□■□■パネルでポン■□■□[!]で9個消し
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001NAME OVER
2010/04/05(月) 00:42:47ID:???任天堂にしては珍しく、妖精たちへの萌えゲー(?)でもあった
「パネルでポン」シリーズを語るスレです。
【公式サイト等】
・パネルでポン(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_aylj/
ttp://www.intsys.co.jp/game/panepon/ (開発のインテリジェントシステムズのサイト)
・NINTENDOパズルコレクション(GC)
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gpzj/
・ドクターマリオ&パネルでポン(GBA)
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bzpj/
・パネルでポンDS(DS)
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/a8nj/index.html
・ヨッシーのパネポン(GB)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/aylj/
・ポケモンでパネポン(GBC)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/bpnj/
・サテラビュー版
0002NAME OVER
2010/04/05(月) 00:43:32ID:???・Pokemon Puzzle League(N64)※日本未発売
GC版パズコレのもとになった。登場キャラはポケモンアニメに準じる
・Tetris Attack(SuperNES)※日本未発売
国内では、「ヨッシーのパネポン」としてサテラビューで配信された
・Tetris Attack(GB)
・Pokemon Puzzle Challenge(GBC)
・Dr.Mario & Puzzle League(GBA)
・Planet Puzzle League(DS)
上記4タイトルは国内で発売されているものと基本的に同じ
【Wikipedia】
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%83%9D%E3%83%B3
0003NAME OVER
2010/04/05(月) 00:44:17ID:???□■□■パネルでポン■□■□悩みつつも8個消し
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1215965526/
【過去スレ】
リップたんハァハァ パネルでポン
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979885416.html
パネルでポン
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/967/967933103.html
パネルでポン
http://game.2ch.net/retro/kako/987/987778681.html
パネルでポン 〜2れんさ〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10257/1025708628.html
パネルでポン 〜2れんさ同時消し〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10315/1031557894.html
パネルでポン 〜いくぞ!アクティブ3連鎖〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048515937/
パネルでポン 〜手堅く4個同時消し〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077724700/
パネルでポン 〜5連鎖〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120740124/
パネルでポン 〜おじゃまパネル6段〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1146459920/
パネルでポン 〜地味な7個消し〜(dat落ち)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176875399/
0004NAME OVER
2010/04/05(月) 00:45:16ID:???パネルでポン! 5回戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1189010736/
パネルでポンDS 初心者中級者用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177698474/
0006NAME OVER
2010/04/05(月) 00:47:06ID:???Block Attack(オンライン不可)
ttp://blockattack.sourceforge.net/
Crack Attack(オンライン対戦可能)
ttp://aluminumangel.org/attack/
0007NAME OVER
2010/04/05(月) 00:48:11ID:???enjoy PANEPON life!
0008NAME OVER
2010/04/06(火) 11:18:11ID:???なんて事にならんようにしないと……あれは酷すぎ
0009NAME OVER
2010/04/06(火) 20:56:12ID:???0010月の妖精 サラ ◆SALA.77Gxs
2010/04/08(木) 22:02:09ID:???ポップルスからやってきたの
0011NAME OVER
2010/04/12(月) 12:29:27ID:???まだIS信じてんのか?
0012NAME OVER
2010/04/12(月) 12:37:57ID:???0013NAME OVER
2010/04/12(月) 20:56:10ID:???その手にゃ乗らんぜ
0014NAME OVER
2010/04/13(火) 00:04:15ID:???0015NAME OVER
2010/04/13(火) 12:30:45ID:???パネポンファンが挑発したのが原因だろ
更にそこに社員や公式掲示板の屑どもがなだれ込んだのだから最悪だったな
0016NAME OVER
2010/04/13(火) 14:06:41ID:???愚痴や不満は空気悪くなって荒らしを呼び込むだけだから他のスレでやれというのに、聞かないからああなる
0017NAME OVER
2010/04/13(火) 20:02:05ID:???ヨッシーバージョンとかポケモンバージョンとか昔から出てるし
ただ、DSになって味気が無くなったってのはわかる。
0018NAME OVER
2010/04/15(木) 21:30:21ID:???俺で良ければ。
まず、開幕はカーソル位置を全く動かないで30秒くらい放置
相手が画面見る人なら、相手も止まることが多いので、相手のスキルを軽く判断出来る
序盤は天井キープする量を常に送るけど、細かいのとデカイのを交互にする
お邪魔解凍時の相手の連鎖具合だとか、ブロック数をみて、終盤にどっち重視で攻撃するか判断出来る
終盤は攻撃は意識せず、消す時に2連鎖以上をキープするように立ち回る
10分以上立つと1秒で即死するから、防御最優先で動く。所為、相手のミス待ち
中盤?暇だから同時爆弾積むしかしてないよ。
0019NAME OVER
2010/04/15(木) 22:17:37ID:???どうもありがとう。やっぱり序盤中盤は作業っぽいな。
10分付近ではオジャマを消しにくくさせる目的で3連鎖メインにしてる。でも、2連鎖連打もかなり嫌な部類に入りそうだなあ。一番上のパネルを整頓し直さなくちゃいけないし。
防御面での技術もあるけど、最後はやはり自分との戦いになるんだろうか、このゲーム。
0020NAME OVER
2010/04/16(金) 21:50:24ID:???ボタン押さなくても常に自動でせり上げしてくれる機能
0021NAME OVER
2010/04/16(金) 22:38:11ID:???0022NAME OVER
2010/04/16(金) 22:56:32ID:???0023NAME OVER
2010/04/16(金) 23:15:30ID:???0025NAME OVER
2010/04/17(土) 13:38:17ID:???……パネポンの曲は柔らかい感じで好きだ
0026NAME OVER
2010/04/17(土) 14:24:08ID:???スマブラXにリップが出てればスレも盛り上がっただろうし
前スレも荒れなかったはずだし、更にはパネポン人口も増えたのにね
0027NAME OVER
2010/04/17(土) 14:58:49ID:???曲は出たじゃん、荒らしを呼び込みたいのが見え見えだぞ
0028NAME OVER
2010/04/17(土) 16:21:55ID:???パネポンはキャラがキモいし任天堂らしくない
0029NAME OVER
2010/04/17(土) 17:20:42ID:???まあ、スマブラは出れるキャラより出られないキャラのが多いわけだからな
「曲」「アイテム」「シール」が要素として出たパネポンはそこそこ優遇されてるともとらえられるぞ?
……でも欲を言うならアシストで出て欲しかったかも
流石にプレイキャラとして出るのは想像つかないww
まず通常必殺技が思い付かないし……
0030NAME OVER
2010/04/17(土) 19:18:27ID:???曲なら出たぞってアホか
プレイヤーキャラにならなきゃ意味無いんだよ
DXのときロイがフライング参戦したのがそれを物語っている
それとも何か?FEのキャラ出さずに曲だけ出しますってか?
んなわけねーだろボンクラどもが
0031NAME OVER
2010/04/17(土) 20:23:57ID:???任天堂タイトル幾つあると思ってんだよ……
まさかパネポンからはプレイヤーキャラがでて当然とか思ってるのか……?
スマブラスレに粘着してる荒らしみたいだからやめてくれ……
0034NAME OVER
2010/04/17(土) 21:44:22ID:???好きな妖精……カインって妖精だっけ?
0035NAME OVER
2010/04/17(土) 21:55:42ID:???実はSFC版はよくわからないんだけど……。
SFC版は名前と属性が分かりやすくていいよね
>>34
太陽の王子だっけ?よく覚えとらん
0037NAME OVER
2010/04/17(土) 22:20:51ID:???0040NAME OVER
2010/04/18(日) 10:21:39ID:???0041NAME OVER
2010/04/18(日) 21:21:15ID:???と釣られてみるテスト
0042NAME OVER
2010/04/23(金) 09:53:57ID:???0043NAME OVER
2010/04/23(金) 11:07:26ID:???それよりもメジャーゲーは意に介さず、ひたすら自分の好きなマイナーゲーを愛でる方が良い
というワケでリップとフリル
お前達が好きなのは!?
0044NAME OVER
2010/04/23(金) 11:14:43ID:???ただそのパズルゲームの中じゃそこそこ有名じゃね?
リップとフリルでどっちが好みか?
そんなもん、リップに…いやフリル…え〜……カインで
0045NAME OVER
2010/04/23(金) 23:33:54ID:???0047NAME OVER
2010/04/24(土) 00:08:34ID:???0048NAME OVER
2010/04/24(土) 01:37:32ID:???0049NAME OVER
2010/04/26(月) 18:20:29ID:???任天堂らしくないしいかにもある特定の層に向けて作りましたという感じがする
0050NAME OVER
2010/04/26(月) 22:05:24ID:???0051NAME OVER
2010/04/27(火) 00:06:32ID:???0052NAME OVER
2010/04/27(火) 14:40:36ID:???リップとフリル・・・
0053NAME OVER
2010/04/28(水) 20:53:41ID:???0054NAME OVER
2010/05/02(日) 19:27:47ID:???0055NAME OVER
2010/05/02(日) 22:32:30ID:???・・・とりあえずVCダウンロードしとこうか
0056NAME OVER
2010/05/05(水) 00:20:50ID:WUvFwYvR自分は14がベストだが・・・
0057NAME OVER
2010/05/08(土) 23:18:05ID:???爆せりあり&DS版&イージー&タッチペンという
ゆとり設定でも100くらいしかいかない。。。
0058NAME OVER
2010/05/10(月) 10:57:37ID:???0059NAME OVER
2010/05/12(水) 11:42:10ID:???0060あぼーん
NGNG0061NAME OVER
2010/05/15(土) 16:23:29ID:???パズルゲームは携帯機が一番いいな
0062NAME OVER
2010/05/16(日) 13:19:34ID:???0063NAME OVER
2010/05/16(日) 17:48:50ID:???0064NAME OVER
2010/05/18(火) 05:58:14ID:???0065NAME OVER
2010/05/19(水) 21:01:01ID:???0066NAME OVER
2010/05/19(水) 21:09:01ID:???パルスだかファルシだかルシだか
なんだかよくわかんないけどグラフィックだけは綺麗なゲームは私向きでない
0067NAME OVER
2010/05/20(木) 00:43:58ID:???13連7回でカンストまで持っていける気がしない。
大体一回30秒目安で頑張ってはいるんだが。
スコアタの練習用だったがこっちがメインになってしまった。
13連鎖100%とか難しすぎ。
0068NAME OVER
2010/05/20(木) 12:58:23ID:???5分ちょいでカンストしたことはあるが・・・13連鎖5回であと何回か12以下だった
個人的には最初1分以内で32個同時できるまで粘着してから
13連鎖始めた方が早いと思う
ただ31個同時消しのむなしさは異常
0069NAME OVER
2010/05/20(木) 23:19:56ID:???32個は昔練習してなんかめんどくさかったのと
外国のはバグ無しというのでメインにするのはやめたんだよな。
ざっくり数えていると大体13連鎖は6割前後の率で出来るんだけど、
10割が全く見えてこないんだよ。
何回もやってると8回連続までは行くんだが、それ以上が見えない。
13連鎖を安定してというのも大事なんだが、
13連鎖中に4組以上消さなきゃいかんのが難しい。
これ以上はもう運じゃねーかという気がしてきたのさ。
3分前後までいけると頭ではわかってはいるんだが、どうやれば上手くなるんだか。
なんか壁を越えるいい練習法無い?
0070NAME OVER
2010/05/21(金) 00:18:12ID:???GBAかDSでバクセリ練習してみるのはどうだろう?
崩し技術が上がれば連鎖中のボーナス消しも狙いやすくなる気がする
と、68じゃないがレスしてみる
0071あぼーん
NGNG0072NAME OVER
2010/05/21(金) 20:05:11ID:???キャラ作りに拘るわけでもないの。
ちゃんと喋れ馬鹿と言われることに怯えたり、無能な男の背中に抱きつくくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたいの。
こんなことって、
鯨飲馬食の盲目の糞女やピンク髪の淫乱のブスには理解できないだろうし、してほしくもないの。
0073NAME OVER
2010/05/21(金) 22:37:59ID:???でもスレチ
0074NAME OVER
2010/05/21(金) 23:12:12ID:???0075NAME OVER
2010/05/22(土) 12:05:32ID:???0076あぼーん
NGNG0077あぼーん
NGNG0078NAME OVER
2010/05/23(日) 16:25:32ID:???これって運も重要?
0079NAME OVER
2010/05/23(日) 18:42:07ID:???消しやすい形でブロックが崩れてくれる
とかっていう観点で考えれば運
消しやすい形に崩せない力量が悪い
とかっていう観点で考えれば実力
15分超えた世界は運も大事だと思う。
0080あぼーん
NGNG0081あぼーん
NGNG0082NAME OVER
2010/05/30(日) 20:02:57ID:???0083NAME OVER
2010/05/31(月) 10:24:48ID:???FEの新作は紋章の謎のリメイクだそうな
今のISは完全に腐ってやがるな
FEですらこれなんだから、パネポンなんかもはやゴミとしか思ってないだろ
0084あぼーん
NGNG0085NAME OVER
2010/06/01(火) 08:51:22ID:???0086NAME OVER
2010/06/01(火) 09:02:08ID:???>>85
個人的にイマイチ影がうす(ry
パネポンでは珍しい男キャラなんだよね?
0088NAME OVER
2010/06/01(火) 11:51:51ID:???なんといってもISに初代パネポンが売れなかった理由は
妖精キャラがキモかったからということにされてるんだもんな
リップは生みの親である会社に恨まれているキャラ
まあ自分のPRの下手さを棚に挙げて自分のキャラのせいにする会社なんて
ろくな会社じゃないよな
0089NAME OVER
2010/06/01(火) 16:45:52ID:???VC版ってSFC版と比べて変更点ある?
0090あぼーん
NGNG0091あぼーん
NGNG0092あぼーん
NGNG0093あぼーん
NGNG0094NAME OVER
2010/06/03(木) 10:13:58ID:???DSあるなら、オジャマアタックのカンスト目指してみたら?
あとは、エンドレスでLV99とか。1時間以上かかるけど。
崩し方は個人の趣味だと思ってるけど、
右から消せるように崩すのと、横→縦の2連鎖で消すパターンを意識してやってる
あとは心の師匠に言われた「アクティブ連鎖は、成功率100%の形で組むべき」かなぁ
0096あぼーん
NGNG0098NAME OVER
2010/06/07(月) 21:18:34ID:???暇な大学生とか開催してくれ。大学で。
0099NAME OVER
2010/06/08(火) 02:49:28ID:???京都精華大学で大会開いてたぜ 毎年
…俺が初めて行こうとした回は大学内の暴力事件とかで
学園祭自体が早期終了するという事態orz
旅費が結構かかったんだけどな
0100あぼーん
NGNG0101NAME OVER
2010/06/09(水) 21:56:26ID:???呼びかければそれなりに集まりそうだ
0102あぼーん
NGNG0103あぼーん
NGNG0104NAME OVER
2010/06/24(木) 05:32:54ID:???ゲームキューブ版をやってるんですが、連鎖が
上手にできません。
たまに偶然で3連鎖ぐらいできるときもありますが、狙っては
できません。
消せるブロックを探すだけで精一杯な感じなんです。
ぷよぷよだったら、「初心者は最も基本的な階段積みから
チャレンジしてみろ」とかよく言われますが、パネポンの
基本的な連鎖ってなんでしょうか?
0105NAME OVER
2010/06/24(木) 13:05:07ID:???一番出てきやすいのは、縦3個→縦3個か、もしくは横3個→縦3個で2連鎖になる形か。
GC版ならパズルモードが充実しているから、そちらで目を養ってはいかがか?
あと、スローモーションでプレーできる練習モードがどっかにあったよね。GC版は。
そっちで消し方を覚えてもいいかもしれない。
0106NAME OVER
2010/06/24(木) 20:16:02ID:???縦連鎖では2-3連鎖で終わってしまうが、横なら5連鎖以上が可能
0107NAME OVER
2010/06/24(木) 22:41:52ID:???横は難しいだろ。まずは↓の基本形
□□□□□□
□□★□□□
□□▲□□□
□□▲★□□ ←▲が消えたタイミングで★を挟み込む
□□▲□□□
□□★□□□
□□□□□□
□□□□□□
増えてもおんなじ。これだけでお手軽4連鎖
□□□□□□
□□◆□□□
□□●□□□
□□★□□□
□□▲□□□
□□▲★□□ ←▲が消えたタイミングで★を挟み込む
□□▲●□□ ←★が消えたタイミングで●を挟み込む
□□★◆□□ ←●が消えたタイミングで◆を挟み込む
□□●□□□
□□◆□□□
□□□□□□
□□□□□□
0108NAME OVER
2010/06/25(金) 00:57:38ID:???まともな努力もせずに3〜5連鎖も出来ずに終わっていく感じ
そして「誰でも出来るゲームがいいゲーム」という糞みたいな風潮があり
それを勘違いしたISがおかしな調整を加えてゲームを駄目にして
結局ゆとりや新規はパネポン自体に見向きもしない有様
0109NAME OVER
2010/06/25(金) 01:39:35ID:???怒りのはけ口を見つけられるのはいいことなんだよ
もやもやが内に向かうと、そのうち自殺なんてことになりかねないからな
あるいは、間違った正しさを振りかざして爆破予告なんて。世も末だぜ
0110NAME OVER
2010/06/26(土) 14:44:02ID:???ただの荒らしなんだろうけど
0111NAME OVER
2010/06/26(土) 14:52:36ID:???連鎖って簡単そうでなかなか難しいよね
上に書かれているのを見るとすぐにでも出来そうなんだけどなぁ
運も必要みたいだし・・・まぁ練習あるのみか
0112NAME OVER
2010/06/26(土) 17:20:14ID:???0113NAME OVER
2010/06/26(土) 18:54:27ID:???アクティブ挟み込みなど邪道だ。使うけど。
□□★□□□
□□▲□□□
□□▲★□□ ←▲が消えたタイミングで★を挟み込む
□□▲□□□
□□★□□□はだめ
□□★□□□
□□★□□□
□□▲□□□
□□▲□□□
□□▲□□□
□□★□□□はOK。
0114NAME OVER
2010/06/27(日) 00:18:27ID:???「オジャマパネルは基本的に!バネルを消して出すもの」
みたいな感じなのはなぜなの
0115NAME OVER
2010/06/27(日) 00:20:06ID:???なんでだろうね
0116NAME OVER
2010/06/27(日) 08:29:27ID:???4個、5個同時消しなら楽だから
連鎖に慣れるまでは素早く同時消しの練習をしてはいかがか
0117NAME OVER
2010/06/28(月) 16:12:35ID:???COMの頭の良さじゃなくて、単純にCOM戦が難しいって意味で。
0118NAME OVER
2010/06/29(火) 02:42:14ID:???0119117
2010/06/29(火) 12:37:55ID:???やっぱりそうなのかなあ。DS版はかなり粘るしねえ。
GC版は結構スキあるけど突きにくいとこだし。
個人的にはGC/V-HARD>DS/HARDなんだけどね
0120NAME OVER
2010/06/29(火) 22:36:39ID:???あれまじ死なない。殺し方考えて送らないと全然死なない。
0121NAME OVER
2010/07/02(金) 01:11:47ID:???例)
□□●□□□
□□★□□□
□□★□□□
□□▲□□□
□□□▲□□ ←着火
□□▲□□□
□□★●●□
□□□□□□
□□□□□□
□□★□□□
□□●●□□
□●▲▲□▲ ←着火
□□★□□□
□□★□□□
□□□□□□
□□□□□□
こういったのを誘爆せずにできるようになれば、3連鎖している時間でアクティブの余裕が出る。
アクティブなしで5連鎖くらいくめれば、アクティブも楽々になっている気がする。
0122NAME OVER
2010/07/02(金) 23:38:03ID:???「5連鎖を組めるようになって初めて、パネポンが面白く感じるようになる。」
って開発者が言っていたような気がする。
0123NAME OVER
2010/07/03(土) 00:07:54ID:???横連鎖を覚えてから世界が広がった
13連鎖を超えてから自分に自信を持った
オンライン対戦をやってから井戸の中の蛙だと気付いた
いやまじ廃人鬼畜すぎ。HARD15分なら死ねよ。なんで安定してんだよ。
0125NAME OVER
2010/07/03(土) 12:37:25ID:???ああ、俺もだいたいそんな感じの普通の奴さ。あとは対人戦の要領だな
0126NAME OVER
2010/07/03(土) 13:57:23ID:???ゆとりはすぐに文句を言う
努力をしようともしない
0127NAME OVER
2010/07/03(土) 19:06:22ID:???遊んでて「大連鎖」しまくって俺sugeeeeな感じになってた
で、いざ他の人のプレーを見たら・・・
何か・・・凄く恥ずかしいよね、自分が
0128NAME OVER
2010/07/03(土) 19:32:47ID:???0129NAME OVER
2010/07/03(土) 19:34:24ID:???素直に初代スタッフは尊敬する
0130NAME OVER
2010/07/03(土) 20:07:39ID:???0131NAME OVER
2010/07/04(日) 09:59:01ID:???0133NAME OVER
2010/07/13(火) 05:54:11ID:???0134NAME OVER
2010/07/13(火) 17:15:56ID:???0135NAME OVER
2010/07/17(土) 00:38:02ID:???【おもて】FCEXGZ45【エンディングあり】
【うら】F1EXGZX5【エンディングあり】
【うら】F1S6GZX7【エンディング無し】
うら面ED無し版は地道に頑張ったのですが、おもて面、うら面EDあり版はパスワードを解析して細工しました。
0136NAME OVER
2010/07/19(月) 14:15:07ID:???0137NAME OVER
2010/07/19(月) 14:39:04ID:???このスレのクズどもは全員死ね
このスレのクズどもは全員死ね
このスレのクズどもは全員死ね
このスレのクズどもは全員死ね
0138あぼーん
NGNG0139NAME OVER
2010/08/02(月) 05:23:17ID:???0140NAME OVER
2010/08/07(土) 09:04:33ID:???その次がなんていってるのかわからん
マッキサラとしか聞き取れない
0141NAME OVER
2010/08/19(木) 22:09:05ID:???0142NAME OVER
2010/08/22(日) 12:37:22ID:tt8IhqTx0143あぼーん
NGNG0144あぼーん
NGNG0145あぼーん
NGNG0146あぼーん
NGNG0147NAME OVER
2010/09/28(火) 10:48:50ID:sLZYO3LGどっかでかい会場で対戦してみたいわー
マリカーみたいに
0148NAME OVER
2010/09/29(水) 23:06:39ID:???0151NAME OVER
2010/10/01(金) 03:32:06ID:???どっかで詰まってたんだけどな。
0152NAME OVER
2010/10/01(金) 12:13:42ID:???今となっては昔の話だが茜かみさきで人気が割れてたよな
このスレには繭か澪が好きな奴が多そうだけど
0153NAME OVER
2010/10/01(金) 18:54:36ID:???0154NAME OVER
2010/10/01(金) 19:25:00ID:???0155あぼーん
NGNG0156NAME OVER
2010/10/02(土) 15:22:43ID:???0157NAME OVER
2010/10/15(金) 00:07:26ID:???0158NAME OVER
2010/10/16(土) 14:03:12ID:???0159NAME OVER
2010/11/02(火) 10:48:50ID:???UOsnesのアイコンか
0160あぼーん
NGNG0161あぼーん
NGNG0162あぼーん
NGNG0163NAME OVER
2010/11/09(火) 22:11:47ID:???0164NAME OVER
2010/11/10(水) 08:33:48ID:???どのみち俺じゃ暴発するから無理だなぁ
0166NAME OVER
2010/11/14(日) 00:30:14ID:???詰みそうになったときに4個消し発動でチクチクすればいけそうだが。
ときに、3-5の後のサナトス戦はどうしてるよ?
0168NAME OVER
2010/11/30(火) 16:49:29ID:???0169NAME OVER
2010/12/12(日) 13:13:04ID:???あのキモい掲示板に誰が来るんだよw
投稿9754: 見るかどうかの問題かぁ… written by pon!(2010-11-23 13:03:12)
こんにちは/
>ティアナさん
そう言われれば、確かに出してもそのままゴミバコへ
ポイッてこともありえますね泣
インテリジェントシステムズが今、パネポンのことどう思っているかによりますね…
まだ少しでもパネポンに想いを寄せていれば、読んでくれるかもしれませんが…。その可能性はどうやら低そう(ガックリ)ですね…
でも、パネポンへの気持ちを直接伝えることができると思ってます。たとえ捨てられても、想いは届くんじゃないかと思ってます。
今はまだ、悩み中です..
0170NAME OVER
2010/12/14(火) 13:02:45ID:???パネポン=糞
0171NAME OVER
2010/12/14(火) 22:55:03ID:???パネポン=おれだけが魅力を知っているおれだけの恋人
0172NAME OVER
2010/12/15(水) 18:10:52ID:???0173NAME OVER
2010/12/17(金) 22:48:20ID:???ところでフリルってリップの娘でいいんだよな?
0174NAME OVER
2010/12/18(土) 21:07:20ID:???パネポン=人気無いのに少数の豚の声がでかい キモくて臭いヲタが暗い部屋に引き篭ってやっている印象
0176NAME OVER
2010/12/21(火) 15:07:08ID:???パネポン=連鎖できないバカには良さのわからないゲーム
0177NAME OVER
2010/12/21(火) 16:58:47ID:???それにしてもスマブラアレンジのリップのテーマはいいな
0178NAME OVER
2010/12/21(火) 17:08:09ID:???タイトル画面の曲だっけ
0179NAME OVER
2010/12/22(水) 13:50:06ID:???だがそこまで行く前にコントローラを投げるゆとりや根性無しが多い
0180NAME OVER
2010/12/22(水) 18:06:16ID:???0181NAME OVER
2010/12/24(金) 12:58:51ID:???0182NAME OVER
2010/12/25(土) 19:31:18ID:???俺に絵心があれば妖精さんの絵とか描けるのに・・・
0183NAME OVER
2010/12/25(土) 19:43:40ID:???それが無いってことは大して描きたくないって事になってしまうぜ、まぁ普通に「雅力」とかと勘違いしてるだけなんだろうけどさ
そして絵は上手い下手じゃない、心だ!!だから早く妖精絵を描いてpixivとかにうpしてみるんだ!!
ただしあまりに下手だったら怒る
0184NAME OVER
2010/12/25(土) 19:44:55ID:???お前も落ち着けって話だなww
0185NAME OVER
2010/12/25(土) 20:46:15ID:???0186NAME OVER
2010/12/25(土) 22:26:08ID:???0187NAME OVER
2010/12/27(月) 19:49:43ID:x3TOYCngパズルゲーでパスワード制って珍しいな
0188NAME OVER
2010/12/29(水) 09:41:07ID:???パネポン シリーズが進むとともに新キャラが出てきたりして世界観が広がるどころか
初代が売れなかった理由をキャラのせいにされる始末
0190NAME OVER
2011/01/03(月) 19:58:53ID:Y+ZLOzma0191NAME OVER
2011/01/07(金) 19:32:41ID:???0192NAME OVER
2011/01/08(土) 18:10:09ID:???ところで裏面クリアできたヤツっているの?
0193NAME OVER
2011/01/10(月) 18:06:01ID:???うわ、キモっw
こういう馬鹿がいるから嫌になるんだよな
何が「むしろあの任天堂らしからぬキャラが良い」なんだよ
死ねばいいのに
0194NAME OVER
2011/01/11(火) 19:35:48ID:???任天堂らしくなかったら何がいけないのか意味不明……おっと荒らしはスルー推奨だったなww
>>192
裏面なんか楽勝じゃね?クリアした事無いけど
0195NAME OVER
2011/01/11(火) 20:02:22ID:???そのキャラ使う時に任天堂側から難色を示されたのは事実
そしてあまり売れなかったのを往々にして「ISが『キャラが原因で売れなかった』とほざいた」とほざくヤツがいるが、間違い
売れなかったのはSS・PSが全盛でSFCの中にも大作が次々に出て来てたから、つまりプロモーションミス
これはISだけの責任じゃなくて同時に開発してた任天堂にも非がある
先述したとおり、パネポンが売れなかったのはキャラのせいなんてISは一言も言ってないハズ(任天堂は知らん)これはIS擁護でもなんでもない、純然たる事実
0196NAME OVER
2011/01/11(火) 20:21:13ID:???開発者インタビューでその売れなかった理由については話してたよな
違うゲームで使うキャラ云々ははじめて聞いたけどそう書かれてる明確な情報源があるみたいだし
大体難色を示されても押し通したのに「キャラクターのせい」にするなんてのは妙な話だよね
この話に関してはこうやって情報源があるんだけど「ISが売れなかったのをキャラのせいにした」ってのはどこ情報なの?
シリーズを重ねてくうちにキャラの露出が減ったからそんな風に思う人がいるだけ?
0197NAME OVER
2011/01/13(木) 00:47:31ID:???0198NAME OVER
2011/01/14(金) 13:44:35ID:???こういう頭の固い任豚が一番腹が立つ
マリオやリンクやカービィみたいのだけが任天堂キャラではないのにね
任天堂ファンと任豚は違うんだよ
0199NAME OVER
2011/01/14(金) 19:45:09ID:???過度に反応したらまた前スレみたいになっちゃうよ
0200NAME OVER
2011/01/15(土) 15:54:04ID:???てめぇこそ「任豚」なんて言葉使ってる時点でキモいんだよ
パネポン厨はスマブラスレでもリップ出せだのとかほざくんだから
場違いだしキモすぎ
>>199
そういうことを言う暇があったら
ネタの一つでも振ったらどうだ
0201NAME OVER
2011/01/15(土) 18:58:59ID:???それでパネポンファン全員を「そんな連中」と見なされても困る
余談だけどスマブラの参戦キャラ(作品)はほぼ全てが「国内売上数十万本以上」「海外でも人気(絶対じゃ無いけど)」等人気作品ばっかり
要するにプレイヤーキャラで参戦できるのはごく限られた作品の中からだけだよ、任天堂・他社含めてね
パネポンが特別はぶられてるわけじゃない、むしろそんな中で(シールはともかく)音楽がアレンジされて登場したってのは結構良い事だぞ?
なんか上の方で参戦しなきゃ意味が無いみたいな事言ってる奴が居るがそういう考えを持ってる奴はちょっと困るな、確かに参戦して欲しい思いもあるけど
ちなみにアシストフィギュアならなんの問題もなく出せるはず、それこそ売れて無かろうが続編出てなかろうが
そしてアシストで出演すると次回作が作られるというジンクス的なものも出来てきてるな
……話が大幅にそれてしまった
それじゃお題は・・・好きな妖精キャラ
0202NAME OVER
2011/01/16(日) 20:02:12ID:???戦えるキャラじゃなきゃいけないだのという条件自体が
桜井の勝手な格付けと俺ルールじゃないか!
それなのにみんなその言葉に釣られて
ある人が「作品のキャラ出して」といえば
またある「人が売り上げがどうの、とか作品のほうが格上だから」と言って
噛み付くと言う構造が延々と続いてきた
悪いのは自分勝手な桜井だろ
0203NAME OVER
2011/01/16(日) 20:49:38ID:???戦えるキャラじゃなきゃダメなのは格ゲーだから当然だし、ある程度売上ないとダメなのも当然だわな、殆ど知名度=売上みたいなモノだし
例えばファミコンロボは一見マイナーだが海外じゃ売れたし、F-ZEROなんかも初代の売上はミリオン近い
スマブラは海外でも発売されて、停滞気味の据置ハードを牽引しなきゃならない重要なタイトルなんだぞ?
なんでもかんでも参戦というワケにはいかないんだよ
もっとも「参戦する作品」から誰を出すか、は制作者特権みたいな側面が無いことも無いが
0204NAME OVER
2011/01/16(日) 22:32:10ID:???「戦えるキャラじゃないといけない」「一定の売上(知名度)が無いとダメ」こんな当然の条件が自分勝手な俺ルール(笑)とか笑わせるなよ
ただアシストフィギュアで出て来て欲しかったとは思うけどね
上でもあがってるけどあれには参戦条件なんざ無いようなもんだからね
0205NAME OVER
2011/01/19(水) 14:14:10ID:???シリーズに妖精がいないと不満だとか
スマブラにリップ出せだのといつまで言ってるんだよクズどもが
ウザい、キモい、臭い、3拍子そろった存在、それがパネポン厨だな
0206NAME OVER
2011/01/19(水) 14:27:37ID:???なんで普通にパネポンを語らないのか
開発元や他作品を叩いてるような連中は、
信者以前にただの荒らしだけどね
大体上の方で好きな妖精さんというお題が出てるのに、
いつまでスマブラトークしてるんだ
0207NAME OVER
2011/01/19(水) 21:57:16ID:???・キャラのなりきりをするキモい奴
・公式掲示板のノリで語る奴およびその住人
・キモヲタ
・前スレまでにいたですます口調のウザい奴
・同じく前スレの東方厨
・便乗荒らし
・ISやキャプレボ作ったとこの社員
0208NAME OVER
2011/01/19(水) 22:38:06ID:???これも追加しとけ「そんな風に荒れる要素をワザワザ羅列するお前のようなバカ」
好きな妖精を語るんだろう?
勿論フリルに決まってるじゃないか・・・語る事は特に無い
0209NAME OVER
2011/01/19(水) 22:50:36ID:???一時は権利関係云々みたいな話も出て「リップ完全リストラか!?」と思ったが、その後出たパネポンDSでもキャプレボでも普通に出てたしなぁ
ちなみに好きな妖精、というかキャラはカイン
だって太陽の王子だぜ!?
0210NAME OVER
2011/01/20(木) 14:12:45ID:???好きな妖精はリップだからリップのシールも欲しかった
0212NAME OVER
2011/01/21(金) 16:44:11ID:???リップとフリルの違いが分からないんだが、それでもリップ好きとフリル好きに分かれるのな
ちなみに俺はどちらかというと、そうだな…そうだなぁ…
炎の王者ライオンで
0213NAME OVER
2011/01/21(金) 16:52:24ID:???また前スレみたいになるぞ
好きなキャラはププリです
こいつは間違いなく万人受けする
0214NAME OVER
2011/01/22(土) 12:38:03ID:???元はといえばキャプテンレインボーという糞ゲーのせいだろ
このゲーム作った奴らは全員死ねばいいわ
リップだけじゃねーよ
マイナーなキャラを「スターになれなかった任天堂キャラ」とコケにしてネタにするとか
信じられない
新品でも3桁前半の値段で叩き売りされてることもあるが、まさにその程度の糞ゲーだな
0215NAME OVER
2011/01/22(土) 14:48:55ID:???というかあのゲームにこんな反応を示すヤツが居る事が信じられないし、有り得ないわ
>>213
俺もププリ好きだ
そこいらの妖精よりも可愛いんじゃない?
まぁ妖精も好きだけどね、特に好きなのはやっぱ月の妖精かねぇ
0216NAME OVER
2011/01/22(土) 15:00:04ID:???というかお前等好きな妖精あげてくのは良いけど語ってないじゃないかww語る事が特に無いと言えばそれまでだけどさ
それならまだ任天堂のレトロゲームスレでよくある「スマブラに参戦したらどんなワザを使うのか」を…これはやめとくか
また過剰に反応する荒らしを呼び込む可能性があるし
0217NAME OVER
2011/01/22(土) 22:05:36ID:???ノーマルのCPU(笑)あたりにフルボッコされて顔真っ赤にして
パネポンを糞ゲーと勝手に言い張るゆとりだろw
俺の周りでもパネポンでブチキレてコントローラ投げた馬鹿がいたしw
0218NAME OVER
2011/01/22(土) 22:12:56ID:???どんな技を使うのか想像してみたぜ、荒れないと信じてみる
リップ
通常B:パネル投げ (パネルを投げる)
横B:リップステッキ (アイテムのステッキよりも強力)
切りふだ:おじゃまパネル (おじゃまパネルを降らす)
考えてる途中で下Bとか復帰技が無い事に気付いた
やっぱりアシスト向きなのかもしれない
0219NAME OVER
2011/01/23(日) 18:44:20ID:???ププリにつかまって飛ぶとか
0220NAME OVER
2011/01/23(日) 19:01:17ID:???ブロック上で必死に戦うキャラをよそに
ステージの足場をアクティブ連鎖で消していく
それでもやられなかったやつは、カビゴン的な感じで上からブロックを落として場外
0221NAME OVER
2011/01/23(日) 20:43:49ID:???下Bではアイテムになるおじゃまパネルを降らせて切り札で巨大かつ大量のおじゃまパネルを降らすと
0222NAME OVER
2011/01/24(月) 01:07:39ID:???茨の茎で相手を八つ裂きにしたり
さまざまな花の花弁を飛ばして攻撃したり
相手から養分を吸い取って体力回復するのも面白そう
0224あぼーん
NGNG0225NAME OVER
2011/01/28(金) 15:59:36ID:???0226あぼーん
NGNG0227NAME OVER
2011/01/28(金) 16:31:01ID:???ttp://sv.force-x.com/~tactics/qtactics/one.htm
ttp://www.tactics.ne.jp/~nexton/
0228NAME OVER
2011/01/29(土) 16:30:27ID:???0229NAME OVER
2011/02/02(水) 19:54:32ID:???原作知らない奴は多いみたいだが、実際は竜や魔王をも倒し
自分の世界は自分で守ると、そして自分が女王であると言えるくらいのキャラなんだよな
そこら辺のキャラ相手なら花の魔法でミンチにして花畑の肥料にするくらいの強さはある
0230NAME OVER
2011/02/02(水) 23:00:21ID:???強いのはわかるがあのナリでエグイ魔法使われたらスマブラ参戦してるような屈強なファイターも裸足で逃げ出すよww
0231NAME OVER
2011/02/05(土) 05:40:32ID:???60000点↑狙うにはコレどういう指の動きをすりゃいいんだ?ww
で、思ったんだけど
これ、13連鎖までの得点倍率はSFCもGCもDSも全部同じなのかな?
0232NAME OVER
2011/02/12(土) 10:05:49ID:???いやはやぁ!「永遠の8歳」1995です。(謎)本日をもって遂にパネポン年齢16歳を迎えました!しかし仕事でパネポンが出来なかった。それが残念。
でもこの調子であと4年踏ん張って今度は「パネポンの成人」を迎えてみたいものですな。それまで絶滅しねぇぞー!(また謎)
0233NAME OVER
2011/02/12(土) 10:15:59ID:C3MKqzIKそこまでわかっているならISの悪口を書きまってやればいいのに
投稿9754: 見るかどうかの問題かぁ… written by pon!(2010-11-23 13:03:12)
こんにちは/
>ティアナさん
そう言われれば、確かに出してもそのままゴミバコへ
ポイッてこともありえますね泣
インテリジェントシステムズが今、パネポンのことどう思っているかによりますね…
まだ少しでもパネポンに想いを寄せていれば、読んでくれるかもしれませんが…。その可能性はどうやら低そう(ガックリ)ですね…
でも、パネポンへの気持ちを直接伝えることができると思ってます。たとえ捨てられても、想いは届くんじゃないかと思ってます。
今はまだ、悩み中です..
------------------------------
それでは/
投稿9753: 年賀状・・・ written by ティアナ(2010-11-23 09:06:27)
お久しぶりです
>pon!さん
年賀状ですか・・・
年賀状出してもインテリジェントシステムズがそれを見るかどうかです・・・
出しても無駄じゃないかと思うんです。
-------------------------------------------------
それでは失礼いたしますね。
0234NAME OVER
2011/02/12(土) 12:15:41ID:???0235NAME OVER
2011/02/12(土) 17:57:45ID:???0236NAME OVER
2011/02/12(土) 19:00:51ID:???0237NAME OVER
2011/02/12(土) 19:35:03ID:???0238NAME OVER
2011/02/12(土) 21:27:56ID:???マイナーなパネボン信者はこんなに世間から迫害されてるんだから
0239NAME OVER
2011/02/13(日) 10:33:08ID:???どのゲームも信者なんざ疎んじられるんだから土下座するんならパネポン信者の連中だろ、迷惑な連中だなまったく
0240NAME OVER
2011/02/13(日) 17:04:55ID:???語る事が無いのはわかるが、妙なのに反応したらダメよ
0241NAME OVER
2011/02/14(月) 13:00:59ID:???おまけにISはパネポンにはもう興味も思い入れもなさそう
今のISはFEのネームバリューを食い潰してウマウマしてるだけだしな
とことん不遇だよパネポンファンは
0242NAME OVER
2011/02/14(月) 15:26:57ID:???何かちょっとした事件でも起こせば少しは世間に認知されるだろうか…
0243パネポン年齢16歳!
2011/02/14(月) 17:11:32ID:???なんでISはこの違いの分かる選ばれしゲーマーであるパネボン信者様をいじめ続ける訳?はあ・・・可哀想な僕たち・・・
0244あぼーん
NGNG0245NAME OVER
2011/02/14(月) 17:17:02ID:???というか本気なのか冗談なのか分からない釣りはいい加減止めろよ、まさか本気でそんな事を思ってるわけじゃないよな・・・?
0246NAME OVER
2011/02/15(火) 12:06:02ID:???パネポンのブランド(というかタイトルそのもの)を地に落としてるのは自分たちだと何故気付かないんだろう、これじゃ誰からも同情されんわな
0247NAME OVER
2011/02/15(火) 18:58:20ID:???なのに知名度低すぎ・・・早くリメイク出せよ、ぷよぷよなんか死んじまえ。
0248NAME OVER
2011/02/15(火) 19:09:16ID:???今の任天堂ユーザーではアクティブ連鎖を覚える前に投げ出す
0249NAME OVER
2011/02/15(火) 19:12:23ID:???だがこのスレ見る限りじゃ変な信者しかやっていないゲームだと思われるだろうな
0250NAME OVER
2011/02/15(火) 19:38:12ID:???大抵は程度の低い言動でスレを荒らしたいだけか、パネポンよりも叩きに熱心な本末転倒野郎ばっかりだろう
まぁ別にこのスレがいくら荒らされても良いと言えば良いんだけどね
まともなパネポンファンはこんなところに居着かないだろうし、初心者なんかこのスレの存在すら知らないんじゃない?それが一番健全でしょ
メーカーや他作品を叩きたいだけの信者の連中のほうがよっぽどニワカファンに見える、というか信者の時点でファンじゃないけど
自分等が大嫌いなISの公式サイトの掲示板の住民以下だと気付くのにどれくらい時間がかかるかね(笑)
0251NAME OVER
2011/02/15(火) 19:49:24ID:???それこそフルボッコにされるか全く相手にされないかだよ・・・普通にパネポンに関する話でそこそこ盛り上がってる時いきなりしゃしゃり出てくるんだから迷惑極まりないよな
0252NAME OVER
2011/02/15(火) 19:51:22ID:???その方がよっぽどいいわ
0253NAME OVER
2011/02/15(火) 19:58:11ID:???レトロゲームなうえジャンルがパズルだから語る事も少ないのはわかるがこれじゃダメだろ
0254NAME OVER
2011/02/15(火) 19:59:58ID:???0255NAME OVER
2011/02/15(火) 20:20:17ID:???0256NAME OVER
2011/02/15(火) 22:00:57ID:???0257あぼーん
NGNG0259NAME OVER
2011/02/16(水) 02:24:26ID:???0260NAME OVER
2011/02/16(水) 08:33:23ID:???0261あぼーん
NGNG0262NAME OVER
2011/02/20(日) 00:12:19.54ID:???0263NAME OVER
2011/02/20(日) 19:18:22.10ID:???これに比べたらぷよぷよの薄いこと薄いこと
0264NAME OVER
2011/02/20(日) 22:13:30.37ID:???まぁ厳密に言えば落ちものもAPだしパネポンも落ちものの側面もあるんだけど・・・そもそも大きく括ればパズルゲームだし別にいい・・・のか?
でもまぁ別にどうでもいいか、だいたいがそんな事全く気にしない信者のレスなんだし、だけどパズルゲームってだけでぷよぷよが出てくるってことは、
既に「パズルゲーム=ぷよぷよ」と認めてるようなもんなんだけどな、信者なのにそれがわからないってまだまだですね(笑)
0265NAME OVER
2011/02/20(日) 22:18:16.84ID:???ここは本スレじゃなくて信者達の「憩いの場(笑)」なんだから……
0266NAME OVER
2011/02/22(火) 12:53:33.59ID:???ここで暴れているのか
0267NAME OVER
2011/02/22(火) 21:39:19.87ID:???でもいろんな店周っても全然売ってない。
SFC版は簡単すぎ、DS版は味気なさすぎ。
GC版が難易度的にも一番よかったのにな。
0268NAME OVER
2011/02/23(水) 06:42:47.94ID:???ってか元々安かったからなぁ
0269NAME OVER
2011/02/23(水) 13:06:34.22ID:???パネポン=ぷよぷよに比べるとゆとりゲー、不人気、おにいたん(笑)
何故差が付いたのかw
0270NAME OVER
2011/02/23(水) 16:39:06.66ID:???ただハードがそもそも売れなかったらからねぇ・・・
0271あぼーん
NGNG0272NAME OVER
2011/02/23(水) 18:13:29.85ID:???おかげで世界観が広がったけどね、リップの娘とか良い設定じゃないか
0273NAME OVER
2011/03/05(土) 16:05:33.52ID:???難易度とかも教えてください
0274NAME OVER
2011/03/09(水) 00:27:24.60ID:???スタイリッシュで簡単に大連鎖できる爽快パズルゲームになっている。
どっちが楽しいかは人それぞれだけど、硬派なゲーマーはやり込み要素の強い前者を好むんじゃないかな。
結論として、DS版はポケパネを遊んだような人がやったら絶対にがっかりする。
0275NAME OVER
2011/03/09(水) 20:42:27.17ID:???0276NAME OVER
2011/03/10(木) 04:13:52.76ID:???どちらかというとマジドロとかぱずるだまとかのほうが近そう?
0277NAME OVER
2011/03/10(木) 13:00:19.55ID:???パズルゲームも多種多様だからな、まぁそもそも比べる必要が無いんだけど
0278NAME OVER
2011/03/11(金) 06:42:37.30ID:???0279NAME OVER
2011/03/12(土) 12:15:46.12ID:???0280NAME OVER
2011/03/15(火) 09:45:43.06ID:???亀になったけどありがとう
ポケパネって結構大連鎖ありきなところがあったから
簡単に大連鎖が出来るようになったっていうのは寂しいもんがあるなあ
3DSで出ることを期待して買うのは控えようかな
0281NAME OVER
2011/03/16(水) 09:16:24.94ID:???パネポン=糞ゲー
0283NAME OVER
2011/03/18(金) 12:54:55.34ID:???コマンドやらシステムやらコンボなどを覚えないと勝てないように
パズルゲームも連鎖を覚えないと勝てない
そんな中パネポンは比較的簡単に連鎖ができるスマブラのような存在
まあ、最近の任天堂ファンはそれでも難しいだのできないだのいうけどな
本当にゆとりのクズばっか
0284NAME OVER
2011/03/19(土) 05:43:18.45ID:???SFC出してきてひたすら遊んでいる
しかし近くに対戦できる人はいないからもっぱらCPU対戦
0285NAME OVER
2011/03/19(土) 11:11:18.75ID:???0286NAME OVER
2011/03/19(土) 19:01:53.19ID:???このゲーム比較的携帯機と相性良さそうだよね、後ウェアなんかでも出せそう
Wi-fi対応でWiiウェア(携帯機)用として出せば結構遊ばれるんじゃないか?
限らずパズルゲームって「手軽さ」が売りみたいな面もあるからね
0287NAME OVER
2011/03/29(火) 19:06:28.44ID:???1.任天堂謹製パズルゲーで売れたのは、ドクマリくらい。
テトリスやピクロスは任天堂オリジナルではない。
2.今のパズルゲーの主戦場はiPhoneやiPod touch。
軟派なゲーマーはiPhoneの安くて手軽なゲームしか遊ばない。
3.任天堂パズルゲーにはブランド力が無い。
定価で売れるのはぷよぷよとテトリスくらい。
0288NAME OVER
2011/03/30(水) 20:15:06.50ID:???レベル99まで行ったらあとは作業ゲーに近かったから辛かった
0289NAME OVER
2011/04/02(土) 03:38:37.55ID:???処理落ち起こらないわ攻撃早いわで、開幕を切り抜けられねぇ
0290NAME OVER
2011/04/04(月) 12:56:35.91ID:???なぜなら既にぷよぷよという名作がこの世に存在していたからである
また開発した会社がISだったというのも不幸であった
0291NAME OVER
2011/04/04(月) 13:51:32.71ID:???0292NAME OVER
2011/04/05(火) 12:50:52.90ID:???ぷよぷよだって誕生以前にテトリスやらコラムスと言った名作があったからね
まぁパズルゲームという時点で(ある程度でも)売れるタイトルというのは限られてくるよねぇ
ただ、まだ脳トレブームが完全には終わってないし新しい携帯機でも出たからまだわからない
ちなみにDSで出たパネポンは売上だけ見ればそこそこの実績を残してる
限られたジャンルという事を考えると結構健闘してる方なんだぜ・・・
0293NAME OVER
2011/04/05(火) 12:53:24.19ID:???×新しい携帯機でも
○新しい携帯機も
まぁ要するにアレだ、お前等が考えてる程売れて無いわけじゃない、パズルゲームって事を考えれば特に
0294NAME OVER
2011/04/05(火) 18:42:31.95ID:???結局パネポンファンじゃなくて妖精好きか、会社の名前出したり他作品出したりして荒らしたいだけか?
0295NAME OVER
2011/04/06(水) 12:15:37.91ID:???パネポンは腕前で格付け出来る貴重なゲームだからな
「俺は何連鎖出来る」「○○出来ない奴はゆとり」っていうのはよくあること
加えて、正直なところキャラがアレ
そりゃ荒れるわ
0296NAME OVER
2011/04/06(水) 16:27:43.75ID:???キャラに関しては「むしろ今」なんじゃない?当時と違って違和感ない
0297NAME OVER
2011/04/08(金) 12:49:07.94ID:???確かにキャラに関しては「むしろ今」かもしれないね
でもキャラが任天堂らしくなくてキモいことには変わりないから
0298NAME OVER
2011/04/08(金) 21:17:09.61ID:???俺は大好きだけどな!
0299NAME OVER
2011/04/08(金) 21:41:32.25ID:???いくらそういうサイトといってもコメントが酷すぎる
対戦動画で「俺のほうがうまい」
キャラに対し「俺の嫁」
氷の妖精で「チルノ」
まあこんな奴らがよくスマブラにリップ出せとなど言えたものだ
0300NAME OVER
2011/04/09(土) 16:32:55.86ID:???あそこじゃむしろそんなコメントは「普通」だぞ、だから疎んじられる傾向にある
0301あぼーん
NGNG0302NAME OVER
2011/04/16(土) 01:19:22.97ID:???0303NAME OVER
2011/04/16(土) 10:10:15.55ID:???http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1291308891/
初心者スレは過疎なので、こっち推奨
0304NAME OVER
2011/04/16(土) 21:36:40.55ID:???0305NAME OVER
2011/04/17(日) 02:23:28.94ID:???0306NAME OVER
2011/04/17(日) 14:38:17.79ID:???0307NAME OVER
2011/05/03(火) 18:01:18.54ID:???0308NAME OVER
2011/05/07(土) 19:57:56.05ID:???最初からアクティブ連鎖で行き当たりばったりでしてるんだけど
やっぱある程度先に連鎖組んでから消した方がいいの?
0309NAME OVER
2011/05/08(日) 01:38:29.28ID:???・横連鎖の基本形を覚える
この2つが出来れば、13安定はそんなに難しくない。
差し込みだとか、横抜きでの空中止めとかは連鎖の幅を広げるのには有効だけど、
安定して連鎖したいなら自重すると良い。
0310NAME OVER
2011/05/09(月) 23:16:48.13ID:???0311NAME OVER
2011/05/10(火) 15:03:15.42ID:u9A9ExXkばくせりは何か邪道な気がしてずっとOFFにしてる
0312NAME OVER
2011/05/11(水) 20:25:05.17ID:???ノーコンクリアできる気がしないぜ
0313NAME OVER
2011/05/11(水) 23:23:18.30ID:???GBA繋いだほうが100倍まし
0314NAME OVER
2011/05/11(水) 23:58:58.93ID:???本当に周りにやってる人が一人もいないから自分がどの程度の腕なのか全くわからん
91591なんだけど、このゲーム得意って自負していいのかな?
0315NAME OVER
2011/05/12(木) 06:50:03.90ID:???0316NAME OVER
2011/05/15(日) 18:32:45.08ID:???0317NAME OVER
2011/05/25(水) 23:22:23.91ID:???よかったら解いてみてください。感想を聞きたい。
3手以内
☆
☆●
●◆
◆☆
☆◆☆
☆●☆
本家に同じような問題があったら堪忍。
0318NAME OVER
2011/05/26(木) 16:12:03.26ID:???0319NAME OVER
2011/05/27(金) 15:39:38.30ID:???0320NAME OVER
2011/05/27(金) 23:53:31.73ID:???0321NAME OVER
2011/05/29(日) 08:05:10.75ID:???91000ってことは時間一杯連鎖できてるよね
それなら一応得意って言っていいんじゃないかな
ちなみに俺は109000
まぁリアルではここまでやる人にはあまり出会わないけど
ネットの世界にはもっとすごい奴がゴロゴロいる
俺が見た中で一番凄いのはyoutubeで見た300000くらいの奴
連鎖を2個所同時進行でやっててマジヤバイ
あそこまでいくと変人レベル
ま、一般人には100000前後が限界だろうね
0322NAME OVER
2011/05/30(月) 23:55:43.10ID:???まさかピエロで9分かかるとは思わなんだ
0323317
2011/05/31(火) 00:04:04.92ID:???ごめん。もう分かってるかもしれんが、1手目はこう。
☆ ☆
☆● ☆●
●◆ ◆●
◆☆ → ◆☆
☆◆☆ ☆◆☆
☆●☆ ☆●☆
0324317
2011/05/31(火) 00:10:57.43ID:???☆ ☆
☆● ☆●
●◆ ◆●
◆☆ →◆☆
☆◆☆ ☆◆☆
☆●☆ ☆●☆
これでもズレてたら諦める。
0325NAME OVER
2011/06/02(木) 17:15:53.87ID:???敵が強いのは良いんだけど
0326NAME OVER
2011/06/02(木) 18:24:47.30ID:???0327NAME OVER
2011/06/03(金) 04:56:39.00ID:???大分ましになるよ
0328デジ
2011/06/04(土) 16:48:44.14ID:???何人ぐらい集まるとおもう?
0329NAME OVER
2011/06/05(日) 11:48:41.12ID:???Wiiのクラコン+GCなら最高だな。SFCでもいいけどフリーズするし・・・
0330NAME OVER
2011/06/05(日) 20:35:55.70ID:???俺はGC用クラコン(だっけ?HORI製の紫のアレ)を持参で参加するぜ
本当はGBA&通信ケーブルが良いのだけれど
GBAがどっかいっちゃったからなぁ
昔、セイカでポンに参加するつもりだったのに
学内不祥事で学祭途中終了のためセイカでポン開催されず…
折角新幹線で京都まで行ったのにさ
0331NAME OVER
2011/06/06(月) 00:42:05.25ID:???0332NAME OVER
2011/06/06(月) 13:47:10.96ID:???ハドオフいったら中古のGCが山積みで数揃えるのに良いし、
ゲームショップ店長の友人にきいたらRomはパズルコレクションのが
SFCよりやすいんだわ。
ただコントローラーはなぁ...GBAが安くならないんだよな
GC用クラコンの値段調べてみようかな
周辺機器はSFC安いよね、フリーズってどんな条件でするの?
0333デジ
2011/06/06(月) 18:05:19.81ID:???中古で6000円てなんだよ・・・・・
0334NAME OVER
2011/06/06(月) 18:27:54.26ID:???あれもう生産されてないし希少なんだろうね
0335NAME OVER
2011/06/07(火) 00:24:05.24ID:???知ってるかぎりだと
・長時間やる
・大連鎖がストック中
だと、フリーズする。
もうちょっと具体的に言うと、
10分超え余裕で13連鎖出来る人が、連鎖切らずにやるとまずフリーズする。
0336NAME OVER
2011/06/07(火) 18:35:15.16ID:KDiwH1MS処理過多でフリーズって事なのかな
そんな対戦が繰り広げられるプレイヤーってごろごろしてんの?
0337NAME OVER
2011/06/07(火) 19:05:39.72ID:???俺は無理だけど
0338NAME OVER
2011/06/07(火) 20:31:48.22ID:???おそろしいな・・・・・パッドだとせいぜい安定8連鎖だなぁ
自分はやっぱ対戦するならパッド派だけど
タッチパネル派の方が今はおおいのかな。
DSだと一試合が10分以上とか当然になってくるからつかれるよ
0339NAME OVER
2011/06/07(火) 22:15:55.99ID:???SFCのLV10は色も多いし、天井即死かなり早いからそんなに長引かない
やるとしたら、LV8(HARD4色)かLV5(NORMAL4色)だろうけど、どっちだ?
0340NAME OVER
2011/06/07(火) 23:54:13.04ID:???対戦のスコアアタックが熱いね
トップクラスってどれくらいスコア出るもんなんだろう?
うちでは今のとこ48000が最高点
0341NAME OVER
2011/06/08(水) 05:26:01.00ID:???昔上げてもらった動画では70000越えとかだった。
今でさえ一回12000平均で安定させることすらできないのに、18000平均ってなんだよと悲しくなった。
0342NAME OVER
2011/06/08(水) 08:14:20.53ID:???どちらにするか悩ましい
0343NAME OVER
2011/06/08(水) 10:12:21.20ID:???世界は広いすなぁ
やっぱ13安定だけじゃ駄目か……
13安定しつつ12〜13連鎖時にプラスアルファするものを大量準備しておく必要があるよね
■
□
■●
■□
◆□●
◆〇●
↑
こういう形を作っておくことが重要
0344NAME OVER
2011/06/08(水) 23:19:08.73ID:???GC版は6万くらいとった記憶があるが
0345NAME OVER
2011/06/09(木) 23:10:12.42ID:???SFCで6色のパネルが出てくると、◇と▽の色の区別が瞬時につきにくい。
◇のつもりでアクティブ連鎖しようと思って移動させたが、実はそれは▽だったときとかあせる。
0346NAME OVER
2011/06/10(金) 06:04:29.35ID:???ただ脳内ミスでそういうことはよくある。
0347NAME OVER
2011/06/10(金) 16:10:18.25ID:???難しいだろうけど
0348345
2011/06/10(金) 16:34:29.16ID:???ただ、これがかなり難しい。人間は形より色のほうが認識が速いからな。
0349NAME OVER
2011/06/10(金) 23:35:29.97ID:???0350NAME OVER
2011/06/11(土) 02:04:07.46ID:???0354NAME OVER
2011/06/15(水) 11:15:01.53ID:???同人誌即売会でプチ対戦会なら比較的簡単に出来そうだから
それ様子みようかなーと思うってる
あと現実的なのはカラオケルームでオフ会みたいな形か?
それだと参加しにくいよなー
0355NAME OVER
2011/06/15(水) 20:50:20.38ID:???GC(Wii)またはSFCは各自持ち寄りでなんとかするとしても、
TV付き(しかも数台)となると辛いか…
0356NAME OVER
2011/06/16(木) 01:09:18.99ID:???0357NAME OVER
2011/06/16(木) 17:59:04.59ID:???10分越えが多くてだれるけど
0358NAME OVER
2011/06/16(木) 22:31:47.06ID:vcvKE/hI車あるからテレビ持ち込みもできないことないけど、
数台ってなると持ち出しが結構きついかも....
ttp://www.ginza-renoir.co.jp/myspace/mys048.htm
DS版なら気軽に持ち寄れるけどね
じゃあ時間決めてWifiでってことになっちゃうし.....
0359NAME OVER
2011/06/17(金) 08:19:29.60ID:???問題はテレビか
0360NAME OVER
2011/06/17(金) 20:04:19.18ID:???カラオケボックスになっちゃうんだよね
でも個室だとみんな来にくいよなぁ
あんまり続けるとスレチになるんでこれぐらいにしておきます。
出来る様なら報告するんで参加よろしくね〜
0361NAME OVER
2011/06/17(金) 20:31:49.09ID:???0362NAME OVER
2011/06/17(金) 20:41:26.86ID:???SFCの実機をアプコン繋いでPCモニタでやっても余裕だけど、PCのエミュだと連鎖が全然安定しない。
アプコン+PCモニタ(17型)くらいが軽くてオススメ。
0363NAME OVER
2011/06/18(土) 14:58:15.61ID:???Wiiは何故HDMIに対応していないんだ
0364NAME OVER
2011/06/18(土) 15:21:56.48ID:???ちょっと高いやつならコンポーネント刺さるのもあるから、それだとケーブル直いける。
まあ大事なのは画質よりも応答速度だな。綺麗でも遅延が酷くちゃゲームにならん。
0365NAME OVER
2011/06/18(土) 20:21:22.28ID:???DSだと途切れることなく連鎖できるのにGCだと5連鎖程度が精一杯
V-HARDをノーコンクリアできなかったし
リハビリするか
0366NAME OVER
2011/06/18(土) 22:47:52.83ID:???斜めに入って回転場所失敗することが多い気がするんですが
でも妖精さんはGCの方が好きです
0367NAME OVER
2011/06/19(日) 15:45:11.68ID:???あれGBAにしたら大丈夫なの?
0368NAME OVER
2011/06/22(水) 12:49:36.23ID:???GBAかホリコンでやるのが吉
0369NAME OVER
2011/06/23(木) 18:16:47.19ID:???0370NAME OVER
2011/06/24(金) 14:28:49.71ID:???近所の店探索するといいかもな
http://smartphone.shopping.yahoo.co.jp/item/g-take-com/sid-761328/
これ気になってるんだがパネポンで使用してる奴いたら感想聞かせてくれい
0371NAME OVER
2011/06/24(金) 21:05:00.81ID:???g-takeは優良品多いよ。俺が持ってるのはSFC→USBだけど。
yahoo経由じゃなくて、通販ページ直で買うのがオススメ。
中古コントローラとか色々あるし
0372NAME OVER
2011/06/24(金) 23:45:21.30ID:???USBかぁ、昔PS2-DCコンバーターで
ボタン配置がうまくいかない経験があるんだわ
だからボタン設定どうなのかなってね
まあUSB版が良いのなら粗悪品てわけじゃないのかな
一つ買ってみるよ
0373NAME OVER
2011/06/25(土) 00:45:25.61ID:???まだ注文してないならこっちからの方がオススメ。
類似商品も結構色々あるね。GC→PS2とか。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/itemn64.htm
0374NAME OVER
2011/06/25(土) 09:05:23.33ID:???SFCが一番長く遊んだからあのコントローラーで遊びたいんだよね。
さすがにいちいちFCつなぐのめんどくさいからWiiでGC版を遊ぶよ
0375NAME OVER
2011/06/25(土) 20:47:20.22ID:???0376NAME OVER
2011/06/25(土) 21:50:43.47ID:???ポケモンでパネポン(GB)
いや、別になんでもないy
0377NAME OVER
2011/06/29(水) 16:14:57.40ID:???CPU対戦が全部タナトス戦みたいな感じだったのが残念だけど
ばくせり初登場作品でいいんだっけ?
0378NAME OVER
2011/06/29(水) 19:45:18.81ID:???ジョイキャリーにはあるのに…
0379NAME OVER
2011/06/30(木) 10:13:10.21ID:???折り合いが付かなかったんだろうな。
それとも新要素を3Dとばくせりであえて差別化したとか。
0380NAME OVER
2011/06/30(木) 21:11:23.38ID:???それよりパネポン目当てに64買った俺に任天堂は謝って欲しい
いつの間にか発売未定→中止、だったし
海外版puzzle league輸入してやったけどねw
キャラ以外はまんまGC版
というか、GCのパズルコレクションってヨシクキ以外は
64で出すソフト群だったんだよね
そのせいでヨシクキだけ解像度高いしw
ドクマリなんて海外版64版と変更点一切無しw
0381NAME OVER
2011/07/02(土) 22:13:11.61ID:???トレーナーごとの音楽も合ってないようで合ってる
0382NAME OVER
2011/07/03(日) 01:31:43.29ID:???隠しコマンドが「フシギダネ(BULBASAUR)」ってのもイカス
0383NAME OVER
2011/07/05(火) 00:22:44.88ID:???なにより触ったことが無い人ばかりだろうし
ソフトは1本は俺が用意するぜ
(実家から取り寄せなのでお盆以降だが)
0384NAME OVER
2011/07/06(水) 09:32:53.33ID:???0385NAME OVER
2011/07/06(水) 10:30:55.99ID:???GCは糞だったが64はSFC並の操作が可能
0386NAME OVER
2011/07/08(金) 08:43:06.17ID:???ダイナミックで爽快感があるのは認めるけど
限られたブロック数で余計なものを消さないように緻密に連鎖を進行させるのがスコアタの醍醐味じゃないか
0387NAME OVER
2011/07/15(金) 05:12:32.73ID:???0388NAME OVER
2011/07/16(土) 03:39:45.25ID:???パネポンのアクティブ連鎖は時間差連鎖と強引なテクニックが特徴の唯一無二なシステムだけど、
ぷよぷよのアクティブはただの継ぎ足し連鎖じゃない。十数年前に他が通った道。
ぷよぷよ!!20thは面白いんだけど、アクティブをやってるとパネポンが恋しくなってきて困る。
任天堂は早くパネポン新作を出してくれ。過疎らないwi-fi対戦と新ルール追加、キャラ復活を望む。
0389NAME OVER
2011/07/16(土) 20:34:48.68ID:???ある程度自由な移動性と、無限連鎖
0390NAME OVER
2011/07/16(土) 22:57:30.75ID:???それだけが残念
0391NAME OVER
2011/07/21(木) 00:44:28.74ID:L8ebJEfZパネポンは対戦ゲームとしてはあまり優秀じゃない気がした
パネポンは正直死なないように頑張るゲームで
相手左右出来る要素がすくな過ぎると思うの
ゲームとしての完成度が高過ぎるがゆえに
対戦ゲームとしては面白みにかけるというか
0392NAME OVER
2011/07/21(木) 02:58:50.66ID:???「対戦のゲームバランスを改善しろ」という声が一番大きいように感じたよ。
0393NAME OVER
2011/07/22(金) 17:33:15.30ID:???無論そういうのが好きな人もいるんだろうけど、パネポンはWifiの10分以降の即死仕様以上に何か必要
アイテムにしてはちと極端な気もするし
どうすればいいんだろうな
0394NAME OVER
2011/07/30(土) 14:17:24.58ID:???0395NAME OVER
2011/07/30(土) 22:07:52.57ID:???4個消し以上すると死亡判定やせり上がりに大きな猶予ができるから
要するに今の仕様の倍速にしろってことか?
0396NAME OVER
2011/07/31(日) 06:21:44.39ID:???0397NAME OVER
2011/07/31(日) 23:38:50.31ID:???ぷよぷよは本格対戦パズルゲーム
殺るか殺られるかの世界でどこまで頭を使えるかを切り詰める必要がある
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲーム
強引に連鎖作って俺Tueeeeeeeee!したい馬鹿がやるゲームに過ぎない
だいたいパネポンが得意だとほざく奴はほかのパズルゲームでは無力なことが多い
0398NAME OVER
2011/08/01(月) 01:20:39.71ID:???0399NAME OVER
2011/08/01(月) 01:24:59.14ID:???ぷよぷよは対戦特化ゲーム。パネポンは脳みそ空っぽ状態で俺Tueeee!感を楽しむゲーム。これだけは同意だ。
>>393持論を語ると、対戦ゲームの基本は、相手のミスを促す事だと思っている。
早く対戦を終わらせたいなら、テトリスみたいに徐々にスピードアップさせてミスを誘発させるのが理想。
パネル消去スピードを徐々に速くしたら、最終的に双方連鎖できなくなってすぐ決着がつくかも。
0400愛蔵版名無しさん
2011/08/02(火) 12:52:06.56ID:???パネポンは運の要素一切ないからな、
競技的な対戦という意味では
パネポンは公平だと思う。
ただやっぱ相手へある程度影響できる要素がもう少しだけあると
もっと楽しい対戦ゲームになると思うんだよな、あまり影響しすぎると
クソになっちゃうから、難しいんだけども。
0401NAME OVER
2011/08/02(火) 13:48:12.72ID:???最下部で消せなくなって終了だと諦めた時に
オジャマに挟まれた解凍一列に1色が3個並んでた時の喜びは異常
消せなくなるようなプレイングの時点で駄目だけどさ
0402NAME OVER
2011/08/03(水) 11:54:29.17ID:???スコアタばっかやってたから連鎖は楽にできるんだけど勝てない…orz
0403NAME OVER
2011/08/04(木) 06:08:31.66ID:???大連鎖は相手に余裕が生まれるから、対戦では禁物。小連鎖や同時消しを連発する。
しかし、小連鎖はすぐ解凍されるので、小連鎖と中連鎖を交互に行う。以上が基礎知識。
練習方法…は実戦で鍛えるしかないかと。対戦相手が居なかったらイメトレでもしてろとしか。
0404NAME OVER
2011/08/04(木) 08:42:15.70ID:???403の言うとおり、
・大連鎖厳禁
・3〜6連鎖の連打(大連鎖の途中でわざと連鎖を切る)
・連鎖の間の同時消しは非推奨(オジャマの間に消せるパネルが出る可能性上がるから)
・同時消し&2連鎖の連打は場合によっては効果的(特に長期戦で)
・解凍できなくならないよう、最下部には2〜3段の余裕をもたせる
・(上級者向け)長期戦になったら一切オジャマを送らない
こんな感じ?GCやDS、GBAのCPU対戦で実践してみては如何?
0405NAME OVER
2011/08/09(火) 00:08:38.69ID:???0406NAME OVER
2011/08/09(火) 09:34:03.75ID:???0407NAME OVER
2011/08/13(土) 09:13:40.97ID:???決して落ちないが決して盛り上がらない。寂しいもんだな。
0408あぼーん
NGNG0409あぼーん
NGNG0410あぼーん
NGNG0411NAME OVER
2011/08/23(火) 19:46:03.56ID:???分かるやつおるかーー?
0412NAME OVER
2011/08/23(火) 20:24:06.81ID:???さっさと解凍してやりたい
0413あぼーん
NGNG0414NAME OVER
2011/09/09(金) 23:38:29.86ID:???0415NAME OVER
2011/09/10(土) 00:14:00.17ID:???最上段までせり上げて組み連鎖発動したらずれてて消えずに4秒死亡とかww
0416NAME OVER
2011/09/29(木) 12:57:33.73ID:???0417NAME OVER
2011/10/05(水) 20:53:45.57ID:???0418NAME OVER
2011/10/11(火) 22:48:07.45ID:???☆■△☆◎■
☆△■△◎☆
0419NAME OVER
2011/10/27(木) 20:24:56.48ID:???お陰で対戦相手には事欠かないが。
0420NAME OVER
2011/10/27(木) 22:29:34.63ID:???0421NAME OVER
2011/10/30(日) 18:56:54.85ID:???★
★
○○ 4
○○
◆◆
◆◆ ○
★★○★★
★★○★★
意外に難しかったわ
0422NAME OVER
2011/10/31(月) 09:10:54.19ID:???0423NAME OVER
2011/10/31(月) 10:44:06.59ID:???0424NAME OVER
2011/10/31(月) 17:37:57.95ID:???0425NAME OVER
2011/10/31(月) 19:19:33.52ID:???0426NAME OVER
2011/11/07(月) 20:20:11.50ID:yjpSzcRq0427NAME OVER
2011/11/08(火) 23:00:02.57ID:???こちらでお聞きになるが良いでしょう
「レゲーハードの修理・メンテ」
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1199327933
0428NAME OVER
2011/11/08(火) 23:09:12.95ID:???0429NAME OVER
2011/11/12(土) 17:59:21.18ID:???0430NAME OVER
2011/11/12(土) 19:51:54.04ID:???0431NAME OVER
2011/11/12(土) 22:19:15.33ID:???流石にスーファミのコントローラーはもうジャンクでもほとんどなさそうだしな。
何かべつのコントローラーのを流用するなりくっつけるくらいしか思いつかないわ。
0432NAME OVER
2011/11/13(日) 00:50:08.71ID:???今だとばらして移植するのが無難。
0433NAME OVER
2011/11/13(日) 17:03:36.55ID:???0434NAME OVER
2011/11/18(金) 22:28:01.12ID:fb0UCaGCソフトのジャンク漁ってパネポン箱付きあった時は狂喜乱舞したわ
まあ、既に三つ持ってるけど
0435NAME OVER
2011/11/23(水) 23:07:22.85ID:???画像とがあれば分かりやすいのですが
0436NAME OVER
2011/11/24(木) 00:51:16.37ID:???いやならアナログテレビのリモコンとかでもばらせばいい。基本はおんなじもんだ。
0437NAME OVER
2011/11/25(金) 20:50:15.92ID:???0438NAME OVER
2011/11/27(日) 16:53:19.86ID:???おとなしくジャンク品コントローラー買ってきてばらすとよいよ
0439NAME OVER
2011/11/28(月) 21:06:56.88ID:???SFC版を普通に発売して欲しかった。
ちびキャラのドット絵がしっかりしてるし癒されるね
ただノモズをチョイスした意味がわからない。誰得
0440NAME OVER
2012/01/02(月) 14:42:47.27ID:???0442NAME OVER
2012/01/02(月) 20:40:53.33ID:???死ぬのはお前だ糞野郎
ぷよぷよの足元にも及ばないゆとりゲーで選民とかw
ぷよぷよ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>犬の糞>>>>>>>>パネポン(笑)
0443NAME OVER
2012/01/03(火) 09:16:01.90ID:???私はどっちも好き
大晦日は友達とぷよぷよ・パネポン・ドクマリで盛り上がったよ
0444NAME OVER
2012/01/03(火) 20:43:00.05ID:7eXp51570445NAME OVER
2012/01/04(水) 19:59:32.78ID:???タガが外れた哀れなパネポン厨の末路というものをね
まあその空っぽの脳みそで何でパネポンがぷよぷよに勝てなかったのか考えてみるんだな
0446NAME OVER
2012/01/05(木) 00:42:05.33ID:OrPHshfI0447NAME OVER
2012/01/05(木) 17:47:21.27ID:???おじゃま対戦に限っては変な仕様になっているんだね
天井にパネルがオーバーしている時間が累積されないし
3連鎖以上のパネルが複数溜まっていても間をおいて各塊ごとに落ちてくる
設定によってはばくせりなしでもCOM対戦が40分くらい続くこともざら
どちらかが自爆することでしか決着がつかないからこの仕様では対人戦はできないなあ
操作性を除くとSFCよりやっぱりGCの方がおじゃま対戦で燃えられるのかな
DS版は知らないけど、もっとギリギリの削り合いみたいな対戦がしてみたいぜ
0448あぼーん
NGNG0449あぼーん
NGNG0450あぼーん
NGNG0451あぼーん
NGNG0452あぼーん
NGNG0453あぼーん
NGNG0454NAME OVER
2012/01/12(木) 20:18:07.74ID:???星の数ほどあるゲームのCMの中でも最悪
何のことかも伝わってこないわ、第一ゲームCMと思っても買おうと思えないわ
そもそも面白いCMですらないわでどうしようもない
考えた奴は全員死ぬべきである
これで売れないだなんてよく言うわ、小学生が頭の中で考えたパネポンのCMのほうがまだ効果ある
0455NAME OVER
2012/01/12(木) 21:51:12.21ID:???俺は逆に妖精とかどうでもいいわ
0456NAME OVER
2012/01/12(木) 23:23:31.18ID:???ぷよぷよのCMとは雲泥の差
0457NAME OVER
2012/01/12(木) 23:37:46.49ID:zrU7wiw+0458NAME OVER
2012/01/13(金) 12:18:27.95ID:???まぁそんな事より好きな妖精についてでも語ってようぜ、リップとフリルが特に人気なのかね
0459NAME OVER
2012/01/13(金) 12:22:12.85ID:???結果GOサインを出して、後々まで続くシリーズに成長したんだからそれはそれで・・・って話だけど
0460NAME OVER
2012/01/13(金) 16:41:17.56ID:???GBは無カラーだし。
0461NAME OVER
2012/01/13(金) 18:16:27.88ID:???最後まで貫けよという話
0462NAME OVER
2012/01/13(金) 19:00:48.80ID:???明らかに同時代のゲームのCMに劣る
0463NAME OVER
2012/01/13(金) 23:00:37.58ID:???俺もあのCMを見て買ったクチなんだが、そんなにひどいか?
0465NAME OVER
2012/01/14(土) 14:35:32.76ID:???0466NAME OVER
2012/01/14(土) 14:42:37.36ID:???実際買ったわけなんだけど
じゃぁどんなCMなら良かったのさ?
0467NAME OVER
2012/01/14(土) 18:47:42.57ID:???・ゲーム画面を全面に出してアクティブ連鎖を強調しただのパズルゲーでないことをアピール
・対戦画面を出して壮絶バトルを見せる
・芸能人かパネポンキャラがお邪魔パネルに押し潰されそうになるもそこから逆転するCM
・東京のアスファルトを突き破りパネルがせり上がってくるがみんなが入れ替えて消しての大奮闘
・パネポンキャラをフルに使ったCM
いくらか考えられるな、いくらなんでもあのCMはセンス無さ過ぎ
0468NAME OVER
2012/01/14(土) 19:57:27.05ID:???それにあのCMでも買おうと思う人はいるだろうし、むしろCMではなく雑誌とかではどんな扱いだったのか
0469NAME OVER
2012/01/14(土) 23:40:18.73ID:???てめぇいい加減にしろよクズが
>当時の任天堂のゲームのCMって割とそういう感じのものが多かった気がするぞ
嘘をつくなクズ、負けを認めろよ、こんなゴミを擁護するからパネポン厨はキモいんだよ
まるで反省という文字が無い、そこまでいうなら新旧様々なほかのゲームのCMをよく見てみろ
ゲーム画面を大きく紹介する、キャラを前面に出すか、ゲームのタイトルを強調する
ゲームのCMはこうあるべきだろ
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/1402076より
なつかし?ゲームCM 50連発! その4 任天堂特集 Part.1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm165655
なつかし?ゲームCM 50連発! その15 任天堂特集 Part.2 (マリオ特集)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm315970
なつかし?ゲームCM 50連発! その16 任天堂特集 Part.3 (再)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2031878
なつかし?ゲームCM 50連発! その17 任天堂特集 Part.4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm316254
なつかし?ゲームCM 50連発! その18 任天堂特集 Part.5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm316339
比較対象、ぷよぷよと比べればこの圧倒的な差、数のみならずバリエーションも質も高い
なつかし?ゲームCM 50連発! その22 コンパイル特集&SEGAぷよぷよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm544802
0470NAME OVER
2012/01/14(土) 23:48:45.26ID:???たしかにゲーム画面は表示紹介されているものの連鎖の面白さが伝わってこない
ウリであるアクティブ連鎖がまるで説明されていない
ただでさえぷよぷよが振るっていたのにただ三連鎖、五連鎖というだけでは面白くもなんとも無い
対戦の熱さもうまく伝えなければ当然ぷよぷよには勝てない
多くの人は「何これ?つまんなそう」で終わり
あと鼓を打つオッサンがウザすぎて完全にゲームの良さが殺されてるな、ゲームイメージにも合わない
初代「パネルでポン」CM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6141405
0471NAME OVER
2012/01/15(日) 01:18:29.91ID:ZMlX1ja0真剣な目、あの足曲がり具合、そして何より花が似合う…流石だよリップちゃん!
今更だけど、真ん中の動いてるキャラはリズムに乗ってたんだな。ずっと歩いてるんだと思ってたわ。
0472NAME OVER
2012/01/15(日) 01:21:24.59ID:???パネポンのキャラはなんで皆可愛いのかわからん。オバンのコーデリアさえ愛せるわ
0473NAME OVER
2012/01/15(日) 10:23:16.09ID:???じゃあもうそれでいいわ、そんなんでスレが荒れても申し訳ないからね
さて、「認めたところ」で少し前みたいにパネポンを語ろうか
パネポンのキャラは可愛いけどキャラデザって誰なんだろう
0474NAME OVER
2012/01/15(日) 10:36:05.68ID:???詳しいスタッフとかは分からん・・・でもスタッフロールとか見りゃ分かるか・・・
0475NAME OVER
2012/01/15(日) 15:45:39.14ID:???キモいというか「わかってない」、「センスがない」というべきだなパネポンのキャラは
ゲーム自体は最高に面白いんだから無難にマリオを使っておけばよかったな
アルルとリップじゃあダイヤモンドと犬の糞の差だぜ
0476NAME OVER
2012/01/15(日) 16:34:36.11ID:???かといってこのスレが変な空気で良いってことじゃないんだけど・・・反面教師にせねば
0477NAME OVER
2012/01/15(日) 17:19:53.75ID:???0478NAME OVER
2012/01/15(日) 17:45:32.89ID:???しかし某レースゲームのスレはヒドいな、このスレが最も荒れてた頃よりヒドいんじゃないか?
同じく続編が出てなかった某STGはリメイクが出た事で多少平穏になってきたけど
とりあえずパネポンも続編を出す事からだな、現時点ではそのスレみたいにはならんだろ
0479NAME OVER
2012/01/15(日) 17:58:54.74ID:???どいつもこいつもパズルゲームといったら帰ってくる答えはぷよぷよばかりでクソ面白くも無い
どいつもこいつもパネポンを知らない奴ばかりで殴りたくなる
0480NAME OVER
2012/01/15(日) 18:12:50.93ID:???その対立は主にスマブラXで桜井が本性現したことで緩和された感じがあるな
0481NAME OVER
2012/01/15(日) 18:13:28.77ID:???0482NAME OVER
2012/01/15(日) 18:27:44.25ID:???それ程までにあのスレは酷い、スレストにならないのが不思議なくらいだ
ここでどんなに荒らしを呼び込もうと妙な書き込みをしても、対立を煽っても、到底ムダ
レトロゲームはレトロゲームらしく思い出を語ったりハイスコアがどうのと語ったりするのが最も平和
0483NAME OVER
2012/01/15(日) 18:34:36.58ID:???荒らしはスルーとかそういう事をテンプレに入れた方が良かったんじゃないの?
0484NAME OVER
2012/01/15(日) 19:03:38.91ID:???0485NAME OVER
2012/01/15(日) 20:09:11.42ID:???そういうお前が荒らしを呼び込みたいわけか
それとも本気で止まるとでも思っているのか
同じパネポンファンでもここまでレベルが低いと情けなくなるな
0486NAME OVER
2012/01/15(日) 20:40:30.51ID:???0487NAME OVER
2012/01/15(日) 21:10:16.80ID:???荒らしを呼び込む様な事もNGだぞ?
0488NAME OVER
2012/01/15(日) 23:37:13.92ID:???0489NAME OVER
2012/01/16(月) 00:15:24.29ID:???そもそもこんなスレに荒らしが来るのではなく
今までの住人がキレて暴れだすと言った方が正しい
ぷよ厨はパネポンをたまたまやっていただけだろうな
0490NAME OVER
2012/01/16(月) 17:01:25.19ID:???0491NAME OVER
2012/01/16(月) 20:52:13.41ID:???有名どころをこき下ろして賞賛したくなるんだよ。判官贔屓というやつさ
0492NAME OVER
2012/01/17(火) 02:52:48.14ID:???パズルゲームのスレらしく連鎖が起こるということだ
しかもこのスレはお邪魔パネルまで降ってくる
0493NAME OVER
2012/01/18(水) 15:42:47.42ID:???某レースゲームや某シューティングゲームのスレ
某SRPG関連のスレやこのパネポンスレが荒れるのも当然か
0494NAME OVER
2012/01/19(木) 11:06:41.33ID:???0495NAME OVER
2012/01/19(木) 18:19:32.32ID:???それにしてもぷよ厨房ウザ過ぎ
クソぷよ厨は一人ずつ金属バットで頭カチ割っても生ぬるい
0496NAME OVER
2012/01/20(金) 01:21:35.43ID:???0497NAME OVER
2012/01/20(金) 10:17:23.38ID:???今はどうなんだろ、好きなゲームのスレを荒らしてる自覚すら無いバカに成り下がったのか?まぁ元々そんな大それた連中じゃないけどね
0498NAME OVER
2012/01/20(金) 10:20:07.14ID:???パネポンから出るとしたらリップかフリルで絞られるだろうけど、どっちもそっくりだからな・・・片方はアシストフィギュアだったら嬉しい
0499NAME OVER
2012/01/20(金) 14:11:55.29ID:???ぷよぷよは本格対戦パズルゲームだが
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲームだからな、要は負け犬のために作られたゲームであり
強引に連鎖作って俺Tueeeeeeeee!するゲームである
0500NAME OVER
2012/01/21(土) 12:07:43.44ID:???個人サイトやレビューサイトでも変な奴が多い
0501NAME OVER
2012/01/21(土) 17:00:58.37ID:???被害者ヅラして同情乞うくらいお手のもの。俺達はクソぷよの影でこんなに苦しんでるんだぞ!
0502NAME OVER
2012/01/21(土) 19:17:15.26ID:???もう前半と後半のギャップが面白すぎるだろ、ワザとやってんのかww
0503NAME OVER
2012/01/23(月) 09:41:19.94ID:???0504NAME OVER
2012/01/23(月) 11:57:45.11ID:???パネポン=糞ゲー、つまらない
ただそれだけの差
0505NAME OVER
2012/01/23(月) 20:08:54.73ID:???違いの分かる者は超マイナーかつ超名作であるパネポンを選ぶものだ(核爆)
0506NAME OVER
2012/01/24(火) 12:40:08.42ID:???だったら売れなくても文句垂れるなよww
0507NAME OVER
2012/01/24(火) 22:00:56.37ID:???世間の池沼ユーザーがバカ過ぎて見向きせん
0508NAME OVER
2012/01/24(火) 23:05:30.02ID:???ちなみに妖精キャラ皆無のDS版は結構売れてるけどね、やっぱその路線のが売れるんじゃないww?
0509NAME OVER
2012/01/29(日) 12:04:49.32ID:???最悪これで売り切れのスタートだけはうまくいく
もしくは
・新しいキャラをもっと出して世界観を広げていく
たとえぷよと被ろうとも男性キャラや謎の生物を出して他のパズルゲーと真っ正面からガチでぶつかる
男性キャラについてはISにはFEがあるのだからデザインしやすいはず
0510NAME OVER
2012/01/29(日) 21:43:29.04ID:???ぶっちゃけこのためにパネポンやってると言っても過言ではない
0511NAME OVER
2012/01/29(日) 23:23:33.06ID:???だからまずはDS路線でキャラ無しのパズルゲームとして出す、そうすればある程度売れると思う
例えば3DSでライト層向けのパズルゲームで出すとか、ゲームそのものは面白いんだし
ある程度売れてきたらそこでキャラを投入すればいいと思う、上でも出てるが世界観を広げるってのも良い考えだ
0512NAME OVER
2012/01/31(火) 16:29:21.02ID:???パネポン=糞ゲー、つまらない
0513NAME OVER
2012/01/31(火) 19:32:46.39ID:???ISは馬鹿だよな、売り方がぷよに比べてもの凄ぐ下手糞だからなw
0514NAME OVER
2012/01/31(火) 21:58:01.68ID:???つまりはパズルゲームとかそっち方面のゲームだな、強ち売れないとも言えないかもね
0515NAME OVER
2012/02/01(水) 15:59:26.56ID:???確かにパネポン自体は凄いゲームだが
こんなどっち付かずなことばかりやっていて
冒険、発展すべき部分はそうしようとせずに
どうでもいいことにはこだわる、しかも反省しない
売れるわけないよね、こんな馬鹿な会社でパネポンがかわいそう
擁護ばかりする糞信者もウザい
まともにやってればぷよにだって負けないシリーズになれたよね
なんせNintendoのロゴだって使えるんだもんな
0516NAME OVER
2012/02/01(水) 17:04:44.25ID:???お前らこそ荒らしなのじゃないのかと、近作のぷよぷよやもじぴったんの売上を見てみろよ
殆ど一部を除いてパネポンと大差ない、パズルゲームなんざバカ売れする方が奇跡のようなものだからな
DS版なんか健闘した方、ISを叩くとしたら「新規作品に無理矢理キャラを入れた」というところだろうね、キャラ入れるのは売れてからで良かった
0517NAME OVER
2012/02/02(木) 08:14:10.28ID:???0518NAME OVER
2012/02/02(木) 09:48:06.39ID:???あのクネっとしたリップ(笑)とかいうキャラには反吐が出る
こんなキャラに萌えてる奴らって何なのと思う
0519NAME OVER
2012/02/02(木) 10:17:02.45ID:???パネポン厨は本当にクズばかりだな
スマブラにリップ出せとか素で言っちゃう連中だし
0520NAME OVER
2012/02/02(木) 16:17:43.02ID:???ぷよぷよは本格対戦パズルゲームだが
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲームだからな、要は負け犬のために作られたゲームであり
強引に連鎖作って俺Tueeeeeeeee!するゲームである
0521NAME OVER
2012/02/02(木) 16:20:05.49ID:???ぷよぷよは本格対戦パズルゲームだが
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲームだからな、要は負け犬のために作られたゲームであり
強引に連鎖作って俺Tueeeeeeeee!するゲームである
0522NAME OVER
2012/02/02(木) 19:05:51.30ID:???都合が悪くなったらSFC時代のぷよではなく
最近のぷよを持ち出して反論かよ、しかも相変わらずの決め付けまで
最近のぷよの売り上げが今一つでも知名度はパネポンとは随分開きがあるけどな
俺はキャラを出すべきだなんて一言も言って無いぞ
どっち付かずなことをやっているし手抜きが目立つといいたいわけだ
それに最後の文
>DS版なんか健闘した方、ISを叩くとしたら「新規作品に無理矢理キャラを入れた」というところだろうね、キャラ入れるのは売れてからで良かった
これ、まさに「どっち付かず」なことだよなwおまけにDSはゆとり路線が叩かれてたな
ついでに言えは初代パネポンのCMも「売れてからで良かった」よね、売れすらしなかったけどw
あのアクティブ連鎖の面白さも対戦の熱さも伝わらない糞みたいなCM
最初はそれらを伝えるCMにすべきだったな
0523NAME OVER
2012/02/02(木) 19:07:59.47ID:???どっちにしろISは無能だわ、初代が売れなかったら
自分の任天堂の反対を押し切った行動も忘れてキャラのせいにして
あまつさえポケモンに泣きついた挙げ句売れず
DSは懐古のバカどもを切ることができずだからな
ついでにそこまでキモい妖精キャラにしがらみがあるなら
いっそもっと早い段階で萌豚もろとも切り捨てて
完全に新キャラ(例えばFEみたいなキャラとか)かキャラ無しでリセットするべきだったな
0524NAME OVER
2012/02/02(木) 19:16:23.70ID:???0525NAME OVER
2012/02/02(木) 19:41:13.07ID:???それにSFC版のぷよなんてモンスタータイトルだぞ?多分国内ではテトリスの次に売れたんじゃないか?
だからこそキャラといい任天堂はまさに「任天堂版ぷよぷよ」を(無謀にも)目指してた、あの頃の任天堂には多少なりとも驕りがあったからね
もうハッキリと「妖精は出さずにパズルだけに特化した」パネポンを出すべきだな、キャラはその次の段階で出せば良いと思うよ
0526NAME OVER
2012/02/03(金) 08:59:02.91ID:???0527NAME OVER
2012/02/04(土) 19:05:46.94ID:???>まずISがISがいってるところ〜
>それにSFC版のぷよなんて〜
そうかそうか凄い相手がいたからといって負けても仕方がないと言い訳するのか?違うだろ
当時そのモンスタータイトルの存在があったからこそ
宣伝関連はもっと考えて立ち回るべきだったよな
0528NAME OVER
2012/02/04(土) 19:36:14.79ID:???任天堂は(あえて任天堂と言うが)何がしたかったのか良くわからない、パズルゲームにキャラ付ければ当時はぷよぷよのマネだと思われるだろう
何度も言われてるけど、結局はキャラ無し路線が最も売れたんだからキャラを出すのは時期尚早だったと思うな
あと宣伝が足りなかったのには同意、今のタチジェネ路線のCMでいいからバンバン打つべきだったよな
0529NAME OVER
2012/02/04(土) 22:50:04.17ID:???それに任天堂と共同戦線を組んでいるならもっと宣伝のやり方やゲームをよりパワーアップさせる術もあったよな
だができるはずのことをしなかったから今まで引きずることになったのさ、だから無能なんだよ
任天堂は任天堂で最初からあのキモいキャラは無しにしろと言っていたし
0530NAME OVER
2012/02/04(土) 23:02:09.32ID:???>キャラは売れてから云々
今更何をわかったような口を聞いているんだ、同じことを何度もうるさいんだよ
今までどっち付かずなことをしてきた失敗は取り返せはしない
キャラ無しで出した後にまたキャラを入れたらまた売れなくなる可能性もある
ましてやてめぇの意見なんか聞いてもいないしその自分は絶対に正しいと言わんばかりの態度が不愉快なんだよ
0531NAME OVER
2012/02/04(土) 23:47:43.23ID:???ここの連中は今後どんな展開を期待してるんだ?
愚痴と非生産的な叩きばっかりで誰も希望を書かないでやんの
正直パネポンなんてもうどうでもよくて叩けりゃそれでいいんじゃないの?
0532NAME OVER
2012/02/05(日) 13:38:13.87ID:???0533NAME OVER
2012/02/06(月) 18:59:56.58ID:???そのくせどっち付かずなことをやっていればどんな奴からも叩かれる
0534NAME OVER
2012/02/06(月) 19:46:01.94ID:???まさかここじゃないよなwwそれは流石にないよねww
0535NAME OVER
2012/02/07(火) 20:41:41.18ID:???加藤予備軍の温床
0536NAME OVER
2012/02/07(火) 22:31:11.49ID:???マジレスするとパネポンは選民を気取れるようなゲームではない
どちらかといえばゆとりの馬鹿がやるゲーム、つまり他のパズルゲームでは
負け犬に値する奴らがやるようなゲームだ
>>397を百回読み直せ雑魚が
0537NAME OVER
2012/02/07(火) 22:40:30.33ID:???「パネポンは唯一俺のできるパズルゲーム」「パネポンは俺の青春」「リップは俺の嫁」wwwwwwwwww
>>283のゲーム性も分からずパネポンしかできないようなクズに負けるはずがない
0538NAME OVER
2012/02/08(水) 07:08:06.33ID:???希望をここに書いてるのはお前だろw
キャラは一切出さず、出すのは売れてからでいいと何回もくどく書き込んでいるじゃないか
決め付けしか出来ず自分が正しいと思い込む
お前のような糞信者が
死ねばまだ環境は良くなると思うよ
0539NAME OVER
2012/02/08(水) 08:19:38.45ID:???決め付けしか出来ず自分が正しいと思い込んでるのはどっちもだろう?
それともパネポンは神で他はクソ、ISは無能云々を延々書き込むのが普通なのか?
それでいて誰かが希望を書き込んだら知った様な口をきくな的な反応……
0540NAME OVER
2012/02/19(日) 13:01:50.27ID:???舐めてるような宣伝とその後の立ち回りの悪さで売れなかったゲーム
0541NAME OVER
2012/02/19(日) 15:29:43.39ID:???ここでそれを言って何になるの?ただの自己満足ならそれで構わないんだけどね
だけどここで何か言っても何も変わらない、何故かって?だって関係者がここ見てるとでも思ってるの?
ここで何か書いたら変わるなんて本気で思ってる程アホな事はないからな
0542NAME OVER
2012/02/19(日) 19:24:25.22ID:???こんな超マイナーゲームのスレを荒らして何が楽しいんだか…
0543NAME OVER
2012/02/20(月) 16:26:40.37ID:???お前こそキャラを出すのは売れてからでいいだのとしつこく壊れたラジカセみたいに繰り返したり
ISを擁護したりと意味のないことをしているな
だってお前がそんなことしてもISはここなんか見てないからな
もっとも見ているかどうかとか俺には関係ないし
0544NAME OVER
2012/02/20(月) 16:29:00.04ID:???君は宣伝関係と立ち回りが糞だったことには何一つ反論できないよね、
お前は論破されているし、されたことにも気付いてないみたいだな
まあどちらにせよISは無能だけどな、なんかお前はISが無能と言われるのがよほど悔しいみたいだな
IS信者はキモ過ぎるw
0545NAME OVER
2012/02/20(月) 16:38:15.28ID:???だいたい「見てるとでも思ってるの」とか2chでお前は何を言っているんだというレベル
それも、その台詞で勝ったつもりなんだよねw
悔しかったらかかってこいよクズめ
お前みたいなクズは徹底的に潰さないと平和にならないからな
0546NAME OVER
2012/02/20(月) 16:39:55.45ID:???0547NAME OVER
2012/02/20(月) 18:35:38.94ID:???ホント個人的には勝手にしてくれって話なんだけどな?ただそれ繰り返して何になるんだろうという疑問
ただそれだけなんだよ、勝った負けた以前に戦ってすらいない
教えて欲しいのが「誹謗中傷とか叩きとかをここで繰り返して何になるの?」という事←ここが最も重要な
0548NAME OVER
2012/02/20(月) 21:50:25.11ID:???先に喧嘩を売ってきたのはそっちだよな
>>516にて「売れる訳が無いとか売れて無いとか言ってる奴は何もわかっちゃいない」「お前らこそ荒らしなのじゃないのかと」
と言って決め付けてきただろうが、レッテル貼りをしているのはお前だろ
0549NAME OVER
2012/02/20(月) 22:10:11.75ID:???質問に答える以前になぜそんなことを質問するのかとこちらが問いたいね、この大馬鹿者が
2chで何をお前は言っているのだと、ISもキモい連中もここまで酷いなら叩いて何が悪い!
ISが無能だからだよ
宣伝の悪さ以外にもかつて公式掲示板がスパム(それも古いし対策もすぐに出来るようなもの)で派手に荒らされていたのに
2,3ヵ月放置していたということもあったしな
このクソ企業相当根性が曲がっているな
0550NAME OVER
2012/02/20(月) 22:14:57.28ID:???「ここで誹謗中傷とか叩きとかを繰り返して何になるの?」
0551NAME OVER
2012/02/20(月) 23:30:24.74ID:???まぁもう別に叩きたきゃ叩けば良いと思うし、実質ISアンチスレみたいなもんだからね
0552NAME OVER
2012/02/21(火) 12:45:02.28ID:???0553NAME OVER
2012/02/21(火) 13:08:43.88ID:???俺は「何でこの過疎スレで叩きとかしてんだろう」って理由が聞けりゃそれで満足
0555NAME OVER
2012/02/21(火) 23:28:51.26ID:???もし任天堂&コンパイル VS ISだったりしたら
ISなんてゴミのように敗北し、それ以降ISの名前は世に出なかったことだろう
宣伝が駄目過ぎたこと、今更何もかもが遅いこと、これらは事実だ
0556NAME OVER
2012/02/21(火) 23:31:40.92ID:dQzQ2Ufv理由は>>549にて言ったはずだ
ISもキモい連中もここまで酷いなら叩いて何が悪い!
ISが無能だからだよ
0557NAME OVER
2012/02/22(水) 09:05:50.15ID:???0558NAME OVER
2012/02/22(水) 15:16:32.07ID:???これ以上いじめると手首切るぞー
0559NAME OVER
2012/02/23(木) 14:06:10.79ID:???アクションパズルと言いながらある程度戦術を覚えると
単なるアクションにしか感じなくなってしまう
そのくせ処理落ちはしっかりあるという
0561NAME OVER
2012/02/27(月) 18:41:32.53ID:???ファイアーエムブレム VS 魔導物語
0562NAME OVER
2012/02/28(火) 11:17:08.26ID:???0563NAME OVER
2012/02/29(水) 22:30:30.80ID:???ぷよぷよとパネポンでコラボがあってもいいのに
0564NAME OVER
2012/03/05(月) 23:13:57.05ID:???0565NAME OVER
2012/03/05(月) 23:32:18.39ID:???0566NAME OVER
2012/03/08(木) 19:34:40.54ID:???0567NAME OVER
2012/03/09(金) 00:37:25.64ID:???0568NAME OVER
2012/03/09(金) 19:23:10.75ID:???思い上がるな人間のクズのパネポン厨め
0569NAME OVER
2012/03/11(日) 10:14:41.23ID:???いやいや
ぷよみたいなのはつまらなくてもみんながやってるから俺もやろうという情報弱者御用達ゲーム
自分の意志で選ばないと会えないパネポンはそれだけの価値があるということ
0570NAME OVER
2012/03/11(日) 10:53:37.33ID:???だってそうじゃないか?結果そうなっただけだとしても、その理屈なら「価値があがった」んだから
宣伝バンバン打って人気タイトルになったら、みんなもやってるからのゲームに成り下がるんだよな?
これだけ考えて(たのかは知らんが)宣伝を少なくして結果的に価値をあげたISを叩くのはおかしい
0571NAME OVER
2012/03/12(月) 07:37:51.20ID:???お前言ってることが目茶苦茶だな
小学生からやり直せよクソボケが
>宣伝バンバン打って人気タイトルに〜
じゃあマリオやポケモンは価値の無いゲームか?違うだろ
0572NAME OVER
2012/03/12(月) 07:41:31.01ID:???何をどう考えればそうなるのか
そもそもそれで価値なんか上がってないし中古屋でプレミアが付いたわけでもない
やっぱりISは無能だろ、そんなにISが無能と言われるのが悔しいのか
0573NAME OVER
2012/03/12(月) 07:49:06.07ID:???不利になればすぐ論点を逸らしたり、肝心なことからは反論せずに逃げるし
挙げ句の果てに理論を曲解するキモいヘタれ野郎ばかりだ
>宣伝を少なくして結果的に〜
これなんか骨の髄まで腐った信者としか思えない
0574NAME OVER
2012/03/12(月) 08:07:44.84ID:???は生きる価値の無いゴミ
のめり込まない程度に任天堂が好きな人はまとも
0575NAME OVER
2012/03/12(月) 22:16:26.48ID:???マイナーゲーマーは同和と同じなんだぞ?
0576NAME OVER
2012/03/12(月) 22:41:42.89ID:???まあ任天堂信者じゃパズニック知らないか
0577NAME OVER
2012/03/12(月) 23:10:48.55ID:???ぷよぷよ信者共から慰謝料請求してガッポガポやでw
0578NAME OVER
2012/03/13(火) 21:13:13.74ID:???例えばぷよぷよとかに比べてどこがどう面白いのかと具体的に言おうとしないよな
0579NAME OVER
2012/03/18(日) 06:51:16.86ID:???0580NAME OVER
2012/03/21(水) 02:59:54.50ID:???コンパイルは社長が人間のクズだから
0581NAME OVER
2012/03/22(木) 13:00:54.81ID:???すぐ私怨粘着で荒らし出すし
0582NAME OVER
2012/04/01(日) 04:21:18.26ID:???つまらないゲームであり売れないゲームに存在価値は無い
0583NAME OVER
2012/04/03(火) 03:03:01.66ID:???0585NAME OVER
2012/04/20(金) 13:53:25.64ID:SYB2uK2mパネポンは所詮アクティブ連鎖という最初の思いつきがよかっただけで
それ以降のことを何も考えてなかった
だからコンパイルのぷよぷよに負けるのは当然のこと
0586NAME OVER
2012/04/20(金) 13:55:07.29ID:???パネポン厨ってやたらと他のパズルゲームよりパネポンが面白いって強調するけど
例えばぷよぷよとかに比べてどこがどう面白いのかと具体的に言おうとしないよな
0587NAME OVER
2012/04/20(金) 15:56:18.48ID:???0588NAME OVER
2012/04/20(金) 20:57:24.09ID:???わざわざ不満を言いに「パネポン」でスレ検索かけてレスする手間を惜しまないなんて
よっぽどパネポン大好きなんだな
0589NAME OVER
2012/04/21(土) 08:42:05.20ID:???しかしぷよぷよ厨ってキモいんだな
パネポンで連鎖ができないんだろうか?ww
0590NAME OVER
2012/04/23(月) 18:04:54.02ID:???4日くらい悩んでんだがわからん・・・
誰かヒントくれぇ
0592NAME OVER
2012/04/24(火) 02:48:44.36ID:???0593NAME OVER
2012/04/26(木) 11:01:53.70ID:???「歴代ベストゲーム」TOP100にまさかのパネポン入り
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/04/24/56159.html
MineCraftよりも高い順位の90位で、一瞬目を疑ってしまったよ。
0594NAME OVER
2012/04/26(木) 20:33:32.64ID:???完成されてるってことなんかな。ぷよとかコラムスとかは色々派生しているせいかもしれないが。
0595NAME OVER
2012/04/26(木) 21:33:32.77ID:???0596NAME OVER
2012/04/28(土) 13:44:46.50ID:???これはいいニュース。
これを後ろ盾に世にはびこるぷよぷよ信者を滅ぼそう!
選ばれしパネポンレジスタンスは今こそ立ち上がる時!
0597NAME OVER
2012/04/28(土) 17:38:16.57ID:???0598NAME OVER
2012/04/28(土) 23:40:33.89ID:???優性遺伝子を持つパネポンファンだけによる新生日本帝国を築こうではないか
0599NAME OVER
2012/04/30(月) 01:00:30.74ID:???無機質なパズルゲームにかわいい女の子うぃ、という考え方を最初に始めたぷよぷよ
実歳に中身もしっかりしていて人気があり、面白く、存在価値のあるパズルゲーム=日本
それを見てパクった出来損ないの劣化品、ぷよらーを僻むパネポン厨
売れないゲーム、存在価値は無い、本当に面白ければもっと売れているよね(笑)=韓国
ついでに人間性能もぷよらーの方がパネポン厨なんかよりずっと優れているんだけどね
あんな猿でも連鎖作れるようなゲームと一緒にしないでくれ、強引に連鎖作って俺tueeeee!と勘違いしているだけのゲームだもんな
0600NAME OVER
2012/04/30(月) 01:12:15.15ID:???○を
×うぃ
ついでに言っておくがパネポンがぷよよりもどのように面白いかを
具体的に言える奴はいないのか?あ、韓国人だからそのように
具体的に説明することもできないのかw
パネポン厨に馬鹿な奴が多いのはそのほとんどが韓国人だったからか
0601NAME OVER
2012/04/30(月) 12:30:39.13ID:???パネポンはぷよぷよより面白い→具体的にはどのへんが?
ぷよぷよ厨を潰す→具体的にどうやって?
つまり声ばっかりでかくて実行力に乏しいんだよな、だから過疎スレで吠えてるだけの負け犬に見える
0602NAME OVER
2012/04/30(月) 14:52:45.87ID:???パネポンの面白さ
☆システム
・2方向から出てくる
→パネルは下、お邪魔は上
☆連鎖中に入れ替え放題
・自由な連鎖型
→アクションを生かした技(空中での連鎖繋ぎ、入れ替え、差し込み)
・崩れても即挽回できる
→「詰み」が殆どなく、中級者程度でも長時間遊ぶ(粘る)ことが出来る
☆音
・4連鎖以降の爆発音による緊張感
・SFC13/GC15+2キャラ全部にCVアリ
・戦闘BGM+ピンチ時BGM=60種類(SFC/GC合計)
パネポンの面白いと思った部分を思いついただけ書いたが、
ぷよぷよとどう比較すればいいか逆に教えてくれ
生えゲーと落ちゲーを比較しろって言われても共通点がパズルゲーを名乗ってる所しかないだろ
0603NAME OVER
2012/04/30(月) 17:11:47.32ID:???逆に比較しなくても上で挙げられているようにオリジナリティがあって面白いと言えるゲームなんだから、卑屈になってぷよぷよ叩く必要がない
0605NAME OVER
2012/05/01(火) 01:13:06.59ID:???パネポンは連鎖ができるようになるまで慣れが必要
それには結構根気がいる。その根気がなかった奴(=馬鹿)が多かったんだろう
そんな馬鹿でも適当に積んでれば連鎖できるぷよぷよのがニーズに合ったのかもしれない
0606NAME OVER
2012/05/01(火) 01:28:36.14ID:???0607NAME OVER
2012/05/01(火) 06:25:14.65ID:???0608NAME OVER
2012/05/01(火) 08:36:14.01ID:???パネポンも同様に適当にがちゃがちゃしてりゃそれなりに遊べる・・・
パズルゲームってこういう遊び方も間違いではないよな・・・
別に上手くなろうってわけじゃ無いんだもんな、楽しければ……
0611NAME OVER
2012/05/01(火) 16:18:34.85ID:???特に前者なんかパズルゲームの雄だぞ、それに売れてるしDSやwiiでは対戦も出来るからね
0612NAME OVER
2012/05/01(火) 16:46:23.75ID:???0613NAME OVER
2012/05/01(火) 20:07:31.44ID:???テトリスが強すぎて憂さ晴らしにこっちを叩きに来てるようにしか見えない
別にぷよぷよ嫌いな訳じゃないけどもうココで触れたくないから
パネポンアンチだけはどっか行ってくれ
0614NAME OVER
2012/05/01(火) 20:23:20.94ID:???おまえら本当にぷよぷよをやっているのか?
適当に積んで大連鎖なんてできるわけがないだろ
それ以前にぷよの場合適当に積んでいたら相手からのお邪魔でつぶされて終わりだぞ
つーかそんなのではノーマルのCPU戦すらクリアできないぞ(『クリア』とはノーコンティニューでクリアしてクリアという)
一方パネポンのノーマルのCPUなんて超弱いじゃないか、ぷよからパネポンをはじめたが、最初にノーマルでもそれなりに手ごわいんだろうな
と思ったらその弱さに驚いたからな、ノーマルなのにこれですかと(SFC、GC共に)
パネポンなんて多少の操作ミスをしたり相手から攻撃を喰らっても
強引にお邪魔パネルを消したり返したり、連鎖を作ったりできるなんてどんだけ甘々な仕様んだよ
せいぜい調子に乗って消しすぎたところに致死量の攻撃を喰らわないようにするくらいだろ
あとぷよは運が絡むとか言って粋がっている馬鹿なパネポン厨がいるが
ぷよはいくつかの積み方があり、連鎖をつぶされないように積んだり
相手の状況を見てどのくらい連鎖するか、いつ発火するかタイミングを考える必要がある
操作ミスは手痛く響くし、パネポンのほうが連鎖できるとこが偉いだなんてありえない
0615NAME OVER
2012/05/01(火) 21:41:06.95ID:???理由は落ちてくるぷよが基本的にランダムで見えるぷよが限られているから。
その意味でパネポンはゲームとしては初心者向けというか易しい部類。
パネポンは普通上まであげた上で消し始めるうえに、消せるものは見えているものに限られるので、
ぷよの連鎖のようにその時点で見えないものを消すための努力はない。
その意味でぷよとテトリスは近いけど、パネポンはどちらともとは遠い。
あーだこーだいってもしょうがない議論だとは思うがな。
パズルとしての難易度とゲームとしての善悪は別だし、
よく煽ったり煽られたりしてるけど、ゲーム関係なくワーワーしたいだけだろ。あの部類は。
0616NAME OVER
2012/05/01(火) 22:45:22.72ID:???CPU戦程度だと連鎖でせり上がりが止まってる時間が短くないから
お前の言う「強引」に反撃できるが
Lv10で遊んでると殆ど無いからな それこそ操作ミスが命取り
何も考えずにパネポンやってると思ったら大間違い
発火位置で連鎖の繋げやすさが変わるし
大きすぎる連鎖送ると、落下バウンドで時間を稼がれて粘られる上に解凍中の時間で体勢戻されちゃうだろ
だから3〜4連鎖で切って同時消しを挟むとか
いかに時間稼ぎをさせないか 考 え て る けど?
0618NAME OVER
2012/05/03(木) 12:08:33.68ID:???うまく扱えたかもしれない
0619NAME OVER
2012/05/03(木) 17:32:54.15ID:???セガの方が上手くやってる印象、任天堂じゃ上手い事扱えないんじゃない?
0620NAME OVER
2012/05/03(木) 18:15:51.05ID:???0621NAME OVER
2012/05/03(木) 23:08:13.17ID:???アルルが村に帰ろうとすると村が山賊によって焼き討ちにあっているか
もしくは別の国の兵士たちによって占領されているんだよ
そこにちょうど居合わせた村の住民でオーシンとハルヴァンみたいな奴がいて
一緒にとりあえずそいつらを撃退するところからストーリーが始まるんだよ
0622NAME OVER
2012/05/04(金) 06:44:23.23ID:???キャラの扱いはメイドインワリオシリーズとかはうまくやってる
0623NAME OVER
2012/05/04(金) 12:05:05.33ID:???むしろパネポンというゲームもキャラもIS自体が憎んでいるくらいなのに
0624NAME OVER
2012/05/05(土) 00:35:28.56ID:???で、>>616は>>605か>>608なのか?
だとしたらてめぇにそんなことを言う権利はない、失せろクズが
仮に違ったとしても中辛程度で満足はありえんわ、お前はぷよをはじめ他のパズルゲーで
ボコボコにされたりまったくうまくいかなかったりでパネポンに逃げた程度の奴だろ?
>何も考えずにパネポンやってると思ったら大間違い
>発火位置で連鎖の繋げやすさが変わるし
>大きすぎる連鎖送ると、落下バウンドで時間を稼がれて粘られる上に解凍中の時間で体勢戻されちゃうだろ
>だから3〜4連鎖で切って同時消しを挟むとか
>いかに時間稼ぎをさせないか 考 え て る けど?
それでもぷよのほうが「殺るか殺られるかの世界」だしパネポン以上に考えて連鎖する必要はあると思うけどな
どちらにしても>>605や>>608のような発言はあり得ないよな
確実にぷよをやっていないか少しかじって終わりかのどちらかだろ
あれだな、パネポン厨はぷよをはじめ他のパズルゲーで
ボコボコにされたりまったくうまくいかなかったりでパネポンに逃げたって言いうパターンが多いんだろうな
それだからやたら攻撃的だったり、パネポンが面白いと異常なまでに主張したり、パネポンに何か意見があるとやけに否定的だったりするわけか
0625NAME OVER
2012/05/05(土) 02:17:15.76ID:???俺=>>616=>>613
さすがに>>605には同感できねぇよwww適当に積んじゃうと精々4連鎖だろw
逃げてはないけどうまくいかんよなーまだ10連組むのに2,3分かかるわ
プレイ時間の差もあるけどな ぷよ始めた時はもうフィーバー出てたわ
攻撃的ってのはお互い様なんでもうお帰りください
それとも「殺るか殺られるかの世界」しか見えてない?
0626NAME OVER
2012/05/05(土) 02:51:55.97ID:???適当に積んで致死連鎖できちゃうのがぷよたん(笑)
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2012/05/05(土) 21:57:30.04ID:???うんこ
0628NAME OVER
2012/05/05(土) 22:16:43.93ID:???お邪魔荒らしが炸裂するのかなw
0629NAME OVER
2012/05/07(月) 21:01:17.92ID:???0630NAME OVER
2012/05/08(火) 23:53:40.53ID:???MD版の魔道物語みたいにNB押し続けで詠唱してそこからコマンド入れてBボタン離していろんな魔法を放ったり
ヒーリングで自分やチームの回復をしたり、るいぱんこで何が起こるか分からない博打に出たり
ばよえ〜んで相手の操作を左右反転、ぷよによる相手の足止め、連鎖という概念をチェーンコンボやフェイロンの烈火拳みたいなコマンド入れる技で再現したりと
面白そうだ
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2012/05/09(水) 00:25:35.46ID:???@現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
A唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
B被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
CAA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
D雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
Eレッテル貼り…突然、「引き篭もりだから〜」「彼女いない奴は〜」という自己妄想で決め付けた個人攻撃を始める。
F脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
G自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているという現実から目を逸らす。
H強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後Fへと発展する場合が多い。
I脳内ソース…「○○だから〜に決まっている。ソースを出せ?そんなの自分で探せよバカ!」
J閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。だから○○は世界の常識だ」
K放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、@へと発展する。
L逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと言ったら正しいんだ!」
M晒し…自分を叩いた人のIDを抽出し、その結果を意味もなく晒し続ける。
0632NAME OVER
2012/05/09(水) 01:50:08.05ID:???ええい昔は確か裏面まで完クリしたのに…
パズルモードのヒント集とかどっかにありませんかねえ
0633NAME OVER
2012/05/15(火) 13:06:46.78ID:???0634NAME OVER
2012/05/15(火) 15:28:40.99ID:ljYtx1/O0635NAME OVER
2012/05/15(火) 18:31:03.57ID:???0636NAME OVER
2012/05/16(水) 01:59:19.49ID:???まじめな話、パネポンはちゃんと宣伝がうまくいって
面白さがもっと世間に伝わっていれば、もっと人気はあったのか?
0637NAME OVER
2012/05/16(水) 02:19:27.36ID:???0638NAME OVER
2012/05/16(水) 03:21:23.93ID:???人気があまりないおかげで、特に続編とかも作られずに、上みたいに完成度の高い作品と認められたわけだ。
まぁそういうことだ。
0639NAME OVER
2012/05/16(水) 08:40:09.11ID:???DSのはキャラないって聞いたらやる気しない
0640NAME OVER
2012/05/16(水) 12:40:26.65ID:???ここまでとっつきやすく熱いパズルゲームはないというのに本当に惜しい
完成度が高いだの価値あるだの聞いてて吐き気がする
やっぱりあれだISが無能だとしか言いようがない
0641NAME OVER
2012/05/16(水) 20:17:28.63ID:???くそぷよ信者はこんなに可哀想なパネポンファンをいじめてそんなに楽しい?
0642NAME OVER
2012/05/16(水) 20:23:42.72ID:???なんか微妙につながってなくてむちゃくちゃだぞ。
0643NAME OVER
2012/05/18(金) 03:19:00.10ID:???主にGCパズコレで対戦。まだ詳細決めてないけど、来る人いればやる。
0644NAME OVER
2012/05/19(土) 05:30:39.65ID:???昔もパネポンOFFの話が出たけど立ち消えになった気が
場所によるけど行けるかも
0645NAME OVER
2012/05/21(月) 19:37:33.95ID:???本当に腸が煮えくり返るほどに憎い
一方FEはスマブラでゴリ押し、一気に知名度アップだもんな
0647NAME OVER
2012/05/21(月) 20:16:30.24ID:???当時画期的なアイデアによりパネポンというゲームが作られる
アクティブ連鎖を使ってゲーム性は独特で面白く、決してぷよぷよ引けをとるものではなかった
↓
キャラクターについては任天堂から不安の色があったがそれを押し切って発売
ここまでは筋が通っていて不快な点は何もない
↓
ところがCMはたった1種類だけ、ゲームの面白さは何も伝わってこない
↓
当然売れるはずはない、ぷよぷよはテトリスに劣るとはいえ人気も宣伝の力の入れ方も半端ではなかった
一方パネポンは二匹目のどじょうを狙ったゲーム、つまらないパズルゲームと認識される
任天堂はタカがコンパイル如きと思っていた、ISは任天堂のロゴがゲームで使えれば敵は無いと思っていた
↓
ISは売れなかったことを自分の行動など反省せずにキャラのせいにする
任天堂の反対を押し切ってまで決めたことをあっさり曲げて、恥とすら思わない
↓
こうなればとばかりにヨッシー、ポケモンに泣きつく、しかしそれも売れず、ポケモンファンとパネポンファンから魂胆を見透かされていた
↓
ファンとISとの認識の違いはどうにもならなかった、温度差は酷いものである
結局その後もISはどっちつかずなことを続ける、ファンの意見など耳を貸す気も無い
また公式掲示板が連投スパム派手に派手に荒らされていても2〜3ヶ月放置という根性の曲がりっぷりは凄かった
↓
この語の続編はどうなる?スタイリッシュ?キャラは売れてからでいい?新システムは?まさかアイテムなんていわないよね?
今更どうにもならない状況、ついでにキャプテン☆レインボーなんか誰が喜ぶかって話
確かにパズルゲームが今更そこまで人気が出るゲームとは思えない、だが昔ならば人気になるチャンスはあったはずだ、ぷよとパネポンの差は過去の積み重ねの差
スレ違いのぷよ厨に味方をする気はさらさら無いが、あのぷよぷよでさえ新しい絵柄で意見が割れるがセガは過去のキャラを出して
その後もストーリーや新システムを模索していこうとする姿勢があるだけまだタイトルを大事にしているとすら思える
同じISで過去は一部の人向けの傾向があったFEの躍進と比べるとさすがに酷いものがある、リップより先にアルルがスマブラに出るのもあながち冗談ではない気がする
0648NAME OVER
2012/05/21(月) 21:24:46.81ID:???0649NAME OVER
2012/05/21(月) 21:33:56.11ID:???今までを軽くまとめたんだよ
0650NAME OVER
2012/05/22(火) 00:01:56.59ID:???興味ある人まだいてよかったー!
ボチボチ人集まってるからオフ開催できそう!
たぶん場所は秋葉原かな
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2012/05/22(火) 02:29:44.43ID:???パネポン妖精の続編出してくれ
GCのような子供向けじゃなくて初代くらいの雰囲気で
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2012/05/22(火) 15:05:21.47ID:???0653NAME OVER
2012/05/22(火) 18:48:00.47ID:???しかも大幅な劣化パクリだしな、キャラにセンスがない
リップとかマジで何アレってレベルだろ、クネっとして気持ち悪い
男性キャラだってシェゾやラグナスを超えるキャラを作れなかったしな
0654NAME OVER
2012/05/22(火) 18:51:09.55ID:???0658NAME OVER
2012/05/26(土) 16:36:21.63ID:???0660NAME OVER
2012/05/27(日) 17:29:09.13ID:???詳細決めたんで、参加希望者は連絡ください!
パズルオフ会
日程:6月23日(土) 12:00〜16:00(途中参加、途中退室OK)
場所:秋葉原
連絡先:pasta1204151あっとgmail.com
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2012/05/29(火) 01:59:53.96ID:???こんな悲劇の傑作が好きな僕は世界一不幸な少年だ!
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2012/06/02(土) 00:55:16.66ID:???そこまで問題は有るまい
0664NAME OVER
2012/06/04(月) 20:34:21.48ID:???このゲーム自体に独自性がある、これだけ揃っていながらなぜ売れなかったのかな?
それにそこまで知名度が無くともそれならそれで中古屋でプレミアがつくこともな無かったよな(笑)
そう思っているだけでぷよに劣っていたってことじゃない?猿でもできる薄っぺらいゆとりゲーでしたってか
ぷよは魔導物語やよ〜んなんかはそれなりの値段がついているんだけどね
似たような路線を狙っていたティンクルスタースプライツも値段は良いぞ
哀れだなパネポンはw
0665NAME OVER
2012/06/05(火) 21:06:35.70ID:???0666NAME OVER
2012/06/06(水) 08:40:57.59ID:???だだ余りは仕方ない
0667NAME OVER
2012/06/07(木) 00:39:32.57ID:???主に音楽的な意味で
0668NAME OVER
2012/06/07(木) 04:50:27.22ID:/0sz3/Ba0669NAME OVER
2012/06/12(火) 09:41:36.15ID:???0670NAME OVER
2012/06/13(水) 23:08:41.79ID:???任天堂信者だから自分の知らないどマイナーゲームはほぼクソゲーという価値観。
そんな中で超激マイナーなのに超神のパネボンは自分の中では例外中の例外、本当に特別な神ゲー。
どのくらいかというと、この前の通り魔事件の犯人がパネボンファンだったら無条件で許してしまうほど。
0671NAME OVER
2012/06/14(木) 23:41:41.11ID:???0672NAME OVER
2012/06/16(土) 12:38:03.93ID:???0674NAME OVER
2012/06/17(日) 04:04:00.85ID:???白熱しないし、運要素(笑)もあるしな
ゴミだよ、うんゴミ(笑)
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2012/06/17(日) 07:12:25.45ID:???0676NAME OVER
2012/06/17(日) 12:48:28.38ID:???0677NAME OVER
2012/06/18(月) 02:27:14.20ID:???ぶよぶよ信者=脳みそスッカラカンのポンコツ
0678NAME OVER
2012/06/18(月) 11:45:37.22ID:???0679NAME OVER
2012/06/18(月) 22:53:07.42ID:???0680NAME OVER
2012/06/19(火) 12:29:17.88ID:???ボコボコにされたりまったくうまくいかなかったりでパネポンに逃げたって言いうパターンが多いんだろうな
それだからやたら攻撃的だったり、パネポンが面白いと異常なまでに主張したり、パネポンに何か意見があるとやけに否定的だったりするわけか
0681NAME OVER
2012/06/19(火) 12:34:24.01ID:???はっきり言って弱すぎw人間性能の差は歴然
本格対戦パズルゲームのぷよぷよと強引に連鎖を作れるゆとりゲーのパネポン
0682NAME OVER
2012/06/19(火) 15:05:34.67ID:???比較するならゲーム性が似てるマジドロだろ…
0683NAME OVER
2012/06/19(火) 20:50:52.42ID:???現行で好調なぷよぷよがちょうどいいのだろう
多分ぷよじゃなくても名が通ってれば何でも良いはず
0684NAME OVER
2012/06/19(火) 22:43:14.38ID:???0686NAME OVER
2012/06/21(木) 14:07:48.86ID:???パネポンがぷよの真似して女の子を主人公とした世界を考えたからだろ
キャラ、世界観の方針がぷよのパクり
パクる側のくせして「比べるな」は無いわ
0687NAME OVER
2012/06/22(金) 21:20:42.07ID:???明日11:30に秋葉原電気街口に集合。パズルオフって書いた何かを持ってつっ立ってます
費用3000円。パネポン以外のゲームやってもいいユルイおふです。よろしく
0688NAME OVER
2012/06/25(月) 21:46:45.27ID:???0689NAME OVER
2012/06/26(火) 01:40:47.06ID:???パネポンは10人、メテオスは7人くらい集まってやったよ〜。
楽しかった!強い人もそれなりの人も楽しんでもらえたみたいでよかった。多分またやる。
0690あぼーん
NGNG0691あぼーん
NGNG0692あぼーん
NGNG0693NAME OVER
2012/07/01(日) 18:42:36.00ID:???0694NAME OVER
2012/07/02(月) 00:19:06.10ID:???0695NAME OVER
2012/07/02(月) 13:02:17.96ID:???まあ当然か、GC版の時も全くといっていいほど宣伝しなかったしな
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2012/07/02(月) 13:54:57.88ID:???0697あぼーん
NGNG0698あぼーん
NGNG0699NAME OVER
2012/07/04(水) 16:51:07.10ID:???次回のスマブラにリップが出るといいなw
0700NAME OVER
2012/07/05(木) 05:16:41.22ID:???0701NAME OVER
2012/07/07(土) 11:30:16.05ID:???素直でなく、ひねくれいる、
大したこともないくせに無駄にプライドが高い
だからパネポンファンは印象が悪い
0702NAME OVER
2012/07/07(土) 12:38:23.61ID:???リップはキモくて場違いだけど
アルルはスマブラのメンバーに違和感無く溶け込めそう
0703NAME OVER
2012/07/09(月) 23:29:16.86ID:???0704NAME OVER
2012/07/14(土) 21:52:17.26ID:???色気で魔物誑かしたりはするが
0705NAME OVER
2012/07/16(月) 15:53:19.83ID:???他のパズルゲーと比べて連鎖できても褒められないんだよね
0706NAME OVER
2012/07/16(月) 17:09:56.82ID:???0707NAME OVER
2012/07/19(木) 22:34:45.99ID:i0fMwr880708NAME OVER
2012/08/09(木) 23:29:30.68ID:???DSのパネポンはやっぱりタッチペンにはなれた方がいいんですか?
現在十字キーだとスコアアタックで成功しても9万点(ばくはつせりあげ有)です
0709NAME OVER
2012/08/21(火) 23:31:30.34ID:???スコアアタックで9万点取れる人は初心者とは呼ばんと思うが、
スコアアタックの限界値はタッチペンの方が高いと思う。
ただ、タッチペンに馴染めるかは人それぞれなのであまり気にしなくてもいい。
0710NAME OVER
2012/08/23(木) 19:18:25.77ID:???十字キーでばくはつせりあげ有りでも8万点が限界だぞ
やっぱタッチペンに切り替えた方がいいのかね……
0711NAME OVER
2012/08/23(木) 23:31:25.88ID:???ハードで連鎖を2分続けたら9万行きました。
最近時間差連鎖を意識して何度もやり直してたら12.5万点まで出せました。
とりあえずカーソルで限界まで頑張ってみつつ
vscomでタッチペンに慣れる練習をしてみようと思います
>>709さんありがとうございます
0712NAME OVER
2012/09/04(火) 20:03:32.52ID:???9月29日(土)場所は新宿。内容固まったらまた書き込みます
人数把握したいので予定未定でも参加意思があれば反応よろしく
0713NAME OVER
2012/09/05(水) 20:54:46.46ID:???0714NAME OVER
2012/09/06(木) 01:57:29.03ID:???0716NAME OVER
2012/09/07(金) 16:13:23.20ID:???ちょっと厳しいすな
0717NAME OVER
2012/09/09(日) 08:33:53.63ID:???0718NAME OVER
2012/09/15(土) 12:28:13.59ID:???詳細まだかな?
0719NAME OVER
2012/09/15(土) 19:42:06.41ID:???6月に引き続き参加希望します。
GC版に慣れたガチ勢がもう少し来て欲しい…
あと、参加希望の知人が規制で書き込めないそうです。
0720NAME OVER
2012/09/15(土) 21:07:07.59ID:???0721NAME OVER
2012/09/17(月) 05:53:38.44ID:???0722NAME OVER
2012/09/17(月) 22:38:29.46ID:???0723NAME OVER
2012/09/19(水) 02:30:49.68ID:???日程:9月29日13時〜18時一旦締め。最大20時まで
場所:カラオケの鉄人 新宿歌舞伎町一番街店
費用:2000円
持ち物:マイコントローラー
連絡先:pasta1204151@gmail.com
0724NAME OVER
2012/09/19(水) 02:39:27.83ID:???GCのパズコレとWiiはこっちで2つ用意するんで気軽に来てね
0725NAME OVER
2012/09/22(土) 05:42:47.33ID:???連休のシーズンでも何もない時期だから休み取れない
0727NAME OVER
2012/09/26(水) 18:52:34.45ID:???日にちが合えば現場で金銭的な工面も考えてる
0728NAME OVER
2012/09/26(水) 21:21:14.41ID:???0729NAME OVER
2012/09/27(木) 10:48:56.61ID:???どうして大阪で生まれてしまったんだ……
0730NAME OVER
2012/09/27(木) 12:45:23.22ID:???0731NAME OVER
2012/09/27(木) 13:10:55.67ID:???名古屋はたまに対戦会してるけど、ここで募ったら集まる?
あと新宿のはmixiでも募集してること一応書いておいた方がいいんじゃね
気にしない人ばかりならいいけど
0732NAME OVER
2012/09/27(木) 15:12:59.63ID:???0733NAME OVER
2012/09/27(木) 17:10:19.03ID:???0735NAME OVER
2012/09/28(金) 01:16:45.61ID:???あー、気にする人いるかな?んじゃ、一応。
募集はmixiでもしてます。場所借りる関係でメテオスプレイヤーも来ます。
でもメテオスはやらんでもOKです!
0736NAME OVER
2012/09/28(金) 07:56:17.09ID:???こっちもオフで知り合った数人と細々やってる感じだがw
次いつかはわからんが、やるときは捨てアドでも置くわ
0737NAME OVER
2012/09/28(金) 19:50:47.77ID:???正直、4回(うち1回開催中止)も続いたのが奇跡みたいなもんだ。
あんな事件も起こってしまったし、熱意あるスタッフが
卒業してしまったら継続するのは難しいだろう。
テレビ・GC・パズコレをたくさん集める時点でかなりハードルが高いし。
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2012/09/29(土) 11:22:51.05ID:???0739NAME OVER
2012/09/30(日) 02:59:09.16ID:???結果はもうちょっと待ってください
0740NAME OVER
2012/09/30(日) 15:26:41.43ID:???パネポン=人気無いのに少数の豚の声がでかい キモくて臭いヲタが暗い部屋に引き篭ってやっている印象
0741NAME OVER
2012/09/30(日) 15:28:48.55ID:???0742NAME OVER
2012/10/01(月) 18:11:01.68ID:???0743NAME OVER
2012/10/01(月) 20:36:31.39ID:???0744NAME OVER
2012/10/02(火) 00:13:49.22ID:???参加者は5人だったけど、全員GCのレベル10で十分戦えるレベルで楽しかった。
6月の時と違って、完全にガチ対戦になってた。
0745NAME OVER
2012/10/02(火) 02:38:25.91ID:???行かなくて良かったと思ううちは未熟なんだろうなぁ
LV10はワンミス1秒で即死するから精神磨り減りすぎる
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2012/10/02(火) 08:03:23.57ID:???2人対戦の方が楽だ
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2012/10/02(火) 08:14:26.15ID:???近くにやる人がいないから、Lv10の練習ができない……
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2012/10/07(日) 09:08:03.77ID:???世の中の愚民が違いの判らないバカモノしかいなかったから
人類が皆俺達のように優秀だったら皆パネポンを選んでいた
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2012/10/08(月) 00:33:21.58ID:???0751NAME OVER
2012/10/08(月) 22:30:27.19ID:???タッチペンは邪道な
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2012/10/10(水) 09:23:27.82ID:???道場一周できれば良いらしいぞ
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2012/10/11(木) 00:17:13.95ID:???もうやだ
0754NAME OVER
2012/10/11(木) 19:35:46.70ID:???パネポンはぷよぷよでボコられた奴が逃げたゲームだなw
ぷよは本格対戦パズルゲーム、パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲーム
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2012/10/11(木) 22:28:47.63ID:???最大連鎖数の記録保持者の中にミスケンがいた
0756NAME OVER
2012/10/13(土) 03:36:34.12ID:???とりあえず普通にイージーエンドレスレベル1スタートで21連鎖までできた。
最初どうやって23連鎖以上だすんだよって思ったけど、せりあがり見て下から消していくってことか。
ただ22連鎖以降は運が絡んでくる気がするな。
でも一応スタートでとめておけば、時間使って構築は可能なのかな。
0757NAME OVER
2012/10/13(土) 12:55:21.24ID:???vscomだとパネルが上についても死なないからそれでやってくれ
0758NAME OVER
2012/10/13(土) 20:34:32.92ID:???なんか22連鎖はいったような気がする。しかもぎりっぎりで23連鎖にとどかなかった。
普通にやっての21連鎖はそれなりにでるんだがな。
下から発火すると高確率でどっかが誘爆してる。
0759NAME OVER
2012/10/13(土) 21:49:38.95ID:???また買ってこようかな
0760NAME OVER
2012/10/14(日) 23:22:19.30ID:???0761NAME OVER
2012/10/29(月) 20:26:01.75ID:???0762NAME OVER
2012/11/04(日) 03:01:36.51ID:???0763あぼーん
NGNG0764NAME OVER
2012/11/21(水) 07:52:12.90ID:???0765NAME OVER
2012/11/22(木) 19:54:58.11ID:???0766NAME OVER
2012/11/25(日) 00:01:43.40ID:???十字キー使用
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2012/11/28(水) 17:37:19.69ID:???0768NAME OVER
2012/11/29(木) 02:08:11.31ID:???0769あぼーん
NGNG0770あぼーん
NGNG0771NAME OVER
2012/12/16(日) 21:45:10.62ID:???それを左右入れ替えでアクティブ連鎖等を用いて消していく
夢の競演ゲームならかなり面白いんじゃないかな
0772NAME OVER
2012/12/17(月) 08:57:16.96ID:???0773NAME OVER
2012/12/17(月) 10:36:05.07ID:???鍵型でも4つ揃えば当然消える
左右の入れ替えでちぎることもできるし、お邪魔ぷよの運搬もできる
0774NAME OVER
2012/12/17(月) 18:03:10.57ID:???0776NAME OVER
2012/12/17(月) 21:50:05.54ID:???ぷよと糞パネが共演となねーよw
ぷよぷよが汚れるわ
0778NAME OVER
2012/12/18(火) 01:01:10.77ID:???0779NAME OVER
2012/12/18(火) 08:38:02.05ID:???パネポンはぷよをパクった売れない糞ゲー
作った奴らは韓国人としか思えない
0780あぼーん
NGNG0781あぼーん
NGNG0782あぼーん
NGNG0783NAME OVER
2012/12/18(火) 10:15:45.44ID:???ぷよぷよは本格対戦パズルゲーム
パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲーム
0784あぼーん
NGNG0785NAME OVER
2012/12/18(火) 10:23:39.96ID:???パネポン=糞ゲー
0786NAME OVER
2012/12/18(火) 10:24:57.78ID:???パネポン=糞ゲー
0787NAME OVER
2012/12/18(火) 10:30:16.82ID:???ぷよは何故売れて人気があり
パネポンは何故売れない糞ゲー止まりなのか
0788NAME OVER
2012/12/18(火) 19:10:22.35ID:???爽快感がぷよに負けてる
全国大会イベント開いて知名度向上といった動きもない
テトリス、ぷよぷよ、ドクターマリオはルールを一言で説明できる
一方パネポンはどうだろう?
0789NAME OVER
2012/12/19(水) 12:19:46.34ID:???案の定よくわからん糞ゲーという評判だったね
0791NAME OVER
2012/12/19(水) 23:53:23.56ID:???自分は雑魚以下ですと主張しているようなものだ
0792NAME OVER
2012/12/27(木) 13:59:29.55ID:???パネポンはゆとりの馬鹿がやるゲーム
ぷよぷよでボコられてパネポンに逃げた情けない奴は多い
0793NAME OVER
2012/12/27(木) 17:35:37.87ID:???スコアタで10万点越えられるん?
0794NAME OVER
2012/12/27(木) 18:42:20.21ID:???通とかの難易度ノーマルのノーコンクリアとかさw
あの程度のCPUにも勝てずボコボコにされまくる奴w
0795NAME OVER
2012/12/27(木) 23:26:32.19ID:???やっぱりどこまでも速さを求められるパネポンは決まった手数で戦略を考えるぷよぷよとは違う楽しさがある
セリアゲアタック8000点をカーソルで出すのが目標
0796NAME OVER
2012/12/28(金) 17:38:53.42ID:di1rAAIg元気があっていいな・・・
0797NAME OVER
2012/12/30(日) 11:47:34.85ID:???現行スレはぷよ厨の粘着
0798NAME OVER
2012/12/30(日) 14:01:23.56ID:???0799NAME OVER
2013/01/01(火) 09:25:59.06ID:???0800NAME OVER
2013/01/01(火) 13:19:14.00ID:???0802NAME OVER
2013/01/01(火) 22:45:14.80ID:???雑魚みたいなこと言うなよ
0803NAME OVER
2013/01/02(水) 13:26:13.16ID:???0804NAME OVER
2013/01/03(木) 13:14:19.46ID:???ぷよぷよのほうが頭使うし、良ゲー
こんな失敗してもある程度取り戻せたり、強引に連鎖を作って俺Tueeeee!して悦に浸るゆとりの糞ゲーと違い
一方、失敗したら非常にリスクが大きく求められる技術も高く緊張感もあり、ぷよぷよはまさに本格対戦パズルゲームという感じ
キャラだってゲームのタイトルだってぷよぷよのほうが大事にしている
しかしパネポンは売り上げが伸びないのをキャラのせいにする始末
だからぷよぷよは世界に羽ばたくことができ、パネポンは不人気の糞ゲー止まりなのである
0805NAME OVER
2013/01/04(金) 13:48:02.94ID:???0806NAME OVER
2013/01/04(金) 17:17:26.49ID:???0807NAME OVER
2013/01/06(日) 10:57:46.51ID:???0808あぼーん
NGNG0809あぼーん
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2013/01/10(木) 12:41:00.57ID:hD3k+LS4リンクが切れてる
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2013/01/12(土) 12:21:50.30ID:???パネポンは糞ゲー
0812あぼーん
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2013/01/13(日) 20:58:21.58ID:???0814NAME OVER
2013/01/17(木) 21:37:14.98ID:???パネポンは糞ゲー
0815NAME OVER
2013/01/17(木) 21:38:33.98ID:???パネポンは糞ゲー
ぷよぷよは神ゲー
パネポンは糞ゲー
ぷよぷよは神ゲー
パネポンは糞ゲー
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2013/01/18(金) 06:04:22.64ID:???0817NAME OVER
2013/01/23(水) 11:06:24.42ID:Vajnln+y0818NAME OVER
2013/01/29(火) 11:48:57.00ID:???http://agartha.seesaa.net/article/316558596.html
0819NAME OVER
2013/01/29(火) 12:09:34.84ID:???0822NAME OVER
2013/02/01(金) 05:42:53.79ID:ezrW3h33ぷよぷよ280円www
0823NAME OVER
2013/02/02(土) 02:21:13.86ID:???0824NAME OVER
2013/02/02(土) 17:07:42.05ID:???0826NAME OVER
2013/02/05(火) 19:42:13.70ID:???知名度に天と地ほどの差があり、
波風はあれどぷよぷよはタイトルは大切にされている、糞パネは捨てられているw
コンパイルにいい印象がないと思えば、ISはそれ以上のクズっていうw
0827NAME OVER
2013/02/11(月) 09:09:59.05ID:???0828NAME OVER
2013/02/13(水) 10:07:37.43ID:???パネポンは作品数も少ないし
WiiU移行するとGCパズコレ起動できないから、なんか出して欲しいものだが
0829NAME OVER
2013/02/22(金) 01:51:53.87ID:???http://agartha.seesaa.net/article/316558596.html
0830NAME OVER
2013/03/14(木) 11:33:38.56ID:???0831NAME OVER
2013/03/26(火) 14:32:46.29ID:???基本さえ押さえてしまえばやってることは単なるアクションだからな
0832NAME OVER
2013/04/15(月) 11:40:50.51ID:???パネポン=ゴミ
0833NAME OVER
2013/06/26(水) 12:48:52.76ID:???コントローラーを引っ張った衝撃で止まったことしかない
0834NAME OVER
2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:???はあ・・・どうしてこんなにマイナーなんだろう・・・・ぷよぷよなんかよりずっと面白いのに・・・・みんな構って!
0835NAME OVER
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:???0836NAME OVER
2013/08/04(日) NY:AN:NY.ANID:???0837NAME OVER
2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:???パネポンは糞ゲー
0838NAME OVER
2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:???パネポンは糞ゲー
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2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:???■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:???■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:???ウィンディはラフィーナに腹を蹴られて内臓破裂で死ぬべき
できればそういうイラストとか同人誌とかあればいい
0842NAME OVER
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:???あ
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2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:???■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:???■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:???0846NAME OVER
2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:???0848NAME OVER
2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:???やり続ける毎にどんどん実力がついて楽しいんだが、
3人で交代しつつやる際10分位待たされる所まで来てしまった
しかしレベルは5のままだけどね
0849NAME OVER
2013/08/21(水) NY:AN:NY.ANID:???アルル「くらえ、ファイア!」
海賊「ぐあぁぁっ!」
シグルド「大丈夫か、アルル」
アルル「君は誰?」
「どうして僕の名前を知っているの」
シグルド「村人からきいた話だが、魔法使いの君が力を持たない人々を守ってくれたそうだ」
「きみのことだろう」
アルル「そっか・・・」
「君が任天堂のシグルドか・・・」
「しかたがないや、殺すのなら殺せば」
シグルド「ははは、なにか思いちがいをしているようだな」
「私はきみを迎えに来たのだ」
「どうだろう、我々任天堂と共に来ないか、是非ともスマブラに参戦してほしい」
アルル「僕みたいなのを迎えるの?」
シグルド「そうだ、きみがほしい」
アルル「って、この人も変態だー!」
0850NAME OVER
2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:???DS版はわかってないわ
どうにもSFCのキャラを認めたくないっていうなら
世界観、キャラを完全に一新して新しくスタートを切ることはできなかったんだろうか
FEみたいなキャラとどことなくSFCみたいなキャラとぷよのモンスターみたいなので1:1:1の割合でなんとかなるだろ
0851NAME OVER
2013/08/23(金) NY:AN:NY.ANID:???光の魔道士とか格闘帝王くらいのレベルで丸パクリでいいと思うの
0852NAME OVER
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:???0853NAME OVER
2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:???そんなの多感期の刷り込みでどうとでも変わるよね
ここならスーファミ時代から足しても引いてもダメ、が正義か
0854NAME OVER
2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:???そう、はじめからキャラなんていらなかったんだよ
あんなキモくてセンスのないキャラは絶対にいらないし任天堂らしくない
あのキャラのせいで売れなかったってのもあるだろうし
0855NAME OVER
2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:???女の子じゃなくても良いとは思うが
0856NAME OVER
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:???>つくづく思うがこの手のパズルゲーだとキャラって大事だ
>DS版はわかってないわ
わかってないのはお前だよ
キャラなんかいたら恥ずかしくてゲームができないだろ
それを考慮してのことだ
>>855
>キャラなかったら連鎖の楽しさは生まれなかっただろう
キャラはいらない
そんなもの音と光と文字の演出と相手への攻撃の爽快感、対戦そのものの白熱でどうとでもなる
0857NAME OVER
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:???0858NAME OVER
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:V24DtDG90859NAME OVER
2013/09/01(日) 00:44:49.04ID:???0860NAME OVER
2013/09/01(日) 03:07:24.00ID:???はたしてぷよはキャラ無しで人気は出たんですかね?
いつも魔導とフィバで醜く争ってるじゃないですかw
クソぷよ厨のダブルスタンダードには呆れるわ
ぷよぷよなんて糞ゲーはパネポンの面白さの足元にも及ばないんだから
クズのぷよ厨どもは一人残らず死ねばいい
0861NAME OVER
2013/09/09(月) 20:02:11.05ID:???あれを意図的に出せたらタイムアタックも偉いことになるな。
0862NAME OVER
2013/09/12(木) 23:00:21.29ID:???■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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2013/09/12(木) 23:04:56.92ID:???■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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2013/09/15(日) 15:55:47.54ID:???★◆☆△□★
★☆○■☆△ お邪魔パネルを消してやる!
0865NAME OVER
2013/09/18(水) 23:11:24.83ID:???●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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2013/09/19(木) 22:53:52.78ID:???●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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2013/10/08(火) 18:28:24.33ID:???あいつらクズだわ、パネポンのイメージを下げるだけなのに
0869NAME OVER
2013/10/08(火) 21:42:52.58ID:???0870NAME OVER
2013/10/18(金) 14:35:42.50ID:???0871NAME OVER
2013/10/19(土) 10:31:48.29ID:???0872NAME OVER
2013/10/19(土) 10:33:12.39ID:???0873NAME OVER
2013/10/19(土) 13:11:19.81ID:???0874NAME OVER
2013/10/19(土) 14:13:09.90ID:???パネポン信者の望み通りじゃなくてすまん
0875NAME OVER
2013/10/20(日) 03:41:10.01ID:???0876NAME OVER
2013/10/20(日) 12:33:26.68ID:???0877NAME OVER
2013/10/20(日) 19:01:35.95ID:???はっきり言って、こんな状況で売れるわけがないし広がるわけもない
ゲームの調整も手抜きなら>>850みたいなことも出来ないのではそりゃ無理だ
ぷよぷよを比較に出すけど
ぷよぷよだってフィーバーの当時は
世界観でもキャラでもゲームシステムでも相当批判は出ただろうし
またそういう批判の声が上がることも分かっていただろう
それでも屈せず地道にゲーム調整やキャラの売り込み、世界観の発展を続けていき
一定の支持を得ており、ぷよぷよシリーズが潰えることなく続いているのはすごい事だ
キャラごとに性能差がある、でもゲームとして面白い、キャラごとのストーリー、キャラそのものも多い
各作品のルールで対戦できる、ガチなルールからお馬鹿なルールまで搭載、状況に応じて変わるボイス
作品を追うごとにパワーアップする内容(たまに失敗作もあったが)
パネポン厨からすれば全部夢物語だろ、無いものねだりだろ、あるわけないだろの一言で終わるところだろ?
ところがな、ぷよぷよは全部これをやっちまったんだよ、なんでパネポンは出来ないんですかね?
0878NAME OVER
2013/10/20(日) 19:28:13.21ID:???Wiiでパズコレ出て、設定ありでネット対戦出来るようになれば、あとはもう何もいらない。
・LV1-10のSFC設定
・処理落ちありなし
・アイテムありなし
DSは対戦レベル自動判定だけなきゃなぁ・・・
0879NAME OVER
2013/10/21(月) 00:01:54.50ID:???0880NAME OVER
2013/10/21(月) 00:32:22.22ID:???おまえなんか騙されてんじゃね?
まぁ、反抗も何もただの荒らしだけれども。
0881NAME OVER
2013/10/21(月) 18:36:58.30ID:???パネポンは任天堂にとってははっきり言ってどうでもいい存在
なくなっても痛くも痒くもないし、マリオやポケモンに比べればゴミのような存在
むしろ下手に新作出したらまともに売れず開発費や宣伝に使う金を喰うだけになり損する
一方ぷよぷよはコンパイルにとっては主力であり、セガにとってはそれなりの存在なわけだ
まあコンパイルにとってはぷよ・魔導は任天堂のマリオに当たる存在であったわけで
だから力の入れ方や知名度が違う
そもそもぷよとパネポンは前提からして違うのだから
0882NAME OVER
2013/10/21(月) 20:42:52.25ID:???今までFEのシリーズで原案にはあったが没になったキャラでも使えばいいのに
剣士、傭兵、魔道士系のキャラならそれなりに映えるだろ
0883NAME OVER
2013/10/23(水) 12:49:16.91ID:???細かくルールが設定でき
すぐに自分の思うレベルのCPUと対戦でき
wi-fiに対応してればホントこれで十分だわ
どこでも手軽にできる携帯機との相性もいい
据え置きでパネポンはいらないみんなで集ったって周りはパネポンなんかやってないし
連鎖なんかそいつらに見せても白けるだけ
ましてやあんなキャラなんか見せたら変な誤解すら招く
みんなで集まるようなときはスマブラかある
何度も言うがキャラはいらない
この仕様さえしっかりしてればこれで十分
0884NAME OVER
2013/10/23(水) 20:32:53.97ID:???0885NAME OVER
2013/10/24(木) 02:18:04.72ID:???オリジナルのスーファミ版の刷り込みがあるから理屈ではない、なくてはいけないものなのだ
0886NAME OVER
2013/10/24(木) 09:40:41.06ID:???昔は理解されにくかっただけ
0887NAME OVER
2013/10/24(木) 12:09:13.49ID:???キモいからいい加減に死んでくれないかな
刷り込みとか言ってる時点でキモ過ぎ
だいたいその刷り込みとやらでパネポンはどれだけ売れたんだよ
キャラだせば売れるもんじゃない
>>886
要はいわゆる萌えキャラってやつが氾濫してるような状況だからそう言いたいんでしょ
じゃあそんな風潮を理由にしなきゃ成り立たないようなその程度のキャラってことだよね
俺がこうしてキャラはいらないって言うまでもなく
DSで答えは出てるけどな
0888NAME OVER
2013/10/25(金) 23:16:13.45ID:???0889NAME OVER
2013/10/25(金) 23:32:02.34ID:???0890NAME OVER
2013/10/26(土) 08:04:14.04ID:???音楽が神だし操作性も神
CPU対戦がライフ制なのとフィールドが小さいのだけが不満点だが
ライフ性のおかげでタイムアタックが熱い
0891NAME OVER
2013/10/27(日) 20:29:35.53ID:???海外版ぷよぷよのキャラはカービィだったね
0892NAME OVER
2013/11/01(金) 22:41:20.13ID:???公式の掲示板やニコニコの大百科の掲示板でも口を開けば妖精妖精といまだにうるさいだもんなw
考えてもみなよwいい年した大人が妖精妖精とうるさいんだよw
どう考えても気持ち悪いだろ
0893NAME OVER
2013/11/02(土) 21:49:06.63ID:???パネポン=糞ゲー
0894NAME OVER
2013/11/03(日) 16:13:22.02ID:???ポケモンにすがりついたり
テトリスアタックなどと名前にあやかろうとしたりする時点で
ゴミだとわかる
0895NAME OVER
2013/11/03(日) 23:35:44.63ID:???0896NAME OVER
2013/11/04(月) 09:06:59.84ID:???0897NAME OVER
2013/11/05(火) 10:56:20.39ID:???■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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2013/11/07(木) 12:34:49.75ID:???他の会社なら準主力かその会社の名物のパズルゲーになれるだけのゲーム
だけどそんなゲームでもいらないと言って切ってしまえる任天堂って
逆に考えるとすげぇよな
0899NAME OVER
2013/11/15(金) 12:36:37.23ID:???メテオスも所詮パネポンのパクリで糞ゲー
この辺のゲームはパネポンの足元にも及ばないゴミ
0900NAME OVER
2013/11/16(土) 20:32:38.22ID:vrEmqDuIきらきらきっずの知名度はパネポンとどっこいかもしれんがカービィが有名でむかつくからゴミ(ぉ
違いの分かるオイラはリップたんでァハァハするんだもーーーーーーーーーーん(核爆
0901NAME OVER
2013/11/16(土) 22:08:51.76ID:???0902NAME OVER
2013/11/19(火) 09:06:03.16ID:???当然その信者もキモい
0903NAME OVER
2013/11/19(火) 19:13:05.82ID:???0904NAME OVER
2013/11/23(土) 21:59:39.81ID:???●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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0905NAME OVER
2013/11/24(日) 13:02:11.58ID:???落ちモノ最強のゲームと
対戦型落ちモノパズルというジャンルを切り開いた第一人者はやっぱり強い
この2つがコラボするとかすごいわ
パネポンのような2匹目のどじょうを狙ったぷよの劣化パクリとは違うんだよ
0906NAME OVER
2013/11/28(木) 11:55:44.89ID:???ぷよぷよはパネポンとちがってスピーディさとアクティブさがない
からつまらん。だいたいぷよとパネ全然違うやん。ぷよに似てるゲームはコラムスだろ。
0907NAME OVER
2013/11/29(金) 11:36:21.58ID:???ぷよが世に出てから2匹目のどじょうを狙った糞ゲーがたくさん出たが
パネポンも所詮その一つ
尚、対戦パズルゲームとしてはぷよの方が断然上、パネポンは糞
駆け引きはぷよの方がはるかに熱い
致死量落とされても解凍できる甘々なゲームな上に
シリーズが進むごとにただの耐久ゲーと化していったゆとりゲーはつまらない
故にパネポンには催促という戦略も無いに等しいからなw
0908NAME OVER
2013/11/29(金) 11:43:45.53ID:???>スピーディさ(笑)
ぷよのガチ勝負をお前は知らないのか?殺るか殺られるかの世界で
いかに連鎖を組むかはまさにスピーディなんだよ
パネポンこそただの見せかけ
>アクティブさ
ある程度の失敗を取り戻せるわ強引に連鎖を作れるわのゆとり仕様
まあパネポンの笑えるくらいの知名度の低さを見るとわかるけどね
Dr.マリオやきらきらきっずをそのゲーム性とやらで打ち負かして
それより上の知名度になることもできないくせによく言うよ
0909NAME OVER
2013/11/29(金) 15:16:45.16ID:???ぷよってドクマリのパクリじゃね?
0910NAME OVER
2013/11/29(金) 19:15:25.47ID:???あれあれ?>>907-908を言い返せないからその論法かい?
>>899で散々Dr.マリオを叩いておきながら
いざとなったらそのゲームを引き合いに出さないと喧嘩すらできないの?
パネポンの良さすら語れないの?
本当にパネポン厨ってプライド無くてゴミだな
ついでにぷよはテトリスを参考にしたゲームだと 開発者が言ってるし
発売こそ1年違いだがその前にぷよぷよの原形になるゲームは出来上がっていたから
Dr.マリオのパクリはないな
どちらにせよパネポンが糞なことには変わりはないよ
実際ぷよぷよとパネポンを比べるとパネポンは糞だしな
0911NAME OVER
2013/11/29(金) 22:28:37.67ID:???実際たけのこの里ときのこの山を比べるときのこの山は糞だしな
0912NAME OVER
2013/11/30(土) 00:07:01.17ID:???どうせそこの環境から弾き出された雑魚さんなんだろうなと思いました
そんな好きなゲームすら頑張れないどうしようもない自分に自信が無いから、作品の威を借りて他作品を攻撃して悦に浸る
何より一番みっともない存在ですわ、あなた
0913NAME OVER
2013/11/30(土) 14:52:20.08ID:???お前が一番くそだって言われるだろうから。糞が好きなようだからうれしいだろうし。
0914NAME OVER
2013/12/02(月) 14:36:32.69ID:???そんでもってパネポンを知らない任天堂ファンやパズルゲー自体を敬遠してる人に
連鎖すげーだろと威張り散らすんだろ
0915NAME OVER
2013/12/02(月) 14:45:10.85ID:???違うな
もとはと言えばパネポン厨が自分のサイトやネットのいろいろなところでパネポンは
他のパズルゲームより面白いと言い散らしてたのが始まりだ
2chでも他のパズルゲームを散々叩いて貶してたよな
それにやっぱり>>907-908を言い返せないんだねw
どう考えてもパネポンはゆとりの馬鹿がやるゲームだわ
0916NAME OVER
2013/12/04(水) 17:11:15.61ID:???0917NAME OVER
2013/12/04(水) 22:35:26.46ID:Or4nAlDEこれって途中でブロックの出かた変わるんすか?
0918NAME OVER
2013/12/17(火) 15:14:38.92ID:???0919NAME OVER
2013/12/18(水) 23:34:24.03ID:???繋げただけで「落ちコン」って言うらしいね。
パネポンって、降ってくるのを防衛するゲームであるとともに、攻撃は
4落ち、5落ち後を見越して仕掛けを作るのが普通なのに…
初めてパズドラやって、マッ●●む●●氏のを見て落ちコンの神とか言ってる
のを見て、愕然としたよw
0920NAME OVER
2013/12/22(日) 09:37:29.40ID:???●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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2013/12/23(月) 19:38:53.68ID:???0922NAME OVER
2013/12/26(木) 08:27:26.61ID:???0923NAME OVER
2013/12/26(木) 08:31:24.77ID:oUPoRysgキャラ要素の高いぷよぷよやパズドラをしつこく叩くのはその証拠、何がパネポンユーザーだニワカが、図々しいわ
0924NAME OVER
2013/12/26(木) 12:35:34.41ID:???0925NAME OVER
2013/12/26(木) 13:44:00.53ID:???パネポン真理教を作ってぷよぷよユーザーを地下鉄サリンで皆殺しにしてもおかしくない
0926NAME OVER
2013/12/26(木) 20:07:16.63ID:???相手がマジョリティなら誰でもよかった
0927NAME OVER
2013/12/27(金) 16:52:34.34ID:???ハァ、ハァ、かわいい幼女の下着姿最高!うっ!ドピュッ!!
0928NAME OVER
2014/03/05(水) 11:48:38.74ID:???0929NAME OVER
2014/03/05(水) 21:33:53.77ID:???処理落ち無しでも余裕だし
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2014/03/05(水) 22:07:04.32ID:???0931NAME OVER
2014/03/08(土) 18:17:52.36ID:???0932NAME OVER
2014/03/15(土) 09:33:54.19ID:???0933NAME OVER
2014/03/20(木) 13:00:41.59ID:???自分の妹が結構惜しいところまで行けた覚えがある
ものすごく強い(互角に渡り合えるのは自分だけで決着も10分かかることも多い)のでもしかしたら…
ちなみに今も時々ブームになる
0934NAME OVER
2014/03/24(月) 06:34:21.40ID:???ゲームキューブ版のストーリーモード、最後の方のキャラでかなりやられるなあ
0935NAME OVER
2014/03/24(月) 09:53:58.61ID:???0936NAME OVER
2014/03/31(月) 15:20:36.42ID:???できない奴はゆとり
0937NAME OVER
2014/04/01(火) 22:01:00.18ID:???0938933
2014/04/02(水) 22:27:11.08ID:???22連鎖を叩き出したことがあります
しかもV-HARDのジルバ相手に(勿論実話)
最近またやり始めたけど相変わらず強い
自分と対戦すると頻繁に?連鎖落としてくるし
だいたい決着がつくのは消せるパネルがなくなった時
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2014/04/02(水) 23:30:56.36ID:???0940NAME OVER
2014/04/03(木) 08:53:12.18ID:???多分世の中にはもっとすごい人がいそうな気がするし
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2014/04/03(木) 20:22:22.74ID:???ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=41383151
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2014/04/04(金) 01:17:39.41ID:???0943NAME OVER
2014/04/04(金) 06:59:53.76ID:???0944NAME OVER
2014/04/04(金) 07:50:44.38ID:???ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=41383151
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2014/04/21(月) 00:08:23.66ID:???0946NAME OVER
2014/04/21(月) 18:10:02.52ID:???0947NAME OVER
2014/04/21(月) 21:02:33.38ID:???http://youtu.be/8B8YyqyhDoE
ポケパネの中に入ってたという存在自体もそうだけど
実際プレイしたらノーマルGBなのに操作性がポケパネまんまなのも驚いた
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2014/04/26(土) 05:23:12.88ID:aj0JTbeU初めて知った
どうすれば遊べるんだ?
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2014/04/28(月) 11:55:27.57ID:???パネポン=糞ゲー
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2014/04/28(月) 12:01:24.76ID:???パネポン=糞ゲー
0951NAME OVER
2014/04/28(月) 12:04:20.32ID:???パネポン=糞ゲー
0952NAME OVER
2014/04/28(月) 12:16:21.73ID:???パネポン=糞ゲー
0953NAME OVER
2014/05/01(木) 12:39:39.83ID:???0954NAME OVER
2014/05/02(金) 20:21:37.42ID:???相手からのおじゃまパネルをカウンターするなり、落ちるパネルを受け止めるように色を合わせるなりで、
難しい事を考えずとも、簡単に大連鎖を組める爽快感がたまらん
S-HARDを3コンティニュー(キックチョップ、ジョーカー、魔女)だけで突破した時の達成感は凄まじかった
0956NAME OVER
2014/05/09(金) 00:13:26.30ID:???0958NAME OVER
2014/05/18(日) 03:33:27.99ID:???0959NAME OVER
2014/06/02(月) 18:20:26.08ID:???0960938
2014/06/19(木) 20:37:38.17ID:???遅レスだがどこに反応しているんだw
言い忘れたけどあれから9年経過しています
ちなみにその強さは今も健在
0961NAME OVER
2014/06/27(金) 00:09:31.21ID:???0962NAME OVER
2014/08/09(土) 15:27:15.79ID:???0963NAME OVER
2014/08/14(木) 19:11:35.16ID:y94w01E9やたらパネポンアンチしてるやつって、この辺のスレから出てきたのか。
ここで相手にされないから別のところで暴れてるのか。話そうとするだけ無駄だった。
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2014/08/14(木) 22:26:14.67ID:???0965NAME OVER
2014/08/17(日) 14:15:36.81ID:???小学生の頃にアホ程遊んだ思い出のゲームが・・・
0966NAME OVER
2014/08/18(月) 12:28:39.96ID:???挑戦してるけど10個集まる前に敵が自滅するんだけど
0967NAME OVER
2014/08/18(月) 14:44:09.36ID:???>>965
思い出補正なしに二作やったけど、GC版の方が好きだけどなあ。
読んでみたけど、移植バグ云々以外はぶっちゃけ、
SFC版をプレイしてた人たちの思い出補正が強いように感じた。
特にキャラクターやストーリー。初代キャラ神格化しすぎじゃ……。
DS版のノンキャラクター路線でがっかりは誰もが同意しそうだが。
スタイリッシュ路線のパネポン求めてたファンなんていたのか……?
0968NAME OVER
2014/08/18(月) 22:41:45.52ID:???DSは変な連鎖繋がるパターンあったから嫌い
0969NAME OVER
2014/08/19(火) 23:17:39.01ID:???任天堂信者なんてみんなそうだよ
客観視できない連中ばっかだからとかく多感期の思い出を神格化する
キミも新しい物というだけで無理やり叩いたりしないでね
0970NAME OVER
2014/08/19(火) 23:49:02.51ID:???よく考えたらSFC版も空気ストーリーだしどっちもどっち
パズル部分はGC版はLV10以外は甘めに感じる
でも全体的なバランスはGC版のほうが好き
SFC版は荒削りだし処理落ちあるし10分バグあるし
0971NAME OVER
2014/08/19(火) 23:55:03.04ID:???海外版のデータ覗いたらGCのと一致するキャラデータが見つかるとか泣けるわ
0972NAME OVER
2014/08/20(水) 11:33:45.30ID:???システム面でも連鎖が入りやすくなったり時刻バグ以外は致命的なバグがないのはいいけど
最低限ゲームモード別のエンディングは搭載してほしかったな
VSもステージクリアもエンドレスも同じ曲で同じ絵なのはつまんない
64の転用じゃなくて新規開発だったらまた違ったんだろうと思うが
0973NAME OVER
2014/09/20(土) 12:21:27.39ID:???リップみたいなキモいキャラなんかスマブラに出さなくて正解だ
場違いってものを知れ
だいたいお前らXのときだってリップが参戦しなくてキレてたし
キャプレボのリップを見たときの発狂は半端じゃななかっただろw
よく言うよwキモ豚どもが
0974NAME OVER
2014/09/20(土) 12:55:31.06ID:???オリジナル以外の動向は全てオリジナル賛美の為のダシに過ぎない
0975NAME OVER
2014/09/20(土) 13:09:05.78ID:???0976NAME OVER
2014/09/25(木) 12:23:22.28ID:???パネポン厨A「おおっ!おおおっ!」
パネポン厨B「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 来たきたキタKITA北着た、来るぞパネポン、おい来るぞ!!!」
パネポン厨C「うおおおお、リップたん!俺の嫁俺の嫁!」
パネポン厨D「そうだよな、ISならパネポンも欲しいところだしできればウォーズや蛙も欲しいけどな」
任天堂「スマブラになぜパズルゲームのキャラがいないと言われてこいつがやって来た」
「ダクトゥァァァア!!!!! ムゥワリィオ!!! だああああああ!!!!!」
パネポン厨A「ハァ?ハァァァァァ? 死ねふざけんな任天堂!そんな奴よりパネポンのリップ出せ!」
パネポン厨B「決めたわ俺、スマブラfor買わね、これからネットで任天堂の悪口を書きまくるわ」
パネポン厨C「ブヒブヒブヒブヒ ぶううううううううううううううううっ!」
パネポン厨D「ニダァァァァァ! ファビョファビョキムチマッコリサムゲタンンンンンンンンンウガあああああああああああ!」
一般人「うわっ、パネポン厨ってキモっ」
任天堂「だから嫌なんだよパネポン厨は」
0977NAME OVER
2014/10/01(水) 09:22:00.33ID:???0978NAME OVER
2014/10/02(木) 13:00:49.66ID:???twiplaでパネルでポンで検索すると出ると思います。詳細はそちらをご確認下さい。
都合のよい方は是非ご参加をお願いします。
店に貸切の予約が入ってしまった場合は延期となりますが、現時点では貸切の予定はないとのことです。
0979NAME OVER
2014/10/24(金) 10:46:17.16ID:???パネポン厨A「おおっ!おおおっ!」
パネポン厨B「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 来たきたキタKITA北着た、来るぞパネポン、おい来るぞ!!!」
パネポン厨C「うおおおお、リップたん!俺の嫁俺の嫁!」
パネポン厨D「そうだよな、ISならパネポンも欲しいところだしできればウォーズや蛙も欲しいけどな」
任天堂「スマブラになぜパズルゲームのキャラがいないと言われてこいつがやって来た」
「ダクトゥァァァア!!!!! ムゥワリィオ!!! だああああああ!!!!!」
パネポン厨A「ハァ?ハァァァァァ? 死ねふざけんな任天堂!そんな奴よりパネポンのリップ出せ!」
パネポン厨B「決めたわ俺、スマブラfor買わね、これからネットで任天堂の悪口を書きまくるわ」
パネポン厨C「ブヒブヒブヒブヒ ぶううううううううううううううううっ!」
パネポン厨D「ニダァァァァァ! ファビョファビョキムチマッコリサムゲタンンンンンンンンンウガあああああああああああ!」
一般人「うわっ、パネポン厨ってキモっ」
任天堂「だから嫌なんだよパネポン厨は」
0980NAME OVER
2014/11/16(日) 21:44:25.92ID:???0981NAME OVER
2014/11/18(火) 09:55:57.60ID:???レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。