出てきたのもいい思い出
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2011/04/06(水) 19:13:44.95ID:???0153NAME OVER
2011/04/22(金) 01:10:56.04ID:???あれだけゲーム音楽を再現させるなんて神だろ。
ああ、千葉テレビなんか見ないですかそうですか。
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2011/04/22(金) 01:26:09.65ID:???0155NAME OVER
2011/04/22(金) 02:05:20.00ID:???全然画面と曲が合ってない
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2011/04/23(土) 00:38:54.40ID:???旧U局はTVKとMXしか見れん
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2011/04/23(土) 01:37:09.57ID:???0159NAME OVER
2011/04/23(土) 02:25:30.92ID:???0160NAME OVER
2011/04/23(土) 02:37:33.25ID:???0161NAME OVER
2011/04/23(土) 10:13:45.60ID:oy1OpVRLはいつぎ
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2011/04/23(土) 21:04:44.29ID:???0163NAME OVER
2011/04/23(土) 21:29:14.60ID:???不謹慎だが時空歴元年を思い出してしまった
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2011/04/24(日) 10:43:47.19ID:???0166NAME OVER
2011/04/24(日) 13:25:03.53ID:???0167NAME OVER
2011/04/24(日) 13:33:37.32ID:???知らなかった
0168NAME OVER
2011/04/25(月) 01:39:08.92ID:???つーかタイトルの拡充に全然やる気を感じねえ
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2011/04/26(火) 21:21:27.28ID:???VCのゲームは移行できるんだろうか。
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2011/04/26(火) 21:25:16.45ID:???今後次第だけど
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2011/05/06(金) 16:18:14.39ID:???もみしだいてしまいたい・・・
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2011/05/06(金) 19:43:12.30ID:???0173NAME OVER
2011/05/06(金) 20:04:12.26ID:???0174NAME OVER
2011/05/06(金) 21:10:24.46ID:???\\ \\ \ \,ィ三三三三三三ヽ. \\ \
\\\ \\, -‐≦三三三三三三三三三ヽ \\
\\\ / ィエミ ヾ三三三ツ" ̄`ヾ三ヲ\ \\
\ \\\ l !三リ ヾ三ヲ' ヽ、 \ \ \
\ \ f三ミ /三三 `ヽ.、 \ \
\ \ ` ヾ三 ヾ三三 ,ィ全、 \ \ \
\\ \ \.゛l < > ノ三三 ./三三、 ヽ. \
\\ \ 、 >, ~ /三三". ,'三三三、. l \
\ \\ \ .i≧ュ __,、 /三三" ,'三三三三、 ノ
\ \\ \ |三ミ≧≠三彡" l三三三三三「\\
\ \\ `!三三三リー - 、._ !三三三三三 \\
\ \ \\ }三三彡 \\\ ヾ三三三彡"≧, \
\ \ \.ノ三三リ\ \\\ ヾ三三ミ、
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ケ ケ /\ ー―≠― ー―≠
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│└┘ [ 二 ] ー 、 | ー― 、
└── レ`く_ _) \_ くZ_ノ
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┴ 7二二 ┌─┐ | ー十十ヽ /| _ノ 二 ||
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http://livedoor.blogimg.jp/ayacnews/imgs/c/d/cda2a980.jpg
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2011/05/06(金) 21:11:26.70ID:???0176NAME OVER
2011/05/06(金) 23:19:15.40ID:???0177NAME OVER
2011/05/07(土) 14:08:20.52ID:???0178NAME OVER
2011/05/23(月) 00:48:03.04ID:???今度こそスーパースターフォースを攻略するスレ 2002/08/21 162で死亡
スーパースターフォースをクリアした谷津 2003/04/13 1000完走
スーパースターフォース 時空歴の秘密 DA2010年 2005/09/20 795で死亡
スーパースターフォース 時空歴の秘密 DA1608年 2007/08/17 1000完走
スーパースターフォース 時空歴の秘密 DA1301年 2011/01/25
スーパースターフォース 時空歴の秘密 DA0820年 2014/06?
スーパースターフォース 時空歴の秘密 DA1003年 2017/11?
スーパースターフォース 時空歴の秘密 DA0316年 2021/04?
スーパースターフォース 時空歴の秘密 DA0001年 2023/09?
スーパースターフォース 時空歴の秘密 AD2137年 2027/02?
最終スレは発売40周年記念後になりそう
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2011/05/23(月) 01:36:51.09ID:???0181NAME OVER
2011/05/23(月) 10:38:36.15ID:???0182NAME OVER
2011/05/24(火) 12:51:15.89ID:???0183NAME OVER
2011/05/24(火) 22:03:07.87ID:???チュンチュンの辺りでちょっとテンション上がるのが特に
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2011/05/24(火) 23:40:21.87ID:???そのころには未来が変わってすでに時空暦が訪れてるかも知れんが。
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2011/05/25(水) 00:52:01.32ID:???0187NAME OVER
2011/05/26(木) 00:40:52.63ID:???中盤からの超猛攻、AC版スターフォースでもここまで弾バラまかないだろってくらい画面が敵弾で埋め尽くされる恐怖、しかも早い
しかしそこを気合と根性と反射神経で切り抜け、最後にプレイヤーの見たものは…!
当然BADENDだったわけだが
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2011/05/26(木) 14:45:11.62ID:???0189NAME OVER
2011/05/26(木) 22:40:08.34ID:???ゴーデスに荒らされた地球は予想以上にダメージを受けていたのか
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2011/05/26(木) 23:11:21.38ID:???0191NAME OVER
2011/05/27(金) 02:14:39.69ID:???出て来ない時の方が多いぜ
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2011/05/31(火) 01:14:10.56ID:???16年前は12月にPSが出たな
SSは翌年
2027年の家庭用ゲーム機はどうかな
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2011/06/07(火) 03:45:08.38ID:???0195NAME OVER
2011/06/12(日) 16:08:05.61ID:???今(道中)を楽しもうじゃないか
0196NAME OVER
2011/06/13(月) 10:47:57.52ID:???0197NAME OVER
2011/06/23(木) 00:54:48.54ID:???何気なく見てたニコ動のレゲー動画チェックしてよかったわ
にしても、ここまでのやりとり見てたら凄いニヤニヤしてしまうw
ノルムに爆弾を仕掛けて遊んだのは俺だけじゃないはず!
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2011/06/23(木) 01:31:17.90ID:???0199NAME OVER
2011/06/24(金) 00:51:14.65ID:???主人公ラルフの使命は時空歴の謎を調査することだったが
悪徳商人ノルムの口車に騙され、奴の不始末の尻拭いをさせられた挙句の果てに世界線が変わってしまい
彼の存在があった時空そのものの存在がなかったことにされてしまった
ラルフの存在が消滅という結末にならなかったとしても、彼の記憶の中にあった元の世界はもうそこにはないのであった
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2011/06/24(金) 02:16:57.26ID:???0201NAME OVER
2011/06/24(金) 03:48:26.19ID:???0202NAME OVER
2011/06/25(土) 14:20:07.37ID:???0203NAME OVER
2011/06/25(土) 17:55:37.16ID:???0204NAME OVER
2011/06/25(土) 19:38:49.52ID:???0206NAME OVER
2011/06/25(土) 21:27:30.94ID:???0207NAME OVER
2011/06/26(日) 00:23:58.05ID:???しかしげんじつはきびしいw
FCなんだから仕方ないだろう
0208NAME OVER
2011/06/26(日) 23:01:07.27ID:???たまにこれが表示されて、なんとも言えない微妙な気分になる
ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps28861.jpg
0209NAME OVER
2011/06/27(月) 00:27:12.20ID:cwiU0L4p0211NAME OVER
2011/06/27(月) 00:53:42.84ID:???俺もリメイクして欲しいが、肝心のテクモがコーエーに吸収されてしまった今となっては、それは非常に厳しい
0212NAME OVER
2011/06/27(月) 00:55:18.56ID:???ドラキュラはすっかり2スタイルが一般的になったのに
0213NAME OVER
2011/06/27(月) 01:46:52.66ID:???0214NAME OVER
2011/06/27(月) 18:20:09.06ID:???0215NAME OVER
2011/06/27(月) 18:50:57.66ID:???確実に叩くしな
0216NAME OVER
2011/06/28(火) 09:10:39.43ID:???わかってないリメイクをされようものなら、叩かざるを得ない
0218NAME OVER
2011/06/28(火) 13:49:33.94ID:???0219NAME OVER
2011/06/28(火) 19:46:03.83ID:???スーパースターフォース
銀河伝承
ガーディック外伝
FC時代に生まれ、FC時代と共に終了したゲームジャンル
0220NAME OVER
2011/06/28(火) 19:52:54.86ID:???0221NAME OVER
2011/06/29(水) 01:13:46.82ID:???ゼルダとかメトロイドみたいなの誰か作ってくれないものか
0222NAME OVER
2011/06/29(水) 01:53:07.30ID:???0224NAME OVER
2011/06/29(水) 07:29:49.68ID:???その厨どもがSTGとはこうだそれしか認めないと暴論吐き続けた結果STG自体も終了した
0226NAME OVER
2011/06/29(水) 11:37:20.82ID:???0227NAME OVER
2011/06/30(木) 00:34:54.26ID:???SSFは最終面A.D.2137の難易度だけ異常
銀河伝承はバグゲー
0228NAME OVER
2011/06/30(木) 04:44:21.84ID:???ディスク片面の容量であの高速感、技術力は凄いと思うんだが。
0229NAME OVER
2011/06/30(木) 07:58:50.80ID:???0230NAME OVER
2011/06/30(木) 08:30:56.50ID:???ダンジョン到達したら結晶で回復して突き進めばいいから途中撃墜されてもいい
何度も行く場所じゃないし準備しとけば十分クリアできる
0231NAME OVER
2011/06/30(木) 20:27:47.45ID:???でも実際やられることはないし、ラスダンだって通路覚えてたらタイム1000もあればいける
0232NAME OVER
2011/06/30(木) 20:33:46.23ID:???0233NAME OVER
2011/07/01(金) 00:30:54.85ID:???0234NAME OVER
2011/07/01(金) 04:51:56.50ID:???毎周ラリオス出るわけでもないのに
0235NAME OVER
2011/07/01(金) 08:32:58.53ID:???少なくとも俺も兄もカンスト派だった。
0236NAME OVER
2011/07/01(金) 09:51:22.67ID:???というかする意味がわからん
0237NAME OVER
2011/07/01(金) 13:12:02.61ID:???0238NAME OVER
2011/07/01(金) 22:21:13.62ID:???0239NAME OVER
2011/07/01(金) 22:32:16.47ID:???0240NAME OVER
2011/07/02(土) 00:34:08.09ID:???だって進んでも進んでも同じところばかりグルグルするんだもん。
0241NAME OVER
2011/07/02(土) 00:43:25.20ID:???0242NAME OVER
2011/07/02(土) 01:28:40.07ID:???0243NAME OVER
2011/07/02(土) 03:47:32.02ID:???0244NAME OVER
2011/07/02(土) 05:27:38.64ID:???0247NAME OVER
2011/07/06(水) 14:21:34.38ID:???普通に見逃してたわ
0248NAME OVER
2011/07/06(水) 17:14:44.84ID:???そこから先は人の好みでそれぞれ。
0249NAME OVER
2011/07/06(水) 17:47:33.93ID:???0250NAME OVER
2011/07/06(水) 18:35:57.79ID:???カンストはつらい
でも確かに人それぞれの楽しみ方だし
そこまでできる情熱があるのはいいね
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2011/07/06(水) 19:55:15.90ID:???みたいなやり方やります
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2011/07/06(水) 23:50:02.70ID:???0253NAME OVER
2011/07/07(木) 00:16:15.68ID:???0254NAME OVER
2011/07/07(木) 05:54:08.85ID:???0256NAME OVER
2011/07/07(木) 23:25:24.91ID:???微妙に怖いとことか哀愁あるとことか。
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2011/07/08(金) 01:07:10.56ID:???0258NAME OVER
2011/07/08(金) 01:16:32.71ID:???0259NAME OVER
2011/07/08(金) 02:09:47.86ID:???0260NAME OVER
2011/07/08(金) 02:21:59.77ID:???0261NAME OVER
2011/07/08(金) 02:37:59.49ID:???ゴーデスだと怖い。
まぁトビラに入って出ると テーレッテテ テーレッテテテ に戻るんですけどね。
0263NAME OVER
2011/07/13(水) 11:45:31.78ID:???山 山 山
. 山 山
山 山 山 山 山 ショーショーショーショーショーショー
. 山 山
山 山 山
山 山 山
山
山
. 山
山 ショーショーショーショーショーショー
.
山
山
山
……
0264NAME OVER
2011/07/13(水) 16:34:07.57ID:???0265NAME OVER
2011/07/13(水) 20:28:12.02ID:???. ― 川 ― ピキチュー!!
. /|\.,
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2011/07/14(木) 13:04:58.90ID:???山 山 山
. 山 山
山 山 山 山 山 ショーショーショーショーショーショー
. 山 山
山 山 山
山 山 山
∧_∧
/( ´Д` )
⊂/\__〕 ヽ チャンチャラチャラララーチャララチャラララー
/丶2 |Σノ
/ //7ゝ〇 ノ\
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2011/07/14(木) 21:19:44.26ID:???0269NAME OVER
2011/07/15(金) 00:36:32.45ID:???0271NAME OVER
2011/07/16(土) 20:04:04.93ID:???0272NAME OVER
2011/07/16(土) 21:43:58.38ID:???0273NAME OVER
2011/07/16(土) 21:55:22.94ID:???0274NAME OVER
2011/07/17(日) 03:11:54.39ID:???スレ違いにしてしまってすまん
ただ昔を思い出して書き込んだ
気を悪くしたなら謝ります。昔を思い出して、一人盛り上がっただけなんだ
0275NAME OVER
2011/07/17(日) 08:14:32.52ID:???俺も楽しんだ
0276NAME OVER
2011/07/17(日) 21:26:08.15ID:vTBgb5Ow俺は面白かったよ?
0277NAME OVER
2011/07/18(月) 00:19:11.89ID:???0278NAME OVER
2011/07/18(月) 00:30:28.10ID:???それ意表つきすぎてどこ行ってるか全然わからん
0281280
2011/07/18(月) 20:12:42.41ID:???面開始時、ステージの年代の数字表示のはずが、「UNKNOWN」とだけ表示される
0282NAME OVER
2011/07/18(月) 20:19:42.36ID:???0284ここでリセット
2011/07/20(水) 18:42:38.55ID:???山 山 山
. 山 山
山 山 山 山 山 ショーショーショーショーショーショー
. 山 山
山 山 山
山 山 山
\|/
. ― 山 ― ピキチュー!!
/|\
0285NAME OVER
2011/07/20(水) 20:03:39.19ID:???0286NAME OVER
2011/07/20(水) 20:39:23.07ID:???山
山 ピキーチュルル
山
GOADESS EXIT
回 回
3000
山
山
山
山
0287NAME OVER
2011/07/20(水) 22:42:58.50ID:???0290NAME OVER
2011/07/21(木) 09:56:15.67ID:???0291NAME OVER
2011/07/21(木) 10:05:39.76ID:???0292NAME OVER
2011/07/21(木) 11:21:43.95ID:???自分から話題を変えるとかすればいいんじゃよ
0293NAME OVER
2011/07/21(木) 11:45:32.15ID:???0294NAME OVER
2011/07/21(木) 11:46:00.01ID:???0296NAME OVER
2011/07/21(木) 17:57:32.17ID:???これでも一応ググって確認してから書き込んだ
0297NAME OVER
2011/07/22(金) 23:04:07.08ID:???山 山 山
山 山 山
. 山 山
山 山 山 山 山 ショーショーショーショーショーショー
. 山 山
山 山 山
山 山 山
\ | /
. ―m9(^Д^)― プギャー!!
/ | \
リ セ ッ ト
0298NAME OVER
2011/07/23(土) 10:11:31.54ID:???0299NAME OVER
2011/07/23(土) 10:49:27.88ID:???ノーマルの射撃音かw
0300NAME OVER
2011/07/23(土) 19:03:18.06ID:???ゲームオーバー時のBGM、最後の部分だよ
0301NAME OVER
2011/07/23(土) 19:29:37.79ID:???0302NAME OVER
2011/07/24(日) 00:17:45.71ID:???始めた時のDA2010年のBGMは、とてもSTGのBGMとは思えんほど明るくほのぼのしてるが
時代が遡るほどシリアスになって行くのがいい
ゴーデス出現以降のBGMが、ラスダン含めすべて統一されているのも好印象
0303NAME OVER
2011/07/24(日) 00:19:08.31ID:???0304NAME OVER
2011/07/24(日) 00:25:57.72ID:???0305NAME OVER
2011/07/24(日) 00:47:23.52ID:???0306NAME OVER
2011/07/24(日) 11:01:45.96ID:???地上面のどこか寂しげな音楽もたまらん
0307NAME OVER
2011/07/24(日) 18:39:56.82ID:???0308NAME OVER
2011/07/24(日) 20:58:55.72ID:???0309NAME OVER
2011/07/29(金) 23:10:33.38ID:???0310NAME OVER
2011/07/31(日) 20:22:53.78ID:???0311NAME OVER
2011/08/01(月) 05:21:13.23ID:???0312NAME OVER
2011/08/02(火) 17:09:18.04ID:???0314NAME OVER
2011/08/03(水) 02:09:07.65ID:15xAziYH0315NAME OVER
2011/08/03(水) 12:04:32.16ID:???0316NAME OVER
2011/08/03(水) 18:33:30.01ID:???0317NAME OVER
2011/08/05(金) 16:32:28.59ID:???0318NAME OVER
2011/08/21(日) 06:40:44.82ID:???0319NAME OVER
2011/08/21(日) 07:02:04.08ID:???0320NAME OVER
2011/08/21(日) 12:35:34.72ID:???0321NAME OVER
2011/08/21(日) 13:28:51.95ID:svk2nvKn0322NAME OVER
2011/08/21(日) 13:35:30.33ID:???更に続編と言うネームバリューを獲得する事が出来なかった
故にメジャーシーンに躍り出ることは無く、未だ再評価されるに至らない
って思ってんだけど、クローンゲーが無いのが信じられないのは
俺がそれだけ肩入れしてるってだけなんだろうか
0323NAME OVER
2011/08/21(日) 16:06:41.49ID:???0324NAME OVER
2011/08/21(日) 17:47:01.60ID:???まあ夏休みだしww
0325NAME OVER
2011/08/23(火) 20:56:35.60ID:???0327NAME OVER
2011/08/24(水) 08:59:39.23ID:???0328NAME OVER
2011/08/24(水) 10:49:48.26ID:???太陽のランプでウォーターホルガー倒せない
レーザーで地上物を破壊すると残像が残る
地上物の当たり判定がおかしい
0329NAME OVER
2011/08/24(水) 10:54:44.10ID:???辛うじて面倒なのはウォーターホルガーくらいだが、あれも対策はあるし、はまったとしてもタイムしこたま用意しておけば何とでもなる問題
0330NAME OVER
2011/08/24(水) 11:01:12.17ID:???ただのごった煮ゲーってわけじゃなく、ちゃんと統一感も感じられたし
今ならスターフォックスみたいな空中戦で惑星間を移動し
地上戦をFPSみたいな銃撃戦で攻略するデザインになるんだろか
0332NAME OVER
2011/08/24(水) 18:36:52.21ID:???0333NAME OVER
2011/08/24(水) 19:33:07.48ID:legVdNMSプログラマーに非ずだなあれはww
欠陥商品だったのは残念だ
329のようなこと言ってるようではダメダメなのよww
任天堂やナムコ、ハドソンのゲームをみてみろ
このゲームがいかにルーズなプログラミングしてるかわかるww
0334NAME OVER
2011/08/24(水) 19:37:10.94ID:???0335NAME OVER
2011/08/24(水) 20:45:17.15ID:???ガーディック外伝みたいにもっとしっかり作って欲しかった。
0337NAME OVER
2011/08/24(水) 21:28:08.61ID:???0338NAME OVER
2011/08/24(水) 21:38:48.33ID:???0339NAME OVER
2011/08/24(水) 23:47:03.78ID:???0340NAME OVER
2011/08/24(水) 23:49:20.71ID:???0342NAME OVER
2011/08/25(木) 00:51:14.48ID:???0343NAME OVER
2011/08/25(木) 10:42:11.78ID:???0344NAME OVER
2011/08/25(木) 13:05:06.86ID:kRPOsPkrそういう問題じゃないんだよ
このゲームはやるべきことがなされてない
欠陥があるのに発売されてしまったメーカーの怠惰
0345NAME OVER
2011/08/25(木) 14:19:14.13ID:???さきのスクウェアRPGなら、聖剣2のボス後の停止も、SaGaの進行不良やマップすり抜けによるハマりも、デバッグで落としておくべきことだろう?
ウォーターホルガーの件は解法がある…つまり進行のうちの枝葉をデバッグで潰せなかっただけだろう?
何が違うんだ?
というかageるのはなぁぜ?
0346NAME OVER
2011/08/25(木) 14:21:04.56ID:???0347NAME OVER
2011/08/25(木) 14:40:33.68ID:???0348NAME OVER
2011/08/25(木) 15:26:26.34ID:???ゲーム進行に関係ないバグがやたら目につくという点は否定できないと思うんだが。
0349NAME OVER
2011/08/25(木) 15:46:14.50ID:???0350NAME OVER
2011/08/25(木) 16:24:53.97ID:kRPOsPkr空中戦で地上物破壊したとき画像がおかしくなるとかしょっちゅうだし
おれは地上物との衝突判定の不快さも気にくわないが
初歩的な粗が目に付くんだよな
これよりひどい例挙げてこれぐらいいいだろなんて、おれにはできないね
0351NAME OVER
2011/08/25(木) 16:36:08.00ID:???0352NAME OVER
2011/08/25(木) 17:07:45.51ID:???0354NAME OVER
2011/08/25(木) 17:54:22.62ID:???0355NAME OVER
2011/08/25(木) 21:55:47.78ID:???単にシューティング面の敵の種類が少なすぎてつまらんって事の方がでかいだろうに
0356NAME OVER
2011/08/25(木) 21:58:49.95ID:???馬鹿シューターはこれがただのSTGじゃないことくらいいい加減理解しろ
0357NAME OVER
2011/08/25(木) 22:13:22.17ID:???0358NAME OVER
2011/08/26(金) 13:19:33.87ID:???なにこれ
0359NAME OVER
2011/08/26(金) 13:54:08.25ID:???0360NAME OVER
2011/08/26(金) 19:31:36.75ID:???0361NAME OVER
2011/08/26(金) 19:36:36.40ID:???0362NAME OVER
2011/08/27(土) 20:37:05.83ID:???0363NAME OVER
2011/08/27(土) 20:42:07.26ID:???0364NAME OVER
2011/08/28(日) 01:21:36.60ID:???0367NAME OVER
2011/08/28(日) 15:53:27.55ID:???0368NAME OVER
2011/08/28(日) 19:25:12.00ID:???ドレラの像や2つセットの紋章、4つのオアネスの封印みたいに
0369NAME OVER
2011/09/01(木) 10:22:15.25ID:???クレオパトラはなんで表示されないんだろうな
時間が経つと取ったかどうか忘れてしまんだよな
0370NAME OVER
2011/09/01(木) 13:35:03.24ID:???0371NAME OVER
2011/09/01(木) 17:45:57.65ID:???0372NAME OVER
2011/09/01(木) 18:18:15.40ID:???0373NAME OVER
2011/09/20(火) 06:36:37.30ID:???0374NAME OVER
2011/09/20(火) 08:42:03.16ID:???0375NAME OVER
2011/09/20(火) 11:50:36.34ID:???0376NAME OVER
2011/09/20(火) 17:56:37.25ID:???0377NAME OVER
2011/09/21(水) 00:25:57.38ID:???0378NAME OVER
2011/09/21(水) 06:14:03.41ID:???0379NAME OVER
2011/09/21(水) 08:38:32.72ID:???0380NAME OVER
2011/09/21(水) 10:19:28.65ID:???0381NAME OVER
2011/09/21(水) 10:31:33.22ID:???0382NAME OVER
2011/09/26(月) 06:02:56.28ID:???0383NAME OVER
2011/10/04(火) 17:02:49.93ID:???このゲームはポーズしてもBGMが止まらないからラクに録音できるw
0384NAME OVER
2011/10/19(水) 21:16:52.89ID:???0385NAME OVER
2011/10/19(水) 22:13:22.29ID:???0386NAME OVER
2011/10/22(土) 02:42:41.43ID:???ttp://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/superstarforce/superstarforce.html
0388NAME OVER
2011/10/22(土) 15:44:24.40ID:???家庭用シューターはそれなりにいただろうが
やはり、通常ステージがシューティングというのは敷居が高かったのではないか
あとは当時のFCの致命的問題、バリエーションの少なさで作業感が半端なく高いし
まあ、STGとAADVの両方を取ろうとするには容量が不足すぎたのも原因
その後ドラクエブームで一気に市場がRPGに偏向していったから、系統が一気に滅んでしまった
0389NAME OVER
2011/10/23(日) 01:02:08.15ID:???今風にリメイクして欲しいなぁ・・。
0390NAME OVER
2011/10/23(日) 10:04:01.68ID:???当時の味は残してほしい
0391NAME OVER
2011/10/23(日) 11:14:05.90ID:???・画面を埋め尽くす拡散ショット&弾数制限式の特殊攻撃
・敵は常時弾幕攻撃&地上物やボスがとても硬い
・自機は羽のはえた14歳少女で多種多様なセリフ有り
・重要アイテム入手したところでムービー挿入
0392NAME OVER
2011/10/23(日) 12:04:20.43ID:???0393NAME OVER
2011/10/23(日) 13:18:58.59ID:???0394NAME OVER
2011/10/23(日) 18:49:04.19ID:???0395NAME OVER
2011/10/23(日) 21:27:50.82ID:???>>390
>>当時の味は残してほしい
あーそうね。解るわ〜。あと、バグ修正だけとかだと淋しいんで、
スーパーファミコンでSSF作ったらこうなりました!的なリメイクも
いいかも知れんね。
個人的にはSTG面はレイストームみたいな感じで、ダンジョンは
トゥームレイダーみたいなのでもいいんだけどさ。
0396NAME OVER
2011/10/23(日) 21:34:05.36ID:???派手なのはいいんだけどデメリットの方が多すぎるように思う
0397NAME OVER
2011/10/23(日) 22:46:27.76ID:???今風に作れば、摩天楼の建ち並ぶ大都市上空になるはず
0398NAME OVER
2011/10/24(月) 00:54:00.62ID:???0399NAME OVER
2011/10/24(月) 05:32:20.46ID:???0400NAME OVER
2011/10/24(月) 23:52:19.25ID:???むしろあれぐらいの都市に封印を作るほうが変だろ。
おまけに防衛軍はかまわず弾をアホみたいにばら撒くし。
0401NAME OVER
2011/10/25(火) 13:32:39.09ID:???ていうかあれは福…誰か来たようだ
0402NAME OVER
2011/10/25(火) 19:08:00.92ID:???アクション面はちゃんとヒントを出して
0403NAME OVER
2011/10/25(火) 19:15:39.53ID:???しかしどうやってゴーデスを封じたのか…謎は残されたままだ
0404NAME OVER
2011/10/26(水) 00:23:50.46ID:???0405NAME OVER
2011/10/26(水) 02:26:55.67ID:???0406NAME OVER
2011/10/26(水) 02:57:03.24ID:???ttp://www16.plala.or.jp/LastComets/tekka_12.jpg
0408NAME OVER
2011/10/26(水) 15:20:46.29ID:???0409NAME OVER
2011/10/26(水) 20:34:44.43ID:???人類はすでに滅亡 or 天変地異等により荒廃。
防衛軍はすべて無人機でありそれは
かつて自動化されたプログラムにより
盲目的に作動し続けているだけ。 という妄想。
0410NAME OVER
2011/10/26(水) 21:36:23.33ID:???0411NAME OVER
2011/10/26(水) 21:56:39.98ID:???0412NAME OVER
2011/10/26(水) 22:31:55.41ID:???0413NAME OVER
2011/10/26(水) 23:20:32.73ID:???0415NAME OVER
2011/10/27(木) 21:55:21.10ID:???0416NAME OVER
2011/10/28(金) 20:43:23.22ID:???その圧倒的な火力の差にほとんどを撃墜されてしまった
そして、あろうことかその戦闘機はゴーデスの封印を攻撃し…
0417NAME OVER
2011/10/31(月) 09:48:58.05ID:???半端に封印されてたのを掘り起こしたんじゃなかろか。
ゴーですが元気だったらあの歴史上にもういっこ変な時空が有るはずだし。
0418NAME OVER
2011/10/31(月) 17:14:44.95ID:???ってのは結局問題を子孫に先送り。 あれ今の日本も・・?
0419NAME OVER
2011/10/31(月) 18:37:43.23ID:???0420NAME OVER
2011/10/31(月) 22:00:44.82ID:???0421NAME OVER
2011/11/03(木) 01:58:58.74ID:???そんな場所でも人間がしぶとく生き残っていたというのは興味深い
0422NAME OVER
2011/11/03(木) 20:19:15.99ID:???浮遊大陸に残っていたのはどう見ても人間じゃない。
類人猿みたいなのはいたけど。
0423NAME OVER
2011/11/05(土) 22:02:41.62ID:???これ見て思ったけど何でラルフはこの封印を破壊したの?
地球防衛軍もネオ・ファイナルスターに何かしらコンタクト取るだろこれ
0424NAME OVER
2011/11/05(土) 22:28:20.48ID:???地球側:国籍不明の戦闘機が突如飛来したのでスクランブルをかけた
ラルフ側:これほど迎撃されるのなら破壊しなければならない
地球側はラルフがゴーデスの存在を滅しようとしていることを知らないし
ラルフ側はそこがゴーデスが封印を破る前の地球だとは知らない
まあ、バッドエンドでノルムが言ったことでもあるように、更に秘密を知ろうとしてしまったラルフの勇み足とも言える話
その軽率な行動がゴーデスを封印から解き放ち、歴史が閉じる原因を作ってしまった
つまり…時空歴が生まれた原因はラルフにあったわけだ
だからノルムはそのことについて何も言わなかったんだな
0425NAME OVER
2011/11/06(日) 04:41:43.55ID:???0426NAME OVER
2011/11/06(日) 16:58:33.17ID:???0427NAME OVER
2011/11/06(日) 18:30:14.39ID:???0428NAME OVER
2011/11/07(月) 09:47:29.29ID:???真エンドにいったラルフは、「なぜか知ってた」ことになるな。
時空歴って時間軸がぐちゃぐちゃらしいから、バッドエンドラルフが生き残ってたり入り交じったりしたとか妄想。
どう考えてもどのルートでもラルフ悲惨やな。
0429NAME OVER
2011/11/07(月) 11:34:01.88ID:???地球の平和を〜とかそんな理由だったか
0430NAME OVER
2011/11/07(月) 11:43:35.55ID:???0431NAME OVER
2011/11/07(月) 19:40:53.55ID:???物凄い自己犠牲精神、自分という存在がなくなる可能性もあるのにゴーデスを滅する道を選んだ
エンディングのメッセージだが、バッドの方はノルムの語り口調で綴られているが
真エンドの方はノルムではなく、第三者の視点で語られているという事実
ラルフ自らが語っている、という可能性もあるがな
0432NAME OVER
2011/11/08(火) 00:07:34.74ID:???我らがラルフ・ビクトル・ア・レマンさんが出場する日も近いな!
0433NAME OVER
2011/11/08(火) 00:10:25.21ID:???万一出たって妙な腐受けイケメンにされた挙げ句動きとか完全にオリジナルにされそうだし嫌だな…
0434NAME OVER
2011/11/08(火) 12:51:50.72ID:???0435NAME OVER
2011/11/08(火) 15:38:09.83ID:???0436NAME OVER
2011/11/08(火) 16:49:58.60ID:???0437NAME OVER
2011/11/09(水) 13:33:20.54ID:???0438NAME OVER
2011/11/09(水) 21:46:19.45ID:???失敗
地球は暗黒大陸と化した!!
0439NAME OVER
2011/11/10(木) 22:04:56.77ID:???0440NAME OVER
2011/11/12(土) 14:23:02.76ID:???0441NAME OVER
2011/11/12(土) 20:31:03.51ID:???0442NAME OVER
2011/11/12(土) 20:39:53.23ID:???解析するだけのデータが残っているかどうかも分からんのに
0443NAME OVER
2011/11/13(日) 13:03:56.26ID:???0444NAME OVER
2011/11/14(月) 05:21:39.17ID:???回避作は有る。
一度空中ステージでやられれば良い。
0445NAME OVER
2011/11/14(月) 05:23:28.17ID:???俺もフリーズ何度か喰らったけどゲーム開始直後に
わざとゲームオーバー(1機減ったまま続けるのがヤだったから)させて
再スタートするようにしたらフリーズ知らず。
0446NAME OVER
2011/11/14(月) 08:40:02.87ID:???おれはタイム貯めるのに一面でラリオス二回は撃破するけど
フリーズはまだ経験したことないよ
0447NAME OVER
2011/11/14(月) 10:10:17.91ID:???0448NAME OVER
2011/11/14(月) 11:45:07.46ID:???家のニューファミコンではフリーズしたことないな
0449NAME OVER
2011/11/17(木) 17:48:17.28ID:???ほんとにこのゲームはすばらしいな
25年もまえに発売されてこの歳で未だにやってるとはw
0450NAME OVER
2011/11/17(木) 19:54:49.21ID:???0451NAME OVER
2011/11/17(木) 20:20:46.31ID:???マイティボンジャック、ソロモンの鍵は出てるのに、その次のゲームだったSSFは出ていないという
その次のアルゴスも出てないが、次のつっぱり大相撲は出ている
選定基準がさっぱりだw
0452NAME OVER
2011/11/17(木) 20:29:43.40ID:???どうみても
売り上げと人気だろ。
0453NAME OVER
2011/11/17(木) 20:34:35.36ID:???0454NAME OVER
2011/11/17(木) 20:55:10.46ID:???「テクモマイジェネレーション」なるものが載っていたのだが
いつの間にか消えてた。テクモヒットパレードがアーケードの
詰め合わせだったから、マイジェネはおそらくFCの
詰め合わせだったのではないだろうか?
0455NAME OVER
2011/11/17(木) 20:56:01.74ID:???0456NAME OVER
2011/11/18(金) 01:23:19.97ID:???0457NAME OVER
2011/11/18(金) 10:15:25.90ID:???0458NAME OVER
2011/11/18(金) 12:52:42.60ID:???0459NAME OVER
2011/11/18(金) 18:49:43.14ID:???つっぱりは若貴前
あとリアルタイムでつっぱりプレイした人間として言わせてもらうと
これはゲームとして純粋に楽しかった(育てて強く出来る点とか)
売れて当然という出来じゃないかと思う
0460NAME OVER
2011/11/18(金) 18:58:10.37ID:???スーパースターフォースはマイナーだからな
それにSTG+ARPGで、STGとしての難易度が結構高い上
ARPGパートでは、迷路が正しいルートを見つけるのが困難で
謎解きもノーヒントで理不尽、敵の弾丸飛びまくり死亡必至の激ムズ
ノーヒントは初期のファミコンソフトでは良くある理不尽で
クリアに攻略本や雑誌の攻略記事が必須ってゲーム多かったけど
そういうソフトをVCで復活させるのは難しいんじゃないかと
当時プレイしてた連中ですらクリアできず放り投げてるゲームだから
アルゴスの方は
当時はファミコン誌見ると必ずアルゴスの広告がでかでかと載ってたし
ファミコン番組でもCMを流してた記憶があるんで、結構売れてると思う
ただあのゲームはアーケードからの移植という事で
移植物としての出来栄えとしては評価が高くない事が原因かも
0461NAME OVER
2011/11/18(金) 20:21:00.46ID:???それはないんじゃないかな
0462NAME OVER
2011/11/18(金) 20:27:15.80ID:???難易度高くて当たり前の世界だし
逆に今みたいな環境ゲーだしたらどんだけ叩かれたか知れない
0463NAME OVER
2011/11/18(金) 20:49:30.38ID:???ゲームと説明書あれってちょっと考えればクリアできるゲームだぞあれ
0464NAME OVER
2011/11/18(金) 20:59:50.46ID:???理不尽だと思ったがな。
0465NAME OVER
2011/11/18(金) 21:01:09.52ID:???0467NAME OVER
2011/11/18(金) 21:05:18.03ID:???0468NAME OVER
2011/11/18(金) 21:05:43.25ID:???0469NAME OVER
2011/11/18(金) 21:12:19.43ID:???0470NAME OVER
2011/11/18(金) 21:17:12.73ID:???0471NAME OVER
2011/11/18(金) 21:18:56.37ID:???うちにあるのはスティック部分が異様にでかいジョイスティック7mk2だなあ
重しのせて連射部分しか使ってたなかったけど
0472NAME OVER
2011/11/18(金) 21:19:16.41ID:p1BpERQuユウキロック(だっけ?)氏の音楽が良かったね。
0473NAME OVER
2011/11/18(金) 21:25:43.50ID:???こっち買った俺は希少価値あって勝ち組気分を味わった
貸してくれラッシュの後大半が数日でつまんねーラッシュに入ってあっさり負け組転落だったが
0474NAME OVER
2011/11/18(金) 21:50:41.06ID:???説明書ないから目的わからずただのSTGと思って始めたら
RPGになって、しかも敵がじゃんじゃん弾撃ってきて死んで
またSTGに戻ったと思ったらRPGのとこに行く前に力尽きて
イライラしてどうやってクリアしたらいいんだちくしょうと
キレたところでクソゲー&つまんね認定
STG、RPG、どっちか一方にしぼったゲーム内容だったら
ここまで散々たる評価にならなかった気がする
0475NAME OVER
2011/11/18(金) 21:56:17.92ID:???せめて説明書くらい読んでからやれ
0476NAME OVER
2011/11/18(金) 21:57:40.57ID:???0477NAME OVER
2011/11/18(金) 21:59:51.16ID:???0478NAME OVER
2011/11/18(金) 22:10:48.49ID:???シューティング面の背景の見づらさ、当たり判定の微妙さに気落ちしたな。
0479NAME OVER
2011/11/18(金) 22:29:49.14ID:???説明書読まない奴がクソゲークソゲー言うことが多いな
0480NAME OVER
2011/11/18(金) 22:41:04.27ID:???俺・・・38歳のキモオタシューティストなんだけど年一で
SSFやってるよ今でも超楽しんでる。
ライフと金が別々だったら、もうちょっと遊びやすいゲームに
なってたかもしれないね。
0481NAME OVER
2011/11/18(金) 22:59:05.80ID:???死んだら半分ってのは確かにあんまりな仕組みではあるけど、そこで結晶の使い道が出てくる
0483NAME OVER
2011/11/18(金) 23:08:06.77ID:???超へたれゲーマーだった俺ですらクリアできたんだぜ
初めてA.D.2137行った時はもちろん全滅した
つか、SSFの説明書は巻末にゲーム進行のための重要なヒントが数点書いてあるんだよな
あれで各時代の相関関係に気付けば、ある程度は先に進められる
0484NAME OVER
2011/11/18(金) 23:25:41.78ID:???いやいや貸し借りが動向じゃなくてゲーム自体がそういう作りになってるってことだよ
説明書にヒントがあったり特殊な操作法が書いてあったりな
0485NAME OVER
2011/11/19(土) 07:39:58.25ID:???遊び手たる子供は、説明書を読んでからプレイするという習慣がなかったと思う。
0486NAME OVER
2011/11/19(土) 08:34:09.29ID:???きみはこのゲームの良さが全くわかってないな
攻略サイトでもみてもう一度やってみなよ
非常に優れたゲームだとわかるから
0487NAME OVER
2011/11/19(土) 08:39:33.21ID:???現実として世間一般の人は説明書なんて操作方法ぐらいしか確認しないし、
ましてや攻略サイト探してまでゲームのプレイなんてしないよ。
0488NAME OVER
2011/11/19(土) 08:54:35.64ID:???俺はちゃんと説明書読む派だし、そのくせわざわざ気に入らなかったゲームの個別スレにまで押しかけてぐちぐち言わないからな
そんな暇あったら攻略サイトでも調べてろ
0489NAME OVER
2011/11/19(土) 09:46:33.64ID:???0490NAME OVER
2011/11/19(土) 10:36:40.33ID:???バグ回避の為に一機目は死んどくとして、普通2機目は死なねーんじゃね?
タイム半分になるんだぜ?「そこで結晶の使い道が出てくるって」
お前死ぬ事前提でクリアしてんの?俺は単純にタイム稼ぐのめんどいから
結晶使ってるけど。
あと、残機とタイムが一緒なんて何処にも書いてないと思うけど?
0491NAME OVER
2011/11/19(土) 10:40:29.45ID:???いい年してガキか
0493NAME OVER
2011/11/19(土) 14:25:07.61ID:???ただまあARPG部分のマップで穴開ける場所を探す元気はないので頓挫。
それでも楽しめたのは確かだ。
インターネットが普及してから調べ直して、バッドとトゥルー両方見た。…成人してからだが。
0494NAME OVER
2011/11/19(土) 14:32:35.66ID:???お前何からんでんの?ちげーって。480の妄想レスに対しての481の結晶の
使い道がイミフだからだって。
「STG面で死ぬ程度の腕なら結晶で補填したってあんまり意味無くね?
普通なら死なずに時の結晶使った方がお得じゃね?」
俺の言いたい事はこういうこと。まぁ乱暴な言い方ではあったけどな。
0495NAME OVER
2011/11/19(土) 15:00:11.24ID:???0497NAME OVER
2011/11/19(土) 15:07:07.23ID:???0498NAME OVER
2011/11/19(土) 15:07:07.72ID:???してわざと死んでまたタイム稼ぎするけどね
あとパーサーやバリア買いだめしたらわざと死ぬよね
0499NAME OVER
2011/11/19(土) 15:12:05.19ID:???2、3万溜めたらぱっと使ってまたやり直してを繰り返した方が効率はいい
0500NAME OVER
2011/11/19(土) 15:27:41.96ID:???http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/superstarforce/superstarforce.html#13
0501NAME OVER
2011/11/19(土) 15:59:37.61ID:???つっぱりはテクで上位の力士を倒すのが難しいのがちょっとなあ。
面白いけど単調になりがちで長くは楽しめない。
スーパースターフォースは長いけど謎解きが難しすぎるのがちょっと。
アイテムを持ち越せるパスワードコンティニューがあれば。
0503NAME OVER
2011/11/19(土) 16:37:46.01ID:???0505NAME OVER
2011/11/19(土) 17:23:47.97ID:???0506NAME OVER
2011/11/19(土) 18:00:33.56ID:???あまりよくはないが…
いまさっき1608年でラリオスはじめて出現させたけど黄色いボディでしぶいなw
0507NAME OVER
2011/11/19(土) 18:35:08.37ID:???ガーディック外伝 1988年2月
SSFでの不満点を考察した上で色々組み込める時間はあったな
メーカー違うけどw
0508NAME OVER
2011/11/19(土) 18:40:08.66ID:???難しいことは難しいがフルータジアに渡るところは色違うからなんかあるってわかるし、
サンドラは説明書にばっちり書いてある
0509NAME OVER
2011/11/19(土) 21:38:14.08ID:???0511NAME OVER
2011/11/20(日) 01:18:48.89ID:???大うそつきだ
0512NAME OVER
2011/11/20(日) 01:29:02.10ID:???0513NAME OVER
2011/11/20(日) 13:46:35.70ID:???説明書も攻略もちゃんと踏まえた上でほんとにそれがFA?
おれはやればやるほどこのゲームは秀逸作だと思うに至ったよ
バグが多いのが欠点だけどね
0514NAME OVER
2011/11/20(日) 13:57:43.76ID:???そういえばサンドラの魂は攻略記事見ずに持って行ったかもしれない。
記憶があいまいだけど。
>>506
レーザーの攻撃力+パーサーで移動スピードで最強…とは行かないんだよなあ。
レーザーの方が有利な場面ってオブゼス系が出てきた時くらいだし。
0515NAME OVER
2011/11/20(日) 16:57:35.77ID:???あれが5連射ぐらいできれば最終面も余裕なんだけどね
そこは微妙な調整がされてる
0516NAME OVER
2011/11/20(日) 20:06:10.29ID:???雑魚戦だとどうしても隙の大きさの方が弱点になる
スターソルジャーみたいにセレクトで切り替え出来たらよかったんだが
0518NAME OVER
2011/11/21(月) 13:18:27.80ID:???0519NAME OVER
2011/11/21(月) 19:03:45.96ID:???新品が買えず裸ロムしか買えなかったびんぼっちゃまスレか。
まぁ子供の時分なら本人のせいでは無いわな。気にスンナ。
しつけができない、ゲームすらまともに買えない
不甲斐ない親でも恨んでろよw
0520NAME OVER
2011/11/21(月) 19:25:38.65ID:???0521NAME OVER
2011/11/21(月) 20:06:06.93ID:???0522NAME OVER
2011/11/21(月) 20:15:54.75ID:???かわりに攻略本買ったよ
これにも説明書きはあるから助かったけどね
0523NAME OVER
2011/11/21(月) 20:41:32.84ID:???説明書に書いてあることを知らなくて詰まってクソゲークソゲー言ってる奴は馬鹿だと思う
0524NAME OVER
2011/11/21(月) 20:52:15.12ID:???金持ちのほうが子供にケチらせる場合もあると思うんだが…
本気でケチって金持ちになったヤツって壮絶だぞ。
0525NAME OVER
2011/11/22(火) 00:33:31.72ID:???汚されたり無くされたりするリスク高いから裸で貸し借りがデフォだろ
0529NAME OVER
2011/11/22(火) 08:06:32.49ID:???そうまさしくこれをリアルタイムでやってた世代ならば
もう子供が居てそれこそオモチャやゲームを
買い与える立場になっていておかしくないわけだ。
親になっても自分が子供の頃のだらしなさが抜けてなければ
子供に正しくしつけも出来ない。 説明書(ゲームに限らず)を
読む習慣が身に付かず、そう言う子はガサツになる。
家電製品の電源プラグをしっかり手に持たずケーブル引っ張って抜くかもしれない。
貧乏でオモチャを買ってあげられなければ
子供が惨めな思いをする。 親は直接的には痛くも痒くもない。 嫌な思いするのは子供。
保護者ネットワークの中で色々言われるとか間接的な事はあるかもだが。
まぁ必要以上に買い与えたり、ケチってまったく買い与えないとかせず
ほどほどにしとけば良い。
0530NAME OVER
2011/11/22(火) 08:35:58.01ID:???0531NAME OVER
2011/11/23(水) 01:30:08.42ID:???0532NAME OVER
2011/11/23(水) 11:45:43.41ID:???ほとんどカセットのみで借りてたよ
だから遊べてないゲームもちらほらあるんだよな〜
アテナなんて三段ジャンプの仕様がわからずクソゲー認定してたし
0533NAME OVER
2011/11/23(水) 12:11:19.07ID:???深いな。
0534NAME OVER
2011/11/23(水) 13:13:34.41ID:???0535NAME OVER
2011/11/25(金) 01:20:19.93ID:???0536NAME OVER
2011/11/25(金) 02:14:18.58ID:???だけどこのゲームは説明書がなくてもそれなりに進めることは可能だぞ
わからんなんていう奴は遊びに対する工夫が足りないだけだ
当時は少ない小遣いでやりくりして、買ったゲームはなんとしても遊び倒してやろうって意気込みがあったし
ただ、それでも尚クリアを断念した理不尽極まるクソゲーがあったことは確かだけど
0537NAME OVER
2011/11/25(金) 05:01:42.05ID:???0538NAME OVER
2011/11/25(金) 12:42:58.78ID:???俺の故郷は田舎で、その頃はまだ一キロ四方に一店舗程度って状態
(今では林立状態で、コンビニが過当競争状態だけどね)
ただし人口は数十万で極端なド田舎って程の所ではないので
人口の少ない地方都市だともっと酷い有様だったんじゃないかな
まあコンビニでなくとも本屋に行けば攻略本は売ってるよな
本屋のないところはさすがにないから
でも子供には高い買い物だよ
結局理不尽系マイナーゲーの場合は攻略本を買う金のあるなしで
クリアできるか詰まって投げるかがほぼ決まる
0539NAME OVER
2011/11/25(金) 13:20:01.99ID:???結局マイナーだの理不尽だの言いたいだけ
0540NAME OVER
2011/11/26(土) 00:47:43.97ID:???0541NAME OVER
2011/11/27(日) 03:03:03.71ID:???攻略本はJICC出版(ファミコン必勝本出してたとこ)からも出てたはず。
0542NAME OVER
2011/11/27(日) 06:54:32.30ID:???これクリア出来ない奴は他のゲームもお手上げだろう
0543NAME OVER
2011/11/27(日) 08:41:34.71ID:???0544NAME OVER
2011/11/27(日) 08:48:03.53ID:???理不尽だなんだといい加減にしとけ
0545NAME OVER
2011/11/27(日) 12:32:40.42ID:???「しつこい」の一言で終わらせようとしてね?
0546NAME OVER
2011/11/27(日) 14:15:53.17ID:???0547NAME OVER
2011/11/27(日) 14:35:24.16ID:???すぐに荒れるんだよな・・・ここ。
0548NAME OVER
2011/11/27(日) 14:36:52.97ID:???/- -\
/ (○) (○)\
| ::::: (_人_) ::::: | ・・・・・・・・・・・・・
(^ヽ__  ̄ _/^)、
|__ノ  ̄ ̄, |、)|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0549NAME OVER
2011/11/27(日) 14:49:08.99ID:???火山撃ったら逆に崩壊しそうな気もするんだが
0550NAME OVER
2011/11/27(日) 16:58:46.24ID:???想像だけど
1 火山が開放のスイッチになっている
2 火山全体がバリア装置で、撃つ事によってバリアが壊れ、露出する
3 開発者が何も考えず「撃ったら出るで良いんじゃね?」と決めたw
0551NAME OVER
2011/11/27(日) 20:41:00.79ID:???5 仕込む時間がなかった
0552NAME OVER
2011/11/27(日) 21:31:28.76ID:???0553NAME OVER
2011/11/27(日) 21:47:49.96ID:???撃って火山が再噴火したために施設も生き返った
0554NAME OVER
2011/11/27(日) 21:52:00.71ID:???0555NAME OVER
2011/11/27(日) 21:58:45.42ID:???0556NAME OVER
2011/11/27(日) 23:51:27.80ID:???オアネスの封印だったりして、以前の時代とは無関係になっているものの、アイテムが絡んでいる辺り
時空歴元年が何のアイテムもなしで、火山を撃つだけでいきなりダンジョンが出現するのは些か手抜きの感がある
0557NAME OVER
2011/11/28(月) 18:31:28.67ID:???> 前の時代で何かをすることで
が出来ないもの
0558NAME OVER
2011/11/29(火) 02:18:08.85ID:???元年の時点でいきなり滅びたのか
それとも西暦時代から存在してたのか
0559NAME OVER
2011/11/29(火) 11:54:43.03ID:???それなら入口出てくる理由も分かる
つまりブ・エルジンバを滅ぼしたのは…
0560NAME OVER
2011/11/29(火) 12:01:44.05ID:???0562NAME OVER
2011/12/03(土) 08:52:26.66ID:???0563NAME OVER
2011/12/03(土) 09:37:08.90ID:???0564NAME OVER
2011/12/03(土) 18:11:44.59ID:???0565NAME OVER
2011/12/03(土) 18:24:04.72ID:???あれは人じゃなくて化け物w
0566NAME OVER
2011/12/03(土) 18:58:21.94ID:???"どんっ"て置いてあるのも変だから、ダンジョン面でレムリア人?から
「ガニムは大人しくてレムリア大陸の守り神みたいな存在なんです」って
住民から教えてもらうんだけど、それがゴーデスの悪意の波動みたいな影響で
狂ってしまい、後のシャンブールをも滅ぼしてしまった・・・
ってのはどうだろうか?そしたら住民とかも自然に登場できなくない?
厨設定ですまん。
0567566
2011/12/03(土) 19:54:39.27ID:???0569NAME OVER
2011/12/05(月) 09:20:34.84ID:???シェルターにこもってたけどおかしな時間の流れのせいで生きたままおかしく進化してアレなのかもしれない。というのはどうか。
0570NAME OVER
2011/12/05(月) 20:10:13.43ID:???地球がゴーデスに引き裂かれ、暗黒惑星になった直後だ
人類は死ぬか、歪んだ時空の影響で違う姿の生物になったか、のどちらか
つまりウォーターホルガーは元人間だったのだ!
0571NAME OVER
2011/12/05(月) 21:09:52.35ID:???0572ストーリーのおさらい
2011/12/05(月) 22:20:24.86ID:???○ あらすじ
西暦??年 地球にエイリアン(ゴーデス)がやってきた。
西暦??年 なんとか封印した。
西暦2137年 「なぜか」封印が破れた。
地球あぼーん (西暦終了→時空暦開始)
時空暦??年 あぼーんした地球の破片はゴーデスによって悪の星になっていた。
時空歴2010年 悪の星とゴーデスはラルフに撃破された。(前作のお話)
ラルフ、時空暦とゴーデスへの好奇心で過去へ (SSFはこの時点のラルフからスタート)
■ BADルート
何も考えずに過去に遡り続けたらゴーデスが封印してある西暦2137年に辿り着いた。
ゴーデス同様いきなり空間に現れたため地球人にゴーデスの仲間だと勘違いされた。
地球防衛軍に猛攻撃を受けた。
地球防衛軍と戦っていたら何か壊してしまった。ゴーデスの封印だった。地球あぼーん。
◆結果 ゴーデスの封印が解け、西暦2137年〜時空歴2010年の人類は大迷惑、(゚Д゚)ゴルァ!!
ゴーデスの存在自体を消して欲しかったノルムは、(´・ω・`)ショボーン
時空歴2010年に帰ることができればゴーデスを撃破した英雄扱いであるラルフは、(・∀・)マアイイヤ!!
□ Trueルート
ノルムの言うとおりに摩訶不思議な物体や人を収集しながら過去へ遡る。
摩訶不思議な物や人を持ってゴーデスの封印に近づいたらゴーデスの存在が消えちゃった。
ゴーデスの存在そのものが消えたのでゴーデスに関わる歴史はなかったことに。当然ラルフの存在も消滅。
◇ 結果 ノルム → (*^ー゚)b グッジョブ!! 地球人 → (゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ? ラルフ→ (´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:.:::;.. .....
0573ストーリーのおさらい
2011/12/05(月) 22:20:55.96ID:???補足。EDのメッセージ。
▼BADエンド
>私はノルム、時を旅する商人。
>時間と空間を操る伝説の怪物ゴーデスは、
>アラムナ、ドレラ、ビラコチャ、オアネスの四人の戦士によって封じ込められていた。
>しかし、ある時、まばゆいばかりの光とともに、ゴーデスはよみがえり、
>時空をねじまげ、地球を引き裂いた。これが、時空歴の始まりだ。
>地球は浮遊大陸となり、暗黒星ゴーデスとして、殺戮を繰り返していった。
>私は、この根元であるゴーデスを君に倒してもらおうと、いろいろ手助けしてきたつもりだ。
>ところが、ゴーデスを倒した君は、さらに秘密を知ろうとしてしまった。
>そうだ、君が破壊したのがゴーデスの封印だったのだ。
>ゴーデスは再びよみがえり、歴史は閉じてしまった。
>この歴史は永遠に続くことだろう。だが、これも定めだと思い、何も言うまい。
>さようなら、勇敢な戦士よ。また会おう。
>私はノルム、時を旅する商人。
▼トゥルーエンド
>七つの時の秘石によって、ゴーデスはここに永遠の眠りについた。
>地球は変わらぬ繁栄を続け、人々の記憶からゴーデスは消えた。
>だが、地球が暗黒星ゴーデスにならないとだれが断言できるだろう。
>ゴーデスとは、人間の奥底に潜む邪悪な心の化身だったのかもしれない。
435 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/06/01(水) 12:40:00 ID:QxyBpiVA
>>432-433に補足
西暦2137年までさかのぼらずに、時空暦のどっかの面のボスのゴーデスを倒すと
「ゴーデスは死んだけどなんで西暦2137年にゴーデスが復活したのかはまだわかんねーだろー」
みたいなメッセージが表示されて最初のステージに戻されるサブイベントがあったと思う
0574ストーリーのおさらい
2011/12/05(月) 22:22:04.45ID:???>>982
公式かどうかはの判断は皆に任せるが、後日談を書いたゲームブックが出てる
「後日談」とある通り主人公は消滅してない
この本から読み取れるおおまかな内容は
・ゴーデスの封印によって元の時空の流れは時空暦→地球暦となった
・ノルムとゴーデスは兄弟であり時の神に選ばれた時の番人
・その力に惹かれたゴーデスが時空間の支配に乗り出した
・ノルムはゴーデスを封印する為に四戦士を集めようとしたがゴーデスが妨害
・ノルムは四戦士を集める為に一人の若者を引き寄せた
・若者と四戦士と二つの時の秘石の力でゴーデスを封印
・二つの秘石のうち片方は7つに分かれ様々な時代時空へ飛び散った
・ゴーデスが復活しても7つに分かれた秘石を集めれば再び封印できる
・ノルムは若者とビラコチャを新たなる時の番人に任命した
ちなみにクレオパトラに関しての描写は無し
主人公が消滅してないのは時の番人が手を回したのでしょう
0575NAME OVER
2011/12/06(火) 00:09:18.62ID:???だからA.D.2137でゴーデスを滅したことによって、本来ラルフは存在しない時間軸の住人となり消滅するはずだった
ノルムが手を回し、ラルフ本人は消滅を免れたとしても、彼を知る者は誰もいない
対暗黒星ゴーデスとの戦いに勝利した栄光や、ゴーデスを滅したことも称える者は誰一人いない
帰るべき場所を失ったラルフはどこへ行ったのか、誰も知る者はいない
0576NAME OVER
2011/12/06(火) 00:22:53.73ID:???0577NAME OVER
2011/12/07(水) 12:07:15.03ID:???0578NAME OVER
2011/12/07(水) 20:37:58.74ID:???0579NAME OVER
2011/12/09(金) 21:38:10.48ID:???プレイ環境は良くなると思うんだがなあ。
0580NAME OVER
2011/12/11(日) 03:58:23.36ID:???あの色が違うところでウロウロしてたらいきなりファンファーレが鳴って虹がかかって偶然フルータジアに行けたのはいい思い出
0581NAME OVER
2011/12/17(土) 21:39:26.34ID:???0582NAME OVER
2011/12/17(土) 21:43:01.96ID:???0583NAME OVER
2011/12/18(日) 23:36:59.47ID:???ラルフ「なら、きみを消した方が早い」
0584NAME OVER
2011/12/23(金) 18:26:51.57ID:???まさか本当に……
――――――――――――――――回想――――――――――――――――
581「ちょっとラルフにお願いしてクリスマス消してもらってくる」
582「消えるのはクリスマスだけじゃないけどな」
583「581「ラルフ、クリスマスを消してくれ。三十路の毒男にはつらい季節なんだ」
ラルフ「なら、きみを消した方が早い」」
0585NAME OVER
2011/12/29(木) 15:46:58.87ID:???0586ノルム
2012/01/01(日) 00:00:29.19ID:zydvXqhzまた今年も時の結晶をあげるよ。とっても美味しいんだから。
つ✥
0587NAME OVER
2012/01/01(日) 00:22:08.00ID:???山 山 山
. 山 山
山 山 山 山 山 ショーショーショーショーショーショー
. 山 山
山 山 山
山 山 山
\|/
. ― 山 ― ピキチュー!!
/|\
AD2012まで来ましたよっと
0588NAME OVER
2012/01/01(日) 00:53:59.94ID:???今年あたりからスーパースターフォース世代も30代半ば以上が大多数派になるな
AD1990年代くらいに戻りたいw
0589NAME OVER
2012/01/02(月) 10:35:08.49ID:???0590NAME OVER
2012/01/02(月) 11:42:54.84ID:UE/g8vp2一部では完全版出回っているんだろ?
0591NAME OVER
2012/01/02(月) 15:10:44.83ID:???0592NAME OVER
2012/01/05(木) 08:21:26.08ID:???0593NAME OVER
2012/01/07(土) 03:40:25.16ID:???0595NAME OVER
2012/01/07(土) 23:36:26.25ID:???結婚の速かった奴ならどうかすると孫がいてもおかしくない歳だなw
俺ら歳になったなあ・・・
0596NAME OVER
2012/01/08(日) 00:59:44.98ID:???0597NAME OVER
2012/01/08(日) 07:15:57.19ID:???子供どころか結婚もしてないけど
ラルフ歴史書き直してくれ…
0599NAME OVER
2012/01/08(日) 12:16:40.72ID:???0600NAME OVER
2012/01/08(日) 12:48:06.90ID:???0601NAME OVER
2012/01/08(日) 14:16:19.49ID:???とりあえずパーサー買ってきますね。
0602NAME OVER
2012/01/08(日) 15:38:45.49ID:???0603NAME OVER
2012/01/08(日) 20:02:48.17ID:???0605NAME OVER
2012/01/08(日) 21:32:10.08ID:???世代ど真ん中すぎw
0606NAME OVER
2012/01/08(日) 22:48:09.15ID:???0607NAME OVER
2012/01/08(日) 22:49:11.05ID:???0608NAME OVER
2012/01/09(月) 07:14:23.88ID:???0609NAME OVER
2012/01/09(月) 08:39:32.84ID:???0610NAME OVER
2012/01/12(木) 23:39:22.31ID:???0611NAME OVER
2012/01/17(火) 11:19:19.37ID:TaqVMJfx0612NAME OVER
2012/01/18(水) 19:17:40.49ID:ZVxR5NSfhttp://www.youtube.com/watch?v=uaCxOrmH1oI&feature=related
0613NAME OVER
2012/02/07(火) 05:46:59.34ID:???0614NAME OVER
2012/02/07(火) 16:47:44.35ID:???ぽーぽっぺぺ ぽーぽっぺぺぺ ぽーぽっぺぺーぺーぺーぺーぺー
だな
0615NAME OVER
2012/02/09(木) 08:05:08.59ID:???>>386>>500
説明書は結構早い段階でボロボロになって
無くしてしまったので久しぶりに読んだ
他のゲームのもあって懐かしいというか便利だ
>>612
曲のタイトル初めて知った
最初の方とか前スレにも書いてあるようだが
全然気付かなかった
0616NAME OVER
2012/02/09(木) 08:38:00.64ID:???0617NAME OVER
2012/02/22(水) 00:03:43.22ID:JqQ3d/2kスーパースターフォースみたいだと思ったよ・・・。
0618NAME OVER
2012/02/22(水) 00:04:58.21ID:???0619NAME OVER
2012/02/27(月) 22:52:37.90ID:???0620NAME OVER
2012/02/28(火) 09:10:31.54ID:???0621NAME OVER
2012/03/03(土) 00:47:13.15ID:???0622NAME OVER
2012/03/07(水) 11:10:20.74ID:???いや、ロマンなのは分かるんだけどさ
0623NAME OVER
2012/03/07(水) 11:15:15.88ID:???0624NAME OVER
2012/03/07(水) 13:08:12.85ID:???0625NAME OVER
2012/03/07(水) 20:07:29.48ID:???まあスティックで連射入ってても同じことになるんだが
0626NAME OVER
2012/03/07(水) 23:59:37.47ID:???パーサーとレーザー両方付けてプレイしてた。
0627NAME OVER
2012/03/08(木) 01:17:18.14ID:???0628NAME OVER
2012/03/27(火) 10:35:43.27ID:???0629NAME OVER
2012/04/09(月) 01:18:50.41ID:???0630NAME OVER
2012/04/15(日) 21:14:21.69ID:???0631NAME OVER
2012/05/06(日) 08:11:55.98ID:ERwALqar0632NAME OVER
2012/05/06(日) 14:47:51.16ID:???貫通レーザーとかパワーリストとか
0634NAME OVER
2012/05/06(日) 19:54:27.79ID:???こんなミスを放置したまま発売するテクモってとんでもねー会社だなw
0635NAME OVER
2012/05/06(日) 20:19:22.16ID:???0636NAME OVER
2012/05/06(日) 20:37:42.05ID:???0637NAME OVER
2012/05/06(日) 21:19:39.14ID:???0638NAME OVER
2012/05/07(月) 00:38:53.87ID:???そういう時代ってのもあったのかな
0639NAME OVER
2012/05/07(月) 09:38:30.93ID:???クリア不能にならない些細なバグなだけマシ… 太陽のランプぅー
0640NAME OVER
2012/05/07(月) 18:51:14.57ID:???0641NAME OVER
2012/05/07(月) 21:59:48.98ID:???ソロモンの鍵の出来がかなりよかっただけに、こりゃねえわって感じだな
0642NAME OVER
2012/05/07(月) 22:01:05.44ID:???0643NAME OVER
2012/05/08(火) 04:12:49.10ID:???0644NAME OVER
2012/05/11(金) 11:01:25.05ID:???0645NAME OVER
2012/05/12(土) 16:37:15.80ID:adI6IOuNあの時代だからセーブ機能は無理でも、パスワード機能は付けてほしかった
一日中電源を切ることも出来ず、地獄のようなシューティングを
何とか切り抜けてクリアした、忘れられないゲーム・・・
0646NAME OVER
2012/05/12(土) 19:34:15.81ID:???アルゴスだけ極端に簡単で
後は全部激ムズだった。
0648NAME OVER
2012/05/12(土) 19:41:16.44ID:???0649NAME OVER
2012/05/12(土) 21:10:52.35ID:???0650NAME OVER
2012/05/12(土) 23:33:27.24ID:???0651NAME OVER
2012/05/12(土) 23:58:06.03ID:???ただ、爆弾を補充するのが面倒だった
0652NAME OVER
2012/05/13(日) 00:02:35.26ID:???0653NAME OVER
2012/05/13(日) 19:30:48.13ID:???オアネスの封印が最凶
0654NAME OVER
2012/05/13(日) 20:04:32.90ID:???0655NAME OVER
2012/05/13(日) 20:15:38.43ID:???0656NAME OVER
2012/05/13(日) 21:37:22.14ID:???0657NAME OVER
2012/05/13(日) 22:20:38.01ID:???0658NAME OVER
2012/05/13(日) 23:21:22.52ID:???壁爆破はそうでもないと思う
0659NAME OVER
2012/05/14(月) 02:32:05.66ID:???A.D.2137行く頃は孫の代だと思ってたけどな
0660NAME OVER
2012/05/14(月) 03:42:54.42ID:???0661NAME OVER
2012/05/14(月) 20:10:49.75ID:???おおよその予想は>>178にもあるが、A.D.2137が立つのは2027年2月の見込みだw
0662NAME OVER
2012/05/14(月) 20:24:50.09ID:???14年6月よりは早く埋まりそうだし
0663NAME OVER
2012/05/16(水) 23:40:50.27ID:gPKBXuq+もっとゆっくりペースの書き込みでいいよ。
0664NAME OVER
2012/05/16(水) 23:55:13.40ID:???頑張って生き延びてくれw
0665NAME OVER
2012/05/17(木) 02:55:17.35ID:T4tU1Umz0666NAME OVER
2012/05/17(木) 06:00:06.05ID:???それ以前に本体がもたないだろうけど
0667NAME OVER
2012/05/17(木) 08:19:05.72ID:???本体とカセット両方の端子をクリーナーで掃除したらあっさり動いたりもする
0668NAME OVER
2012/05/17(木) 11:34:08.72ID:???だから半永久的に使えると思うぜ
0669NAME OVER
2012/05/17(木) 12:53:43.63ID:???0670NAME OVER
2012/05/17(木) 14:36:21.10ID:???0671NAME OVER
2012/05/17(木) 14:59:01.34ID:???あとしばらくしたら塗り直しになる
0672NAME OVER
2012/05/17(木) 16:05:17.36ID:???そうするとラルフはどこからやってきた人なのですか?
0673NAME OVER
2012/05/17(木) 20:01:29.21ID:???0674NAME OVER
2012/05/17(木) 20:22:01.51ID:???ラルフ・ビクトル・ア・レマンはそんな星の中で生まれた英雄であり、地球人ではない
0675NAME OVER
2012/05/17(木) 20:49:03.46ID:???いやー無理じゃね?
どこにあるかなんて言われてないし、全ダンジョンの全マスに爆弾なんて普通やらない
「ここの壁が明らかにおかしい!」っていうような目印があるならともかく
0676NAME OVER
2012/05/17(木) 20:53:32.45ID:???0677NAME OVER
2012/05/18(金) 06:33:04.19ID:???0678NAME OVER
2012/05/18(金) 06:45:19.74ID:???0679NAME OVER
2012/05/18(金) 07:16:19.31ID:???0680NAME OVER
2012/05/18(金) 08:11:27.90ID:???0681NAME OVER
2012/05/18(金) 08:15:01.34ID:???0682NAME OVER
2012/05/18(金) 20:10:51.54ID:???もちろん爆弾は持てる数に限りがあるので、爆弾の補給先を確保することが重要だったが
レムリア大陸…すべての木に爆弾を仕掛けたのは言うまでもない
0683NAME OVER
2012/05/18(金) 20:16:39.27ID:???なぜ後世の時代は南米遺跡風の建造物になってしまっているのか
精神の後退も凄まじく、神を崇め祀る様はまさに古代人そのもの
近未来を感じた建造物はD.A.1608年の都市国家シャンブールのみで、D.A.2010年にはそれもなくなっている
というか、人の存在する気配すらない
0684NAME OVER
2012/05/18(金) 20:54:39.61ID:???移住してコロニーに住んでるのかもよ
0685NAME OVER
2012/05/19(土) 00:10:20.05ID:???交流があっても良いと思う・・そんな2012年バージョンのリメイクと
普通にグラ強化の(ナムコアンソロジーな感じで)リメイクのカップリング
販売を切望!DL販売でいいから!
ムチャ言い過ぎかorz
0686NAME OVER
2012/05/19(土) 00:47:10.60ID:???0687NAME OVER
2012/05/19(土) 01:02:19.40ID:???D.A.2010の暗黒星ゴーデスに人の気配がしないのは当たり前
ラルフがファイナルスターを駆って滅したんだし
0689NAME OVER
2012/05/19(土) 07:23:52.88ID:???それも悪くないな
0690NAME OVER
2012/05/19(土) 08:57:27.27ID:???いや個人的にはそれでも悪くないが。
0691NAME OVER
2012/05/19(土) 18:36:52.82ID:???0692NAME OVER
2012/05/19(土) 19:16:45.45ID:???0693NAME OVER
2012/05/19(土) 19:59:54.91ID:???特に背景の美しさとか
0695NAME OVER
2012/05/19(土) 21:16:13.76ID:???0698NAME OVER
2012/05/20(日) 07:40:49.89ID:???勝手にリメイクと勘違いしたりどんだけ認識不足なんだよ
0699NAME OVER
2012/05/20(日) 11:30:49.81ID:???0701NAME OVER
2012/05/20(日) 17:41:19.65ID:???500円で買えば名作だ。定価だと冗談はよせになるが。
スーパースターフォースのリメイクはどうやっても酷評されるようなものにしかならないような気が。
オリジナルの画面が綺麗なバージョン→古臭い。クソ。
現代風にアレンジしたバージョン→原作レイプ。クソ。
0704NAME OVER
2012/05/20(日) 18:48:29.88ID:???C言語でリメイクしてやれよ
0705NAME OVER
2012/05/20(日) 19:57:22.37ID:???いわゆるクローンゲームって奴だな
これまでにもハイレベルなクロゲが沢山出てるよ
大魔司教ガリウス風の実質リメイク 迷宮城ハイドラ
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/110507/n1105072.html
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se490252.html
ワルキューレの伝説の実質オマージュ 楽園のがーでぃあん
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/050914/n0509145.html
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se376572.html
星をみるひとのリメイク版 STARGAZER
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/star/index.html
俺はゲーム作るのは全くできないけど、アクションゲームツクールをベースにして
徹底的に本作に近づける努力をしてやれば、相当良質なリメイク作品が作れると思うね
STG作るのが上手い人と、ARPG作るのが上手い人がコラボすれば不可能じゃない
スーパースターフォースはストーリー性もグラフィックも悪くないので
かなりの良作に仕上がる可能性大
0706NAME OVER
2012/05/20(日) 20:13:00.92ID:???グラフィックでやりたいよなぁ。
0707NAME OVER
2012/05/20(日) 20:15:14.80ID:???ちょっとやってみるか
0708NAME OVER
2012/05/20(日) 20:26:08.90ID:???楽園のがーでぃあんって名前だけは知っていたけど、
ワルキューレに似たようなものだというのは初めて知った。
0709NAME OVER
2012/05/20(日) 20:35:58.33ID:???硬い敵に弾を当てた時にカンカン音を鳴らすようにしてくれれば文句ないです
0711NAME OVER
2012/05/21(月) 09:35:39.78ID:???地下面は画面が切り替わる時は必ず横方向の時だな
ファミコンでも縦方向しかメモリー確保はできないのかもしれんな
それと1608年の地下の斜めの判定だけど一チップの判定しかしてないから
そんなに難しい技術は使われてないと思う
0712NAME OVER
2012/05/23(水) 02:38:23.93ID:???0713NAME OVER
2012/05/23(水) 19:49:26.23ID:???0714NAME OVER
2012/05/23(水) 20:16:32.36ID:???2010年には影も形もなくなってたけど
スターフォースでファイナルスターを駆り、暗黒星ゴーデスとの戦いに終止符を打ったのは
SSFの主人公、ラルフ本人という設定だったはず
0715NAME OVER
2012/05/23(水) 21:16:17.75ID:???0716NAME OVER
2012/05/24(木) 00:31:43.12ID:???0717名人
2012/06/03(日) 11:08:22.09ID:???0718NAME OVER
2012/06/03(日) 16:33:32.49ID:???0719NAME OVER
2012/06/03(日) 21:40:27.86ID:???0720NAME OVER
2012/06/04(月) 20:28:57.08ID:???0721NAME OVER
2012/06/04(月) 23:28:44.97ID:???仕事無いのかな
0722NAME OVER
2012/06/14(木) 08:19:11.10ID:???0723NAME OVER
2012/06/15(金) 01:43:27.22ID:V/MFqJ1d0724NAME OVER
2012/06/16(土) 20:51:01.71ID:???色といい形といい
0725NAME OVER
2012/06/17(日) 23:45:54.35ID:???とっても おいしいんだから。
0726NAME OVER
2012/06/18(月) 00:05:40.78ID:???とっても おもしろいんだから
0727NAME OVER
2012/06/29(金) 22:58:08.09ID:???ノルムに爆弾仕掛けたんだよ ワイルドだろう
0728NAME OVER
2012/07/04(水) 06:16:47.66ID:Pwx9aYpB0729NAME OVER
2012/07/04(水) 06:29:31.74ID:???あの格好良さはT7500の価値あるわ
0730NAME OVER
2012/07/04(水) 08:58:32.70ID:???ついでに奴らが頑強に守ってる訳ありそうな建物も破壊してやったぜえ、ワイルドだろぉ
0731NAME OVER
2012/07/04(水) 09:26:39.11ID:???あと敵弾消せるとかだと最高だった
0733NAME OVER
2012/07/05(木) 22:02:46.10ID:???A.D.2137にワープしたら時代遅れの兵器が大量に攻めてきたんで蹴散らしてやったぜえ ワイルドだぜぇい
ついでに奴らが頑強に守ってる訳ありそうな建物も破壊してやったら、俺の住んでた未来がなくなって、俺も姿も消えちまったぜ ワイルドだろうぅ
にしないとw
0734NAME OVER
2012/07/06(金) 01:48:32.13ID:???0735NAME OVER
2012/07/07(土) 09:01:25.37ID:???0736NAME OVER
2012/07/08(日) 09:22:39.10ID:???A.D.2137にワープしたとです
時代遅れの兵器が大量に攻めてきたんで蹴散らしてやったとです
ついでに奴らが頑強に守ってる訳ありそうな建物も破壊したとです
そしたら封印が解かれてゴーデスが出てきたとです
ラルフです…
ラルフです…
0737NAME OVER
2012/07/08(日) 12:34:08.10ID:???建物も破壊したらゴーデスが復活して歴史は今までの通りになりました
てことじゃなかったっけ、FF1のガーランドの役割をラルフがやったと。
俺の姿を消すにはゴーデスを封印しないと。
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2012/07/08(日) 13:56:03.72ID:???0739NAME OVER
2012/07/08(日) 14:56:56.39ID:???それまでに時代を遡って謎を解いたり、危険な目に遭ったことがすべて無に帰したわけだしね
EDでのノルムのセリフだけ読んでると、やけに解説風であっさりした終わり方だから気付けないけど
0741NAME OVER
2012/07/10(火) 00:39:12.21ID:???0742NAME OVER
2012/07/10(火) 07:28:17.37ID:???http://uproda.2ch-library.com/550317m30/lib550317.jpg
似てるな。でもラルフの公式絵って無いような気がするな。
0743NAME OVER
2012/07/10(火) 07:30:06.76ID:???まああの頃のデザインセンスってみんなそう言う方向だったけど
0744NAME OVER
2012/07/10(火) 07:49:46.83ID:???0745NAME OVER
2012/07/10(火) 09:26:32.23ID:???0747NAME OVER
2012/07/10(火) 19:25:27.91ID:???0748NAME OVER
2012/07/10(火) 21:06:25.90ID:???ttp://famicom.chu.jp/gif/starforce.jpg
後付けになるのかもしれないがこいつが一応公式絵なんじゃね
0750NAME OVER
2012/07/11(水) 01:04:47.97ID:???http://uproda.2ch-library.com/550616S9q/lib550616.jpg
0751NAME OVER
2012/07/11(水) 01:25:33.63ID:???http://uproda.2ch-library.com/5506222Hw/lib550622.jpg
手持ちの攻略本のラルフ。公式絵が無いからいろんなラルフがいて面白いね。
0752NAME OVER
2012/07/11(水) 01:39:56.68ID:???スターソルジャーの主人公って
よく見ると梅ちゃん先生でノブ役やってる松坂桃李に似てるw
http://i.ytimg.com/vi/A1xXvWJDqwc/0.jpg
http://yuoak.com/wp-content/uploads/2012/05/acuo3-320x180.jpg
http://www.topcoat.co.jp/artist/matsuzaka-tori/images/main01.jpg
http://blog-imgs-52-origin.fc2.com/t/s/u/tsukurimono/1_1_20120508131439.jpg
0754NAME OVER
2012/07/11(水) 10:12:24.44ID:???0755NAME OVER
2012/07/11(水) 10:13:47.10ID:???0756NAME OVER
2012/07/11(水) 10:39:19.83ID:???0757NAME OVER
2012/07/11(水) 10:40:53.69ID:???0758NAME OVER
2012/07/11(水) 11:27:49.96ID:???0759NAME OVER
2012/07/11(水) 20:31:11.70ID:???腕の無意味な包帯とか
0760NAME OVER
2012/07/11(水) 20:46:13.03ID:???0761NAME OVER
2012/07/11(水) 20:47:54.72ID:???左右非対称とか流行ってたし
0762NAME OVER
2012/07/11(水) 21:45:24.69ID:???ムテキングとかイッパツマンとか。
http://www.mandarake.co.jp/information/2009/05/09/21nkn11/index.html
0764NAME OVER
2012/07/14(土) 20:04:57.27ID:???アニメ北斗の拳の作画の人が担当してたはず。
0765NAME OVER
2012/07/14(土) 21:28:13.91ID:???0766NAME OVER
2012/07/14(土) 21:57:09.18ID:???言われて見れば絵も似てるな
0767NAME OVER
2012/07/15(日) 00:17:59.74ID:???0768NAME OVER
2012/07/28(土) 20:19:26.97ID:???この人だね
0769NAME OVER
2012/07/29(日) 01:17:36.85ID:???安定して攻略できる気がしないぜ
0770NAME OVER
2012/08/06(月) 01:39:19.86ID:???ラリオスとウォーターホルガーとゴーデス以外全然覚えてない。
もっともプレイ当時から、上記以外基本的に全て「てき」と呼んでいたがw
0771NAME OVER
2012/08/08(水) 01:22:45.52ID:???0772NAME OVER
2012/08/08(水) 01:25:30.23ID:???メーウスとかフェラーとか
0773NAME OVER
2012/08/08(水) 02:05:43.25ID:???0775NAME OVER
2012/08/08(水) 05:54:02.35ID:???0776NAME OVER
2012/08/10(金) 22:32:11.72ID:???0777NAME OVER
2012/08/10(金) 22:45:45.50ID:???0778NAME OVER
2012/08/12(日) 18:14:45.61ID:???今はお笑いタレントのコンビ名でもあるよね
何の名前をもじったのかと思ってマジでググっちまったw
0779NAME OVER
2012/08/12(日) 20:05:18.34ID:???0780NAME OVER
2012/08/12(日) 22:34:33.62ID:XMk9W4Mkタマゴみたいな奴がいるところなんか結構使えないか?
アレ地底では必須だと思ってたが。
0781NAME OVER
2012/08/12(日) 23:01:14.58ID:???ここによると役に立たないどころかそもそも意味がないらしいけど
0782NAME OVER
2012/08/16(木) 12:30:48.60ID:???マリュマリュ!!(AA略)
0783NAME OVER
2012/08/19(日) 11:40:57.94ID:k4QOfdaQ我が青春のスーパースターフォース
0784NAME OVER
2012/08/19(日) 12:08:53.00ID:???0785NAME OVER
2012/09/03(月) 23:15:51.75ID:+wQEmKMbhttp://www.youtube.com/watch?v=lc9a7P-4rW8&feature=related
0786NAME OVER
2012/09/03(月) 23:29:51.94ID:???0787NAME OVER
2012/09/04(火) 22:52:40.78ID:???0788NAME OVER
2012/09/05(水) 01:02:12.93ID:9BGDY6Vuそれどころか主人公の名前もわからないな。
ラルフと言われてもピンと来ないし、第一ゲームには全く名前が出ていない。
(とあるノルムには「ちび」と呼ばれたが)
0790NAME OVER
2012/09/10(月) 02:20:24.49ID:???俺はなった事ないけどな
0791NAME OVER
2012/10/16(火) 02:58:35.00ID:???0792NAME OVER
2012/11/23(金) 23:54:37.23ID:???10月のレスが1つのみとか
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2012/11/23(金) 23:59:06.30ID:???0794NAME OVER
2012/11/24(土) 01:14:31.29ID:???レゲー板じゃよくあること
新規の参加者が来るまでまったりまったり
0795NAME OVER
2012/11/24(土) 05:53:11.77ID:???0796NAME OVER
2012/11/24(土) 08:05:52.47ID:???0797NAME OVER
2012/11/24(土) 08:58:50.27ID:???できればA.D.2137のスタート直前でセーブして繰り返しプレイしたい
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2012/11/24(土) 09:22:20.53ID:???来月にはWiiUも出るし、WiiのVCは終わりだろう
全体でも今年のFCゲームの配信はたった3件しかない有様だしな
それとコーエーに吸収されたのが痛い
銭ゲバコーエーには何も期待できん…
0799NAME OVER
2012/11/24(土) 09:37:35.74ID:???0800NAME OVER
2012/11/24(土) 10:47:34.92ID:???じゃあ無理だな残念だ
0801NAME OVER
2012/11/25(日) 23:28:51.40ID:???その肥(コーエーのことな)も公式エミュ大好きな時期があったんですよ…。
25周年記念パックを出していたころ。
でも、そのエミュレーション対象の環境がNECのPC-9800だったから特に許可なくできたのかも。
ファミコンのエミュレーションは任天堂に許可を取る必要があると思っているが
変なプライドばかり高い肥が簡単に頭を下げるとは思えんくて…。
でも、労無く売り上げが見込めるエミュレーションで実現したゲームの提供は肥は大好きだと思うんだけどな。
0802NAME OVER
2012/11/26(月) 23:06:05.94ID:???発売スケジュールに載っていたのだが、いつの間にか無くなっていた。
テクモヒットパレードがテクモのアーケードゲームの寄せ集めだから、
テクモマイジェネは・・・あとは解るな?
0803NAME OVER
2012/11/28(水) 20:15:15.52ID:???0804NAME OVER
2012/11/29(木) 08:21:44.21ID:???テクモのゲーム寄せ集めソフトは欲しいなFC時代のやつ
0805NAME OVER
2012/11/29(木) 09:37:33.45ID:???まあコーエーじゃ絶対出さないか、出してもそれこそ5本入って1万円以上とか価格つけそうだけど
0807NAME OVER
2012/11/29(木) 20:29:09.21ID:???セーブできるVCに来て欲しいのです
0808NAME OVER
2012/11/29(木) 20:31:41.66ID:???寄せ集めソフト出してくれよコーエー
がんばれよ元・テクモ社員の皆さん
0809NAME OVER
2012/11/29(木) 21:05:51.86ID:???コーエーは自社ソフトでさえVCのような販売形態に否定的だから
テクモ以上に全然出してない
そしていくつか出ているソフトでさえアホかって価格設定にしてた
CDつけて販売価格FC本体並に引き上げてた頃と何も変わってないんだよあの会社
0810NAME OVER
2012/11/30(金) 00:10:11.67ID:???期待もできるんじゃないだろうか。
0812NAME OVER
2012/11/30(金) 10:47:43.88ID:???寂しいね
0813NAME OVER
2012/11/30(金) 10:51:02.66ID:???ガニムの卵壊すとVCが出るみたいなイベントがあればいいのに
0814NAME OVER
2012/12/04(火) 12:59:20.44ID:???いまさらファミコンのシミュレーションゲームをVCで遊びたいという物好きは少なそう。
でも、一部のファミコン用のゲームは出来が良いらしいが。
信長の野望戦国群雄伝(他機種では登場しない武将が存在する)と三国志2。
0815NAME OVER
2012/12/04(火) 13:35:04.59ID:???後にSFC版やって絶句したのよく覚えてるわ
0816NAME OVER
2012/12/05(水) 10:12:45.92ID:???そんな凝ってなくていいからSSFっぽいゲームをやりたい
0817NAME OVER
2012/12/05(水) 10:24:29.85ID:???0818NAME OVER
2012/12/06(木) 17:58:42.11ID:???0819NAME OVER
2012/12/29(土) 22:22:57.65ID:???来年にワープするタイムは貯まったかい?
0820NAME OVER
2012/12/30(日) 00:15:56.78ID:???0821NAME OVER
2012/12/30(日) 01:11:48.43ID:???スーパースターフォースって全然別物だったの?
0822NAME OVER
2012/12/30(日) 01:13:46.90ID:???0823NAME OVER
2012/12/30(日) 07:53:23.78ID:???400稼ぐのにどれだけ苦労するか…ナジめー
0824NAME OVER
2012/12/31(月) 18:38:37.57ID:???ショーショーショーショー
0825ノルム
2013/01/01(火) 00:01:46.38ID:xqEbOL6vいつも通り今年も時の結晶をあげるよ。とっても美味しいんだから。
つ✥
0826NAME OVER
2013/01/01(火) 00:27:38.13ID:???山 山 山
. 山 山
山 山 山 山 山 ショーショーショーショーショーショー
. 山 山
山 山 山
山 山 山
\|/
. ― 山 ― ピキチュー!!
/|\
あけましておめでとうございます
今年はDA1003までいけるかな
0827NAME OVER
2013/01/03(木) 05:59:06.79ID:???0828NAME OVER
2013/01/03(木) 09:56:15.50ID:???0829NAME OVER
2013/01/03(木) 10:03:43.99ID:???これか?
0830NAME OVER
2013/01/03(木) 11:13:36.80ID:???0831NAME OVER
2013/01/03(木) 13:40:07.20ID:???ttp://www.toyo.ac.jp/2011ekiden/
0832NAME OVER
2013/01/03(木) 23:55:19.61ID:???これだな
これは確かにそうだな
0834NAME OVER
2013/01/29(火) 20:17:24.89ID:u45KCw72http://www.youtube.com/watch?v=lc9a7P-4rW8
0835NAME OVER
2013/01/31(木) 21:08:16.41ID:la1JJq/C実際は6<7<5<8なんだけど
0836NAME OVER
2013/02/05(火) 22:50:34.56ID:ucAAAoYs0837NAME OVER
2013/02/06(水) 00:26:39.31ID:???でも、このゲームなかなか良いデザインだったな。
これほどゲームは最近にはめぐり逢っていないような気がする。
思い出補正かもしれんし、時代背景を鑑みてひいきしすぎかもしれんが。
0838NAME OVER
2013/02/06(水) 09:42:09.04ID:???今のスケールにすると穴だらけな上に説明だらけになるだろうし、タイムパラドクスは時空歴って設定に丸投げだし。
0839NAME OVER
2013/02/06(水) 13:12:36.30ID:???どこからともなくノルムが語りかけてくるメッセージって
スーパーマンの親父の立体映像のシーンを連想させた。
0840NAME OVER
2013/02/07(木) 20:52:19.90ID:FDmUus+60841NAME OVER
2013/02/13(水) 20:36:22.52ID:???改めて見るとコレもちょっと似てるな。
こういうのが流行った時代なのかな。
http://www.otakaraou.com/data/otakaraou/product/5765bd26d6.jpg
0843NAME OVER
2013/02/18(月) 17:24:35.73ID:???しかしまあなんだ。
宇宙服のスタンダードってリアルだとスペースシャトルのアレだし
SFでのスタンダードはまだまだ無かったと思うから、パイロットさんとか軍っぽいひとは、勝手にアメリカンなパイロットスーツ風になったんじゃないかなー…
とくにヘルメット。
顔ほとんど描かなくていいし。
0844NAME OVER
2013/02/18(月) 18:05:44.49ID:???スターフォースのほうが先だった。
0845NAME OVER
2013/02/18(月) 20:43:01.72ID:???0846NAME OVER
2013/02/18(月) 23:19:29.28ID:H74nvlnm0847NAME OVER
2013/04/20(土) 22:07:50.21ID:???0848NAME OVER
2013/06/16(日) 21:07:41.04ID:y1Hsi7JP0849NAME OVER
2013/06/16(日) 21:12:09.63ID:???0850NAME OVER
2013/06/16(日) 21:18:38.71ID:???0851NAME OVER
2013/06/16(日) 21:49:24.05ID:???0852NAME OVER
2013/06/18(火) 00:13:25.24ID:???0853NAME OVER
2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:???0854NAME OVER
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:???0855NAME OVER
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:???0856NAME OVER
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:???0857NAME OVER
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:???0858NAME OVER
2013/11/11(月) 14:35:52.73ID:eDsfVamQhttp://futalog.com/227446188_3.htm
0859NAME OVER
2013/11/11(月) 23:24:51.76ID:???PSのデザエモンプラスで続編作ってる。
0860NAME OVER
2013/11/11(月) 23:26:31.55ID:???0861NAME OVER
2013/11/18(月) 13:48:49.63ID:WABXM/0Ehttp://futalog.com/228681511_2.htm
0862NAME OVER
2013/12/28(土) 00:06:43.16ID:yZ49qiyeおすきなものを おうりしますぜ
0863NAME OVER
2013/12/28(土) 00:35:51.96ID:???0864ノルム
2014/01/01(水) 00:02:40.94ID:0bGsIgsP今年もみんなに時の結晶をあげるよ。とっても美味しいんだから。
つ✥
0865NAME OVER
2014/01/01(水) 14:05:38.29ID:???山 山 山
. 山 山
山 山 山 山 山 ショーショーショーショーショーショー
. 山 山
山 山 山
山 山 山
\|/
. ― 山 ― ピキチュー!!
/|\
0866NAME OVER
2014/01/02(木) 10:33:40.96ID:???0867NAME OVER
2014/01/02(木) 10:39:44.49ID:???おれは貸してもらって遊んでたけど
冬の寒い時期だったし思い出があるゲームだ
3面のノスタルジックなBGMが好きだった
まだ箱とカセット持ってるやつはすごいな
0868NAME OVER
2014/01/02(木) 17:46:33.43ID:???0869NAME OVER
2014/01/02(木) 21:17:24.41ID:???説明書はあったはずだが
嘘ばっか書いてある説明書な
0870NAME OVER
2014/01/02(木) 23:56:17.30ID:???カセット持ってたけどヤフオクで箱説付買いなおした
今見ても結構リーズナブルっぽい
どうでもいいけど、スターフォースとセットで売ってるのがちらほらあるな
別にいいけど、知らない人が買ったらその違いに腰抜かしそう
0871NAME OVER
2014/01/03(金) 00:42:41.75ID:???昔は散々叩かれたソフトでもシリーズ物で一括りにしてると結構評判よかったりするからな
0872NAME OVER
2014/01/03(金) 20:23:02.18ID:???カセットなりエ○ュのロムなり
とくに箱と説明書付きのカセットとファミコン本体。これは貴重だぞw
テレビはブラウン管のテレビだ
0873NAME OVER
2014/01/04(土) 17:34:51.27ID:???0874NAME OVER
2014/01/05(日) 11:38:32.75ID:???>テレビはブラウン管のテレビだ
すごく基本的と思われること訊くけど
今のデジタルのテレビでもファミコンて普通につないで遊べるの?
今このゲームをやったら、地下迷宮のゴキブリがものすごく鮮明に
映ったりするんだろうか?
あとウォーターホルガーも顔のしわまでくっきりとかw
0875NAME OVER
2014/01/05(日) 12:01:42.66ID:???元々のドットが細かくない→ブラウン管画像もボケボケだから細かいところが見えなくて気にならない
最近のテレビだとそう言うごまかされていた部分も鮮明に映してしまうから
0876NAME OVER
2014/01/05(日) 12:50:25.55ID:???でも、ファミコン自体は兄貴の友人にパチられてそのまんまだわ。
0877NAME OVER
2014/01/05(日) 15:35:13.62ID:???液晶がドットバイドットにならないから、補間表示で、ブラウン管まではいかないけどボケるよ。
あと、ビデオ出力改造してないと、RFをビデオデッキかなにか経由にしないとTVに入力がないね。
ファミコンをRGB改造して、液晶モニタにあわせた解像度にアップスキャンして、ドットバイドットの表示を楽しんでいるひとは、ものっそ少数だろう。
http://www.micomsoft.co.jp/xrgb-mini.htm
0878NAME OVER
2014/01/05(日) 15:51:46.72ID:???液晶テレビとブラウン管をiPhoneで接写してみた
http://fast-uploader.com/file/6944459858998/
http://fast-uploader.com/file/6944459904045/
http://fast-uploader.com/file/6944459935978/
3枚とも左上が液晶+ニューファミコン(コンポジット)、右上が液晶+旧ファミコン(RF)
左下がブラウン管+ニューファミコン(コンポジット)
ブラウン管はドットのにじみをうまく利用しているなというのがわかるのと
あと動きに強い
液晶でもニューファミコンならまだ全然マシだけど
RF接続になると残像が気になるね
0879NAME OVER
2014/01/05(日) 17:56:31.14ID:???ブラウン管のテレビには性能では適わない
おれの地デジのテレビはRF接続もできるから赤白ファミコンもつなぐことができるけど
持ってないよ
持ってるのはニューファミだけ
0880NAME OVER
2014/04/30(水) 23:11:18.36ID:???小さい頃よく兄のプレイを見てたなぁ
あの、急に飛んでくるゴキブリはすごく怖かったよ…
BGMは今でも思い出せる
0881NAME OVER
2014/04/30(水) 23:21:15.40ID:???ゴキブリに似た敵。しばらくうろうろした後、突然ラルフに向かって高速で襲い掛かるように飛んでくる。
古生代石炭紀に生息したプロトファスマが由来。
Wikipediaに書いてあった
プロトファスマはゴキブリの先祖らしい
イラスト見たが確かにゴキブリ
0882NAME OVER
2014/04/30(水) 23:47:05.38ID:???そんな名前だったのか
北海道でゴキブリいない環境だったから
このゲームで恐ろしさを学びました
0883NAME OVER
2014/05/01(木) 00:00:00.24ID:???0884NAME OVER
2014/05/01(木) 20:18:14.30ID:???古いビルほど内部にマジでうじゃうじゃ居やがる
0885NAME OVER
2014/05/01(木) 21:29:21.17ID:???わんぱっくコミックス版の主人公も同じこと言ってたよw
故郷のホッカ・イドー星にはゴキブリなんか居なかった云々
0886NAME OVER
2014/05/01(木) 22:05:14.74ID:???お前ら続きはゴキブリスレでやってくれ
0887NAME OVER
2014/05/02(金) 08:50:35.49ID:???好きになれる要素が全然無いんだよね
0888NAME OVER
2014/05/02(金) 09:29:43.55ID:???0889NAME OVER
2014/05/02(金) 09:45:41.33ID:???あとはT100くらいのカプセルとか
0890NAME OVER
2014/05/02(金) 14:06:03.21ID:???0891NAME OVER
2014/05/02(金) 22:21:33.11ID:???0892NAME OVER
2014/05/04(日) 16:53:18.17ID:BWyqi4w9BADENDのノルムメッセージが痺れるね。
それにしても1stステージのBGM飽きないねー。
0893NAME OVER
2014/05/04(日) 17:47:00.21ID:???愛聴してもう30年ぐらいになる
カセットは持ってるし。VC配信されることはないだろうが
0894NAME OVER
2014/05/04(日) 18:20:50.65ID:???確かにゲームによってはエンディングの曲として使えそうなぐらいだな
0895NAME OVER
2014/05/04(日) 19:03:15.18ID:???自分は0001と0316の空中だな
めちゃテンション上がる
0896NAME OVER
2014/05/05(月) 00:28:53.58ID:???0897NAME OVER
2014/05/05(月) 08:17:17.18ID:???廃棄する人が年々いるから
だけどカセットもってればいつか本体持ってる人に巡りあって
遊べるかもしれんから棄てないように
0898NAME OVER
2014/05/05(月) 10:03:46.20ID:???もう実機でプレイするのも限界越えてる感はある
一応本体とカセット取ってあるけど、もうスクラップとしての価値もないだろうな
0899NAME OVER
2014/05/05(月) 16:51:10.01ID:???ここのところ詳しく
0900NAME OVER
2014/05/05(月) 17:03:21.56ID:???本体はPSE法の対象外だし。
0901NAME OVER
2014/05/05(月) 17:03:29.79ID:???0903NAME OVER
2014/05/06(火) 13:43:48.17ID:???本体に影響はないものの、もう売り物にしづらくなってきてるんだな。
0904NAME OVER
2014/05/06(火) 14:16:12.42ID:???http://www.amazon.co.jp/dp/B004M2749W
これとニューファミコンでおk
ただし自己責任で
0905NAME OVER
2014/05/06(火) 19:21:00.18ID:???詳細はよくわからん
0906NAME OVER
2014/05/06(火) 20:20:09.39ID:???>今回の法改正では、特に期限を設けずに、旧法に基づく表示を電安法に基づく表示とみなすこととし、
>旧法表示が付された電気用品については、検査を要せず、そのまま販売が出来るようになります。
法律がやりたいことは解るんだが、展開のしかたがなんともいえないgdgd感。
0907NAME OVER
2014/05/08(木) 09:34:05.58ID:???サントラって発売していたの?
もしそうならそいつはプレミアもんだ。
同じ頃発売されたテラクレスタのサントラならキャンペーン応募でプレゼントされたけど俺は落選だった…。
0908NAME OVER
2014/05/09(金) 15:54:05.52ID:???スーパーなスターフォースではないんだよ
0910NAME OVER
2014/06/15(日) 23:49:11.18ID:???でもまさか1ミスだけでクリアできると思わなかったわ
0911NAME OVER
2014/06/18(水) 20:35:05.16ID:???0912NAME OVER
2014/06/19(木) 00:36:05.36ID:???0913NAME OVER
2014/06/19(木) 22:05:17.28ID:???でしか見たことが無い気がするんだけど3面とか4面でも
出てくるっけ?
0914NAME OVER
2014/06/20(金) 01:36:12.84ID:???0915NAME OVER
2014/06/21(土) 21:22:37.50ID:???あ、ラリオスが出てくる。時間稼ぎ(笑)だ!って言ったら違った。すまんかった。
0917NAME OVER
2014/06/28(土) 00:42:06.68ID:CwNLiTBe0918NAME OVER
2014/06/28(土) 01:14:25.74ID:???0919NAME OVER
2014/06/28(土) 07:16:02.08ID:???端子を鉛筆で塗ると読み込みが回復するのは知ってる?
0920NAME OVER
2014/06/28(土) 10:41:48.21ID:???アルコール買うより安上がりではあるんだけど
0921NAME OVER
2014/06/28(土) 12:00:37.00ID:???09232わり3わりは
2014/07/01(火) 12:30:09.51ID:ORdADlVT0924NAME OVER
2014/07/01(火) 12:50:19.85ID:???バリアがあるからにほかならぬが。
ただ、いつバリアが切れたかちゃんと察知しないと大変。
0925NAME OVER
2014/07/01(火) 14:09:03.55ID:???・残機増加残しておいて最後に片っ端から買いに行く(ただこれはリスクもある)
・結晶は使わずラストダンジョン用に確保
これだけやっても駄目ならどうしようもない
0926NAME OVER
2014/07/01(火) 19:35:59.69ID:???最終面無被弾安定するならAC版スタフォでも地形一周以上は出来る腕前だと思う
スーパーは空中敵の種類が少ないのが残念だね
0927NAME OVER
2014/07/01(火) 22:19:57.28ID:???弾が多すぎて多すぎて・・・
0928NAME OVER
2014/07/01(火) 22:41:53.89ID:???この点、1942の沖縄市街を想起するのは示唆的であろう。
0929NAME OVER
2014/07/01(火) 22:46:54.20ID:???大事なのはバリアの継投と時間稼ぎの腕
あと敵のパターン減らしたのはわざとだと思う
スターフォース並にバリエーション豊かだと対応するのが大変だ
0930NAME OVER
2014/07/01(火) 23:25:57.78ID:???確か通常だと黄色が混じって、レーザー装備中だとさらに青とかオレンジも混じるようになる
0931NAME OVER
2014/07/02(水) 00:06:29.45ID:???あんな弾をすべてよけられる人間がいるとは・・・
0932NAME OVER
2014/07/02(水) 05:03:58.95ID:???0933NAME OVER
2014/07/02(水) 11:53:25.07ID:???どうやって対処するんだよ…と思ったら宙返りがあった。
それとは違うけどSSFの敵弾を一つもよけられないって状況はバリアでしのぐしかないのかな、と。
0934NAME OVER
2014/07/02(水) 13:33:18.16ID:???弾数に惑わされてるんだろうな
0935毛利敬親
2014/07/02(水) 13:44:51.44ID:???0936NAME OVER
2014/07/02(水) 14:29:47.52ID:???完全にハマることは無いと思う
0937NAME OVER
2014/07/02(水) 14:39:20.97ID:???0938NAME OVER
2014/07/02(水) 16:30:16.15ID:???バリア消耗覚悟でつっこむか回避しようとするかで運命別れる事もあるし
とりあえず0820とか0316をバリアなしで修行してみるといいかも知れない
0939NAME OVER
2014/07/02(水) 17:18:15.33ID:???エグゼドエグゼス…
0940NAME OVER
2014/07/02(水) 18:14:42.07ID:???0941NAME OVER
2014/07/02(水) 20:18:20.47ID:???とはいえ、ハドソンのスターフォース、スターソルジャーの出来が良すぎて他が霞む。
0942NAME OVER
2014/07/03(木) 01:10:14.94ID:???0943NAME OVER
2014/07/03(木) 09:34:15.85ID:???0944NAME OVER
2014/07/03(木) 20:52:14.68ID:???テラクレスタは編隊がMAXレベルで弾数が多いときに敵が列になって画面いっぱいに円運動するときに処理落ちした気がする。
>>941
Hector87はひどかったという印象しかない。
0946NAME OVER
2014/07/03(木) 21:25:17.88ID:???ただの劣化パクリゲー 地形潜りうざ過ぎ
0947NAME OVER
2014/07/04(金) 00:06:44.37ID:???スターソルジャーって評価低かったのか・・。知らんかった。
確かに地形潜りは要らないギミックだったけど、キャラがヌルヌルサクサク動くし
爽快感があって好きだったけどなぁ。
その爽快感が大雑把に繋がるのかな。
ヘクター87はどこからどう見てもフォローできないな。
0948NAME OVER
2014/07/04(金) 00:09:52.02ID:???弾の命中鮮度低いし敵のアルゴリズム陰湿気味だし
少なくともこれがスターフォースの続編にならなくてよかったとは思う
0949NAME OVER
2014/07/04(金) 00:19:30.54ID:???0951NAME OVER
2014/07/04(金) 00:55:37.74ID:???0952NAME OVER
2014/07/04(金) 07:13:53.15ID:???スーパースターフォースの方が格段に評価下がるけどね。
下手するとBウイングやテラクレスタ以下かもしれず、
ヘクターと同レベルで「音楽が良いだけのゲーム」扱いかもしれん…
0953NAME OVER
2014/07/04(金) 07:25:03.36ID:???0954NAME OVER
2014/07/04(金) 10:33:02.74ID:???まあ、SSFは「シューティング要素はおまけの何か」見たいな感じで
個人的に面白くて大満足だったのだが、人を選ぶゲームだったかもしれん。
あの頃のファミコンゲームはそういうおまけ要素を追加してアレンジしたものが多かったな。
0955NAME OVER
2014/07/04(金) 10:38:41.41ID:???セーブもないし
0957NAME OVER
2014/07/04(金) 12:32:08.10ID:???硬い敵に対する打撃音がないから、当たってるのかどうか解りづらかったりするし。
地上面に容量を割かなきゃいけなかった分、シューティング面の作り込みが甘い。
0958NAME OVER
2014/07/04(金) 14:49:55.22ID:???シューターの難癖はもういい加減うんざりだよ
0959NAME OVER
2014/07/04(金) 15:11:10.68ID:???地上物はとりあえず、レーザーひっかかるのだけでもなんとかならなかったんか、とは思う。
0960NAME OVER
2014/07/04(金) 15:25:27.29ID:???0961NAME OVER
2014/07/04(金) 15:37:59.62ID:???スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA1003年
うみのちゅうおうをうちながらすすみ
かいていかざんをかつどうさせるのだ。
前スレ
スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA1301年
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1295917632/
過去スレ
スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA1608年
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187346580/
スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA2010年
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127208787/
スーパースターフォースについて語るスレ
http://ton.2ch.net/retro/kako/989/989714061.html
今度こそスーパースターフォースを攻略するスレ
http://game.2ch.net/retro/kako/1029/10299/1029917435.html
スーパースターフォースをクリアした谷津
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050222556/
0963NAME OVER
2014/07/04(金) 16:08:45.62ID:???0965NAME OVER
2014/07/04(金) 19:16:43.23ID:???ずがががが
が好きだった。
でもレーザーよりもパーサーのほうが好きだったな。
0966NAME OVER
2014/07/05(土) 15:20:33.81ID:???むしろ弾の途切れ具合が致命的
0967NAME OVER
2014/07/09(水) 07:12:41.05ID:???0969NAME OVER
2014/07/09(水) 15:48:19.77ID:???0972NAME OVER
2014/07/11(金) 21:56:12.05ID:???0973NAME OVER
2014/07/12(土) 11:20:31.59ID:???マイクロニクス製のソフトのキャッチフレーズだな。
0974スズキ
2014/07/12(土) 11:35:49.34ID:???0975NAME OVER
2014/07/12(土) 12:20:43.83ID:???0976NAME OVER
2014/07/12(土) 12:32:21.24ID:???0977NAME OVER
2014/07/12(土) 17:36:14.70ID:???ガクガク感が凄い。
0978NAME OVER
2014/07/12(土) 20:02:44.09ID:???0979NAME OVER
2014/07/12(土) 20:51:53.40ID:???次スレたててきた
0980NAME OVER
2014/07/14(月) 02:41:41.03ID:???0981NAME OVER
2014/07/14(月) 21:07:53.03ID:???残党も残らず不幸が舞い降りて自殺して欲しい
パズドラとかゆうクソゲーの作者も元ハドソンだっけ?品ねーかな
0982 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2014/07/14(月) 22:26:16.98ID:???<`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
包茎9cm君
0983NAME OVER
2014/07/15(火) 14:33:54.75ID:???0984NAME OVER
2014/07/15(火) 14:53:57.40ID:???0985NAME OVER
2014/07/15(火) 18:47:59.37ID:???0986NAME OVER
2014/07/15(火) 20:07:23.69ID:???しかし、旧スレは のこされたままだ。
のこりのレスは どうなっているのだろう。
0987NAME OVER
2014/07/15(火) 21:55:31.67ID:???しかし、1000までは、うまっていない。
なんとしても、1000までうめるのだ。
―もういちど 1301ねんをやりなおしてください―
0988NAME OVER
2014/07/16(水) 06:41:57.05ID:???0989NAME OVER
2014/07/16(水) 13:19:49.20ID:???0990NAME OVER
2014/07/16(水) 15:20:58.49ID:???0991NAME OVER
2014/07/17(木) 11:12:29.34ID:???0992NAME OVER
2014/07/17(木) 11:13:12.52ID:???0993NAME OVER
2014/07/17(木) 11:29:54.46ID:???0994NAME OVER
2014/07/17(木) 11:36:57.51ID:???0995NAME OVER
2014/07/17(木) 12:38:55.66ID:???0996NAME OVER
2014/07/17(木) 15:22:17.33ID:???旧スレだったのだ。
0997NAME OVER
2014/07/17(木) 17:03:37.73ID:???0998NAME OVER
2014/07/17(木) 18:13:33.43ID:???さらばじくうのゆうしゃよ
(間違ってるかもしれんからつっこみよろしく。まだ2人くらい書き込みできそうだ)
0999NAME OVER
2014/07/17(木) 19:12:43.31ID:???1000NAME OVER
2014/07/17(木) 19:13:19.00ID:???10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。