□■□■パネルでポン■□■□[!]で9個消し
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2010/04/05(月) 00:42:47ID:???任天堂にしては珍しく、妖精たちへの萌えゲー(?)でもあった
「パネルでポン」シリーズを語るスレです。
【公式サイト等】
・パネルでポン(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_aylj/
ttp://www.intsys.co.jp/game/panepon/ (開発のインテリジェントシステムズのサイト)
・NINTENDOパズルコレクション(GC)
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gpzj/
・ドクターマリオ&パネルでポン(GBA)
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bzpj/
・パネルでポンDS(DS)
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/a8nj/index.html
・ヨッシーのパネポン(GB)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/aylj/
・ポケモンでパネポン(GBC)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/bpnj/
・サテラビュー版
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2010/04/05(月) 00:43:32ID:???・Pokemon Puzzle League(N64)※日本未発売
GC版パズコレのもとになった。登場キャラはポケモンアニメに準じる
・Tetris Attack(SuperNES)※日本未発売
国内では、「ヨッシーのパネポン」としてサテラビューで配信された
・Tetris Attack(GB)
・Pokemon Puzzle Challenge(GBC)
・Dr.Mario & Puzzle League(GBA)
・Planet Puzzle League(DS)
上記4タイトルは国内で発売されているものと基本的に同じ
【Wikipedia】
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%83%9D%E3%83%B3
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2010/04/05(月) 00:44:17ID:???□■□■パネルでポン■□■□悩みつつも8個消し
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1215965526/
【過去スレ】
リップたんハァハァ パネルでポン
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979885416.html
パネルでポン
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/967/967933103.html
パネルでポン
http://game.2ch.net/retro/kako/987/987778681.html
パネルでポン 〜2れんさ〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10257/1025708628.html
パネルでポン 〜2れんさ同時消し〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10315/1031557894.html
パネルでポン 〜いくぞ!アクティブ3連鎖〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048515937/
パネルでポン 〜手堅く4個同時消し〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077724700/
パネルでポン 〜5連鎖〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120740124/
パネルでポン 〜おじゃまパネル6段〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1146459920/
パネルでポン 〜地味な7個消し〜(dat落ち)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176875399/
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2010/04/05(月) 00:45:16ID:???パネルでポン! 5回戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1189010736/
パネルでポンDS 初心者中級者用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177698474/
0006NAME OVER
2010/04/05(月) 00:47:06ID:???Block Attack(オンライン不可)
ttp://blockattack.sourceforge.net/
Crack Attack(オンライン対戦可能)
ttp://aluminumangel.org/attack/
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2010/04/05(月) 00:48:11ID:???enjoy PANEPON life!
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2010/04/06(火) 11:18:11ID:???なんて事にならんようにしないと……あれは酷すぎ
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2010/04/06(火) 20:56:12ID:???0010月の妖精 サラ ◆SALA.77Gxs
2010/04/08(木) 22:02:09ID:???ポップルスからやってきたの
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2010/04/12(月) 12:29:27ID:???まだIS信じてんのか?
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2010/04/12(月) 12:37:57ID:???0013NAME OVER
2010/04/12(月) 20:56:10ID:???その手にゃ乗らんぜ
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2010/04/13(火) 00:04:15ID:???0015NAME OVER
2010/04/13(火) 12:30:45ID:???パネポンファンが挑発したのが原因だろ
更にそこに社員や公式掲示板の屑どもがなだれ込んだのだから最悪だったな
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2010/04/13(火) 14:06:41ID:???愚痴や不満は空気悪くなって荒らしを呼び込むだけだから他のスレでやれというのに、聞かないからああなる
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2010/04/13(火) 20:02:05ID:???ヨッシーバージョンとかポケモンバージョンとか昔から出てるし
ただ、DSになって味気が無くなったってのはわかる。
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2010/04/15(木) 21:30:21ID:???俺で良ければ。
まず、開幕はカーソル位置を全く動かないで30秒くらい放置
相手が画面見る人なら、相手も止まることが多いので、相手のスキルを軽く判断出来る
序盤は天井キープする量を常に送るけど、細かいのとデカイのを交互にする
お邪魔解凍時の相手の連鎖具合だとか、ブロック数をみて、終盤にどっち重視で攻撃するか判断出来る
終盤は攻撃は意識せず、消す時に2連鎖以上をキープするように立ち回る
10分以上立つと1秒で即死するから、防御最優先で動く。所為、相手のミス待ち
中盤?暇だから同時爆弾積むしかしてないよ。
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2010/04/15(木) 22:17:37ID:???どうもありがとう。やっぱり序盤中盤は作業っぽいな。
10分付近ではオジャマを消しにくくさせる目的で3連鎖メインにしてる。でも、2連鎖連打もかなり嫌な部類に入りそうだなあ。一番上のパネルを整頓し直さなくちゃいけないし。
防御面での技術もあるけど、最後はやはり自分との戦いになるんだろうか、このゲーム。
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2010/04/16(金) 21:50:24ID:???ボタン押さなくても常に自動でせり上げしてくれる機能
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2010/04/16(金) 22:38:11ID:???0022NAME OVER
2010/04/16(金) 22:56:32ID:???0023NAME OVER
2010/04/16(金) 23:15:30ID:???0025NAME OVER
2010/04/17(土) 13:38:17ID:???……パネポンの曲は柔らかい感じで好きだ
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2010/04/17(土) 14:24:08ID:???スマブラXにリップが出てればスレも盛り上がっただろうし
前スレも荒れなかったはずだし、更にはパネポン人口も増えたのにね
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2010/04/17(土) 14:58:49ID:???曲は出たじゃん、荒らしを呼び込みたいのが見え見えだぞ
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2010/04/17(土) 16:21:55ID:???パネポンはキャラがキモいし任天堂らしくない
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2010/04/17(土) 17:20:42ID:???まあ、スマブラは出れるキャラより出られないキャラのが多いわけだからな
「曲」「アイテム」「シール」が要素として出たパネポンはそこそこ優遇されてるともとらえられるぞ?
……でも欲を言うならアシストで出て欲しかったかも
流石にプレイキャラとして出るのは想像つかないww
まず通常必殺技が思い付かないし……
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2010/04/17(土) 19:18:27ID:???曲なら出たぞってアホか
プレイヤーキャラにならなきゃ意味無いんだよ
DXのときロイがフライング参戦したのがそれを物語っている
それとも何か?FEのキャラ出さずに曲だけ出しますってか?
んなわけねーだろボンクラどもが
0031NAME OVER
2010/04/17(土) 20:23:57ID:???任天堂タイトル幾つあると思ってんだよ……
まさかパネポンからはプレイヤーキャラがでて当然とか思ってるのか……?
スマブラスレに粘着してる荒らしみたいだからやめてくれ……
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2010/04/17(土) 21:44:22ID:???好きな妖精……カインって妖精だっけ?
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2010/04/17(土) 21:55:42ID:???実はSFC版はよくわからないんだけど……。
SFC版は名前と属性が分かりやすくていいよね
>>34
太陽の王子だっけ?よく覚えとらん
0037NAME OVER
2010/04/17(土) 22:20:51ID:???0040NAME OVER
2010/04/18(日) 10:21:39ID:???0041NAME OVER
2010/04/18(日) 21:21:15ID:???と釣られてみるテスト
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2010/04/23(金) 09:53:57ID:???0043NAME OVER
2010/04/23(金) 11:07:26ID:???それよりもメジャーゲーは意に介さず、ひたすら自分の好きなマイナーゲーを愛でる方が良い
というワケでリップとフリル
お前達が好きなのは!?
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2010/04/23(金) 11:14:43ID:???ただそのパズルゲームの中じゃそこそこ有名じゃね?
リップとフリルでどっちが好みか?
そんなもん、リップに…いやフリル…え〜……カインで
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2010/04/23(金) 23:33:54ID:???0047NAME OVER
2010/04/24(土) 00:08:34ID:???0048NAME OVER
2010/04/24(土) 01:37:32ID:???0049NAME OVER
2010/04/26(月) 18:20:29ID:???任天堂らしくないしいかにもある特定の層に向けて作りましたという感じがする
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2010/04/26(月) 22:05:24ID:???0051NAME OVER
2010/04/27(火) 00:06:32ID:???0052NAME OVER
2010/04/27(火) 14:40:36ID:???リップとフリル・・・
0053NAME OVER
2010/04/28(水) 20:53:41ID:???0054NAME OVER
2010/05/02(日) 19:27:47ID:???0055NAME OVER
2010/05/02(日) 22:32:30ID:???・・・とりあえずVCダウンロードしとこうか
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2010/05/05(水) 00:20:50ID:WUvFwYvR自分は14がベストだが・・・
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2010/05/08(土) 23:18:05ID:???爆せりあり&DS版&イージー&タッチペンという
ゆとり設定でも100くらいしかいかない。。。
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2010/05/10(月) 10:57:37ID:???0059NAME OVER
2010/05/12(水) 11:42:10ID:???0060あぼーん
NGNG0061NAME OVER
2010/05/15(土) 16:23:29ID:???パズルゲームは携帯機が一番いいな
0062NAME OVER
2010/05/16(日) 13:19:34ID:???0063NAME OVER
2010/05/16(日) 17:48:50ID:???0064NAME OVER
2010/05/18(火) 05:58:14ID:???0065NAME OVER
2010/05/19(水) 21:01:01ID:???0066NAME OVER
2010/05/19(水) 21:09:01ID:???パルスだかファルシだかルシだか
なんだかよくわかんないけどグラフィックだけは綺麗なゲームは私向きでない
0067NAME OVER
2010/05/20(木) 00:43:58ID:???13連7回でカンストまで持っていける気がしない。
大体一回30秒目安で頑張ってはいるんだが。
スコアタの練習用だったがこっちがメインになってしまった。
13連鎖100%とか難しすぎ。
0068NAME OVER
2010/05/20(木) 12:58:23ID:???5分ちょいでカンストしたことはあるが・・・13連鎖5回であと何回か12以下だった
個人的には最初1分以内で32個同時できるまで粘着してから
13連鎖始めた方が早いと思う
ただ31個同時消しのむなしさは異常
0069NAME OVER
2010/05/20(木) 23:19:56ID:???32個は昔練習してなんかめんどくさかったのと
外国のはバグ無しというのでメインにするのはやめたんだよな。
ざっくり数えていると大体13連鎖は6割前後の率で出来るんだけど、
10割が全く見えてこないんだよ。
何回もやってると8回連続までは行くんだが、それ以上が見えない。
13連鎖を安定してというのも大事なんだが、
13連鎖中に4組以上消さなきゃいかんのが難しい。
これ以上はもう運じゃねーかという気がしてきたのさ。
3分前後までいけると頭ではわかってはいるんだが、どうやれば上手くなるんだか。
なんか壁を越えるいい練習法無い?
0070NAME OVER
2010/05/21(金) 00:18:12ID:???GBAかDSでバクセリ練習してみるのはどうだろう?
崩し技術が上がれば連鎖中のボーナス消しも狙いやすくなる気がする
と、68じゃないがレスしてみる
0071あぼーん
NGNG0072NAME OVER
2010/05/21(金) 20:05:11ID:???キャラ作りに拘るわけでもないの。
ちゃんと喋れ馬鹿と言われることに怯えたり、無能な男の背中に抱きつくくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたいの。
こんなことって、
鯨飲馬食の盲目の糞女やピンク髪の淫乱のブスには理解できないだろうし、してほしくもないの。
0073NAME OVER
2010/05/21(金) 22:37:59ID:???でもスレチ
0074NAME OVER
2010/05/21(金) 23:12:12ID:???0075NAME OVER
2010/05/22(土) 12:05:32ID:???0076あぼーん
NGNG0077あぼーん
NGNG0078NAME OVER
2010/05/23(日) 16:25:32ID:???これって運も重要?
0079NAME OVER
2010/05/23(日) 18:42:07ID:???消しやすい形でブロックが崩れてくれる
とかっていう観点で考えれば運
消しやすい形に崩せない力量が悪い
とかっていう観点で考えれば実力
15分超えた世界は運も大事だと思う。
0080あぼーん
NGNG0081あぼーん
NGNG0082NAME OVER
2010/05/30(日) 20:02:57ID:???0083NAME OVER
2010/05/31(月) 10:24:48ID:???FEの新作は紋章の謎のリメイクだそうな
今のISは完全に腐ってやがるな
FEですらこれなんだから、パネポンなんかもはやゴミとしか思ってないだろ
0084あぼーん
NGNG0085NAME OVER
2010/06/01(火) 08:51:22ID:???0086NAME OVER
2010/06/01(火) 09:02:08ID:???>>85
個人的にイマイチ影がうす(ry
パネポンでは珍しい男キャラなんだよね?
0088NAME OVER
2010/06/01(火) 11:51:51ID:???なんといってもISに初代パネポンが売れなかった理由は
妖精キャラがキモかったからということにされてるんだもんな
リップは生みの親である会社に恨まれているキャラ
まあ自分のPRの下手さを棚に挙げて自分のキャラのせいにする会社なんて
ろくな会社じゃないよな
0089NAME OVER
2010/06/01(火) 16:45:52ID:???VC版ってSFC版と比べて変更点ある?
0090あぼーん
NGNG0091あぼーん
NGNG0092あぼーん
NGNG0093あぼーん
NGNG0094NAME OVER
2010/06/03(木) 10:13:58ID:???DSあるなら、オジャマアタックのカンスト目指してみたら?
あとは、エンドレスでLV99とか。1時間以上かかるけど。
崩し方は個人の趣味だと思ってるけど、
右から消せるように崩すのと、横→縦の2連鎖で消すパターンを意識してやってる
あとは心の師匠に言われた「アクティブ連鎖は、成功率100%の形で組むべき」かなぁ
0096あぼーん
NGNG0098NAME OVER
2010/06/07(月) 21:18:34ID:???暇な大学生とか開催してくれ。大学で。
0099NAME OVER
2010/06/08(火) 02:49:28ID:???京都精華大学で大会開いてたぜ 毎年
…俺が初めて行こうとした回は大学内の暴力事件とかで
学園祭自体が早期終了するという事態orz
旅費が結構かかったんだけどな
0100あぼーん
NGNG0101NAME OVER
2010/06/09(水) 21:56:26ID:???呼びかければそれなりに集まりそうだ
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