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メタルマックスを語ろうぜ!指名手配NO.14

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0001NAME OVER03/03/14 11:46ID:gDBbwfzw
前スレ

指名手配NO.13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1044577983/l50

関連スレ>>2-5あたり
0226NAME OVER03/03/19 20:02ID:???
そういやキー配置も気になるところだ。
元々そんな沢山ボタンの必要なゲームじゃないけど
Rの評判がよろしくないのもシステムが使いづらかったせいだし。

ベタ移植でもいいが、やっぱり快適なプレイを期待せずにはいられないな。
0227NAME OVER03/03/19 20:22ID:???
ボタン数減ってるけどどうなるんだろう。
0228NAME OVER03/03/19 20:29ID:???
A、B、L、RとあればXやYは無くてもなんとかなりそうだが、果たして。
スタートもセレクトもあるしな
0229NAME OVER03/03/19 20:47ID:???
いや、今までショートカットで使ってたボタンが無くなる訳だからさ。
2のショートカットにはRのシステム無いとちょっとつらい。
0230NAME OVER03/03/19 20:59ID:???
Rの『なかま』『せんしゃ』は使いにくかった。
あれが『装備』『道具』『強さ』になるだけで だいぶ違う。
0231NAME OVER03/03/19 21:00ID:???
もう、決定時の「ボララン♪」って音があればいいです…
0232NAME OVER03/03/19 22:14ID:???
2のボタン操作性はかなり良かった
Rは最悪だった
0233NAME OVER03/03/19 22:32ID:???
>>212
ハモリストは自分の巣へ帰れ。
0234NAME OVER03/03/19 22:42ID:???
音源は悪くないんだが、スピーカーがな……
余裕のある奴はイヤホン推奨>GBA

画面写真を見た限りでは、画面が小さくなってる割には
違和感無いと思う。
この調子で、SEもGBA向けに調整されてるのを希望
0235NAME OVER03/03/19 22:47ID:???
ワタスィはMM発売と同時に本体買おうと思ってるのですが、
他のSFCの移植作とかは音楽はどのくらい変わってるのでしょうか?
0236NAME OVER03/03/19 22:57ID:???
GBP予約したので準備はOKだ!
0237NAME OVER03/03/19 23:35ID:???
しかしまあ同時発売とは思い切ったなあ・・・
コアなファンしか買わないんじゃねーの、って妙な心配しちゃうよ

>>234
音割れが激しいね>GBA
GBSPのほうはどうなんだろう。
0238NAME OVER03/03/19 23:48ID:???
冷静に考えたらコアなファンがターゲットなんだよなぁ。この企画自体。
ナウプロのほかのゲームがどの程度なのか詳しくは知らんが
なんか、まぁ、うん…ね? って感じだろ?
10年来新作待ち続けてるような固定ファンのいるゲームをリメイクすれば
比較的安いコスト、低いリスクで安定した稼ぎが得られるって腹じゃないの?
まして新作が無期延期になったり詐欺師に騙されて金払うファンがいたり
ネットゲーム作ろうぜなんて言ってるファンがいたりするゲームだもん。
商売人としては美味しいネタなんじゃないのかなぁ。
0239NAME OVER03/03/19 23:52ID:???
死体の色が変わっているのは、単に、黒こげ死体を、任天堂のクレームで、キューピーちゃんに変えなければならなかった、
MMファンなら誰もが知っている、有名なエピソードを覚えていたからだろ?
たまたま、今回の任天堂チェックでは、大丈夫だったんじゃないか。
0240NAME OVER03/03/19 23:53ID:???
225ミリヒュドラが見つからない・・・・・・
バイアスシティの金庫が見つからない・・・・・・
0241NAME OVER03/03/19 23:58ID:???
誰も触れてないから書くけど
Rの方はウィンドウが透過になってるね。
0242NAME OVER03/03/20 00:00ID:???
まあそんなファンを失望させないできにしてくれれば
かまわないわけで
某シリーズの3作目にがっくりきた俺としてはこの移植が
最後の希望なんだよなあ
うまく次につながる商売してほしいもんです
0243NAME OVER03/03/20 00:00ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030319/mm.htm
2の文字、小さいな。読めるのか?
0244NAME OVER03/03/20 00:00ID:???
>>240
エレファントの後ろの壁が実は金庫
0245NAME OVER03/03/20 00:08ID:???
ほとんど、まんま移植だな・・・
変になってもよかったからグラフィックを少しいじってほしかったな。
SFC版持ってると悩むな・・。
0246NAME OVER03/03/20 00:10ID:???
http://www.ss-alpha.co.jp/
0247NAME OVER03/03/20 01:19ID:???
>>242
メガテンか?

まああれだ、デットブロイラー戦の背景がおかしいだろ!!
ってツッコミは無しだぜ、みんな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030319/mm10.gif
0248NAME OVER03/03/20 01:22ID:???
>210
確かにテッド様がふとましく見えるし、スナザメも長く見える。
つーか、全体的に縦方向に潰れてるような気がする…

>230
同意。
「なかま」「せんしゃ」は一体何の目的があってそう変更したのか分からない位、不便になっただけだからなぁ。
個人的にはボタン数が減少した事もあり、Rの時の「L+A」とかにショートカットを設定できる機能は2にも付けて欲しい。
と言うか操作系統は2とRで統一して欲しい。
0249NAME OVER03/03/20 01:25ID:???
なにかと忘れられがちだが、2改では改造屋でシャシーの穴を塞げるようにならないだろうか。
ここはベタ移植でなく、改善してくれた方がいいよな?
0250NAME OVER03/03/20 01:26ID:???
>249
Σ(´Д`;)忘れてた!
0251NAME OVER03/03/20 01:28ID:???
>>249
いや別に。
025224903/03/20 01:37ID:???
>>251
そうか? 確かに俺らにとっては既出事項だし
205_緋牡丹と比べれば大したことじゃないかもしらんけど、
選択肢は幅広い方がいいと思うのだが。

まーベタ移植でも文句は言わんが。
0253NAME OVER03/03/20 01:44ID:???
何をとち狂ったかR改で穴塞ぎが出来なくなってる罠
0254NAME OVER03/03/20 02:15ID:???
2改の「改」はウィンドぅ色変更(紫っぽい)
R改の「改」はウィンドゥの半透過処理

…これだけだったら、俺ぁ泣くぞ?
0255NAME OVER03/03/20 03:50ID:???
>>248
GBAの画面比率を知らんのか?
テレビ画面よりぐっと横長なんだよ。
0256NAME OVER03/03/20 03:58ID:???
Rを比較してみた
http://210.153.114.238/img-box/img20030320035706.jpg
025725603/03/20 04:14ID:???
速攻で流された・・
http://oreoka.kir.jp/nandemoari/img-box/img20030320041206.jpg
0258NAME OVER03/03/20 04:19ID:???
>>256
Good job (AA略

戦闘画面のキャラサイズは、改の方がバランスいいかも。
025925603/03/20 04:19ID:???
鬱だ・・。257はコピペで。
0260NAME OVER03/03/20 04:59ID:???
こりゃ成功の予感か!?
0261NAME OVER03/03/20 06:31ID:???
なぁ、画面写真見て思ったこと、一つ言っていいか?

これってSFCのプログラムをほぼそのまま流用したのかな?
いや、そりゃGBA用にはコンバートしただろうけど、ウインドウの
ずれ具合とかがほぼ同じだよな。
けどGBAってSFCと似た開発環境で制作可能なのかな?
どっちにしても発売日には同時購入のために金用意しないとな。

あ、遅れたけどGBA+ヘッドホン、かなりいいね。ありがと。
0262NAME OVER03/03/20 07:23ID:???
クラクションXはGC+GBPプレイ時限定でつか?
0263NAME OVER03/03/20 07:56ID:???
・・・・・・うむ、予約に行ってくる。2本づつ。
0264NAME OVER03/03/20 08:54ID:???
ttp://oreoka.kir.jp/nandemoari/img-box/img20030320041206.jpg
>>261
エミュでベースを作った?うそ〜ん
視界が狭くて、キャラが伸びた感じが、ちょっと・・・。
2もRも、SFCの方がいいっぽい。
0265NAME OVER03/03/20 09:31ID:???
>>257-264
おいおまえら、SFC版を縦横比を3:4に直してからものを言ってるんだろうな?
>>264=>>257のSFC版の画面はGBA型のやや横長にリサイズされてるぞ
0266NAME OVER03/03/20 10:33ID:???
>>261
そうだよーん。
画面比率の調整は、MM改みたいに、一切調整せずに表示させることも可能。
縦ラインの上下を削って、それに伴いインターフェイスの調整する。
んでもってI/Oを組み直す。
最後に音楽をGB音源用に書き起こして終わり。
GBAはWaveも使えるんだけど、容量の問題でまず使われない。
だから音は確実にしょぼくなる(でもこれはハードウェアの仕様上しょうがない)

テッドがちょっと潰れた感じになっているのは、おそらくエネミーエリアに入りきらなかったからだろうね。
こっちは比率を変えているんだと思う。となるとノアやサイバーウォールなんかもちょっと修正されている
可能性が高い。単純に縦横比を変えただけでは、おかしくなるだけなので多少手直ししてくれたりすると嬉しいが、
その辺はナウプロがどういった会社かによるだろうなぁ…
0267NAME OVER03/03/20 11:00ID:???
手抜きだ。しかもR改と2改、別売り。
キャラサイズぐらい調整しろよ。
ゼルダを見習え。
026824003/03/20 11:30ID:???
>244
壁がそのまま金庫になってるとは・・・・・・
thx
>267
手抜きというより、優秀なドット絵師がいないからでは。
手直しだけでも結構技術がいるし。
0269NAME OVER03/03/20 11:52ID:???
>>266
簡単に言うが、それって結構な手間じゃない?

文字の大きさは、若干大きめにしないと読めなくなっちゃうから、
それで多少バランスが変わってるところはあるかもね。
戦闘シーンのメッセージ枠内が詰められてるようだし。

>>267
サイズ調整、ちゃんとやってるように見えるんだが。
0270NAME OVER03/03/20 12:45ID:???
>>269
うん、確かにそれ自体は結構な手間だよ。
でもこの手の作業は人員がそれほど必要ないから、プロジェクト規模は極めて小さくて済む。
スキルによって違ってくるから何とも言えないけど、プログラマ2人で3ヶ月ぐらいかな。
あとフォントは手直ししてないんじゃないだろうか。
漢字の追加やなんかはやっているかもしれないけど。(あの画面だけではちょっと分からない)

>>267
2はまだしも、Rぐらい緻密に打ち込まれていると、
サイズ修正が容易じゃないんだよ。その辺は察してあげて・・・
0271NAME OVER03/03/20 12:48ID:???
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20030317042508.jpg
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20030317042241.jpg

惚れた
0272NAME OVER03/03/20 12:56ID:???
>>247
テッドだYO

まるやきの刑
0273NAME OVER03/03/20 13:08ID:???
貴様ぁ

これはどこの鯖か教えていただきたい
具体的な場所はまずいか、大体の場所をお願いします(ブリの西の方とかで)
0274NAME OVER03/03/20 15:06ID:???
「ベタ移植肯定派はコアなファンが美化してるに過ぎない」
って言う言い方はまるで昔プレイしたが今はもうプレイしていないかのような言い方だな。
0275NAME OVER03/03/20 15:17ID:???
>>271 めっちゃワラタw
0276NAME OVER03/03/20 15:39ID:???
>>267
キャラのサイズなら、ゼルダと同じくらいの感じだと思うけど…
どういう状態が「サイズ調整」された状態だって言うんでしょう?
0277NAME OVER03/03/20 15:42ID:???
ベタでもいい。逞しく発売して欲しい。
0278NAME OVER03/03/20 17:29ID:???
Rのバグは修正されてるよね・・・?
0279NAME OVER03/03/20 18:02ID:???
>>271
UOがMMオンラインに!!!!!!!
0280NAME OVER03/03/20 18:16ID:???
メタルマックスオンライン
楽しそうだけど実際GAMEにするとなると
問題点多すぎだよなあw

砂ぼうずをオンライン化したほうが
雰囲気でてそうな予感(汁
0281NAME OVER03/03/20 19:31ID:???
271のリンクの家で樽を押したい・・・
0282NAME OVER03/03/20 19:59ID:???
押せ! 押せ!
世界中の樽という樽を! 
世界中のドラム缶というドラム缶を!
0283NAME OVER03/03/20 20:37ID:???
>>282 初代先割れスプーンマスターですか?w
0284NAME OVER03/03/20 21:47ID:???

   __|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::|
   |回::::|     オスナライマノウチ…
   |∵      ...よ曰− − − 1
   |      曰 − − − − − 2
__|      曰 − − − − − 3
:::::::::::|  冒   曰 − − − − − 4
 ̄|::::|日    曰 − − − − − 5
.  日日
.  日日
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0285NAME OVER03/03/20 21:51ID:???

   __|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::|
   |回::::|     マテヨ、モレモツキアウゼ
   |∵      ...よ曰− − − 1
   |       ...よ曰 − − − 2
__|      曰 − − − − − 3
:::::::::::|  冒   曰 − − − − − 4
 ̄|::::|日    曰 − − − − − 5
.  日日
.  日日
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0286NAME OVER03/03/20 21:58ID:???
使い辛そ。
0287NAME OVER03/03/21 00:48ID:???
   __|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::|
   |回::::|     ウヘヘヘ、ヒトリデオセルナンテオモウナヨ
   |∵      ....よよ曰 − − 1
   |       ...よ曰 − − − 2
__|      曰 − − − − − 3
:::::::::::|  冒   曰 − − − − − 4
 ̄|::::|日    曰 − − − − − 5
.  日日
.  日日
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
028819403/03/21 01:15ID:???
あんましずらさないで使ってくれて嬉しいね。
あ、文字サイズが『最小』の人とかは、禿しくずれるけどご容赦。
0289NAME OVER03/03/21 02:26ID:???
風力発電所などで邪魔だ邪魔だと思っていたドラム缶がデスクルスの後にはなんだか
愛しく思えるようになりました。あのフォルム、色、重さ…全てが忘れられない。
あんなに探して見つけてかわいがってきた装甲車ですら、ドラム缶の前では鉄クズにすら足らない。
バトー博士、戦車はいらないから今まで渡した鉄クズでドラム缶を作ってください。
出ないと俺、もうだめ………押さないと気が狂いそう。


そんな今では石油採掘場でも押してます。でもやっぱラインに沿って押さないとツマンナイ
0290NAME OVER03/03/21 06:44ID:???
>>271
ど、何処っすかその家は?
シャードだけでいいから教えてください。
0291NAME OVER03/03/21 10:11ID:???
ttp://up.2chan.net/g/src/1048171092708.jpg
ナナ
0292NAME OVER03/03/21 12:26ID:???
死ぬかと思った。
029329103/03/21 13:44ID:???
特殊兵器です。
0294NAME OVER03/03/21 14:51ID:???
改の追加要素が早く知りたいな
0295NAME OVER03/03/21 15:51ID:???
・何も追加されてなかった
・ヘタレな賞金首が追加されていた
ナウプロに放火ケテーイ
0296NAME OVER03/03/21 16:33ID:???
そして賞金首になった>>295を狩るOFF開催

両方購入の特典ってデスクルスの刻印入り先割れスプーンとか…
0297NAME OVER03/03/21 17:12ID:???
ドラム缶キーホルダーとか…
0298NAME OVER03/03/21 17:27ID:???
Rにあったブロイラー人形が欲しいな
「ガガガッ!」って言う奴ねw

ちなみにマドの蘇生してくれる研究所にありますよ
0299NAME OVER03/03/21 17:35ID:???
今週のターゲットは>>298です
0300NAME OVER03/03/21 18:19ID:???
よ〜しパパがんぱって稼いじゃうぞー
0301NAME OVER03/03/21 18:40ID:Hsjng+Zq
ねえさんのタオルきぼん。
0302NAME OVER03/03/21 19:02ID:???
>>271
俺UOをはじめることにしますた。
マジで。
0303NAME OVER03/03/21 19:24ID:???
MM2って曲がイマイチだなぁ。。。
イトケンの曲でメタルマックスやってみたい。
030429803/03/21 19:29ID:???
ガ━━Σ(゚Д゚lll)━━ン!!!!!

なぜターゲットに・・・
0305NAME OVER03/03/21 19:31ID:???
>>303
イトケンは合わんと思うが

つーかMM2音楽いいと思うのだが
0306NAME OVER03/03/21 19:48ID:???
>>296

ハンター「なんでこんなことをしたんだ>>295!」
>>295「ヘッ、分かりきったことだろ。」
0307NAME OVER03/03/21 19:59ID:???
GBA版の音楽はssh氏によるアレンジ








だったら死んでもいい
0308NAME OVER03/03/21 20:47ID:???
MM2の音楽 最高じゃん
とくに賞金首戦
0309NAME OVER03/03/21 20:48ID:???
>>298
ヽ(`Д´)ノ ←リオラド住民

>>306
第二部 焼け跡からなんか拾うオフ… 
 山火事よりナウプロおたずねもの指定の方が先かも
0310NAME OVER03/03/21 20:50ID:???
>>308
俺も2は悪いとは思わないけど
賞金首戦は1もRも同じ曲だろ…
0311NAME OVER03/03/21 21:36ID:???
俺も賞金首戦の音楽は好きだな
リア消の時教室でくちずさんでたら
友達にひかれたよ
0312NAME OVER03/03/21 21:53ID:vIsUGpo3
賞金首を仕留めた時の音楽が(・∀・)イイ!!
0313NAME OVER03/03/21 21:55ID:???
>>312
パパポポペペポポ パパポポペペポポ パパ
ってやつ?
0314NAME OVER03/03/21 22:07ID:???
普通は♪パラララッパッパー
レベルアップは♪パララララータッタッタパッパラー
賞金首倒しは♪パラポラプレペレパラポラプレペレパパッ
だと思うが
0315NAME OVER03/03/21 22:12ID:???
文字で言うのが難しい効果音見つけたな
0316NAME OVER03/03/21 22:20ID:???
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20030317021036.jpg
0317NAME OVER03/03/21 22:22ID:???
ダーティーヒーローはちょっと違うと俺は思うのだが…どう?
0318NAME OVER03/03/21 22:41ID:???
パララッペレレッポロロップレレッパパッ
0319NAME OVER03/03/21 23:34ID:???
同じ曲でもRの方は2の様に低音がビシビシ来ないな。
0320NAME OVER03/03/22 00:03ID:???
>>317
ハンター≠ヒーロー
ダーティと言うのもなんかな。
薄汚くてケチなのは確かなんだが。
0321NAME OVER03/03/22 00:09ID:???
主人公と言う意味ではヒーローだが
いわゆる“ヒーロー”ではないよな
0322NAME OVER03/03/22 00:49ID:???
ダーティ・アウトサイダー
0323NAME OVER03/03/22 01:20ID:???
>>311

>友達に轢かれたよ

ハァハァ、キャタピラに轢かれたのか、ハァハァ ウッ
0324NAME OVER03/03/22 06:58ID:???
キ ャ タ ピ ラ に な ら 轢 か れ て 死 ん で も い い わ !
0325NAME OVER03/03/22 13:47ID:???
イラクに逝け
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