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○スーパーマリオRPG○〔25〕

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001NAME OVER2009/08/22(土) 19:20:44ID:???
任天堂&スクウェア(現スクウェア・エニックス)制作のスーパーファミコンソフト、
『スーパーマリオRPG』について語るスレです。マターリ語り合いましょう。
『マリオストーリー』『ペーパーマリオRPG』『マリオ&ルイージRPG』などの話題はそれぞれの専用スレでお願いします。

公式ページ http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_arwj/
VC公式ページ ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_smr/index.html

前スレ
○スーパーマリオRPG○〔24〕
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1218336039/

攻略ページ
ttp://www.rpgdl.org/sfc/mario_index.html
ttp://kikaim.s8.xrea.com/guide/mguide.htm (←の中段あたり)
ttp://www.ne.jp/asahi/new/legend/mansaku/report/mrpgllc.html
ttp://dra-de.com/
ttp://www.geocities.jp/bisclavaret2000/mrpg.html
暇人の研究成果
http://www.geocities.jp/d0w0_0w0_0w0b/mariorpg/mariorpg_index.html
おまけ
ttp://www.geocities.jp/fk_house/supermario.htm

次スレは>>950が立てること
sage進行で行きましょう
0853NAME OVER2011/05/09(月) 01:06:09.48ID:???
レベルアップ毎に三つの選択肢を選ぶところがあるけど、
ステータス上昇値を確認してからキャンセルして選びなおせることを数年間知りませんでした
0854NAME OVER2011/05/09(月) 06:25:37.32ID:???
ソリティア、スーパージャンパー
はいまだにクリア出来ません
0855NAME OVER2011/05/09(月) 20:23:37.23ID:???
ジャンパースカーフすらとれねえ
0856NAME OVER2011/05/10(火) 05:41:42.92ID:???
シューティングで連射コントローラーを使うなと警告されてたが、何の意味があったのか未だにわからん
0857NAME OVER2011/05/10(火) 06:50:10.53ID:???
キャロラインの攻撃音は超レア
0858NAME OVER2011/05/10(火) 23:26:49.83ID:???
>>856
単純にズルしちゃ駄目だよ、ってことじゃないの。
0859NAME OVER2011/05/13(金) 18:17:28.45ID:???
>>852
アクションコマンドでは
攻撃を交わす時は
プレイヤーの操作によって可能で
キャラクターが自動的に交わす分けじゃないでろ

それともmissは
敵が攻撃を外したのではなくて
マリオ達が自らよけてるのかぇ?
0860NAME OVER2011/05/13(金) 18:46:17.30ID:yw+ikUga
リメイクはしないのだろうか?
LV30まで上げてもギリギリなダンジョンがあればいいのに
0861NAME OVER2011/05/13(金) 22:14:31.51ID:???
>>860
シナリオ追加(没案の氷系フィールドとか)や追加アイテム・武器とかな
リメイクで出来ることが多い作品だからホント欲しいわ
夢物語もいいとこだが
0862NAME OVER2011/05/13(金) 23:12:20.53ID:???
星の降る丘のスターピースの置いてある場所がやっつけ過ぎて
拍子抜けしたが容量の都合と聞いて納得
一応ボスも用意してたのね
0863NAME OVER2011/05/14(土) 00:33:08.47ID:???
>>859
???いきなり何?
自分はステータスの素早さの話をしただけなんだけど。
0864NAME OVER2011/05/14(土) 01:27:51.07ID:???
>>863
あまり病人にきつく当たってやるなよ
0865NAME OVER2011/05/14(土) 11:42:15.63ID:???
スーファミのROMカセットの容量ってどれくらい?数十メガバイトの世界か?
相当詰め込まれてるもんなあこのゲーム
0866NAME OVER2011/05/14(土) 14:04:03.85ID:???
格闘ゲームの龍虎の拳がアーケード基板で100メガビットだったのを覚えている
0867NAME OVER2011/05/14(土) 14:17:01.27ID:???
大容量をうたってるのでも32メガビットとか48メガビットとかだったし
せいぜい数メガバイト程度の世界。
0868NAME OVER2011/05/14(土) 18:25:25.96ID:???
>>863
話題を広げすぎましたねw
すいません、すいません

>>864
どこをどのように見たら
病人といえるのか説明できるのかね ?
0869NAME OVER2011/05/14(土) 18:51:48.50ID:???
日本語
0870NAME OVER2011/05/14(土) 18:59:14.00ID:???
マジレスすると
素早さは、行動順を決めるパラメータに過ぎない
それを>>859は、回避率の話と勘違いしたんだろうね
0871NAME OVER2011/05/14(土) 19:24:14.67ID:???
>>870
あの流れで真面目に勘違いなら頭ヤバイだろw
本人曰く話題を拡げすぎたんだそうだよ
0872NAME OVER2011/05/14(土) 20:10:53.81ID:???
終わった話題を掘り返す男の人って…
0873NAME OVER2011/05/14(土) 20:32:49.45ID:???
マターリ行こうや
0874NAME OVER2011/05/15(日) 12:53:22.16ID:???
メリーマターリ村
0875NAME OVER2011/05/15(日) 13:37:24.48ID:???
バイトでスウィートに入ったときにシャワーを浴びちゃう
0876NAME OVER2011/05/15(日) 15:53:01.61ID:???
メリーマリー村のスウィートルームの金が足りなくて強制労働された時、
バグったと思ってリセットしたのは少なからず誰かはいるだろう。
0877NAME OVER2011/05/15(日) 16:59:43.44ID:???
ぴかぴか石のお部屋に入ったときはバグったかと思ったわ。
0878NAME OVER2011/05/15(日) 22:03:09.48ID:???
ブーマー→カリバー連戦の流れは唐突過ぎる
0879NAME OVER2011/05/15(日) 22:19:12.93ID:???
>>870
なる程
「素早さ」っていうワードだと
行動順も,回避能力も,
攻撃の命中率も含めて色々なワードを
連想してしまうんだよね
0880NAME OVER2011/05/16(月) 00:02:22.59ID:???
いやいやまずは行動順を連想するでしょう。
それをすっとばして突然回避の話になるのは正直理解できない。
0881NAME OVER2011/05/16(月) 13:13:24.84ID:???
回避といえば、ブブルに通常攻撃するとミスしやすいから、
敵ごとに回避率が設定されてるんだろうけど、
マリオが攻撃を受ける場合はどうなんだろう
マリオに回避率が設定されてるのか、敵に命中率が設定されてるのか、
それとも技に対して命中率があるのか、どれなんだろう
0882NAME OVER2011/05/16(月) 13:57:58.12ID:???
実際は敵ごとに回避率が設定されており、
モンスターの各種攻撃(魔法含む)にも命中率が設定されてる
0883NAME OVER2011/05/16(月) 14:01:54.04ID:???
魔法の属性が分からない
0884NAME OVER2011/05/16(月) 23:56:04.78ID:???
マメクリボーはヤバ過ぎだけど
キャサリンもなかなか危険じゃないか?
0885NAME OVER2011/05/17(火) 20:58:23.01ID:???
キャシーは男だし(マリオUSA設定)
0886NAME OVER2011/05/17(火) 21:41:12.31ID:???
ウルトラハンマーって何のためにあるの?
安定してるって聞くけど総合ダメージはひまんパタとどっちが良いのかね。
0887NAME OVER2011/05/17(火) 23:13:47.22ID:???
ひまんパタは手に入れるのに一手間いるからね。
ウルトラハンマー→最終武器
ひまんパタ→隠し武器
って位置づけなのかなと
0888NAME OVER2011/05/18(水) 05:12:13.21ID:???
フライパンはズルい
0889NAME OVER2011/05/18(水) 17:18:41.56ID:???
キャシーが男だと?
ヨッシーの♀Verだと思っていました
0890NAME OVER2011/05/18(水) 18:18:23.05ID:???
そう思っていた時期が俺にもありました。
0891NAME OVER2011/05/22(日) 13:07:03.52ID:???
妖精だと思ってた時期もありました
0892NAME OVER2011/05/22(日) 14:42:43.77ID:???
キャサリンってマリオUSAの6面かなんかのボスだよね、元々。
0893NAME OVER2011/05/22(日) 14:51:23.83ID:???
1面あたりからいなかったっけ
0894NAME OVER2011/05/22(日) 19:11:28.74ID:???
スーパーマリオRPGのボスのメビウス
あれはメどウスの監督作品「時の支配者」のパロディなのかな
0895NAME OVER2011/05/22(日) 19:21:53.75ID:???
トゥルルルルルルルルル…
ボアォーン!!!
0896NAME OVER2011/05/25(水) 14:58:46.23ID:???
なぜブーマーはあんなに弱いのか
0897NAME OVER2011/05/25(水) 23:28:16.32ID:???
そりゃ病気持ちだし
0898NAME OVER2011/05/27(金) 00:07:24.08ID:jNlAF1d/
ブッキータワーが一番楽しい
てゆーかブッキーがいい
0899NAME OVER2011/05/29(日) 17:54:45.35ID:???
リチャードのあの攻撃がおしっこにしか見えない
0900NAME OVER2011/05/29(日) 20:57:54.76ID:???
ピーチってイロモノキャラばかりから求婚されて大変だな
0901NAME OVER2011/05/30(月) 01:09:43.53ID:???
>>900
そういやピーチってお姫様な訳だけどキノコ王国の王様って出てこないな
このゲーム中じゃ大臣が政治してるっぽいし実は早くマリオを
国王に据えたいとか考えてるんだろうか
0902NAME OVER2011/06/03(金) 22:45:12.34ID:???
このゲーム貰える経験値少なすぎワロタ
最大レベルが低いからか?
0903NAME OVER2011/06/04(土) 00:22:41.05ID:???
そりゃそうだろ。簡単に最高レベルになったらつまらん。
初代ドラクエも経験値2桁が普通だった。
0904NAME OVER2011/06/04(土) 02:07:40.19ID:???
最近のゲームは数値処理性能が上がったせいか6桁以上の数字がホイホイ出てきて困る
0905NAME OVER2011/06/04(土) 07:37:14.70ID:???
まあこれは最大レベルじゃなくてもクリアできるしね
経験値少なくても問題は無い
0906NAME OVER2011/06/04(土) 08:24:17.69ID:???
最大経験値に対する比率を考えるとむしろ多いぐらいだと思う。
例えばケンゾール量産型の40ポイントは最大経験値999万9999のゲームで言えば経験値4万強に相当する。
0907NAME OVER2011/06/05(日) 10:03:45.97ID:???
カジオーも量産されているのか?
0908NAME OVER2011/06/05(日) 12:08:01.92ID:???
カジオー第2形態でそれっぽい描写があるね。
同じような頭が転がっていたし
0909NAME OVER2011/06/05(日) 14:03:34.60ID:???
ヨッシーレースの連打のタイミングってもしかしてかなり後ノリ?
曲に合わせてもまったく加速しなくて、タイミングを遅らせてみたら途端にヨッシーがやる気出したんだけど
0910NAME OVER2011/06/05(日) 14:25:43.41ID:???
実機だったら普通に曲に合わせて成功したぞ
0911NAME OVER2011/06/05(日) 15:42:30.97ID:???
あれシンバルに合わせて入力って認識でいいんだよな
0912NAME OVER2011/06/05(日) 17:49:36.83ID:???
>>911
それであってると思うよ。
テレビのスピーカーで聞いてると相当聞き取りにくいんだよねあのシンバル。
0913NAME OVER2011/06/05(日) 21:35:24.94ID:???
>>910
>>909はエミュかな多分、半拍ズレて裏打ちみたくなってるなら
0914NAME OVER2011/06/07(火) 16:55:12.21ID:???
別のワールドはまた別のカジオーが支配してるのか…?
0915NAME OVER2011/06/07(火) 19:12:49.18ID:???
カジオーを操る裏の存在がいるんだろうな
ネオブッキー的な
0916NAME OVER2011/06/11(土) 04:17:58.37ID:???
ブリリアントカードって店に売れるけど、
売ったら二度とカジノ入れないんだよね

そのへんがスクエアらしいな
0917NAME OVER2011/06/11(土) 19:51:32.96ID:???
ぶっちゃけスターのたまご取ったら用済みな気がしなくもない
だいじなもの欄に入れてくれれば邪魔にならないのに……
0918NAME OVER2011/06/11(土) 20:42:39.94ID:???
むしろゴミばこが邪魔
0919NAME OVER2011/06/11(土) 22:48:27.69ID:???
アイテムはFFみたいに「(アイテム名)×1〜99」という形式にしてほしかったな。
0920NAME OVER2011/06/12(日) 02:53:20.99ID:???
>>919
上限15とかならまだ何とかいけそうかな
99だともう逆に全滅する方が難しくなるレベル
0921NAME OVER2011/06/12(日) 07:15:11.43ID:???
ピーチ加入と同時に用済みになる可哀想なマロ
0922NAME OVER2011/06/12(日) 07:21:05.60ID:???
テス
0923NAME OVER2011/06/12(日) 11:41:17.23ID:???
いちいち弱点確認して属性技で攻めるより、
ジーノウェーブ使って物理で殴った方が早いんだよな、大抵の場合
0924NAME OVER2011/06/12(日) 14:13:53.62ID:???
ジーノウェーブより、きょうふのしょうげきの方がオススメ
敵の恐怖耐性を考慮に入れないなら、味方全体にジーノウェーブを配るのと同等の効果が期待できる
0925NAME OVER2011/06/12(日) 14:17:22.08ID:???
>>921
え?クッパ加入時だろ?
0926NAME OVER2011/06/12(日) 17:47:27.53ID:???
>>916
どっかのカードほしがってる人に売れば
普通のコインより貴重なカエルコイン15枚で売れるし
後で買い戻すこともできるよ。
買い戻すときはカエルコイン20枚になるけど。
0927NAME OVER2011/06/13(月) 10:29:09.03ID:???
マロは最後まで現役でした。



だってあいつがいないと敵の心の声聞けないんだぜ?
0928NAME OVER2011/06/13(月) 21:18:14.54ID:???
今では全て動画で確認できるので用なしです。
0929NAME OVER2011/06/14(火) 03:12:24.09ID:???
受験前なのにもかかわらず、全キャラの考えてることを調べあげた俺のような情熱はないのか。
0930NAME OVER2011/06/14(火) 10:10:22.87ID:???
攻略本買ったら全部載ってからな。
普通はどう頑張っても見れないはずのノコへいとかハンマーブロスのも。




でもニセジャッキーはなぜかファミ通の本も小学館の本も完全スルー!
0931NAME OVER2011/06/14(火) 19:17:36.24ID:???
Vジャンの攻略本は中途半端でひどかったな
0932NAME OVER2011/06/14(火) 20:02:55.25ID:???
Vジャン本は発売と同時に出るのがウリだからしょうがないわな。
マリオRPGのは特にスカスカだったが。


最近のVジャン本はわりと出来がよかったりする。
DQMJ2プロフェッショナルなんか、Vジャン本の時点で情報量的には十分だったし。
0933NAME OVER2011/06/14(火) 20:53:27.59ID:???
ワールドのページをガバッと開くんだよな
0934NAME OVER2011/06/26(日) 09:46:47.05ID:???
保守
0935NAME OVER2011/06/26(日) 12:37:42.88ID:???
クッパのグラフィックは
正直もっとデカくて良かったと思う
0936NAME OVER2011/06/26(日) 16:15:26.51ID:???
数日前からマリオRPGが無性にやりたくなって、今速攻でプリペイドカード買ってきた。
ずーっとやってないと禁断症状半端ないな。もうマリオRPGなしでは生きられない。
0937NAME OVER2011/06/26(日) 16:21:02.73ID:???
イってしまった…キレてしまった…いいだろう
0938NAME OVER2011/06/29(水) 06:52:58.82ID:???
ペパマリやマリルイは2Dで描かれてるけど
マリオRPG2はマリギャラばりのグラフィックで3Dで作ってほしいな

武器たちを作っていたカジオーも実は作られた存在であり、背後に真の黒幕が…
マロやジーノとの再会、満を持してのルイージ加入、そして新たな仲間…

スクエニとの和解により、3Dになって帰ってきたクリスタラーが隠しボスとして登場…
0939NAME OVER2011/06/29(水) 07:26:19.55ID:???
マリギャラの綺麗な3DグラでRPGやりたいよな
続編は無理だとしても、3DSでリメイク出して欲しい
0940NAME OVER2011/06/29(水) 09:19:44.44ID:???
コロナで目がー目がー!ってなる
0941NAME OVER2011/06/29(水) 15:40:42.74ID:???
マリオRPGがリメイクされたら

フィールドや戦闘でマリオをジャンプさせるたびに「ハッ」「ホッホゥ」「イヤッホーゥ」と叫びそう
※ただし、セリフは喋らない

ついでに、ヨースター島のヨッシーたちが「でっていう」じゃなく「よっひぃ〜」と鳴きそう
0942NAME OVER2011/06/29(水) 16:42:13.29ID:???
カジオー CV:若本規夫
0943NAME OVER2011/06/29(水) 17:20:39.56ID:???
>>942
やめろwwww
0944NAME OVER2011/06/30(木) 20:15:51.58ID:???
>>941
元々マリオにセリフなんてないじゃん
0945NAME OVER2011/06/30(木) 23:19:20.29ID:???
だからリメイクされたらそういう風習を受け継ぐだろうということでは。
0946NAME OVER2011/07/02(土) 21:33:47.01ID:???
マリオアドバンスと同じ失敗を繰り返す気か
0947NAME OVER2011/07/03(日) 12:13:01.70ID:syhE/LGM
>>944マリオはよくジェスチャーで
物事を話すから…マリオRPGでは
クッパやピーチにもなりきってたから。
0948NAME OVER2011/07/03(日) 12:36:59.48ID:???
http://i.imgur.com/9el1V.jpg
0949NAME OVER2011/07/04(月) 19:04:40.62ID:???
きも
0950 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 2011/07/13(水) 06:41:36.17ID:???
その代わりに何回ずっこけたことか
0951NAME OVER2011/07/13(水) 21:08:54.58ID:???
>>946
あれは完全に蛇足
何故リメイク版はやたらボイスを付けたがるのか
0952NAME OVER2011/07/16(土) 20:09:43.61ID:???
暑い…ほのおのかべやめれ
さむざむくれ
カッチンコッチンでもいいよ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。