【スターブレード】 UGSF総合7 【ギャラクシアン3】
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2011/01/01(土) 15:54:47ID:???UGSFシリーズの総合スレです。
前スレ
【ナムコ】U.G.S.F.総合スレッド No.6【全部盛り】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189939767/
過去スレ
【ナムコ】U.G.S.F.総合スレッド No.5【全部盛り】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127738907/
U.G.S.F.シリーズ総合スレッド No.4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100752413/
スターブレード他U.G.S.F.シリーズを語れ! No.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041250168/
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ! No.2
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10104/1010413710.html
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ!
http://game.2ch.net/retro/kako/986/986393988.html
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2011/01/01(土) 15:56:26ID:???UGSF-WEST アーケードゲーム博物館計画
http://island.geocities.jp/ugsf_west/
(ときどき行われる開放時にはギャラクシアン3シアター6の実機が遊べます)
STGのできるゲーセン集 @wiki スターブレード or ギャラクシアン3 での検索結果
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/?cmd=search&keyword=%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89+%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%B33&andor=or
(ここに登録されている以外にもあるかもしれません)
近年の移植
スターブレード (Wii バーチャルコンソールアーケード)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail30/30.html
鉄拳5 (PS2版)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/tekken5/mode/roading_game.php
(スターブレードが収録されています。起動時には序盤のみ、
鉄拳5またはDEVIL WITHINで条件を満たせばフルバージョンがプレイできます)
スターブレード突入編/激闘編 (携帯電話コンテンツ)
http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/k/softbank/starbladetotsunyu/
http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/k/softbank/starbladegekito/
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2011/01/01(土) 15:57:16ID:???ドラグーンが飛翔した日 ギャラクシアン3座談会
http://www.bandainamcogames.co.jp/gallery/ayumi/archive/gala3/
O.R.B.S. (半球ドーム型スクリーン汎用筐体) 関連記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011122/orbs.htm
(スターブレード オペレーションブループラネット)
P.O.D (商用化が実現したO.R.B.S.の後身) 関連記事
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090526/170799/
(ただしUGSF関連作品を搭載しては稼動していません)
NEW SPACE ORDER - UGSF世界を舞台にしたRTS (サイト閉鎖)
http://www.newspaceorder.com/
ACE COMBAT 3以降のシリーズ - 世界設定や機体にUGSF世界との関連
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/
http://www.acecombat.jp/
みずいろブラッド - UGSFシリーズの敵方、UIMS達が活躍
http://mizuirochang.jp/
バウンティ・ハウンズ - UGSF世界を舞台にしたアクション
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/bounty_hounds/
過去ログに出てきたスターイクシオン情報まとめページ
http://www.page.sannet.ne.jp/zun/ixiom.html
2ちゃんねるNew Space Orderスレまとめ (サイト消滅につきarchive.org)
http://web.archive.org/web/20080120165336/http://www.ugsf.org/2chnso/
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2011/01/02(日) 13:35:16ID:???0005NAME OVER
2011/01/02(日) 16:26:13ID:???0006NAME OVER
2011/01/02(日) 23:55:05ID:???http://island.geocities.jp/ugsf_west/
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2011/01/08(土) 03:44:59ID:???前スレで話題になってたCGのサークル、代表者の作品が無かったね
UGSFだから、とかではなく、そもそも同人誌の合同誌の総括者というか、他人の原稿を預かる人間として如何かと思う。作品を創るという真摯さとかそういうのが全然感じられなかった。
なんというか別の参加者に編集から中身の方針まで全部丸投げしている気しかしない。作家だけ集めて何がしたかったのかと。同人板行けよと言われそうだが、本自体はすごく面白かったのに、同人サークルとしての信用は全く持てない。
ところで参加者の方全員には原稿の謝礼としての完成した本の配布、したんですよね? やってないのなら原稿の持ち逃げと思われても仕方ない。もしも本の配送作業をやってる最中だったら申し訳ない。
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2011/01/08(土) 07:35:49ID:???0009NAME OVER
2011/01/13(木) 01:05:09ID:???今年こそスターブレードやギャラクシアン3の新作をお願いします、バンナム様。
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2011/01/13(木) 04:51:24ID:???サンダーセプターを出してくれよ
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2011/01/13(木) 18:16:13ID:???0012NAME OVER
2011/01/13(木) 22:52:10ID:???今どきのHD据置機じゃ逆に出しにくいだろうから
携帯機でやらないと。
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2011/01/13(木) 23:36:27ID:???期待できるかと。
いまこそ、三次元挙動可能なNew Space Order 3Dを(笑)。
てか、操縦できる多人数対応スタブㇾやりたいな。
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2011/01/14(金) 01:26:38ID:???0015NAME OVER
2011/01/14(金) 12:52:31ID:???ギャラクシアン3-3Dは考えてみたことある
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2011/01/21(金) 03:21:30ID:8b2hQCkq0018NAME OVER
2011/01/21(金) 13:47:32ID:???0019NAME OVER
2011/01/21(金) 15:01:48ID:???出来れば連付きがいいです。
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2011/02/11(金) 11:31:16ID:???据え置き機で出て欲しいのがホンネだが、贅沢も言えないので軽く期待
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2011/02/11(金) 15:49:21ID:???0025NAME OVER
2011/02/12(土) 01:10:05ID:???バンダイナムコ、3DS「PAC-MAN & Galaga DIMENSIONS」
新感覚の「パックマン」と「ギャラガ」が3DSに登場!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110210_426191.html
この操作方法は携帯機ならではだな。
自由度が高い反面、演出面に不安はあるけど
ガンナーの夢を見事に具現化してるのは凄いな。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg15.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg16.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg17.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg18.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg19.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg20.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg21.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg22.jpg
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2011/02/12(土) 20:59:33ID:???誰かに見られたら危ないオッサンだっつーの
仕方ないから3DS買うかなぁ
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2011/02/18(金) 13:41:57ID:???目が笑ってないドナルドにつまみ出されて店の裏
そこにはリストラされたハンバーグラーとビックマックポリスが
錆びたクギバット持って待ってるだろうな
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2011/02/21(月) 00:10:00.77ID:???あやしいゲームも多かったけど
レッドアラームの奥行感・没入感は本当にガチだった。
http://ameblo.jp/kuzzoko/entry-10031686135.html
http://stat001.ameba.jp/user_images/03/95/10020187000.jpg
http://stat001.ameba.jp/user_images/d6/97/10020186999.jpg
http://stat001.ameba.jp/user_images/15/17/10020186998.jpg
http://stat001.ameba.jp/user_images/f1/56/10020186996.jpg
このシステムでスタブレやRezを遊べたらと今でも思う。
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2011/02/21(月) 13:59:48.98ID:???正直裸眼でなんてしょぼいだろと思ってたのでびっくりしたわ。
あれでスタブレ出来たらかなりすごいと思った。
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2011/03/10(木) 14:19:53.77ID:???0035NAME OVER
2011/03/10(木) 18:15:17.09ID:???敬礼。
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2011/03/10(木) 19:08:36.09ID:???0037NAME OVER
2011/03/14(月) 18:50:30.31ID:???0038NAME OVER
2011/03/19(土) 22:27:33.52ID:???世界観の問題からしてギャラ3とのコラボレートは難しかったんでしょう。
ただ、アイマスに関してはワンダーモモ、ゆめりあ等のコスチュームを配信したりしていましたし
ギャラ3のオペレーターとかのコスチュームも配信してくれたらいいなぁと思ったりw
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2011/03/20(日) 09:18:04.68ID:???あるいはアトラクターやっている、だったらまだ可能ではありそうですな。
バンナムがやってくれるかどうかは別として。
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2011/03/20(日) 11:42:35.70ID:???0041NAME OVER
2011/03/20(日) 12:58:10.41ID:???しばらくはギャラガ3Dで遊べますし。
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2011/03/20(日) 23:57:20.69ID:???ギャラ3はギャラ3でCDに謎シナリオ入れてるくらいだから
(何だったんだろアレ‥‥)
コラボできる素地は充分あったと思うんだよな。
艦長と社長との掛け合いを聞きたかったよ。
徳丸さんのご冥福をお祈りします。
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2011/03/28(月) 22:16:46.26ID:???そっから、また10年が経ってるわけですが、何かやるんスかね?
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2011/04/02(土) 01:06:37.99ID:???とはいえ電力不足のご時世だししばらくは開放なしかな
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2011/04/02(土) 08:10:32.74ID:???0046NAME OVER
2011/04/14(木) 23:54:52.05ID:???5月はまだ未定なんだね。GWにはやるのかな。
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2011/04/15(金) 14:13:32.15ID:???あれではまともにプレイできません
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2011/04/30(土) 03:17:12.07ID:???アタリのスターウォーズ(リメイク版)
貴方の心の中の思い出と少し違うかもしれないけれど
このスレみてる人なら食指が動かないかな
スレ違いだったらごめんね
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2011/05/01(日) 03:05:37.80ID:???ゲームの説明などは一切ない。
支払った後で見られるのかもしれないが、こんな状態で試そうと思う人は
いない気がする。
プレイ動画をニコニコあたりにアップしてみれば?。
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2011/05/14(土) 11:36:06.65ID:???Star Raidersのリメイクがリリースされてる。DLだと$9.99かな
内容的にはストレスたまらないイクシオンのような気がする
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2011/05/15(日) 00:59:04.50ID:q+AUw8TJhttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/SPACE-RADAR-OPERA-360/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550454
http://www.youtube.com/watch?v=9ssuvcTJ9Tg
360のインディーズゲームだから体験版がダウンロードできるな。
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2011/05/15(日) 03:41:44.22ID:???http://www.atari.com/starraiders
これ。インディーズじゃないよ
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2011/05/16(月) 00:26:01.94ID:???インディーズじゃなくてLiveアーケードなんだな。
日本のXBOX360にはまだ来てないけど、そのうち来るかな。
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2011/06/05(日) 23:10:42.30ID:???スターブレードのコマンダーのBGMに似て入る。…ほんの一瞬だけど。
http://www.youtube.com/watch?v=trLJAgknRtA
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2011/06/10(金) 01:38:04.74ID:lwxeKW9fDSの小さい画面は辛いという人はやってみてもいいんじゃないかな。
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2011/06/10(金) 11:50:16.16ID:???スターブレード要素はどこにあるのか
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2011/06/18(土) 09:05:02.23ID:mcIQccAzドリラーと同じで。
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2011/06/18(土) 10:04:11.29ID:???PS2版スターブレードをちゃんとしたスティックでプレイしたいんだけど
どのジョイスティックを買えばいいのか教えてください。
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2011/06/18(土) 14:13:38.09ID:???0063NAME OVER
2011/06/20(月) 00:00:09.89ID:???こんなのあったけど、ヤフオクかハードオフ探し回らないとなさそうだなー。
定期的に巡回して見つけ次第確保しかないんじゃまいか
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2011/06/20(月) 04:54:59.05ID:???PS版スタブレαとかギャラ3もサイバースティックみたいなのでやったけど違和感あったし
やっぱり操縦桿じゃなくて照準操作だから感覚としてはポインティングデバイスなんだよなー
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2011/07/18(月) 11:48:58.68ID:???0066NAME OVER
2011/07/18(月) 12:59:04.40ID:???0068NAME OVER
2011/07/19(火) 10:09:11.61ID:???バブルボブルのパワーアップとかもすぐ忘れちゃう。
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2011/07/19(火) 14:11:55.11ID:???LALSLBLSなんだけど、どっちがAだか必ず忘れる
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2011/07/19(火) 14:48:00.82ID:???オリジナルとスーパーは当然覚えてない
どうせ97面で店員呼ぶしどうでもいいよ
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2011/07/23(土) 18:02:53.37ID:???勝手なファンサイトかと思ったらちゃんとNBGIのコピーライト入ってるし。
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2011/07/23(土) 21:41:55.02ID:???サーバもバンダイ関連でよく使ってるとこのようだな
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2011/07/23(土) 22:03:38.05ID:???緊急機密通信発令
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2011/07/24(日) 01:32:17.39ID:???0076NAME OVER
2011/09/02(金) 17:00:31.41ID:/OC39oZwいそのー、アニマルカイザーもUGSFに組み込もうぜー
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2011/09/02(金) 17:07:03.75ID:???情報ありがとうございます。
そしてキター!!
しかし、当初7月23日公開予定で、諸般の事情により
遅れていたっぽいのがバレバレ(笑)
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2011/09/02(金) 17:09:22.33ID:???(少なくとも、外からそのURLは見えないのでnot foundとなる)とこがあります。
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2011/09/02(金) 17:11:00.09ID:???感動的。さて本題はいつ公開されるのか、wkwktktk…
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2011/09/02(金) 17:12:11.79ID:???0081NAME OVER
2011/09/02(金) 17:18:27.95ID:???とにかく、文字通りUGSFシリーズの基幹となるサイトがオープンしたということ。
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2011/09/02(金) 18:02:28.13ID:???中の方、お疲れさまです。
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2011/09/02(金) 18:08:02.01ID:???ではなかった!!
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2011/09/02(金) 18:21:49.23ID:???0086NAME OVER
2011/09/02(金) 18:42:47.38ID:???0087NAME OVER
2011/09/02(金) 19:07:49.73ID:???入ってくると思ったがな〜
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2011/09/02(金) 20:56:43.57ID:???がんばれ中のひと
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2011/09/02(金) 21:17:50.74ID:???0090NAME OVER
2011/09/02(金) 22:09:22.03ID:???スタブレのコマンダーって何気に凄い存在だったのね
アイスバーグの中枢部に壁画っぽいのはあったけど
スタブレの世界だけの話かと思ってたからなー
0091NAME OVER
2011/09/02(金) 22:28:34.86ID:???0092NAME OVER
2011/09/02(金) 22:36:15.13ID:???「おおらかな心でお楽しみください。」と書いてあって全て許した。
目くじら立てずにおおらかな心でお楽しもう。
0093NAME OVER
2011/09/03(土) 00:23:48.74ID:???0094NAME OVER
2011/09/03(土) 02:10:46.05ID:???0095NAME OVER
2011/09/03(土) 04:46:25.87ID:???2399年にとある惑星で起きたブロックあふれ出し事件をススムが解決
↑
これ、西暦?
1900年代だと思ってた
あと、ディグダグもドリラーも地球だよね?舞台
0096NAME OVER
2011/09/03(土) 08:12:14.81ID:???0097NAME OVER
2011/09/03(土) 10:33:09.22ID:???ドリラーがロケで稼働して割とすぐに
ディグダグが父でバラデュークがその妻設定出たから、
たぶんドリラーは最初から未来。
0098NAME OVER
2011/09/03(土) 10:49:12.27ID:???という設定は、正確にはドリラー2からだった気がする。
そもそもMr.ドリラー自体が開発段階では「ディグダグ3」という
仮称だったというのは、ゲーム雑誌のインタビューで開発者自身が
語ってた。
82年のディグダグと99年のドリラー、設定年代は合っている。
2300年代だがな。
0099NAME OVER
2011/09/03(土) 10:59:19.83ID:???などの地名は設定されていたけど、「地球」であるとは一度も言及
されてなかったと思うw。
0100NAME OVER
2011/09/03(土) 11:05:21.78ID:???(作中で、この地球と、敵対種族の母星と、両方とも「地球」と呼ばれている)
0101NAME OVER
2011/09/03(土) 11:33:31.04ID:???あとはつじつまが合うように配置してるかんじだな。
0102NAME OVER
2011/09/03(土) 15:19:13.56ID:???>などの地名は設定されていたけど、「地球」であるとは一度も言及
マンホール博士がグレート、ドリルランド、アクアで作ったの
地球破壊ドリルじゃなかったっけ?
あとはナムコが存在してたり、宮沢賢治が存在してたり、確実に地球だろう
0104NAME OVER
2011/09/03(土) 17:55:17.76ID:???ギャラガレギオンズやDestination Earthとかの扱いは?w
0105NAME OVER
2011/09/03(土) 21:10:07.64ID:???たしか、NSOのサイトのUGの成り立ちみたいなので
どう見てもネビュラスレイのストーリーですありがとうry
ってのがあった希ガス
0106NAME OVER
2011/09/03(土) 23:39:04.58ID:UjvBdzqt基本的にはキャラや設定が少しでも他のUGSF作品と共有されてれば
年表入りするみたいだね。
0107NAME OVER
2011/09/05(月) 09:54:47.39ID:???それともその脳みそがコマンダーに使われてるの?
0108NAME OVER
2011/09/05(月) 22:50:38.58ID:???そして今年こそはOBPをリリースして。POD筐体でいいから。
ところで、ゼビウスがUGSFシリーズに入ってなかった。
NSOメカニック設定に、第W世代航宙機母艦がソルバルウ運用艦ってあるんだけんど。
おおらかな心で楽しめって事か。
0109NAME OVER
2011/09/06(火) 00:12:17.41ID:???PODに入れて期間限定でいいからどっかに設置してくれないかな。
0110NAME OVER
2011/09/06(火) 02:13:08.94ID:???0111NAME OVER
2011/09/06(火) 06:19:25.72ID:???PS2ベースの基板をハイレゾモードで動かしてるから
テクスチャ用のメモリをほとんど確保できなかったって話を聞いた事がある
0112NAME OVER
2011/09/06(火) 10:01:20.36ID:???0113NAME OVER
2011/09/06(火) 11:06:45.70ID:???http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011116/orbs1.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011122/orbs.htm
0114NAME OVER
2011/09/06(火) 21:00:48.20ID:???みずいろブラッドのおかあさんのその後が書いてない…
数千年前超兵器として古代人に作られたとか(ゼビウス?)
ブログで封印されて次に目覚めるのは数千年後とか
どのゲームに繋がるのか語られたらいいなぁ…
0115NAME OVER
2011/09/06(火) 21:01:37.89ID:???0116NAME OVER
2011/09/06(火) 22:28:38.77ID:???箱やPS3のスペックに物を言わせた3Dゲームもみてみたいけれど。
0117NAME OVER
2011/09/06(火) 22:34:50.61ID:???いやいや、OBPは動画みたらけっこう質感がチープだよ
ACシリーズのような質感はいいと思うからああいう感じにしてほしい
0118NAME OVER
2011/09/06(火) 22:42:07.55ID:???ろくなもんじゃないから、この際エースコンバットチームに作ってもらったほうがいいよね
0119NAME OVER
2011/09/06(火) 23:17:53.05ID:???0120NAME OVER
2011/09/06(火) 23:53:40.87ID:???0121NAME OVER
2011/09/07(水) 00:09:49.10ID:???スターブレードα 糞移植
PS版ギャラクシアン3 ガーブシナリオが糞
スターイクシオン クソゲー
Star Blade Operation Blue Planet ローポリモデリングで殆どノンテクスチャ、未発売
New Space Order 一部糞デザイン、開発中止
0122NAME OVER
2011/09/07(水) 00:14:34.74ID:???0123NAME OVER
2011/09/07(水) 00:34:33.47ID:???もう10年前なので若干美化されてるけど、当時、あれはテクスチャー
描かない生ポリゴンで正解だったな、と思ったよ。今みたいに解像度
高い物が出来ればアリかと思うけど、ヘタに解像度低いテクスチャ
つけるくらいならあれでもいいな。
0124NAME OVER
2011/09/07(水) 00:44:58.89ID:???あの頃はPS2でエースコンバット04が出た頃。
だからAC04と見比べるとかなりチャチに感じるんだよね。
0125NAME OVER
2011/09/07(水) 00:58:52.53ID:???テクスチャは要らないけど、もっとずっと遠景まで描画するとかは見てみたい
あと期待はしないけど立体視
0126NAME OVER
2011/09/07(水) 01:10:43.83ID:???ゾルギアのレンダリングレベルのグラは再現すべきなんだよ
ttp://202.218.223.139/docs/20011122/orbs06.jpg
これ見てたらイズ インターナルか?PS1基板か?って思うほど悲しくなってくるわw
AC04はここまで頑張ってるのにな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20010720/ac0430.jpg
0127NAME OVER
2011/09/07(水) 02:00:12.57ID:???それともそういう処理は筐体側に持ってるんだろうか
0129NAME OVER
2011/09/07(水) 02:55:07.51ID:???だからそれをするには座標変換が必須。通常の平面画面用画像を
そのまま投影しても、楽しいは楽しいらしいけど(O.R.B.S.でRezあたりも
試写してた筈)周辺画像はメタメタになる。
>>127
たしかそれ用の関数?を組んだ話をどっかで読んだ。
リアルタイム処理だった筈。
0130NAME OVER
2011/09/07(水) 03:23:52.62ID:???すでに>>111で出てるけど、
「PS2ベースだからこそ」
そうなった訳で。当時はリアルタイムのHD動画を作るだけで
オオゴトだった筈。
だからといって通常のSD画面をO.R.B.S.で投影したら、
「画素がよく見える」といわれた初代「戦場の絆」に
くらべてさらに一辺2倍強の巨大ピクセルになってしまうw
別にナムコの誰彼を擁護するつもりもないけど、
HDとSDの一枚絵を比較するのはかわいそう、ということだけは
理解しといて。
0132NAME OVER
2011/09/07(水) 03:27:16.62ID:???フォーカス感も明度もドットの形も違うよね
自分の目で見たかったなあ
0133NAME OVER
2011/09/07(水) 10:20:53.67ID:???新作発表の為ですよね
…ね?
0134NAME OVER
2011/09/07(水) 10:36:55.84ID:???0135NAME OVER
2011/09/07(水) 12:42:35.13ID:???結局どれに決まったの?
0136NAME OVER
2011/09/07(水) 14:36:27.65ID:???0137NAME OVER
2011/09/09(金) 13:58:04.00ID:???代わりにテクスチャが超絶進化してそれを補ってる
精密ポリゴンに見えるテクスチャ技術を期待した方がいい
0138NAME OVER
2011/09/09(金) 16:26:20.16ID:???0139NAME OVER
2011/09/09(金) 18:07:30.47ID:???モデルのデザイン自体、考え方が変わってくるような気がする。元のモデルの良さがなくなる。
ソルバルウの主な空中ザコはプリレンダだったと思うけど、あれはローポリ世界と違和感なかったなー。
LD背景にローポリオブジェクトのギャラクシアン3とは逆のアプローチだけど、どっちも綺麗だった。
0140NAME OVER
2011/09/09(金) 18:24:40.20ID:???そんな事言ってるからUGSFゲーが新規のゲームエンジンも搭載できずに
クソ扱いされて開発・発売にゴーサインも出なくなるんだよw
鉄拳チームとPROJECT ACESの爪の垢でも飲んだほうがいいだろw
0141NAME OVER
2011/09/09(金) 18:30:56.15ID:???この世のものらしかなぬ質感という奴を表現してみる、
というのは如何か? もちろん部位によっては鏡面的で
自機の映り込みとかあってもOKかと。
0142NAME OVER
2011/09/09(金) 18:35:15.47ID:???0143NAME OVER
2011/09/09(金) 18:53:25.90ID:???0144NAME OVER
2011/09/09(金) 22:16:23.10ID:???トリロジーアーケードの動画みてきたわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=l2Ajx-EU1TE
OBPはトリロジーの3年も後であの画面では激しく見劣りするな
0145NAME OVER
2011/09/09(金) 22:54:24.59ID:???あの筐体の中であの世界に没入すると、本当にテクスチャの有無なんて
些細な問題に感じるくらいの空間的表現を感じた。
0146NAME OVER
2011/09/10(土) 15:58:43.16ID:???0147NAME OVER
2011/09/10(土) 20:29:27.68ID:???今セガにトリロジーアーケード置いてるけどプロジェクターの劣化で目も当てられないわ。
ミカドにあるスターブレードの方が凄くいいよ。(見た目的には)
0148NAME OVER
2011/09/10(土) 20:45:41.06ID:???全数コーティング処理を施したミラーに改修されたんだよね。
無コーティングミラーの方が当然画面は明るかった。
0150NAME OVER
2011/09/10(土) 21:26:12.19ID:???0151NAME OVER
2011/09/10(土) 23:44:08.16ID:???ジョイスティックがガタガタなのはまったく許せない
0152NAME OVER
2011/09/14(水) 02:39:29.88ID:???0153NAME OVER
2011/09/15(木) 22:30:06.75ID:???PS Vita版「リッジレーサー(仮称)」がUGSF入りしたかも
0154NAME OVER
2011/09/15(木) 22:54:57.70ID:???ロゴが入ってるだけならUGSF入りしたとは言わん
初代リッジでもスタブレやギャラ3のステッカー貼ってたじゃん
0155NAME OVER
2011/09/15(木) 23:05:18.24ID:???となると自動的にアイドルマスターも含まれることになるのか
0156NAME OVER
2011/09/15(木) 23:11:16.66ID:???0158NAME OVER
2011/09/16(金) 09:35:34.23ID:???0159NAME OVER
2011/09/16(金) 12:16:45.24ID:???同じ世界に見えないものをUGSF繋がりにしてしまうのが
最近のバンナムクオリティー。
0160NAME OVER
2011/09/16(金) 12:20:16.30ID:???って時系列だと思ってたら、ミスタードリラーの公式の西暦が出てじゃあダメかーって思ったけど
アーケード版アイドルマスターからXBOX版になる事で亜美真美がGBA好きって設定なくなったから
アイドルマスターの時系列が大幅に変更になった可能性もなくはないよな
そうなるとワンダーモモが今よりも未来であんな興行してた事になるけど・・・
0161NAME OVER
2011/09/16(金) 12:38:58.81ID:???0162NAME OVER
2011/09/16(金) 13:06:47.26ID:???アンケートとか。
個人的には、UGSF作品を過去作品と関連付けるのはいいけど
過去作品がUGSFでした、とは言わずにおいて欲しかったな。
ギャラクシアン3、スターブレード、NSO以外ではみずいろブラッドはおkな感じ。
0163NAME OVER
2011/09/16(金) 21:43:04.55ID:???許可を得たらしいぞ。
0164NAME OVER
2011/09/16(金) 22:03:57.71ID:???再構築をしているそうだ。
ただ、当時のスタッフが退社していたり開発から離れていたりとかで
色々苦労しているとかそうでないとか。
ソルバルウとかは遠藤さんが別会社の社長になっちゃっているし
大変そうだよね。
0166NAME OVER
2011/09/16(金) 22:26:42.84ID:???頭沸いてやがるな。
0167NAME OVER
2011/09/17(土) 00:27:12.38ID:???ありといえばありのような気も…
ゼビウス・ファードラウトがスターイクシオンに出る予定だったと聞いて
実に残念。
出てたら確定でUGSFだったのに。
0168NAME OVER
2011/09/17(土) 00:42:30.22ID:???ソルバルウとか宇宙が結末だったし
0169NAME OVER
2011/09/21(水) 10:35:51.31ID:???0171NAME OVER
2011/10/08(土) 00:31:56.87ID:R97v+Ci510月10日(月曜日)午後12時〜17時半
ソルギアの不具合はホントに悲しい・・もうできないのかな?
0172NAME OVER
2011/10/08(土) 19:24:11.23ID:???手の施しようがないイメージがあるけど‥‥
今でもナムコで修理可能なのか?。
0173NAME OVER
2011/10/12(水) 12:08:45.63ID:???0174NAME OVER
2011/10/12(水) 19:08:02.56ID:???STAR BLADE OPERATION BLUE PLANET
http://ugsf-series.com/special/001/
0175NAME OVER
2011/10/12(水) 23:48:04.88ID:???出回ってなかったからなぁ…感慨深い。
それにしても、試作だけで終わったような作品を10年を経た今、
公開してくれたことが嬉しい。
0176NAME OVER
2011/10/13(木) 05:19:24.83ID:???0177NAME OVER
2011/10/13(木) 10:49:39.49ID:???子供にサンタクロースの正体を暴露するような野暮はやめようぜ。
0179NAME OVER
2011/10/13(木) 12:46:42.42ID:???メガマウスはちぐはぐな感じがするな。
0180NAME OVER
2011/10/13(木) 19:23:32.55ID:???・・・と解釈してみる。
0181NAME OVER
2011/10/13(木) 21:26:34.68ID:???0182NAME OVER
2011/10/14(金) 20:56:13.98ID:I5zple6w0183NAME OVER
2011/10/14(金) 21:48:24.62ID:???D計画で建造された104万隻のうち、オペレーション・ブループラネット発動時の損失が97%だから、3万隻が残存してる訳だ。
UGSFもUIMSも最終決戦なんだから大艦隊を投入して、艦隊戦の中ジオキャリパーが…ってなシーンを期待。
TO BE CONTINUED
まだ諦めてません。
0184NAME OVER
2011/10/25(火) 12:27:25.31ID:CWUwGrCkWiiで配信されているのはαの方ですか?
0186NAME OVER
2011/10/25(火) 18:27:20.61ID:???ステージ追加してゲームとして完成させて出せばいいのに。
0187NAME OVER
2011/10/25(火) 18:39:32.73ID:???鉄拳のオマケならいいけど
単体売りなら0から作り直してほしい
PS3・XBOX360ベースならローポリ・ノンテクスチャに4する必要はない
0188NAME OVER
2011/10/25(火) 20:17:53.33ID:CWUwGrCk今ニコ動見て鉄拳5買っちゃいましたよw
0189NAME OVER
2011/10/25(火) 21:36:31.63ID:???ファイティングスティック2は地雷
今持ってるスティックは鉄拳5には対応してないしなぁ…。
0190NAME OVER
2011/10/25(火) 22:57:27.13ID:???0191NAME OVER
2011/10/26(水) 06:34:11.08ID:cyi3vZUMスターブレードに使うって事です。
鉄拳はやりません(^^)
0192NAME OVER
2011/10/26(水) 08:01:57.06ID:???0194NAME OVER
2011/10/26(水) 15:20:41.37ID:???もしくはWiiリモコンのガワの自作。
0195NAME OVER
2011/10/26(水) 15:55:49.62ID:WNzA1DOF0196NAME OVER
2011/10/26(水) 16:56:35.90ID:???ただしWiiはFM音源部分の再現がちょっと微妙。画面もフルスクリーンじゃなかったような。
個人的にはWiiのリモコン操作よりもPS2にマウス挿したほうがやりやすかった(当時のプレイ環境では)。
0199NAME OVER
2011/10/26(水) 20:20:06.36ID:WNzA1DOF有難うございます。
0200NAME OVER
2011/10/28(金) 00:32:09.56ID:???0201NAME OVER
2011/11/05(土) 12:05:02.09ID:???博覧会場で実際に遊んでみたかったな・・・
0202NAME OVER
2011/11/07(月) 00:20:17.51ID:???PS版ギャラ3を実演してるサークルが居た。
暗室でスクリーン投影・アナログスティックx4に
席はソファーで快適そのもの。
PS版だから動きが粗いのは仕方ないけど、これで
秒間60フレームの版だったらもう無敵だなぁと思った。
XBOX360やPS3で出してほしいよ。
0203NAME OVER
2011/11/07(月) 00:37:12.64ID:???もっとも花博のアトラクションに始まる短時間集中の1シナリオだけだと飽きられるのも早いだろうけど。
0204NAME OVER
2011/11/07(月) 00:48:21.91ID:???もちろんオンラインでのマルチプレイ対応で
追加シナリオが選べたりしてな。 ゾルギアとか
0205NAME OVER
2011/11/22(火) 08:57:00.61ID:???0206NAME OVER
2011/11/24(木) 10:30:50.80ID:???別にエスコンの中でパラレルってわけでもないから
04,5,ZERO,6 も全部UGSFになっててもおかしくないよね?
1〜3はよく知らないけど。
0207NAME OVER
2011/11/27(日) 19:41:49.33ID:???読み込み画面やブリーフィングのムービーの黒はちゃんと黒いのに
鉄拳スタブレやスターイクシオンの宇宙は黒くて良いね
疑似3Dでもいいから立体視でやってみたいなぁ
0208NAME OVER
2011/11/27(日) 20:34:06.93ID:???鉄拳スタブレ等宇宙がちゃんと黒いならHMZ-T1で見る宇宙は黒いのね。
スレ違いだがステラアサルト等にも合いそうだ。
0209NAME OVER
2011/11/27(日) 21:16:19.23ID:???PS2だとRGB出力で電波のアプコンかましてHDMI・・・って組み合わせはあるのかな。
0210NAME OVER
2011/11/28(月) 10:37:47.89ID:???0211NAME OVER
2011/11/28(月) 11:22:30.26ID:???0213NAME OVER
2011/11/28(月) 12:37:11.48ID:???これがハードルが高い。
それから、価格は10万超えると思うよ。
0214NAME OVER
2011/11/28(月) 14:55:19.11ID:???0215NAME OVER
2011/11/29(火) 01:25:07.49ID:???ガンコンとスタブレ基板だけ手元にある、、、
でも投影装置が、、、
手持ちのプロジェクタぢゃ、20msec位遅延があったような。
0217NAME OVER
2011/12/02(金) 13:37:42.97ID:???0218NAME OVER
2011/12/03(土) 01:24:09.80ID:???ムービー前半良かったんだけれど、後半は部内プレゼン、て感じが残ってるような
0219NAME OVER
2011/12/16(金) 19:39:14.20ID:???つぶやけとの通達ががが。
0220NAME OVER
2011/12/17(土) 00:22:39.12ID:???ドッグタグ、刺繍ワッペン、マグカップ、クッションカバー、
iPhoneケース、、どれもいらね〜〜!!
俺らが欲しいのは
PS3or箱○用ギャラクシアン3・サイバーコマンド、スターブレード用火砲型コントローラ、そして、、
アイルヤのフィギュア(ビキニ)なんだよ
0221NAME OVER
2011/12/22(木) 00:55:44.98ID:???終わるのも寂しいから、29日か30日あたりに高田馬場で淡々とスタブレやらない?
0222NAME OVER
2011/12/23(金) 17:41:07.91ID:???状態はいいのかね?
よさげなら、年明けに撃ち始めかな。
0223NAME OVER
2011/12/24(土) 01:38:12.58ID:???いまならリアルタイム制を捨ててターン制にし、ユニットを艦隊単位に整理し
直せば、ブラウザゲーでできてしまうよな…
0224NAME OVER
2012/01/03(火) 09:40:41.43ID:???0226NAME OVER
2012/01/03(火) 13:35:16.69ID:???サイズが合うモニタに替えれば大丈夫そうな気はするけど
お店に直す気がなかったらそれまでなんだよなぁ。
0227NAME OVER
2012/01/03(火) 14:01:30.62ID:???0228NAME OVER
2012/01/03(火) 18:36:18.29ID:???0230NAME OVER
2012/01/13(金) 10:43:23.98ID:???ランクは1にしてたと思ったがクリアはしていた希ガス
0231NAME OVER
2012/01/22(日) 10:37:32.01ID:???ゲームとしてはNSOみたいなリアルタイム4xは
3D・ネット対戦可能ならSin of a Solar Empire
http://www.sinsofasolarempire.com/
2D・ネット対戦不可の代わりにAIが優秀に、データ量も膨大になり、
船のコンポーネントレベルからの設計とか、
要素が多く、より細かいマネジメントが必要だけども
細かく各要素をAI任せの自動化設定ができて初心者にも優しいDistant Worlds
http://www.matrixgames.com/products/415/details/Distant.Worlds.-.Legends
両方日本語化もMOD制作もできる2大良作がすでにあったり
特にDistant Worldsは幾許かの画像以外はテキストエディタがあれば
MOD作れるという
0232NAME OVER
2012/01/31(火) 14:35:28.98ID:???4年かぁ・・・今の前のエコプレ倉庫にはいつから置いてあったの?
0233NAME OVER
2012/01/31(火) 19:25:28.33ID:???0234NAME OVER
2012/02/06(月) 16:40:18.42ID:???kwsk
0235NAME OVER
2012/02/07(火) 22:21:13.47ID:???別館の初期以外はどちらも悪い状態じゃなかったと思うんだけどなぁ。
馬場移動後は知らん。
「別館も微妙でした」とか言うならごめんなさい(汗
0236NAME OVER
2012/02/07(火) 23:23:29.66ID:???その後、新宿が消える前にヤフオクに出されて博物館計画メンバーが買ったんだったかな。
高田馬場にあるのは北陸から持ってきた別の筐体だったような。
0238NAME OVER
2012/02/08(水) 10:49:51.86ID:???ブラスターはガタガタで動かないし
0239NAME OVER
2012/02/08(水) 12:05:51.88ID:???俺もこのところ全然やってないので
0240NAME OVER
2012/02/08(水) 20:05:05.57ID:???「倉庫の不用品、大型機材やグッズ
家庭用ゲーム機やソフトなど大放出」
だそうだ。
http://island.geocities.jp/ugsf_west/
0241NAME OVER
2012/02/09(木) 02:35:26.27ID:???改造以外では作り上、しょうがなかったと思う。
少なくとも当時の僕の技術では。
まぁ、ワゴムを溝に入れちゃう大作戦とか教えてくれた
ガンナーさんもいたけど。
ゲー博、いってみよーかなぁ。
0242NAME OVER
2012/02/09(木) 11:28:07.69ID:???スターブレードから操縦桿を取っ払ったら、鏡しか残らないぞ?
0243NAME OVER
2012/02/09(木) 12:16:17.80ID:???たぶんゲーム自体もあるんじゃないかな
0244NAME OVER
2012/02/09(木) 22:28:42.13ID:???そんなジョイスティックは無い
0246NAME OVER
2012/02/10(金) 11:05:32.29ID:???0248NAME OVER
2012/02/10(金) 18:32:38.72ID:???0249NAME OVER
2012/02/10(金) 23:09:32.52ID:i8lApnauイクシオンのリメイクでもすんのかね?
0250NAME OVER
2012/02/10(金) 23:35:44.88ID:???祝更新。組織改変のあおりでブログをいじくることのできない
状態になっているのではないかと危惧していましたw
0253NAME OVER
2012/02/11(土) 13:56:17.98ID:???0254NAME OVER
2012/02/23(木) 23:33:20.84ID:???タイクーンの設定画はゲーム中のモデルと随分印象が異なるな
0255NAME OVER
2012/03/12(月) 17:54:58.95ID:???我らがUGSFはまた何か新しい設定かキャラかでるんだろうか楽しみだ
0256NAME OVER
2012/03/12(月) 19:22:53.69ID:???0257NAME OVER
2012/04/16(月) 21:50:03.24ID:???0258NAME OVER
2012/04/17(火) 11:18:39.72ID:???0261NAME OVER
2012/05/19(土) 16:10:55.16ID:???0262NAME OVER
2012/05/25(金) 08:26:50.24ID:???引っ越しのときのオプションツアーの案内みてると撮影禁止みたいな感じで書かれているから気になったんだけど。
0263NAME OVER
2012/05/25(金) 11:08:04.61ID:???それが本当なのか検証しようがない。
公式サイトで質問されたほうがよいかと。
0265NAME OVER
2012/05/26(土) 22:33:35.62ID:???PS2版 鉄拳5収録の完全版スターブレードのプレイ前に見ておいてください。
各種設定とかの画面があったり…。
STARBLADE(PS2) pre-play-setting
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm197863
PS2版ではUSBマウスがジョイスティック代わりに使えます。
0268NAME OVER
2012/05/30(水) 06:58:59.56ID:???開放はする予定。
菖蒲町の倉庫に引っ越したときと同じようにスペースの荷物整理してからだからすぐに開放というわけではなさそう。
まずはギャラクシアン3の組立から。
0269NAME OVER
2012/07/22(日) 23:56:24.67ID:???次は早くても9月だろな‥‥
0270NAME OVER
2012/07/23(月) 10:28:38.98ID:???0271NAME OVER
2012/07/23(月) 21:26:27.61ID:???ゲームをプレイしたいという以上に、あそこの引っ越しに参加したから
どんな風に解放するんだろ?って気になってたんだよ。
次回の解放を気長に待つよ。サンクス。
0272NAME OVER
2012/07/31(火) 22:23:02.65ID:JaVDLi0Cそして震えろ
これが最後の宇宙戦争
ギャラムンだ!
ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11316577499.html
0273NAME OVER
2012/08/01(水) 00:13:09.41ID:???0274NAME OVER
2012/08/01(水) 23:11:55.84ID:???トップ写真、なんでDreamcastが2台あるんだよw
あと奥のモニタに映ってるソルバルウ?は何の画面だろ。
0275NAME OVER
2012/08/02(木) 11:26:54.14ID:???X68用ナムコビデオゲームミュージックライブラリ
オリジナルだけじゃなくてX68用オリジナルアレンジを含めた音楽集
収録ゲーム数も音楽数も効果音数もかなり多い
0277274
2012/08/04(土) 20:24:15.49ID:???サンクス、調べてみた。電波新聞社の単行本の付録FDか。
電波からパッケージ販売されたゲームは使用曲がそのまま収録されてるのかな。
X68kボスコニアンの追加曲は入ってないか。
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2012/08/05(日) 12:28:09.16ID:???今月都内某所で展開してみようと思います。
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2012/08/05(日) 23:58:30.84ID:???PS版をシアター6で稼働された方ですか。
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2012/08/08(水) 09:17:48.32ID:???市販品だけでもこれぐらいは出来るというお手本でセットアップしたものです。
一番苦労したのは同じアナログスティックを4個集める事だったり(結果現在6個所有)
ゆくゆくは銃座型コントローラーを造れれば・・・
8/18に大田区の北蒲広場で広げる予定です。
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2012/08/29(水) 00:14:44.15ID:???まーナムコの大型筐体は基本的に5Vきてないんだけど。
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2012/09/08(土) 22:01:10.67ID:???0284NAME OVER
2012/09/09(日) 13:37:53.29ID:???0285NAME OVER
2012/09/11(火) 21:15:35.77ID:???今回は、FX-01か
これ、以前のページは見られないのかな?
セタシア級保存してなかったぞorz
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2012/11/20(火) 05:15:39.24ID:???0289NAME OVER
2013/01/01(火) 10:18:15.79ID:???0290NAME OVER
2013/01/01(火) 11:16:22.13ID:???まとめ買いしてる人がいて嬉しくなるなど
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2013/01/02(水) 14:05:59.58ID:???それにしても音楽の島ってリア充みたいのが通路の真ん中でたむろってて近寄りがたいは
エロ漫画の島のほうが心地いい
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2013/01/07(月) 13:35:43.43ID:???0293NAME OVER
2013/01/09(水) 18:04:04.98ID:???0294NAME OVER
2013/01/09(水) 18:40:34.68ID:???0295NAME OVER
2013/01/10(木) 17:51:25.90ID:???0296NAME OVER
2013/01/10(木) 20:31:29.13ID:???ヤフオクで買ってみるか
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2013/01/13(日) 18:48:02.10ID:???0298NAME OVER
2013/01/14(月) 11:17:56.88ID:???照準が256段階しか動かなかったら超ガッカリ仕様じゃね?
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2013/01/14(月) 12:22:20.52ID:???実機か動画で確認すれば判るな
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2013/01/14(月) 17:58:39.18ID:???つまり256やね。
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2013/02/01(金) 00:19:09.34ID:???0304NAME OVER
2013/02/01(金) 23:47:57.31ID:???ワンダーモモって劇だろ?
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2013/02/02(土) 03:47:43.28ID:???それはつまり我々のいるこの世界がワンダーモモの世界と同じ世界だと考えることはできないか
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2013/02/02(土) 12:14:37.55ID:???0307NAME OVER
2013/02/06(水) 19:23:06.26ID:???今までに味わったことのない臨場感、日本語と英語が入り乱れる無線ボイス
もうこういうゲームは出てこないのだろうか
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2013/02/06(水) 20:10:49.66ID:???古淵 ジャスコ ナムコ で検索すると何やら出てくるから店自体はまだあるのかな
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2013/02/07(木) 18:05:26.47ID:???0310NAME OVER
2013/02/07(木) 19:16:55.20ID:???先週、我が家にて初代ドラグーンの建造に成功した
ttp://dat.2chan.net/v/res/119313.htm
時間に余裕がある者は閲覧してみてほしい
スレ違いならすまない
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2013/02/07(木) 23:50:28.79ID:???0312NAME OVER
2013/02/08(金) 00:54:53.66ID:???Flickrにうpしたかったんだがアカウントが取れないんだよ
http://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0192.jpg
http://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0193.jpg
http://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0194.jpg
http://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0195.jpg
ここなら何年か持つかな
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2013/02/12(火) 09:52:10.35ID:???0314NAME OVER
2013/02/12(火) 22:12:29.24ID:???まだシアター6は遊べるんですか?
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2013/02/28(木) 17:14:03.37ID:???http://app.famitsu.com/20130228_131501/
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2013/02/28(木) 22:26:16.50ID:???0318NAME OVER
2013/03/10(日) 10:17:59.95ID:???できるのか??
家庭用で新作どころか移植だって無いのにな・・・。
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2013/03/10(日) 10:20:25.82ID:???とりあえず、久々にWiiでスタブレやって気を紛らわせるか・・・。
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2013/03/11(月) 10:56:42.11ID:???0321NAME OVER
2013/03/18(月) 21:54:05.27ID:???0322NAME OVER
2013/05/11(土) 00:15:50.68ID:???当方プラモデル組み立てスキルはBB戦士レベルで止まってしまってるから不安でしょうがない……
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2013/05/12(日) 06:24:49.27ID:???BB戦士レベルと言うと「未塗装」「はめ込み式」しか出来ないということ
でしょうか??それなら不安は的中しているとしか言えないですね。
接着剤使うし、塗装もしないと駄目ですね。
個人的には何事もチャレンジだと思いますが、接着剤はともかくこの
キットは箱絵のようなものにするには塗装が大変ですね。
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2013/05/18(土) 02:32:17.33ID:???0326NAME OVER
2013/05/20(月) 14:18:09.63ID:???0327NAME OVER
2013/05/22(水) 23:00:50.06ID:???0328NAME OVER
2013/05/26(日) 23:59:00.35ID:???大画面と超ボディソニックで最高だった。
今でも待ってるからやっぱ製品化してほしいよ。
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2013/05/29(水) 19:53:26.17ID:???UNCF(国連宇宙軍)のロゴがUGSFに見えて仕方ない。
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2013/05/31(金) 18:44:07.05ID:???0331NAME OVER
2013/06/06(木) 06:08:07.00ID:???ググッても無印初代が永堀美穂さんとしかわからなくて…
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2013/06/09(日) 23:28:25.57ID:???OBPじゃなかったけど。
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2013/06/10(月) 00:17:01.23ID:???0334NAME OVER
2013/06/10(月) 03:06:21.84ID:???あれもっと開発者増えるといいと思うけど
筐体使える機会が少ないとなかなか難しいかもね
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2013/06/10(月) 11:14:47.88ID:???これ。
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2013/06/15(土) 11:58:20.22ID:HL5VKr1Gそしてやはり最新更新に食いついていた某腐女氏。はやくキチガイじみたUGSF漫画オナシャス
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2013/06/16(日) 17:08:38.56ID:???クイックすぎるんですが、アーケード版も同様の操作感なんでしょうか。
分かる方、教えてください。
0338NAME OVER
2013/06/16(日) 18:25:35.34ID:???アナログスティックを指でクイクイやるのとは根本的に違って比べようがない
少なくとも操作のストロークに対して照準の動きに違和感はない
個人的にはスタブレの操作はジョイスティックというよりは
ポインティングデバイスでの入力というイメージなので
PS2版ならマウスが一番しっくり来る
でも評判がいいのはWii版のリモコンの方だな
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2013/06/17(月) 12:05:14.36ID:???いいえ、ツクモオリジナルのオリジナル作品 ギャラムン です
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11316577499.html#main
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2013/11/08(金) 06:55:27.22ID:VR688VV60342NAME OVER
2013/11/17(日) 21:00:48.34ID:???0343NAME OVER
2013/11/21(木) 15:52:30.88ID:3WzP0a51PS4なら余裕じゃない?
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2013/11/21(木) 22:31:08.06ID:???0345NAME OVER
2013/11/24(日) 00:54:47.92ID:???本日倉庫開放日
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2013/11/24(日) 09:13:15.35ID:???かっとびとか韋駄天とか言われてたな。
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2013/12/03(火) 08:30:42.05ID:???入ってるらしいな。
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2013/12/15(日) 16:53:50.54ID:???www.youtube.com/watch?v=nWHB8eXLEWQ
www.youtube.com/watch?v=-u3pzMz9XII
なんか、日本版に比べて映像も綺麗だし音もすげー良いんだけど。
何が違うんだろ。というかこれ欲しい。
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2013/12/15(日) 19:35:18.73ID:???■視聴覚+振動+風で高速戦闘を体感! AC「マッハストーム」12月19日稼動開始!
■//game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131211_627317.html
機体の移動が全自動で、プレイヤーは射撃に集中するシステムらしいから、
ゲームシステム的にはスタブレと変わらないことになるよね。
ムービーの最後の無線がスタブレっぽくてワクワクした。
この作品自体はともかく、この筐体を使った今後の作品には
期待せずにはいられない。
0351348
2013/12/15(日) 22:34:54.09ID:???情報ありがとう。じゃあ特別に綺麗なわけじゃないのか。。。
PAL版も普通のプレステで再生できるの?
ていうかTVがPALじゃないと映らないのか。。?
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2013/12/16(月) 22:08:06.00ID:???0354NAME OVER
2013/12/17(火) 14:46:46.00ID:???0355NAME OVER
2013/12/19(木) 10:46:48.57ID:???0356NAME OVER
2013/12/20(金) 20:52:29.32ID:???プロップサイクルやったら最高だろうな。
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2013/12/20(金) 21:29:53.54ID:???正面と下方のプロジェクタ投影の2画面版プロップサイクルならプラボに置いてあった。
フルスケール版的な扱い。
0358NAME OVER
2013/12/20(金) 21:53:57.38ID:???コナミのハングパイロットみたいな感じか。
やりたかったなぁ。
0359NAME OVER
2013/12/20(金) 22:06:25.73ID:???難易度が下がったりタイムボンバーバージョンとかが入ってた奴かな?
ワンダーエッグと旧ナンジャタウンで見たような気がする。
0360NAME OVER
2013/12/24(火) 01:48:00.58ID:???0361NAME OVER
2013/12/24(火) 23:55:46.44ID:???0363NAME OVER
2013/12/31(火) 07:38:09.17ID:???αの紹介からプリレンダの文字が削られてるけどPS2以前の移植って基本プリレンダじゃなかったっけ?
0364NAME OVER
2013/12/31(火) 11:06:48.95ID:???全部計算してるかどうかはともかく描画は
0366NAME OVER
2014/01/04(土) 19:00:28.98ID:???そんなことはどうでもいい。
アンチだろうがなんだろうが、修正内容が正しいのなら問題ない。
不正確なら罰を与える。
0368NAME OVER
2014/01/07(火) 23:10:10.62ID:???メガCD版はギャラ3と同様、プリレンダの背景の上に
破壊可能なオブジェクト(敵機や固定砲台とか)を
ワイヤーフレームで描写してた気がするなぁ。
背景動画に圧縮ノイズがあればプリレンダで確定だけど、
メガCD版シルフィードみたいにノイズ皆無、なんて作品もあるから
見た目だけでは判断できないね。
0369NAME OVER
2014/01/22(水) 16:41:29.14ID:MvoucVQE0371NAME OVER
2014/01/22(水) 17:37:39.46ID:???0374NAME OVER
2014/02/12(水) 23:00:24.48ID:???http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140212_634749.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/634/749/g01.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/634/749/g02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/634/749/g03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/634/749/g04.jpg
久々に凄いの来た!!
と思ったらPS1版か‥‥出ただけ感謝なんだろうな。
次はPS2版スタブレに期待。
0375NAME OVER
2014/02/23(日) 19:23:33.50ID:???CDを聞きなおした。
アレスチームは仲間を失ったせいか、随分会話が
荒れてるみたいだけど何度か聞いてもよくわからない
スピードラーニング始めてみようかな・・・
0376NAME OVER
2014/03/22(土) 22:22:17.99ID:???レバー引いて照準が下に移動とか、レバー押して照準が上に移動って意味がワカラン。
ググっても出てこないって事は、そもそも変更できないって事なのか。
ちょっとマジでどうなってんだコレ?
0377NAME OVER
2014/03/23(日) 00:49:00.11ID:???0378NAME OVER
2014/03/23(日) 22:01:49.56ID:???ゲームアーカイブスで遊べると凄く助かるんだけど。
0379NAME OVER
2014/03/24(月) 00:21:11.78ID:???アーカイブスとしてのPS2ソフトだとどうなのかなあ
0380NAME OVER
2014/03/24(月) 05:51:52.65ID:???それでも遅延あるのか。入出力の変換処理なのかな。
ゲームアーカイブスのPS2ソフトならその辺は解消されるはず。
他のソフトで違和感感じなかったし。
0381NAME OVER
2014/04/13(日) 01:41:23.97ID:???0382NAME OVER
2014/04/25(金) 15:59:31.85ID:???PS版はリアルタイムで描画されるオブジェクトが増えたけどオブジェクトのテクスチャがゆがむのでムービーで表現される背景と比べ違和感があることがある
3DO版は背景のムービーが荒いが逆に効果的な表現とも見て取れる
全ポリゴンで表現できるPS2版が最良じゃないかな
0383NAME OVER
2014/04/25(金) 16:40:11.35ID:???Wiiは移植度はいいが微妙に全画面より小さく音の再現度も物足りない
iOSは画面が綺麗だが余計な表示があり音の再生周波数がおかしいので場面とずれる
操作系はDUALSHOCK2、マウス等、リモコン、タッチパネルとどれもベストとは言い難い
PS2、Wiiは最速連射ありだがiOSは低速連射しかない
携帯電話版は見たことない
0384NAME OVER
2014/04/26(土) 17:06:47.10ID:???たしか店頭でも実機版を見たけど、本当にこんな感じだった気がする。
操作感は憶えてないなぁ。
ナムコ、驚異の再現度を実現
ボーダフォンライブ!「スターブレード 突入編」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031215/namco.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031215/namco11.gif
0385NAME OVER
2014/05/04(日) 14:52:42.43ID:???「突入編」も「激闘編」も両方購入したなー。懐かしい。
当時の携帯アプリとしては驚異的な動き。一応連射モードもあった。
さすがにアイスバーグとかでオブジェクトが増えると処理落ちしたけどw
機種変時に端末の番号消されちゃって(店員に一言言い忘れた)
SDカードに待避していたアプリを本体に移動出来なくなってしまったのが今でも悔しい
(アプリが携帯本体に無いと起動出来ない&白ロムではアプリ移動不可)
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