トップページretro
308コメント93KB

【総合】ボンバーマンスレッド5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NAME OVER2009/10/13(火) 22:22:25ID:???
ボンバーマンシリーズの総合スレッドです。

●~*前スレ
【総合】ボンバーマンスレッド4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156342381/

※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/
0157NAME OVER2011/08/27(土) 19:30:32.04ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1314322584
0158NAME OVER2011/09/03(土) 22:25:55.12ID:xnn6hR32
>>117
>ポータブルは5の倍ボリュームがあるぞ
ボリュームだけはねw
10×10で似たようなステージをだらだらプレイさせるんならバッサリ減らしてくれた方がよかったわ。
でもランド2のボリュームは凄かったな。
それとランド3のバトルゲームのプレビュー機能は最高だった。あれは笑える。

>>153
サターンボンバーマンファイトは俺は好きだな。
ボンバーマンを3D向けに拡張した新しい対戦ゲームって感じのハッチャケ具合。


今更ながらDS版のボンバーマンやってみたが、ステージ曲のショボさとかちょっと酷すぎでは。(作曲者には失礼だが)
もうこの会社はボンバーマン腰上げて作るつもり無いんだなと思った。
ただ、カスタムバトラーはここ10年のシリーズではかなりまともな仕上がりだったと思う。
もうパッケージゲームは出さないんかな。
0159NAME OVER2011/09/03(土) 22:51:12.83ID:???
3DSのボンバーマンは冬に来そうな気がする
0160NAME OVER2011/09/04(日) 08:33:29.59ID:???
ハドソンはもうなくなったようなもんだからな。実質コナミだし
0161NAME OVER2011/09/04(日) 14:02:25.74ID:???
スパボンシリーズを携帯ゲーム機に移植してくれねーかな
ベタ移植でいいから
0162NAME OVER2011/10/01(土) 19:01:30.31ID:???
XBOX360で出てた、[BOMBERMAN Act-Zero]をPS Vitaに移植してほしい。
最初はクソゲーとか言われてたけど、やってみたら神ゲーだったシリーズだな。
0163NAME OVER2011/10/13(木) 00:21:07.09ID:???
Wi-Fi 対戦目当てで買うとするとどれが人居ますか?
WiiとDSで教えていただきたいのですが
0164NAME OVER2011/10/13(木) 00:47:04.56ID:???
あっ、DSはDSiです
0165NAME OVER2011/10/13(木) 08:37:05.58ID:???
Wiiかいつでも
0166NAME OVER2011/10/13(木) 14:05:44.44ID:???
>>165
WiiとDSのウェアって事だよね?
ありがとう
0167NAME OVER2011/10/14(金) 00:47:46.61ID:???
PSP版って無印とランドがありますよね?
主にゲームシェアリングで遊ぶつもりですがどちらが面白いですか?
0168NAME OVER2011/10/16(日) 06:35:50.25ID:wAL7sFFS
スーパーボンバーマン4の隠しステージを出現させる方法ですが、
ハドソンのスーパージョイカードを同社製マルチタップにつないでXボタンの連射スイッチを2にして成功しました。
多くの裏技掲載サイトには、1P側にスーパージョイカードを繋ぐとありますが、それだと逆に成功しませんでした。
正式な裏技ってどっちなんでしょう?1Pでも2Pでもどっちでもいいなら、コントローラーの信号線がおかしいんだと思いますが。
0169NAME OVER2011/10/16(日) 16:21:54.12ID:???
1Pに挿しても普通にできたような
0170NAME OVER2011/10/16(日) 19:38:59.95ID:???
>>168
1Pでも普通にできる。てか、何PでもOK。
それから隠しが出る連射スイッチは1(秒間8連射)のほうだぞ。(OFF-1-2だったよな?確か)
何でその方法で出るのかむしろそっちのほうが謎だ。

前に手動で実験した人の話では4が1番タイミングがシビアと書いてた。
0171NAME OVER2011/10/16(日) 19:55:12.28ID:???
>>170
連射スイッチの棒は1-2-3の表記でしたので、その通りにしました。実際の連射速度はOFF-1-2です。
1Pだとなぜか全く認識しませんでした。連射そのものは効いてるようでしたが、速度の検証まではしていません。
1Pでもできるということは、SFCかパッドのどちらかの信号受信部分に問題があるのかもしれませんね。
0172NAME OVER2011/10/16(日) 22:40:59.83ID:???
>>171
ちゃんと8連射の方にしていたのか。これは失礼した。

本体の故障なのか、4自体の判定プログラムがいかれているのかは
他のシリーズで確かめてみないと何とも言えない。
もし、235であっさり通るなら4自体がウンコという事になる。
235でも駄目ならその本体(またはジョイカード)がウンコという事になるのかな
0173NAME OVER2011/10/18(火) 16:32:35.30ID:???
94のボンバーファミリーって他のシリーズではでないの?
めっちゃ素朴で良いデザインじゃん
0174NAME OVER2011/10/20(木) 03:13:52.26ID:???
最も対戦が面白いボンバーマンってやっぱりなんでもありのスパボン4かな?
0175NAME OVER2011/10/20(木) 13:28:15.66ID:???
人によるんじゃない
0176NAME OVER2011/10/28(金) 21:25:50.26ID:zWOpVVQd
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
何故か爆ボンじゃない
0177NAME OVER2011/10/29(土) 15:28:47.86ID:???
>>174
椅子取りゲーム式からドッジボール式になった5が1番だと思うけど
何故か評判悪いんだよね、あれ。そういう人には2あたりが良いのかも。
0178NAME OVER2011/11/02(水) 02:44:01.32ID:kKNd2v9Y
スパボン5に出てくる1面のコインみたいな敵キャラの名前ってコカインだっけ?
0179NAME OVER2011/11/02(水) 04:40:09.47ID:mW0ETgbb
キンカンだったような
0180NAME OVER2011/11/20(日) 05:21:58.34ID:???
このサイトでスパボン5のネット対戦してます
興味ある方はぜひ足を運んでみてはいかが
http://www2.ocn.ne.jp/~sbm5fg/
宣伝失礼しました
0181渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM 2011/11/20(日) 07:12:39.66ID:???
昔、ボンバーマンの四コマ漫画をよく読んでいたな。
エヴァで言うと、N2爆弾を使って爆破するゲームね。
0182渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM 2011/11/20(日) 07:43:12.29ID:???
ボンバーマンは自分で仕掛けた爆弾の爆風に巻き込まれてもアウト。当たり前か。
要には、爆風に巻き込まれないように退避して爆発させることが必要。
0183NAME OVER2011/12/10(土) 14:08:15.34ID:???
このゲームは一つのテレビを囲んでわいわいプレイしてましたが、今考えて特徴的なのはやられて大笑いすることが多かったと言うことです。
くやしいはずなのにおかしいんです。うまい具合に倒されたこともあれば、凡ミスで死んだこともありますが、相手に倒されて怒りが湧くことはなかったように思います。
単に勝敗に拘らなかっただけでしょうか?楽しむということが主眼になっていた部分が大きいのではと個人的には思います。
いまの子供たちは個別にネット対戦していますが、やられて笑うということはあるんでしょうかね?
自分はネットFPSで倒されるたびに劣等感と怒りが湧いてきます。
0184NAME OVER2011/12/11(日) 04:18:43.09ID:???
スパボンシリーズで一番難しい1人モードって
おそらく3のハードだよなあ
0185NAME OVER2011/12/11(日) 17:48:37.75ID:???
2の地雷もきつくね
0186NAME OVER2011/12/22(木) 15:49:04.67ID:PGC29CYb
PCでフリーのボンバーマンないの?
BOJはつまんなかったけどアレ以降なにもなし?
0187NAME OVER2011/12/22(木) 16:57:17.39ID:Wh5hrsJ2
2グラ一番好き3以降シャープで嫌い
0188NAME OVER2011/12/22(木) 18:58:57.30ID:???
ルーイがいるから3以降はああせざるを得なかったのではないか
と適当な事を言ってみる
0189NAME OVER2011/12/22(木) 19:00:23.71ID:???
>>186
あの手のゲームは比較的簡単に作れるけど、作ったらパクリ批判とか
訴えられるとかあるかもしれんから世に出すのが難しいんじゃないか?
0190NAME OVER2011/12/22(木) 20:46:04.15ID:0ELfrGN3
>>186
ネット対戦できるのだと
http://www29.atwiki.jp/baku_th/pages/85.html
http://www.scrapyard.jp/minnano/


0191NAME OVER2011/12/23(金) 09:51:45.68ID:???
今買うとしたら
Wii、箱、PS3、DS、DSウェア、Wiiウェアどれがいいんだろ
0192NAME OVER2011/12/23(金) 19:09:55.25ID:???
地雷犬がつええ
0193NAME OVER2011/12/26(月) 17:08:42.04ID:???
>>186
http://kcghome.web.fc2.com/bombamiyan/index.html
ネットなしCOM対戦可能
0194NAME OVER2012/01/05(木) 20:38:08.59ID:???
>>191
手軽さならPSPだな〜選択しないけど。PSPで出てたやつは全部いい。
据え置き機はPS3だな。金欠ならWii。
0195NAME OVER2012/01/06(金) 19:00:19.86ID:???
PSボンバーマンの話全然でてこないけど不評だったの?
0196NAME OVER2012/01/06(金) 19:20:22.83ID:???
あのスパボンみたいなやつ?
0197NAME OVER2012/01/06(金) 22:54:54.41ID:???
タイトルがボンバーマンとしか無いからそれだと思う
最近買ってやってみたけど普通に面白いのにあんまり噂聞かないしさ
まぁもろスパボンってのは否定しないけど
0198NAME OVER2012/01/07(土) 07:05:25.70ID:G4abhof2
スパボン5を引っ張ってやってみたが
スーパーでもCPUは抜けてるところがあるな
追い詰められてもパンチ・バクケリやケルーイの能力を使わなかったり
最後CPUだけになるとたまにタイムアップまで全く動かなくなったり
序盤になぜか爆弾おかずにボーっとしたり
このあたりはどうも目についてしまうな

ハネルーイを取られるとやばい
0199NAME OVER2012/01/19(木) 19:09:57.05ID:JoIFuYlL
>>143のバグのやり方分かった

1PをMAN
2Pと3PをOFF
4Pと5PをCOMにする
サドンデスあり
コースはクルクルキャンディかボムボックス
プレッシャーブロックが降ってきたら回転扉を回す

これでできるはず
0200NAME OVER2012/01/30(月) 10:43:53.48ID:???
DSのボンバーマン、ステージ7のボスが倒せない。
手がたくさん出て邪魔をする。
赤くなるまで追い込んだが、何回当てれば倒せる?

誰か攻略方法を教えてください・・・。
0201NAME OVER2012/02/10(金) 17:05:20.91ID:???
DSの奴やってみたけど上下両方みないとあかんから難しいなこれ
0202NAME OVER2012/02/10(金) 23:28:08.03ID:???
カイレラで対戦したいのう
0203NAME OVER2012/03/11(日) 05:44:43.40ID:???
初代(ファミコン版)では97〜103面とか、プレイ不可能な面があったけど、
今思えば、あれは要するにメモリ不足で作動しなかったんだろうな。
51面以降は敵の数がどんどん増えるとか、マップがどんどん広くなる
(持ちタイムも変わる)とかいったヴァリエーションがあると楽しかっただろうな、
とふと思った。まあ当時のファミコンの性能では無理だっただろうとも思うけど。
0204NAME OVER2012/03/12(月) 01:44:08.20ID:???
ボンバーマンワールド(プレステ)のノーマルゲームって、2人プレーできる?
0205NAME OVER2012/03/12(月) 02:51:08.42ID:???
>>204
たしか協力プレイは出来ませんよ。

ワールドは画面が斜めで凄く見にくい印象がありましたね。
それとは別にボスの難易度はかなり高めだった。
0206NAME OVER2012/03/13(火) 02:39:38.33ID:???
>>205
レスありがとう。あー、そうなんだ。残念だな。

ときどきノーマルゲームを協力プレイして家族団欒してるんだけど、
スパボン1〜5は遊びつくした感があるので新しいのを探してたんだ。

最近のは大体1人プレーだから家のニーズには合わないんだよね。
0207NAME OVER2012/03/20(火) 12:40:01.23ID:???
最近のはプレイした事がないんだけど、PS版のボンバーマンの他に、
ボムキックとボヨヨンボムを利用してデンジャラスボムが自作できて、
曲がってボンのような矢印床がある場所なら、
スーパーデンジャラスやハイパーデンジャラスまで
自分一人で自作できてしまうボンバーマンはありますか?
0208NAME OVER2012/04/07(土) 00:59:05.72ID:???
おまえらカイレラで対戦しよーよー
0209NAME OVER2012/04/09(月) 22:46:30.98ID:???
スパボン2ならな
0210NAME OVER2012/04/09(月) 23:14:59.51ID:???
スパボン1か2か3か4か5ならな
0211昼間ライト点灯虫の性欲欠落アスペ同性愛者の池沼番長2012/04/15(日) 11:45:56.19ID:s9AEsL4O
なんで小学館からばっかハドソン公式ガイドブックが出るの?
桃鉄もボンバーマンも。
小学館とハドソンって繋がりあるの?

スパボン2のCPU、青ボンの動きが弱いとか漫画を再現したのか?
あとスパボン2のCOMの動きが派手なのは、プレイヤーに「ギンギンステージ」でCOMと対戦したくなるように仕向けたの?
ハドソン製の連射パッド買わないと隠しステージ出せなかったし。
0212昼間ライト点灯虫の性欲欠落アスペ同性愛者の池沼番長2012/04/15(日) 12:18:13.06ID:s9AEsL4O
ってか「普通が素敵」「いつものやつ」が実力が純粋に反映される公平な勝負というが、
みなが同じ条件で始まる「ギンギン」ステージの方が公平じゃないの?
0213NAME OVER2012/04/15(日) 13:04:51.03ID:???
>>212
わかっちゃいねーな
ソフトブロックの開拓、アイテム把握、所持アイテムによる柔軟な戦術の選択、そして運までもが全てが実力なのさ
確かにギンギン系は公平ではあるが、「ボンバーマン」というゲームの実力を最も試されるのはいつもの系だ
無論どんなステージ、条件だろうと勝つためにベストを尽くせるのが真のボンバーだけどな
0214NAME OVER2012/04/15(日) 13:41:09.08ID:???
どっかで見た事あると思ったら、ラッキーマンスレでのあいつか。
こいつはレス乞食だからまともに返答しても無駄。
まあ過疎スレではこういうのと遊ぶのも一興だが
0215NAME OVER2012/04/24(火) 15:47:44.10ID:???
ジェネレーション以来全然触れてなくて、ふと友達と対戦したくなって、
買おうと思ったんだが、種類多すぎてどれ買えば良いのかわからなんだ・・・。
個人的にかわしてバトルが好きだったんだが、ジェネレーションにあったかわしてバトルって、他の作品にもあるのか?
おまいらの友人と対戦するのにオヌヌメなソフトを教えてくれないか?
ちなみに、ハードはwii,GC,PS2,DS,PS3.
02162152012/04/24(火) 15:50:04.18ID:???
連レススマン。
もしよかったらジェネレーションのかわしてバトルと何か変わってる点があったら、そこも教えてくれると助かる。
0217昼間ライト点灯虫の性欲欠落アスペ同性愛者の池沼番長2012/05/07(月) 10:30:11.33ID:eXpmbOeM
スパボン1の
「イダテンワールド」をずっと
「イタデンワールド」だと思ってた。

ほかにそういう人いる?

>>213
つまり桃鉄みたいなものか
0218NAME OVER2012/05/11(金) 21:08:49.36ID:???
桃鉄って運ゲーじゃねーの?
0219NAME OVER2012/06/16(土) 13:31:44.06ID:???
>>217
スパボン1の
「ピエルマスク」をずっと
「ピエロマスク」とか?
0220NAME OVER2012/06/29(金) 23:36:02.65ID:???
最近カイレラのスパボン盛り上がってるみたいだな
0221NAME OVER2012/07/17(火) 15:52:53.68ID:???
スパボン2勢とスパボン5勢の2つがある
0222NAME OVER2012/07/17(火) 23:56:44.71ID:???
スパボン2勢、スパボン5勢、BO勢、wiiボン勢の4大派閥か?
これ以外で対人戦やりこんでる人っている?
0223NAME OVER2012/07/18(水) 06:16:49.91ID:???
知らないな
その4つじゃないか
仕様は違うが、やはりBO勢が一番レベル高いきがする
あんなの頭おかしい
0224NAME OVER2012/07/19(木) 15:42:32.69ID:???
もう無いけど3DSのボンバーマン地味に楽しみにしてたんだよなぁオン盛り上がりそうだし
やっぱり1つのハードに1本欲しいゲームだよボンバーマンは
0225NAME OVER2012/08/05(日) 15:00:08.90ID:???
ボンバーマンの新作は一体いつになることか
というかもう作られないということも…
0226NAME OVER2012/08/09(木) 05:59:29.57ID:???
ボンバーマンランドのダークウィッチちゃんが可愛くて辛い
2以降やカートだとなんで悪女になってしまったん?
0227NAME OVER2012/08/10(金) 03:27:15.09ID:???
5歳のころからやっててもう社会人だが
5とパニボンはいくつになっても楽しめるなぁ
5のCPUの強さとか心地よい
0228NAME OVER2012/08/11(土) 08:10:00.20ID:???
メタルボンバーのBGMの元ネタは多分XのBB
0229NAME OVER2012/08/13(月) 13:50:11.34ID:???
>>227
カイレラとかで対戦したら?もったいないぞ
0230NAME OVER2012/08/14(火) 18:28:51.19ID:???
>>229
こんなんがあるんだ
まぁでもそこまで大規模にやるつもりもないな
こういう設定作業は得意なほうだけど
やっても年1、2だしな
0231NAME OVER2012/08/20(月) 15:22:36.58ID:???
Kaillera難しそうでやったことないわ

もっと板自体に活気があれば良いんだが・・・
0232NAME OVER2012/08/26(日) 20:59:03.16ID:???
板に活気っていうか
スパボン勢は専用のサイト作ってそこで対戦しまくってるらしい
0233NAME OVER2012/08/26(日) 21:42:34.59ID:???
野良でいつでも対戦しまくれるほど人はいないから
自然と個人の結びつきが強くなって
スカイプとか閉じたコミュニティの中で楽しんでる
0234NAME OVER2012/08/28(火) 11:40:28.89ID:e0GNSpgc
凶悪ボンバー五人衆の強さ序列

プラズマ>プリティ>マグネット>ゴーレム>ブレイン
0235NAME OVER2012/08/31(金) 22:32:53.83ID:???
GBAのじゃブレインがラスボスなのに
0236NAME OVER2012/09/02(日) 20:08:09.03ID:???
     \   ,――――/`-* _________
 ̄ ̄ ̄ ̄.|  /○::::::::::::::::::::::::ヽ |
      | /:0:::::::::月曜日:::::::::::ヽ|   ________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::_,__r ::::::| |\
          \ ∠__  ヽ:::|. .|  \________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||ィァ ィァ ,) | |. |   |
            || ̄ ̄ ̄_| ノ_|_ _|    |
            |ヽ  /_:::::::::::::::::::::::::::`:::、/`ー*
            |  /:::(__):::::::::::::::::::::::::::::::`、
            |  /::○::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   もはや
            | |::::::::::::::::::::::::::::_:::::_::::::::::;:::::|    のがれることは
            | l::::::::::::::::::::::::::::ヽ_|:::|_/::::::::::::::|     できんぞ
________| |::::::::::::::::::::::月曜日::::::::::::::::::::l
              ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
               \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;/
                ヽ:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;/
0237NAME OVER2012/09/03(月) 17:30:17.69ID:???
>>235
いくらリモコン式とは言え火力1はねーよ…
0238NAME OVER2012/09/20(木) 01:11:58.24ID:???
凶悪ボンバー五人衆はちょくちょく他作品に出張ってくるのに
ボンバー四天王+1ときたら
0239NAME OVER2012/09/20(木) 14:54:57.39ID:???
PSのにも出てたやんけ
0240NAME OVER2012/09/26(水) 21:05:58.91ID:???
初代ランドの性格のダークウィッチまた出てほしいなあ
初めて戦ってこっちが負けた時の台詞が未だに頭に残ってる。萌え
0241NAME OVER2012/10/01(月) 18:02:25.50ID:GmNTgJEd
>>234
ブレインは他のボスが火力最大なのに何故か火力1
巨大ボスも適当に逃げ回るだけで勝手にダメージ食らって自滅するし
コイツが凶悪ボンバーの中で本当に一番頭良いのか疑問に思ってきた
0242NAME OVER2012/10/02(火) 00:46:42.54ID:???
リモコンついてるからっしょ。
恐らく火力2ではちと難しいと開発陣が判断したんだろう。
0243NAME OVER2012/10/02(火) 19:29:33.95ID:Br1e1Uux
>>242
それでもマグネットよりも弱ってのはなあ・・・
0244NAME OVER2012/10/02(火) 19:32:13.98ID:Br1e1Uux
プラズマボンバーってリーダーなのにガッタイダーだと足なんだよなwww
普通リーダーは合体ロボは中央または頭部だと思ってたんだが
(リーダーが中央になるのはトランスフォーマー、リーダーが頭部は戦隊ロボ)
何故か足なんだよね
0245NAME OVER2012/10/02(火) 20:43:00.51ID:???
>>243
ブレインが弱いんじゃなくてマグネットが強すぎる。一番手に一番強いのが来てどうすんねん。
234じゃプラズマの方が上に着てるがあいつはこっちが爆弾抱えてウロウロするだけで自滅するから大したことない。
0246NAME OVER2012/10/02(火) 20:45:06.80ID:???
プラズマ>マグネット>プリティ>ゴーレム>ブレインか
0247NAME OVER2012/10/02(火) 23:57:17.25ID:???
プラズマって爆弾自体には特殊効果なくね?
0248NAME OVER2012/10/04(木) 19:48:46.83ID:CgulMKY8
>>245
マグネットもそうだけど
爆ボンバーマン2のベルフェルも1面のボスなのに相当強かった
マグネットはリモコンがないと勝てる気がしない
0249NAME OVER2012/10/04(木) 19:59:21.60ID:???
>>247
その通り。あれの強みは素早く動いてボンバーマンに爆弾投げてくるだけ。
だからこっちもグローブで爆弾抱えて投げられた爆弾を跳ね返してやれば
奴はあっさり自滅する。こんなのが一番強いとか有り得んよ。
0250NAME OVER2012/10/04(木) 20:07:46.64ID:???
アイテムの取得状況とかを考えると
マグネット>プリティ>プラズマ>ゴーレム=ブレイン
純粋に性能だけで評価するなら
プリティ>マグネット>プラズマ>ブレイン>ゴーレム かな

ちなみにプラズマは壁通過もちゃっかり持ってるよ
0251NAME OVER2012/10/06(土) 23:24:16.34ID:???
プリティそんなに強かったっけなあ。
0252NAME OVER2012/10/07(日) 01:00:09.20ID:???
>>251
いちばん事故る可能性があるって意味で最上位にした
基本みんな弱いし
0253NAME OVER2012/10/07(日) 06:54:57.60ID:???
事故ならマグネットの方が起こりやすいような気もするんだが。
0254NAME OVER2012/10/07(日) 11:40:50.67ID:???
法則にしたがって動くのとランダムに動くのじゃだいぶ違うだろ
0255NAME OVER2012/10/08(月) 04:40:22.28ID:???
>>248
あれステージが狭い上に端に落下判定があるのがきついよなあ
0256渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM 2012/10/09(火) 04:49:42.34ID:???
>>236
渚カヲルなら、強力なA.T.フィールドで防御できる。
0257NAME OVER2012/10/09(火) 22:13:10.73ID:???
落下判定で思い出したが、4のぷっしゅでポトンだっけ?
あのステージはちと酷い。ちょっとした操作ミスですぐ落ちる。
よろけるのはプッシュで押された時くらいでいいと思うがな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています